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父传子全解析:从基础到实战,新手也能零踩坑

2026年2月14日 14:30

在 Vue3 组件化开发中,父传子是最基础、最常用的组件通信方式,也是新手入门组件通信的第一步。无论是传递简单的字符串、数字,还是复杂的对象、数组,甚至是方法,父传子都有清晰、规范的实现方式。

不同于 Vue2 选项式 API 中 props 的写法,Vue3 组合式 API(

一、核心原理:单向数据流 + Props 传值

Vue3 父传子的核心逻辑只有两个关键词:Props单向数据流

  • Props:父组件通过在子组件标签上绑定属性(类似 HTML 标签属性),将数据传递给子组件;子组件通过定义 props,接收父组件传递过来的数据,相当于子组件的「输入参数」。
  • 单向数据流:数据只能从父组件流向子组件,子组件不能直接修改父组件传递过来的 props 数据(否则会报错)。如果子组件需要修改 props 数据,必须通过子传父的方式,通知父组件修改原始数据。

记住一句话:Props 是只读的,修改需找父组件。这是 Vue 组件通信的核心规范,也是避免数据混乱的关键。

父传子的核心流程(3步走):

  1. 父组件:在使用子组件的标签上,通过 :属性名="要传递的数据" 绑定数据;
  2. 子组件:通过 defineProps 定义要接收的 props(声明属性名和类型,可选但推荐);
  3. 子组件:在模板或脚本中,直接使用 props 中的数据(无需额外导入,直接通过 props.属性名 或 直接写属性名使用)。

二、基础用法:最简洁的父传子实现(必学)

我们用一个「父组件传递基本数据,子组件展示」的简单案例,讲解最基础的父传子写法,代码可直接复制到项目中运行,零门槛上手。

1. 父组件(Parent.vue):绑定数据并传递

<template>
  <div class="parent">
    <h3>我是父组件</h3>
    <p>父组件的基本数据:{{ parentName }}、{{ parentAge }}</p>
    <p>父组件的数组:{{ parentList.join('、') }}</p>
    <p>父组件的对象:{{ parentObj.name }} - {{ parentObj.gender }}</p>

    <!-- 1. 核心:在子组件标签上,通过 :属性名 绑定要传递的数据 -->
    <Child 
      :name="parentName"  // 传递字符串
      :age="parentAge"    // 传递数字
      :list="parentList"  // 传递数组
      :user-info="parentObj"  // 传递对象推荐用短横线命名)
    />
  </div>
</template>

<script setup>
// 引入子组件(Vue3 <script setup> 中,引入后可直接在模板中使用)
import Child from './Child.vue'
import { ref, reactive } from 'vue'

// 父组件要传递的数据(涵盖基本类型、数组、对象)
const parentName = ref('张三') // 字符串
const parentAge = ref(25)     // 数字
const parentList = ref(['苹果', '香蕉', '橙子']) // 数组
const parentObj = reactive({  // 对象
  name: '李四',
  gender: '男',
  age: 30
})
</script>

2. 子组件(Child.vue):定义Props并使用

<template>
  <div class="child">
    <h4>我是子组件(接收父组件传递的数据)</h4>
    <p>接收的字符串:{{ name }}</p>
    <p>接收的数字:{{ age }} 岁</p>
    <p>接收的数组:{{ list.join('、') }}</p>
    <p>接收的对象:{{ userInfo.name }}({{ userInfo.gender }})</p>
  </div>
</template>

<script setup>
// 2. 核心:通过 defineProps 定义要接收的 props
// 写法1:数组形式(简单场景,只声明属性名,不限制类型)
// const props = defineProps(['name', 'age', 'list', 'userInfo'])

// 写法2:对象形式(推荐,可限制类型、设置默认值、必填校验)
const props = defineProps({
  // 字符串类型
  name: {
    type: String,
    default: '默认用户名' // 默认值(父组件未传递时使用)
  },
  // 数字类型
  age: {
    type: Number,
    default: 18
  },
  // 数组类型(注意:数组/对象的默认值必须用函数返回,避免复用污染)
  list: {
    type: Array,
    default: () => [] // 数组默认值:返回空数组
  },
  // 对象类型(同理,默认值用函数返回)
  userInfo: {
    type: Object,
    default: () => ({}) // 对象默认值:返回空对象
  }
})

// 3. 在脚本中使用 props 数据(通过 props.属性名)
console.log('脚本中使用props:', props.name, props.age)
</script>

3. 基础细节说明(新手必看)

  • defineProps 是 Vue3 内置宏,无需导入,可直接在
  • 父组件传递数据时,属性名推荐用 kebab-case(短横线命名),比如 :user-info,子组件接收时用 camelCase(小驼峰命名),比如 userInfo,Vue 会自动做转换;
  • 数组/对象类型的 props,默认值必须用 函数返回(比如 default: () => []),否则多个子组件会复用同一个默认值,导致数据污染;
  • 子组件模板中可直接使用 props 的属性名(比如{{ name }}),脚本中必须通过 props.属性名 使用(比如 props.name)。

三、进阶用法:优化父传子的体验(实战常用)

基础用法能满足简单场景,但在实际开发中,我们还会遇到「必填校验」「类型多可选」「props 数据转换」等需求,这部分进阶技巧能让你的代码更规范、更健壮,避免后续维护踩坑。

1. Props 校验:必填项 + 多类型 + 自定义校验

通过 defineProps 的对象形式,我们可以对 props 进行全方位校验,避免父组件传递错误类型、遗漏必填数据,提升代码可靠性。

<script setup>
const props = defineProps({
  // 1. 必填项校验(required: true)
  username: {
    type: String,
    required: true, // 父组件必须传递该属性,否则控制台报警告
    default: '' // 注意:required: true 时,default 无效,可省略
  },

  // 2. 多类型校验(type 为数组)
  id: {
    type: [Number, String], // 允许父组件传递数字或字符串类型
    default: 0
  },

  // 3. 自定义校验(validator 函数)
  score: {
    type: Number,
    default: 0,
    // 自定义校验规则:分数必须在 0-100 之间
    validator: (value) => {
      return value >= 0 && value <= 100
    }
  }
})
</script>

说明:校验失败时,Vue 会在控制台打印警告(不影响代码运行),但能帮助我们快速定位问题,尤其适合团队协作场景。

2. Props 数据转换:computed 处理 props 数据

子组件不能直接修改 props 数据,但可以通过 computed 对 props 数据进行转换、格式化,满足子组件的展示需求,不影响原始 props 数据。

<template>
  <div class="child">
    <p>父组件传递的分数:{{ score }}</p>
    <p>转换后的等级:{{ scoreLevel }}</p>
    <p>父组件传递的姓名(大写):{{ upperName }}</p>
  </div>
</template>

<script setup>
import { computed } from 'vue'

const props = defineProps({
  score: {
    type: Number,
    default: 0
  },
  name: {
    type: String,
    default: ''
  }
})

// 对 props 分数进行转换:0-60 不及格,60-80 及格,80-100 优秀
const scoreLevel = computed(() => {
  const { score } = props
  if (score >= 80) return '优秀'
  if (score >= 60) return '及格'
  return '不及格'
})

// 对 props 姓名进行格式化:转为大写
const upperName = computed(() => {
  return props.name.toUpperCase()
})
</script>

3. 传递方法:父组件给子组件传递回调函数

父传子不仅能传递数据,还能传递方法(回调函数)。核心用途:子组件通过调用父组件传递的方法,通知父组件修改数据(解决子组件不能直接修改 props 的问题)。

<!-- 父组件(Parent.vue) -->
<template>
  <div class="parent">
    <p>父组件计数器:{{ count }}</p>
    <!-- 传递方法::方法名="父组件方法" -->
    <Child 
      :count="count"
      :addCount="handleAddCount"  // 传递父组件的方法
    />
  </div>
</template>

<script setup>
import Child from './Child.vue'
import { ref } from 'vue'

const count = ref(0)

// 父组件的方法(将被传递给子组件)
const handleAddCount = () => {
  count.value++
}
</script>
<!-- 子组件(Child.vue) -->
<template>
  <div class="child">
    <p>子组件接收的计数器:{{ count }}</p>
    <!-- 调用父组件传递的方法 -->
    <button @click="addCount">点击让父组件计数器+1</button>
  </div>
</template>

<script setup>
const props = defineProps({
  count: {
    type: Number,
    default: 0
  },
  // 声明接收父组件传递的方法(type 为 Function)
  addCount: {
    type: Function,
    required: true
  }
})

// 也可以在脚本中调用父组件的方法
const callParentMethod = () => {
  props.addCount()
}
</script>

注意:传递方法时,父组件只需写 :addCount="handleAddCount"(不带括号),子组件调用时再带括号 addCount();如果父组件写 :addCount="handleAddCount()",会导致方法立即执行,而非传递方法本身。

4. 批量传递 props:v-bind 绑定对象

如果父组件需要给子组件传递多个 props,逐个绑定会比较繁琐,这时可以用 v-bind 批量绑定一个对象,子组件只需对应接收即可。

<!-- 父组件(Parent.vue) -->
<template>
  <div class="parent">
    <!-- 批量传递:v-bind="对象",等价于逐个绑定对象的属性 -->
    <Child v-bind="userObj" />
  </div>
</template>

<script setup>
import Child from './Child.vue'
import { reactive } from 'vue'

// 要批量传递的对象
const userObj = reactive({
  name: '张三',
  age: 25,
  gender: '男',
  address: '北京'
})
</script>
<!-- 子组件(Child.vue) -->
<script setup>
// 逐个接收父组件批量传递的 props,和普通 props 接收一致
const props = defineProps({
  name: String,
  age: Number,
  gender: String,
  address: String
})
</script>

四、实战场景:父传子的高频应用(贴合实际开发)

结合实际开发中的高频场景,补充 3 个常用案例,覆盖大部分父传子需求,直接套用即可。

场景1:父组件控制子组件弹窗显示/隐藏

<!-- 父组件(Parent.vue) -->
<template>
  <div class="parent">
    <button @click="visible = true">打开子组件弹窗</button>
    <!-- 传递弹窗显示状态 + 关闭弹窗的方法 -->
    <ChildModal 
      :visible="visible"
      :closeModal="handleCloseModal"
    />
  </div>
</template>

<script setup>
import ChildModal from './ChildModal.vue'
import { ref } from 'vue'

const visible = ref(false)

// 关闭弹窗的方法
const handleCloseModal = () => {
  visible.value = false
}
</script>
<!-- 子组件(ChildModal.vue) -->
<template>
  <div class="modal" v-if="visible">
    <div class="modal-content">
      <h4>子组件弹窗</h4>
      <button @click="closeModal">关闭弹窗</button>
    </div>
  </div>
</template>

<script setup>
const props = defineProps({
  visible: {
    type: Boolean,
    default: false
  },
  closeModal: {
    type: Function,
    required: true
  }
})
</script>

场景2:父组件给子组件传递接口数据

实际开发中,父组件通常会请求接口,将接口返回的数据传递给子组件展示,这是最常见的场景之一。

<!-- 父组件(Parent.vue) -->
<template>
  <div class="parent">
    <!-- 加载中状态 -->
    <div v-if="loading">加载中...</div>
    <!-- 接口数据请求成功后,传递给子组件 -->
    <ChildList :list="goodsList" v-else />
  </div>
</template>

<script setup>
import ChildList from './ChildList.vue'
import { ref, onMounted } from 'vue'

const goodsList = ref([])
const loading = ref(false)

// 父组件请求接口
onMounted(async () => {
  loading.value = true
  try {
    const res = await fetch('https://api.example.com/goods')
    const data = await res.json()
    goodsList.value = data.list // 接口返回的列表数据
  } catch (err) {
    console.error('接口请求失败:', err)
  } finally {
    loading.value = false
  }
})
</script>

场景3:子组件复用,父组件传递不同配置

子组件复用是组件化开发的核心优势,通过父传子传递不同的配置,让同一个子组件实现不同的展示效果。

<!-- 父组件(Parent.vue) -->
<template>
  <div class="parent">
    <!-- 同一个子组件,传递不同配置,展示不同效果 -->
    <Button 
      :text="按钮1"
      :type="primary"
      :disabled="false"
    />
    <Button 
      :text="按钮2"
      :type="default"
      :disabled="true"
    />
  </div>
</template>

<script setup>
import Button from './Button.vue'
</script>
<!-- 子组件(Button.vue) -->
<template>
  <button 
    class="custom-btn"
    :class="type === 'primary' ? 'btn-primary' : 'btn-default'"
    :disabled="disabled"
  >
    {{ text }}
  </button>
</template>

<script setup>
const props = defineProps({
  text: {
    type: String,
    required: true
  },
  type: {
    type: String,
    default: 'default',
    validator: (val) => {
      return ['primary', 'default', 'danger'].includes(val)
    }
  },
  disabled: {
    type: Boolean,
    default: false
  }
})
</script>

五、常见坑点避坑指南(新手必看)

很多新手在写父传子时,会遇到「props 接收不到数据」「修改 props 报错」「方法传递后无法调用」等问题,以下是最常见的 5 个坑点,帮你快速避坑。

坑点1:父组件传递数据时,忘记加冒号(:)

错误写法:<Child name="parentName"></Child>(没有冒号,传递的是字符串 "parentName",而非父组件的 parentName 变量);

正确写法:<Child :name="parentName"></Child>(加冒号,传递的是父组件的变量)。

坑点2:子组件直接修改 props 数据

错误写法:props.name = '李四'(直接修改 props,会报错);

正确写法:通过父传子的方法,通知父组件修改原始数据(参考「传递方法」章节),或通过 computed 转换数据(不修改原始 props)。

坑点3:数组/对象 props 的默认值未用函数返回

错误写法:list: { type: Array, default: [] }(直接写数组,会导致多个子组件复用同一个数组,数据污染);

正确写法:list: { type: Array, default: () => [] }(用函数返回数组,每个子组件都会得到一个新的空数组)。

坑点4:传递方法时,父组件带了括号

错误写法:<Child :addCount="handleAddCount()"></Child>(方法立即执行,传递的是方法的返回值,而非方法本身);

正确写法:<Child :addCount="handleAddCount"></Child>(不带括号,传递方法本身)。

坑点5:props 命名大小写不一致

错误写法:父组件 :userInfo="parentObj",子组件接收 userinfo(小写 i);

正确写法:父组件用 kebab-case(:user-info),子组件用 camelCase(userInfo),或保持大小写一致(不推荐)。

六、总结:父传子核心要点回顾

Vue3 父传子的核心就是「Props 传值 + 单向数据流」,记住以下 4 个核心要点,就能应对所有父传子场景:

  1. 基础流程:父组件 :属性名="数据" 绑定 → 子组件 defineProps 接收 → 子组件使用数据;
  2. 核心规范:Props 是只读的,子组件不能直接修改,修改需通过父传子的方法通知父组件;
  3. 进阶技巧:props 校验提升可靠性,computed 转换数据,v-bind 批量传值,传递方法实现双向交互;
  4. 避坑关键:加冒号传递变量、不直接修改 props、数组/对象默认值用函数返回、传递方法不带括号。

父传子是 Vue3 组件通信中最基础、最常用的方式,掌握它之后,再学习子传父、跨层级通信(provide/inject)、全局通信(Pinia)会更轻松。

Vue3 子传父全解析:从基础用法到实战避坑

2026年2月13日 14:17

在 Vue3 开发中,组件通信是绕不开的核心场景,而子传父作为最基础、最常用的通信方式之一,更是新手入门必掌握的知识点。不同于 Vue2 的 $emit 写法,Vue3 组合式 API(<script setup>)简化了子传父的实现逻辑,但也有不少细节和进阶技巧需要注意。

本文将抛开 TypeScript,用最通俗的语言 + 可直接复制的实战代码,从基础用法、进阶技巧、常见场景到避坑指南,全方位讲解 Vue3 子传父,新手看完就能上手,老手也能查漏补缺。

一、核心原理:子组件触发事件,父组件监听事件

Vue3 子传父的核心逻辑和 Vue2 一致:子组件通过触发自定义事件,将数据传递给父组件;父组件通过监听该自定义事件,接收子组件传递的数据

关键区别在于:Vue3 <script setup> 中,无需通过 this.$emit 触发事件,而是通过 defineEmits 声明事件后,直接调用 emit 函数即可,语法更简洁、更直观。

先记住核心流程,再看具体实现:

  1. 子组件:用 defineEmits 声明要触发的自定义事件(可选但推荐);
  2. 子组件:在需要传值的地方(如点击事件、接口回调),调用 emit('事件名', 要传递的数据)
  3. 父组件:在使用子组件的地方,通过 @事件名="处理函数" 监听事件;
  4. 父组件:在处理函数中,接收子组件传递的数据并使用。

二、基础用法:最简洁的子传父实现(必学)

我们用一个「子组件输入内容,父组件实时显示」的简单案例,讲解基础用法,代码可直接复制到项目中运行。

1. 子组件(Child.vue):声明事件 + 触发事件

<template>
  <div class="child">
    <h4>我是子组件</h4>
    <!-- 输入框输入内容,触发input事件,传递输入值 -->
    <input 
      type="text" 
      v-model="childInput" 
      @input="handleInput"
      placeholder="请输入要传递给父组件的内容"
    />
    <!-- 按钮点击,传递固定数据 -->
    <button @click="handleClick" style="margin-top: 10px;">
      点击向父组件传值
    </button>
  </div>
</template>

<script setup>
// 1. 声明要触发的自定义事件(数组形式,元素是事件名)
// 可选,但推荐声明:增强代码可读性,IDE会有语法提示,避免拼写错误
const emit = defineEmits(['inputChange', 'btnClick'])

// 子组件内部数据
const childInput = ref('')

// 输入框变化时,触发事件并传递输入值
const handleInput = () => {
  // 2. 触发事件:第一个参数是事件名,第二个参数是要传递的数据(可选,可多个)
  emit('inputChange', childInput.value)
}

// 按钮点击时,触发事件并传递固定对象
const handleClick = () => {
  emit('btnClick', {
    name: '子组件',
    msg: '这是子组件通过点击按钮传递的数据'
  })
}
</script>

2. 父组件(Parent.vue):监听事件 + 接收数据

<template>
  <div class="parent">
    <h3>我是父组件</h3>
    <p>子组件输入的内容:{{ parentMsg }}</p>
    <p>子组件点击传递的数据:{{ parentData }}</p>
    
    <!-- 3. 监听子组件声明的自定义事件,绑定处理函数 -->
    <Child 
      @inputChange="handleInputChange"
      @btnClick="handleBtnClick"
    />
  </div>
</template>

<script setup>
// 引入子组件
import Child from './Child.vue'
import { ref, reactive } from 'vue'

// 父组件接收数据的容器
const parentMsg = ref('')
const parentData = reactive({
  name: '',
  msg: ''
})

// 4. 处理子组件触发的inputChange事件,接收传递的数据
const handleInputChange = (val) => {
  // val 就是子组件emit传递过来的值(childInput.value)
  parentMsg.value = val
}

// 处理子组件触发的btnClick事件,接收传递的对象
const handleBtnClick = (data) => {
  // data 是子组件传递的对象,直接解构或赋值即可
  parentData.name = data.name
  parentData.msg = data.msg
}
</script>

3. 核心细节说明

  • defineEmits 是 Vue3 内置的宏,无需导入,可直接使用;
  • emit 函数的第一个参数必须和 defineEmits 中声明的事件名一致(大小写敏感),否则父组件无法监听到;
  • emit 可传递多个参数,比如 emit('event', val1, val2),父组件处理函数可对应接收 (val1, val2) => {}
  • 父组件监听事件时,可使用 @事件名(简写)或 v-on:事件名(完整写法),效果一致。

三、进阶用法:优化子传父的体验(实战常用)

基础用法能满足简单场景,但在实际开发中,我们还会遇到「事件校验」「双向绑定」「事件命名规范」等需求,这部分进阶技巧能让你的代码更规范、更健壮。

1. 事件校验:限制子组件传递的数据类型

通过 defineEmits 的对象形式,可对事件传递的数据进行类型校验,避免子组件传递错误类型的数据,提升代码可靠性(类似 props 校验)。

<script setup>
// 对象形式声明事件,key是事件名,value是校验函数(参数是子组件传递的数据,返回boolean)
const emit = defineEmits({
  // 校验inputChange事件传递的数据必须是字符串
  inputChange: (val) => {
    return typeof val === 'string'
  },
  // 校验btnClick事件传递的数据必须是对象,且包含name和msg属性
  btnClick: (data) => {
    return typeof data === 'object' && 'name' in data && 'msg' in data
  }
})

// 若传递的数据不符合校验,控制台会报警告(不影响代码运行,仅提示)
const handleInput = () => {
  emit('inputChange', 123) // 传递数字,不符合校验,控制台报警告
}
</script>

2. 双向绑定:v-model 简化子传父(高频场景)

很多时候,子传父是为了「修改父组件的数据」,比如表单组件、开关组件,这时可使用 v-model 简化代码,实现父子组件双向绑定,无需手动声明事件和处理函数。

Vue3 中,v-model 本质是「语法糖」,等价于 :modelValue="xxx" @update:modelValue="xxx = $event"

优化案例:子组件开关,父组件显示状态

<!-- 子组件(Child.vue) -->
<template>
  <div class="child">
    <h4>子组件开关</h4>
    <button @click="handleSwitch">
      {{ isOpen ? '关闭' : '打开' }}
    </button>
  </div>
</template>

<script setup>
// 1. 接收父组件通过v-model传递的modelValue
const props = defineProps(['modelValue'])
// 2. 声明update:modelValue事件(固定命名,不可修改)
const emit = defineEmits(['update:modelValue'])

// 子组件内部使用父组件传递的值
const isOpen = computed(() => props.modelValue)

// 开关切换,触发事件,修改父组件数据
const handleSwitch = () => {
  emit('update:modelValue', !isOpen.value)
}
</script>
<!-- 父组件(Parent.vue) -->
<template>
  <div class="parent">
    <h3>父组件:{{ isSwitchOpen ? '开关已打开' : '开关已关闭' }}</h3>
    <!-- 直接使用v-model,无需手动监听事件 -->
    <Child v-model="isSwitchOpen" />
  </div>
</template>

<script setup>
import Child from './Child.vue'
import { ref } from 'vue'

const isSwitchOpen = ref(false)
</script>

扩展:多个 v-model 双向绑定

Vue3 支持给同一个子组件绑定多个 v-model,只需给 v-model 加后缀,对应子组件的propsemit 即可。

<!-- 父组件 -->
<Child 
  v-model:name="parentName" 
  v-model:age="parentAge" 
/>

<!-- 子组件 -->
<script setup>
// 接收多个v-model传递的props
const props = defineProps(['name', 'age'])
// 声明对应的update事件
const emit = defineEmits(['update:name', 'update:age'])

// 触发事件修改父组件数据
emit('update:name', '新名字')
emit('update:age', 25)
</script>

3. 事件命名规范:提升代码可读性

在实际开发中,遵循统一的事件命名规范,能让团队协作更高效,推荐以下规范:

  • 事件名采用「kebab-case 短横线命名」(和 HTML 事件命名一致),比如 input-change 而非 inputChange
  • 事件名要语义化,体现事件的用途,比如 form-submit(表单提交)、delete-click(删除点击);
  • 双向绑定的事件固定为 update:xxx,xxx 对应 props 名,比如 update:nameupdate:visible

四、实战场景:子传父的常见应用

结合实际开发中的高频场景,给大家补充 3 个常用案例,覆盖大部分子传父需求。

场景1:子组件表单提交,父组件接收表单数据

<!-- 子组件(FormChild.vue) -->
<template>
  <div class="form-child">
    <input v-model="form.name" placeholder="请输入姓名" />
    <input v-model="form.age" type="number" placeholder="请输入年龄" />
    <button @click="handleSubmit">提交表单</button>
  </div>
</template>

<script setup>
import { reactive } from 'vue'

const emit = defineEmits(['form-submit'])

const form = reactive({
  name: '',
  age: ''
})

const handleSubmit = () => {
  // 表单校验(简化)
  if (!form.name || !form.age) return alert('请填写完整信息')
  // 提交表单数据给父组件
  emit('form-submit', form)
  // 提交后重置表单
  form.name = ''
  form.age = ''
}
</script>

场景2:子组件关闭弹窗,父组件控制弹窗显示/隐藏

<!-- 子组件(ModalChild.vue) -->
<template>
  <div class="modal" v-if="visible">
    <div class="modal-content">
      <h4>子组件弹窗</h4>
      <button @click="handleClose">关闭弹窗</button>
    </div>
  </div>
</template>

<script setup>
const props = defineProps(['visible'])
const emit = defineEmits(['close-modal'])

const handleClose = () => {
  // 触发关闭事件,通知父组件隐藏弹窗
  emit('close-modal')
}
</script>

场景3:子组件列表删除,父组件更新列表

<!-- 子组件(ListChild.vue) -->
<template>
  <div class="list-child">
    <div v-for="item in list" :key="item.id">
      {{ item.name }}
      <button @click="handleDelete(item.id)">删除</button>
    </div>
  </div>
</template>

<script setup>
const props = defineProps(['list'])
const emit = defineEmits(['delete-item'])

const handleDelete = (id) => {
  // 传递要删除的id给父组件,由父组件更新列表
  emit('delete-item', id)
}
</script>

五、常见坑点避坑指南(新手必看)

很多新手在写子传父时,会遇到「父组件监听不到事件」「数据传递失败」等问题,以下是最常见的 4 个坑点,帮你快速避坑。

坑点1:事件名大小写不一致

子组件 emit('inputChange'),父组件 @inputchange="handle"(小写),会导致父组件监听不到事件。

解决方案:统一采用 kebab-case 命名,子组件 emit('input-change'),父组件 @input-change="handle"

坑点2:忘记声明事件(defineEmits)

子组件直接调用 emit('event'),未用 defineEmits 声明事件,虽然开发环境可能不报错,但生产环境可能出现异常,且 IDE 无提示。

解决方案:无论事件是否需要校验,都用 defineEmits 声明(数组形式即可)。

坑点3:传递复杂数据(对象/数组)时,父组件修改后影响子组件

子组件传递对象/数组给父组件,父组件直接修改该数据,会影响子组件(因为引用类型传递的是地址)。

解决方案:父组件接收数据后,用 JSON.parse(JSON.stringify(data)) 深拷贝,或用 reactive + toRaw 处理,避免直接修改原始数据。

坑点4:v-model 双向绑定时报错,提示「modelValue 未定义」

原因:子组件未接收 modelValue props,或未声明 update:modelValue 事件。

解决方案:确保子组件 defineProps(['modelValue'])defineEmits(['update:modelValue']) 都声明。

六、总结:子传父核心要点回顾

Vue3 子传父的核心就是「事件触发 + 事件监听」,记住以下 3 个核心要点,就能应对所有场景:

  1. 基础写法:defineEmits 声明事件 → emit 触发事件 → 父组件 @事件名 监听;
  2. 进阶优化:事件校验提升可靠性,v-model 简化双向绑定,遵循 kebab-case 命名规范;
  3. 避坑关键:事件名大小写一致、必声明事件、复杂数据深拷贝、v-model 对应 props 和 emit 命名正确。

子传父是 Vue3 组件通信中最基础的方式,掌握它之后,再学习父传子(props)、跨层级通信(provide/inject)、全局通信(Pinia)会更轻松。

TypeScript 核心基础知识

2026年2月13日 09:11

TypeScript(简称 TS)作为 JavaScript 的超集,已成为前端工程化的标配。它通过静态类型检查,提前规避大量运行时错误,让代码更易维护、更具可读性。本文抛开复杂概念,从新手视角梳理 TS 核心基础知识,看完就能上手写 TS 代码。

一、为什么要学 TypeScript?

先明确学习的意义,避免盲目跟风:

  1. 静态类型检查:编码阶段发现错误(如类型不匹配、属性不存在),而非运行时崩溃;
  2. 更好的代码提示:VS Code 等编辑器能精准提示变量 / 函数的属性和方法,提升开发效率;
  3. 代码可读性提升:类型注解就是 “自文档”,一眼看懂变量 / 函数的用途;
  4. 工程化必备:Vue3、React、Node.js 主流框架 / 环境均推荐 / 支持 TS,大厂项目标配。

二、TS 环境搭建(快速上手)

1. 安装 TypeScript

# 全局安装 TS 编译器
npm install -g typescript
# 验证安装(查看版本)
tsc -v

2. 第一个 TS 程序

  • 创建 hello.ts 文件:

    // 类型注解:指定变量类型为字符串
    const message: string = "Hello TypeScript!";
    console.log(message);
    
  • 编译 TS 为 JS:

    # 将 hello.ts 编译为 hello.js
    tsc hello.ts
    
  • 运行 JS 文件:

    node hello.js
    

3. 简化开发:自动编译 + 热更新(可选)

# 安装 ts-node(直接运行 TS,无需手动编译)
npm install -g ts-node
# 直接运行 TS 文件
ts-node hello.ts

三、核心基础:类型注解与类型推断

1. 类型注解(手动指定类型)

语法:变量名: 类型 = 值,告诉 TS 变量的具体类型。

// 基本类型注解
let name: string = "张三"; // 字符串
let age: number = 25; // 数字(整数/浮点数/NaN/Infinity)
let isAdult: boolean = true; // 布尔值
let empty: null = null; // null
let undef: undefined = undefined; // undefined

// 数组注解(两种写法)
let arr1: string[] = ["苹果", "香蕉"]; // 推荐
let arr2: Array<number> = [1, 2, 3]; // 泛型写法

// 对象注解
let user: { name: string; age: number } = {
  name: "李四",
  age: 30,
};

// 函数注解(参数 + 返回值)
function add(a: number, b: number): number {
  return a + b;
}

2. 类型推断(TS 自动推导类型)

TS 会根据变量的初始值自动推断类型,无需手动注解(日常开发中优先用推断,减少冗余)。

typescript

运行

let str = "hello"; // TS 自动推断 str 为 string 类型
str = 123; // 报错:不能将类型“number”分配给类型“string”

let num = 100; // 推断为 number 类型
let bool = false; // 推断为 boolean 类型

核心原则:能靠推断的就不手动注解,需要明确约束时才加注解。

四、常用基础类型

1. 原始类型

表格

类型 说明 示例
string 字符串 let str: string = "TS"
number 数字 let num: number = 666
boolean 布尔值 let flag: boolean = false
null 空值 let n: null = null
undefined 未定义 let u: undefined = undefined
symbol 唯一值 let s: symbol = Symbol("id")
bigint 大整数 let b: bigint = 100n

2. 数组

两种写法,推荐第一种:

// 写法1:类型[]
let numbers: number[] = [1, 2, 3];
// 写法2:Array<类型>
let strings: Array<string> = ["a", "b"];
// 禁止混合类型(除非指定联合类型)
let mix: (string | number)[] = [1, "a"]; // 联合类型:字符串或数字

3. 元组(Tuple)

固定长度、固定类型的数组(强约束):

// 元组注解:第一个元素是string,第二个是number
let tuple: [string, number] = ["张三", 25];
tuple[0] = "李四"; // 合法
tuple[1] = 30; // 合法
tuple.push(3); // 注意:push 不会报错(TS 设计缺陷),但访问 tuple[2] 会报错

4. 任意类型(any)

关闭 TS 类型检查,慎用(失去 TS 核心价值):

let anyValue: any = "hello";
anyValue = 123; // 不报错
anyValue = true; // 不报错
anyValue.foo(); // 不报错(运行时可能崩溃)

5. 未知类型(unknown)

安全版 any,必须先类型校验才能使用:

let unknownValue: unknown = "hello";
// unknownValue.toUpperCase(); // 报错:不能直接调用方法

// 先校验类型,再使用
if (typeof unknownValue === "string") {
  unknownValue.toUpperCase(); // 合法
}

6. 空类型(void)

表示函数没有返回值(或返回 undefined):

function logMsg(): void {
  console.log("这是一个无返回值的函数");
  // 省略 return 或 return undefined 均合法
}

7. 永不类型(never)

表示永远不会发生的值(如抛出错误、无限循环):

// 抛出错误的函数,返回值为 never
function throwError(): never {
  throw new Error("出错了!");
}

// 无限循环的函数,返回值为 never
function infiniteLoop(): never {
  while (true) {}
}

五、进阶基础:接口与类型别名

1. 接口(interface)

用于约束对象的结构,可扩展、可实现,是 TS 中定义对象类型的核心方式:

// 定义接口
interface User {
  name: string; // 必选属性
  age: number; // 必选属性
  gender?: string; // 可选属性(加 ?)
  readonly id: number; // 只读属性(不可修改)
}

// 使用接口约束对象
let user: User = {
  name: "张三",
  age: 25,
  id: 1001,
  // gender 可选,可省略
};

user.id = 1002; // 报错:只读属性不能修改

2. 类型别名(type)

给类型起别名,适用范围更广(可约束任意类型,不止对象):

// 基本类型别名
type Str = string;
let str: Str = "hello";

// 对象类型别名
type User = {
  name: string;
  age: number;
};

// 联合类型别名
type NumberOrString = number | string;
let value: NumberOrString = 100;
value = "abc";

3. interface vs type 核心区别

表格

特性 interface type
扩展 可通过 extends 扩展 可通过 & 交叉扩展
重复定义 支持(自动合并) 不支持(会报错)
适用范围 主要约束对象 / 类 可约束任意类型(基本类型、联合类型等)

使用建议:定义对象 / 类的结构用 interface,其他场景用 type

六、函数相关类型

1. 函数参数与返回值注解

// 普通函数
function sum(a: number, b: number): number {
  return a + b;
}

// 箭头函数
const multiply = (a: number, b: number): number => {
  return a * b;
};

// 无返回值
const log = (msg: string): void => {
  console.log(msg);
};

2. 可选参数与默认参数

// 可选参数(加 ?,必须放在必选参数后面)
function greet(name: string, age?: number): void {
  console.log(`姓名:${name},年龄:${age || "未知"}`);
}
greet("张三"); // 合法
greet("李四", 30); // 合法

// 默认参数(自动推断类型,无需加 ?)
function sayHi(name: string = "游客"): void {
  console.log(`你好,${name}`);
}
sayHi(); // 输出:你好,游客

3. 函数类型别名

定义函数的 “形状”(参数类型 + 返回值类型):

// 定义函数类型
type AddFn = (a: number, b: number) => number;

// 实现函数
const add: AddFn = (x, y) => {
  return x + y;
};

七、类型守卫

通过代码逻辑缩小类型范围,让 TS 更精准推断类型:

// typeof 类型守卫(适用于原始类型)
function printValue(value: string | number) {
  if (typeof value === "string") {
    console.log(value.toUpperCase()); // TS 知道这里 value 是 string
  } else {
    console.log(value.toFixed(2)); // TS 知道这里 value 是 number
  }
}

// instanceof 类型守卫(适用于类实例)
class Animal {}
class Dog extends Animal {
  bark() {
    console.log("汪汪汪");
  }
}

function judgeAnimal(animal: Animal) {
  if (animal instanceof Dog) {
    animal.bark(); // TS 知道这里 animal 是 Dog 实例
  }
}

八、TS 配置文件(tsconfig.json)

项目中通过 tsconfig.json 配置 TS 编译规则,执行 tsc --init 生成默认配置,核心配置说明:

{
  "compilerOptions": {
    "target": "ES6", // 编译目标 JS 版本(ES5/ES6/ESNext)
    "module": "ESNext", // 模块系统(CommonJS/ESModule)
    "outDir": "./dist", // 编译后的 JS 文件输出目录
    "rootDir": "./src", // 源文件目录
    "strict": true, // 开启严格模式(推荐,强制类型检查)
    "noImplicitAny": true, // 禁止隐式 any 类型
    "esModuleInterop": true // 兼容 CommonJS 和 ESModule
  },
  "include": ["./src/**/*"], // 要编译的文件
  "exclude": ["node_modules"] // 排除的文件
}

九、新手避坑指南

  1. 不要滥用 any:用 unknown 替代 any,保留类型检查;
  2. 可选参数放最后:TS 要求可选参数必须在必选参数之后;
  3. 元组 push 不报错:元组虽固定长度,但 push 不会触发 TS 报错,需手动规避;
  4. 严格模式必开strict: true 能暴露更多潜在问题,是 TS 核心价值所在;
  5. 类型断言要谨慎as 语法是 “告诉 TS 我比你更清楚类型”,滥用会导致类型不安全。

总结

  1. TS 核心是静态类型系统,通过类型注解 / 推断提前规避错误;
  2. 常用基础类型:原始类型、数组、元组、any/unknown、void/never,需掌握各自使用场景;
  3. 定义对象结构优先用 interface,其他类型约束用 type
  4. 函数注解要关注参数、返回值、可选参数,类型守卫能提升类型推断精度;
  5. 项目中务必开启严格模式(strict: true),发挥 TS 最大价值。

从 JS 过渡到 TS 无需一步到位,可先在项目中局部使用,逐步覆盖,重点是理解 “类型” 的核心思想,而非死记语法。掌握本文的基础知识,足以应对日常开发中 80% 的 TS 场景,后续可再深入泛型、装饰器、高级类型等内容。

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