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专访苹果副总裁:一个小红书博主,该用什么样的苹果工具?

作者 肖钦鹏
2026年1月14日 23:00

2026 年 1 月 29 日, 苹果将上线 Apple Creator Studio——这是一项全新的订阅服务,汇总了所有苹果创造力/生产力软件。

价格则低至每月一杯咖啡。

在产品发布前夕,苹果全球产品营销副总裁 Bob Borchers 及全球 App 产品营销高级总监 Brent Chiu-Watson 接受了爱范儿的专访。

▲ Bob Borchers,Apple 全球产品营销副总裁

通过这次采访,我们试图找到一个答案:

当一个音乐人同时也是视频制作者、平面设计师和小企业主时,苹果该给他什么样的工具?

创作者的新物种

如果你是一位小红书博主,大抵对这个工作流不会陌生:

想好一个选题,先在文档上写脚本,再用设备拍摄,接下来用一系列后期软件调色、剪辑、配乐,最后设计一个吸睛的封面,跟着视频一并传到平台,发布。

在 Bob Borchers 眼中,这就是典型的现代创作者画像:

他们不再局限于单一领域。一个音乐人不只是写歌,他们还要制作音轨、设计专辑封面、拍摄 MV、创作周边产品。

创作者经济不是新概念,但它的形态正在剧烈变化。

十年前,音乐人的工作流程是线性的:写歌→录音→找厂牌→发行。每个人都在自己的赛道里深耕,工具也是垂直的、专业的。

▲ 图|AudioDope

但今天,这条生产链已经彻底扁平化。

拥有数百万粉丝的爱尔兰音乐人艾莉·谢尔洛克(Allie Sherlock),经常会在都柏林格拉夫顿街表演,然后把视频上传到 YouTube。但她要做的事情,远不止于音乐创作:她用 Logic Pro 制作原创音乐,用 Final Cut Pro 剪辑街头表演视频,用 Pixelmator Pro 设计专辑封面和周边,还会用 Keynote 制作宣传材料,用 Pages 制作自己的商品目录——一个人,五种角色。

▲ 图|Youtube @Ellie Sherlock

作为一名媒体编辑,写作只是我工作的一部分,很多情况下,我同样需要拍视频、做剪辑、设计封面——这就是当下创作者的常态,相信你我已经司空见惯,但放在过去是难以想象的。

传统的创作工具链是割裂的。

做音乐用 Logic Pro,剪视频用 Final Cut Pro,修图用 Photoshop,做设计用 Illustrator……每个软件都有自己的学习曲线、文件格式、付费计划,他们分属不同的大公司,你需要在各种地方交钱。

Apple Creator Studio,想做的就是 all in one。

全家桶的哲学

Apple Creator Studio 是什么?实际上就是一整套的创作者服务——

包含了 Final Cut Pro(视频编辑)、Logic Pro(音乐制作)、Pixelmator Pro(图像编辑)、Pages、Numbers、Keynote,以及 Motion、Compressor、MainStage 等配套应用。这些应用及其高级内容全部打包,每月 38 元,一年 380 元,最多可以家庭 6 人共享。学生和教育工作者的单价更低,每月 18 元,一年 180 元。

这个价格背后是一笔账:如果单独购买这些专业软件,Final Cut Pro 售价 1998 元,Logic Pro 售价 1298 元,Pixelmator Pro 售价 328 元,加上其他工具,总价超过 4000 元。而订阅 Apple Creator Studio,4000 元足够一个中国创作者连续使用超过 10 年。

苹果产品营销总监 Brent Chiu-Watson 解释了这套系统的工作逻辑:

我们相信,技术应该让创意自由流动,在你需要的时候,以最合适的形式出现。

再比如,Final Cut Pro 内置了 Logic Pro 的节拍检测引擎。你导入音乐后,系统会自动分析节奏,在时间线上标记每一个拍点。剪辑视频时,画面会自动吸附到这些拍点,不需要手动数节拍。

更深层的整合发生在技术层面。

所有应用共享 Apple 设备的端侧 AI 能力,且具备高度一致性:超分辨率和自动裁剪功能可以跨 Pixelmator Pro、Keynote、Pages 和 Numbers 使用。比如在 Keynote 里调整图片构图时,自动裁剪就会给出三种优化方案。

Brent 强调了这种一致性:

用户不需要学习每个应用的 AI 功能在哪里、怎么用。同样的能力,会出现在每一个需要它的地方。

这种整合需要巨大的工程投入。所有应用必须使用统一的图像处理框架、统一的 AI 模型调用接口、统一的交互逻辑。而苹果能做到这一点,因为它控制了从芯片到操作系统、再到应用层的整个技术栈。

在苹果看来,把 AI 功能部署在设备端运行能带来高速、一致、安全的体验,但这并不意味着不会开放云端 AI 的能力。Brent Chiu-Watson 告诉爱范儿:

市场变化很快,我们会持续观察用户需求。如果某些场景需要不同的技术方案,我们也会考虑。

从芯片到软件的全栈优化,从 Final Cut Pro 到 Logic Pro,从 Pixelmator 到 Keynote,看上去各不相及,但它们都跑在同一颗芯片上,共享同一套技术框架,为同一份创造力服务。

为心智打造工具

自乔布斯创立苹果以来,「赋能创造力」始终是其核心哲学,甚至写入到了苹果公司的愿景里:

为心智打造工具,推动人类进步。

To make a contribution to the world by making tools for the mind that advance humankind.

1984 年第一台 Macintosh 诞生时,它就被定位为「为创作者而生」的产品:具备极强的审美意识和当时极其稀缺的图文混排能力,甚至搭载了 HyperCard 工具,让没有编程基础的人也能通过可视化方式开发程序或网页。

▲ 图|Norman Seeff 拍摄的乔布斯与比尔 · 阿特金森

在过去 20 多年里,苹果通过持续收购,将 Final Cut Pro、Logic Pro、Pixelmator 等专业创造力工具纳入门下。这种「一以贯之」的哲学体现为:将创作者所需的工具进行整合

在 iPod 和 iPhone 问世之前,苹果公司最主要的商业模式,就是让用户通过购买苹果的软硬件产品,来获得一套完整的创造力工具箱。

时至今日,苹果生态中的创作者,其数量级和覆盖度已不可同日而语,新时代的创作者们跨场景、跨门类、跨边界,同时调用多种创作工具是家常便饭。

于是,苹果开始成为「创造力工具」的整合者和加速者:只要购买一台 Apple 设备,花 38 元开通订阅,就能解锁价值 4000 多块的一整天创造力工具,马上获得专业生产力——在软件买断制的时代,如此低的准入门槛是难以想象的。

Bob Borchers 解释了这个定价策略:

我们的目标是尽可能广泛地激励和加速创造力。我们希望给他们工具和能力,让他们更高效地做正在做的事,也能探索以前没想过的事。

从这个角度来看,Apple Creator Studio 并不只是想打价格战,而是基于对创作者市场的长期判断。

今天,我们成为一名创作者的门槛如此之低,分发渠道如此广泛,那创造力工具的门槛,理应也需要一降再降。更低的创造力门槛,意味着释放更多的创造力,而这些创造力最终会反哺整个生态——今天的学生创作者,可能就是明天的制作人、音乐家、设计师。

值得一提的是,Apple Creator Studio 采用订阅制,但所有应用依然可以单独购买, Bob Borchers 解释:

我们知道有些创作者对某个应用有非常具体的需求,这就是为什么我们继续提供一次性购买选项,并且会持续更新这些版本。

订阅用户看重完整性和便利性,买断用户看重确定性和所有权。苹果的策略是两者兼顾,订阅版和买断版功能基本一致,只有极少数高级功能是订阅独占。在 Bob Borchers 看来,未来的 Apple Creator Studio 仍大有可为:

这只是开始,Apple Creator Studio 会随着时间不断增强,加入新内容和新功能。

1984 年,Macintosh 发布时,苹果也不知道设计师会用它来做什么;2001 年 Final Cut Pro 发布时,苹果也不知道独立电影人会用它来挑战好莱坞;如今,打开 iPad 或 Mac,随时随地都能成为专业级的创作人——工具的意义,从来不在于定义创作的边界,而是移除创作的障碍。

对于这个时代的创作者来说,「购买苹果设备、订阅苹果服务、解锁创作能力」正演变为一种新的认知范式。当创作者进化时,工具也必须进化,而工具的终极形态,永远在未来。

每个月 38 块的 Apple Creator Studio,就是战未来。

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国行 Apple Watch 马上迎来新功能,为国内 2000 万患者而来

作者 苏伟鸿
2026年1月9日 18:30

你手上的 Apple Watch,马上要有新功能了,我们希望你「用不上」。

国家药品监督管理局官网公示,美国苹果公司的「移动脉率房颤迹象记录软件」已经在 2025 年 12 月 26 日完成医疗器械进口注册。

也就是说,Apple Watch 的「房颤历史」功能很快就要开放给国内的 Apple Watch 了,有望在下一个 iOS 或 watchOS 版本更新中推出。

对此,苹果公司回应了北京青年报,表示正在按规定走流程办手续,期待为中国大陆的用户提供这一体验。

另外,对于大部分 Apple Watch 用户来说,房颤记录功能顺利落地,可能也意味着睡眠呼吸暂停、高血压风险监测这些同样带有临床医疗性质的功能同样正在审批,值得期待。

房颤,隐形的慢性杀手

掐指一算,这个功能已经算是 3 年半以前的新功能,在 2022 年随着 watchOS 9 一起推出。

「房颤」全名「心房颤动」,顾名思义就是「心房在乱颤」:当心房出现异常的电激动,心脏上下心房和心室的跳动不同步,出现高频无效收缩。

▲ 左:正常心脏搏动;右:心房颤动,图源:CDC

这是一种引起心率不规则和异常过快的心脏疾病,也是心率不齐最常见的形式。

正常的心跳频率是一分钟 60-100 次,房颤患者的静息心率一般为每分钟 100 到 120 次,有时甚至会高达 300 次。

房颤是一种相对更隐形的疾病,因为它可能不会引发任何症状,有不少房颤患者还能过着健康的生活,严重患者可能会出现心跳过快、心悸、疲劳、呼吸急促这些症状。

但房颤会提高一些并发症的风险,长期处于房颤状态并且没有治疗的患者,可能会导致心力衰竭和血栓,中风的可能性是常规的 4 到 5 倍。

▲ 房颤心率,图源:ACLS

2025 年,我国成人房颤的年龄标化患病率为 1.6%,患者人数接近 2000 万,60 岁以上人群发病率高达 6%。

每年的 6 月 6 日,都是「中国房颤日」, 足以看出国家对于房颤这样的隐形杀手相当重视。

首都医科大学附属北京安贞医院心律失常中心主任龙德勇教授认为,许多患者对房颤危害认识不足,除了加强普及和早期筛查,也应推广智能手表这样的可穿戴便携式心电监测设备。

专属于患者的管理工具

检测房颤迹象的相关功能,其实已经在 2021 年上线了国行 Apple Watch,当用户出现疑似房颤的心率不齐功能时,手表就会发出警告,提醒用户去寻找专业的医学帮助了。

即将上线的 Apple Watch 这个「房颤历史」的功能,并非针对所有用户推出的。

不管是苹果官网还是药监局的公示都标明,房颤历史主要针对 22 岁及以上已确诊房颤的患者,通过统计长时间的心脏数据,估算可能的房颤发作时长比例,不提供单独的房颤迹象提示——不是「报警器」,而是「心脏日记」。

在 iPhone 的健康 App -浏览-心脏板块,其实已经有「房颤历史」的板块,目前还不能打开。

根据苹果介绍,这个功能会定期检查用户的心率,以侦测心房颤动的迹象。

简单来说,就是 Apple Watch 会根据多种参数,估算用户在一段时间内,有多少比例的时间心脏是处于房颤的状态中,也就是所谓的「房颤负荷」。

除了心脏数据,健康 App 还会收集运动时长、睡眠、体重、酒精摄入量、正念时长的数据,这些都是可能会影响房颤发作时间的生活因素。

当收集了足够的数据,Apple Watch 会在每周一显示每周的提示信息,提醒用户前一周出现房颤的时间百分比估算,将这个「隐形杀手」变为「有形记录」。

在相关页面中,用户可以将上面提到的生活数据,与房颤记录进行互相比较,由此发现和房颤发生相关性更高的生活因素。

根据苹果健康副总裁 Sumbul Desai 透露,在与 FDA 批准的参考设备对比下,Apple Watch 测量的平均差异不到 1%。

对于患者来说,虽然他们已经确诊房颤,也不可能长时间佩戴着心电图和其他医疗设备,24 小时检测自己的房颤负荷。

但作为一个日常穿戴设备的 Apple Watch 来说,这恰恰是它最擅长的场景,即使数据不一定完全准确,也能提供一个大致的趋势,帮助用户判断自己的房颤负荷是否在接受治疗后有所降低。

特别是 Apple Watch 可以将房颤数据和生活因素进行对比,让用户能更清楚自己的生活方式如何影响自己的心脏状况,对个体化的房颤管理很有价值。

虽然不能作为医疗诊断,也可以作为医生的补充数据,综合专业临床数据进行诊断。

包括 Apple Watch 在内的各种智能手表,这几年都在发力「健康预警」的功能,帮助用户发现一系列慢性病风险,例如睡眠呼吸暂停、房颤感知、听力损失等等。

▲ Apple Watch 的睡眠呼吸暂停检测功能

但确诊之后,很多穿戴设备的相关功能,就相对更有限了,明明患者才更需要帮助。

房颤历史,就是在心血管领域填补这部分的空白,它不是预警能力,而是名副其实的「管理工具」。

类似的,还有 AirPods 的「助听器」功能,苹果甚至做出了严格的限制,用户必须要在苹果测试后确认有听力损伤,才能开启相关的功能。

作为智能手表的先行者,苹果开了这个头,也会有越来越多的厂商跟进。去年华为推出的 WATCH GT6 系列,也搭载了类似的房颤负荷记录功能。

这算「抄袭」吗?两者在功能上几乎一模一样,只是都采取了自己研发的算法。

我觉得对于智能手表功能来说,不存在「抄袭」一说,不管是哪个品牌的用户,你发起我跟进,都是一件绝对的好事。

参考文章:
澎湃新闻《房颤患者人数接近2000万,专家:提高大众知晓率是防治重要一环》

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下一代苹果显示器,被 LG 先造出来了

作者 苏伟鸿
2026年1月4日 08:56

2026 年的拉斯维加斯消费电子品展(CES)已经进入了开展倒计时,今年的展期为 1 月 4 日至 8 日,爱范儿届时将为大家带来第一时间的后台和现场报道。

作为固定参展选手,LG 总会在这场年初的盛会上带来一系列新技术和产品,今年自然也不例外。

上周,LG 开始预热即将展出的新品,其中最值得关注的自然是全新高端显示器系列——LG UltraGear evo。

5K + AI 显示器

这次 LG 预热的新品一共三款:39 英寸的 GX9、27 英寸的 GM9、52 英寸的 G9,涵盖了从 OLED 到 miniLED 的主流产品线,以及超宽屏和 5K 等等关键参数,为 UltraGear evo 这条新产品线开了个好头。

在谈显示器的常规参数之前,我想聊聊 LG UltraGear evo 系列最有趣的地方——AI。

没错,2025 年,就连一个游戏显示器都要谈 AI 了……

但还好,不是像给扫地机器人里塞个大语言模型那样,LG 的 AI,不是能对话的那种,而是实实在在地「提高画质」。

据 LG 介绍,GX9 和 GM9 都配备了一套「AI 超分辨率」的方案。工作原理是一个本地的 AI 模块,会在内容抵达显示器面板之前进行实时分析和增强,呈现出 5K 的清晰度。

其实在好几年前,电视领域已经有了「MEMC (Motion Estimate and Motion Compensation)」技术,在原生的画面帧中插入计算帧。但是,画面分辨率增强技术一直没有大范围普及——

LG 还表示称,这套方案还会结合 AI 场景优化和 AI 音效,综合优化显示器的视听表现。

抛开 AI 超分辨率功能不谈,LG UltraGear evo 本身也是各种参数和配置全部拉满的行业顶级显示器。

先看看 39 英寸的 GX9(39GC950B),这是一款 21:9 超宽曲屏 5K2K OLED 游戏显示器,面板是一块 Primary RGB Tandem OLED,曲率为 1500R。

▲ LG 上一代 OLED 5K2K 曲面屏 LG UltraGear GX9,图源:Tom’s Guide

如果你有关注 2025 年的 LG G5 电视,那你想必不会对这块 OLED 面板太陌生。这块面板的发光层采用红、蓝、绿、蓝四层 OLED 面板堆叠而成,优势在于超高的亮度和色彩表现,以及更长的寿命,堪称当代最强的 OLED 屏幕。

GX9 支持双模式切换功能:5K2K 全分辨率下以 165Hz 运行,也能切换到 WFHD 的较低分辨率,实现 330Hz 的超高刷新率,以适应不同的游戏需求。

G9 (52G930B) 则是一块 52 英寸的超大曲面屏,也是全球最大的 5K2K 显示器,这也是 LG UltraGear 系列前所未有的屏幕尺寸选择。

这块屏幕拥有 1000R 的曲率,视觉上包围用户的周边视野,观感相当沉浸。

最有意思的屏幕,是 27 英寸的 GM9 (27GM950B)。

这是一块 Mini-LED 屏幕,同样支持双模式切换,既可以 5K 满分辨率运行 165Hz,也可以以 QHD 分辨率实现更高的 330Hz 切换,峰值亮度达到 1250 nits。

这款显示器配备了 2304 个调光区,并最大限度减少了面板和 LED 背光的间隙,也就是所谓的「光学距离」,实现更高的亮度和对比度。

由于「分区」的特性,Mini-LED 面板在显示黑暗中的高光物体时,容易出现「光晕」的现象,LG 则着重强调他们改善了这个问题。

为什么说 GM9 是最有趣的一个新品,原因很简单:LG 是苹果显示器 Pro Display XDR 的面板供应商,而有消息称,苹果即将推出新款 Studio Display 和 Pro Display XDR 显示器。

苹果天价显示器,LG 打算怎么造?

目前的 Studio Display 采用 IPS LCD 屏幕,屏幕刷新率仅有 60Hz,而且不支持 HDR,作为一款售价 11999 元 的超贵显示器,明显已经相当落后了。

根据彭博社爆料,新款 Studio Display 将在明年和 M5 Pro、M5 Max 的 Mac 电脑一同推出。

新款 Studio Display 预计将会和 LG GM9 非常相似,改用一块 27 英寸的 5K Mini-LED 屏幕,看齐 MacBook Pro,同时亮度和对比度更高,并支持 HDR 和 ProMotion 可变刷新率。

▲ Studio Display,图源:Apple Insider

苹果还打算进一步加强 Studio Display 的芯片:从 A13 升级到 iPhone 17 系列同款 A19,摄像头支持 Central Stage,扬声器支持空间音频等功能。

有意思的是,苹果想要给 Studio Display 2 搭载一个轻量级的智能家居系统,让其可以独立播放一些照片和音乐,而不需要连接电脑——这让我想到今年红米的 G Pro 27 显示器,也是自带了一个小米电视系统,不用接主机就能看电视,唤醒小爱同学。

同样等着一次大升级的,还有 Pro Display XDR。

虽然 32 寸 Mini-LED 6K 的面板依旧顶级,但 ProMotion、扬声器、麦克风、摄像头的缺失,让这款显示器 39999 元的价格更显高昂。

据 Mac Rumors 报道,苹果自 2022 年以来一直在开发 Pro Display XDR 升级款,不仅上面提到的新功能都有,也有望获得 Studio Display 2 同款 A19 芯片。

预计 Pro Display XDR 也会采用 MacBook Pro 相同的量子点技术,在色准和响应时间上更加出色。

即使目前没有证据和爆料作证,LG GX9 也可以说是给 Pro Display XDR 升级指明了一个方向——OLED。

从 iPad Pro,到明年的新款 MacBook Pro,苹果正在不断将 OLED 屏幕引入自家的 Pro 产品线,同样被冠以「Pro」之名的显示器想来也不会错过。

▲ iPad Pro M4,搭载双层 OLED 面板,图源:What Hi-Fi

虽然技术原理不尽相同,但 iPad Pro 也已经用上了 Tandem Oled 的新技术,苹果也正在评估这项技术落地 iPhone 的可能性。作为苹果「显示素质」的巅峰,新款 Pro Display XDR 也很可能会采用 LG 的 Tandem OLED 面板。

苹果天价显示器,会有哪些对手?

根据苹果的一贯风格,新款的 Studio Display 和 Pro Display XDR 大概率也是求稳为主,最主要的卖点还是果式审美和校色,显示器技术探索这种重活,还得看 LG 和三星。

LG 玩「AI 提画质」,三星则深耕「3D」,这也是近几年不少 OEM 厂商在探索的方向。

和 LG 一样,三星也在最近公布了即将在 CES 上展出的全新显示器——Odyssey 2026 系列,包括 5 款新机型。

其中最有趣的型号当属 Odyssey 3D G90HX,这是世界上首款 6K 裸眼 3D 显示屏。

这款显示器也支持双模切换:6K 分辨率支持 165Hz 刷新率,可以切换到 3K 分辨率 330Hz。

这块屏幕配备 32 英寸的 IPS 面板,通过实时眼动追踪,根据用户的位置和视角调整画面的深度和透视,营造 3D 沉浸感。

《第一狂战士:卡赞》《匹诺曹的谎言:序曲》等游戏专门对 3D 显示进行了适配和优化,效果会更加理想;显示器本身搭配英伟达显卡也能实现对大部分 2D 内容的 3D 转换。

「裸眼 3D」显示器看起来很有噱头,其实是这两年大热的显示技术。腾讯也做过一台实验性质的 3D Win 掌机 Sunday Dragon 3D One,爱范儿也进行了深度体验,效果其实不错,让游戏极具沉浸感。

不管是 AI 提画质,还是裸眼 3D,这些即将在 CES 上亮相的新显示技术,都代表了一种明日趋势。

相比之下,即使是还没发布的新款 Studio Display 和 Pro Display XDR 就显得有点平淡,但我们可以永远期待它们采用哪种新面板,这也是为什么我认为 Pro Display XDR 很可能会用一块 Tandem OLED,它同样承载着显示器的未来趋势。

我们说 Studio Display 和 Pro Display XDR 很果味,我相信新款也不会改变这一点——专注「显示」这件事上,不够有趣,但依旧值得信赖。

▲ 图源:Pro Display XDR

今年的 CES,爱范儿还是会和往年一样在现场,带大家体验到最火的焦点产品,以及最新的科技设备,想要获得身临其境的 CES 体验视角,点点关注,带你发现下一个明日产品。

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库克发了张疑似 AI 生图,把反 AI 神剧《同乐者》给背刺了

作者 苏伟鸿
2026年1月1日 13:12

苹果全新大戏《同乐者》终于完结,「炸裂」的大结局,大家看了吗?

为了庆祝大结局播出和圣诞节,苹果 CEO 蒂姆 · 库克在 X 上发布了一条推文,却引发了意料之外的争议。

油腻的质感、逻辑不通的细节、毫无亮点的画面,引得网友们纷纷留言质问:

这是用 AI 生成的吗?

反 AI 电视剧,被 AI 背刺?

我相信,如果是 Netflix 高管发了一张《怪奇物语》的 AI 图,也不会造成这么大的舆论争议,尽管这部剧集比《同乐者》要火不少。

但不管是《同乐者》,还是放大到 Apple TV 平台本身,都带有强烈的「反 AI」气质。

给没看过《同乐者》的朋友们简单讲述一下剧情:一种神秘的末世病毒席卷了全世界,向世人强行灌输了乐观和满足的情绪,形成统一的「蜂巢意识」。一位悲观的畅销书作家卡罗尔发现自己免疫这种病毒,与此同时病毒群体正在试图转化她和其他免疫者。

剧集在海内外口碑都不错:MTC 斩获 87 的综合评分,IMDB 用户评分 8.1,豆瓣评分 8.3,算得上今年名列前茅的好剧。

这部剧集《绝命毒师》《风骚律师》核心主创文斯 · 吉里根打造,独特的美学风格和镜头语言和这两部经典作品一脉相承。苹果还给出了 Apple TV 剧集史上最高的预算——单集 1500 万美元起,让剧集得以充满各种实拍镜头的大场面。凭借《风骚律师》两度提名艾美奖的主演蕾亚 · 塞洪,也已经靠这部剧拿下金球奖提名。

剧中的一个情节让人印象深刻:卡罗尔和这个蜂巢意识的病毒群体进行接触后发现,这群「同乐者」愿意为她做任何事,满足她任何要求,还集合了人类的智慧和记忆。

不少观众看剧时感到莫名熟悉:这群谄媚、随时帮助、没有其他感情、充满知识的「同乐者」,不就是 ChatGPT 吗?

不过,对于这种言论,文斯 · 吉里根回应称,他其实从来没用过 AI 聊天机器人,创作《同乐者》时也没考虑到 AI。

我讨厌 AI,AI 是世界上最昂贵、最耗能的抄袭机器。

▲左: 蕾亚 · 塞洪;右:文斯 · 吉里根

吉里根的立场也直接在剧集制作中体现,片尾字幕特别标注了「本节目由人类制作」,在播出时就引发了不少讨论。

虽然苹果公司在 AI 技术道路上一往无前,但苹果和各行各业的创作者长期以来保持着密切联系,其实人们更愿意看到苹果继续重视「创作」背后的人文价值。

在《同乐者》播出期间,Apple TV 还发布了新片头和制作幕后:这个看起来像是动画渲染的片头,居然大部分是实拍的成果。

这种「全手工」到近乎有点笨拙的创作方式,也被大众解读为苹果对「创作」的尊重,赢得了不少掌声。

在主创旗帜鲜明反对 AI、剧集被当作 AI 寓言、苹果尊重创作的历史种种前提下,库克发布了一张疑似 AI 生成的图来庆祝剧集完结,自然引起了人们的不满和质疑。

所以这张图真的是 AI 生成的结果吗?苹果没有对此作出回应,有人联系了图片作者 Keith Thomson,一位现代画家,对方给出了这样的回答:

我无法对具体客户项目发表评论。一般来说,我总是手绘绘画,有时也会用到标准的数字工具。

这个似是而非的回答,完全没解决大众的困惑。在这条推文下方,以及更多社交平台上,网友们已经吵成了一锅粥。

一些专业的绘画或科技人士认为,这张图片有着人类手绘的笔触痕迹,并非 AI 出品。

Apple TV 官方账号很快也加入战局,转发推文的同时强调「这是由 Keith Thomson 用 MacBook Pro 创作」,似乎企图用「MacBook Pro」这个老牌创作工具的金字招牌,来为配图正名。

但认为是 AI 出品的网友证据更加充分:图片的牛奶盒同时标注了「全脂牛奶」和「脱脂牛奶」;盒子上的迷宫也没有解法;画面充满了灰蒙蒙的噪点,这些都是典型的 AI 生图特征。

也有其他艺术家将这张图和 Keith Thomson 的作品集进行比对,不管是风格、笔触、画面元素的处理方式,都非常不同。

一些网友也推断,苹果大概率是向这位艺术家买了张配图,结果 Keith Thomson 使用「标准的数字工具」,例如一个用自己作品集训练出来的 AI,生成一张图片再动手改了改交差。

烂图比 AI 图更值得声讨

在没有更多新信息和证据的前提下,这场「是不是 AI」的争论已经成为了一场「罗生门」——观点不同的双方各执一词,事情真相已经扑朔迷离。

著名苹果评论员 John Gruber 直接引用所谓的「奥卡姆剃刀」原则进行推论:在种种复杂的可能性中,最接近事实的往往最简单,Keith Thomson 就是用了 AI。

▲ AI 检测工具也认为这张图是 AI 出品

艺术家本人模棱两可的态度,其实也坐实了这个结论——对于大部分创作者来说,自己辛苦产出的作品被打为 AI,是绝对不可以接受的,都会第一时间跳出来反驳。

况且,争论进行到这一步,这张图究竟是不是 AI 生成,其实已经不重要了。

就质量本身而言,这张图片细节拙劣,画面粗糙,你很难承认它有什么审美上的价值——这和大部分 AI 产图一样。

▲ 右边是我使用 Nano Banana 生成主题相似的图片

AI 生成的低质量图片,和人类粗制滥造的作品,本质上真的有区别吗?本质上不都是一些质量很差、毫无美感的图片?

我们为什么会对 AI 产出嗤之以鼻?因为我们的内心都默认,人类用时间、知识、经验浇灌出来的创作,才是真正优秀的作品,AI 更多是不需要心血、量产的「垃圾」。

但怎么用 AI、用 AI 创作出什么,其实都是人决定的,人的审美、品位决定了 AI 作品的高度。

当创作者不愿意去花时间构思,也没有任何好创意,只想躺着赚快钱,AI 就成替罪羊——可惜的是,这样的创作者现在越来越多,因此我们的生活充满了 AI 生产出来的废料,让大众进一步排斥 AI 创作。

▲ 可口可乐今年的 AI 假日广告,因为效果太糟糕被吐槽

如果想要去把事情做好,那 AI 就会带来前所未有的可能性。

这个月发布的小米 17 Ultra 徕卡定制版手机,有一个独占的「徕卡一瞬」功能,可以让拍出来的图片模拟出徕卡相机 M9 的风格和质感,也就是所谓的「德味」。

实现的方式,并非单纯的滤镜和照片色彩管理,而是小米和徕卡用大量 M9 拍出的照片,训练出一个大模型,用这个 AI 把图片「修」出德味。

这些「AI 德味」的照片在文字上会存在一定的幻觉,「AI 篡改照片」也引起了一些非议,有人认为是对徕卡纪实摄影传承的背叛。

但在评测的过程中,爱范儿的编辑们都被这些色彩浓郁的照片打动了,认为这台手机确实还原出我们心中的德味,丝毫不介意它是否「AI」。

更重要的是,「德味」这种曾经只属于部分摄影爱好者的审美和创作权,被 AI 复制后,走向了更多的人。

▲ AI 还原得了德味,未必能还原文字

这几年,所谓的「AI 艺术家」也正在全球崭露头角,他们不避讳自己作品中的 AI 元素,反而利用 AI 生成那种不按常理出牌的效果,创作出风味前所未有的作品,带来了一种全新的审美。

▲ 汤海清是一位使用 AI 创作数字影像的艺术家,作品常常结合民俗和梦核元素

我们暂且不去考虑关于 AI 抄袭、量产、「没有灵魂」的争议,单就结果而言,能用 AI 产出好的作品,其实一样会受到大家的欢迎。

回过头来看苹果和 Keith Thomson 这件事,其实给全世界的企业和创作者都上了很好的一课。

即使苹果很可能真的是被 Keith Thomson 「诓骗」,买手绘图收到一张 AI 图,对于那个自诩很有「品味」的苹果来说,也不应该启用这张劣质的配图,来宣传《同乐者》这样极具审美水准的影视作品。

而对于创作者来说,如果你不想自己的作品被打为「AI 生成」,那只能把它做好,而且比越来越强的 AI 还要更好。

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安卓支持 AirDrop?一文为你详解谷歌如何真正「兼容苹果」|硬哲学

作者 马扶摇
2025年12月24日 10:26

爱范儿关注「明日产品」,硬哲学栏目试图剥离技术和参数的外衣,探求产品设计中人性的本源。

在即将结束的 2025 年,如果说科技圈有什么贯穿始终的关键词,「强兼苹果」肯定算得上一个。

然而在这个多少带点恶俗的营销词汇背后,其实是一个哭笑不得的事实:

各家手机厂商所谓的兼容苹果,大多都是依靠各自的互联 app,以实现信息和数据的快捷转发。

如果这也叫「兼容」的话,那我们老早之前就已经实现了 iOS 兼容 Android、Windows 兼容 macOS、Linux 兼容一切了。

那个兼容工具叫做微信——

▲ 图|彭博社

反观谷歌这边,作为 Android 真正的「源头厂商」,虽然在今年上半年的兼容浪潮中没有什么动作,却在最近冷不丁扔了一枚重磅炸弹:

Pixel 10 系列机型,居然支持 AirDrop 了。

同时,谷歌的实现方案也极为优雅:不需要什么独立的「谷歌互传」app、不需要登录相同的谷歌账号,甚至不需要两台设备连接到同一个(有互联网连接的) Wi-Fi。

Pixel 10 用 Android 16 自带的 Quick Share,完美兼容了 AirDrop「所有人 10 分钟」模式的双向收发。

▲ 图|彭博社

要知道,在此之前 AirDrop 作为苹果拥有注册商标的绝对私有功能,从来都没有给任何第三方厂商开放的先例,即使在 iOS 内也要求通过分享菜单才能调用,现在却被谷歌用苹果最擅长的「软硬件结合」给轻松绕了过去。

什么叫强行兼容?这才叫强行兼容。

▲ 谷歌现任 CEO Sundar Pichai|Business Insider

AirDrop 的原理

在 Pixel 10 另辟蹊径实现兼容 AirDrop 的同时,我们也不免好奇:谷歌究竟是用什么方式突破苹果对于 AirDrop 的封锁的?这个功能有可能下放给其他 Pixel 机型、乃至其他 Android 设备吗?

▲ 图|Android Police

其中,至少对于后一个问题,我们可以从谷歌 12 月 Pixel Feature Drop 的博文和谷歌安全博客有关 Quick Share 的功能介绍中见到一些侧面的回答——

在两份文章材料中,谷歌均使用了类似「将会首先应用在 Pixel 10 系列设备」的措辞,意味着这项功能还是比较有希望下放给前几代 Pixel 的。

至于其他 Android 设备,就得看厂商是否会及时跟进谷歌发布的补丁了——毕竟没有任何 Android 厂商,比中国手机军团们更执迷于「兼容苹果」这件事

▲ 图|PhoneArena

而要弄清楚谷歌究竟是通过何种方式破解了 AirDrop 的护城河、直捣 Tim Cook 黄龙的,我们就得先弄清楚苹果设备之间 AirDrop 的工作原理。

苹果设备之间的 AirDrop 工作流程,可以简化成下面这个最基础的流程:

 

  • 利用低功耗蓝牙广播(BLE)吆喝「我有东西需要发送」,实现设备相互发现
  • 接收方根据模式(所有人 10 分钟/仅联系人)检查发送方的身份哈希值
  • 确认建链,基于 AWDL 协议同步跳转到高速信道
  • (仅联系人模式)进一步验证 Apple ID 签名和密钥,确认 Apple ID 真实性
  • 身份验证无误,开始传输数据

 

而 AirDrop 作为苹果私有功能护城河之一,重点就在于这个特殊的 AWDL 协议。

AWDL 协议的全称为 Apple Wireless Direct Link,作为苹果摆脱早期 AirDrop 仅限局域网分享的标志,AWDL 是现在所有苹果产品参与 AirDrop 的基石:它允许设备在保持互联网连接的同时,建立高带宽的设备间直连链路

▲ 目前 AirDrop 的最新形式,就是 NameDrop「碰一碰」|AppleInsider

虽然 AWDL 的网络基础和传输协议并不复杂,就是常见的 IPv6 TCP/UDP 传输,但它真正的技术壁垒在于上面提到的「同时性」——如何让收发的两台设备同时进入高速传输通道。

为了解决这个问题,苹果在 AWDL 中采用了一种非常取巧的「高速跳频」方案。

以 iPhone 为例,一台 iPhone 往往只有一个 Wi-Fi 射频前端,用来处理正常上网时候的基础网络连接(在网工中被称为 Infrastructure)。

但 AirDrop 服务并不使用上述基础网的信道、和用户抢网,而是会根据国家地区法律选择一些特殊的、干扰少的「社交信道」,用来处理临近设备的高速数据传输——比如 2.4GHz 的信道 6,以及 5Ghz 的信道 44 和信道 149 等等。

▲ 「连续互通相机」也会使用 AWDL|Youtube @Wireless Lan Professionals

这样一来,AirDrop 服务只会间歇占用设备 Wi-Fi 芯片的一小部分工作时间——保证搜索设备顺利、传输文件速度快,而且不占用过多的背景网络资源。

同时,AWDL 还为所有苹果设备预置了一个隐秘的「心跳」,负责让一个范围内所有苹果设备按照极其精准的节奏(比如每 100ms 中的 16ms)同时跳转到社交信道上,进行验证签名、传输数据的工作。

而为了让 AWDL 集群中的每一台新旧设备都保持毫秒级的时钟同步,苹果开发了一个特殊的时钟算法,会根据 MAC 地址、电量以及性能等综合指标选出一个主节点——通常是 Mac 或者 iPad Pro ——作为本地时钟的标准。

而主节点除了提供基础的时钟同步之外,也会周期性地广播 PSF 帧,其中包含了当前的时间戳和下一个可用窗口的偏移量,相当于不断给周围的设备广播:

现在是本地时间 XX:XX:XX:XX,27 毫秒之后咱们统一跳转到社交信道 149,对齐颗粒度、找好赋能抓手、实现 iOS 生态的闭环……有需要 AirDrop 的在信道 149 上吆喝一声

除此之外,由于 AirDrop 还需要区分「所有人 10 分钟」以及「仅联系人」两种模式,单纯依靠 BLE 发现、收听 AWDL 频率、同步跳转社交信道,在安全性上还有所欠缺。

事实上,当两台苹果设备遵循 AWDL 的「心跳」同步调频到相同的社交信道之后,并不会马上开始传输文件,而是会「互换名片」、互传各自的 Apple ID Validation Record ——

这是一份由苹果根证书机构(Apple Root CA)签发的数字证书,里面包含了用该机构私钥加密的 Apple ID 信息,同时也是 AirDrop 能够显示对方姓名的原理,以及安全性的核心。

▲ 这些设备名称都是通过 Apple ID Validation Record 传输过来的

当 iPhone 收到 Apple ID Validation Record 之后,它会用系统自带的公钥去解密这份证书,将解码出来的 Apple ID 联系信息和你的通讯录比较,唯有匹配上了联系人,才会唤醒 AirDrop 接收弹窗:

▲ 已知联系人传送

如果解码出来的 Apple ID 信息和 iPhone 通讯录无法对应的话,就会被当作「噪声」,iPhone 不会显示任何东西。除非接收者打开「所有人 10 分钟」模式,这些来自陌生人的 AirDrop 申请才会被显示出来

▲ 陌生人传送(甚至不会显示预览)

而当用户点击确认接受之后,已经同步在社交信道的两台 iPhone 就会正式启动高速的 TCP/UDP 传输,开始正式交换照片、视频或者文件数据。

有意思的是,上面提到的 Apple ID Validation Record 可能也是近几年 AirDrop 这么难用的原因之一:毕竟每启动一次 AirDrop,就得找苹果的服务器签个名,一旦基础网不好、连接不上服务器,或者根证书签名服务器过载,AirDrop 自然也会拥堵了。

谷歌又是怎么「偷袭老同志」的?

在理解过 AirDrop 原本是怎么工作的之后,我们就可以尝试拆解谷歌究竟是如何在这个过程中偷偷加塞、让自己也加入 AirDrop 了。

▲ 图|TheVerge

先看基础设施:低功耗蓝牙广播、生成空白 Apple ID 的哈希值、建立 TCP/UDP 传输等等——这些都是非常基础的功能,目前已经大部分内嵌在 Android 16 系统中了。

而一台 Android 设备想要「插足」AirDrop,主要的难点只在于两个:跟随 AWDL 的跳转频率,以及搞定苹果的安全证书

其中,由于 Apple ID Validation Record 证书是完全由苹果的私钥生成的,哪怕谷歌也没有办法搞定,因此谷歌选择了一个简单粗暴的解决方法——

不能搞定 AirDrop 的「仅联系人」模式就不搞了,「所有人 10 分钟」模式允许这个证书验证不通过,Pixel 10 只兼容后者就行。

▲ 图|Google Store

而 Pixel 10 兼容 AirDrop 真正的创举,其实在于对 AWDL「高频跳变」机制的兼容。

在谷歌 12 月 20 日向外媒 Android Authority 发布了一份拐弯抹角的声明之后,目前技术领域的普遍看法是谷歌没有简单通过 Wi-Fi Aware 与 AirDrop 服务建立兼容层,而是真的对 AWDL 协议进行了逆向工程,并取得了一些破解成果——不然也就没必要对实现方式如此含糊其辞了。

由于 AWDL 用于广播和跳变社交信道的时间窗口非常狭窄,对于同一个 AWDL 集群中的所有子设备监听来自主节点的同步帧、调整自身时钟和跳转社交信道的误差精度都在几毫秒以内,这些都离不开软硬件的协同开发。

在过去,对于零部件的高度控制、对于系统底层的修改能力,一直都是苹果的强项,这也是 AirDrop 事实上的技术护城河。

▲ 图|Apple

而 Pixel 10 作为谷歌转向自研 Tensor 的第五代产品,至少在「网络工程」这一点上,目前来看是终于追平了苹果的脚步:Pixel 10 能够兼容 AirDrop,主要依靠的就是自家编写的网络驱动器支持读取和跟随 AWDL 的跳变信号

▲ 图|Google

甚至 Pixel 10 并没有采用专门定制化的射频芯片,就实现了对 AWDL 的兼容,依然是一套来自博通(Broadcom)的解决方案,也是这个功能有希望通过软件下放给其他 Pixel 设备的原因。

而基于谷歌释出的部分技术细节和零星信息,我们可以尝试还原出一台 Pixel 伪装自己加入 AWDL 集群,给 iPhone、iPad 甚至 Mac 发送 AirDrop 的流程了:

 

  • Pixel 10 发出低功耗蓝牙广播(BLE),通过在信号头添加苹果的厂商 ID「0x004C」将自己伪装成一台苹果设备
  • iPhone 捕捉到 BLE 信号,看到厂商 ID 确认是一个 AirDrop 服务请求,唤醒 Wi-Fi 芯片、启动 AWDL 服务搜寻附近主节点广播的同步帧,并跳转到社交信道上等待接收验证证书
  • 与此同时,Pixel 10 也通过收听 AWDL 主节点的同步帧,在几毫秒的误差内控制 Wi-Fi 芯片跳转到对应的社交信道上,发送一个包含空白 Apple ID 的证书
  • 由于谷歌预设了对方打开的是「所有人 10 分钟」模式,因此 iPhone 在收到来自 Pixel 的空白 Apple ID Validation Record 之后,虽然无法解码到有效的 Apple ID,但仍然会给用户弹窗提示
  • 用户点击接收,iPhone 和 Pixel 在社交信道确认握手、建立高速连接,开始传输文件

 

此外,由于谷歌利用的是 AirDrop ——或者说 AWDL ——的现有工作机制,从目前的反应来看,苹果是不太好像之前封堵 RCS 转 iMessage 那样,封堵这个漏洞的。

▲ 曾经能让 Android 发送 iMessage 的 Beeper 就被苹果堵死了|Droid Life

实际上,从谷歌 11 月 20 号最先在安全博客中公布这项功能,到前几天的 12 月 Pixel Feature Drop 正式大范围推送,苹果都没有做出非常明显的反制动作。

更好的是,苹果这次可能不太方便重拳出击了。毕竟有欧盟的《数字市场法案》(Digital Markets Act, DMA)在前,目前苹果和谷歌出于反垄断的压力,都在加紧相互的兼容工作——

▲ 欧洲区 iPhone 开放第三方应用商店|TechRadar

比如欧洲区 App Store 开放第三方商店、iMessage 兼容 RCS 短信、iOS 26.3 Beta 中新增的迁移数据到 Android 都是 DMA 法案的结果。

虽然让 Quick Share 与 AirDrop 融合不在 DMA 法案的范围内,但也希望苹果能不要那么快就封堵这个口子。

▲ 图|MacRumors

与此同时,谷歌这一次为 Pixel 10 兼容 AirDrop 而给出的解题思路,希望也能成为全部国产手机厂商的一个学习案例——

从系统底层推进,从工作机制里入手,那才叫真正的兼容;所有需要额外下载 app 才能互传的方案,都只能叫适配而已。

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