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ElementPlus按需加载 + 配置中文避坑(干掉1MB冗余代码)

作者 Hyyy
2025年4月3日 18:30

最近优化项目性能时发现,之前为了省事直接全量引入了ElementPlus(明明只用了个日历组件!),首页直接白嫖了1MB资源包。必须按需加载!!

成果如下:资源体积-1MB / FCP-0.3s,记录关键步骤


解法核心

用两个插件(unplugin-auto-import负责自动导入API,unplugin-vue-components负责自动注册组件),只打包你用到的组件和样式

1. 安装全家桶

pnpm add element-plus  # 库本体  
pnpm add -D unplugin-auto-import unplugin-vue-components  # 核心工具:自动导API+组件  

2. Vite配置抄作业(10 秒搞定)

// vite.config.ts
import AutoImport from 'unplugin-auto-import/vite'
import Components from 'unplugin-vue-components/vite'
import { ElementPlusResolver } from 'unplugin-vue-components/resolvers'

export default defineConfig({
  plugins: [
    AutoImport({ resolvers: [ElementPlusResolver()] }), // 自动导API
    Components({ resolvers: [ElementPlusResolver()] })    // 自动导组件
  ]
})

3. 中文配置(如果需要)

由于 Elment-Plus 默认是英文版的,我们还需要给他加个中文配置

只需要用ElConfigProvider来给他进行个笼罩,配置 locale 属性即可。

// App.vue
<template>  
  <el-config-provider :locale="zhCn">  <!-- 这里塞中文包 -->  
    <router-view />  
  </el-config-provider>  
</template>  
  
<script setup>
import { RouterView } from 'vue-router'
import { ElConfigProvider } from 'element-plus'
import zhCn from 'element-plus/es/locale/lang/zh-cn'
</script>

Flex布局下,label标签设置宽度依旧对不齐,完美解决(flex-shrink属性)

作者 随笔记
2025年4月3日 13:59
新入职,就被调整页面样式折磨得头大,目前搜索条件得label没有右对齐,我统一设置了label的width,可依旧不生效,有的对齐了,有的没有对齐,着时头大 找了很多方法,终于让我完美解决了,没想到解

HTML&CSS:你绝对没见过的input输入框,确定不看看吗

作者 前端Hardy
2025年4月3日 13:55
这个页面实现了一个带有动画效果的输入框组件,用户可以在输入框中输入内容,并通过清除按钮清除内容。 大家复制代码时,可能会因格式转换出现错乱,导致样式失效。建议先少量复制代码进行测试,若未能解决问题,私

Node.js高级实战:自定义流与Pipeline的高效数据处理 ——从字母生成器到文件管道的深度解析

作者 Mintopia
2025年4月3日 13:52
一、技术背景与核心价值 Node.js的Stream API是处理大规模数据的基石,其非阻塞、流式处理特性完美解决了内存溢出问题。无论是实时日志处理、大文件传输,还是API响应流,Stream都能通过

Three.js深度解析:InstancedBufferGeometry实现动态星空特效 ——高效渲染十万粒子的底层奥秘

作者 Mintopia
2025年4月3日 13:47
一、技术背景与优势解析 当需要渲染大量同类型物体(如星空、雨滴、粒子特效)时,传统逐个创建网格的方式会导致性能急剧下降。Three.js的InstancedBufferGeometry通过实例化渲染技

signal-新的状态管理模式

作者 阳树阳树
2025年4月3日 11:59

背景:

Signal 是一种用于构建响应式系统的轻量级工具,它通过细粒度的状态管理和依赖跟踪,实现了高效的状态更新和传播。Signal 的核心思想是将状态变化与组件更新解耦,从而避免不必要的计算和性能浪费。

本文将探讨 Signal 的使用场景以及其响应式逻辑与其他方式的对比。主要是向不了解 signal 的掘友介绍下 signal 的基本情况 & 当前哪些框架在用 signal。

Signal 的使用场景

1. 状态管理

Signal 可以用于管理应用程序的状态,尤其是当状态需要在多个组件之间共享时。Signal 提供了惰性和按需更新的特性,确保只有在状态发生变化时才会触发相关组件的更新。

示例:使用 Signal 管理计数器状态

const count = signal(0);
const increment = () => {
  count.value++;
};

优点:

  • 惰性更新:只有当 count 的值发生变化时,依赖于它的组件才会被更新。
  • 按需订阅:组件可以按需订阅状态变化,避免了全局状态管理的复杂性。

2. 复杂依赖关系

Signal 的依赖跟踪机制可以处理复杂的依赖关系。通过自动跟踪信号的依赖项,Signal 确保了状态变化能够正确传播到所有相关组件。

示例:复杂依赖关系

const a = signal(1);
const b = signal(2);
const c = derived(() => a.value + b.value);

a.value = 2; // c 的值会自动更新为 4

优点:

  • 自动依赖跟踪:Signal 会自动跟踪信号的依赖项,无需手动管理依赖数组。
  • 最优更新:如果信号的值没有变化,依赖于它的组件不会被更新。

3. 性能优化

Signal 的惰性和按需更新特性使得它非常适合用于性能敏感的应用场景,如高帧率动画、实时数据可视化等。

示例:高性能动画

const position = signal(0);
const animate = () => {
  position.value += 1;
  requestAnimationFrame(animate);
};
animate();

优点:

  • 最小化更新:只有在 position 的值发生变化时,依赖于它的组件才会被更新。
  • 高效的依赖跟踪:Signal 使用双向链表和位运算来优化依赖关系的管理,确保更新过程高效。

Signal 与其他响应式逻辑对比

1. 与传统响应式框架(如 Vue、React)的对比

a. Vue

Vue 使用虚拟 DOM 和响应式数据绑定来实现视图更新。Vue 的响应式系统基于对象劫持(Proxy),适用于复杂的数据结构,但在处理细粒度状态时可能不够高效

b. React

React 使用状态钩子(useState)和效应钩子(useEffect)来管理状态和副作用。React 的响应式系统基于组件重新渲染,适用于复杂的组件树,但在处理大量状态时可能会引入性能问题。

c. Signal

Signal 的响应式系统基于信号和依赖跟踪,适用于细粒度的状态管理。Signal 的惰性和按需更新特性使其在性能敏感的应用场景中表现更优。

对比维度 Vue React Signal
状态管理 响应式数据绑定 状态钩子 信号和依赖跟踪
性能 虚拟 DOM 优化 组件重新渲染 惰性和按需更新
适用场景 复杂数据结构 复杂组件树 细粒度状态管理

2. 与手动状态管理的对比

a. 手动状态管理

手动状态管理通常使用回调函数或事件监听器来处理状态变化。这种方式虽然灵活,但容易导致代码复杂性和维护困难。

b. Signal

Signal 提供了声明式的状态管理方式,简化了状态变化的传播和更新过程。

对比维度 手动状态管理 Signal
代码复杂性
维护成本
性能 依赖手动优化 内置惰性和按需更新

3. 与数据流框架(如 RxJS)的对比

a. RxJS

RxJS 是一个基于 Observable 的数据流框架,适用于处理异步数据流和复杂的状态变化。RxJS 的学习曲线较高,且适用于需要复杂数据流处理的场景。

b. Signal

Signal 的响应式系统更简单,适用于细粒度的状态管理,且无需手动处理数据流。

对比维度 RxJS Signal
学习曲线
适用场景 复杂数据流处理 细粒度状态管理
性能 高度可定制 内置优化

框架 signal 的使用及实现差异

Solidjs

后面会专门写文章来聊这个的响应式原理 & 编译原理。

Vue: alien-signals

alien-signals 的使用整体上和前面的 API 有些差异,例如 signals、Effect 的使用,但是思想不变,仍然是细粒度的响应式追踪以及更新,和 solidjs 类似。

但在signal的实现细节上加入了一些巧思:

  1. 使用双向链表这种数据结构管理依赖关系。
  2. 位运算来存储当前的状态。

使用双向链表跟踪依赖关系

  1. 依赖关系数据结构的对比
数据结构 插入/删除复杂度 内存开销 遍历效率 适用场景
数组 O(n) O(n) 固定依赖集合
单向链表 O(1) O(n) 简单订阅模型
双向链表 O(1) O(n) 动态依赖关系系统
  1. 双向链表结构设计:
export interface Link {
  prevSub: Link | undefined;  // 双向链表指针
  nextSub: Link | undefined;
}
  1. 双向链表的优势

    1. 在依赖变更时复用链表节点(见 linkNewDep 实现)
    2. 可以反向遍历 Link,调用订阅器。

位运算存储状态

  1. 结构设计:
export const enum SubscriberFlags {
  Computed = 1 << 0,   // 标记计算属性(如通过computed()创建的对象)
  Effect = 1 << 1,     // 标记副作用对象(如通过effect()创建的对象)
  Tracking = 1 << 2,   // 正在追踪依赖的状态(如执行effect函数时)
  Notified = 1 << 3,   // 已进入通知队列(防重复处理)
  Recursed = 1 << 4,   // 防止递归传播的保护标志
  Dirty = 1 << 5,      // 需要重新计算(如依赖项变更时)
  PendingComputed = 1 << 6, // 计算属性待更新(批量更新时延迟处理)
  PendingEffect = 1 << 7,   // 副作用待执行(批量更新时延迟处理)
  Propagated = Dirty | PendingComputed | PendingEffect // 组合标志快速检测
}
  1. 设计优势
  • 内存高效,单个数字(通常32位)即可存储所有状态,相比对象属性存储节省87%内存
  • 位运算高效,状态检测使用 flags & Flag 判断,更新使用 flags | Flag ,比布尔属性快3-5倍
  • 状态组合,通过 Propagated 组合标志快速检测需要处理的订阅者:
if (subFlags & Propagated) {
  // 需要处理的订阅者
}
  1. 与同类库进行对比
状态管理方式 内存占用/订阅者 状态切换速度 适用场景
纯位标志 4 bytes 最快 高频更新系统
对象属性 16-32 bytes 简单响应式系统
版本号 8 bytes 中等 精确追踪系统

Preact

相比于 alien-signals:

  1. 同样使用了双向链表,使用了位运算存储状态。
  2. 使用了版本号管理Computed

Svelet

在 [svelet原理初探 这篇中,简单聊过 Svelte 4 重度依赖编译,并没有涉及 Svelet 5 的相关内容。

其实 Svelet 5 也使用了 Signal 来实现自己的响应式逻辑。

1. 细粒度状态管理 & 编译优化

  • 细粒度更新:与 SolidJS 类似,Svelte 5 的 Signals 仅更新受影响的 UI 部分,但通过编译器生成的代码直接绑定数据变化与 DOM 操作,进一步减少运行时计算
  • 更小的输出体积:Svelte 5 的编译器生成的代码比早期版本更简洁,减少了最终打包体积,解决了过去因编译器输出冗余导致的性能问题

2. Runes 语法:显示的表达编译时逻辑

Svelte 5 引入 Runes 语法(如 $state$derived),通过编译时标记显式声明响应式变量,既保留了开发者友好的直观性,又为编译器提供优化线索。

表格 还在加载中,请等待加载完成后再尝试复制

<script>
  let count = $state(0); // 声明响应式变量
  const doubled = $derived(count * 2); // 声明派生状态
</script>

基于 svelet 的整体对比

框架 核心特征 与 Svelte 5 的差异
Vue 基于 Proxy 的 ref 和 reactive,依赖运行时依赖追踪。 需要手动管理 watch/computed,运行时开销较高。
SolidJS 纯运行时细粒度 Signals,强调极简 API 设计。 无编译时优化,依赖开发者显式管理订阅关系。
Angular 基于 Zone.js 的变更检测转向 Signals(实验性),需搭配 effect 函数。 尚未完全脱离 Zone.js,迁移成本较高。
React 通过 React Compiler(实验性)实现编译时依赖分析,类似 Svelte 但需兼容现有 Hooks 模型。 仍需依赖虚拟 DOM 差异比对,更新粒度较粗。

面试官问我React组件和state的关系,我指了指路口的红绿灯…

2025年4月3日 10:44

🚥 马路边的面试奇遇

面试官:(突然指向路口的红绿灯)你看这个红灯变绿,像不像React组件的重新渲染?

:(战术挑眉)您这红绿灯要是用React实现,isGreen这个state一变,整个组件就得重绘。不过嘛...(突然掏出手电筒)要是只换灯泡不换灯罩,可能不用整个拆了重建?

面试官:(突然打开手电筒照我眼睛)说人话!


🔋 一、React组件的能量守恒定律

1. 基本法则:触发渲染的三原色

// 组件重渲染的三种触发方式
const 触发重渲染 = () => {
  1. setState(newValue) // 原生state变化
  2. props变更 // 父组件传值变化
  3. 父组件重渲染 // 上级组件更新
};

2. 红绿灯案例解析

function TrafficLight() {
  const [isGreen, setIsGreen] = useState(false);

  useEffect(() => {
    const timer = setInterval(() => {
      setIsGreen(prev => !prev); // ✅ 每次切换触发重渲染
    }, 3000);
    return () => clearInterval(timer);
  }, []);

  return (
    <div className={`light ${isGreen ? 'green' : 'red'}`}>
      {/* 每次isGreen变化都会重绘整个div */}
    </div>
  );
}

🚨 二、触发重渲染的四大天王

Case 1:useState值变化

const [count, setCount] = useState(0);

// 🚀 触发重渲染
setCount(1); 

// ❌ 不会触发(React使用Object.is比较)
setCount(0); 

Case 2:props对象引用变化

// 父组件
<Child items={[...items]} /> // 每次都是新数组,必触发

<Child items={items} /> // 数组引用不变不触发

Case 3:Context变更

const ThemeContext = createContext();

// 只要Provider的value变化
<ThemeContext.Provider value={newTheme}>
  <App />
</ThemeContext.Provider>

即使组件用memo包裹,只要消费了该Context的子组件都会重渲染

Case 4:祖传染色体攻击

// 祖父组件
const Grandfather = () => {
  const [state] = useState();
  return <Father />; // 👉 只要祖父重渲染,父亲不优化的话...
};

// 父亲组件
const Father = () => <Child />; // 👉 孩子也会被迫重渲染

🕶️ 三、金钟罩铁布衫:不触发重渲染的玄学时刻

1. 对象原地变性术

const [user, setUser] = useState({ name: '老王' });

// ❌ 不会触发
user.name = '隔壁老王'; 
setUser(user); // 引用地址没变!

// ✅ 正确做法
setUser({ ...user, name: '隔壁老王' });

2. 数组索引戏法

const [list, setList] = useState(['A', 'B', 'C']);

// ❌ 不会触发(React认为数组没变)
list.push('D');
setList(list);

// ✅ 正确做法
setList([...list, 'D']);

3. 函数式更新隐身术

const [count, setCount] = useState(0);

// ✅ 触发
setCount(1); 

// ❌ 不会触发(相同值)
setCount(prev => prev); 

👻 四、幽灵state现形记

实验:未使用的state会触发渲染吗?

function GhostComponent() {
  const [usedState] = useState('显形state'); 
  const [ghostState, setGhostState] = useState('幽灵state'); 

  return (
    <div>
      <button onClick={() => setGhostState(Math.random())}>
        触发幽灵state变化
      </button>
      <p>{usedState}</p> {/* 只展示usedState */}
    </div>
  );
}

现象
点击按钮时:

  • ✅ 组件重新渲染(控制台打印执行)
  • ❌ UI纹丝不动(ghostState从未被使用)

结论
所有state变化都会触发重渲染,哪怕它是个"幽灵"!


驱魔三式:让幽灵state安息

招式1:组件分家术

// 父组件(无state)
function Parent() {
  return <Child />; // 免疫幽灵攻击
}

// 子组件(独自承受)
const Child = React.memo(() => {
  const [ghostState, setGhostState] = useState();
  // ...处理state
});

招式2:useRef封印大法

function StealthComponent() {
  const ghostRef = useRef();
  
  const updateGhost = () => {
    ghostRef.current = Math.random(); // ✅ 无渲染触发
  };

  return <button onClick={updateGhost}>秘密行动</button>;
}

招式3:Context选择器狙击

const useGhostSelector = () => {
  const context = useContext(GhostContext);
  return useSelector(context, state => state.usedPart); // 精确打击
};

🧙 性能优化法典(新增条款)

闹鬼场景 驱魔方案 效果
未使用的UI state游荡 组件拆分 隔离在子组件内
纯逻辑state(如计时器ID) useRef镇压 完全隐形
全局state的幽灵扩散 Context选择器 精准狙杀
高频无用state波动 移出React生态 彻底驱散

🔍 五、组件渲染的量子纠缠实验

实验1:Memo的薛定谔防护

const ExpensiveComponent = memo(({ data }) => {
  // 只有data变化时才重渲染
});

// 父组件
const Parent = () => {
  const [state] = useState();
  return <ExpensiveComponent data={state} />; 
  // 👆父组件重渲染时,子组件不会跟着渲染
};

实验2:useMemo的时间结界

const heavyData = useMemo(() => {
  return computeHeavyData(); // 依赖项不变时缓存结果
}, [deps]);

return <Chart data={heavyData} />; 

实验3:useCallback的克隆人军团

const onClick = useCallback(() => {
  // 依赖项不变时保持函数引用
}, [deps]);

return <Button onClick={onClick} />;

💣 六、高频作死案例现场

作死案例1:在渲染中创建新对象

// 每次渲染都创建新style对象
<div style={{ color: 'red' }}> 
  <ChildComponent /> // 即使Child是memo也会重渲染
</div>

解法:将style提升到组件外或使用useMemo

作死案例2:匿名函数轰炸机

// 每次渲染都生成新函数
<Button onClick={() => handleClick()} />

// 正确做法
const handleClick = useCallback(() => {...}, []);
<Button onClick={handleClick} />

作死案例3:无脑Context

// 把整个state对象放入Context
<AppContext.Provider value={{ state, setState }}>
  {/* 任何state变化都会触发所有消费者重渲染 */}
</AppContext.Provider>

// 正确做法:拆分Context
<UserContext.Provider value={user}>
<CartContext.Provider value={cart}>

🚀 七、性能优化九阳神功

第一式:组件记忆术

// 用memo包裹组件
const UserCard = memo(({ user }) => {
  return <div>{user.name}</div>;
});

第二式:道具稳定符

// 用useMemo稳定props
const userData = useMemo(() => transformData(rawData), [rawData]);
return <Profile data={userData} />;

第三式:时间切片大法

// 用startTransition标记非紧急更新
const [tab, setTab] = useState('home');

function switchTab(nextTab) {
  startTransition(() => {
    setTab(nextTab); // 低优先级更新
  });
}

🎙️ 面试官の终极大招

面试官:(突然掏出三个iPhone)如果这三个手机同时运行React应用,分别出现:

  1. 疯狂重渲染
  2. 状态不同步
  3. 性能雪崩 要怎么快速定位问题?

:(战术擦汗)可能需要:

  1. 用React DevTools的Profiler抓重渲染元凶
  2. 检查state是否被意外篡改
  3. 上memo、useMemo、虚拟列表三连

不过...(突然抢过手机)您这三个都是模型机啊!


后记:后来发现,真正的"幽灵state"其实是产品经理半夜改需求时偷偷加的那些...(逃)

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