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RN|系统组件之触摸组件及区别 📝

作者 jiayinkong
2025年1月18日 16:39

触摸组件的事件包括点击和长按,事件触发顺序如下所示:

image.png

Pressable

带状态的触摸组件,比较灵活

  <Pressable
    style={state => {
      return [styles.btn3, state.pressed && styles.pressBtn3];
    }}>
    {state => {
      return state.pressed ? (
        <Text style={styles.pressTxt}>按 钮</Text>
      ) : (
        <Text style={styles.txt}>按 钮</Text>
      );
    }}
  </Pressable>
  
const styles = StyleSheet.create({
  pressBtn3: {
    backgroundColor: '#fff',
  },
  pressTxt: {
    color: '#0066DD',
    fontWeight: 'bold',
  },
  txt: {
    color: '#fff',
    fontWeight: 'bold',
  },
  btn3: {
    width: 200,
    height: 50,
    marginTop: 20,
    justifyContent: 'center',
    alignItems: 'center',
    backgroundColor: '#7090f0',
  },
});

TouchableOpacity

Props

activeOpacity

按下时的不透明度,between 0 and 1,默认0.2

TouchableHightlight

  • 必须有一个子组件

Props

activeOpacity

按下时的不透明度,between 0 and 1,默认0.85

activeOpacity 的行为需要有触摸事件才生效

underlayColor

控制按下时的背景色(建议设置,不然默认为黑色)

underlayColor 的行为需要有触摸事件才生效

TouchableWithoutFeedback

  • 没有视觉反馈的点击组件
  • 一般很少用到
  • 只支持一个子节点,且至少有一个子组件
  • 自身不支持样式
  • 如果需要给组件添加样式,只能添加到子组件上

Button

  • Button 不支持子组件
  • title 是必传属性,按钮内部文字
  • color 属性,ios 文字颜色;安卓 背景颜色
  • 触摸后有默认的水波纹背景渐变效果
<Button
  // 基本属性
  title="按钮文字"          // 必需属性
  onPress={() => {}}       // 点击事件

  // 颜色
  color="#007AFF"          // iOS: 文字颜色, Android: 背景颜色
/>
  • Android 原生 Button 不支持文字颜色自定义
  • 需要自定义文字颜色时,建议使用:
    • TouchableOpacity
    • Pressable
    • TouchableNativeFeedback(仅 Android)

不同触摸组件的区别

  • Pressable: 提供更强大的触摸反馈能力,支持按压状态的自定义样式,可响应不同的按压状态,如按下、抬起等。

  • TouchableOpacity: 使组件在被按下时变得透明,主要用于简单的按压效果。

  • TouchableHighlight: 按下时改变组件背景色,常用于突出显示按下的状态。

  • TouchableWithoutFeedback: 无任何反馈效果,仅用于触摸事件的捕捉,不改变样式。

  • Button: 内置样式的按钮组件,通常带有默认的触摸效果,适用于快速创建标准按钮。

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