阅读视图

发现新文章,点击刷新页面。

对话 FREELANDER 神行者 CEO 文飞:我不希望大家买我们的车去拔河、涮泥锅

3 月 31 日 FREELANDER 神行者品牌全球首秀发布会的那场大雨,后来成了很多媒体报道里的开场白。但文飞本人似乎对这种戏剧性的感性叙述不太感兴趣。采访中他很喜欢反复强调的一个词,是「逻辑」。

文飞是 FREELANDER 神行者的全球 CEO,同时兼任奇瑞捷豹路虎的董事和常务副总裁。在此之前,他在传统合资车企待过、在新势力品牌做过、也操盘过老品牌的新产品线,这意味着他在汽车行业是一个「全栈型高管」,也意味着职场履历的教训可能更多,而教训,是一种更深刻的经验。

▲ 经典路虎 FREELANDER 车型

FREELANDER 神行者曾经是路虎旗下的传奇车型,1997-2002 年连续五年斩获欧洲 SUV 畅销榜冠军,如今 FREELANDER 神行者从一款经典车型,正式成为一个独立的全球豪华新能源科技品牌:捷豹路虎方面负责输出美学设计、豪华调性,中方主导整合包括华为乾崑,宁德时代和高通在内的全球供应链和智能化资源。

文飞对这个品牌的窗口期判断是:两年。「两年之内能杀出来就杀出来,杀不出来可能就更难了。」但他立刻补了一句——「这是只讲中国市场的语境。如果放到全球化,就是个变数。」

这个「变数」,正是 FREELANDER 神行者整个故事的核心。

▲ FREELANDER 神行者 Concept 97 概念车

经典 FREELANDER 神行者的底蕴留下,新 FREELANDER 神行者会更大

新的 FREELANDER 神行者品牌首款概念车叫 Concept 97,97 是神行者诞生的年份。这款车外观上延续了路虎家族的城堡式车身比例、三角窗格和垂直切削的尾部,内饰则走向了另一个方向——第三排环抱式沙发、可升降的 Targa 半敞篷尾窗、以及成本「数倍于高档皮革」的创新织物面料。

操刀外观的是 Phil Simmons(菲尔·西蒙斯),初代神行者和第三代揽胜的设计者,2017 款揽胜星脉和 2019 款卫士也出自他手,两款车均拿过世界年度汽车设计大奖。他在发布会上说:

在趋同化的设计浪潮中,Concept 97 以鲜明个性脱颖而出。当大型车往往显得严肃稳重,小型车通常更俏皮活泼,FREELANDER 神行者选择挑战传统的比例与认知,以充满愉悦感的图形语言和鲜活生动的个性表达,重塑了设计的叙事。

原版设计师回归做新品牌的安排在汽车行业相当少见,传递的信号也很清晰:「纯血统」是他们愿意反复强调的概念。但问题也在这里——当「血统」这个词被用滥之后,它的含金量有多少,最终还是要看量产车的状态。文飞自己也承认,6 月份量产车亮相才是「最重要的节点」,届时才能真正验证概念车的设计转化率。

新款神行者在尺寸上做了明显的升级。文飞说,老款 4 米 6 到 4 米 7 的紧凑型定位不会延续,「全系会偏中大型」,原因一是新能源总布置需要更大空间,二是想「脱离老神行者给大家的刻板印象」。神行者的技术平台支持 2850mm 到 3250mm 的轴距带宽,这意味着平台从中型 SUV 到全尺寸旗舰 SUV 都能覆盖,

文飞强调,FREELANDER 神行者目前规划的 5 年 6 款车全部是 SUV,没有轿车规划,并且这六款车都会具有全智能和全地形能力。

FREELANDER 神行者变大了,形变了,但底蕴和神韵还在。

这个产品矩阵有一个重要前提:每一款车从立项起就按「1+3+N」的全球版本矩阵开发——一个国内核心版本,同步开发国际左舵、右舵、欧盟三个主力海外版本。文飞算了笔账:

一款基础车研发投入如果是 10 个亿,每一个主力海外版本大概要再加 30%,1+3 就是普通全新整车的两倍,再加上其他海外衍生版,我们每款车的投入都是同类产品的 2.5 倍。我们现在前两款车都是按 1+3+N 来做的,这个战略投入的决心已经放在这里了。

欧盟版本还有额外的开发成本——因为欧七法规即将全面实施,发动机排放系统要单独做一套,「不是优化,是重新的标准」。

动力形式上,中国首发产品以增程为主,文飞坦承纯电不会出现在第一款车上——「在我们这个尺寸上做纯电,总布置、电池成本、车重控制,再加上方盒造型的风阻,会带来很多系统性的技术难题。」增程、插混、纯电三种形式未来都有规划,但会根据不同车型和进入的市场来分配。

华为乾崑、宁德时代和高通齐聚,有什么不一样?

FREELANDER 神行者与华为乾崑、宁德时代、高通三家合作,在今天已经算是相对标准的豪华新能源配置。但他们的叙述方式和大多数品牌有所不同——不只是列参数,而是强调「联合研发」的深度。

以华为的合作为例,最值得关注的是双方联合开发的 i-ATS 智能全地形系统。这是全球首个把高线程激光雷达数据引入全地形驾驶逻辑的方案:896 线激光雷达加上双目 800 万像素摄像头,通过 AI 大模型实时分析地形,毫秒级响应并自动匹配驾驶模式。前机械差速锁、后 e-LSD 限滑差速器、虚拟中锁,加上闭式双腔空悬,这套硬件体系文飞把它称为「全地形魔毯」。

▲ i-ATS 智能全地形系统示意

采用华为乾崑智驾方案和 896 线激光雷达的产品已经不少,但车辆本身具有全地形能力的并不多,因而 i-ATS 智能全地形系统具有全球独一份儿的价值。

高通方面,全系首批搭载骁龙 8397 车规级芯片,CPU 算力是骁龙 8295 的 3 倍,NPU 算力达 12 倍。在这个基础上,品牌构建了「神行大陆」的数字交互体系。有媒体问到 8397 的算力能否支持透明底盘结合 AR 实景导航这类更深度的场景集成,文飞没有否认,说智能座舱「信息量特别大」,会有专项发布。

三电层面,与宁德时代联合开发的「全地形专用骁遥增·混电池」全系标配 800V 高压增程平台,峰值充电功率350kW,6C 超快充速率。针对越野场景,电池底部采用 FD 高分子涂层,撕裂强度是常规 PVC 的 10 倍,防盐雾周期 20 年。宁德时代方面还首次引入烟气与高压主动隔离技术,「定向向下热导流,远离乘员舱」。

在技术栈之外,文飞认为他们真正的底层优势在于治理结构本身:

传统合资企业,中外双方相互掰手腕、内耗。所有部门、每个岗位都得来一对。我在传统合资企业多年,深受其害。这边没有这个问题——中外股东各自负责各自擅长的部分,运营由我这个团队来,按战略方向独立执行。只有这样,才能在这种高强度竞争环境下保持快速的决策效率、高效的组织效率和迭代效率。

分工是:中方主导产品定义、智能化技术和供应链整合;英方负责设计美学和豪华调性。文飞兼任奇瑞捷豹路虎合资公司的董事和常务副总裁(目前总裁暂缺),「决策签字批到我就结束」。他把这个安排定义为传统外方总裁与中方常务总裁双头制的打破。

文飞还提到,他们每周六都会买来几十台竞品车做横向座舱测评,「我本人、研发 1 号位,都是电动车多年的真实用户,我们对座舱有非常深入的体感。」这句话听起来像是在解释为什么要自己主导这件事,而不是完全交给供应商。

「我不希望大家买我们的车去拔河、拖沙子、涮泥锅」

采访中有一个细节透露出 FREELANDER 神行者的品牌气质边界。文飞说,他们规划了生态合作伙伴,包括阿那亚等,也会为用户组织自驾活动,但他补了一句:

我不希望大家买我们的车去拔河、拖沙子、涮泥锅。这既失去了我们打造高度智能化的初心,也背离了豪华定位格调的初心。

这句话道出了他们想划定的用户范围:有全地形能力,但不打算往油腻「越野老炮」的圈层里走。

文飞把目标用户描述为「时代新贵」——敬重经典、注重精致细节、愿为设计和质感买单。他分享了一个「541」的竞争来源判断:

50% 最大的销售来源,我们预判是目前新能源中大型 SUV,比如 M9、理想 L 系列。我们相比他们的优势是纯血路虎基因、更惊艳的设计、更有格调的内饰,还有这些城市中大型 SUV 基本不具备的全地形能力。40% 预判来自 BBA 的 34C 燃油轿车的保有用户换购——这批用户只有非常小一部分被问界华为转化,对我们是巨大的市场空间。最后 10% 才是越野偏好用户。

把越野用户放在最后是有意为之。文飞解释说,一旦主打硬派越野,「大家首先关注的是你带不带大梁,这不是我们产品的重心」。文飞的逻辑是:这个市场容量小,而且用户关注点和智能化、豪华格调都不重叠。「我们这个平台确实不带大梁,路虎全系车型也都不带大梁,我不想陷入大梁之争。」

产品的全地形能力并不是摆设。发布会上,负责产品技术的 FREELANDER 神行者高管补充了具体的硬实力:三把锁(前机械差速锁、后 e-LSD、虚拟中锁)、高涉水深度、交叉轴和雪地泥沙工况的调校,加上 i-ATS 智能系统的地形预判能力。「我们的目标是在用户需要的路况下能实现能力,城市通勤是核心,越野是兼顾——讲的是调性,但能力要在。」

关于定价区间的问题,文飞并没有正面回应,但他把定价逻辑说得相当清楚:捷豹路虎的揽胜、卫士、发现系列不会下探价格;揽胜极光和发现运动已经停产,这个区间出现了真空;神行者要在全球范围填补这个空白,「靠外方的成本结构做不下来,才有了这样一个合作模式」。顺着这个逻辑,大致可以推断出他们的目标区间,目前路虎揽胜极光和发现运动的指导价都在 40 万左右,但渠道价都打了 5 折,来到了 20 万的区间。

采访尾声的时候,文飞被问到:一个全新品牌真正站稳脚跟,年销量至少需要到什么量级?

他说:

全球支撑一个品牌运营,我觉得稳态年销 30 万台是最低线。

30 万台,对于一个刚刚完成品牌发布、首款车还没上市的新品牌来说,这个数字后面需要填的东西还很多。他也承认,今年的首要目标不是销量,而是「SOP 之后前三个月,实现最大程度的快速交付,和接近 100% 的用户正向口碑」。

稳中向好。

#欢迎关注爱范儿官方微信公众号:爱范儿(微信号:ifanr),更多精彩内容第一时间为您奉上。

对话杜比 Ashim Mathur:无论哪种设备,无论哪种内容,杜比都想提供最好的体验

《F1:狂飙飞车》在两周前拿下了奥斯卡最佳音效奖,对于没能在电影院体验顶级视听体验的人来说,位于上海张园的杜比之家,是一个能完美弥补遗憾的地方。

前不久杜比之家和梅赛德斯-AMG 联合打造的疾速沉浸空间在此启幕,用户可以在这里开启杜比全景声 + 杜比视界体验,聆听《F1:狂飙飞车》电影原声,感受引擎轰鸣与环绕声浪的共振。

而对于 BLACKPINK 粉丝来说,上海的杜比之家(Dolby House Shanghai)是本月月初最值得打卡的地点。这个在全球范围内最有影响力的 K-Pop 女子组合的全新迷你专辑《DEADLINE》快闪主题限时体验馆正选在这里。

在流媒体音乐极为发达的 2026 年,去一个固定的线下空间听歌,看 MV 是一件显得庄重且有仪式感的事情。除去粉丝经济或者互动打卡的因素之外,杜比之家可能确实就是在音乐视听层面上最好的地点之一。

一切都可以总结成两个字:体验。

2026 年 3 月 27 日,杜比实验室宣布首家全球旗舰体验中心——上海杜比之家(Dolby House Shanghai)正式启幕。上海杜比之家跨越两层空间,设有 11 个体验区。参观者可在一系列精心规划的空间中开启精彩探索,从沉浸式聆听空间和杜比娱乐体验长廊,到涵盖多种娱乐类型和智联设备的互动演示。每一项体验都旨在展示杜比全景声和杜比视界等杜比视听科技如何在各个触点提升娱乐内容体验。

在这个感官体验极度充盈的空间里,我们和杜比实验室全球市场营销部亚太区副总裁 Ashim Mathur 聊了聊为什么杜比之家会选择落子上海,杜比想通过这家体验中心传达什么?

为什么在上海,为什么在中国?

想要理解上海杜比之家的重要性和特殊性,可以从 2 个方面入手,第一,这是杜比在全球的首个旗舰体验中心;第二,它坐落于寸土寸金的上海张园,位于上海南京路商圈范围。

或许可以加上第三点信息:这里并不售卖任何产品,仅仅提供「体验」。

Ashim Mathur 告诉我们:

之所以选择在中国上海,是因为我们认为杜比在中国的生态系统非常完善。首先在中国有很多以中文创作的杜比版本的本土化内容,并且有很多平台和内容服务商分发这些内容。与此同时,在体验端还有很多设备支持杜比视听体验,保证以杜比格式创作和分发的内容能够通过多样化的消费电子设备,原汁原味地呈现给消费者。正是这样完善的娱乐生态系统,让我们有机会在中国打造这样的体验空间,将沉浸式体验变为现实。

 

另外我们观察到中国的消费者对沉浸式体验有很强烈的需求,而杜比的合作伙伴也积极拥抱视听创新科技来为消费者提供更优质的沉浸式体验。

 

不管是在电影院,还是在家中,在外出途中,甚至在车里,这些不同的场景在中国都已经发展得非常成熟,为我们提供了一个契机,可以打造这样的沉浸式体验空间,以轻松有趣的方式展示给消费者。

中国目前是汽车保有量,智能手机保有量以及电影银幕数量最大的国家,在关乎视听体验的消费电子市场,中国更是研发生产和销售的绝对中心。

这些土壤,也就是 Ashim Mathur 所说的「杜比在中国的生态系统」的土壤,对于任何一家想要革新视听体验的品牌来说,中国市场都是绝佳的主阵地。

相比于市场规模,出货数量等显而易见的因素,「节奏」是一个更深层次的关键词,这里的消费者对新技术新体验接受度更高,在这里耕耘的品牌也有着快节奏的技术更新落地周期。这一切,才能构成生态。

Ashim Mathur 说:

中国市场在内容、平台以及消费电子设备领域一直走在前列。这让我们能够通过这个空间拉近艺术家和粉丝相互之间的距离。未来我们将在这里举行很多活动以及合作伙伴的项目,真正把这种沉浸式体验带入生活。

 

……

 

我觉得内容体验的发展在中国非常独特、与众不同,而且速度极快,也正因如此,我们能够与内容平台、流媒体平台以及消费电子设备,乃至汽车厂商进行越来越深入的合作。

所以这就是为什么开头所说的梅赛德斯-AMG 疾速沉浸空间和 BLACKPINK 快闪主题限时体验馆能够落地于此的原因。

杜比走出影院

时至今日,我依然记得多年前我评测电脑时感受到的一个「魔法时刻」:一台支持杜比全景声的笔记本电脑通过并不硕大的扬声器模组,模拟出了鸟类在热带雨林里飞行的声音轨迹。闭上眼睛之后,我甚至可以感觉到我自己就身处雨林当中,鸟儿扑腾着翅膀从我左前方飞往右前方,最后飞到我身后去了。

这种身临其境的感受,就是 Ashim Mathur 所说的「沉浸式体验」。

早些年想要获得这样的奇妙体验,则需要到配备有杜比全景声系统的电影院才行,现在除了电影院,在客厅,汽车座舱乃至移动设备上,都可以体验到杜比全景声。

上海杜比之家正是杜比走出影院的一个例证,反过来,在杜比之家,用户又能获得影院般的杜比全景声体验,就像开头说的,没在电影院看《F1:狂飙飞车》的用户可以在杜比之家获得同款体验。

不过对于用户来说,并不是所有场景和设备都能达到杜比影院或者杜比之家的软硬件水平,在较小的扬声器或者耳机上的体验很可能达不到前者的体验,对此,Ashim Mathur 告诉我们:

杜比不会做不同场景下体验的比较,比如我们不会直接把在影院的效果和在家里客厅的效果进行对比。我们所做的是当你在影院当中我们来提供最好的影院体验效果,在客厅的时候提供最好的客厅体验效果。我们通过与合作伙伴密切协作,确保在任何设备上——无论是手机、电视、电脑、平板、汽车还是影院——都能呈现出最佳的体验。这也是我们业务发展的模式。

 

另外,也是杜比看来最重要的一点,就是我们对内容创作者的承诺。我们会忠实还原创作者对于作品的构想,并将他们原始的创作意图传递到消费者端。这是我们的核心信念,也是我们给内容创作者的核心承诺。所以,不管你是手机端、平板、电视,还是在影院观看同一部影片时,我们都会确保你所获得的体验是原汁原味、没有妥协的,是完全按照创作者最初的设想来呈现的。这并不是在比较小屏幕与大银幕,而是在强调:无论在哪种设备上,消费者所获得的,都是该场景下最好的体验。

媒介即信息,媒介的不同很大程度上决定了信息的形态,对于杜比来说,当信息跨越不同媒介,不同设备形态的时候,他们的主要工作就是保证信息能够忠实地跨越差异,保证尽可能忠实的体验。

技术会拓展媒介的边界,未来可能还有成熟的眼镜显示,甚至脑机接口等等,只要有这些感官体验,就会有杜比视界,杜比全景声这样的技术标准来作为一根准绳,来把所有的娱乐影音体验维持在基准上。

这就是为什么会有这么一个杜比之家的重要原因,杜比需要让用户知道,在这里,在这个 2 层的空间里,在 11 个体验区,包括车载娱乐体验区,客厅体验区、手机体验区等等空间里,不同的杜比娱乐体验之间,有何相通之处。

杜比是一个技术品牌,也是一个体验品牌

杜比的体验可以空间和设备类型区分,比如影院,汽车座舱或者客厅空间,也可以用内容形态进行区分,就像 Ashim Mathur 说的:

从内容体验的角度来看,不同的兴趣点也在迅速变化和发展。不管是游戏、音乐、UGC 个人创作、体育,还是电竞,这些领域都在快速迭代。而我们的优势在于,一旦用户体验过杜比的沉浸式效果,就很难再回到过去的普通体验——这种现象在中国体现得尤为明显。

虽然杜比和英特尔,高通这些品牌类似,不直接生产和销售终端产品,但对终端产品的体验有很大影响,所以无论是 Intel inside 的品牌标识,还是骁龙「有龙则灵」的品牌心智传递,都是希望树立一个技术品牌。

但杜比要更特殊一点,杜比视界或者杜比全景声和直接的感官体验挂钩,虽有技术参数的部分,但打动人的自然不是色域亮度这些量化的东西,而是伴随着某一个设备某一部电影去传递杜比理念的。

这就是「体验」如此重要的根本原因。Ashim Mathur 说:

我们的确希望和消费者进行更直接的沟通和交流。其实不仅仅是 Dolby House Shanghai,在过去的一年、一年半,甚至两年的时间里,我们在中国做了很多和消费者直接沟通和对话的工作,开展了很多市场活动。比如在去年我们开展的「更杜比,更热爱」系列活动中,携手陶喆带来了杜比全景声音乐体验,与《黑神话:悟空》携手带来杜比全景声游戏体验,以及近期与合作伙伴一起举办的众多线上线下活动。这些都旨在直接与消费者对话。

 

如果只用语言讲述杜比的故事是非常难的,最好的方式是用体验来讲述我们的故事。

Ashim Mathur 告诉爱范儿,杜比不仅希望消费者知道杜比的影音体验,还希望帮助消费者如何获得这些体验,在哪些场景哪些设备哪些内容领域获得这些体验。杜比之家就是让各种杜比体验「活起来」的地方,也是让这些体验聚起来的地方。

实际上,想要获得这些体验并不是一件简单的事情,比如杜比视界对显示设备的亮度和色域色深都有很高要求,但对于消费者来说,技术细节并不重要,杜比想要传递的是体验很重要,但技术的事情虽然重要,但消费者不需要考虑太多。Ashim Mathur 说:

我们是一个科技品牌,还是一个体验品牌?回顾杜比的历史,我们一直致力于将最好的体验提供给消费者,这一切都是和科技的发展紧密地结合在一起的。可以说科技创新是创造这些体验的基础。

 

杜比致力于不断地来提升用户最好的体验,同时这些体验都是和科技的发展有着千丝万缕的联系。

稳中向好。

#欢迎关注爱范儿官方微信公众号:爱范儿(微信号:ifanr),更多精彩内容第一时间为您奉上。

❌