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昨天 — 2026年1月4日LeetCode 每日一题题解

每日一题-四因数🟡

2026年1月4日 00:00

给你一个整数数组 nums,请你返回该数组中恰有四个因数的这些整数的各因数之和。如果数组中不存在满足题意的整数,则返回 0

 

示例 1:

输入:nums = [21,4,7]
输出:32
解释:
21 有 4 个因数:1, 3, 7, 21
4 有 3 个因数:1, 2, 4
7 有 2 个因数:1, 7
答案仅为 21 的所有因数的和。

示例 2:

输入: nums = [21,21]
输出: 64

示例 3:

输入: nums = [1,2,3,4,5]
输出: 0

 

提示:

  • 1 <= nums.length <= 104
  • 1 <= nums[i] <= 105

【模板】预处理每个数的因子个数、因子和(Python/Java/C++/Go)

作者 endlesscheng
2025年12月28日 20:13

对于一个数,它有哪些因子?这不能一眼看出来。

但反过来,对于一个数 $i$,$i$ 的倍数都有因子 $i$。

枚举 $i=1,2,3,\ldots,10^5$,以及 $i$ 的倍数 $j$,把 $j$ 的因子个数加一,因子和加上 $i$。

对于 $\textit{nums}$ 中的因子个数为 $4$ 的元素,累加这些元素的因子和,即为答案。

###py

MX = 100_001
divisor_num = [0] * MX
divisor_sum = [0] * MX
for i in range(1, MX):
    for j in range(i, MX, i):  # 枚举 i 的倍数 j
        divisor_num[j] += 1  # i 是 j 的因子
        divisor_sum[j] += i

class Solution:
    def sumFourDivisors(self, nums: List[int]) -> int:
        ans = 0
        for x in nums:
            if divisor_num[x] == 4:
                ans += divisor_sum[x]
        return ans

###java

class Solution {
    private static final int MX = 100_001;
    private static final int[] divisorNum = new int[MX];
    private static final int[] divisorSum = new int[MX];
    private static boolean initialized = false;

    // 这样写比 static block 快
    public Solution() {
        if (initialized) {
            return;
        }
        initialized = true;

        for (int i = 1; i < MX; i++) {
            for (int j = i; j < MX; j += i) { // 枚举 i 的倍数 j
                divisorNum[j]++; // i 是 j 的因子
                divisorSum[j] += i;
            }
        }
    }

    public int sumFourDivisors(int[] nums) {
        int ans = 0;
        for (int x : nums) {
            if (divisorNum[x] == 4) {
                ans += divisorSum[x];
            }
        }
        return ans;
    }
}

###cpp

constexpr int MX = 100'001;
int divisor_num[MX];
int divisor_sum[MX];

int init = [] {
    for (int i = 1; i < MX; i++) {
        for (int j = i; j < MX; j += i) { // 枚举 i 的倍数 j
            divisor_num[j]++; // i 是 j 的因子
            divisor_sum[j] += i;
        }
    }
    return 0;
}();

class Solution {
public:
    int sumFourDivisors(vector<int>& nums) {
        int ans = 0;
        for (int x : nums) {
            if (divisor_num[x] == 4) {
                ans += divisor_sum[x];
            }
        }
        return ans;
    }
};

###go

const mx = 100_001

var divisorNum, divisorSum [mx]int

func init() {
for i := 1; i < mx; i++ {
for j := i; j < mx; j += i { // 枚举 i 的倍数 j
divisorNum[j]++ // i 是 j 的因子
divisorSum[j] += i
}
}
}

func sumFourDivisors(nums []int) (ans int) {
for _, x := range nums {
if divisorNum[x] == 4 {
ans += divisorSum[x]
}
}
return
}

复杂度分析

设 $U=\max(\textit{nums})$。预处理的时间为 $\mathcal{O}(U\log U)$(调和级数和),空间为 $\mathcal{O}(U)$,不计入。

  • 时间复杂度:$\mathcal{O}(n)$,其中 $n$ 是 $\textit{nums}$ 的长度。
  • 空间复杂度:$\mathcal{O}(1)$。

专题训练

见下面数学题单的「§1.5 因子」。

分类题单

如何科学刷题?

  1. 滑动窗口与双指针(定长/不定长/单序列/双序列/三指针/分组循环)
  2. 二分算法(二分答案/最小化最大值/最大化最小值/第K小)
  3. 单调栈(基础/矩形面积/贡献法/最小字典序)
  4. 网格图(DFS/BFS/综合应用)
  5. 位运算(基础/性质/拆位/试填/恒等式/思维)
  6. 图论算法(DFS/BFS/拓扑排序/基环树/最短路/最小生成树/网络流)
  7. 动态规划(入门/背包/划分/状态机/区间/状压/数位/数据结构优化/树形/博弈/概率期望)
  8. 常用数据结构(前缀和/差分/栈/队列/堆/字典树/并查集/树状数组/线段树)
  9. 数学算法(数论/组合/概率期望/博弈/计算几何/随机算法)
  10. 贪心与思维(基本贪心策略/反悔/区间/字典序/数学/思维/脑筋急转弯/构造)
  11. 链表、树与回溯(前后指针/快慢指针/DFS/BFS/直径/LCA)
  12. 字符串(KMP/Z函数/Manacher/字符串哈希/AC自动机/后缀数组/子序列自动机)

我的题解精选(已分类)

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四因数

2020年3月23日 18:55

方法一:枚举

我们可以遍历数组 nums 中的每个元素,依次判断这些元素是否恰好有四个因数。对于任一元素 x,我们可以用类似质数判定的方法得到它的因数个数,其本质为:如果整数 x 有因数 y,那么也必有因数 x/y,并且 yx/y 中至少有一个不大于 sqrt(x)。这样我们只需要在 [1, sqrt(x)] 的区间内枚举可能为整数 x 的因数 y,并通过 x/y 得到整数 x 的其它因数,时间复杂度为 $O(\sqrt{x})$。

如果 x 恰好有四个因数,我们就将其因数之和累加到答案中。

###C++

class Solution {
public:
    int sumFourDivisors(vector<int>& nums) {
        int ans = 0;
        for (int num: nums) {
            // factor_cnt: 因数的个数
            // factor_sum: 因数的和
            int factor_cnt = 0, factor_sum = 0;
            for (int i = 1; i * i <= num; ++i) {
                if (num % i == 0) {
                    ++factor_cnt;
                    factor_sum += i;
                    if (i * i != num) {   // 判断 i 和 num/i 是否相等,若不相等才能将 num/i 看成新的因数
                        ++factor_cnt;
                        factor_sum += num / i;
                    }
                }
            }
            if (factor_cnt == 4) {
                ans += factor_sum;
            }
        }
        return ans;
    }
};

###Java

class Solution {
    public int sumFourDivisors(int[] nums) {
        int ans = 0;
        for (int num : nums) {
            // factor_cnt: 因数的个数
            // factor_sum: 因数的和
            int factor_cnt = 0, factor_sum = 0;
            for (int i = 1; i * i <= num; ++i) {
                if (num % i == 0) {
                    ++factor_cnt;
                    factor_sum += i;
                    if (i * i != num) {   // 判断 i 和 num/i 是否相等,若不相等才能将 num/i 看成新的因数
                        ++factor_cnt;
                        factor_sum += num / i;
                    }
                }
            }
            if (factor_cnt == 4) {
                ans += factor_sum;
            }
        }
        return ans;
    }
}

###Python

class Solution:
    def sumFourDivisors(self, nums: List[int]) -> int:
        ans = 0
        for num in nums:
            # factor_cnt: 因数的个数
            # factor_sum: 因数的和
            factor_cnt = factor_sum = 0
            i = 1
            while i * i <= num:
                if num % i == 0:
                    factor_cnt += 1
                    factor_sum += i
                    if i * i != num:   # 判断 i 和 num/i 是否相等,若不相等才能将 num/i 看成新的因数
                        factor_cnt += 1
                        factor_sum += num // i
                i += 1
            if factor_cnt == 4:
                ans += factor_sum
        return ans

###C#

public class Solution {
    public int SumFourDivisors(int[] nums) {
        int ans = 0;
        foreach (int num in nums) {
            // factor_cnt: 因数的个数
            // factor_sum: 因数的和
            int factor_cnt = 0, factor_sum = 0;
            for (int i = 1; i * i <= num; ++i) {
                if (num % i == 0) {
                    ++factor_cnt;
                    factor_sum += i;
                    if (i * i != num) {   // 判断 i 和 num/i 是否相等,若不相等才能将 num/i 看成新的因数
                        ++factor_cnt;
                        factor_sum += num / i;
                    }
                }
            }
            if (factor_cnt == 4) {
                ans += factor_sum;
            }
        }
        return ans;
    }
}

###Go

func sumFourDivisors(nums []int) int {
    ans := 0
    for _, num := range nums {
        // factor_cnt: 因数的个数
        // factor_sum: 因数的和
        factor_cnt, factor_sum := 0, 0
        for i := 1; i*i <= num; i++ {
            if num%i == 0 {
                factor_cnt++
                factor_sum += i
                if i*i != num {   // 判断 i 和 num/i 是否相等,若不相等才能将 num/i 看成新的因数
                    factor_cnt++
                    factor_sum += num / i
                }
            }
        }
        if factor_cnt == 4 {
            ans += factor_sum
        }
    }
    return ans
}

###C

int sumFourDivisors(int* nums, int numsSize) {
    int ans = 0;
    for (int idx = 0; idx < numsSize; idx++) {
        int num = nums[idx];
        // factor_cnt: 因数的个数
        // factor_sum: 因数的和
        int factor_cnt = 0, factor_sum = 0;
        for (int i = 1; i * i <= num; ++i) {
            if (num % i == 0) {
                ++factor_cnt;
                factor_sum += i;
                if (i * i != num) {   // 判断 i 和 num/i 是否相等,若不相等才能将 num/i 看成新的因数
                    ++factor_cnt;
                    factor_sum += num / i;
                }
            }
        }
        if (factor_cnt == 4) {
            ans += factor_sum;
        }
    }
    return ans;
}

###JavaScript

var sumFourDivisors = function(nums) {
    let ans = 0;
    for (const num of nums) {
        // factor_cnt: 因数的个数
        // factor_sum: 因数的和
        let factor_cnt = 0, factor_sum = 0;
        for (let i = 1; i * i <= num; ++i) {
            if (num % i === 0) {
                ++factor_cnt;
                factor_sum += i;
                if (i * i !== num) {   // 判断 i 和 num/i 是否相等,若不相等才能将 num/i 看成新的因数
                    ++factor_cnt;
                    factor_sum += num / i;
                }
            }
        }
        if (factor_cnt === 4) {
            ans += factor_sum;
        }
    }
    return ans;
};

###TypeScript

function sumFourDivisors(nums: number[]): number {
    let ans = 0;
    for (const num of nums) {
        // factor_cnt: 因数的个数
        // factor_sum: 因数的和
        let factor_cnt = 0, factor_sum = 0;
        for (let i = 1; i * i <= num; ++i) {
            if (num % i === 0) {
                ++factor_cnt;
                factor_sum += i;
                if (i * i !== num) {   // 判断 i 和 num/i 是否相等,若不相等才能将 num/i 看成新的因数
                    ++factor_cnt;
                    factor_sum += num / i;
                }
            }
        }
        if (factor_cnt === 4) {
            ans += factor_sum;
        }
    }
    return ans;
}

###Rust

impl Solution {
    pub fn sum_four_divisors(nums: Vec<i32>) -> i32 {
        let mut ans = 0;
        for &num in &nums {
            // factor_cnt: 因数的个数
            // factor_sum: 因数的和
            let mut factor_cnt = 0;
            let mut factor_sum = 0;
            let mut i = 1;
            while i * i <= num {
                if num % i == 0 {
                    factor_cnt += 1;
                    factor_sum += i;
                    if i * i != num {   // 判断 i 和 num/i 是否相等,若不相等才能将 num/i 看成新的因数
                        factor_cnt += 1;
                        factor_sum += num / i;
                    }
                }
                i += 1;
            }
            if factor_cnt == 4 {
                ans += factor_sum;
            }
        }
        ans
    }
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:$O(N\sqrt{C})$,其中 $N$ 是数组 nums 的长度,$C$ 是数组 nums 中元素值的范围,在本题中 $C$ 不超过 $10^5$。

  • 空间复杂度:$O(1)$。

方法二:预处理

预备知识

分析与算法

直觉告诉我们,恰好有四个因数的整数不会有很多,我们是否可以预先找出它们呢?

根据「算数基本定理」(又叫「唯一分解定理」),如果整数 $x$ 可以分解为:

$$
x = p_1^{\alpha_1}p_2^{\alpha_2}\cdots p_k^{\alpha_k}
$$

其中 $p_i$ 为互不相同的质数(即 $x$ 的质因数)。那么 $x$ 的因数个数为:

$$
\textit{factor_count}(x) = \prod_{i=1}^k (\alpha_i + 1)
$$

如果 $\textit{factor_count}(x)$ 的值为 $4$,那么只有两种可能:

  • 整数 $x$ 只有一个质因数,对应的指数为 $3$,此时 $\textit{factor_count}(x) = (3+1) = 4$;

  • 整数 $x$ 有两个质因数,对应的指数均为 $1$,此时 $\textit{factor_count}(x) = (1+1)(1+1) = 4$。

对于第一种情况,我们需要找到所有不大于 $C^{1/3}$ 的质数;对于第二种情况,我们需要找到所有不大于 $C$ 的质数,再将它们两两相乘并筛去超过 $C$ 的那些结果。这里 $C$ 的定义与方法一中的复杂度分析部分一致。综上所述,我们需要找到所有不大于 $C$ 的质数。

我们如何找出所有不大于 $C$ 的质数呢?这时就需要「埃拉托斯特尼筛法」或「欧拉筛法」的帮助了。它们可以帮助我们快速找到这些质数。这两种筛法的算法细节不是这篇题解的重点,这里不再赘述。在找到了这些质数后,我们就可以构造出所有满足上述两种可能的 $x$ 了。我们将 $x$ 以及它的因数之和存入哈希映射(HashMap)中,这样就可以在 $O(1)$ 的时间判断数组 nums 中的每个元素是否满足要求,并统计满足要求的元素的因数之和了。

下面的代码给出了 Python 和 C++ 语言的「埃拉托斯特尼筛法」以及「欧拉筛法」的实现。

###C++

class Solution {
public:
    int sumFourDivisors(vector<int>& nums) {
        // C 是数组 nums 元素的上限,C3 是 C 的立方根
        int C = 100000, C3 = 46;
        
        vector<int> isprime(C + 1, 1);
        vector<int> primes;

        // 埃拉托斯特尼筛法
        for (int i = 2; i <= C; ++i) {
            if (isprime[i]) {
                primes.push_back(i);
            }
            for (int j = i + i; j <= C; j += i) {
                isprime[j] = 0;
            }
        }

        // 欧拉筛法
        /*
        for (int i = 2; i <= C; ++i) {
            if (isprime[i]) {
                primes.push_back(i);
            }
            for (int prime: primes) {
                if (i * prime > C) {
                    break;
                }
                isprime[i * prime] = 0;
                if (i % prime == 0) {
                    break;
                }
            }
        }
        */
        
        // 通过质数表构造出所有的四因数
        unordered_map<int, int> factor4;
        for (int prime: primes) {
            if (prime <= C3) {
                factor4[prime * prime * prime] = 1 + prime + prime * prime + prime * prime * prime;
            }
        }
        for (int i = 0; i < primes.size(); ++i) {
            for (int j = i + 1; j < primes.size(); ++j) {
                if (primes[i] <= C / primes[j]) {
                    factor4[primes[i] * primes[j]] = 1 + primes[i] + primes[j] + primes[i] * primes[j];
                }
                else {
                    break;
                }
            }
        }

        int ans = 0;
        for (int num: nums) {
            if (factor4.count(num)) {
                ans += factor4[num];
            }
        }
        return ans;
    }
};

###Java

class Solution {
    public int sumFourDivisors(int[] nums) {
        // C 是数组 nums 元素的上限,C3 是 C 的立方根
        int C = 100000, C3 = 46;
        
        boolean[] isPrime = new boolean[C + 1];
        Arrays.fill(isPrime, true);
        List<Integer> primes = new ArrayList<Integer>();

        // 埃拉托斯特尼筛法
        for (int i = 2; i <= C; ++i) {
            if (isPrime[i]) {
                primes.add(i);
            }
            for (int j = i + i; j <= C; j += i) {
                isPrime[j] = false;
            }
        }

        // 欧拉筛法
        /*
        for (int i = 2; i <= C; ++i) {
            if (isPrime[i]) {
                primes.add(i);
            }
            for (int prime : primes) {
                if (i * prime > C) {
                    break;
                }
                isPrime[i * prime] = false;
                if (i % prime == 0) {
                    break;
                }
            }
        }
        */
        
        // 通过质数表构造出所有的四因数
        Map<Integer, Integer> factor4 = new HashMap<Integer, Integer>();
        for (int prime : primes) {
            if (prime <= C3) {
                factor4.put(prime * prime * prime, 1 + prime + prime * prime + prime * prime * prime);
            }
        }
        for (int i = 0; i < primes.size(); ++i) {
            for (int j = i + 1; j < primes.size(); ++j) {
                if (primes.get(i) <= C / primes.get(j)) {
                    factor4.put(primes.get(i) * primes.get(j), 1 + primes.get(i) + primes.get(j) + primes.get(i) * primes.get(j));
                } else {
                    break;
                }
            }
        }

        int ans = 0;
        for (int num : nums) {
            if (factor4.containsKey(num)) {
                ans += factor4.get(num);
            }
        }
        return ans;
    }
}

###Python

class Solution:
    def sumFourDivisors(self, nums: List[int]) -> int:
        # C 是数组 nums 元素的上限,C3 是 C 的立方根
        C, C3 = 100000, 46

        isprime = [True] * (C + 1)
        primes = list()

        # 埃拉托斯特尼筛法
        for i in range(2, C + 1):
            if isprime[i]:
                primes.append(i)
            for j in range(i + i, C + 1, i):
                isprime[j] = False
        
        # 欧拉筛法
        """
        for i in range(2, C + 1):
            if isprime[i]:
                primes.append(i)
            for prime in primes:
                if i * prime > C:
                    break
                isprime[i * prime] = False
                if i % prime == 0:
                    break
        """
        
        # 通过质数表构造出所有的四因数
        factor4 = dict()
        for prime in primes:
            if prime <= C3:
                factor4[prime**3] = 1 + prime + prime**2 + prime**3
        for i in range(len(primes)):
            for j in range(i + 1, len(primes)):
                if primes[i] * primes[j] <= C:
                    factor4[primes[i] * primes[j]] = 1 + primes[i] + primes[j] + primes[i] * primes[j]
                else:
                    break
        
        ans = 0
        for num in nums:
            if num in factor4:
                ans += factor4[num]
        return ans

###C#

public class Solution {
    public int SumFourDivisors(int[] nums) {
        // C 是数组 nums 元素的上限,C3 是 C 的立方根
        int C = 100000, C3 = 46;
        
        int[] isprime = new int[C + 1];
        for (int i = 2; i <= C; i++) isprime[i] = 1;
        List<int> primes = new List<int>();

        // 埃拉托斯特尼筛法
        for (int i = 2; i <= C; ++i) {
            if (isprime[i] == 1) {
                primes.Add(i);
            }
            for (int j = i + i; j <= C; j += i) {
                isprime[j] = 0;
            }
        }

        // 欧拉筛法
        /*
        for (int i = 2; i <= C; ++i) {
            if (isprime[i] == 1) {
                primes.Add(i);
            }
            foreach (int prime in primes) {
                if (i * prime > C) {
                    break;
                }
                isprime[i * prime] = 0;
                if (i % prime == 0) {
                    break;
                }
            }
        }
        */
        
        // 通过质数表构造出所有的四因数
        Dictionary<int, int> factor4 = new Dictionary<int, int>();
        foreach (int prime in primes) {
            if (prime <= C3) {
                factor4[prime * prime * prime] = 1 + prime + prime * prime + prime * prime * prime;
            }
        }
        for (int i = 0; i < primes.Count; ++i) {
            for (int j = i + 1; j < primes.Count; ++j) {
                if (primes[i] <= C / primes[j]) {
                    factor4[primes[i] * primes[j]] = 1 + primes[i] + primes[j] + primes[i] * primes[j];
                }
                else {
                    break;
                }
            }
        }

        int ans = 0;
        foreach (int num in nums) {
            if (factor4.ContainsKey(num)) {
                ans += factor4[num];
            }
        }
        return ans;
    }
}

###Go

func sumFourDivisors(nums []int) int {
    // C 是数组 nums 元素的上限,C3 是 C 的立方根
    C, C3 := 100000, 46
    
    isprime := make([]int, C+1)
    for i := 2; i <= C; i++ {
        isprime[i] = 1
    }
    primes := []int{}

    // 埃拉托斯特尼筛法
    for i := 2; i <= C; i++ {
        if isprime[i] == 1 {
            primes = append(primes, i)
        }
        for j := i + i; j <= C; j += i {
            isprime[j] = 0
        }
    }

    // 欧拉筛法
    /*
    for i := 2; i <= C; i++ {
        if isprime[i] == 1 {
            primes = append(primes, i)
        }
        for _, prime := range primes {
            if i * prime > C {
                break
            }
            isprime[i * prime] = 0
            if i % prime == 0 {
                break
            }
        }
    }
    */
    
    // 通过质数表构造出所有的四因数
    factor4 := make(map[int]int)
    for _, prime := range primes {
        if prime <= C3 {
            factor4[prime * prime * prime] = 1 + prime + prime * prime + prime * prime * prime
        }
    }
    for i := 0; i < len(primes); i++ {
        for j := i + 1; j < len(primes); j++ {
            if primes[i] <= C / primes[j] {
                factor4[primes[i] * primes[j]] = 1 + primes[i] + primes[j] + primes[i] * primes[j]
            } else {
                break
            }
        }
    }

    ans := 0
    for _, num := range nums {
        if val, exists := factor4[num]; exists {
            ans += val
        }
    }
    return ans
}

###C

int sumFourDivisors(int* nums, int numsSize) {
    // C 是数组 nums 元素的上限,C3 是 C 的立方根
    const int C = 100000, C3 = 46;
    
    int* isprime = (int*)malloc((C + 1) * sizeof(int));
    memset(isprime, 0, (C + 1) * sizeof(int));
    int* primes = (int*)malloc((C + 1) * sizeof(int));
    int primeCount = 0;

    // 埃拉托斯特尼筛法
    for (int i = 2; i <= C; ++i) {
        isprime[i] = 1;
    }
    for (int i = 2; i <= C; ++i) {
        if (isprime[i]) {
            primes[primeCount++] = i;
        }
        for (int j = i + i; j <= C; j += i) {
            isprime[j] = 0;
        }
    }

    // 欧拉筛法
    /*
    for (int i = 2; i <= C; ++i) {
        if (isprime[i]) {
            primes[primeCount++] = i;
        }
        for (int j = 0; j < primeCount; ++j) {
            if (i * primes[j] > C) {
                break;
            }
            isprime[i * primes[j]] = 0;
            if (i % primes[j] == 0) {
                break;
            }
        }
    }
    */
    
    // 通过质数表构造出所有的四因数
    int* factor4_keys = (int*)malloc(primeCount * primeCount * sizeof(int));
    int* factor4_values = (int*)malloc(primeCount * primeCount * sizeof(int));
    int factor4_count = 0;
    
    for (int i = 0; i < primeCount; ++i) {
        int prime = primes[i];
        if (prime <= C3) {
            factor4_keys[factor4_count] = prime * prime * prime;
            factor4_values[factor4_count] = 1 + prime + prime * prime + prime * prime * prime;
            factor4_count++;
        }
    }
    for (int i = 0; i < primeCount; ++i) {
        for (int j = i + 1; j < primeCount; ++j) {
            if (primes[i] <= C / primes[j]) {
                factor4_keys[factor4_count] = primes[i] * primes[j];
                factor4_values[factor4_count] = 1 + primes[i] + primes[j] + primes[i] * primes[j];
                factor4_count++;
            } else {
                break;
            }
        }
    }

    int ans = 0;
    for (int idx = 0; idx < numsSize; ++idx) {
        int num = nums[idx];
        for (int i = 0; i < factor4_count; ++i) {
            if (factor4_keys[i] == num) {
                ans += factor4_values[i];
                break;
            }
        }
    }
    
    free(isprime);
    free(primes);
    free(factor4_keys);
    free(factor4_values);
    
    return ans;
}

###JavaScript

var sumFourDivisors = function(nums) {
    // C 是数组 nums 元素的上限,C3 是 C 的立方根
    const C = 100000, C3 = 46;
    
    let isprime = new Array(C + 1).fill(0);
    let primes = [];

    // 埃拉托斯特尼筛法
    for (let i = 2; i <= C; i++) {
        isprime[i] = 1;
    }
    for (let i = 2; i <= C; i++) {
        if (isprime[i]) {
            primes.push(i);
        }
        for (let j = i + i; j <= C; j += i) {
            isprime[j] = 0;
        }
    }

    // 欧拉筛法
    /*
    for (let i = 2; i <= C; i++) {
        if (isprime[i]) {
            primes.push(i);
        }
        for (let prime of primes) {
            if (i * prime > C) {
                break;
            }
            isprime[i * prime] = 0;
            if (i % prime === 0) {
                break;
            }
        }
    }
    */
    
    // 通过质数表构造出所有的四因数
    let factor4 = new Map();
    for (let prime of primes) {
        if (prime <= C3) {
            factor4.set(prime * prime * prime, 1 + prime + prime * prime + prime * prime * prime);
        }
    }
    for (let i = 0; i < primes.length; i++) {
        for (let j = i + 1; j < primes.length; j++) {
            if (primes[i] <= C / primes[j]) {
                factor4.set(primes[i] * primes[j], 1 + primes[i] + primes[j] + primes[i] * primes[j]);
            } else {
                break;
            }
        }
    }

    let ans = 0;
    for (let num of nums) {
        if (factor4.has(num)) {
            ans += factor4.get(num);
        }
    }
    return ans;
};

###TypeScript

function sumFourDivisors(nums: number[]): number {
    // C 是数组 nums 元素的上限,C3 是 C 的立方根
    const C: number = 100000, C3: number = 46;
    
    let isprime: number[] = new Array(C + 1).fill(0);
    let primes: number[] = [];

    // 埃拉托斯特尼筛法
    for (let i = 2; i <= C; i++) {
        isprime[i] = 1;
    }
    for (let i = 2; i <= C; i++) {
        if (isprime[i]) {
            primes.push(i);
        }
        for (let j = i + i; j <= C; j += i) {
            isprime[j] = 0;
        }
    }

    // 欧拉筛法
    /*
    for (let i = 2; i <= C; i++) {
        if (isprime[i]) {
            primes.push(i);
        }
        for (let prime of primes) {
            if (i * prime > C) {
                break;
            }
            isprime[i * prime] = 0;
            if (i % prime === 0) {
                break;
            }
        }
    }
    */
    
    // 通过质数表构造出所有的四因数
    let factor4: Map<number, number> = new Map();
    for (let prime of primes) {
        if (prime <= C3) {
            factor4.set(prime * prime * prime, 1 + prime + prime * prime + prime * prime * prime);
        }
    }
    for (let i = 0; i < primes.length; i++) {
        for (let j = i + 1; j < primes.length; j++) {
            if (primes[i] <= C / primes[j]) {
                factor4.set(primes[i] * primes[j], 1 + primes[i] + primes[j] + primes[i] * primes[j]);
            } else {
                break;
            }
        }
    }

    let ans: number = 0;
    for (let num of nums) {
        if (factor4.has(num)) {
            ans += factor4.get(num)!;
        }
    }
    return ans;
}

###Rust

use std::collections::HashMap;

impl Solution {
    pub fn sum_four_divisors(nums: Vec<i32>) -> i32 {
        // C 是数组 nums 元素的上限,C3 是 C 的立方根
        const C: i32 = 100000;
        const C3: i32 = 46;
        
        let mut isprime = vec![0; (C + 1) as usize];
        let mut primes = Vec::new();

        // 埃拉托斯特尼筛法
        for i in 2..=C {
            isprime[i as usize] = 1;
        }
        for i in 2..=C {
            if isprime[i as usize] == 1 {
                primes.push(i);
            }
            let mut j = i + i;
            while j <= C {
                isprime[j as usize] = 0;
                j += i;
            }
        }

        // 欧拉筛法
        /*
        for i in 2..=C {
            if isprime[i as usize] == 1 {
                primes.push(i);
            }
            for &prime in &primes {
                if i * prime > C {
                    break;
                }
                isprime[(i * prime) as usize] = 0;
                if i % prime == 0 {
                    break;
                }
            }
        }
        */
        
        // 通过质数表构造出所有的四因数
        let mut factor4 = HashMap::new();
        for &prime in &primes {
            if prime <= C3 {
                let key = prime * prime * prime;
                let value = 1 + prime + prime * prime + prime * prime * prime;
                factor4.insert(key, value);
            }
        }
        for i in 0..primes.len() {
            for j in i + 1..primes.len() {
                if primes[i] <= C / primes[j] {
                    let key = primes[i] * primes[j];
                    let value = 1 + primes[i] + primes[j] + primes[i] * primes[j];
                    factor4.insert(key, value);
                } else {
                    break;
                }
            }
        }

        let mut ans = 0;
        for num in nums {
            if let Some(&value) = factor4.get(&num) {
                ans += value;
            }
        }
        ans
    }
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:$O(\pi^2(C) + C\log\log C + N)$ 或 $O(\pi^2(C) + C + N)$,其中 $\pi(X)$ 为「质数计数函数」,表示不超过 $X$ 的质数个数。「埃拉托斯特尼筛法」的时间复杂度为 $O(C\log\log C)$,「欧拉筛法」的时间复杂度为 $O(C)$;通过质数表构造出所有四因数的时间复杂度为 $O(\pi(C^{1/3})) + O(\pi^2(C)) = O(\pi^2(C))$,遍历数组 nums 中的所有元素并检查是否为四因数的时间复杂度为 $O(N)$。

  • 空间复杂度:$O(C + \pi(C))$,无论哪一种筛法,都需要长度为 $C$ 的数组记录每个数是否为质数,以及长度为 $\pi(C)$ 的数组存储所有的质数。

解决小数可以过但提交后大数出问题情况——四次方

作者 vanessa_z
2020年3月22日 12:45

过不了的问题主要出在测试用的83521和2401这两个数上,分别是17和7的四次方。

写法没啥特别的,遍历到根号,计数,但是比赛全程都卡在最后这个巨长的用例上,始终找不到为啥。
这是比赛途中采用的代码:

#include <math.h>

class Solution {
public:
    int sumFourDivisors(vector<int>& nums) {
        int res = 0;
        
        for(int i = 0; i < nums.size(); ++i){
            int cnt = 0;
            int sum = 0;
            
            for(int j = 2; j < sqrt(nums[i]); ++j){
                if(nums[i] % j == 0){
                    cnt++;
                    sum += j;
                    sum += nums[i] / j;
                    
                }
                if(cnt > 1) break;
            }
            if(cnt == 1){
                res = res + sum + nums[i] + 1;
            } 
        }
        
        return res;
    }
};

这里我以为j < sqrt(nums[i])而不用等于就可以避免平方根的问题,但是显然忽略了更高阶的四次方情况。

排错方式比较智障,人工二分法测试,找到了83521和2401这两个数,发现其四次方特性。
参考评论区各位前辈代码,把平方判断单独拿出来写:

#include <math.h>

class Solution {
public:
    int sumFourDivisors(vector<int>& nums) {
        int res = 0;
        
        for(int i = 0; i < nums.size(); ++i){
            int cnt = 0;
            int sum = 0;
            int sq = sqrt(nums[i]);

            for(int j = 2; j <= sq; ++j){
                if(nums[i] % j == 0){
                    cnt++;
                    sum += j;
                    sum += nums[i] / j;
                    
                }
                if(cnt > 1) break;
            }
            if(cnt == 1 && sq * sq != nums[i]){
                res = res + sum + nums[i] + 1;
            } 
        }
        
        return res;
    }
};

通过~

昨天以前LeetCode 每日一题题解

每日一题-给 N x 3 网格图涂色的方案数🔴

2026年1月3日 00:00

你有一个 n x 3 的网格图 grid ,你需要用 红,黄,绿 三种颜色之一给每一个格子上色,且确保相邻格子颜色不同(也就是有相同水平边或者垂直边的格子颜色不同)。

给你网格图的行数 n 。

请你返回给 grid 涂色的方案数。由于答案可能会非常大,请你返回答案对 10^9 + 7 取余的结果。

 

示例 1:

输入:n = 1
输出:12
解释:总共有 12 种可行的方法:

示例 2:

输入:n = 2
输出:54

示例 3:

输入:n = 3
输出:246

示例 4:

输入:n = 7
输出:106494

示例 5:

输入:n = 5000
输出:30228214

 

提示:

  • n == grid.length
  • grid[i].length == 3
  • 1 <= n <= 5000

三种方法:记忆化搜索/递推/矩阵快速幂(Python/Java/C++/Go)

作者 endlesscheng
2025年12月30日 16:17

方法一:记忆化搜索(轮廓线 DP)

考虑暴力搜索,枚举每个格子涂哪种颜色。

从下往上涂色(这样可以在多组测试数据间复用记忆化的结果),我们需要知道:

  • 当前在给哪个格子涂色?用 $(i,j)$ 表示,即 $i$ 行 $j$ 列。
  • $i+1$ 行具体怎么涂色?用 $\textit{preRow}$ 表示。$(i,j)$ 的颜色不能等于 $(i+1,j)$ 的颜色。
  • $i$ 行具体怎么涂色?用 $\textit{curRow}$ 表示。$(i,j)$ 的颜色不能等于 $(i,j-1)$ 的颜色。

三种颜色分别用 $0,1,2$ 表示,存储一个格子的颜色信息需要 $2$ 个比特位,一行的颜色就需要 $2\cdot 3 = 6$ 个比特位。

注意取模。为什么可以在中途取模?原理见 模运算的世界:当加减乘除遇上取模

###py

MOD = 1_000_000_007

# (i, j):当前位置 
# pre_row:上一行(i+1 行)的颜色
# cur_row:当前这一行已填入的颜色
@cache  # 缓存装饰器,避免重复计算 dfs(一行代码实现记忆化)
def dfs(i: int, j: int, pre_row: int, cur_row: int) -> int:
    if i == 0:  # 所有格子都已涂色
        return 1  # 找到一个合法方案

    if j == 3:  # i 行已涂色
        # 开始对 i-1 行涂色,cur_row 变成 pre_row
        return dfs(i - 1, 0, cur_row, 0)

    res = 0
    for color in range(3):  # 枚举 (i, j) 的颜色 color
        # 不能和下面相邻格子 (i+1, j) 颜色相同
        # 不能和左侧相邻格子 (i, j-1) 颜色相同
        if pre_row and color == pre_row >> (j * 2) & 3 or \
                 j and color == cur_row >> ((j - 1) * 2) & 3:
            continue
        res += dfs(i, j + 1, pre_row, cur_row | (color << (j * 2)))
    return res % MOD

class Solution:
    def numOfWays(self, n: int) -> int:
        return dfs(n, 0, 0, 0)  # 从最后一行开始涂色

###java

class Solution {
private static final int MOD = 1_000_000_007;

// 全局 memo,记忆化的内容可以在不同测试数据间共享
private static Map<Integer, Integer> memo = new HashMap<>();

public int numOfWays(int n) {
return dfs(n, 0, 0, 0);
}

    // (i, j):当前位置 
    // preRow:上一行(i+1 行)的颜色
    // curRow:当前这一行已填入的颜色
private int dfs(int i, int j, int preRow, int curRow) {
if (i == 0) { // 所有格子都已涂色
return 1; // 找到一个合法方案
}

if (j == 3) { // i 行已涂色
    // 开始对 i-1 行涂色,curRow 变成 preRow
return dfs(i - 1, 0, curRow, 0);
}

        // 参数压缩到一个 int 中
int key = (i << 14) | (j << 12) | (preRow << 6) | curRow;
if (memo.containsKey(key)) { // 之前计算过
return memo.get(key);
}

int res = 0;
for (int color = 0; color < 3; color++) { // 枚举 (i, j) 的颜色 color
if (preRow > 0 && color == (preRow >> (j * 2) & 3) || // 不能和下面相邻格子 (i+1, j) 颜色相同
j > 0 && color == (curRow >> ((j - 1) * 2) & 3)) { // 不能和左侧相邻格子 (i, j-1) 颜色相同
continue;
}
res = (res + dfs(i, j + 1, preRow, curRow | (color << (j * 2)))) % MOD;
}

memo.put(key, res); // 记忆化
return res;
}
}

###cpp

constexpr int MOD = 1'000'000'007;

// 全局 memo,记忆化的内容可以在不同测试数据间共享
unordered_map<int, int> memo;

// (i, j):当前位置 
// pre_row:上一行(i+1 行)的颜色
// cur_row:当前这一行已填入的颜色
int dfs(int i, int j, int pre_row, int cur_row) {
    if (i == 0) { // 所有格子都已涂色
        return 1; // 找到一个合法方案
    }

    if (j == 3) { // i 行已涂色
        // 开始对 i-1 行涂色,cur_row 变成 pre_row
        return dfs(i - 1, 0, cur_row, 0);
    }

    // 参数压缩到一个 int 中
    int key = (i << 14) | (j << 12) | (pre_row << 6) | cur_row;
    if (memo.contains(key)) { // 之前计算过
        return memo[key];
    }

    int res = 0;
    for (int color = 0; color < 3; color++) { // 枚举 (i, j) 的颜色 color
        if (pre_row > 0 && color == (pre_row >> (j * 2) & 3) || // 不能和下面相邻格子 (i+1, j) 颜色相同
            j > 0 && color == (cur_row >> ((j - 1) * 2) & 3)) { // 不能和左侧相邻格子 (i, j-1) 颜色相同
            continue;
        }
        res = (res + dfs(i, j + 1, pre_row, cur_row | (color << (j * 2)))) % MOD;
    }

    memo[key] = res; // 记忆化
    return res;
}

class Solution {
public:
int numOfWays(int n) {
return dfs(n, 0, 0, 0);
}
};

###go

const mod = 1_000_000_007

type tuple struct{ i, j, preRow, curRow int }

// 全局 memo,记忆化的内容可以在不同测试数据间共享
var memo = map[tuple]int{}

// (i, j):当前位置 
// preRow:上一行(i+1 行)的颜色
// curRow:当前这一行已填入的颜色
func dfs(i, j, preRow, curRow int) int {
if i == 0 { // 所有格子都已涂色
return 1 // 找到一个合法方案
}

if j == 3 { // i 行已涂色
// 开始对 i-1 行涂色,curRow 变成 preRow
return dfs(i-1, 0, curRow, 0)
}

t := tuple{i, j, preRow, curRow}
if res, ok := memo[t]; ok { // 之前计算过
return res
}

res := 0
for color := range 3 { // 枚举 (i, j) 的颜色 color
if preRow > 0 && color == preRow>>(j*2)&3 || // 不能和下面相邻格子 (i+1, j) 颜色相同
j > 0 && color == curRow>>((j-1)*2)&3 { // 不能和左侧相邻格子 (i, j-1) 颜色相同
continue
}
res = (res + dfs(i, j+1, preRow, curRow|color<<(j*2))) % mod
}

memo[t] = res // 记忆化
return res
}

func numOfWays(n int) int {
return dfs(n, 0, 0, 0)
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:$\mathcal{O}(nmk^{2m+1})$,其中 $m=3$ 是列数,$k=3$ 是颜色数。由于存在大量不合法的状态,复杂度不会跑满。
  • 空间复杂度:$\mathcal{O}(nmk^{2m})$。

方法二:递推

回顾方法一,总体上看,DP 过程是一个线性递推(从 $(n-1)\times 3$ 网格图最后一行的所有涂色方案线性转移到 $n\times 3$ 网格图的最后一行),所以必然有线性递推式。

定义 $f[n]$ 表示给 $n\times 3$ 网格图涂色的方案数。

根据 Berlekamp-Massey 算法,用方法一求出 $f$ 的连续若干项(具体多少在文章中有解释,本题只需 $4$ 项),就可以用 Berlekamp-Massey 算法直接得到线性递推式

$$
f[i] = 5\cdot f[i-1]-2\cdot f[i-2] \ \ (i \ge 3)
$$

初始值 $f[1] = 12,\ f[2] = 54$。

也可以倒推出 $f[0]=3$,把 $f[0]$ 和 $f[1]$ 作为初始值。

###py

class Solution:
    def numOfWays(self, n: int) -> int:
        MOD = 1_000_000_007
        f = [0] * (n + 1)
        f[0] = 3
        f[1] = 12
        for i in range(2, n + 1):
            f[i] = (f[i - 1] * 5 - f[i - 2] * 2) % MOD
        return f[n]

###java

class Solution {
    public int numOfWays(int n) {
        final int MOD = 1_000_000_007;
        int[] f = new int[n + 1];
        f[0] = 3;
        f[1] = 12;
        for (int i = 2; i <= n; i++) {
            f[i] = (int) ((f[i - 1] * 5L - f[i - 2] * 2L) % MOD); // 注意这里有减法,结果可能是负数
        }
        return (f[n] + MOD) % MOD; // 保证结果非负
    }
}

###cpp

class Solution {
public:
    int numOfWays(int n) {
        constexpr int MOD = 1'000'000'007;
        vector<int> f(n + 1);
        f[0] = 3;
        f[1] = 12;
        for (int i = 2; i <= n; i++) {
            f[i] = (f[i - 1] * 5LL - f[i - 2] * 2LL) % MOD; // 注意这里有减法,结果可能是负数
        }
        return (f[n] + MOD) % MOD; // 保证结果非负
    }
};

###go

func numOfWays(n int) int {
const mod = 1_000_000_007
f := make([]int, n+1)
f[0] = 3
f[1] = 12
for i := 2; i <= n; i++ {
f[i] = (f[i-1]*5 - f[i-2]*2) % mod // 注意这里有减法,结果可能是负数
}
return (f[n] + mod) % mod // 保证结果非负
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:$\mathcal{O}(n)$。
  • 空间复杂度:$\mathcal{O}(n)$。注:可以用滚动变量优化至 $\mathcal{O}(1)$。

方法三:矩阵快速幂

把方法二的递推式用矩阵乘法表示,即

$$
\begin{bmatrix}
f[i] \
f[i-1] \
\end{bmatrix}
= \begin{bmatrix}
5 & -2 \
1 & 0 \
\end{bmatrix}
\begin{bmatrix}
f[i-1] \
f[i-2] \
\end{bmatrix}
$$

把上式中的三个矩阵分别记作 $F[i],M,F[i-1]$,即

$$
F[i] = M\times F[i-1]
$$

那么有

$$
\begin{aligned}
F[n] &= M\times F[n-1] \
&= M\times M\times F[n-2] \
&= M\times M\times M\times F[n-3] \
&\ \ \vdots \
&= M^{n-1}\times F[1] \
\end{aligned}
$$

其中 $M^{n-1}$ 可以用快速幂计算,原理请看【图解】一张图秒懂快速幂

初始值

$$
F[1] = \begin{bmatrix}
f[1] \
f[0] \
\end{bmatrix}
= \begin{bmatrix}
12 \
3 \
\end{bmatrix}
$$

答案为 $f[n]$,即 $F[n]$ 的第一项。

###py

MOD = 1_000_000_007

# a @ b,其中 @ 是矩阵乘法
def mul(a: List[List[int]], b: List[List[int]]) -> List[List[int]]:
    return [[sum(x * y for x, y in zip(row, col)) % MOD for col in zip(*b)]
            for row in a]

# a^n @ f0
def pow_mul(a: List[List[int]], n: int, f0: List[List[int]]) -> List[List[int]]:
    res = f0
    while n:
        if n & 1:
            res = mul(a, res)
        a = mul(a, a)
        n >>= 1
    return res

class Solution:
    def numOfWays(self, n: int) -> int:
        m = [[5, -2], [1, 0]]
        f1 = [[12], [3]]
        fn = pow_mul(m, n - 1, f1)
        return fn[0][0]

###py

import numpy as np

class Solution:
    def numOfWays(self, n: int) -> int:
        MOD = 1_000_000_007
        m = np.array([[5, -2], [1, 0]], dtype=object)
        f1 = np.array([12, 3], dtype=object)
        fn = np.linalg.matrix_power(m, n - 1) @ f1
        return fn[0] % MOD

###java

class Solution {
    private static final int MOD = 1_000_000_007;

    public int numOfWays(int n) {
        int[][] m = {
            {5, -2},
            {1, 0},
        };
        int[][] f1 = {{12}, {3}};
        int[][] fn = powMul(m, n - 1, f1);
        return (fn[0][0] + MOD) % MOD; // 保证结果非负
    }

    // a^n * f0
    private int[][] powMul(int[][] a, int n, int[][] f0) {
        int[][] res = f0;
        while (n > 0) {
            if ((n & 1) > 0) {
                res = mul(a, res);
            }
            a = mul(a, a);
            n >>= 1;
        }
        return res;
    }

    // 返回矩阵 a 和矩阵 b 相乘的结果
    private int[][] mul(int[][] a, int[][] b) {
        int[][] c = new int[a.length][b[0].length];
        for (int i = 0; i < a.length; i++) {
            for (int k = 0; k < a[i].length; k++) {
                if (a[i][k] == 0) {
                    continue;
                }
                for (int j = 0; j < b[k].length; j++) {
                    c[i][j] = (int) ((c[i][j] + (long) a[i][k] * b[k][j]) % MOD);
                }
            }
        }
        return c;
    }
}

###cpp

constexpr int MOD = 1'000'000'007;

using matrix = vector<vector<int>>;

// 返回矩阵 a 和矩阵 b 相乘的结果
matrix mul(matrix& a, matrix& b) {
    int n = a.size(), m = b[0].size();
    matrix c = matrix(n, vector<int>(m));
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int k = 0; k < a[i].size(); k++) {
            if (a[i][k] == 0) {
                continue;
            }
            for (int j = 0; j < m; j++) {
                c[i][j] = (c[i][j] + 1LL * a[i][k] * b[k][j]) % MOD;
            }
        }
    }
    return c;
}

// a^n * f0
matrix pow_mul(matrix a, int n, matrix& f0) {
    matrix res = f0;
    while (n) {
        if (n & 1) {
            res = mul(a, res);
        }
        a = mul(a, a);
        n >>= 1;
    }
    return res;
}

class Solution {
public:
    int numOfWays(int n) {
        matrix m = {
            {5, -2},
            {1, 0},
        };
        matrix f1 = {{12}, {3}};
        matrix fn = pow_mul(m, n - 1, f1);
        return (fn[0][0] + MOD) % MOD; // 保证结果非负
    }
};

###go

const mod = 1_000_000_007

type matrix [][]int

func newMatrix(n, m int) matrix {
a := make(matrix, n)
for i := range a {
a[i] = make([]int, m)
}
return a
}

// 返回矩阵 a 和矩阵 b 相乘的结果
func (a matrix) mul(b matrix) matrix {
c := newMatrix(len(a), len(b[0]))
for i, row := range a {
for k, x := range row {
if x == 0 {
continue
}
for j, y := range b[k] {
c[i][j] = (c[i][j] + x*y) % mod
}
}
}
return c
}

// a^n * f0
func (a matrix) powMul(n int, f0 matrix) matrix {
res := f0
for ; n > 0; n /= 2 {
if n%2 > 0 {
res = a.mul(res)
}
a = a.mul(a)
}
return res
}

func numOfWays(n int) int {
m := matrix{
{5, -2},
{1, 0},
}
f1 := matrix{{12}, {3}}
fn := m.powMul(n-1, f1)
return (fn[0][0] + mod) % mod // 保证结果非负
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:$\mathcal{O}(\log n)$。
  • 空间复杂度:$\mathcal{O}(1)$。

注:也可以用 Kitamasa 算法 计算,在矩阵更大(递推式更长)时有优势。

相似题目

专题训练

见下面动态规划题单的「§9.5 轮廓线 DP」和「§11.6 矩阵快速幂优化 DP」。

分类题单

如何科学刷题?

  1. 滑动窗口与双指针(定长/不定长/单序列/双序列/三指针/分组循环)
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  5. 位运算(基础/性质/拆位/试填/恒等式/思维)
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  8. 常用数据结构(前缀和/差分/栈/队列/堆/字典树/并查集/树状数组/线段树)
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  10. 贪心与思维(基本贪心策略/反悔/区间/字典序/数学/思维/脑筋急转弯/构造)
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我的题解精选(已分类)

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给 N x 3 网格图涂色的方案数

2020年4月19日 09:53

方法一:递推

我们可以用 $f[i][\textit{type}]$ 表示当网格的大小为 $i \times 3$ 且最后一行的填色方法为 $\textit{type}$ 时的方案数。由于我们在填充第 $i$ 行时,会影响我们填充方案的只有它上面的那一行(即 $i - 1$ 行),因此用 $f[i][\textit{type}]$ 表示状态是合理的。

那么我们如何计算 $f[i][\textit{type}]$ 呢?可以发现:

  • 首先,$\textit{type}$ 本身是要满足要求的。每一行有 $3$ 个网格,如果我们用 $0, 1, 2$ 分别代表红黄绿,那么 $\textit{type}$ 可以看成一个三进制数,例如 $\textit{type} = (102)_3$ 时,表示 $3$ 个网格从左到右的颜色分别为黄、红、绿;

    • 这样以来,我们可以预处理出所有满足要求的 $\textit{type}$。具体地,我们使用三重循环分别枚举每一个格子的颜色,只有相邻的格子颜色不相同时,$\textit{type}$ 才满足要求。
  • 其次,$f[i][\textit{type}]$ 应该等于所有 $f[i - 1][\textit{type}']$ 的和,其中 $\textit{type'}$ 和 $\textit{type}$ 可以作为相邻的行。也就是说,$\textit{type'}$ 和 $\textit{type}$ 的对应位置不能相同。

递推解法的本身不难想出,难度在于上述的预处理以及编码实现。下面给出包含详细注释的 C++JavaPython 代码。

###C++

class Solution {
private:
    static constexpr int mod = 1000000007;

public:
    int numOfWays(int n) {
        // 预处理出所有满足条件的 type
        vector<int> types;
        for (int i = 0; i < 3; ++i) {
            for (int j = 0; j < 3; ++j) {
                for (int k = 0; k < 3; ++k) {
                    if (i != j && j != k) {
                        // 只要相邻的颜色不相同就行
                        // 将其以十进制的形式存储
                        types.push_back(i * 9 + j * 3 + k);
                    }
                }
            }
        }
        int type_cnt = types.size();
        // 预处理出所有可以作为相邻行的 type 对
        vector<vector<int>> related(type_cnt, vector<int>(type_cnt));
        for (int i = 0; i < type_cnt; ++i) {
            // 得到 types[i] 三个位置的颜色
            int x1 = types[i] / 9, x2 = types[i] / 3 % 3, x3 = types[i] % 3;
            for (int j = 0; j < type_cnt; ++j) {
                // 得到 types[j] 三个位置的颜色
                int y1 = types[j] / 9, y2 = types[j] / 3 % 3, y3 = types[j] % 3;
                // 对应位置不同色,才能作为相邻的行
                if (x1 != y1 && x2 != y2 && x3 != y3) {
                    related[i][j] = 1;
                }
            }
        }
        // 递推数组
        vector<vector<int>> f(n + 1, vector<int>(type_cnt));
        // 边界情况,第一行可以使用任何 type
        for (int i = 0; i < type_cnt; ++i) {
            f[1][i] = 1;
        }
        for (int i = 2; i <= n; ++i) {
            for (int j = 0; j < type_cnt; ++j) {
                for (int k = 0; k < type_cnt; ++k) {
                    // f[i][j] 等于所有 f[i - 1][k] 的和
                    // 其中 k 和 j 可以作为相邻的行
                    if (related[k][j]) {
                        f[i][j] += f[i - 1][k];
                        f[i][j] %= mod;
                    }
                }
            }
        }
        // 最终所有的 f[n][...] 之和即为答案
        int ans = 0;
        for (int i = 0; i < type_cnt; ++i) {
            ans += f[n][i];
            ans %= mod;
        }
        return ans;
    }
};

###Java

class Solution {
    static final int MOD = 1000000007;

    public int numOfWays(int n) {
        // 预处理出所有满足条件的 type
        List<Integer> types = new ArrayList<Integer>();
        for (int i = 0; i < 3; ++i) {
            for (int j = 0; j < 3; ++j) {
                for (int k = 0; k < 3; ++k) {
                    if (i != j && j != k) {
                        // 只要相邻的颜色不相同就行
                        // 将其以十进制的形式存储
                        types.add(i * 9 + j * 3 + k);
                    }
                }
            }
        }
        int typeCnt = types.size();
        // 预处理出所有可以作为相邻行的 type 对
        int[][] related = new int[typeCnt][typeCnt];
        for (int i = 0; i < typeCnt; ++i) {
            // 得到 types[i] 三个位置的颜色
            int x1 = types.get(i) / 9, x2 = types.get(i) / 3 % 3, x3 = types.get(i) % 3;
            for (int j = 0; j < typeCnt; ++j) {
                // 得到 types[j] 三个位置的颜色
                int y1 = types.get(j) / 9, y2 = types.get(j) / 3 % 3, y3 = types.get(j) % 3;
                // 对应位置不同色,才能作为相邻的行
                if (x1 != y1 && x2 != y2 && x3 != y3) {
                    related[i][j] = 1;
                }
            }
        }
        // 递推数组
        int[][] f = new int[n + 1][typeCnt];
        // 边界情况,第一行可以使用任何 type
        for (int i = 0; i < typeCnt; ++i) {
            f[1][i] = 1;
        }
        for (int i = 2; i <= n; ++i) {
            for (int j = 0; j < typeCnt; ++j) {
                for (int k = 0; k < typeCnt; ++k) {
                    // f[i][j] 等于所有 f[i - 1][k] 的和
                    // 其中 k 和 j 可以作为相邻的行
                    if (related[k][j] != 0) {
                        f[i][j] += f[i - 1][k];
                        f[i][j] %= MOD;
                    }
                }
            }
        }
        // 最终所有的 f[n][...] 之和即为答案
        int ans = 0;
        for (int i = 0; i < typeCnt; ++i) {
            ans += f[n][i];
            ans %= MOD;
        }
        return ans;
    }
}

###Python

class Solution:
    def numOfWays(self, n: int) -> int:
        mod = 10**9 + 7
        # 预处理出所有满足条件的 type
        types = list()
        for i in range(3):
            for j in range(3):
                for k in range(3):
                    if i != j and j != k:
                        # 只要相邻的颜色不相同就行
                        # 将其以十进制的形式存储
                        types.append(i * 9 + j * 3 + k)
        type_cnt = len(types)
        # 预处理出所有可以作为相邻行的 type 对
        related = [[0] * type_cnt for _ in range(type_cnt)]
        for i, ti in enumerate(types):
            # 得到 types[i] 三个位置的颜色
            x1, x2, x3 = ti // 9, ti // 3 % 3, ti % 3
            for j, tj in enumerate(types):
                # 得到 types[j] 三个位置的颜色
                y1, y2, y3 = tj // 9, tj // 3 % 3, tj % 3
                # 对应位置不同色,才能作为相邻的行
                if x1 != y1 and x2 != y2 and x3 != y3:
                    related[i][j] = 1
        # 递推数组
        f = [[0] * type_cnt for _ in range(n + 1)]
        # 边界情况,第一行可以使用任何 type
        f[1] = [1] * type_cnt
        for i in range(2, n + 1):
            for j in range(type_cnt):
                for k in range(type_cnt):
                    # f[i][j] 等于所有 f[i - 1][k] 的和
                    # 其中 k 和 j 可以作为相邻的行
                    if related[k][j]:
                        f[i][j] += f[i - 1][k]
                        f[i][j] %= mod
        # 最终所有的 f[n][...] 之和即为答案
        ans = sum(f[n]) % mod
        return ans

###C#

public class Solution {
    private const int mod = 1000000007;
    
    public int NumOfWays(int n) {
        // 预处理出所有满足条件的 type
        List<int> types = new List<int>();
        for (int i = 0; i < 3; ++i) {
            for (int j = 0; j < 3; ++j) {
                for (int k = 0; k < 3; ++k) {
                    if (i != j && j != k) {
                        // 只要相邻的颜色不相同就行
                        // 将其以十进制的形式存储
                        types.Add(i * 9 + j * 3 + k);
                    }
                }
            }
        }
        int type_cnt = types.Count;
        // 预处理出所有可以作为相邻行的 type 对
        int[][] related = new int[type_cnt][];
        for (int i = 0; i < type_cnt; ++i) {
            related[i] = new int[type_cnt];
            // 得到 types[i] 三个位置的颜色
            int x1 = types[i] / 9, x2 = types[i] / 3 % 3, x3 = types[i] % 3;
            for (int j = 0; j < type_cnt; ++j) {
                // 得到 types[j] 三个位置的颜色
                int y1 = types[j] / 9, y2 = types[j] / 3 % 3, y3 = types[j] % 3;
                // 对应位置不同色,才能作为相邻的行
                if (x1 != y1 && x2 != y2 && x3 != y3) {
                    related[i][j] = 1;
                }
            }
        }
        // 递推数组
        int[][] f = new int[n + 1][];
        for (int i = 0; i <= n; ++i) {
            f[i] = new int[type_cnt];
        }
        // 边界情况,第一行可以使用任何 type
        for (int i = 0; i < type_cnt; ++i) {
            f[1][i] = 1;
        }
        for (int i = 2; i <= n; ++i) {
            for (int j = 0; j < type_cnt; ++j) {
                for (int k = 0; k < type_cnt; ++k) {
                    // f[i][j] 等于所有 f[i - 1][k] 的和
                    // 其中 k 和 j 可以作为相邻的行
                    if (related[k][j] == 1) {
                        f[i][j] = (f[i][j] + f[i - 1][k]) % mod;
                    }
                }
            }
        }
        // 最终所有的 f[n][...] 之和即为答案
        int ans = 0;
        for (int i = 0; i < type_cnt; ++i) {
            ans = (ans + f[n][i]) % mod;
        }
        return ans;
    }
}

###Go

func numOfWays(n int) int {
    // 预处理出所有满足条件的 type
    mod := 1000000007
    types := []int{}
    for i := 0; i < 3; i++ {
        for j := 0; j < 3; j++ {
            for k := 0; k < 3; k++ {
                if i != j && j != k {
                    // 只要相邻的颜色不相同就行
                    // 将其以十进制的形式存储
                    types = append(types, i*9 + j*3 + k)
                }
            }
        }
    }
    type_cnt := len(types)
    // 预处理出所有可以作为相邻行的 type 对
    related := make([][]int, type_cnt)
    for i := range related {
        related[i] = make([]int, type_cnt)
    }
    for i := 0; i < type_cnt; i++ {
        // 得到 types[i] 三个位置的颜色
        x1 := types[i] / 9
        x2 := types[i] / 3 % 3
        x3 := types[i] % 3
        for j := 0; j < type_cnt; j++ {
            // 得到 types[j] 三个位置的颜色
            y1 := types[j] / 9
            y2 := types[j] / 3 % 3
            y3 := types[j] % 3
            // 对应位置不同色,才能作为相邻的行
            if x1 != y1 && x2 != y2 && x3 != y3 {
                related[i][j] = 1
            }
        }
    }
    // 递推数组
    f := make([][]int, n+1)
    for i := range f {
        f[i] = make([]int, type_cnt)
    }
    // 边界情况,第一行可以使用任何 type
    for i := 0; i < type_cnt; i++ {
        f[1][i] = 1
    }
    for i := 2; i <= n; i++ {
        for j := 0; j < type_cnt; j++ {
            for k := 0; k < type_cnt; k++ {
                // f[i][j] 等于所有 f[i - 1][k] 的和
                // 其中 k 和 j 可以作为相邻的行
                if related[k][j] == 1 {
                    f[i][j] = (f[i][j] + f[i-1][k]) % mod
                }
            }
        }
    }
    // 最终所有的 f[n][...] 之和即为答案
    ans := 0
    for i := 0; i < type_cnt; i++ {
        ans = (ans + f[n][i]) % mod
    }
    return ans
}

###C

int numOfWays(int n) {
    // 预处理出所有满足条件的 type
    const int mod = 1000000007;
    int types[12];
    int type_cnt = 0;
    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
        for (int j = 0; j < 3; ++j) {
            for (int k = 0; k < 3; ++k) {
                if (i != j && j != k) {
                    // 只要相邻的颜色不相同就行
                    // 将其以十进制的形式存储
                    types[type_cnt++] = i * 9 + j * 3 + k;
                }
            }
        }
    }
    // 预处理出所有可以作为相邻行的 type 对
    int related[12][12] = {0};
    for (int i = 0; i < type_cnt; ++i) {
        // 得到 types[i] 三个位置的颜色
        int x1 = types[i] / 9, x2 = types[i] / 3 % 3, x3 = types[i] % 3;
        for (int j = 0; j < type_cnt; ++j) {
            // 得到 types[j] 三个位置的颜色
            int y1 = types[j] / 9, y2 = types[j] / 3 % 3, y3 = types[j] % 3;
            // 对应位置不同色,才能作为相邻的行
            if (x1 != y1 && x2 != y2 && x3 != y3) {
                related[i][j] = 1;
            }
        }
    }
    // 递推数组
    int f[n + 1][type_cnt];
    // 初始化
    for (int i = 0; i <= n; ++i) {
        for (int j = 0; j < type_cnt; ++j) {
            f[i][j] = 0;
        }
    }
    // 边界情况,第一行可以使用任何 type
    for (int i = 0; i < type_cnt; ++i) {
        f[1][i] = 1;
    }
    for (int i = 2; i <= n; ++i) {
        for (int j = 0; j < type_cnt; ++j) {
            for (int k = 0; k < type_cnt; ++k) {
                // f[i][j] 等于所有 f[i - 1][k] 的和
                // 其中 k 和 j 可以作为相邻的行
                if (related[k][j]) {
                    f[i][j] = (f[i][j] + f[i - 1][k]) % mod;
                }
            }
        }
    }
    // 最终所有的 f[n][...] 之和即为答案
    int ans = 0;
    for (int i = 0; i < type_cnt; ++i) {
        ans = (ans + f[n][i]) % mod;
    }
    return ans;
}

###JavaScript

var numOfWays = function(n) {
    // 预处理出所有满足条件的 type
    const mod = 1000000007;
    const types = [];
    for (let i = 0; i < 3; ++i) {
        for (let j = 0; j < 3; ++j) {
            for (let k = 0; k < 3; ++k) {
                if (i !== j && j !== k) {
                    // 只要相邻的颜色不相同就行
                    // 将其以十进制的形式存储
                    types.push(i * 9 + j * 3 + k);
                }
            }
        }
    }
    const type_cnt = types.length;
    // 预处理出所有可以作为相邻行的 type 对
    const related = Array.from({length: type_cnt}, () => new Array(type_cnt).fill(0));
    for (let i = 0; i < type_cnt; ++i) {
        // 得到 types[i] 三个位置的颜色
        const x1 = Math.floor(types[i] / 9);
        const x2 = Math.floor(types[i] / 3) % 3;
        const x3 = types[i] % 3;
        for (let j = 0; j < type_cnt; ++j) {
            // 得到 types[j] 三个位置的颜色
            const y1 = Math.floor(types[j] / 9);
            const y2 = Math.floor(types[j] / 3) % 3;
            const y3 = types[j] % 3;
            // 对应位置不同色,才能作为相邻的行
            if (x1 !== y1 && x2 !== y2 && x3 !== y3) {
                related[i][j] = 1;
            }
        }
    }
    // 递推数组
    const f = Array.from({length: n + 1}, () => new Array(type_cnt).fill(0));
    // 边界情况,第一行可以使用任何 type
    for (let i = 0; i < type_cnt; ++i) {
        f[1][i] = 1;
    }
    for (let i = 2; i <= n; ++i) {
        for (let j = 0; j < type_cnt; ++j) {
            for (let k = 0; k < type_cnt; ++k) {
                // f[i][j] 等于所有 f[i - 1][k] 的和
                // 其中 k 和 j 可以作为相邻的行
                if (related[k][j]) {
                    f[i][j] = (f[i][j] + f[i - 1][k]) % mod;
                }
            }
        }
    }
    // 最终所有的 f[n][...] 之和即为答案
    let ans = 0;
    for (let i = 0; i < type_cnt; ++i) {
        ans = (ans + f[n][i]) % mod;
    }
    return ans;
};

###TypeScript

function numOfWays(n: number): number {
    // 预处理出所有满足条件的 type
    const mod: number = 1000000007;
    const types: number[] = [];
    for (let i = 0; i < 3; ++i) {
        for (let j = 0; j < 3; ++j) {
            for (let k = 0; k < 3; ++k) {
                if (i !== j && j !== k) {
                    // 只要相邻的颜色不相同就行
                    // 将其以十进制的形式存储
                    types.push(i * 9 + j * 3 + k);
                }
            }
        }
    }
    const type_cnt: number = types.length;
    // 预处理出所有可以作为相邻行的 type 对
    const related: number[][] = Array.from({length: type_cnt}, () => new Array(type_cnt).fill(0));
    for (let i = 0; i < type_cnt; ++i) {
        // 得到 types[i] 三个位置的颜色
        const x1: number = Math.floor(types[i] / 9);
        const x2: number = Math.floor(types[i] / 3) % 3;
        const x3: number = types[i] % 3;
        for (let j = 0; j < type_cnt; ++j) {
            // 得到 types[j] 三个位置的颜色
            const y1: number = Math.floor(types[j] / 9);
            const y2: number = Math.floor(types[j] / 3) % 3;
            const y3: number = types[j] % 3;
            // 对应位置不同色,才能作为相邻的行
            if (x1 !== y1 && x2 !== y2 && x3 !== y3) {
                related[i][j] = 1;
            }
        }
    }
    // 递推数组
    const f: number[][] = Array.from({length: n + 1}, () => new Array(type_cnt).fill(0));
    // 边界情况,第一行可以使用任何 type
    for (let i = 0; i < type_cnt; ++i) {
        f[1][i] = 1;
    }
    for (let i = 2; i <= n; ++i) {
        for (let j = 0; j < type_cnt; ++j) {
            for (let k = 0; k < type_cnt; ++k) {
                // f[i][j] 等于所有 f[i - 1][k] 的和
                // 其中 k 和 j 可以作为相邻的行
                if (related[k][j]) {
                    f[i][j] = (f[i][j] + f[i - 1][k]) % mod;
                }
            }
        }
    }
    // 最终所有的 f[n][...] 之和即为答案
    let ans: number = 0;
    for (let i = 0; i < type_cnt; ++i) {
        ans = (ans + f[n][i]) % mod;
    }
    return ans;
}

###Rust

impl Solution {
    pub fn num_of_ways(n: i32) -> i32 {
        // 预处理出所有满足条件的 type
        let mod_val = 1000000007;
        let n = n as usize;
        let mut types = Vec::new();
        for i in 0..3 {
            for j in 0..3 {
                for k in 0..3 {
                    if i != j && j != k {
                        // 只要相邻的颜色不相同就行
                        // 将其以十进制的形式存储
                        types.push(i * 9 + j * 3 + k);
                    }
                }
            }
        }
        let type_cnt = types.len();
        // 预处理出所有可以作为相邻行的 type 对
        let mut related = vec![vec![0; type_cnt]; type_cnt];
        for i in 0..type_cnt {
            // 得到 types[i] 三个位置的颜色
            let x1 = types[i] / 9;
            let x2 = types[i] / 3 % 3;
            let x3 = types[i] % 3;
            for j in 0..type_cnt {
                // 得到 types[j] 三个位置的颜色
                let y1 = types[j] / 9;
                let y2 = types[j] / 3 % 3;
                let y3 = types[j] % 3;
                // 对应位置不同色,才能作为相邻的行
                if x1 != y1 && x2 != y2 && x3 != y3 {
                    related[i][j] = 1;
                }
            }
        }
        // 递推数组
        let mut f = vec![vec![0; type_cnt]; n + 1];
        // 边界情况,第一行可以使用任何 type
        for i in 0..type_cnt {
            f[1][i] = 1;
        }
        for i in 2..=n {
            for j in 0..type_cnt {
                for k in 0..type_cnt {
                    // f[i][j] 等于所有 f[i - 1][k] 的和
                    // 其中 k 和 j 可以作为相邻的行
                    if related[k][j] == 1 {
                        f[i][j] = (f[i][j] + f[i - 1][k]) % mod_val;
                    }
                }
            }
        }
        // 最终所有的 f[n][...] 之和即为答案
        let mut ans = 0;
        for i in 0..type_cnt {
            ans = (ans + f[n][i]) % mod_val;
        }
        ans
    }
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:$O(T^2N)$,其中 $T$ 是满足要求的 $\textit{type}$ 的数量,在示例一中已经给出了 $T = 12$。在递推的过程中,我们需要计算所有的 $f[i][\textit{type}]$,并且需要枚举上一行的 $\textit{type}'$。

  • 空间复杂度:$O(T^2 + TN)$。我们需要 $T * T$ 的二维数组存储 $\textit{type}$ 之间的关系,$T * N$ 的数组存储递推的结果。注意到由于 $f[i][\textit{type}]$ 只和上一行的状态有关,我们可以使用两个一维数组存储当前行和上一行的 $f$ 值,空间复杂度降低至 $O(T^2 + 2T) = O(T^2)$。

方法二:递推优化

如果读者有一些高中数学竞赛基础,就可以发现上面的这个递推式是线性的,也就是说:

  • 我们可以进行一些化简;

  • 它存在通项公式。

直观上,我们怎么化简方法一中的递推呢?

我们把满足要求的 $\textit{type}$ 都写出来,一共有 $12$ 种:

010, 012, 020, 021, 101, 102, 120, 121, 201, 202, 210, 212

我们可以把它们分成两类:

  • ABC 类:三个颜色互不相同,一共有 $6$ 种:012, 021, 102, 120, 201, 210

  • ABA 类:左右两侧的颜色相同,也有 $6$ 种:010, 020, 101, 121, 202, 212

这样我们就可以把 $12$ 种 $\textit{type}$ 浓缩成了 $2$ 种,尝试写出这两类之间的递推式。我们用 $f[i][0]$ 表示 ABC 类,$f[i][1]$ 表示 ABA 类。在计算时,我们可以将任意一种满足要求的涂色方法带入第 i - 1 行,并检查第 i 行的方案数,这是因为同一类的涂色方法都是等价的:

  • i - 1 行是 ABC 类,第 i 行是 ABC 类:以 012 为例,那么第 i 行只能是120201,方案数为 $2$;

  • i - 1 行是 ABC 类,第 i 行是 ABA 类:以 012 为例,那么第 i 行只能是 101121,方案数为 $2$;

  • i - 1 行是 ABA 类,第 i 行是 ABC 类:以 010 为例,那么第 i 行只能是 102201,方案数为 2

  • i - 1 行是 ABA 类,第 i 行是 ABA 类:以 010 为例,那么第 i 行只能是 101121202,方案数为 3

因此我们就可以写出递推式:

$$
\begin{cases}
f[i][0] = 2 * f[i - 1][0] + 2 * f[i - 1][1] \
f[i][1] = 2 * f[i - 1][0] + 3 * f[i - 1][1]
\end{cases}
$$

###C++

class Solution {
private:
    static constexpr int mod = 1000000007;

public:
    int numOfWays(int n) {
        int fi0 = 6, fi1 = 6;
        for (int i = 2; i <= n; ++i) {
            int new_fi0 = (2LL * fi0 + 2LL * fi1) % mod;
            int new_fi1 = (2LL * fi0 + 3LL * fi1) % mod;
            fi0 = new_fi0;
            fi1 = new_fi1;
        }
        return (fi0 + fi1) % mod;
    }
};

###Java

class Solution {
    static final int MOD = 1000000007;

    public int numOfWays(int n) {
        long fi0 = 6, fi1 = 6;
        for (int i = 2; i <= n; ++i) {
            long newFi0 = (2 * fi0 + 2 * fi1) % MOD;
            long newFi1 = (2 * fi0 + 3 * fi1) % MOD;
            fi0 = newFi0;
            fi1 = newFi1;
        }
        return (int) ((fi0 + fi1) % MOD);
    }
}

###Python

class Solution:
    def numOfWays(self, n: int) -> int:
        mod = 10**9 + 7
        fi0, fi1 = 6, 6
        for i in range(2, n + 1):
            fi0, fi1 = (2 * fi0 + 2 * fi1) % mod, (2 * fi0 + 3 * fi1) % mod
        return (fi0 + fi1) % mod

###C#

public class Solution {
    private const int mod = 1000000007;
    
    public int NumOfWays(int n) {
        long fi0 = 6, fi1 = 6;
        for (int i = 2; i <= n; ++i) {
            long new_fi0 = (2 * fi0 + 2 * fi1) % mod;
            long new_fi1 = (2 * fi0 + 3 * fi1) % mod;
            fi0 = new_fi0;
            fi1 = new_fi1;
        }
        return (int)((fi0 + fi1) % mod);
    }
}

###Go

func numOfWays(n int) int {
    mod := 1000000007
    fi0, fi1 := 6, 6
    for i := 2; i <= n; i++ {
        new_fi0 := (2*fi0 + 2*fi1) % mod
        new_fi1 := (2*fi0 + 3*fi1) % mod
        fi0, fi1 = new_fi0, new_fi1
    }
    return (fi0 + fi1) % mod
}

###C

int numOfWays(int n) {
    const int mod = 1000000007;
    long long fi0 = 6, fi1 = 6;
    for (int i = 2; i <= n; ++i) {
        long long new_fi0 = (2 * fi0 + 2 * fi1) % mod;
        long long new_fi1 = (2 * fi0 + 3 * fi1) % mod;
        fi0 = new_fi0;
        fi1 = new_fi1;
    }
    return (fi0 + fi1) % mod;
}

###JavaScript

var numOfWays = function(n) {
    const mod = 1000000007;    
    let fi0 = 6, fi1 = 6;
    for (let i = 2; i <= n; i++) {
        const new_fi0 = (2 * fi0 + 2 * fi1) % mod;
        const new_fi1 = (2 * fi0 + 3 * fi1) % mod;
        fi0 = new_fi0;
        fi1 = new_fi1;
    }
    return (fi0 + fi1) % mod;
};

###TypeScript

function numOfWays(n: number): number {
    const mod: number = 1000000007;    
    let fi0: number = 6, fi1: number = 6;
    for (let i = 2; i <= n; i++) {
        const new_fi0: number = (2 * fi0 + 2 * fi1) % mod;
        const new_fi1: number = (2 * fi0 + 3 * fi1) % mod;
        fi0 = new_fi0;
        fi1 = new_fi1;
    }
    return (fi0 + fi1) % mod;
}

###Rust

impl Solution {
    pub fn num_of_ways(n: i32) -> i32 {
        let mod_val: i64 = 1000000007;
        let mut fi0: i64 = 6;
        let mut fi1: i64 = 6;
        
        for _ in 2..= n {
            let new_fi0 = (2 * fi0 + 2 * fi1) % mod_val;
            let new_fi1 = (2 * fi0 + 3 * fi1) % mod_val;
            fi0 = new_fi0;
            fi1 = new_fi1;
        }
        
        ((fi0 + fi1) % mod_val) as i32
    }
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:$O(N)$。

  • 空间复杂度:$O(1)$。

数学解决非常快乐

作者 LindsayWong
2020年4月12日 12:12

1.观察LEETCODE给的官方N=1示例,可以抽象区分为2种类型,ABA和ABC
image.png

2.分情况讨论,可知,在下方增加1行时,有9种情况,又可以分为ABA和ABC两个大类
image.png

本层的结果 = ABA类的个数m + ABC类的个数n

本层的每个ABA类 => 下层演化 3个ABA + 2个ABC
本层的每个ABC类 => 下层演化 2个ABA + 2个ABC

下层的结果 = ABA类的个数 + ABC类的个数 = (3m+2n) + (2m+2n)

3.数学计算
image.png

4.最后给出代码

###csharp

public class Solution {
    public int NumOfWays(int n) {
            if (n == 0)
                return 0;
            else if (n == 1)
                return 12;
            var temp = 1000000007;
            long  repeat = 6;
            long  unrepeat = 6;
            for(int i = 2; i <=n; i++)
            {
                long  newrep = (repeat * 3) % temp + unrepeat * 2 % temp;
                long  newunrep = repeat * 2 % temp + unrepeat * 2 % temp;
                repeat = newrep;
                unrepeat = newunrep;
            }
            return (int)((repeat + unrepeat)%temp);
    }
}

四种方法:哈希集合/摩尔投票/邻近元素/随机(Python/Java/C++/Go)

作者 endlesscheng
2026年1月2日 08:28

方法一:哈希集合(暴力)

遍历 $\textit{nums}$,同时用一个哈希集合记录遍历过的数。

如果遍历到相同数字(哈希集合中有),由于题目保证只有一个数字是重复的,返回这个数。

class Solution:
    def repeatedNTimes(self, nums: List[int]) -> int:
        seen = set()
        for x in nums:
            if x in seen:
                return x
            seen.add(x)
class Solution {
    public int repeatedNTimes(int[] nums) {
        HashSet<Integer> seen = new HashSet<>();
        for (int x : nums) {
            if (!seen.add(x)) { // x 在 seen 中
                return x;
            }
        }
        return -1; // 代码不会执行到这里
    }
}
class Solution {
public:
    int repeatedNTimes(vector<int>& nums) {
        unordered_set<int> seen;
        for (int x : nums) {
            if (!seen.insert(x).second) { // x 在 seen 中
                return x;
            }
        }
        return -1; // 代码不会执行到这里
    }
};
func repeatedNTimes(nums []int) int {
seen := map[int]struct{}{}
for _, x := range nums {
if _, ok := seen[x]; ok {
return x
}
seen[x] = struct{}{}
}
panic(-1)
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:$\mathcal{O}(n)$,其中 $n$ 是 $\textit{nums}$ 的长度。
  • 空间复杂度:$\mathcal{O}(n)$。

如何做到 $\mathcal{O}(1)$ 空间?下面再介绍三种方法。

方法二:摩尔投票

请先完成 169. 多数元素我的题解

为了让出现 $n$ 次的那个数变成绝对众数,我们可以分类讨论:

  • 如果 $\textit{nums}[0]$ 在下标 $[1,n-1]$ 中出现过,那么返回 $\textit{nums}[0]$。
  • 否则,去掉 $\textit{nums}[0]$,剩下 $2n-1$ 个数,出现次数为 $n$ 的那个数变成绝对众数,可以用 169 题的算法解决。

这两件事情可以在同一个循环中完成。

class Solution:
    def repeatedNTimes(self, nums: List[int]) -> int:
        ans = hp = 0
        for x in nums[1:]:  # 也可以写 for i in range(1, len(nums)) 避免切片
            if x == nums[0]:
                return x
            if hp == 0:  # x 是初始擂主,生命值为 1
                ans, hp = x, 1
            else:  # 比武,同门加血,否则扣血
                hp += 1 if x == ans else -1
        return ans
class Solution {
    public int repeatedNTimes(int[] nums) {
        int ans = 0;
        int hp = 0;
        for (int i = 1; i < nums.length; i++) {
            int x = nums[i];
            if (x == nums[0]) {
                return x;
            }
            if (hp == 0) { // x 是初始擂主,生命值为 1
                ans = x;
                hp = 1;
            } else { // 比武,同门加血,否则扣血
                hp += x == ans ? 1 : -1;
            }
        }
        return ans;
    }
}
class Solution {
public:
    int repeatedNTimes(vector<int>& nums) {
        int ans = 0, hp = 0;
        for (int i = 1; i < nums.size(); i++) {
            int x = nums[i];
            if (x == nums[0]) {
                return x;
            }
            if (hp == 0) { // x 是初始擂主,生命值为 1
                ans = x;
                hp = 1;
            } else { // 比武,同门加血,否则扣血
                hp += x == ans ? 1 : -1;
            }
        }
        return ans;
    }
};
func repeatedNTimes(nums []int) (ans int) {
hp := 0
for _, x := range nums[1:] {
if x == nums[0] {
return x
}
if hp == 0 { // x 是初始擂主,生命值为 1
ans, hp = x, 1
} else if x == ans { // 比武,同门加血,否则扣血
hp++
} else {
hp--
}
}
return
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:$\mathcal{O}(n)$,其中 $n$ 是 $\textit{nums}$ 的长度。
  • 空间复杂度:$\mathcal{O}(1)$。

方法三:检查邻近元素

设出现次数为 $n$ 的那个数为 $x$。

如果相邻两个 $x$ 之间都至少有一个数,那么 $\textit{nums}$ 至少要有 $2n-1$ 个数,这是合法的。

如果相邻两个 $x$ 之间都至少有两个数,那么 $\textit{nums}$ 至少要有 $3n-2$ 个数。

  • 如果 $n=2$,这是合法的,例如 $[3,1,2,3]$。
  • 如果 $n\ge 3$,那么 $3n-2 > 2n$,不合法。这意味着,当 $n\ge 3$ 时,一定存在 $\textit{nums}[i] = \textit{nums}[i-1]$ 或者 $\textit{nums}[i] = \textit{nums}[i-2]$。

为了兼容 $n=2$ 的情况,我们可以判断 $\textit{nums}[i]$ 是否与下标 $[i-3, i-1]$ 中的元素相等。

class Solution:
    def repeatedNTimes(self, nums: List[int]) -> int:
        for i in range(1, len(nums)):
            x = nums[i]
            if x == nums[i - 1] or \
               i > 1 and x == nums[i - 2] or \
               i > 2 and x == nums[i - 3]:
                return x
class Solution {
    public int repeatedNTimes(int[] nums) {
        for (int i = 1; ; i++) {
            int x = nums[i];
            if (x == nums[i - 1] || 
                i > 1 && x == nums[i - 2] || 
                i > 2 && x == nums[i - 3]) {
                return x;
            }
        }
    }
}
class Solution {
public:
    int repeatedNTimes(vector<int>& nums) {
        for (int i = 1; ; i++) {
            int x = nums[i];
            if (x == nums[i - 1] || 
                i > 1 && x == nums[i - 2] || 
                i > 2 && x == nums[i - 3]) {
                return x;
            }
        }
    }
};
func repeatedNTimes(nums []int) int {
for i := 1; ; i++ {
x := nums[i]
if x == nums[i-1] ||
i > 1 && x == nums[i-2] ||
i > 2 && x == nums[i-3] {
return x
}
}
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:$\mathcal{O}(n)$,其中 $n$ 是 $\textit{nums}$ 的长度。
  • 空间复杂度:$\mathcal{O}(1)$。

方法四:随机

在 $\textit{nums}$ 中随机选择两个下标不同的元素,如果两数相等,即找到了重复元素。

首先,在 $[0,n-1]$ 中随机一个数,作为下标 $i$。

然后,我们要在 $[0,i-1]\cup [i+1,n-1]$ 中随机另一个下标 $j$。

但是,标准库只支持在一个连续范围中随机元素,如何在一个间断的区间中随机元素呢?

考虑映射,把 $[0,n-2]$ 映射到 $[0,i-1]\cup [i+1,n-1]$ 中:

$$
f(x) =
\begin{cases}
x, & 0\le x \le i-1 \
x+1, & i\le x \le n-2 \
\end{cases}
$$

具体地,在 $[0,n-2]$ 中随机一个数 $x$:

  • 如果 $x < i$,那么把 $x$ 作为下标 $j$。
  • 如果 $x \ge i$,那么把 $x+1$ 作为下标 $j$。
class Solution:
    def repeatedNTimes(self, nums: List[int]) -> int:
        n = len(nums)
        while True:
            # 在 [0, n-1] 中随机生成两个不同下标
            i = randrange(n)
            j = randrange(n - 1)
            if j >= i:
                j += 1
            if nums[i] == nums[j]:
                return nums[i]
class Solution {
    private static final Random rand = new Random();

    public int repeatedNTimes(int[] nums) {
        int n = nums.length;
        while (true) {
            // 在 [0, n-1] 中随机生成两个不同下标
            int i = rand.nextInt(n);
            int j = rand.nextInt(n - 1);
            if (j >= i) {
                j++;
            }
            if (nums[i] == nums[j]) {
                return nums[i];
            }
        }
    }
}
class Solution {
public:
    int repeatedNTimes(vector<int>& nums) {
        int n = nums.size();
        mt19937 rng(chrono::steady_clock::now().time_since_epoch().count());
        while (true) {
            // 在 [0, n-1] 中随机生成两个不同下标
            int i = uniform_int_distribution<>(0, n - 1)(rng);
            int j = uniform_int_distribution<>(0, n - 2)(rng);
            if (j >= i) {
                j++;
            }
            if (nums[i] == nums[j]) {
                return nums[i];
            }
        }
    }
};
func repeatedNTimes(nums []int) int {
n := len(nums)
for {
// 在 [0, n-1] 中随机生成两个不同下标
i := rand.Intn(n)
j := rand.Intn(n - 1)
if j >= i {
j++
}
if nums[i] == nums[j] {
return nums[i]
}
}
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:期望 $\mathcal{O}(1)$。在 $\textit{nums}$ 中随机选择两个下标不同的元素,两数相等的概率为 $\dfrac{n}{2n}\times \dfrac{n-1}{2n-1}$,当 $n=2$ 时概率为 $p=\dfrac{1}{6}$,当 $n$ 增大时概率 $p\to\dfrac{1}{4}$,期望循环次数 $\dfrac{1}{p} \le 6 = \mathcal{O}(1)$。
  • 空间复杂度:$\mathcal{O}(1)$。

专题训练

见下面数学题单的「§6.2 随机化技巧」。

分类题单

如何科学刷题?

  1. 滑动窗口与双指针(定长/不定长/单序列/双序列/三指针/分组循环)
  2. 二分算法(二分答案/最小化最大值/最大化最小值/第K小)
  3. 单调栈(基础/矩形面积/贡献法/最小字典序)
  4. 网格图(DFS/BFS/综合应用)
  5. 位运算(基础/性质/拆位/试填/恒等式/思维)
  6. 图论算法(DFS/BFS/拓扑排序/基环树/最短路/最小生成树/网络流)
  7. 动态规划(入门/背包/划分/状态机/区间/状压/数位/数据结构优化/树形/博弈/概率期望)
  8. 常用数据结构(前缀和/差分/栈/队列/堆/字典树/并查集/树状数组/线段树)
  9. 数学算法(数论/组合/概率期望/博弈/计算几何/随机算法)
  10. 贪心与思维(基本贪心策略/反悔/区间/字典序/数学/思维/脑筋急转弯/构造)
  11. 链表、树与回溯(前后指针/快慢指针/DFS/BFS/直径/LCA)
  12. 字符串(KMP/Z函数/Manacher/字符串哈希/AC自动机/后缀数组/子序列自动机)

我的题解精选(已分类)

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每日一题-在长度 2N 的数组中找出重复 N 次的元素🟢

2026年1月2日 00:00

给你一个整数数组 nums ,该数组具有以下属性:

  • nums.length == 2 * n.
  • nums 包含 n + 1不同的 元素
  • nums 中恰有一个元素重复 n

找出并返回重复了 n 次的那个元素。

 

示例 1:

输入:nums = [1,2,3,3]
输出:3

示例 2:

输入:nums = [2,1,2,5,3,2]
输出:2

示例 3:

输入:nums = [5,1,5,2,5,3,5,4]
输出:5

 

提示:

  • 2 <= n <= 5000
  • nums.length == 2 * n
  • 0 <= nums[i] <= 104
  • numsn + 1 不同的 元素组成,且其中一个元素恰好重复 n

【宫水三叶】简单模拟题

作者 AC_OIer
2022年5月21日 08:43

计数模拟

根据题目给定的三个条件可推断出:数组中仅有一个元素出现多次,其余元素均出现一次。

又利用数据范围为 $10^4$,我们可以使用数组充当哈希表进行计数,当出现一个 $nums[i]$ 重复出现即是答案。

代码:

###Java

class Solution {
    int[] cnts = new int[10010];
    public int repeatedNTimes(int[] nums) {
        for (int x : nums) {
            if (++cnts[x] > 1) return x;
        }
        return -1;
    }
}
  • 时间复杂度:$O(n)$
  • 空间复杂度:$O(C)$

构造共性

假设重复出现的数字是 $x$,数字 $x$ 重复了 $n$ 次,要将这 $n$ 个相同的 $x$ 间隔开,需要 $n - 1$ 个额外数字,而实际上我们除 $x$ 以外还有 $n$ 个额外数字(数字总数为 $n + 1$ 个),因此在我们所能构造出的所有排列方式中,最多 使相邻 $x$ 之间间隔了 $2$ 个额外数字。

对于每个 $nums[i]$ 而言,我们检查往前的三个位置(若有),如果有重复相等情况,说明当前的 $nums[i]$ 即是答案。

代码:

###Java

class Solution {
    public int repeatedNTimes(int[] nums) {
        int n = nums.length;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            int t = nums[i];
            if (i - 1 >= 0 && nums[i - 1] == t) return t;
            if (i - 2 >= 0 && nums[i - 2] == t) return t;
            if (i - 3 >= 0 && nums[i - 3] == t) return t;
        }
        return -1;
    }
}
  • 时间复杂度:$O(n)$
  • 空间复杂度:$O(1)$

最后

如果有帮助到你,请给题解点个赞和收藏,让更多的人看到 ~ ("▔□▔)/

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【负雪明烛】图解算法:最小间隔

作者 fuxuemingzhu
2022年5月20日 23:42

大家好,我是 @负雪明烛。点击右上方的「+关注,优质题解不间断!

题目大意

今天的题目是说,有一个长度为 $2*n$ 的数组,其中有 $n + 1$ 种不同数字,其中有一种数字重复了 $n$ 次。

让我们找出这个重复 $n$ 次的数字。

解题方法

官方题解中的「哈希表」、「随机选择」方法,都很好理解。

我来解释一下「数学方法」。

结论就是:重复的数字之间的间隔最大为 $2$。

题目给了 $n >= 2$,也就是说数组的长度最少为 $4$。

我们看一下,当数组长度为 $4$ 时,如果让重复的数字间隔尽可能大,我们该怎么做?

961. 在长度 2N 的数组中找出重复 N 次的元素.001.png

把重复的数字放在数组的两头,这样它们之间的间隔是最大的,也就是 $2$。

当数组长度为 $6$ 时,相当于在长度为 $4$ 的数组后面又追加了两个数字,其中还必须有一个重复数字。

961. 在长度 2N 的数组中找出重复 N 次的元素.002.png

你会发现,无论是将长度为 $4$ 的数组重新排列,还是换追加的两个数字的位置,重复数字的 「最小间隔」 都是 $1$。

因此,当数组长度 $>= 6$ 时,重复数字之间的 「最小间隔」 都是 $1$。

综上,重复数字的「最小间隔」为 $1$ 或者 $2$。即,下标之差的最大值为$2$或者 $3$。

我们从左到右遍历数组,分别比较

  • $nums[i]$ 与 $nums[i + 1]$
  • $nums[i]$ 与 $nums[i + 2]$
  • $nums[i]$ 与 $nums[i + 3]$

一定能找到重复数字。

961. 在长度 2N 的数组中找出重复 N 次的元素.003.png

最坏情况是什么呢?

重复数字都集中在数组的右半部分,遍历到右边这一半的数组才能找到重复数字。

961. 在长度 2N 的数组中找出重复 N 次的元素.004.png

代码

使用两层 $for$ 循环,外层 $for$ 是为了遍历,内层 $for$ 是为了遍历可能的间隔。

###Java

class Solution {
    public int repeatedNTimes(int[] nums) {
        int N = nums.length;
        for (int i = 0; i < nums.length - 1; ++i) {
            for (int j = 1; j <= 3 && i + j < N; ++j) {
                if (nums[i] == nums[i + j])
                    return nums[i];
            }
        }
        return -1;
    }
}

###Python

class Solution:
    def repeatedNTimes(self, nums: List[int]) -> int:
        N = len(nums)
        for i in range(N - 1):
            for j in range(1, 4):
                if nums[i] == nums[min(i + j, N - 1)]:
                    return nums[i]

###C++

class Solution {
public:
    int repeatedNTimes(vector<int>& nums) {
        const int N = nums.size();
        for (int i = 0; i < nums.size() - 1; ++i) {
            for (int j = 1; j <= 3 && i + j < N; ++j) {
                if (nums[i] == nums[i + j])
                    return nums[i];
            }
        }
        return -1;
    }
};

总结

  1. 形象地理解一下,是不是更好记?
  2. 注意数组下标不要越界。

我是 @负雪明烛 ,刷算法题 1000 多道,写了 1000 多篇算法题解,收获阅读量 300 万。
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在长度 2N 的数组中找出重复 N 次的元素

2022年5月20日 09:48

方法一:哈希表

思路与算法

记重复 $n$ 次的元素为 $x$。由于数组 $\textit{nums}$ 中有 $n+1$ 个不同的元素,而其长度为 $2n$,那么数组中剩余的元素均只出现了一次。也就是说,我们只需要找到重复出现的元素即为答案。

因此我们可以对数组进行一次遍历,并使用哈希集合存储已经出现过的元素。如果遍历到了哈希集合中的元素,那么返回该元素作为答案。

代码

###C++

class Solution {
public:
    int repeatedNTimes(vector<int>& nums) {
        unordered_set<int> found;
        for (int num: nums) {
            if (found.count(num)) {
                return num;
            }
            found.insert(num);
        }
        // 不可能的情况
        return -1;
    }
};

###Java

class Solution {
    public int repeatedNTimes(int[] nums) {
        Set<Integer> found = new HashSet<Integer>();
        for (int num : nums) {
            if (!found.add(num)) {
                return num;
            }
        }
        // 不可能的情况
        return -1;
    }
}

###C#

public class Solution {
    public int RepeatedNTimes(int[] nums) {
        ISet<int> found = new HashSet<int>();
        foreach (int num in nums) {
            if (!found.Add(num)) {
                return num;
            }
        }
        // 不可能的情况
        return -1;
    }
}

###Python

class Solution:
    def repeatedNTimes(self, nums: List[int]) -> int:
        found = set()

        for num in nums:
            if num in found:
                return num
            found.add(num)
        
        # 不可能的情况
        return -1

###C

struct HashItem {
    int key;
    UT_hash_handle hh;
};

void freeHash(struct HashItem **obj) {
    struct HashItem *curr, *tmp;
    HASH_ITER(hh, *obj, curr, tmp) {
        HASH_DEL(*obj, curr);  
        free(curr);        
    }
}

int repeatedNTimes(int* nums, int numsSize){
    struct HashItem *found = NULL;
    for (int i = 0; i < numsSize; i++) {
        struct HashItem *pEntry = NULL;
        HASH_FIND_INT(found, &nums[i], pEntry);
        if (pEntry != NULL) {
            freeHash(&found);
            return nums[i];
        } else {
            pEntry = (struct HashItem *)malloc(sizeof(struct HashItem));
            pEntry->key = nums[i];
            HASH_ADD_INT(found, key, pEntry);
        }
    }
    // 不可能的情况
    freeHash(&found);
    return -1;
}

###go

func repeatedNTimes(nums []int) int {
    found := map[int]bool{}
    for _, num := range nums {
        if found[num] {
            return num
        }
        found[num] = true
    }
    return -1 // 不可能的情况
}

###JavaScript

var repeatedNTimes = function(nums) {
    const found = new Set();
    for (const num of nums) {
        if (found.has(num)) {
            return num;
        }
        found.add(num);
    }
    // 不可能的情况
    return -1;
};

复杂度分析

  • 时间复杂度:$O(n)$。我们只需要对数组 $\textit{nums}$ 进行一次遍历。

  • 空间复杂度:$O(n)$,即为哈希集合需要使用的空间。

方法二:数学

思路与算法

我们可以考虑重复的元素 $x$ 在数组 $\textit{nums}$ 中出现的位置。

如果相邻的 $x$ 之间至少都隔了 $2$ 个位置,那么数组的总长度至少为:

$$
n + 2(n - 1) = 3n - 2
$$

当 $n > 2$ 时,$3n-2 > 2n$,不存在满足要求的数组。因此一定存在两个相邻的 $x$,它们的位置是连续的,或者只隔了 $1$ 个位置。

当 $n = 2$ 时,数组的长度最多为 $2n = 4$,因此最多只能隔 $2$ 个位置。

这样一来,我们只需要遍历所有间隔 $2$ 个位置及以内的下标对,判断对应的元素是否相等即可。

代码

###C++

class Solution {
public:
    int repeatedNTimes(vector<int>& nums) {
        int n = nums.size();
        for (int gap = 1; gap <= 3; ++gap) {
            for (int i = 0; i + gap < n; ++i) {
                if (nums[i] == nums[i + gap]) {
                    return nums[i];
                }
            }
        }
        // 不可能的情况
        return -1;
    }
};

###Java

class Solution {
    public int repeatedNTimes(int[] nums) {
        int n = nums.length;
        for (int gap = 1; gap <= 3; ++gap) {
            for (int i = 0; i + gap < n; ++i) {
                if (nums[i] == nums[i + gap]) {
                    return nums[i];
                }
            }
        }
        // 不可能的情况
        return -1;
    }
}

###C#

public class Solution {
    public int RepeatedNTimes(int[] nums) {
        int n = nums.Length;
        for (int gap = 1; gap <= 3; ++gap) {
            for (int i = 0; i + gap < n; ++i) {
                if (nums[i] == nums[i + gap]) {
                    return nums[i];
                }
            }
        }
        // 不可能的情况
        return -1;
    }
}

###Python

class Solution:
    def repeatedNTimes(self, nums: List[int]) -> int:
        n = len(nums)
        for gap in range(1, 4):
            for i in range(n - gap):
                if nums[i] == nums[i + gap]:
                    return nums[i]
        
        # 不可能的情况
        return -1

###C

int repeatedNTimes(int* nums, int numsSize) {
    for (int gap = 1; gap <= 3; ++gap) {
        for (int i = 0; i + gap < numsSize; ++i) {
            if (nums[i] == nums[i + gap]) {
                return nums[i];
            }
        }
    }
    // 不可能的情况
    return -1;
}

###go

func repeatedNTimes(nums []int) int {
    for gap := 1; gap <= 3; gap++ {
        for i, num := range nums[:len(nums)-gap] {
            if num == nums[i+gap] {
                return num
            }
        }
    }
    return -1 // 不可能的情况
}

###JavaScript

var repeatedNTimes = function(nums) {
    const n = nums.length;
    for (let gap = 1; gap <= 3; ++gap) {
        for (let i = 0; i + gap < n; ++i) {
            if (nums[i] === nums[i + gap]) {
                return nums[i];
            }
        }
    }
    // 不可能的情况
    return -1;
};

复杂度分析

  • 时间复杂度:$O(n)$。我们最多对数组进行三次遍历(除了 $n=2$ 之外,最多两次遍历)。

  • 空间复杂度:$O(1)$。

方法三:随机选择

思路与算法

我们可以每次随机选择两个不同的下标,判断它们对应的元素是否相等即可。如果相等,那么返回任意一个作为答案。

代码

###C++

class Solution {
public:
    int repeatedNTimes(vector<int>& nums) {
        int n = nums.size();
        mt19937 gen{random_device{}()};
        uniform_int_distribution<int> dis(0, n - 1);

        while (true) {
            int x = dis(gen), y = dis(gen);
            if (x != y && nums[x] == nums[y]) {
                return nums[x];
            }
        }
    }
};

###Java

class Solution {
    public int repeatedNTimes(int[] nums) {
        int n = nums.length;
        Random random = new Random();

        while (true) {
            int x = random.nextInt(n), y = random.nextInt(n);
            if (x != y && nums[x] == nums[y]) {
                return nums[x];
            }
        }
    }
}

###C#

public class Solution {
    public int RepeatedNTimes(int[] nums) {
        int n = nums.Length;
        Random random = new Random();

        while (true) {
            int x = random.Next(n), y = random.Next(n);
            if (x != y && nums[x] == nums[y]) {
                return nums[x];
            }
        }
    }
}

###Python

class Solution:
    def repeatedNTimes(self, nums: List[int]) -> int:
        n = len(nums)

        while True:
            x, y = random.randrange(n), random.randrange(n)
            if x != y and nums[x] == nums[y]:
                return nums[x]

###C

int repeatedNTimes(int* nums, int numsSize) {
    srand(time(NULL));
    while (true) {
        int x = random() % numsSize, y = random() % numsSize;
        if (x != y && nums[x] == nums[y]) {
            return nums[x];
        }
    }
}

###go

func repeatedNTimes(nums []int) int {
    n := len(nums)
    for {
        x, y := rand.Intn(n), rand.Intn(n)
        if x != y && nums[x] == nums[y] {
            return nums[x]
        }
    }
}

###JavaScript

var repeatedNTimes = function(nums) {
    const n = nums.length;

    while (true) {
        const x = Math.floor(Math.random() * n), y = Math.floor(Math.random() * n);
        if (x !== y && nums[x] === nums[y]) {
            return nums[x];
        }
    }
};

复杂度分析

  • 时间复杂度:期望 $O(1)$。选择两个相同元素的概率为 $\dfrac{n}{2n} \times \dfrac{n-1}{2n} \approx \dfrac{1}{4}$,因此期望 $4$ 次结束循环。

  • 空间复杂度:$O(1)$。

每日一题-加一🟢

2026年1月1日 00:00

给定一个表示 大整数 的整数数组 digits,其中 digits[i] 是整数的第 i 位数字。这些数字按从左到右,从最高位到最低位排列。这个大整数不包含任何前导 0

将大整数加 1,并返回结果的数字数组。

 

示例 1:

输入:digits = [1,2,3]
输出:[1,2,4]
解释:输入数组表示数字 123。
加 1 后得到 123 + 1 = 124。
因此,结果应该是 [1,2,4]。

示例 2:

输入:digits = [4,3,2,1]
输出:[4,3,2,2]
解释:输入数组表示数字 4321。
加 1 后得到 4321 + 1 = 4322。
因此,结果应该是 [4,3,2,2]。

示例 3:

输入:digits = [9]
输出:[1,0]
解释:输入数组表示数字 9。
加 1 得到了 9 + 1 = 10。
因此,结果应该是 [1,0]。

 

提示:

  • 1 <= digits.length <= 100
  • 0 <= digits[i] <= 9
  • digits 不包含任何前导 0

简单题,简单做(Python/Java/C++/C/Go/JS/Rust)

作者 endlesscheng
2025年9月17日 14:30

题目让我们模拟加一运算。

比如 $23999+1 = 24000$,$999+1=1000$。

算法:

  1. 从右往左找第一个不等于 $9$ 的数,记作 $\textit{digits}[i]$。
  2. 进位,把 $\textit{digits}[i]$ 加一,把下标在 $[i+1,n-1]$ 中的数全变成 $0$。
  3. 特别地,如果所有数都等于 $9$,那么答案为 $[1,0,0,\dots,0]$,其中有 $n$ 个 $0$。
class Solution:
    def plusOne(self, digits: List[int]) -> List[int]:
        for i in range(len(digits) - 1, -1, -1):
            if digits[i] < 9:
                digits[i] += 1  # 进位
                return digits
            digits[i] = 0  # 进位数字的右边数字都变成 0

        # digits 全是 9,加一后变成 100...00
        return [1] + digits
class Solution {
    public int[] plusOne(int[] digits) {
        int n = digits.length;
        for (int i = n - 1; i >= 0; i--) {
            if (digits[i] < 9) {
                digits[i]++; // 进位
                return digits;
            }
            digits[i] = 0; // 进位数字的右边数字都变成 0
        }

        // digits 全是 9,加一后变成 100...00
        int[] ans = new int[n + 1];
        ans[0] = 1;
        return ans;
    }
}
class Solution {
public:
    vector<int> plusOne(vector<int>& digits) {
        for (int i = digits.size() - 1; i >= 0; i--) {
            if (digits[i] < 9) {
                digits[i]++; // 进位
                return digits;
            }
            digits[i] = 0; // 进位数字的右边数字都变成 0
        }

        // digits 全是 9,加一后变成 100...00
        digits.push_back(0);
        digits[0] = 1;
        return digits;
    }
};
int* plusOne(int* digits, int digitsSize, int* returnSize) {
    for (int i = digitsSize - 1; i >= 0; i--) {
        if (digits[i] < 9) {
            digits[i]++; // 进位
            *returnSize = digitsSize;
            return digits;
        }
        digits[i] = 0; // 进位数字的右边数字都变成 0
    }

    // digits 全是 9,加一后变成 100...00
    *returnSize = digitsSize + 1;
    int* ans = calloc(digitsSize + 1, sizeof(int));
    ans[0] = 1;
    return ans;
}
func plusOne(digits []int) []int {
    for i, d := range slices.Backward(digits) {
        if d < 9 {
            digits[i]++ // 进位
            return digits
        }
        digits[i] = 0 // 进位数字的右边数字都变成 0
    }

    // digits 全是 9,加一后变成 100...00
    digits = append(digits, 0)
    digits[0] = 1
    return digits
}
var plusOne = function(digits) {
    for (let i = digits.length - 1; i >= 0; i--) {
        if (digits[i] < 9) {
            digits[i]++; // 进位
            return digits;
        }
        digits[i] = 0; // 进位数字的右边数字都变成 0
    }

    // digits 全是 9,加一后变成 100...00
    digits.push(0);
    digits[0] = 1;
    return digits;
};
impl Solution {
    pub fn plus_one(mut digits: Vec<i32>) -> Vec<i32> {
        for d in digits.iter_mut().rev() {
            if *d < 9 {
                *d += 1; // 进位
                return digits;
            }
            *d = 0; // 进位数字的右边数字都变成 0
        }

        // digits 全是 9,加一后变成 100...00
        digits.push(0);
        digits[0] = 1;
        digits
    }
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:$\mathcal{O}(m)$,其中 $m$ 是 $\textit{digits}$ 末尾 $9$ 的个数。
  • 空间复杂度:$\mathcal{O}(1)$。返回值不计入。

分类题单

如何科学刷题?

  1. 滑动窗口与双指针(定长/不定长/单序列/双序列/三指针/分组循环)
  2. 二分算法(二分答案/最小化最大值/最大化最小值/第K小)
  3. 单调栈(基础/矩形面积/贡献法/最小字典序)
  4. 网格图(DFS/BFS/综合应用)
  5. 位运算(基础/性质/拆位/试填/恒等式/思维)
  6. 图论算法(DFS/BFS/拓扑排序/基环树/最短路/最小生成树/网络流)
  7. 动态规划(入门/背包/划分/状态机/区间/状压/数位/数据结构优化/树形/博弈/概率期望)
  8. 常用数据结构(前缀和/差分/栈/队列/堆/字典树/并查集/树状数组/线段树)
  9. 数学算法(数论/组合/概率期望/博弈/计算几何/随机算法)
  10. 贪心与思维(基本贪心策略/反悔/区间/字典序/数学/思维/脑筋急转弯/构造)
  11. 链表、二叉树与回溯(前后指针/快慢指针/DFS/BFS/直径/LCA/一般树)
  12. 字符串(KMP/Z函数/Manacher/字符串哈希/AC自动机/后缀数组/子序列自动机)

我的题解精选(已分类)

欢迎关注 B站@灵茶山艾府

画解算法:66. 加一

作者 guanpengchn
2019年6月17日 08:13

解题思路

  • 标签:数组遍历
  • 这道题需要整理出来有哪几种情况,在进行处理会更舒服
  1. 末位无进位,则末位加一即可,因为末位无进位,前面也不可能产生进位,比如 45 => 46
  2. 末位有进位,在中间位置进位停止,则需要找到进位的典型标志,即为当前位 $%10$ 后为 0,则前一位加 1,直到不为 0 为止,比如 499 => 500
  3. 末位有进位,并且一直进位到最前方导致结果多出一位,对于这种情况,需要在第 2 种情况遍历结束的基础上,进行单独处理,比如 999 => 1000
  • 在下方的 Java 和 JavaScript 代码中,对于第三种情况,对其他位进行了赋值 0 处理,Java 比较 tricky 直接 new 数组即可,JavaScript 则使用了 ES6 语法进行赋值
  • 时间复杂度:$O(n)$

代码

###Java

class Solution {
    public int[] plusOne(int[] digits) {
        int len = digits.length;
        for(int i = len - 1; i >= 0; i--) {
            digits[i]++;
            digits[i] %= 10;
            if(digits[i]!=0)
                return digits;
        }
        digits = new int[len + 1];
        digits[0] = 1;
        return digits;
    }
}

###JavaScript

/**
 * @param {number[]} digits
 * @return {number[]}
 */
var plusOne = function(digits) {
    const len = digits.length;
    for(let i = len - 1; i >= 0; i--) {
        digits[i]++;
        digits[i] %= 10;
        if(digits[i]!=0)
            return digits;
    }
    digits = [...Array(len + 1)].map(_=>0);;
    digits[0] = 1;
    return digits;
};

画解

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想看大鹏画解更多高频面试题,欢迎阅读大鹏的 LeetBook:《画解剑指 Offer 》,O(∩_∩)O

Java 数学解题

作者 yhhzw
2019年5月10日 17:55

解题思路:

根据题意加一,没错就是加一这很重要,因为它是只加一的所以有可能的情况就只有两种:

  1. 除 $9$ 之外的数字加一;
  2. 数字 $9$。

加一得十进一位个位数为 $0$ 加法运算如不出现进位就运算结束了且进位只会是一。

所以只需要判断有没有进位并模拟出它的进位方式,如十位数加 $1$ 个位数置为 $0$,如此循环直到判断没有再进位就退出循环返回结果。

然后还有一些特殊情况就是当出现 $99$、$999$ 之类的数字时,循环到最后也需要进位,出现这种情况时需要手动将它进一位。

###Java

class Solution {
    public int[] plusOne(int[] digits) {
        for (int i = digits.length - 1; i >= 0; i--) {
            digits[i]++;
            digits[i] = digits[i] % 10;
            if (digits[i] != 0) return digits;
        }
        digits = new int[digits.length + 1];
        digits[0] = 1;
        return digits;
    }
}

PS:本人并非大佬,这是第一次写思路解释,如有写的不好的地方请多多包涵,哈哈哈

每日一题-矩阵中的幻方🟡

2025年12月30日 00:00

3 x 3 的幻方是一个填充有 19  的不同数字的 3 x 3 矩阵,其中每行,每列以及两条对角线上的各数之和都相等。

给定一个由整数组成的row x col 的 grid,其中有多少个 3 × 3 的 “幻方” 子矩阵?

注意:虽然幻方只能包含 1 到 9 的数字,但 grid 可以包含最多15的数字。

 

示例 1:

输入: grid = [[4,3,8,4],[9,5,1,9],[2,7,6,2]
输出: 1
解释: 
下面的子矩阵是一个 3 x 3 的幻方:

而这一个不是:

总的来说,在本示例所给定的矩阵中只有一个 3 x 3 的幻方子矩阵。

示例 2:

输入: grid = [[8]]
输出: 0

 

提示:

  • row == grid.length
  • col == grid[i].length
  • 1 <= row, col <= 10
  • 0 <= grid[i][j] <= 15

无需计算第三行列的和,以及对角线的和,数学证明(Python/Java/C++/Go)

作者 endlesscheng
2025年12月27日 14:45

幻方正中心一定是 5

$3\times 3$ 的幻方必须包含 $1$ 到 $9$ 所有数字,这意味着幻方元素和为 $1+2+\cdots + 9 = 45$。

由于每行的和都要相等,所以每行的和为 $\dfrac{45}{3} = 15$。这也是每列的和,对角线的和。

有 $4$ 条经过幻方正中心的线:第二行,第二列,两条对角线。

这 $4$ 条线:

  • 覆盖了 $3\times 3$ 幻方的每个数,正中心的数覆盖了 $4$ 次(多覆盖了 $3$ 次),其余数恰好覆盖一次。
  • 总和为 $15\cdot 4 = 60$。

设正中心的数为 $x$ ,则有

$$
1+2+\cdots + 9 + 3x = 60
$$

解得

$$
x = 5
$$

换言之(逆否命题),如果 $3\times 3$ 矩阵正中心的数不是 $5$,那么该矩阵必然不是幻方。

无需计算第三行的和,第三列的和

如果 $3\times 3$ 矩阵包含 $1$ 到 $9$ 所有整数,且前两行的和都是 $15$,那么第三行的和为

$$
1+2+\cdots+9-15-15 = 15
$$

同理,如果前两列的和都是 $15$,那么第三列的和必然是 $15$。

无需计算对角线的和

如果 $3\times 3$ 矩阵:

  • 正中心的数是 $5$。
  • 包含 $1$ 到 $9$ 所有整数。
  • 前两行的和都是 $15$。
  • 前两列的和都是 $15$。

下面证明:矩阵对角线的和一定都是 $15$。

设矩阵为

$$
\begin{bmatrix}
a & b & c \
d & 5 & f \
g & h & i \
\end{bmatrix}
$$

由于正中心的数是 $5$,只需证明对角两数之和等于 $10$,即 $a+i=c+g=10$。

在 $1$ 到 $9$ 中选两个不同整数相加等于 $10$,只有如下 $4$ 种情况:

  • $1+9=10$。
  • $2+8=10$。
  • $3+7=10$。
  • $4+6=10$。

由于已知 $b+h=d+f=10$,消耗了两种情况,剩余的四个数必然在 $a,c,g,i$ 中。比如 $b+h=1+9$,$d+f=3+7$,那么剩余的 $2,4,6,8$ 必然在 $a,c,g,i$ 中。

比如左上角的 $a=4$,那么 $6$ 在哪?

  • 在右上角?此时 $a+c=10$,由于已知 $a+b+c=15$,得到 $b=5$,与正中心的数相同,矛盾。
  • 在左下角?此时 $a+g=10$,由于已知 $a+d+g=15$,得到 $d=5$,与正中心的数相同,矛盾。
  • 所以 $6$ 只能在右下角,即 $a+i=10$ 成立。
  • 剩余两个数 $2$ 和 $8$ 在另一对角,所以 $c+g=10$ 成立。

用同样的方法可以证明,$a$ 等于其他数的时候,对角的数 $i$ 一定等于 $10-a$。剩余的另一对和为 $10$ 的数在另一对角。

综上,由已知条件可得,两条对角线的和都是 $15$。

如何快速判断矩阵包含 $1$ 到 $9$ 所有数?可以把数字压缩到一个二进制数 $\textit{mask}$ 中,$\textit{mask}$ 从低到高的 $i$ 位是 $1$ 表示 $i$ 在矩阵中。矩阵包含 $1$ 到 $9$ 所有数相当于 $\textit{mask} = 1111111110_{(2)} = 2^{10}-2=1022$。

###py

class Solution:
    def numMagicSquaresInside(self, grid: List[List[int]]) -> int:
        m, n = len(grid), len(grid[0])
        ans = 0

        for i in range(m - 2):
            for j in range(n - 2):
                if grid[i + 1][j + 1] != 5:
                    continue

                mask = 0
                r_sum = [0] * 3
                c_sum = [0] * 3
                for r in range(3):
                    for c in range(3):
                        x = grid[i + r][j + c]
                        mask |= 1 << x
                        r_sum[r] += x
                        c_sum[c] += x

                if mask == 1022 and r_sum[0] == r_sum[1] == c_sum[0] == c_sum[1] == 15:
                    ans += 1

        return ans

###java

class Solution {
    public int numMagicSquaresInside(int[][] grid) {
        int m = grid.length;
        int n = grid[0].length;
        int ans = 0;

        for (int i = 0; i < m - 2; i++) {
            for (int j = 0; j < n - 2; j++) {
                if (grid[i + 1][j + 1] != 5) {
                    continue;
                }

                int mask = 0;
                int[] rSum = new int[3];
                int[] cSum = new int[3];
                for (int r = 0; r < 3; r++) {
                    for (int c = 0; c < 3; c++) {
                        int x = grid[i + r][j + c];
                        mask |= 1 << x;
                        rSum[r] += x;
                        cSum[c] += x;
                    }
                }

                if (mask == (1 << 10) - 2 &&
                    rSum[0] == 15 && rSum[1] == 15 &&
                    cSum[0] == 15 && cSum[1] == 15) {
                    ans++;
                }
            }
        }

        return ans;
    }
}

###cpp

class Solution {
public:
    int numMagicSquaresInside(vector<vector<int>>& grid) {
        int m = grid.size(), n = grid[0].size();
        int ans = 0;

        for (int i = 0; i < m - 2; i++) {
            for (int j = 0; j < n - 2; j++) {
                if (grid[i + 1][j + 1] != 5) {
                    continue;
                }

                int mask = 0;
                int r_sum[3]{};
                int c_sum[3]{};
                for (int r = 0; r < 3; r++) {
                    for (int c = 0; c < 3; c++) {
                        int x = grid[i + r][j + c];
                        mask |= 1 << x;
                        r_sum[r] += x;
                        c_sum[c] += x;
                    }
                }

                if (mask == (1 << 10) - 2 &&
                    r_sum[0] == 15 && r_sum[1] == 15 &&
                    c_sum[0] == 15 && c_sum[1] == 15) {
                    ans++;
                }
            }
        }

        return ans;
    }
};

###c

int numMagicSquaresInside(int** grid, int gridSize, int* gridColSize) {
    int m = gridSize, n = gridColSize[0];
    int ans = 0;

    for (int i = 0; i < m - 2; i++) {
        for (int j = 0; j < n - 2; j++) {
            if (grid[i + 1][j + 1] != 5) {
                continue;
            }

            int mask = 0;
            int r_sum[3] = {};
            int c_sum[3] = {};
            for (int r = 0; r < 3; r++) {
                for (int c = 0; c < 3; c++) {
                    int x = grid[i + r][j + c];
                    mask |= 1 << x;
                    r_sum[r] += x;
                    c_sum[c] += x;
                }
            }

            if (mask == (1 << 10) - 2 &&
                r_sum[0] == 15 && r_sum[1] == 15 &&
                c_sum[0] == 15 && c_sum[1] == 15) {
                ans++;
            }
        }
    }

    return ans;
}

###go

func numMagicSquaresInside(grid [][]int) (ans int) {
m, n := len(grid), len(grid[0])
for i := range m - 2 {
for j := range n - 2 {
if grid[i+1][j+1] != 5 {
continue
}

mask := 0
var rSum, cSum [3]int
for r, row := range grid[i : i+3] {
for c, x := range row[j : j+3] {
mask |= 1 << x
rSum[r] += x
cSum[c] += x
}
}

if mask == 1<<10-2 &&
rSum[0] == 15 && rSum[1] == 15 &&
cSum[0] == 15 && cSum[1] == 15 {
ans++
}
}
}
return
}

###js

var numMagicSquaresInside = function (grid) {
    const m = grid.length;
    const n = grid[0].length;
    let ans = 0;

    for (let i = 0; i < m - 2; i++) {
        for (let j = 0; j < n - 2; j++) {
            if (grid[i + 1][j + 1] !== 5) {
                continue;
            }

            let mask = 0;
            const rSum = [0, 0, 0];
            const cSum = [0, 0, 0];
            for (let r = 0; r < 3; r++) {
                for (let c = 0; c < 3; c++) {
                    const x = grid[i + r][j + c];
                    mask |= 1 << x;
                    rSum[r] += x;
                    cSum[c] += x;
                }
            }

            if (mask === (1 << 10) - 2 &&
                rSum[0] === 15 && rSum[1] === 15 &&
                cSum[0] === 15 && cSum[1] === 15) {
                ans++;
            }
        }
    }

    return ans;
};

###rust

impl Solution {
    pub fn num_magic_squares_inside(grid: Vec<Vec<i32>>) -> i32 {
        let m = grid.len();
        let n = grid[0].len();
        let mut ans = 0;

        for i in 0..m.saturating_sub(2) {
            for j in 0..n.saturating_sub(2) {
                if grid[i + 1][j + 1] != 5 {
                    continue;
                }

                let mut mask = 0;
                let mut r_sum = [0; 3];
                let mut c_sum = [0; 3];
                for (r, row) in grid[i..i + 3].iter().enumerate() {
                    for (c, &x) in row[j..j + 3].iter().enumerate() {
                        mask |= 1 << x;
                        r_sum[r] += x;
                        c_sum[c] += x;
                    }
                }

                if mask == (1 << 10) - 2 &&
                    r_sum[0] == 15 && r_sum[1] == 15 &&
                    c_sum[0] == 15 && c_sum[1] == 15 {
                    ans += 1;
                }
            }
        }

        ans
    }
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:$\mathcal{O}(mn)$,其中 $m$ 和 $n$ 分别是 $\textit{grid}$ 的行数和列数。
  • 空间复杂度:$\mathcal{O}(1)$。

分类题单

如何科学刷题?

  1. 滑动窗口与双指针(定长/不定长/单序列/双序列/三指针/分组循环)
  2. 二分算法(二分答案/最小化最大值/最大化最小值/第K小)
  3. 单调栈(基础/矩形面积/贡献法/最小字典序)
  4. 网格图(DFS/BFS/综合应用)
  5. 位运算(基础/性质/拆位/试填/恒等式/思维)
  6. 图论算法(DFS/BFS/拓扑排序/基环树/最短路/最小生成树/网络流)
  7. 动态规划(入门/背包/划分/状态机/区间/状压/数位/数据结构优化/树形/博弈/概率期望)
  8. 常用数据结构(前缀和/差分/栈/队列/堆/字典树/并查集/树状数组/线段树)
  9. 数学算法(数论/组合/概率期望/博弈/计算几何/随机算法)
  10. 贪心与思维(基本贪心策略/反悔/区间/字典序/数学/思维/脑筋急转弯/构造)
  11. 链表、树与回溯(前后指针/快慢指针/DFS/BFS/直径/LCA)
  12. 字符串(KMP/Z函数/Manacher/字符串哈希/AC自动机/后缀数组/子序列自动机)

我的题解精选(已分类)

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