普通视图

发现新文章,点击刷新页面。
昨天 — 2026年4月12日首页

手撕发布订阅与观察者模式:从原理到实践

作者 im_AMBER
2026年4月12日 14:50

前言

在JavaScript异步编程和组件通信中,发布订阅模式和观察者模式是两种至关重要的设计模式。

它们都能实现对象间的一对多依赖关系,但实现方式截然不同。

本文将通过两道手撕面试题代码,深入剖析这两种模式的核心原理、实现方式,以及它们之间的本质区别。

一、题目 FED19 发布订阅模式

描述

请补全JavaScript代码,完成"EventEmitter"类实现发布订阅模式。 注意:

  1. 同一名称事件可能有多个不同的执行函数
  2. 通过"on"函数添加事件
  3. 通过"emit"函数触发事件
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset=utf-8>
    </head>
    <body>
    
        <script type="text/javascript">
            class EventEmitter {
                // 补全代码
                
            }
        </script>
    </body>
</html>

二 、发布订阅模式

发布/订阅模式的核心思想,是实现应用中那些彼此不相干的模块之间的轻松通信。

这种模式在 jQuery 插件生态和各类前端架构设计书籍中常有深入探讨,但需要说明的是,它并非 JavaScript 语言规范的一部分,所以在 MDN 等官方文档中并不会有直接的介绍。

原理

发布-订阅模式定义了一种一对多的依赖关系,当发布者(Publisher)对象的状态发生改变时,所有依赖它的订阅者(Subscriber)对象都会得到通知。它像一个“信息中介”,将消息的发送者和接收者彻底解耦,两者不需要知道对方的存在,只需要知道共同的“频道名称”。

它的工作原理可以拆解为以下几个角色:

  • 发布者 (Publisher):负责在特定“频道”上发送消息或事件,不关心谁会接收。
  • 订阅者 (Subscriber):负责订阅感兴趣的“频道”,并在频道有消息时执行相应的回调函数。
  • 事件调度中心 (Event Bus / PubSub):这是模式的核心,负责维护所有“频道”和订阅者的关系。它提供订阅(on / subscribe)、发布(emit / publish)、取消订阅(off / unsubscribe)等核心方法。

下面是一个极简的 JavaScript 实现:

// 创建一个事件中心 (Event Bus)
const eventHub = {
    // 用于存储事件和对应的回调函数
    topics: {},
    
    // 订阅方法
    subscribe: function(topic, listener) {
        if (!this.topics[topic]) this.topics[topic] = [];
        this.topics[topic].push(listener);
        
        // 返回一个可以用于取消订阅的函数
        return () => {
            const index = this.topics[topic].indexOf(listener);
            if (index !== -1) this.topics[topic].splice(index, 1);
        };
    },
    
    // 发布方法
    publish: function(topic, data) {
        if (!this.topics[topic]) return;
        this.topics[topic].forEach(listener => {
            listener(data);
        });
    }
};

// --- 使用示例 ---
// 模块A:订阅 'user-login' 事件
const unsubscribe = eventHub.subscribe('user-login', (userInfo) => {
    console.log(`模块A收到通知,用户 ${userInfo.name} 已登录。`);
});

// 模块B:发布 'user-login' 事件
eventHub.publish('user-login', { name: '张三' }); 
// 输出: 模块A收到通知,用户 张三 已登录。

// 当不再需要时,可以取消订阅
// unsubscribe(); 

经典实现

其实我觉得这个思想类似于浏览器的 addEventListener

浏览器 API 中的 window 对象上的事件机制,是发布-订阅模式的一种经典实现

DOM 事件系统(包括 window 上的事件)就是浏览器原生实现的、基于发布-订阅模式的事件架构

DOM 事件系统如何实现发布-订阅

让我们把浏览器的事件模型和标准的发布-订阅模式做个映射:

模式角色 DOM 事件系统中的对应实现 说明
事件调度中心 windowdocumentElement 等 DOM 节点 每个 DOM 节点都内置了事件管理能力
订阅 (Subscribe) addEventListener('eventName', callback) 订阅特定事件类型
发布 (Publish) 用户交互或代码触发:dispatchEvent(event)、点击等 触发事件,执行所有订阅的回调
取消订阅 (Unsubscribe) removeEventListener('eventName', callback) 移除事件监听,避免内存泄漏
事件通道 事件类型字符串,如 'click''resize''message' 类似发布-订阅中的"topic"

window 就是典型的事件总线

// ========== window 作为事件调度中心 ==========

// 1. 订阅 (Subscribe):监听一个自定义事件
window.addEventListener('user-logged-in', (event) => {
    console.log(`收到通知,用户 ${event.detail.name} 登录了`);
    // 可以触发任何行为
});

// 2. 发布 (Publish):在任意地方触发事件
function login() {
    // ... 登录逻辑 ...
    const customEvent = new CustomEvent('user-logged-in', {
        detail: { id: 1, name: '张三' }
    });
    window.dispatchEvent(customEvent);
}

// 3. 取消订阅 (Unsubscribe)
const handler = (event) => { console.log('只会执行一次'); };
window.addEventListener('once-event', handler);
// 不再需要时移除
window.removeEventListener('once-event', handler);

理解 window 事件是发布-订阅模式,对掌握浏览器 API 和设计模式有双重价值:

  1. 解释了很多原生 API 的行为

    • window.addEventListener('resize', handler) — 订阅窗口大小变化事件
    • window.addEventListener('online', handler) — 订阅网络状态变化
    • window.addEventListener('message', handler) — 订阅跨窗口消息(iframe 通信)
    • 这些都遵循同样的"先订阅、后触发、最后取消订阅"模式。
  2. 揭示了事件委托的原理: 由于事件会冒泡,在 windowdocument 上订阅一个事件,可以接收到任何子元素触发的事件。这正是利用了"一个调度中心可以接收所有发布"的特性。

    // 事件委托:在 window 上订阅,捕获所有点击
    window.addEventListener('click', (event) => {
        if (event.target.matches('.btn-delete')) {
            console.log('删除按钮被点击');
        }
    });
    

应用场景

理解原理后,更重要的是知道它在哪些场景下能真正派上用场。

  • 跨组件通信:在大型前端应用中,用于解决没有直接关系的组件(如兄弟组件、跨层级组件)之间的通信问题,可以避免通过父组件层层传递回调函数的麻烦。
  • 异步编程:在处理AJAX请求、图片加载、脚本加载等异步操作时,可以用发布-订阅模式来管理成功、失败、完成等不同状态下的回调,让代码更清晰。
  • 模块解耦:将一个复杂系统中的不同功能模块(如购物车、用户中心、商品展示)通过事件中心进行通信,可以显著降低模块间的直接依赖,使得各个模块可以独立开发、测试和维护。
  • MV 框架的底层实现*:Vue.js 中组件间的 $on / $emit 方法,本质上就是基于发布-订阅模式的实现。

注意事项

在使用这种模式时,有几个“坑”需要特别注意:

  • 内存泄漏:当一个组件或对象被销毁时,一定要记得调用 unsubscribeoff 方法,将它之前订阅的事件从事件中心移除。否则,事件中心的回调函数依然持有对已销毁对象的引用,导致其无法被垃圾回收,从而造成内存泄漏。
  • 过度使用:虽然模式好用,但过度使用会使应用中的数据流变得非常隐蔽和难以追踪。当一个事件的触发会引发一连串不可见的连锁反应时,代码的调试和维护会变得异常困难。对于简单的父子组件通信,直接传递 props 或调用方法仍是更清晰的选择。
  • 事件命名冲突:在大型项目中,事件名称容易重复,引发非预期的行为。建议使用一套清晰的命名规范,如 模块名:动作名(例如 user:login, cart:add)。

三、解法

答案

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset=utf-8>
    </head>
    <body>
    
        <script type="text/javascript">
            class EventEmitter {
                constructor (){
                    this.events = {};
                }

                on(eventName , callback ){
                    if (!this.events[eventName]){
                        this.events[eventName] = [] ;
                    }
                    this.events[eventName].push(callback);
                }

                emit(eventName , ...args){
                    const callbacks = this.events[eventName];
                    if (callbacks && callbacks.length){
                        callbacks.forEach(callback => {
                            callback(...args);
                        });
                    }
                }
                
            }
        </script>
    </body>
</html>

根据题目要求,我们需要实现一个 EventEmitter 类,支持:

  1. 同一名称事件可以有多个不同的执行函数
  2. on 方法添加事件监听
  3. emit 方法触发事件
class EventEmitter {
    constructor() {
        // 存储事件及其对应的回调函数列表
        this.events = {};
    }
    
    // 添加事件监听
    on(eventName, callback) {
        // 如果该事件还没有对应的回调数组,则初始化一个空数组
        if (!this.events[eventName]) {
            this.events[eventName] = [];
        }
        // 将回调函数添加到数组中
        this.events[eventName].push(callback);
    }
    
    // 触发事件
    emit(eventName, ...args) {
        // 获取该事件对应的回调函数列表
        const callbacks = this.events[eventName];
        // 如果存在回调函数,则依次执行
        if (callbacks && callbacks.length) {
            callbacks.forEach(callback => {
                callback(...args);
            });
        }
    }
}

使用示例

const emitter = new EventEmitter();

// 添加多个监听同一个事件
emitter.on('click', () => console.log('clicked 1'));
emitter.on('click', (msg) => console.log('clicked 2:', msg));
emitter.on('click', (msg) => console.log('clicked 3:', msg));

// 触发事件
emitter.emit('click', 'hello');
// 输出:
// clicked 1
// clicked 2: hello
// clicked 3: hello

代码说明

  1. constructor:初始化一个空对象 events 用于存储事件名和对应的回调函数数组

  2. on(eventName, callback)

    • 检查 events 对象中是否已存在该事件名的回调数组
    • 如果不存在,创建空数组
    • 将回调函数添加到数组中
  3. emit(eventName, ...args)

    • 获取该事件对应的回调函数数组
    • 如果存在,遍历数组并依次执行每个回调函数
    • 使用扩展运算符 ...args 将传入的参数传递给每个回调函数

这个实现满足题目的所有要求:支持同一事件的多个回调函数,通过 on 添加,通过 emit 触发。

四、题目 FED20 观察者模式

描述

请补全JavaScript代码,完成"Observer"、"Observerd"类实现观察者模式。要求如下:

  1. 被观察者构造函数需要包含"name"属性和"state"属性且"state"初始值为"走路"

  2. 被观察者创建"setObserver"函数用于保存观察者们

  3. 被观察者创建"setState"函数用于设置该观察者"state"并且通知所有观察者

  4. 观察者创建"update"函数用于被观察者进行消息通知,该函数需要打印(console.log)数据,数据格式为:小明正在走路。其中"小明"为被观察者的"name"属性,"走路"为被观察者的"state"属性

注意:"Observer"为观察者,"Observerd"为被观察者

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset=utf-8>
    </head>
    <body>
    
        <script type="text/javascript">
            // 补全代码
            class Observerd {
                
            }

            class Observer {
                
            }
        </script>
    </body>
</html>

五、观察者模式

在 JavaScript 中,经常会遇到一个问题:你需要一种方法来响应特定事件,并利用这些事件提供的数据来更新页面的某些部分。

例如,用户输入后,你需要将其应用到一个或多个组件中。这会导致代码中出现大量的推送和拉取操作,以保持所有内容的同步。

观察者模式正是在这种情况下发挥作用——它支持元素之间的一对多数据绑定。

这种单向数据绑定可以由事件驱动。借助这种模式,您可以构建可重用的代码,以满足您的特定需求。

核心概念

  • 被观察者(Observable):维护一组观察者,状态变化时自动通知它们
  • 观察者(Observer):订阅被观察者,当被通知时执行相应逻辑

被观察者的三个核心部分

EventObserver
│ 
├── subscribe: adds new observable events
│ 
├── unsubscribe: removes observable events
|
└── broadcast: executes all events with bound data
部分 作用
observers 数组,存储所有观察者
subscribe() 添加观察者
unsubscribe() 移除观察者
notify(data) 通知所有观察者

基础实现(ES6 Class)

class Observable {
  constructor() {
    this.observers = [];
  }
  subscribe(func) {
    this.observers.push(func);
  }
  unsubscribe(func) {
    this.observers = this.observers.filter(observer => observer !== func);
  }
  notify(data) {
    this.observers.forEach(observer => observer(data));
  }
}

观察者模式的实际应用

例如博客字数统计演示

创建一个博客文章输入框,系统自动统计字数。用户每次按键输入,都通过观察者模式触发同步更新。

  1. 观察者模式追踪文本区域的变化
  2. 字数统计实时显示在输入框下方
  3. 箭头函数实现单行事件绑定
  4. 广播事件驱动变更给所有订阅者

字数统计函数

const getWordCount = (text) => text ? text.trim().split(/\s+/).length : 0;

单元测试示例

// 准备
const blogPost = 'This is a blog \n\n  post with a word count.     ';

// 执行
const count = getWordCount(blogPost);

// 验证
assert.strictEqual(count, 9);

注:该函数能处理多种边界情况,包括换行、多个空格等。

DOM 集成步骤

  1. HTML 结构
<textarea id="blogPost" placeholder="Enter your blog post..." class="blogPost">
</textarea>
  1. JavaScript 实现
// 创建字数显示元素
const wordCountElement = document.createElement('p');
wordCountElement.className = 'wordCount';
wordCountElement.innerHTML = 'Word Count: <strong id="blogWordCount">0</strong>';
document.body.appendChild(wordCountElement);

// 创建观察者实例
const blogObserver = new EventObserver();

// 订阅更新
blogObserver.subscribe((text) => {
  const blogCount = document.getElementById('blogWordCount');
  blogCount.textContent = getWordCount(text);
});

// 绑定事件
const blogPost = document.getElementById('blogPost');
blogPost.addEventListener('keyup', () => blogObserver.broadcast(blogPost.value));

扩展:RxJS

RxJS 是一个库,它通过使用 observable 序列来编写异步和基于事件的程序。它提供了一个核心类型 Observable,附属类型 (Observer、 Schedulers、 Subjects) 和受 [Array#extras] 启发的操作符 (map、filter、reduce、every, 等等),这些数组操作符可以把异步事件作为集合来处理。

可以把 RxJS 当做是用来处理事件的 Lodash

ReactiveX 结合了 观察者模式迭代器模式使用集合的函数式编程,以满足以一种理想方式来管理事件序列所需要的一切。

RxJS 中用来解决异步事件管理的的基本概念是:

  • Observable (可观察对象): 表示一个概念,这个概念是一个可调用的未来值或事件的集合。
  • Observer (观察者): 一个回调函数的集合,它知道如何去监听由 Observable 提供的值。
  • Subscription (订阅): 表示 Observable 的执行,主要用于取消 Observable 的执行。
  • Operators (操作符): 采用函数式编程风格的纯函数 (pure function),使用像 mapfilterconcatflatMap 等这样的操作符来处理集合。
  • Subject (主体): 相当于 EventEmitter,并且是将值或事件多路推送给多个 Observer 的唯一方式。
  • Schedulers (调度器): 用来控制并发并且是中央集权的调度员,允许我们在发生计算时进行协调,例如 setTimeoutrequestAnimationFrame 或其他。

结合观察者模式 + 迭代器模式 + 函数式编程

示例:监听鼠标拖拽事件

merge(
  fromEvent(document, "mousedown").pipe(mapTo(false)),
  fromEvent(document, "mousemove").pipe(mapTo(true))
)
.pipe(sample(fromEvent(document, "mouseup")))
.subscribe(isDragging => console.log(isDragging));

优点

  • 关注点分离
  • 符合单一职责原则
  • 观察者和被观察者低耦合

缺点

  • 观察者过多时,通知所有观察者可能带来性能问题

六、解法

答案

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset=utf-8>
    </head>
    <body>
    
        <script type="text/javascript">
            class Observerd {
                constructor(name){
                    this.name = name ;
                    this.state = '走路' ;
                    this.observers = [];
                }

                setObserver(observer){
                    this.observers.push (observer);
                }

                setState(state){
                    this.state = state ;
                    this.notifyAllObservers();
                }     

                notifyAllObservers(){
                    this.observers.forEach(observer => {
                        observer.update(this);
                    });
                }
            }

            class Observer {
                update(observed){
                    console.log(`${observed.name}正在${observed.state}`);
                }
            }
        </script>
    </body>
</html>

根据题目要求,需要实现观察者模式。

以下是补全的代码:

class Observerd {
    constructor(name) {
        this.name = name;
        this.state = "走路";
        this.observers = [];
    }
    
    setObserver(observer) {
        this.observers.push(observer);
    }
    
    setState(state) {
        this.state = state;
        this.notifyAllObservers();
    }
    
    notifyAllObservers() {
        this.observers.forEach(observer => {
            observer.update(this);
        });
    }
}

class Observer {
    update(observed) {
        console.log(`${observed.name}正在${observed.state}`);
    }
}

代码说明:

  1. Observerd(被观察者)类

    • constructor(name):构造函数接收name参数,初始化name属性、state属性(初始值为"走路")和observers数组(存储观察者)
    • setObserver(observer):添加观察者到observers数组
    • setState(state):更新state属性,并通知所有观察者
    • notifyAllObservers():遍历所有观察者,调用每个观察者的update方法,传入当前被观察者实例
  2. Observer(观察者)类

    • update(observed):接收被观察者对象,按照指定格式打印日志(如:"小明正在走路")

使用示例:

const observed = new Observerd("小明");
const observer = new Observer();

observed.setObserver(observer);
observed.setState("跑步"); // 控制台输出:小明正在跑步

七、总结

观察者模式与发布者-订阅者模式有何不同?

虽然两种模式都涉及一对多依赖关系,但关键区别在于主体(或发布者)与其观察者(或订阅者)之间的通信方式。

  • 在观察者模式中,主体直接通知其观察者。

  • 在发布-订阅模式中,发布者将通知发送到中介(或通道),然后由中介将通知推送给订阅者。

这种额外的抽象层使得通知过程更加灵活和可定制。

原文:

How does the Observer Pattern differ from the Publisher-Subscriber Pattern?

While both patterns involve one-to-many dependencies, the key difference lies in how the subject (or publisher) communicates with its observers (or subscribers). In the Observer Pattern, the subject directly notifies its observers. In the Publisher-Subscriber Pattern, the publisher sends notifications to a mediator (or channel), which then pushes the notifications to the subscribers. This extra level of abstraction allows for greater flexibility and customization of the notification process.

发布订阅模式 观察者模式
有没有中间人 有(事件中心) 没有(直接通知)
双方知不知道对方存在 不知道(通过事件名交流) 知道(被观察者存着观察者列表)
生活类比 微信群:发消息的人不知道谁在看 你订阅了某人的微博:他更新了主动推给你

说实话,这两题面试手撕代码题实际上背负了很多抽象概念,单独的内容也都可以抽出来好好讲讲,难度并不低。

对于初学者建议按这个顺序来:

  1. 先熟悉上面的代码(应付面试)
  2. 然后自己手敲 3 遍(不要复制粘贴)
  3. 再去看本文的"应用场景"部分(这时候才有共鸣)
  4. 最后再去理解 RxJS、优缺点这些进阶内容

我也是初次深入学习一下这些概念,信息量大得有点懵。

但是回头看看我实际写过的项目代码,很多已经用到了这些思想,只是当时没有注意到这个模式。不妨现在好好回头去整理整理。

限于个人写作,文中若有疏漏,还请不吝赐教。

参考文档

发布订阅模式 vs 观察者模式:它们真的是一回事吗?本文深入解析发布订阅与观察者模式的核心差异:发布订阅通过事件中心实现 - 掘金

Node.js EventEmitter | 菜鸟教程

events 事件触发器 | Node.js v24 文档

观察者模式 - JavaScript 设计模式

JavaScript Design Patterns: The Observer Pattern — SitePoint

昨天以前首页

万字长文:手撕JS深浅拷贝完全指南

作者 im_AMBER
2026年4月10日 21:51

前言

深浅拷贝是 JavaScript 中非常经典且重要的概念。

本文将从三道手撕面试题出发,由浅入深地讲解浅拷贝、简易深拷贝和完整深拷贝的实现原理与代码细节。

三道题目分别覆盖:基础浅拷贝、限定数据类型的简易深拷贝、以及支持特殊对象和循环引用的完整深拷贝。

阅读本文,掌握深浅拷贝的核心知识点和手写实现。


一、题目:FED15 浅拷贝

描述

请补全JavaScript代码,要求实现一个对象参数的浅拷贝并返回拷贝之后的新对象。 注意:

  1. 参数可能包含函数、正则、日期、ES6新对象
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset=utf-8>
    </head>
    <body>
    
        <script type="text/javascript">
            const _shallowClone = target => {
                // 补全代码
                
            }
        </script>
    </body>
</html>

二、浅拷贝

对象的浅拷贝是属性与拷贝的源对象属性共享相同的引用(指向相同的底层值)的副本。

因此,当你更改源对象或副本时,也可能导致另一个对象发生更改。

与之相比,在深拷贝中,源对象和副本是完全独立的。

形式化地,如果两个对象 o1o2 是浅拷贝,那么:

  1. 它们不是同一个对象(o1 !== o2)。
  2. o1o2 的属性具有相同的名称且顺序相同。
  3. 它们的属性值相等。
  4. 它们的原型链相等。

可能导致另一个对象更改

这一点需要特别注意:并不是修改任何属性都会互相影响,只有修改被共享引用的那层属性才会。

  • 会互相影响的情况:修改 original 中一个引用类型的属性(例如数组、对象)。因为 shallowCopy 的对应属性指向同一个地址,所以 shallowCopy 能看到这个修改。
  • 不会互相影响的情况:直接给 original 的某个属性重新赋一个全新的值。这会断开 original 对该共享地址的引用,但 shallowCopy 的对应属性仍然指向原来的地址,两者不再相关。

对比深拷贝

特性 浅拷贝 (Shallow Copy) 深拷贝 (Deep Copy)
对象本身地址 不同 (新对象) 不同 (新对象)
第一层属性地址 相同 (共享引用) 不同 (递归创建新副本)
修改嵌套引用属性 会互相影响 不会互相影响
独立性 部分独立 (结构独立,深层数据依赖) 完全独立

Object.assign() - JavaScript | MDN

Object.assign() 静态方法将一个或者多个源对象中所有可枚举自有属性复制到目标对象,并返回修改后的目标对象。

如果目标对象与源对象具有相同的键(属性名),则目标对象中的属性将被源对象中的属性覆盖,后面的源对象的属性将类似地覆盖前面的源对象的同名属性。

const target = { a: 1, b: 2 };
const source = { b: 4, c: 5 };

const returnedTarget = Object.assign(target, source);

console.log(target);
// Expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 }

console.log(returnedTarget === target);
// Expected output: true

语法

```js Object.assign(target, ...sources)


## [RegExp - JavaScript | MDN](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp)

**`RegExp`** 对象用于将文本与一个模式匹配。

有关正则表达式的介绍,请阅读 [JavaScript 指南](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Guide)中的[正则表达式章节](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_expressions)。

## [Map.prototype.set() - JavaScript | MDN](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/set)

[`Map`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map) 实例的 **`set()`** 方法会向 `Map` 对象添加或更新一个指定的键值对。

```js
const myMap = new Map();

// 将一个新元素添加到 Map 对象
myMap.set("bar", "foo");
myMap.set(1, "foobar");

// 在 Map 对象中更新某个元素的值
myMap.set("bar", "baz");

Set.prototype.add() - JavaScript | MDN

Set 实例的 add() 方法会在该集合中插入一个具有指定值的新元素,如果该 Set 对象中没有具有相同值的元素。

const mySet = new Set();

mySet.add(1);
mySet.add(5).add("some text"); // 可以链式调用

console.log(mySet);
// Set [1, 5, "some text"]

三、解法:浅拷贝实现

题目要求

  1. 实现浅拷贝(只拷贝第一层属性)
  2. 参数可能包含:函数、正则、日期、ES6新对象(如 MapSet 等)
  3. 返回一个新对象,且 target !== result

普通浅拷贝的问题

通常我们这样做浅拷贝:

// 方法1:扩展运算符
const result = { ...target };

// 方法2:Object.assign
const result = Object.assign({}, target);

但这对特殊对象(Date、RegExp、Map、Set等)会出问题

const date = new Date();
const copy = { ...date };        // 得到 {},不是日期对象
const copy2 = Object.assign({}, date); // 也是 {}

因为扩展运算符和 Object.assign 只拷贝可枚举的自身属性,而 DateRegExp 等对象的实际数据存储在内部槽(internal slots)中,不是普通属性。

内部槽”是 JavaScript 引擎用来存储对象真实核心数据的地方。它不是普通的属性,你不能用 .属性名 的方式直接访问它,也不能通过 Object.keys() 看到它。

const date = new Date();
console.log(Object.keys(date));  // [] ← 没有可枚举的自身属性
console.log({ ...date });        // {} ← 扩展运算符拷贝了个寂寞

也就是这些对象用普通的展开语法,或者点属性调用是没有办法访问到的。

即,普通的展开语法(...)和点属性访问(.)都无法访问到内部槽中的数据。

typeof - JavaScript | MDN

注意在类型判断的时候,typeof 运算符返回一个字符串,表示操作数的类型。

所以写法注意都是要这样写的

typeof target === 'function'

正确实现思路

需要先判断类型,针对不同类型做不同处理:

const _shallowClone = target => {
    // 处理 null 和基本类型
    if (target === null || typeof target !== 'object') {
        return target;
    }
    
    // 处理函数
    if (typeof target === 'function') {
        return target;
    }
    
    // 处理 Date
    if (target instanceof Date) {
        return new Date(target);
    }
    
    // 处理 RegExp(显式传递 flags)
    if (target instanceof RegExp) {
        return new RegExp(target.source, target.flags);
    }
    
    // 处理 Map
    if (target instanceof Map) {
        const newMap = new Map();
        target.forEach((value, key) => {
            newMap.set(key, value);
        });
        return newMap;
    }
    
    // 处理 Set
    if (target instanceof Set) {
        const newSet = new Set();
        target.forEach(value => {
            newSet.add(value);
        });
        return newSet;
    }
    
    // 处理数组
    if (Array.isArray(target)) {
        return [...target];
    }
    
    // 处理普通对象(保留原型链)
    return Object.assign(Object.create(Object.getPrototypeOf(target)), target);
};

答案

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset=utf-8>
    </head>
    <body>
    
        <script type="text/javascript">
            const _shallowClone = target => {
                if(target === null || typeof target !== 'object'){
                    return target ;
                }

                if (typeof target === 'function'){
                    return target ;
                }

                if (target instanceof Date ){
                    return new Date(target);
                }

                if (target instanceof RegExp ){
                    return new RegExp(target.source , target.flag);
                }
                
                if (target instanceof Map){
                    const newMap = new Map();
                    target.forEach ((value , key ) => {
                        newMap.set(key ,value);
                    });
                    return newMap ;
                }

                if (target instanceof Set){
                    const newSet = new Set();
                    target.forEach (value => {
                        newSet.add(value);
                    });
                    return newSet ;
                }

                if(Array.isArray(target)){
                    return [...target];
                }

                return Object.assign(Object.create(Object.getPrototypeOf(target)),target);
                
            }
        </script>
    </body>
</html>

四、题目:FED16 简易深拷贝

描述

请补全JavaScript代码,要求实现对象参数的深拷贝并返回拷贝之后的新对象。 注意:

  1. 参数对象和参数对象的每个数据项的数据类型范围仅在数组、普通对象({})、基本数据类型中]
  2. 无需考虑循环引用问题
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset=utf-8>
    </head>
    <body>
    
        <script type="text/javascript">
            const _sampleDeepClone = target => {
                // 补全代码
                
            }
        </script>
    </body>
</html>

五、深拷贝

对象的深拷贝是指其属性与其拷贝的源对象的属性不共享相同的引用(指向相同的底层值)的副本。

因此,当你更改源或副本时,可以确保不会导致其他对象也发生更改;也就是说,你不会无意中对源或副本造成意料之外的更改

这种行为与浅拷贝的行为形成对比,在浅拷贝中,对源或副本的更改可能也会导致其他对象的更改(因为两个对象共享相同的引用)。

如果两个对象 o1o2结构等价的,那么它们的观察行为是相同的。这些行为包括:

  1. o1o2 的属性具有相同的名称且顺序相同。
  2. 它们的属性的值是结构等价的。
  3. 它们的原型链是结构等价的(尽管在处理结构等价时,这些对象通常是普通对象,意味着它们都继承自 Object.prototype)。

结构等价的对象可以是同一个对象(o1 === o2)或副本o1 !== o2)。因为等价的原始值总是相等的,所以你无法对它们进行复制。

我们现在可以更正式地定义深拷贝:

  1. 它们不是同一个对象(o1 !== o2)。
  2. o1o2 的属性具有相同的名称且顺序相同。
  3. 它们的属性的值是彼此的深拷贝。
  4. 它们的原型链是结构等价的。

深拷贝可能会或可能不会复制它们的原型链(通常情况下不会)。

但是,具有结构不等价原型链的两个对象(例如,一个是数组,另一个是普通对象)永远不会是彼此的副本。

所有属性都具有原始值的对象的副本符合深拷贝和浅拷贝的定义。然而,讨论这种副本的深度并无意义,因为它没有嵌套属性,而我们通常在改变嵌套属性的上下文中讨论深拷贝。

在 JavaScript 中,标准的内置对象复制操作(展开语法Array.prototype.concat()Array.prototype.slice()Array.from()Object.assign()Object.create())不创建深拷贝(相反,它们创建浅拷贝)。

深拷贝就是创建了一个“全新”的对象,这个新对象跟原对象“长得一模一样”,但彼此独立。你改新对象,不会影响原对象;改原对象,也不会影响新对象。

Object.prototype.hasOwnProperty() - JavaScript | MDN

hasOwnProperty() 方法返回一个布尔值,表示对象自有属性(而不是继承来的属性)中是否具有指定的属性。

六、解法:简易深拷贝实现

好的,题目要求很明确:实现一个简易深拷贝。既然题目已经限定数据类型范围在数组、普通对象、基本数据类型,且无需考虑循环引用,那我们可以用一种清晰直接的方法来实现。

下面我直接给出补全的代码,并附上详细注释,帮助你理解每一行在做什么。

const _sampleDeepClone = target => {
    // 1. 处理基本数据类型 和 null
    if (target === null || typeof target !== 'object') {
        return target;  // 直接返回原值(数字、字符串、布尔、null、undefined等)
    }

    // 2. 根据 target 的类型创建空的容器(数组或对象)
    const newObj = Array.isArray(target) ? [] : {};

    // 3. 遍历原对象/数组的所有属性(包括可枚举的自身属性)
    for (let key in target) {
        // 确保只复制 target 自身的属性,不复制原型链上的属性
        if (target.hasOwnProperty(key)) {
            // 4. 递归调用深拷贝,把属性的值也进行深拷贝
            newObj[key] = _sampleDeepClone(target[key]);
        }
    }

    // 5. 返回新的对象/数组
    return newObj;
};

遍历时注意是 let key in target 为了遍历原对象/数组的所有属性(包括可枚举的自身属性)

特性 for...in for...of
遍历内容 属性名(键) 元素值
适用对象 对象、数组(但不推荐用于数组) 数组、字符串、Map、Set、arguments 等
是否遍历原型链 是(会遍历继承的属性) 否(只遍历可迭代对象自身的元素)
是否保证顺序 不保证(依赖引擎实现) 保证(按可迭代协议的顺序)

为什么这样写就能实现深拷贝?

用一个例子来测试:

const original = {
    name: "小明",
    age: 25,
    address: {
        city: "北京",
        zip: 100000
    },
    hobbies: ["篮球", "编程"]
};

const cloned = _sampleDeepClone(original);

// 修改克隆对象的嵌套属性
cloned.address.city = "上海";
cloned.hobbies.push("阅读");

console.log(original.address.city); // "北京" —— 原对象不受影响
console.log(original.hobbies);      // ["篮球", "编程"] —— 原对象不受影响

执行过程:

  1. target 是对象 → 进入处理逻辑
  2. 创建空对象 newObj = {}
  3. 遍历 name → 基本类型 → 直接复制
  4. 遍历 address → 又是一个对象 → 递归调用自身,再次执行深拷贝逻辑
  5. address 的递归调用中,创建新对象,复制 cityzip
  6. 遍历 hobbies → 是数组 → Array.isArray 检测为真 → 创建空数组 [] → 递归复制每个元素
  7. 最终返回完全独立的新对象

代码关键点说明

代码 作用
typeof target !== 'object' 判断是否是基本数据类型(包括函数,但题目范围没有函数)
target === null 单独处理 null(因为 typeof null === 'object' 是历史遗留问题)
Array.isArray(target) 区分数组和普通对象,保证复制后类型一致
for...in + hasOwnProperty 只复制对象自身的属性,不复制原型链上的
递归调用 处理嵌套结构,确保每一层都是新对象/新数组

对比:这道题为什么不能用 JSON.parse(JSON.stringify())

虽然 JSON 方法在某些场景下可以实现深拷贝,但它有缺点:

  • 无法处理 undefined、函数、Symbol
  • 性能较差
  • 本题要求手写实现,考察递归思想

而上面手写的递归方法更通用,且完全满足本题的条件。

答案

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset=utf-8>
    </head>
    <body>
    
        <script type="text/javascript">
            const _sampleDeepClone = target => {
                if (target === null || typeof target !== 'object'){
                    return target ;
                }                

                const newObj = Array.isArray(target) ? [] : {} ;

                for (let key in target){
                    if (target.hasOwnProperty(key)){
                        newObj[key] = _sampleDeepClone(target[key]);
                    }
                }
                return newObj ;
            }
        </script>
    </body>
</html>

这道题的核心就是递归 + 类型判断


七、题目:FED17 深拷贝

描述

请补全JavaScript代码,要求实现对象参数的深拷贝并返回拷贝之后的新对象。 注意:

  1. 需要考虑函数、正则、日期、ES6新对象
  2. 需要考虑循环引用问题
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset=utf-8>
    </head>
    <body>
    
        <script type="text/javascript">
            const _completeDeepClone = (target, map = new Map()) => {
                // 补全代码
                
            }
        </script>
    </body>
</html>

八、完整深拷贝

Object.prototype.constructor - JavaScript | MDN

Object 实例的 constructor 数据属性返回一个引用,指向创建该实例对象的构造函数。注意,此属性的值是对函数本身的引用,而不是一个包含函数名称的字符串。

除了 null 原型对象之外,任何对象都会在其 [[Prototype]] 上有一个 constructor 属性。使用字面量创建的对象也会有一个指向该对象构造函数类型的 constructor 属性,例如,数组字面量创建的 Array 对象和对象字面量创建的普通对象。

const o1 = {};
o1.constructor === Object; // true

const o2 = new Object();
o2.constructor === Object; // true

const a1 = [];
a1.constructor === Array; // true

const a2 = new Array();
a2.constructor === Array; // true

const n = 3;
n.constructor === Number; // true

Object.getOwnPropertySymbols() - JavaScript | MDN

const object1 = {};
const a = Symbol("a");
const b = Symbol.for("b");

object1[a] = "localSymbol";
object1[b] = "globalSymbol";

const objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(object1);

console.log(objectSymbols.length);
// Expected output: 2

Symbol - JavaScript | MDN

symbol 是一种原始数据类型Symbol() 函数会返回 symbol 类型的值,该类型具有静态属性和静态方法。它的静态属性会暴露几个内建的成员对象;它的静态方法会暴露全局的 symbol 注册,且类似于内建对象类,但作为构造函数来说它并不完整,因为它不支持语法:"new Symbol()"。

每个从 Symbol() 返回的 symbol 值都是唯一的。一个 symbol 值能作为对象属性的标识符;这是该数据类型仅有的目的。更进一步的解析见——glossary entry for Symbol

Symbol 是 ES6 引入的一种全新的原始数据类型,它的核心特点是:每个 Symbol 值都是独一无二的

Symbol 用来创建“绝对不重名”的属性名,防止属性名冲突。

看一个实际场景:

// 你写了一个用户管理库
const user = {
    name: "小明",
    age: 18
};

// 别人用你的库时,想添加一个自定义属性
user.name = "小红";  // ❌ 把原来的 name 覆盖了!

问题:普通字符串属性名容易冲突。

用 Symbol 解决:

const user = {
    name: "小明",
    age: 18
};

// 别人添加属性时,用 Symbol
const customKey = Symbol("custom");
user[customKey] = "一些自定义数据";

// 原来的 name 完好无损
console.log(user.name);  // "小明"

// Symbol 属性不会冲突
console.log(user[customKey]);  // "一些自定义数据"

九、解法:完整深拷贝实现

与上一题(简易深拷贝)的核心区别

特性 上一题(简易深拷贝) 本题(完整深拷贝)
数据类型 仅数组、普通对象、基本类型 函数、正则、日期、Map、Set 等
循环引用 不考虑 需要考虑(关键难点)
原型链 不要求 需要保持原型链

答案

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset=utf-8>
    </head>
    <body>
    
        <script type="text/javascript">
            const _completeDeepClone = (target, map = new Map()) => {
                if (target === null || typeof target !== 'object'){
                    return target ;
                }

                if (map.has(target)){
                    return map.get(target);
                }

                const constructor = target.constructor ;

                if (constructor === Date ){
                    return new Date(target);
                }

                if (constructor === RegExp){
                    return new RegExp(target);
                }

                if (constructor === Map ){
                    const newMap = new Map ();
                    map.set (target , newMap);
                    target.forEach((value , key ) => {
                        newMap.set(
                            _completeDeepClone(key , map),
                            _completeDeepClone(value , map)
                        );
                    });
                    return newMap ;
                }

                if (constructor === Set ){
                    const newSet = new Set();
                    map.set(target , newSet);
                    target.forEach(value => {
                        newSet.add(_completeDeepClone(value , map));
                    });
                    return newSet ;
                }

                const newObj = Array.isArray(target) ? [] : {} ;
                map.set(target , newObj);

                const keys = [...Object.keys(target),...Object.getOwnPropertySymbols(target)];
                for (let key of keys){
                    newObj[key] = _completeDeepClone(target[key] , map );
                }

                return newObj ;
            }
        </script>
    </body>
</html>

解决思路

1. 循环引用问题

当对象有相互引用时,会导致无限递归:

const obj = {};
obj.self = obj;  // 自己引用自己

// 普通递归会死循环 ❌

解决方案:用 Map 缓存已经拷贝过的对象。每次拷贝前先检查,如果拷贝过就直接返回。

2. 各种类型的处理策略

类型 处理方法
基本类型 / null 直接返回
日期 Date new Date(target)
正则 RegExp new RegExp(target)
数组 Array 遍历递归拷贝每个元素
普通对象 Object 遍历递归拷贝每个属性
Map 遍历 map,递归拷贝每个键值对
Set 遍历 set,递归拷贝每个值
函数 Function 直接返回(函数一般不深拷贝,复用即可)

完整代码

const _completeDeepClone = (target, map = new Map()) => {
    // 1. 处理基本类型 和 null
    if (target === null || typeof target !== 'object') {
        return target;
    }

    // 2. 处理循环引用:如果已经拷贝过,直接返回
    if (map.has(target)) {
        return map.get(target);
    }

    // 3. 处理特殊对象类型
    const constructor = target.constructor;
    
    // 日期
    if (constructor === Date) {
        return new Date(target);
    }
    
    // 正则
    if (constructor === RegExp) {
        return new RegExp(target);
    }
    
    // Map
    if (constructor === Map) {
        const newMap = new Map();
        map.set(target, newMap);
        target.forEach((value, key) => {
            newMap.set(
                _completeDeepClone(key, map),
                _completeDeepClone(value, map)
            );
        });
        return newMap;
    }
    
    // Set
    if (constructor === Set) {
        const newSet = new Set();
        map.set(target, newSet);
        target.forEach(value => {
            newSet.add(_completeDeepClone(value, map));
        });
        return newSet;
    }
    
    // 4. 处理数组和普通对象
    const newObj = Array.isArray(target) ? [] : {};
    map.set(target, newObj);
    
    // 遍历所有属性(包括 Symbol 属性)
    const keys = [...Object.keys(target), ...Object.getOwnPropertySymbols(target)];
    for (let key of keys) {
        newObj[key] = _completeDeepClone(target[key], map);
    }
    
    return newObj;
};

测试代码(验证循环引用)

// 测试循环引用
const obj = {
    name: "test",
    date: new Date(),
    regex: /abc/g,
    map: new Map([['key', 'value']]),
    set: new Set([1, 2, 3])
};
obj.self = obj;  // 循环引用

const cloned = _completeDeepClone(obj);

console.log(cloned !== obj);           // true
console.log(cloned.self === cloned);   // true(循环引用被正确保持)
console.log(cloned.date !== obj.date); // true(日期被正确拷贝)
console.log(cloned.regex !== obj.regex); // true(正则被正确拷贝)

关键点详解

1. map 参数的作用

const _completeDeepClone = (target, map = new Map()) => {
    // 第一次调用时 map 是空的
    // 递归调用时传入同一个 map,用来记录哪些对象已经拷贝过
}

2. 循环引用处理流程

// 步骤1: 检查是否已经拷贝过
if (map.has(target)) {
    return map.get(target);  // 直接返回已拷贝的版本,避免无限递归
}

// 步骤2: 创建新对象后立即存入 map
map.set(target, newObj);
// 这样后续遇到相同引用时就能直接返回

3. 为什么要处理 Symbol 属性?

const keys = [...Object.keys(target), ...Object.getOwnPropertySymbols(target)];
  • Object.keys() 获取字符串属性名
  • Object.getOwnPropertySymbols() 获取 Symbol 类型的属性名
  • 两者合并,确保所有属性都被拷贝

4. 为什么不拷贝函数?

if (constructor === Function) {
    return target;  // 直接返回原函数
}

函数内部可能依赖外部作用域,深拷贝没有意义,通常复用原函数即可。

注意

  1. Map 和 Set 的拷贝顺序:遍历时要注意先存 map,再递归内部元素
  2. Symbol 属性:普通 for...in 遍历不到,需要专门处理
  3. 正则的 flagsnew RegExp(target) 会自动保留标志位(g、i、m 等)

十、总结

通过三道题目,我们完整地学习了深浅拷贝的各个层次:

  1. 浅拷贝:只复制第一层,使用 Object.assign 或扩展运算符,但需要特殊处理 Date、RegExp、Map、Set 等内置对象。
  2. 简易深拷贝:递归复制所有层级,适用于数组和普通对象,不考虑循环引用。
  3. 完整深拷贝:在简易深拷贝基础上,增加对 Date、RegExp、Map、Set 的支持,并使用 Map 解决循环引用问题,同时处理 Symbol 属性。
❌
❌