在AI时代下,技术人应该学会构建自己的反Demo地狱系统
反 Demo 地狱系统
不是教你怎么把Demo做完,而是让你意识到一个更残酷的事实:
你现在的问题,不是进度慢,而是方向一开始就错了。
导言
什么是 Demo 地狱?
Demo 地狱是一种非常危险的中间状态:
1️⃣ 项目看起来快好了
2️⃣ 功能基本齐全了
3️⃣ 界面越来越精致
4️⃣ 逻辑越来越复杂
他们都有一个共同结局:
永远不会被真正的使用,
更不会有人为它付费。
你会反复对自己说这些话:
-
已经快好了
-
再改一点就行
-
先别发,还不够好
问题不在于你没完成,而是在于你一直在为“不发布”而优化。
为什么技术人最容易掉进去?
因为这种状态对于技术人来说真的太舒适了。
只要我能力越强,demo就可以做得越精致。
架构合理、代码优雅、设计规范、体验顺滑。
但这些都容易让你陷入一个错觉:
我都做这么好了,肯定有人用。
你会认为:
精致 = 安全。
精致就不容易被挑刺、不容易被否认、不需要立刻面对市场。
你会无限期地停留在“我还需要打磨”的状态。
但其实你只是不想面对现实的反馈。
现实的反馈通常是:
我不需要。
我看不懂你在解决什么。
这个不值钱。
你处于 Demo 地狱,不是因为你技术没办法解决,而是你在逃避现实,所以用这种方式保护自己。
Demo的三种伪装状态(非常重要)
以下三种状态,如果中了一条,那么目前你就处在Demo地狱边缘。
1:功能齐全,但没人用
- 登录系统
- 权限系统
- 配置齐全
看起来很“专业”。
但有一个致命问题:功能齐全 不等于 可售。
如果一个东西没人因为缺了它而难受,没人愿意为解决这个问题掏钱。
那么你只完成了工程,并没有完成一个产品。
2:界面很好,但没有场景
- 设计很漂亮
- 落地页很完整
- 产品的介绍逻辑自洽
但你回答不了一个问题:
谁,会在真实生活中需要它。
不是觉得不错,不是看起来高级,而是--非它不可。
好看,是最低风险的拖延。
3:技术难度很高
- 新架构
- 新模型
- 新玩法
你会告诉自己:
这个真的很有技术难度。
但是真相却是:
技术难度在掩盖需求的不确定。
当你说不清“用户为什么要它”,你就会下意识提高技术门槛,让问题看起来像是难,而不是错。
Demo 地狱的真正成因
不是你不够努力,也不是你不够聪明。
而是你在无意识回避接受三个反馈:
1️⃣ 拒绝
2️⃣ 冷漠
3️⃣ 这没用
这些反馈,会直接否定你的判断。
所以你选择了一条更安全的路:写代码,而不是面对否定。