老司机 iOS 周报 #346 | 2025-08-11
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文章
🐎 Uncertain
@DylanYang:作者向我们描述了原生确定的 Bool 值无法精确表达一些概率出现的场景,因此引入了 Uncertain 这样一个库。它将不确定性引入到了编码之中,它可以通过概率建模来描述一个事件的概率而非结果。这可以被用于 GPS 定位或者传感器噪声等含有不确定性的场景。实际使用时,开发者可以通过比对概率值来进行需要的逻辑开发。感兴趣的读者,可以阅读原文进一步了解。
🐢 一个半月高强度 Claude Code 使用后感受
@JonyFang: Claude Code 在"读懂代码→规划变更→实施改造→文档 / 测试"整链路提效明显,但必须用工程化流程与成本控制兜底。把它当"结对编程伙伴"和"高效审阅者",而不是自动合并器;产出视为草稿,经评审与测试落地更稳。
关键优势:
- 跨文件 / 长上下文理解强,能给出可执行的分步计划
- 重构、迁移、批量机械化改动效率高
- 文档 / 测试 / 变更摘要产出质量好,便于知识传递
- 对话式协作体验顺滑,降低思维切换成本
主要痛点与对策:
- 成本易失控(重度 API/ 长上下文):设预算 / 配额与告警,精简上下文,结果缓存,订阅 +API 混合
- 偶发幻觉 / 环境不匹配:在提示中明确版本 / 依赖,强制编译与测试,小步提交 + 代码评审
- 长会话漂移:阶段性重置,会话内先对齐"当前共识",用固定提示模板
- 合规与隐私:最小化 / 脱敏,优先企业版或私有部署,审计与密钥扫描
适用场景:原型与探索、跨文件重构 / 迁移、批量替换 / 格式化、补齐测试与文档、代码走查与交接
回避场景(尽量不让其直接改动):
- 安全 / 核心关键路径:鉴权与权限、加密与密钥、支付 / 交易、隐私合规、一致性与并发、性能临界路径、底层 FFI(可让其做威胁建模 / 测试清单 / 审阅)
- 强环境耦合构建:工具链与版本、依赖与构建系统、签名与发布、架构 /SDK 差异、链接与符号、脚本与环境变量(可让其做日志总结 / 排查清单 / 最小复现)
与其他工具对比:跨文件理解与规划普遍强于补全型 / 纯 IDE 聊天;但即时补全流畅度与深度 IDE 集成,部分竞品更占优
实施建议:
- 工作流:先"读项目→列计划→小步提交 / 分 PR ",以测试 /CI 护栏把关
- 提示工程:固定模板(项目约束 / 版本 / 风格 / 完成定义),限制改动范围与风险级别
- 质量保障:单测优先、属性测试 / 回归套件、灰度发布与回滚预案
成本策略:设用量监控与告警;合并同类任务批处理;订阅与 API 按场景取舍;重度场景定期复盘性价比(作者实测重度使用可达数千美金级别)
适合人群:需要频繁跨文件改造与知识传递的团队 / 个人;维护大型代码库或做重构 / 迁移 / 文档化的工程师
🐕 @ViewConfigurable — A better way to build SwiftUI components
@AidenRao:如果你想将自定义组件有类似 SwiftUI 的语法,需要针对每一个配置去创建一个新的函数,用于实现链式调用。作者开发了一个名为 @ViewConfigurable 的宏,该宏将根据它在 ViewConfiguration 中看到的变量名自动生成这些链式调用函数,这也会让你的代码文件变的很简洁。
设计
🐢 Designing for the Eye
@阿权:本文围绕 "视觉错觉矫正" 展开,探讨其在排版与建筑中的应用,内容如下:
- 视觉错觉的普遍性
- 以穆勒・莱尔错觉为例,说明视觉错觉对所有人(无论文化背景)的影响一致,甚至适用于动物与触觉感知。
- 保罗・雷纳在《排版艺术》中指出:视觉艺术应以 "视觉呈现" 为基准,而非严格的测量数据—— 因为人类感知存在共性偏差。
- 排版中的视觉矫正
- 以字体 "Futura" 为例,说明字体需通过微调来对抗视觉错觉:如字母 "O" 并非完美圆形,而是略宽于高,水平线条稍细于垂直线条,以避免 "蛋形" 错觉。
- 字母设计需考虑整体协调:如 FF Tisa 的 "O" 上伸部分超出参考线,以平衡与其他字母的视觉重量,避免显得过小。
- 建筑中的视觉矫正
- 以帕特农神庙为例,古希腊建筑师通过系统性调整抵消视觉偏差:
- 柱身 "鼓肚"(entasis):柱子中间微凸,避免因收分导致的 "纤细感";
- 地基弯曲:柱基呈凸形,防止视觉上的 "塌陷";
- 柱子倾斜:所有柱子微微内倾,避免 "外倒" 错觉。
- 这些调整让建筑 "看起来协调",而非追求几何完美,赋予其生命力。
- 以帕特农神庙为例,古希腊建筑师通过系统性调整抵消视觉偏差:
- 深层意义:反对平庸,追求美与文化
- 视觉矫正的本质是对 "视觉真实" 的尊重,体现了对细节与美的极致追求。
- 对比现代 " Excel 思维" 主导的平庸设计(如冰冷的混凝土建筑),强调这种对微妙之处的关注是人性与文化的体现。
- 引用乔布斯的观点:人类进步依赖于传播 "精华",让更多人理解美的微妙——这也是希腊人建造神庙、设计师打磨字体的根本原因。
文章最终呼吁:拒绝平庸,珍视那些让生活值得的 "美与文化"。
课程
Metal Shaders for SwiftUI
@BluesJiang: 这个是一个在 SwiftUI 框架上如何使用自定义的 Shader 来实现高级渲染效果的课程,包含了渲染相关的基础知识,也包含了 SwiftUI 如何兼容使用 Metal Shader 的相关知识。不算是通识的知识,但是对于那些使用 SwiftUI 作为主力框架,并且需要非常特殊的渲染效果的应用,这门课程是可以去了解一下的。
内推
重新开始更新「iOS 靠谱内推专题」,整理了最近明确在招人的岗位,供大家参考
具体信息请移步:https://www.yuque.com/iosalliance/article/bhutav 进行查看(如有招聘需求请联系 iTDriverr)
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