普通视图

发现新文章,点击刷新页面。
今天 — 2025年12月28日首页

2025,AI 编程元年,我用 TRAE 做了这些!

2025年12月28日 19:20

大家好,我是不如摸鱼去,欢迎来到我的分享专栏。

2025 已经到了尾声,由于最近在家养病,早早写好了 不如摸鱼去的 2025 年终总结,今年的关键词是直面天命,记录并总结一下 2025 的经历与收获。

今年是 AI 编程元年,也是AI 编程工具大爆发的一年,我觉得还是有必要单开一篇总结下一整年的 AI 编程的实践与收获,聊一聊 2025 AI/Vibe Coding 对我的影响。

这一年光我用过的就有 GitHub Copilot、Cursor、Trae、Qoder、Codebuddy、Kiro、Claude Code、Catpaw、Antigravity 等等。最早是在用 GitHub Copilot,然后是 Cursor(支付方式比较友好),再后来国产 AI 编程工具 TRAE、Codebuddy、Qoder 陆续发布,每个新的工具基本都有在用。

自从 Cursor 锁区,TRAE就成为了我的主力 AI 编程工具,所以今天就主要聊一聊我使用 TRAE 的心路历程。

我在用 AI 做什么?

AI 已经完美融入到了很多人的生活中,以前是百度一下、谷歌一下,现在变成了 AI 一下。今年我主要是用来做以下事情:

  • 我的主业:编程搬砖,大多数程序员现在都已经是 Vibe Coding 或者 SDD 编程了,工作已经离不开 AI 了。
  • 写文章:平时写写文章,有的事情会交给 AI。不过全文 AI 编写的话,AI 味儿非常大,所以我目前主要是拿来写摘要、生成标题建议、生成封面提示词等。
  • 生成图片:制作文章封面、制作手绘图漫画之类的、生成游戏分镜等等。
  • 查询知识:这个应该是大多数人都会用的,例如豆包、DeepSeek、Kimi之类的应用,制作旅行攻略、查询就医看病知识、解读病理、检查报告等等。
  • 开源:我在开源项目中使用 AI 进行 review,使用 AI 对代码进行重构,也会使用 AI 进行功能编码和 bug 修复,还会使用 AI 做一些感兴趣的小东西。

大家都在用 AI 做什么呢?

TRAE 初代的使用

实话说,初代 TRAE 是相当的蹩脚,那时候的 TRAE 还是红色的图标,对比 Cursor 和 GitHub Copilot 确实不能打。不过没关系,先忍一忍,毕竟当时是免费的claude-3.5,还要啥自行车呢🐶?然后就有了这篇文章《从零到一:用Trae快速搭建uni-app AI对话小程序页面》

当时准备做一个流式响应 AI对话小程序,而刚发布的 TRAE 正好提供了免费的 claude-3.5 模型使用,于是用 TRAE 基于 uni-app 和 wot-starter 制作了这么一个简单的对话 demo。

体验下来能用,但是当时实力对比 cursor 确实有所差距,而且还需要排队,不过毕竟是免费的claude-3.5,还要啥自行车呢,如果它收费我可以说是它有问题,而现在只能说是我不会问🐶。

TRAE SOLO

7 月 21 日,TRAE SOLO 发布,它带来了由AI主导开发,从输入到交付的全链路协同的开发模式,而我也成为了第一批 TRAE SOLO 用户,并且使用 TRAE SOLO 复刻了童年坦克大战,实践了全 AI 辅助开发小程序的提效实践。

复刻童年小游戏

《当年偷偷玩小霸王,现在偷偷用 Trae Solo 复刻坦克大战》一文中,我使用 TRAE SOLO 复刻了童年坦克大战。

凭借此篇文章,我获得了 TRAE 头号玩家活动的二等奖。

同时,文章也被收录到 TRAE 公众号的最佳实践文章。

欲买桂花同载酒,终不似少年游,就算复刻得再像,也无法再回到从前,但 AI 用新的工具链把旧日的快乐从记忆中唤醒,让我们与童年跨越时空的交流,也是一次非常酷的体验!

AI 辅助开发小程序

《TRAE 辅助下的 uni-app 跨端小程序工程化开发实践分享》一文中,我分享了使用 TRAE 作为主要AI编程工具,使用 uni-app 快速上手摸板 wot-starter ,通过 AI 辅助实现了开发效率的显著提升。整体开发时间从传统的 40 人日缩短至 22 人日,效率提升约 45%,根据团队的实际体验,相比传统开发方式,开发体验有了明显改善。

在文中我们也介绍了《如何用 AI 驱动 wot-ui 开发小程序》《wot-ui是如何使用lms.txt 让 AI 更好地理解文档》,这对于我们本次实践的提效是非常重要的,完整明确的外部依赖文档,能让 AI 快速使用我们常用的技术栈。

本篇文章同样也被收录到 TRAE 公众号的最佳实践文章。

开发像老乡鸡那样做饭小程序

去年,「老乡鸡不装了,直接开源」的消息引发了广泛的关注。我也纳闷,老乡鸡不是做菜的吗,开的哪门子源?原来是把他们的菜品、溯源报告这些开源了。然后 GitHub 上这个叫「像老乡鸡那样做饭」的项目火了,如今 star 数量已经达到了 22k,这是它的地址:github.com/Gar-b-age/C…

作为一名爱做饭的程序员,面对如此诱人的开源资源,怎能袖手旁观?于是,在《老乡鸡也开源?我用 TRAE SOLO 做了个像老乡鸡那样做饭小程序!》一文中,我分享了使用 TRAE SOLO 实现小程序前后端及数据整理的全过程。

本篇文章同样也被收录到 TRAE 公众号的最佳实践文章。

过程中保持数据干净、纯净上下文、增量式沟通等三个原则是使我们事半功倍的利器

小结

此阶段TRAE 与 TRAE SOLO 的实力相比初版已经大大增强了,缺点就是内存占据较大、Figma设计图还原度仍然赶不上 cursor,不过已经可以作为主力开发工具来用了。

TRAE SOLO 正式版

11 月 12 日 TRAE SOLO 正式版上线了,新增三栏布局、DiffView 工具、SOLO Coder + Plan,支持多任务并行等功能。随后又上线了 Gemini 3 Pro 模型,可以作为 Claude 模型的平替了。

在这期间,我使用正式版的 TRAE SOLO 完成了「像老乡鸡那样做饭」小程序的开源、手势粒子交互特效的制作、「一只饺子的使命」小游戏的制作和 @wot-ui/router的重构。

「像老乡鸡那样做饭」小程序开源

《TRAE SOLO 正式发布了?我用它将像老乡鸡那样做饭小程序开源了!》一文中,介绍了我们几乎零代码 用 TRAE SOLO 完成了「像老乡鸡那样做饭」小程序的开源与 CI/CD 流程。

这篇文章则获得了 TRAE SOLO 实战赛的第三名。

开发过程中过程中保持数据干净、纯净上下文、增量式沟通等三个原则仍然是使我们事半功倍的利器,这其实和当下很流行的 SDD 规范相符,在这种小型项目中,基于一个优秀的项目模板和良好的需求输入和开发计划,由规范驱动开发,能让项目做的更好、走得更远。

手势粒子交互特效的制作

《Gemini 3做粒子交互特效很出圈?拿 TRAE SOLO 来实现一波!》一文中,轻松实现了《早安午安晚安粒子交互特效》,可以看出 TRAE SOLO 正式版发布之后,功能上的增强还是不错的,还有很多我们本次没用到的功能例如 Plan 模式等也很有用,接入了 Gemini-3-Pro 后大模型的短板基本补上了。

「一只饺子的使命」小游戏

起因是 TRAE 群里有个冬至主题活动,我就准备写个温馨小游戏参与,灵感来自于《一条狗的使命》。游戏讲述了一个拟人化的饺子在冬至这一天,帮助一位因事业受挫而沮丧的年轻人重新振作,最终与家人团聚的温暖故事。我让 TRAE SOLO 整理分镜和AI绘图描述,然后用小香蕉画图,把图片放到项目里,让 TRAE SOLO开始开发。这个其实挺有意思的,可以自己去做这种视觉小说式互动游戏,自己写主线就行了。

游玩地址:jiaozi.wot-ui.cn/

可惜没有获得冬至主题活动的奖品🐶

重构 @wot-ui/router

使用 TRAE SOLO 将 uni-mini-router 重构,并迁移到 @wot-ui/router 了,完善了导航守卫的功能并从rollup迁移到了tsdown。后面计划将 uni-mini-ci 也同样重构并迁移到 @wot-ui/ci。

文档地址:my-uni.wot-ui.cn/

这个过程用 TRAE SOLO,用量有点顶不住了啊,大流程使用 TRAE 国际版开发,模型用 Gemini-3-Pro,小修小补用的国内版的GLM-4.7。最后的重构的结果也还可以,还添加了测试用例,填补了之前的很多缺漏😂。

小结

TRAE SOLO 正式版发布后,我在各种场景都有尝试,编程能力相较之前要强了不少,而且也有 Gemini-3-Pro 这种强力模型,figma 还原的能力也强了不少。

TRAE 年度创作之星

12 月 27 号,获得了 TRAE 2025 年度五大用户奖——年度创作之星,感谢 TRAE。

总结

虽然 AI Coding 取代前端开发的论调层出不穷,出一个新的大模型,前端就会死一次,但是目前 AI Coding 仍然没有替代任何一个职业,“AI 落地的最后一公里”仍未解决,人在 AI Coding 中仍扮演着决策者和指导者的角色。尽管当前 AI Coding 的脉络仍未清晰,但是 AI Coding 未来确实无比值得期待。所以我们要拥抱变化,拥抱未来,拥抱 AI Coding。

2026 AI 在我的工作、生活和学习中已经慢慢变得不可缺少,TRAE在这一年中也逐渐成为我的主力 AI 编程工具。

2026 希望你、我和 AI 编程的未来都同样充满希望。

欢迎评论区沟通、交流👇👇

昨天以前首页

不如摸鱼去的 2025 年终总结,今年的关键词是直面天命

2025年12月26日 12:57

大家好,我是不如摸鱼去。一转眼又到了年底总结的时候,在这一年我也步入了而立之年。

对我来说,2025 年是很不平凡的一年。工作上匆匆忙忙、连滚带爬、没有涨薪;开源分享和写文章取得了一定成果;生活上经历了父亲患癌治疗、人生第一次手术等变故。

总感觉人生的前三十年像是一直没长大,而世界却无法继续支持我维持这个状态。在学校的时候,每过一年就会有个考试告诉我“你升级了”;而离开学校后,只有残酷的现实跳出来告诉我:“小子,你得升级闯关了”。当然,通过之后得到的也不是分数,而是人生经历。

所以说,今年我的关键词是直面天命。人生是用来经历的,而不是被考核的,喜怒哀乐皆是天命。

关于工作

关于工作的总结就是四个字:变化很小

今年的工作也是匆匆忙忙、连滚带爬,只要肯干活,就有干不完的活。不过出来打工最重要的是赚钱,有工作干就已经很不错了(手动🐶)。

群里好几个小伙伴都经历了失业,后疫情 + AI 时代,前端的工作机会确实是少了。虽然宏观上工作机会的确少了,涨薪不易,但是具体到个人,还是得努力学习、完善自我,争取得到更好的工作和薪资。

关于生活

父亲患病

起初

今年国庆节,我没有回家,和对象一起到哈尔滨旅游,去看了老虎、索菲亚教堂等等。准备去长白山的前一天,接到了我妹的电话,说我爸去医院看痔疮,医生说可能是不好的东西。我当时脑子都懵了,赶紧买了票从哈尔滨连夜回到了商丘老家,路上哭了几次。

到上海治疗

回到家,医生找我谈话,判断下来是直肠CA,县里医院也能做,让我考虑一下是不是在这个医院治疗。唉,这块也没了解过,完全是个盲区。

连夜了解了相关的知识后,还是决定到上海来看病,于是买了第二天的票带我爸到了上海。到复旦肿瘤医院交病理、看医生、住院、手术、造口护理、化疗,直到今天已经接近两个月了。中间请了一个月的假陪我父亲看病。看病陪护的日子感觉好长好长,一周像是过了一年,每天都在恶补相关的知识。还好有我两个妹妹和我对象在,帮我爸度过了最艰难的日子。

费用

我爸是河南的农村医保,并且买了个重疾险。来到上海是异地就医,办理了临时异地就医(其实直接办长期就行,报销比例会高点),住院大概有 50% 的报销比例。

总体医保结算后的费用大概是自己付了 6.1 万,然后保险赔付了 4.9 万。不过有很多非医院的付费项目不能报销,大概整个手术下来有个 4 万左右的自费费用吧。目前还在化疗中,费用比较分散,还没有统计。

小结

其实我爸并不是痔疮。痔疮人人都有,两年前他有点便血,我让他去医院检查,但是他不愿意去(据他解释是听村里人说痔疮做手术会失禁),害怕做手术。去年年底回家问他还有症状吗,他说已经好了。其实他都是装的,八九月份突然暴瘦了,感觉不对劲才去的医院。

唉,要是早点催他去医院检查,就能有更好的治疗方案了。有钱难买早知道,遇事只能向前看,尽力配合医生治疗,希望能够早日康复起来!

我的人生第一次手术

2023 年阳康之后,我不幸得了肛周脓肿,也是个难受的病,去医院做了个门诊切开引流术。本来准备 2025 年国庆节之后做个根治手术解决这个问题,没想到赶上我爸罹患了直肠 CA。

本月初,我爸情况稳定之后,我在仁济医院做了人生第一次全麻手术。全麻的感觉很奇妙,进去的时候还在跟麻醉医生聊天,说了几句话后就没有知觉了,随后醒来就是在复苏室了。

据说人从肛肠科出来后,都会成长不少😭。

目前还在康复中,非常感谢我对象在我康复的过程中帮助我换药,陪我去医院复诊。整个术后的过程,前三天就是疼疼疼,前两周就是上厕所疼。医生说真男人坚持一个月就是康复了😂。

游戏

去年《黑神话·悟空》很火,它是第一部国产 3A 大作,我也买了,并且还做完了成就,体验下来非常不错。其实我也没有玩过什么 3A,只是感觉自己要去玩一玩。 《黑神话·悟空》的画面很精美,游戏也很好玩,真的很期待DLC。 拔根猴毛来拜一拜,调息中...

养鱼

2023 年居家隔离结束的时候,起了个草缸,买了点青鳉养了养,现在又养了点白云金丝和斗鱼。这些鱼都挺好养的,斗鱼的互动性还很强,平时喂鱼跟喂狗一样,一摆手鱼就过来了。写代码累了,就来和鱼们玩一玩,休息休息,哈哈。

领养小猫

我对象一直想养个猫,于是在这周领养了一只小黑猫,暂时取名小黑毛。来了几天了,逐渐熟络了。

它长这样:

这样:

小结

生活总是是五味杂陈的,不能一直甜也没有一直苦,九九百十一难都走过了,还怕这小小生活吗,哈哈,共勉。

开源分享

参与开源项目是个人成长最好的方式之一。不过很遗憾,由于家里和自身身体上的一些原因,近两个月很少在开源项目上投入精力,看看我的GitHub 2025总结吧。

以下是我创建和参与的开源项目,欢迎一起参与!

  • wot-ui: wot-ui.cn/
    一个基于 Vue3 + TS 开发,提供 70+ 高质量组件,支持暗黑模式、国际化和自定义主题,高颜值、轻量化的 uni-app 组件库。
  • wot-starter: starter.wot-ui.cn/
    飞一般开发体验的 uni-app 模板。
  • uni-mini-ci: github.com/Moonofweish…
    一个 uni-app 小程序端构建后支持 CI(持续集成)的插件。
  • @wot-ui/router: github.com/wot-ui/my-u…
    一个轻量级 uni-app 路由库。
  • 等等...

当然,你可以到我的 GitHub 主页 github.com/Moonofweish… 探索更多我的开源项目。

团队成员、朋友们和贡献者

团队成员

我们的小开源团队,已经初具规模,以吾观之,也是人才济济啊。

  • Skiyee: uni-ku 的创立者,重金雇佣兵,精通 JS 和 TS 的全能攻城狮。
  • 二狗:灵活就业大师,问题毁灭者,总能迅速解决各种技术难题。
  • Jasper:新技术狂热分子,始终走在技术前沿,热衷于探索最新的开发趋势。
  • 兔子不想和你说话:萌新守卫者,耐心指导新手,帮助他们快速成长。
  • 人间有味是清欢:Pull Shark,热衷参与开源组件建设。
  • 云阁:新晋队员,初生牛犊猛如虎。
  • 百友:新晋队员,失业再就业专家。
  • xiaohe0601:新晋队员,uni-echarts 创立者,nutui-uniapp的 维护者,npm Trusted Publisher 发包大师。

同时也结交了很多社区朋友,像来自uni-helper团队的各位好朋友们,大哥 ModyQyW,FD 哥 FliPPeDround等等,还有来自unibest菲鸽,还有我的群友们,也非常感谢他们。

贡献者

我们有八十多个贡献者,经常贡献的朋友也有很多个,非常感谢这些朋友们。

2k Star 以及获奖啦

GitHub 达到 2k Star。

在 DCloud 2025 插件大赛中获得了一个小奖,也是很高兴的一个事情。

社群

目前已经创建了 3 个 QQ 互助交流群和 2 个微信互助交流群,群友人数达到了 2k 以上了😌。

写文章

2025 年,我在尝试写文章分享一些前端和 AI 编程相关的知识和最佳实践,例如公众号、掘金、CSDN、小红书、抖音等等。不过在这方面,我还是个拙劣的模仿者,探索中...

目前已经写了几十篇文章,内容主要分为了四个专栏,分别是:uni-app 最佳实践、AI 编程提效、wot-ui 开发指南和前端百宝箱,主要是沉淀和分享我的一些实践和方案。我用 AI 总结了今年的主要内容,做了手绘图如下。

小结

写文章这方面,我是刚刚起步,希望可以作为一个自身的积累,也可以作为一个副业,同时希望可以和大家多多交流、分享。

AI Coding

2024 年以来,AI Coding 取代前端开发的论调层出不穷,出一个新的大模型,前端就会死一次。

虽然不想承认,但是 AI Coding 的确是在推动一场信息行业的工业革命,它正在重塑整个行业的工作流。

不过目前 AI Coding 仍然没有替代任何一个职业,“AI 落地的最后一公里”仍未解决,人仍然在 AI Coding 中扮演着决策者和指导者的角色。

尽管当前 AI Coding 的脉络仍未清晰,但是 AI Coding 未来确实无比值得期待。所以我们要拥抱变化,拥抱未来,拥抱 AI Coding。

我也在努力探索 AI Coding 工具在前端开发上的落地,写了多篇文章被 Trae 公众号收录为最佳实践。

总结与展望

2025 总结

2025 年对我来说是不平凡的一年,很多事情催人成长。坎坷再多也无需多言,只得直面天命,每个人都是自己的大圣、自己的天命人。

2026 展望

2026 年,希望我爸快快康复,希望我的家人、各位和家人身体都健健康康的,也希望自己工作顺利,并且能将我的开源项目、写文章、自媒体的想法能够做得更好,目标就不详细列出来了,有的时候计划不如变化啊。

欢迎评论区沟通、讨论、分享👇👇

❌
❌