普通视图
如果一个脚本既有 async 又有 defer 属性,会发生什么情况?
什么是"阻塞渲染"?如何避免 JavaScript 代码阻塞页面渲染?
什么是"阻塞渲染"?如何避免 JavaScript 代码阻塞页面渲染?
核心答案
阻塞渲染是指浏览器在解析 HTML 构建 DOM 树的过程中,遇到 <script> 标签时会暂停 DOM 解析,等待脚本下载并执行完毕后才继续解析。这是因为 JavaScript 可能会修改 DOM 结构(如 document.write),浏览器必须确保 DOM 的正确性。
避免阻塞的核心方法:
- 使用
async属性:脚本异步下载,下载完立即执行 - 使用
defer属性:脚本异步下载,DOM 解析完成后按顺序执行 - 将脚本放在
</body>前 - 动态创建 script 标签
深入解析
浏览器渲染流程
HTML → DOM Tree
→ Render Tree → Layout → Paint
CSS → CSSOM
阻塞机制详解
1. JavaScript 阻塞 DOM 解析
HTML解析 → 遇到<script> → 暂停解析 → 下载JS → 执行JS → 继续解析
2. CSS 也会间接阻塞
- CSS 本身不阻塞 DOM 解析,但阻塞渲染
- 如果 JS 在 CSS 之后,JS 会等待 CSSOM 构建完成(因为 JS 可能访问样式)
async vs defer 的区别
| 特性 | async | defer |
|---|---|---|
| 下载 | 异步,不阻塞解析 | 异步,不阻塞解析 |
| 执行时机 | 下载完立即执行 | DOM 解析完成后执行 |
| 执行顺序 | 不保证顺序 | 保证顺序 |
| 适用场景 | 独立脚本(统计、广告) | 有依赖关系的脚本 |
常见误区
-
误区:async 和 defer 可以同时使用
- 实际:同时存在时,现代浏览器优先使用 async
-
误区:内联脚本可以使用 async/defer
- 实际:async/defer 只对外部脚本有效
-
误区:放在 body 底部就不会阻塞
- 实际:仍会阻塞,只是此时 DOM 已基本解析完成,影响较小
代码示例
<!-- 1. 阻塞渲染(默认行为) -->
<script src="app.js"></script>
<!-- 2. async:异步下载,下载完立即执行 -->
<script async src="analytics.js"></script>
<!-- 3. defer:异步下载,DOM 解析后按顺序执行 -->
<script defer src="vendor.js"></script>
<script defer src="app.js"></script> <!-- 保证在 vendor.js 之后执行 -->
<!-- 4. 动态加载脚本 -->
<script>
const script = document.createElement('script');
script.src = 'lazy-module.js';
script.async = false; // 保证顺序执行
document.body.appendChild(script);
</script>
<!-- 5. 模块脚本(默认 defer 行为) -->
<script type="module" src="app.mjs"></script>
<!-- 6. 预加载关键资源 -->
<link rel="preload" href="critical.js" as="script">
现代优化方案
// 使用 Intersection Observer 懒加载脚本
const observer = new IntersectionObserver((entries) => {
entries.forEach(entry => {
if (entry.isIntersecting) {
const script = document.createElement('script');
script.src = entry.target.dataset.src;
document.body.appendChild(script);
observer.unobserve(entry.target);
}
});
});
// 使用 requestIdleCallback 在空闲时加载
requestIdleCallback(() => {
const script = document.createElement('script');
script.src = 'non-critical.js';
document.body.appendChild(script);
});
面试技巧
可能的追问方向
-
"async 和 defer 的执行时机具体是什么?"
- async:下载完成后立即执行,可能在 DOMContentLoaded 之前或之后
- defer:在 DOMContentLoaded 事件之前执行
-
"CSS 会阻塞 JS 执行吗?"
- 会。如果
<script>在<link>之后,JS 会等待 CSSOM 构建完成
- 会。如果
-
"如何检测和量化阻塞时间?"
- Performance API、Lighthouse、Chrome DevTools Performance 面板
-
"type="module" 的脚本有什么特点?"
- 默认 defer 行为、严格模式、独立作用域、支持 import/export
展示深度的回答技巧
- 提及浏览器的预解析器(Preload Scanner)会提前扫描并下载资源
- 讨论 Critical Rendering Path 优化策略
- 结合实际项目经验,如 Webpack 的代码分割、动态 import
一句话总结
JS 阻塞 DOM 解析是因为可能修改 DOM;用 defer 保顺序、async 求速度、动态加载最灵活。
在 HTML 中引入 JavaScript 有哪几种方式?它们各自的优缺点是什么?
在 HTML 中引入 JavaScript 有哪几种方式?它们各自的优缺点是什么?
核心答案
在 HTML 中引入 JavaScript 有 3 种主要方式:
| 方式 | 语法 | 主要场景 |
|---|---|---|
| 1. 行内式 | <div onclick="alert('hi')"> |
极少使用,不推荐 |
| 2. 内嵌式 | <script>alert('hi')</script> |
小型脚本、单页应用 |
| 3. 外链式 | <script src="app.js"></script> |
生产环境首选 |
核心原则:生产环境优先使用外链式,配合 defer 或 async 优化加载性能。
深入解析
1. 三种方式详解
方式一:行内式(Inline)
<!-- 直接在 HTML 属性中写 JS -->
<button onclick="alert('点击了!')">点击我</button>
<a href="javascript:void(0)" onmouseover="console.log('悬停')">链接</a>
优点:
- 快速测试、简单直观
缺点:
- ❌ HTML 和 JS 强耦合,难以维护
- ❌ 无法复用逻辑
- ❌ 代码混乱,可读性差
- ❌ 存在 XSS 安全风险
- ❌ 无法利用浏览器缓存
方式二:内嵌式(Internal / Embedded)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
// JS 代码写在 <script> 标签内
function init() {
console.log('页面初始化');
}
</script>
</head>
<body>
<h1>内嵌式示例</h1>
</body>
</html>
优点:
- ✓ 适合单页应用或小型项目
- ✓ HTML 和 JS 在同一文件,便于调试
- ✓ 可以访问页面中的所有元素
缺点:
- ❌ HTML 文件体积变大
- ❌ 无法被浏览器缓存(每次加载 HTML 都要重新加载 JS)
- ❌ 多个页面无法共享同一份 JS 代码
- ❌ 不符合关注点分离原则
方式三:外链式(External)⭐ 推荐
<!-- 基础用法 -->
<script src="js/app.js"></script>
<!-- 推荐用法:配合 defer -->
<script src="js/app.js" defer></script>
<!-- 或者 async(取决于场景) -->
<script src="js/analytics.js" async></script>
优点:
- ✅ HTML 与 JS 分离,结构清晰
- ✅ 可复用:多个页面共享同一个 JS 文件
- ✅ 可缓存:浏览器缓存 JS 文件,提升加载速度
- ✅ 便于维护:代码独立管理
- ✅ 支持模块化:方便团队协作
缺点:
- ⚠️ 需要额外的 HTTP 请求(但可通过缓存和打包优化)
2. <script> 标签的关键属性
defer 和 async 的区别
页面解析流程对比:
无属性(默认):
HTML解析 → 遇到script → 停止解析 → 下载JS → 执行JS → 继续解析HTML
↑ 阻塞页面渲染 ↑
defer:
HTML解析 → 并行下载JS → HTML解析完成 → 按顺序执行JS → DOMContentLoaded
↓ 不阻塞解析 ↓
async:
HTML解析 → 并行下载JS → 下载完立即执行 → 继续解析HTML
↓ 执行时机不确定 ↓
| 属性 | 执行时机 | 顺序保证 | 适用场景 |
|---|---|---|---|
| 无属性 | 立即执行,阻塞解析 | ✅ 按顺序 | 无 |
| defer | HTML 解析完成后,DOMContentLoaded 前 |
✅ 按顺序 | DOM 操作脚本 |
| async | 下载完成后立即执行 | ❌ 无顺序保证 | 独立脚本(如统计、广告) |
<!-- defer 推荐用法 -->
<script src="main.js" defer></script>
<script src="utils.js" defer></script>
<!-- 保证:utils.js 一定在 main.js 之前执行 -->
<!-- async 用法 -->
<script src="analytics.js" async></script>
<script src="ads.js" async></script>
<!-- 不保证执行顺序,谁先下载完谁先执行 -->
其他重要属性
| 属性 | 作用 | 示例 |
|---|---|---|
type |
指定脚本类型 |
type="module"(ES 模块) |
crossorigin |
CORS 配置 | crossorigin="anonymous" |
integrity |
SRI(子资源完整性校验) | integrity="sha384-..." |
nomodule |
不支持模块的浏览器才执行 | <script nomodule src="legacy.js"></script> |
3. 底层机制:浏览器如何加载和执行脚本
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 浏览器渲染流程 │
├─────────────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ 1. HTML Parser ──→ 构建 DOM 树 │
│ ↓ │
│ 2. CSS Parser ──→ 构建 CSSOM 树 │
│ ↓ │
│ 3. 合并 ──→ 渲染树(Render Tree) │
│ ↓ │
│ 4. Layout(布局) │
│ ↓ │
│ 5. Paint(绘制) │
│ │
└─────────────────────────────────────────────────────────┘
遇到 <script> 时:
默认行为:
┌─────────┐
│ 停止解析 │ ← 阻塞 DOM 构建
└────┬────┘
↓
┌─────────┐
│ 下载 JS │ ← 如果是外链脚本
└────┬────┘
↓
┌─────────┐
│ 执行 JS │ ← 阻塞渲染
└────┬────┘
↓
┌─────────┐
│ 继续解析 │
└─────────┘
使用 defer/async:
┌─────────┐ ┌─────────┐
│继续解析 │ ←→ │并行下载 │ ← 不阻塞
└─────────┘ └─────────┘
4. 最佳实践
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>最佳实践示例</title>
<!-- CSS 放在 head 中 -->
<link rel="stylesheet" href="styles.css">
<!-- 预加载关键脚本 -->
<link rel="preload" href="critical.js" as="script">
</head>
<body>
<!-- 页面内容 -->
<!-- 方案1:现代浏览器推荐 -->
<script src="main.js" defer></script>
<script src="app.js" defer></script>
<!-- 方案2:需要立即执行的脚本(如 polyfill) -->
<script>
// 同步执行的小型脚本
</script>
<!-- 方案3:独立第三方脚本 -->
<script src="analytics.js" async></script>
<!-- 方案4:ES 模块 -->
<script type="module" src="module.js"></script>
<!-- 方案5:模块降级方案 -->
<script type="module" src="modern.js"></script>
<script nomodule src="legacy.js"></script>
</body>
</html>
5. 常见误区
❌ 误区1:
defer和async功能一样✅ 纠正:
defer保证顺序且在 DOMContentLoaded 前执行,async不保证顺序
❌ 误区2:把所有
<script>都放在<head>里✅ 纠正:传统放
</body>前,现代用defer可放head
❌ 误区3:
defer的脚本一定在DOMContentLoaded前执行✅ 纠正:大部分情况是的,但如果脚本很大或网络慢,可能在之后
❌ 误区4:多个
async脚本按书写顺序执行✅ 纠正:
async脚本按下载完成顺序执行,顺序不可控
代码示例
示例1:三种引入方式对比
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JS 引入方式对比</title>
<!-- 方式1:行内式(不推荐) -->
<button onclick="handleClick()">行内式按钮</button>
<!-- 方式2:内嵌式 -->
<script>
function handleClick() {
console.log('内嵌式函数被调用');
}
// 内嵌式可以直接操作页面
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
console.log('DOM 加载完成');
});
</script>
<!-- 方式3:外链式(推荐) -->
<script src="js/utils.js" defer></script>
</head>
<body>
<h1>三种引入方式</h1>
<!-- 行内式的完整示例 -->
<div onmouseover="this.style.background='yellow'"
onmouseout="this.style.background='white'">
鼠标悬停变色
</div>
</body>
</html>
示例2:defer vs async 实际效果
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>defer vs async</title>
</head>
<body>
<h1>页面标题</h1>
<p>内容...</p>
<script>
// 同步脚本:阻塞后续渲染
console.log('1. 同步脚本开始');
// 模拟耗时操作
const start = Date.now();
while (Date.now() - start < 2000) {}
console.log('2. 同步脚本结束(阻塞了2秒)');
</script>
<p>这行内容被延迟显示了</p>
<!-- defer 脚本 -->
<script src="defer1.js" defer></script>
<script src="defer2.js" defer></script>
<!-- 保证:defer1.js 在 defer2.js 之前执行 -->
<!-- async 脚本 -->
<script src="async1.js" async></script>
<script src="async2.js" async></script>
<!-- 不保证:谁先下载完谁先执行 -->
<script>
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
console.log('3. DOMContentLoaded 触发');
});
window.addEventListener('load', function() {
console.log('4. 页面完全加载完成');
});
</script>
</body>
</html>
示例3:现代项目的标准引入方式
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>现代项目</title>
<!-- 预连接到 CDN -->
<link rel="preconnect" href="https://cdn.example.com">
<!-- 预加载关键资源 -->
<link rel="preload" href="critical.css" as="style">
<link rel="preload" href="critical.js" as="script">
<!-- 关键 CSS -->
<link rel="stylesheet" href="critical.css">
<!-- Polyfill:需要立即执行且不依赖 DOM -->
<script>
// 检测和添加必要的 polyfill
if (!window.Promise) {
document.write('<script src="polyfills/promise.js"><\/script>');
}
</script>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<!-- 主要应用脚本:使用 defer -->
<script src="vendors.js" defer></script>
<script src="main.js" defer></script>
<!-- 第三方统计:使用 async -->
<script src="analytics.js" async></script>
<!-- ES 模块 + 降级方案 -->
<script type="module" src="modern-app.js"></script>
<script nomodule src="legacy-app.js"></script>
</body>
</html>
示例4:动态加载脚本
// 动态创建 script 标签
function loadScript(url, options = {}) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const script = document.createElement('script');
script.src = url;
// 设置属性
if (options.async) script.async = true;
if (options.defer) script.defer = true;
if (options.type) script.type = options.type;
// 事件监听
script.onload = () => resolve(script);
script.onerror = () => reject(new Error(`Failed to load ${url}`));
document.head.appendChild(script);
});
}
// 使用示例
async function initApp() {
try {
await loadScript('/utils.js', { defer: true });
await loadScript('/main.js', { defer: true });
console.log('所有脚本加载完成');
} catch (error) {
console.error('脚本加载失败:', error);
}
}
// 条件加载
if ('IntersectionObserver' in window) {
// 支持,加载现代版本
loadScript('/modern-image-lazy-load.js');
} else {
// 不支持,加载 polyfill
loadScript('/polyfills/intersection-observer.js')
.then(() => loadScript('/legacy-image-lazy-load.js'));
}
面试技巧
面试官可能的追问
-
"为什么传统建议把
<script>放在</body>之前?"- 避免阻塞页面渲染,让用户先看到内容
-
"现在有了
defer,还需要放</body>前吗?"- 不需要,
defer可放head,效果相同且更早开始下载
- 不需要,
-
"什么情况下用
async?"- 独立脚本:统计代码、广告脚本、不依赖其他代码的库
-
"多个
defer脚本的执行顺序?"- 按在 HTML 中的出现顺序执行
-
"
defer和DOMContentLoaded的关系?"-
defer脚本在 DOMContentLoaded 之前执行
-
-
"什么是脚本阻塞(render blocking)?"
- 解释浏览器解析 HTML 时遇到
<script>停止渲染的机制
- 解释浏览器解析 HTML 时遇到
如何展示深度理解
-
谈性能优化:
- 关键渲染路径优化
- 资源预加载(preload/prefetch)
- 代码分割(code splitting)
-
谈实际项目经验:
- 如何处理第三方脚本(如 Google Analytics)
- 如何优化首屏加载时间
- 使用过哪些构建工具的优化
-
谈浏览器兼容性:
-
defer/async的浏览器支持情况 - 如何为老浏览器做降级处理
-
-
谈安全:
- SRI(Subresource Integrity)
- nonce/CSP(Content Security Policy)
一句话总结
外链式 +
defer是现代网页引入 JavaScript 的最佳实践,它实现了代码分离、可缓存、不阻塞渲染的完美平衡。
为何 Node.js 环境中没有 DOM 和 BOM?
为何 Node.js 环境中没有 DOM 和 BOM?
核心答案
因为 DOM 和 BOM 不是 JavaScript 语言本身的一部分,而是浏览器提供的宿主环境 API。
- DOM (Document Object Model):浏览器解析 HTML 后生成的文档对象模型
- BOM (Browser Object Model):浏览器窗口相关的对象(window、navigator、location 等)
Node.js 是服务端运行时,没有浏览器窗口,没有 HTML 文档,自然不需要也无法提供这些 API。Node.js 提供的是服务端所需的 API(文件系统、网络、进程等)。
深入解析
底层机制
1. ECMAScript vs 宿主环境
| 类别 | 来源 | 示例 |
|---|---|---|
| ECMAScript 标准 | JS 语言规范 |
Array, Promise, class, async/await
|
| 浏览器宿主 API | W3C/WHATWG 规范 |
document, window, fetch, localStorage
|
| Node.js 宿主 API | Node.js 项目 |
fs, http, process, Buffer
|
2. 为什么这样设计?
浏览器的职责: Node.js 的职责:
├── 渲染网页 ├── 执行服务端逻辑
├── 处理用户交互 ├── 文件读写
├── 管理页面导航 ├── 网络服务
└── 多媒体播放 └── 系统调用
不同的运行环境有不同的需求,提供不同的 API 是合理的设计。
3. V8 引擎的角色
V8 只负责执行 JavaScript 代码,它本身不包含 DOM/BOM:
V8 引擎提供:
├── JS 代码解析和编译
├── 执行字节码
├── 垃圾回收
└── ECMAScript 标准内置对象
V8 不提供:
├── DOM 操作
├── 网络请求
├── 文件系统
└── 任何 I/O 操作
常见误区
-
❌ "JavaScript 天生就有 document 和 window"
- 错误!这些是浏览器注入的全局对象
-
❌ "Node.js 是阉割版的 JavaScript"
- 错误!Node.js 完整实现了 ECMAScript,只是宿主 API 不同
-
❌ "console.log 是 JavaScript 的一部分"
- 严格来说不是!
console是宿主环境提供的,只是浏览器和 Node.js 都实现了它
- 严格来说不是!
代码示例
环境检测
// 检测当前运行环境
function detectEnvironment() {
// 浏览器环境
if (typeof window !== 'undefined' && typeof document !== 'undefined') {
console.log('浏览器环境');
console.log('window:', typeof window); // object
console.log('document:', typeof document); // object
console.log('navigator:', typeof navigator); // object
}
// Node.js 环境
if (typeof process !== 'undefined' && process.versions?.node) {
console.log('Node.js 环境');
console.log('process:', typeof process); // object
console.log('__dirname:', typeof __dirname); // string (CommonJS)
console.log('window:', typeof window); // undefined
console.log('document:', typeof document); // undefined
}
}
detectEnvironment();
跨环境兼容代码
// 同构/通用 JavaScript 代码示例
const isNode = typeof process !== 'undefined'
&& process.versions != null
&& process.versions.node != null;
const isBrowser = typeof window !== 'undefined'
&& typeof window.document !== 'undefined';
// 根据环境使用不同的 API
async function fetchData(url) {
if (isBrowser) {
// 浏览器使用 fetch API
return fetch(url).then(res => res.json());
} else if (isNode) {
// Node.js 18+ 也有 fetch,或使用 http 模块
const { default: fetch } = await import('node-fetch');
return fetch(url).then(res => res.json());
}
}
Node.js 中模拟 DOM(jsdom)
// 在 Node.js 中使用 jsdom 模拟浏览器环境
const { JSDOM } = require('jsdom');
const dom = new JSDOM(`
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<div id="app">Hello</div>
</body>
</html>
`);
// 现在可以使用 DOM API 了
const document = dom.window.document;
const app = document.getElementById('app');
console.log(app.textContent); // "Hello"
app.textContent = 'Hello from Node.js!';
console.log(dom.serialize()); // 输出修改后的 HTML
全局对象对比
// 浏览器中的全局对象
// window === globalThis === self (在主线程中)
// Node.js 中的全局对象
// global === globalThis
// 通用写法(ES2020+)
console.log(globalThis); // 在任何环境都能获取全局对象
面试技巧
面试官可能的追问方向
-
"那 Node.js 怎么做服务端渲染 (SSR)?"
- 回答:使用 jsdom、happy-dom 等库模拟 DOM 环境,或使用 React/Vue 的服务端渲染 API(renderToString)直接生成 HTML 字符串,不需要真正的 DOM
-
"fetch 是 JavaScript 的一部分吗?"
- 回答:不是,fetch 是 WHATWG 规范定义的 Web API。Node.js 18+ 才原生支持,之前需要 node-fetch 等 polyfill
-
"为什么 setTimeout 在 Node.js 中也能用?"
- 回答:因为 Node.js 选择实现了这个 API 以保持兼容性,但实现机制不同(Node.js 用 libuv,浏览器用事件循环)
-
"globalThis 是什么?"
- 回答:ES2020 引入的标准,统一获取全局对象的方式,解决了 window/global/self 在不同环境不一致的问题
如何展示深度理解
- 区分 ECMAScript 规范 和 宿主环境 API
- 了解 V8 引擎 的职责边界
- 知道 jsdom、happy-dom 等工具的存在和用途
- 理解 同构 JavaScript 的概念和挑战
- 提及 Deno 和 Bun 等新运行时对 Web API 的支持程度不同
一句话总结
DOM/BOM 是浏览器的"特产",不是 JavaScript 的"标配"——JS 只是一门语言,能做什么取决于宿主环境给它什么 API。
向完全不懂编程的产品经理解释 JavaScript 是什么。你会怎么说?
想象你正站在一个完全不懂编程的 产品经理 面前,试图向他解释 JavaScript 是什么。你会怎么说?请尝试用通俗易懂的语言(比如打比方)向他解释 ECMAScript、DOM 和 BOM 的关系。
核心答案
我会这样向产品经理解释:
JavaScript 就像是一个"万能工人",它能让网页从"死"的变成"活"的。
打个比方:
- ECMAScript 是工人的"技能手册"——规定了他会哪些基本动作(比如说话、走路、数数)
- DOM 是工人和"页面内容"打交道的方式——让他能修改页面上的文字、图片、按钮
- BOM 是工人和"浏览器环境"打交道的方式——让他能控制浏览器窗口、历史记录、弹出提示框
简单关系图:ECMAScript(核心能力) + DOM(操作页面) + BOM(操作浏览器) = 完整的 JavaScript
深入解析
1. 用更形象的比喻
想象你在装修一个房子:
| 组成部分 | 比喻 | 实际作用 |
|---|---|---|
| ECMAScript | 装修队的施工规范 | 定义语法、变量、循环、函数等基本规则 |
| DOM | 和家具、墙壁打交道 | 操作页面元素:修改文字、样式、添加删除元素 |
| BOM | 和房子本身打交道 | 操作浏览器:控制窗口大小、跳转页面、本地存储 |
2. 技术层面的解释
ECMAScript
- 是 JavaScript 的语言标准,由 ECMA 国际组织制定
- 只规定语言的语法和核心功能
- 不涉及任何浏览器或环境相关的内容
- 最新版本:ES6/ES2015、ES2024 等
DOM(Document Object Model)
- 把 HTML 文档解析成树形结构
- 提供了一组 API 让 JavaScript 能操作页面
- 是 W3C 标准,不只是 JavaScript 专用
BOM(Browser Object Model)
- 提供与浏览器交互的接口
- 没有统一标准,不同浏览器实现有差异
- 主要对象:
window、location、navigator、history、localStorage
3. 常见误区
❌ 误区1:ECMAScript 和 JavaScript 是同一个东西
✅ 纠正:ECMAScript 是标准规范,JavaScript 是这个规范的实现(类似接口和实现类的关系)
❌ 误区2:DOM 是 JavaScript 的一部分
✅ 纠正:DOM 是独立的标准,其他语言(如 Python)也能操作 DOM
❌ 误区3:BOM 有统一标准
✅ 纠正:BOM 长期缺乏标准,各浏览器实现不同,HTML5 规范后才逐步统一
代码示例
// ========== ECMAScript:核心语法 ==========
// 这些语法在任何符合 ES 标准的环境中都能运行
// 1. 基础语法
const name = 'JavaScript';
let count = 0;
// 2. 函数
function greet(user) {
return `Hello, ${user}`;
}
// 3. 循环
for (let i = 0; i < 5; i++) {
count++;
}
// 4. 对象和数组
const user = {
name: 'Alice',
age: 25,
skills: ['js', 'html']
};
// ========== DOM:操作页面内容 ==========
// 只有在浏览器环境才可用
// 1. 获取元素
const button = document.querySelector('#myButton');
const title = document.getElementById('title');
// 2. 修改内容
title.textContent = '新的标题';
// 3. 修改样式
button.style.backgroundColor = 'blue';
// 4. 事件监听
button.addEventListener('click', () => {
alert('按钮被点击了!');
});
// 5. 动态创建元素
const newDiv = document.createElement('div');
newDiv.className = 'box';
document.body.appendChild(newDiv);
// ========== BOM:操作浏览器 ==========
// 不同浏览器可能有差异
// 1. window 对象(BOM 的核心)
console.log(window.innerWidth); // 浏览器窗口宽度
window.scrollTo(0, 500); // 滚动页面
// 2. location(页面跳转)
console.log(location.href); // 当前 URL
location.reload(); // 刷新页面
// 3. history(历史记录)
history.back(); // 返回上一页
history.go(2); // 前进两页
// 4. navigator(浏览器信息)
console.log(navigator.userAgent); // 浏览器标识
// 5. localStorage(本地存储)
localStorage.setItem('key', 'value');
const data = localStorage.getItem('key');
// 6. 定时器(window 的方法)
setTimeout(() => {
console.log('1秒后执行');
}, 1000);
面试技巧
面试官可能的追问
-
"ES6 新增了哪些特性?"
- 回答:let/const、箭头函数、解构赋值、Promise、class、模块化等
-
"DOM 操作为什么慢?"
- 回答:会触发重排和重绘,建议用文档片段或虚拟 DOM
-
"BOM 中有哪些常用的 API?"
- 回答:localStorage、sessionStorage、history、location、navigator
-
"JavaScript 只能在浏览器运行吗?"
- 回答:不是,Node.js 让 JS 能在服务器运行,但没有 DOM/BOM
如何展示深度理解
- 提到标准的演进:说明 DOM 从混乱到标准化的历史
- 谈性能问题:DOM 操作的性能影响,如何优化
- 跨平台思考:Node.js、React Native 如何复用 ECMAScript
- 实际经验:举例说明处理过浏览器兼容性问题
一句话总结
ECMAScript 是语言规则,DOM 是操作页面的手,BOM 是操作浏览器的手——三者共同构成了我们在网页开发中使用的 JavaScript。