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iQOO 15 Ultra 评测:堆砌参数路数已尽,主动散热将是手机性能的唯一解

作者 马扶摇
2026年2月12日 18:05

说来好玩,iQOO 作为 vivo 的子品牌,在发展足足六年之后,抢先同袍 vivo X300 Ultra 一步,先发布了自己的 Ultra ——

iQOO 15 Ultra 作为 iQOO 在 2026 开年就砸下的旗舰,不仅首次给这个子品牌带来了 Ultra 产品线,更是将顶配价格抬升到了七千元档:

只是「七千元档」和「Ultra」两个标签叠加在一起的时候, iQOO 的名字真的能够「必承其重」吗?

小风扇,呼呼呼

作为历来以性能释放和游戏体验见长的品牌,iQOO 15 Ultra 这次也毫不意外地继承了相同的电竞基因,从外形上就能看出来。

iQOO 15 Ultra 只有两种配色:偏炭黑的「2077」与偏银灰的「2049」,背板花纹使用了 TOF(Texture on Fiber)工艺,蜂窝纹理的可见度和亮度会随着手机转动而变化,非常契合两种颜色名字的科幻感。

同时,iQOO 15 Ultra 还给愈发千篇一律的镜头 deco 提出了一种新的解法:不一定非得一块黑,「透明探索版」不是也很好吗?

因此我们能看到,这块透明盖板下面,iQOO 不仅设计了一套非常模组化风格的镜头,更是见缝插针地塞进了一条 LED 灯带:

如果你玩过《赛博朋克 2077》的话,就可以把 LED 灯调整成闪烁模式,效果和游戏里面一些车上的频闪灯效果如出一辙:

除了「灯大灯亮灯会闪」之外,iQOO 15 Ultra 还带来了一项此前从未在 iQOO 系列出现过的新技术:主动散热风扇

在镜头模组右侧,iQOO 加入了一枚 59 叶的 17mm 微型风扇,风扇模组厚度约为 4mm,在 8.7mm 的机身厚度里实现了最大 0.315 CFM(约合每秒 148 立方厘米)的风量——

▲ 图|vivo 官网

为了耐用性,iQOO 15 Ultra 还给风扇添加了防尘环与防尘网,在两处大开孔的前提下,依然保持了整机 IPX8(1.5m 30min)和 IPX9 双规防水认证

如此强劲的动力,搭配 8000mm² 的 VC 均热板,以及骁龙 8 Elite Gen 5,让 iQOO 15 Ultra 的安兔兔跑分冲到了 445 万+,性能储备极其冗余。

根据爱范儿的实测,iQOO 第一次尝试主动散热技术,还是交出了一份比较不错的答卷。

▲ 镜头模组下方为进气口

在最新版本的《王者荣耀》和《三角洲行动》里,iQOO 15 Ultra 均可以 144FPS + 极致画质稳定持续运行,配合「直驱供电」功能,基本可以实现全程满血操作。

而在《原神》和《绝区零》中,iQOO 游戏模式支持 2K 120Hz 超分超帧并发,开启 Monster 模式之后操作会流畅不少。

基本上只要不是进入未缓存的新地图,帧率基本可以保持一条直线。

而在周边配置上,iQOO 15 Ultra 基本也是奔着「能拉满就拉满」去的。

比如正面一块 6.85 寸 2K 144Hz 三星屏,仅靠单层 OLED 将局部峰值亮度推到了 8000 尼特,虽然支持 HDR 的手机游戏不多,但在看 HDR 视频的时候效果非常明显。

续航方面,iQOO 15 Ultra 的电池容量为 7400mAh 电池,对于这个机身尺寸来说,属于国产机里规中矩的水平。

iQOO 15 Ultra 日常使用一般能够坚持两天,即使游戏场景多也可以实现约 20 小时的连续亮屏时长。

值得表扬的是,iQOO(以及 vivo)还是目前对第三方快充协议协议很支持的品牌之一。

iQOO 15 Ultra 除了标志性的 L 形药丸线之外,还附赠了支持 vivo FlashCharge、100W PDO 和 100W PPS 三规 USB-C 充电头:

经过实测,iQOO 的这枚充电头可以激活小米 17 和三星 Z TriFold 的最高功率 PPS 快充:

使用 iQOO 15 Ultra 的原装头+原装线,100W FlashCharge 快充 0-100% 时间是 65 分钟,换成 AI 小电拼进行测试,录得最高瞬时功率 49W,0-100% 充电耗时 77 分钟。

然而 iQOO 15 Ultra 目前也存在着一些软件设计思路上的问题,尤其是这个新增的小风扇——

在评测机的 OriginOS 6 16.0.8.26 版本中,这枚风扇「能且只能」在运行游戏时启动,其余高热场景(新机导入数据、长时间视频电话、户外导航等等)中都没有观察到风扇介入散热。

这就和另一家做风扇的品牌红魔产生了很大的区别,后者允许用户在任何场景下手动打开风扇并调整档位,对于整机的温度控制效果非常明显。

▲ 红魔 10S Pro+ 氘锋透明银翼版

iQOO 15 Ultra 不仅不允许手动控制,根据爱范儿的观察,它甚至在积极封堵用户找到的手动控制脚本或者入口。

这也是目前网上用户对于 iQOO 15 Ultra 最不满的地方之一。

截至发稿时,iQOO 15 Ultra 仅能通过手动把 app 加入游戏魔盒的方法,实现对于风扇的部分控制。

我们目前没有了解到 OriginOS 6 后续是否会提供全局手动开关的消息。

未来属于主动散热

虽然事实很绝望,但它的确是事实:

在 2026 年这个时间点上,手机游戏正在取代 PC 游戏在大多数普通人生活里的生态位,曾经那条「主机-PC-手游-页游」鄙视链已经基本分崩离析——

▲ 图|网络

换句话说,现在的手机游戏早就告别了单纯的细化贴图,而是像 PC 游戏一样开始追求物理引擎一级的底层性能。

就拿最近的《明日方舟:终末地》手机版为例,借助深度魔改的 Unity 实现的宏大工业场景和各种组件的逻辑交互,鹰角开发组几乎是在尝试榨干手机 SoC 的每一滴性能。

另一方面,手机 SoC 性能也在接近被动散热的瓶颈,近几年的手机处理器其实都拥有很不错的峰值性能,但能够维持峰值性能运行的时间往往只有几秒——

这种情况下,被动散热就成了首先要被优化掉的环节。解决方案只有一种:引入 PC 上的主动散热思路。

▲ 图|哔哩哔哩 @极客湾Geekerwan

更何况,从如今的消费经济角度来看,主动散热同样是必然出现的一个环节。

毕竟台积电 3nm 工艺本身已经不便宜,最新的 2nm 更是成本飙升。根据行业预估,骁龙 8 Elite Gen 5 的采购价约为 250 美元(约合人民币 1800 元)左右。

在芯片本身就不便宜的背景下,如果不能 100% 的用上处理器的性能,其实就是用户在变相亏钱——

▲ 图|TechRadar

这也是红魔和 iQOO 15 Ultra 选择主动散热的底层逻辑:

既然用户为顶尖性能付了钱,厂商就有义务确保这部分性能时刻在线,本质上是对用户硬件投资的「保值」行为。

另外,手机运行模拟游戏的需求也日益增长,尤其是红魔在近几代手机上添加 PC 模拟器功能。

主动散热技术的存在,相当于帮手机扫清了通往「移动算力终端」的最后障碍。

有趣的是,手机对于体积和功耗的限制,反而催生出了更多实现方案,没有像笔记本电脑那样,一股脑扎在小型离心风扇上。

这其中,以压电风扇(piezoelectric fan)为代表的「固态散热」方案成为了最有希望的道路之一。

压电风扇的原理非常简单:利用压电材料产生接近超声波频率的振动,配合薄膜形状的改变产生高速气流。

它的优势在于极致纤薄和近乎静音,可以在 2-3mm 的振幅内产生不输离心扇的流量:

▲ 图|PIEZO

虽然这一类风扇技术成本较高,距离走出实验室还有一段距离,但它也为轻薄旗舰手机实现主动散热提供了一种(近乎)完美的可能性。

总之,在这个半导体制程接近物理极限,工艺改进带来的能效提升放缓的 2026 年,厂商除了继续打磨 3nm 之外,也应该看看「加个小风扇」这条路。

或许在不久的将来,内置一颗压电散热芯片,会像全摄光学防抖一样,成为每一台高端手机的标配。

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