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昨天 — 2026年1月18日LeetCode 每日一题题解

每日一题-最大的幻方🟡

2026年1月18日 00:00

一个 k x k 的 幻方 指的是一个 k x k 填满整数的方格阵,且每一行、每一列以及两条对角线的和 全部相等 。幻方中的整数 不需要互不相同 。显然,每个 1 x 1 的方格都是一个幻方。

给你一个 m x n 的整数矩阵 grid ,请你返回矩阵中 最大幻方 的 尺寸 (即边长 k)。

 

示例 1:

输入:grid = [[7,1,4,5,6],[2,5,1,6,4],[1,5,4,3,2],[1,2,7,3,4]]
输出:3
解释:最大幻方尺寸为 3 。
每一行,每一列以及两条对角线的和都等于 12 。
- 每一行的和:5+1+6 = 5+4+3 = 2+7+3 = 12
- 每一列的和:5+5+2 = 1+4+7 = 6+3+3 = 12
- 对角线的和:5+4+3 = 6+4+2 = 12

示例 2:

输入:grid = [[5,1,3,1],[9,3,3,1],[1,3,3,8]]
输出:2

 

提示:

  • m == grid.length
  • n == grid[i].length
  • 1 <= m, n <= 50
  • 1 <= grid[i][j] <= 106

[Python3/Java/C++/Go] 一题一解:前缀和 + 枚举

作者 lcbin
2021年8月9日 14:46

方法一:前缀和 + 枚举

先求每行、每列的前缀和。然后从大到小枚举尺寸 $k$,找到第一个符合条件的 $k$,然后返回即可。否则最后返回 $1$。

class Solution:
    def largestMagicSquare(self, grid: List[List[int]]) -> int:
        m, n = len(grid), len(grid[0])
        rowsum = [[0] * (n + 1) for _ in range(m + 1)]
        colsum = [[0] * (n + 1) for _ in range(m + 1)]
        for i in range(1, m + 1):
            for j in range(1, n + 1):
                rowsum[i][j] = rowsum[i][j - 1] + grid[i - 1][j - 1]
                colsum[i][j] = colsum[i - 1][j] + grid[i - 1][j - 1]

        def check(x1, y1, x2, y2):
            val = rowsum[x1 + 1][y2 + 1] - rowsum[x1 + 1][y1]
            for i in range(x1 + 1, x2 + 1):
                if rowsum[i + 1][y2 + 1] - rowsum[i + 1][y1] != val:
                    return False
            for j in range(y1, y2 + 1):
                if colsum[x2 + 1][j + 1] - colsum[x1][j + 1] != val:
                    return False
            s, i, j = 0, x1, y1
            while i <= x2:
                s += grid[i][j]
                i += 1
                j += 1
            if s != val:
                return False
            s, i, j = 0, x1, y2
            while i <= x2:
                s += grid[i][j]
                i += 1
                j -= 1
            if s != val:
                return False
            return True

        for k in range(min(m, n), 1, -1):
            i = 0
            while i + k - 1 < m:
                j = 0
                while j + k - 1 < n:
                    i2, j2 = i + k - 1, j + k - 1
                    if check(i, j, i2, j2):
                        return k
                    j += 1
                i += 1
        return 1
class Solution {
    private int[][] rowsum;
    private int[][] colsum;

    public int largestMagicSquare(int[][] grid) {
        int m = grid.length, n = grid[0].length;
        rowsum = new int[m + 1][n + 1];
        colsum = new int[m + 1][n + 1];
        for (int i = 1; i <= m; ++i) {
            for (int j = 1; j <= n; ++j) {
                rowsum[i][j] = rowsum[i][j - 1] + grid[i - 1][j - 1];
                colsum[i][j] = colsum[i - 1][j] + grid[i - 1][j - 1];
            }
        }
        for (int k = Math.min(m, n); k > 1; --k) {
            for (int i = 0; i + k - 1 < m; ++i) {
                for (int j = 0; j + k - 1 < n; ++j) {
                    int i2 = i + k - 1, j2 = j + k - 1;
                    if (check(grid, i, j, i2, j2)) {
                        return k;
                    }
                }
            }
        }
        return 1;
    }

    private boolean check(int[][] grid, int x1, int y1, int x2, int y2) {
        int val = rowsum[x1 + 1][y2 + 1] - rowsum[x1 + 1][y1];
        for (int i = x1 + 1; i <= x2; ++i) {
            if (rowsum[i + 1][y2 + 1] - rowsum[i + 1][y1] != val) {
                return false;
            }
        }
        for (int j = y1; j <= y2; ++j) {
            if (colsum[x2 + 1][j + 1] - colsum[x1][j + 1] != val) {
                return false;
            }
        }
        int s = 0;
        for (int i = x1, j = y1; i <= x2; ++i, ++j) {
            s += grid[i][j];
        }
        if (s != val) {
            return false;
        }
        s = 0;
        for (int i = x1, j = y2; i <= x2; ++i, --j) {
            s += grid[i][j];
        }
        if (s != val) {
            return false;
        }
        return true;
    }
}
class Solution {
public:
    int largestMagicSquare(vector<vector<int>> &grid) {
        int m = grid.size(), n = grid.size();
        vector<vector<int>> rowsum(m + 1, vector<int>(n + 1));
        vector<vector<int>> colsum(m + 1, vector<int>(n + 1));
        for (int i = 1; i <= m; ++i)
        {
            for (int j = 1; j <= n; ++j)
            {
                rowsum[i][j] = rowsum[i][j - 1] + grid[i - 1][j - 1];
                colsum[i][j] = colsum[i - 1][j] + grid[i - 1][j - 1];
            }
        }
        for (int k = min(m, n); k > 1; --k)
        {
            for (int i = 0; i + k - 1 < m; ++i)
            {
                for (int j = 0; j + k - 1 < n; ++j)
                {
                    int i2 = i + k - 1, j2 = j + k - 1;
                    if (check(grid, rowsum, colsum, i, j, i2, j2))
                        return k;
                }
            }
        }
        return 1;
    }

    bool check(vector<vector<int>> &grid, vector<vector<int>> &rowsum, vector<vector<int>> &colsum, int x1, int y1, int x2, int y2)
    {
        int val = rowsum[x1 + 1][y2 + 1] - rowsum[x1 + 1][y1];
        for (int i = x1 + 1; i <= x2; ++i)
            if (rowsum[i + 1][y2 + 1] - rowsum[i + 1][y1] != val)
                return false;
        for (int j = y1; j <= y2; ++j)
            if (colsum[x2 + 1][j + 1] - colsum[x1][j + 1] != val)
                return false;
        int s = 0;
        for (int i = x1, j = y1; i <= x2; ++i, ++j)
            s += grid[i][j];
        if (s != val)
            return false;
        s = 0;
        for (int i = x1, j = y2; i <= x2; ++i, --j)
            s += grid[i][j];
        if (s != val)
            return false;
        return true;
    }
};
func largestMagicSquare(grid [][]int) int {
m, n := len(grid), len(grid[0])
rowsum := make([][]int, m+1)
colsum := make([][]int, m+1)
for i := 0; i <= m; i++ {
rowsum[i] = make([]int, n+1)
colsum[i] = make([]int, n+1)
}
for i := 1; i < m+1; i++ {
for j := 1; j < n+1; j++ {
rowsum[i][j] = rowsum[i][j-1] + grid[i-1][j-1]
colsum[i][j] = colsum[i-1][j] + grid[i-1][j-1]
}
}
for k := min(m, n); k > 1; k-- {
for i := 0; i+k-1 < m; i++ {
for j := 0; j+k-1 < n; j++ {
i2, j2 := i+k-1, j+k-1
if check(grid, rowsum, colsum, i, j, i2, j2) {
return k
}
}
}
}
return 1
}

func check(grid, rowsum, colsum [][]int, x1, y1, x2, y2 int) bool {
val := rowsum[x1+1][y2+1] - rowsum[x1+1][y1]
for i := x1 + 1; i < x2+1; i++ {
if rowsum[i+1][y2+1]-rowsum[i+1][y1] != val {
return false
}
}
for j := y1; j < y2+1; j++ {
if colsum[x2+1][j+1]-colsum[x1][j+1] != val {
return false
}
}
s := 0
for i, j := x1, y1; i <= x2; i, j = i+1, j+1 {
s += grid[i][j]
}
if s != val {
return false
}
s = 0
for i, j := x1, y2; i <= x2; i, j = i+1, j-1 {
s += grid[i][j]
}
if s != val {
return false
}
return true
}

func min(a, b int) int {
if a > b {
return a
}
return b
}

复杂度O(MNmin(M,N))的算法,比官方解答低一个量级

2021年7月15日 14:17

###python3

class Solution:
    def largestMagicSquare(self, grid: List[List[int]]) -> int:
        N = len(grid)
        M = len(grid[0])
        up = [[0] * M for _ in range(N)]
        left = [[0] * M for _ in range(N)]
        up_left = [[0] * M for _ in range(N)]
        up_right = [[0] * M for _ in range(N)]

        def check_get(arr, i, j):
            if i >= 0 and 0 <= j < M:
                return arr[i][j]
            else:
                return 0

        for i in range(N):
            for j in range(M):
                up[i][j] = check_get(up, i - 1, j) + grid[i][j]
                left[i][j] = check_get(left, i, j - 1) + grid[i][j]
                up_left[i][j] = check_get(up_left, i - 1, j - 1) + grid[i][j]
                up_right[i][j] = check_get(up_right, i - 1, j + 1) + grid[i][j]
        for k in range(min(M, N), 1, -1):
            candidates = set()
            for i in range(k - 1, N):
                last = up[i][0] - check_get(up, i - k, 0)
                count = 1
                for j in range(1, M):
                    curr = up[i][j] - check_get(up, i - k, j)
                    if curr == last:
                        count += 1
                    else:
                        last = curr
                        count = 1
                    if count >= k:
                        # Check diagonal
                        if up_left[i][j] - check_get(up_left, i - k, j - k) == last\
                                and up_right[i][j - k + 1] - check_get(up_right, i - k, j + 1) == last:
                            candidates.add((i, j))
            if candidates:
                for j in range(k - 1, M):
                    last = left[0][j] - check_get(left, 0, j - k)
                    count = 1
                    for i in range(1, N):
                        curr = left[i][j] - check_get(left, i, j - k)
                        if curr == last:
                            count += 1
                        else:
                            last = curr
                            count = 1
                        if count >= k and (i, j) in candidates:
                            return k
        else:
            return 1

算法原理并不算复杂,仍然是用前缀和来优化计算,不过这里有个额外的优化:

选定某个k的情况下,如果某个k*k的正方形中每一列的和都相等,我们称之为列准幻方。现在希望一次找到所有的列准幻方,首先穷举幻方的最后一行(由于k已经选定第一行也就确定了),然后扫描每一列,注意到新扫描进来的这一列的和可以用前缀和在O(1)时间内计算出来,同时可以立即判断出它是否和前一列相等,随时记录当前相等的列数,就可以判断出以当前列为最后一列的k*k正方形是不是一个列准幻方。对于找到的每个列准幻方,接下来可以校验它的两条对角线是不是和最后一列的和相等,通过前缀和也可以做到O(1)复杂度,这样可以筛选出所有对角线也符合条件的列准幻方。

如果对于每个列准幻方都校验各行的和,则复杂度会变成四次方级别。这里有个非常简单的技巧解决这个问题:我们把行列倒换,用相同的方法求出所有的行准幻方,然后用hash表判断每个行准幻方是否同时也是列准幻方。显然如果一个正方形既是行准幻方又是列准幻方,同时对角线也符合条件,那么它就是一个幻方。

这样总的复杂度就可以降到O(NM min(M,N))。

从 O(N^4) 优化到 O(N^3)(Python/Java/C++/Go)

作者 endlesscheng
2021年6月13日 00:16

注:本题不能二分答案。「每行每列的元素和都相等」是一个非常刁钻的要求,可能中间的某个 $k$ 满足要求,$k$ 大一点或小一点都无法让每行每列的元素和都相等。

方法一:四种前缀和

从大到小枚举 $k$,判断 $\textit{grid}$ 是否存在一个 $k\times k$ 的子矩阵 $M$,满足如下要求:

  • 设 $M$ 第一行的元素和为 $s$。
  • $M$ 每行的元素和都是 $s$。
  • $M$ 每列的元素和都是 $s$。
  • $M$ 主对角线的元素和为 $s$。
  • $M$ 反对角线的元素和为 $s$。

这些参与求和的元素,在 $\textit{grid}$ 中都是连续的,我们可以用四种前缀和计算:

  • $\textit{rowSum}[i][j+1]$ 表示 $\textit{grid}$ 的 $i$ 行的前缀 $[0,j]$ 的元素和,即 $(i,0),(i,1),\ldots,(i,j)$ 的元素和。
  • $\textit{colSum}[i+1][j]$ 表示 $\textit{grid}$ 的 $j$ 列的前缀 $[0,i]$ 的元素和,即 $(0,j),(1,j),\ldots,(i,j)$ 的元素和。
  • $\textit{diagSum}[i+1][j+1]$ 表示从最上边或最左边出发,向右下↘到 $(i,j)$ 这条线上的元素和。
  • $\textit{antiSum}[i+1][j]$ 表示从最上边或最右边出发,向左下↙到 $(i,j)$ 这条线上的元素和。

为什么这里有一些 $+1$?原理在 前缀和 中讲了,是为了兼容子数组恰好是前缀的情况,此时仍然可以用两个前缀和之差算出子数组和,无需特判。

写个三重循环,依次枚举 $k,i,j$,其中 $k\times k$ 子矩阵的左上角为 $(i-k,j-k)$,右下角为 $(i-1,j-1)$,那么:

  • 主对角线的元素和为 $\textit{diagSum}[i][j] - \textit{diagSum}[i-k][j-k]$。
  • 反对角线的元素和为 $\textit{antiSum}[i][j-k]-\textit{antiSum}[i-k][j]$。
  • 在 $[i-k,i-1]$ 中枚举行号 $r$,行元素和为 $\textit{rowSum}[r][j] - \textit{rowSum}[r][j-k]$。
  • 在 $[j-k,j-1]$ 中枚举列号 $c$,列元素和为 $\textit{colSum}[i][c] - \textit{colSum}[i-k][c]$。

代码实现时,可以先求主对角线的元素和、反对角线的元素和,如果二者不相等,则无需枚举 $r$ 和 $c$。

class Solution:
    def largestMagicSquare(self, grid: List[List[int]]) -> int:
        m, n = len(grid), len(grid[0])
        row_sum = [[0] * (n + 1) for _ in range(m)]       # → 前缀和
        col_sum = [[0] * n for _ in range(m + 1)]         # ↓ 前缀和
        diag_sum = [[0] * (n + 1) for _ in range(m + 1)]  # ↘ 前缀和
        anti_sum = [[0] * (n + 1) for _ in range(m + 1)]  # ↙ 前缀和

        for i, row in enumerate(grid):
            for j, x in enumerate(row):
                row_sum[i][j + 1] = row_sum[i][j] + x
                col_sum[i + 1][j] = col_sum[i][j] + x
                diag_sum[i + 1][j + 1] = diag_sum[i][j] + x
                anti_sum[i + 1][j] = anti_sum[i][j + 1] + x

        # k×k 子矩阵的左上角为 (i−k, j−k),右下角为 (i−1, j−1)
        for k in range(min(m, n), 0, -1):
            for i in range(k, m + 1):
                for j in range(k, n + 1):
                    # 子矩阵主对角线的和
                    s = diag_sum[i][j] - diag_sum[i - k][j - k]

                    # 子矩阵反对角线的和等于 s
                    # 子矩阵每行的和都等于 s
                    # 子矩阵每列的和都等于 s
                    if anti_sum[i][j - k] - anti_sum[i - k][j] == s and \
                       all(row_sum[r][j] - row_sum[r][j - k] == s for r in range(i - k, i)) and \
                       all(col_sum[i][c] - col_sum[i - k][c] == s for c in range(j - k, j)):
                        return k
class Solution {
    public int largestMagicSquare(int[][] grid) {
        int m = grid.length;
        int n = grid[0].length;
        int[][] rowSum = new int[m][n + 1];      // → 前缀和
        int[][] colSum = new int[m + 1][n];      // ↓ 前缀和
        int[][] diagSum = new int[m + 1][n + 1]; // ↘ 前缀和
        int[][] antiSum = new int[m + 1][n + 1]; // ↙ 前缀和

        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                int x = grid[i][j];
                rowSum[i][j + 1] = rowSum[i][j] + x;
                colSum[i + 1][j] = colSum[i][j] + x;
                diagSum[i + 1][j + 1] = diagSum[i][j] + x;
                antiSum[i + 1][j] = antiSum[i][j + 1] + x;
            }
        }

        // k×k 子矩阵的左上角为 (i−k, j−k),右下角为 (i−1, j−1)
        for (int k = Math.min(m, n); ; k--) {
            for (int i = k; i <= m; i++) {
                next:
                for (int j = k; j <= n; j++) {
                    // 子矩阵主对角线的和
                    int sum = diagSum[i][j] - diagSum[i - k][j - k];

                    // 子矩阵反对角线的和
                    if (antiSum[i][j - k] - antiSum[i - k][j] != sum) {
                        continue;
                    }

                    // 子矩阵每行的和
                    for (int r = i - k; r < i; r++) {
                        if (rowSum[r][j] - rowSum[r][j - k] != sum) {
                            continue next;
                        }
                    }

                    // 子矩阵每列的和
                    for (int c = j - k; c < j; c++) {
                        if (colSum[i][c] - colSum[i - k][c] != sum) {
                            continue next;
                        }
                    }

                    return k;
                }
            }
        }
    }
}
class Solution {
public:
    int largestMagicSquare(vector<vector<int>>& grid) {
        int m = grid.size(), n = grid[0].size();
        vector row_sum(m, vector<int>(n + 1));      // → 前缀和
        vector col_sum(m + 1, vector<int>(n));      // ↓ 前缀和
        vector diag_sum(m + 1, vector<int>(n + 1)); // ↘ 前缀和
        vector anti_sum(m + 1, vector<int>(n + 1)); // ↙ 前缀和

        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                int x = grid[i][j];
                row_sum[i][j + 1] = row_sum[i][j] + x;
                col_sum[i + 1][j] = col_sum[i][j] + x;
                diag_sum[i + 1][j + 1] = diag_sum[i][j] + x;
                anti_sum[i + 1][j] = anti_sum[i][j + 1] + x;
            }
        }

        // k×k 子矩阵的左上角为 (i−k, j−k),右下角为 (i−1, j−1)
        for (int k = min(m, n); ; k--) {
            for (int i = k; i <= m; i++) {
                for (int j = k; j <= n; j++) {
                    // 子矩阵主对角线的和
                    int sum = diag_sum[i][j] - diag_sum[i - k][j - k];

                    // 子矩阵反对角线的和
                    if (anti_sum[i][j - k] - anti_sum[i - k][j] != sum) {
                        continue;
                    }

                    // 子矩阵每行的和
                    bool ok = true;
                    for (int r = i - k; r < i; r++) {
                        if (row_sum[r][j] - row_sum[r][j - k] != sum) {
                            ok = false;
                            break;
                        }
                    }
                    if (!ok) {
                        continue;
                    }

                    // 子矩阵每列的和
                    for (int c = j - k; c < j; c++) {
                        if (col_sum[i][c] - col_sum[i - k][c] != sum) {
                            ok = false;
                            break;
                        }
                    }
                    if (ok) {
                        return k;
                    }
                }
            }
        }
    }
};
func largestMagicSquare(grid [][]int) int {
m, n := len(grid), len(grid[0])
rowSum := make([][]int, m)    // → 前缀和
colSum := make([][]int, m+1)  // ↓ 前缀和
diagSum := make([][]int, m+1) // ↘ 前缀和
antiSum := make([][]int, m+1) // ↙ 前缀和
for i := range m + 1 {
colSum[i] = make([]int, n)
diagSum[i] = make([]int, n+1)
antiSum[i] = make([]int, n+1)
}

for i, row := range grid {
rowSum[i] = make([]int, n+1)
for j, x := range row {
rowSum[i][j+1] = rowSum[i][j] + x
colSum[i+1][j] = colSum[i][j] + x
diagSum[i+1][j+1] = diagSum[i][j] + x
antiSum[i+1][j] = antiSum[i][j+1] + x
}
}

// k×k 子矩阵的左上角为 (i−k, j−k),右下角为 (i−1, j−1)
for k := min(m, n); ; k-- {
for i := k; i <= m; i++ {
next:
for j := k; j <= n; j++ {
// 子矩阵主对角线的和
sum := diagSum[i][j] - diagSum[i-k][j-k]

// 子矩阵反对角线的和
if antiSum[i][j-k]-antiSum[i-k][j] != sum {
continue
}

// 子矩阵每行的和
for _, rowS := range rowSum[i-k : i] {
if rowS[j]-rowS[j-k] != sum {
continue next
}
}

// 子矩阵每列的和
for c := j - k; c < j; c++ {
if colSum[i][c]-colSum[i-k][c] != sum {
continue next
}
}

return k
}
}
}
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:$\mathcal{O}(mn\min(m,n)^2)$,其中 $m$ 和 $n$ 分别是 $\textit{grid}$ 的行数和列数。
  • 空间复杂度:$\mathcal{O}(mn)$。

方法二:维护连续等和行列的个数

从大到小枚举 $k$,判断 $\textit{grid}$ 是否存在一个 $k\times k$ 的子矩阵 $M$,满足如下要求:

  • 设 $M$ 第一行的元素和为 $s$。
  • $M$ 每行的元素和都是 $s$。优化:想象有一个 $k\times k$ 的窗口在向下滑动,我们可以维护到第 $i$ 行时,有连续多少行的和都等于 $s$。维护一个计数器 $\textit{sameCnt}$,如果当前行的和等于前一行的和,那么把 $\textit{sameCnt}$ 加一,否则把 $\textit{sameCnt}$ 重置为 $1$。如果 $\textit{sameCnt}\ge k$,则说明子矩阵每行的元素和都相等。
  • $M$ 每列的元素和都是 $s$。优化:想象有一个 $k\times k$ 的窗口在向右滑动,我们可以维护到第 $j$ 列时,有连续多少列的和都等于 $s$。算法同上。
  • $M$ 主对角线的元素和为 $s$。
  • $M$ 反对角线的元素和为 $s$。
class Solution:
    def largestMagicSquare(self, grid: List[List[int]]) -> int:
        m, n = len(grid), len(grid[0])
        row_sum = [[0] * (n + 1) for _ in range(m)]       # → 前缀和
        col_sum = [[0] * n for _ in range(m + 1)]         # ↓ 前缀和
        diag_sum = [[0] * (n + 1) for _ in range(m + 1)]  # ↘ 前缀和
        anti_sum = [[0] * (n + 1) for _ in range(m + 1)]  # ↙ 前缀和

        for i, row in enumerate(grid):
            for j, x in enumerate(row):
                row_sum[i][j + 1] = row_sum[i][j] + x
                col_sum[i + 1][j] = col_sum[i][j] + x
                diag_sum[i + 1][j + 1] = diag_sum[i][j] + x
                anti_sum[i + 1][j] = anti_sum[i][j + 1] + x

        # is_same_col_sum[i][j] 表示右下角为 (i, j) 的子矩形,每列元素和是否都相等
        is_same_col_sum = [[False] * n for _ in range(m)]

        for k in range(min(m, n), 1, -1):
            for i in range(k, m + 1):
                # 想象有一个 k×k 的窗口在向右滑动
                same_cnt = 1
                for j in range(1, n):
                    if col_sum[i][j] - col_sum[i - k][j] == col_sum[i][j - 1] - col_sum[i - k][j - 1]:
                        same_cnt += 1
                    else:
                        same_cnt = 1
                    # 连续 k 列元素和是否都一样
                    is_same_col_sum[i - 1][j] = same_cnt >= k

            for j in range(k, n + 1):
                # 想象有一个 k×k 的窗口在向下滑动
                sum_row = row_sum[0][j] - row_sum[0][j - k]
                same_cnt = 1
                for i in range(2, m + 1):
                    row_s = row_sum[i - 1][j] - row_sum[i - 1][j - k]
                    if row_s == sum_row:
                        same_cnt += 1
                        if (same_cnt >= k and  # 连续 k 行元素和都一样
                            is_same_col_sum[i - 1][j - 1] and  # 连续 k 列元素和都一样
                            col_sum[i][j - 1] - col_sum[i - k][j - 1] == sum_row and  # 列和 = 行和
                            diag_sum[i][j] - diag_sum[i - k][j - k] == sum_row and  # 主对角线和 = 行和
                            anti_sum[i][j - k] - anti_sum[i - k][j] == sum_row):  # 反对角线和 = 行和
                            return k
                    else:
                        sum_row = row_s
                        same_cnt = 1

        return 1
class Solution {
    public int largestMagicSquare(int[][] grid) {
        int m = grid.length;
        int n = grid[0].length;
        int[][] rowSum = new int[m][n + 1];      // → 前缀和
        int[][] colSum = new int[m + 1][n];      // ↓ 前缀和
        int[][] diagSum = new int[m + 1][n + 1]; // ↘ 前缀和
        int[][] antiSum = new int[m + 1][n + 1]; // ↙ 前缀和

        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                int x = grid[i][j];
                rowSum[i][j + 1] = rowSum[i][j] + x;
                colSum[i + 1][j] = colSum[i][j] + x;
                diagSum[i + 1][j + 1] = diagSum[i][j] + x;
                antiSum[i + 1][j] = antiSum[i][j + 1] + x;
            }
        }

        // isSameColSum[i][j] 表示右下角为 (i, j) 的子矩形,每列元素和是否都相等
        boolean[][] isSameColSum = new boolean[m][n];

        for (int k = Math.min(m, n); k > 1; k--) {
            for (int i = k; i <= m; i++) {
                // 想象有一个 k×k 的窗口在向右滑动
                int sameCnt = 1;
                for (int j = 1; j < n; j++) {
                    if (colSum[i][j] - colSum[i - k][j] == colSum[i][j - 1] - colSum[i - k][j - 1]) {
                        sameCnt++;
                    } else {
                        sameCnt = 1;
                    }
                    // 连续 k 列元素和是否都一样
                    isSameColSum[i - 1][j] = sameCnt >= k;
                }
            }

            for (int j = k; j <= n; j++) {
                // 想象有一个 k×k 的窗口在向下滑动
                int sum = rowSum[0][j] - rowSum[0][j - k];
                int sameCnt = 1;
                for (int i = 2; i <= m; i++) {
                    int rowS = rowSum[i - 1][j] - rowSum[i - 1][j - k];
                    if (rowS == sum) {
                        sameCnt++;
                        if (sameCnt >= k && // 连续 k 行元素和都一样
                            isSameColSum[i - 1][j - 1] && // 连续 k 列元素和都一样
                            colSum[i][j - 1] - colSum[i - k][j - 1] == sum && // 列和 = 行和
                            diagSum[i][j] - diagSum[i - k][j - k] == sum && // 主对角线和 = 行和
                            antiSum[i][j - k] - antiSum[i - k][j] == sum) { // 反对角线和 = 行和
                            return k;
                        }
                    } else {
                        sum = rowS;
                        sameCnt = 1;
                    }
                }
            }
        }

        return 1;
    }
}
class Solution {
public:
    int largestMagicSquare(vector<vector<int>>& grid) {
        int m = grid.size(), n = grid[0].size();
        vector row_sum(m, vector<int>(n + 1));      // → 前缀和
        vector col_sum(m + 1, vector<int>(n));      // ↓ 前缀和
        vector diag_sum(m + 1, vector<int>(n + 1)); // ↘ 前缀和
        vector anti_sum(m + 1, vector<int>(n + 1)); // ↙ 前缀和

        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                int x = grid[i][j];
                row_sum[i][j + 1] = row_sum[i][j] + x;
                col_sum[i + 1][j] = col_sum[i][j] + x;
                diag_sum[i + 1][j + 1] = diag_sum[i][j] + x;
                anti_sum[i + 1][j] = anti_sum[i][j + 1] + x;
            }
        }

        // is_same_col_sum[i][j] 表示右下角为 (i, j) 的子矩形,每列元素和是否都相等
        vector is_same_col_sum(m, vector<int8_t>(n));

        for (int k = min(m, n); k > 1; k--) {
            for (int i = k; i <= m; i++) {
                // 想象有一个 k×k 的窗口在向右滑动
                int same_cnt = 1;
                for (int j = 1; j < n; j++) {
                    if (col_sum[i][j] - col_sum[i - k][j] == col_sum[i][j - 1] - col_sum[i - k][j - 1]) {
                        same_cnt++;
                    } else {
                        same_cnt = 1;
                    }
                    // 连续 k 列元素和是否都一样
                    is_same_col_sum[i - 1][j] = same_cnt >= k;
                }
            }

            for (int j = k; j <= n; j++) {
                // 想象有一个 k×k 的窗口在向下滑动
                int sum_row = row_sum[0][j] - row_sum[0][j - k];
                int same_cnt = 1;
                for (int i = 2; i <= m; i++) {
                    int row_s = row_sum[i - 1][j] - row_sum[i - 1][j - k];
                    if (row_s == sum_row) {
                        same_cnt++;
                        if (same_cnt >= k && // 连续 k 行元素和都一样
                            is_same_col_sum[i - 1][j - 1] && // 连续 k 列元素和都一样
                            col_sum[i][j - 1] - col_sum[i - k][j - 1] == sum_row && // 列和 = 行和
                            diag_sum[i][j] - diag_sum[i - k][j - k] == sum_row && // 主对角线和 = 行和
                            anti_sum[i][j - k] - anti_sum[i - k][j] == sum_row) { // 反对角线和 = 行和
                            return k;
                        }
                    } else {
                        sum_row = row_s;
                        same_cnt = 1;
                    }
                }
            }
        }

        return 1;
    }
};
func largestMagicSquare(grid [][]int) int {
m, n := len(grid), len(grid[0])
rowSum := make([][]int, m)    // → 前缀和
colSum := make([][]int, m+1)  // ↓ 前缀和
diagSum := make([][]int, m+1) // ↘ 前缀和
antiSum := make([][]int, m+1) // ↙ 前缀和
for i := range m + 1 {
colSum[i] = make([]int, n)
diagSum[i] = make([]int, n+1)
antiSum[i] = make([]int, n+1)
}
for i, row := range grid {
rowSum[i] = make([]int, n+1)
for j, x := range row {
rowSum[i][j+1] = rowSum[i][j] + x
colSum[i+1][j] = colSum[i][j] + x
diagSum[i+1][j+1] = diagSum[i][j] + x
antiSum[i+1][j] = antiSum[i][j+1] + x
}
}

// isSameColSum[i][j] 表示右下角为 (i, j) 的子矩形,每列元素和是否都相等
isSameColSum := make([][]bool, m)
for i := range isSameColSum {
isSameColSum[i] = make([]bool, n)
}
for k := min(m, n); k > 1; k-- {
for i := k; i <= m; i++ {
// 想象有一个 k×k 的窗口在向右滑动
sameCnt := 1
for j := 1; j < n; j++ {
if colSum[i][j]-colSum[i-k][j] == colSum[i][j-1]-colSum[i-k][j-1] {
sameCnt++
} else {
sameCnt = 1
}
// 连续 k 列元素和是否都一样
isSameColSum[i-1][j] = sameCnt >= k
}
}

for j := k; j <= n; j++ {
// 想象有一个 k×k 的窗口在向下滑动
sum := rowSum[0][j] - rowSum[0][j-k]
sameCnt := 1
for i := 2; i <= m; i++ {
rowS := rowSum[i-1][j] - rowSum[i-1][j-k]
if rowS == sum {
sameCnt++
if sameCnt >= k && // 连续 k 行元素和都一样
isSameColSum[i-1][j-1] && // 连续 k 列元素和都一样
colSum[i][j-1]-colSum[i-k][j-1] == sum && // 列和 = 行和
diagSum[i][j]-diagSum[i-k][j-k] == sum && // 主对角线和 = 行和
antiSum[i][j-k]-antiSum[i-k][j] == sum {  // 反对角线和 = 行和
return k
}
} else {
sum = rowS
sameCnt = 1
}
}
}
}

return 1
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:$\mathcal{O}(mn\min(m,n))$,其中 $m$ 和 $n$ 分别是 $\textit{grid}$ 的行数和列数。
  • 空间复杂度:$\mathcal{O}(mn)$。

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见下面数据结构题单的「一、前缀和」。

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