普通视图

发现新文章,点击刷新页面。
昨天以前掘金专栏-Swift社区周报

SwiftUI 新容器视图 API 深度解析:轻松构建自定义布局

作者 展菲
2024年9月30日 11:13

前言

自 SwiftUI 的第一个版本发布以来,它就拥有了几种容器视图。最常用的有 HStack、VStack、List 等。今年,Apple 引入了新的 API,使我们能够以全新的方式构建自定义容器视图。本周,我们将学习 SwiftUI 新的分解 API 的优势。

容器视图

容器视图就是一个可以包含其他视图的视图。我们可以使用 @ViewBuilder 闭包轻松定义一个容器视图。以下是一个示例:

struct Card<Content: View>: View {
    @ViewBuilder var content: Content
    
    var body: some View {
        VStack {
            content
        }
        .padding()
        .background(Material.regular, in: .rect(cornerRadius: 8))
        .shadow(radius: 4)
    }
}

如上面的例子所示,我们创建了 Card 视图,它是一个用于容纳任何 SwiftUI 视图的容器视图。它使用 @ViewBuilder 闭包包裹了内容,并添加了一个圆角背景和阴影。

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        Card {
            Text("Hello, World!")
            Text("My name is Majid Jabrayilov")
        }
    }
}

这个 Card 类型使用起来非常简单。你只需创建一个 Card,并使用闭包提供内容。通过在 Card 容器视图内嵌入不同的视图,你可以在应用的多个屏幕中复用它。

这是使用容器视图的主要优势之一:你可以通过将共享的功能封装在容器视图中,在应用的不同地方重复使用它们。

想了解更多关于 @ViewBuilder 闭包的内容,可以查看我关于 “SwiftUI 中 @ViewBuilder 的强大功能” 的文章。

使用 ViewBuilder

@ViewBuilder 闭包让我们可以轻松地组合多个视图,并将一个视图嵌入到另一个视图中。但是如何从 @ViewBuilder 闭包中提取子视图呢?SwiftUI 引入了新的 API,允许我们重新组合视图。例如,我们可以从通过 @ViewBuilder 闭包构建的内容视图中提取子视图,并根据需要将它们放置。

struct Carousel<Content: View>: View {
    @ViewBuilder var content: Content
    
    var body: some View {
        ScrollView(.horizontal) {
            LazyHStack {
                ForEach(subviews: content) { subview in
                    subview
                        .containerRelativeFrame(.horizontal)
                }
            }
            .scrollTargetLayout()
        }
        .scrollTargetBehavior(.viewAligned)
        .contentMargins(16)
    }
}

如上面的示例所示,我们使用了带有 subviews 参数的 ForEach 视图,这使我们能够提取内容视图的子视图并对它们进行迭代。

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        Carousel {
            Color.yellow
            Color.orange
            Color.red
            Color.blue
            Color.green
        }
    }
}

SwiftUI 使用特定的 Subview 类型来公开提取视图的实例。它符合 View 协议,因此我们仍然可以附加额外的 SwiftUI 视图修饰符。它还为我们提供了 id 属性,这是一个唯一标识符,以及与特定视图关联的容器值。我们将在接下来的文章中更多讨论容器值。

访问子视图

另一种新的 API 允许我们通过索引访问子视图,而不是使用 ForEach 视图进行迭代。

struct Magazine<Content: View>: View {
    @ViewBuilder var content: Content
    
    var body: some View {
        ScrollView {
            Group(subviews: content) { subviews in
                if !subviews.isEmpty {
                    subviews[0]
                        .padding(.horizontal)
                        .containerRelativeFrame(.vertical) { length, _ in
                            return length / 3
                        }
                }
                
                if subviews.count > 1 {
                    ScrollView(.horizontal) {
                        LazyHStack {
                            ForEach(subviews[1...], id: \.id) { subview in
                                subview
                                    .containerRelativeFrame([.horizontal, .vertical])
                            }
                        }
                        .scrollTargetLayout()
                    }
                    .scrollTargetBehavior(.viewAligned)
                    .contentMargins(16)
                }
            }
        }
    }
}

在上面的示例中,我们使用了带有 subviews 参数的 Group 视图,它允许我们将子视图提取到一个名为 SubviewsCollection 的集合类型中。SubviewsCollection 类型符合 RandomAccessCollection 协议,并为我们提供了通过索引访问的功能。

组合子视图

如你所见,我们使用 Group 视图来分解内容视图,然后以另一种方式组合子视图。我们还利用了 id 参数的功能,允许我们使用 ForEach 视图与普通数据一起工作。

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        Magazine {
            Color.yellow
            Color.orange
            Color.red
            Color.blue
            Color.green
        }
    }
}

可运行的 Demo

根据文章内容,我将提供一个可以展示如何使用 SwiftUI 新的容器视图 API 构建自定义视图的简单示例,包含 CardCarouselMagazine 容器视图。

import SwiftUI

// 定义 Card 视图,作为一个基本的容器视图
struct Card<Content: View>: View {
    @ViewBuilder var content: Content
    
    var body: some View {
        VStack {
            content
        }
        .padding()
        .background(Material.regular, in: RoundedRectangle(cornerRadius: 8))
        .shadow(radius: 4)
    }
}

// 定义 Carousel 视图,横向滚动的自定义容器视图
struct Carousel<Content: View>: View {
    @ViewBuilder var content: Content
    
    var body: some View {
        ScrollView(.horizontal) {
            LazyHStack {
                ForEach(subviews: content) { subview in
                    subview
                        .containerRelativeFrame(.horizontal)
                }
            }
            .scrollTargetLayout()
        }
        .scrollTargetBehavior(.viewAligned)
        .contentMargins(16)
    }
}

// 定义 Magazine 视图,具有垂直和水平组合布局的自定义容器视图
struct Magazine<Content: View>: View {
    @ViewBuilder var content: Content
    
    var body: some View {
        ScrollView {
            Group(subviews: content) { subviews in
                // 第一个子视图为大图
                if !subviews.isEmpty {
                    subviews[0]
                        .padding(.horizontal)
                        .containerRelativeFrame(.vertical) { length, _ in
                            return length / 3
                        }
                }
                
                // 其余子视图为横向滚动小图
                if subviews.count > 1 {
                    ScrollView(.horizontal) {
                        LazyHStack {
                            ForEach(subviews[1...], id: \.id) { subview in
                                subview
                                    .containerRelativeFrame([.horizontal, .vertical])
                            }
                        }
                        .scrollTargetLayout()
                    }
                    .scrollTargetBehavior(.viewAligned)
                    .contentMargins(16)
                }
            }
        }
    }
}

// 主视图,使用自定义容器视图
struct ContentView: View {
    var body: some View {
        VStack {
            // 使用 Card 视图
            Card {
                Text("SwiftUI 容器视图示例")
                    .font(.headline)
                Text("使用 Card 容器轻松复用视图")
            }
            .padding()
            
            // 使用 Carousel 视图
            Carousel {
                Color.yellow
                Color.orange
                Color.red
                Color.blue
                Color.green
            }
            .frame(height: 100)
            .padding()
            
            // 使用 Magazine 视图
            Magazine {
                Color.pink
                Color.purple
                Color.teal
                Color.mint
            }
            .frame(height: 300)
        }
        .padding()
    }
}

// 主应用入口
@main
struct ContainerViewDemoApp: App {
    var body: some Scene {
        WindowGroup {
            ContentView()
        }
    }
}

功能概述

  1. Card:一个简单的容器视图,可以包裹任何内容并添加背景和阴影。你可以在应用中的多个地方使用该容器来保持一致的样式。
  2. Carousel:一个横向滚动的容器视图,可以自动排列并展示内容,适合展示横向滑动的图像或视图。
  3. Magazine:一个自定义的容器视图,允许你将第一个子视图设置为大图,其他子视图横向排列展示。类似于杂志布局。

运行这个Demo

此代码展示了如何在 SwiftUI 中构建自定义的容器视图,灵活地将不同的布局封装在容器中,以便在应用中多次复用这些布局模式。

总结

通过使用 SwiftUI 新引入的 API 以及容器视图,你可以轻松构建具有良好复用性的自定义布局,提升应用的开发效率和代码可维护性。

提升代码调试技巧:从思维到实践

作者 展菲
2024年9月6日 12:14

摘要

调试是软件开发中的关键部分,它不仅帮助开发者找到代码中的错误,还能提高代码质量和开发效率。本文将从调试工具的使用、错误信息的解读、问题定位以及如何培养高效的调试思维等方面,系统地介绍提升调试技巧的方法,并通过实际案例展示调试过程中的思路和步骤。

引言

在开发过程中,每一位程序员都会不可避免地遇到各种各样的错误和问题。对于初学者来说,调试往往会成为令人头疼的难题,而即使是经验丰富的开发者,也经常会陷入复杂的调试过程中。高效的调试技巧能显著提升问题解决的速度,并减少不必要的挫折感。本文旨在分享一些实用的调试技巧和方法,帮助开发者掌握调试过程中的思路和工具。

调试工具的使用

断点调试

断点调试是最基本的调试方式之一,它允许开发者在代码执行过程中暂时中止程序,并逐步检查变量、表达式和函数的状态。在大多数现代 IDE(如VSCode、PyCharm)中,都内置了断点调试功能。

实践示例代码

def add_numbers(a, b):
    return a + b

def main():
    x = 5
    y = 10
    result = add_numbers(x, y)  # 在这里设置断点
    print(f"The result is {result}")

if __name__ == "__main__":
    main()

在上述代码中,开发者可以通过在 result 赋值的地方设置断点,观察函数的输入和输出,判断是否得到了期望的值。

调试器的使用

调试器不仅允许设置断点,还可以逐步执行代码、查看栈帧、检查变量的值。下面以 Python 的 pdb 为例展示如何手动进行调试。

pdb 调试代码

import pdb

def divide_numbers(a, b):
    pdb.set_trace()  # 进入调试模式
    return a / b

print(divide_numbers(10, 0))

当程序执行到 pdb.set_trace() 时,控制台将进入调试模式,可以使用 n 逐行执行,使用 p 查看变量的值。这对于复杂的函数调试非常有用。

阅读和解读错误信息

分析错误栈

当程序抛出异常时,错误栈(stack trace)是开发者最好的朋友。它提供了错误的源头和发生的位置。理解栈信息能够快速帮助开发者找到问题所在。

代码示例

def divide(a, b):
    return a / b

print(divide(10, 0))

执行该代码会抛出 ZeroDivisionError,并显示错误栈。开发者可以通过分析栈信息,迅速定位错误源。

常见的调试技巧

二分法定位问题

对于大型代码项目,如果没有明确的错误提示,逐行排查显然非常耗时。此时,可以使用“二分法”调试:即将代码分成两部分,测试前半部分,若无错,则继续测试后半部分,直到找到问题所在。

日志调试

日志调试是另一种高效的调试方法。通过记录程序运行过程中的重要信息,开发者可以在不依赖IDE的情况下回溯问题发生时的状态。适当的日志级别(如 INFODEBUGERROR)可以帮助开发者了解程序的运行情况。

日志模块代码

import logging

logging.basicConfig(level=logging.DEBUG)

def multiply_numbers(a, b):
    logging.debug(f"multiply_numbers called with a={a}, b={b}")
    return a * b

result = multiply_numbers(5, 10)
logging.info(f"The result is {result}")

日志可以帮助开发者在无法使用断点或调试器的场景下,追踪程序执行流程并发现问题。

调试的思维方式

从错误中学习

调试不仅仅是发现和修复问题的过程,更是开发者提高自己编程能力的机会。每次错误的出现都是对代码逻辑的挑战,因此我们可以从中学习如何避免类似问题。

假设与验证

高效的调试思维是从假设开始的。在调试时,开发者首先应基于代码行为和日志,推测出问题可能的原因,然后通过修改代码或加入日志,验证自己的假设是否正确。这个过程可以帮助迅速缩小问题范围。

避免盲目猜测

调试的过程中,最忌讳的就是盲目猜测而没有系统性的测试。每次调试时,都应基于已有的线索做出推测,再通过验证来逐步排除错误。

QA环节

问:什么情况下使用断点调试,什么情况下使用日志调试?

答:断点调试适用于调试小规模代码或问题容易复现的场景。而日志调试适用于大规模系统或无法实时附加调试器的场景,例如在生产环境下。

问:如何提升调试效率?

答:调试的关键在于培养一种严谨的思维方式。建议在编码过程中加入合理的错误处理和日志,使用二分法快速定位问题区域,同时逐步培养对错误栈信息的敏感度。

总结

提升调试技巧不仅仅是掌握工具的使用,还需要培养一种严谨的思维方式。通过合理使用断点、日志和调试器,结合假设与验证的思路,开发者可以大幅提升调试效率,快速解决问题。

未来的调试工具将更加智能化,可能引入 AI 技术帮助开发者自动定位问题和推荐解决方案。此外,分布式系统和微服务架构的复杂性日益增加,如何对复杂环境下的错误进行调试将成为新的挑战。掌握调试的基本技巧和思维,依然是面对未来开发挑战的基础能力。

参考资料

如何在 CI/CD 过程中实施高效的自动化测试和部署

作者 展菲
2024年8月1日 20:41

1722516015057.jpg

摘要

在持续集成(CI)和持续交付(CD)过程中,自动化测试和部署是提高软件交付速度和质量的关键。本文将详细介绍如何选择适合的CI/CD工具,配置自动化构建和测试流程,制定全面的测试策略,并确保部署环境的稳定性,采用蓝绿部署等策略降低风险。

引言

持续集成和持续交付(CI/CD)是现代软件开发的最佳实践,旨在提高软件开发和发布的效率与质量。通过自动化测试和部署,可以减少人为错误,提升发布速度,并保障软件的稳定性。本文将通过具体的示例和代码,展示如何在 CI/CD 过程中实施有效的自动化测试和部署。

选择适合的 CI/CD 工具

常见 CI/CD 工具

目前市面上有很多优秀的 CI/CD 工具,例如:

  1. Jenkins
  2. GitLab CI/CD
  3. Travis CI
  4. CircleCI
  5. Azure DevOps

选择依据

选择CI/CD工具时,主要考虑以下因素:

  1. 与现有系统的兼容性:工具是否支持现有的代码库和工作流程。
  2. 扩展性和插件支持:工具是否支持多种插件和扩展,以满足各种需求。
  3. 社区和支持:工具的社区活跃度和官方支持情况。
  4. 费用:工具的成本是否在预算范围内。

配置自动化构建和测试流程

Jenkins示例

  1. 安装Jenkins

    # 安装Jenkins
    sudo apt-get update
    sudo apt-get install -y openjdk-11-jdk
    wget -q -O - https://pkg.jenkins.io/debian/jenkins.io.key | sudo apt-key add -
    sudo sh -c 'echo deb http://pkg.jenkins.io/debian-stable binary/ > /etc/apt/sources.list.d/jenkins.list'
    sudo apt-get update
    sudo apt-get install -y jenkins
    
  2. 配置Jenkins Pipeline 创建一个Jenkinsfile来定义流水线:

    pipeline {
        agent any
        stages {
            stage('Build') {
                steps {
                    echo 'Building...'
                    sh './gradlew build'
                }
            }
            stage('Test') {
                steps {
                    echo 'Testing...'
                    sh './gradlew test'
                }
            }
            stage('Deploy') {
                steps {
                    echo 'Deploying...'
                    sh './deploy.sh'
                }
            }
        }
    }
    

制定测试策略

单元测试

单元测试是测试的基础,主要用于验证单个功能模块的正确性。示例代码:

public class Calculator {
    public int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }
}

JUnit 测试用例:

import static org.junit.Assert.assertEquals;
import org.junit.Test;

public class CalculatorTest {
    @Test
    public void testAdd() {
        Calculator calc = new Calculator();
        assertEquals(5, calc.add(2, 3));
    }
}

集成测试

集成测试用于验证多个模块之间的协作情况。示例代码:

// 使用Spring Boot进行集成测试
@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest
public class ApplicationIntegrationTest {
    @Autowired
    private MockMvc mockMvc;

    @Test
    public void testHomePage() throws Exception {
        mockMvc.perform(get("/"))
            .andExpect(status().isOk())
            .andExpect(content().string(containsString("Welcome")));
    }
}

系统测试

系统测试是对整个系统进行测试,确保系统在各种条件下都能正常工作。

确保部署环境的稳定性

蓝绿部署

蓝绿部署是一种无中断部署技术,可以显著降低生产环境的风险。通过保持两个相同的生产环境(蓝色和绿色),在绿色环境中部署新版本,然后切换流量到新版本。

  1. 配置Nginx进行蓝绿部署
    upstream blue {
        server blue.example.com;
    }
    
    upstream green {
        server green.example.com;
    }
    
    server {
        listen 80;
        server_name example.com;
    
        location / {
            proxy_pass http://green;  # 切换到green环境
        }
    }
    

未来展望

未来,我们可以进一步优化CI/CD流程,通过引入更多的自动化测试工具和方法,提高测试覆盖率和测试效率。同时,随着技术的发展,我们还可以探索更多先进的部署策略,如金丝雀部署等,进一步提升软件交付的质量和速度。

总结

本文详细介绍了如何在CI/CD过程中实施有效的自动化测试和部署。从选择合适的CI/CD工具、配置自动化构建和测试流程、制定全面的测试策略,到确保部署环境的稳定性,采用蓝绿部署等策略,本文提供了具体的示例代码和配置说明。

参考资料

  1. Jenkins 官方文档
  2. JUnit 官方文档
  3. Spring Boot Testing
  4. Nginx Blue-Green Deployment

SwiftUI 在 WWDC 24 之后的新变化

作者 展菲
2024年6月24日 23:26

前言

WWDC 24 已经到来,我们有很多内容要讨论。每年,SwiftUI 都会通过引入更多功能来赶上 UIKit。今年也不例外。让我们深入了解 SwiftUI 框架引入的新功能。

我首先要提到的主要变化是 App、Scene 和 View 协议的 @MainActor 隔离。这可能会破坏你的代码,所以请记住这一点。

视图集合

SwiftUI 为 Group 和 ForEach 视图引入了新的重载,允许我们创建自定义容器,如 List 或 TabView。

struct AppStoreView<Content: View>: View {
    @ViewBuilder var content: Content
    
    var body: some View {
        VStack {
            Group(subviewsOf: content) { subviews in
                HStack {
                    if !subviews.isEmpty {
                        subviews[0]
                    }
                    
                    if subviews.count > 1 {
                        subviews[1]
                    }
                }
                
                if subviews.count > 2 {
                    VStack {
                        subviews[2...]
                    }
                }
            }
        }
    }
}

如上例所示,我们使用带有新初始化器的 Group 视图,允许我们访问通过 @ViewBuilder 闭包传递的内容视图的子视图。SwiftUI 引入了新的 SubviewSubviewsCollection 类型,提供了对真实视图的代理访问。

新的标签栏体验

使用新的 Tab 类型,SwiftUI 提供了新的可定制标签栏体验,带有流畅过渡到侧边栏。

enum Destination: Hashable {
    case home
    case search
    case settings
    case trends
}

struct RootView: View {
    @State private var selection: Destination = .home
    
    var body: some View {
        TabView {
            Tab("home", systemImage: "home", value: .home) {
                HomeView()
            }
            
            Tab("search", systemImage: "search", value: .search) {
                SearchView()
            }
            
            TabSection("Other") {
                Tab("trends", systemImage: "trends", value: .trends) {
                    TrendsView()
                }
                Tab("settings", systemImage: "settings", value: .settings) {
                    SettingsView()
                }
            }
            .tabViewStyle(.sidebarAdaptable)
        }
    }
}

如上例所示,我们使用新的 Tab 类型来定义标签。我们还在 TabSection 实例上使用 tabViewStyle 视图修饰符,将特定的标签部分分组并移动到侧边栏。

英雄动画

SwiftUI 引入了 matchedTransitionSourcenavigationTransition,我们可以在任何 NavigationLink 实例中配对使用。

struct HeroAnimationView: View {
    @Namespace var hero
    
    var body: some View {
        NavigationStack {
            NavigationLink {
                DetailView()
                    .navigationTransition(.zoom(sourceID: "myId", in: hero))
            } label: {
                ThumbnailView()
            }
            .matchedTransitionSource(id: "myId", in: hero)
        }
    }
}

这使我们能够在 NavigationStack 内从一个视图导航到另一个视图时,使用相同的标识符和命名空间创建平滑的过渡。

滚动位置

新的 ScrollPosition 类型与 scrollPosition 视图修饰符配对,允许我们读取 ScrollView 实例的精确位置。我们还可以使用它编程地滚动到滚动内容的特定点。

struct ScrollPositionExample: View {
    @State private var position: ScrollPosition = .init(point: .zero)
    
    var body: some View {
        ScrollView {
            ForEach(1..<1000) { item in
                Text(item.formatted())
            }
            
            Button("jump to top") {
                position = ScrollPosition(point: .zero)
            }
        }
        .scrollPosition($position)
    }
}

Entry 宏

新的 Entry 宏允许我们快速引入环境值、聚焦值、容器值等,无需样板代码。让我们看看在 Entry 宏之前我们如何定义环境值。

struct ItemsPerPageKey: EnvironmentKey {
    static var defaultValue: Int = 10
}

extension EnvironmentValues {
    var itemsPerPage: Int {
        get { self[ItemsPerPageKey.self] }
        set { self[ItemsPerPageKey.self] = newValue }
    }
}

现在,我们可以通过使用 Entry 宏来简化代码。

extension EnvironmentValues {
    @Entry var itemsPerPage: Int = 10
}

预览

新的 Previewable 宏允许我们在预览中引入状态,而无需将其包装到额外的包装视图中。

#Preview("toggle") {
    @Previewable @State var toggled = true
    return Toggle("Loud Noises", isOn: $toggled)
}

其他

SwiftUI 框架的下一版本包括许多新 API,如窗口推送、TextField 和 TextEditor 视图中的文本选择观察、搜索焦点监控、自定义文本渲染、新的 MeshGradient 类型等等,我无法在一篇文章中涵盖所有内容。

总结

在 WWDC 24 上,SwiftUI 再次通过引入更多新功能来提升其成熟度,以赶上 UIKit。今年的主要变化包括 @MainActor 隔离、视图集合的新重载、新的可定制标签栏体验、英雄动画、滚动位置的新功能以及新的 Entry 和 Previewable 宏。这些改进使开发者能够创建更灵活和高效的用户界面。SwiftUI还引入了许多新的API,如窗口推送、文本选择观察、搜索焦点监控等,使开发更加便捷和强大。

使用 Swift 6 语言模式构建 Swift 包

作者 展菲
2024年6月4日 20:21

前言

我最近了解到,Swift 6 的一些重大变更(如完整的数据隔离和数据竞争安全检查)将成为 Swift 6 语言模式的一部分,该模式将在 Swift 6 编译器中作为可选功能启用。

这意味着,当你更新 Xcode 版本或使用 Swift 6 编译器的 Swift 工具链时,除非你明确启用 Swift 6 语言模式,否则你的代码将使用 Swift 5 语言模式进行编译。

在本文中,我将向你展示如何下载和安装 Swift 6 工具链的开发快照,并在构建 Swift 包时启用 Swift 6 语言模式。

下载 Swift 6 工具链

使用 Swift 6 编译器和语言模式构建代码的第一步是下载 Swift 6 开发工具链。

Apple 在 swift.org 网站上提供了从 release/6.0 分支构建的 Swift 编译器版本,适用于多个平台,你可以下载并安装到系统中。

你可以手动执行此操作,但我建议使用像 Swiftenv(用于 macOS)或 Swiftly(用于 Linux)这样的工具来管理你的 Swift 工具链,就像本文中所示的那样。

Swiftenv - macOS

Swiftenv 是一个受 pyenv 启发的 Swift 版本管理器,它允许你轻松安装和管理多个版本的 Swift。

使用 Swiftenv,安装最新的 Swift 6 开发快照只需运行以下命令:

# 安装最新的 Swift 6 开发工具链
swiftenv install 6.0-DEVELOPMENT-SNAPSHOT-2024-04-30-a

# 进入你的 Swift 包目录
cd your-swift-package

# 将 Swift 6 工具链设置为此目录的默认工具链
swiftenv local 6.0-DEVELOPMENT-SNAPSHOT-2024-04-30-a

Swiftly - Linux

如果你在 Linux 机器上构建代码,可以使用 Swift Server Workgroup 的 Swiftly 命令行工具来安装和管理 Swift 工具链,运行以下命令:

# 安装最新的 Swift 6 开发工具链
swiftly install 6.0-DEVELOPMENT-SNAPSHOT-2024-04-30-a

# 将 Swift 6 工具链设置为活动工具链
swiftly use 6.0-DEVELOPMENT-SNAPSHOT-2024-04-30-a

在 SPM 中启用语言模式

让我们考虑一个 Swift 包目标,其代码在使用 Swift 6 编译器和 Swift 6 语言模式编译时会产生错误:

class NonIsolated {
    func callee() async {}
}

actor Isolated {
    let isolated = NonIsolated()
    
    func callee() async {
        await isolated.callee()
    }
}

让我们使用我们之前下载的 Swift 6 工具链并启用 StrictConcurrency 实验功能进行构建:

如你所见,构建结果是警告而不是错误。这是因为默认情况下,Swift 6 编译器使用的是 Swift 5 语言模式,而 Swift 6 语言模式是可选的。

有两种方法可以启用 Swift 6 语言模式:直接从命令行通过将 -swift-version 标志传递给 swift 编译器,或者在包清单文件中指定它。

命令行

要启用 Swift 6 语言模式编译代码,可以使用以下命令:

swift build -Xswiftc -swift-version -Xswiftc 6

包清单文件

你可以通过更新 tools-version 到 6.0 并在包清单文件中添加 swiftLanguageVersions 键来为你的 Swift 包启用 Swift 6 语言模式:

// swift-tools-version: 6.0
import PackageDescription

let package = Package(
    name: "Swift6Examples",
    platforms: [.macOS(.v10_15), .iOS(.v13)],
    products: [
        .library(
            name: "Swift6Examples",
            targets: ["Swift6Examples"]
        )
    ],
    targets: [
        .target(name: "Swift6Examples")
    ],
    swiftLanguageVersions: [.version("6")]
)

输出

正如你所见,当启用了 Swift 6 语言模式后,编译器报告了与数据隔离相关的错误。这些错误表明我们在代码中存在需要修复的并发问题。

结论

Swift 6 带来了许多重要的新特性,如数据隔离和数据竞争安全检查,这些特性有助于编写更安全、更高效的代码。然而,这些新特性并不会自动启用,需要通过 Swift 6 语言模式显式开启。通过下载和安装 Swift 6 工具链,并在命令行或包清单文件中启用 Swift 6 语言模式,我们可以提前体验和适应这些变化。尽管新特性带来了一些学习和调整成本,但它们最终会使我们的代码更加健壮。

使用 SwiftUI 为 macOS 创建类似于 App Store Connect 的选择器

作者 展菲
2024年5月17日 17:55

前言

最近,我一直在为我的应用开发一个全新的界面,它可以让你查看 TestFlight 上所有可用的构建,并允许你将它们添加到测试群组中。

作为这项工作的一部分,我需要创建一个组件,允许用户从特定构建中添加和删除测试群组。我希望构建类似于 App Store Connect 中的选择器组件,使用户体验尽可能熟悉,并在本文中,将展示如何使用 SwiftUI 为 macOS 构建了这个组件。

创建选择器组件

让我们分析一下,我们有一组想要在 SwiftUI 列表中显示的构建。每个构建都包含一组属性,其中之一是 betaGroups,它是一个表示构建所属测试群组的结构体数组。

struct VersionBuild: Identifiable, Equatable {
    let number: String
    let date: Date
    let hasAppClip: Bool
    let iconURL: URL?
    let id: String
    let isProcessing: Bool
    var betaGroups: [BetaGroup]
}

struct BetaGroup: Identifiable, Equatable {
    let id: String
    let name: String
}

列表使用一个名为 TestFlightBuildCell 的简单组件来显示构建信息:

struct TestFlightBuildCell: View {
    let build: VersionBuild
    
    var body: some View {
        
        HStack(spacing: 12) {
            if let appIcon = build.iconURL {
                KFImage(appIcon)
                    .retry(maxCount: 3, interval: .seconds(5))
                    .cacheOriginalImage()
                    .resizable()
                    .appIconImage(size: .small)
                
            }
            
            VStack(alignment: .leading) {
                
                HStack(alignment: .center) {
                    
                    VStack(alignment:.leading){
                        
                        Text("Build \(build.number)")
                            .font(.HELheadline)
                            .foregroundStyle(.primary)
                            .place(.leading)
                        
                        
                        Text(build.date.fullText)
                            .font(.HELfootnote)
                            .foregroundStyle(.secondary)
                        
                        if build.hasAppClip {
                            Label("Includes App Clip", systemImage: "appclip")
                                .font(.HELfootnote)
                                .foregroundStyle(.secondary)
                        }
                    }
                    
                    Spacer()
                    
                    if build.isProcessing {
                        BuildTag(
                            title: "PROCESSING",
                            background: build.isProcessing ? Color.warning.opacity(0.3) : Color.gray.opacity(0.1)
                        )
                    }
                }
            }
        }
    }
}

在应用程序的上下文中,列表如下所示:

虽然上面的组件可以很好地传达所需的构建信息,但它在应用程序的这个部分仍然缺少一些关键功能。我们需要能够决定构建属于哪些测试群组,并根据需要添加或删除它们。

让我们看看 SwiftUI 中测试群组选择器组件的代码:

struct BetaGroupPicker: View {
    // 1
    @Binding var betaGroups: [BetaGroup]
    // 2
    let availableBetaGroups: [BetaGroup]
    // 3
    @State var hoveringGroup: BetaGroup?
    
    var body: some View {
        HStack(spacing: 4) {
            // 4
            ForEach(betaGroups) { betaGroup in
                Text(betaGroup.displayName)
                    .padding(4)
                    .background(Color.gray.opacity(0.2))
                    .bold()
                    .clipShape(Circle())
                    // 5
                    .onHover { hovering in
                        withAnimation {
                            hoveringGroup = hovering ? betaGroup : nil
                        }
                    }
                    // 6
                    .overlay(alignment: .topTrailing) {
                        if hoveringGroup == betaGroup {
                            Button {
                                withAnimation {
                                    betaGroups.removeAll(where: { $0 == betaGroup })
                                }
                            } label: {
                                Image(systemName: "minus.circle.fill")
                                    .foregroundStyle(Color.red)
                            }
                            .buttonStyle(.plain)
                            .offset(x: 2, y: -4)
                        }
                    }
            }
            
            // 7
            if !availableBetaGroups.isEmpty {
                Menu {
                    ForEach(availableBetaGroups) { betaGroup in
                        Button {
                            withAnimation(.snappy) {
                                betaGroups.append(betaGroup)
                            }
                        } label: {
                            Text(betaGroup.name)
                        }
                    }
                } label: {
                    Text(Image(systemName: "plus"))
                        .padding(4)
                        .background(Color.blue.opacity(0.2))
                        .bold()
                        .clipShape(Circle())
                }
                .menuStyle(.button)
                .buttonStyle(.plain)
            }
        }
    }
}

以上代码片段中涉及了很多内容,让我们来逐步分解:

  1. 绑定到构建中可用的测试群组数组。这是一个绑定,因为我们希望能够从内部视图修改它。
  2. 所有可用于添加到构建中的测试群组的数组。父视图负责提供这些信息,正如我们将在下一节中看到的那样。
  3. 一个状态属性,用于跟踪用户悬停的测试群组。此属性的值用于在用户悬停在上面时显示一个移除按钮。
  4. 遍历构建所属的测试群组,并使用 BetaGroup 结构体上的 displayName 属性将它们显示为圆形文本视图。
  5. 当用户悬停在特定测试群组组件上时,修改 hoveringGroup 状态属性。
  6. 使用 .overlay 修改器在用户悬停在测试群组组件上时显示一个移除按钮。该按钮从构建所属的测试群组列表中移除测试群组。
  7. 如果有任何可用的测试群组可以添加到构建中,则显示一个加号按钮,让用户选择要添加的测试群组。

以上代码片段使用了 BetaGroup 结构体上的一个名为 displayName 的属性来显示测试群组的名称,类似于在 App Store Connect 中的显示方式,显示名称中的前两个单词的首字母大写:

extension BetaGroup {
    var displayName: String {
        let output = name
            .components(separatedBy: .whitespaces)
            .filter { $0.lowercased() != "and" && $0.lowercased() != "&" }
            .prefix(2)
            .map { $0.first?.uppercased() ?? "" }
            .joined()
        
        return output.isEmpty ? "TF" : output
    }
}

使用选择器组件

现在我们有了 BetaGroupPicker 视图,我们可以开始在 TestFlightBuildCell 组件中使用它,让用户可以从特定构建中添加和删除测试群组:

struct TestFlightBuildCell: View {
    @Binding var build: VersionBuild
    let availableBetaGroups: [BetaGroup]

    init(
        build: Binding<VersionBuild>,
        availableBetaGroups: [BetaGroup]
    ) {
        self._build = build
        self.availableBetaGroups = availableBetaGroups.filter { !build.wrappedValue.betaGroups.contains($0) }
    }
    
    var body: some View {
        
        HStack(spacing: 12) {
            if let appIcon = build.iconURL {
                KFImage(appIcon)
                    .retry(maxCount: 3, interval: .seconds(5))
                    .cacheOriginalImage()
                    .resizable()
                    .appIconImage(size: .small)
                
            }
            
            VStack(alignment: .leading) {
                
                HStack(alignment: .center) {
                    
                    VStack(alignment:.leading){
                        
                        Text("Build \(build.number)")
                            .font(.HELheadline)
                            .foregroundStyle(.primary)
                            .place(.leading)
                        
                        
                        Text(build.date.fullText)
                            .font(.HELfootnote)
                            .foregroundStyle(.secondary)
                        
                        if build.hasAppClip {
                            Label("Includes App Clip", systemImage: "appclip")
                                .font(.HELfootnote)
                                .foregroundStyle(.secondary)
                        }
                    }
                    
                    Spacer()
                    
                    if build.isProcessing {
                        BuildTag(
                            title: "PROCESSING",
                            background: build.isProcessing ? Color.warning.opacity(0.3) : Color.gray.opacity(0.1)
                        )
                    }
                }
            }

            BetaGroupPicker(
                betaGroups: $build.betaGroups,
                availableBetaGroups: availableBetaGroups
            )
        }
    }
}

正如你所看到的,使用该组件非常简单。你只需要将父视图上的 build 属性修改为一个绑定,并将可用的测试群组传递给组件。

正如你所看到的,我们编写了一个自定义的初始化方法来过滤出任何已经属于构建的测试群组。

总结

文章介绍了如何使用 SwiftUI为macOS 创建类似于 App Store Connect 的选择器组件。作者在应用程序中添加了一个新的界面,允许用户查看 TestFlight 上所有可用的构建,并将它们添加到测试群组中。为了实现这一功能,作者创建了一个名为 BetaGroupPicker 的组件,该组件允许用户从特定构建中添加和删除测试群组。

BetaGroupPicker 中,用户可以看到构建所属的测试群组,并有选择地将它们添加到或从构建中移除。文章还提供了 TestFlightBuildCell 组件的示例,演示了如何在构建信息中集成 BetaGroupPicker 组件,以便用户可以直接在界面上操作测试群组。通过这一步骤,用户可以更方便地管理测试群组,并为应用程序的测试和部署提供更好的支持。

❌
❌