深拷贝、浅拷贝、区别?如何实现?
2025年3月30日 17:41
前言 基本数据存储在栈中(先进后出) 引用数据的指针存储在栈中,数据存储在堆中 深拷贝和浅拷贝是针引用(复杂)数据类型来说的,浅拷贝只拷贝一层,而深拷贝是层层拷贝。 浅拷贝 浅拷贝 基本类型的数据 -
本质上是优化高频率执行代码
的一种手段。
防抖(debounce)
: n 秒后再执行一次函数,如果在 n 秒内重复触发,则重新计时。
节流(throttle)
: n秒内函数只执行一次,若在n秒内重复触发,只有一次生效
function debounce(func, delay) {
let timeout;
return function () {
// 保存this指向
let context = this;
// 拿到event对象
let args = arguments;
if(timeout) clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(function(){
func.apply(context, args)
}, delay);
}
}
// 若想第一次就执行函数
function debounce(func, delay, immediate) {
let timeout;
return function () {
let context = this;
let args = arguments;
if (timeout) clearTimeout(timeout); // timeout 不为null
if (immediate) {
let callNow = !timeout; // 第一次立即执行,后面只有事件执行后才会触发
timeout = setTimeout(function () {
timeout = null;
}, delay)
if (callNow) {
func.apply(context, args)
}
} else {
timeout = setTimeout(function () {
func.apply(context, args)
}, delay);
}
}
}
下例1使用时间戳实现节流时,涉及闭包的知识点
oldtime
初始化为调用throttled1
时的时间,执行fn
并更新oldtime
。oldtime
是上一次更新的值,不会重新初始化。在JavaScript中,闭包会保留其外部函数的作用域变量。当调用throttled1
时,oldtime
的初始化(let oldtime = Date.now()
)只会执行一次,因为throttled1
函数本身通常只被调用一次(生成节流后的函数)。返回的闭包函数(事件处理函数)会持有这个oldtime
的引用,并在多次触发时复用这个变量。因此,即使多次触发事件(如点击),oldtime
的初始化代码不会重复执行。
throttled1
执行时,会创建一个作用域,其中oldtime
被初始化。返回的闭包函数会捕获这个作用域,使得oldtime
在闭包的生命周期内一直存在,而不是每次触发事件都重新初始化。oldtime
)。如果每次触发事件都重新初始化oldtime
,则时间差始终为0,导致节流失效。闭包的设计确保了oldtime
在多次触发中持续更新,而不是被重置。// 使用时间戳实现
function throttled1(fn, delay = 500) {
let oldtime = Date.now()
return function (...args) {
let newtime = Date.now()
if (newtime - oldtime >= delay) {
fn.apply(null, args)
oldtime = Date.now()
}
}
}
// throttled1 被调用一次,oldtime 初始化一次
const throttledFn = throttled1(someFn, 1000);
// 多次触发点击,执行的是闭包函数
element.addEventListener('click', throttledFn);
// 错误用法会导致节流失败
element.addEventListener('click', () => {
throttled1(someFn, 1000)();
// 每次点击都调用 throttled1,生成新闭包,oldtime 始终是新的
});
// 使用定时器实现
function throttled2(fn, delay = 500) {
let timer = null
return function (...args) {
if (!timer) {
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, args)
timer = null
}, delay);
}
}
}
// 使用时间戳加定时器实现更加准确的节流
function throttled(fn, delay) {
let timer = null
let starttime = Date.now()
return function () {
// 当前时间
let curTime = Date.now()
// 从上一次执行到现在还剩下多少时间
let remaining = delay - (curTime - starttime)
let context = this
let args = arguments
clearTimeout(timer)
if (remaining <= 0) {
fn.apply(context, args)
starttime = Date.now()
} else {
timer = setTimeout(fn, remaining);
}
}
}
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(浏览器窗口大小改变时触发的事件)、scroll
、keypress
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等事件在触发时会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源
,降低前端性能
。
为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制,对此我们就可以采用 防抖(debounce) 和 节流(throttle) 的方式来减少调用频率。