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有了 Steam Machine,Steam Phone 还会远吗?|硬哲学
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爱范儿关注「明日产品」,硬哲学栏目试图剥离技术和参数的外衣,探求产品设计中人性的本源。
对于硬核 PC 游戏玩家,最大的冒犯不一定是对局结束后的「EZ」,而是在讨论游戏时被提问:
手机能玩吗?
这种深深阻隔在 PC 与手机间的沟壑已经存在了十多年。在欧美国家,游戏市场好歹还有主机的参与,但在主机不怎么流行的国内市场,这种隔阂形成了一条简单的鄙视链:电脑游戏就是比手机游戏强。
但隔阂并不是永固的。
无论是为了逐利的游戏开发商,还是为了让更多人玩到自己作品的独立开发者,其实都期望让游戏拓展到更多的平台,以接触到更多的玩家。
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▲《动物井》(Animal Well)
这其中也包括目前 PC 上最大的游戏销售平台 Steam,以及它背后的 Valve。
实际上,Valve 的野心远不止于此。上个月刚刚发布的 Steam Machine 三件套虽然仍然以我们熟悉的「主机」形态呈现,但在它的背后,Valve 真正希望的,是让你的手机也能玩上 PC 3A。
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解放 Windows 的牢笼
和 Steam Deck 一样,Steam Machine 的产品形态虽然是主机,但内部运行的其实是正儿八经的 PC 硬件,与一台 Windows 电脑最主要的区别就是它的系统——基于 Arch Linux 的 SteamOS。
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▲ SteamOS 3 on Arch Linux
然而 Windows 几十年积攒下来的地位也不是轻易能够动摇的,用 Linux 玩游戏的最大挑战就是游戏本身不适配。
为了解决这个问题,Valve 很早就做过努力——鼓励开发商在为 Windows 平台开发之余,再单独开发 Linux 版本。然而事实证明,期待游戏开发商为少数用户平台主动做适配,无异于期待广州下雪。
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▲ 图|How-to Geek
为此,Valve 在给 Steam Deck 开发 Steam OS 时,虽然依旧坚持 Linux 道路,但采取了一种截然不同的思路:
既然开发商不主动适配,那我就开发一套足够好的兼容层,只要游戏体验不打折扣,玩家才不会在乎游戏是在 Windows 还是 Linux 上运行的。
这个「能够让 Linux 玩游戏体验看齐 Windows」的兼容层,就是 Valve 自家开发的 Proton:通过以几乎无损的方式将 Windows 游戏需要的 API「翻译」成 Linux 语言,从而让 Steam 上面已有的游戏可以在 Steam Deck 上运行。
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▲ 图|Reddit
但 Valve 的计划并不止步于 Steam Deck 和 Linux。本次跟随 Steam Machine 一同发布的 Steam Frame 头显,就是另一次变革的伏笔。
虽然 Steam Frame 的主要功能是作为一个串流式的 VR 头显,但 Valve 真正在测试的,其实是它本地运行游戏的能力。
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▲ 图|CNET
和上个月我们看到的 Galaxy VR 头显不同,Valve 没有选择头显常用的骁龙 AR 处理器,而是直接上了一块骁龙 8 Gen 3 ——也就是小米 14 那年使用的处理器——让 Steam Frame 不仅能串流,也能独立用 SteamOS 运行 Windows 游戏。
换句话说:从 Steam Frame 开始,Valve 不仅打通了游戏资源在 Windows 和 Linux 之间的隔阂,更是打通了 x86 平台与 ARM 之间的道路,让 ARM 设备基于 Linux 无缝跑 PC 游戏真正成为了可能。
从 x86 原生到 ARM 原生
能够让 Steam Frame 依靠骁龙 8 Gen 3 跑动 PC 游戏的,自然也是一套兼容层技术,只不过没有 Proton 那么出名,它的名字叫做 FEX。
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▲ 图|GitHub
为了让 Steam 资源库中那些原本为 x86 平台 Windows 编写的游戏本地运行在 ARM 平台的 SteamOS(Linux)上,需要 Proton 和 FEX 一起发力——这也正是 Steam Frame 在做的。
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这个过程可以简化理解为:
- FEX 首先工作,在 ARM 处理器上搭建一个 x86 的指令环境,从而让 SteamOS 正常启动
- 进入 SteamOS 之后,再用 Proton 将 Windows 游戏翻译成 Linux 游戏,最终打开游戏并正常游玩
由于 Linux 主要使用的图形 API 是 OpenGL 和 Vulkan,而几乎所有为 Windows 开发的游戏都在使用微软的 DirectX 图形 API,因此 Proton 的主要工作就是把游戏中基于 DirectX 的绘制申请翻译成 Vulkan,再传输给 CPU 和 GPU 以生成画面。
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▲《巫师 3》(Witcher 3)
其实类似的「翻译工具」有很多,比如 Proton 所基于的 Wine 也可以做到。但真正让 SteamDeck 作为一款低功耗掌机能够运行原生 Windows 游戏,依靠的不仅是翻译,更是高效的翻译。
而 Proton 能够做到高效翻译 DirectX 和 Vulkan,除了依靠原本 Wine 中既有的 DXVK 之外,还离不开两个由 Valve 主导开发的新标准:VKD3D-Proton,以及 Ntsync。
其中,VKD3D-Proton 的主要作用是将最新的 Direct3D 12 图形 API 翻译成 Vulkan,相当于让 SteamOS 能够运行最近几年新开发的大作,同时还能在 Linux 环境下实现光追、Reflex 和 FSR4 之类的支持,一举多得。
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▲ 比如依靠 DX12,Steam Deck 现在支持 Nvidia Reflex 低延迟技术了
而 Ntsync 则堪称是 Linux 玩游戏的杀手锏级别技术,这是一个 Linux 的底层内核驱动,可以以近乎无损的方式实现 Windows NT 同步语义的原生理解——
简单来说,Ntsync 让 Linux 模拟 Windows 环境时候的 CPU 损耗降到了最低,对于那些吃 CPU 的游戏场景(比如密集的人群和植被)提升巨大。
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▲《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)V 公寓楼下就非常吃 CPU
这样一来,SteamOS 借助 DXVK 翻译旧 API、借助 VKD3D-Proton 高效翻译新 API、借助 Ntsync 将 CPU 损耗降至最低,最终实现了游戏开发者无需主动适配,也能让 SteamDeck 原生跑动 Windows 游戏。
但 SteamDeck 使用的仍然是个桌面级 x86 处理器,但 Steam Frame 使用的却是 ARM 架构的移动端处理器,如何让 Windows 游戏原生在 ARM 环境下运行呢?
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▲ Valve 展示的透明版 Steam Frame 原型机|PC Gamer
答案依然是模拟。但仅仅在 Proton 中将 Windows 语言翻译成 Linux 还不够,还需要借助另一个工具将 x86 指令翻译成 ARM 指令,而这个工具就是最近崭露头角的 FEX。
由于 FEX-Emu 翻译的过程更为复杂,其中还涉及到针对 CISC 和 RSIC 指令集的转换、内存顺序优化和库转译等等,因此可以简单理解为 FEX 通过即时编译(JIT)将 x86 指令转换为 ARM 指令,并且转译过程自动化程度更高,适配性和速度相比其他翻译方案都要高效许多。
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▲ 借助 FEX 在瑞莎星睿 O6(ARM 平台)上运行的《战神 4》|Interfacing Linux
此外,在 FEX 与 Proton 联手运行的时候,FEX 仅仅翻译游戏本身的代码,一旦游戏调用图形 API(如 Vulkan 或 DX12),执行就会跳转到原生的 ARM 代码中。
这就意味着 FEX 模拟 x86 带来的性能损耗仅限于 CPU 部分游戏逻辑,GPU 图形渲染部分几乎是全速运行的,最终让 Steam Frame 仅靠一颗骁龙 8 Gen 3 带动 Windows 游戏成为了可能。
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▲ 图|Roads to VR
有趣的是,Steam Frame 不仅能兼容 Steam 上的 Windows 游戏,同时还兼容一些 Android app——都是在基于 Arch Linux 的 SteamOS 里面实现的。用来运行 Android 软件的,实际上也是个类似的兼容层。
这背后的精妙之处在于,尽管 FEX 是一个开源项目,但 Valve 实际上从 2018 年就在默默地为这个项目提供资金和技术支持了。
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▲ 图|FOSS
在 TheVerge 对于 SteamOS 架构师 Pierre-Loup Griffais 的一次专访中,他表示:
Valve 从 2016 年开始就在招募和资助开源开发者,以解决 Windows 游戏在 ARM 上运行的问题。Valve 不希望游戏开发者浪费时间去移植游戏,而是希望通过技术手段,让现有的 PC 游戏库直接兼容未来的硬件架构。
而 FEX 就是 Valve 选中的那个「技术手段」:与其让开发者费尽心思地针对不同平台开发,不如使用一套通用工具,让不同平台都能高效理解 Windows 游戏的代码。某种程度上也可以算作是一种「人因工程」了。
Steam Phone 还会远吗?
同样是在 TheVerge 对 Pierre-Loup Griffais 的专访中,在采访的结尾,编辑 Sean Hollister 对 Pierre-Loup Griffais 提出了一个有趣的问题:
未来会有运行 SteamOS 的手机吗?
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Pierre-Loup Griffais 的回答则有些模棱两可:
我们确实通过 Steam Link 应用在手机领域做过一些尝试,但我不知道「开发本地内容」或者「为这类设备(手机)开发 SteamOS」是否会成为我们接下来的主要重心。
如果仅从回答来看,Valve 目前对于手机的定位仍然是以串流设备为主,对于开发手机端 SteamOS 甚至原生 Android 内容的兴趣不大。
但正如前面所说:在 Proton 和 FEX-Emu 的加持下,SteamOS 在事实上已经完整具备了在手机硬件上运行并承载 Windows 游戏的一切准备。
实际上,现在也已经出现了一些爱好者折腾出来的给手机刷 SteamOS 的案例,只不过由于缺乏底层支持,往往损耗巨大,用来做演示还行,要是真想跑个游戏看看,就等着带上痛苦面具吧。
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▲ 图|DualShockers
实际上,作为一家成熟的商业公司,Valve 在面对全球超过 5000 亿美元的智能手机市场时,它们内部一定考虑过将 SteamOS 带到手机载体上的事情。只不过这其中的阻力大概率不是成本,也不是技术,而是一个 PC 玩家非常熟悉的家伙——
反作弊(Anti-cheat)。
事实上,不用说尚不存在的 Steam Phone,就拿 SteamDeck 来说,相当一部分不能正常运行的游戏,本质都是因为内嵌反作弊不能在 SteamOS 的 Linux 环境中运行,而非游戏代码无法翻译。
究其原因,目前的主流反作弊工具比如 BattleEye、EAC、Vanguard 等等都需要在 Windows 的核心层(Ring 0)中加载,而 Proton 作为一个「翻译工具」并不负责模拟内核,导致这些反作弊软件判定环境不安全并拒绝启动游戏。
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▲ BattleEye(左)和 EAC(右)|PCGamesN
此外,负责转译 x86 与 ARM 指令的 FEX 工作原理是内存实时编译,这种动态翻译机制在反作弊软件眼里和外挂的逻辑(注入、勾挂、改指令)几乎一模一样,这种影响代码完整性的方式同样会直接触发反作弊软件的报警。
这种同时存在于权限层级不对等(Ring 0 和 Ring 3)、内核环境不受信任、检测机制与转译逻辑的矛盾,除非反作弊厂商主动退让,提供不依赖内核驱动的 Linux/ARM 版本反作弊软件,否则如果仅以目前 Valve 的模拟方案来说,将会是一个无法调和的问题。
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▲ 图|Dexerto
面对这种问题,唯一的解法可能就是 Valve 利用其市场地位,推动反作弊厂商针对 Proton + FEX 环境进行特殊的白名单认证,为 Steam Machine、Steam Frame 以及 Steam Phone 做区别对待。
只不过这种方案仅限于那些愿意配合的厂商,对于坚持强内核保护的游戏(如 Riot 旗下的一大堆作品),这条路依然是走不通的。
但「有困难」并不意味着「不可能」,毕竟 Steam Phone 现在面临的问题,和曾经 SteamDeck 面临的挑战是一模一样的,既然 Valve 能够推动一部分内嵌反作弊的游戏为 SteamDeck 做出优化,那么推动为 Steam Phone 设计新的反作弊也并非不可能。
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▲ 图|CNET
更何况,哪怕 Steam Phone 真的因为无法加载反作弊而错失 99% 的多人在线游戏,Steam 麾下巨大的 Windows 游戏池中依然有无数不依赖网络、不需要反作弊的佳作在等着我们。
而在这个内存越来越贵、硬盘越来越贵、显卡越来越贵,甚至 Windows 本身都越来越贵的时候,Valve 一定会尝试考虑探索 PC 之外的市场。Steam Frame 只是第一步,Steam Phone 本身一定不会很远了。
别的不说,想想未来什么时候能在我的 Steam Phone 上随时随地来一盘《边缘世界》、《VA-11 Hall-A》、《林中之夜》甚至《极乐迪斯科》,那也是很不错的体验了。
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▲ 图|Steam Community
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今天,OpenAI 正式推出了最新图像视觉模型 GPT-Image-1.5。而这也是继 GPT-5.2 之后,OpenAI 红色警报计划中又一记重拳。
直接看有哪些升级:指令执行更准确、编辑更精确、细节保留更完整、比之前快 4 倍。
其中,GPT-Image-1.5 最大的升级点在于「精准编辑」,光线、构图、人物特征,在输入、输出和后续编辑的闭环都能保持一致性。
相比初版图像模型,GPT-Image-1.5 更擅长遵循复杂、细致的指令,能保持各元素之间的预设关系。文本渲染能力也进一步提升,能更好地处理密集、小字体内容。
而博主 @Yuchenj_UW 表示,其虽然认为 GPT-Image-1.5 的生成效果大致达到了 Nano Banana Pro 的「专业级」水准,但「智商/推理能力」明显落后于 Nano Banana Pro,尤其在数学题上(以及其他物理/迷宫类问题)表现更差。
OpenAI 应用 CEO Fidji Simo 在博客中写道:「人类的思维并不只是由文字组成。事实上,我们最有创意的想法,往往起源于脑海中的图像、声音、动作或模式。」
她透露,ChatGPT 正在从一个反应式、以文本为核心的产品,转变为一个更直观、更能贴合你各种任务需求的工具。从纯文字向多媒体和动态界面转变,是这一进化过程中的重要一步。
OpenAI 计划还不止于此。未来还将引入更多视觉元素,优化 ChatGPT 的整体体验。比如未来在进行搜索查询时,结果将更多地包含图片和清晰来源。
相关阅读:刚刚,OpenAI 版 Nano Banana 发布:奥特曼秒变性感男模|附实测
不降反涨,小米、荣耀宣布平板涨价
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近期,据我们观察发现,小米商城对小米/红米平板进行了价格调整,涉及小米平板 8 系列、REDMI Pad Pro 等多款产品:
- 目前小米平板 8/8 Pro、REDMI Pad 2 均已出现官方价格上涨:小米平板 8 涨价 100 元(12GB 涨价 200 元);小米平板 8 Pro 涨价 200 元(8GB 版本涨价 100 元);REDMI Pad 2 全线涨价 200 元;
- 据消息显示,REDMI Pad Pro 将上涨 100-300 元,REDMI Pad SE 上涨 100 元。
作为参考,各产品上市价如下:
- 小米平板 8 上市价为 2199 元,目前为 2299 元;8 Pro 上市价为 2799 元,目前为 2899 元;
- REDMI Pad 2 上市价为 999 元,目前 1199 元;
- REDMI Pad Pro 上市价 1499 元,REDMI Pad SE 上市价为 999 元,目前涨价后均为突破上市价格。
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无独有偶,荣耀平板与 IOT 产品领域总经理「利用哥」昨天转发上述内容并表示,因内存涨价「实在扛不住」,因此荣耀的平板涨价也即将到来,其还建议需要购买平板的用户赶快入手。
今年 11 月,已有多家内存厂商将自家的内存芯片价格进行上调。
据此前报道,由于存储芯片价格持续飙升,多家手机厂商已暂缓采购;更早前,闪迪也已通知客户,因供应紧张,NAND 闪存合约价上调 50%,并在同月的财报电话会议中称,当前存储芯片短缺局面预计将至少持续到 2026 年底。
小米创始人雷军也曾在 10 月表示,内存涨价实在太多,希望大家能够理解。
「AI 垃圾」当选韦氏词典年度词
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据 The Verge 报道,昨天,韦伯斯特词典(韦氏词典)公布 2025 年年度词为「slop」(AI 垃圾),义为「由 AI 大量生产的低质量数字内容」。
「AI slop」的字面意思为「泥浆」或「污水」,不仅在语音上带有「不想触碰的湿滑感」,也成为对人工智能替代人类创造力的讽刺与警示。
过去一年,主流平台对 AI 内容的态度出现分化:YouTube、维基百科、Spotify 与 Pinterest 加强防范措施,试图阻止低质生成内容的扩散;而 Meta 与 OpenAI 则积极推出 AI 短视频应用,鼓励用户生产和分享此类内容。
此前,迪士尼更是与 OpenAI 达成合作,计划在 Disney+ 引入由 Sora 生成的短视频,并斥资 10 亿美元入股 OpenAI。这些举措使「AI 垃圾」的现实感更为凸显。
与此同时,Sora 的社交化扩张带来大量怀旧主题与深度伪造(Deep Fake)视频,用户通过重复模板制造流量,却缺乏原创性与语境理解。
这类「爆量但低质」的内容形态成为平台规模增长的工具,也加剧了公众对 AI 内容的信任危机。
尽管 Sora 宣称所有视频带有「AI 生成」信号,但在实际使用中,水印并不明显,甚至有绕过水印下载原视频的「对策」,进一步引发误导风险。
余承东接任华为终端董事长,执掌手机、汽车、AI 三大核心业务
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企查查信息显示,昨天,华为终端有限公司发生工商变更,原董事长郭平卸任,由余承东接任董事长一职;多位高管职务同步调整。
新任董事会成员共 7 人,包括董事长余承东、董事徐直军、胡厚崑、经理余承东、赵明路,以及监事魏承敏;工商变更记录显示,孟晚舟、徐直军、胡厚崑等不再担任终端公司董事,法定代表人由赵明路变更为魏承敏。
今年 4 月 30 日,华为内部文件显示余承东卸任终端 BG CEO,转任终端 BG 董事长;何刚接任 CEO。华为官网在 5 月 10 日更新管理层信息,余承东的职务确认为华为常务董事、终端 BG 董事长、智能汽车解决方案 BU 董事长。
公开资料显示,余承东出生于 1969 年,1993 年加入华为,曾任 3G 产品总监、无线产品行销副总裁、无线产品线总裁、欧洲片区总裁、战略与 Marketing 总裁、终端 BG CEO、智能汽车解决方案 BU 董事长等职。
今年 10 月 26 日,华为官网更新显示其增任产品投资委员会(IRB)主任职务,IRB 为华为产品投资决策最高机构,负责公司级资源分配、跨业务协同与长期战略规划。
苹果数十款新品遭泄密,折叠屏 iPhone、AirTag 2 在列
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据 MacRumors 报道,苹果一台运行早期构建的 iOS 26 的原型机软件遭泄露,带出了大量未发布设备与功能标记。
该系统版本号为 23A5234w,早于首个开发者测试版 23A5260n,且在内部仍被标注为「iOS 19」。
消息源称,原型机被转售后,购买者分享了其中的软件,由此披露了设备代号与功能开关的列表。泄露清单涵盖多条产品线,多达数十款产品和芯片:
- 手机:折叠屏 iPhone(V68)、iPhone 18 Pro(V63)、iPhone 18 Pro Max(V64)、iPhone 17e(V159)、iPhone Air 2(V62,目前苹果已决定推迟发布);
- iPad:iPad 12(J581/J582)、M4 iPad Air(J707/J708/J737/J738,覆盖 11/13 英寸与 Wi‑Fi/蜂窝);
- Mac:搭载 A18 Pro 的「廉价版」MacBook(J700)、M5 MacBook Pro(J714c/J714s/J716c/J716s)、MacBook Air(J813/J815)、Mac Studio(J775c/J775d)、Mac mini(J873g/J873s),以及 M6 14 英寸与 Pro/Max 机型(J804、K114c/K114s/K116c/K116s);
- AirTag 2(代号 B589);
- Studio Display 2(J427/J527);
- 智能家居:Apple TV(J355)、两种形态的家居中枢(J490/J491)、未知家居配件(J229)、桌面机器人(J595)、HomePod mini 2(B525);
- 可穿戴设备:Vision Air(N100)、第二代或更便宜的 Vision Pro(N109)、AI 智能眼镜(N50/N401)、Apple Watch Series 12(N237/N238)、Apple Watch Ultra 4(N240);
- 芯片:U3 超宽带(T2034)、M5 Pro/Max/Ultra(T6050)、M6(T8152)、A20/A20 Pro(T8160)、S11(T8320);
- 此外还有 N110、N209、N216、J349、J190、J226 等暂未归属的代号。
此次列表中,多款设备与内部代号此前曾在意外更新或彭博社记者 Mark Gurman 的报道中出现过;这次原型机软件的曝光为其「正在开发」提供了更直接的技术性佐证。
需要强调的是,泄露代码不包含具体的发布时间规划,但从清单归纳的节奏看,AirTag 2、部分 iPad 与家居中枢被认为更可能在 2026 年较早时间段亮相,其他机型则可能在 2026 年末及其后陆续推进。
对于手机产品,值得关注的是可折叠 iPhone 的存在已被代号「V68」明确记录,属苹果在折叠形态上的关键进展;而 iPhone Air 2 的代号同样出现在泄露代码中,但其软件时间点早于苹果后续的延迟决策。
「30 万级」玛莎拉蒂被一抢而空,销售直言不建议买
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据界面新闻报道,近日,玛莎拉蒂在华对 Grecale 格雷嘉车型进行大幅降价清库存,纯电版官方指导价为 89.88 万元,降价后裸车价降至 35.88 万元,优惠幅度约 54 万元,相当于打了四折;
燃油版指导价为 65.08–103.88 万元,优惠后裸车价最低至 38.88 万元,起售价下调超 26 万元,相当于打了六折。
据第一财经转述上海经销商说法,「30 多万的 Grecale 格雷嘉卖得『飞』起来」,但浙江经视采访的销售称纯电版仅生产这一批、长期压库,后续大概率不再生产,保有量小导致维修与配件获取存在难度,北京商报亦称低配版在全国已售罄。
据悉,这批低价车为纯电版格雷嘉的 2023 款库存车,属于经销商买断包销库存,全国存量约七八十台。
销售提醒称,35 万仅为裸车价,如需达到燃油版外观与基础配置,需额外支付轮毂、内饰饰板等强制选装费用;叠加购置税与保险,最终落地价将超过 40 万。由于该配置车型后续大概率不再生产,维保与配件风险难以评估。
乘联会数据表明,玛莎拉蒂在华销量近年持续走弱:2017 年曾达 1.44 万辆巅峰,2024 年降至 1228 辆,同比下滑 71%;
今年 9 月,中国进口销量为 83 台,同比下滑 5%,今年 1 — 9 月进口销量为 1023 台,同比下滑 3%。
财报显示,2025 年三季度玛莎拉蒂全球出货量为 1800 台,同比下滑 14.3%。
同属超豪华品牌在中国市场亦普遍承压:2024 年宾利、劳斯莱斯、法拉利、兰博基尼、阿斯顿·马丁进口销量分别为 2608、789、881、608、297 辆,同比降幅 25%、40%、26%、27%、44%,迈凯伦同比下滑 83% 至 38 辆。
豆包手机助手恢复销售,重启 F 码候补申请通道
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据界面新闻、新浪科技报道,字节跳动与中兴旗下努比亚合作的豆包手机助手及合作机型 nubia M153 已重启 F 码候补申请通道,恢复购买资格。
官方表示,此次开放为 F 码排队候补,名额较少且无扩产计划,优先面向此前未购得机型的用户。已购买、已申领 F 码未下单、取消订单或退货的用户不可重复申领,候补不承诺必然获得 F 码,后续将根据问卷情况筛选发放。
豆包手机助手本月初以技术预览版发布,基于豆包 APP 并与手机厂商在操作系统层面合作,可实现按用户自然语言需求自动进行跨应用操作(如自动比价、点外卖等)。
搭载预览版的工程样机努比亚 M153 面向开发者与爱好者少量发售,售价 3499 元,迅速售罄,发售后二手平台一度溢价约 300 元至 3500 元。
发售不久后,部分用户反馈该机型触发微信风控异常退出;网络流传其可查询银行卡余额、跳过认证等说法引发安全担忧,不少主流应用先后禁止在豆包手机上登录使用。
据此前报道,官方就网传的「从系统底层获取画面」、「可读取银行 App 等敏感信息」发文予以否认,并多次对安全性公开说明。豆包手机何去何从,仍广受业界关注。
Google、Shopify 前高管加盟 OpenAI
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据 The Information 报道,Shopify 高管 Glen Coates 已宣布加入 OpenAI 出任应用平台负责人;同时,Google 资深企业发展高管 Albert Lee 将于 1 月赴任,负责公司层面的收购与战略投资。
OpenAI 近来推动将 ChatGPT 打造成用户与第三方应用交互的默认入口,已与美国零售商 Instacart、Target 等达成早期合作;负责 ChatGPT 的产品负责人 Nick Turley 正在优先推进更强的个性化能力,部分通过与其他应用的连接实现。
Coates 在当地时间周一通过 LinkedIn 表示加入 OpenAI。他在 Shopify 任职约 6 年,曾主导电商核心软件的产品开发,并带队推进商家商品信息与 AI 应用和智能体的对接,他于今年夏天离开 Shopify。
另一方面,OpenAI 聘用长期在 Google 从事企业发展的 Albert Lee 出任企业发展负责人,负责并购与战略投资。
Lee 曾负责 Google Cloud 与 DeepMind 的企业发展,参与促成 Google 以 54 亿 美元收购网络安全公司 Mandiant,以及以 26 亿 美元收购数据分析公司 Looker;他将于 1 月入职并向首席财务官 Sarah Friar 汇报。
此前,OpenAI 还从亚马逊引入 Torben Severson 出任全球业务发展负责人,侧重战略伙伴关系,而 Lee 将聚焦并购事务。
机构分析:明年手机普遍涨价,全球手机出货量或降 2.1%
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昨天,分析机构 Counterpoint Research 发表最新数据称,全球智能手机出货量在 2026 年可能下降 2.1%,主因是存储芯片短缺推高成本并挤压产能。
这与今年预计的 3.3% 增长形成明显反转,此前,Counterpoint 对 2026 年的预测为「微增 0.45%」。
**Counterpoint 预计,明年全球智能手机平均售价将上升 6.9%**,反映整机零部件总体成本上涨 10% 到 25%。
在成本端承压与供应受限的双重作用下,厂商可能通过抬高售价与优化产品结构来对冲利润压力,同时调整产能与机型节奏以适应供给约束。
马斯克净资产破 6000 亿美元
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据《福布斯》报道,埃隆 · 马斯克的个人财富已突破 6770 亿美元,成为全球首位净资产超过 6000 亿美元的富豪,这主要得益于 SpaceX 最新股份回购要约带来的估值提升,以及特斯拉股价的持续上涨。
报道指出,SpaceX 当前估值约为 8000 亿美元,马斯克持有约 42% 股权,仅此一项资产便为其新增约 1680 亿美元财富,总股权价值达到约 3360 亿美元,已超越特斯拉成为其最重要的资产。
同时,特斯拉股价年内累计上涨约 13%,在近期因马斯克宣布测试无安全员 robotaxi 而一度上涨近 4%,其约 12% 的持股也为财富增长提供了支撑。
此外,马斯克的人工智能公司 xAI 正洽谈以 2300 亿美元估值融资 150 亿美元,特斯拉股东在 11 月批准的 1 万亿美元薪酬计划亦可能成为未来财富增长的另一推动力。
《福布斯》强调,马斯克的财富结构正在发生变化,SpaceX 已取代特斯拉成为其最核心的资产,而特斯拉绩效期权因司法判决暂按折价计算,仍待最高法院裁决。
小鹏获广州 L3 路测牌照,2026 年将量产 L4 级方案
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据第一财经报道,小鹏汽车已在广州市获得 L3 级自动驾驶道路测试牌照,并启动常态化 L3 路测,测试场景主要面向广州市智能网联汽车测试高快速路上的「有条件自动驾驶」场景。
此前,小鹏在 2025 年科技日上发布具备 L4 级能力的第二代 VLA,软件预计将在 2026 年一季度量产上车;同时,小鹏计划在 2026 年推出量产的软硬件均达到 L4 级自动驾驶水平的车型。
锂电池涨价「第一枪」:德加能源锂电池昨日起提价 15%
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据界面新闻报道,昨天,德加能源宣布电池系列产品目录价上调 15%,公司称主要因锂电池原材料价格大幅上涨推高生产成本。公司强调,涨价旨在保障长期稳定供应与产品品质,并未披露涉及的具体产品范围与型号。
研究机构与分析人士认为,涨价反映电池产业链在整体超预期下出现拐点。
上游的碳酸锂、高端磷酸铁锂、负极、湿法隔膜、电解液、铜箔等环节普遍存在涨价预期,年底价格谈判成为落点;储能与商用车的超预期发展使下半年全产业链处于「满产满销」,关键材料供应趋紧。新能源汽车购置税减免政策的退坡引发「末班车」效应,四季度需求集中释放,同样推升上游价格与下游成本。
原材料价格方面,碳酸锂价格近期已回到每吨 10 万元的关键位附近,较年内低点上涨约六成,给下游成本带来直接压力;动力型磷酸铁锂在 12 月 5 日报 4.01 万元/吨,季度涨幅 14.25%。
负极材料、湿法隔膜、电解液等亦在供需与成本传导下不同程度走高,业内一度出现储能电池「缺芯潮」。
鑫椤资讯高级研究员张金惠表示,材料厂商已对中小客户启动涨价,部分紧张材料开始「挑选客户」;按锂电行业议价机制,明年一季度将进入价格调整更为明确与普遍的时期,锂电池行业或迎来全面价格上调。
公开资料显示,德加能源成立于 2022 年,聚焦高性能固态电池与核心材料的研发与生产,产品应用覆盖动力、智能消费、储能、智能机器人、低空经济等;
公司拥有万吨级固态电解质生产基地、GWh 级固态电池生产基地及系统集成基地,固态电池产品已于 2025 年量产并实现商业化应用。但其并未说明量产产品为全固态或半固态。
通用汽车为淘汰 CarPlay 的车型上线 Apple Music
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据 MacRumors 和 InsideEVs 报道,通用汽车(GM)在逐步淘汰 CarPlay 的同时,开始为部分 2025 年及更新的凯迪拉克与雪佛兰车型内置 Apple Music 应用。
通用汽车表示,原生 Apple Music 应用将与车载系统深度集成,用户进入车辆即可开始播放;在支持的凯迪拉克车型中可使用搭载 Dolby Atmos 的空间音频。
音频流服务将作为 OnStar Basics 功能在美国与加拿大的 2026 年及更新车型中提供,前 8 年免流量费用,之后将收取费用。
通用汽车副总裁 Tim Twerdahl 称此举「充分利用我们行业领先的音频能力」,并将在后续扩展至更多品牌与车型。
目前,已支持的车型包括凯迪拉克 2025/2026 款 CT5、2025 款 Escalade IQ、2026 款 Vistiq;雪佛兰 2025/2026 款 Blazer EV、Equinox EV、Silverado EV,以及 2026 款 Corvette、Suburban、Tahoe。
此前,通用汽车在美国市场的 2024 年及更新电动车型中取消了 CarPlay 与 Android Auto,并计划将所有车型迁移至自研平台。CEO Mary Barra 曾表示,车机与手机投屏界面的切换并不「无缝」,在某些情况下甚至可能造成分心。
「蚂蚁阿福」下载量飙升,冲上苹果 App Store 总榜第三
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蚂蚁集团旗下 AI 健康应用「蚂蚁阿福」在近日发布新版本后下载量迅速攀升,今天已冲上苹果应用总榜第三位。该应用月活用户规模已超过 1500 万,每天回答用户超过 500 万个健康提问。
QuestMobile 三季度报告显示,「蚂蚁阿福」的月活复合增长率高达 83%,远超行业平均增速 13.5%,显示出强劲的增长势头。
拓竹发起「Let’s Make It」基金,单项目最高资助 100 万
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昨天,拓竹科技宣布设立「Let’s Make It」创造基金,为全球创客提供长期资金、技术和资源支持。单个项目最高可获 100 万人民币资助,独立个人还是小型工作室均可申请。
拓竹表示,许多改变世界的构想往往因资源不足而止步于想象,而该基金旨在帮助创客跨越资源壁垒,将「敢想」转化为「敢造」。相比业内常见的「万元级」奖励,「Let’s Make It」创造基金提供的是真金白银的长期支持。
拓竹相关负责人指出,最高 100 万元的资助足以让创客全职投入 2-3 年,或组建一个由机械、电子、软件三名资深工程师组成的小型工作室,全职攻坚一年,这一规模与许多国内外硬件公司的启动资金相当。
该基金长期有效,不设截止日期。申请者可通过拓竹官网提交提案,支持同一申请者提交多个项目。评审委员会将依据三个核心标准进行评估:
- 一是「不同凡响」,即敢于尝试、将不可能化为现实的非凡构想;
- 二是「启发人心」,为冷门领域贡献力量,传递社会温度;三是「切实可行」,要求有清晰的计划和阶段性成果。
此前,拓竹已多次支持公益和教育项目。例如为「爱无疆」社区康复团队提供设备,帮助残障人士打印定制辅具;响应「灵掌计划」,协助公益团队以低成本 3D 打印义肢;并支持吉林大学车队在 2025 年中国大学生电动方程式大赛中夺冠,利用 3D 打印制造赛车部件。
拓竹成立于 2020 年深圳,2022 年推出的 X1 系列 3D 打印机在多色、智能、高速高精度方面实现突破,推动市场增长,使中国 3D 打印机出口在 2023 年同比增长近 90%。
五年间,拓竹已发展为全球领先的消费级 3D 打印机公司,连续三年桌面级设备销量第一。
百胜中国 CEO:不喜欢烧钱、6 元肯悦咖啡也能盈利
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据《中国企业家》杂志报道,百胜中国 CEO 屈翠容在接受采访时强调,企业经营必须以盈利为核心,她直言:「我们不可能去烧钱,我也不喜欢烧钱」。
当被问到肯德基孵化的「肯悦咖啡」品牌单价低至 6 元时,屈翠容回应:「(6 元的价格)我们还真能赚到钱,放心」。
她进一步解释称,依托「肩并肩」的门店布局策略,肯德基与肯悦共享后端资源,降低人力与租金成本,从而确保盈利空间。同时,肯悦咖啡通过调整产品结构,例如推出气泡咖啡以减少奶制品成本,进一步提升利润率。
数据显示,今年 6 月,肯悦咖啡一半的饮品销售来自气泡咖啡,市场接受度良好,价格区间稳定在 9 ~ 10 元之间,确保了盈利能力。
百胜中国在「RGM3.0」战略中强调韧性(Resilience)、增长(Growth)、护城河(Moat)三目标并行,提出到 2028 年门店总数超过 2.5 万家、2030 年突破 3 万家,并预计未来三年系统销售额实现中至高单位数年均复合增长、经营利润实现高单位数年均复合增长,2028 年经营利润率不低于 11.5%。
对于外卖补贴战,屈翠容称公司以「算账」为先,不参与不赚钱的补贴,针对饮料品类在成长期与平台补贴更有利时选择性参与,同时以长期合作约定锁定更优条件。
受此影响,公司在补贴波动中销售与利润仍保持上升,并提前为补贴退出做了预案,目标是同时兼顾销售、利润与短长期「稳」。
媲美 DeepSeek-V3.2,小米新模型公布
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刚刚,小米正式发布并开源新模型 MiMo-V2-Flash,先看表现:
MiMo-V2-Flash 总参数 3090 亿,活跃参数 150 亿,采用专家混合架构 (MoE),性能还能和 DeepSeek-V3.2、Kimi-K2 这些头部开源模型掰掰手腕。
相关阅读:小米突然发布新模型:媲美 DeepSeek-V3.2,把手机的性价比卷到 AI
除去「开源」这一标签,MiMo-V2-Flash 真正的杀手锏在于架构设计上的激进创新,把推理速度拉到了 150 tokens/秒,成本压到了每百万 token 输入 0.1 美元、输出 0.3 美元,主打一个超绝性价比。
基准测试成绩显示,AIME 2025 数学竞赛和 GPQA-Diamond 科学知识测试中,MiMo-V2-Flash 都排在开源模型前两名。编程能力更是亮眼,SWE-bench Verified 得分 73.4%,超越所有开源模型,直逼 GPT-5-High。
转看智能体任务,MiMo-V2-Flash 在τ²-Bench 分类得分中,通信类 95.3 分,零售类 79.5 分,航空类 66.0 分,BrowseComp 搜索代理得分 45.4,启用上下文管理后直接飙到 58.3。
这些数据说明,MiMo-V2-Flash 不仅会写代码,还能真正理解复杂任务逻辑,执行多轮智能体交互。
值得一提的是,小米本次采用了混合滑动窗口注意力机制——采用了 5 比 1 的激进比例,5 层滑动窗口注意力搭配 1 层全局注意力交替使用,滑动窗口只看 128 个 token。
对此,罗福莉在社交平台上特别指出一个反直觉的发现:窗口大小 128 是「最佳甜点值」。其还表示,MiMo-V2-Flash 只是小米 AGI 路线图上的第二步。
此外 ,根据官方体验页面信息,MiMo-V2-Flash 还支持深度思考和联网搜索功能,既能对话聊天,也能在需要实时数据、最新动态或资料核对的场景里派上用场。
此外,MiMo-V2-Flash 采用 MIT 开源协议,基础版权重也已经在 Hugging Face 上发布。
Xiaomi MiMo AI Studio 体验地址:http://aistudio.xiaomimimo.com
HuggingFace 模型地址:http://hf.co/XiaomiMiMo/MiMo-V2-Flash
技术报道地址:http://github.com/XiaomiMiMo/MiMo-V2-Flash/blob/main/paper.pdf
飞书 aily 工作助手上线任务模式:面向复杂多步骤任务的「真干活助手」
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昨天,飞书 aily 工作助手上线全新任务模式,定位为可自主执行复杂、多步骤任务的智能体,支持定时任务、跨模块联动与企业自定义 MCP 接入,旨在提升团队协作与内容生产效率。
在任务模式下,用户可将多步骤、高要求的工作任务直接指派给 aily 工作助手,其将自主思考与执行,用户只需等待消息并验收成果。
官方示例显示,该助手可进行数据库查询与结果汇总、跨表关联分析,并将结论写入企业知识库;同时支持设置定时任务,例如每日 17:43 自动生成销售业绩汇总、追踪竞品或撰写周报,从而减少重复性事务。
功能联动方面,aily 工作助手与飞书的云文档、任务、日程、多维表格等模块无缝整合,并可接入企业自定义 MCP,使其天然理解企业知识与工作进展。其产出直接沉淀在既有工作流中,无需下载或复制,用户可一键分发与协同编辑,提升跨团队协作的时效与一致性。
阿里发布新一代视频模型万相 2.6:支持多镜头叙事与角色扮演
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阿里巴巴于昨天正式发布新一代通义万相 2.6 系列视频生成模型。该系列面向专业影视制作和图像创作场景进行了全面升级,同时具备音画同步、角色扮演、多镜头生成及声音驱动等能力,官方称之为目前「全球功能最全」的视频生成模型。
此次发布的万相 2.6 在画质、音效、指令遵循等方面进一步提升,单次视频时长达到国内最高的 15 秒,并新增角色扮演和分镜控制功能。
用户不仅能一键生成单人、多人、人与物合拍的视频,还能自动完成多镜头切换,满足影视级场景需求。
据介绍,通义万相在模型结构上集成了多项创新技术,可对输入参考视频进行多模态联合建模与学习,提取主体情绪、姿态、视觉特征以及音色、语速等声学特征,在生成阶段保持画面与声音的一致性。
此外,万相 2.6 能将提示词转换为多分镜脚本,生成包含多个镜头的连贯叙事视频,并保持主体与场景的一致性。在分镜控制上,模型通过高层语义理解构建完整故事线,实现多镜头丝滑切换,确保节奏与氛围统一。
目前,所有用户可在万相官网直接体验万相 2.6,企业用户可通过阿里云百炼调用模型 API。此外,阿里千问 APP 同步上线万相 2.6,向所有用户免费开放。
星巴克推出「一起开星日」,会员福利全面升级
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星巴克星享俱乐部会员体系迎来全新升级,每月 17 日将成为会员专属的「一起开星日」。在这一天,会员不仅能够更快积累好礼星星,还能通过多样化的兑换玩法提升星星的价值,进一步丰富「星式生活」体验。
星巴克在「一起开星日」推出了「开星膨胀」与「开星合拍」两大新玩法。前者为会员提供随机倍数的星星膨胀奖励,在指定渠道消费时最高可达 100 倍;后者则通过线下互动增强社交体验,会员在门店与亲友合拍照片即可享受买 3 赠 1的优惠。
星巴克同步上线「开星市集」与「开星竞拍」。会员星星可用于兑换饮品、食品,还能在「开星市集」兑换环保家居系列好物及跨界权益,如希尔顿荣誉客会积分、爱奇艺星钻 VIP 卡、机场接送机服务等。
「开星竞拍」则提供更具稀缺性的收藏礼品,本月包括希尔顿全球房晚礼券、VIP 包厢票及联名熊店长公仔套票礼盒。
星巴克表示,去年会员体系升级后,其「星朋友圈」生态持续扩展,合作伙伴涵盖希尔顿、中国东航等。截至 11 月,星巴克中国会员规模已突破 1.6 亿,其中 90 天活跃会员达 2500 万,成为全球最活跃、增长最快的会员体系之一。
lululemon 推出冬季新品系列
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近日,运动生活方式品牌 lululemon 在冬季礼物季推出多款新品系列,涵盖 Steady State
、Brushed Softstreme
、Plush Velour 以及 Smooth Spacer 等冬季面料版本,主打舒适与保暖体验。
新品覆盖男女装,强调轻盈剪裁与高蓬松度鹅绒填充,意在满足节日期间的礼赠与日常穿搭需求。
- Steady State
系列在原有男士市场基础上,新增女士「男友风」连帽卫衣,采用棉混纺拉绒面料,配合 Featherweight 羽绒外套与马甲,900 蓬松度鹅绒填充保证保暖效果; - Brushed Softstreme
系列则推出超宽松飞行员夹克,内侧微绒亲肤,外侧垂坠顺滑,搭配 Wunder Puff
羽绒外套与 Wool-Blend 羊驼毛针织帽,形成全天候御寒组合; - Plush Velour 系列主打绒面超宽松卫衣套装,结合 600 蓬松度鹅绒 Bubble-Hem 羽绒外套与 Wunder Puff
短靴,强调休闲舒适; - Smooth Spacer 系列则面向男士,采用莫代尔混纺面料,叠搭 Always Down 羽绒马甲与 Fuzzy 山羊绒针织帽,突出风度与温度的平衡。
lululemon 表示,消费者可在品牌线下门店及官方旗舰店选购上述新品。随着岁末礼物季的到来,品牌希望通过多样化的面料与设计,传递「温暖心意」的节日氛围。
海南自贸港明天正式启动全岛封关
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据新华社报道,海南自由贸易港将于明天正式启动全岛封关。这一举措标志着海南自贸港建设进入实质性阶段,相关税收与监管政策同步落地实施。
此前海南省政府发布的相关通告明确,自封关启动之日起,海南自贸港将全面实施「一线放开、二线管住、岛内自由」的监管模式:
- 一线,即海南与境外之间的货物、人流进出更加便利;
- 二线,即海南与内地之间的货物进出需严格监管;
- 岛内则实现要素自由流通。
同时,免税、低税率、简税制等制度优势将进一步释放,涵盖进口商品目录、加工增值免税政策以及禁止、限制清单等方面。
《疯狂动物城 2》延长放映至 1 月 25 日
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昨天,迪士尼宣布《疯狂动物城 2》中国内地延长放映至 2026 年 1 月 25 日,密钥延期约 1 个月,覆盖元旦、寒假与农历马年春节前夕的黄金档期。
截至昨天宣布延长放映时,中国大陆上映 21 天累计票房达 35.74 亿元,刷新中国影史进口动画片票房冠军、进口片单日票房冠军等纪录,中国内地已成为该片全球最大票仓。
该片上映 17 天全球票房即破 10 亿美元,创下影史最快破 10 亿美元的 PG 级影片纪录。片方同步释出导演拜恩·霍华德手绘「马年贺图」,以朱迪、尼克与「马市长」呼应农历马年主题。
《极限审判》定档 1 月 23 日
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影片《极限审判》已于昨天正式定档 1 月 23 日全国上映。影片由《奥本海默》制片人操盘,题材聚焦近未来「AI 法庭」的生死博弈。
故事设定为顶级警探雷文突陷杀妻疑云,被推上由其参与创建的 AI 法庭审判席;在倒计时结束前,他需反向借助 AI「天眼」系统检索监控与私密数据,以此向 AI 法官证明清白。
随着调查推进,众人「面具」逐一揭开,结局在绝境翻盘与死刑判决之间悬而未决。
《八府巡按》定档 1 月 16 日
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近日,《八府巡按》官宣定档 1 月 16 日,并同步发布定档海报与预告片。影片以晚清关东永昌府为背景,聚焦贪腐乱象与反贪风暴。
导演将果戈理经典戏剧《钦差大臣》的叙事架构移植至晚清地方官场,以「六天六场酒局」为叙事动线,呈现官员、差役、绅商、朋党与平民的群像。
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