iOS + AI ,国外一个叫 Rork Max 的项目打算替换掉 Xcode
最近看到一个很有意思的项目,它是一个由国外 Rork 团队推出的 AI 移动应用开发平台,宣称是“全球首个在浏览器中构建原生 Swift 应用的 AI 工具”,也就是,你可以不需要 Mac 和 Xcode ,同时一次性完成 iPhone、手表、iPad、电视和 Vision Pro 的应用,甚至还有 AR 和 3D 支持。
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所以它的产品逻辑是:用户只需在浏览器中输入自然语言描述,AI 就会自动生成 SwiftUI 代码,然后编译并在云端模拟器中运行,最后支持一键发布到 App Store。
什么 swift 版本 uniapp ?
听起来有点玄乎,但是实际上其实就是 Rork 在后端部署了大量的物理 Mac 节点或 Mac 云实例,当你开始一个项目时,系统就会动态分配一台运行着 Xcode 和 iOS SDK 的 Mac 给对应会话。
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也就是所有的编译、链接、资产打包过程都在真实的 macOS 环境下完成,生成的是 100% 的原生 Swift/SwiftUI 代码。
所以实际上就是:Cloud 版本的 Xcode/Mac ,然后搭配 Claude Code 和 Opus 4.6 ,然后生成对应的 iOS App 并提交 Apple Store 审核。
而 Rork 在这里也是采用了类似于云游戏的实时视频流协议(低延迟传输),所以你在浏览器里的每一次点击都会传回云端 Mac 的模拟器,画面变化再实时推送到前端
实际上就是一个远程主机,本质和 AI Studio 类似。
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当然,Rork Max 的核心肯定还是他们的 Agent 管理和产品流程,这里的 AI Agent 除了利用 Opus 4.6 写代码之外,还要管理它的所有报错,测试运行和工程管理,同时 Rork 内置了 App Store Connect 的自动化流程,用户登录 Apple ID 后,AI 可以代理证书配置、App 打包和提审等流程。
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从这里看,Rork Max 的客户更多的可能是非开发者,所以它的目标是将复杂的工程基座(Mac 硬件 + Xcode SDK + 苹果证书体系)完全抽象化,让开发者只需要关注逻辑和创意。
另外,这里 Rork 自己强调了“非模版化”。它不是通过预设模版拼凑应用,而是通过大模型实时推理,通过自己实现的“持续上下文注入”的技术,让 AI 记住你之前所有对 UI 的微调,确保跨平台迁移时风格的一致性。
实际上它更多是一个从零构建、测试、安装并上架的 Apple 体系生产平台。它直接把“idea → 上架 App Store 的原生 Swift 应用”压缩成一个网页操作,从而大幅度降低了门槛。
官方演示视频中,从零到可玩的游戏原型大概 30–60 分钟:
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另外 Rork 也表示后续会支持直接导入老项目的功能,不过对于这种场景,基本都是已经有开发者维护的项目场景,我比较怀疑是否会有受众,虽然貌似真的有:
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目前已经有一些 Rork max 用户开始体验,反馈褒贬不一,但是我是没真实体验的,因为 Rork Max 的价格还是挺感人:
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为什么不体验其他的?因为我看到所有说不好用的回复里,官方都是问:你是否打开了 Rork Max ?
当然,觉得它有意思的原因,也是它这个产品形态或者是未来的代表之一,开发者不再需要装什么 IDE 或者 SDK ,甚至都不需要纠结是 win 还是 mac 甚至 linux ,只需要一个入口,就可以完成需要开发,当然,那时候如果真的到来的话,也许开发者也不是开发者了,可能更多只是 token 账单的消费者。