12 - 可串联构造器
by Anthony Fu (@antfu) #中等 #application
题目
在 JavaScript 中我们经常会使用可串联(Chainable/Pipeline)的函数构造一个对象,但在 TypeScript 中,你能合理的给它赋上类型吗?
在这个挑战中,你可以使用任意你喜欢的方式实现这个类型 - Interface, Type 或 Class 都行。你需要提供两个函数 option(key, value) 和 get()。在 option 中你需要使用提供的 key 和 value 扩展当前的对象类型,通过 get 获取最终结果。
例如
declare const config: Chainable
const result = config
.option('foo', 123)
.option('name', 'type-challenges')
.option('bar', { value: 'Hello World' })
.get()
// 期望 result 的类型是:
interface Result {
foo: number
name: string
bar: {
value: string
}
}
你只需要在类型层面实现这个功能 - 不需要实现任何 TS/JS 的实际逻辑。
你可以假设 key 只接受字符串而 value 接受任何类型,你只需要暴露它传递的类型而不需要进行任何处理。同样的 key 只会被使用一次。
在 Github 上查看:tsch.js.org/12/zh-CN
代码
/* _____________ 你的代码 _____________ */
/**
* 定义可串联构造器的类型
* @template T 当前构造器对象的状态,默认为空对象
*/
type Chainable<T = {}> = {
/**
* 用于扩展或修改当前对象的方法
* @template K 要添加或修改的键,必须是字符串类型
* @template V 要添加或修改的值的类型
* @param key 要添加或修改的键,根据情况可能为 never 或 K
* @param value 要添加或修改的值
* @returns 一个新的 Chainable 实例,包含更新后的对象状态
*/
option: <K extends string, V>(key: K extends keyof T ? V extends T[K] ? never : K : K, value: V) => Chainable<Omit<T, K> & Record<K, V>>
/**
* 获取当前构造器对象的最终状态
* @returns 当前对象的状态
*/
get(): T
}
关键解释:
-
Chainable<T>:泛型参数,代表当前构造器对象的状态,默认为空对象;
-
option(key, value):方法,用于扩展或修改当前对象的状态;
-
K extends string:约束 K 必须是字符串类型;
-
V:要添加或修改的值的类型;
-
key: K extends keyof T ? V extends T[K] ? never : K : K:约束 key 必须是 T 中不存在的属性名,或者 value 类型与 T[K] 不同的属性名;
-
value: V:要添加或修改的值;
-
Chainable<Omit<T, K> & Record<K, V>>:返回一个新的 Chainable 实例,包含更新后的对象状态;
-
get():方法,用于获取当前构造器对象的最终状态;
相关知识点
extends
| 使用维度 |
核心作用 |
示例场景 |
| 类型维度 |
做类型约束或条件判断(类型编程核心) |
限定泛型范围、判断类型是否兼容、提取类型片段 |
| 语法维度 |
做继承(复用已有结构) |
接口继承、类继承 |
extends 做类型约束或条件判断
- 泛型约束:限定泛型的取值范围
// 约束 T 必须是「拥有 length 属性」的类型(比如 string/数组)
function getLength<T extends { length: number }>(arg: T): number {
return arg.length;
}
// 合法调用(符合约束)
getLength("hello"); // ✅ string 有 length,返回 5
getLength([1, 2, 3]); // ✅ 数组有 length,返回 3
// 非法调用(超出约束)
getLength(123); // ❌ 报错:number 没有 length 属性
- 条件类型:类型版 三元运算符
// 基础示例:判断类型是否为字符串
type IsString<T> = T extends string ? true : false;
type A = IsString<"test">; // true(符合)
type B = IsString<123>; // false(不符合)
分布式条件类型(联合类型专用): 当 T 是联合类型时,extends 会自动拆分联合类型的每个成员,逐个判断后再合并结果。
type Union = string | number | boolean;
// 拆分逻辑:string→string,number→never,boolean→never → 合并为 string
type OnlyString<T> = T extends string ? T : never;
type Result = OnlyString<Union>; // Result = string
注意:只有泛型参数是 裸类型(没有被 []/{} 包裹)时,才会触发分布式判断:
// 包裹后不触发分布式,整体判断 [string|number] 是否兼容 [string]
type NoDist<T> = [T] extends [string] ? T : never;
type Result2 = NoDist<Union>; // never(整体不兼容)
- 配合
infer:提取类型片段(黄金组合)
// 提取 Promise 的返回值类型
type UnwrapPromise<T> = T extends Promise<infer V> ? V : T;
type C = UnwrapPromise<Promise<string>>; // string(提取成功)
type D = UnwrapPromise<number>; // number(不满足条件,返回原类型)
extends 做继承(复用已有结构)
- 接口继承:复用 + 扩展属性
// 基础接口
interface User {
id: number;
name: string;
}
// 继承 User,并扩展新属性
interface Admin extends User {
role: "admin" | "super_admin"; // 新增权限属性
}
// 必须包含继承的 + 扩展的所有属性
const admin: Admin = {
id: 1,
name: "张三",
role: "admin"
};
// 多接口继承
interface HasAge { age: number; }
interface Student extends User, HasAge {
className: string; // 同时继承 User + HasAge
}
- 类继承:复用父类的属性 / 方法
class Parent {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
sayHi() {
console.log(`Hi, ${this.name}`);
}
}
// 继承 Parent 类
class Child extends Parent {
age: number;
constructor(name: string, age: number) {
super(name); // 必须调用父类构造函数(初始化父类属性)
this.age = age;
}
// 重写父类方法
sayHi() {
super.sayHi(); // 调用父类原方法
console.log(`I'm ${this.age} years old`);
}
}
const child = new Child("李四", 10);
child.sayHi(); // 输出:Hi, 李四 → I'm 10 years old
补充:类实现接口用 implements(不是 extends)
// 定义接口(契约:规定必须有 id、name 属性,以及 greet 方法)
interface Person {
id: number;
name: string;
greet(): void; // 仅定义方法签名,无实现
}
// 类实现接口(必须严格遵守契约)
class Employee implements Person {
// 必须实现接口的所有属性
id: number;
name: string;
// 构造函数初始化属性
constructor(id: number, name: string) {
this.id = id;
this.name = name;
}
// 必须实现接口的 greet 方法(具体实现由类自己定义)
greet() {
console.log(`Hi, I'm ${this.name}, ID: ${this.id}`);
}
}
// 实例化使用
const emp = new Employee(1, "张三");
emp.greet(); // 输出:Hi, I'm 张三, ID: 1
// 接口1:基础信息
interface Identifiable {
id: number;
getId(): number;
}
// 接口2:可打印
interface Printable {
printInfo(): void;
}
// 类同时实现两个接口(必须实现所有接口的成员)
class Product implements Identifiable, Printable {
id: number;
name: string; // 类可扩展接口外的属性
constructor(id: number, name: string) {
this.id = id;
this.name = name;
}
// 实现 Identifiable 的方法
getId(): number {
return this.id;
}
// 实现 Printable 的方法
printInfo() {
console.log(`Product: ${this.name}, ID: ${this.getId()}`);
}
}
const product = new Product(100, "手机");
console.log(product.getId()); // 100
product.printInfo(); // Product: 手机, ID: 100
keyof
keyof 运算符用于获取一个类型(接口、类型别名、对象类型等)的所有公共属性名,并返回这些属性名组成的联合类型。
例如:
interface Todo {
title: string
description: string
completed: boolean
}
type TodoKeys = keyof Todo // "title" | "description" | "completed"
Omit
Omit<T, K> 用于从类型 T 中排除 K 中的属性,返回一个新类型。
例如:
interface Todo {
title: string
description: string
completed: boolean
}
type TodoPreview = Omit<Todo, 'description'>
// TodoPreview 类型为:
// {
// title: string
// completed: boolean
// }
&
& 交叉类型运算符用于将多个类型合并为一个新类型,它会将所有属性合并到新类型中。
例如:
interface Todo {
title: string
description: string
completed: boolean
}
type TodoPreview = Omit<Todo, 'description'> & {
time: Date
}
// TodoPreview 类型为:
// {
// title: string
// completed: boolean
// time: Date
// }
基础类型的交叉,只有类型完全一致时才会保留原类型,类型不一致时会得到 never 。
type A = number & string // never
type B = number & boolean // never
type C = number & symbol // never
type D = string & boolean // never
type E = string & symbol // never
type F = boolean & symbol // never
同名属性的类型冲突时,会得到 never 。
interface A {
x: string; // 同名属性,类型 string
}
interface B {
x: number; // 同名属性,类型 number
}
type C = A & B;
// C 的 x 类型为 string & number → never
const c: C = {
x: 123, // 报错:类型 number 不能赋值给 never
x: "abc" // 同样报错
};
Record
Record<K, T> 是用于定义键值对结构对象类型,能快速指定对象的键类型和值的统一类型。
第一个参数 K(键类型):必须是 string | number | symbol 及其子类型(比如字符串字面量、数字字面量、联合类型),否则会报错。
第二个参数 T(值类型):可以是任意类型(基础类型、对象类型、函数类型等)。
- 字符串键 + 基础类型值
// 用 Record 定义:键是 string,值是 number
type ScoreMap = Record<string, number>;
// 等价于手动写索引签名:{ [key: string]: number }
type ScoreMap2 = { [key: string]: number };
// 正确使用:所有键的值必须是数字
const studentScores: ScoreMap = {
2: 90, // 数字字面量键会自动转为字符串,合法
"李四": 85,
wangwu: 95
};
- 字面量联合键 + 基础类型值:用字符串 / 数字字面量联合类型作为键,定义固定键、统一值类型的映射表(如状态码、枚举映射、地区编码),TS 会严格校验键的合法性(只能是联合类型中的值)
// 固定键:联合类型(字符串字面量)
type UserRole = "admin" | "editor" | "visitor";
// Record 定义:键只能是 UserRole 中的值,值是 string(角色描述)
type RoleDesc = Record<UserRole, string>;
// 正确使用:必须包含所有固定键,值为字符串
const roleDescription: RoleDesc = {
admin: "超级管理员,拥有所有权限",
editor: "内容编辑,可修改文章",
visitor: "游客,仅可查看内容"
};
// 错误示例1:缺少键(editor)→ TS 报错
const err1: RoleDesc = { admin: "xxx", visitor: "xxx" };
// 错误示例2:多余键(test)→ TS 报错
const err2: RoleDesc = { admin: "xxx", editor: "xxx", visitor: "xxx", test: "xxx" };
// 错误示例3:值类型错误(数字)→ TS 报错
const err3: RoleDesc = { admin: 123, editor: "xxx", visitor: "xxx" };
Record + Partial → 固定键,值类型可选(部分赋值)
type UserRole = "admin" | "editor" | "visitor";
// 需求:固定角色键,允许部分赋值(不是所有角色都需要写描述)
type PartialRoleDesc = Partial<Record<UserRole, string>>;
// 正确使用:可包含任意数量的键(0个、1个、多个、全部)
const emptyDesc: PartialRoleDesc = {}; // 正常
const partialDesc: PartialRoleDesc = { admin: "超级管理员" }; // 正常
const fullDesc: PartialRoleDesc = { admin: "xxx", editor: "xxx", visitor: "xxx" }; // 正常
测试用例
/* _____________ 测试用例 _____________ */
import type { Alike, Expect } from '@type-challenges/utils'
declare const a: Chainable
const result1 = a
.option('foo', 123)
.option('bar', { value: 'Hello World' })
.option('name', 'type-challenges')
.get()
const result2 = a
.option('name', 'another name')
// @ts-expect-error
.option('name', 'last name')
.get()
const result3 = a
.option('name', 'another name')
.option('name', 123)
.get()
type cases = [
Expect<Alike<typeof result1, Expected1>>,
Expect<Alike<typeof result2, Expected2>>,
Expect<Alike<typeof result3, Expected3>>,
]
type Expected1 = {
foo: number
bar: {
value: string
}
name: string
}
type Expected2 = {
name: string
}
type Expected3 = {
name: number
}
相关链接
分享你的解答:tsch.js.org/12/answer/z…
查看解答:tsch.js.org/12/solution…
更多题目:tsch.js.org/zh-CN
下面是我的公众号,欢迎关注。关注后有新的功能点会及时收到推送。
实战为王!专注于汇总各种功能点,致力于打造一系列能够帮助工程师实现各种功能的想法思路的优质文章。
