老司机 iOS 周报 #355 | 2025-10-20
你也可以为这个项目出一份力,如果发现有价值的信息、文章、工具等可以到 Issues 里提给我们,我们会尽快处理。记得写上推荐的理由哦。有建议和意见也欢迎到 Issues 提出。
文章
🐎 使用 @_private(sourceFile:) 测试 Swift 私有成员
@阿权:私有成员一直是单元测试的难题,以往的做法要么公开其成员,要么封装供测试的接口,本文提出可以用 @_private(sourceFile:)
测试私有成员。该标识是非公开 API,是编译器专用的接口,可绕过访问控制。不过前提需要为目标模块添加编译标志 -enable-private-imports
,允许其私有成员被外部测试访问,并需用条件编译宏包裹,以防后续编译器更新导致 API 不可用。
通过这种方式,可以在完全不修改原有接口的前提下自由地编写单元测试代码。
Building 17 Agentic AI Patterns and Their Role in Large-Scale AI Systems
@EyreFree:本文聚焦大规模 AI 系统构建,提出 17 种智能体架构及应用场景,含多智能体系统、集成决策、思维树(ToT)等。以 LangChain、LangGraph、LangSmith 为工具栈,详细解析各架构实现流程,如反思架构通过生成 - 批判 - 优化提升输出质量,ReAct 架构借 “思考 - 行动 - 观察” 循环解决多步骤问题,PEV 架构增验证环节应对工具失效。还介绍组合架构思路,强调不同架构协同可实现复杂任务,且附 GitHub 代码库供实践,为大规模 AI 系统开发提供全面参考,在做 AI 相关开发的同学可以看看。
🐎 iOS 26 你的 property 崩了吗?
@Kyle-Ye: iOS 26 Runtime 在 objc_storeStrong
实现中引入了哨兵值机制(0x400000000000bad0),主动暴露 nonatomic 属性的并发访问问题。新实现在写入新值之前,会先向属性地址写入哨兵值,创建一个"危险窗口"。任何在此窗口期间的并发读写操作都会必然触发 EXC_BAD_ACCESS 崩溃,而不再依赖于对象引用计数等不确定因素。文章详细剖析了写写并发(objc_release 崩溃)和读写并发(objc_retain 崩溃)两种典型场景,并介绍了快手自研的 Ekko 安全气垫框架如何通过兜底 Mach 异常来进行崩溃止损。对于维护线上 App 稳定性的开发者来说,这个系统级变更影响全量版本,建议重点关注 nonatomic 属性的线程安全问题,必要时改用 atomic 或添加额外的安全气垫机制进行兜底。
🐕 Build Your First 24/7 Agentic Loop
@Cooper Chen:如果你想了解“ AI Agent 是否能真正实现持续自主执行任务”,WeZZard 的文章与配套项目是极具价值的入门参考。
该文章提出了一个极简且可工程化复用的方法论:
Contract(合同)+ Loop(循环)+ Runtime(运行时)。借助高阶模型(如 Claude 4 或未来的 GPT-5),通过结构化 JSON 协议与工具调用,系统即可在评估者(Evaluator)与执行者(Executor)之间持续推进任务,实现 24/7 agentic 工作流。
配套开源仓库 《agentic-loop-playground》实现了一个完整示例:
- 自动扫描并处理代码中的
TODO/FIXME
- evaluator 决策,executor 执行
- 循环驱动任务直至完成
这是一种无需复杂框架即可落地的智能代理构建方式,非常适合开发者快速启动个人或团队级 Agent 流程。
🐕 Understanding Live Activities: visual micro-storytelling
@AidenRao:这篇文章是关于 iOS 16 引入的 Live Activities(实时活动)功能的设计指南。
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Live Activities 是一种实时微界面,可以在锁屏、灵动岛等处显示应用动态更新。适用于有时间敏感、状态变化的任务,例如:
- 状态跟踪:如外卖配送、出行导航。
- 计时器:如烹饪、停车计时。
- 阶段进程:如电商订单进度。
- 实时更新:如体育比赛得分。
- 不适用情况:静态信息(如天气温度)或非关键更新(如社交点赞),应使用通知或小组件。
Live Activities 的核心是帮助用户快速获取关键动态信息,减少频繁打开应用的需要。设计时应以用户需求为中心,避免滥用。
🐎 iOS 17 + SwiftUI TextField 内存泄漏分析
@DylanYang:iOS 17 引入的 AutoFillUI 框架使得在使用 UITextField 时会发生不预期的内存泄漏,当 UITextField 成为第一响应者且用户离开视图时就会发生。由于在 SwfitUI 中 TextField 可以通过 .environmentObject() 保持对大型对象图的引用,因此在 SwiftUI 中内存泄漏的问题会更严重一点。对问题起因和绕过方式感兴趣的同学可以阅读本文作进一步了解。
内推
重新开始更新「iOS 靠谱内推专题」,整理了最近明确在招人的岗位,供大家参考
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