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React native 项目函数式编程的背后-另类的架构InversifyJS 依赖注入(DI)

2025年8月22日 20:11
引言 在复杂的现代React Native应用开发中,组件之间的依赖关系管理一直是一个挑战。随着项目规模的增长,代码变得越来越难以维护、测试和扩展。依赖注入(DI)作为一种设计模式,旨在解决这些问题,

包管理工具的发展

作者 gnip
2025年8月22日 19:49
概述 目前在前端领域最流行的包管理工具包含了 npm、yarn、pnpm,其中 pnpm 的优势越来越越明显,它通过软硬链接依赖的方式实现了快速安装,当下各种类库、组件库的最佳实践方案也基本都是 pn

使用Ant Design Vue实现自定义下拉框,支持输入次数功能 (Trae 实现版)

2025年8月22日 18:51
前言 在开发过程中,我们常常需要对现有的UI组件进行二次封装,以满足特定的业务需求。 最近,我在项目中遇到了一个需求:需要实现一个自定义的下拉框,用户可以选择预设的选项,也可以输入自定义的次数。 由于

H5资源包热更新:从下载、解压到渲染的实现方案

作者 simple_lau
2025年8月22日 17:14

前言

大家好,我是simple。我的理想是利用科技手段来解决生活中遇到的各种问题

在移动应用开发里,热更新技术特别实用——不用重新装应用,就能更新内容,大大提升了迭代效率。本文结合给出的代码,跟大家详细说下H5资源包热更新怎么实现,包括资源下载、解压到渲染的完整流程。

一、热更新核心流程概述

H5资源包热更新的核心思路其实很直接:先通过网络下最新的H5资源压缩包,解压到本地沙箱目录,再用Web组件加载本地的H5资源,就能实现页面更新了。整个流程分三步关键操作:

  1. 下载H5资源压缩包
  2. 把资源包解压到本地目录
  3. 跳转到Web页面,渲染本地的H5资源

二、资源包下载实现

1. 下载前的文件检查与备份

怕下载失败把旧资源搞坏了,所以下载前会先查下沙箱目录里有没有同名的资源包,有的话先备份起来:

const fileName = "test.zip"
const filePath = getContext().filesDir + '/' + fileName
// 检查是否存在旧文件,存在则备份
if (fileIo.listFileSync(getContext().filesDir).includes(fileName)) { 
    fileIo.renameSync(filePath, getContext().filesDir + '/test.bak.zip') 
} 

2. 带进度的下载实现

request.downloadFile发个下载请求,再用事件监听实时显示下载进度,失败和完成也会有对应的处理:

const task = await request.downloadFile(getContext(), { 
    url: 'http://www.test.com/test.zip', 
    filePath // 下载后保存的路径 
}) 
// 监听下载进度,更新进度条
task.on("progress", (current, total) => { 
    this.currentValue = current this.totalValue = total 
})
// 要是下载失败了,弹个框提示错误
task.on("fail", (error) => { 
    AlertDialog.show({ message: error.toString() }) 
}) 
// 下载完成后,关掉加载状态,给个成功提示 
task.on("complete", () => { 
    this.showLoading = false promptAction.showToast({ message: '下载成功' }) 
}) 

三、资源包解压与页面跳转

下载完之后,得把压缩包解压到本地目录,然后跳转到专门的Web页面,加载H5资源。

1. 解压实现

解压用的是zlib.decompressFile,解压路径就选应用的沙箱目录,解压成功后直接跳Web页面:

async decompressFile () {
    try { // 解压文件到沙箱目录 
        await zlib.decompressFile(this.filePath, getContext().filesDir) 
        // 解压成功后跳转到Web页面 
        router.pushUrl({ url: 'pages/webCase' }) 
    } catch(error) { 
        // 解压失败就弹框提示错误 
        AlertDialog.show({ message: error.message }) 
    } 
} 

四、H5资源渲染实现

WebCase组件专门负责加载、渲染解压后的本地H5资源,关键实现看这里:

1. Web组件配置

Web组件加载本地H5资源时,有个关键点得注意:要开本地存储权限,不然H5可能用不了localStorage这些功能。代码里这么配:

Web({ 
    controller: this.webController,
    // 加载解压后的index.html文件 
    src: "file://" + getContext().filesDir + '/test/index.html' 
}) 
.domStorageAccess(true) 
// 重点!得让H5能用上本地存储 
.width('100%') 
.height("100%") 

2. 调试模式开启

开发的时候要调H5页面,所以在页面初始化的时候,把Web调试模式打开,方便查问题:

aboutToAppear() { 
// 开启Web调试模式,方便调试H5页面 
    webview.WebviewController.setWebDebuggingAccess(true); 
} 

五、关键注意事项

  1. 本地存储权限别漏了:H5资源一般都要用到localStorage这类本地存储功能,必须设domStorageAccess(true),不然H5运行的时候会报错。
  2. 文件路径得处理好:用getContext().filesDir拿应用的沙箱目录,确保资源存在应用自己的私有空间里,不会有权限问题。
  3. 异常处理要做全:下载和解压的时候,得把异常都捕获到,用弹窗跟用户说清楚错在哪,体验会好很多。
  4. 版本管理不能少:实际项目里得加个版本校验的逻辑,别让相同版本的资源包重复下载,省流量也省时间。 这么一套流程走下来,应用就能实现H5资源热更新了——不用重新发版,就能更H5页面内容,给应用迭代加了不少灵活性。

JavaScript 究竟怎么跑

作者 前端微白
2025年8月22日 17:13

那天深夜,我把一段看上去平平无奇的订单状态更新函数丢进预生产,结果线上 CPU 一路飙红、页面直接卡死。 事后回溯,我们才意识到:看似同步几毫秒就能跑完的代码,在事件循环的显微镜下其实是一条彻底堵住主线程的巨蟒。

下面我就用最贴近业务的例子,带你走完这段“JavaScript 究竟怎么跑”的完整流水线,并给出我们后来能秒级止血的三板斧。


问题场景:一条把 10 万条订单一次性算完的“自杀”代码

// 🔍 这段循环在测试环境只有 200 条订单,表现良好
export function bulkCalcFee(orders) {
  return orders.map(o => {             // ①
    let fee = 0;
    for (let sku of o.skus) {          // ②
      fee += sku.price * sku.qty * complexTax(sku.category);
    }
    return { id: o.id, fee };
  });
}
  • 行①:Array.map 是同步的,它会把 10 万次complexTax 一股脑压进调用栈,主线程寸步难行[1]。
  • 行②:complexTax() 本身又包含 4 层if-else,栈帧越叠越高,堆内存跟着膨胀。

解决方案:把重计算切成“宏任务”+“空闲切片”

我们做的第一件事,就是把每 256 条订单拆成一个 chunk,然后借助浏览器/Node 里的事件循环让出控制权。

// 🔍 chunkSize 根据经验值在浏览器里 16~256 效果最佳
export async function bulkCalcFeeAsync(orders, chunkSize = 256) {
  const results = [];
  for (let i = 0; i < orders.length; i += chunkSize) {
    const slice = orders.slice(i, i + chunkSize);
    results.push(...slice.map(calcSingle));   // 同步计算一小块
    await new Promise(setTimeout);            // 把余下推到下一轮宏任务
  }
  return results;
}
  • 解释第 8 行:await new Promise(setTimeout) 不是“延迟 0 ms”,而是在宏任务队列里插入一个空任务,让浏览器/Node 有机会去清空微任务、更新 UI,随后再拉取下一轮 chunk,从而把一次 200 ms 的卡顿拆成 50 次 4 ms 的微抖动

原理剖析:同步海啸→宏任务大坝→微任务分洪

把上面的修复逻辑画成文字版时序图,就能看清事件循环的三层闸门:

-----------┐
同步代码 │ calcSingle│
一次性    │ (4 ms)    │
跑完      └-----┬-----┘
                ▼      <-- 调用栈瞬间拉满---------------┐
宏任务    │ setTimeout(fn,0)│
缓冲      └-----┬-----------┘
                ▼      <-- 让出主线程,界面可滑动---------------┐
微任务    │ 更新进度条    │
插队      └-----┬-----------┘
                ▼
        浏览器重渲染
  • 微任务队列总是在当前宏任务末尾一次性清空,因此进度条动画不会因为多次宏任务而闪烁;这也是我们把进度回调放到 queueMicrotask 而不直接丢 setTimeout 的原因。

应用扩展:三种可落地的“任务分片”战术

场景 战术 关键 API / 配置
浏览器端列表渲染 切片 + requestIdleCallback await new Promise(requestIdleCallback)
Node 端批量查询 使用 Node 自带 setImmediate setImmediate(() => nextChunk())setTimeout 少一次 timer 阶段
Web Worker 大计算 真·多线程 new Worker('./heavy.js')整块计算挪走,主线程 0 ms

举一反三:三个变体,照着就能抄

  1. 搜索联想 每次用户按键盘就触发 200 ms 的拼音匹配? → 用 AbortController 在上一个宏任务未完成时直接取消,减少重复计算。

  2. Excel-like 表格公式自动重算 公式链可能深度 20 层? → 把依赖拓扑转成 DAG,每个节点用微任务更新,让 UI 先刷出绿色“计算中”图标。

  3. Canvas 实时渲染热力图 10 万个坐标点? → ImageData 拆成 1 k 点一组,利用 requestAnimationFrame浏览器每次重绘前只刷一部分像素,肉眼根本看不出分段。


最后我们给那段“肇事函数”加了道保险:在编译阶段接入 types/bundlesize 把循环次数写进类型注解,一旦测试用例出现 >5000 条数据直接 Type Error,提前把性能雷埋掉——这比上线后回滚便宜太多

JavaScript 不是“跑得慢”,而是“把异步写成同步就会堵”。事件循环把一切都准备好了,缺的是我们给主线程留的那口喘息。

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