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Swift 6.2 列传(第十八篇·大结局):冯衡的“过目不忘”与语言的圆满

2026年1月21日 09:52
0️⃣ 🐼 序章:桃花岛上的“规则之争” 桃花岛,东邪黄药师的虚拟秘境。 这里的竹林阵法不是由树木构成,而是由无数的代码行堆叠而成。大熊猫侯佩穿梭在迷宫中,第N次确认了自己头绝对不秃,并对着空气喊道:

拯救巴别塔:WWDC24 全新 Translation API 实战

2026年1月21日 09:50

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🍎 序章:雨夜与乱码

夜深了,窗外的雨像是一个刚学会写 while(true) 循环的实习生,不知疲倦地敲打着玻璃。

阿九(Code 9)瘫坐在人体工学椅上,盯着屏幕上红成一片的 Bug 列表,感觉自己的发际线又向后撤退了一厘米。身边的搭档 Siri-a(一名对像素完美有着近乎变态执念的 UI 设计师)正烦躁地转着手中的 Apple Pencil。

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“这帮用户又在抱怨了,” Siri-a 叹了口气,指着屏幕,“他们说我们的 App 像是‘外星人做的’。因为那个该死的‘巴别塔’病毒把所有的本地化字符串都搞乱了,现在日本用户看到的是西班牙语,法国用户看到的是火星文。”

在本篇博文中,您将学到如下内容:

  • 🍎 序章:雨夜与乱码
  • 🗡️ 第一式:懒人福音 —— 系统级翻译覆盖 (System-Wide Translation)
  • 🔫 第二式:重型火炮 —— 自定义翻译会话 (TranslationSession)
  • 🧠 这里的技术难点(敲黑板):
  • 🛡️ 第三式:断网求生 —— 设备端翻译 (On-Device Processing)
  • 👀 终章:画龙点睛
  • 📝 总结:Translation API 核心要点

‘鸡同鸭讲’(Chicken speaking to duck),” 阿九冷笑一声,灌了一口已经凉透的咖啡,“传统的 Localizable.strings 已经救不了我们了。我们需要更动态、更智能的东西。好在,总部(Apple)在 WWDC24 空投了一件新武器。”

阿九从文档库里掏出了一份绝密档案——Translation Framework

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WWDC 24 爱心视频教程在此,欢迎宝子们前去观赏:


🗡️ 第一式:懒人福音 —— 系统级翻译覆盖 (System-Wide Translation)

“看好了,” 阿九指着文档,“以前我们要搞应用内翻译,得自己接 Google Translate 或者 DeepL 的 API,不仅要付钱,还要处理网络请求,写出的代码就像**‘老太婆的裹脚布——又臭又长’**。”

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“说人话。” Siri-a 翻了个白眼。

“很简单,Apple 现在允许我们直接调用系统的翻译界面。就像给你的 App 贴了一张‘万能翻译符’。”

阿九噼里啪啦地敲下一段代码,屏幕上出现了一个简单的 SwiftUI 视图:

// 🕵️‍♂️ 侦探阿九的代码笔记:简单的系统级翻译覆盖
import SwiftUI
import Translation // 引入这个新武器

struct BabelBreakerView: View {
    @State private var showTranslation = false
    @State private var suspiciousText = "Esta es una amenaza en español." // 假设这是反派留下的西班牙语威胁
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text(suspiciousText)
                .font(.title)
            
            Button("🔍 解码威胁") {
                showTranslation.toggle()
            }
        }
        // 👇 重点来了!这行代码就像给 View 开了天眼
        .translationPresentation(isPresented: $showTranslation, text: suspiciousText)
    }
}

“看到那个 .translationPresentation 了吗?” 阿九得意地解释道,“只要加上这一行,当 showTranslation 变成 true 时,系统就会自动弹出一个漂亮的翻译浮层(Sheet)。不仅能翻译,还能朗读,甚至复制结果。最重要的是,UI 完全不用我们操心,这对你来说简直是**‘瞌睡送枕头’**。”

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Siri-a 挑了挑眉:“哼,系统 UI 虽然省事,但如果我想把翻译结果直接嵌在我的设计里呢?那个浮层太‘原生’了,不仅挡住我的视线,还没法体现我高贵的设计语言。”


🔫 第二式:重型火炮 —— 自定义翻译会话 (TranslationSession)

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“我就知道你会这么说。” 阿九推了推眼镜,神色变得凝重,“那就得动用重型火炮了——TranslationSession。”

“这玩意儿允许我们在后台进行翻译,拿回纯文本结果,然后随你怎么渲染。这就好比我们只借用 Apple 的大脑,但脸还是我们自己的脸。”

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这时候,屏幕上突然弹出一连串乱码,反派“巴别塔”发起了总攻,成千上万条未翻译的评论涌入后台。

“我们需要批量处理,” 阿九大吼一声,“看这个!”

// 🕵️‍♂️ 阿九的进阶笔记:自定义 UI 与批量翻译
import SwiftUI
import Translation

struct CustomBabelDecoder: View {
    @State private var configuration: TranslationSession.Configuration?
    @State private var enemyMessages = [
        "Bonjour le monde",
        "Hallo Welt",
        "こんにちは世界"
    ]
    @State private var translatedMessages: [String] = []

    var body: some View {
        VStack {
            // 显示翻译后的结果,Siri-a 可以尽情把这里设计得花里胡哨
            ForEach(translatedMessages, id: \.self) { msg in
                Text(msg)
                    .foregroundStyle(.green) // 黑客帝国风
                    .padding()
            }
            
            Button("💥 启动翻译矩阵") {
                // 触发翻译任务,设置源语言和目标语言(nil 代表自动/当前系统语言)
                if configuration == nil {
                    configuration = TranslationSession.Configuration(
                        source: nil, 
                        target: Locale.Language(identifier: "zh-Hans")
                    )
                } else {
                    configuration?.invalidate() // 强制刷新一下,防止状态死锁
                }
            }
        }
        // 👇 这里是连接翻译引擎的管道
        .translationTask(configuration) { session in
            do {
                // 准备批量请求
                let requests = enemyMessages.map { TranslationSession.Request(sourceText: $0) }
                
                // 🚀 发射!异步等待结果
                let responses = try await session.translations(from: requests)
                
                // 将结果取出,更新 UI
                translatedMessages = responses.map { $0.targetText }
                
            } catch {
                print("翻译失败,这锅我不背: \(error)")
            }
        }
    }
}

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🧠 这里的技术难点(敲黑板):

  1. TranslationSession 不能直接初始化:你不能像 let session = TranslationSession() 这样乱来。你必须使用 .translationTask 修饰符,让 SwiftUI 把 Session 传给你。这就像你不能直接冲进厨房做菜,得等服务员(System)把厨师(Session)带到你面前。
  2. 异步并发(Async/Await):翻译是耗时操作,一定要用 await。否则主线程卡死,用户以为 App 挂了,反手就是一个一星差评。
  3. 批量翻译(Batching)session.translations(from:) 专门用来处理数组。千万别写个 for 循环去一条条翻译,那样效率低得像**‘老牛拉破车’**。

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🛡️ 第三式:断网求生 —— 设备端翻译 (On-Device Processing)

突然,办公室的灯闪烁了一下,Siri-a 尖叫道:“反派切断了网线!我们要完蛋了!没有网络怎么调用 API?”

阿九却稳如泰山,嘴角露出一丝不易察觉的微笑。“你以为 Apple 是吃素的?Translation API 的杀手锏就是——设备端机器学习(On-Device ML)。”

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他指着文档中的一行小字:

Models are downloaded to the device and translation happens locally.

“这意味着,只要用户下载了语言包(系统会自动提示下载),所有的翻译都在本地芯片的神经网络引擎里完成。既不需要联网,也不会把用户的隐私数据传到云端。这对于那些对隐私极其敏感的用户(或者我们这种被断网的倒霉蛋)来说,简直是救命稻草。”

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阿九补充道:“而且,我们可以用 LanguageAvailability 类来检查语言包是否支持。”

let availability = LanguageAvailability()
let status = await availability.status(from: "en", to: "zh")

switch status {
case .installed:
    print("✅ 语言包已就位,断网也能浪")
case .supported:
    print("⚠️ 支持是支持,但得先联网下载模型")
case .unsupported:
    print("❌ 没救了,这语言太冷门")
@unknown default:
    break
}

👀 终章:画龙点睛

随着代码的编译通过,屏幕上的乱码在 Translation API 的强力冲刷下,一个个变成了整齐划一的中文。

“Bonjour le monde” 变成了 “你好世界”。 “Esta es una amenaza” 变成了 “这是一个威胁”。

Siri-a 看着焕然一新的界面,满意的点了点头:“嗯,虽然是你写的代码,但主要还是我的 UI 设计得好。”

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阿九没有反驳,他合上电脑,看着窗外的雨停了。

这次 WWDC24 推出的 Translation API,不仅仅是一个简单的翻译工具,它是 Apple 将 Core ML 能力下放给开发者的又一次尝试。它不仅解决了**“怎么翻译”的问题,更解决了“隐私”“离线”**这两个痛点。

“走吧,” 阿九站起身,伸了个懒腰,“Bug 修完了。”

“去哪?”

“去吃夜宵。毕竟,再强大的 Translation API,也翻译不出我想吃烤串的那种心情——只可意会,不可言传。”

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📝 总结:Translation API 核心要点

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  1. 简单场景:用 .translationPresentation,系统接管一切 UI。
  2. 复杂/自定义场景:用 .translationTask 获取 TranslationSession,自己处理数据和 UI。
  3. 性能与隐私:基于设备端模型,支持离线,隐私无忧。
  4. 限制:仅支持 SwiftUI(目前),需要 iOS 18+ / macOS 15+。

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那么,感谢各位宝子们的观赏,我们下次不见不散!8-)

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iOS网络层工程范式迁移

作者 伟兮
2026年1月20日 00:32
引言 生活并非直线前进,而是在一次又一次的循环中向前。随着项目的更迭与技术栈的变化, 又一次站在了这个熟悉的网络层设计问题前——这已经是第几次,我大抵也记不太清了。有趣的是,问题几乎未曾改变,但在不同
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