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智能眼镜「iPhone 时刻」终将到来,因为苹果亲自下场了

作者 马扶摇
2026年4月14日 09:00

过去的大半年里,有一个品类的可穿戴智能设备市场相当热闹,那就是智能眼镜。

自从 Meta 与知名时尚眼镜品牌雷朋、欧克利等等联名,推出了 Ray-Ban Meta 和 Oakley Meta 系列智能眼镜之后,人们仿佛终于发现:

人类的耳朵除了承载耳机、口罩、耳坠、帽檐、香烟、铅笔之外,还能再多夹一副智能眼镜呀!

自 Meta 重新定义了「眼镜 + 摄像 + 音乐 + 助理」的产品范式之后,包括谷歌、华为、三星、小米在内的诸多厂商都开始入局智能眼镜领域,整个市场在 2025 年末来了一波总爆发。

向来喜欢最后出现、但总能引燃全场的苹果自然也不例外,根据彭博社的最新爆料,苹果的智能眼镜终于来到了上市前的「最后一公里冲刺」。

根据彭博社苹果专家马克·古尔曼的最新通讯稿,他已经知悉了苹果正在为首款智能眼镜产品开发多种样式的镜框,以及独特的摄像头设计。

据悉,苹果眼镜的内部开发代号为 N50,目前已经进入设计选型和规格定稿阶段,预计在 2026 年末或 2027 年初发布,在 2027 年内正式开售:

图|Glass Almanac

N50 将是继 Vision Pro 之后,苹果 VPG(Vision Products Group,视觉产品部)的第二款正式产品,此时距离苹果成立 VPG、探索头戴式显示设备已经过去了差不多十年。

产品形态方面,马克·古尔曼指出苹果 N50 将会沿用目前市面上成熟的「纯语音交互」路线,以尽可能多地兼容处方镜片和功能性镜片,提高用户基数:

Meta Ray-Ban 眼镜|Forbes

在此基础上,N50 的设计场景自然也主打日常生活——换言之,它(暂时)还不是一款 Pro 系列的产品——即拍照录像、音乐播放、Siri 入口等等,整体依然时尚属性居多。

而时尚眼镜最重要的是什么?当然是镜框设计了。

马克·古尔曼指出,他了解到苹果设计团队已经为 N50 设计出了至少四种不同的样式,并且计划推出其中的部分或全部款式——

这个思路是不是很熟悉?没错,其实就是类似 Apple Watch 产品线里 Series、SE、Ultra、Nike、Hermès 的分类,总有一款适合你。

目前已知的苹果眼镜设计款式有下面四种:

I. 大尺寸矩形镜框设计,风格与雷朋 WayFarers 系列比较近似

Ray-Ban Wayfarer Sunglasses|Sunglasses.ie

II. 细金属全包矩形镜框设计,与蒂姆·库克本人佩戴的眼镜比较近似

图|彭博社

III. 较大尺寸的椭圆或圆形镜框,材质可能采用聚碳酸酯

Oakley OX 8184|SmartBuyGlasses US

IV. 更小巧精致的椭圆形或圆形镜框,类似乔布斯当年的款式,但不会采用无框(Rimless)设计

图|AppleInsider

马克·古尔曼指出,在上述四种主要风格的基础上,苹果也在探索一系列配色方案,包括黑色、海蓝色和浅棕色等等。

与 AirPods 和 Apple Watch 一样,苹果的目标是为它的眼镜打造一款「一眼就能辨识」的设计。

另一个值得关注的设计细节是 N50 的摄像头系统。

马克·古尔曼分析,苹果在 N50 上计划采用「竖向椭圆形镜头」,拍摄指示灯环绕在周围:

使用 AI 生成

N50 还有可能使用与 iPhone 17 系列上正方形传感器同源的方案,以实现横竖方向拍摄的高画质。

另外,正在紧密开发中的 N50 同样是苹果在「智能穿戴」领域所规划的三板斧之一。

另外两个就是先前爆料过的「具有视觉感知能力的 AirPods」以及「智能吊坠」:

图|Threads

只不过相比 N50,另外两款产品都处在内部开发的早期阶段,再加上苹果与 AI 这一路的跌跌绊绊,短期内恐怕不会正式发布。

马克·古尔曼还指出:苹果在智能眼镜业务上,大概率不会采用 Meta 与谷歌、三星的思路,与依视路(EssilorLuxottica)、Warby Parker 这样的专业眼镜品牌合作生产,而是会将软硬件全部掌握在自己手里

这样一来,N50 就可以享受到全部的苹果生态助力,以实现仅凭 Meta 和谷歌难以做到的产品优势——

毕竟 Meta Ray-Ban 买回来,要连上的还是你的 iPhone 嘛。

图|9to5Mac

换言之:其他智能眼镜产品,都算是科技公司在后面、眼镜公司在前面,恐怕只有苹果的软硬件结合,能实现科技公司在前面、眼镜公司也在前面。

比如对于智能眼镜所需的超低功耗 SoC,苹果在 N50 上可能会采用与 Apple Watch 同源的 S 系列处理器。

再搭配新的电池技术,N50 的续航目标为类似处方眼镜的全天佩戴——

图|X @appletrack

可以预见的是,苹果智能眼镜和 iPhone、AirPods、Apple Watch 之类的联动功能将会非常丰富。

甚至一些比较激进的预测认为,苹果有可能完全取消镜腿中的扬声器,将空间留给更大的电池或者其他传感器,而音频工作则全部交给 AirPods 完成——

图|TechCrunch

虽然这种思路与「纯语音交互型」智能眼镜的使用场景有些冲突,但仍不失为一种有趣的方案。

或许在未来加入显示功能之后,苹果会有类似方案的产品出现。

材料方面,除了苹果一向喜欢的聚碳酸酯之外,据称设计团队还考虑过包括纯钛、高强度钛合金之类的选项,目的是将眼镜的整体重量控制在 50g 以下。

图|Optical Illusions

而在至关重要的眼镜片方面,由于苹果在 N50 上不考虑加入显示方案,因此预计可以支持市面上绝大多数处方镜片。

考虑到此前的合作,苹果也有可能会像 Vision Pro 那样推出与蔡司合作的镜片定制服务。但根据爱范儿先前的调查和体验,给智能眼镜配镜总归不是一件轻松的事。

在最后,马克·古尔曼还指出:「隐私」依然会是苹果智能眼镜的主要理念之一,其中就包括了对于智能眼镜「过于隐蔽」的录像录音功能的考虑。

爱范儿猜测:除了录像指示灯、遮挡检测等等手段之外,苹果有可能会发挥现有 Find My 网络的优势,用与 AirTag 跟踪预警之类的方式,向 iPhone 用户推送「检测到附近有长时间录像的苹果眼镜」之类的警告。

图|TechRadar

虽然苹果在 AI 大行其道的当下显得磕磕绊绊,但不可否认的是,苹果在可穿戴设备市场上,依然是那个呼风唤雨的「老大哥」角色。

无论是以一己之力盘活 TWS 市场、几乎成为设计标准的 AirPods,还是在 AR 与 XR「行业应用」领域暂无对手的 Vision Pro,本质上都是苹果设计和生态号召力的体现。

图|Popular Science

就像我们在曾经的文章中反复强调的:智能眼镜的首要指标是「好看」,然后才是功能性。

而苹果眼镜,哪怕功能性上没有什么开天辟地式的突破,也一定会是一个设计优先、甚至「遥遥领先」的产品,为接下来的智能眼镜市场树立一个设计标杆。

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Apple Vision Pro 没有完蛋

作者 肖钦鹏
2026年4月13日 22:00

Apple 上海开发者中心,这个工作坊开始还不到十分钟,第一个认真讨论的话题,是电压。

来自 Blackmagic 的工程师举起一块电池,提出问题:升压模块把 18 伏拉到 24 伏以上,能不能稳定录制?

房间里安静了一下。

答案是不能——这台造价二十多万元的 Blackmagic URSA Cine Immersive 摄影机,需要 112 瓦以上持续供电才能正常运转,而升压后只能到 90 多瓦。看起来在工作,但真到 90 帧高规格录制的时候,素材很有可能会丢帧。

Blackmagic URSA Cine Immersive 摄影机

这是摄制高规格沉浸式内容时才会遇到的问题,迄今业内也没有多少人知道这个点。

一年前,这个问题还不存在——彼时,Blackmagic URSA Cine Immersive 摄影机才刚启动发货。

迄今为止,Apple Vision Pro 依然是地球上唯一能够完美显示这些内容的设备。

现场的几十个团队,大多已经用过 Apple Vision Pro,为这台设备拍过东西,有些甚至交付了项目。他们来这里,只想解决一件事:怎么制作高规格的沉浸式内容?

但他们面对的具体问题多如牛毛,没有人知道标准答案。

从工程问题,到影视问题

这个开发者中心过去接待的,大多是做编程、设计和游戏的开发者,内容创作者如此集中出现,还是头一次。

制作高规格的沉浸式影像,门槛高到不可思议——

当时,没有专用摄影机,也没有能处理这种格式的剪辑软件,有的只是苹果给出的一份格式规范。

《Apple Movie Profiles for Spatial and Immersive Media》白皮书

想从拍摄走到交付,每一步要么自己写代码,要么改造现有工具。一个项目组踩过的坑,下一个项目组还得从头再来。这块领域的早期创作团队,掌镜的往往是工程师,而不是摄影师。

2024 年 12 月,Blackmagic 推出了第一台专门为沉浸式影像设计的摄影机,但直到一年后,DaVinci Resolve 20.1 发布,才第一次全面支持沉浸式影像工作流。

RAW 文件直接进达芬奇,剪辑、调色、空间音频混音,元数据全程保留,整个链路终于可以不靠代码跑通。

新的障碍紧跟着就来了。

仅仅拍了 16 分钟,原始素材就超过了 1.2TB,这意味着存储和传输方案要从头设计。

监看更麻烦,2D 监视器展示不了真实的双目景深,左右眼对齐误差在平面屏上根本看不出来,等后期发现基本只能重拍。有摄影师说,宽角预监画面几乎是「有误导性的」,只有在头显端实时看,才知道实际拍到了什么。

机位逻辑也完全不同——空间影像没有变焦,拍一场演唱会可能要同时架二三十台定焦机器,由剪辑师在后期选镜头。什么时刻该切镜头、切去哪、观众的注意力在哪?

很多传统影像的经验在这里失效。

The Weeknd 的沉浸式短片「Open Hearts」只剪了 30 刀,但同一首歌拍成普通 MV 要剪 300 到 400 刀。

当观众可以自己转头扫视整个空间时,快速剪辑的英雄镜头就失去了意义。内容的主动权,一部分还在导演手里,但大部分已经被交还到观众手上。

观众到底想看什么?

我们联系到了一家位于广州的 XR 体验店,店主 Jeffrey 也是一位 XR 领域的资深媒体人,他告诉爱范儿,短短一个多月,他们已经做到了这个片区的团购第一,全靠一台 Apple Vision Pro。

CORTIS 是 2025 下半年才声名鹊起的 K-pop 男团,在工业化高度发达的韩国演艺圈,为偶像拍摄零距离的沉浸式影片是一种常见的营销方式——而 CORTIS 选择了用 Apple Vision Pro,显然是看中了其绝佳的清晰度和沉浸感。

CORTIS

2026 年 1 月 30 日,CORTIS 练舞的沉浸式影片《NEAREST: CORTIS》在 Apple TV 免费上线,凭借浸入感极强的演出和身临其境的视听效果,收获了极佳的口碑,在粉丝群体间口口相传——但真正能看到这条影片的人凤毛麟角。

以 Apple Vision Pro 为核心设备的体验店得到了破圈的机会。

一般来说,这类体验店的辐射半径是 5 公里,但随着粉丝们的种草笔记在小红书上自发扩散,梦想和偶像零距离接触的观众从四面八方涌来。

Jeffrey 说,客人觉得这个内容好到能忽略设备的一切缺点——压脸、闷热、弄乱发型……都不介意。过去这么多年里,VR 内容的出圈和推广是极其艰难的,但 Apple Vision Pro 的沉浸式影片,打破了这样的困境。

CORTIS

沉浸式影片里呈现的,是现实世界的真实视差。成员就站在你旁边,你看向他时,就像真的站在练舞室里。无数立体的细节扑面而来,营造前所未有的真实感,真实得像做梦一样。

苹果官方有一套评估沉浸式影像的画质标准,其中最重要的尺度,不是分辨率也不是像素密度(PPI),而是「感知清晰度」——简单来说,就是视力表。

苹果希望每一部登录 Apple Vision Pro 的高品质沉浸式影片,都能还原肉眼观看世界的体验——近处的内容细节丰富,远处的画面自然会有些模糊,但他们的帧率、色彩、亮度都尽可能贴近真实的视觉感受。

唯有如此,才能保证绝佳的沉浸感。

于是,当我们戴上 Apple Vision Pro,才能置身万米高空的索道、来到 NBA 全明星现场、伫立在西班牙斗牛跟前——这些难以亲临的造梦现场,是观众真正想看到的内容,是一种前所未有的稀缺体验。

截选自 Apple 官网

造梦,AI 时代的稀缺体验

根据 IDC 的预测,2025 年,Apple Vision Pro 出货量只有 10 万台左右,上市两年仅仅卖出了 50 多万台——这可能是 iPhone 面世以来,苹果最滑铁卢的产品。

太重,太贵,太超前,成为判 Apple Vision Pro 死刑的理由。

但苹果在 Apple Vision Pro 内容上的投资从未停过。

《World of Red Bull》首集《Backcountry Skiing》

过去两年,Apple TV 已经上线了超过 30 部沉浸式影片,每隔一两个月总会有些新东西看——

从棒球场到篮球场,从恐龙纪元到动物世界,从二战潜艇到高空钢丝,从男团练舞室到演唱会现场……很难想象,苹果会为一台出货量跌了九成的设备,稳定持续地更新生产成本高昂的内容。

显然,苹果从来没有觉得 Apple Vision Pro 完蛋了,倒不如说,苹果正在给 Apple Vision Pro 的未来下注——为未来注定更加稀缺的造梦体验下注。

在过去两年使用 Apple Vision Pro 的过程中,我经常会有类似的感受——戴在我头上的,到底是未来的 iPhone、Mac 还是 iPad?

Apple Vision Pro 是一个没有经过「剪裁」的产品,苹果也不知道用户想要什么,于是把所有的东西都给了用户。

未经剪裁的 Apple Vision Pro 搭载了太多的功能,也面临太多的妥协。但至少,让人真假难辨的造梦体验,是 Apple Vision Pro 无可取代的部分。

三年前,Apple Vision Pro 和 ChatGPT 分别代表了科技行业最受瞩目的技术方向,但前者是卖了 50 万台的极客玩具,而后者则改变了 10 亿人的生活方式。

于是,当生成式 AI 把内容的生产门槛降到最低时,我们也将迎来数字内容最饱和的时代。

那时候,观众到底想看什么?

1984 年,威廉·吉布森在《神经漫游者》里描绘了一种全新的媒介——「拟感」(simstim)。

那是把一个人的完整感官体验录成数据,传进另一个人的神经系统,从而实现感同身受的体验。

在经典赛博朋克世界观里,这是将电视电影取而代之的东西。

Apple Vision Pro 的沉浸式影片,提供了当下最接近「拟感」的体验——那是一种要求你必须在场,要求你用自己的感官,去经历真实与虚妄的造梦体验。

我说不好这到底是不是未来,但我看到全球各地已经有许多人,他们在拍了,他们在做了。

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苹果瞒着你给 iPhone 打了个补丁,为什么?

作者 杜晨
2026年4月10日 10:10

今年 3 月的某一天,你的 iPhone 悄悄地自己更新了一次。

这次更新,既没弹出通知,也不会在系统更新菜单里体现,你甚至不需要点「同意」。要不是这篇文章,你或许压根不知道有过这么一次更新。

记忆里苹果过去没这么干过。考虑到「库克桌上的小按钮」这个都市传说,估计有人要怀疑,苹果莫非又在偷偷搞「计划报废」了?

放宽心,情况并没那么严重……这次推送的其实是个安全补丁,修复了可以让恶意网站绕过浏览器安全边界的 WebKit 漏洞。

但正如前面提到,这次更新没有走正常的系统更新流程,而是在联网的情况下,直接静默推送并安装了。当然,苹果也没有故意藏着掖着,官方网站上会有详细的日期和漏洞记录。

其实,这是是苹果的全新的安全推送机制「后台安全改进」Background Security Improvements,首次发挥作用。

过去十几年里,任何科技产品的安全更新,走的都是传统的流程:汇报/发现漏洞,开发补丁,打包进下一个系统版本,推送,等用户点同意下载、安装并重启。

这个逻辑,已经很多年没变过了,也没有任何改变的需要:If it ain’t broken, don’t fix it. 如果没有坏,为什么要改变?

但逻辑成立有一个前提:攻击方和防守方的速度大致对等。

现在的问题是,随着 AI 技术的进步,节奏开始变得越来越快:漏洞发现变快了,被滥用甚至大规模使用更快。留给科技公司给产品打补丁的窗口期越来越短。

科技公司们,也开始跟不上自己创立的新时代了。

2023 年,苹果曾经在 iOS 16 上做过一个「快速安全响应」的机制,能够静默完成安全升级。不过,该功能推出之后并没有没有有效利用,中间还有一次因为推送了错误的代码,导致一些网站无法正常显示,结果那次更新很快就撤回了,这个机制后来也没有再使用过。

但这次不一样了。今年,苹果从 iOS/iPadOS/macOS 26.1 版本开始启用「后台安全改进」政策,第一次实际投入使用,则是在 iOS 26.3 下的小版本上,也即开头提到的 WebKit 漏洞修补。

其原理大概如下:把 Safari、WebKit 等这些最容易被攻击的组件,给单独剥离出来,放进可以独立更新的加密磁盘镜像,从而绕开整个常规 OTA 流程。

「后台安全改进」的官方说明其实写的很简单,但通常字少事大。苹果的逻辑很明确:在今天这个时代,安全这件事不能等,必须加速。

时间再拨回本周:苹果加入了现如今最当红的 AI 巨头公司 Anthropic 发起的 Glasswing 计划,拿到了该公司最新,同时也是迄今为止最重磅的大模型 Mythos 的使用权。

这个模型能做很多事,但最擅长的能力之一,就是在那些每天数以亿万计用户使用的产品里,发现那些藏得最深但从未被此前任何方式发现的代码漏洞。

正式启用「后台安全改进」,和加入 Glasswing 计划,相隔不到一个月的这两件事放在一起,你应该能看出苹果有多看重安全了:

要知道,安全以及隐私是苹果最大的叙事主题,它必须尽最大努力去做好安全——哪怕是「瞒着用户」也要这么做。

从 Mythos 里面,苹果能得到什么?

Glasswing 计划的成员包括苹果、亚马逊、谷歌、微软、英伟达、思科、Palo Alto Networks、Linux 基金会等顶级公司和机构,另有 40 多个组织获得扩展访问权限,总计参与机构超过 50 家。

Mythos 是 Anthropic 目前最强的模型,所以你可以把 Glasswing 理解为 A 社拉了一个「内测群」……

这个模型没有公开发布,甚至连最顶级的付费用户(个人或企业)都暂时用不上。这在 AI 行业是非常罕见的,要知道放在任何其他公司,都会忍不住会把最新模型用最快速度推向市场,以获得更多的收入(为此甚至不惜给老模型降智、砍算力)。

A 社决定不第一时间全量开放 Mythos,提供的官方理由是:他们判断这个模型的能力可能越过了某条红线。

根据 Mythos 模型卡提供的信息,A 社并没有专门训练它去做安全用途,而是因为代码能力实在太强,进而导致 Mythos 涌现出了强大的攻防能力。

专门负责找破绽的 A 社红队,主动诱导 Mythos 从隔离的测试沙盒里「逃脱」,结果它还真发现了沙盒有一条设置错误的规则(并非人为设计,是真的疏忽),于是顺着这条路获取了特权,突破出站过滤,然后给研究员发了一封邮件,告知任务完成。

除了一开始的诱导提示词之外,没有人提供实质性的指导,模型自己完成了整个侦察、渗透、出逃的行为链。

A 社在报告里专门说明,这仅仅证明了 Mythos 大模型的能力超出预期,并不意味着它具备了某种自主意志(不论善良中立抑或邪恶)。

但与此同时,Mythos 会拒绝 96.7% 的明确恶意请求,以及 93% 不到的攻防双重用途请求——这仍然意味着,在 3-7% 不等的情况下,恶意请求可能会被执行。

而考虑到 Claude 月均 25 亿 API 调用,换算日均约 8.3 亿次调用——个位数百分点的比例,仍然可以换算为每天可能会有海量的恶意请求会被放过去、执行。哪怕只有一条成功了,都有可能造成糟糕的后果。

模型能力之强,已经真实地引发了它的创造者,以及整个科技世界的担忧。

于是,A 社提出了 Glasswing 这个「内测计划」:与其把 Mythos 锁进保险柜,不如让潜在暴露风险最高的巨头公司和机构们先拿到它,扫描自己产品里的漏洞,在更大范围扩散之前把洞堵上。

为此计划,A 社将会投入 1 亿美元的使用额度(本质上就是给内测伙伴提供 API 额度补贴),另外捐出 400 万美元给开源安全组织。

苹果拿到这个访问权限,扫描的对象是 iPhone 和 Mac,是 iOS、macOS、Safari——每天数以十亿计用户在使用的产品和操作系统。

苹果为什么看重 Mythos?它自己的安全团队不够格吗?当然绝非如此。

问题在于:

  • 一个典型的安全研究员,对于系统安全有深刻的理解,但他可能不像 iOS/Unix/内核的工程师那样,对于专精的技术栈、某种具体的编程语言,有足够深的理解;
  • 反之亦然,一个专精于 iOS/Unix/内核的工程师,能用自己的技术栈和熟练语言写出合格的代码,但仍然难免留下漏洞。
  • 更别提今后的工程师遇到 bug,甚至都不用 Stack Overflow了,直接 Claude Code 就行,能力的全面性大不如前。

正如前面提到,Mythos 的攻防能力,来自于强大的代码能力。代码也强,攻防也强,相当于既是专业的 iOS 开发者,也是顶级的安全研究员。

两手一起抓,两手都很硬:这才是苹果真正看重的东西。

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Mythos 的战绩可查:在每一个主流操作系统,和每一个主流浏览器里,它都已经发现了此前未知的高危漏洞,总数达到数千个。其中超过 99% 在报告发布时仍未修复,正在走协调披露的流程。

这其中就有 OpenBSD。作为开源世界里公认安全标准最高的操作系统之一,OpenBSD 是很多防火墙和关键基础设施的底层系统,其代码库长期处于全球安全研究员的持续审计之下。

但是,Mythos 轻而易举地在其 TCP 协议里发现一个整数溢出漏洞,存在了长达 27 年之久但此前从未被发现,所花费的算力成本不足 50 美元。

OpenBSD 可能离你太远,FFmpeg 应该足够近了,它是几乎所有视频播放 App 的底层基础,每一个带有视频播放功能的应用,包括你正在看这篇文章用的微信或者浏览器,都内嵌了 FFmpeg 或其衍生技术。

Mythos 在 FFmpeg 的 H.264 解码器里找到了一个存在超过 16 年的 bug。自动化测试工具此前已对该代码路径运行了上百万次检查,也是从没发现问题的存在。

你的苹果设备浏览器多少都会利用 WebKit,你的路由器同样可能依赖某个 BSD 变种运行,短视频产品更是无处不在……这些软件、技术,存在于我们每天都在使用的手机、电脑等各种设备当中。

每台设备,每个人都会成为攻击对象,这绝对不是危言耸听了。安全这件事,现如今真的和每个人相关,而且关系从未如此紧密。

漏洞本身不是新鲜事。每年被登记在册的 CVE 漏洞编号数以万计。安全行业的人对这件事,早已形成了习以为常的应对节奏。

这套节奏建立在一个前提上:攻击者需要时间。发现一个漏洞,理解它的成因,写出可以稳定复现的利用代码,这个过程在以前需要数周到数月,高度依赖顶级安全研究员的经验积累。

防守方也慢,但大家都慢,所以系统能维持一种缓慢的均衡:根据 Verizon 的《数据泄露调查报告》,去年各种已知漏洞修复时间的中位值是一个月。

一个月,成了多年以来行业默认接受的风险敞口。然而,强有力的大模型今天已经将防守方的时间窗口压缩到以小时计:

以 Mythos 对 Linux 系统的漏洞利用为例,从自主完成侦察、漏洞分析、构建代码,完成 Linux 内核的提权——整个过程用时只用了半天左右,算力成本仅用了 2000 美元。

换成人类安全研究员,却要花至少一个人月(真实场景下可能需要多人)的薪资成本,才能完成这个修复。

但现在,我们没有时间了。

苹果的两步棋

现在你应该明白,苹果为什么要绕过你直接打补丁了。

正如前面提到,传统的 OTA 周期天然存在延迟。内外部人员发现漏洞,苹果开始开发修复代码,把它打包进一个完整的系统更新,走测试、审核、推送流程,最后等用户在某个方便的时刻点击安装——整个周期通常需要几周时间。

以前合理的东西,现在不合理了。苹果可能早在 2023 年就已经意识到了这一点。今年正式上线的「后台安全改进」,是苹果的最直接回应。

而成为 Glasswing 计划的核心合作伙伴,更是苹果在 AI 时代,提前布局安全的工作体现。「后台安全改进」让推送补丁的周期变短,用上大语言模型,解决的则是推送修复的前置工作——发现漏洞和生成补丁。

AI 的新时代,带来了新的威胁。整个安全响应链条,从发现到修复到推送,每一个环节都需要提速。

好在,大模型本身也可以被看作一种「平权」,只要能够支付得起 token 费用,无论巨头公司还是中小企业,甚至个人开发者,都能够借助其力量来让自己的产品变得更安全。

更何况模型的商品化趋势极为显著。或许在不久的将来,取得同样效果,只需要几十甚至上百分之一的成本(Mythos 费用是 $25/$125 每百万 token)。

然而,道高一尺,魔高一丈。只要有新的技术出现,就会出现新的攻击面。安全的猫鼠游戏从来没有真的结局,魔与道的交手永不停歇。

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接下来,苹果的 iPhone 和小米手机一样多

作者 苏伟鸿
2026年4月9日 19:10

在相当长的一段时间,iPhone 都是一个非常精简的产品系列,每年 9 月固定发布旗舰产品,清晰、克制,靠高利润盈利;而像是小米这样的国产手机品牌,则通过多种产品组合,既和 iPhone 对打,也要争苹果没覆盖的市场。

但从明年开始,新 iPhone 的数量,将和小米主品牌一样多,并且涵盖从 3000 元到 15000 元的各个档位。

终于,苹果不再满足于一年只打一次仗,他们想把 iPhone 变成一门全年都在运转、全年都能刺激消费、全年都能重新定价的新生意。

iPhone 一年 7 台,价位全覆盖

彭博社报道,从今年下半年到明年上半年,苹果有望推出 6 种新 iPhone,分别在秋季和次年春季发布会推出:

  • 2026 秋季发布会:iPhone 18 Pro、iPhone 18 Pro Max、折叠 iPhone Ultra
  • 2027 春季发布会:iPhone 18e、iPhone Air 2、iPhone 18。

去年的 iPhone 17 Pro 系列由内到外都进行了重新设计,因此今年的 iPhone 18 Pro 系列外观上不会有变化,主要升级点如下:

  • 灵动岛面积会缩小 35%,可能变为左上角打孔
  • 2nm 工艺 A20 Pro 芯片
  • 影像配备可变光圈、长焦光圈增大
  • 简化的相机控制按钮,彻底移除电容触控功能,保留最基础的压力感应
  • 全新「酒红」配色
  • 电池容量有望提升至 5100mAh

不过,我们都知道今年真正的主角,将会是苹果首款折叠屏 iPhone Fold,真正的定名可能是「iPhone Ultra」。

本周《日经新闻》报道,折叠 iPhone 已经进入试产,但遭遇挫折,或将推迟出货。彭博社却给出了不一样的信息:虽然全新的显示屏和手机的复杂性会导致折叠 iPhone 发布后几周现货供应紧张,但苹果仍然计划让其在 iPhone 18 Pro 系列上市后推出。

内部人员透露,苹果工程师已经解决了折叠屏质量和手机耐用性两大痛点,折叠 iPhone 有望实现「真 · 无折痕」设计。为了将展开态厚度控制在 5 毫米内,苹果舍弃了 Face ID 模组和长焦镜头,采用电源键 Touch ID 的方案。

和市面上的折叠手机有所不同,折叠 iPhone 外屏为 5.5 英寸,比例接近正方形,而展开后为横屏显示的 7.8 寸,更接近一台横向的 iPad Mini。苹果计划对 iOS 27 进行调整,让折叠 iPhone 应用在新设备上接近 iPad 应用。

iPhone 18 Pro/Max 和折叠 iPhone 模型

可以确定的是,折叠 iPhone 价格注定不会便宜,起售价可能突破 2000 美元,折合人民币约 13000 元。

原本会在今年秋季发布会推出的 iPhone 18,则将被推迟到明年春季,和 iPhone 18e 坐一桌。

这个改动释放的信息足够明显,就是要在定位上进一步拉开和 iPhone Pro 的差距,根据爆料,iPhone 18 的更新幅度将非常细微,外观设计基本不会有任何变化,更新集中在 A20 芯片、12GB 运行内存这些内部配置上。

但更有意思的是,原本以为已经被砍的 iPhone Air,也将在明年推出迭代。The Information 报道,苹果已经在重新设计 iPhone Air,关键的更新是增加第二颗后置摄像头,大概率为 4800 万像素超广角摄像头。配置补齐的同时,还会进一步降低手机重量,增加电池容量,甚至还会增加 iPhone 17 Pro 同款的均热板。

▲ iPhone Air 2 假想图

由于目前的 iPhone Air 内部空间利用已经非常极致,很难容纳第二个摄像头,苹果几乎要从头设计 iPhone Air 2 的内部结构。苹果还会采用更薄的 Face ID 模组,来进一步节省空间

简而言之,从 iPhone 18 系列开始,苹果会发布 iPhone Ultra、iPhone 18 Pro Max、iPhone 18 Pro、iPhone Air 2、iPhone 18、iPhone 18e 六款 iPhone。

但这还没完,2027 年将是 iPhone 发布的二十周年,苹果计划推出一款纪念版 iPhone,采用前所未有的曲面玻璃设计。

这款内部代号为 V72 的设备,将是一台「全玻璃」iPhone——屏幕和背面的玻璃将沿四个边缘弯曲,彻底消灭屏幕黑色边框,目前尚不清楚屏幕本身是否会弯曲。

手机中框将被压缩成为一条极窄的金属条,位于目前 iPhone 的中部,用于放置手机的按键。

如果折叠 iPhone 也同样「年更」,那明年苹果将发布 7 台 iPhone。

根据彭博社报道,苹果 CEO 「头号接班人」、时任硬件工程主管的 John Ternus 主导了这次 iPhone 的重大变革——这个线路被誉为「三年计划」,从去年的 iPhone 17 Pro 大升级和 iPhone Air 发布开始,再到今年推出折叠 iPhone,直到明年的 20 周年 iPhone。

通过推出更多 SKU,iPhone 正在从一台手机,变成一个横跨 3000-20000 元价位的手机家族,从入门到超高端都一网打尽。

从 10 年前的一年一台 iPhone,到 iPhone 6、iPhone 6 Plus 的双版本、iPhone SE 进军入门市场 到 2020 年的 4 台 iPhone 年更,最终苹果,终于也开始走「机海」战术,尽可能覆盖 3000 以上所有价格段位。以后,差不多每隔 2000 元,就有一台可供选择的 iPhone:

  • 3000-4000 元档位:iPhone e
  • 5000-6000 元档位:iPhone 标准版
  • 7000-8000 元档位:iPhone Air
  • 8000-9000 元档位:iPhone Pro
  • 9000-10000 元档位:iPhone Pro Max
  • 10000-20000 元档位:二十周年 iPhone、iPhone Ultra(预测)

冲低冲高两手抓,A 芯片全部通吃

「买 iPhone」这回事,将被彻底改变。

以前的苹果,不是不「冲低」,只是鲜少为入门价位推出单独的新品,这部分主要由「老 iPhone」来承担。不管是苹果官网还是第三方的电商渠道,都会继续售卖 1-2 年前的基础款 iPhone,价格一般都比新款低 1000-2000 不等。

iPhone 16 现在依旧在官网售卖

老 iPhone 虽然还算能打,但不是所有人都能接受买一台 2 年前型号的手机——毕竟买回来,就意味着它会比新机少 2 年的更新,时间久了性能也会更吃力。

而现在,苹果提供了一个更好的选择:iPhone「e」系列。

采用标准版同款,但少一颗核心的「残血版」芯片,既能提供接近的旗舰级性能表现,还能消化这部分原本会被浪费的库存,其他零部件也基本都是现成的,却能为消费者提供一台价格更低的「新」iPhone。

与「冲低」相对的,苹果也正在进一步打破目前 iPhone 的天花板,尝试「冲高」。

iPhone Air 本来也是一种尝试,试图将外观设计和手感,作为近似于大屏或影像的卖点,但这款产品并不成功,消费者没能被打动。

折叠 iPhone 就是下一个尝试——像华为这样的国产厂商已经证明,折叠屏旗舰可以成为比直板顶配定位和定价更高的产品,这个市场远比「轻薄」旗舰成熟,依靠 iPadOS 的生态,折叠 iPhone 的宽屏、大屏也更有发挥余地。。

很明显,苹果已经不满足于 iPhone 现存的价格段了,他们想进一步扩张 iPhone 的触角,不管是低端还是高端,都希望有产品能覆盖。

这么做的底气和原因,都是因为 A 芯片。

苹果对 A 芯片库存的利用率已经到了一个极其惊人的地步:算上明年发布的 7 台 iPhone,以及 iPad mini、iPad 数字款,还有全新的 MacBook Neo,苹果内部围绕 A 芯片打造的 SKU 已经有 10 款之多,并且绝大部分都会年更。

而像是 iPhone e 系列、iPad mini 和 MacBook Neo,使用的甚至还是 A 芯片缺少核心的库存,苹果几乎不需要额外投入生产,反而「变废为宝」。

本周,科技媒体 Culpium 报道称,由于 MacBook Neo 销量超出预期,原本的 A18 Pro 处理器库存被迅速消耗,苹果可能还要重新生产这批 2 年前的芯片。

芯片是一个投入高、回报慢的产品,A 芯片每年推新,研发费用来到 10 亿美元级别,差不多 4 年前的 A16 芯片价格已经来到 100 美元一颗,领先优势却只有短短一两年。

而这两年以内存为首的元器件价格暴涨,新的 2nm 制程工艺芯片的价格也只会水涨船高,苹果的成本压力骤增,势必要把大饼摊薄。

既然做芯片这么贵,那当然不能放过任何能获得收入的机会,用 A 芯片的 iPhone 要多出货,残血版、老库存也要想办法消耗——毕竟,A 芯片的性能确实够强,即使是 2 年前的残血版 A18 Pro,放到电脑上依然很够看。

像是国产 Android 厂商这些老对手,芯片只能基本靠采买,不断膨胀的成本必须硬吃,也没有多出来的库存可以对冲风险。

小米、OPPO、vivo 不仅新品价格全面上探,连在售机型的零售价也开始悄然上调,部分机型涨幅甚至来到 1500 元,出货压力随之陡增。IDC 预测,2026 年中国手机市场出货量将下滑 2.2%。

反观苹果与华为,这些原本就拥有更高利润率的品牌,反而凭借更强的供应链掌控力,在这轮成本上涨中显得更加从容,甚至开始反向进攻低端市场:苹果 iPhone 17e 存储加量不加价,华为重启畅享品牌,重回快绝种的千元机市场。

与此同时,小米等厂商在今年基本做不出千元机产品,就算做,配置恐怕得大幅缩水,很难维持「性价比」的卖点。

不管是原本舒适的低价市场,还是本来就没那么擅长的高端价位,苹果现在两手齐抓,挤压整个市场的生存空间。

对所有手机厂商来说,当新 iPhone 和小米新机一样多的时候,好日子就到头了。

唯一的例外?可能就只有为内存不够卖发愁的三星了。

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苹果,Vibe Coding 最严厉的父亲

作者 莫崇宇
2026年4月3日 13:47

Anything 的联合创始人 Dhruv Amin 最近接到了一个他最不想接到的通知。

苹果把他们的应用,整个从 App Store 下架了。

理由是违反了 App Store 审核指南的 2.5.2 条款。这条规定的原文说,App 应自包含在自己的套装中,不得在指定容器范围外读取或写入数据,也不得下载、安装或执行会引入或更改 App 特性或功能的代码,包括其他 App。例外情形仅限于极少数教育类场景,前提还是源码可见且可编辑。

Anything 是一款支持 Vibe Coding 的工具。去年 8 月,Anything 先在网页端上线。11 月推出 iPhone 版,苹果审核团队顺利放行,没有任何问题。

此后,他们成功更新了几次,一直到去年 12 月中旬,苹果开始拒绝他们的更新提交,理由还是 Guideline 2.5.2。而就在刚刚,Anything 官方账号也发了一条推文,语气调侃但扎心:

「突发新闻:苹果公司对 Vibe Coding 感到恐慌,把 Anything 从 App Store 下架了,所以我们把应用开发转移到了 iMessage。」

这一来一往,也把这场平台规则冲突,写成了一封发给所有 Vibe Coding 开发者的公开信。

Vibe Coding 撞上了 App Store 的那堵墙

要想搞懂这场下架风波,得先弄明白苹果的 Guideline 2.5.2 到底在管什么,为什么 Anything 会触线。

打个比方,你去餐厅点了一份套餐,服务员端上来的,必须是厨房审核过的那份菜。不能上桌之后厨师再跑过来往盘子里加东西,更不能让客人自己拿着食材现场改造。

App Store 也不例外,苹果的审核团队在某个时间点检查了你的应用,确认它安全、合规、功能符合规定,然后放行。从这一刻起,用户下载到的那个 App,必须和审核通过的那个 App,是同一个东西。

这条规则长期以来针对的,是那些用「热更新」走后门的开发者——应用上架后,偷偷往里塞新代码,绕过审核直接推送给用户。苹果一直明令禁止这种行为,因为一旦放行,审核制度就形同虚设了。

而现在,Vibe Coding 工具撞上的,是同一堵墙。

以 Anything 为代表的 Vibe Coding 工具让用户在 iPhone 上用自然语言描述需求,AI 实时生成代码,直接在设备上运行和预览。用户每次描述一个新需求,就有一段新代码被生成出来并在设备内执行。

从苹果的角度看,这和「热更新」在结构上难以区分。审核通过的是那个 Anything 的壳,但壳里实际运行的代码,每次用户用它,都在动态变化,苹果根本没看过那些代码,也没有机会审核。

今年初,外媒 The Information 报道了苹果对一批 Vibe Coding 应用冻结更新的事件之后,Anything 尝试做了一个妥协版本,把代码预览从 App 内部改到网页浏览器里。

但苹果仍然没有放行,直接把整个应用下架了。

这说明苹果的判断,或许不只是某个具体功能有问题,而是认为这类产品的运行逻辑本身,就和 App Store 的审查模型存在根本冲突。即使代码预览发生在网页里,只要 Anything 这个 App 还在充当「生成并分发动态代码」的入口,苹果就认为它超出了审核范围。

受影响的应用也不只是 Anything。苹果从去年 12 月左右开始阻止一批 AI 编码应用的更新,Replit 的 iPhone 版上次更新停在了今年一月,Bitrig 停在了去年十一月。还有一些团队,比如 Vibecode,索性放弃了移动端,转头去做纯 Web 产品。

浪够大,闸门只有那么宽

要理解苹果为什么突然这么紧张,还得先看清楚 Vibe Coding 到底掀起了多大的浪。

2008 年 3 月 6 日,苹果免费开放 iPhone SDK,三个月下载量破 25 万。同年 7 月,App Store 伴随 iPhone 3G 上线,500 个应用,第一个周末下载量破百万,到 2009 年初突破 10 亿次。

工具门槛的持续下降,让移动开发迎来了第一次大爆发。十八年后,同样的事情再次发生了。

此次的导火索,与 Andrej Karpathy 在 2025 年 2 月发的一条帖子相互映照。

这位 OpenAI 联合创始人、前特斯拉 AI 总监,在帖子里半开玩笑地描述了自己写代码时的状态,完全沉浸在氛围里,看到界面效果就给指令,根本不深究代码细节,「几乎忘记代码存在」。

他把这种状态叫做 Vibe Coding。

至此,Vibe Coding 就在 AI 编程圈获得一席之地,Node.js 之父 Ryan Dahl 更是直言人类手写代码的时代结束了。Linux 之父 Linus Torvalds 在 GitHub 上发布的新项目 AudioNoise,在自述文件里也明说这个 Python 可视化工具基本上是用 Vibe Coding 方式写出来的。

与 Vibe Coding 一脉相承的,是「智能体编码」(Agentic Coding)。

2025 年推出的 Claude Sonnet 4 和 GPT-5-Codex,被视为首批真正实用的智能体模型,AI 可以像工程师一样理解整个项目,自主完成测试、调试、循环迭代,直到功能跑通。开发者从此只需要下指令和把关。

门槛的再次下降,直接冲击了 App Store 应用的提交量。

a16z 统计,2025 年全年新上架应用同比增幅 24%,12 月单月同比增长 56%,2026 年 1 月继续以 54.8% 的增速跟上,这是过去四年里的最高纪录。全年新应用提交量约 557000 个。

此前三年,这个数字几乎变化不大。当然,这些新增应用里有多少是借助 Vibe Coding 完成的,目前没有准确数字;但时间节点上的强相关,已经足够说明问题。

只是,浪潮够大,苹果的闸门只有那么宽。

据 The Bussiness Insider 报道,美国程序员 James Steinberg 曾向 App Store 提交了自己靠 AI 做的应用,然后等了整整六周,还没上线。更新也是,每次提交要等两天到一周不等。

「现在最慢的环节已经不是做应用,不是推广,而是 App Store 的审核,挺离谱的。」他说。

James Steinberg 并不是个例。iOS 编程社区的 Reddit 版块里,一堆开发者在抱怨审核时间变长了。有人开始担心苹果会进一步收紧审核标准,专门针对 Vibe Coding 应用和 AI 生成的「垃圾内容」。

对此,苹果给出的官方数据是,过去 12 周每周处理超过 20 万份提交,平均审核时间 1.5 天,90% 的提交在 48 小时内完成。

值得一提的是,苹果自己也在 Vibe Coding 这件事上押了重注。

今年 2 月推出的 Xcode 26.3,直接让 Claude Agent 和 OpenAI Codex 进了 Xcode,用来搜索文档、查看文件结构、更新项目设置、验证预览、自动迭代构建。

因此,苹果并不反对「AI 帮你写代码」,它反对的是「用户通过第三方 App 在商店审核之外生成并执行新代码」。

这是平台控制权问题,不是技术立场问题。苹果希望 AI 编码发生在自己的开发轨道里,开发者用 Xcode,走苹果的工具链,接受苹果的审核逻辑:先写好、再审核、再上架,顺序不能乱。

当心 Vibe Coding 的烂摊子

说句公道话,苹果的收紧并非毫无缘由。

举个简单例子,去年 Sora APP 发布之后,App Store 就冒出了一大批山寨 Sora 应用,有的在图标里直接盗用 OpenAI 的官方标志,有的在副标题里挂上「Veo 3」蹭热度,全部指向一个目的,骗用户开高额订阅。

科技博客 Daring Fireball 记录了其中一款名叫「Sora 2: AI Video Generator」的应用,不仅顺利上架,还一度冲上照片与视频应用热门榜第 9 位。

不知情的用户,很容易把它当成正版。

于是,我们看到苹果在去年 11 月修订审核指南,在第 4.1 节「抄袭」里明确写道,「请拿出你自己的想法。我们知道你有自己的奇思妙想,那么请将它们付诸实际。请不要简单照搬 App Store 上的热门 App,或只是细微修改其他 App 的名称或 UI,就将其挪为己用。」

更重要的是,Vibe Coding 的烂摊子,也是真实的。

Karpathy 自己都笑着说,他做项目的时候不再深入理解代码,只是让它能用。这种「能跑就行」的开发哲学,在原型阶段极其高效,在产品后期可能是灾难。

AI 生成的代码往往缺乏边界检查和错误处理,碰到异常输入就崩。数据库索引、算法复杂度这些优化,模型不会主动去想,随着用户增长,性能瓶颈很快出现。

遇到要改功能的时候,开发者发现自己看不懂代码,只能继续用 AI 打补丁,补丁摞补丁,最后变成一座没人敢碰的屎山。当年初为了抢上线快速用 AI 写的代码,可能在年末变成团队的噩梦,为了一个改动牵一发动全身。

Reddit 上甚至出现了一群人,自称「AI 考古学家」。

他们的日常是被那些因为 Vibe Coding 导致系统崩溃的公司雇来,专门替 AI 收烂摊子,给客户返工、补救、兜底,在几百万行 AI 生成的乱码中,找那个因为模型幻觉产生的致命 bug。

讽刺的是,用 AI 省下来的钱,好多公司以另一种方式花回去了,甚至更多。

这些烂摊子,也是苹果收紧审核的隐性理由之一。但无论苹果怎么围堵,软件开发平民化的趋势已经不可逆转。Anything 被下架,只是一个创业公司和平台规则之间的摩擦。

而 Vibe Coding 带来的是整个软件生产关系的重构。OpenAI CEO 奥特曼曾和朋友打赌,第一家由单个人建立、达到十亿美元规模的公司,会出现在哪一年。

现在看来,那个时代已经呼之欲出了。在「1 个创始人 + 1 个 AI 智能体 = 1 个百万美元级 App」的行业共识下,App Store 也无法阻挡太久。

这是最好的时代,也是最坏的时代。狄更斯的名句写在 2026 年 App Store 的审核闸门之上,竟意外地贴切。

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苹果 50 年,什么都被抄走了,除了这一样

作者 爱范儿
2026年4月1日 12:35

2002 年,苹果申请了一项专利。

无关芯片、屏幕、系统这些「硬货」,只聚焦在一颗灯上——那颗 MacBook 合上后,机身前端小小的 LED 灯。

专利编号 US 6658577 B2,描述的是一个「呼吸状态 LED 指示灯」。苹果工程师研究了成年人静息状态下的呼吸频率,大概在 12-20 之间,于是取了下限,让这颗状态指示灯以每分钟 12 次的节奏明灭,亮起的过程比熄灭的过程略短,模拟一次真实的吸气与呼气。

专利中还特别写道:根据本发明,睡眠模式指示灯的闪烁效果模仿了呼吸的节奏,这在心理上对人有吸引力。

没有用户会拿秒表去计算这颗灯的频率,也不会有评测会提到这个细节,但苹果为它做了研究,最终选定了一个让人深夜看到时不会焦虑的频率。

这颗灯如何闪烁,几乎毫不影响它的功能,但却划出了一条关于「品味」的分明泾渭。

1

要聊到苹果的品味源流,自然离不开创始人史蒂夫 · 乔布斯,他对「品味」的近乎执拗,彻底塑形了这家企业。

虽然这件事本身相对私人化,每个人对所谓「好品味」都有自己的看法,但不可否认的是,对设计、艺术、禅宗天生就更有浓厚兴趣的乔布斯,确实具有普世意义上的好品味。

1973 年,乔布斯从里德学院退学。

但他没有马上离开学校,而是继续旁听一些课程,其中一门是书法课。教课的人名为罗伯特 · 帕拉迪诺,是一位前特拉普派修士,一笔一画间带着修道院的沉静与讲究。

▲ 罗伯特 · 帕拉迪诺

乔布斯在那里学到了衬线字体与无衬线字体,学到了字母之间微妙的间距调整,以及版面设计的诀窍。

十年后,当乔布斯在打造第一台 Mac 电脑时,这些在多数人眼里「无用」的知识又再次在他脑海里冒了出来。

因此,Mac 电脑采用了位图显示,可以支持无数种字体,苹果还聘请了专人和乔布斯一同设计了大量字体。

▲ Macintosh 上的字体

当时苹果的其他高层无法理解乔布斯对 Mac 字体的痴迷,认为这是在「浪费时间」。结果,这些漂亮的字体,以及其与激光打印机和图形功能的结合,让 Mac 催生出了桌面出版行业,并从中大举获利。

这是一个典型的「乔布斯品味」案例,乔布斯对此相当满意,并认为如果自己没上那门书法课,个人电脑时至今日都可能不会有漂亮的字体,因为 Windows 界面深受 Mac 影响。

在 Mac 之前,没人认为电脑屏幕上的字需要好看。

一个退学生从修士那里学到的书法美学,最终改写了全世界每一块屏幕上文字的面貌。乔布斯说这叫「connecting the dots」,将点连成线。

但能连上这些点的前提是,你得先有这些点。一个只活在代码和数据里的人,连不出这条线。

在他成长的时代,硅谷也同步崛起,大多数科技公司里,工程师地位无可挑战,设计师只是成本项,技术决策由效率和数据驱动。

这是纯粹的工具理性,什么跑得更快,什么转化率更高,什么能更节省成本,这些才是做产品的第一标准。

▲ 左边:Macintosh,右边:IBM PC,图源:Digitalfire

但在乔布斯眼中,设计师、艺术家和工程师一视同仁,甚至在苹果的很多时候,是先有了产品设计,然后乔布斯和艾维再去推动工程实现。

有时候,这些决定是相当「反常识」的。

iMac G3 外壳顶部有一个内嵌的提手,它几乎没有实际意义,因为这是一台台式电脑,没有人会提着它到处走。

艾维解释,加入提手的意义在于让这台计算机「平易近人」,让大众更愿意接触计算机,乔布斯非常支持这个设计,即使它成本高昂。

最终,世人永远记住了这个提手。

这说明,苹果遵循的是「价值理性」,追问的首先是「值不值得做」,然后才是「能不能做到」。

这是一种独立思考的能力,而不是照抄行业的现成答案,是看到千篇一律的选择时,跳出框架给出一个不一样的答案。

一家遵循工具理性的公司,会在睡眠指示灯上选最省电的方案;一家遵循价值理性的公司,会去研究人类的呼吸频率,然后为一颗灯申请专利。

乔布斯并不将自己视作单纯的企业家,也不认为自己的团队只是工程人员。在初代 Macintosh 电脑的机壳内部,有着这四十五人的签名,因为「真正的艺术家会在作品上签名」。

从皮克斯,到 iPad 2 发布会,乔布斯很喜欢提到一句 Slogan:「科技与人文的交汇」,不少人认为这是公关金句。

但你究竟在信奉着什么,产品会替你诉说一切。

2

品味并不只是「要做什么」,更多是知道「不做什么」。这种取舍的能力,自史蒂夫·乔布斯时代起,便被写入苹果的文化基因,成为了「极简主义」的核心表达。

这同样是一种必须经过独立思考才能得到的结果。极简主义不是「为减而减」,需要去审视那些习以为常的惯例,是真正必要,抑或是只是多余。

在乔布斯离开、斯卡利掌舵后,苹果曾经经历了一个「失去品味」的低谷。

那时,苹果推出了 Newton MessagePad,某种意义上说,它的理念接近 15 年后的 iPhone,是一台使用手写笔交互的触控掌上设备,几乎是当时的苹果唯一能称得上「创新」的产品。

但 Newton 过度追求功能的丰富性,外形极其臃肿,更像当年苹果鄙夷的 IBM 产品;更要命的是,这台产品出厂时有将近数千个漏洞,手写笔输入的效果很糟糕,明显是还没有打磨完全,当时市面s没有人喜欢这台设备。

毫不意外,等乔布斯回来执掌大权,立马不计成本直接大刀阔斧砍掉了 Newton 整个产品线。

对于 Newton 上这只「手写笔」,乔布斯更是深恶痛绝,「明明上帝给了我们 10 支手写笔,我们何必再发明一个?」

「臃肿」的问题不止停留在单一产品设计上,当时的苹果电脑同时在售卖 Apple II、Macintosh、Lisa、Performa 等产品线,定位重复,亮点匮乏,销量低迷。

所以,乔布斯直接对整个产品线动手术,70% 的品类被去除,然后画了一个四宫格,将他们需要做的电脑品类数量压缩到最少。

这个动作,已经成了商学院课堂上的经典案例,但讲的都是「聚焦」「战略收缩」这些更「专业」的解读。

其实乔布斯想得还真没那么多,他只是觉得,这些产品不配存在。

所有人都会做加法。但知道该删什么、敢删什么,这需要判断力。

在 iPod 诞生之前,市场上已经有不少 MP3 播放器,它们功能更多,按钮更丰富,文件管理更灵活,但没有人觉得它们好用——只能装 16 首歌,并且功能眼花缭乱。

iPod 反其道而行之,交互被删剩一个转盘,和听歌无关的功能统统去掉,必须要交由 Mac 完成。

于是乎,iPod 几乎只为「聆听」一个行为服务,不能做歌单,不能删歌,却能装下 1000 首歌曲。这也是因为乔布斯立下了一个规矩:iPod 上所有功能使用,按键次数都不能超过三次

至今,我仍然钟情 iPod 的「转盘」,它用简单直觉的动作,替代了过去需要不断按下按钮的繁琐操作。

本质上,这是一种对常规的反叛,交互不一定需要通过按钮完成,跳出框架反而会有更合理的解决方式。

类似的决断,在将近 15 年后出现在了苹果的另一款音频产品上。

似乎自电器诞生起,「电源键」就如影随形。人们从不追问它为何存在,反倒是在它消失时,质疑才会汹涌而来。

但在 AirPods 去掉电源键之后,用户才发现,不受「关机」制约,体验竟变得如此畅快舒服,自然而然,几乎无需思考。

▲ AirPods Pro

所以你看现在的 TWS 无线耳机,哪里还有什么开关,所有人都习惯了打开盖子直接把耳机塞进耳朵的动作。

大多数公司的产品决策由数据驱动,要做大量的市场调查,去了解用户要什么,竞品做了什么,什么趋势正在起来。

苹果的产品决策由一个更刺眼的问题驱动:这个东西有没有必要出现在世界上?

前者是在回应市场,后者则直接定义市场。

我们看到的极简主义,只不过是这个过程最终呈现的结果,而推动它产生的判断力,就是「品味」。

3

在乔布斯小时候,他的父亲保罗 · 乔布斯教导他:做一个衣柜,哪怕是贴墙看不见的背面,也不应该用胶合板敷衍,而应该继续用一块漂亮的木头,因为你知道它始终在哪里。

▲ 左:Paul Jobs,右:Steve Jobs

在看不见处下工夫,在无用之用上较真,一直是乔布斯和苹果的不妥协之处。

对于 Apple II 内部的电路板布局,乔布斯要求设计得尽善尽美,芯片、插口都要排列整齐,即使很多人不关心也看不见。

时至今日,苹果产品全面采用封闭式设计,个人用户很难自行打开一台 Mac,但从最昂贵的 MacBook Pro,到最便宜的 MacBook Neo,内部的电路板排布,依旧执拗地遵守着对称美学。

我相信世界上绝大部分人都很难理解,为什么苹果要将 Home 键和触控板做成不可按压的平面,然后再用 Tapic Engine 来模拟按动的手感,这样做的成本更高,且用户获得的反馈感几乎没有不同的。

但通过这种方式,苹果几乎将这两个部分的接缝完全消除,也没有影响任何用户体验。

和力度 Home 键一同问世的,是那台经典的 Jet Black iPhone 7,通过技术层面尽可能挤压物理接缝,再通过通体的高光掩盖这些感知上的「缝隙」。

最终,连正面的那颗标志性的按钮,都彻底融入了玻璃之中。

如果说这弥合了手机物理的接合处,那么 Apple Watch 那颗手感以假乱真的数字表冠,则抹平了交互上的「缝隙」。

苹果利用振动马达,赋予一颗平滑的旋钮齿轮般的转动感,让第一次面对 Apple Watch 这个新兴物种的用户,可以将以往操作机械手表指针的经验,平滑转移到操作 Apple Watch 的应用界面上。

这不是一种炫技——既然是「炫」,那必然是大部分用户能明确感知到的细节,但多数用户不关心 MacBook 里面长什么样,也不会意识到这些按钮背后的玄机。

这是一种比「完美主义」更深一层的追求,产品的完整性不由用户的注意力边界来定义。

好不好,不取决于有没有人在看,只取决于你是不是真的想把它做「好」。

4

现在随便走进一家消费电子品牌门店,各种产品上或多或少的白色、圆角、留白、克制设计,门店的玻璃幕墙和木质长桌,都不难发现苹果的影子。

▲ 北京三里屯 Apple Store

这些东西都是可以被计算的,可以拆解为流程、参数、方案,然后在另一个生产线上组装。

但品味本身无法被复现,你可以模仿别人的品味和设计,这个行为本身就暴露了你本身没有品味。

品味也没有参数,写不进规范,却支撑着所有决定,最终来到我们手上的产品,品味定义了它的一切。

50 岁的苹果,给这个行业,甚至这个世界最重要的一课,就是品味。

这不是说,苹果之前就不存在「有品味」的企业,但作为全球最有影响力的科技公司,苹果确实极大推动了全世界人民对品味的关注,面对一个产品,除了它好不好用,耐不耐用,我们已经完全习惯用「品味」去评价。

被品味所成就的苹果,如今更是被放在了大众更严格的「品味」放大镜下去审判,每一个细节都无所遁形。

不可否认,如今的苹果已不再是乔布斯与艾维时代的品味巅峰,产品设计更容易向功能和实用性妥协,也不再像以往那样,极度重视一些细枝末节,甚至还有一些被批评「没品位」的时刻。

▲ iPad Pro 广告,近年来苹果创意「翻车时刻」之一

不过,即使售价 3000 多元的 MacBook Neo,上手依旧是熟悉的铝合金机身细腻手感和扎实做工,在同价位几乎无出其右,低价但不廉价,这依旧是当下稀缺的品质和品味。

如果说苹果 50 年最大的遗产,我认为是证明了一件事:

在一个被工程效率和数据理性统治的行业里,品味可以赢。一家把价值判断置于工具理性之上的公司,赢了。

在今天,这个结论比以往任何时候都更值得被重新看见。

我们正在进入一个 AI 为所有人拉高平均线的时代。AI 能写出 80 分的文案、做出 80 分的设计、生成 80 分的代码。能力差距正在被快速抹平,「还不错」变得前所未有地容易获得。

但 AI 只是让抹平了门槛,天花板依旧在别处。

从 80 分做到 90 分,靠的还是专业能力;但从 90 分到 100 分,只有品味能突围,在 AI 给出的海量选项中,能够知道要什么,不要什么,知道什么才是更好的,比以往都要更重要。

计算可以穷举方案,却无法决定方向;数据可以逼近最优,却做不出判断。

这种能力,只能在人漫长而反复的审美积累与价值排序中生长出来。

这就是品味,那个唯一抄不走的东西。

品味,即苹果。

爱范儿,让未来触手可及。

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国行苹果 AI 一手实测:等了两年终于来了,好用吗?

作者 柯铭源
2026年3月31日 11:22

2026 年 3 月 31 日,距离苹果 50 周年纪念日还剩一天。国行 iPhone 用户的设置页面里,悄悄多了一个选项:「Apple 智能与 Siri」。

没有发布会,没有新闻稿,甚至没有一条来自官方社交媒体的预告。Apple Intelligence 就这样以一种几乎静默的姿态,落在了中国用户的手机上。

从 2024 年 6 月 WWDC 的高调亮相算起,国行用户为这一刻等了整整 21 个月。

爱范儿在第一时间完成了激活和全面实测,先说结论:

体验很「苹果」,但效果很一般。但

如果你期待的是一个能跟 Gemini 或豆包正面交锋的 AI 系统,这不是你想要的。

值得注意的是,这次苹果国行 AI 突然上线可能是一次意外,并非正式发布,目前苹果已经下线这个版本。

一向以苹果爆料闻名的彭博社记者 Mark Guman ,称国行 AI 还没拿到监管批准,他给出了以下理由:

  • 苹果国行 AI 上线,官方不可能没有任何宣传动作。
  • 苹果不会在中国凌晨发布国行 AI 。
  • 它会调用 Google 作为视觉识别引擎,这在中国本就不合理

📢 另据爱范儿最新了解,本次推送是由于软件问题,国行的 iPhone 和 iPad 设备曾短暂地可以下载其他地区适用的设备端 Apple 智能并启用该功能。

在问题出现后,苹果已迅速修复。

据悉, Apple 智能尚未在国行推出,推出时间依监管部门审批情况而定。

国行苹果 AI 怎么激活?

首先,你需要把设备更新 iOS 26.4 系统,然后进入「设置」,会发现原来的「Siri」入口已更名为「Apple 智能与 Siri」。

点击进入,再点亮 Apple 智能的开关,系统开始下载端侧模型。

整个过程需要连接 Wi-Fi,下载时间取决于网络状况,我们实测大约花了十分钟左右。下载完成后,一系列新功能随即解锁。

机型方面有硬性要求:iPhone 15 Pro 及后续机型才能运行 Apple 智能,更早的 iPhone 15 标准版因芯片和内存限制被排除在外。

需要留意的是,部分功能在首批推送中存在激活失败的情况。我们在实测过程中遇到了个别功能无法正常开启的状况,重启后恢复正常,但倒也并不意外。

新功能实测:速度很快,体验一般

打开新的 Siri,最直观的变化是视觉层面,屏幕边缘泛起的柔光替代了过去那个悬浮在底部的圆形动画,整个交互节奏明显更流畅。

Siri 现在同时支持语音和文字输入,这意味着你在会议室或者安静的公共场合也能通过打字跟它交流,不用担心开口说话的尴尬。

语义理解能力有所提升,能处理一些上下文连贯的对话。但在我们的实测中,Siri 的深度对话能力距离 ChatGPT 或者豆包仍然有肉眼可见的差距。

值得注意的一点是大模型调用的问题。

国行版 Apple 智能调用的后端模型情况比较复杂。视觉识别 AI 方面,我们通过 iPhone 16 的「相机控制」按钮实测,调出的视觉识别引擎应该来自 Google。

而在 Siri 的对话和内容生成环节,爱范儿实测发现是有可能调出 GPT 的,网上也有调出百度文心大模型的。

这一点颇为微妙,因为此前业界普遍预期国行版只会接入百度和阿里的模型。具体的模型调用策略,苹果官方尚未给出明确说明,也许跟网络环境高度相关。

写作工具覆盖了系统级文本输入场景,包括备忘录、邮件、信息等原生 App。选中一段文字后,可以调用润色、改写、摘要等功能。

速度是写作工具最令人印象深刻的地方。

由于模型运行在本地,从点击到结果呈现几乎没有感知延迟。在备忘录里选中一段 200 字的草稿,点击「改为专业语气」,不到两秒就输出了完整结果。这种即时反馈对日常使用来说体验非常好。

但端侧模型的能力天花板也肉眼可见。

复杂长文本的摘要有时会遗漏关键信息,语气改写偶尔会产生不够地道的表达。跟调用线上大模型的写作工具相比,它胜在速度和隐私,输在精度和灵活度,在云端模型面前,苹果的 AI 写作工具就像小学生。

Apple 智能下载完成后,桌面会新增一个「图乐园」App。

它支持根据文字描述生成图片,提供素描、插画、动画三种风格。你可以输入描述,也可以直接用照片库中的人脸作为素材,生成带有本人特征的艺术风格图像。

生成速度很快,大约三到五秒就能出图,这得益于端侧扩散模型的优化,但手机会明显发热。

苹果显然没有把图乐园定位成一个专业创作工具,它更像是一个系统级的趣味配件,如果你真要玩 AI 修图,请出门左转选择豆包。

AI 消除是本次更新中最实用的功能。

在照片 App 中打开一张图片,选择消除工具,用手指涂抹需要去除的主体,系统会自动识别并完成消除和背景填充。 好消息是速度快到令人惊讶。

选中、涂抹、消除,整个过程不超过三秒,完全在本地完成。日常清理照片中的路人、电线杆、垃圾桶之类的干扰物,效率极高。

坏消息是,精度不够。

在我们的实测中,AI 消除能够快速识别并去除主体,但细节层面存在明显瑕疵。

放大图片后可以看到阴影残留、边缘模糊、填充纹理不连续等问题。

如果是消除一个背景简单的小物体,效果尚可;但面对复杂背景或者大面积消除,画面破绽一目了然。

跟 Gemini 或者豆包的消除功能相比,Apple 智能的 AI 消除有明显差距。但苹果选择把所有处理放在本地,换来的是隐私和速度,代价就是质量上的折让。

比较私人的照片资料,也许端侧模型用起来会更让人放心一些。

系统级翻译功能现在也被纳入 Apple 智能的体系。

支持实时对话翻译和文本翻译,在信息、Safari 等场景中可以直接调用。响应速度很快,可以提前下载好语言包,实测在 iPhone 或者 AirPods Pro 3 上都能激活。

但在翻译质量上,它跟 DeepL 或者 Google 翻译的差距仍然存在,特别是在长句、专业术语和语境判断上。翻译功能对于苹果来说更像是一个系统级的实用补充,而非要在翻译赛道上跟专业选手竞争。

整体来看,Apple 智能国行版的整体体验可以用两个词概括:快,安全。 快,是因为绝大多数功能运行的都是端侧模型。

文本润色、信息总结、AI 抠图、消除,所有操作的响应速度都非常流畅,没有云端调用常见的等待感。这种「想到即得到」的交互节奏确实是苹果的强项。

安全,则体现在数据处理全部在本地完成,不会上传至云端。

对于隐私敏感度日益提高的国内用户来说,这是一个不可忽视的加分项。你的照片、文字、对话记录不会离开你的设备,这一点苹果做到了。

但「快」和「安全」的另一面,是端侧处理的质量上限。

跟调用线上大模型的竞品相比,Apple 智能在消除精度、文本理解深度、图像生成质量等维度都存在可感知的差距。

苹果在隐私与性能之间做了一个明确的选择,而这个选择的代价,用户在每一次使用中都能体会到。

为什么苹果 AI 迟迟不来?

Apple Intelligence 首次亮相于 2024 年 6 月 10 日的 WWDC24。

那场发布会上,苹果做了一件前所未有的事情:把「AI」这两个字母放进了自己的核心叙事。

在此之前,苹果一直刻意回避这个缩写,更愿意用「机器学习」之类的说法来描述自己的技术能力。但 OpenAI 掀起的生成式 AI 浪潮改变了一切,苹果也不得不正面迎战。

Apple Intelligence 被描述为一个「个人智能系统」,核心架构是端侧约 30 亿参数的小模型加上云端通过 Private Cloud Compute 调用的大模型,底层跑在 Apple Silicon 上。

在那场发布会上,苹果跟 OpenAI 达成了 ChatGPT 集成协议,Siri 在遇到超出本地能力的问题时可以调用 GPT。

2024 年 10 月,Apple Intelligence 随 iOS 18.1 在美国率先上线,随后逐步扩展到英国、澳大利亚、加拿大等英语市场。12 月,更多英语地区获得支持。

2025 年 3 月 31 日,iOS 18.4 更新让 Apple Intelligence 支持了简体中文、日语、韩语等多种语言。

但国行迟迟不来。

苹果最初的计划是在 2025 年中将 Apple Intelligence 带到中国市场,可惜这个时间表几乎从一开始就注定要被推翻。

由于合规要求,无论是苹果自己的云端模型还是 OpenAI 的 ChatGPT 都无法直接在国内使用,这意味着苹果必须找到本地合作伙伴。 苹果先是接触了百度,尝试接入文心一言,但据报道在技术对接和模型表现上遇到了障碍。

随后,苹果转向阿里巴巴。2025 年 2 月,阿里巴巴集团董事局主席蔡崇信公开确认了双方的合作关系。

根据方案,阿里的通义千问将作为 Apple Intelligence 在国行设备上的模型底座,同时负责内容合规审查。阿里还会在苹果的端侧模型之上部署一个审查层,确保 AI 输出符合国内法规要求。

但随着 2025 年上半年,世界局势的急剧变化,以及 AI 行业的迅猛发展,苹果的国行 AI 也从「行货」变成了「期货」。 此后,国行版 Apple Intelligence 的上线日期经历了多次推迟。

最初锚定 2025 年中,推迟到 iOS 18.6(2025 年夏),再推迟到 iOS 26.1、iOS 26.2、iOS 26.4。

2025 年 11 月,彭博社记者马克·古尔曼在 Power On 专栏中直言,国行版落地「遥遥无期」。

他指出,除了监管问题之外,Apple Intelligence 本身的工程进展也不顺利,模型性能未达预期。

最新的消息是,苹果计划在 iOS 27 中开发 Siri 的第三方 AI 接口,同时与 Google Gemini 深度合作,双管齐下来提升苹果 AI 的使用体验——但这种把半条命交给合作伙伴的做法,也意味着苹果在这轮 AI 大模型的军备竞赛中已经输了。

苹果能做的,就是牢牢把住 AI 硬件的入口——数十亿级的苹果生态设备。

这也是为什么,国行 Apple 智能必须尽快推出的原因,苹果要赶在 WWDC26 之前,完成全球范围的布局,为 AI 时代的 App Store 扫清障碍。

2026 年 3 月 31 日。距离苹果成立 50 周年的 4 月 1 日恰好只剩最后一天。苹果在 3 月下旬刚刚宣布了创业 50 周年纪念活动,Tim Cook 发布公开信回顾公司 50 年的历程,全球多地 Apple Store 举办了特别活动,爱范儿也受邀参加了苹果在成都和上海的特别演出。

就在这个时间窗口里,Apple 智能悄悄降临国行设备。 苹果没有解释为什么选择这个时间点,也没有给出关于合作模型、审批进展的任何官方说明。但时间节点本身已经足够说明问题:

在迈入下一个 50 年的门槛上,苹果大概不希望自己最大的海外市场之一仍然被排斥在 AI 时代的门外

图自彭博社

从商业角度看,这也合理。中国市场的 iPhone 销量在过去两年持续承压,Tim Cook 本人多次在财报电话会上承认,Apple Intelligence 的缺席是国行 iPhone 竞争力下滑的原因之一。

与此同时,华为、小米、OPPO 等国产厂商早已在 AI 功能上全面铺开,部分品牌还陆续接入了 DeepSeek 和龙虾,体验差距越拉越大。

苹果需要这个功能落地,而且需要在 50 周年这个全球瞩目的节点上落地。

把 Apple 智能放回它该有的坐标系里来看:它不是一个要跟 ChatGPT 或 Gemini 争夺「最强 AI」头衔的产品,它是苹果把 AI 能力融进系统层的第一步。 端侧模型带来的速度和隐私优势是实实在在的。

对于普通用户来说,能在本地完成文本润色、照片消除、信息摘要这些日常操作,不需要把数据交给任何云端服务,这件事本身有价值。

但如果你已经习惯了豆包、Kimi、DeepSeek 这些国产 AI 产品的能力水准,Apple 智能目前的表现大概率会让你觉得「就这?」。

端侧模型的参数量级和推理精度决定了它的上限,苹果在隐私和性能之间做出了清晰的取舍,而你需要判断这个取舍,是否符合你自己的需求。

等了快两年,Apple 智能终于来了。它迟到得太久,以至于我们对它的期待已经从「改变游戏规则」降到了「先能用再说」,但它确实来了。

在苹果 50 岁生日的前一天。

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2026 苹果最重要发布定档:Siri 无处不在,即将接管你的 iPhone

作者 苏伟鸿
2026年3月25日 11:12

本周,苹果正式官宣全球开发者大会(WWDC)2026 将于北京时间 6 月 9 日在 Apple Park 拉开帷幕。

以往 WWDC 的叙事中心,几乎都围绕新一代操作系统展开。这一次,苹果官方直接在新闻稿中宣布将分享「AI 进展」,优先级还比「软件更新」更高。

▲ 苹果官方新闻稿

当然,这也因为去年的 iOS 26 刚刚用「液态玻璃」完成了一次大更新,今年的 iOS 27 会聚焦于稳定性。

但换个角度看,这样的排序调整同样释放出一个更明确的信号:苹果正在主动抬高 AI 在 WWDC 这场舞台上的权重。

Siri 即将无处不在,还要对标 ChatGPT

2 年前 WWDC 上发布的 AI Siri 还没踪影,下一个新版 Siri 已经蓄势待发了。

彭博社最新报道,苹果正在开发一个独立的 Siri 应用,代号为「Campo」,预计将和 iOS 27、iPadOS 27、macOS 27 一同亮相。

新版 Siri 将采用类似 iMessage 的对话形式,支持历史会话回溯、对话置顶与搜索、文件及图片上传分析,以及语音与文字模式的自由切换,启动新对话时,Siri 会根据使用习惯推荐提示词。

简单来说,就是苹果把 Siri,改造成了一个和 ChatGPT、Gemini 类似的「聊天机器人」。根据爆料,新 Siri 底层将由 Apple Foundation Models 与 Google Gemini 共同驱动。

虽然有独立的应用,但用户依旧可以和以往一样,通过「嘿 Siri」语音指令以及长按电源键呼出 Siri,苹果在测试几种不同的新版 Siri 设计方案,替换 iOS 18 引入的发光边缘界面。

其中一个方案,Siri 将以「灵动岛」的方式出现在屏幕顶部,提示用户进行搜索或询问;处理请求时,屏幕上会出现一个提示「正在搜索」的药丸状指示器,以及一个发光的 Siri 图标。生成的结果,会以一个扩展的半透明「液态玻璃」面板弹出,用户可以进一步拉长面板,进入 Siri 深度对话。

除了独立的 Siri 应用,苹果还打算将这个全新的 Siri 引擎集成到系统的方方面面之中。Spotlight 搜索将被 Siri 取代,帮助用户更全面地检索本地内容,或提交更广泛的查询。

「Ask Siri」(询问 Siri)将出现在所有内置应用之中。用户可以选中文段发送给 Siri 进行询问,也可以让 Siri 进行搜索,调出对应的内容。

iOS 27 的虚拟键盘顶部,还会集成一个「Write with Siri」(用 Siri 写作)的选项,能够快速调出目前 Apple 智能的「写作工具」,生成和编辑文段,苹果希望用这种方式,进一步提高这个功能的存在感。

值得一提的是,曾经的苹果,对于类似 ChatGPT 这样的聊天机器人态度颇为消极,高管曾在多个公开或私下场合表达了对类似功能的负面态度。目前负责 AI 工作的软件工程主管 Craig Federighi 在去年接受采访时表示,苹果不希望用户为了某项任务而进入 AI 机器人聊天界面。

但事实证明,AI 聊天机器人还是当下最火热的 AI 应用形态,苹果想要迎头追赶 AI 大潮,提升 Apple 智能的日活,打造一个自家的 AI 机器人已不可避免。

Apple 智能,和 Apple 的智能能力

一边画新饼,苹果一边还得把「欠」了用户 2 年的 AI Siri 交付。

今年 2 月,彭博社爆料称,AI Siri 的完全体,需要等到今年 iOS 27 才会正式上线——原本的计划是下周的 iOS 26.4 推出。

苹果目前的目标,是在下周推出的 iOS 26.5 版本中推出 AI Siri 首个预览版,但不会是「完整体」,也不是「稳定版」。

像是深度访问个人数据,以及语音指令操作手机的 App Intents 系统这些能力,很可能需要进一步打磨,直到 iOS 27 时才正式上线。

不过,上个月作为苹果合作对象的 Google Gemini,对外展示了类似 AI Siri「操作手机」的能力,实现原理和苹果 App Intents 系统有所重合,看来 AI Siri 这次真的「提现」有望。

这些 2 年前画的大饼还没平稳落地,苹果还打算继续为 Apple 智能加码。

除了 AI Siri,iOS 26.5 预计还会包含两个新的 AI 功能:全新的网络搜索工具和自定义图像生成功能。这些功能也曾在 iOS 26.4 版本中进行了测试。

网络搜索功能就是此前被多次爆料的苹果版「Perplexity」AI 搜索引擎,允许用户从网络搜索信息,生成综合的报告和信息列表,以及网页链接。

新的图片生成功能使用了目前「图乐园」同款引擎,但预计会更加强大,自由度也更高,只是测试人员也表示这个功能也遇到了稳定性的问题。

由于目前这些功能还没有上线的迹象,很大概率会留到 WWDC 26 上官宣,在 iOS 27 中正式上线。

除此之外,苹果还在开发一个专注于健康的 AI Agent,能够针对针对每个用户的健康数据,AI 会给出个性化的分析和建议——新的「睡眠评分」,其实已经用到了 AI 生成个性化分析。

这个功能将包括在全新的「健康+」服务,作为 iOS 27 新功能。

从独立 Siri 应用的成形,到 AI 搜索能力的全面进化,今年的 WWDC,AI 分量将超过两年前那场宣布了 Apple 智能起点的发布会。

好在这次,苹果不再单打独斗。今年年初,苹果和 Google 正式达成多年深度合作,下一代「苹果基础模型」将直接基于 Google 的 Gemini 模型和云技术构建。

参与项目的人员透露,苹果可以要求 Google,或者自己上手调整 Gemini 模型,使其更符合苹果的要求和调性,并且会去除其中关于 Google 以及 Gemini 相关品牌信息。

比起和 ChatGPT 现在的「外挂式」合作,Gemini 会更深入集成到 Siri 底层,苹果的「Apple Foundation Models」也将基于 Gemini 模型进行构建。

为了实现严格的隐私条款,基于 Gemini 的 Siri 等其他 AI 功能将本地化运行在苹果设备,以及苹果自研芯片的私有服务器上。

▲ Apple 智能:行业领先的 AI 隐私保护

换句话说,当 AI Siri 实装后,用户不会在使用过程中,感知到这是一个来自「Google」的 AI,双方的合作更集中在 Gemini 基础技术本身,数据也不会流经 Google。

具体的合作方式和细节,预计苹果也会在本次 WWDC 上进一步公开。

苹果在 AI 上的进展,完全不止于「功能向」的 Apple 智能——Mac 等苹果设备对于本地部署大模型的能力,某种程度上正在帮苹果在 AI 时代弯道超车。

刚刚新鲜出炉的 M5 Pro/Max MacBook Pro,苹果也将其包装成一款「AI 电脑」,大而高速的集成内存,每个 GPU 核心内置神经网络加速器,让 MacBook Pro 成为了 AI 模型部署、处理的最具性价比选手。

最近,还有一个名为 Flash-MoE 的开源项目在 iPhone 17 Pro 上运行,能够运行 4000 亿参数的大语言模型,虽然速度极慢,但也进一步证明了苹果设备的大模型潜力。

因此,在这届 WWDC 上,除了更丰富的 Apple 智能能力,苹果会如何进一步如何改造 Mac 产品,使其成为对开发者更友好的利器,同样值得期待。

稳中向好的 iOS 27

比起有大动作的 Apple 智能,iOS 27/iPadOS 27/macOS 27 的其他更新,会显得相对低调。

去年苹果引入的「液态玻璃」重新构建了苹果所有的 GUI,也带来了不可忽视的稳定性和高能耗问题,一些老机型运行起来又卡又热,Bug 也更多。

根据彭博社报道,iOS 27 会聚焦于「优化」,提升系统的稳定性和性能,不会引入太多新功能和新变化。

这有点像 9 年前的 iOS 11,为了迎接全面屏 iPhone 做出了不少界面调整,但极大影响了老 iPhone 的使用体验,于是次年的 iOS 12 也主打求稳,挽回 iOS 口碑。

根据彭博社,苹果的工程团队正在仔细检查苹果各个平台的操作系统,寻找可以精简的冗余功能和需要修复的漏洞,不放过任何能显著提升设备性能的机会。

同时,苹果也会继续对整套「液态玻璃」的界面进行微调,加入更多自定义选项,这些功能也已经在目前 iOS 26 的几个大版本更新中体现。

即使用户对液态玻璃的态度褒贬不一,苹果短期内也不会放弃这种风格,新上任的人机交互主管 Steve Lemay 也是一位液态玻璃的推动者,整个高管团队也对 iPhone 的新界面很满意。

彭博社也认为,目前 iOS 26 的液态玻璃并非「完全版」,因为优化和 Bug 问题有所妥协,随着专注于优化的 iOS 27 推出,当前 iOS 26 界面的一些小瑕疵也会被修复。

iOS 界面和交互上更大的变化,会随着一台全新设备到来。

今年 9 月,苹果还将发布首台折叠 iPhone,彭博社透露,它将搭载的是一个特殊版本的 iOS 27,以适配它的特别形态。

苹果并不打算直接将 iPadOS 引入折叠 iPhone,希望能维持 iOS 更简洁的多任务系统,在此基础上融入更多类似 iPad 的界面和功能,例如分屏、侧拉、底栏随时唤起等等功能,最多并排显示两个应用,而不是 iPadOS 26 那样自由拖动多个窗口。

除了这些比较显著的更新,iOS 27 还会包含一些小功能的改进,例如 AirPods 的全新配对系统,以及「照片」应用的新版收藏集功能,目前还没有更多细节。

硬件不会抢戏

WWDC 通常以软件为主,虽然偶尔会有类似 MacBook Air、新款 M 芯片、Vision Pro 这样的硬件产品宣布,不过今年还是会主要聚焦在软件上。

如果 WWDC 26 会有新的硬件产品,很可能会是已经蓄势待发的全新智能家居新品。

苹果对于智能家居生态已经虎视眈眈已久,甚至彭博社等多方传言称,这些产品都已经开发完毕,由于构成其核心体验的「AI Siri」屡次跳票,这些家居新品也只能一起推迟发布时间。

目前已知的重要产品,包括一款代号为「J490」的全新智能家居中枢,形态上类似一个长了 iPad 的 HomePod,搭载一个名为「homeOS」的全新操作系统,界面类似 watchOS,可以使用音乐、照片等功能。

这个机器人还将通过类似 FaceID 的功能,精准识别每一个家庭成员,实现个性化服务,比如播放个人的歌单和照片,呈现每个人的日程和提醒事项。

除此之外,苹果还在开发一个智能安防摄像头,内部代号为 J450,同样能够面部识别,与所有 HomeKit 设备协同:当家庭成员回家,可以打开灯光、播放个人歌单等等,相当于给其他智能家电装上了「眼睛」。

▲ 苹果摄像头假想图

作为全新的操作系统,homeOS 很可能会在 WWDC 26 上率先亮相,相关的硬件产品更可能在 9 月份与新 iPhone 一同推出。

去年大谈液态玻璃,AI 一笔带过 WWDC,也让苹果被网友戏称为「当今世上唯一一个发布会不大谈 AI 的公司」。从爆料和苹果官方的态度来看,今年的苹果也不能「免俗」了。

上个月,苹果交出了一份极其出色的财报,iPhone 销售表现同样也创下纪录,证明在 AI 赛道落后于人,还无法动摇苹果的根基。

距离那场官宣 AI Siri 的 WWDC 已经过去两年,虽然苹果没能兑现承诺,竞争对手却也没能把苹果甩开距离,AI 还未成为用户选购和使用手机的核心环节。

AI Siri 的问题中心,已经逐渐从「AI 落后」上偏离,对于苹果来说,没能按时交付一个已经正式发布的功能,对整个品牌的伤害要更大,并且拖得越久越严重。

烫手山芋还没解决,苹果又开始持续加码其他 AI 功能,并且完成难度还不比 Siri 更低,即使已经有 Google Gemini 助力,也不由得让人担心,会不会又是一次「狼来了」?

我相信有了 AI Siri 的前车之鉴,苹果断然不敢过早发布这些功能,如果 6 月的 WWDC 上能看到这些功能,相信完成度不会太低。

如果说以前的 Apple 智能,更多是苹果愿意做的功能,对用户的帮助有限;那么这些全新的 AI 机器人、AI 搜索能力,要更贴近「用户想要」的 AI 功能。

随着这些 AI 功能上线,苹果的「后发制人」的 AI 战略才算回到发展的正轨。Mac 由于 M 芯片得天独厚的 AI 模型适配优势,就是帮助苹果实现反超的一张王牌。

因此,WWDC 26 可以说将是苹果在 AI 领域重振旗鼓的一次重要节点,希望这次,苹果真的已经准备好了。

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刚刚,苹果版 ChatGPT 曝光,AI Siri 将接管你 iPhone 上的一切

作者 李超凡
2026年3月25日 10:46


Siri 要有自己的独立 App 了。

不是那个按一下电源键蹦出来、说两句就断片的 Siri,是一个长得像 ChatGPT、能聊天、能翻历史记录、能上传文档分析的「全新 Siri」。

彭博社记者 Mark Gurman 今天凌晨爆出了一颗重磅炸弹:苹果正在内部测试一款独立的 Siri 应用,代号 Campo,计划 6 月 9 日在 WWDC 上随 iOS 27 一起亮相。

如果消息属实,这将是苹果自 2011 年推出 Siri 以来,对这个语音助手最大规模的一次手术。

而今年,恰好是苹果公司成立 50 周年。

一个在 AI 时代掉过队的公司,选择在自己的「金婚之年」亮出一张重新洗过的底牌。

这张牌,叫 Siri。

Siri 终于长大了:一个独立 App、一套全新界面

这次爆料的信息量很大,我尽量翻译成人话。

最直观的变化:Siri 终于有了自己的独立 App。

新版 Siri 将作为一个独立应用出现在 iPhone、iPad 和 Mac 上。打开之后,你会看到一套完整的对话界面——历史对话列表、圆角矩形卡片、可以置顶收藏的聊天、还有一个醒目的「+」号来开新话题。

对话界面长得像 iMessage 的聊天气泡,底部有文字输入框,旁边有语音切换按钮,甚至还能上传文档和照片让 Siri 分析。

是的,苹果终于让 Siri 拥有了一个持续存在的、可回溯的对话空间。这件事 ChatGPT 做了两年多了,但苹果选在这个时间点做,意味着它想把 Siri 从一个「被动唤醒的助手」变成一个「用户会主动打开的工具」。

这是定位上的根本转变。

而更大的野心藏在第二个变化里:Siri 正在吞掉 Spotlight。

苹果正在测试用 Siri 取代 Spotlight——就是你从屏幕中间往下一划出来的那个搜索。新的统一界面会把本地搜索和 AI 问答合并到同一个入口。

据爆料,Siri 会被塞进 Dynamic Island 里。激活 Siri 后,顶部会出现「搜索或询问」的提示。当你提问之后,就会先弹出一个药丸形的「正在搜索」进度条,然后结果以 Liquid Glass 风格的半透明面板展开。想继续追问?往下一拉,就进入对话模式。

是的,没有刻意新增任何按钮,苹果只是把你最熟悉的入口悄悄换了引擎。以后在 iPhone 上找任何东西,第一反应不再是打开 Safari 或某个 App,直接问 Siri 就行。

而如果说前两个变化还停留在「界面」层面,第三个变化才是苹果最拿手的那套:系统级整合。

Ask Siri 的入口,将渗透进整个操作系统。比如选中一段文字、一封邮件、一张照片,点一下「Ask Siri」,就能直接进入对话窗口;键盘顶部还新增「用 Siri 撰写」入口,方便你随时调用写作工具。

尽管类似的功能在第三方 App 里早就有了,但苹果把它做进了系统层,每个内置 App 原生支持,无需跳转,无需复制粘贴。这种润物细无声的整合能力,依然是苹果最难被复制的护城河。

用 Google 的脑子,装苹果的壳

当然,要真正理解这套新 Siri 的价值,光看产品还不够。它背后藏着一段苹果不太愿意主动提起的历史。

如果将时间拨回 2024 年 6 月,苹果在那年的 WWDC 大会上端出了 Apple Intelligence,能读懂上下文、能看屏幕、能跨 App 操作,甚至能从你的邮件里翻出航班信息,回答「我该什么时候去接妈妈」。演示视频做得天花乱坠。

全场欢呼,媒体盛赞。然后,就没有然后了。

科技博主 John Gruber 后来回忆说,那些 Siri 演示全是概念视频,连受控环境下的真机演示都没有。换句话说,在苹果把它搬上 WWDC 舞台的那一刻,增强版 Siri 还远没有准备好。

兜兜转转,增强版 Siri 延期的症结只有一个:内部测试显示,Siri 只有 75%~80% 的时间能正常工作。用户语速稍快就会被打断,复杂查询反应迟缓,偶尔还会退回到 ChatGPT 集成。苹果对产品质量的执念,让它宁愿等,也不愿把一个半成品推给用户。

但这份执念也让苹果付出了真实的代价。

从去年至今,苹果 AI 团队数十名核心成员被竞争对手挖走。基础模型负责人庞若鸣被 Meta 以 2 亿美元签下,Siri 搜索项目负责人跳槽 Meta,关键研究员流失到 OpenAI、xAI、Cohere。

同期,库克做了一个重要决定:把软件工程主管 Craig Federighi 拉来接管 AI 部门,又安排 Vision Pro 团队核心人物 Mike Rockwell 来统管 Siri 团队。

一位以强执行力著称的高管,就这样接手了苹果最紧迫的项目。

但光换帅不够。苹果自研的基础模型只有 1500 亿参数,而要让 Siri 真正「听懂人话」,需要的推理能力远超这个量级。

于是苹果做出了一个务实但大胆的决定——和 Google 签了大约 10 亿美元的合作协议,引入 Gemini 模型。
Google 提供的定制版 Gemini 拥有 1.2 万亿参数,是苹果自研模型的 8 倍。新版 Siri 的诸多功能——摘要生成、任务规划、复杂推理——都将依赖 Google 的大脑。

对于一家恨不得连数据中心螺丝钉都自己造的公司来说,把核心 AI 能力交给竞争对手来提供,需要极大的战略定力。
但费德里吉选择了务实。因为留给苹果的时间窗口已经不多了——

智能眼镜 N50 等着 Siri 才能发售,带摄像头的 AirPods 等着 Siri 才有灵魂,那个可穿戴吊坠、智能家居中心、桌面机器人,全部在等 Siri 就位。

Siri 不是一个功能,它是苹果未来五年所有新硬件的操作系统。

所以苹果选择了先跑起来。而且并非毫无章法——按照协议,Gemini 模型将运行在苹果的「私有云计算」服务器上,用户数据不经过 Google。苹果借用技术,但牢牢握住隐私。

而且苹果的架构设计本身就是模块化的:端侧小模型处理简单任务和隐私敏感操作,云端大模型处理复杂推理。这种「插拔式」架构,让苹果可以随时更换背后的引擎,而用户无感知。

今天用 Gemini,明天自研模型追上了,换掉就是。

某种意义上,这不是妥协,是「先租一辆好车上路,同时造自己的引擎」。

50 岁的苹果,为什么值得期待

1976 年 4 月 1 日,乔布斯和沃兹尼亚克在车库里创立了苹果。

2026 年,苹果 50 岁。

过去 50 年里,苹果经历过被逐出、回归、濒临破产、iPod 救命、iPhone 封神、生态帝国成型的全部剧本。几乎每一个十年,都有一个「定义苹果」的产品:Mac、iPod、iPhone、Apple Watch。

而下一个十年,苹果押在了 AI Siri 上。

OpenAI CEO Sam Altman 曾在纽约的一场午餐会上直言不讳:「大家别盯着 Google 了,OpenAI 真正的宿敌,是苹果。」

在 Altman 看来,未来 AI 的主战场不在云端,而在终端。谁能率先打造出「AI 原生设备」,谁就能在下一个十年占据制高点。而苹果手握数亿 iPhone 用户、全球最成熟的硬件供应链,还有能力将 AI 深度整合进芯片和操作系统。

在所有科技公司里,苹果可能仍然是最有可能在 AI 时代赢的那个。

原因很简单,AI 的终极战场不是模型参数的大小,而是谁能把 AI 能力无缝交付到用户手里。苹果掌控着从芯片到操作系统到应用商店的完整链路,这是 Google 没有的,是 OpenAI 没有的,是 Meta 没有的。

当 AI 从「技术展示」进入「日常工具」的阶段,平台级整合能力比模型性能更重要。而 Craig Federighi 现在要做的,就是把这个潜力兑现。

独立 Siri App、全新界面、Ask Siri 入口、Spotlight 替代——先用产品层面的巨变,让用户感知到「苹果在动了」,再用 Google 的模型兜底能力,争取时间让自研模型追上来。

这是一次典型的苹果式操作:用产品化能力弥补技术差距,再用时间换空间。

他们一直擅长这个。iPhone 第一代也不是技术最强的手机,但它是体验最好的。Siri 这次也是一样——模型不一定是最强的,但如果界面足够好用、入口足够深入、和生态的融合足够丝滑,用户可能根本不在乎背后跑的是 Gemini 还是苹果自研。

值得一提的是,2011 年,乔布斯在生命的最后几个月,深度参与了 Siri 的收购和发布。他看到的不仅是一个语音助手,更是一个能从用户中不断学习、自我进化的 AI 系统。

乔布斯离开9年,重温其最经典毕业演讲:三个故事,值得一听

15 年后,Siri 终于有机会变成他当初想象的样子。

苹果内部那位负责 Siri 团队的高管 Robby Walker 在一次内部会议上说过一段话,大意是:

我们游了数百英里,已经创造了游泳距离的吉尼斯世界纪录,但我们仍然没有游到夏威夷。我们被激怒不是因为我们游得很棒,只是因为我们还没到达目的地。

50 岁的苹果,「正在拼命往夏威夷游」。

今年,它终于租了一艘快艇,方向也看清了。接下来就看它能不能在今年 WWDC 上,让全世界看到一个真正好用的 Siri。

这一次,我再次选择期待苹果交出的答卷。毕竟在所有可能把 AI 做进每个人口袋里的公司中,苹果手里的牌,依然是最好的。

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iPhone 上最好的相机 App,是怎么和苹果决裂的?

作者 马扶摇
2026年3月24日 09:57

过去十年,苹果在 iPhone 影像上的投入有目共睹。

从「Shot on iPhone」全球广告企划,到发布会上越来越长的相机环节,再到每年的 Pro 机型都在传感器尺寸、计算摄影和视频规格上不断加码。

▲ 图|WIRED

十九年来,苹果始终都在传递着这样的信息:对绝大多数人来说,他们只需要 iPhone 这一台相机。

但作为「绝大多数人的相机」,就必须能兼顾各种类型的需求才行。而 iPhone 始终有一个缺憾:iOS 的默认相机 app 一直偏向「傻瓜模式」——

对于早期 iPhone 来说,这种「傻瓜模式」可以很好地降低普通用户的心理门槛和使用难度,即使完全不懂摄影,拿着手机也能拍到不错的照片。

▲ iPhone 5 相机广告:Photos Every Day

但是随着 iPhone Pro 系列影像规格的逐年攀升,这种「傻瓜相机」的路径就显得格格不入了:

对于想要手动调整白平衡、对焦,或者需要参考斑马纹和直方图的用户来说,iOS 自带的相机应用无法提供足够的自由度,等于是白白浪费了 Pro 系列的硬件。

iOS 老牌第三方相机 app「Halide」填补的正是这个空缺。

这款由 Lux Optics 开发的相机应用,提供了 RAW 拍摄、手动对焦、直方图、色彩波形、焦峰提示等一整套专业控制,同时保持了极其克制、直觉化的交互设计。

▲ 图|Apple Developer

根据应用分析机构 Appfigures 的数据,Halide Mark II 更是目前 App Store 中最受欢迎的付费相机应用。

况且 Halide Mark II 的定价为 59.99 美元买断,或 19.99 美元/年订阅——在免费应用占绝对主流的 App Store 中,这个价格本身就是品质的证明。

而 Halide 背后的母公司 Lux Optics Incorporated,同样有着一段不寻常的经历。

Lux 的故事始于 2016 年,起点是一条 Twitter 私信。

前 Twitter 工程师 Ben Sandofsky 与前苹果工程师 Sebastiaan de With 因为在社交媒体上聊摄影器材而结识,两个发烧友一拍即合,决定合伙做一款相机应用。

▲ Ben Sandofsky(左)和 Sebastiaan de With(右)|Apple

Sandofsky 此前是 Twitter iOS 客户端的技术负责人,还担任过 HBO《硅谷》剧集的技术顾问。

de With 则参与过苹果 MobileMe、iCloud 和 Find My 的设计工作,也为 Sony、T-Mobile 和 Mozilla 做过设计。

用 de With 自己的话说,他们做的「不是单纯的 app」,而是「一整台相机」——他们希望把传统相机上拨动光圈环和快门拨盘的那种触觉快感,带到 iPhone 的玻璃屏幕上。

这种「有审美、有技术、有想法」的组合,最终让 Halide 成为了 App Store 生态中最具代表性的独立应用之一。

▲ 图|iPhone in Canada

相应的,Apple 对 Lux 的支持力度也远超一般开发者。

Halid 数次获得「年度最佳 iPhone 应用」、App Store 设计大奖,也会常驻应用商城的编辑精选。苹果开发者网站上专门为 Halide 做过两篇深度开发者专访,将该产品作为 App Store 优质开发者的样板展示。

在苹果提供给全球监管机构的报告中,Lux 的应用成为了开发者在 App Store 获得蓬勃发展的代表案例。

▲ 图|Apple Newsroom

相对应的,Lux 也始终忠于苹果生态,从未计划过任何 Android 应用。

正是由于这种「你侬我侬」的状态,当苹果去年找到 Lux 谈收购时,大多数业内人士的第一反应是:这太合理了。

iOS 26虽然对 iPhone 原生相机交互做了较大的调整,但仍然不够。人们期待着 iPhone 相机能够得到一次彻底的升级。而 Halide 团队在近十年里积累的手动控制交互经验、RAW 处理流水线,以及对 iPhone 相机硬件的深度理解,都是现成的财富。

▲ 图|CNET

据外媒报道,年末的 iPhone 18 Pro 系列在部分高级功能上将接近专业相机的水平,苹果正在为此重新设计内置相机应用。

而收购 Lux Optics,再融合 Halide 到系统相机,就是计划的一部分。

但收购没有谈成。

从收购失败到创始人决裂

上周,3 月 20 日,Sandofsky 将一纸诉状提交至加州高等法院——被告,是他的联合创始人。

根据诉讼文件,苹果与 Lux 的收购谈判在去年 9 月终止。没谈成是因为公司正在开发的新产品推高了价格,让苹果无法忍受。

然而根据诉状,实际情况并非如此:苹果发现,根本不用花大价钱买走 Lux,只需要把 de With 招回苹果就够了。

▲ 图|Medienstürmer

收购谈判结束后不久,Sandofsky 在调查 de With 的财务行为时发现:苹果已经开始尝试招募自己的联合创始人,而面试对接人刚好是之前苹果参与收购谈判的人员。

除了指控 de With「自愿被挖墙脚」之外,Sandofsky 还提出了严肃的财务指控:诉讼状闲时,de With 从 2022 年底开始,使用公司信用卡支付个人消费,累计超过 15 万美元。

其中包括用公司账户购买了一张近 7560 美元的机票(法兰克福-巴黎-圣保罗),de With 声称是为之后的商务旅行准备,但无法提供确认邮件。

▲ 图|Peter Peerdeman

de With 还涉嫌用公司资金购买了自己和女友前往法属波利尼西亚的「产前假」机票,以及其他涉及住宿、服装和酒水等与 Lux 公司业务无关的消费。

自从和苹果的收购谈崩之后,Sandofsky 就开始感觉不对劲了,于是去年 10 月雇佣了调查人员进行财务审查。

11 月,他将 de With 带薪停职——然而就是在停职调查期间,de With 开始与苹果沟通入职事宜。

12 月,Sandofsky 主持的内部调查结束,Lux 解雇了 de With,并要求他立即归还所有公司财产,包括存有敏感数据的电脑,并提醒他有义务不得泄露内部信息。

而 Sebastiaan de With 似乎并没有接受这个结果。

今年 1 月 28 日,Sebastiaan de With 在 X 上官宣加入苹果设计团队。

然而诉状中提到,de With 加入苹果时带走了 Lux 的源代码和机密材料,包括前面提到的「未来产品开发」相关的信息。

Lux 于 2022 年获得的 Apple Design Award 奖杯,也被这位苹果老员工带走了。

▲ 图|iMore

面对诉状,被告方律师在声明中全面否认了上述指控。

关于财务问题,备稿律师称这些费用「已记录在册、清晰可见,且在当时从未被质疑」,是对「在一家共同管理、缺少正式管控的小公司里的正常、已披露的业务活动的事后重新定性」。

更关键的是,律师称这场诉讼是 Sandofsky 对 de With 要求查阅公司财务记录的报复——

de With 曾就公司的「财务违规行为」向 Sandofsky 提出质疑并正式要求查账,但相关要求一直未被满足。

▲ 图|Getty Images

关于 Halide 等等一系列 app 的知识产权,律师否认 de With「使用、转移或披露了任何 Lux 知识产权」,并称 de With 已将公司材料归还给 Lux。

一位律师直接表示:

(Sandofsky)试图将苹果(收购 Lux 这件事)拉入这场纠纷,目的是制造杠杆和吸引关注,而不是解决任何实际的不当行为。

被告律师在声明中强调:「此案不是一起欺诈案件,而是长期合作关系破裂,所导致的联合创始人纠纷」

至少在纸面上,Sandofsky 的诉讼的确没有将苹果列为被告,也从未指控苹果在其中有任何不当行为。

开发者社区的复杂情绪

Sebastiaan de With 加入苹果的消息公布时,开发者社区的反应就已经相当复杂,而 Lux 内部诉讼的曝光让这些讨论多了一层新的含义。

de With 去年 6 月发表过一篇设计文章——「Physicality: The New Age of UI」,探讨 Apple 可能的设计语言走向。

当时的语境中,这是一位独立设计师对 iOS 与 Liquid Glass 平台未来的畅想;现在回头看,这篇文章多了一层耐人寻味的含义。

▲ 图|Wallpaper 网站专访苹果设计团队时收到的 visionOS 设计稿细节

有人对 de With 的加入表示祝贺,认为他的设计才华可以给苹果注入新血液——尤其在人机界面主管 Alan Dye 去年底离职前往 Meta 之后。

但也有人感觉事情不对劲。比如,开发者 CM Harrington 就表示,他对 de With 加入苹果的忧虑在于,他只是一个人,而「公司其余的人也得在乎设计,才能让有品味和能力的人真正发挥作用」。

另一位评论者更直接:

我会因为一个人在(苹果)目前这种领导层状态依然选择去苹果工作而判断他。(de With)加入这个系统,是因为认同它,而不是因为感觉自己能改变它。

▲ 图|AppleInsider

而在 Reddit 上,Sandofsky 也在 1 月 25 号当天出面,反复强调 Halide 不会受影响,说自己从 2019 年就全职投入 Lux。

当然,1 月 Sebastiaan de With 表示加入苹果时,还没有人知道两位联合创始人已经撕破脸了。当时大家都以为,一个创始人离开、另一个创始人坚守,直到诉状揭开了故事的背面,是一个长久以来存在,且在苹果生态里经常被提起的问题:

作为一个苹果开发者,如果某一天你的产品/功能,被苹果公司直接做成系统产品/功能,你又该何去何从?

2002 年,苹果在 Mac 内置工具 Sherlock 3(聚焦搜索的前身)中复制了第三方付费应用 Watson 的几乎所有核心功能,Watson 的市场空间被迅速蚕食,最终无奈离场。

这个产品名 Sherlock,也因此直接演化成了这种行为的代名词。

▲ WWDC 2002 乔布斯介绍 Sherlock 3|YouTube @AppleVideoArchive

「被苹果 sherlock」的焦虑,一直在加深。最近的例子,是苹果在 macOS 26 中将剪贴板历史集成到聚焦搜索里,对 Raycast、Alfred、Paste 等第三方应用带来了不小的冲击。

▲ WWDC 2025|Apple

更不用说 iPhone 上的通话录音、夜览、密码 app、Sidecar 等等……一个又一个曾经属于第三方应用的核心功能,陆陆续续被苹果吸纳进了系统,变成了免费功能。

但这一次 Lux 的遭遇,激进程度完全上了一个台阶:不折腾,直接把人招走。

无独有偶,苹果与医疗设备公司 Masimo 之间也曾有过一段类似的摩擦。

2015 年初代 Apple Watch 发布前夕,苹果曾与 Masimo 讨论在血氧传感技术领域进行合作。谈判破裂后,苹果大规模挖走了 Masimo 的员工,这些人随后参与了苹果健康监测技术的开发。

▲ 图|AppleInsider

Masimo 就此提起了两项诉讼。2025 年 11 月,陪审团在其中一项专利侵权案中判决苹果需要赔偿 Masimo 6.34 亿美元,苹果正在就此事提起上诉。

NPR 在报道苹果的「Sherlock 行为」时,援引了 App Store 前高管 Philip Shoemaker 的说法:许多开发者不敢公开批评苹果,因为害怕被从 App Store 里下架。

没有现成的答案

尽管诸事不顺,Lux 并没有放弃自己的产品。正相反,公司还在继续优化 Halide 等产品——甚至其中部分设定,颇有对苹果的挑衅意味。

今年 1 月,Lux 发布了 Halide 第三代公开预览版,Sandofsky 表示他将继续全职运营 Lux,并与知名设计工作室 The Iconfactory 和调色师 Cullen Kelly 合作开发新版本。

▲ 图|Lux

今年 2 月,在接受《Inc.》杂志采访时,Sandofsky 还阐述了一个颇具哲学意味的观点:

现在的 iPhone 照片过于「完美」,以至于变得平庸。

而新版 Halide 将会自带一个「Process Zero」功能,旨在绕过所有 iPhone 预设的相机算法(比如令人深恶痛绝的 Deep Fusion),让用户拍出「不那么完美但更有个性」的照片。

从今往后,Halide 这个产品,不想再给苹果的应用生态唱「样板戏」了。

正相反,它要举起反抗苹果的大旗了。

▲ 图|Halide.cam

而在苹果那边,Sebastiaan de With 和苹果设计部门都在经历一轮深刻变革。人机交互设计副总裁 Alan Dye 离职,资深设计师 Stephen Lemay 接任。

同一时间,苹果还在继续推进从 Liquid Glass 到整个 UI 系统的视觉翻新。de With 的理念能在多大程度上影响这个进程,仍然是未知数。

▲ 图|Wccftech

我们无法预判这场 Lux 创始人之间的纠纷,最终会以何种方式收场。毕竟双方各执一词,诉讼尚未进入审理阶段。但无论结果如何,它都触及到了 App Store 生态中最敏感的神经。

过去二十多年,苹果开发者社区会反复追问自己:「当苹果做了你的功能时,你该怎么办?」

现在,这个问题变成了:「当苹果直接来挖你的好友兼联合创始人时,你又该怎么办?」

没人有现成的答案。

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一台造梦,一台赚钱,苹果 50 周年还藏了两台新 iPhone

作者 周奕旨
2026年3月20日 19:46

本周,苹果在成都召开了特别活动,纪念苹果诞生 50 周年。

与庆祝氛围相应的,是在元旦以来不到 3 个月的时间里苹果极其密集的发布动作——MacBook Neo、两款常规 MacBook 迭代、两台全新显示器、主打下沉市场的 iPhone 17e,以及迟迟到来的 AirPods Max 2 轮番登场。

阵容堪称豪华,力度前所未有。

而 50 周年的高潮,依旧放在了全年最重要的秋季发布会——在九月,苹果将发布两款定位相对高端、售价也相应较贵的 iPhone。

折叠 iPhone Ultra,售价近两万

对于今年的秋季发布会来说,折叠 iPhone 毫无疑问是重中之重。

在迟到了七年后,这个市值万亿的公司终于等到了它认为成熟的折叠技术,一举进入折叠形态的市场。

这台可能被冠以 Ultra 之名的折叠 iPhone,其实我们已经爆料过不少。大而全地概括这台从未出现在苹果产品线的手机,大致是「打开无折痕,看着像 iPad、合上是 iPhone」。

折叠 iPhone 的外屏和内屏有可能落在 5.3-5.5 寸和 7.6-7.8 寸附近,内屏是一块长宽比约为 1.4 比 1 的宽屏,比较类似我们熟悉的 iPad mini。据彭博社记者 Mark Gurman 透露,为了适应这种全新的形态,iOS 将引入侧边栏,并落地更彻底的分屏多任务处理。需要明确的是,苹果并没有把 iPadOS 生搬硬套进来的打算,手机依然是手机的灵魂。

为了把展开后的厚度压缩到 4.5-4.8 毫米左右,苹果的取舍极其果断。这台天价机器砍掉了极其占用空间的面容 ID 和长焦镜头,让缺席已久的 Touch ID 在电源键上迎来复活。经典的灵动岛也随之消失,取而代之的是占地面积更小的单挖孔。

同时,实体 SIM 卡槽彻底成为历史,全面拥抱 eSIM,而在机身内部,苹果打磨已久的自研 C2 基带芯片将首次亮相。

妥协换来的是高昂的代价。华尔街分析师算过一笔账,哪怕极力控制支出,其 BOM 成本可能依然高达 800 美元,起售价更是直接飙升至 2000 美元。

关于这台折叠 iPhone 的更多技术细节,你可以回顾我们此前的深度报道:https://mp.weixin.qq.com/s/bvN7whUPFtdnCiWonW2LUw

最近一年,折叠 iPhone 的消息铺天盖地,从关注度来看,市场显然十分关心折叠 iPhone 的首秀表现。但近两万的售价、首代产品的实验性质,都注定了它并不是苹果今年绝对走量的机型。

真正更贴近大众、能扛起苹果 50 周年销量大旗的主角,还是被折叠 iPhone 分走注意力的 iPhone 18 Pro 系列。

走向专业的 iPhone 18 Pro

去年秋天,苹果重塑了 iPhone 17 Pro 系列的外观:镜头模组横向拉伸成一片「高原」,机身换用铝合金以减重散热。但视线下移,金属背板中依然镶嵌着一块玻璃。

原因无他,庞大的 MagSafe 生态已是 iPhone 体验的基石,为了给磁吸功能让路,这块玻璃成了背面不可割舍的自留地。

背部设计的改变见仁见智,但可以预料到的是,一套工业设计语言一旦成型,往往会贯穿数代产品。从目前可靠的爆料来看,今年的 iPhone 18 Pro 在大体轮廓和屏幕尺寸上,依然会沿用这套成熟的模具。不过 MagSafe 区域的玻璃会采用更趋近铝合金机身的相应配色,让机身看起来一体性更强。

转回机身正面,灵动岛的变化一直是 iPhone 18 Pro 系列的焦点,我们一共收集到三种消息:

The Information 在 25 年底表示 iPhone 18 Pro 会采用打孔方案,将 Face ID 放在屏下,只保留摄像头。

再之后,主流消息表示灵动岛依旧会保留,将会缩小约 35% 左右。这背后可能是用的一种名为超透镜的技术。关于这个技术,你可以回顾我们之前的报道:https://mp.weixin.qq.com/s/B58ucyVZ9eRyRlBkkaXYbQ

但最近,微博的知名爆料人 @数码闲聊站 则表示根据供应链来看,这次 iPhone 18 Pro 的灵动岛将复用 iPhone 17 Pro 的方案,大小和设计不会有明显变化。

从微博知名爆料人 @i冰宇宙 发布的信息来看,iPhone 18 Pro Max 也许会比前代更厚,从 iPhone 17 Pro Max 的 8.75mm 上升到 8.8mm,重量也随之超过 240 克,这意味着 iPhone 18 Pro Max 将会成为自 iPhone 14 Pro Max 以来最重的 iPhone。

不过,随着厚度与重量的双重增加,iPhone 18 Pro Max 的电池容量有望跨入 5100 到 5200 mAh 的大关,获得更长的续航。

除了握在手里的分量,映入眼帘的色彩同样是重头戏。每年为 Pro 系列钦定一个专属配色,早已是苹果撩拨市场的保留曲目。iPhone 17 Pro 的星宇橙赚足了眼球,而今年,多方信源都将目光锁定在了一抹深邃的「勃艮第红」上。这是一种亮度偏暗的酒红色。如果消息属实,这将是继 iPhone 14 系列之后,红色系时隔多年的再度回归。

在 iPhone 17 Pro 的评测中,我曾经得出过一个观察:

iPhone 17 系列的发布,是 iPhone 正式走向多样化的元年——苹果终于开始正视用户群体的多样性,你不再需要在几个相似的选项里做排除法,或是为不需要的功能白白付钱,而是可以根据自己的预算和最核心的需求,直接找到那个「天选之机」。

这段话看起来可能有些晦涩,换言之,标准版和 Pro,从「高低配」变成了「不同人的专属工具」。不需要专业功能的用户,不用再为类似高刷这样的功能额外付钱,换来一台不能完全用上的 iPhone 了。

而 iPhone 18 Pro,会继续延续专业化这条道路,往前迈步——据苹果供应链分析师郭明錤爆料,苹果打算为 iPhone 18 Pro 系列的主摄加入一个传统摄影里的老朋友:可变光圈。

把可变光圈塞进手机并不是什么新鲜事。早在 2009 年的诺基亚 N86 上就出现过三档可变光圈,后来三星 Galaxy S9 也用双档光圈来解决暗光噪点和强光过曝的矛盾。国产厂商也在影像竞争中陆续尝试过借助可变光圈路径打造产品优势。

但这种精密物理结构,在静态影像上的增幅其实没想象中大——在手机极小的 CMOS 传感器限制下,光圈数值的微小变化,带来的背景虚化差异其实并不明显。哪怕你把光圈开到最大,真实的物理虚化效果也远不及全画幅相机。

现在仍然保留可变光圈的手机厂商,更多是利用光圈变化的物理数据,去辅助 AI 算法算出更自然的虚化。

而与大多数厂商加入可变光圈更多是辅助静态影像的虚化不同,结合苹果这几年在视频领域的发力,我们可以合理推测苹果的目的,其实是为了更专业的视频录制。

对于专业视频创作者来说,想拍出具有电影感的动态模糊,快门速度通常需要固定在帧率的两倍(比如 24 帧视频对应 1/50 秒快门)。但在大晴天的户外,保持这么慢的快门速度,画面必定会严重过曝。传统摄影师的解决办法是在镜头前拧上一片 ND 减光镜。

▲ 外置 ND 滤镜体积相当大

而有了机械可变光圈,iPhone 18 Pro 就能在强光下直接物理缩小光圈,减少进光量,从而在不破坏画面曝光的前提下,尽量降低快门速度。

为视频服务的思路,符合时代的潮流,也符合苹果对视频持续专业化的逻辑。

搭配可变光圈登场的,是一颗由三星定制的三层堆叠图像传感器。根据台湾供应链出版物《DigiTimes》报道,这枚带有三层电路的相机传感器使用的技术被称为 PD-TR-Logic,带来更快的快门响应速度,成倍增加画面的动态范围,并大幅压低暗光下的噪点。

不过,这个传感器的消息来自 2025 年初,不能完全保证顺利落地,也不能确认这枚传感器是否会出现在 Pro 系列上。

另外,微博 @数码闲聊站 称苹果将在 iPhone 18 Pro 系列上持续优化长焦。在此之前,iPhone 17 Pro 的长焦传感器尺寸与像素数都得到了提升,而在下一代,苹果打算继续升级这颗长焦的光圈,以获得更大的进光量。

当然,iPhone 18 Pro 系列上也会引来从不缺席的升级——A20 Pro 芯片。

这颗芯片将首批采用台积电最新的 2 纳米制程工艺。在芯片的世界里,更小的纳米数意味着能在同样大小的面积里塞进更多的晶体管。与 A19 相比,A20 Pro 的性能提升了 15%,而功耗则大幅降低了 30%。

这颗芯片采用台积电的 WMCM(晶圆级多芯片模块)封装技术。简单来说,就是把曾经分开摆放内存和 CPU、GPU、神经网络引擎集成在了同一块晶圆上。数据传输的物理距离缩短,带来更快的响应速度,也缩减了主板的占地面积。

▲ 示意图由 Gemini 生成,图片来自 @Wccftech

有了顶级的算力,自然要配上更通畅的连接。苹果预计将在 iPhone 18 Pro 上搭载新一代自研 C2 基带芯片。经过 C1 和 C1X 两代探索后,自研基带终于要登上 iPhone 旗舰级舞台了。

看完目前的传闻,我们已经大致对 iPhone 18 Pro 系列有了个预期——昂贵的 2 纳米芯片、复杂的机械光圈、全新的基带、更大的电池。

悬而未决的灵动岛,也将在不久后彻底敲定——

按照苹果的产线节奏,三月底这个时间点,iPhone 18 Pro 系列正处于从 DVT(设计验证测试)向 PVT(生产验证测试)过渡的关键隘口。

▲ 苹果新品研发制造流程

通俗点讲,就是准备开启小批量试产的阶段。

这意味着这部将在半年后面世的新手机,已经确定了大部分规格。等到四月,市面开始流出零零散散的 CAD 图片时,说明 DVT 已经进入尾声,手机的物理外型和三围尺寸彻底钉死。

到那时,灵动岛这种能够影响到外观的设计也将彻底落定。

当然,我们更在意 iPhone 18 Pro 系列的价格,会不会随着功能升级和内存涨价而暴涨?

好消息是,据分析师郭明錤透露,尽管台积电 2 纳米芯片的制造成本飙升了至少 50%,且行业内存报价也在大幅上涨,但苹果内部的基调是「尽可能不涨价」。

在手机普遍涨价的环境里,如果 iPhone 18 Pro 系列的价格真的稳住了,那毫无疑问会进一步增加苹果的竞争力。

翻看今年 1 月底公布的财报,单季度 852.7 亿美元的 iPhone 销售收入,足以证明苹果只要苹果愿意在产品上给点真诚的新东西,iPhone 的护城河依然深不可测。

这个诞生快二十年的老伙计,非但没有步入暮年,反而展现出了极其强悍的生命力。

▲ 图片来自 @App Economy Insights

但漂亮的财报,并不意味着通向未来的免死金牌。

此时的苹果,正处在多个浪潮的交汇处:公司成立半个世纪的荣光、掌舵人即将交接的隐秘暗流、AI 浪潮重塑一切的狂飙突进,以及近在咫尺的 iPhone 20 周年纪念。

这些节点单独拎出任何一个,都足以让一家科技巨头迎来巨变,而苹果必须在面对它们的全面叠加。

在洪流之下,这个曾经改变世界的巨头,能保持住势头吗?

答案尚待揭晓。

让我有个美满旅程

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专访苹果医学家:房颤患者,为什么应该戴一块 Apple Watch?

作者 苏伟鸿
2026年3月17日 16:35

今天,苹果为中国大陆的 Apple Watch 带来了一个全新功能:移动脉率房颤迹象记录软件功能。

想要打开「房颤迹象」功能的用户,不需要更新到最新的 iOS 或 watchOS 系统,功能后续会逐步开放。

开启路径如下:打开 iPhone 上面的健康 App,点击底栏「搜索」的放大镜图标(iOS 26)或「浏览」图标(iOS 18 及之前版本),然后在「健康类别」中选择「心脏」一栏,往底下拉就能看到「房颤历史」。

看到这里,你是不是已经准备按照步骤操作开启了?且慢!这个功能没那么简单,屏幕前的你,大概率用不上。

所以,房颤迹象记录究竟是什么?又为谁而来?借着新功能上线之际,爱范儿和苹果健康团队的科学家 Asha Chesnutt 聊了聊。

Asha Chesnutt 博士是一名美国内科医学委员会资格认证的医师,曾经在俄勒冈诊所工作,现任苹果的临床专科医生。

隐形杀手:房颤

在聊新功能之前,先要弄清一个问题:什么是房颤,为什么需要记录它?

我们每个人的心脏中都有一个天然「起搏器」,名为「窦房结」,它会定期发出电信号告知心脏跳动。

当心房出现异常电信号,导致心房与心室的节律失去同步,产生高频但无效的收缩,这就是「心房颤动」,属于最常见的一种心律失常。

正常人的心率一般在每分钟 60–100 次,而房颤患者的静息心率通常会升高到 100–120 次,极端情况下甚至可能达到 300 次

Nature 的一篇文献显示,亚太地区 2023 年共有 8000 万房颤患者,中国是患病率最高的国家之一,有 3275 万患者,并且这个数字还会不断上升。为了提高房颤预防和认知,每年的 6 月 6 日,都是中国的「房颤日」。

虽然房颤通常被视作是一个「老龄病」,但匹兹堡心血管研究中心调查发现,65 岁以下房颤患者的案例数量占总数四分之一以上,在吸烟、肥胖、高血压、睡眠障碍、精神压力大这些因素影响下,房颤已经开始盯上了年轻人。

更棘手的是,房颤往往具有隐匿性。40% 的患者几乎没有明显症状,仍然可以正常生活;但在部分情况下,也可能出现心悸、疲劳、气短或心跳过快等表现。

真正的风险在于并发症。长期未被发现或治疗的房颤,可能增加血栓、心力衰竭等风险,其中中风的概率会提高约 4~5 倍。因此,及时发现并记录房颤迹象,对预防严重后果尤为关键。

▲ 房颤形成心脏血栓,血栓进入大脑,造成中风

有研究发现,即使为 65 岁以上人群进行常规心电图检查,也没有明显提升房颤的检出率。想要更准确地筛查房颤,往往仍需要依赖更专业的设备,甚至是植入式监测装置。

这也意味着,不少房颤患者在没有明显不适的情况下,难以主动就医,而常规体检也难以及时发现问题。房颤如果长期未被识别和干预,就可能在不知不觉中增加更严重并发症的风险。

首都医科大学附属北京安贞医院心律失常中心主任龙德勇教授认为,许多患者对房颤危害认识不足,除了加强普及和早期筛查,也应推广智能手表这样的可穿戴便携式心电监测设备。

移动心电图房颤提示,以及移动脉率房颤提示,这两个 Apple Watch 功能主要的功能就是「预警」,能够帮助用户识别房颤的心率不齐迹象,相关功能已经在 2021 年随着 watchOS 8.3 和 iOS 15.2 上线国行,在 iPhone 上「手表」App 的「心脏」页面中可以打开。

几乎全天被佩戴在身上的 Apple Watch,即使无法准确检测心脏病问题,也能及时检测到身体细微的病变,提醒用户去进行专业筛查,是对房颤「隐蔽性」的一种辅助解决方案。

但预警仅仅是针对未确诊的大众用户,经过专业医学检查后确诊房颤的患者,他们是一个同样需要帮助的群体。

记录房颤,很重要

这次上线的新功能,全称为「房颤迹象记录」,它不是一个「预警」,而是一个「记录」的功能。

Chesnutt 博士表示,「心率不齐通知」功能与这次更新的「房颤迹象」功能,两者是互斥的,两个只能打开一个。因此对于非患者用户来说,只需要打开房颤提示功能,帮助检测潜在的风险。

开启「房颤迹象记录」后,用户需要一周内至少佩戴 Apple Watch 5 天,每天佩戴时长不低于 12 小时,手表会综合多种参数,估算患者在一周的时间内,有多少比例的时间心脏是处于房颤的状态中,也就是所谓的「房颤负荷」,是针对「房颤」这一疾病的辅助工具。

当收集了足够的数据,Apple Watch 会在每周一显示每周的提示信息,提醒用户前一周出现房颤的时间百分比估算,将这个「隐形杀手」变为「有形记录」。

Chestnutt 博士告诉爱范儿,这个功能的诞生,也建立在苹果长时间以来对数字健康的洞察:

以往,佩戴 Apple Watch 的用户,当它们收到 IRN 的心率不齐的提示,经过专业诊断确诊后,Apple Watch 好像就失去了作用。而「房颤迹象记录」,就是着眼于确诊后继续跟踪和检测相关病情。

针对房颤这个慢性病,长期观测更是治疗的关键。

研究发现,房颤负荷与未来中风风险之间可能存在线性关系,两者之间存在剂量效应,房颤发病时长的累积会带来更高的卒中风险。

因此,医生需要结合患者的房颤负担情况,判断是否需要使用口服抗凝药来预防卒中。

由于房颤发作的症状比较隐蔽,单纯依赖「房颤是否复发」难以全面评估治疗效果,而量化的房颤负荷监测,能够作为心房颤动消融术和其他治疗方案的有效性参考依据。

但房颤是一个「阵发型」的疾病,可能一周只会发作一次,每次只有几分钟,症状也许会相当隐蔽,但患者不可能 24 小时都在医院接受专业的检测治疗,他们需要一个能随身长时间佩戴的检测仪器。

贴片式检测器虽然专业,但体型较大,使用起来也不方便;Apple Watch 不能当作诊断依据,好处在于可以长时间佩戴,并且不会让患者自我感觉像一个病人。

▲ 动态心电监护器 Zio Patch

Apple Watch 记录的房颤负荷数据,可以以专业的 PDF 图表数据导出、分享。方便专业的医生参考,根据房颤的发作频率,设计治疗方案。

在专访过程中,Chestnutt 博士多次强调了 Apple Watch 在房颤迹象记录上的准确性。苹果的临床试验中,会将 Apple Watch 和美国食药监局推荐的检测仪器验证对比,两者数据相差不到 1%,这些试验报告都能被公开检索。

据爱范儿了解,在一些大型三甲医院中,包括 Apple Watch 在内的智能手表,已经成为了心血管医生推荐患者佩戴的工具,用来帮助患者进行预警和初筛。

至于 Apple Watch 的房颤迹象检测功能,Chesnutt 博士也认为它能在专业治疗中起到作用:

苹果的所有健康功能,核心作用都是为患者提供更充分的健康信息,让他们在就医时能和医生进行更有依据的沟通,而非替代诊断或医患互动。对于一些患者来说,他们每次就诊的时间很有限,因此为主治医师提供尽可能多的信息很重要。

在传统医疗体系中,房颤管理往往由医生主导,但这种疾病与患者的日常生活习惯密切相关,因此同样需要患者在日常生活中参与。

以往,医生只能建议患者写日志记录,复诊时描述症状,不仅受主观影响,而且也不够准确。要想进行症状的记录,就必须佩戴侵入式的检测仪。

这正是 Apple Watch 能发挥价值的地方。Chesnutt 博士指出,房颤发作和生活方式密切相关,而房颤迹象记录功能,除了收集心脏数据,还会结合用户的运动时长、睡眠、体重、酒精摄入量以及正念时长等信息,方便用户回溯,交叉对比房颤发作和哪些生活因素有关。

从异常心率检测,到房颤负荷,苹果围绕「房颤」这个隐形的杀手,打造了一个闭环的、可感的、量化的健康管理方案:Apple Watch 替用户发现风险,用户去医院体检,如果确诊了,还能继续记录数据,用于临床治疗参考。

从患者成为健康主理人

Apple Watch 房颤迹象的记录,不能代替完全的医疗诊断,更重要的意义在于,它「赋能」了患者,让他们进一步参与疾病管理。

国家药监局官网的公示中,Apple Watch 房颤迹象记录功能被注册为「第二类」医疗器械,与体温计、口罩这些公共卫生产品并列。

这类产品不能直接作为治疗处方和诊断依据,更大的意义,在于将普通人的「生病焦虑」,转化成了「确切的答案」。

除了症状带来的影响,心理上对病况的未知,同样会为患者带来焦虑。体温计的诞生,让普罗大众即时就能判断自己的身体状况,是否恶化好转,需不需要进一步治疗和就医,不用再去「猜」,确切的体温数字会帮你决策。

Apple Watch 扮演的就是这种角色,将症状更为隐蔽的房颤,以一种相对简单的方式,被进一步检测,并被量化成一个具体的数值,还能和其他身体数据进行交叉对比。

患者在这个过程中,也从相对被动的角色,转变为自身健康的管理者,而这种「掌控感」本身,就能为他们带来实实在在的心理助力。

不少人买 Apple Watch,是为了多一份「心安」:在风险来临之前被提醒,在异常出现之初被看见。那些从体征波动中捕捉到的细微信号,或许不能直接替代诊断,也能让人更早迈出回到健康的那一步。

但当我们把期待从「预警」推向「管理」,门槛也随之陡然升高,需要更高的准确性、更长期的数据积累,以及更贴近医疗体系的能力,这些都让智能穿戴一度止步于边缘。而真正需要这些能力的人,恰恰是那些无法被频繁、持续监测覆盖的患者。

变化正在发生,依托长期积累的海量健康数据,以及与医疗研究体系的协作,苹果正一点点把可穿戴设备推向更深的水域,「房颤迹象记录」就是其中一个成果。

Apple Watch 从来不为取代医生而来,它更聚焦于「患者」,或者说用户:你不再只是那个等待被诊断的人,可以更早一步,理解和掌控自己的身体健康。

文献参考:

Yang SY, Huang M, Wang AL, Ge G, Ma M, Zhi H, Wang LN. Atrial fibrillation burden and the risk of stroke: A systematic review and dose-response meta-analysis. World J Clin Cases. 2022 Jan 21;10(3):939-953. doi: 10.12998/wjcc.v10.i3.939. PMID: 35127908; PMCID: PMC8790433.

Wong, C.X., Tse, H.F., Choi, EK. et al. The burden of atrial fibrillation in the Asia–Pacific region. Nat Rev Cardiol 21, 841–843 (2024). https://doi.org/10.1038/s41569-024-01091-1

Uittenbogaart SB, Verbiest-van Gurp N, Lucassen WAM, Winkens B, Nielen M, Erkens PMG, Knottnerus JA, van Weert HCPM, Stoffers HEJH. Opportunistic screening versus usual care for detection of atrial fibrillation in primary care: cluster randomised controlled trial. BMJ. 2020 Sep 16;370:m3208. doi: 10.1136/bmj.m3208. PMID: 32938633; PMCID: PMC7492823.

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苹果折叠屏:打开像 iPad,合上是 iPhone,但…

作者 周奕旨
2026年3月12日 15:16

每年的 iPhone 春季发布会一结束,秋季发布会的新 iPhone 爆料往往就八九不离十了。

今年的看点,当然是折叠屏 iPhone,有消息称,苹果将为这款产品冠上 iPhone Ultra 的名字。

阔折叠、无折痕以及高达 2000 美元的售价,爱范儿此前也多次报道过。而据彭博社记者 Mark Gurman 最新爆料,折叠 iPhone 展开时,就是一台小 iPad。

▲ 假想图由 Gemini 生成

折叠是 iPhone,展开像 iPad

苹果迟迟没有推出折叠屏手机,主要有两大顾虑——内屏太窄,折痕太深。

综合此前的产线动静来看,苹果打算用一台横向拉宽的内屏来解决第一个痛点——折叠 iPhone 的外屏和内屏有可能落在 5.5 寸和 7.8 寸附近,并且内屏不是常见的正方形,而是一块长宽比约为 1.4 比 1 的宽屏。

这个形态有些眼熟。

如果你对折叠屏市场有所了解,脑海里大概已经浮现出了初代 Pixel Fold 或是OPPO Find N2、华为 Pura X 的轮廓,明显有别于三星细长的遥控器造型。

也就是说一旦这台手机完全展开,你面对的几乎就是一块尺寸等同于 iPad mini 的内屏。

显然,以阔折叠形态,换取展开后较宽的内屏的固然没错,但又一个新问题顺理成章地摆在苹果面前:较宽的内屏意味着它的形态与传统手机有非常大的出入,怎么让这个形态好用?

根据 Mark Gurman 的爆料来看,苹果的对策,是给现有的 iOS 「动手术」——苹果打算沿着屏幕左侧加入侧边栏,并且要求开发者把 iOS 的界面适配成类似 iPad 的横屏模样。

同时,Android 手机让 iPhone 用户眼馋了多年的「分屏」功能也终于要落地了。在这块宽阔的内屏上,同时并排跑两个 app 将成为最基础的常规操作。

不过,这个类 iPad 的解决方案,并不意味着折叠 iPhone 上面会跑一个 iPadOS。爆料中直接指出苹果并没有打算将 iPadOS 引入折叠 iPhone,打不开原生的 iPad 软件,更不会有复杂的窗口化悬浮功能。而是维持 iOS 系统的简单多任务处理系统,在这个基础上打造更类似 iPad 的界面。

iPhone 与 iPad,依旧泾渭分明。

说到底,面对这台即将问世的设备,苹果恪守的逻辑底线极其清晰:在这台即将到来的折叠 iPhone 上,合上必须是干练的 iPhone,展开则像一台小 iPad。

Touch ID 回归,挖孔屏登场

聊完了软件生态的新消息,我们再看一下苹果的第二个顾虑:折痕太重。

折痕问题老生常谈,虽然从长久以来的读者反馈来看,这个问题往往是「用者无心,旁观者嫌弃」,一旦屏幕亮起,真正沉浸在内容里的人很难分心去注意那条沟壑。但对于苹果这家极其注重视觉效果的公司,的确很难忍受一条横跨屏幕的沟壑。

我们之前多次扒过苹果产线端的专利链条,他们与老对手三星达成了合作。

为了这块屏幕,苹果砸下重金,逼着三星放弃了沿用多年的 Y-OCTA 封装工艺,转而为苹果单独开发了一套 In-cell 触控方案。简单来说,这项技术直接把触摸传感器塞进了发光像素内部,变相削减了屏幕薄膜的厚度。

在折叠屏的物理世界里,屏幕哪怕薄上一微米,弯折时产生的应力就会成倍减少。更薄的屏幕结构,意味着更小的折叠阻力,也给光学胶留出了更充裕的填充空间。这正是苹果敢于叫板「无折痕」的核心底牌所在。

同时,苹果也很注重折叠屏幕的耐用性,希望解决折叠屏普遍存在的可靠性顾虑。

具体的技术细节可以看看这篇文章:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjgzMTAwODI0MA==&mid=2652423800&idx=1&sn=a4510a9c8cea7a2adacd47933d79987b&scene=21&poc_token=HJdUsmmjvhFuDC03HQ8hlsFS8FrO7vyR3l3Cr8ug

事实上,许多折叠屏手机都在攻克折痕问题,我们已经看到了 OPPO Find N6 的解决方案,而下半年的三星 Galaxy Z Fold 8,大概率也会将「无折痕」作为重点。

▲ OPPO Find N6

两大核心痛点都有了应对方案,这台机器的物理轮廓其实已经相当清晰。但当我们把目光扫向机身细节时,会发现在这台折叠 iPhone 上,苹果还是做了不少妥协。

根据此前的爆料,折叠 iPhone 的展开厚度约为 4.5mm,比目前的 iPhone Air 还要薄。

而最新的爆料指出,因为机身结构问题,折叠 iPhone 将舍弃 Face ID 为轻薄让路,转而采用 Touch ID 方案,集成在侧边电源键上。

自 2022 年的第三代 iPhone SE 之后,实体指纹解锁阔别主力机型多年,终于以一种无可奈何却又极其合理的姿态完成了回归。

随着 Face ID 的离开,我们熟悉的灵动岛也将不复存在。

内外屏的前置摄像头,都换成了占地面积更小的单挖孔。有消息称苹果其实也在内屏上挣扎过,同时测试了屏下摄像头方案,但最终因为画质原因还是选择了挖孔。

但好消息是,灵动岛的交互功能没有随着物理结构一起消失,系统提醒、实时活动等信息将依旧以你熟悉的方式运行。

翻看机身背面,这台标价昂贵的机器在影像模组上也做了减法。

Mark Gurman 称折叠 iPhone 将比目前的 Pro 系列少一颗摄像头,我们推测被砍掉的,大概率是极其吃厚度和空间的长焦。

从最近密集爆料的 CAD 图来看,这套双摄排布基本遵循 iPhone Air 的置顶高原设计,与假想中 Air 2 的形态不谋而合。

顺着这个思路往下看,实体 SIM 卡槽在这台机器上也没有了容身之所。此前的爆料指出,折叠 iPhone 将全面倒向 eSIM。

藏在机身深处的,是苹果打磨已久的自研 C2 基带以及 N1 通讯芯片。

显然,这台 iPhone 虽然亮点不少,但诸多妥协,也难以撑起 iPhone Ultra 的名号。

更重要的是,新形态的产品,通常也会拉低利润率。

有华尔街的分析师算过一笔账,哪怕在极力控制支出的情况下,这台折叠 iPhone 的 BOM 成本可能会高达 800 美元,远超常规直板机型四五百美元的区间。

极高的成本带来了高昂的定价,爆料指出它的售价定在 2000 美元,将大幅刷新 iPhone 的起售价。

比定价更让人喘不过气来的,是迫在眉睫的内部增长压力。

主打轻薄的 iPhone Air 试水遇冷,颠覆性的 AI 硬件又迟迟不见真容。在这样一个青黄不接的节骨眼上,传统的 iPhone 依然是撑起这座万亿商业帝国的绝对承重墙,不容有失。

作为家族里最昂贵的新面孔,折叠 iPhone 自然被推到了聚光灯下,扛起为苹果寻找新增长点的重任。

爱范儿过往的报道中,一直反复强调这个判断:

苹果选择进入一个市场的逻辑,从来不是基于「我也能做」,而是「我能做对」,并且做好。

但「后发制人」的经验,在折叠 iPhone 上也需要打个问号——

折叠屏早就不是什么新鲜形态。

各大手机厂商已经在屏幕材质、铰链齿轮、机身重量上卷到极致,把折叠屏从一个易碎的试验品,打造成了流水线上的成熟商品。

距离三星推出首款折叠屏手机已经过去了七年,连三折叠这样「秀肌肉」的产品都已经上市一年多了,此时苹果的折叠屏上市,多少会给人一种跟风的感觉。

在这个早已被透支了新鲜感的赛道上,单靠一块更平整的折叠屏或是一个适配大屏的系统,真的能让 iPhone Ultra 复刻 iPhone 6 Plus 的成功?

答案还不明朗。

让我有个美满旅程

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一口气开 60 个应用根本不卡?MacBook Neo 真的很能打!

作者 苏伟鸿
2026年3月10日 21:09

苹果 MacBook Neo,一诞生就迅速让互联网分裂成了旗帜鲜明的两派。

反对者的口诛笔伐,主要集中在这台电脑处处「砍一刀」的配置,以及 8GB 和手机芯片的低性能,认为 MacBook Neo 是一台难堪大用的「小天才电脑」。

支持的声音则更多围绕在 4599 元的标价,国补后 3909 元,叠教育优惠 3400 元,比同期出的 iPhone 17e 还便宜,要啥自行车?

究竟是电子垃圾,还是真香之选?爱范儿已经提前拿到了 MacBook Neo,带你由外到内,好好认识这台 Mac 家族的新物种。

省流版:

  • 做工非常优秀,和MacBook Air 差距不大
  • 屏幕通透度有所打折
  • 能用剪映轻度剪片
  • 机械触控板手感依旧优秀
  • 续航能用一天

Neo 的外在:做工顶级,果味在线

MacBook 身上最「Neo」的,当然是这个外观设计,我相信这也是不少人向往它的原因。

如果说 MacBook Pro 的配色和外观是沉稳的「专业风」,MacBook Air 是干练的「精英风」,那么 MacBook Neo 就是更活泼年轻的「青春风」,更契合「Neo」这个后缀。

爱范儿手上的这台配色是「柑橘黄」,其实就是浅黄色,总体比较明艳。除此之外,还有同为「水果风」的桃粉色,以及更低调的银色和靛蓝色。

MacBook Neo 的 A 面边缘做了圆润的过渡,机身的一体性会更强,也更有可爱的感觉。作为对比,MacBook Air 的 A 面边缘采用了直角设计。

▲ 左:MacBook Air,右:MacBook Neo

还有一个细节,MacBook Neo A 面的苹果 Logo 并不是 Air 和 Pro 同款的高亮工艺,而是磨砂材质。爱范儿手上这台工差略大,Logo 和机身之间的接缝明显。

对于最近十年的 MacBook 来说,Neo 的外观绝对是「Neo」的,不仅是因为设计够「新」,还因为它为这个产品线带来了前所未有的「活力」。

圆润的外观,加上更厚的机身和更小的尺寸,MacBook Neo 会比 MacBook Air 看起来稍微「笨重」一点,重量其实和 MacBook Air 一致,都是 1.23 千克,依旧属于便携的范畴。

MacBook Neo 绝对算得上同价位中做工、材质最扎实的笔记本电脑,或许没有之一:铝合金机身虽然工艺不比 MacBook Air,摸起来会稍微粗糙一点,不过质感依旧在线;用力按压 C 面键盘,MacBook Neo 也展现出极强的刚性,不会轻易变形。

继承了以往 MacBook 的优良传统,MacBook Neo 同样可以轻松实现单手开合,这几乎是在高端笔记本上才能看到的配置。

当你打开 MacBook Neo,它的缺点就会开始显现。

13 寸的屏幕比 13.6 寸的 Macbook Air 要小一圈,边框确实要粗上不少,梦回 6 年前的 MacBook Air M1,好在没有扎眼的刘海,也做到了四边等宽。

▲ 左:MacBook Air M1,右:MacBook Neo

如果你是冲着一块优秀屏幕买 MacBook Neo,那它的现实效果可能会让你失望。缺少 P3 广色域,MacBook Neo 这块 sRGB 色域屏幕在色彩上首先略逊 MacBook Air 一筹,鲜艳程度要打折扣。即使峰值亮度一致皆为 500 nits,Neo 的屏幕也没有 Air 那么通透,会显得有点黯淡。

▲ 左:MacBook Neo,右:MacBook Air

这块屏幕并不差,只是你能感觉到,苹果在其上做出了取舍。

需要注意的是,这块屏幕的观感也相对因人而异,编辑部有不少人觉得 MacBook Neo 屏幕略糊,也有人觉得依旧顶级。如果你很看重屏幕的观感,建议到线下亲自看看 Neo 的表现,更建议直接加钱买 Air 或 Pro。

和屏幕一样略显黯淡的,还有下方的键盘。MacBook Neo 的白色键帽颜值不错,但并没有键盘背光。

你可能会说,现在大部分人都会盲打,背光重要吗?其实缺少背光,给人心理上造成的影响,比实用价值更大,它会让你觉得,这款入门笔记本,确实在配置上略显「吝啬」。

除此之外,这款键盘手感也能算得上优秀,和它的外观一样,很接近妙控键盘配件,比 Air 要清脆一点。

如果想要指纹 ID 解锁,必须要加价购买 512GB 的版本,256GB 的基础款只有一个锁屏按键。

键盘下方的触控板,也是一处明显的「减配」,引发了不少讨论。和 MacBook Air/Pro 不同,MacBook Neo 的触控板采用了机械结构,不支持力度感应。简单来说, 那就是它是真的可以「按下去」的,并不是 Air 和 Pro 那种通过线性马达模拟点击感的「黑科技」。

这个减配带来的影响远比想象中要小,不管是拖动还是点击,MacBook Neo 的触控板还是熟悉的 Mac 味,依旧是行业第一梯队。「重压」的交互是没了,不过我也相信,不少 MacBook 用户,甚至都不知道自己的笔记本有一个这样的操作。

另一个给我们带来惊喜的配置,是 MacBook Neo 的扬声器。虽然只是双扬声器,它们的素质却一点不拉垮,听感准确饱满,声场开阔,不管是听歌还是看电影都不在话下。

作为一款「走量」的入门级笔记本,苹果专门在 MacBook Neo 两侧花额外的成本为扬声器开孔,其实也是为了确保这款其至少在影音娱乐能力上不必妥协,平时用户就算买来煲剧看电影,也算得上划算。

不过,由于机身两侧的分布,MacBook Neo 的声压会略逊 MacBook Air 一筹。

如果只看外观、做工、周边配置这些方面, MacBook Neo 绝对不会让你失望,它在耳目一新的情况下,依旧「果味」十足,你能明显感觉到,它和 MacBook Air、MacBook Pro 的差异更多在定位和价格上,基因一脉相承。

Neo 的内在:性能够用,体验惊喜

作为一款入门款机型,MacBook Neo 没有用几年前的 M1、M2 芯片,反而使用的是 iPhone 16 Pro 上的 A18 Pro 处理器,配置为 6 CPU 核心 + 5 GPU 核心,比「满血版」少一颗 GPU 核心。

直接把一颗手机芯片,放在笔记本电脑上,不仅对于苹果,放眼整个行业,也算得上一次「Neo」的尝试。某种意义上,这也是苹果在 A 芯片耕耘超过 15 年,以及 ARM Mac 布局 6 年后水到渠成的结果。

这也带来了非常重要的问题:iPhone 芯片,能很好应付电脑任务吗?

先给出我们的实测结论:MacBook Neo 的性能表现,绝对超出了我们的预期。

为了更直观对比,我们对照了 GeekBench 官网上的跑分,找出和 MacBook Neo 分数最接近的芯片进行对照。

总体来说,MacBook Neo 的性能介乎于 M1 和 M2 左右。虽然已经是 6 年前的芯片,时至今日,M1 轻度办公体验依旧相当能打,编辑部依然有不少编辑还在主力使用 M1 MacBook Air 工作。

浏览网页、写文档之类的中轻度任务,MacBook Neo 处理起来确实比较得心应手,我们打算给它上一点强度,用剪映剪剪 4K 60 帧的 S-Log3 素材怎么样?

在只有一条素材轨道的情况下,MacBook Neo 剪辑、预览起来都还算轻松,加入第二条轨道后就开始有点卡,大体来说三条就已经到达极限。

尝试将一条剪辑过的 4K 60 帧素材,以 4K 30 帧、H.264 格式导出,视频总长 2 分 53 秒,导出总耗时 2 分 58 秒,速度确实不快,但仍处于可以接受的范围内。

其实,当你经常需要在多条轨道剪辑 4K 60 帧的视频素材,已经意味着你已经是一名绝对的专业用户了,显然也不是 MacBook Neo 的目标客群。

客观上讲 ,MacBook Neo 的表现,用来剪一剪日常 VLOG 这样的轻量级视频毫无压力。

我们还想继续上点难度,把一个 在 M1 Ultra Mac Studio 上剪辑的重度 Final Cut Pro 工程文件带到了 MacBook Neo 上,这是一条标准的自媒体商业长视频项目,其中包含了将近 300 条素材切片,大部分为 4K 30 帧格式,并且使用了大量的 FCP 功能和特效,在开启代理的情况下,MacBook Neo 能够勉强预览,掉帧不可避免。

比起 A18 Pro,大家关注的重点,更在于 8GB 的运行内存上。2026 年,Windows 阵营标配 24GB 的更是比比皆是,iPhone 17 Pro 都升级到了 12GB 内存,MacBook Neo 的 8GB 内存,还能拿来做什么?

我们决定来一个「极限测试」:选中 MacBook Neo 里所有 60 个 App,然后全部打开,这其中还包含了飞书、剪映、微信等第三方大型 App。

没有预期中的卡死,虽然开应用的速度越来越慢,但 MacBook Neo 确实能一个接一个应用地打开,打开后可以正常切换、浏览。

很多时候,电脑出现卡顿,未必就是性能不够,可能和我们的使用方式和具体应用有关。Mac World、Wccftech、Engadget、The Verge 这些大型网页,即使我在 16GB 的 M3 MacBook Air 用 Chrome 打开照样会发热卡死,换用 Safari 打开,MacBook Neo 都能轻松驾驭,一点不烫。

当然,这种极限测试结果仅供参考,就算苹果的优化再厉害,8GB 的物理限制还是无法突破的,重度的任务,还是留给 Air 和 Pro 吧。

MacBook Neo 的电池仅有 36.5Wh,和一台 13 寸的 iPad Air 基本相当。对于这台配备手机芯片和平板电池的 MacBook Neo,苹果只给它配备了一个 20W 的充电头——就是随 iPad 包装盒一起送的同款。

虽然这个电池容量不大,但不需要担心 MacBook Neo 的续航。

根据个人实测,MacBook Neo 完全能坚持使用一天:我从早上 8 点半开始一直在用 MacBook Neo 办公,主要就是在 Safari 和飞书中写稿,过程中测试了几次剪映,中间有差不多 一个半小时没有用 Neo,到下午 3 点时,MacBook Neo 还有 50% 的电量。

接口方面,MacBook Neo 配备两个 USB-C 接口,一个 USB 2 一个 USB 3,一个不支持高阻抗耳机的 3.5mm 接口。

其实对于 Neo 的受众来说,这些接口的速率并不重要,只是并不是两个接口都可以外接显示器,如果不小心接在了 USB 2 接口,会出现无法使用的提示。

总的来看,这个 Neo 的内在纸面数据平平,实际表现完全超出期待,而对于大多数人,它的实力已经足够。

Neo 的人群:中小学生,轻度办公

所以,究竟什么样的人适合 MacBook Neo?

虽然爱范儿对这台笔记本的评价相对正面,但我们也必须要指出,它并不适合所有人,选它当主力机,需要非常明确自己的需求和期待。

首先,如果你是爱范儿的长期读者,并且第一时间就打开了这篇评测,MacBook Neo 大概率不会是你的菜,因为作为你是一个数码爱好者,懂得计算机配置,知道怎么用相同的预算,淘一台配置更好的笔记本电脑。

更多没那么懂电脑,分不清「内存」和「存储」的大众,他们只需要一台能上网、聊天、看视频的电脑,MacBook Neo 不仅能完美做好这些任务,还在外观、质感、做工、续航上有显著优势,更重要的是,它背面有一个和那些更贵的 MacBook 一样的苹果 Logo。

苹果官方对 MacBook Neo 的期待,更多放在了中小学生群体。一台扬声器够大声,屏幕够清晰,金属机身耐造,系统干净纯粹,还玩不了太多游戏的 MacBook Neo,完全适合给孩子上网课做作业,平时休闲娱乐。如果家长用的是 iPhone,那管理起来更是方便。

海外教育市场更是 MacBook Neo 的舒适区:同为 599 美元,MacBook Neo 的对手是联想 IdeaPad Flex 5i Chromebook Plus 这类型的产品,一台 8GB +128GB 的 Chromebook,做工、屏幕、质感和系统都远远落后。

至于大学生群体,Mac 并不是我们的首推选项,Windows PC 从来都是更全能的选择。即使决定还是买 MacBook 作为主力机,我们也不推荐购买 Neo,MacBook Air 或 MacBook Pro 能为你可能性无穷的大学生涯提供更高的上限。

对于一些平时工作任务主要和 Office、各种网页打交道的文员、编辑岗位,MacBook Neo 自然也是非常理想的工作用机。

还有一个问题,在同价位 iPad Air M4 性能远超 MacBook Neo 的情况下,我们应该如何做出选择?

虽然 iPadOS 26 在界面、交互上已经开始看齐 macOS,但如果你想要一台用来「工作」的工具,且办公场景比较传统,那 MacBook Neo 这个传统的形态依旧能比 iPad 更顺手。

若你已经有一台主力 PC,iPad 是一个更多面手的辅助形态,日常影音娱乐体验也比 MacBook Neo 更方便,对于大学生来说搭配 Apple Pencil 还能用来做笔记。

当然,上面这些选购建议,都是基于 MacBook Neo 原价以及国补后预计 3500 元的价格作出的。

爱范儿了解到,在国补、电商渠道价、教育优惠以及更多促销手段在,MacBook Neo 还有进一步降价空间,2 字头的价格也并不无可能——有闲钱的情况下,不管买 Neo 来干什么,都算得上超值。

Neo 的本质:新的产品,新的路线

某种意义上,MacBook Neo,一点都不「Neo」。

从配置来看,它像是一台「拼好机」:iPhone 的残次芯片,妙控键盘,iPad 级的屏幕,iPhone 的 USB 2 接口……把这些配置组合在一起,就是 MacBook Neo。网友们甚至都忍不住吐槽:库克都是从哪里找出这些库存的?

甚至根据爆料,连这些新的多彩配色,原本还是 MacBook Air 的废案。

所以,MacBook Neo 到底在「Neo」些什么?

对于「Neo」一词,苹果官方有一个自己的解释:new, exciting, original(新兴的、让人激动的、原创的)。

这三个词要怎么理解?「New」很简单,它就是「Neo」本来的意思,是一个新产品,也是一个新的线路,同时也指向 MacBook Neo 目标人群——新生代的学生,新时代的创作者。

「Exciting」同样很好理解:Mac mini 的大火已经证明,对于一款性价比足够高的 Mac 产品,人们的购买欲望还是很旺盛的。价格亲民,做工顶级,本领过关的 MacBook Neo,自然也能引起不少讨论和购买。

这三个词中最关键的就是「original」,它强调「从头开始」。

今年是苹果公司成立 50 周年,Macintosh 电脑也有 40 多年的历史,这个计算机系列已经塑造出了一个专业,高级, 甚至有点冷俊形象,而 MacBook Neo 更简单、普及,更亲近绝对大众,不管是学龄儿童还是退休老人,抑或是部分上班族,他们都适合使用 MacBook Neo。

这或许也是为什么,苹果没有如外界预期般,给这台笔记本命名为无后缀的「MacBook」,而是五十年来首次启用了「Neo」这个后缀,既没有稀释 MacBook Air、MacBook Pro 这些「Old School」MacBook 的高端形象,同时也能以一个新的面貌重新向世人介绍自己。

「Original」这个和创作密切相关的词汇,也和 MacBook 长期以来的「创意工具」标签呼应——

用 MacBook Neo 这样的入门产品,并不意味着你无法带来激动人心的创造。

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实测 5 万元的苹果 AIPC,比我们想象的还要出色|M5 Max MacBook Pro 评测

作者 马扶摇
2026年3月10日 13:55

如果有 5 万块钱的预算,用来配一台个人电脑,你会怎么选?

放在以前,你可能会把预算的大头放在显卡上——毕竟无论是「玩游戏」还是「下班玩游戏」,有个强悍的 GPU 总归不是一件坏事。

▲ 图|网络

可如今,这个问题变得复杂起来。

以往在 CPU、GPU、主板、内存、硬盘、外设之间有序分布的预算,突然被内存这头「吞金巨兽」打乱。

这下无论计划用电脑做什么,你都会碰到顾此失彼的问题——

大内存、大显存、大硬盘每个都不能缺,但每个都会让钱包滴血。

而在内存乱潮中异军突起的 Mac,恰恰就是上面那个问题的最佳解决方案。

迄今最强的 AI Mac

刚刚过去的春季发布会上,苹果如期带来了 M5 MacBook Pro 的升级版机型,以及配套的 M5 Pro 和 M5 Max 处理器。

作为 Apple Silicon 全面更新台积电 3nm N3P 工艺的结果,两款新处理器在规格上的确没有让我们失望。

其中,M5 Pro 有 15+16 和 18+20 核两种规模,均搭载了去年 M5 上的神经网络加速器,也就是那个「苹果版的 Tensor Core」。

▲ 图|Apple

M5 Max 本次则有 18+32 和 18+40 核可选,以及 16 核神经网络加速器。仅从处理器规模上看,M5 Pro 与 M5 Max 毫无疑问都是 GPU 优先的。

这种倾向也体现在了新处理器的微架构设计上。

目前,所有 M5 系列的处理器均换装了 LPDDR5X 9600 统一内存,根据苹果的介绍,M5 Pro 的最大内存带宽为 307GB/s,M5 Max 则有 614GB/s

▲ 图|Apple

既然 M5 Pro 和 M5 Max 标配 18 核 CPU,那么导致内存带宽不同的原因大概率就在 GPU 规格上。

结合发布前的预测,这种差异侧面说明了 M5 系列的内存控制器很有可能是设置在 GPU 核心簇上的

这种策略和爱范儿去年参访英特尔工厂时看到的 Panther Lake 架构心有灵犀:

这样做的好处很明显——将 GPU 与内存控制器靠近,可以非常有效地缓解内存数据的核间通讯的延迟,变相提升 GPU 效率。

而速度更快、VRAM 更大的 GPU 最擅长什么呢?当然是本地 AI 应用了。

这也是本次苹果在官网页面上非常高频提及「AI」的原因之一。

就拿爱范儿这台 14 寸 MacBook Pro 样机来说,我们收到的是今年最顶规的 40 核 GPU M5 Max 版本,搭配 128GB 统一内存和 8TB 硬盘,一台超过 5.5 万元的性能怪兽。

一般来说,当我们用 Windows PC 跑本地模型的时候,最大的瓶颈往往不是卖出天价的「主板内存」,而是显卡内部的 VRAM 显存。

而苹果统一内存的最大优势,就在于它可以被 GPU 直接调用。

比如我们这台 128GB M5 Max 评测机,理论上甚至可以为 GPU 提供接近 100GB 的显存空间:

既然有了这么充裕的内存,我们当然要按照苹果宣传的那样,狠狠运行一下那些以前跑不了的大规模本地 AI 模型了。

在 llmfit 中可以看到:一块 128GB 的 M5 Max,对于所有不超过 125b 的模型都可以「顺跑」(perfect)。

直到 220b 以上的 MiniMax M2.5、Qwen3 和 DeepSeek v2.5 等等,才会变成「勉强能跑」(marginal):

▲ M5 Max 128GB

相比之下,32GB 内存的 M1 Max 用 llmfit 查一下,最多也就只能跑一跑 2 或 4bit 量化 35b 左右的模型了

▲ M1 Max 32GB

考虑到部署的便捷程度,以及上下文理解的空间,我们选择通过 LM Studio 测试 qwen3.5-35b-a3b,以及支持 MLX 的 qwen3-next-80b,两者均为 8-bit 量化的 MoE 模型

对于 qwen3.5-35b-a3b 这种「总量和推理数量都不大」的 MoE 模型来说,M5 Max 经常是还没来得及热起来就跑完了:

▲ qwen3.5-35b-a3b

即使面对接近 3000 字的原文材料,在手动拉满模型 token 上限之后,M5 Max 在每一轮重写和仿写中的首词元响应速度都在 1.7 秒左右,即 TTFT 约 1.7s、TPOT 约 65tps,累计思考和撰写的字数近万也没有溢出。

▲ qwen3.5-35b-a3b

而有 MLX 优化、8-bit 量化且参数量更大的 qwen3-next-80b 在 M5 Max 上更是如虎添翼。

虽然需要忽略内存警告手动加载接近 80GB 的模型,但是运行效果的确非同凡响:

在 qwen3.5-35b-a3b 中需要思考近 30 秒的相同提示词,输给 qwen3-next-80b 则是接近秒出,TTFT 约 3s、TPOT 约 72tps。

▲ qwen3-next-80b

这一方面是因为 80b 的参数相比 3b 活跃参数本来就够大,更因为这是基于苹果开源的 MLX 框架优化的版本,可以最大发挥出 Apple Silicon 的优势。

除了 MoE 模型之外,M5 Max 面对类似 Llama 3.3 这样的稠密模型的表现怎么样呢?

▲ 图|Tom’s Guide

尽管 8-bit 量化的 Llama 3.3 70b 模型体积只有约 75GB,但 128k 上下文所需的巨大 KV cache 还是会溢出,导致 LM Studio 无法加载。

换成体积更小的 Llama 3.3 70b Q4_K_M 之后 M5 Max 终于可以正常加载了,执行上述提示词后系统负载约为 95GB,生成速度 9.95 token/s:

换句话说,在面对类似规模的稠密模型的时候,还是需要更大内存的 M3 Ultra 上场

不过我们本次在 M5 Max 上观测到的最大占用,反而不是稠密的 Llama 3.3,而是跑在 Msty Studio 里面的 deepseeek-r1:

在 Msty Studio 中,我们加载了一个 75GB 的 deepseek-r1 70b-llama-distill-q8_0,花两分钟占用 122GB 内存给你写了首俳句:

▲ deepseek-r1 70b-llama-distill-q8_0

这还仅仅是本地语言类模型的成绩,即使在一些传统性能项目中,M5 Max 的表现同样没有让我们失望。

在 Cinebench 2026 中,M5 Max 最高跑出了 GPU 79295 分的成绩,相比 M4 Max 提升了超过 15%,和目前规模最大的 M3 Ultra 仅差 5% 左右。

▲ 连续烤机后下降到了 7.7 万分左右

而这样的成绩放到游戏中是什么样呢?

我们按照与去年评测标准版 M5 时相同的参数,重新在 M5 Max 上玩了一会《赛博朋克 2077》。

在使用默认「for this mac」预设时,M5 Max 可以稳定在 59 帧左右,相比标准版 M5 不仅预设分辨率更高、细节更多,帧率更是直接翻倍

在手动优化一下设置(高细节 1.5K 光追 FSR MetalFX 超分和帧生成)之后,M5 Max 则可以在风扇拉满的情况下稳定住密集场景 50~60 帧——

这个成绩距离游戏本当然差不少,但 2077 本来就是个非常庞大的游戏,M5 Max 能够在不插电的 14 寸机身里面跑出这样的效果,还是很让人惊喜的。

至于其他体量更小、优化更好的游戏,比如《控制:终极合辑》、《逃离鸭科夫》等等,只要不乱改设置,M5 Max 基本都可以稳住 60 帧一根线。

无论是 AI 工作流,还是打游戏,这款 M5 Max 芯片的 MacBook Pro,是一只毫无疑问的澎湃猛兽

迄今最好的苹果屏幕

除了 M5 Pro/Max 之外,今年春季发布会上的另一个「Pro 级」新品则是千呼万唤始出来的新一代 Studio Display。

更具体一点说,是新款 Studio Display 和 Studio Display XDR。

在 Pro Display XDR 下架之后,Studio Display XDR 接过了它的衣钵,凭借着 24,999 的起售价成为了目前苹果专业级显示器的门面担当。

而我们在上手 Studio Display XDR 之后的初体验也和 Apple 活动现场一致:

屏幕面积缩小的影响并不明显,反而是 ProMotion 从第一秒就抓住了我们的目光——

得益于一块 2304 分区的 mini-LED 面板,以及 1000 尼特峰值 SDR 亮度、2000 尼特峰值 HDR 亮度,说它「不抓人眼球」是不可能的。

▲ mini-LED 的光晕现象只在非常极限的情况下可见

在「老生常谈」的广色域 HDR 内容创作之外,Studio Display XDR 当然也是影音娱乐的一把好手。

尤其是当你手头有一些支持 HDR 效果的「欧美大片」的话,用 MacBook Pro 搭配 Studio Display XDR 的体验,在目前的苹果产品线中是无出其右的:

而相同的评价对于今年的新款 Studio Display 同样适用。

实际上,除了 ProMotion、峰值亮度和充电功率之外,Studio Display 在屏幕面板素质方面,完全可以看齐新的 Studio Display XDR ——

毕竟苹果事先打好了招呼:5K 120Hz 可不是随便什么处理器都能带动的,如果你的 Mac 使用的是 M1 全系、M2 或 M3 标准版的话,插上 Studio Display XDR 最高只能以 60Hz 显示。

这也符合我们拿到 Studio Display XDR 的体验结果。

甚至如果你的 macOS 版本太老,即使插上显示器能够充电,也是无法输出画面的。

有意思的是,爱范儿在发布会现场和苹果的工作人员交流时,他们提到:两款显示器都搭载了 iPhone 的 SoC 芯片

而外媒 MacRumors 通过解包两款新显示器的固件更新代码,发现苹果分别为两款新显示器装上了 A19 和 A19 Pro 处理器——

不出意料,这是为了 5K 画面解码、背光控制、Center Stage 摄像头以及其他显示器功能准备的。

但这也让苹果的「处理器笑话」越来越多了:

2026 年刚开头,你就可以买到 M5 芯片的 iPad Pro、A18 Pro 芯片的 MacBook Neo,以及 A19 Pro 芯片的显示器。

总的来说,今年的 Studio Display XDR 是一次非常及时的更新。

它最重要的意义,在于补全了苹果专业级产品线中 ProMotion 的缺口,也是让产品联动的体验更加无缝。

当苹果开始谈论 AI

这次的春季发布会上,苹果除了改变之前的发布模式之外,也开始大大方方地谈论起了 AI ——

这次的 AI 不是一鸽再鸽的 Apple Intelligence,也不是苹果曾经反复强调的 Machine Learning,就是简单直白的通用人工智能

而从目前的产品表现来看,当苹果开始谈论 AI,它确实是准备好了。

早在苹果 2020 年转向 Apple Silicon 与统一内存架构时,它大概率没有想到如今的 AI 模型需求大爆发,以及随之而来的内存危机。

最直白的例子,莫过于这块 M5 Max 上的 128GB 统一内存:

  • 如果只看消费级 DDR5 6400 内存,想要买足 128GB 的确不是难事,所需开销仅仅一万元左右,但无论如何也达不到 614GB/s 的带宽。
  • 如果想要用显卡凑够 128GB 的 VRAM,在专业卡买不到的前提下,你需要买整整五块 RTX 5090D,这还是忽略显卡间通讯延迟之后的结果。

这种时候,有本地 AI 需求的小型企业团队、个人开发者、AI 从业者等等就会陷入两难的境地:

要么用有限的预算,在搭建 PC 时将预算分割到内存、显卡、CPU、硬盘等等上面,稀释整体的计算性能。

要么咬紧牙关加预算,投入几十乃至上百万元,进入自构服务器的领域。

▲ 图|Servermall

这时,一台不到 6 万元,自带 128GB 高带宽内存、顶级 HDR 屏幕和扬声器,以及 8TB 硬盘的 MacBook Pro,反而变成了个人和工作室用户的终极性价比之选

甚至如果你用不到上面那些「外设」,或者本地 AI 需求不高的话,还可以退而求其次选择 Mac Studio 或者 Mac mini ——

而后者已经在刚刚的「龙虾潮」中迎来了一波自己的春天。

▲ 图|Apple Must

虽然 Apple Intelligence 引人发笑,但 Apple Silicon 和统一内存在这个「大 AI 时代」的潜力,才只露出冰山一角。

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iPhone 17e 上手体验:「苹替」的平替,今年少有的性价比?

作者 苏伟鸿
2026年3月9日 21:09

如果说,去年在官网看到 iPhone 16e,我有一种非常「下头」的感觉,那么今年的 iPhone 17e,却让我「上头」了好几天。

和 iPhone 标准版对比,iPhone 17e 还是那台刀法精准的「入门款」,但整台手机给人的气质,又完全不同。

爱范儿已经提前拿到了 iPhone 17e,我们给它找了三个对手互相 PK,一起来看看,这台「真香机」究竟值不值得买。

VS iPhone 16e:升级都踩在点子上

不得不说,苹果对 iPhone 17e 的几个改动,都是相当精准和到点的。

从外观上看,iPhone 17e 和 iPhone 16e 几乎毫无差别,正面依旧「刘海」,背面还是「单摄」——不对,iPhone 17e 这次还多了一个全新的「淡粉」配色。

▲ 左:iPhone 16e;右:iPhone 17e,如果不是新配色,几乎完全没差别

iPhone 16e 只有黑白两种基础配色,仿佛作为一款入门机型,不值得花心思选个好看的配色。

今年的 iPhone 17e 的淡粉色不仅颜值高,还是 iPhone 17 系列中唯一一款粉配色,属于是标准版和 Pro 都没有的待遇。

新颜色是外在升级,而 iPhone 17e 的一个内在升级,则是 MagSafe 磁吸这个呼声极高的功能,终于补上了。

不管是充电宝、补光灯、卡包还是散热背夹,iPhone 17e 不用再靠手机壳,能够无缝解锁整个磁吸生态。

更重要的是,支持 MagSafe 后,iPhone 17e 无线充电功率最高可达 15W,和 iPhone 17 Pro 保持一致,是 iPhone 16e Qi 无线充电功率的两倍。

和配色类似,即使你不使用 MagSafe,它依然是一个「加分项」,提升整机性价比,同时让人感觉它更像是「iPhone 17 家族」的一员。

虽然正面屏幕还是 iPhone 14 同款,苹果这次给 iPhone 17e 换上了 iPhone 17 同款的第二代超瓷晶面板,根据官网的表述,抗刮划能力是 iPhone 16e 的 3 倍,可以省下一笔贴膜的钱。

另一个「看不见」的变化,则是 iPhone 17e 搭载的全新 A19 处理器。和前代一样,是标准版 6 核 CPU + 4 核 GPU 的「减配版」,对比 iPhone 17 少了一个 GPU 核心。

▲ iPhone 17 家族

去年的 iPhone 17 已经证明,制程更先进的 A19 对比上一代 A18 提升非常明显。我们用 iPhone 17e 和 iPhone 16e 跑了跑分和游戏,看看实际提升有多高。

从跑分来看,即使 iPhone 17e 和 iPhone 16e 一样同为 5 核 GPU,前者的 A19 芯片图形性能还是要强大不少。

《明日方舟:终末地》20 分钟,iPhone 17e 的平均帧率 43.1,iPhone 16e 的平均帧率 36.1,从帧率曲线看,iPhone 17e 也要更稳定,而 iPhone 16e 会在 30 帧和 60 帧之间反复横跳。总体来说游玩的体验相近,不过 iPhone 16e 的机身反而会没那么烫手。

影像从来不是 iPhone 16e 的强项,iPhone 17e 在硬件规格上也没明显提升,用它来记录生活可以,要求它出片就稍微有点强人所难了。

从各个方面来看,iPhone 17e 和 iPhone 16e 之间的差别不大,不过升级都算踩在了点子上——实用的 MagSafe,以及 A19 的强大性能。

iPhone 17e 在起售价保持 4499 元不变的同时,起始存储从 128GB 升级到了 256GB,对于还在用几年前小存储 iPhone 的用户来说,确实很值得升级。

即使是 iPhone 16e,全新的 256GB 版本,恐怕价格上也不会比 17e 低太多。

VS iPhone 17:有差距,但更有差价

那么,这么超值的 iPhone 17e,对比同样「挤爆牙膏」的 iPhone 17,又该如何抉择?

价格上,两者就已经有显著差异。去年,iPhone 16e 发布时,iPhone 16 国补渠道价已经来到了 4699 元,和 3999 的 iPhone 16e 没差太多,因此我们都更推荐方方面面更胜一筹的 iPhone 16。

目前,iPhone 17 的渠道价格在 5499 元左右,根据去年 iPhone 16e 的情况,可以合理推断 iPhone 17e 的国补价格大概在 3999 元,差价 1500 元。

这 1500 元,首先能买到一个 120Hz 的高刷屏幕,还是窄边框设计配灵动岛,这些配置让 iPhone 17 都更像一台「新 iPhone」,一块更好的屏幕,对使用体验的提升是立竿见影的。

至于影像能力,少一个超广角的焦段不必提,iPhone 17e 的主摄传感器尺寸还比 iPhone 17 要更小,因而解析力略逊一筹,暗光场景差距会明显一点。

▲ iPhone 17 天更蓝草更绿

比起硬件素质,更致命的是拍照功能上的缺失,特别是可调色摄影风格,以及前置自拍可以横图竖拍的 Center Stage 这两个口碑很好的功能,都在 iPhone 17e 上缺席了。

▲ iPhone 17 上的 Center Stage 自拍功能

考虑到这个世界上除了摄影师还有很多随手拍的玩家,我们之前也写过,在 Project Indigo 的加持下,即便同样单摄的 iPhone Air 也能成为街拍神器——所以影像方面就见仁见智了。

做工则是很多人会忽略,但上手就会发现的差异,iPhone 17e 后者边框和背板之间没有做圆润的过渡,并且磨砂玻璃后盖的工艺也要比 iPhone 17 要粗粝不少。

性能方面,两者的差异主要集中在 GPU 核心数量,这也实打实体现在了跑分上。

但从实际的游戏表现来看,iPhone 17 30 分钟《终末地》平均帧率 43.4,和 iPhone 17 的 43.1 可以说相差无几,后者会相对稳一点。

个人认为,这些体验、配置上的差距,确实对得起两台手机之间 1500 元的差价,苹果推出 iPhone 17e,某种程度更加「衬托」iPhone 17 的「真香」。

如果你对高刷、影像、性能都不感冒,只想要一台「好用」的手机,那无疑 iPhone 17e 是值得推荐的。

如果说,去年的 iPhone 16e 我总觉得买给父母有点「亏」,其他的选择更有性价比;iPhone 17 多出来的配置,对长辈而言也许不太敏感;在我心目中,iPhone 17e 就是父母和学生用机的第一选择。

最后,如果是双卡用户,购买 iPhone 17e 时要注意:iPhone 17e 只支持一个实体卡槽,如果想要双卡双待,至少其中一张卡必须是 eSIM。

VS 国产中端新机:「苹替」的平替?

不管是官网的配置,还是上面的对比评测, 其实都可以看出,iPhone 17e 和 iPhone 16e,进步其实并没有那么明显,无非就是 MagSafe、A19、新配色、256GB 起步。

去年,爱范儿认为 iPhone 16e 是一台「酱香型手机」,它还不错,只是不值得马上买,需要等渠道降价将它的性价比释放出来。

一年过去,情况已经大有不同。从去年年底开始,一场元器件成本的风暴席卷了整个消费电子行业,内存价格暴涨,所有品牌、所有价位的厂商,今年推出的新机大概率都免不了价格上涨、配置缩水的命运。

而原本 3500-4000 这个价位,也就是华为 nova、OPPO Reno、vivo S 这类「走量」的中端系列,将会显著受到这一波涨价的冲击,价格被迫提到之前的旗舰档,内存 8GB、存储 128GB 的手机可能还会重出江湖。

▲ vivo S50

在这种万马齐喑的行业寒冬时刻,苹果推出的入门款产品,不仅没涨价,还给加塞了个 MagSafe,以及 256GB 存储起步。

之所以去年的 iPhone 16e 被诟病「不够性价比」,也是和同价位国产手机比较略逊一筹;而现在对手涨价和缩水难免,逆潮流的 iPhone 17e 不仅有质价比,还「被迫」有了性价比。

有意思的是,这些国产中端机这几年喜欢用「苹替」一词进行包装和营销,而 iPhone 17e,某种意义上就是这些「苹替」的「平替」。

于是乎,苹果和国产品牌的处境,好像微妙地发生了置换。

过去,「性价比」从来不是苹果的标签,因此 Android 才有了走「便宜大碗」的生存空间,苹果这个价位没有的高刷大屏、超广长焦,全部都安排上。在 4000 元左右的中端档位,苹果用 iPhone SE、iPhone 16e 挑战,效果一直以来不算很好。

但现在,苹果凭借强大的供应链管理能力,价位和配置能顶着压力继续慷慨,而国产 Android 手机的定价,却只能随着成本水涨船高。

某种意义上说,面对比以往都显得更有诚意的 iPhone 17e,面临压力的国产 Android 旗舰反而成了「挑战者」。

当然,目前我们还不能知道国产中端机比以前贵多少,如果你还是觉得国补价的 iPhone 17e 买不下手,那我建议你再等等。

差不多两个月后,今年第一波国产入门机型也会发布,到时候不仅可以比较一下两者的配置、价格,顺便也有机会看到 iPhone 17e 的价格进一步走低。

这也许是今年少有的,还值得一等的消费电子产品了。

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