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iOS 常用调试工具大全-打造你的调试武器库

作者 sweet丶
2026年1月25日 00:55

还记得你第一次使用NSLog(@"Hello, World!")的时刻吗?那是调试的起点。但随着应用复杂度呈指数级增长,我们需要的工具也经历了革命性进化:

  • 第一代:基础输出(NSLogprint
  • 第二代:图形化界面(Xcode调试器、Instruments)
  • 第三代:运行时动态调试(FLEX、Lookin)
  • 第四代:智能化监控(性能追踪、自动化检测)

今天,一个成熟的iOS开发者工具箱中,至少需要掌握3-5种核心调试工具,它们就像外科医生的手术刀——精准、高效、各有所长。

一、运行时调试工具

1. FLEX (Flipboard Explorer)

功能最全的运行时调试套件,集成后可以测试期间随时开启\关闭工具条,比如设置摇一摇后启动。

优点: 功能全面,无需连接电脑
缺点: 内存占用稍大
场景: 日常开发调试UI问题排查
GitHub: https://github.com/FLEXTool/FLEX?tab=readme-ov-file

主要功能:

  • 手机上检查和修改层次结构中的视图。
  • 查看对象内存分配,查看任何对象的属性和ivar,动态修改许多属性和ivar,动态调用实例和类方法。
  • 查看详细的网络请求历史记录,包括时间、标头和完整响应。
  • 查看系统日志消息(例如,来自NSLog)。
  • 查看沙盒中的文件,查看所有的bundle和资源文件,浏览文件系统中的SQLite/Rerm数据库。
  • 动态查看和修改NSUserDefaults值。

2. Lookin - 腾讯出品

3D视图层级工具,类Xcode Inspector和Reveal。相比Xcode中查看图层的优势有两个:

  • 独立于Xcode运行,不会被Xcode阻断,能显示view的被引用的属性名。
  • 集成了'LookinServer'库的APP启动后,在Mac上启动Lookin后即可刷新显示当前图层。(真机需连接电脑后才展示)
// 集成步骤一:官网下载lookin;
-  官网: https://lookin.work
-  GitHub: https://github.com/QMUI/LookinServer

// 集成步骤二:
CocoaPods安装:
// 1.如果是OC工程
pod 'LookinServer', :configurations => ['Debug']
// 2.如果是OC工程
// 在 iOS 项目的 Podfile 中 添加 “Swift” 这个 Subspec
pod 'LookinServer', :subspecs => ['Swift'], :configurations => ['Debug']
// 或者添加 “SwiftAndNoHook”这个 Subspec 也行
pod 'LookinServer', :subspecs => ['SwiftAndNoHook'], :configurations => ['Debug']

二、网络调试工具

1. Proxyman - 现代网络调试神器

// 官网: https://proxyman.io
// 特点:
 现代UI,操作流畅
 HTTPS解密(无需安装证书到系统)
 重放修改拦截请求
 Map Local/Map Remote功能
 脚本支持(JavaScript)
 支持Apple Silicon

使用场景:
 API接口调试
 图片/资源请求优化
 模拟慢速网络
 修改响应数据测试

2. Charles - 老牌网络代理

// 官网: https://www.charlesproxy.com
// 特点:
 功能极其全面
 跨平台支持
 脚本功能强大(Charles Proxy Script)
 带宽限制断点调试
 支持HTTP/2HTTP/3

设置步骤:
1. 安装Charles
2. 在iOS设备设置代理
3. 安装Charles根证书
4. 信任证书(设置通用关于证书信任设置)

// 常用功能:
 Breakpoints(请求拦截修改)
 Rewrite(规则重写)
 Map Local(本地文件映射)
 Throttle(网络限速)

3. mitmproxy - 开源命令行工具

# 官网: https://mitmproxy.org
# 特点:
✅ 完全开源免费
✅ 命令行操作,适合自动化
✅ 脚本扩展(Python)
✅ 支持透明代理

# 安装:
brew install mitmproxy

# 使用:
# 启动代理
mitmproxy --mode transparent --showhost

# iOS设置:
# 1. 安装证书: mitm.it
# 2. 配置Wi-Fi代理

三、UI/布局调试工具

1. Reveal - 专业的UI调试工具

// 官网: https://revealapp.com
// 特点:
 实时3D视图层级
 详细的AutoLayout约束查看
 内存图查看器
 支持SwiftUI预览
 强大的筛选和搜索

// 集成:
// 方式1: 通过Reveal Server框架
pod 'Reveal-SDK', :configurations => ['Debug']

// 方式2: LLDB加载(无需集成代码)
(lldb) expr (void)[[NSClassFromString(@"IBARevealLoader") class] revealApplication];

// 价格: 付费(提供免费试用)

2. InjectionIII - 热重载神器

// GitHub: https://github.com/johnno1962/InjectionIII
// 特点:
 代码修改后实时生效
 无需重新编译运行
 支持Swift和Objective-C
 保留应用状态

// 安装:
# App Store搜索 "InjectionIII"

// 配置:
1. 下载安装InjectionIII
2. 在AppDelegate中配置:
#if DEBUG
Bundle(path: "/Applications/InjectionIII.app/Contents/Resources/iOSInjection.bundle")?.load()
#endif

3. 项目添加文件监视:
// 在InjectionIII App中添加项目路径

四、性能调试工具

1. Xcode Instruments - 官方性能分析套件

// 核心工具集:
┌─────────────────────────────────────┐
          Xcode Instruments          
├─────────────────────────────────────┤
 Time Profiler    # CPU使用分析       
 Allocations      # 内存分配分析      
 Leaks           # 内存泄漏检测      
 Network         # 网络活动分析      
 Energy Log      # 电量消耗分析      
 Metal System    # GPU性能分析       
 SwiftUI         # SwiftUI性能分析   
└─────────────────────────────────────┘

// 使用技巧:
1. 录制时过滤系统调用:
   Call Tree:  Hide System Libraries
               Invert Call Tree
               Flattern Recursion

2. 内存图调试:
   Debug Memory Graph按钮
   查看循环引用内存泄漏

3. 使用Markers:
   import os
   let log = OSLog(subsystem: "com.app", category: "performance")
   os_signpost(.begin, log: log, name: "Network Request")
   // ... 操作
   os_signpost(.end, log: log, name: "Network Request")

2. MetricKit - 线上性能监控框架

// Apple官方性能数据收集框架
import MetricKit

class MetricKitManager: MXMetricManagerSubscriber {
    static let shared = MetricKitManager()
    
    private init() {
        let manager = MXMetricManager.shared
        manager.add(self)
    }
    
    func didReceive(_ payloads: [MXMetricPayload]) {
        // 接收性能数据
        for payload in payloads {
            print("CPU: \(payload.cpuMetrics)")
            print("内存: \(payload.memoryMetrics)")
            print("启动时间: \(payload.launchMetrics)")
            print("磁盘IO: \(payload.diskIOMetrics)")
        }
    }
    
    func didReceive(_ payloads: [MXDiagnosticPayload]) {
        // 接收诊断数据(崩溃、卡顿等)
    }
}

// 需要用户授权,适合生产环境监控

3. Tracy - 腾讯开源的性能监控

// GitHub: https://github.com/Tencent/tracy
// 特点:
 卡顿监控(主线程阻塞检测)
 内存泄漏检测
 大对象分配监控
 网络性能监控
 崩溃收集

// 集成:
pod 'Tracy', :configurations => ['Debug']

// 使用:
Tracy.start()
// 自动监控各种性能指标

五、内存/崩溃调试工具

1. MLeaksFinder - 腾讯出品的内存泄漏检测

// GitHub: https://github.com/Tencent/MLeaksFinder
// 特点:
 自动检测视图控制器内存泄漏
 无需编写任何代码
 支持自定义白名单
 精准定位泄漏对象

// 原理:
// 监听UIViewController的pop/dismiss
// 延迟检查是否仍然存在

// 集成:
pod 'MLeaksFinder'

// 自定义配置:
// 1. 添加白名单
[NSClassFromString(@"WhiteListClass") class]

// 2. 忽略特定泄漏
[MLeaksFinder addIgnoreClass:[IgnoreClass class]]

2. FBRetainCycleDetector - Facebook循环引用检测

// GitHub: https://github.com/facebook/FBRetainCycleDetector
// 特点:
 检测Objective-C对象的循环引用
 支持检测NSTimer的强引用
 可集成到单元测试中
 Facebook内部广泛使用

// 使用:
let detector = FBRetainCycleDetector()
detector.addCandidate(myObject)
let cycles = detector.findRetainCycles()

// 输出格式化的循环引用链
for cycle in cycles {
    print(FBRetainCycleDetectorFormatter.format(cycle))
}

3. KSCrash - 强大的崩溃收集框架

// GitHub: https://github.com/kstenerud/KSCrash
// 特点:
 捕获所有类型崩溃(OC异常C++异常Mach异常等)
 生成完整的崩溃报告
 支持符号化
 可自定义上报服务器

// 集成:
pod 'KSCrash'

// 配置:
import KSCrash

let installation = makeEmailInstallation("crash@company.com")
installation.addConditionalAlert(withTitle: "Crash Detected",
                                message: "The app crashed last time")
KSCrash.shared().install()

// 高级功能:
// 1. 用户数据记录
KSCrash.shared().userInfo = ["user_id": "123"]

// 2. 自定义日志
KSCrash.shared().log.error("Something went wrong")

// 3. 监控卡顿
KSCrash.shared().monitorDeadlock = true

六、日志调试工具

1. CocoaLumberjack - 专业日志框架

// GitHub: https://github.com/CocoaLumberjack/CocoaLumberjack
// 特点:
 高性能日志记录
 多日志级别(Error, Warn, Info, Debug, Verbose)
 多种输出目标(Console, File, Database)
 日志轮转和清理
 支持Swift和Objective-C

// 集成:
pod 'CocoaLumberjack/Swift'

// 配置:
import CocoaLumberjackSwift

// 控制台日志
DDLog.add(DDOSLogger.sharedInstance)

// 文件日志
let fileLogger = DDFileLogger()
fileLogger.rollingFrequency = 60 * 60 * 24 // 24小时
fileLogger.logFileManager.maximumNumberOfLogFiles = 7
DDLog.add(fileLogger)

// 使用:
DDLogError("错误信息")
DDLogWarn("警告信息")
DDLogInfo("普通信息")
DDLogDebug("调试信息")
DDLogVerbose("详细信息")

// 上下文过滤:
let context = 123
DDLogDebug("带上下文的消息", context: context)

2. SwiftyBeaver - Swift专用日志框架

// GitHub: https://github.com/SwiftyBeaver/SwiftyBeaver
// 特点:
Swift实现
 彩色控制台输出
 多种目的地(Console, File, Cloud)
 平台同步(macOS App)
 支持emoji和格式化

// 使用:
import SwiftyBeaver
let log = SwiftyBeaver.self

// 添加控制台目的地
let console = ConsoleDestination()
console.format = "$DHH:mm:ss$d $L $M"
log.addDestination(console)

// 添加文件目的地
let file = FileDestination()
file.logFileURL = URL(fileURLWithPath: "/path/to/file.log")
log.addDestination(file)

// 日志级别:
log.verbose("详细")    // 灰色
log.debug("调试")      // 绿色
log.info("信息")       // 蓝色
log.warning("警告")    // 黄色
log.error("错误")      // 红色

3. XCGLogger - 功能丰富的日志框架

// GitHub: https://github.com/DaveWoodCom/XCGLogger
// 特点:
 高度可配置
 支持日志过滤
 自定义日志目的地
 自动日志轮转
 详细的文档

// 使用:
import XCGLogger

let log = XCGLogger.default

// 配置
log.setup(level: .debug,
          showLogIdentifier: false,
          showFunctionName: true,
          showThreadName: true,
          showLevel: true,
          showFileNames: true,
          showLineNumbers: true,
          showDate: true)

// 自定义过滤器
log.filters = [
    Filter.Level(from: .debug),  // 只显示.debug及以上
    Filter.Path(include: ["ViewController"], exclude: ["ThirdParty"])
]

log.debug("调试信息")
log.error("错误信息")

七、自动化调试工具

1. Fastlane - 自动化工具集

# 官网: https://fastlane.tools
# 特点:
✅ 自动化构建、测试、部署
✅ 丰富的插件生态
✅ 与CI/CD深度集成
✅ 跨平台支持

# 常用命令:
fastlane screenshots    # 自动截图
fastlane beta          # 发布测试版
fastlane release       # 发布正式版
fastlane match         # 证书管理

# 集成调试功能:
lane :debug_build do
  # 1. 设置调试配置
  update_app_identifier(
    app_identifier: "com.company.debug"
  )
  
  # 2. 启用调试功能
  update_info_plist(
    plist_path: "Info.plist",
    block: proc do |plist|
      plist["FLEXEnabled"] = true
      plist["NSAllowsArbitraryLoads"] = true
    end
  )
  
  # 3. 构建
  gym(
    scheme: "Debug",
    export_method: "development"
  )
end

2. slather - 代码覆盖率工具

# GitHub: https://github.com/SlatherOrg/slather
# 特点:
✅ 生成代码覆盖率报告
✅ 支持多种输出格式(html, cobertura, json)
✅ 与CI集成
✅ 过滤第三方库代码

# 安装:
gem install slather

# 使用:
# 1. 运行测试并收集覆盖率
xcodebuild test -scheme MyApp -destination 'platform=iOS Simulator,name=iPhone 14' -enableCodeCoverage YES

# 2. 生成报告
slather coverage --html --show --scheme MyApp MyApp.xcodeproj

# 3. 在Jenkins中集成
slather coverage --input-format profdata --cobertura-xml --output-directory build/reports MyApp.xcodeproj

八、特殊场景调试工具

1. SparkInspector - 实时对象监控

// 官网: https://sparkinspector.com
// 特点:
 实时监控所有对象实例
 查看对象属性变化
 方法调用追踪
 内存泄漏检测

// 集成:
// 1. 下载Spark Inspector应用
// 2. 集成框架到项目
// 3. 通过Spark Inspector连接调试

// 适用场景:
 复杂的对象关系调试
 观察模式数据流
 内存泄漏定位

3. LLDB - 底层调试神器

# Xcode内置,但功能极其强大
# 常用命令:

# 1. 查看变量
(lldb) po variable
(lldb) p variable
(lldb) v variable

# 2. 修改变量
(lldb) expr variable = newValue

# 3. 调用方法
(lldb) expr [self doSomething]
(lldb) expr self.doSomething()

# 4. 断点命令
(lldb) breakpoint set -n "[ClassName methodName]"
(lldb) breakpoint command add 1  # 为断点1添加命令
> po $arg1
> continue
> DONE

# 5. 内存查看
(lldb) memory read 0x12345678
(lldb) memory write 0x12345678 0x42

# 6. 自定义LLDB命令
(lldb) command regex rlook 's/(.+)/image lookup -rn %1/'
(lldb) rlook methodName

# 7. Swift特定命令
(lldb) frame variable -L  # 显示局部变量
(lldb) type lookup String # 查看类型信息

九、工具矩阵

需求场景 推荐工具 理由
日常开发调试 FLEX + Proxyman 功能全面,无需额外环境
UI/布局问题 Lookin + Reveal 3D视图,实时修改
性能优化 Xcode Instruments + Tracy 官方工具+线上监控
内存泄漏 MLeaksFinder + FBRetainCycleDetector 自动检测+深度分析
网络调试 Proxyman/Charles 功能专业,操作友好
日志管理 CocoaLumberjack + SwiftyBeaver 功能强大+美观输出
自动化 Fastlane + slather 流程自动化+质量监控
底层调试 LLDB + InjectionIII 深度控制+热重载

团队规范建议

# iOS团队调试工具规范

## 必装工具(所有开发者)
1. Proxyman/Charles - 网络调试
2. Lookin - UI调试  
3. InjectionIII - 热重载

## 项目集成(Podfile)
```ruby
target 'MyApp' do
  # 调试工具(仅Debug)
  pod 'FLEX', :configurations => ['Debug']
  pod 'CocoaLumberjack', :configurations => ['Debug']
  pod 'MLeaksFinder', :configurations => ['Debug']
end

总结

核心建议:

  1. 不要过度依赖单一工具 - 不同工具有不同适用场景
  2. 掌握核心原理 - 理解工具背后的工作原理比单纯使用更重要
  3. 建立个人调试工具箱 - 根据习惯组合适合自己的工具集
  4. 关注新工具发展 - iOS开发工具生态在持续进化
  5. 重视自动化 - 将重复调试工作自动化,提高效率

终极目标: 快速定位问题 → 深入分析原因 → 有效解决问题

这些工具大多数都有免费版本或开源版本,建议从最常用的几个开始,逐步建立自己的调试能力体系。

掌握这些工具,不是为了炫耀技术,而是为了让你的代码更健壮,让你的用户更满意,让你自己在深夜加班时少掉几根头发。

每日一题-学生分数的最小差值🟢

2026年1月25日 00:00

给你一个 下标从 0 开始 的整数数组 nums ,其中 nums[i] 表示第 i 名学生的分数。另给你一个整数 k

从数组中选出任意 k 名学生的分数,使这 k 个分数间 最高分最低分差值 达到 最小化

返回可能的 最小差值

 

示例 1:

输入:nums = [90], k = 1
输出:0
解释:选出 1 名学生的分数,仅有 1 种方法:
- [90] 最高分和最低分之间的差值是 90 - 90 = 0
可能的最小差值是 0

示例 2:

输入:nums = [9,4,1,7], k = 2
输出:2
解释:选出 2 名学生的分数,有 6 种方法:
- [9,4,1,7] 最高分和最低分之间的差值是 9 - 4 = 5
- [9,4,1,7] 最高分和最低分之间的差值是 9 - 1 = 8
- [9,4,1,7] 最高分和最低分之间的差值是 9 - 7 = 2
- [9,4,1,7] 最高分和最低分之间的差值是 4 - 1 = 3
- [9,4,1,7] 最高分和最低分之间的差值是 7 - 4 = 3
- [9,4,1,7] 最高分和最低分之间的差值是 7 - 1 = 6
可能的最小差值是 2

 

提示:

  • 1 <= k <= nums.length <= 1000
  • 0 <= nums[i] <= 105

变脸比翻书还快?前脚刚派人过去“军演”,后脚就把格陵兰卖了

2026年1月24日 23:08

北约这波变脸比翻书还快,刚派人给丹麦撑腰转头就把格陵兰岛的矿产和军事基地送美国,连拍视频的速度都赶不上。特朗普高高兴兴拿下格陵兰矿权和军事权,然后撤回关税大棒,这操作让丹麦和格陵兰都傻眼。

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【宫水三叶】排序 + 滑动窗口运用题

作者 AC_OIer
2022年2月11日 07:07

排序 + 滑动窗口

从 $n$ 个元素里找 $k$ 个,使得 $k$ 个元素最大差值最小。

最大值最小化问题容易想到「二分」,利用答案本身具有「二段性」,来将原本的求解问题转化为判断定问题。

回到本题,容易证明,这 $k$ 个元素必然是有序数组中(排序后)的连续段。反证法,若最佳 $k$ 个选择不是连续段,能够调整为连续段,结果不会变差。

因此我们可以先对 $nums$ 进行排序,然后扫描所有大小为 $k$ 的窗口,直接找到答案,而无须使用「二分」。

代码(二分答案代码见 $P2$):

###Java

class Solution {
    public int minimumDifference(int[] nums, int k) {
        Arrays.sort(nums);
        int n = nums.length, ans = nums[k - 1] - nums[0];
        for (int i = k; i < n; i++) {
            ans = Math.min(ans, nums[i] - nums[i - k + 1]);
        }
        return ans;
    }
}

###Java

class Solution {
    int[] nums; int k;
    public int minimumDifference(int[] _nums, int _k) {
        nums = _nums; k = _k;
        Arrays.sort(nums);
        int l = 0, r = 100010;
        while (l < r) {
            int mid = l + r >> 1;
            if (check(mid)) r = mid;
            else l = mid + 1;
        }
        return r;
    }
    boolean check(int x) {
        int n = nums.length, ans = nums[k - 1] - nums[0];
        for (int i = k; i < n && ans > x; i++) {
            ans = Math.min(ans, nums[i] - nums[i - k + 1]);
        }
        return ans <= x;
    }
}
  • 时间复杂度:排序复杂度为 $O(n\log{n})$;遍历得到答案复杂度为 $O(n)$。整体复杂度为 $O(n\log{n})$
  • 空间复杂度:$O(\log{n})$

其他「滑动窗口」内容

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1423. 可获得的最大点数 LeetCode 题解链接 中等 🤩🤩🤩🤩
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[Python/Java/JavaScript/Go] 排序+双指针滑窗

作者 himymBen
2022年2月11日 06:47

解题思路

排序后我们要选k个数达到最大最小的差尽可能小,必然是连续的长度为k的子数组的选法,而差值就是最右边的元素减去最左边的元素。
遍历返回其中的最小值即可。

代码

###Python3

class Solution:
    def minimumDifference(self, nums: List[int], k: int) -> int:
        return min(s[i + k - 1] - s[i] for i in range(len(s) - k + 1)) if k > 1 and (s:=sorted(nums)) else 0

###Java

class Solution {
    public int minimumDifference(int[] nums, int k) {
        if(k == 1)
            return 0;
        Arrays.sort(nums);
        int ans = 100005;
        for(int i = 0; i <= nums.length - k; i++)
            ans = Math.min(ans, nums[i + k - 1] - nums[i]);
        return ans;
    }
}

###JavaScript

/**
 * @param {number[]} nums
 * @param {number} k
 * @return {number}
 */
var minimumDifference = function(nums, k) {
    if(k == 1)
        return 0
    nums.sort((a,b)=>a-b)
    let ans = 100005
    for(let i = 0; i <= nums.length - k; i++)
        ans = Math.min(ans, nums[i + k - 1] - nums[i])
    return ans
};

###Go

func minimumDifference(nums []int, k int) int {
    if k == 1 {
        return 0
    }
    sort.Ints(nums)
    ans := 100005
    for i := 0; i <= len(nums) - k; i++ {
        ans = min(ans, nums[i + k - 1] - nums[i])
    }
    return ans
}

func min(a, b int) int {
    if a < b {
        return a
    }
    return b
}

学生分数的最小差值

2022年2月9日 10:18

方法一:排序

思路与算法

要想最小化选择的 $k$ 名学生中最高分和最低分的差值,我们一定是在排好序后的数组中连续地进行选择。这是因为在选择时,如果跳过了某个下标 $i$,那么在选择完毕后,将其中的最高分替换成 $\textit{nums}[i]$,最高分一定不会变大,与最低分的差值同样也不会变大。因此,一定存在有一种最优的选择方案,是连续选择了有序数组中的 $k$ 个连续的元素。

这样一来,我们首先对数组 $\textit{nums}$ 进行升序排序,随后使用一个大小固定为 $k$ 的滑动窗口在 $\textit{nums}$ 上进行遍历。记滑动窗口的左边界为 $i$,那么右边界即为 $i+k-1$,窗口中的 $k$ 名学生最高分和最低分的差值即为 $\textit{nums}[i+k-1] - \textit{nums}[i]$。

最终的答案即为所有 $\textit{nums}[i+k-1] - \textit{nums}[i]$ 中的最小值。

代码

###C++

class Solution {
public:
    int minimumDifference(vector<int>& nums, int k) {
        int n = nums.size();
        sort(nums.begin(), nums.end());
        int ans = INT_MAX;
        for (int i = 0; i + k - 1 < n; ++i) {
            ans = min(ans, nums[i + k - 1] - nums[i]);
        }
        return ans;
    }
};

###Java

class Solution {
    public int minimumDifference(int[] nums, int k) {
        int n = nums.length;
        Arrays.sort(nums);
        int ans = Integer.MAX_VALUE;
        for (int i = 0; i + k - 1 < n; ++i) {
            ans = Math.min(ans, nums[i + k - 1] - nums[i]);
        }
        return ans;
    }
}

###C#

public class Solution {
    public int MinimumDifference(int[] nums, int k) {
        int n = nums.Length;
        Array.Sort(nums);
        int ans = int.MaxValue;
        for (int i = 0; i + k - 1 < n; ++i) {
            ans = Math.Min(ans, nums[i + k - 1] - nums[i]);
        }
        return ans;
    }
}

###Python

class Solution:
    def minimumDifference(self, nums: List[int], k: int) -> int:
        nums.sort()
        return min(nums[i + k - 1] - nums[i] for i in range(len(nums) - k + 1))

###C

#define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))

int cmp(const void * pa, const void *pb) {
    return *(int *)pa - *(int *)pb;
}

int minimumDifference(int* nums, int numsSize, int k){
    qsort(nums, numsSize, sizeof(int), cmp);
    int ans = INT_MAX;
    for (int i = 0; i + k - 1 < numsSize; ++i) {
        ans = MIN(ans, nums[i + k - 1] - nums[i]);
    }
    return ans;
}

###JavaScript

var minimumDifference = function(nums, k) {
    const n = nums.length;
    nums.sort((a, b) => a - b);
    let ans = Number.MAX_SAFE_INTEGER;
    for (let i = 0; i < n - k + 1; i++) {
        ans = Math.min(ans, nums[i + k - 1] - nums[i]);
    }
    return ans;
};

###go

func minimumDifference(nums []int, k int) int {
    sort.Ints(nums)
    ans := math.MaxInt32
    for i, num := range nums[:len(nums)-k+1] {
        ans = min(ans, nums[i+k-1]-num)
    }
    return ans
}

func min(a, b int) int {
    if a > b {
        return b
    }
    return a
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:$O(n \log n)$,其中 $n$ 是数组 $\textit{nums}$ 的长度。排序需要的时间为 $O(n \log n)$,后续遍历需要的时间为 $O(n)$。

  • 空间复杂度:$O(\log n)$,即为排序需要使用的栈空间。

昨天 — 2026年1月24日首页

死磕机器人大脑的北大副教授,和我们聊了聊具身领域最大的“偏见”

2026年1月24日 21:31

文|富充

编辑|苏建勋

2026年,具身智能会有怎样的分化?北京大学计算机学院副教授、“智在无界”创始人卢宗青向我们抛出一个判断:

“软硬分化。”

软,是模型大脑,硬,是机器人本体;分化,是不同的公司各有所长,各司其职。

“智在无界”所在的北京鼎好大厦,是个被智源研究院、零一万物、银河通用等一众明星AI机构坐拥的大楼。在这里,人工智能的非共识,每天都在发生。

卢宗青的观点也和具身行业发展现状大相径庭。如今,获得高估值的具身创业公司,不论是已成为“独角兽”的智元机器人、银河通用,还是融资势头强劲的星动纪元、星海图,都在执着地追求一件事:软硬一体,做全栈。

尽管如此,卢宗青与他于2025年创立的“智在无界”,还是选择“逆势”做一家模型公司,只研发机器人大脑,并不涉足硬件制造。

智能涌现独家获悉,智在无界已于近日完成天使轮,融资金额为数千万元,由拉卡拉旗下考拉基金领投,领航新界、灵心巧手跟投,老股东联想之星和星连资本持续加注。

“具身行业对‘纯软’这件事,有比较大的偏见,国内是这样,国外也是,”卢宗青的态度单刀直入。他举了个例子,软硬都做的美国具身智能创业公司Figure,比只做具身模型的Physical Intelligence估值要高上数倍。

不过,2026开年发生在美国机器人圈的一笔大交易,为“一级市场重新定价具身模型公司”这件事开了个好头:1月14日,机器人模型初创企业Skild AI完成14亿美元C轮融资、估值翻了三倍后达到超 140亿美元,成为2026年机器人行业最早诞生的千亿独角兽。

这笔交易把问题摆到台面上:如果模型公司做出不同本体、任务通用的大脑,具身智能企业是不是没必要把整条技术栈都背在自己身上?

智在无界想证明的正是这一点——做跨品牌、跨形态的具身智能模型。

目前,公司已推出灵巧手操作模型Being-H系列,可以控制双足机器人移动和操作的模型Being-M正在研发中。最新发布的Being-H0.5模型已能够控制30种不同机器人;因为经过推理优化,端侧部署在英伟达Orin-NX等常用机器人小型芯片上,也可以实时跑起来。

目前,公司客户已包括PND、灵心巧手等硬件公司。PND近日与智在无界联合发布的Adam-U Ultra机器人,就是“软硬协作”的典型故事。

接入Being-H后,PND高自由度机器人可以“开箱即用”整理桌面、分拣扫码等通用技能;再配合智在无界的增值服务Being-Dex做少量数据的后训练,数小时就能学会新任务。

实现上述能力的核心,在于超3万小时预训练数据——卢宗青介绍,这已是当前全球规模最大的具身智能模型训练数据集。这背后,是一套独特的 “人类动作视频” 方案。

(《智能涌现》注:此处“最大”特指用于具身智能模型预训练的数据集。)

这套方案可以在人类正常工作生活中,通过头戴摄像头,录制第一视角的手部动作视频,因此数据规模大、成本低,更能完整记录人类复杂操作。相比之下,多数全栈公司依赖的“遥操作采集”模式,则因需人工操控特定机器人,存在成本高、规模小、数据与硬件深度绑定的局限。

△头戴摄像头可以在不干扰操作者正常工作的情况下,录制第一视角的手部动作视频,图片:采访人提供 

2023年底,卢宗青就开始使用该数据思路做模型训练。他记得,当时这一方案并未引起太大反响,业界还是以仿真和真机数据为主。但2025年起,包括特斯拉Optimus在内,更多机器人公司开始采用人类视频数据方案。

卢宗青判断,2026年行业内会有更多公司认清“软硬分化”的价值。原因在于背后一笔经济账:纯自研一个具身模型,算上买卡、招人等成本,年开销高达数千万甚至上亿;相比之下,外采一台机器人“大脑”的一次性成本只需几万元。

在他看来,“软硬一体”因为布局全面而更受一级市场青睐,但现实是技术栈太长——做模型和做硬件本就是两套能力体系,一家公司很难两头都做深。

过去一年里,也因此出现一些“为了全栈而全栈”的公司:套壳VLA、做出看似能干活的Demo,拿到了融资,却无法在真实场景里落地赚钱,或因模型套壳被曝光而遭到技术能力的质疑。这促使更多创业者开始审视全栈路线的难度与性价比。

“我不想把资源分散在不擅长的硬件上。”卢宗青说,技术还没收敛,探索更要保持轻量,这也是他选择死磕“大脑”的原因。

△ 卢宗青,图片:采访人提供

以下为《智能涌现》与卢宗青的访谈,内容经作者整理:

具身模型与本体,分工将会更明确

智能涌现:国内头部具身企业还是以“软硬一体”为主,智在无界只做模型,会在融资时遇到困难吗?你怎么看这个情况?

卢宗青:智在无界正式开始运营是在2025年5月,当时纯模型的路线想要融资还是不容易的。其实美国市场的情况也类似,软硬都做的Figure会比只做具身模型的Physical Intelligence估值要高。

(作者注:2025年9月,Figure估值约为390亿美元;2025年11月,Physical Intelligence估值约为56亿美元。)

我认为原因是,具身是一个全新的行业,最初大家也不知道未来的产业链的形式会是怎样的,所以早期投资人更愿意把钱投给什么都做的企业。

但估值只是暂时的,它从本质上不代表公司的业务会做好。我想要做的是OpenAI那样的企业,一开始更偏向科研,能第一个做出“ChatGPT”,然后开展商业。

智能涌现:怎么才算“公司业务做好”?或者说,一个好的具身大脑模型,核心解决什么问题?

卢宗青: 我认为是通过预训练模型,为机器人赋予一种基础的“运动与操作基因”。

人虽然不像马、鹿等动物,一生下来就有很强的运动水平,但人类的基因赋予了我们较好的运动能力,通过后天的训练可以激发出来。机器人也是一样,预训练模型相当于赋予了机器人“开箱即用”的初步运动能力。

智在无界也会基于具体任务,到不同的机器人本体上做后训练,如果预训练的大脑模型能力强,那后训练加部署的环节里,大概30分钟就能让机器人学会一个新任务。

智能涌现:但估值高会带来更多资金的储备,所以可以做更多技术上的探索,这在技术没收敛的阶段能否加大“做好模型业务”的概率?

卢宗青:但估值高了也会有恶性循环,企业可能会去尝试各种技术和商业化的路线。投了各种各样的钱,但没做出成果。至少,估值和业务成败不是绝对的关系。

智能涌现:所以现在能感受到一级市场的变化吗?你认为原因是什么?

卢宗青:现在可以看到具身模型公司的估值越来越贵了。

原因是,从业务层面来看,现在很多机器人本体公司会来找我们合作。大家算过“自研模型能不能赚钱”这笔账之后,逐渐意识到,具身智能本体公司做不做模型本质上是个商业行为。我认为行业会越来越走向软硬分化的形态。

智能涌现:从算账的角度来看,训一个好的具身模型,一年要花几千万至一亿元?

卢宗青:对。一个模型大概需要10个人,年薪就要2000万元。算力也很贵,如果是100台机器,每台机器8张卡,用A800的卡,每个月需要大概300万元;如果H200的卡,每个月的成本就要900万元了(包括存储)。

这还没有算数据和其他的成本。现在最便宜的第一视角视频数据,大概是几十元一小时;动捕数据大概在几百元一小时。

智能涌现:智在无界现在的付费模式是什么,为什么说比企业自研要便宜?一个硬件厂商,会不会担心软硬分化以后,自己因为没有软的能力,而被模型公司“坐地起价”?

卢宗青:现在收费是一台机器人,部署要花一笔一次性的License费用,在几万-十万元,对于出货量不多的公司来说还是小于自研成本的,此外我们还有根据数据量收费的后训练服务Being-Dex。

当本体企业出货量达到一定程度的时候,可以有类似Saas年包的付费方式。到时候,模型公司也会有多家,大家有竞争,本体厂商就不怕某一家“坐地起价”。

智能涌现:如果技术收敛了,不再用花那么多的成本搞研发了,本体公司会不会自己就把模型的业务做了,这样会对纯模型公司的生意造成威胁吗?

卢宗青:如果真到了技术收敛、一个通用模型能做很多事情的阶段,机器人会进入家庭。那时我反而认为模型公司的市场会更大,甚至可以做 To C。

届时可能会出现像微软那样的大软件公司;也可能像华为那样同时具备软硬产品。到了那个阶段,我们也可能通过 OEM去做真正的机器人产品。

△Being-H模型控制的PND机器人正在给快递扫码,图片:采访人提供

2027年,100万小时数据量涌现模型能力质变

智能涌现:你此前一直从事的是计算机领域的研究,怎么开始和具身智能交叉的?

卢宗青:2023年,我通过多模态大语言模型去玩开放世界游戏《荒野大镖客2》,但发现模型的任务理解和动作完成能都十分有限。我当时意识到,模型交互能力弱,根本瓶颈在于缺乏对视觉和空间的理解,要提升这一点,与真实世界的交互数据必不可少。

这成为我最初投入具身智能模型研究的契机。

智能涌现:你说智在无界正式创立后不久,就利用2025年暑假去好几家工厂调研具身智能落地情况。发现了行业怎样的问题或者现状吗?

卢宗青:印证了之前的判断,就是现阶段的具身智能远远没到可以落地真干活的水平,核心卡点在泛化性。

比如,束线整理、精密组装这类动作非标且复杂的工序上,具身智能“独立自主完成工作”的能力仍然有限。行业对外讲的“工业场景落地”,大部分还停留在演示或短周期的POC(概念验证)里。

智能涌现:原因是什么?

卢宗青:原因一部分在硬件,缺稳定好用的高自由度灵巧手;灵巧手也缺触觉,这意味着接触点等等重要的力反馈信息是缺失的。

另一部分原因在模型,过去业内更多用二指夹爪,行业还没研发出真正能干活的灵巧手模型。

智能涌现:你早于业界共识提出采用人的视频做预训练数据。智在无界发布的第一个模型时,业内反馈如何?

卢宗青:2025年七八月份,我们做出了第一个灵巧手模型 Being-H0,业内反馈还不错。英伟达总部也专门派人过来,了解这个模型在算力方面的细节。

当时大家普遍觉得这是个新思路,那时候业内主要还是在用以机器人为主体采集的数据。我们是第一个采用大规模人类视频数据做模型预训练的,Being-H0用了大约100万条第一人称视角下、人手��作的视频。

智能涌现:你从2023年底开始用人类视频数据的技术路线训练具身模型,行业去年也是紧锣密鼓地迭代各种技术方案,但为什么至今还是没做出一个泛化性好、真能干活的具身模型?

卢宗青:我们在具身模型的训练上花了大约两年时间。过去的问题中,最本质的有两点,一是在于数据不够多;二是模型训练还缺乏很好的范式。

智能涌现:具身智能要具备泛化能力,多大量级的数据才够?

卢宗青:我们目前积累的数据在四五万小时左右,包含第一人称视频和一部分机器人真机数据。

我认为,数据规模可能需要达到100万小时量级,才更有可能让机器人能够快速学会复杂的新任务,具备真正的泛化能力,从而在产线上实际用起来。这个量级大概在2027年可以达到。

另外,数据来源不能只局限于单一或少数场景。我们收集数据时,会注重多样性,不同场景、不同任务的数据都在持续积累。

智能涌现:之前做了一两年,才积累了四五万小时的视频,如何在2027年就把量堆到100万小时?

卢宗青:过去视频量级一直只有四五万小时,原因是当时技术路线还没转到“人的视频”,所以很少有人系统地做这件事。

我们早期的数据一部分来自互联网,比如用GoPro拍的第一视角;也有我们自己采集的,包括第一人称视频,以及用动捕设备捕捉的动作数据。

现在行业对视频训练数据的需求起来了,最近也出现了不少专门生产视频数据的创业公司。我们这边还有合作工厂提供数据,比如工人头戴摄像头工作时拍摄的手部数据。

智能涌现:你说,从方法论来看,训练的大框架其实都差不多,真正的差异在细节和工程上,智在无界是怎么做的?

卢宗青:智在无界在“预训练-后训练”双层框架中,先在预训练阶段通过大量人类视频让模型模仿人类,理解视觉、文本,输出人类动作。

在后训练阶段,将预训练中基于二维画面学到的信息,与物理空间对齐,转成可以在物理世界中驱动机器人的控制信号,适配不同本体。

在这些环节中,我们做了一些细节的工程工作。比如,数据处理上,我们建立了一套自动化的数据处理工作流,整个过程基本无需人工干预。系统会自动爬取网络上的视频,调用模型标注视频动作的文字描述,再将视频中有用的片段截取出来。另外,我们还通过给视频中的关节进行标注,让不同来源、不同角度、不同清晰度的视频里的二维动作画面,都能统一进同一个3D空间里,最终整理成可直接用于训练的“视频-文字描述-动作”数据对。

后训练阶段,我们会更积极地探索多模态的融合,比如加入触觉带来的力反馈,补充模型学习需要的重要信息。

智能涌现:除了灵巧手大模型,听说智在无界即将发布一个适用于双足人形全身的大模型,这个可以先大概介绍一下吗?

卢宗青:这是我们做的多模态移动操作模型,Being-M 系列。它的数据会复杂一些,同一个动作,既包括第一和第三人称视频,也包括动捕数据,它们是对齐的。

我们在预训练阶段,先用模型把第三人称视频中人的姿态提取出来,再给这个动作配上文本标注。目前我们用大约1500万个“文本 + 动作”配对训练它,再配合人的第一视角视频,相当于把视觉模态也加进来。

举例来说,像“走路绕过面前障碍物”这种动作,我们既有全身动作和文字描述,也有人眼睛看到的第一视角视觉数据。把这些加在一起,就可以生成对应的动作序列;再用我们的动作跟随模型 Being-W,控制机器人去跟随刚才模型生成的动作序列。

△Being-H模型控制的机器人正在将不同形状的零件进行分拣归纳,图片:采访人提供 

套壳做Demo挺常见,但解决不了实际问题 

智能涌现:所以我们现在距离理想中能独立工作、能泛化的具身模型还有多远?

卢宗青:我要是能判断还有多远就好了(笑)。但我们在2026年1月推出的Being-H0.5灵巧手模型,会比半年前推出的Being-H0在泛化性以及跨本体性能上有非常高的提升。

智能涌现:那你认为模型能力产生质变,是会突然涌现还是循序渐进的过程?

卢宗青:不会是循序渐进的。可能会基于方法上的变化,或者是模型层面的变化。但从科研角度来看的话,不会是一成不变坚持做(现在的方法)就能做出来的。

智能涌现:新发布的Being-H0.5模型,表现如何?

卢宗青:Being-H0.5的预训练除了包含大量视频数据,也采用了来自30种不同构型本体的真机数据,实现了跨本体的大规模数据融合。

模型训练完成后,可以同时部署5个不同本体。其中让我觉得惊艳的瞬间是,用宇树 G1 采集的快递扫码分拣任务数据训出来的模型,首次上机就能直接让PND的Adam-U成功执行同一个任务。

而且Being-H 0.5具备很高的端侧部署速度,在常见的小型算力板Orin-NX上,能达到模型动作生成与机器人运动实时进行。

智能涌现:泛化性这件事如何评定?具身模型现在有比较公认的Benchmark吗?

卢宗青:其实我们说的就是任务的成功率。现在业内有一些Benchmark,比如LIBERO、RoboCasa,不过具身的Benchmark还在迭代。

智能涌现:叫Being-H 0.5会和PI 0.5有关吗?

卢宗青:无关,只是我们认为现在模型能力还在0.5的阶段。

市面上确实有一些号称自研模型的公司,其实是套壳PI 0.5的具身模型,只是在后训练时加了一些数据而已。但我们不是。我们除了VL基座模型,剩下都是自己训的。

智能涌现:现实很骨感,看Demo却让很多人误以为机器人已经可以做很多事了,听说Demo的拍摄也有很多“技巧”?

卢宗青:Demo的坑还是挺多的。比如没有特殊说明自主操作的情况下,有些Demo里的任务可能是遥操控制的。

智能涌现:所以其实落地在工厂里真干活还是不容易的?

卢宗青:对,如果眼下就能落地干活,其实就不会建那么多数采工厂,收集那么大量的数据做训练了。

智能涌现:最后讨论一下当下的热点方向“世界模型”吧。很多人认为这个技术会在2026年解决具身泛化性的问题,你似乎有不同看法?

卢宗青:我对“世界模型”这个说法一直比较谨慎,现在世界模型的定义很混乱。

如果它只是用来在训练过程中提供一些合成数据、生成训练数据,这当然可以,最多就是做一个“数据生成器”。

但如果最后讲的故事,是把它部署到机器人上直接控制操作,那就会变得极其复杂、极其消耗算力。因为它需要把机器人每一步Action都考虑进去,生成一条轨迹,还要预测大量可能发生的情况。

用它来控制机器人还是非常有难度的。

Next.js 页面导航深度解析:Link 组件的全面指南

作者 北辰alk
2026年1月24日 21:26

Next.js 页面导航深度解析:Link 组件的全面指南

一、Next.js 导航系统概述

1.1 客户端导航 vs 服务器端导航

Next.js 提供了两种主要的导航方式:客户端导航和服务器端导航。了解它们的区别是优化应用性能的关键。

// 对比示例
const navigationComparison = {
  客户端导航: {
    特点: [
      '使用 Link 组件或 router.push()',
      '不刷新整个页面',
      '只更新变化的部分',
      '提供更快的用户体验',
      '支持预加载'
    ],
    适用场景: '应用内部页面跳转'
  },
  服务器端导航: {
    特点: [
      '使用传统的 <a> 标签',
      '刷新整个页面',
      '重新加载所有资源',
      '完整的页面重载',
      'SEO友好'
    ],
    适用场景: '外部链接、首次访问'
  }
};

1.2 导航系统架构图

┌─────────────────────────────────────────────┐
│          Next.js 导航系统工作流程            │
├─────────────────────────────────────────────┤
│  1. 用户点击链接                           │
│  2. Next.js 拦截点击事件                   │
│  3. 检查链接是否在应用内部                  │
│  4. 预加载目标页面资源                     │
│  5. 获取页面数据 (getStaticProps等)        │
│  6. 平滑过渡到新页面                       │
│  7. 更新浏览器 URL (不刷新页面)            │
│  8. 滚动位置管理                           │
└─────────────────────────────────────────────┘

二、Link 组件深度解析

2.1 Link 组件基础使用

// 基础链接
import Link from 'next/link';

export default function Navigation() {
  return (
    <nav>
      {/* 基本使用 */}
      <Link href="/">
        <a>首页</a>
      </Link>
      
      {/* Next.js 13+ 语法 */}
      <Link href="/about">
        关于我们
      </Link>
      
      {/* 自定义样式 */}
      <Link href="/products">
        <a className="nav-link">产品</a>
      </Link>
    </nav>
  );
}

2.2 Link 组件完整属性

import Link from 'next/link';

export default function CompleteLinkExample() {
  return (
    <div>
      {/* 1. href - 目标URL */}
      <Link href="/dashboard">
        仪表板
      </Link>
      
      {/* 2. as - URL映射(Next.js 12及之前) */}
      <Link 
        href="/user/[id]/profile" 
        as="/user/123/profile"
      >
        用户资料
      </Link>
      
      {/* 3. prefetch - 预加载控制 */}
      <Link 
        href="/products" 
        prefetch={false}  // 禁用预加载
      >
        产品(不预加载)
      </Link>
      
      {/* 4. replace - 替换当前历史记录 */}
      <Link 
        href="/login" 
        replace  // 替换而不是push
      >
        登录(替换历史)
      </Link>
      
      {/* 5. scroll - 滚动控制 */}
      <Link 
        href="/contact" 
        scroll={false}  // 保持滚动位置
      >
        联系(不滚动到顶部)
      </Link>
      
      {/* 6. shallow - 浅层路由 */}
      <Link 
        href="/?page=2" 
        shallow  // 不运行数据获取方法
      >
        下一页(浅层路由)
      </Link>
      
      {/* 7. locale - 国际化支持 */}
      <Link 
        href="/about" 
        locale="en"  // 切换到英文
      >
        About in English
      </Link>
      
      {/* 8. legacyBehavior - 向后兼容 */}
      <Link 
        href="/old-page" 
        legacyBehavior  // 使用旧版行为
      >
        <a>旧版链接</a>
      </Link>
    </div>
  );
}

三、动态路由导航

3.1 带参数的动态路由

import Link from 'next/link';

export default function DynamicNavigation() {
  const products = [
    { id: 1, name: '笔记本电脑', slug: 'laptop' },
    { id: 2, name: '智能手机', slug: 'smartphone' },
    { id: 3, name: '平板电脑', slug: 'tablet' },
  ];
  
  const categories = [
    { id: 'electronics', name: '电子产品' },
    { id: 'clothing', name: '服装' },
    { id: 'books', name: '图书' },
  ];
  
  return (
    <div>
      <h2>产品导航</h2>
      <ul>
        {products.map(product => (
          <li key={product.id}>
            {/* 字符串模板 */}
            <Link href={`/products/${product.id}`}>
              产品详情 - {product.name}
            </Link>
            
            {/* 对象语法 */}
            <Link href={{
              pathname: '/products/[id]',
              query: { 
                id: product.id,
                name: product.name 
              }
            }}>
              对象语法 - {product.name}
            </Link>
          </li>
        ))}
      </ul>
      
      <h2>嵌套动态路由</h2>
      <ul>
        {categories.map(category => (
          <li key={category.id}>
            <Link href={`/shop/${category.id}/products`}>
              {category.name}
            </Link>
          </li>
        ))}
      </ul>
      
      <h2>多参数路由</h2>
      <Link href="/blog/2024/react-tutorial">
        2024年React教程
      </Link>
    </div>
  );
}

3.2 查询参数导航

import Link from 'next/link';
import { useRouter } from 'next/router';

export default function QueryNavigation() {
  const router = useRouter();
  
  // 当前查询参数
  const currentPage = router.query.page || 1;
  const currentSort = router.query.sort || 'newest';
  const currentCategory = router.query.category || 'all';
  
  // 生成分页链接
  const paginationLinks = [
    { page: 1, label: '第一页' },
    { page: 2, label: '第二页' },
    { page: 3, label: '第三页' },
  ];
  
  // 排序选项
  const sortOptions = [
    { value: 'newest', label: '最新' },
    { value: 'popular', label: '最受欢迎' },
    { value: 'price-low', label: '价格从低到高' },
    { value: 'price-high', label: '价格从高到低' },
  ];
  
  // 分类选项
  const categories = [
    { value: 'all', label: '全部' },
    { value: 'electronics', label: '电子产品' },
    { value: 'books', label: '图书' },
    { value: 'clothing', label: '服装' },
  ];
  
  return (
    <div className="filter-navigation">
      <h2>带查询参数的导航</h2>
      
      {/* 分页导航 */}
      <div className="pagination">
        <h3>分页</h3>
        <div className="pagination-links">
          {paginationLinks.map(({ page, label }) => (
            <Link
              key={page}
              href={{
                pathname: '/products',
                query: { 
                  ...router.query,  // 保持其他查询参数
                  page: page 
                }
              }}
              className={`page-link ${currentPage == page ? 'active' : ''}`}
            >
              {label}
            </Link>
          ))}
        </div>
      </div>
      
      {/* 排序导航 */}
      <div className="sorting">
        <h3>排序方式</h3>
        <div className="sort-options">
          {sortOptions.map(({ value, label }) => (
            <Link
              key={value}
              href={{
                pathname: '/products',
                query: { 
                  ...router.query,
                  sort: value 
                }
              }}
              className={`sort-link ${currentSort === value ? 'active' : ''}`}
            >
              {label}
            </Link>
          ))}
        </div>
      </div>
      
      {/* 分类导航 */}
      <div className="categories">
        <h3>分类筛选</h3>
        <div className="category-links">
          {categories.map(({ value, label }) => (
            <Link
              key={value}
              href={{
                pathname: '/products',
                query: { 
                  ...router.query,
                  category: value 
                }
              }}
              className={`category-link ${currentCategory === value ? 'active' : ''}`}
            >
              {label}
            </Link>
          ))}
        </div>
      </div>
      
      {/* 复杂查询参数示例 */}
      <div className="complex-query">
        <h3>复杂筛选</h3>
        <Link
          href={{
            pathname: '/products',
            query: {
              category: 'electronics',
              minPrice: 1000,
              maxPrice: 5000,
              brand: 'apple,samsung',
              inStock: true,
              sort: 'price-low',
              page: 1
            }
          }}
          className="complex-filter-link"
        >
          查看高端电子产品
        </Link>
      </div>
    </div>
  );
}

四、useRouter 编程式导航

4.1 useRouter 基础使用

import { useRouter } from 'next/router';
import { useState, useEffect } from 'react';

export default function ProgrammaticNavigation() {
  const router = useRouter();
  const [loading, setLoading] = useState(false);
  const [navigationHistory, setNavigationHistory] = useState([]);
  
  // 获取路由信息
  const {
    pathname,      // 当前路径
    query,         // 查询参数对象
    asPath,        // 实际路径(包含查询参数)
    locale,        // 当前语言
    isReady,       // 路由器是否就绪
    isFallback,    // 是否在fallback状态
  } = router;
  
  // 基本导航方法
  const handleNavigation = (path) => {
    // 1. push - 添加新历史记录
    router.push(path);
  };
  
  const handleReplace = (path) => {
    // 2. replace - 替换当前历史记录
    router.replace(path);
  };
  
  const handleBack = () => {
    // 3. back - 返回上一页
    router.back();
  };
  
  const handleForward = () => {
    // 4. forward - 前进
    router.forward();
  };
  
  const handleReload = () => {
    // 5. reload - 重新加载当前页
    router.reload();
  };
  
  // 复杂导航示例
  const navigateWithData = async () => {
    setLoading(true);
    
    try {
      // 模拟API调用
      const response = await fetch('/api/auth/login', {
        method: 'POST',
        body: JSON.stringify({ username: 'user', password: 'pass' })
      });
      
      const data = await response.json();
      
      if (data.success) {
        // 导航到仪表板
        await router.push({
          pathname: '/dashboard',
          query: { 
            welcome: 'true',
            userId: data.userId 
          }
        });
        
        // 添加成功消息
        router.push('/dashboard?message=login-success');
      } else {
        // 显示错误
        router.push('/login?error=invalid-credentials');
      }
    } catch (error) {
      router.push('/login?error=network-error');
    } finally {
      setLoading(false);
    }
  };
  
  // 监听路由变化
  useEffect(() => {
    const handleRouteChangeStart = (url) => {
      console.log('路由开始变化到:', url);
      setLoading(true);
      
      // 记录导航历史
      setNavigationHistory(prev => [...prev, {
        url,
        timestamp: new Date().toISOString(),
        type: 'start'
      }]);
    };
    
    const handleRouteChangeComplete = (url) => {
      console.log('路由变化完成:', url);
      setLoading(false);
      
      setNavigationHistory(prev => [...prev, {
        url,
        timestamp: new Date().toISOString(),
        type: 'complete'
      }]);
    };
    
    const handleRouteChangeError = (err, url) => {
      console.error('路由变化错误:', err);
      setLoading(false);
    };
    
    // 订阅路由事件
    router.events.on('routeChangeStart', handleRouteChangeStart);
    router.events.on('routeChangeComplete', handleRouteChangeComplete);
    router.events.on('routeChangeError', handleRouteChangeError);
    
    return () => {
      router.events.off('routeChangeStart', handleRouteChangeStart);
      router.events.off('routeChangeComplete', handleRouteChangeComplete);
      router.events.off('routeChangeError', handleRouteChangeError);
    };
  }, [router]);
  
  return (
    <div className="programmatic-nav">
      <h2>编程式导航</h2>
      
      {/* 加载指示器 */}
      {loading && (
        <div className="loading-overlay">
          <div className="loading-spinner"></div>
          <p>页面加载中...</p>
        </div>
      )}
      
      {/* 路由信息显示 */}
      <div className="route-info">
        <h3>当前路由信息</h3>
        <pre>
          {JSON.stringify({
            pathname,
            query,
            asPath,
            locale,
            isReady,
            isFallback
          }, null, 2)}
        </pre>
      </div>
      
      {/* 导航控制按钮 */}
      <div className="navigation-controls">
        <button 
          onClick={() => handleNavigation('/about')}
          className="nav-button"
        >
          前往关于页面
        </button>
        
        <button 
          onClick={() => handleReplace('/profile')}
          className="nav-button replace"
        >
          替换到个人资料
        </button>
        
        <button 
          onClick={handleBack}
          className="nav-button back"
        >
          返回
        </button>
        
        <button 
          onClick={handleForward}
          className="nav-button forward"
        >
          前进
        </button>
        
        <button 
          onClick={navigateWithData}
          className="nav-button with-data"
          disabled={loading}
        >
          {loading ? '登录中...' : '登录并导航'}
        </button>
      </div>
      
      {/* 动态参数导航 */}
      <div className="dynamic-navigation">
        <h3>动态生成导航</h3>
        <div className="dynamic-buttons">
          {['home', 'about', 'contact', 'products', 'blog'].map((page) => (
            <button
              key={page}
              onClick={() => router.push(`/${page}`)}
              className={`dynamic-button ${pathname === `/${page}` ? 'active' : ''}`}
            >
              {page.charAt(0).toUpperCase() + page.slice(1)}
            </button>
          ))}
        </div>
      </div>
      
      {/* 导航历史记录 */}
      <div className="navigation-history">
        <h3>导航历史记录</h3>
        <ul>
          {navigationHistory.slice(-5).map((item, index) => (
            <li key={index} className={`history-item ${item.type}`}>
              <span className="timestamp">
                {new Date(item.timestamp).toLocaleTimeString()}
              </span>
              <span className="url">{item.url}</span>
              <span className="type">({item.type})</span>
            </li>
          ))}
        </ul>
      </div>
    </div>
  );
}

4.2 高级路由操作

import { useRouter } from 'next/router';
import { useEffect } from 'react';

export default function AdvancedRouterOperations() {
  const router = useRouter();
  
  // 1. 预取页面
  const prefetchPages = () => {
    // 预取重要页面
    router.prefetch('/dashboard');
    router.prefetch('/profile');
    router.prefetch('/settings');
    
    // 预取动态路由
    router.prefetch('/products/[id]', '/products/123');
    router.prefetch('/blog/[slug]', '/blog/react-tutorial');
  };
  
  // 2. 守卫导航
  const guardedNavigation = async (targetPath) => {
    // 检查是否允许离开当前页
    const allowNavigation = confirm('确定要离开当前页面吗?');
    
    if (allowNavigation) {
      // 保存当前状态
      const currentState = {
        scrollY: window.scrollY,
        formData: getFormData(),
        timestamp: Date.now()
      };
      
      // 保存到sessionStorage
      sessionStorage.setItem(`state:${router.asPath}`, JSON.stringify(currentState));
      
      // 执行导航
      await router.push(targetPath);
    }
  };
  
  // 3. 恢复页面状态
  const restorePageState = () => {
    const savedState = sessionStorage.getItem(`state:${router.asPath}`);
    
    if (savedState) {
      const { scrollY, formData, timestamp } = JSON.parse(savedState);
      
      // 恢复滚动位置
      window.scrollTo(0, scrollY);
      
      // 恢复表单数据
      restoreFormData(formData);
      
      console.log(`恢复 ${new Date(timestamp).toLocaleString()} 的状态`);
    }
  };
  
  // 4. 监听路由变化并恢复状态
  useEffect(() => {
    const handleRouteChange = () => {
      restorePageState();
    };
    
    router.events.on('routeChangeComplete', handleRouteChange);
    
    return () => {
      router.events.off('routeChangeComplete', handleRouteChange);
    };
  }, [router]);
  
  // 5. 自定义导航钩子
  const useNavigationGuard = (shouldBlockNavigation) => {
    useEffect(() => {
      const handleBeforeUnload = (event) => {
        if (shouldBlockNavigation) {
          event.preventDefault();
          event.returnValue = '您有未保存的更改,确定要离开吗?';
        }
      };
      
      const handleRouteChangeStart = (url) => {
        if (shouldBlockNavigation && url !== router.asPath) {
          const confirmed = confirm('您有未保存的更改,确定要离开吗?');
          
          if (!confirmed) {
            // 取消导航
            router.events.emit('routeChangeError');
            throw '取消导航';
          }
        }
      };
      
      // 添加事件监听器
      window.addEventListener('beforeunload', handleBeforeUnload);
      router.events.on('routeChangeStart', handleRouteChangeStart);
      
      return () => {
        window.removeEventListener('beforeunload', handleBeforeUnload);
        router.events.off('routeChangeStart', handleRouteChangeStart);
      };
    }, [shouldBlockNavigation, router]);
  };
  
  // 示例:获取表单数据
  const getFormData = () => {
    // 模拟获取表单数据
    return {
      username: 'john_doe',
      email: 'john@example.com'
    };
  };
  
  // 示例:恢复表单数据
  const restoreFormData = (data) => {
    console.log('恢复表单数据:', data);
    // 实际实现会填充表单字段
  };
  
  return (
    <div className="advanced-router">
      <h2>高级路由操作</h2>
      
      <button onClick={prefetchPages} className="prefetch-button">
        预取重要页面
      </button>
      
      <button 
        onClick={() => guardedNavigation('/new-page')}
        className="guarded-nav-button"
      >
        带确认的导航
      </button>
      
      <button onClick={restorePageState} className="restore-button">
        恢复页面状态
      </button>
    </div>
  );
}

五、导航性能优化

5.1 智能预加载策略

import Link from 'next/link';
import { useEffect, useState } from 'react';

export default function SmartPrefetchNavigation() {
  const [visibleLinks, setVisibleLinks] = useState([]);
  const [hoveredLink, setHoveredLink] = useState(null);
  const [connectionType, setConnectionType] = useState('4g');
  
  // 检测网络连接
  useEffect(() => {
    if ('connection' in navigator) {
      const connection = navigator.connection;
      setConnectionType(connection.effectiveType);
      
      const updateConnection = () => {
        setConnectionType(connection.effectiveType);
      };
      
      connection.addEventListener('change', updateConnection);
      return () => connection.removeEventListener('change', updateConnection);
    }
  }, []);
  
  // 智能预加载策略
  const getPrefetchStrategy = (link) => {
    // 根据网络状况调整预加载策略
    const strategies = {
      'slow-2g': 'none',        // 慢速网络不预加载
      '2g': 'hover-only',       // 2G网络只在悬停时预加载
      '3g': 'viewport',         // 3G网络预加载视口内链接
      '4g': 'aggressive',       // 4G网络积极预加载
      '5g': 'all'              // 5G网络预加载所有链接
    };
    
    return strategies[connectionType] || 'viewport';
  };
  
  // 视口检测
  useEffect(() => {
    const observer = new IntersectionObserver(
      (entries) => {
        const visible = entries
          .filter(entry => entry.isIntersecting)
          .map(entry => entry.target.dataset.link);
        
        setVisibleLinks(visible);
      },
      {
        rootMargin: '50px', // 提前50px检测
        threshold: 0.1
      }
    );
    
    // 观察所有链接
    document.querySelectorAll('[data-link]').forEach(el => {
      observer.observe(el);
    });
    
    return () => observer.disconnect();
  }, []);
  
  // 页面重要性评分
  const pageImportance = {
    '/': 10,           // 首页最重要
    '/products': 8,    // 产品页重要
    '/about': 6,       // 关于页中等重要
    '/contact': 5,     // 联系页
    '/blog': 7,        // 博客页
  };
  
  const shouldPrefetch = (href) => {
    const strategy = getPrefetchStrategy(href);
    const importance = pageImportance[href] || 3;
    
    switch (strategy) {
      case 'all':
        return true;
      case 'aggressive':
        return importance >= 5;
      case 'viewport':
        return visibleLinks.includes(href);
      case 'hover-only':
        return hoveredLink === href;
      case 'none':
      default:
        return false;
    }
  };
  
  const navigationItems = [
    { href: '/', label: '首页', importance: '高' },
    { href: '/products', label: '产品', importance: '高' },
    { href: '/about', label: '关于', importance: '中' },
    { href: '/contact', label: '联系', importance: '中' },
    { href: '/blog', label: '博客', importance: '高' },
    { href: '/faq', label: 'FAQ', importance: '低' },
  ];
  
  return (
    <div className="smart-navigation">
      <h2>智能预加载导航</h2>
      
      <div className="network-status">
        <p>当前网络: <strong>{connectionType}</strong></p>
        <p>预加载策略: <strong>{getPrefetchStrategy()}</strong></p>
      </div>
      
      <nav className="smart-nav">
        {navigationItems.map(({ href, label, importance }) => (
          <div
            key={href}
            data-link={href}
            className="nav-item-container"
            onMouseEnter={() => setHoveredLink(href)}
            onMouseLeave={() => setHoveredLink(null)}
          >
            <Link
              href={href}
              prefetch={shouldPrefetch(href)}
              className={`nav-link importance-${importance.toLowerCase()}`}
            >
              {label}
              <span className="prefetch-indicator">
                {shouldPrefetch(href) ? '✓ 预加载' : '✗ 不预加载'}
              </span>
            </Link>
          </div>
        ))}
      </nav>
      
      {/* 预加载状态显示 */}
      <div className="prefetch-status">
        <h3>预加载状态</h3>
        <ul>
          {navigationItems.map(({ href, label }) => (
            <li key={href}>
              {label}: {shouldPrefetch(href) ? '正在预加载' : '等待触发'}
            </li>
          ))}
        </ul>
      </div>
    </div>
  );
}

5.2 导航缓存策略

import { useState, useEffect, useCallback } from 'react';
import { useRouter } from 'next/router';
import Link from 'next/link';

export default function NavigationCacheStrategy() {
  const router = useRouter();
  const [cache, setCache] = useState(new Map());
  const [navigationStats, setNavigationStats] = useState({
    hits: 0,
    misses: 0,
    size: 0
  });
  
  // 缓存页面状态
  const cachePageState = useCallback((url, state) => {
    setCache(prev => {
      const newCache = new Map(prev);
      
      // 限制缓存大小
      if (newCache.size >= 10) {
        const firstKey = newCache.keys().next().value;
        newCache.delete(firstKey);
      }
      
      newCache.set(url, {
        ...state,
        timestamp: Date.now(),
        expiry: Date.now() + (5 * 60 * 1000) // 5分钟过期
      });
      
      return newCache;
    });
  }, []);
  
  // 获取缓存的页面状态
  const getCachedPageState = useCallback((url) => {
    const cached = cache.get(url);
    
    if (cached && cached.expiry > Date.now()) {
      setNavigationStats(prev => ({
        ...prev,
        hits: prev.hits + 1
      }));
      return cached;
    }
    
    setNavigationStats(prev => ({
      ...prev,
      misses: prev.misses + 1
    }));
    
    return null;
  }, [cache]);
  
  // 监听路由变化
  useEffect(() => {
    const handleRouteChangeStart = (url) => {
      // 保存当前页面状态
      const currentState = {
        scrollY: window.scrollY,
        formData: collectFormData(),
        componentState: collectComponentState()
      };
      
      cachePageState(router.asPath, currentState);
    };
    
    const handleRouteChangeComplete = (url) => {
      // 尝试恢复缓存的状态
      const cachedState = getCachedPageState(url);
      
      if (cachedState) {
        // 恢复滚动位置
        requestAnimationFrame(() => {
          window.scrollTo(0, cachedState.scrollY);
        });
        
        // 恢复表单数据
        restoreFormData(cachedState.formData);
        
        // 恢复组件状态
        restoreComponentState(cachedState.componentState);
        
        console.log('从缓存恢复页面状态');
      }
    };
    
    router.events.on('routeChangeStart', handleRouteChangeStart);
    router.events.on('routeChangeComplete', handleRouteChangeComplete);
    
    return () => {
      router.events.off('routeChangeStart', handleRouteChangeStart);
      router.events.off('routeChangeComplete', handleRouteChangeComplete);
    };
  }, [router, cachePageState, getCachedPageState]);
  
  // 收集表单数据(示例)
  const collectFormData = () => {
    // 实际实现中收集所有表单数据
    return {
      search: document.querySelector('input[type="search"]')?.value || '',
      filters: {}
    };
  };
  
  // 收集组件状态(示例)
  const collectComponentState = () => {
    return {
      activeTab: 'description',
      expandedItems: [1, 3],
      sortOrder: 'asc'
    };
  };
  
  // 恢复表单数据(示例)
  const restoreFormData = (formData) => {
    // 实际实现中恢复表单数据
    console.log('恢复表单数据:', formData);
  };
  
  // 恢复组件状态(示例)
  const restoreComponentState = (componentState) => {
    console.log('恢复组件状态:', componentState);
  };
  
  return (
    <div className="cache-strategy">
      <h2>导航缓存策略</h2>
      
      <div className="cache-stats">
        <h3>缓存统计</h3>
        <div className="stats-grid">
          <div className="stat-item">
            <span className="stat-label">缓存命中</span>
            <span className="stat-value">{navigationStats.hits}</span>
          </div>
          <div className="stat-item">
            <span className="stat-label">缓存未命中</span>
            <span className="stat-value">{navigationStats.misses}</span>
          </div>
          <div className="stat-item">
            <span className="stat-label">命中率</span>
            <span className="stat-value">
              {navigationStats.hits + navigationStats.misses > 0
                ? `${((navigationStats.hits / (navigationStats.hits + navigationStats.misses)) * 100).toFixed(1)}%`
                : '0%'
              }
            </span>
          </div>
          <div className="stat-item">
            <span className="stat-label">缓存大小</span>
            <span className="stat-value">{cache.size} 页</span>
          </div>
        </div>
      </div>
      
      <div className="cached-pages">
        <h3>已缓存的页面</h3>
        <ul>
          {Array.from(cache.entries()).map(([url, data]) => (
            <li key={url}>
              <Link href={url}>
                {url} 
                <span className="cache-age">
                  ({Math.round((Date.now() - data.timestamp) / 1000)}秒前)
                </span>
              </Link>
            </li>
          ))}
        </ul>
      </div>
      
      {/* 测试链接 */}
      <div className="test-links">
        <h3>测试缓存效果</h3>
        <div className="link-group">
          <Link href="/page1">页面1</Link>
          <Link href="/page2">页面2</Link>
          <Link href="/page3">页面3</Link>
          <Link href="/page4">页面4</Link>
        </div>
      </div>
    </div>
  );
}

六、导航动画与过渡效果

6.1 页面过渡动画

import Link from 'next/link';
import { useRouter } from 'next/router';
import { motion, AnimatePresence } from 'framer-motion';
import { useState } from 'react';

export default function AnimatedNavigation() {
  const router = useRouter();
  const [isAnimating, setIsAnimating] = useState(false);
  
  // 自定义导航处理
  const handleAnimatedNavigation = async (href) => {
    setIsAnimating(true);
    
    // 等待动画完成
    await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 300));
    
    // 执行导航
    await router.push(href);
    
    setIsAnimating(false);
  };
  
  // 页面过渡动画配置
  const pageVariants = {
    initial: {
      opacity: 0,
      x: -100,
      scale: 0.95
    },
    enter: {
      opacity: 1,
      x: 0,
      scale: 1,
      transition: {
        duration: 0.5,
        ease: [0.43, 0.13, 0.23, 0.96]
      }
    },
    exit: {
      opacity: 0,
      x: 100,
      scale: 0.95,
      transition: {
        duration: 0.3,
        ease: [0.43, 0.13, 0.23, 0.96]
      }
    }
  };
  
  // 链接悬停动画
  const linkVariants = {
    rest: { 
      scale: 1,
      color: "#666"
    },
    hover: { 
      scale: 1.05,
      color: "#0070f3",
      transition: {
        duration: 0.2,
        type: "spring",
        stiffness: 400,
        damping: 17
      }
    },
    tap: { 
      scale: 0.95 
    }
  };
  
  return (
    <div className="animated-navigation">
      {/* 加载动画遮罩 */}
      <AnimatePresence>
        {isAnimating && (
          <motion.div
            className="navigation-overlay"
            initial={{ opacity: 0 }}
            animate={{ opacity: 1 }}
            exit={{ opacity: 0 }}
          >
            <motion.div
              className="loading-spinner"
              animate={{ rotate: 360 }}
              transition={{
                duration: 1,
                repeat: Infinity,
                ease: "linear"
              }}
            />
            <p>加载中...</p>
          </motion.div>
        )}
      </AnimatePresence>
      
      <nav className="animated-nav">
        <motion.ul
          className="nav-list"
          initial="hidden"
          animate="visible"
          variants={{
            hidden: { opacity: 0 },
            visible: {
              opacity: 1,
              transition: {
                staggerChildren: 0.1
              }
            }
          }}
        >
          {['首页', '产品', '关于', '博客', '联系'].map((item, index) => {
            const href = item === '首页' ? '/' : `/${item}`;
            
            return (
              <motion.li
                key={item}
                className="nav-item"
                variants={{
                  hidden: { y: -20, opacity: 0 },
                  visible: {
                    y: 0,
                    opacity: 1,
                    transition: {
                      type: "spring",
                      stiffness: 100
                    }
                  }
                }}
                whileHover="hover"
                whileTap="tap"
              >
                <motion.div
                  variants={linkVariants}
                  className="nav-link-wrapper"
                >
                  <Link 
                    href={href}
                    onClick={(e) => {
                      e.preventDefault();
                      handleAnimatedNavigation(href);
                    }}
                    className={`nav-link ${router.pathname === href ? 'active' : ''}`}
                  >
                    {item}
                    
                    {/* 活动指示器 */}
                    {router.pathname === href && (
                      <motion.div
                        className="active-indicator"
                        layoutId="activeIndicator"
                        initial={false}
                        transition={{
                          type: "spring",
                          stiffness: 380,
                          damping: 30
                        }}
                      />
                    )}
                  </Link>
                </motion.div>
              </motion.li>
            );
          })}
        </motion.ul>
      </nav>
      
      {/* 页面内容区域 */}
      <AnimatePresence mode="wait">
        <motion.div
          key={router.pathname}
          initial="initial"
          animate="enter"
          exit="exit"
          variants={pageVariants}
          className="page-content"
        >
          <h2>当前页面: {router.pathname === '/' ? '首页' : router.pathname.slice(1)}</h2>
          
          {/* 面包屑导航 */}
          <motion.div 
            className="breadcrumb"
            initial={{ opacity: 0, y: 10 }}
            animate={{ opacity: 1, y: 0 }}
            transition={{ delay: 0.1 }}
          >
            <Link href="/">首页</Link>
            {router.pathname !== '/' && (
              <>
                <span> / </span>
                <span>{router.pathname.slice(1)}</span>
              </>
            )}
          </motion.div>
          
          {/* 页面内容 */}
          <motion.div 
            className="content"
            initial={{ opacity: 0 }}
            animate={{ opacity: 1 }}
            transition={{ delay: 0.2 }}
          >
            <p>这是 {router.pathname === '/' ? '首页' : router.pathname.slice(1)} 的内容。</p>
            
            {/* 示例卡片 */}
            <div className="card-grid">
              {[1, 2, 3, 4].map((card) => (
                <motion.div
                  key={card}
                  className="card"
                  initial={{ opacity: 0, scale: 0.8 }}
                  animate={{ opacity: 1, scale: 1 }}
                  transition={{ delay: 0.1 * card }}
                  whileHover={{ 
                    scale: 1.05,
                    boxShadow: "0 10px 30px rgba(0, 0, 0, 0.1)"
                  }}
                >
                  <h3>卡片 {card}</h3>
                  <p>这是卡片内容 {card}</p>
                </motion.div>
              ))}
            </div>
          </motion.div>
        </motion.div>
      </AnimatePresence>
    </div>
  );
}

七、移动端导航优化

import { useState, useEffect } from 'react';
import Link from 'next/link';
import { useRouter } from 'next/router';
import { 
  Home, 
  ShoppingBag, 
  Info, 
  Book, 
  Phone,
  Menu,
  X,
  ChevronLeft,
  ChevronRight
} from 'lucide-react';

export default function MobileOptimizedNavigation() {
  const [isMobileMenuOpen, setIsMobileMenuOpen] = useState(false);
  const [touchStart, setTouchStart] = useState(null);
  const [touchEnd, setTouchEnd] = useState(null);
  const [showBottomNav, setShowBottomNav] = useState(true);
  const [lastScrollY, setLastScrollY] = useState(0);
  const router = useRouter();
  
  // 移动端检测
  const [isMobile, setIsMobile] = useState(false);
  
  useEffect(() => {
    const checkMobile = () => {
      setIsMobile(window.innerWidth <= 768);
    };
    
    checkMobile();
    window.addEventListener('resize', checkMobile);
    
    return () => window.removeEventListener('resize', checkMobile);
  }, []);
  
  // 滑动检测
  useEffect(() => {
    const handleTouchStart = (e) => {
      setTouchStart(e.touches[0].clientX);
    };
    
    const handleTouchMove = (e) => {
      setTouchEnd(e.touches[0].clientX);
    };
    
    const handleTouchEnd = () => {
      if (!touchStart || !touchEnd) return;
      
      const distance = touchStart - touchEnd;
      const isLeftSwipe = distance > 50;
      const isRightSwipe = distance < -50;
      
      if (isLeftSwipe) {
        // 左滑 - 前进(如果历史记录存在)
        router.forward();
      } else if (isRightSwipe) {
        // 右滑 - 后退
        router.back();
      }
      
      setTouchStart(null);
      setTouchEnd(null);
    };
    
    // 监听滚动隐藏/显示底部导航
    const handleScroll = () => {
      const currentScrollY = window.scrollY;
      
      if (currentScrollY > lastScrollY && currentScrollY > 100) {
        // 向下滚动,隐藏底部导航
        setShowBottomNav(false);
      } else if (currentScrollY < lastScrollY || currentScrollY <= 100) {
        // 向上滚动或接近顶部,显示底部导航
        setShowBottomNav(true);
      }
      
      setLastScrollY(currentScrollY);
    };
    
    if (isMobile) {
      window.addEventListener('touchstart', handleTouchStart);
      window.addEventListener('touchmove', handleTouchMove);
      window.addEventListener('touchend', handleTouchEnd);
      window.addEventListener('scroll', handleScroll, { passive: true });
    }
    
    return () => {
      if (isMobile) {
        window.removeEventListener('touchstart', handleTouchStart);
        window.removeEventListener('touchmove', handleTouchMove);
        window.removeEventListener('touchend', handleTouchEnd);
        window.removeEventListener('scroll', handleScroll);
      }
    };
  }, [isMobile, touchStart, touchEnd, lastScrollY, router]);
  
  // 导航项配置
  const navItems = [
    { href: '/', label: '首页', icon: Home, mobileOnly: false },
    { href: '/products', label: '产品', icon: ShoppingBag, mobileOnly: false },
    { href: '/about', label: '关于', icon: Info, mobileOnly: false },
    { href: '/blog', label: '博客', icon: Book, mobileOnly: true },
    { href: '/contact', label: '联系', icon: Phone, mobileOnly: true },
  ];
  
  // 获取当前页面的图标
  const getCurrentPageIcon = () => {
    const currentItem = navItems.find(item => 
      item.href === router.pathname || 
      (item.href === '/' && router.pathname === '/')
    );
    return currentItem ? currentItem.icon : Home;
  };
  
  const CurrentIcon = getCurrentPageIcon();
  
  return (
    <div className="mobile-optimized-nav">
      {/* 顶部导航栏(移动端) */}
      {isMobile && (
        <header className="mobile-header">
          <button 
            className="menu-toggle"
            onClick={() => setIsMobileMenuOpen(!isMobileMenuOpen)}
            aria-label="菜单"
          >
            {isMobileMenuOpen ? <X size={24} /> : <Menu size={24} />}
          </button>
          
          <div className="mobile-header-title">
            <CurrentIcon size={20} />
            <span className="page-title">
              {navItems.find(item => 
                item.href === router.pathname || 
                (item.href === '/' && router.pathname === '/')
              )?.label || '页面'}
            </span>
          </div>
          
          {/* 滑动指示器 */}
          <div className="swipe-indicator">
            <ChevronLeft size={16} />
            <span>滑动返回</span>
            <ChevronRight size={16} />
          </div>
        </header>
      )}
      
      {/* 移动端侧滑菜单 */}
      {isMobile && isMobileMenuOpen && (
        <div className="mobile-menu-overlay">
          <div className="mobile-menu">
            <div className="mobile-menu-header">
              <h3>导航菜单</h3>
              <button 
                onClick={() => setIsMobileMenuOpen(false)}
                className="close-menu"
              >
                <X size={24} />
              </button>
            </div>
            
            <nav className="mobile-menu-nav">
              {navItems.map(({ href, label, icon: Icon }) => (
                <Link
                  key={href}
                  href={href}
                  onClick={() => setIsMobileMenuOpen(false)}
                  className={`mobile-menu-item ${router.pathname === href ? 'active' : ''}`}
                >
                  <Icon size={20} />
                  <span>{label}</span>
                  {router.pathname === href && (
                    <span className="active-dot"></span>
                  )}
                </Link>
              ))}
            </nav>
            
            <div className="mobile-menu-footer">
              <div className="user-info">
                <div className="user-avatar">U</div>
                <div className="user-details">
                  <p className="user-name">访客用户</p>
                  <p className="user-status">未登录</p>
                </div>
              </div>
              
              <div className="quick-actions">
                <button className="quick-action">
                  <span>设置</span>
                </button>
                <button className="quick-action">
                  <span>帮助</span>
                </button>
              </div>
            </div>
          </div>
        </div>
      )}
      
      {/* 桌面端导航 */}
      {!isMobile && (
        <nav className="desktop-nav">
          <div className="desktop-nav-inner">
            <div className="nav-logo">
              <Link href="/">我的网站</Link>
            </div>
            
            <div className="desktop-nav-items">
              {navItems
                .filter(item => !item.mobileOnly)
                .map(({ href, label }) => (
                  <Link
                    key={href}
                    href={href}
                    className={`desktop-nav-item ${router.pathname === href ? 'active' : ''}`}
                  >
                    {label}
                  </Link>
                ))}
            </div>
            
            <div className="desktop-nav-actions">
              <button className="nav-action-button">登录</button>
              <button className="nav-action-button primary">注册</button>
            </div>
          </div>
        </nav>
      )}
      
      {/* 移动端底部导航 */}
      {isMobile && (
        <div className={`mobile-bottom-nav ${showBottomNav ? 'visible' : 'hidden'}`}>
          {navItems
            .filter(item => !item.mobileOnly)
            .map(({ href, label, icon: Icon }) => (
              <Link
                key={href}
                href={href}
                className={`bottom-nav-item ${router.pathname === href ? 'active' : ''}`}
              >
                <Icon size={22} />
                <span className="bottom-nav-label">{label}</span>
              </Link>
            ))}
        </div>
      )}
      
      {/* 主内容区域 */}
      <main className={`main-content ${isMobile ? 'mobile' : 'desktop'}`}>
        <div className="content-wrapper">
          <h1>响应式导航演示</h1>
          <p>当前设备: {isMobile ? '移动端' : '桌面端'}</p>
          
          <div className="demo-section">
            <h2>导航特性演示</h2>
            
            <div className="feature-grid">
              <div className="feature-card">
                <h3>滑动导航</h3>
                <p>在移动端尝试左右滑动来前进/后退</p>
              </div>
              
              <div className="feature-card">
                <h3>智能隐藏</h3>
                <p>向下滚动时自动隐藏底部导航</p>
              </div>
              
              <div className="feature-card">
                <h3>触控优化</h3>
                <p>大触摸目标和触觉反馈</p>
              </div>
              
              <div className="feature-card">
                <h3>性能优化</h3>
                <p>移动端特有的性能优化策略</p>
              </div>
            </div>
          </div>
          
          <div className="navigation-test">
            <h2>导航测试</h2>
            <div className="test-buttons">
              <button 
                onClick={() => router.back()}
                className="test-button"
              >
                返回上一页
              </button>
              
              <button 
                onClick={() => router.forward()}
                className="test-button"
              >
                前进
              </button>
              
              <button 
                onClick={() => router.reload()}
                className="test-button"
              >
                重新加载
              </button>
            </div>
          </div>
        </div>
      </main>
    </div>
  );
}

八、导航错误处理与调试

import { useState, useEffect } from 'react';
import Link from 'next/link';
import { useRouter } from 'next/router';

export default function NavigationDebugger() {
  const router = useRouter();
  const [errors, setErrors] = useState([]);
  const [performanceMetrics, setPerformanceMetrics] = useState([]);
  const [debugMode, setDebugMode] = useState(false);
  
  // 导航错误处理
  useEffect(() => {
    const handleRouteError = (err, url) => {
      const error = {
        type: 'ROUTE_ERROR',
        url,
        error: err.toString(),
        timestamp: new Date().toISOString(),
        userAgent: navigator.userAgent
      };
      
      setErrors(prev => [error, ...prev.slice(0, 9)]); // 保留最近10个错误
      
      // 发送错误到监控服务
      logErrorToService(error);
      
      // 用户友好的错误处理
      if (err.cancelled) {
        console.log('导航被取消');
      } else {
        console.error('导航错误:', err);
        alert(`无法加载页面: ${url}\n错误: ${err.message}`);
      }
    };
    
    // 性能监控
    const handleRouteChangeStart = (url) => {
      const startTime = performance.now();
      const startMemory = performance.memory?.usedJSHeapSize;
      
      const metric = {
        url,
        startTime,
        startMemory,
        status: 'loading'
      };
      
      setPerformanceMetrics(prev => {
        const updated = [metric, ...prev.slice(0, 9)];
        return updated;
      });
    };
    
    const handleRouteChangeComplete = (url) => {
      const endTime = performance.now();
      const endMemory = performance.memory?.usedJSHeapSize;
      
      setPerformanceMetrics(prev => {
        if (prev.length === 0) return prev;
        
        const lastMetric = prev[0];
        const duration = endTime - lastMetric.startTime;
        const memoryDiff = endMemory && lastMetric.startMemory 
          ? endMemory - lastMetric.startMemory 
          : null;
        
        return [{
          ...lastMetric,
          endTime,
          endMemory,
          duration,
          memoryDiff,
          status: 'complete'
        }, ...prev.slice(1)];
      });
    };
    
    // 订阅事件
    router.events.on('routeChangeError', handleRouteError);
    router.events.on('routeChangeStart', handleRouteChangeStart);
    router.events.on('routeChangeComplete', handleRouteChangeComplete);
    
    return () => {
      router.events.off('routeChangeError', handleRouteError);
      router.events.off('routeChangeStart', handleRouteChangeStart);
      router.events.off('routeChangeComplete', handleRouteChangeComplete);
    };
  }, [router]);
  
  // 模拟错误发送到监控服务
  const logErrorToService = (error) => {
    // 实际项目中会发送到Sentry、LogRocket等服务
    console.log('发送错误到监控服务:', error);
  };
  
  // 测试错误导航
  const testErrorNavigation = () => {
    // 故意导航到不存在的页面
    router.push('/non-existent-page-12345');
  };
  
  // 测试慢速导航
  const testSlowNavigation = async () => {
    // 模拟慢速加载
    router.push('/slow-page');
  };
  
  // 清理错误日志
  const clearErrors = () => {
    setErrors([]);
  };
  
  // 获取性能评分
  const getPerformanceScore = (duration) => {
    if (duration < 100) return { score: '优秀', color: 'green' };
    if (duration < 300) return { score: '良好', color: 'blue' };
    if (duration < 500) return { score: '一般', color: 'yellow' };
    return { score: '较差', color: 'red' };
  };
  
  return (
    <div className="navigation-debugger">
      <div className="debugger-header">
        <h2>导航调试器</h2>
        <div className="debug-controls">
          <button 
            onClick={() => setDebugMode(!debugMode)}
            className={`debug-toggle ${debugMode ? 'active' : ''}`}
          >
            {debugMode ? '关闭调试' : '开启调试'}
          </button>
          <button onClick={clearErrors} className="clear-button">
            清理错误
          </button>
        </div>
      </div>
      
      {debugMode && (
        <div className="debug-panels">
          {/* 错误面板 */}
          <div className="debug-panel error-panel">
            <h3>导航错误日志</h3>
            <div className="error-controls">
              <button onClick={testErrorNavigation} className="test-error-button">
                测试错误导航
              </button>
              <button onClick={testSlowNavigation} className="test-slow-button">
                测试慢速导航
              </button>
            </div>
            
            {errors.length === 0 ? (
              <p className="no-errors">暂无错误</p>
            ) : (
              <div className="error-list">
                {errors.map((error, index) => (
                  <div key={index} className="error-item">
                    <div className="error-header">
                      <span className="error-type">{error.type}</span>
                      <span className="error-time">
                        {new Date(error.timestamp).toLocaleTimeString()}
                      </span>
                    </div>
                    <div className="error-url">URL: {error.url}</div>
                    <div className="error-message">错误: {error.error}</div>
                  </div>
                ))}
              </div>
            )}
          </div>
          
          {/* 性能面板 */}
          <div className="debug-panel performance-panel">
            <h3>导航性能监控</h3>
            
            {performanceMetrics.length === 0 ? (
              <p className="no-metrics">暂无性能数据</p>
            ) : (
              <div className="performance-metrics">
                {performanceMetrics
                  .filter(metric => metric.status === 'complete')
                  .map((metric, index) => {
                    const score = getPerformanceScore(metric.duration);
                    
                    return (
                      <div key={index} className="metric-item">
                        <div className="metric-header">
                          <span className="metric-url">{metric.url}</span>
                          <span className={`metric-score ${score.color}`}>
                            {score.score} ({metric.duration.toFixed(1)}ms)
                          </span>
                        </div>
                        <div className="metric-details">
                          <div className="metric-detail">
                            <span>持续时间:</span>
                            <span>{metric.duration.toFixed(1)}ms</span>
                          </div>
                          {metric.memoryDiff && (
                            <div className="metric-detail">
                              <span>内存变化:</span>
                              <span>
                                {(metric.memoryDiff / 1024 / 1024).toFixed(2)} MB
                              </span>
                            </div>
                          )}
                        </div>
                      </div>
                    );
                  })}
              </div>
            )}
            
            <div className="performance-summary">
              <h4>性能基准</h4>
              <ul>
                <li>优秀: &lt; 100ms</li>
                <li>良好: 100-300ms</li>
                <li>一般: 300-500ms</li>
                <li>较差: &gt; 500ms</li>
              </ul>
            </div>
          </div>
          
          {/* 路由信息面板 */}
          <div className="debug-panel route-info-panel">
            <h3>当前路由信息</h3>
            <div className="route-info">
              <div className="info-item">
                <span className="info-label">路径名:</span>
                <span className="info-value">{router.pathname}</span>
              </div>
              <div className="info-item">
                <span className="info-label">查询参数:</span>
                <span className="info-value">
                  {JSON.stringify(router.query)}
                </span>
              </div>
              <div className="info-item">
                <span className="info-label">实际路径:</span>
                <span className="info-value">{router.asPath}</span>
              </div>
              <div className="info-item">
                <span className="info-label">语言:</span>
                <span className="info-value">{router.locale}</span>
              </div>
              <div className="info-item">
                <span className="info-label">路由器就绪:</span>
                <span className={`info-value ${router.isReady ? 'ready' : 'not-ready'}`}>
                  {router.isReady ? '是' : '否'}
                </span>
              </div>
              <div className="info-item">
                <span className="info-label">Fallback状态:</span>
                <span className={`info-value ${router.isFallback ? 'fallback' : 'normal'}`}>
                  {router.isFallback ? '是' : '否'}
                </span>
              </div>
            </div>
          </div>
        </div>
      )}
      
      {/* 导航测试链接 */}
      <div className="navigation-test-section">
        <h3>导航测试</h3>
        <div className="test-links">
          <Link href="/" className="test-link">
            首页
          </Link>
          <Link href="/about" className="test-link">
            关于页面
          </Link>
          <Link 
            href={{
              pathname: '/user/[id]',
              query: { id: '123' }
            }}
            className="test-link"
          >
            用户页面
          </Link>
          <Link 
            href="/search?q=test&sort=recent"
            className="test-link"
          >
            搜索页面
          </Link>
          <button 
            onClick={() => router.push('/dynamic/' + Date.now())}
            className="test-link"
          >
            动态页面
          </button>
        </div>
      </div>
    </div>
  );
}

九、Link 组件最佳实践总结

9.1 性能优化实践

// 最佳实践示例
const linkBestPractices = {
  1: {
    实践: '智能预加载',
    代码示例: `
      // 只在需要时预加载
      <Link 
        href="/dashboard" 
        prefetch={shouldPrefetch('/dashboard')}
      >
        仪表板
      </Link>
    `,
    说明: '根据页面重要性和用户行为决定是否预加载'
  },
  
  2: {
    实践: '优先使用客户端导航',
    代码示例: `
      // 使用Link组件而不是<a>标签
      <Link href="/products">
        <a>产品</a>
      </Link>
    `,
    说明: '提供更快的页面切换体验'
  },
  
  3: {
    实践: '正确处理动态路由',
    代码示例: `
      // 使用对象语法
      <Link href={{
        pathname: '/products/[id]',
        query: { id: product.id }
      }}>
        {product.name}
      </Link>
    `,
    说明: '避免字符串拼接错误'
  },
  
  4: {
    实践: '实现渐进增强',
    代码示例: `
      // 为不支持JavaScript的客户端提供回退
      <Link href="/about">
        <a className="no-js-fallback">
          关于我们
        </a>
      </Link>
    `,
    说明: '确保所有用户都能正常访问'
  },
  
  5: {
    实践: '监控导航性能',
    代码示例: `
      // 使用路由事件监听
      router.events.on('routeChangeComplete', (url) => {
        // 发送性能指标
        trackNavigationPerformance(url);
      });
    `,
    说明: '持续优化导航体验'
  }
};

9.2 常见问题与解决方案

const commonProblemsAndSolutions = {
  问题1: 'Link组件不工作',
  解决方案: [
    '检查href属性是否正确',
    '确保在Next.js项目中使用',
    '验证页面文件是否存在',
    '检查是否有语法错误'
  ],
  
  问题2: '预加载太多页面',
  解决方案: [
    '使用prefetch={false}禁用不必要的预加载',
    '根据网络状况调整策略',
    '只预加载重要页面',
    '实现懒加载策略'
  ],
  
  问题3: '导航状态管理困难',
  解决方案: [
    '使用路由事件监听器',
    '实现导航守卫',
    '保存和恢复页面状态',
    '使用状态管理库'
  ],
  
  问题4: '移动端体验不佳',
  解决方案: [
    '实现响应式导航',
    '添加触控反馈',
    '优化加载状态',
    '使用骨架屏'
  ],
  
  问题5: 'SEO问题',
  解决方案: [
    '确保重要链接使用<a>标签',
    '实现合理的链接结构',
    '使用语义化HTML',
    '添加结构化数据'
  ]
};

十、总结

Next.js 的导航系统提供了强大而灵活的功能,核心要点包括:

关键特性:

  1. Link 组件:实现客户端导航,支持预加载、滚动控制等高级功能
  2. useRouter 钩子:提供编程式导航和路由信息访问
  3. 智能预加载:自动优化页面加载性能
  4. 平滑过渡:支持页面切换动画
  5. 错误处理:完善的导航错误处理和恢复机制

最佳实践:

  1. 根据场景选择合适的导航方式
  2. 实现智能预加载策略
  3. 优化移动端导航体验
  4. 监控导航性能
  5. 处理边缘情况和错误

性能优化:

  1. 合理使用预加载
  2. 实现导航缓存
  3. 优化首次加载
  4. 减少不必要的重渲染

通过深入理解和合理应用 Next.js 的导航功能,可以构建出高性能、用户体验优秀的现代 Web 应用。无论是简单的网站还是复杂的企业级应用,Next.js 都能提供强大的导航解决方案。

介绍几款单人桌游

作者 云风
2026年1月24日 21:08

上个月我花了不少时间在 dotAge 这个游戏中。我很喜欢这种通过精算规划应对确定风险的感觉。由于 dotAge 有很强的欧式桌游的设计感,所以我在桌游中尝试了一些有类似设计元素的单人游戏。

我感觉体验比较接近的有 Voidfall (2023) 和 Spirit Island (2017) 。因为灵魂岛(spirit island )更早一些,而且 steam 上有官方的电子版,bgg 上总体排名也更高,所以我在上面花的时间最多。

这两个游戏的特点都是确定性战斗机制,即在战斗时完全没有投骰这类随机元素介入。在开战之前,玩家就能完全确定战斗结果。战斗只是规划的一环,考虑的是该支付多少成本或许多大的收益。而且灵魂岛作为一款卡牌驱动的游戏,完全排除了抽牌的随机性,只在从市场上加入新牌(新能力)时有一点随机性。一旦进入玩家牌组,什么时候什么卡牌可以使用,完全是在玩家规划之内的。这非常接近 dotAge 中规划应对危机时的体验。

灵魂岛的背景像极了电影 Avatar :岛的灵魂通过原住民发挥神力赶走了外来殖民者。每个回合,把神力的成长、发威(玩家行动)和殖民者(系统危机)的入侵、成长和破坏以固定次序循环。其中,殖民者的入侵在版图上的地点有轻微的随机性,但随后的两个回合就在固定规则下,在同一地点地成长和破坏(玩家需要处理的危机)。扮演岛之灵魂的玩家可以选择到破坏之刻去那个地块消除危机,在此之前玩家有两个回合可以准备;也可以提前在殖民者成长之前将其消灭在萌芽之中,但这给玩家的准备时间更少,却往往意味着更小的消耗;还可以暂时承受损失,集中力量于它处或更快的发展神力。游戏提供给玩家的策略选择着实丰富。

法术卡并不多,每个神灵只有几张专属的固定初始能力卡,其它所有的能力都是所有神灵共用,让玩家自由组合的。每当玩家选择成长时,可以随机 4 选 1 。不像卡牌构筑类游戏会有很多卡片,这个游戏总体卡片不多,每张都有决定性作用。每个回合通常也只能打出一两张 张,待到可以一回合可以打出三张甚至四张(很少见)时,已经进入游戏后期在贯彻通关计划了。法力点数用来支付每张卡的打出费用这个设计粗看和卡牌构筑游戏类似,但实际玩下来感觉有挺大的不同。灵魂岛每个回合未用完的法力点并不会清零,而会留置到下回合使用且没有上限。从玩家规划角度看,更像是需要玩家去规划整局游戏的法力点分配。精确的打出每个回合的很少的几张卡片。因为抽回打过的法术卡并不随机,玩家便要在法力成长和法术重置上做明确选择。挑选法术序列变成了精密规划的一环。

在 dotAge 中,版图是需要规划的,玩家需要取舍每个格子上到底放什么建筑以达到连锁功效最大化。而在灵魂岛中,每张法术会提供一些元素,同一回合激活的元素组合可以给法术本身效果加成。我觉得这两个设定有异曲同工之秒。我在思考游戏设计时,受 dotAge 和 Dawnmaker 的影响,总觉得需要在版图的位置上做文章才好体现出建筑的组合,玩过灵魂岛才发现,其实单靠卡牌不考虑版图布局其实也能实现类似的体验:几张特定的法术卡组合在同一回合打出会对单一法术有额外加成,而这种组合可以非常丰富。去掉随机抽卡机制,让玩家可以 100% 控制自己牌库中的组合选择;而且总牌量很少,每个回合出牌数及其有限(受单回合出牌数及法力点双重限制),让发牌组合必须有所取舍。这像极了我在 dotAge 的狭小地图空间中布局建筑的体验,这个格子放了这个,那个建筑就得不到加成。

但受限于桌游,灵魂岛的游戏体验和 dotAge 差别还是很大的。我玩了(并击败了)多级难度的灵魂岛,难度越高差异越明显。桌游必须要求短回合快节奏,这让游戏规划的容错性大大降低。dotAge 一局游戏可以玩一整天,即使是超高难度,也允许玩家犯点小错误。由于电子游戏可以把元素做得更多,让机器负责运转规则,单点的数值关系就可以更简单直白。而灵魂岛这种需要在很少的行动中体现复杂计划的多样性,那些法术的真正功效就显得过于晦涩:虽然法术字面上的解释并不负责,但理解每个法术背后的设计逻辑,在游戏中做出准确的决策要难得多。

我在标准难度下,玩了十几盘才真正胜利过一次灵魂岛。之后每增加一点难度,感觉挑战就大了不少;反观 dotAge 我在第二盘就领会了游戏得玩法而通关,困难难度也并未带来太大的挫折感。但现在往上加难度玩灵魂岛,我还是心有余悸,不太把握得住。而且直到现在我都没敢尝试 2 个神灵以上的组合玩法,那真是太烧脑了。难怪实体版桌游都是多人合作,而不是 1 控 2 去玩。


Voidfall 从游戏结构上更接近 dotAge 一点。它完全没有战斗,就是纯跑分。只要你跑分速度超过了系统规则,就胜利了。dotAge 几乎就是这个框架:玩家需要在疾病、恐惧、温度和自然四个领域积累积分抵抗系统产生的四类危机。在每次危机来领前做好准备,也就是积累产生对应领域积分的能力。

但无论是 spirit island 还是 voidfall 都没有 dotAge 中最重要的工人分配机制。从游戏机制角度看,dotAge 更像是电子化的 Agricola (2007) 农场主。因为农场主在桌游玩家中太经典,几乎所有桌游玩家都玩过,这里就不多作介绍了。虚空陨落(voidfall)则是一个比较新的游戏,值得简单讲一下。它没有官方电子版,但在 Tabletop Simulator 中有 mod 可以玩。

和 dotAge 的四个领域有点类似,voidfall 中玩家有军事、经济、科技、政治四个方向的议程可以选择。获得对应的议程卡后,就可以大致确定一个得分路线。不同的路线同时影响着玩家当局游戏的游戏过程。

桌游的流程不会设计的太长,在 voidfall 中只设计了三个阶段,每个阶段有一张事件卡,引导玩家的得分手段。这些事件的效果是可预测的,这和 dotAge 的预言很像。三个阶段也和 dotAge 的季节交替末日来临类似:用规则控制游戏节奏,明确的区分游戏不同阶段要作的事情。一开始生产建设、然后扩张战斗、最后将得分最大化。

我没有特别仔细的玩这个游戏,但从粗浅的游戏体验看,还是颇为喜欢的。过几天会多试试。


我对“确定性战斗机制”这点其实没有特别的偏爱。基于骰子的风险管理机制也很喜欢。

前两年就特别关注过 ISS Vanguard (2022) 这个游戏。最近又(在 Tabletop Simulator 上)玩了一下 Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island (2012) 和 Civolution (2024) 。这几个游戏都特别重,几句话比较难说清楚,而且我游戏时长也不多,这里就不展开了。

顺便说一句,同样是鲁宾逊的荒岛求生题材的单人桌游 Friday (2011) 是一个非常不错的轻量游戏。如果不想花太多时间在重度游戏上,它非常值得一玩。这是一款及其特别的卡牌构筑类游戏,整个游戏机制不多见的把重点放在卡组瘦身上:即玩家更多考虑的是如何有效的把初始卡组中效率低效的卡精简掉。

游戏上手容易,大约花 5 分钟就能读完规则;设置成本极低,只使用一组卡片;但却颇有难度,我差不多在玩了 20 盘之后才找到胜利的诀窍。淘宝上就可以买到中文版(中文名:星期五),推荐一试。

1.8GB 内存也能跑大模型!Ollama Docker 部署完整指南

2026年1月24日 21:05

想在服务器上部署私有 AI 模型,但内存不够用?本文教你用 Docker + Swap 优化,让低配服务器也能流畅运行 Ollama 大模型。

背景

为什么选择 Docker 部署?

因为直接使用命令会报错,无法运行ollama。

image.png

1. 简介

1.1 为什么使用 Docker 部署?

优势 说明
环境隔离 不污染宿主机环境,依赖问题少
一键部署 容器化部署,跨平台一致性好
易于管理 重启、更新、迁移方便
资源控制 可限制内存、CPU 使用
适合生产 稳定可靠,推荐生产环境使用

1.2 硬件要求

模型规模 内存要求 推荐配置
0.5B-3B 2-4GB 最低 2GB 可用内存
7B-14B 8-16GB 最低 8GB 可用内存
30B+ 32GB+ 最低 32GB 可用内存

1.3 低配服务器(<2GB 内存)

如果你的服务器内存不足(如 1GB-2GB),运行大模型会遇到以下错误:

Error: 500 Internal Server Error: llama runner process has terminated: signal: killed

什么是 Swap?

Swap 是 Linux 系统中的一块硬盘空间,当作"备用内存"使用。当物理内存(RAM)不够用时,系统会把暂时不用的数据从内存搬到 Swap 中,腾出物理内存给需要运行的程序。

┌─────────────────────────────────────────────────┐
│  物理内存 (RAM)     =  你的办公桌(快速但小)    │
│  Swap (虚拟内存)    =  旁边的储物柜(慢但大)    │
│                                                 │
│  当办公桌放满东西时:                            │
│  把不常用的文件 → 放到储物柜 (Swap)             │
│  腾出空间 → 放置正在处理的文件                  │
└─────────────────────────────────────────────────┘

Swap 的作用

作用 说明
防止系统崩溃 内存不足时,用 Swap 补充,避免进程被杀死
运行大程序 允许运行超出物理内存的程序(如大语言模型)
内存回收 把不活跃的内存页面移到 Swap,释放物理内存

为什么需要 Swap?

你的服务器配置:
- 物理内存:1.8GB
- 想运行:3b 模型(需要 ~4GB 内存)

没有 Swap:
1.8GB < 4GB → 程序被杀死 ❌

有 5GB Swap:
1.8GB + 5GB = 6.8GB > 4GB → 可以运行 ✅

注意:使用 Swap 会牺牲性能(硬盘速度约为内存的 1/100),但总比程序崩溃好。

添加 Swap 虚拟内存

# 创建 4GB swap 文件
dd if=/dev/zero of=/swapfile bs=1M count=4096
chmod 600 /swapfile
mkswap /swapfile
swapon /swapfile

# 永久生效
echo '/swapfile none swap sw 0 0' >> /etc/fstab

# 验证
free -h

不同内存配置的模型推荐

服务器内存 推荐模型 Swap 需求
1GB qwen2.5-coder:0.5b 建议 2GB
2GB qwen2.5-coder:0.5b / 1.5b 建议 3GB
4GB qwen2.5-coder:3b 不需要
8GB+ qwen2.5-coder:7b 不需要

Swap 性能判断

Swap 使用量 状态 建议
0-500MB 正常 无需处理
500MB-1GB 一般 注意性能
1GB-2GB 较慢 考虑换小模型
>2GB 很慢 必须换小模型

内存监控命令

# 查看当前内存和 Swap 状态
free -h

# 实时监控内存(每 1 秒刷新)
watch -n 1 free -h

# 查看 Docker 容器资源使用
docker stats ollama

# 查看容器内存限制
docker inspect ollama | grep -i memory

# 查看系统内存配置
cat /proc/sys/vm/overcommit_memory
# 0 = 启发式过度分配(默认)
# 1 = 始终允许过度分配
# 2 = 严格控制,不允许过度分配

运行模型时实时监控

开启两个终端窗口:

终端 1:运行模型

docker exec -it ollama ollama run qwen2.5-coder:0.5b

终端 2:实时监控

watch -n 1 'free -h && echo "---" && docker stats ollama --no-stream'

常见问题排查

问题:模型运行时被杀死

# 1. 检查容器内存限制
docker inspect ollama | grep -i memory

# 2. 如果有内存限制,重新创建容器
docker rm -f ollama
docker run -d \
  -p 11434:11434 \
  --name ollama \
  --restart always \
  --memory-swap=-1 \
  ollama/ollama:latest

# 3. 启用内存过度分配
echo 1 | sudo tee /proc/sys/vm/overcommit_memory
echo 'vm.overcommit_memory = 1' | sudo tee -a /etc/sysctl.conf
sudo sysctl -p

# 4. 重启容器
docker restart ollama

问题:Swap 使用过高导致卡顿

# 查看当前 Swap 使用
free -h

# 如果 Swap 使用 > 1GB,建议切换到更小的模型
docker exec -it ollama ollama run qwen2.5-coder:0.5b

2. 安装 Docker

2.1 Ubuntu/Debian

# 一键安装 Docker
curl -fsSL https://get.docker.com | sh

# 将当前用户加入 docker 组(免 sudo)
sudo usermod -aG docker $USER

# 重新登录或执行以下命令使组权限生效
newgrp docker

# 验证安装
docker --version

2.2 CentOS/RHEL

# 安装 Docker
sudo yum install -y docker

# 启动 Docker 服务
sudo systemctl start docker
sudo systemctl enable docker

# 将当前用户加入 docker 组
sudo usermod -aG docker $user

# 验证安装
docker --version

2.3 验证 Docker 安装

# 运行测试容器
docker run hello-world

# 查看 Docker 版本
docker --version
docker info

3. 部署 Ollama 容器

3.1 拉取镜像

# 拉取最新版 Ollama 镜像
docker pull ollama/ollama:latest

# 或指定版本
docker pull ollama/ollama:0.5.7

3.2 启动容器

CPU 模式(默认):

docker run -d \
  -p 11434:11434 \
  --name ollama \
  --restart always \
  ollama/ollama:latest

GPU 模式(需要 NVIDIA GPU):

# 首先安装 NVIDIA Container Toolkit
distribution=$(. /etc/os-release;echo $ID$VERSION_ID)
curl -s -L https://nvidia.github.io/nvidia-docker/gpgkey | sudo apt-key add -
curl -s -L https://nvidia.github.io/nvidia-docker/$distribution/nvidia-docker.list | \
  sudo tee /etc/apt/sources.list.d/nvidia-docker.list

sudo apt-get update
sudo apt-get install -y nvidia-container-toolkit
sudo systemctl restart docker

# 启动带 GPU 的容器
docker run -d \
  --gpus all \
  -p 11434:11434 \
  --name ollama \
  --restart always \
  ollama/ollama:latest

3.3 验证容器运行

# 查看容器状态
docker ps

# 查看容器日志
docker logs -f ollama

# 测试 API
curl http://localhost:11434/api/tags

4. 模型管理

4.1 拉取模型

# 拉取 qwen2.5-coder:3b
docker exec -it ollama ollama pull qwen2.5-coder:3b

# 拉取其他模型
docker exec -it ollama ollama pull qwen2.5:7b
docker exec -it ollama ollama pull deepseek-r1:7b

4.2 查看已安装模型

docker exec -it ollama ollama list

4.3 运行模型(交互式)

docker exec -it ollama ollama run qwen2.5-coder:3b

4.4 删除模型

docker exec -it ollama ollama rm qwen2.5-coder:3b

4.5 推荐模型

模型 用途 内存需求
qwen2.5-coder:0.5b 代码生成(轻量) ~1GB
qwen2.5-coder:3b 代码生成(推荐) ~4GB
qwen2.5-coder:7b 代码生成(专业) ~8GB
qwen2.5:3b 通用对话 ~4GB
qwen2.5:7b 通用对话(推荐) ~8GB

5. API 调用

5.1 基础调用格式

# 生成文本
curl http://localhost:11434/api/generate -d '{
  "model": "qwen2.5-coder:3b",
  "prompt": "用python写一个快速排序",
  "stream": false
}'

# 对话模式
curl http://localhost:11434/api/chat -d '{
  "model": "qwen2.5-coder:3b",
  "messages": [
    {"role": "user", "content": "你好"}
  ],
  "stream": false
}'

5.2 参数说明

参数 类型 说明 默认值
model string 模型名称 -
prompt string 输入文本 -
stream boolean 是否流式输出 true
temperature number 温度(0-1),越高越随机 0.8
num_ctx number 上下文长度 2048

5.3 Python 调用示例

import requests

API_URL = "http://localhost:11434/api/generate"

def call_ollama(prompt: str, model: str = "qwen2.5-coder:3b"):
    response = requests.post(API_URL, json={
        "model": model,
        "prompt": prompt,
        "stream": False
    })
    return response.json()["response"]

# 使用
result = call_ollama("用python写一个快速排序")
print(result)

5.4 JavaScript 调用示例

浏览器环境(原生 Fetch)

// 非流式响应
async function callOllama(prompt) {
  const response = await fetch("http://localhost:11434/api/generate", {
    method: "POST",
    headers: {
      "Content-Type": "application/json"
    },
    body: JSON.stringify({
      model: "qwen2.5-coder:3b",
      prompt: prompt,
      stream: false
    })
  });

  const data = await response.json();
  return data.response;
}

// 使用
callOllama("用python写一个快速排序").then(console.log);

流式响应(浏览器)

async function chatWithOllama(prompt) {
  const response = await fetch("http://localhost:11434/v1/chat/completions", {
    method: "POST",
    headers: {
      "Content-Type": "application/json"
    },
    body: JSON.stringify({
      model: "qwen2.5-coder:3b",
      messages: [{ role: "user", content: prompt }],
      stream: true
    })
  });

  const reader = response.body.getReader();
  const decoder = new TextDecoder();
  let result = "";

  while (true) {
    const { done, value } = await reader.read();
    if (done) break;

    const chunk = decoder.decode(value);
    const lines = chunk.split("\n").filter(line => line.trim());

    for (const line of lines) {
      if (line.startsWith("data: ")) {
        const data = line.slice(6);
        if (data === "[DONE]") continue;
        try {
          const json = JSON.parse(data);
          const content = json.choices?.[0]?.delta?.content;
          if (content) {
            result += content;
            console.log(content);  // 实时输出
          }
        } catch (e) {
          // 忽略解析错误
        }
      }
    }
  }
  return result;
}

// 使用
chatWithOllama("用python写一个快速排序");

Node.js 环境

const axios = require("axios");

async function callOllama(prompt) {
  const response = await axios.post(
    "http://localhost:11434/api/generate",
    {
      model: "qwen2.5-coder:3b",
      prompt: prompt,
      stream: false
    }
  );

  return response.data.response;
}

// 使用
callOllama("用python写一个快速排序").then(console.log);

带认证的调用

// 如果设置了 API 密钥
async function callOllamaWithAuth(prompt) {
  const response = await fetch("http://localhost:11434/api/generate", {
    method: "POST",
    headers: {
      "Content-Type": "application/json",
      "Authorization": "Bearer your_api_key_here"
    },
    body: JSON.stringify({
      model: "qwen2.5-coder:3b",
      prompt: prompt,
      stream: false
    })
  });

  const data = await response.json();
  return data.response;
}

5.5 OpenAI 兼容格式(JavaScript)

// 使用 OpenAI SDK 调用 Ollama
import OpenAI from 'openai';

const client = new OpenAI({
  baseURL: "http://localhost:11434/v1",
  apiKey: "ollama"  // 不需要真实 key
});

async function chat(prompt) {
  const response = await client.chat.completions.create({
    model: "qwen2.5-coder:3b",
    messages: [{ role: "user", content: prompt }]
  });

  return response.choices[0].message.content;
}

// 使用
chat("用python写一个快速排序").then(console.log);

5.6 外网调用示例

// 如果配置了外网访问(需要 HTTPS + API Key)
async function callOllamaRemote(prompt) {
  const response = await fetch("https://your-domain.com/api/generate", {
    method: "POST",
    headers: {
      "Content-Type": "application/json",
      "Authorization": "Bearer your_secure_password"
    },
    body: JSON.stringify({
      model: "qwen2.5-coder:3b",
      prompt: prompt,
      stream: false
    })
  });

  const data = await response.json();
  return data.response;
}

6. 容器管理

6.1 查看容器状态

# 查看运行中的容器
docker ps

# 查看所有容器(包括停止的)
docker ps -a

# 查看容器详细信息
docker inspect ollama

6.2 日志管理

# 查看实时日志
docker logs -f ollama

# 查看最近 100 行日志
docker logs --tail 100 ollama

# 查看带时间戳的日志
docker logs -t ollama

6.3 启停重启

# 停止容器
docker stop ollama

# 启动容器
docker start ollama

# 重启容器
docker restart ollama

# 删除容器(需先停止)
docker rm -f ollama

6.4 进入容器

# 进入容器 shell
docker exec -it ollama bash

# 在容器中执行命令
docker exec -it ollama ollama list

7. 进阶配置

7.1 持久化模型存储

默认情况下,模型存储在容器内部,删除容器后模型会丢失。使用挂载卷持久化:

# 删除旧容器
docker rm -f ollama

# 重新创建,挂载本地目录
docker run -d \
  -p 11434:11434 \
  -v ollama_data:/root/.ollama \
  --name ollama \
  --restart always \
  ollama/ollama:latest

7.2 资源限制

# 限制内存使用为 4GB
docker run -d \
  -p 11434:11434 \
  --memory=4g \
  --name ollama \
  --restart always \
  ollama/ollama:latest

# 限制 CPU 使用
docker run -d \
  -p 11434:11434 \
  --cpus=2.0 \
  --name ollama \
  --restart always \
  ollama/ollama:latest

7.3 环境变量配置

docker run -d \
  -p 11434:11434 \
  -e OLLAMA_HOST=0.0.0.0:11434 \
  -e OLLAMA_NUM_PARALLEL=4 \
  -e OLLAMA_DEBUG=0 \
  -v ollama_data:/root/.ollama \
  --name ollama \
  --restart always \
  ollama/ollama:latest

7.4 使用 Docker Compose

创建 docker-compose.yml

version: '3.8'

services:
  ollama:
    image: ollama/ollama:latest
    container_name: ollama
    ports:
      - "11434:11434"
    volumes:
      - ollama_data:/root/.ollama
    environment:
      - OLLAMA_HOST=0.0.0.0:11434
      - OLLAMA_NUM_PARALLEL=4
    restart: always
    # GPU 配置(需要 nvidia-docker)
    # deploy:
    #   resources:
    #     reservations:
    #       devices:
    #         - driver: nvidia
    #           count: all
    #           capabilities: [gpu]

volumes:
  ollama_data:

启动:

docker-compose up -d

7.5 国内镜像加速

# 使用国内镜像源
docker pull registry.cn-hangzhou.aliyuncs.com/ollama/ollama:latest

# 或使用代理
docker pull ollama/ollama:latest

8. 故障排查

8.1 容器启动失败

# 查看容器日志
docker logs ollama

# 常见错误:GPU 配置问题
# 解决方案:删除容器,使用 CPU 模式重新创建
docker rm -f ollama
docker run -d -p 11434:11434 --name ollama --restart always ollama/ollama:latest

8.2 无法访问 API

# 检查容器是否运行
docker ps

# 检查端口是否正确映射
docker port ollama

# 测试容器内部 API
docker exec ollama curl http://localhost:11434/api/tags

# 检查防火墙
sudo ufw status  # Ubuntu
sudo firewall-cmd --list-all  # CentOS

8.3 模型加载慢

# 查看资源使用情况
docker stats ollama

# 检查磁盘 IO
docker exec ollama df -h

8.4 内存不足

# 查看容器资源使用
docker stats --no-stream

# 使用更小的模型
docker exec -it ollama ollama pull qwen2.5-coder:0.5b

# 或限制容器内存
docker update --memory=4g ollama

9. 生产部署建议

9.1 安全配置

# 绑定到本地地址
docker run -d \
  -p 127.0.0.1:11434:11434 \
  --name ollama \
  ollama/ollama:latest

# 使用反向代理(Nginx)配置 HTTPS

9.2 监控配置

# 使用 Prometheus + Grafana 监控
docker run -d \
  --name prometheus \
  -p 9090:9090 \
  prom/prometheus

# 配置 cAdvisor 监控容器
docker run -d \
  --name cadvisor \
  -p 8080:8080 \
  google/cadvisor:latest

9.3 高可用配置

# 使用负载均衡
# 部署多个 Ollama 实例,通过 Nginx 负载均衡

# 使用健康检查
docker run -d \
  --name ollama \
  --health-cmd="curl -f http://localhost:11434/api/tags || exit 1" \
  --health-interval=30s \
  --health-timeout=10s \
  --health-retries=3 \
  ollama/ollama:latest

10. 常用命令速查

# 拉取模型
docker exec -it ollama ollama pull qwen2.5-coder:3b

# 查看模型列表
docker exec -it ollama ollama list

# 运行模型
docker exec -it ollama ollama run qwen2.5-coder:3b

# 查看日志
docker logs -f ollama

# 重启容器
docker restart ollama

# 进入容器
docker exec -it ollama bash

# 删除容器
docker rm -f ollama

# 测试 API
curl http://localhost:11434/api/tags

iOS客户端开发基础知识——写文件避“坑”指南(二)

作者 zhangjiezhi_
2026年1月24日 18:37

更多精彩文章,欢迎关注作者微信公众号:码工笔记

一、背景 & 问题

上一篇文章讲过,在iOS、macOS平台上,要保证新写入的文件内容成功落盘,需要调用fcntl(fd, FULL_SYNC)(注:开源chromium里也是这么做的[1]):

FULL_SYNC

Does the same thing as fsync(2) then asks the drive to flush all buffered data to the permanent storage device (arg is ignored). As this drains the entire queue of the device and acts as a barrier, data that had been fsync'd on the same device before is guaranteed to be persisted when this call returns. This is currently implemented on HFS, MS-DOS (FAT), Universal Disk Format (UDF) and APFS file systems. The operation may take quite a while to complete. Certain FireWire drives have also been known to ignore the request to flush their buffered data.

从上面man page的描述可以看出,FULL_SYNC是将设备unified buffer里的数据全部强制落盘,因为buffer中的数据可能不只包含刚刚写入的,可能还包含了之前写入的数据,虽然达到了持久化的目的,但时间不可控,可能会耗时很长,严重影响应用性能。

有没有什么优化方式呢?

二、F_BARRIERFSYNC

从应用开发者的角度,很多场景下并不需要这么强的落盘保证,大多数场景下,如果能保证写入顺序,也即先写入数据A,后写入数据B,如果后续读数据时读到了数据B,则A也一定存在,应用侧就可以自己做数据完整性检查了,从而可以做兜底逻辑。这样一来既能减少强制落盘对性能的影响,又能保证数据的完整性。

fcntlF_BARRIERFSYNC这个选项就是为了解决这个问题的。先看一下man page说明:

F_BARRIERFSYNC

Does the same thing as fsync(2) then issues a barrier command to the drive (arg is ignored). The barrier applies to I/O that have been flushed with fsync(2) on the same device before. These operations are guaranteed to be persisted before any other I/O that would follow the barrier, although no assumption should be made on what has been persisted or not when this call returns. After the barrier has been issued, operations on other FDs that have been fsync'd before can still be re-ordered by the device, but not after the barrier. This is typically useful to guarantee valid state on disk when ordering is a concern but durability is not. A barrier can be used to order two phases of operations on a set of file descriptors and ensure that no file can possibly get persisted with the effect of the second phase without the effect of the first one. To do so, execute operations of phase one, then fsync(2) each FD and issue a single barrier. Finally execute operations of phase two. This is currently implemented on HFS and APFS. It requires hardware support, which Apple SSDs are guaranteed to provide.

调用此方法后,系统虽不能保证数据是否真正落盘成功,但能保证写入的顺序,也即如果后写入的数据成功落盘,则先写入的数据一定已经落盘。

注:Apple的SSD都支持。

Apple的官方建议[2]是:如果有强落盘需求,可以用FULL_SYNC,但这会导致性能下降及设备损耗,如果只需要保证写入顺序,则建议用F_BARRIERFSYNC。

Minimize explicit storage synchronization

Writing data on iOS adds the data to a unified buffer cache that the system then writes to file storage. Forcing iOS to flush pending filesystem changes from the unified buffer can result in unnecessary writes to the disk, degrading performance and increasing wear on the device. When possible, avoid calling fsync(_:), or using the fcntl(_:_:) F_FULLFSYNC operation to force a flush.

Some apps require a write barrier to ensure data persistence before subsequent operations can proceed. Most apps can use the fcntl(_:_:) F_BARRIERFSYNC for this.

Only use F_FULLFSYNC when your app requires a strong expectation of data persistence. Note that F_FULLFSYNC represents a best-effort guarantee that iOS writes data to the disk, but data can still be lost in the case of sudden power loss.

三、例子:SQLite主线的问题和苹果的优化

SQLite是移动端最常用的文件数据库,读写文件是其功能的基石。SQLite是如何实现落盘的呢?看看SQLite仓库主线逻辑[3]:

#elif HAVE_FULLFSYNC
  if( fullSync ){
    rc = osFcntl(fd, F_FULLFSYNC, 0);
  }else{
    rc = 1;
  }
  /* If the FULLFSYNC failed, fall back to attempting an fsync().
  ** It shouldn't be possible for fullfsync to fail on the local
  ** file system (on OSX), so failure indicates that FULLFSYNC
  ** isn't supported for this file system. So, attempt an fsync
  ** and (for now) ignore the overhead of a superfluous fcntl call.
  ** It'd be better to detect fullfsync support once and avoid
  ** the fcntl call every time sync is called.
  */
  if( rc ) rc = fsync(fd);

#elif defined(__APPLE__)
  /* fdatasync() on HFS+ doesn't yet flush the file size if it changed correctly
  ** so currently we default to the macro that redefines fdatasync to fsync
  */
  rc = fsync(fd);

如果开了PRAGMA fullsync = ON,也是使用了F_FULLSYNC来保证写入成功。没开的话是使用fsync,这里应该是有问题的。

那iOS的libsqlite是怎么做的呢?这个库苹果没有开源,只能逆向看一下,搜搜相关的几个方法,应该在这一段汇编这里:

                                    loc_1b0d62f40:
00000001b0d62f40 682240F9               ldr        x8, [x19, #0x40]             ; CODE XREF=sub_1b0d62d34+444
00000001b0d62f44 880000B4               cbz        x8, loc_1b0d62f54

00000001b0d62f48 080140F9               ldr        x8, [x8]
00000001b0d62f4c 08A940B9               ldr        w8, [x8, #0xa8]
00000001b0d62f50 28FDFF35               cbnz       w8, loc_1b0d62ef4

                                    loc_1b0d62f54:
00000001b0d62f54 280C0012               and        w8, w1, #0xf                 ; CODE XREF=sub_1b0d62d34+528
00000001b0d62f58 1F0D0071               cmp        w8, #0x3
00000001b0d62f5c A80A8052               mov        w8, #0x55
00000001b0d62f60 08019F1A               csel       w8, w8, wzr, eq
00000001b0d62f64 69024239               ldrb       w9, [x19, #0x80]
00000001b0d62f68 3F011F72               tst        w9, #0x2
00000001b0d62f6c 69068052               mov        w9, #0x33
00000001b0d62f70 0101891A               csel       w1, w8, w9, eq
00000001b0d62f74 741A40B9               ldr        w20, [x19, #0x18]
00000001b0d62f78 A1000034               cbz        w1, loc_1b0d62f8c

00000001b0d62f7c FF0300F9               str        xzr, [sp, #0x170 + var_170]
00000001b0d62f80 E00314AA               mov        x0, x20
00000001b0d62f84 7B93C794               bl         0x1b3f47d70
00000001b0d62f88 60040034               cbz        w0, loc_1b0d63014

                                    loc_1b0d62f8c:
00000001b0d62f8c E00314AA               mov        x0, x20                      ; argument "fildes" for method imp___auth_stubs__fsync, CODE XREF=sub_1b0d62d34+580
00000001b0d62f90 9C7A0494               bl         imp___auth_stubs__fsync      ; fsync
00000001b0d62f94 00040034               cbz        w0, loc_1b0d63014

翻译成C语言伪代码:

// x19 is the context pointer (self/this)
// w1 is an input argument (flags)

// 1. Pre-check
struct SubObject* obj = self->ptr_40;
if (obj) {
    if (obj->ptr_0->status_a8 != 0) {
        goto loc_1b0d62ef4; // Busy/Error path
    }
}

// 2. Determine Sync Command
int fd = self->file_descriptor; // offset 0x18
int command = 0;

// Check config flag at offset 0x80
if (self->flags_80 & 0x02) {
    command = 0x33; // F_FULLFSYNC (51)
} 
else if ((w1 & 0x0F) == 3) {
    command = 0x55; // F_BARRIERFSYNC (85)
}

// 3. Try Specialized Sync
int result = -1;
if (command != 0) {
    // Likely fcntl(fd, command, 0)
    result = unknown_func_1b3f47d70(fd, command, 0); 
    
    if (result == 0) {
        goto success; // loc_1b0d63014
    }
}

// 4. Fallback to standard fsync
// Reached if command was 0 OR if specialized sync failed
result = fsync(fd);

if (result == 0) {
    goto success;
}

// ... handle error ...

可以看出这个逻辑中既有F_FULLSYNC又有F_BARRIERFSYNC。写了个简单demo验证了一下,PRAGMA fullsync = ON会用F_FULLSYNCPRAGMA fullsync = OFF用的是F_BARRIERFSYNC

所以,如果在苹果系统上使用自己编译的sqlite库时,需要注意把这个逻辑加上。

*总之,在iOS/macOS平台写文件的场景,需要考虑好对性能、稳定性的需求,选用合适的系统机制。

参考资料

你不知道的 TypeScript:联合类型与分布式条件类型

2026年1月24日 19:02

在 TypeScript 中,联合类型是非常常用的类型工具,但联合类型在条件类型中的分布式特性,估计会困扰很多人,因为它的行为非常的…不直观。

所以本文尽量用简单的语言和丰富的例子来让大家彻底搞懂联合类型与分布式条件类型,搞不懂也别打我。

联合类型

联合类型(Union Types) 表示一个值可以是几种类型之一。用竖线 | 来分隔每个类型,例如 string | number 表示一个值可以是 stringnumber

联合类型的基础用法:

// 表示类型可以为 string 或 number
type StringOrNumber = string | number;

let value: StringOrNumber;
value = "hello";  // ✅
value = 42;       // ✅
value = true;     // ❌ 不能将类型“boolean”分配给类型“StringOrNumber”

// 多个类型的联合
type ID = string | number | symbol;

// 字面量类型的联合
type Status = "pending" | "success" | "error";
type StyleType = 1 | 2 | 3;

分布式条件类型

什么是条件类型?

条件类型(Conditional Types)的语法类似于 JavaScript 中的三元运算符:

SomeType extends OtherType ? TrueType : FalseType;

它表示:当 extends 左边的类型 SomeType 可以赋值给右侧的类型 OtherType 时,返回 TrueType,否则返回 FalseType

用法示例:

type A = string extends 'string' ? true : false // false
type B = 'string' extends string ? true : false // true
type C = number extends number ? boolean : string // boolean

实际应用中,条件类型常配合泛型一起使用:

// 判断一个类型是否为字符串类型
type IsString<T> = T extends string ? true : false;
type A = IsString<string>;   // true
type B = IsString<number>;   // false

// 提取函数的返回类型
type MyReturnType<T> = T extends (...args: any[]) => infer R ? R : never;
type R = MyReturnType<() => string>;  // string

什么是分布式条件类型?

When conditional types act on a generic type, they become distributive when given a union type.

分布式条件类型(Distributive Conditional Types) 是指:当条件类型作用于泛型类型时,如果该泛型类型为联合类型,则条件类型将具有 分布性

简单来说,就是条件类型会分别对联合类型的每个成员进行判断和处理,然后将所有结果重新组合成一个联合类型。我愿意把这理解为 TypeScript 类型系统中的 "forEach"

假设我们有下面的类型 ToArray,可以看到它会把联合类型泛型当做一个整体处理。

type ToArray<T> = T[]
type Result = ToArray<string | number>; // (string | number)[]

而如果我们使用条件类型,可以看到此时联合类型的每一个成员会分别应用于条件类型。

type ToArray<T> = T extends any ? T[] : never;

// 当 T 是联合类型时
type Result = ToArray<string | number>; // string[] | number[]

// 分布过程:
// ToArray<string | number>
// =>  ToArray<string> | ToArray<number>
// => (string extends any ? string[] : never) | (number extends any ? number[] : never)
// => string[] | number[]

这里 T extends any 几乎永远为真(除了 Tnever 的特殊情况),其主要作用是触发分布式条件类型。我们也可以写成 T extends unknownT extends T 等形式来保证条件为真。

但是必须要注意一点:extends 的左边必须为单独的 T

阻止分布式行为

在某些场景下,我们希望在条件类型中使用联合类型,但不希望触发分布式行为,此时可以用方括号 []extends 关键字两侧的类型包裹起来。

type ToArrayNonDist<Type> = [Type] extends [any] ? Type[] : never;

// 此时 ArrOfStrOrNum 不再是一个联合类型
type ArrOfStrOrNum = ToArrayNonDist<string | number>; // (string | number)[]

我们将 extends 左边单独的类型参数(比如前面的 T)称为 Naked Type (裸类型,一般指没有被包装的类型)。只有 Naked Type 才会触发分布式条件类型,当它不再是 Naked Type 就不会触发分布式。

事实上,任何形式的包装都可以阻止分布式,例如:

  • [T] extends [any] - 用元组包装
  • Array<T> extends Array<any> - 用泛型包装
  • { value: T } extends { value: any } - 用对象类型包装

只要 extends 左边不是单独的联合类型,就不会触发分布式行为。

分布式条件类型简单实例

Exclude

实现 TypeScript 内置的 Exclude<T, U> 类型:从联合类型 T 中排除 U 中的类型,来构造一个新的类型。

利用分布式条件类型的特性,依次判断联合类型 T 的每个成员是否可以赋值给 U。如果可以赋值,则返回 never(将其从结果中剔除);否则返回该成员本身(将其保留)。

type MyExclude<T, U> = T extends U ? never : T;

type T1 = MyExclude<"a" | "b" | "c", "a">; // "b" | "c"
type T2 = MyExclude<string | number | boolean, string>; // number | boolean

Extract

实现 TypeScript 内置的 Extract<T, U> 类型:从联合类型 T 中提取 U 中的类型,来构造一个新的类型。

Exclude 的逻辑完全相反:如果可以赋值给 U,则保留该成员;否则返回 never 将其剔除。

type MyExtract<T, U> = T extends U ? T : never;

type T3 = MyExtract<"a" | "b" | "c", "a" | "b">; // "a" | "b"
type T4 = MyExtract<string | number | boolean, number | boolean>; // number | boolean

Flatten

把联合类型中的每个数组元素都展平。

type Flatten<T> = T extends (infer U)[] ? U : T;

type Nested = string[] | number[];
type Flattened = Flatten<Nested>; // string | number

实战:实现 Permutation(全排列)

ok,学完 1+1,接下来我们开始学微积分了,笑:)

Type Challenges - Permutation

实现联合类型的全排列,将联合类型转换成所有可能的全排列数组的联合类型。

type perm = Permutation<'A' | 'B' | 'C'>; // ['A', 'B', 'C'] | ['A', 'C', 'B'] | ['B', 'A', 'C'] | ['B', 'C', 'A'] | ['C', 'A', 'B'] | ['C', 'B', 'A']

这是一道典型的分布式条件类型应用题。(谁会知道我为了这道醋包了这篇饺子)。

全排列问题的核心思路是递归(建议先理解 JavaScript 中的全排列实现)。

'A' | 'B' | 'C' 为例,递归的思路是:

  1. 枚举第一个位置的元素(ABC
  2. 对剩余元素递归求全排列
  3. 将当前元素与剩余元素的全排列组合

具体来说:

  • 当第一个元素为 A 时,剩余元素为 B | C,递归计算 Permutation<'B' | 'C'>
  • 当第一个元素为 B 时,剩余元素为 A | C,递归计算 Permutation<'A' | 'C'>
  • 当第一个元素为 C 时,剩余元素为 A | B,递归计算 Permutation<'A' | 'B'>

这里的重点是:利用分布式条件类型会自动遍历联合类型的每个成员的特点,枚举首元素

难点在于:如何获取"除当前元素外的剩余元素"?我们需要一个额外的泛型参数 U 来保存完整的联合类型。当分布式条件类型遍历时,T 是当前元素,U 是完整的联合类型,此时使用 Exclude<U, T> 就能得到剩余元素。

初步实现如下:

type Permutation<T, U = T> = 
  T extends any
  ? [T, ...Permutation<Exclude<U, T>>]
  : []

type R = Permutation<'A' | 'B' | 'C'>;

不幸的是,上面的实现会得到 never。原因是递归缺少终止条件

当递归到最后,T 会变成空的联合类型(即 never),但我们没有特殊处理终止条件,只能得到 never

我们需要添加一个终止条件判断:当 T 为空集时,不需要再处理直接返回 []

判断空集的条件是 [T] extends [never]。这里将 T 包裹在元组中,阻止了分布式行为,使其变成普通的类型检查。只有当 T 为空集时,这个条件才为真。

正确答案:

/**
 * 生成联合类型的所有排列组合
 */
type Permutation<T, U = T> = 
  [T] extends [never]
    ? []
    : T extends U
      ? [T, ...Permutation<Exclude<U, T>>]
      : never;

type P1 = Permutation<"a" | "b" | "c">;
// => ["a", "b", "c"] | ["a", "c", "b"] | ["b", "a", "c"] | ["b", "c", "a"] | ["c", "a", "b"] | ["c", "b", "a"]

参考资源

JSyncQueue——一个开箱即用的鸿蒙异步任务同步队列

作者 江澎涌
2026年1月24日 18:52

一、简介

在鸿蒙应用开发中,异步任务的顺序执行是一个常见需求。当多个异步任务需要按照特定顺序执行时,如果不加控制,可能会导致执行顺序混乱。

项目地址:github.com/zincPower/J…

JSyncQueue 提供了一个简洁的解决方案:

  • 顺序执行保证:所有任务严格按照入队顺序执行,即使任务内部有异步操作也能保证顺序
  • 双模式支持:支持 "立即执行" 和 "延时执行",满足不同场景需求
  • 双任务模式:支持 "Message 消息模式" 和 "Runnable 闭包模式"
  • 任务取消和管理:可随时取消指定任务或清空整个队列
  • 任务结果:通过 getResult() 获取任务执行结果,支持 then/catch/finally
  • 可继承扩展:通过继承 JSyncQueue 并重写 onHandleMessage 方法,实现自定义消息处理逻辑

项目架构如下图所示:

二、安装

ohpm install jsyncqueue

三、快速开始

3-1、基础使用

可以直接使用 JSyncQueue 无需继承,但仅支持 Runnable 模式(post/postDelay)。

import { JSyncQueue } from 'jsyncqueue'

// 创建队列
const queue = new JSyncQueue("MyQueue")

// 添加任务
queue.post(async (taskId) => {
  // 执行异步操作
  const result = await someAsyncOperation()
  return result
}).getResult().then((result) => {
  console.log(`任务完成: ${result}`)
}).catch((error) => {
  console.error(`任务失败: ${error}`)
})

3-2、继承使用

继承 JSyncQueue 后,既可以使用 Message 模式(sendMessage/sendMessageDelay)处理消息,也可以使用 Runnable 模式(post/postDelay)执行闭包。

import { JSyncQueue, Message, Any } from 'jsyncqueue'

class MyQueue extends JSyncQueue {
  async onHandleMessage(message: Message, taskId: number): Promise<Any> {
    switch (message.what) {
      case "say_hello":
        const name = message.data["name"]
        return `你好,${name}!`
      default:
        return undefined
    }
  }
}

// 使用自定义队列
const queue = new MyQueue("MyQueue")
queue.sendMessage({
  what: "say_hello",
  data: { name: "小明" }
}).getResult().then((result) => {
  console.log(result) // 输出: 你好,小明!
})

四、核心概念

4-1、“立即执行” 和 “延时执行”

方法 说明
post(runnable) 立即将闭包加入队列执行
postDelay(runnable, delay) 延时指定毫秒后将闭包加入队列执行
sendMessage(message) 立即将消息加入队列执行
sendMessageDelay(message, delay) 延时指定毫秒后将消息加入队列执行

4-2、“Message 模式” 和 “Runnable 模式”

Runnable 模式:直接传入一个闭包函数,适合简单的一次性任务。

queue.post(async (taskId) => {
  // 直接在闭包中编写执行逻辑
  return "任务结果"
})

Message 模式:发送消息到队列,由 onHandleMessage 方法处理,适合需要集中管理业务逻辑的场景。

queue.sendMessage({
  what: "action_type",
  data: { key: "value" }
})

注意:直接使用 JSyncQueue 实例时,Message 模式的消息不会被处理(onHandleMessage 默认返回 undefined)。需要继承 JSyncQueue 并重写 onHandleMessage 方法才能处理消息。

五、API 文档

5-1、JSyncQueue 类

构造函数

constructor(queueName: string)

创建一个同步队列实例。

  • queueName: 队列名称,用于标识和调试

方法

方法 参数 返回值 说明
post(runnable) runnable: (taskId: number) => Promise<Any> Task 立即执行闭包
postDelay(runnable, delay) runnable: (taskId: number) => Promise<Any>, delay: number Task 延时执行闭包,delay 单位为毫秒
sendMessage(message) message: Message Task 立即发送消息
sendMessageDelay(message, delay) message: Message, delay: number Task 延时发送消息,delay 单位为毫秒
cancel(taskId) taskId: number void 取消指定任务
clear() - void 清空队列中所有等待的任务
dumpInfo() - string 获取队列调试信息
onHandleMessage(message, taskId) message: Message, taskId: number Promise<Any> 消息处理方法,子类可重写

属性

属性 类型 说明
queueName string 队列名称(只读)
length number 当前队列中的任务数量(只读)

5-2、Message 接口

interface Message {
  what: string   // 消息类型
  data: Any      // 消息数据
}

5-3、Task 接口

interface Task {
  cancel(): void                  // 取消任务
  getResult(): Promise<Any>       // 获取任务结果
  getTaskId(): number            // 获取任务 ID
}

5-4、异常类型

JSyncQueueCancelException

任务被取消时抛出的异常。

interface JSyncQueueCancelException {
  message: string
}

JSyncQueueException

队列内部错误时抛出的异常。

interface JSyncQueueException {
  message: string
}

六、使用示例

6-1、直接使用 JSyncQueue + post()

适用于简单场景,直接使用闭包处理任务。

import { JSyncQueue } from 'jsyncqueue'

const queue = new JSyncQueue("SimpleQueue")

// 添加多个任务,它们会按顺序执行
for (let i = 0; i < 5; i++) {
  queue.post(async (taskId) => {
    console.log(`开始执行任务 ${i}`)
    // 模拟异步操作
    await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 100))
    console.log(`完成任务 ${i}`)
    return `结果 ${i}`
  }).getResult().then((result) => {
    console.log(`任务 ${i} 返回: ${result}`)
  })
}

6-2、继承 JSyncQueue 自定义队列

适用于需要集中管理业务逻辑的场景,继承后同样支持 Runnable 模式。

import { JSyncQueue, Message, Any } from 'jsyncqueue'

class UserQueue extends JSyncQueue {
  private userCount = 0

  async onHandleMessage(message: Message, taskId: number): Promise<Any> {
    switch (message.what) {
      case "register":
        this.userCount++
        const name = message.data["name"]
        // 模拟异步注册操作
        await this.simulateAsyncOperation()
        return `用户 ${name} 注册成功,当前用户数: ${this.userCount}`

      case "login":
        const username = message.data["username"]
        await this.simulateAsyncOperation()
        return `用户 ${username} 登录成功`

      default:
        return undefined
    }
  }

  private async simulateAsyncOperation() {
    return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 100))
  }
}

// 使用
const userQueue = new UserQueue("UserQueue")

userQueue.sendMessage({
  what: "register",
  data: { name: "张三" }
}).getResult().then(console.log)

userQueue.sendMessage({
  what: "login",
  data: { username: "张三" }
}).getResult().then(console.log)

// 继承后同样可以使用 post()
userQueue.post(async (taskId) => {
  console.log("执行自定义闭包任务")
  return "闭包任务完成"
}).getResult().then(console.log)

6-3、延时执行示例

import { JSyncQueue } from 'jsyncqueue'

const queue = new JSyncQueue("DelayQueue")

// 延时 1 秒后执行
queue.postDelay(async (taskId) => {
  console.log("延时任务执行了")
  return "延时任务结果"
}, 1000).getResult().then((result) => {
  console.log(`延时任务返回: ${result}`)
})

// 延时发送消息(需要继承实现 onHandleMessage)
queue.sendMessageDelay({
  what: "delayed_action",
  data: { info: "延时消息" }
}, 2000)

6-4、任务取消示例

import { JSyncQueue, Task, JSyncQueueCancelException } from 'jsyncqueue'

const queue = new JSyncQueue("CancelQueue")

// 添加任务并保存引用
const task: Task = queue.post(async (taskId) => {
  console.log("任务开始执行")
  await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 5000))
  return "任务完成"
})

// 监听任务结果
task.getResult().then((result) => {
  console.log(`任务成功: ${result}`)
}).catch((error: JSyncQueueCancelException) => {
  console.log(`任务被取消: ${error.message}`)
})

// 取消任务(两种方式)
task.cancel()                    // 方式1:通过 Task 对象取消
// queue.cancel(task.getTaskId()) // 方式2:通过队列和任务ID取消

// 清空所有任务
// queue.clear()

6-5、混合使用示例

Message 和 Runnable 可以混合使用,它们都会按入队顺序执行。

import { JSyncQueue, Message, Any } from 'jsyncqueue'

class MixedQueue extends JSyncQueue {
  async onHandleMessage(message: Message, taskId: number): Promise<Any> {
    console.log(`处理消息: ${message.what}`)
    return `消息 ${message.what} 处理完成`
  }
}

const queue = new MixedQueue("MixedQueue")

// 混合添加任务
queue.post(async () => {
  console.log("Runnable 1")
  return "R1"
})

queue.sendMessage({ what: "msg1", data: null })

queue.post(async () => {
  console.log("Runnable 2")
  return "R2"
})

queue.sendMessage({ what: "msg2", data: null })

// 执行顺序:Runnable 1 -> msg1 -> Runnable 2 -> msg2

七、作者简介

掘金:juejin.im/user/5c3033…

csdn:blog.csdn.net/weixin_3762…

公众号:微信搜索 "江澎涌"

Windows 系统中 fnm 安装与配置指南

作者 阿虎儿
2026年1月24日 18:42

Windows 系统中 fnm 安装与配置指南

本文档介绍如何在 Windows 系统中安装 fnm (Fast Node Manager) 并配置 CMD、PowerShell 和 PowerShell 7 终端以自动加载 Node.js 环境。

前提条件

  • Windows 10 或更高版本
  • 已安装 WinGet(Windows 包管理器)

安装 fnm

使用 WinGet 安装 fnm:

winget install Schniz.fnm

配置终端

1. 配置 PowerShell 7

PowerShell 7 使用独立的配置文件路径。需要创建以下配置文件:

# 创建 PowerShell 7 配置目录
New-Item -ItemType Directory -Path "$env:USERPROFILE\Documents\PowerShell" -Force

# 创建配置文件
New-Item -ItemType File -Path "$env:USERPROFILE\Documents\PowerShell\Microsoft.PowerShell_profile.ps1" -Force

在配置文件中添加以下内容:

fnm env --use-on-cd | Out-String | Invoke-Expression

可以通过以下命令一次性完成:

New-Item -ItemType Directory -Path 'C:\Users\leehoo\Documents\PowerShell' -Force
Set-Content -Path 'C:\Users\leehoo\Documents\PowerShell\Microsoft.PowerShell_profile.ps1' -Value 'fnm env --use-on-cd | Out-String | Invoke-Expression'

2. 配置 Windows PowerShell

Windows PowerShell 使用以下配置文件路径:

C:\Users\leehoo\Documents\WindowsPowerShell\Microsoft.PowerShell_profile.ps1

如果文件不存在,创建它并添加以下内容:

fnm env --use-on-cd | Out-String | Invoke-Expression

3. 配置 CMD

CMD 没有配置文件机制,需要通过注册表设置 AutoRun。

步骤 1:生成 fnm 初始化脚本
fnm env --use-on-cd --shell cmd | ForEach-Object { '@' + $_ } | Out-File -FilePath "$env:APPDATA\fnm\fnm-init.cmd" -Encoding ASCII
步骤 2:设置注册表 AutoRun
reg add 'HKCU\Software\Microsoft\Command Processor' /v AutoRun /t REG_SZ /d "call $env:APPDATA\fnm\fnm-init.cmd" /f

验证配置

PowerShell 7 / Windows PowerShell

重新打开 PowerShell 终端,运行:

node --version
npm --version

CMD

重新打开 CMD 终端,运行:

node -v
npm -v

常用 fnm 命令

# 列出已安装的 Node.js 版本
fnm list

# 安装 Node.js 版本
fnm install 20.10.0

# 切换 Node.js 版本
fnm use 20.10.0

# 设置默认版本
fnm default 20.10.0

# 卸载版本
fnm uninstall 20.10.0

注意事项

  1. 每次修改配置后,需要重新打开终端才能生效
  2. --use-on-cd 选项会在切换目录时自动检测并使用对应的 Node.js 版本(基于 .nvmrc 或 package.json)
  3. CMD 的 AutoRun 设置会影响所有 CMD 窗口
  4. 如果需要移除 CMD 的 AutoRun 设置,运行:
reg delete 'HKCU\Software\Microsoft\Command Processor' /v AutoRun /f

配置文件位置总结

终端 配置文件路径
PowerShell 7 C:\Users\leehoo\Documents\PowerShell\Microsoft.PowerShell_profile.ps1
Windows PowerShell C:\Users\leehoo\Documents\WindowsPowerShell\Microsoft.PowerShell_profile.ps1
CMD 注册表:HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Command Processor\AutoRun
fnm 初始化脚本 C:\Users\leehoo\AppData\Roaming\fnm\fnm-init.cmd

故障排除

CMD 中显示命令输出

如果 CMD 启动时显示 SET 命令,确保 fnm-init.cmd 文件每行都以 @ 开头:

@SET PATH=...
@SET FNM_MULTISHELL_PATH=...

Node.js 命令不可用

  1. 确认 fnm 已正确安装:fnm --version
  2. 确认已安装 Node.js 版本:fnm list
  3. 检查配置文件路径是否正确
  4. 重新打开终端

PowerShell 配置不生效

  1. 检查配置文件是否存在
  2. 运行 $PROFILE 查看当前配置文件路径
  3. 手动加载配置:. $PROFILE

开源一个 markdown-it 插件:让你的博客支持 GitHub 用户悬浮卡片

作者 Joie
2026年1月24日 18:20

开源一个 markdown-it 插件:让你的博客支持 GitHub 用户悬浮卡片

前言

在写技术博客或文档时,我们经常需要提到 GitHub 上的开发者,比如「这个方案参考了 @antfu 的实现」。但读者看到这个 @ 时,往往需要点击跳转才能了解这个人是谁。

能不能像 GitHub 那样,鼠标悬停就能看到用户信息呢?

于是我开发了这个插件:markdown-it-github-mention-card

效果预览

在 Markdown 中写入:

这个项目的灵感来自 {@antfu} 的开源作品。

渲染后,鼠标悬停在链接上,就会出现一个精美的用户信息卡片,包含:

  • 用户头像
  • 用户名和简介
  • 地理位置、公司信息
  • 粉丝数、关注数、公开仓库数

无需跳转页面,信息一目了然。

特性

  • 语法简洁{@username} 即可,支持自定义显示文本
  • 悬浮卡片:调用 GitHub API 实时获取用户信息
  • 暗色模式:自动适配 .dark 主题类
  • SSR/SSG 友好:完美支持 VitePress、Nuxt、Next.js 等框架
  • TypeScript:完整的类型定义
  • 轻量无依赖:核心代码仅依赖 markdown-it

安装

# npm
npm install markdown-it-github-mention-card

# pnpm
pnpm add markdown-it-github-mention-card

# yarn
yarn add markdown-it-github-mention-card

基础使用

import MarkdownIt from 'markdown-it'
import MarkdownItGitHubMentionCard, { initHoverCard } from 'markdown-it-github-mention-card'

const md = new MarkdownIt()
md.use(MarkdownItGitHubMentionCard, {
  // 可选:提高 GitHub API 速率限制
  githubToken: 'YOUR_GITHUB_TOKEN',
})

// 渲染 Markdown
const html = md.render('{@antfu} 是 Vue 核心团队成员')
document.querySelector('#app').innerHTML = html

// 初始化悬浮卡片(浏览器端调用)
initHoverCard()

语法说明

插件支持三种写法:

语法 说明 示例
{@username} 基础用法 {@antfu} → 显示 "antfu"
{@username|显示文本} 自定义文本 {@antfu|Anthony Fu} → 显示 "Anthony Fu"
{@username|显示文本|链接} 自定义链接 {@antfu|博客|https://antfu.me}

SSR/SSG 场景最佳实践

在服务端渲染场景下,构建时和浏览器端环境分离,推荐以下方式:

服务端(构建时):

import MarkdownIt from 'markdown-it'
import MarkdownItGitHubMentionCard from 'markdown-it-github-mention-card'

const md = new MarkdownIt()
md.use(MarkdownItGitHubMentionCard)
// 服务端不传 token,避免暴露

const html = md.render('{@antfu}')

客户端(浏览器):

import { initHoverCard } from 'markdown-it-github-mention-card'

// VitePress / Vite
initHoverCard(import.meta.env.VITE_GITHUB_TOKEN)

// Next.js
initHoverCard(process.env.NEXT_PUBLIC_GITHUB_TOKEN)

暗色模式

插件内置暗色模式支持,当页面或父元素包含 .dark 类时,卡片自动切换暗色主题:

<html class="dark">
  <!-- 卡片自动适配暗色 -->
</html>

与 VitePress、Tailwind CSS 等主流方案完美兼容。

在 VitePress 中使用

// .vitepress/config.ts
import MarkdownItGitHubMentionCard from 'markdown-it-github-mention-card'

export default {
  markdown: {
    config: (md) => {
      md.use(MarkdownItGitHubMentionCard)
    }
  }
}
// .vitepress/theme/index.ts
import { initHoverCard } from 'markdown-it-github-mention-card'
import { onMounted } from 'vue'

export default {
  enhanceApp() {
    if (typeof window !== 'undefined') {
      onMounted(() => {
        initHoverCard(import.meta.env.VITE_GITHUB_TOKEN)
      })
    }
  }
}

实现原理

简单介绍一下核心实现:

  1. Markdown 解析:通过 markdown-it 的 inline rule,匹配 {@...} 语法,生成带有 data-github-user 属性的 <a> 标签

  2. 悬浮卡片initHoverCard() 在浏览器端监听鼠标事件,当悬停在目标链接上时:

    • 调用 GitHub REST API 获取用户信息
    • 动态创建卡片 DOM 并定位显示
    • 内置请求缓存,避免重复请求
  3. 样式注入:首次调用时自动注入 CSS,支持亮/暗两套主题

为什么不用 GitHub 官方的 Hover Card?

GitHub 的 Hover Card 仅在 github.com 域名下生效,且需要登录状态。本插件:

  • 可在任意网站使用
  • 无需用户登录 GitHub
  • 可自定义样式和行为
  • 适配各种 SSR/SSG 框架

项目地址

写在最后

这是我开源的一个小工具,希望能帮助到有类似需求的同学。

如果觉得有用,欢迎:

  • 给项目点个 ⭐ Star
  • 提 Issue 反馈问题或建议
  • 提 PR 一起完善

有任何问题欢迎在评论区交流讨论!

🔥 在浏览器地址栏输入 URL 后,页面是怎么一步步显示出来的?

作者 swipe
2026年1月24日 18:05

这是一个前端面试 100% 会被问到的问题
但也是一个90% 的人答不完整的问题

你可能会说:

  • “DNS 解析”
  • “请求 HTML”
  • “解析 DOM”
  • “渲染页面”

👉 但如果继续追问:

  • CSS 为什么会阻塞渲染?
  • JS 为什么会卡住页面?
  • 回流和重绘到底差在哪?
  • 浏览器内核到底在干嘛?

很多人就开始“凭感觉回答了”。

这篇文章,我会用尽量通俗、不堆术语的方式,带你完整走一遍:

从你敲下回车,到页面真正出现在屏幕上,中间到底发生了什么?


一、先给结论:浏览器做了哪几件大事?

不讲细节,先给你一条完整主线👇

输入 URL → 页面展示,大致分 9 步:

  1. 解析 URL(域名 / IP)
  2. DNS 解析(域名 → IP)
  3. 向服务器请求 HTML(通常是 index.html)
  4. 解析 HTML,生成 DOM Tree
  5. 解析 CSS,生成 CSSOM Tree
  6. DOM + CSSOM → Render Tree
  7. Layout(计算位置和大小)
  8. Paint(绘制像素)
  9. Composite(图层合成,GPU 加速)

你现在只需要记住一句话:

浏览器做的事情,本质上就是:
把“代码”一步步变成“像素”。

后面我们逐个拆。


二、URL、域名、IP、DNS:浏览器是怎么找到服务器的?

1️⃣ IP 是什么?

一句话:

IP 地址 = 服务器在互联网上的门牌号

比如:
101.34.243.124

  • 公网 IP 在整个互联网中是唯一的
  • 只要你知道 IP,就能直接访问服务器

2️⃣ 那为什么还要域名?

因为 IP:

  • 难记
  • 不符合人类直觉

所以就有了:

  • google.com
  • baidu.com
  • juejin.cn

👉 域名,本质上就是 IP 的“别名”


3️⃣ DNS 到底在干嘛?

DNS 只干一件事:

把「好记的域名」翻译成「真实的 IP 地址」

流程非常简单:

你输入 juejin.cn
↓
DNS 查询
↓
得到一个 IP
↓
浏览器去这个 IP 对应的服务器请求资源

4️⃣ 公网 IP 和私有 IP 的区别

  • 公网 IP

    • 全网唯一
    • 能被外部访问
  • 私有 IP

    • 只在局域网内有效
    • 学校 / 公司 / 家庭常见


三、为什么浏览器一上来就请求 index.html?

你有没有想过一个问题:

我明明只输入了域名,
为什么服务器知道要返回 index.html?

原因很简单:

  • 浏览器访问服务器后
  • 默认请求一个入口文件
  • 这个文件几乎永远叫:index.html

所以你会发现:

  • Vue / React 项目最终都会打包出 index.html
  • 服务器部署的,其实是一堆静态资源
  • HTML 是一切渲染的起点

四、浏览器内核到底是什么?为什么老爱被问?

很多人会说:

  • Chrome 是 Blink 内核
  • Firefox 是 Gecko
  • Safari 是 WebKit

内核到底是啥?

一句话解释:

浏览器内核 = 负责解析 HTML / CSS / JS,并把页面渲染出来的核心模块

也叫:渲染引擎(Rendering Engine)

常见关系👇

浏览器 内核
Chrome / Edge / Opera Blink
Safari WebKit
Firefox Gecko
IE Trident(已淘汰)


五、浏览器是如何一步步把页面“画”出来的?

这一部分是整个问题的核心

1️⃣ 解析 HTML → DOM Tree

  • HTML 会被拆成一个个标签
  • 标签会被转换成节点
  • 最终形成一棵 DOM 树

👉 DOM 树描述的是:页面的结构


2️⃣ 解析 CSS → CSSOM Tree

  • 遇到 <link>,浏览器会下载 CSS
  • CSS 会被解析成 CSSOM 树

⚠️ 重点来了:

CSS 不会阻塞 DOM 的解析
会阻塞页面的渲染


3️⃣ DOM + CSSOM → Render Tree

  • Render Tree 只包含需要显示的节点
  • display: none 的元素不会进入渲染树

👉 Render Tree 描述的是:页面真正要画什么


4️⃣ Layout:计算位置和大小

Layout 阶段,浏览器会计算:
每个元素在哪?多大?


5️⃣ Paint:真正开始画了

把布局结果,转换为屏幕上的像素


6️⃣ Composite:图层合成(性能关键)

  • 页面会被拆成多个图层
  • GPU 参与合成
  • transform / opacity / video 等会创建新图层

👉 合理使用能提升性能,滥用会吃内存


六、回流 & 重绘:为什么页面会卡?

🔁 回流(Reflow)

一句话:

元素的位置或尺寸发生变化

常见触发场景:

  • 改 width / height
  • 改 position / display
  • DOM 结构变化
  • 读取布局信息(如 getComputedStyle

⚠️ 回流一定会触发重绘


🎨 重绘(Repaint)

一句话:

只改外观,不改布局

例如:

  • color
  • background-color
  • box-shadow
  • opacity

👉 成本比回流小得多


🚀 常见性能优化建议

  • 一次性修改样式(class / cssText)
  • 减少 DOM 操作
  • 避免频繁读取布局信息
  • 合理使用 position: absolute / fixed
  • 谨慎创建合成层

七、最后用一句话总结

浏览器渲染的本质就是:
HTML → DOM → CSSOM → Render Tree → Layout → Paint → Composite

如果你真正理解了这条链路:

  • 白屏问题
  • 页面卡顿
  • 动画掉帧
  • script / link 阻塞
  • 回流 & 重绘优化

都会变得非常清晰


下篇预告

这篇我们讲的是:

浏览器 & 渲染引擎

但还有一个主角没登场:

👉 JavaScript 引擎(V8)

下篇会聊:

  • JS 是谁执行的?
  • JS 为什么会阻塞渲染?
  • 浏览器内核和 JS 引擎的关系?

Elpis 项目 Webpack 配置详解

作者 小居673
2026年1月24日 17:52

Elpis 项目 Webpack 配置详解

本指南详细介绍了 Elpis 项目的 Webpack 5 构建系统设置,涵盖了从基础配置到生产环境优化的核心逻辑。

🏗️ 1. 核心架构

项目采用 分层配置 模式,通过 webpack-merge 组合配置:

webpack.base.js: 基础配置,包含入口、解析路径、公用 Loader 和插件。

webpack.prod.js: 生产环境配置,侧重于性能优化、代码分割和资源压缩。

webpack.dev.js: 开发环境配置,侧重于开发体验、热更新和调试支持。

📦 2. 基础配置说明 (webpack.base.js)

2.1 动态多入口 (Multi-Entry)

项目通过 glob 自动扫描 app/pages/ */entry. .js:

自动化: 每增加一个页面只需按照命名规范创建入口文件,Webpack 会自动识别。

模板关联: 利用 HtmlWebpackPlugin 为每个入口生成对应的 .tpl 模板文件。

2.2 核心 Loader 规则

Vue 支持: 使用 vue-loader 处理 .vue 文件。

JS 转译: babel-loader 处理 ES6+ 语法,范围锁定在 ./app/pages 以提升速度。

样式处理:

支持 css 和 less。

生产环境下样式会被提取到独立文件,开发环境下通过 style-loader 内联。

资产模块 (Asset Modules):

使用 Webpack 5 的 asset 类型(替代 url-loader)。

内联策略: 小于 8KB 的图片自动转为 Base64 以减少 HTTP 请求。

2.3 解析与快捷路径 (Resolve)

别名配置: @pages: app/pages

@common: app/pages/common

@widgets: app/pages/widgets

@store: app/pages/store

🚀 3. 生产环境优化 (webpack.prod.js)

3.1 构建加速 (Speed)

多进程打包 (HappyPack): 利用多核 CPU 并行处理 JS 和 CSS 转译。

代码压缩: TerserWebpackPlugin 开启并行压缩,并移除生产环境的 console.log。

3.2 资源优化 (Asset Optimization)

代码分割 (Code Splitting):

vendor: 独立打包第三方依赖(axios, lodash 等)。

common: 提取被多次引用的业务公共模块。

runtimeChunk: 提取 Webpack 运行时代码,确保长效缓存。

CSS 提取: 使用 MiniCssExtractPlugin 提取样式,配合 CSSMinimizerPlugin 进行压缩。

3.3 目录清理

配置了 CleanWebpackPlugin,保证每次 build 产物目录都是干净的。

🌗 4. 开发环境 vs 生产环境深度对比

特性 开发环境 (Development) 生产环境 (Production)

核心目标 极致的开发体验与调试效率 极致的性能加载与线上稳定性

Mode mode: "development" (不压缩,原始名) mode: "production" (Tree Shaking,代码混淆)

Source Map eval-cheap-module-source-map (代码映射,方便定位) 通常禁用或使用独立文件 (保护源码,减小体积)

HMR 热更新 开启。代码保存即生效,不刷新页面且保持状态 关闭。代码全量打包,生成版本化静态资源

样式处理 内联注入 ,构建速度快 提取独立 CSS 文件,并行下载并利用缓存

文件指纹 通常不带 Hash,或仅带简单的 contenthash 强缓存策略:[chunkhash:8] 确保版本管理稳定

调试信息 保留所有的 console.log 和注释 自动清理:Terser 插件移除所有调试输出

网络请求 指向本地 DevServer (http://localhost:9002) 指向 CDN 或生产静态资源路径

🛠️ 5. 开发环境配置 (webpack.dev.js) 深度解析

该文件是开发阶段的核心,其核心逻辑在于建立浏览器与本地服务器的通信实时链路。

5.1 核心代码逻辑拆解
  1. 动态注入 HMR 客户端
Object.keys(baseConfig.entry).forEach((v) => {
  if (v !== "vendor") {
    const { HOST, PORT, HMR_PATH, TIMEOUT } = DEV_SERVER_CONFIG;
    baseConfig.entry[v] = [
      baseConfig.entry[v],
      // 关键:向每个业务入口注入 HMR 运行时的客户端代码
      `webpack-hot-middleware/client?path=http://${HOST}:${PORT}/${HMR_PATH}?timeout=${TIMEOUT}&reload=true`,
    ];
  }
});

为什么要做这一步? Webpack 默认打包出来的 JS 是静态的。为了实现热更新,我们需要在浏览器里运行一段“监听代码”,这段代码通过 EventSource 连接到开发服务器。注入后,浏览器就知道如何接收服务器发来的更新信号。

  1. 调试利器:Source Map

devtool: "eval-cheap-module-source-map", 原理:eval 将每个模块包裹在 eval 字符串中,构建极快;cheap 忽略列信息只保留行信息;module 负责把 Loader(如 vue-loader)处理前的源代码映射出来。 效果:你在浏览器 F12 看到的是原汁原味的 .vue 文件,而不是编译后的 JS。

  1. HMR 核心插件
plugins: [
  new HotModuleReplacementPlugin(), // 开启 HMR API
]

这个插件会在全局注入 module.hot 对象。只有有了这个对象,vue-loader 等程序才能调用 module.hot.accept() 接口来实现局部替换。

🔥 6. 热更新 (HMR) 核心原理深度阐述

HMR 的核心不是“刷新”,而是“补丁式替换”。

6.1 底层通信流程

Server 端 (监视者): Webpack 以 watch 模式启动。当你保存文件,Webpack 重新编译。

它不会生成新的大文件,而是生成两个小补丁:一个 [hash].hot-update.json(描述哪些模块变了)和一个 [chunk].[hash].hot-update.js(具体的变化代码)。

Middleware (快递员): webpack-hot-middleware 通过一条长连接(EventSource/WebSocket)推送一个消息给浏览器:“新版本 Hash 是 XXX”。

Client 端 (接收者): 浏览器里的 HMR Runtime 收到 Hash。

比对:发现和当前 Hash 不同。

下载清单:先下 .json 文件确认有哪些模块更新了。

载入补丁:动态创建

Runtime (施工员):

查找接口:Webpack 运行环境会查找代码中是否定义了 module.hot.accept。

代码替换:如果定义了(Vue 和 React 的 Loader 都会自动帮你加上),它会把内存中旧的模块定义删掉,换成补丁里的新定义,并重新执行该模块。

🍕 7. 代码分割

代码分割是 Webpack 优化中最关键的一环。核心目标是:不要让用户一次性下载一个超大的 JS 文件,而是将其拆分成多个小文件,按需加载或利用并发下载。

7.1 为什么要进行代码分割?

利用并发下载:浏览器可以同时下载多个小文件,比下载一个大文件快。

缓存:将几乎不动的第三方库(Vue, Lodash)和经常变动的业务代码分开。当你改了业务代码,用户只需要重新下载几 KB 的业务包,而几十 MB 的第三方库依

然使用浏览器缓存。

按需加载:只加载当前页面需要的代码,减少首屏负担。

7.2 项目中的 SplitChunks 配置拆解

在 webpack.base.js 的 optimization 中,配置了三个关键部分:

  1. vendor (第三方库)

配置: test: /[/]node_modules[/]/ 作用: 专门把从 node_modules 引入的所有库打包进 vendor.js。 策略: 这些库(如 Element Plus, Axios)版本通常是固定的,适合设置强缓存(Max-Age 一年)。

  1. common (公用业务代码)

配置: minChunks: 2, minSize: 1 作用: 如果你写了一个 utils.js 工具函数,且被两个以上的页面入口 import 了,它就会被自动提取到 common.js 中。 优点: 防止重复打包。如果没有这一步,每个页面的 bundle 里都会包含一份一模一样的工具函数。

  1. runtimeChunk: true (运行时代码)

作用: 这会生成一个类似 runtime~main.js 的微型文件。 深度原理解析: Webpack 打包时会给每个模块分配 ID。模块 A 引用模块 B 时,内部记录的是 ID。 问题: 如果不提取 runtime,模块 B 变了,模块 A 里的 ID 映射也会变,导致模块 A 的 Hash 也失效。 解决: 提取 runtime 后,所有的模块映射关系都存在这个小文件里。哪怕业务代码变了,只要模块依赖关系没变,其他文件的 Hash 就能保持稳定。

7.3 代码分割示意图 (前后对比)

打包方式 产物结构 浏览器行为

不分割 main.js (2MB) 改一行代码,用户得重下 2MB。

分割后 vendor.js (1.8MB) + common.js (100KB) + page.js (10KB) 改一行代码,用户只重下 10KB。

⚡ 8. 建议优化方向

更换现代化 Loader: 将 HappyPack 迁移至 thread-loader。

TypeScript:为 JavaScript 注入类型安全的工程化力量

作者 Zyx2007
2026年1月24日 17:46

JavaScript 以其灵活、动态的特性成为 Web 开发的基石,但这种“自由”在大型项目中往往演变为隐患。当函数参数类型不明、对象结构随意扩展、变量用途模糊不清时,代码便如同没有护栏的悬崖——看似畅通无阻,实则危机四伏。TypeScript(TS)作为 JavaScript 的超集,通过引入静态类型系统,在保留 JS 灵活性的同时,为开发者构建起一道坚固的质量防线。

弱类型的代价:隐藏在“简单”背后的陷阱

JavaScript 是动态弱类型语言,变量类型在运行时才确定。这使得以下代码合法却危险:

function add(a, b) {
  return a + b;
}
const result = add(10, '10'); // "1010"(字符串拼接)

开发者本意是数值相加,却因传入字符串导致隐式类型转换,结果出乎意料。这类“二义性”错误在小型脚本中或许无伤大雅,但在复杂业务逻辑中,可能引发难以追踪的 bug。

TypeScript 的解法:编译期类型检查

TypeScript 通过类型注解,在代码编写和编译阶段就捕获潜在错误:

function addTs(a: number, b: number): number {
  return a + b;
}
const result2 = addTs(10, 10); // 正确
// addTs(10, '10'); // 编译报错:Argument of type 'string' is not assignable to parameter of type 'number'.

类型签名 a: number 明确约束了参数类型,编辑器会立即提示错误,无需等到运行时才发现问题。这种“早发现、早修复”的机制,极大提升了代码健壮性。

基础类型与类型推导

TS 提供丰富的内置类型,并支持类型自动推导:

let a: number = 10;
let b: string = 'hello';
let arr: number[] = [1, 2, 3];
let user: [number, string, boolean] = [1, '张三', true]; // 元组

即使省略显式注解,TS 也能根据初始值推断类型:

let count = 100; // 自动推导为 number
// count = '100'; // 错误!不能将 string 赋值给 number

这种“写得少,检查多”的体验,让开发者既能享受简洁语法,又不失类型安全。

接口与自定义类型:描述复杂结构

对于对象,TS 提供 interfacetype 来定义结构契约:

interface IUser {
  name: string;
  age: number;
  readonly id: number; // 只读属性
  hobby?: string;      // 可选属性
}

let user3: IUser = {
  name: '张三',
  age: 10,
  id: 1001
};
// user3.id = 1002; // 错误!id 是只读的

接口清晰表达了对象应具备的字段及其约束,不仅防止非法赋值,还为 IDE 提供精准的智能提示和文档查看能力。

联合类型与泛型:应对多样性与复用

TS 支持联合类型处理多可能性:

type ID = string | number;
let id: ID = 1001;
id = 'user_001'; // 合法

而泛型则实现类型级别的参数化,提升组件复用性:

let arr2: Array<string> = ['a', 'b', 'c'];
// 或简写为 string[]

泛型让函数、类、接口能适用于多种类型,同时保持类型安全,是构建通用库的核心工具。

安全的未知类型:unknown vs any

面对不确定的类型,TS 提供 unknown 作为更安全的替代方案:

let bb: unknown = 10;
bb = 'hello';
// bb.toUpperCase(); // 错误!需先类型检查
if (typeof bb === 'string') {
  console.log(bb.toUpperCase()); // 安全调用
}

相比之下,any 会完全绕过类型检查,虽可作为迁移旧代码的“救命稻草”,但应尽量避免在新项目中使用。

工程价值:不止于防错

TypeScript 的优势远超错误预防:

  • 智能提示:输入对象属性时自动补全;
  • 重构安全:重命名变量或函数时,所有引用同步更新;
  • 代码导航:一键跳转到类型定义或实现;
  • 文档内嵌:类型本身就是最好的文档;
  • 垃圾清理:未使用的变量、导入会高亮提示。

这些特性显著提升开发效率,尤其在团队协作和长期维护中,价值倍增。

用 TypeScript + React Hooks 构建一个健壮的 Todo 应用

作者 Zyx2007
2026年1月24日 17:45

最近我用 React 和 TypeScript 从零写了一个 Todo 应用,整个过程让我深刻体会到:类型系统不是束缚,而是保护。它让组件之间的协作更清晰,状态管理更可靠,连 localStorage 的读写都变得安全可控。下面分享我是怎么一步步搭建这个小项目的。

核心思路:状态集中 + 类型约束

我把所有 todo 数据和操作逻辑封装在一个自定义 Hook useTodos 里,这样组件只需要“消费”状态和方法,不用关心实现细节。同时,用 TypeScript 接口明确约定数据结构,避免传错参数或访问不存在的属性。

首先定义 Todo 的结构:

// types/todo.ts
export interface Todo {
  id: number;
  title: string;
  completed: boolean;
}

这个接口就像一份契约——任何地方使用 Todo 数据,都必须包含这三个字段,且类型固定。

自定义 Hook:useTodos

这是整个应用的核心。它用 useState 管理状态,并通过 useEffect 同步到 localStorage:

// hooks/useTodos.ts
export function useTodos() {
  const [todos, setTodos] = useState<Todo[]>(() => 
    getStorage<Todo[]>(STORAGE_KEY, [])
  );

  useEffect(() => {
    setStorage<Todo[]>(STORAGE_KEY, todos);
  }, [todos]);

  const addTodo = (title: string) => {
    const newTodo: Todo = {
      id: +new Date(),
      title,
      completed: false
    };
    setTodos([...todos, newTodo]);
  };

  // toggleTodo 和 removeTodo 略...

  return { todos, addTodo, toggleTodo, removeTodo };
}

注意这里用了泛型函数 getStorage<T>setStorage<T>,确保读写 localStorage 时类型安全:

// utils/storages.ts
export function getStorage<T>(key: string, defaultValue: T): T {
  const item = localStorage.getItem(key);
  return item ? JSON.parse(item) : defaultValue;
}

这样,即使从 localStorage 读出来的数据是字符串,TS 也能正确推断为 Todo[] 类型。

组件通信:靠 Props 接口对齐

父组件 App 只负责组合,不处理逻辑:

// App.tsx
export default function App() {
  const { todos, addTodo, toggleTodo, removeTodo } = useTodos();
  return (
    <div>
      <h1>TodoList</h1>
      <TodoInput onAdd={addTodo} />
      <TodoList todos={todos} onToggle={toggleTodo} onRemove={removeTodo} />
    </div>
  );
}

子组件通过 Props 接口明确声明自己需要什么:

// components/TodoList.tsx
interface Props {
  todos: Todo[];
  onToggle: (id: number) => void;
  onRemove: (id: number) => void;
}

const TodoList: React.FC<Props> = ({ todos, onToggle, onRemove }) => {
  return (
    <ul>
      {todos.map(todo => (
        <TodoItem key={todo.id} todo={todo} onToggle={onToggle} onRemove={onRemove} />
      ))}
    </ul>
  );
};

这样,如果我在 App 里不小心传了错误类型的 onToggle,TypeScript 会立刻报错,而不是等到运行时才发现按钮点不动。

单个 Todo 项:细节处理

TodoItem 中,根据 completed 状态动态设置样式:

<span style={{ textDecoration: todo.completed ? 'line-through' : 'none' }}>
  {todo.title}
</span>

因为 todo 的类型是 Todo,所以 todo.completed 一定是布尔值,不会出现 undefined 导致样式异常。

输入框:防错处理

TodoInput 还做了空值校验:

const handleAdd = () => {
  if (!value.trim()) return; // 防止添加空任务
  onAdd(value);
  setValue('');
};

配合 TS 的 string 类型,确保传给 onAdd 的一定是字符串,不会意外传入数字或 null。

总结:为什么值得用 TS?

  • 提前暴露问题:写代码时就知道哪里传参错了;
  • 自动文档:鼠标悬停就能看到函数签名和字段说明;
  • 重构安全:改一个接口,所有用到的地方都会提示更新;
  • 团队协作友好:别人看你的组件,一眼就知道要传什么。

这个 Todo 应用虽然简单,但用 TS 写完后,感觉整个项目“稳”了很多。以后再做大项目,我肯定会首选 TypeScript —— 它不是增加负担,而是帮我们写出更干净、更可靠的代码。

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