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「易合科技」连续完成两轮融资,加速电化学合成技术产业化落地|36氪首发
文|胡香赟
编辑|海若镜
36氪独家获悉,易合科技已完成数千万元天使轮和天使+轮融资。天使轮投资方为险峰长青,天使+轮投资方为天使投资人费革胜,募集资金主要用于团队组建、实验室工艺优化、及一期产品中试。
另据了解,近期,易合科技已开启新一轮融资,跃为资本仍将担任后续轮次独家财务顾问。
易合科技主要从事电化学合成技术研发和产业化,公司CEO金庆丰毕业于浙江大学,拥有20余年化工工程经验,曾任职于法国液化空气集团、并担任过比利时考克利尔竞立CTO,主导投资25亿元己内酰胺新材料项目,对电化学技术产业化有深刻理解。
此外,湖南大学化工学院书记、教授王双印任易合科技首席科学家,湖南大学教授邹雨芹任易合科技研发主管,皆深度参与公司催化剂研发和反应机理研究。王双印是两期国家杰出青年基金获得者、科技部重点研发计划首席科学家。
“考虑到未来绿色可持续的工业生态,电化学技术可以通过对传统化工行业的电气化改造,在提供高附加值产品的同时,还能实现高效降碳排,具有巨大的社会价值和经济价值。”金庆丰认为。
电化学合成,从“实验室”到“产业化”
所谓电化学合成,核心是将电能直接转化为化学能,利用电子作为“试剂”来驱动有机化学反应。通过精确控制施加的电压来调节电子的“能量”,从而选择性地氧化或还原分子中特定的官能团,实现高选择性的化学转化。
“相较传统化学合成而言,电化学合成成本更低、安全性更高,且能实现独特分子结构合成;与合成生物学相比,其效率与普适性更优,产业化放大难度更低。”金庆丰介绍称。
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资料来源:易合科技
基于这类优势,电化学合成方法可适用于多类产品的生产:例如,精细化学品和医药中间体(如非天然氨基酸、手性药物中间体)、高危化学品合成的绿色替代(如己二睛、有机氟化物)、生物质平台化合物的高值化利用(如木质素、纤维素),以及传统方法难以合成的特殊分子。
过去,受研发能力、工程化及设备集成能力、供应链管理等因素限制,从事电化学合成方法生产的企业以巴斯夫、旭化成等国际化工巨头为主,其目的往往在于工艺优化、降本增效。全球电化学合成市场规模超百亿美元,在己二腈(尼龙66原料)、氯碱行业等特定领域,电化学合成方法甚至已被视为主导技术,年产量达数十万吨级别,但长期被化工巨头垄断。
“这也给市场造成一种刻板印象,电化学合成是只有巴斯夫这种巨头才能用得起、且只适用于超大吨位产品的技术,但事实并非如此。”金庆丰认为。
近些年,在“绿电自由”背景下,国内外逐渐都涌现出一批以技术见长的初创公司。这类企业往往技术扎实,选品务实,集中在医药中间体、香料、特种聚合物单体等高附加值精细化学品领域,比如利用电化学进行选择性氟化、对特定官能团进行氧化或还原,或合成一些非天然氨基酸。这些领域的市场规模虽不及大宗商品,但胜在利润高,而且用传统合成方法生产的路线长、污染重,更适合电化学技术切入。
“这些领域是我们这类电化学合成初创公司的‘主战场’,目前大多处在商业化初期或中试阶段。可以说,电化学合成整体正处于从‘实验室’向‘产业化工厂’迈进的阶段。”金庆丰表示。
技术壁垒与未来规划
据介绍,易合科技已搭建从反应体系、催化剂,到反应器设计、纯化工艺的系统性生产体系。金庆丰介绍,打造这样一个体系的难点在于“多学科知识的深度融合和工程实践”。
以电解槽的放大效应为例,这是从实验室走向工业化生产的“死亡谷”。在小烧杯里,传质(反应物到达电极表面)和传热(反应热量散发)都很快。但当电极面积从几平方厘米放大到几平方米时,往往易出现电位或电流分布不均、传质限制、热量积聚等问题,这就需要团队具备深厚的电化学工程知识积累,通过设计复杂的流道(如零极间距、微通道设计)、优化流体动力学、开发高效的冷却系统等来解决。
此外,易合科技自主研发了“流体导向电解槽(FGE)”技术平台,通过流道设计、流体动力学优化及冷却系统集成,解决放大生产中的传质与传热难题,实现从实验室到产业化的衔接。FGE技术平台可以通过更换不同的电极和调整工艺参数,快速将这个平台的能力复制到更多高附加值的化学品上,从而缩短新产品的开发周期和成本。
“目前,我们正在为FGE技术平台建立‘工艺-性能’数据库,开发数字孪生模型。这意味着,未来当我们开发一个新产品时,我们可以在计算机上通过模型模拟,快速筛选出最优的工艺参数区间,新产品的研发周期缩短50%以上,目标在2026年底完成5-8个高附加值产品商业化生产,成为电合成领域的技术标杆和成本领导者。我们追求的不仅仅是化学反应的成功,更是可预测、可复制、高度智能化的工程实现。”金庆丰表示。
据了解,易合科技储备的下一阶段产品管线已涵盖医药、农药中间体和新型分子等领域。
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连获融资,AI推理3D游戏《神探夏洛克:暗夜追踪者》将于明年上线 | 36氪首发
36氪获悉,成立于2024年的AI游戏开发商「美酷瑞」已先后获得两轮融资。其中,首轮投资方未披露,次轮由连尚网络领投,且已有多家机构正在接洽后续合作。
据了解,距离美酷瑞旗下AI驱动3D推理游戏《神探夏洛克:暗夜追踪者》将在2026年正式全平台发售。而在AI游戏从概念向商业落地过渡的时期,《神探夏洛克:暗夜追踪者》有机会成为AI游戏时代的重要一作。
2025年,被许多人视为AI真正开始融入游戏世界的一年。在这一背景下,美酷瑞将AI技术与推理玩法结合,开发了《神探夏洛克:暗夜追踪者》(Detective Sherlock: Shadow Stalker),这不仅将传统独立游戏在技术范畴内实现了突破,还在玩法体验、叙事结构与商业化体系上探索了AI游戏的可能性。
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《神探夏洛克:暗夜追踪者》
据了解,在游戏中,玩家将化身福尔摩斯,在维多利亚时代的伦敦展开推理。美术方面,游戏整体采用巴洛克风格的视觉设计,重现了伦敦的古典氛围。从灯光、街景到人物服饰,都以高精度3D建模呈现,还原福尔摩斯时代的社会环境。
不同于传统的线性剧情,《神探夏洛克》构建了非线性、多结局的动态叙事系统——玩家的每一句提问、每一个证物,都会改变案件的走向。通过AI驱动的自由对话系统,玩家还可以实时语音交流,AI角色则会根据情绪、动机与逻辑生成即时回应与表情。
可以说,有了AI,无论是在游戏中审问嫌疑人、追查线索,还是进行心理博弈,每次体验都能够独一无二,让“每个玩家都能创造属于自己的推理故事”。
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《神探夏洛克:暗夜追踪者》
在近两年的AI游戏或社交类产品中,AI恋爱、AI文字游戏等产品已经吸引了大量关注,但大多基于2D界面或轻交互体验,画面简单、逻辑有限。《神探夏洛克:暗夜追踪者》团队认为:AI的真正潜力更适合在3D大型化的沉浸式世界中被充分激活——只有当场景、角色与叙事三者合一,玩家才会感受到“AI真正参与故事”的力量。
为此,本作从游戏引擎层级重新定义了AI在游戏中的角色。据介绍,团队自主研发了一套AI角色生成与表达系统,包括实时表情驱动、语音唇同步、声音克隆、情绪表达与多模态互动,使得AI角色具备更真实的反馈能力。当玩家与角色对话时,不仅能听到实时生成的语音,还能看到与内容紧密匹配的表情、情绪变化与肢体反馈以及音效和场景特效,实现“AI角色自然交互”。
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《神探夏洛克:暗夜追踪者》
为了保证角色在长时间互动中的人格一致性和逻辑完整性,团队引入了斯坦福前沿技术动态人格细化框架(DPRF,Dynamic Persona Refinement Framework),这是推动游戏体验革新的核心技术之一。
传统AI角色常出现“记不住前文”“情绪突然跳变”“行为前后矛盾”等问题——简单来说,就是AI很难有记忆。而DPRF通过持续的人格建模、行为反馈强化与情绪演化,让每个AI角色在与玩家的反复互动中不断细化自身人格,使其行为、动机、信念与情绪保持稳定并自然成长。
因此,玩家的每一次追问、质疑、证物展示,都会一定程度上影响角色的心理状态,使审问过程变成真正的心理博弈。嫌疑人可能因玩家的坚持而崩溃,也可能因玩家的犹疑而变得更加狡猾。
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《神探夏洛克:暗夜追踪者》
除了技术和叙事上的升级,《神探夏洛克:暗夜追踪者》也将心理学理论融合进商业化体系中,自研了情绪驱动道具推荐系统(Emotion-Adaptive Item Recommendation System)。通过对玩家在语音、文本、点击节奏、停顿时间、情绪倾向等多模态数据的实时分析,系统能够判断玩家是否处于焦虑、紧张、沮丧、兴奋、沉浸、困惑等不同情绪状态,结合心理学中的“情绪启发式”和“情绪一致性效应”,在恰当时机向玩家推荐最匹配其心境的工具或内容。
这不仅能够提升破案体验的顺畅度,也进一步增强了玩家与AI角色之间的情感连接,同时有机会提升游戏的付费转化与ARPU。
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《神探夏洛克:暗夜追踪者》
此前,《神探夏洛克:暗夜追踪者》在参加2025科隆国际游戏展期间获得了很高的关注度,现场大量观众排队体验,有海外媒体称其为“首次将AI对话深度融入叙事核心的游戏作品”。
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2025科隆国际游戏展
在Steam新品节上,游戏开放1小时内容的试玩版本后,吸引了超过一万名玩家预约体验,平均试玩时长近40分钟,高于行业平均水平。在TikTok、Facebook等海外平台的内容传播中,核心玩法视频点击率超过10%,使其成为AI游戏中首批具备全球传播能力的新产品。同时,《神探夏洛克》还获得了世纪华通“数龙杯”全球AI游戏及应用创新大赛多项大奖,并在2025腾讯游戏创作大赛中摘得“AI技术应用大奖”,获得了业内权威机构的高度认可。
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世纪华通“数龙杯”全球AI游戏及应用创新大赛
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2025腾讯游戏创作大赛
目前团队已确认,游戏将于2026年登陆iOS、安卓移动端以及steam、PS5、Xbox、Switch 2等全平台发行。第二季内容也在制作中,未来将引入更复杂的心理AI模型与多角度案件系统,进一步拓展AI与叙事的结合深度。
创始人朱笑靖表示:“我们希望让玩家感受到AI角色的‘灵魂’与情感,让每次对话都像在和真人交流。AI第一次真正以叙事的方式,传递情绪、理解与未知,这可能会改变整个娱乐产业。”
此外,团队还透露其全新的 AI 策略游戏也在紧锣密鼓的筹备中,将在2025年度中国游戏产业年会上对外公布更多细节。