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深度解析谷歌版「豆包手机」:Android 的统治者下了一盘什么棋?|AI 器物志

 
编者按:
当 AI 开始寻找自己的形状,有些选择出人意料。
AI 在智能手机上生出了一颗独立按键,似乎让智能手机找回了久违的进化动力。眼镜凭借着视觉和听觉的天然入口,隐隐有了下一代个人终端的影子。一些小而专注的设备,在某些瞬间似乎比 All in one 的设备更为可靠。与此同时,那些寄望一次性替代手机的激进尝试,却遭遇了现实的冷遇。
技术的落地,从来不只是功能的堆叠,更关乎人的习惯、场景的契合,以及对「好用」的重新定义。
爱范儿推出「AI 器物志」栏目,想和你一起观察:AI 如何改变硬件设计,如何重塑人机交互,以及更重要的——AI 将以怎样的形态进入我们的日常生活?

原本以为,三星 Galaxy S26 系列早已被曝光,发布会也就走个流程。没想到三星和 Google 还藏了一手。

两家公司共同展示了 S26 搭载的全新 Gemini 智能体能力:口头吩咐一句话,Gemini 就能在 Uber 帮你打车,或者 DoorDash 上点外卖。

▲ 图源:Android Central

这个功能目前还处于早期预览阶段,仅在美国和韩国提供。

你可以理解为,Google 和三星一起联手,做了一个全球版的「豆包手机」(准确来说叫豆包手机助手)。Galaxy S26 系列只是开始,这些能力后续会推送到 Google Pixel 10 手机,以及更多 Android 17 设备上。

在看过、用过许多个手机/电脑系统级 AI 智能体,也深度使用过「豆包手机」之后,再看这次的 Gemini 智能体,我觉得关于它的讨论不该止于一个「新功能」。

诚然,这不是 Android 操作系统的底层框架首次为了容纳智能体而被深度定制——包括 OPPO、荣耀、华为等在内的许多厂商都已经做了相当多的早期的尝试。

但这可是 Google,是 Android 操作系统的绝对拥有者。

如果说字节跳动作为一个「外人」,做的尝试对国民级 app 犯了「大不敬」——Google 来做这件事情,意义就完全不一样了。

不过别急,我们还是先看看,这次 Google 和三星做的「豆包手机」,到底怎么一回事。

三星「豆包手机」,用起来怎么样?

三星和 Google 这次展现的「Gemini 自动任务」能力,能够模仿人类操作手机,从而实现任务的自动化。背后的实现思路,是 AI 读屏理解 + 系统底层/应用层 API 的双重路径。

需要注意的是,字节和努比亚共同开发的「豆包手机」,重度使用系统级权限的能力,以及读屏,而非 API。你可以理解为,豆包手机主要走的是「没跟应用开发者打好招呼」的,「硬来」的实现思路,也为国民级 app 对其封杀抵制留下了把柄。

而三星和 Google 这次在 Galaxy S26 系列上做的 Gemini 智能体,可以说两者兼备。根据三星方面透露的信息,其应用商城排名前 200 的应用都能支持(但仅限特定应用的使用效果可以保证,后面详述)——说明三星、Google 至少大体上这些应用开发者打好了招呼。

我们来看看《连线》杂志编辑的体验效果:她直接呼出 Gemini,告诉它自己要去机场,Gemini 应用本身会打开一个「虚拟窗口」中打开 Uber,并在后台开始执行这个动作,用户可以随时点击进入查看 Gemini 的执行进程。

由于当地有几个不同的机场,Gemini 很快又提醒用户选择合适的目的地;下单时,Gemini 也会把界面推到用户面前,方便用户选择合适的车辆并支付。

Gemini 的「虚拟窗口」,可以理解为一个沙箱化的「虚拟机」,是 Google 对用户隐私保护的一种考量。过去的 Gemini 运行在 Android 系统中,但这次的新 Gemini 智能体操作应用时,仅限在这个沙箱内工作,并不会触及设备的其他部分。

再多提一嘴:如果大家用过 Manus、 月暗的 Kimi computer、智谱 AutoGLM 等,具备云电脑/云手机能力的智能体产品,应该就很容易理解这个 Gemini 虚拟机的逻辑了。

▲ 图源:9To5Google

这算是相当简单的任务,不少国产 AI 手机助手在一年前都已经攻克了这种场景。

而 Gemini 更加杀手级的能力,是和此前已经长线布局的读屏、抓信息特性相结合。

比如,当用户和朋友聊到聚会要订披萨,用户可以直接叫出 Gemini,吩咐一句「弄清楚订单」,Gemini 就能直接抓取聊天中提到的披萨店,甚至特定的披萨种类,整理好每个人的需求。

随后,用户可以直接让 Gemini 在外卖平台 Grubhub 上点外卖,AI 会按照刚梳理完成的订单需求,在后台自动化把所有食物添加到购物车,交付给用户确认和下单。

有时,订餐的情况会没那么顺利,Gemini 也会尝试自己先去解决突发状况,并给用户提供解决方案。有一次,披萨店在繁忙时段限制了大号披萨的下单量,Gemini 就会询问能不能点两个中号代替。

还有一个例子:用 Google Keep 笔记列举了烧烤派对的出席名单,并标注了素食主义者。Gemini 可以先计算好整个派对总共需要多少热狗和面包,然后再让它去采购食材,几分钟后商品全部被安放在了 DoorDash 平台的购物车里。

Google Android 生态系统总裁 Sammer Samat 透露,Gemini 并非提前「记住」了这些平台操作的步骤和线路,而是真的在利用推理能力,模仿人类查看屏幕并进行下一步操作,这意味着 Gemini 未来能在更多场景发挥潜力。

这里你能看到,Gemini 首批主打订餐、叫车场景,这一点倒是更像春节前千问所做的事情。

▲ 图源:Wired

又一个「豆包手机」,来自 Android 官方

对比真正「全能」,连微信收藏都能帮忙找的豆包手机助手(至少在被抵制之前),Gemini 目前的能力还相当局限,聚焦在打车、外卖、杂货这些日常场景,虽说底层技术能力更强,但用户的实机使用效果,跟鸿蒙的小艺、荣耀的 YOYO 等国产手机 AI 助手并无太大不同。

不过正如文章一开头提到,Google 手握一整个 Android 生态,有着绝对的号召力和掌控力。

随着 Gemini 自动化能力的发布,Google 也详细公开了背后 Android 系统的底层布局和未来计划——有两个方向,简单来说,就是既「苹果」又「豆包」。

首先,Google 去年发布了一个名叫「AppFunctions」的框架,允许开发者公开应用特定的功能和特性入口,以便 AI 助手调用。

Google 将 AppFunctions 类比为 Android 的「模型上下文协议」(MCP),可以简单理解为一个对话标准,帮助第三方的 App 应用和 AI 模型进行对接。

这个框架类似苹果的 App Intents。在苹果的构思中,用户可以使唤 Siri 来操作各种 app 来实现功能,而底层实现方式就是通过 App Intents ——新一代 Siri 迟迟不能落地的前提下,App Intents 足以提供不错的效果。

Google 的 AppFunctions 也是同理。

比如用户下达指令,希望能从好友的电子邮件中找到一个食谱,并将相关配料加入购物清单中。AI 接到命令,首先调用邮件 App「搜索」的功能入口,检索并提取出相关内容,然后调用备忘录的「购物清单」入口,把数据填入整理。

一些 AppFunction 功能已经在三星 Galaxy S26 和 One UI 8.5 系统中落地。比如,用户可以对 Gemini 下达指令,找出相册中的特定照片,并用短信发送给朋友。

需要注意的是,整个过程中,Gemini 不需要打开相册和短信 App,甚至没离开 Gemini App,而是通过 AppFunctions,把对应入口抓取到 Gemini 之中执行操作,效率更高。

本质上,基于 AppFunctions 的实现方式,和过去的 API 路径逻辑相同。这是一种「打好了招呼」的解题思路。

但是,并非所有 App 都做好了相关的适配。没关系,Google 还做了另一手准备。

昨天发在 Android 开发者博客上的一篇文章中,Google 明确提出:公司还在开发一个 UI 自动化的框架,让 AI 助手和第三方应用模仿人类,直接打开 App 一步步操作。

——这,就是翻版的「豆包手机」了。

不过,尽管 Google 说以后 UI 自动化会承担真正的「重活」,在这次的 Galaxy 26 系列当中,UI 自动化只是一个「早期预览版」。

▲ 豆包手机帮我种草比价洗发水

如果说 AppFunctions 需要 App 开发者进行额外的适配工作,那么 UI 自动化框架则是把工作量都留给 AI 智能体,无需任何额外适配,但效果非常取决 AI 智能体的能力,优势就在于一上线就能覆盖大量应用。

现在你可以看到,在 Google 的 Android Gemini 智能体计划中,AppFunctions 和 UI 自动化是两条路线,互为补充:通过规范化、可追溯的接口方式来确保最大限度的兼容性,同时为真正代表未来的读屏交互模式打好基础。

Google 还表示,这不会只是 Gemini 的专属功能,而是 Android 系统的特性。

这也意味着,未来不管是手机厂商自己内置的 AI 助手,还是 ChatGPT 等第三方应用,都能调用 AppFunctions 执行任务,或者「读懂」手机 UI 进行自动操作。

值得一提的是,在国行用不了 Gemini 的情况下,三星 Galaxy S26 的 Bixby 助手也能实现点外卖、叫车、电商比价的功能。我们可以合理推断,三星在国内也找到了一家模型供应商来替代 Gemini 的身份,至于这些大模型小龙当中具体是谁,可能就取决于过去一年里谁在手机智能体上成绩更突出了。

AI 手机的道路,不会只有「孤勇者」

去年「豆包手机」惊艳亮相,又因为令人遗憾的情况而「早夭」。在深感遗憾的同时,也让我们不禁去思考,AI 自动化的模式,就是 AI 手机的理想模式吗?

这个问题,没有个三五年也得不出答案。至少,豆包手机不是单打独斗,手握 Android 系统的 Google,同样选择了这个路线,而且话语权大得多。

其实当豆包手机火到海外之后,就有网友开始畅想,如果 Google 在 Pixel 以及 Android 手机上推广这个技术,那前景将会非常广阔。

虽然我觉得,Google 对于怎么回答「AI 手机」这个命题,其实也没有一个非常清晰的答案,更像是因为手上同时有 AI、系统和硬件,每个方向都尝试一下,说不定就有一条路跑通了。

但至少,Google 已经为 Android 打好了「系统级自动化」的样板,接下来不少新机,都有了化身「豆包手机」的潜力。

这个浪潮或许还不止于 Android 阵营。别忘了,苹果已经和 Google 达成合作,Gemini 将成为 Siri 的技术支持。而 App Intents 和 AppFunctions 又非常相似……

▲ AI Siri 的演示

再往前看一点:Gemini 智能体甚至不只局限于 AI 手机。在 Sammer Samat 设想中,未来智能眼镜、AI 吊坠,甚至是汽车,只要有 Gemini,就能用它来完成复杂的任务——当然,这样的场景距离落地还有距离。

不过,Google 也只是在技术层面跑通了 AI 自动化的路线,而范式成立,不代表问题消失。豆包手机当时遇到的种种矛盾,也会成为后来者不得不面对的挑战。

首先当然是隐私和安全问题。Google 的饼画得很大,未来调用、操作手机 App 的将不仅限于 Gemini,一些第三方 AI 应用能更深入用户的数据核心,如果有伪装的恶意应用利用了这些接口,也会造成更大的损失。

▲ 图源:9To5Google

更激烈的矛盾,是手机硬件厂商、模型/智能体能力提供商、大平台应用这三者之间,围绕 AI 时代新「入口」的争夺。这也是原版的豆包手机,一度最难逾越的高墙。

毕竟,用 Gemini 叫车,可能意味着用户不用再看到 Uber 的会员促销、广告推荐,甚至不再形成品牌黏性,直接损害到应用服务商/广告行业的收益。

中国有互联网/AI 巨头,海外何尝不是如此?像 Meta、Amazon 这样的老对手,本身还拥有强势的平台与生态,它们未必心甘情愿对 Google 开放,让 Gemini 来自动化一切。无论是以隐私、安全,还是平台规则为由,设置限制、提高接入门槛,博弈必然发生,争斗将进一步白热化。

至少 Google 对未来很有信心。Sammer Samat 认为,AI 技术已经进入了「正在进行时」,开发者与其绞尽脑汁对抗 ,还不如去思考一个合适的方式拥抱它。

新与旧的对抗不可避免,最终的胜利者,只会是那些在变革前夜,就已经在勇敢追逐的玩家。

参考资料:
https://android-developers.googleblog.com/2026/02/the-intelligent-os-making-ai-agents.html

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三星 Galaxy S26 上手体验:全球首块「防窥屏」,不贴膜也能防窥?

爱范儿刚刚已经上手了昨晚发布的三星 S26 系列手机。

作为节后的第一台重磅发布,三星为 2026 年的一众骁龙 8E5 大旗舰拉开了一个有趣的序幕。

 

和先期的预测相同:在经历过 S25 Edge 的销量折戟之后,三星取消了超薄款机型的换代计划。

S26 系列仍然由我们熟悉的标准版、Plus 和 Ultra 组成。

作为每年的定番,三星再一次对机器的外观设计进行了一些微调,最大改变就是取消了镜头外围的 CD 纹金属环,换成了与 Z Fold7 类似的「中岛」凸起:

除此之外,S26 与 S26+ 在外观上几乎与前代别无二致——对于三星 S 系列偏向稳健的设计语言来说,倒也不失为一种幸事。

但最小号的标准版 S26 带来了一个令小屏党落泪的改变。

S26 的屏幕尺寸从去年的 6.2 寸扩大到了 6.3 寸,机身也变高了一些,单手握持的手感不如 S25 那么灵巧轻便了。

尽管如此,S26 和 S26+ 依然是目前市面上除了 iPhone Air 之外难得兼具「薄」和「轻」的直板机型。

另一方面,和几乎没有变化的外观一样,S26 与 S26+ 的硬件基础配置也没有掀起什么波澜——

除了处理器升级到最新的骁龙 8 Elite Gen 5 for Galaxy、S26 因为尺寸扩大电池从 4000 提升到了 4300mAh 之外,S26 与 S26+ 的参数表和去年别无二致——

换句话说:这两位依然没有抗反射屏幕、充电功率依然是熟悉的 25W 和 45W 封顶,甚至前一段时间传得沸沸扬扬的磁吸充电也没有加入。

不过磁吸充电没来,eSIM 倒是来了:今年的国行 S26 系列三款新机全部为双实体 SIM + eSIM 的配置,「国际化」程度在 2026 年的新机中暂时排在榜首。

如果你用惯了三星,同时还停留在 S22 或者 S23 系列的话,那么今年的 S26 和 S26+ 还是值得升级的。

但除此之外,这两款「普通杯」的吸引力依然主要取决于折扣力度,以及二手价格。

只不过 S26 和 S26+ 虽然外围的升级不大,它俩搭载的 OneUI 8.5 却是一次不小的升级——尤其是在语音助手 Bixby 的功能丰富程度以及端侧处理能力上。

如果你经历过 Galaxy S8、S9 时代的话,一定还记得当年那个能够直接代管微信发红包的超夯 Bixby:

那个时候的三星语音助手,不仅做到了字面意义上的简体中文语音助手第一,更是在软硬件联动方面超过了当年的 Google Assistant。

可惜后来的 Bixby 随着各种软件限制,「智能程度」直线下降,都快沦落到要和 Siri 坐一桌吃饭的程度了。

而在最新的 OneUI 8.5 中,三星对 Bixby 有了不少新的期望。

这一版本的 Bixby 不仅是盖乐世 AI 的入口,更是一跃成为了一个「Agentic AI」——

没错,最新版的 Bixby 获得了提权,在你的指挥下帮你点外卖、叫车、下载视频、订酒店、电商比价和下单样样都行。

根据现场的体验效果,新版 Bixby 几乎是从手机品牌队尾一跃回到了中等偏上的位置。

如果你希望自己手机的 AI 助手不那么具有「侵入性」,同时又不欠缺基础功能的话,那 S26 系列的 Bixby 还真是一个值得考虑的选项。

除了新 Bixby,三星的 AI 能力还体现在了本次一同发布的 Galaxy Buds 4 Pro 上面。

新的外观设计之外,这次的新耳机主打一个主动智能:辨别播放内容和周围环境,全自动调节 EQ,让音乐在所有场合听起来都足够悦耳。

在 S26 和 S26+ 之外,还有今年的重头戏——S26 Ultra。

除了极具辨识度的左上角 3+2 镜组排列,以及沿袭 Z Fold7 的「中岛」之外,S26 Ultra 在外观上同样没什么冲击。

然而由于边框从钛合金换回了三星装甲铝,S26 Ultra 的颜色选择反而多了很多:

结合现场观感,今年 S26 Ultra 共计 6 款配色中,「映雪白」、「浅云蓝」和专属色「绯霞金」的效果都非常不错,调色很有格调。

▲ S26 Ultra 映雪白|三星官网

在基础配置方面,S26 Ultra 和去年的 S25 Ultra 变化不大——

依然是我们熟悉的 5000mAh 电池、无缘蓝牙功能的 S-Pen,以及一块 6.9 寸的旗舰级 2K 屏。

▲ 三星传统艺能:6 种机身颜色,只有 2 种颜色的笔

不过三星似乎终于重视起了电源管理问题,S26 Ultra 的有线充电功率破天荒地提升到了 60W,从「遥遥落后」变成了「微微落后」。

由于机身边框换回铝合金,S26 Ultra 相比前代轻了 4g,拿在手上也有铝合金的微凉感觉,叠加机身 R 角变大,手感整体上是有所升级的。

但进一步增大的 R 角也让 S-Pen 的笔尾变成了一个楔形——虽然左右换个方向依然能插进去,但会留下一个凸起小三角,看上去不太讲究:

而作为 S26 Ultra 的标志性功能,这一代新增的「隐私屏幕」在现场上手期间给我们留下了深刻的印象。

通过在屏幕上设置广角发光和窄角发光两种不同的 OLED 像素,S26 Ultra 可以在硬件层面实现字面意义上的「像素级控光」。

不过这种方案不是完美的——如果只点亮那些窄角发光像素,屏幕的分辨率和亮度会受到一些细微影响。

▲ 图|YouTube @Dave2D

这种时候三星 2K 屏足够好的底子就发挥作用了,在 S26 Ultra 上,打开全屏防窥模式之后几乎察觉不到清晰度的折损,可用度非常高。

直观地说,相比贴一张防窥膜,S26 Ultra 的防窥模式可以自由开关、不影响独处时的观感,并且可以有效避免防窥贴膜透光率低导致的眼疲劳

此外由于像素级控光,S26 Ultra 可以只让通知弹窗或者敏感信息区域防窥,灵活性是防窥膜完全无法比拟的。

根据现场体验,S26 Ultra 可以设置在出现密码键盘、指定 app 内以及所有弹窗类通知时,全自动启用防窥模式,将可视角度缩窄到手机正面大约 80 度的范围内——

防窥模式还有两档强度可调。打开第二档高强度防窥之后,屏幕基础亮度会略微降低,但侧看过去屏幕会黑得更彻底:

▲ 左为第一档,右为第二档

从日常使用的角度考虑,第一档防窥强度基本上就完全足够了,几乎不影响屏幕显示素质。

但如果是早晚高峰挤广州地铁三号线的时候,倒是可以考虑打开第二档。

和当年的 UTG 玻璃一样,S26 Ultra 的防窥屏幕同样是一个我们等不及看到全行业普及的功能,尤其对于折叠屏来说,防窥模式的重要性甚至更上一层楼——

总的来说,在 2026 年「手机几乎卷无可卷」的背景下,三星通过一项原理并不复杂的屏幕硬件技术,实现了「局部分时防窥」这种从前没有过的新体验点——

就像智能手机之前融合掉了卡片机、随身听和 PDA 一样,现在的手机也还在不断融合外设配件的功能:抗反射涂层如此,防窥膜亦如此。

这种化繁为简的能力,就是每年的新硬件最令人着迷的地方。

然而不可避免地,我们也要谈到 S26 系列的售价——

今年的三星可不是小涨价,而是结结实实大涨了一波。

根据三星官网,标准版 S26 国行仅提供 12+256GB 一种配置,价格相比去年上涨 1000,来到了 6999 元起:

大屏的 S26+ 则有 12+256 和 12+512GB 两种可选,标价分别为 7999 和 9599,曾经的免费升杯也变成了「加 800 元升杯」,512 机型实际到手价为 8799 元:

至于 S26 Ultra,国行依然有 12+256、12+512 和 16+1TB 三款,但起步价同比去年均上涨了一千多元,从 8699 起涨到了 9999 起:

换言之,S26 系列绝对算不上是便宜的手机,同时也是 2026 年手机市场全线涨价的冰山一角。

但如果你想要一款足够与众不同的「安卓机皇」,三星似乎又是目前的唯一选择。

持续关注爱范儿,我们后续会为大家带来 S26 Ultra 的详细评测。

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三星 Galaxy S26 系列发布:6999 元起!AI 很聪明,防窥接地气

相信你也有过屏幕被陌生人偷瞄的尴尬。

为了隐私,大家往往只能贴上防窥膜,代价是屏幕瞬间暗沉、画质受损,极易让眼睛疲劳。

今天凌晨,三星正式召开 Galaxy 全球新品发布会,交出开年旗舰答卷 Galaxy S26 系列,作为 2026 年手机圈的第一波重头戏,尤其是 S26 Ultra 拿出的最大升级点出人意料地接地气,解决了一个极其普遍的日常烦恼:防偷窥。

爱范儿也在现场,第一时间上手体验了这台新机。

世界首个「隐私屏」,用技术防偷看

在这台机身的屏幕上,三星推出了名为隐私屏幕(Privacy Display)的技术,顾名思义,它能让屏幕只朝固定角度显示信息,一旦视角偏离,屏幕将会呈现黑色,帮助你屏蔽周围的视线。

看到这里,有的人就会问了:

这不是防窥膜吗?

没错,它和我们熟悉的防窥贴膜看起来是一样的效果,但传统的防窥贴膜主要依靠内部排列极其细密的黑色光栅,只有正对着手机时,眼睛才能接收到垂直透出的光线,但这种方案的缺点也很明显——透光率和亮度都会急剧变低、有细密条纹干扰的屏幕容易让眼睛疲劳。

▲ 传统防窥膜结构,图片来自@上海复瞻智能科技

而三星的隐私屏幕,是让屏幕自己在硬件层面控制光线。这项技术脱胎于 2024 年 MWC 上展出的 Flex Magic Pixel。通过在屏幕基板上分别蒸镀【广视角像素】和【窄视角像素】。

S26 Ultra 可以在系统设置里实现两档强度的硬件防窥,从爱范儿现场的上手来看,第一档强度会对屏幕做个大概限制,从旁边看过去只有模糊的轮廓,而如果把火力开到最大,屏幕的视场角会被死死限制在左右 45 度以内,旁边的人看过来只能看到一片死寂的暗色。

既然是硬件层面的可控反馈,就意味着这个功能还有软件加持的想象空间——由于在单颗像素的层面进行控光,隐私屏幕可以实现「局部遮蔽」。比如在拥挤的地铁上看手机,屏幕上只有通知弹窗或者来电信息的一小块区域会瞬间进入防窥模式。整体反黑,局部防窥,想开就开,关掉时丝毫不影响这块顶级屏幕原本的通透感。

物理遮蔽光线,永远比纯靠前置摄像头识别人脸去隐藏通知或是干脆贴上物理的光栅防窥膜来得更彻底。这项技术一旦铺开,那些劣质防窥膜大概率会被彻底扫进历史的垃圾堆。

顺带一提,在各家都在普及 1.5K 屏以换取续航的今天,S26 Ultra 依然坚守着 2K 分辨率。不过为了塞下更复杂的传感器,前置挖孔的面积相比上一代变大了些,位置也略微下沉。那些高喊着「无 2K 不旗舰」的硬核玩家,在 2026 年几乎只剩下这一个选择了。

猎户座重返赛场,AI 再引外援

在屏幕之外的核心配置上,S26 系列毫无悬念地搭载了定制版骁龙 8 Elite Gen 5 for Galaxy,但也有消息称,时隔多年,凭借着全新 2 纳米 GAA 工艺和 AMD RDNA4 架构的加持,最新的 Exynos 2600 处理器将在韩版 S26 标准版上重出江湖。

从之前泄露的跑分来看,这颗芯片终于在光追和综合性能上重新站回了可以和高通正面掰手腕的擂台上。

在核心参数外,AI,依旧是 Galaxy S26 系列的重头戏。在发布会开场,三星就宣布了 Galaxy AI 进一步深入系统,并强调三星理解的 AI,有三个要点:

  • 普及性
  • 开放性
  • 安全性

经过这三个方面的结合,三星认为 AI 应该成为手机上的基础工具,最终目的,是让其进化为智能体,这也是三星为 Galaxy S26 系列贴上的最贴合时代,也最重要的标签——Agentic AI 手机。

Agentic 的具体表现,是更为聪明、且可以主动介入你的动作——

Google Gemini 现在支持任务自动化功能。在三星 Galaxy S26 上,用户可以向 Gemini 发出提示,比如「帮我叫一辆车去美术馆」,随后 Gemini 就会在用户的设备上通过虚拟窗口启动程序,并在后台逐步完成过程。

如果在执行过程中遇到选项,它会停止并让用户接管,整体操作体验和豆包手机差不多。

除此之外,在好友向你索取上周末的照片时,Galaxy AI 可以免去用户翻找相册的烦恼,直接将符合时间条件的照片推送到你眼前。

外版的 Galaxy S26 系列两年前与 Gemini 合作达成的识别功能也更进一步,支持识别多个对象;还引入了 Perplexity 搜索引擎能力,新版 Bixby 现在的交互显得前所未有的聪明,可以更高效地搜索你想要的信息。

当年那个只会讲冷笑话的语音助手,终于进一步靠近能够理解复杂语境的赛博管家,再换个比喻,也可以说这也是海外首款「豆包手机」。

影像方面,S26 Ultra 维持了 2 亿像素主摄、5000 万超广角、1000 万 3 倍加上 5000 万 5 倍长焦的组合。表面上看参数没变,但从爱范儿现场的上手观察,S26 Ultra 的长焦端,光孔变成了圆形,具体表现可以等待我们进一步实测。

值得一提的是,整场发布会,都由 Galaxy S26 Ultra 直播拍摄。

在依旧稳定的影像上,AI 带来了一些新体验——在 AI 的帮助下,用户可以轻松转换照片的风格,无论是水彩还是 3D 风格都不在话下;也可以用 AI 修复被朋友吃掉的蛋糕;但最有趣的,属于元素拼贴——你可以将另一张图的小狗放进一张合影中,只需要用简单的自然语言告诉 AI 你想怎么抱着它,就可以轻松获得结果。

至于续航,三星 Galaxy S26 Ultra 配备了 5000 毫安时电池,好消息是,45W 的祖传快充终于退休了,S26 Ultra 首次支持最高 60W 的充电功率,回血速度有了实质性的改善;但坏消息是,YTECHB 报道,从尚未公布的欧盟标签及电池续航评级显示,三星 S26 系列的电池健康度,会在 1200 次充电后降低到 80%,前代的数据则是 2000 次充电才会降低到 80%。

好手感回归,但设计更保守了

内部配置在暗暗较劲,S26 系列的外观却选择了「退让」。

前两代被视作高端标配的钛金属中框,在 S26 系列上悄悄退场,换回了熟悉的铝合金。抛开营销层面的高级感不谈,铝合金在机身散热、重量控制和加工精度上,其实能提供更扎实的日常握持体验。只不过,iPhone 17 Pro 系列在换回铝合金后,抗击打能力收到大量用户的质疑,「珠玉在前」,S26 系列上铝合金机身的抗摔能力也需要进一步测试。

随着中框材质变化的,是整机边缘的设计语言改变,S26 Ultra 的机身 R 角进一步变大,边框过渡变得圆润,终于不再像前两代那样,握在手里仿佛握着一块硌手的切菜板。

但手感上的回归,往往需要付出一些代价。

从爱范儿现场上手来看,由于机身倒角的倒逼,位于左下角的 S-Pen 笔尾现在从边框微微凸起了一截。并且,这是近十年来第一款带有明确正反面限制的带笔机型,如果左右调转,虽然还能正常插进去,但会在边框上凸出一个小三角。

在机身内部寸土寸金的当下,S-Pen 近两年的处境确实有些尴尬:先是失去了蓝牙,如今又告别了左右反插。在实用主义和外观设计的双重挤压下,这根超大杯的标志性触控笔,似乎不可避免地一直在妥协。

但这其实是种错觉,在 Galaxy S26 系列上,期待中类似 iPhone 的 Qi2.2 磁吸充电并没有出现。原因很简单——物理学不存在奇迹。内置的强磁体依然会严重干扰 S-Pen 的电磁感应层。

在迎合大众的磁吸充电和这支笔的底层体验之间,三星毫不犹豫地选择力保继承自 Note 系列的灵魂体验。

转到机身背面,过往标志性的独立镜头排列不见了。S26 全系向自家的折叠屏老大哥 Z Fold7 看齐,老老实实加回了一个带有中岛的模组,这个设计见仁见智,个人觉得没有往代那么干净利落,但在这个各家厂商都在手机背面背着一个巨大奥利奥或者滚筒洗衣机的年代,S26 Ultra 反倒成了市面上为数不多的、正常单手握持时食指能够舒舒服服安放,而不会频繁摸到镜头的旗舰。

此外,三星 S26 系列国行全系支持双实体卡槽,同时支持 eSIM,共推出六款配色,分别为幽夜紫、映雪白、旷宇黑、浅云蓝,以及两款三星直销平台专属色的绯霞金与镜月银。

在手机介绍大致结束后,三星还在本场发布会上发布了新一代的无线耳机——Galaxy Buds 4 与 Galaxy Buds 4 Pro。

简单来说,这次更新让耳机佩戴更舒适、支持 24-bit/96kHz 高解析音频;三星还研发了基于深度神经网络(DNN)技术,清晰捕捉声音细节,再通过超宽频(SWB)技术还原语音信号,进一步屏蔽嘈杂环境中的噪音;同时支持 AI 驱动的翻译功能(需使用 Galaxy AI),并搭载了 AI 助手,只需用自然语言,就可以与手机进行交互(同样需要 Galaxy AI)。

而对于 Galaxy Buds 4 Pro 来说,除了以上的特征,Buds 4 Pro 改为了入耳式,还搭载了新升级的双路扬声器系统和双功放功能,呈现更通透均衡的高保真音质,两者均支持主动降噪。

Galaxy Buds 4 与 Galaxy Buds 4 Pro 售价分别为 1399 元与 1899 元。

在手机不能缺席的未来,三星给出的答案

目光转回手机,今年 S26 系列的背后,其实藏着一段颇为滑稽的内部博弈。

关注半导体供应链的朋友都知道,过去一年内存颗粒的价格一路狂飙。这在三星内部造就了一个奇特的景象:负责生产颗粒的半导体部门赚得盆满钵满,而负责造手机的移动通信部门却深陷成本上涨的泥潭。俗话说亲兄弟也要明算账,Galaxy S26 系列大容量版本不可避免地迎来了溢价:

  • 三星 Galaxy S26,仅提供 12GB + 256GB 版本,售价为 6999 元
  • 三星 Galaxy S26+,提供 12GB + 256GB / 512GB 两个版本,售价分别为 7999/9599 元
  • 三星 Galaxy S26 Ultra,提供 12GB + 256GB/512GB 两个 12GB 版本,售价分别为 9999/11599 元
  • 三星 Galaxy S26 Ultra 16GB+1TB 顶配版,售价为 13999 元

如果将 iPhone 发布的 2007 年视为智能手机的元年,那么到今天,已经狂奔了近二十年。

手机的创新速度,随着手机形态的挖掘和现有科技的限制,大大降低,这个社会与行业的共识已经基本形成。在现有的产品形态下,指望智能手机还能像早期那样,掏出接踵而至的大创新,几乎是不切实际的幻想。

另一边,AI 浪潮愈演愈烈,各种形态新奇的 AI 硬件试图上位,但至今也没有哪个设备能证明自己能替代手机,成为下一个版本的标准答案。

在目光可及的未来里,智能手机依旧是每个人的必需品,那么接下来,手机的答卷,该怎么答?

带着这样的问题,我们再转头看看刚刚发布的三星 Galaxy S26 系列——它的影像或许没有国内大厂在特定场景下那么激进抢眼,但胜在整体素质依然稳健;OneUI 的本地化虽然还有进步空间,但日常用起来也不拖后腿;最重要的是,三星在系统级 AI 的布局上来得非常早,直接拉来了 Gemini 和 Perplexity 强强联手,早早抢占了先机。

尤其 S26 上面的最新版 Bixiby,在新模型的加持下也获得了帮你操作手机的能力,点外卖、叫车、订酒店、电商比价下单,统统都是【信口拈来】。

可以说,这是一台没有明显短板,基础很扎实的水桶机,而三星的回答,就是在参数卷进边际效应递减的死胡同、影像只剩下喜好而无客观差距的时代,在扎实的产品基础上,打造类似于隐私屏幕这样瞄准微小痛点,更聚焦、更人文的创新。

谁也无法断言未来,但颠覆发生之前,我们依然需要一台更好用的手机。

三星 Galaxy S26 系列,就是这样的产品。

让我有个美满旅程

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乔布斯「反对」的触屏 MacBook,为什么必然会来?

2026 年,可以说是 Mac 的一个大年。

彭博社报道,除了有望下周亮相的 M5 Pro、M5 Max Mac 新品,以及全新入门款 MacBook,苹果已经将全新 M6 MacBook Pro 提上日程,预计将于今年年底发布。

虽然先进的 2nm 制程工艺值得期待,但 M6 MacBook 更大的亮点,在于焕然一新这个模具——更轻薄,OLED 屏幕,灵动岛,以及「违背祖训」的触控屏。

时隔五年,MacBook Pro 大升级

根据彭博社爆料,苹果两款新 MacBook Pro 的代号为 K114、K116,预计覆盖 14 英寸和 16 英寸的型号。

比起全线推广,更大的可能性是和 M1 Pro/Max 时期类似,M6 Pro、M6 Max 这些高端型号的 MacBook Pro 率先换用新模具,M6 基础款继续沿用现有的设计,几年后再逐渐下放。

当前的 MacBook Pro 采用 mini-LED 面板和前置摄像头的「刘海」设计,新款预计将升级为 OLED 面板,并在顶部中央加入围绕摄像头打孔构建的灵动岛结构。与 iPhone 类似,灵动岛不仅承载前置摄像头,也将承担通知、媒体控制、实时信息展示等功能,并支持第三方应用交互。

▲ MacBook 灵动岛效果图

彭博社透露,MacBook Pro 的 OLED 屏幕将对标 iPad Pro,意味着 MacBook Pro 很有可能会同样采用双层 OLED 技术,亮度和能耗表现都会更出色。

而根据分析师郭明錤,MacBook Pro 将采用 on-cell 触控屏幕,而不是全贴合的「in-cell」。

在最新的 macOS 26 系统,已经引入了 Mac 状态栏显示 iPhone 「实时活动」卡片的功能,想必未来也是在为「Mac 上岛」铺路;而「液态玻璃」界面图标留白增加、控制中心滑块变大等调整,均呈现出更友好的触控尺度,也被认为是为触控做铺垫。

甚至「灵动岛」本身,也是一个完全触控交互的功能特性,用鼠标反而还有点不太自然。

不过,苹果并不打算将 MacBook Pro 定位为 iPad 替代品。触控只是新增输入方式之一,而非「触控优先」。

新系统将根据用户操作方式,在触控与传统光标点击之间动态切换界面逻辑。例如,手指点击按钮时,界面会在触点周围弹出更适合触控的菜单;菜单栏项目也会在触控场景下放大,便于手指选择。

常见操作如滚动、缩放图片与 PDF 文件,将获得与 iPhone、iPad 类似的流畅触控体验。但苹果不会强化触控打字能力,MacBook Pro 将保持全键盘设计和大触控板体验。

那么问题来了,一台能触控 MacBook,能带来什么样的价值?

触屏 MacBook 是必然会到来的产品

触屏 MacBook 的设计向来饱受争议,其中最旗帜鲜明的反对者,就是苹果公司的创始人——史蒂夫·乔布斯。

当年,乔布斯曾直接否定了「触控 MacBook」的可能性,他认为触控技术不太适合用在笔记本屏幕这种垂直放置的触控界面,用户需要一直举起手臂使用,很快就会疲劳。

还有另一个问题,我相信大部分 Mac 用户都不喜欢别人用手指戳自己的电脑屏幕。MacBook 屏幕的「娇气」几乎可以和它的高素质齐名。如果直接频繁触碰屏幕,很容易对表面涂层造成损伤。

而 MacBook 那个比鼠标还好用的触控板,不仅基础的拖动点击都指哪打哪,还支持各种实用的手势,某种程度也承担了触控屏的作用。

看起来,苹果似乎真的没必要给 MacBook 装上一个触控屏——只是,时代变了。

在万元级别的高端笔记本品类,一个触控屏几乎已经是标配,作为这个定位的明星产品,越来越多用户和消费者也在呼吁 MacBook Pro 增加触控屏配置。

▲ Surface Laptop

距离 Apple Silicon 以及 MacBook Pro 已经过去五年,这个产品线也到了一个需要大幅更新刺激销量的节点。特别是这几年 Mac 的销量势头都比以往更亮眼,一些全新的产品设计和功能特性,不仅能吸引更多新用户,也能转化老用户。

比起其他可能会引发用户厌恶的变化,触控屏是一个相对更微妙的新功能:喜欢的人会被吸引购买,不喜欢的人也完全可以无视,继续使用键盘和触控板。

乔布斯之所以否决一台触控 Mac,其实是因为他想得会更深远一点:如果要为 Mac 增加触控屏,那必须要围绕全新的「触控」交互,大改整个 Mac 的界面,进一步发挥触屏的价值,要不然就不加。

但其实,用户没必要长时间悬空手臂使用 Mac,只是在一些特定的场景,使用手指直接点击、拖动,真的会比触控板更方便直观,也更符合现代人的习惯。

有没有发现,这其实还是当年「Touch Bar」推崇的理念。

只不过,「搓擦条」的最终成品相当别扭,还要单独适配,导致开发者兴趣寥寥,用户能实际得益于触控的场景也非常有限。但如今,整块屏幕都可以触控,用户想怎么用就怎么用,反而从根本上解决了交互设计的问题——毕竟,谁不会用 iPhone 和 iPad 呢?

对于移动应用的开发者来说,支持触控屏的 MacBook 在调试方面也大有裨益。这意味着,日后开发移动应用时,可以直接上手在笔记本上进行测试,而不需要另外推送到手机上。

如果把时间线拉长来看,触屏电脑的意义或许并不在当下,而在未来。

可以这么说,2010 年前后出生的新一代,他们第一台能接触到的计算设备,大概率会是平板电脑和智能手机,用手指直接点击屏幕,就是他们最自然也最熟悉的交互方式。

等到他们需要使用键盘鼠标来提升效率,这些围绕他们打造的工具,自然也需要贴合他们的习惯做出改变。

在我们评测华为「二合一」产品 MatePad Edge 时,编辑部那些伴随着平板长大的年轻同事,虽然 80% 的工作时间都在用键鼠,但也会自然地经常伸手点击屏幕,甚至换回 MacBook 后还有点不太习惯。

比起对人体工学的担忧,现在摆在苹果面前的是另一个问题——如果继续拒绝触控,体验反而会割裂。

因为移动互联网的原生一代,根本不会在意当年的争论,他们只会质疑:为什么自己面前这块巨大的屏幕,不能用手触摸?

从整个行业来看,平板和笔记本电脑都在进行着「趋同进化」——本来是不一样的物种,最终朝同一个方向改变,平板电脑可以外接键盘鼠标,电脑屏幕也可以多点触控。

这样的趋势会领向什么样的终极形态,目前行业还在探索之中,苹果当然不希望自己掉队。

不管是底层硬件还是软件 UI,iPad 和 Mac 都变得越来越趋同,连应用都开始互相兼容。最大的区别除了系统,似乎就只剩下一块触控屏,而这也迟早会被打破。

Mac 从来都不需要成为 iPad,macOS 也不需要和 iPadOS 融合,生态打通,一切大同。

▲ Mac 和 iPad 上的 Final Cut Pro

对于苹果来说,需要思考的不是 Mac 的触控屏能做什么,而是加入触控之后,这块屏幕,能不能经得住用户「指指点点」的考验。

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开年「手机大战」:国产美韩角逐、旗舰入门大混战,全程高能

刚刚返工,我就隐隐嗅到了手机圈的火药味——还有两天时间,三星就要召开 Galaxy Unpacked 全球发布会,亮出开年旗舰 S26 系列。

这只是今年的开门红。

三月初,苹果春季发布会将带着 iPhone 17e 和新 MacBook 系列如期而至;视线投向海外,小米的 Leitz Phone 悄然现身,荣耀的 Robot Phone 也将在 MWC 上正式亮相,视线转向传统手机形态,vivo X300 Ultra 与 OPPO Find N6 正在步步靠近……

在接下来目不暇接的新机潮里,有哪些打破常规的新形态首秀,又有哪些创新值得我们掏出钱包?

三星 S26 防窥屏来了,真有用?

刚刚过去的 2025 年,三星过得并不算轻松。自家造内存的 DS 部门因为涨价,给造手机的 MX 部门「断供」了一波,硬生生把今年 Galaxy S26 系列的发布会拖到了 2 月 25 日。

但好饭不怕晚,从各种爆料来看,这次三星终于给出了久违的硬件更新。

在 2024 年的 MWC 上,三星展示过一套名为 Flex Magic Pixel 的技术,这种技术原本用于车机上,当视角过大时,像素的选择性发光,让主驾看过去屏幕呈现黑色,避免过量信息打扰驾驶。

现在,三星将这项技术搬到了手机里——在 S26 系列上,基于这个技术打造的「主动防窥屏」,通过控制子像素的发光角度,屏幕能在你输入密码或查看敏感通知时,开启侧视角黑化。

这种软硬件结合的思路,与华为纯靠软件识别并停止通知的方案有着本质区别。三星的方案适用场景更广,也更加优雅。这项技术一旦落地落地普及,那些严重影响观感的防窥膜几乎可以被彻底淘汰了。

遗憾的是,受限于专属硬件,这项功能大概率只有 S26 Ultra 独占,就连下半年的 Z Fold8 也要排队等候。

翻开核心参数表,除了意料之内的骁龙 8 Elite Gen 5 特调版芯片,还有一个久违的老朋友——猎户座(Exynos)。爆料称,在韩版 S26 上,三星将首发搭载基于 2nm GAA 工艺的 Exynos 2600 处理器。官方口径更是自信地宣称,它比上一代用在 Z Flip7 上的芯片快了足足 39%。从目前泄露的跑分数据来看,它的表现甚至超越了去年 S25 上的那颗骁龙特供版。

时隔多年,那个曾经被调侃多年的猎户座芯片,终于再次拥有了和高通正面掰手腕的实力。配合传说中基于 AMD RDNA4 架构的 Xclipse 960 GPU,这颗芯片的表现拉满了期待值。

不过,因为前文提到的内部供应链博弈,这代 S26 全系依然是 12GB 内存起步,并且整体价格大概率要因此上浮 500 到 700 元人民币。

在本代机身的周边细节和外观上,三星也做了一道艰难的加减法。

好消息是,被用户吐槽了无数年的 45W 慢充终于熬出了头。S26 Ultra 将首次支持最高 60W 的超快充电,电池容量则稳妥地保持在 5000 毫安时。

坏消息是,呼声极高的内置磁吸充电功能,在最后一刻遗憾退场。原因非常无奈:底层的磁性元件会严重干扰 S-Pen 的书写精度。在拥抱行业新趋势和死守品牌护城河之间,三星最终选择了后者,只留下了一堆官方的磁吸配件作为补偿。

外观设计的演进同样充满了这种妥协与坚持——S26 系列全面学习了 Z Fold7 的设计语言,取消了独立镜头设计,回归了带有中岛的模组样式。值得庆幸的是,三星依然拒绝盲目跟风市面上那种巨大且突兀的圆饼形镜头模组。这是目前市面上为数不多,你握持时食指不会经常摸到镜头的旗舰手机。相应的代价是,它的相机硬参数几乎原地踏步。

为了让整机的手感更加温润,S26 Ultra 的机身 R 角被进一步打磨变圆。这个看似不起眼的改动,直接导致了位于机身左下角的 S-Pen 笔尾结构受限。这根陪伴了用户十年的手写笔,以后大概率再也无法翻面盲插了。

总的来看,三星 S26 系列的基调依然是在成熟的模具上进行精密的微雕。在屏幕分辨率和亮度快要卷到头脑发热的今天,三星放弃了抽象的参数叙事,转而去死磕防窥屏这种微观结构上的差异化体验,回归真实痛点的小创新,或许会在未来迎来量变时刻。

最便宜的 iPhone 又来了,只卖三千块?

转头看看苹果的春季发布会,与三星不同,苹果的旗舰机型集中在秋季,春季的发布会,主要聚焦于更平价一些的设备——比如 iPhone 17e。

从目前的爆料来看,iPhone 17e 的核心卖点非常聚焦,大概率会换上和老大哥 iPhone 17 同款的 A19 芯片(GPU 降级版),并首次支持最高 25W 功率的 MagSafe 磁吸充电。

此外,和上一代 iPhone 16e 使用 C1 基带一样,iPhone 17e 也是苹果的「练兵场」,全新的 C1X 蜂窝基带芯片和 N1 无线网络芯片将在这台手机上迎来首秀。再加上为了配合新 AirTag 极有可能加入超宽带芯片,这台廉价版 iPhone 在底层连接能力上反而走在了前列。

但这绝不代表它是一台没有短板的水桶机,若是把关注点放到体感差距最明显的屏幕与影像上,巨大的落差感就来了。

单摄像头、老旧的 USB 2.0 接口,至于机身正面长什么样,目前的爆料分成了两派:有说继续用刘海,也有说灵动岛终于要下放了。不过,纠结形态其实意义不大,因为无论额头怎么切,所有线索最终都指向了一个最熟悉、也最无奈的现实:iPhone 17e 依旧使用一块 60Hz 的屏幕。

爆料称 iPhone 17e 将维持 599 美元的价格(国行预计 4499 元起,国补后可能是 3999 元起),并有望加量到 256GB 起步,加量不加价,但在 2026 开年,这个价格绝对不适合首发冲刺——

拥有双摄、高刷和灵动岛的 iPhone 17,以及主打极致轻薄的 iPhone Air,在各种渠道补贴后的价格可能只比它贵上 1000 多元,在自家大哥的包围下,iPhone 17e 的生态位,岌岌可危。

我们曾评价前代产品是一台「酱香型」手机,越往后越香,而在 iPhone 17e 这代上,也同样是要等等,价格进一步下探后,才值得入手。

国产没有舒适区,今年依旧卷不停

相较于国外苹果与三星的相爱相杀,国内的氛围显得焦灼很多,小米、荣耀与 OV 四家都在接下来一到两个月中有新想法、新动作。

在今年年初的 CES2026 上,荣耀率先将自己的「Pocket 手机」摆上桌面,这台手机将背后的影像模组挖空,设计了一款可以收纳其中的云台相机,巧妙地将近两年大火的大疆 Pocket 和手机两种形态结合了起来,这台相机将会在三月的 MWC 上正式亮相,具体信息可以看爱范儿在 CES2026 现场看到的 Robot Phone:https://mp.weixin.qq.com/s/NCiPnXbK2L-zqMlV3VrXKw?clicktime=1771914134&enterid=1771914134&scene=126&sessionid=1771914131&subscene=undefined

除了荣耀外,有报道称华为与小米都在关注这个赛道,更进一步的,是 vivo、OPPO 直接相继曝光自家的 Pocket 计划,vivo 的 Pocket 将会在 2026 年内亮相,而 OPPO 的 Pocket 则由首席产品官、高级副总裁刘作虎亲自挂帅,产品同样在年内会出现在我们面前:https://mp.weixin.qq.com/s/fJw1HigeR6JnRyDbXiZnWA

Pocket 赛道到底能不能成,全看今年这几个抢跑玩家的表现。一旦市场逻辑被验证,观望的巨头势必蜂拥而至。到那时,大疆独占了数年的赛道,恐怕转眼就会变成惨烈的绞肉机。

言归正传,再看手机。

去年底亮相的小米 17 Ultra by Leica,最近在海外悄悄换了副面孔。有爆料显示,在海外的小米之家中出现了一台特别的小米 17 Ultra by Leica,其机身原本横置的可乐表改为竖向放置,同时,使用这台手机拍摄的照片中,水印显示的机型为「LEITZPHONE powered by Xiaomi」。

来自泰国 NBTC 机构的认证信息也证明了这个消息——该机器的正式名称为「Leica Leitzphone powered by Xiaomi」。

▲ 图片来自 X 用户 @Frankforphones

熟悉影像圈的人都知道,Leitz Phone 曾是夏普代工的专属系列。如今这台新机的出现,意味着徕卡也许正在把这块纯正的招牌移交给小米。如果海外小米之家的这台机型正式推向市场,夏普的徕卡故事,可能就要三代而终了。

三月,除了苹果、荣耀和小米外,一直是 OV 两家的固定舞台,今年也不例外。

从目前的消息来看,有两台来自 OV 的机型会很快来到我们面前——OPPO Find N6 与 vivo X300 Ultra。

OPPO Find N6 是 OPPO 即将推出的大折叠手机,结合博主「数码闲聊站」的爆料和入网信息,Find N6 的硬件轮廓已经基本清晰:处理器换上了骁龙 8 Elite Gen 5,并且细分出了普通版和卫星通信版两个型号,充电则稳扎稳打地停留在 80W。

▲ 图片来自微博 @数码闲聊站

相比于常规的性能迭代,这台手机真正的看点落在了大家最关心的屏幕上。

就在年后开工第一天,OPPO 官方放出了一张预热海报:一匹骏马在一块带有黑色边框的平面上飞驰,配文「一马平川」。借着马年的彩头,这句文案的潜台词其实非常直白——不出意外的话,进一步抹平日益挑剔的屏幕折痕,依然是 Find N6 这一代的核心任务。

视线转向即将登场的影像「超大杯」。综合目前的爆料,vivo X300 Ultra 依然沿用了前代稳扎稳打的影像架构。

具体来说,超广角镜头将默认接管视频拍摄,35mm 镜头则作为日常拍照的主力,再搭配一颗高素质长焦,维持了经典的三摄阵容。同时,2 亿像素方案也拓展到了另一颗镜头上,拉起了双两亿的硬件阵营。

而在外围配置上,入网信息也给出了确切答案:vivo X300 Ultra 将支持 100W 有线快充,并且标配了北斗卫星短信功能,该有的实用配置基本都给齐了。

▲ 图片来自微博 @数码闲聊站

纵观 2026 年开年的这波新机潮,一条残酷且清晰的行业分水岭已经摆在了台面上:今年,是所有厂商既要「守老家」,又要「蹚新路」的关键节点。

一方面,作为绝对主力的影像赛道,已经没有任何退路可言,各家早就告别了粗放生长的时代,各自摸索出了一套正在走向成熟的影像方案,都在稳扎稳打地加固护城河。

在这个维系品牌基本盘的牌桌上,谁敢稍微松一脚油门,立刻就会被无情踢出第一梯队。

而在另一边,常规体验几乎摸到天花板,按部就班的迭代早就无法刺激大众的神经。于是我们看到了长着物理云台的 Robot Phone,看到了从屏幕入手的防窥方案。这些新形态和新尝试,都是在试图探索手机这个固化产品或大或小的新可能。

这是一场极其凶险的双线战役。稳住传统的影像和性能,保的是今天的饭碗;跳出固有框架去探索新市场,争的是明天的门票。

当防守与冲锋同时打响,2026 年的机圈注定没有舒适区。

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苹果终于亮出了下一个「iPhone」|硬哲学

爱范儿关注「明日产品」,硬哲学栏目试图剥离技术和参数的外衣,探求产品设计中人性的本源。

新年伊始,科技圈热闹非凡,一波未平,数波并起。

先是春晚舞台上,具身智能机器人和 SeeDance 轮番秀肌肉,看得人眼花缭乱;苹果也在除夕当晚不声不响地发出了春季发布会邀请函。

当大家还在讨论 iPhone 17e 的时候,彭博社又抛出一枚重磅炸弹,苹果正在加速一系列 AI 硬件,具体为以下三种:

  • 智能眼镜 N50:代号 N50,对标 Meta Ray-Ban 但要更高端。无显示屏,靠扬声器、麦克风和双摄像头实现功能——一颗拍照录像,一颗专门用于计算机视觉。计划 2027 年发售;
  • 可穿戴吊坠:AirTag 大小,可夹衣服或挂项链上。配备低分辨率摄像头和麦克风,被内部员工称为 iPhone 的「眼睛和耳朵」,依赖手机进行大部分处理;
  • 摄像头 AirPods:在现有 AirPods 基础上加入摄像头,主要为 AI 提供视觉信息,而非拍摄照片视频。进展最快,最早可能今年亮相。

▲ 假想图由 Gemini 生成

这也或许是蒂姆·库克职业生涯谢幕前,最后一笔投注,不同于我们熟悉的「烧掉旧世界」的激进,这位供应链出身的掌舵者,在站好最后一班岗时,选择了一条更符合苹果财报逻辑的演进路线:拥抱 AI 硬件,但绝不背刺作为万亿市值基石的 iPhone。

这场新旧交替的博弈,库克没有做选择题,他全都要。

摄像头,为 AI 而生

如果你足够敏锐,已经从刚刚的简短介绍里捕捉到了关键词——三款设备,都有摄像头。

如果用传统消费电子的逻辑看,iPhone 上的摄像头已经基本满足人们的拍照需求,但对于不需要搞摄影的 AI 硬件来说,摄像头的角色发生了质的转变——这是被动且持续接收信息的「输入」入口。

不需要高画质,200 万像素甚至更低就够了,甚至可以是红外成像,毕竟 AI 不需要欣赏风景,只要能通过这些低像素画面,计算出空间定位与物体识别,就能正常运转。

▲ 假想图由 Gemini 生成

与之呼应的是,苹果在这方面的技术积累。2025 年夏天,苹果开源了一个能在 iPhone 上直接运行的高效视觉语言模型——FastVLM。

这个模型并不像其他 AI 巨头那样「刷分」,而是朝着小型化、端侧化、低延迟的方向做了极致优化,将视觉处理所需的 Token 降到传统 ViT 的 1/16,极大降低延迟,可以根据摄像头捕捉到的内容实时给出判断,反应速度非常快。

可以预料到的是,苹果在视觉为核心的 AI 硬件上,将会利用 FastVLM 及其衍生模型技术。

但在如何消化视觉数据流时,苹果给出的方案,是对 Humane Ai Pin、Rabbit R1 等「先烈」的一次无情嘲讽。

Ai Pin 的死因,可以总结为一种脱离物理规律、使用场景,以及用户接受程度的「狂妄」,在一个火柴盒大小的设备里,硬塞进高通骁龙芯片和复杂的散热系统,还有一整套摄像头和投影仪。

小马拉大车的结果显而易见:高喊着取代 iPhone 的 Ai Pin 续航崩盘、发热烫人,最终随着服务停止、公司出售,产品也沦为昂贵且无用的电子垃圾。

苹果吸取教训,选择了一套让 AI 硬件们各司其职,且相对务实的「共生」路线。

▲ 苹果曾申请过一款脑电波 AirPods 专利

在苹果的这套架构里,这三款硬件不需要高性能芯片,不需要大电池。它们存在的目的纯粹且单一:全感官的数据采集。

通过独立且轻便的小型设备,源源不断地获取外界信息。毕竟人类又不可能 24 小时举着手机,所以为了获取这些连续不断的视觉流,摄像头必须抢占人体感知器官的「高地」——也就是我们的耳朵和鼻梁。

这方面,国内的光帆科技(Lightwear)其实已经给出了先行版本——他们在耳机上装了一对摄像头,连续不间断地捕捉现实世界,但这些信息在 AI 使用之后便「阅后即焚」,既保证可用性,又具备私密性——这套方案,是不是也有点果味儿?

▲ Lightwear AI 耳机

关于这款未来耳机,可以查看爱范儿此前的报道:https://mp.weixin.qq.com/s/iLZJLj6RqiDIh74sD8H6CA?clicktime=1771374926&enterid=1771374926&scene=126&sessionid=1771374919&subscene=91

在苹果的这套 AI 新硬件体系中,三款硬件分工明确:

代号 N50 的高端智能眼镜占据了「第一视角(FPV)」,看你所看,负责锁定和记录你当下的注意力; 带摄像头的 AirPods 利用头动即眼动的特性,负责扫描侧向视觉,补全了环境感知;AI 挂饰则像一只挂在胸口的「眼睛」,负责广角记录,构建长期记忆。

▲ 图|Tim’s Guide

它们就像是 iPhone 伸出来的三根触角,疯狂地从物理世界汲取信息。

同时,苹果也能在低像素高密度的信息流中,实施一贯的隐私策略:「阅后即焚」。

所有摄像头捕捉的数据,仅供 AI 在完成环境理解,不留任何存档。这样一来,既喂饱了 AI,又最大程度地消解了用户对隐私的顾虑。

苹果的魔法:语音无声输入

从信息输入角度分析,我们大致能了解三款 AI 硬件的设计思路和运行方式,但想要这套 AI 硬件系统好用,还有一个比技术更棘手、甚至可以说决定生死的难题——交互。

现有 AI 硬件的最大痛点在于社交压力,在嘈杂的地铁里,对着胸口的 Ai Pin 大喊「嘿,帮我查查我该在哪个站下车」,无论 AI 回答有多智能,都十足社死。

由此,我甚至可以得出一个暴论:只要还需要小声自言自语,AI 硬件就很难走出小圈子。

▲ 先烈 Ai Pin

苹果显然深知这种喃喃自语带来的社交压力,它的解决方案是「说话无声」——就在上个月底,苹果斥资 20 亿美元,快速而隐秘地收购了以色列公司 Q.ai, 将这项技术纳入囊中,具体信息,可以查看我们的报道:https://mp.weixin.qq.com/s/xh1yCU7VDcydqw2yeKGG0A?clicktime=1771374793&enterid=1771374793&scene=126&sessionid=1771374778&subscene=91

这笔收购,在十年前就已埋下线索。

Q.ai 的创始人 Aviad Maizels,这个名字你可能陌生,但自 iPhone X 开始使用的 Face ID,就源自他创立的上一家公司 PrimeSense。

Q.ai 的核心技术是肌电图(EMG)与微表情分析,这听起来像赛博朋克小说里的设定,但原理其实非常生物学:当我们想要说话时,大脑会向发声器官发送神经电信号。即使我们最终压低声音、甚至根本没有发出声音,喉咙、下颌和脸颊的肌肉依然会产生微弱的生物电波动。

Q.ai 的算法,可以捕捉并翻译这些沉默的波动。

▲ 用于情感识别的面部肌电图信号采集

用户不需要像呼叫 Siri 那样字正腔圆,甚至不需要张开嘴,只需要在喉咙里「默读」指令,眼镜腿上的传感器就能精准识别。

没有声音,没有动作。在旁人眼中,你只是短暂地停顿,便获取了信息。

正如多点触控让 iPhone 告别物理键盘,Q.ai 的无声交互,赋予了无屏设备高带宽、高隐私的输入能力。

如果类比 iPhone 的成功经验,这可能就是 AI 硬件的「多点触控」。

让所有人在十年后,仍然需要 iPhone

在去年闹得轰轰烈烈的 Google 反垄断案当中,有一封电子邮件证据,来自苹果的互联网服务高级副总裁 Eddy Cue 放过的狠话:

十年后,可能我们都不需要 iPhone 了。

▲ Eddy Cue 与 Tim Cook

这句话曾被无数媒体解读为苹果的自我革命,也侧面传递出在 AI 浪潮里苹果的焦虑,但随着 N50 眼镜、挂饰和 AI AirPods 的拼图逐渐浮出水面,苹果的新思路也昭然若揭——

将 AI 硬件这个新品类,牢牢绑住 iPhone 这个生态完善、用户成熟的大船。

若是讲得更明白些,我们可以试着将苹果的路子分为两个步骤:体验升级,然后拆解。

2016 年秋天,苹果拿掉 iPhone 7 的 3.5mm 接口,随之而来的,是 AirPods 的横空出世。苹果通过无线连接、入耳检测、空间音频等技术,对听觉体验进行了一波大升级,虽然 EarPods 没有被立刻抛弃,还能正常使用,但实际上,你需要购买 AirPods,才能获得升级后的体验。

「听」这个动作,被成功地从手机上剥离,独立成了一条数十亿美元的配件产线。

Apple Watch 走的也是这条路——将健康与通知两个功能一边升级、一边剥离出来,用户需要购买额外的配件,才能解锁 iPhone 更全面的体验。

现在,AI 硬件,苹果也打算这么干了。

按照苹果的设想,未来你的设备可能是这样的:

  • 手腕:Apple Watch(健康监控 + 通知中心);
  • 耳朵:AirPods(听觉增强+语音助理);
  • 鼻梁:N50 眼镜(视觉增强+隐形屏幕);
  • 胸口:挂饰(全天候记录仪+记忆外挂);
  • 口袋:iPhone(算力核心+网关)。

放眼这个星球,目前最有可能在你身上同时塞进五个电子设备的公司,恐怕也只有苹果一家。

这也就不难理解,为什么 OpenAI CEO Sam Altman 会在纽约的一场午餐会上,抛开 Google,直言不讳地警告:

大家别盯着 Google 了,OpenAI 真正的宿敌,是苹果。

当然,即便这个爆料传闻完全属实,我们也不会真的把这些硬件全都一股脑戴在身上。你会发现,眼镜、耳机、挂饰都有摄像头,它们的能力和角色大体相同。

苹果对于可穿戴设备的定义,从来不会让它们存在感过于强烈,而是以无感的方式存在。

但无论如何,如果这条路跑通,苹果最恐怖的「生态护城河」将顺势流淌进 AI 时代,与之相随的,是数十亿用户的肌肉记忆和操作习惯。这对于任何一家致力于打造 AI 硬件的厂家来说,都是致命威胁。

在这场 AI 硬件的寒武纪大爆发中,苹果看似反应迟钝,也确实在大模型、AI 落地上表现不太让人满意,可如果这套阳谋最终跑通,Eddy Cue 当年的那句豪言,或许真的需要微调几个字,才能跟上苹果的野心:

十年后,我们可能不止需要 iPhone 了。

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一部手机,怎么拍出春节年味儿?

春节,大概是一年中「含片量」最高的时刻。

面对年夜饭和全家福,很多人总发愁手机不够好,甚至动了买相机的念头——其实大可不必,对于大多数人来说,最好的相机,其实是手头拿着的手机。

为了让你不花冤枉钱也能在朋友圈突围,我们总结了

  • 各家手机原相机的隐藏功能
  • 四款神仙 app
  • 以及三个救急小技巧

只学会这些,就能立竿见影地出片。

原相机,藏着进阶技巧

很多人不喜欢用手机原相机拍照,总觉得它拍出来的照片太无聊,色彩平淡且数码感强烈,这是计算摄影诟病已久的问题。但其实各大手机厂商这两年都在悄悄改变,藏在原相机深处的功能,有不少可以挖掘的宝藏。

先从 iPhone 说起。

此前,iPhone 拍照以太直白、太平淡,没什么个性也没什么风格闻名,并由此得到个很贴切的外号——白开水。

这种不出错的风格,放在前些年很稳妥,但在人人追求个性的当下,就显得过于乏味了。为了更顺应时代,苹果在 iPhone 16 系列上更新了后期管线,打造了全新的「摄影风格」,除了重新制作的多种风格外,每个风格还带有一个可以将参数可视化的调色盘,手指在调色盘上向不同维度滑动,画面就会实时跟着变,指哪打哪的直觉操作,彻底推倒了专业调色的高墙,让找寻自己喜欢的色调,变得像选滤镜一样简单。

春节拍红红火火的灯笼或者满桌的年夜饭时,你可以试试「摄影风格」中的琥珀色、金色与玫瑰金色,这三种风格自带暖色,非常适用于美食或春联等拍摄场景,从里到外透着一股暖洋洋的喜庆劲儿。当然,也可以用随着 iOS 26 推出的珠光色,将团圆照中的家人拍出好气色。

▲ 图片来自小红书@奶茶喝无糖_

如果你手持华为手机,那 XMAGE风格就是你不用白不用的利器,它提供多种风格,几乎可以覆盖所有拍摄场景,同时每种风格也带有相应的调色盘,可以直观进行细微调节,确保你能精细控制画面效果。

春节出游,我最推荐大家尝试「鲜艳」,能很好地还原春节集市上那些复杂的色彩,红色的对联、金色的福字、五彩的糖果,在 XMAGE 的加持下,会呈现出一种油润且厚重的质感,非常适合表现「热闹」这个主题。

对于 OPPO 与 vivo 来说,色彩不是问题——这两个厂家已经在原相机中提供了大量的滤镜,包括富士 NC 这样的当红复古胶片效果,做得都很不错,他俩的宝藏,在于另一种成像质感。

OPPO 从 Find X7 Ultra 开始引入的「大师模式」,基于哈苏自然色彩科学,抛弃了死板的局部提亮,转而模拟传统相机的全局测光和极克制的锐化,拍出来的照片,影调柔和、过渡平滑、透着一股耐看的高级味。

vivo 则在工具栏顶部藏了一手「原生光影」。开启后,虽然第一眼看去没有大师模式那样强烈的影调变化,但恼人的「数码锐化感」被大幅消减了,画面瞬间变得温润如玉。

虽然我们的照片都在拍摄景物,但这两种模式在拍全家福时也好用,懂得保留暗部的策略、去掉锐化的尖锐,能真实还原家人脸上的岁月纹理,却不会因为过度锐化让皱纹显得刻薄。

四个 app,让你手机出大片

当然,如果你想要更极致的风格,或者想玩点不一样的,那么第三方 app 就是你的「秘密武器」。我们精选了四款 app,分别对应着胶片复古、极致画质、电影视频和后期急救,最关键的是,这些 app 都足够简单,不会让你在旅途中手忙脚乱。

Dazz,作为胶片滤镜界的扛把子,在社媒的出镜率极高,不需要操作者懂什么光圈快门,无需任何专业知识,逻辑就是「换相机」和「换胶卷」。

Dazz 可以模拟不同相机和胶片拍摄的效果,在不同相机的二级菜单中,还可以选择时间戳、漏光效果,在熙熙攘攘的庙会,或者老家的旧屋檐下,打开 Dazz,按一下快门,照片瞬间拥有岁月的厚度。

▲ 图片来自小红书@智恩郑

Dazz 需要付费才能解锁所有滤镜,目前的费用是 35 元/年或 88 元永久,不定期会有折扣,如果你对胶片感照片非常感兴趣,那么以 Dazz 的表现来说,绝对物超所值,可以考虑入手。

而如果你追求的是极致的画质,想把 iPhone 拍出 Google Pixel 甚至专业相机的质感,那么 Project Indigo 是必须要试一试的。

这个 App 的来头不小,它的核心理念源自 computational photography(计算摄影)的大神 Marc Levoy。不同于原生相机的「暴力锐化」,Project Indigo 追求的是一种如油画般自然的细腻度。

它最神奇的地方在于「多帧超分辨率」技术。

春节我们常会遇到需要变焦拍摄的场景,比如拍远处的舞龙舞狮。用原生相机变焦,画质往往惨不忍睹,全是噪点和涂抹感。而 Project Indigo 会在你按下快门的瞬间,在后台拍摄十几张照片进行合成。哪怕你用到 10 倍变焦,它拍出来的画面依然扎实、纯净,没有传统数码变焦的涂抹感。

而且,其成像风格偏向暗调,带有一丝「卡拉瓦乔式」的味道,特别适合拍摄光影复杂的灯会或明暗对比强烈的光影,让照片看起来既清晰又有质感。

虽然它目前还是测试版,图标像个工程蓝图,发热也有点明显,但好就好在 Project Indigo 目前完全免费,所有功能都可以直接使用,体验一下将手机变成专业相机,绝对值得值得尝试(当然,你可能需要个外区 App Store 账号,不过这很好获得。)

最后,如果你想在春节拍一段像电影一样的 vlog,Kino 是你的不二之选。

这是 2024 年的年度 iPhone 应用,也是让普通人能轻松驾驭 Log 格式视频的桥梁。以前我们拍视频,要么用原生相机,效果平淡如水太普通,要么用 Blackmagic Cam 这样的专业软件,但满屏的参数又太复杂,Kino 的天才之处在于「即时调色」,调用了专业视频格式,同时内置了许多大师级的色彩预设,一键榨干 iPhone 的视频性能。

你只需要在拍摄前点一下那个彩虹图标,选一个喜欢的风格,屏幕里的画面瞬间就会从灰蒙蒙变得电影感十足。你可以选择「懒人模式」,直接把颜色烧录进去,拍完就是成片,完全不需要后期剪辑。它的界面清爽得不像个专业软件,没有吓人的参数表,不需要复杂的摄影知识,真正做到了「如果有 iPhone,你就是电影制片人」。

Kino 需要付费才能使用所有功能,售价为 22 元,如果你有高频使用视频记录生活的习惯,又想尝试一下为视频加点儿电影感,那完全可以入手。

最后要介绍的这位,是修图界的扫地僧——Snapseed。虽然 Google 对它的更新有些缓慢,更没有琳琅满目的 AI 工具,但它依然是我心目中手机里最全能、最良心的免费修图工具,专门用来拯救那些「拍坏了」的瞬间。

春节拍照环境往往复杂,我有三招必杀技救急——合照时人脸黑了,别急着删,用「局部」功能在脸上点一下,这是一种更容易上手的蒙版,用两指缩放控制好蒙版覆盖范围,就可以单独调整面部的曝光、色温;

如果是拍出来的风景灰蒙蒙的,就试试「曲线」,稍微拉一个「S」型曲线,也就是亮部提一点、暗部压一点,照片的通透感瞬间就拉满;至于地面的垃圾、桌面的灰尘,用「修复」画笔涂一下就能自动填补,虽然没有 AI 加持,但对付这种小瑕疵绰绰有余。

记住三个动作,大大提高出片率

有了好用的原生功能和强大的 App,最后我们还需要一点点「手头功夫」。不需要学什么构图理论,只要养成这三个微小的习惯,你的出片率可以立马提高。

第一个动作是 「压低曝光」。

在拍摄夜景、烟花或者红灯笼时,手机的测光系统往往会因为想要「看清」黑暗,而把画面提得太亮,导致灯笼变成一团白光,夜空全是噪点。这时候,你只需要点击屏幕对焦主体,然后按住旁边的小太阳图标,往下拉。不用怕画面变黑,压低曝光不仅能找回高光的细节,让灯笼红得通透,还能压暗背景的杂乱,让主体更加突出。

记住,暗一点,往往比亮一点更有质感。

▲ 截图来自小红书@去海边喝酒

第二个动作是 「善用实况照片(Live Photo)」。

春节期间,无论是孩子放鞭炮,还是全家人举杯的瞬间,都稍纵即逝。只拍一张照片,很容易遇到闭眼、表情管理失败的情况。打开实况照片,它能记录下快门前后 1.5 秒甚至 2 秒的画面。拍完后,你可以在相册里重新选择「关键帧」,总能挑出一张表情最完美的。

而且,实况照片还能在后期选择更进阶的玩法——「长曝光」。如果你在手持拍摄烟花或车流,打开长曝光,原本凝固的光点会瞬间变成流动的光轨,那种动静结合的美感,是普通照片给不了的。

第三个动作,也是最重要却最容易被忽略的:「擦拭镜头」。

春节期间,手里难免沾上油烟、糖霜或者护手霜,手机镜头大概率是蒙着一层油污的。带着油污去拍照,所有的灯光都会变成乱七八糟的眩光,画面也是雾蒙蒙的,再精通后期也救不回来。所以,在掏出手机准备记录美好瞬间之前,先用衣服下摆或者纸巾,用力地、仔细地把镜头擦干净。

相信我,养成这个习惯,你的成片率会大大提高。

从原相机的隐藏开关,到第三方 App 的独门绝技,再到那些擦拭镜头的小习惯,我们聊了这么多,其实初衷只有一个:别让记录成为负担。

在这个团圆的日子里,不必过分纠结构图是否完美,也不必在意噪点是否纯净,最好的照片,其实就是多年后再次翻看时,能瞬间把你拉回这个喧嚣、温暖、充满饭菜香气的除夕夜的那一张。

拿起手机,去捕捉稍纵即逝的瞬间,祝大家春节快乐,马年拍大片!

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传奇掌舵人今日退休,Xbox 正式「死去」

动荡了几年的微软游戏业务,今天又迎来巨大人事变动。

在 Xbox 诞生之初就已经加入团队,掌舵 Xbox 长达 12 年的传奇高管菲尔 · 斯宾塞(Phil Spencer),今天宣布退休,即将离开微软。

他亲眼见证 Xbox 的诞生,在低谷时刻出手拉了它一把,最终又在时代转向之际,选择「亲手」为传统主机时代画上句号。

从狂热玩家,到 Xbox 掌舵人

对于全世界的玩家来说,菲尔 · 斯宾塞这个名字恐怕不会陌生,甚至还有几分亲切,在粉丝眼中,他几乎就是 Xbox 品牌的「吉祥物」。

1968 年,菲尔 · 斯宾塞在美国华盛顿州出生。对于有点内向的他来说,电子游戏很早就成为了生活的一部分。

在华盛顿大学读书的时候,斯宾塞遇到了自己的第一款「人生游戏」——《机器人 2084》(Robotron 2084)。他在学校附近的 7-11 便利店街机上度过了无数个夜晚,也因此接触到了古早的电子游戏社区。

很快他也意识到,游戏不仅属于朋友之间。他和父亲经常一起玩  Commodore 64 上的「One-on-One」篮球游戏,这也是他第一次和家人一起玩游戏。

▲ 图源:YouTube@Polaventris

1988 年,距离 Xbox 诞生还有 13 年,刚满 20 岁的斯宾塞加入了微软。虽然他一开始担任的是技术岗位,但除了写代码还做过项目管理、商务协调等等,工作经验相当多元。

即使工作很忙,斯宾塞并没有放弃对游戏的热爱。很快同事也发现了身边有这么一号「游戏狂人」,不仅在办公室打《网络创世纪》——斯宾塞甚至是这款游戏的「测试服」玩家,他还经常出没于街头的街机厅。

▲ 《网络创世纪》

2001 年,为了抵御 PlayStation 2 在游戏和多媒体上的冲击,微软推出 Xbox 主机。作为一名知名游戏发烧友,斯宾塞很快也被调往 Xbox 部门,担任微软游戏工作室 EMEA(欧洲、中东和非洲)总经理,负责和游戏工作室,例如 RARE、狮头的合作。

Xbox 360 时代,他开始整合内容资源,在微软内部推动自有 IP 与工作室的长期布局,《战争机器》《光环》等经典第一方系列,都是他推动的项目。

▲ 《战争机器》限定版 Xbox 360

其实从这些早年的工作方向可以看出,比起 Xbox 硬件,斯宾塞的工作重心放在了 Xbox 的游戏内容和软件服务,这样的取向在他 2014 年正式接手 Xbox 部门后,彻底影响了这个品牌的走向。

Xbox One 发布后,由于强调多媒体消费而非游戏,遭到了玩家的强烈不满。2014 年,斯宾塞临危受命出任 Xbox 掌门人,上任第一件事就是将焦点拉回「游戏」:取消强制联网、推动 Xbox 兼容计划,并进一步加强培养第一方工作室。

与此同时,斯宾塞也萌生了对游戏租赁服务的构思。

彼时,影视流媒体 Netflix、音乐流媒体 Spotify 开始崭露头角,微软也正在不断加强云服务的战略,斯宾塞和 Xbox 部门决定将游戏租赁服务转向订阅模式。

2017 年 6 月,Xbox Game Pass 正式问世,允许用户通过云端下载和游玩游戏,例如 Windows、iOS、Android,而不仅限于 Xbox 主机,整个 Xbox 品牌开始了战略转型。

除此之外,斯宾塞还主导了 2020 年对 Bethesda 以及 2023 年对动视暴雪的收购。后者成为了游戏史上规模最大的收购之一,也让微软的内容储备空前强大。2022 年,Xbox、Bethesda、动视、暴雪、King 等相关业务正式组合并升格为「微软游戏」Microsoft Gaming,斯宾塞出任 CEO。

但斯宾塞并没能带领微软游戏业务再创辉煌。这两年,微软不断传来关闭工作室、裁员的消息。在今年 1 月份的财报中,整个 Xbox 部门营收同比下降 9%,硬件业务同比下滑 32%。

在索尼 PlayStaion 5 和任天堂 Switch 销量都破亿的情况下,同一世代的 Xbox Series S|X 销量预估不足 3000 万,是微软销量表现最差的游戏机。

▲ 斯宾塞和 Xbox Series S|X

而 Xbox Game Pass 已经成为了 Xbox 业务的收入支柱。在 2025 财年,XGP 创造了 50 亿美元的收入。只是成本和开支不断增大,微软也不得不调整 XGP 的费用和产品组合。1 月财报显示,Xbox 游戏订阅收入下降了 5%。

与此同时,微软却对 Xbox 的盈利能力提出了 30% 利润率的高要求,作为对比,近几年 Xbox 的利润率在 10% 到 20% 之间浮动。

不管怎么看,Xbox 又来到了一个低谷时刻,只是上一次扶大厦之将倾的人,这次选择了离开。

斯宾塞将会持续担任顾问直到今年夏季。至于 38 年的微软和 Xbox 之旅后,这位游戏迷人生的下一道「关卡」在何方,还尚未可知。

AI 出身的接班人

对于外界来说,斯宾塞选择在这个时间点退休,多少有点始料未及:去年夏天微软才说完「斯宾塞短期内不会离职」,也有爆料称斯宾塞至少会留任到下一代 Xbox 发布。

更耐人寻味的是,原本被业内视作斯宾塞「接班人」的 Xbox 总裁 Sarah Bond,也在同一时间宣布辞职,即将离开微软。

在宣布辞职前 3 个小时,Bond 还在领英上发布了和工作相关的动态,征求大家对 Xbox 无障碍功能的意见,说明离职很可能是一次临时决定。

接棒斯宾塞成为微软游戏 CEO 的,则是一个大部分玩家此前都未曾听过的名字——Asha Sharma。

接手游戏部门之前,Asha Sharma 主要负责 AI 业务,担任微软 CoreAI 产品总裁,也在 Meta 出任过领导岗位。纵观她的履历,微软游戏业务 CEO 是她第一个和「游戏」有关的职务。

比起知道游戏哪里好玩,这位高管更擅长将 AI 深度集成至开发流程,优化整个开发进程提升效率。

在首条备忘录中,Sharma 表示自己的第一项任务就是:了解 Xbox 业务的运作原理,并保护它。

除了承诺不会让「没有灵魂的 AI 泔水(AI Slop)」进入 Xbox 游戏中,Sharma 还强调,自己将致力于「Xbox 的回归」。

她还提拔了此前执掌 Xbox 游戏工作室的 Matt Booty, 他将成为微软游戏的执行副总裁和首席内容官,将负责进一步整合游戏内容。

▲ 左:Asha Sharma,右: Matt Booty

和本身就是一名狂热玩家的斯宾塞对比,Sharma 连是不是玩家都要打一个问号,这样的落差自然引来了玩家们的质疑和担忧,主机文化的那种认同感也会松动。

当然,这也不代表 Xbox 品牌的末日到来,主管不是玩家,不代表她做不好游戏业务。任天堂传奇社长山内溥本人也不玩电子游戏,但在他的带领下,任天堂从卖纸牌的玩具公司,摇身一变电子游戏世界的霸主。

这位 AI 主管入主 Xbox,说不定也能为这个危机四伏的业务,注入全新的血液。

Xbox 会回归,但回归的已不是「Xbox」

在斯宾塞的带领下,「Xbox」整个品牌已经彻底转型,从传统围绕主机硬件构建生态,变成通过云服务让生态无处不在。

作为 Xbox 护城河的《光环》系列,将于今年正式登陆索尼 PS 平台,已经意味着微软彻底放弃主机大战那种竞争模式,让更多人玩上游戏更重要。

比起销量平平的 Xbox Series X|S 主机,微软屡次肯定商业价值的游戏订阅服务 Xbox Game Pass,才明显是这几年 Xbox 品牌的「旗舰产品」。

这种前提下诞生的次世代 Xbox,自然也会有所不同。

不管是多个媒体爆料,还是微软官方多重暗示,我们几乎可以确信,下一代 Xbox 主机和掌机,会更接近一台 Windows PC,不仅兼容 Xbox 生态,也能和 PC 一样使用 Steam、Epic 等第三方游戏商店。

微软 CEO Satya Nadella 在一场访谈中透露:

人们认为主机和 PC 是两种不同的东西,这有点好笑。我们打造游戏主机是因为想要制造一台性能更好的 PC,以便可以进行游戏,所以我想重新审视一些传统观念……游戏主机会提供强大的的性能,我认为也会推动系统的发展。

微软和华硕合作的 ROG Xbox Ally 掌机,完全可以看作是一台未来 Xbox 的雏形——运行完整的 Windows 11 系统,使用 Xbox 全屏界面覆盖,只启动必要的系统进程,确保硬件能释放出更多性能。

这也意味着,所谓的「Xbox 硬件」不会只是微软独家产品,更多 OEM 厂商可以取得授权,打造自己的 Xbox 主机或掌机,就像 PC 产品一样。

对比索尼、任天堂这些对手,跳出硬件拘束,平台更广阔的微软,更能把 Xbox 整合成「服务 + 品牌 + 内容」的产品形态,这在游戏行业也是非常少见的。

AI、云计算设施上的布局,也是微软这家科技企业独有的优势。一月份,Google DeepMind 发布了三代视觉语言模型 Genie 3,其快速生成可交互 3D 世界的能力,让游戏引擎巨头 Unity,以及Take-Two、任天堂、CD Projekt Red 等制作商股价应声下跌,直观反映了 AI 对于传统游戏制作的冲击之大。

▲ Genie 3 生成的游戏场景

选择一位熟悉 AI 的高管出任 Xbox 掌门人,释放的信号已经不能再明显:在这个「AI 改变万物」时代,微软也有意用 AI 来改变传统游戏的创作方式。

▲ Asha Sharma 和菲尔 · 斯宾塞

这不意味着 AI 就要取代传统的人类开发游戏,AI 只是一种手段和技术,决定游戏灵魂的还是人类的创意和想法,而刚好,微软手里同样也有着不少大名鼎鼎的游戏开发者资源。

回到传统的「游戏大战」视角,比起任天堂索尼,Xbox 的处境当然相对较差,面临的压力也巨大,但背靠科技公司的微软,反而手上能整合的资源最多。

对于那些原教旨主义的玩家和 Xbox 粉丝来说,很可惜,曾经纯粹的主机和游戏品牌「Xbox」,甚至在菲尔 · 斯宾塞离开之前,就已经「死去」。

但对于微软,以及整个 AI 时代来说,一个崭新的 Xbox,正在诞生。

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1000 块/年的输入法,我用它习惯了「口喷」,再也回不去打字了 | AI 器物志

编者按:
当 AI 开始寻找自己的形状,有些选择出人意料。
AI 在智能手机上生出了一颗独立按键,似乎让智能手机找回了久违的进化动力。眼镜凭借着视觉和听觉的天然入口,隐隐有了下一代个人终端的影子。一些小而专注的设备,在某些瞬间似乎比 All in one 的设备更为可靠。与此同时,那些寄望一次性替代手机的激进尝试,却遭遇了现实的冷遇。
技术的落地,从来不只是功能的堆叠,更关乎人的习惯、场景的契合,以及对「好用」的重新定义。
爱范儿推出「AI 器物志」栏目,想和你一起观察:AI 如何改变硬件设计,如何重塑人机交互,以及更重要的——AI 将以怎样的形态进入我们的日常生活?

我很难用熟悉的软件分类去安放 Typeless。

它跟传统输入法格格不入——界面里几乎看不到键盘,最显眼的是一个语音按钮。它也跟那些自称「AI 加持」的输入法不太像,那些产品总喜欢把功能铺满首页,Typeless 的功能反而少得可怜,像是故意把选择题删成了一道填空题。

这份不合群带来一个关键词:越界。

输入法原本服务人与人沟通,目标清晰——打字更快,选词更准。Typeless 把边界往外推了一步,它更在意把自然语言说出的需求梳理得井井有条。它把语言提炼成想法,或者说,它从一段话里捞出真正的意图,再把意图写成一段能直接用的文字。

输入的对象变了。不只是写给人,更多是写给模型。

一款会思考的输入法

我第一次意识到它「会思考」,是在最普通的口述里。

说话时会绕,会补充,会重复,也会用很多填充词。Typeless 的输出更像想清楚之后才落笔的版本——句子更短,信息更集中,语气更收敛。它不执着把说过的每一个音节都留下来,更在意到底想表达什么。

▲ 口述内容被 Typeless 转写后

临时改主意时,差异更明显。传统听写会把自我修正一股脑堆在屏幕上,留下许多中间态。Typeless 更像把中间态折起来,只把最后那个「定稿」留下。屏幕上出现的不是过程,是结果。

需要把一段想法拆成条目时,用普通输入法得先说完再自己排版。Typeless 往往会主动把结构摆出来,逻辑顺序更清楚,段落边界更干净。它像是随手把笔记整理了一遍。

「边说边改」是另一种用法。说完一段话,接着补一句改写要求——更克制、更正式、更短,或者把语气改成邮件——它会在原文上直接调整。不需要停下来选字、删句、重写开头,只要继续说出修改意图。

翻译也是高频场景。需要中英来回切换时,它把翻译变成输入动作的一部分。更省心的是语气处理,它不会把句子翻得像说明书,整体更接近日常沟通。

在办公室或通勤场景里不方便大声说话?它提供了小声输入一类的模式。语音输入过去常被「场合」限制,这类适配决定了它能不能真的用起来,而不是只在安静房间里表现良好。

常用表达也能做成快捷方式——一段固定格式的确认信息,一段常用的工作回复。Typeless 更像把这些东西做成可调用的块,减少重复劳动。输入法从「敲字」变成「调度」。

这些体验汇总到一个点上:Typeless 一直在 Thinking。它把杂乱的口语消化掉,再把更有条理的文字吐出来。它不追求完整复刻说话的全过程,它在整理真正的想法。

这是它最不一样的地方。

AI 器物的新物种

在讨论 AI 产品时,我们更习惯看到的是软硬结合的新尝试——智能眼镜、AI 耳机、豆包手机,它们在新场景里重新定义硬件的形态和交互方式。Typeless 走的是另一条路。

它是纯软件工具,但本质上仍然是硬件的延伸。

从打字机到键盘,再到输入法,这条线索一直存在。打字机把手写变成了机械敲击,键盘把机械敲击变成了电信号,输入法把电信号变成了字符选择。每一次演进,都是在人与文字之间增加一层更高效的转译机制。

Typeless 延续了这个逻辑,但加入了一个新元素——AI 不再只是辅助选字或纠错,它成为输入链路的核心。

传统输入法关心的是「把字打出来」,效率体现在敲击次数、选词准确率、响应速度。到了模型时代,真正消耗时间的往往不是第一次把需求说清楚,而是后续的反复修改。一次改动里夹着大量细节——语气、结构、删改尺度、信息顺序,每一项都需要来回拉扯。人工沟通的成本会在这一步迅速膨胀。

Typeless 解决的就是这段拉扯。

它让「说一句—改一下—再说一句—再改一下」变得顺滑,五到十分钟内把十轮调整连续做完。每一轮都能直接看到结果,马上继续下一轮。输入不再以「把字符敲完」为终点,而是以「文本进入可继续加工的状态」为终点。

这里出现了一个新的「精准输入」。

打字机和键盘诞生时,精准指向的是某个字、某句话。AI 时代的输入变长了,上下文变厚了,沟通频次也变高了。现在的精准更像针对一段超长上下文的控制:按想要的方式分段,或者连写;把某一句压短,或者把某一段扩写;要求它不要分点,或者把逻辑拆成几条。

控制对象变了,输入法的职责也随之变化。

这也是「给 AI 用的输入法」的含义。

▲ Prompt 由 Typeless 转写而成

Typeless 的重点不在社交表达的情绪张力,它更适合把需求交给模型,再把模型产出收拢成能用的文本。它强化的是人与 AI 的沟通效率。商业模式也很符合这种取向——界面极简,没有广告位,付费方式更像「为结果付费」。订阅用户不限量,非订阅用户每周有固定额度。产品用得越多,价值越容易被衡量。

把它放回国内输入法的语境,对比会更清晰。

老派输入法以搜狗为代表,今天也能加上「AI」二字,也能提供一堆 AI 功能。但它依旧像原来的产品——键盘还在,广告和功能标签也还在。输入法被迫承担太多与输入无关的任务,效率容易被稀释。

▲ 搜狗 AI 输入法

另一类是 AI 工具的延伸,比如豆包或微信输入法,它们更像把既有的 AI 能力塞进键盘里,做成一个入口。入口当然有用,但入口并不等于工具。入口解决的是「去哪里用 AI」,Typeless 更关心「怎样把 AI 用得更精确」。

▲ 左边为豆包输入法听写,右边为 Typeless 听写

真正的 AI 输入法,服务的对象变了。它主要服务与模型的高频沟通,服务长上下文里的精确控制,服务反复修改直到结果落地。它不需要把自己做成一个热闹的广场,它只要把那条最难的链路打通。

它也有副作用。用它跟同事沟通时,偶尔会显得过于干净,像把语气里的缓冲都删掉了。对方会觉得不够有人味。会在这种场景里切回普通输入法,手动敲几句更口语的句子,补一个表情,或者加一段无意义的笑声。这不是 Typeless 的问题,而是它的真实位置——它最自然的场景是与 AI 沟通,不是与人闲聊。

▲ 给同事发显得有点「人机」感

输入法向来是残酷的赛道。到处都能用,也意味着到处都会被挑剔。每一次卡顿、每一次误判、每一次隐私疑虑,都会直接影响它能否留下来。Typeless 要证明的不是「模型有多强」,而是「日常输入是否真的变快、变准、变省心」。

当人与 AI 的沟通变得日常,输入法可能会成为最隐蔽、也最核心的接口。它要做的不是替用户写完一切,而是把说出的信息整理成更可控、更可迭代的文本,让「多轮修改」从一种负担变成一种自然动作。

这类产品最终能不能站住脚,取决于两件事:一是它能否在所有细碎场景里保持稳定,二是它能否让「为结果付费」变得理所当然。

输入层向来没有中间地带——要么融入习惯,要么被迅速替换。Typeless 作为 AI 产品演进史上的一个新节点,把自己定位在了那条更窄、也更陡的路上。

One more thing: 我们是怎么用嘴「喷」出一篇文章的

上面的这些文字,以及下面的部分文字,我们全程只动了嘴皮子,指挥 Typeless、ChatGPT、Claude 等工具完成,没有手打一个字。

按照以往,要写一篇这样的文章,最少也得花上 2 个小时,现在只用了 30 分钟。

先介绍一下这个产品的具体细节。Typeless App 支持手机端的 iOS 和 Android,以及电脑端的 Windows 和 Mac。

免费方案提供每周 4000 字转写;而付费没有字数的限制,每个月 30 美元,每个季度 60 美元,一年 144 美元。

这个价格并不便宜,但它很符合 AI 时代「付费交货」的结果导向模式,即使是免费用户,也不会遇到广告和太多限制,最主要的差距仅限转写字数。

其实 Typeless 不太像一个「输入法」,它完全没有传统的键盘,只有少数几个按键,更不用提什么 AI 斗图、表情包的功能,只做好「语音转文字」的本职工作。

我很喜欢 Typeless 的在设备上全局的集成形式——手机上是输入法,电脑上是热键,让它可以像 AI 助手一般跨应用使用,这是 ChatGPT 无法给出的细节体悟。

整个过程还挺有意思,一开始我们只是想测试用 Typeless 和 ChatGPT 进行写稿的过程,但随着一轮一轮的对话深入,稿子不断打磨,最终出来了一篇观点明确的文章,不仅行文流畅,AI 味也很少。

一开始,我们先抛出了一些初步的想法,关于 Typeless 这个产品的一些观点,以及资料收集和写作注意事项,这些「意识流」的口述被 Typeless 整理成条理清晰的文字,直接用作 ChatGPT 的提示词。

ChatGPT 给出的第一版稿件没啥信息量,结构也不正确,语言平铺直叙还很有 AI 味,距离一篇好看的文章还有不小距离。换做平时,想要给细致的修改建议,不免得要花大量的笔墨给出新的提示词。

▲ Prompt 由 Typeless 转写

但现在我们有 Typeless,只要把听写打开,我们可以从头到尾一句一句提修改意见,并根据文段补充相应的观点和叙述。

▲ Prompt 由 Typeless 转写

我们需要尽可能给出细节,比如对比 Typeless 和搜狗、豆包、微信输入法区别的部分,就需要强调这几种产品的差异,AI 在写作时才能凸显 Typeless 的优势。

▲ Prompt 由 Typeless 转写

经过几轮的修改,ChatGPT 生成的内容已经相对完善,这时候我们可以换用 Claude 进行润色。

我们首先给 Claude 喂了几篇爱范儿写过的 AI 新硬件文章,让它充分学习我们行文的风格,据此来修改 ChatGPT 的草稿。

Claude 的初稿也还有提升空间,这时候我们可以继续用 Typeless 帮我们转述一些相对更细节的修改建议,直到满意为止。

▲ Prompt 由 Typeless 转写

其实我们对着 Typeless 侃侃而谈的文本量,累计可能已经比最终的成稿还要大,但出稿的效率大大提升,并且过程要比单纯写作更加轻松。

AI 时代,Typeless 应该「无处不在」

一开始试用 Typeless 的时候,作为一个不太习惯用语言来梳理想法和表达自己,也不需要长篇大论去表达想法的人,我会觉得它不适合我,更适合天天需要给出大量反馈的领导、Mentor、甲方人群。

但进一步探索使用之后,我觉得我还是狭隘了。在这个 AI 时代下,Typeless 不应该只是一个独立的 App,更应该成为一种「标配」无处不在。

从小处说,「语音转文字」,远远不能停留在「准」,在 AI 时代下更应该追求「精」。以后发语音转文字就全是精炼的信息,而不是满屏的「呃」「那个」以及口误。

▲ 42 秒的语音有用信息只有 10 个字

比起给爸妈手机装一个 Typeless,我更希望类似的功能直接集成到微信中——或者说,所有应用内置的「语音转文字」功能,都值得以 Typeless 的方式重做一遍。

更大的价值,在于 Typeless 给 AI 交互提供了一种新的可能。

哪怕是每天都在写稿,我的表达能力经常追不上自己的想法。甚至不是写稿,只是用键盘和 ChatGPT 对话,很多时候火花在敲击字母的时候,就已经熄灭。

改成开口说话,事情会轻松很多。我不必先想好结构,也不用马上挑最精确的词,语言会先把材料「拽」出来,观点和洞察会更自然而然流淌。

这就像在现场指导一个实习生做修改,指令可以很细,细到每一句话怎么落地——是的,我们每个人都有了 AI 作为「乙方」。

指望「一句话」让 AI 生成一切,基本不现实,信息密度太低,AI 很容易离题,素材又撑不起来,于是成品常常空、泛、虚,表面上写完了,读起来却像没落过笔。

对于 AI 来说,「上下文」很大程度决定了生成的质量,我们必须要给模型「喂」大量的想法、观点和语料,才能得到更符合预期的结果。为什么这两年内存价格大涨?要运行和训练 AI,超大的上下文必不可少,于是 AI 行业产生了对内存的巨大需求。

用 Typeless 的体验,更像是在给 AI 喂一份更丰富的语料,生成的内容有据可依,观点也够牢靠,AI 更多只是负责把这些碎片变成更好读的文章。

所以,不仅微信可以集成类似 Typeless 的功能,所有的 AI 公司,完全可以把这种「AI 翻译层」集成在聊天机器人之中,引导用户把提示词往多了说。

而只要用户给 AI 注入的内容够多,AI 模型能力的差距,也会被进一步缩小。

▲ 用 Typeless 转写的超长 Prompt

或许有人会对 Typeless-ChatGPT 这套解决方案有点悲观,这岂不是意味着,人类创作真的会彻底在 AI 时代消亡?

是,但又不全是,Typeless 只能消除「写作」这件事的成本和门槛,但却进一步凸显出「思想」的重要,让人类的感悟、观点、洞察变成了写作真正的核心。

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苹果春季发布会前瞻:新 iPhone 三千块,新 MacBook 也是三千块?

趁着除夕合家欢的不止中国人民,还有苹果全家桶。

昨晚加班看春晚期间,爱范儿收到了来自苹果的邀请函,官宣将于 3 月 4 日晚 10 点举办 2026 年的首场发布会:

与往年类似,今年的春季发布会依然采用「现场活动 + 线上录播」模式。爱范儿届时将会前往上海,第一时间为大家带来今年新品的同步首发体验。

根据之前的预测,这次春季发布会将是苹果 2026 年「满满当当」的产品线的开头,我们预计会见到一大票新品的亮相,包括但不限于:

  • iPhone 17e
  • 使用 A18 处理器的无印 MacBook
  • M5 Pro/Max 款的 MacBook Pro
  • 新一代 iPad Air 和无印 iPad
  • 新版 Studio Display、Apple TV 和 HomePod mini

虽然这次新品不少,但真正引人注目的实际上只有两款:新的平价版 iPhone 17e,以及神龙见首不见尾的 A18 MacBook。

iPhone 17e:更多彩,更完善

作为 iPhone 16e 的继任者,iPhone 17e 的定位仍然是那个「最便宜的全新 iPhone」,产品重点依然是渗透新兴市场和企业客户。

相比去年 16e 有些束手束脚的配置,iPhone 17e 预计将搭载与标准版 iPhone 17 同款的 A19 芯片,并且终于补齐了 MagSafe ——可惜功率依然是 25W 封顶。

▲ 图|Smart Depot Tech

同时,iPhone 17e 还将作为苹果新一代自研蜂窝网络基带与无线芯片(C1X 和 N1)的测试平台,苹果对于 SoC 综合能力的整合程度更上一层楼。

除此之外,iPhone 17e 也非常有可能正式终结自 2017 年开始的刘海屏时代,选择加入灵动岛。

▲ 图|GSMArena

但有了灵动岛不代表 17e 可以获得和 iPhone 17 相同的「牙膏挤爆」的待遇,根据供应链泄露的部分消息,它的屏幕刷新率依然是 60Hz ——

机身周边参数上,iPhone 17e 大概率也会沿用单摄像头设计,以及 USB 2.0 传输标准,并且依然不支持 DP 输出(iPhone Air 同款待遇)。

但苹果 2026 年的关键词似乎是「多彩」。

根据新近的供应链爆料,iPhone 17e 有可能会新增一些类似 iMac 的彩色选项,不再像 16e 那样只有黑白两色:

▲ 图|Threads @privatetalky

不过为了增加竞争力,有消息表示苹果可能会逆势而行,将 iPhone 17e 的起步容量提升至 256GB,并继续着重于「优秀续航」这一核心卖点。

从目前已知的参数来看,iPhone 17e 仍然是一款「相对均衡但缺乏惊喜」的平价版 iPhone。

虽然补齐了 MagSafe 和 SoC 上的短板,但 60Hz 屏幕在 2026 年的手机市场里还是显得「遥遥落后」了一些,不免让人发问:

苹果到底从哪里找到新的 60Hz OLED 生产线的?

▲ 图|Threads @privatetalky

尤其是去年的 iPhone 17 实在太超模了,双摄、高刷且国补的 iPhone 17,甚至是和直降 2000 元的 iPhone Air 相比,iPhone 17e 的性价比优势几乎荡然无存。

参考 iPhone 16e 的价格,iPhone 17e 的定价预计将维持在 599 美元(4499 人民币)——

虽然有「加量不加价」的光环,但 iPhone 17 很好的抵消了这一点。

因此,爱范儿目前对于 iPhone 17e 的购买建议依然是「再等等」,它更适合在渠道价格进一步下探或有额外补贴时入手。

除此之外的任何时候,明显都是 iPhone 17 更划算一些。

新 MacBook:「上网本」文艺复兴

正如爱范儿昨日的快讯,今年话题度最高的产品除了新 iPhone,还有新的无印 MacBook。

▲ 图|MacRumors

关注度高的原因也很简单:新 MacBook 预计将搭载 A18 Pro 处理器,正式开启了「Mac 用 A 系处理器,iPad 用 M 系处理器」的魔幻时代。

选用 A 系列处理器的好处显而易见,新无印 MacBook 的正式价格预估为 600 美元左右,国行价格预估会在 4000 元档。

换句话说,这是一台比 iPhone 17 还便宜的 MacBook。

新无印 MacBook 的屏幕尺寸预估为 12.9 寸,和十年前的 12 寸 MacBook 比较接近,但设计语言更接近现在的 MacBook Air,不会使用传统的楔形机身。

▲ 图|Yanko Design

苹果内部测试表明,虽然用着落后一代的 A 系列处理器,在 MacBook 的机身空间和 macOS 的加持下,新 MacBook 的性能甚至会强于曾经的 M1 处理器 Mac

如果配置得当,新无印 MacBook 无疑会成为钉子户 M1 MacBook Air 的「最强起钉器」。

▲ 图|TechRadar

至少对于文档处理、浏览器多任务、轻量剪辑和修图而言,A18 Pro 不会构成瓶颈——毕竟它运行的是完整的 macOS,而不是 iPadOS。

另外据彭博社的 Mark Gurman 透露,苹果内部正在测试更活泼的颜色组合,包括浅黄、浅绿、蓝色、粉色,以及经典的银色和深空灰。

▲ 图|9to5Mac

实际上,苹果内部测试的几款颜色和本次邀请函苹果 logo 使用的主题色几乎相同,几乎可以看作是一种「官方预告了」:

▲ 图|X @markgurman

虽然最终量产版不确定会有几种色彩 SKU,但整体方向明显更年轻化。

考虑到 2026 年国补政策仍将延续,再加上教育优惠,新 MacBook 在国内的实际入手价格可能进一步下探至 3000 元档

前几代销量已经证明,当 Mac 真正进入「买得起」的区间,潜在用户的转化率会迅速提升——

如果再加上之前发布的 Apple Creator Studio,一台轻薄 MacBook 加上一套准专业级工具,价格甚至不超过一台标准版 iPhone,夫复何求?

▲ 图|Apple

对很多人来说,这就是「年轻人的第一台 Mac」。

还有哪些惊喜

除了两款重点新产品之外,3 月 4 号的发布会上我们还将迎来不少现有产品的升级。

比如时隔近半年之后,MacBook Pro 终于迎来了 M5 Pro 和 M5 Max 的芯片升级,重点升级依然集中在 GPU 图形能力上。

▲ 图|Threads @privatetalky

同样的 10 核 CPU 和 10 核 GPU 配置,标准版 M5 对比 M4 在图形性能上实现了 35%-50% 的提升。

如果三月份的 M5 Max 也能实现类似的提升幅度,根据外媒 MacWorld 的估算,新款 MacBook Pro 的 Geekbench 6 GPU 跑分极有可能会超过 80 颗 GPU 的 M3 Ultra

▲ 图|MacWorld

另有爆料声称,M5 Pro 和 M5 Max 有可能采用台积电的新一代晶片封装技术「SoIC-MH」(系统集成芯片水平成型技术),能够将不同种的芯片(die)集成到一个封装(package)之中。

如果 M5 Pro、M5 Max 以及未来的 M5 Ultra 采用了 SoIC-MH 方案,最大的好处就是可以建立独立的 CPU 和 GPU 区域,无需像之前的 Apple Silicon 那样必须紧密集成在一起。

▲ 图|Wccftech

这样一来,苹果就可以提供更加灵活的 CPU 和 GPU 核心数搭配,虽然不会让消费者自由定制搭配,但可选的处理器 SKU 会比现在多出许多。

至于硬件外观方面,M5 Pro 和 M5 Max 版 MacBook Pro 不会有任何新变化,想要用上双层 OLED 的 MacBook Pro 起码要等到 2027 年后了。

除了 MBP,本次春季发布会上预计还会出现新一代 iPad Air 和无印 iPad,以及新版 Studio Display、AppleTV 和 HomePod mini。

▲ 图|AppleInsider

只不过根据供应链爆料和其他零星泄露,上述新品都类似曾经的半代升级,外观和硬件配置上不会有非常明显的变化。

尤其是传言许久的 OLED 版 iPad mini,在去年夏天一些爆料之后,就仿佛从地表消失了一样——可能是没有通过内部审定吧。

考虑到今年会迎来更多更疯狂的内存涨价,现在是一个罕见的「等等党吃大亏」的时间点。

对于上述除 iPhone 17e 以外的新品,爱范儿的购买建议都是:

明确需求,该买就买,买新不买旧。

本次苹果春季发布会将于 3 月 4 日晚 10 点召开,除了观看官方直播外,也可以锁定爱范儿公众号,我们将从上海现场为大家带来更多即时信息和体验。

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苹果 AI 硬件三件套曝光,iPhone 将迎来史诗级加强

昨天苹果官宣了春季发布会,我们大概会看到 iPhone 17e 和 A18 处理器无印 MacBook等一大波新品。但苹果接下来两年最值得期待的新品,可能远不止手机电脑和平板。

据彭博社记者 Mark Gurman 爆料,苹果正在加速推进三款全新的 AI 可穿戴设备。这三款产品都将围绕 Siri 数字助手构建,通过摄像头获取视觉上下文来执行各种操作。

APPSO 先给大家快速总结三款新苹果 AI 硬件特点:

  • 智能眼镜 N50:代号 N50,定位「进阶版 AI 硬件」,对标 Meta Ray-Ban 但要更高端。无显示屏,靠扬声器、麦克风和双摄像头实现功能——一颗拍照录像,一颗专门用于计算机视觉。计划 2027 年发售。
  • 可穿戴吊坠:AirTag 大小,可夹衣服或挂项链上。配备低分辨率摄像头和麦克风,被内部员工称为 iPhone 的「眼睛和耳朵」。不是独立设备,而是 iPhone 配件,依赖手机进行大部分处理。
  •  摄像头 AirPods:在现有 AirPods 基础上加入摄像头,主要为 AI 提供视觉信息,而非拍摄照片视频。进展最快,最早可能今年亮相。

▲APPSO 假想图.

苹果的 AI 硬件路线,不再「重磅」

苹果的上一款重磅新品 Vision Pro,虽然在技术工程和供应链上做到了极致,但高达 3499 美元的定价和笨重的头戴设计,让它始终未能真正走进大众市场。

Introducing Apple Vision Pro: Apple's first spatial computer - Apple

这一次,苹果显然改变了策略。

据知情人士透露,苹果正在研发的三款 AI 设备都走的是「轻量化」路线:它们不会取代 iPhone,更多作为 iPhone 的延伸,通过摄像头和麦克风为 AI 助手提供「眼睛和耳朵」。

也就是说,苹果终于不打算再造一个「新 iPhone」了,要造一堆让 iPhone 更好用的配件

在本月初的全员大会上,CEO 蒂姆·库克罕见地放话:「我们正在投资新技术,世界变化很快。」他透露苹果正在开发由 AI 驱动的「全新产品类别」,并直言「我们对此非常兴奋」。

兴奋不兴奋的不知道,但焦虑肯定多少是有的。

智能眼镜 N50:对标 Meta Ray-Ban,但要更高端

在三款产品中,智能眼镜显然是苹果的旗舰产品。这款代号 N50 的设备被定位为「进阶版 AI 硬件」,目标直指 Meta 的 Ray-Ban 智能眼镜。

与 Meta 当前的产品类似,N50 也不会配备显示屏,而是依靠扬声器、麦克风和摄像头来实现功能。用户可以接打电话、唤醒 Siri、根据周围环境执行操作、播放音乐、拍摄照片和视频。

 

不过 Meta 眼镜市场反馈相当不错。苹果现在入场,拿什么打?苹果希望在两个关键领域实现差异化:做工质感和摄像技术

据悉,苹果最初曾考虑像 Meta 那样与眼镜品牌合作,甚至用现成镜架嵌入电子元件做原型测试。但最近苹果决定自主设计镜框,推出多种尺寸和颜色。目前的原型机已经实现了组件内置化,不再需要外接电池包。苹果还在讨论未来推出更多款式,走时尚单品路线。

▲APPSO 假想图.

N50 将搭载双摄像头系统:一颗用于高分辨率拍照录像,另一颗专门用于计算机视觉——类似 Vision Pro 的技术,帮助设备更精准地理解周围环境、测量物体距离。

苹果希望这款眼镜能成为「全天候 AI 伴侣」,实时理解用户在看什么、在做什么。你可以看着一样东西问「这是什么」,看到海报上的活动信息直接添加到日历,在超市看着某件商品时收到提醒「该买这个了」。导航时,Siri 不再只说「左转」,而是「走过那栋红色建筑再转弯」。

苹果计划最早今年 12 月启动生产,2027 年正式发售。

吊坠和 AI AirPods:不想戴眼镜?还有别的选择

当然,不是所有人都愿意在脸上戴东西。苹果为这部分用户准备了另外两款产品:吊坠和带摄像头的 AirPods。

▲APPSO 假想图.

吊坠的设计理念很有意思。它由苹果的工业设计团队在研发眼镜的过程中提出,外观类似失败的 Humane AI Pin,但定位完全不同——它不是独立设备,而是 iPhone 的配件。

这款 AirTag 大小的设备可以夹在衣服上或挂在项链上,配备低分辨率摄像头和麦克风。目前团队还在争论是否要加入扬声器——如果加入,用户就可以不戴 AirPods、不把 iPhone 掏出口袋,直接与设备对话。

▲APPSO 假想图.

带摄像头的 AirPods 则进展更快,最早可能今年亮相。

彭博社早在 2024 年初就爆料过这个项目,苹果也一直在为 AirPods 添加 AI 功能,比如去年推出的实时翻译模式。这两款产品的摄像头分辨率都不高,主要目的是为 AI 提供视觉信息。

Siri 升级一波三折,苹果先用 AI 硬件跟上

虽然 iPhone 销量依然强劲,但苹果在 AI 领域确实落后了。Siri 的升级已经成了一个「跳票专业户」。

  • 2024 年 6 月 WWDC 大会上官宣 AI Siri,承诺 2025 年初上线;
  • 2025 年推迟到 2026 年 3 月;
  • 2016 年又要推迟到 iOS 26.5,全部功能甚至要拖到 9 月的 iOS 27。

据内部测试反馈,问题还不少:理解不准确,用户语速快一点就会被打断;处理速度太慢,复杂查询需要更长推理时间;偶尔还会「退回」到现有的 ChatGPT 集成,明明应该用苹果自家的能力完成请求;App Intents 系统(用语音控制应用内操作)早期版本根本不可靠。

苹果软件工程主管 Craig Federighi 在员工会议上反复强调:个性化的 AI 绝对不能泄露用户数据。苹果要打破行业惯例——不在服务器上保存用户数据用于训练,而是让数据只存在于本地或隐私保护的服务器上。这个坚持很苹果,但也让开发难度成倍增加。

雪上加霜的是,苹果 AI 团队去年经历了严重的人才流失:基础模型团队负责人、Siri 智能搜索项目负责人投奔 Meta,多位关键研究员出走 OpenAI、xAI、Cohere。

而竞争对手们已经跑在前面。Meta 的 Ray-Ban 智能眼镜已经成为爆款,OpenAI 则在 Jony Ive 等前苹果高管的帮助下开发一系列 AI 设备,就连 Google 都在与 Warby Parker 合作推智能眼镜。

长期来看,苹果的目标依然是推出带增强现实显示屏的智能眼镜,为用户提供更丰富的数据和视觉体验。但这还需要很多年。

据悉苹果去年已经停止了低价版 Vision Pro(代号 N100)的开发。这款产品原本被定位为通往 AR 设备的桥梁,但最终苹果选择专注做眼镜,而非更笨重的头戴设备。

除了可穿戴设备,苹果还在开发一系列 AI 家居产品:基于新版 Siri 的智能显示屏、带机械臂的大屏版本、升级版 HomePod,以及用于家庭安防和自动化的紧凑型室内传感器。问题是,这些智能家居新品全部因为 AI Siri 的推迟而「按兵不动」。

写在最后

从 Vision Pro 的「技术炫技」到 N50 眼镜的「实用主义」,苹果的产品思路正在发生微妙转变。

Meta 已经证明,不带屏幕、主打 AI 助手的智能眼镜是有市场的。而 OpenAI 即将推出的 AI 硬件,则代表了另一种可能性:完全跳出手机的逻辑,重新定义人机交互

苹果选择了一条中间路线:不做手机的替代品,去做手机的延伸。眼镜、吊坠、AI 耳机——这些设备都依赖 iPhone,都在强化苹果的生态系统

这很苹果,也是最务实稳当的路线。

但还有一个巨大的不确定因素,2026 开年 AI 的进展已经让人快跟不上了,当 AI 真正变得无处不在,用户还需要被「锁定」在某个生态系统里吗?

OpenAI CEO Sam Altman 曾在纽约的一场午餐会上直言:「大家别盯着 Google 了,OpenAI 真正的宿敌,是苹果。」

Altman 的逻辑是:未来 AI 的主战场不在云端,而在终端。现在的智能手机根本承载不了真正的 AI 伴侣体验——屏幕太小、交互方式太局限、隐私保护机制太僵化。谁能率先打造出「AI 原生设备」,谁就能在下一个十年占据制高点。

而在这个战场上,苹果的优势几乎是碾压性的。它手握全球数亿 iPhone 用户,拥有全球最成熟的硬件供应链,更重要的是,它有能力将 AI 能力深度整合进操作系统和芯片层面。

所以苹果这次押注的三款 AI 设备,与其说是追赶竞争对手,不如说是在捍卫自己的护城河,让 iPhone 变得更不可或缺。

接下来真正的较量,或许不在于谁能造出最酷的硬件,而是谁能用 AI 体验成为新的入口

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几天手搓的Claude Code拓麻歌子火了:成本几乎为0,一句话做硬件时代来了

1996 年,一家日本公司推出了 Tamagotchi(电子宠物)。这个小小的蛋形塑料设备风靡全球,成为一代人的童年记忆。

1997 年,拓麻歌子(Tamagotchi)还让它的创造者日本万代公司,获得了当年的搞笑诺贝尔经济学奖,而原因是,

他们创造了人类供养虚拟宠物的新型经济模式,成功转移了数百万人的工作时间,用于饲养虚拟宠物。

去年八月,万代公司表示,拓麻歌子从 1996 年以来,产量已经达到了一亿台。在那个时代,生产一款这样的产品,大概需要一个工业设计团队、需要电子工程师设计电路板、需要长达一年的开发周期……

2026 年,一个开发者用 AI 做了一个 Tamagotchi。他需要的只是一台电脑和 Claude Code。成本接近零,开发周期可能只有几天。

这个最新的 Claude Code 版拓麻歌子,最近在 X 上吸引了一大波网友的关注。

▲视频来源:https://x.com/SamuelBeek/status/2022614292411940897

网友把命令行里面跳动的 Claude Code 符号,转到了能够触摸得到的、随身携带的拓麻歌子上。当 Claude Code 在命令行里面思考,或者是问,是否同意执行下面的步骤时,手里的拓麻歌子都会弹出消息来,指示我们下一步操作。

电子宠物成精了,还会拦截 Bug

和以前那些 AI 硬件的逻辑不同,Claude Code Tamagotchi 不是一味的把大模型放到布娃娃、手表、闹钟、书包、甚至是马桶里。

这个 Claude Code 拓麻歌子要做的是一种转移,一种无法被替代的存在。

目前已经有多款不同的 AI 拓麻歌子小玩意,其中关注度最高的由开发者 Ido Levi 创建的 Claude Code Tamagotchi。

▲视频来源:https://www.instagram.com/reel/DUMAlN7Dpx7/

乍一看,它就是一只住在终端里的像素风格宠物。有一些简单的表情、有状态、还会对用户的行为做出反应;但它不是一个简单的怀旧游戏。

当我们在用 Claude Code 编程时,放在桌子边上的这只宠物,会一直在你的终端界面中显示。它在观察 Claude Code 的每一个操作,确保这个 AI 助手真的在按照我们的意图工作。

如果 Claude Code 表现良好,宠物会开心地摇尾巴。如果 AI 开始不听话,比如未经允许重构代码,或者修改了你明确说不要动的文件,宠物会变得暴躁,甚至会直接中断 AI 的操作。

▲项目地址:https://github.com/Ido-Levi/claude-code-tamagotchi

目前,Claude Code 拓麻歌子这个宠物项目,已经在 GitHub 上开源,我们也可以直接把这个电子宠物部署到自己的 Claude Code 里面。它具体是如何工作的呢,根据作者对项目的介绍,举几个例子来说明一下。

项目主打的就是「实时监控」,当我们直接对 Claude Code 说,「只修复这个 bug,不要动其他文件。」

Claude Code 开始工作,终端里的宠物睁大眼睛盯着看。几分钟后,Claude Code 完成了修改,只改动了目标文件。
这个小宠物就会开心地摇尾巴:😊 (◕‿◕)。

而当这个小宠物检测到违规时,他还能发出「违规警告」。我们明确告诉 Claude Code 说,不要重构,保持代码原样。但 Claude Code 还是开始重构整个模块,可能它觉得这样代码会更优雅。

这个时候,电子宠物的表情变了:😠;屏幕上还会显示,「⚠ 警告:AI 正在违背你的指示」。

除了提示,它也能实际的做一些越界拦截之类的工作。比如我们给出的指令里面非常明确的提到了,千万不要动数据库。Claude Code 在修复一个相关 bug 时,尝试修改数据库。

小宠物就会立即中断:❌ 操作被阻止。Claude Code 的操作被拦截,我们的数据库安然无恙。宠物露出得意的表情:💪

这种从软件到硬件的交互,也让我想到了我们之前分享的 Vibe Coding 小键盘。

这几天,在 X 上还有一个硬件版 Cursor 特别火。目前的 Cursor 是专门用来开发软件产品的工具,而这个 Cursor for hardware 就是用来实现,一句话做一个硬件设备。

▲ 为硬件开发设计的 Cursor,地址:https://www.schematik.io/

网友 marcvermeeren 就用这个工具,搭建了一个叫做 Clawy 的可爱小助手,用来管理他的 Claude Code 对话。

还有网友 dspillere 也做了一个类似的产品,他说虽然已经部署了 OpenClaw,但他完全不知道 OpenClaw 什么时候在思考,什么时候在执行任务。这个小巧的桌面助手就应运而生,放在他的桌子上,可以实时的更新 OpenClaw 的最新信息。

▲视频来源:https://x.com/dspillere/status/2018752036968304660

在评论区里,大家都在问什么时候发货,可以去哪里买。也有人说,这是一个全新的领域,我们一直在关注人的状态,关注人类的电子使用记录,是时候应该关注 Agent 的情况了。

▲Agent 的物理反馈是一个被严重低估的用户体验问题

软件开发的 AI 红利,终于轮到硬件了

去年,我们还在想 AI 最好的软件载体是什么,是大家都在做的对话框,还是连 OpenAI 都一窝蜂涌进去要重做的浏览器,但最后证明都不是,今年 OpenClaw 的爆火,证明了 AI 在软件上,最终的归宿就是 Agent。

关于硬件的讨论就更不用多说,光是今年 CES 上那些让人哭笑不得的发明,就能看到 AI 硬件这块还是个巨大的未知数。

如果说 Agent 的成功是靠着「人人都能做软件」慢慢成长起来的,那么 AI 硬件也会在「人人都能做硬件」里面,不断沉淀。

▲Schematik 的发起人 Samuel Beek,现为 VEED.io 首席产品官

像 Schematik 这类工具已经设计出来,用来帮助我们更快开发 AI 硬件。它把硬件设计变成了和网页开发一样,我们只需要用自然语言描述硬件需求。告诉 Schematik 想要构建一个「带温度传感器和 OLED 显示屏」,不需要查阅各种数据表,不需要引脚编号、元件代码或任何的手动查找。

过去,如果我们想做一个简单的「温湿度监测器」。需要做的是,

  1. 搜索传感器型号,下载 DataSheet。
  2. 确认引脚定义(VCC 是接 3.3V 还是 5V?接反了直接冒烟)。
  3. 寻找对应的驱动库,处理版本冲突。
  4. 在 Arduino IDE 里写代码,改 Bug。

而 Schematik 的出现,把这个过程极简化成了「一句话的事」。几秒钟后,Schematik 会吐出我们需要的一切。完整的、通过验证的固件代码;一份清晰的接线图;分步组装指南。

它生成的接线图,清晰地展示了每一根线该从哪里接到哪里,解决了新手最大的恐惧,「我这根线接对了吗?」。一键部署的功能,更是一步到位,它能直接生成基于 PlatformIO 的工程文件,直接导入。

PlatformIO 是一个强大的嵌入式开发生态,我们可以直接在 Schematik 里点击「Flash」,固件就会被编译并烧录进板子里。从「我想做一个东西」到「这东西跑起来了」,中间可能只需要不到一分钟。

前段时间,Claude 发布的 Cowork 以及相关企业级 AI 插件重挫软件股,直接蒸发人民币约两万亿。以前我们想要一个 P 图工具,需要去应用商店搜索下载安装,现在,一句话自己都能做一个。

但 Claude Code Tamagotchi 这类产品的出现,还有硬件版 Cursor,让我们不得不怀疑,硬件开发的「Cursor 时刻」是不是也要来了。

未来的硬件开发,或许也会变成,只需要我们提供「创意」和「逻辑」,剩下的脏活累活,无论是写代码还是画电路图,都将由 AI 代劳。

也许这样的未来不会很远。但更重要的是,在这个时代,动手能力的定义已经变了。

以前动手能力强是指一个人会焊接、会画板子、会写代码;以后,动手能力强,是说他擅长用 AI,从从容容、游刃有余地指挥原子和比特为他起舞。

我已经想到了,下一个爆火的 AI 硬件,甚至可能会是一个挂在包上的 OpenClaw 版 Labubu。

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真我 Neo8 体验:从性能、显示到影像来了一次全面升级,真正全面的性价比旗舰

最近,真我发布了 Neo 系列新机——真我 Neo8,首销价 2399 元,国补到手价 2039.15 元。

同样定位在 2000 元档的性能旗舰上,真我这次可算是给 Neo 系列来了一次非常全面的升级。不仅升级了骁龙芯片和更大的电池,屏幕性能再上了一个档次,还加上了潜望式长焦镜头,从主打性能的机型变成全方位提升的产品。

先讲最重要的性能,真我 Neo8 这次搭载最新的第五代高通骁龙 8 移动平台,搭配 LPDDR5X RAM 和 UFS 4.1 ROM 的储存组合。机身内置了大气流冷锋散热系统,总散热面积为 39225mm²,覆盖了 65% 的机身面积,以提升散热效能。

为了提升手机的性能释放能力,真我这次在 Neo8 的游戏空间中加入了新的极客性能面板,用户可以在自由调节 CPU、GPU 频率,还有内置五档温度调节,尽可能提升游戏性能。

Neo8 也搭载了新一代 GT 性能引擎,透过「先知能效调度技术」进行更精准的性能,提升重负载状态下的稳帧表现。

目前,真我 Neo8 支持《三角洲行动》、《暗区突围》、《和平精英》、《使命召唤手游》、《穿越火线手游》等游戏的原生 165 帧模式,《无畏契约》和《王者荣耀》的原生 144 帧模式,《原神》和《崩坏:星穹铁道》的 120 + 1.5k 超分超帧模式。

性能释放升级之后,真我在 Neo8 上加入了 PC 掌机模式。

这个模式可以绑定 Steam 账号并下载里面的内容,以及游戏存档同步的功能,目前《空洞骑士:丝之歌》、《哈迪斯 2》、《只狼:影逝二度》、《古墓丽影 9》、《女神异闻录 4 黄金版》等游戏。

屏幕部分,Neo8 用上了一块 6.78 英寸165Hz 三星苍穹屏。

屏幕搭载了三星 M14 发光材质,手动最高亮度为 1000nits,全局峰值亮度达到 18nits,局部峰值亮度可达到 6500nits,还有个 20% 窗口下支持 3800nits 显示的阳光模式。屏幕还支持「全亮度 DC 调光+硬件级低蓝光+智能护眼」组合,有 TUV 莱茵无频闪认证和可以智能调节显示参数,保证护眼的前提下提升显示准度。

屏幕显示刷新率最高位 165Hz,支持真我 GT8 Pro 同款的游戏触显同步技术,瞬时触控最高刀到 3800Hz,十字触控有 360Hz 报点率。

最直观的体验就是在 FPS 的时候操作可以更加跟手,开镜响应更快,显示的卡顿会在少一点。

续航方面,真我这次给到一块 8000mAh 的电池,容量比 GT8 标准版还要大 1000mAh。日常使用,只要不是经常用最高性能的模式打游戏,那坚持两天还是没有问题的。

比起续航能力,Neo8 充电性能的变化会来得更有吸引力。

手机支持 80W 闪充,并支持 UFCS、PPS、PD、QC 的全协议栈快充和旁路供电,8000mAh 的手机用自家快充组合需要 75 分钟,接入 AI 小电拼 Ultra 最高支持 51W 充电,0-100 充电需要 77 分钟。这个成绩看来,Neo8 是真的可以彻底告别官方充电器限制的一款产品。

影像部分,真我 Neo8 选择的是同价位非常罕见的「超广+广角主摄+潜望式长焦」标准三摄。

主摄用了索尼 1/1.56 英寸 5000 万像素传感器,原生焦段支持 8K 超清直出。长焦部分用上了 3.5 倍光学变焦的潜望式镜头,支持 7 倍无损变焦以及最高 40 倍的数码变焦。相机内有 AI 望远算法的加持,进一步听声远摄的清晰度。

此外,Neo8 内置了影调模式,用户可以直接在相机内滑动选取不同的色彩质感,也可以自定义色彩、锐度、颗粒等参数。人像模式支持了 1x、1.5x、2x、3.5x 和 4x 的选项,机内还提供了 Live Photo 慢动作,丰富相机玩法。

不过,放到这个价位的手机身上,能够实现超广、主摄、长焦的整齐覆盖,而且长焦用的还是潜望式长焦,这一点就已经比很多定位性价比的机型要好了。

最后来看看外观,真我 Neo8 用了透明玻璃后盖设计,后盖加入了新一代漫反射工艺,手机后盖受光的情况下可以见到不同的光影效果。

透明后盖下有通过单层透明立体分区工艺,透过立体分区视觉做出 11 种纹理深度差低到 1.2μm 的差异化纹理和微球面处理,增加了后侧细节的丰富度。

换成透明后盖之后,真我经典的觉醒光环设计回归到 Neo8 DECO 右侧,环绕着 NFC 模块,可以根据提醒、游戏状态、开机等场景做光效切换。

机身采用了磨砂金属中框,提升了整体的手感和外观质感。

最后看看售价,真我 Neo8 有五个储存版本,首销价 2399 元起:

  • 12GB + 256GB:首销价 2399 元,国补到手价 2039.15 元
  • 16GB + 256GB:首销价 2699 元,国补到手价 2294.15 元
  • 12GB + 512GB:首销价 2899 元,国补到手价 2464.15 元
  • 16GB + 512GB:首销价 3199 元,国补到手价 2719.15 元
  • 16GB + 1TB:首销价 3699 元,国补到手价 3199 元
「买吧,不贵。」

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Trump Phone 真机现身,懂王的第 366 赢

要论 2025 年至今最大的互联网抽象新闻生产地,不在抖音、不在快手、更不在小红书,而是在太平洋的另一边——

▲ 图|Politico

上个月,白宫办公室为了纪念特朗普二次就任一周年,发表了一篇题为《365 WINS IN 365 DAYS: President Trump’s Return Marks New Era of Success, Prosperity》的长篇报告。

随后,这篇「每天一赢」的文章迅速流行全网,成为了一月末当之无愧的抽象顶流,时人纷纷感叹:MAGA win, Trump King.

距离那篇惊世奇文发布才不过半个月,我们就找到了特朗普的第 366 赢——

去年 6 月官宣的那个特朗普手机 Trump Phone T1,竟然见到真机了!

前几天,外媒 TheVerge 的编辑 Dominic Preston 受邀参加了一场视频采访,与 Trump Mobile(特朗普移动)的两位高管沟通,看到了开机运行的 Trump Phone T1 真机:

▲ 图|YouTube @TheVerge

最引人注意的,莫过于这次最新展示的 Trump Phone T1 和去年 6 月官网上展示的形象有了很大区别,至少长得不那么像山寨 iPhone 了:

▲ 图|Trump Mobile

坏消息是,新的造型看起来更像是山寨米 OV 耀了。

除了展示造型,Trump Mobile 高管 Eric Thomas 还简单介绍了一下最新版本的配置参数,并表示:

本次展示的虽然不是最终量产版本,但很接近最终方案。

根据 Thomas 的介绍,Trump Phone T1 会使用骁龙 7 系 SoC,屏幕尺寸从最初宣发的 6.25 寸扩大到了 6.78 寸,而且是近几年很少见的「瀑布屏」设计:

▲ 图|YouTube @TheVerge

一些之前语焉不详的参数也终于有了着落。

比如 Trump Phone T1 预计会采用「前后 5000 万」的摄像头组合,和去年官网上宣传的 1600 万像素前摄有所升级。

但后置虽然是三摄,从轮廓和排列,以及整个 deco 的尺寸来看,大概率还是官网上写的 50MP 主摄 + 2MP 景深传感器 + 2MP 微距的组合……

怪不得特朗普至今还在用 iPhone:

▲ 图|Business Insider

周边配置方面,Eric Thomas 还表示 Trump Phone T1 内置 512GB 存储(但没有说明是起步还是顶配),同时支持最高 1TB 的 TF 卡拓展

搭配内存涨价潮,这个功能看上去甚至还有那么一点实用。

对于为什么拖了大半年还没有正式发售的问题,两位高管解释道:

我们原本打算先推出一款入门级手机,快速进入市场,但我们决定跳过这一步。我们计划放慢节奏,按部就班地完成计划中的下一步(直接推出中高端机型)。

虽然回炉升级之后的硬件看上去也和中高端没什么关系,但这至少解释了延期的众多原因之一。

而对于 Trump Phone T1 至关重要的是否足够 MAGA,最新的口径是这款手机「并非美国制造,但在佛罗里达进行总装」——

尽管两人不肯表示前序组装具体在哪里进行,只说是「在一个优惠国家(favored nation)」。

结合现实情况,手机大概率是印度或者马来西亚工厂初装,以部件总成的形态运到美国总装。

▲ 图|The New York Times

只不过都快发售了,Trump Mobile 高管对于手机的价格依然讳莫如深。

采访中,两人仅表示之前付费预定的「早鸟用户」依然享受 499 美元的总价,后续正式发售的价格则「不超过 1000 美元」。

但 500 到 999 美元(约 3500~7000 人民币)依然是个巨大的跨度,好评如潮的 iPhone 17 起价也才 799 美元。

真的会有美国人放着 iPhone 不要去买 Trump Phone T1 吗?

▲ 图|Apple

在采访的结尾,Trump Mobile 的两位高管表示,Trump Phone T1 目前正在接受 T-Mobile 的合约机认证,三月中旬完成认证后就可以向早期客户发货。

至于具体的开售时间,回答依然是「无可奉告」。

两人能给出的唯一承诺就是在「未来几周内」更新官网信息,公布实机照片和规格表:

▲ 图|Trump Mobile

总的来说,Trump Phone T1 作为想要「强行 Made in USA」的乐子货,除了作为懂王上任的第 366 赢之外,也反映了全球手机产业链的极化趋势——

「美国造」、「成本可控」和「能出货」就是一个不可能三角。

纯美国造的 Liberty Phone 能出货,用六年前的参数卖出三折叠的价格:

 

▲ 图|Purism

而既要价格不超过 1000 美元、还想能出货的 Trump Phone T1,就只能尝试重新定义美国造了。

▲ 使用美国 AI 生成,图片仅供参考

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iQOO 15 Ultra 评测:堆砌参数路数已尽,主动散热将是手机性能的唯一解

说来好玩,iQOO 作为 vivo 的子品牌,在发展足足六年之后,抢先同袍 vivo X300 Ultra 一步,先发布了自己的 Ultra ——

iQOO 15 Ultra 作为 iQOO 在 2026 开年就砸下的旗舰,不仅首次给这个子品牌带来了 Ultra 产品线,更是将顶配价格抬升到了七千元档:

只是「七千元档」和「Ultra」两个标签叠加在一起的时候, iQOO 的名字真的能够「必承其重」吗?

小风扇,呼呼呼

作为历来以性能释放和游戏体验见长的品牌,iQOO 15 Ultra 这次也毫不意外地继承了相同的电竞基因,从外形上就能看出来。

iQOO 15 Ultra 只有两种配色:偏炭黑的「2077」与偏银灰的「2049」,背板花纹使用了 TOF(Texture on Fiber)工艺,蜂窝纹理的可见度和亮度会随着手机转动而变化,非常契合两种颜色名字的科幻感。

同时,iQOO 15 Ultra 还给愈发千篇一律的镜头 deco 提出了一种新的解法:不一定非得一块黑,「透明探索版」不是也很好吗?

因此我们能看到,这块透明盖板下面,iQOO 不仅设计了一套非常模组化风格的镜头,更是见缝插针地塞进了一条 LED 灯带:

如果你玩过《赛博朋克 2077》的话,就可以把 LED 灯调整成闪烁模式,效果和游戏里面一些车上的频闪灯效果如出一辙:

除了「灯大灯亮灯会闪」之外,iQOO 15 Ultra 还带来了一项此前从未在 iQOO 系列出现过的新技术:主动散热风扇

在镜头模组右侧,iQOO 加入了一枚 59 叶的 17mm 微型风扇,风扇模组厚度约为 4mm,在 8.7mm 的机身厚度里实现了最大 0.315 CFM(约合每秒 148 立方厘米)的风量——

▲ 图|vivo 官网

为了耐用性,iQOO 15 Ultra 还给风扇添加了防尘环与防尘网,在两处大开孔的前提下,依然保持了整机 IPX8(1.5m 30min)和 IPX9 双规防水认证

如此强劲的动力,搭配 8000mm² 的 VC 均热板,以及骁龙 8 Elite Gen 5,让 iQOO 15 Ultra 的安兔兔跑分冲到了 445 万+,性能储备极其冗余。

根据爱范儿的实测,iQOO 第一次尝试主动散热技术,还是交出了一份比较不错的答卷。

▲ 镜头模组下方为进气口

在最新版本的《王者荣耀》和《三角洲行动》里,iQOO 15 Ultra 均可以 144FPS + 极致画质稳定持续运行,配合「直驱供电」功能,基本可以实现全程满血操作。

而在《原神》和《绝区零》中,iQOO 游戏模式支持 2K 120Hz 超分超帧并发,开启 Monster 模式之后操作会流畅不少。

基本上只要不是进入未缓存的新地图,帧率基本可以保持一条直线。

而在周边配置上,iQOO 15 Ultra 基本也是奔着「能拉满就拉满」去的。

比如正面一块 6.85 寸 2K 144Hz 三星屏,仅靠单层 OLED 将局部峰值亮度推到了 8000 尼特,虽然支持 HDR 的手机游戏不多,但在看 HDR 视频的时候效果非常明显。

续航方面,iQOO 15 Ultra 的电池容量为 7400mAh 电池,对于这个机身尺寸来说,属于国产机里规中矩的水平。

iQOO 15 Ultra 日常使用一般能够坚持两天,即使游戏场景多也可以实现约 20 小时的连续亮屏时长。

值得表扬的是,iQOO(以及 vivo)还是目前对第三方快充协议协议很支持的品牌之一。

iQOO 15 Ultra 除了标志性的 L 形药丸线之外,还附赠了支持 vivo FlashCharge、100W PDO 和 100W PPS 三规 USB-C 充电头:

经过实测,iQOO 的这枚充电头可以激活小米 17 和三星 Z TriFold 的最高功率 PPS 快充:

使用 iQOO 15 Ultra 的原装头+原装线,100W FlashCharge 快充 0-100% 时间是 65 分钟,换成 AI 小电拼进行测试,录得最高瞬时功率 49W,0-100% 充电耗时 77 分钟。

然而 iQOO 15 Ultra 目前也存在着一些软件设计思路上的问题,尤其是这个新增的小风扇——

在评测机的 OriginOS 6 16.0.8.26 版本中,这枚风扇「能且只能」在运行游戏时启动,其余高热场景(新机导入数据、长时间视频电话、户外导航等等)中都没有观察到风扇介入散热。

这就和另一家做风扇的品牌红魔产生了很大的区别,后者允许用户在任何场景下手动打开风扇并调整档位,对于整机的温度控制效果非常明显。

▲ 红魔 10S Pro+ 氘锋透明银翼版

iQOO 15 Ultra 不仅不允许手动控制,根据爱范儿的观察,它甚至在积极封堵用户找到的手动控制脚本或者入口。

这也是目前网上用户对于 iQOO 15 Ultra 最不满的地方之一。

截至发稿时,iQOO 15 Ultra 仅能通过手动把 app 加入游戏魔盒的方法,实现对于风扇的部分控制。

我们目前没有了解到 OriginOS 6 后续是否会提供全局手动开关的消息。

未来属于主动散热

虽然事实很绝望,但它的确是事实:

在 2026 年这个时间点上,手机游戏正在取代 PC 游戏在大多数普通人生活里的生态位,曾经那条「主机-PC-手游-页游」鄙视链已经基本分崩离析——

▲ 图|网络

换句话说,现在的手机游戏早就告别了单纯的细化贴图,而是像 PC 游戏一样开始追求物理引擎一级的底层性能。

就拿最近的《明日方舟:终末地》手机版为例,借助深度魔改的 Unity 实现的宏大工业场景和各种组件的逻辑交互,鹰角开发组几乎是在尝试榨干手机 SoC 的每一滴性能。

另一方面,手机 SoC 性能也在接近被动散热的瓶颈,近几年的手机处理器其实都拥有很不错的峰值性能,但能够维持峰值性能运行的时间往往只有几秒——

这种情况下,被动散热就成了首先要被优化掉的环节。解决方案只有一种:引入 PC 上的主动散热思路。

▲ 图|哔哩哔哩 @极客湾Geekerwan

更何况,从如今的消费经济角度来看,主动散热同样是必然出现的一个环节。

毕竟台积电 3nm 工艺本身已经不便宜,最新的 2nm 更是成本飙升。根据行业预估,骁龙 8 Elite Gen 5 的采购价约为 250 美元(约合人民币 1800 元)左右。

在芯片本身就不便宜的背景下,如果不能 100% 的用上处理器的性能,其实就是用户在变相亏钱——

▲ 图|TechRadar

这也是红魔和 iQOO 15 Ultra 选择主动散热的底层逻辑:

既然用户为顶尖性能付了钱,厂商就有义务确保这部分性能时刻在线,本质上是对用户硬件投资的「保值」行为。

另外,手机运行模拟游戏的需求也日益增长,尤其是红魔在近几代手机上添加 PC 模拟器功能。

主动散热技术的存在,相当于帮手机扫清了通往「移动算力终端」的最后障碍。

有趣的是,手机对于体积和功耗的限制,反而催生出了更多实现方案,没有像笔记本电脑那样,一股脑扎在小型离心风扇上。

这其中,以压电风扇(piezoelectric fan)为代表的「固态散热」方案成为了最有希望的道路之一。

压电风扇的原理非常简单:利用压电材料产生接近超声波频率的振动,配合薄膜形状的改变产生高速气流。

它的优势在于极致纤薄和近乎静音,可以在 2-3mm 的振幅内产生不输离心扇的流量:

▲ 图|PIEZO

虽然这一类风扇技术成本较高,距离走出实验室还有一段距离,但它也为轻薄旗舰手机实现主动散热提供了一种(近乎)完美的可能性。

总之,在这个半导体制程接近物理极限,工艺改进带来的能效提升放缓的 2026 年,厂商除了继续打磨 3nm 之外,也应该看看「加个小风扇」这条路。

或许在不久的将来,内置一颗压电散热芯片,会像全摄光学防抖一样,成为每一台高端手机的标配。

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库克退休前,能见到 AI Siri 上线吗?

毫不意外地,苹果计划在今年春季发布的 AI Siri,又要跳票了。

彭博社从内部人士获悉,不仅 AI Siri 上线日期要继续往后推,最早也得是 iOS 26.5 版本,而且全部功能还要慢慢更新补齐,战线甚至会拉到 9 月 发布的 iOS 27——原本苹果内部计划是, AI Siri 在今年 3 月的 iOS 26.4 正式推出。

AI Siri 最早在 2024 年 6 月的 WWDC 大会上官宣,能够让用户通过语音精确控制 iPhone 上的 App,最初承诺于 2025 年初完成落地,随后苹果内部将其推迟到 2026 年 3 月。

现在看来,这个目标对苹果来说还是太吃力了。

速度太慢,不够准确,上线日期还得延

根据知情人士透露,内部测试反馈很直白:Siri 有时理解不对,有时处理太慢;准确性也不够稳,用户语速快一点还会被打断;遇到复杂查询,需要更长推理时间时,表现更差。

新 Siri 偶尔还会「退回」到它现有的 ChatGPT 集成,明明按设计应该用苹果自家的能力完成请求,却又把球踢给 OpenAI。

▲ 目前 Siri 的 ChatGPT 集成

直到去年年末,这个新 Siri 的测试版本运行速度依旧十分缓慢,参与开发的工作人员都认为发布时间要继续往后推迟几个月了。

苹果高管原本还想坚持春季上线的目标,甚至直到这几周都是如此,但现在的情况来看,跳票是板上钉钉的事情了。

最近,苹果告知工程师,使用即将发布的 iOS 26.5 版本来测试 Siri 的新功能,这意味着功能的上线时间再一次被推迟。

一些已经在 WWDC 上发布的功能,甚至还可能被直接砍掉,比如 Siri 深层访问个人数据的能力,就是发布会上演示的让 Siri 搜寻旧短信并找出聚餐时间的场景。

iOS 26.5 的内部版本里出现了一个设置开关,允许员工打开这个功能的「预览」。这个词很危险,它基本等同于一个警告:首发可能不完整,稳定性也不能保证。

另一个不尽如人意的功能,甚至是 AI Siri 的杀手级能力—— App Intents 系统能够用语音控制 Siri 实现应用内操作,例如让 Siri 找一张特定图片,进行编辑之后发送给联系人。

测试 iOS 26.5 的员工表示,这个功能确实已经有了早期版本,不过谈不上可靠。

对于苹果来说,AI Siri 必须要实现 100% 的可靠性和准确性,但现在看来依旧任重道远。

从报道来看,和 Google 达成合作,使用其 Gemini 模型和云技术构建苹果基础模型,也给苹果增加了新的工作量,目前苹果正在将 Gemini 的技术整合到自己原有的平台上。

除了 AI Siri,iOS 26.5 预计还会包含两个新的 AI 功能:全新的网络搜索工具和自定义图像生成功能。这些功能也曾在 iOS 26.4 版本中进行了测试。

网络搜索功能就是此前被多次爆料的苹果版「Perplexity」AI 搜索引擎,允许用户从网络搜索信息,生成综合的报告和信息列表,以及网页链接。

新的图片生成功能使用了目前「图乐园」同款引擎,但预计会更加强大,自由度也更高,只是测试人员也表示这个功能也遇到了稳定性的问题。

两年前发布的 AI Siri 连影子都还没见到,苹果已经在盘算下一代 Siri 了:在 iOS 27/iPadOS 27/macOS 27 中,Siri 将借助 Gemini 相关技术,变得更像一个聊天机器人。

这也意味着,今年 9 月的新系统发布会上,苹果一边得把两年前的功能补齐,一边还要端出同样重磅分量的更新。摊子一下子铺得这么大,现在的苹果能不能完成好,说实话,很难不替他们捏一把汗。

这个代号为「Campo」的项目,旨在将 AI 深度集成苹果操作系统之中,还会提供类似 ChatGPT 的界面和功能,届时可能还会有一个独立的「Siri 应用」,用户可以管理之前和 Siri 的聊天记录。

苹果还计划在邮件、日历和 Safari 浏览器等第一方应用中,引入新的 Siri 引擎,实现更强的搜索和数据管理能力。

苹果的坚持和挣扎

屡次跳票、推迟的原因,很可能与苹果一直以来严格的隐私保护立场有关。

在上周的一次员工会议中,软件工程主管 Craig Federighi 再一次强调,个性化的 AI 绝对不能泄露用户数据。

▲ Craig Federighi

Federighi 认为,AI 行业标准是将用户的数据发送到服务器保存,而背后的公司会将其用于训练,但苹果会打破这个惯例,在 AI 领域「引领潮流」:AI 数据只会存在于本地,或者保护隐私的服务器上,苹果训练 AI 依赖授权信息和合成数据,而不是用户的真实个人数据。

他相信这种做法也能为用户提供一种优秀的 AI 体验,并且最终会被整个行业采用。

库克也在同一场会议上透出口风:苹果正在内部推进新的数据中心芯片研发,目的不止是补强 AI 算力,更是为了搭出一套更「苹果式」的、为自家设备量身定制的数据中心方案。

这很可能指向代号「Baltra」的芯片研发项目。为了既守住隐私这条高压线,又把模型能力拉上去,苹果接下来可能会走一条很现实的路线:在自家的芯片和服务器上,跑其他家的大模型。

虽然设想很美好,背后也是处于对用户隐私保护的良苦用心,但现阶段,AI Siri 迟迟未能端上桌的情况,更加打击用户和行业对苹果的信任——尤其是那些购买了 iPhone 16 系列,却到现在还没用上当时广告宣传功能的消费者。

▲ 苹果的 iPhone 16 AI Siri 广告

甚至对于苹果自己,这块烫手山芋还在牵动更大的棋盘。围绕 AI Siri 构建的智能家居新品,全部都因为相关功能的推迟,只能保持按兵不动,而这却是苹果雄心勃勃的下一个业务版图。

与此同时,苹果的 AI 团队在去年经历了一次严重的人才流失,约数十名核心成员跳槽:苹果基础模型团队负责人、Siri 智能搜索项目负责人投奔 Meta,多位关键研究员也出走 OpenAI、xAI、Cohere。

根据多方预测,苹果 CEO 蒂姆 · 库克很有可能会在今年卸任,能不能在任期内看到 AI Siri 完整落地,恐怕都要打一个问号。

iPhone 17 系列的热卖,在很大程度上替苹果遮盖了 AI 进展落后的尴尬。确实,靠着 iPhone 这张王牌,苹果还能把领先优势延续很久;但如果手里始终没有自己的 AI 底牌,未来的牌桌上,苹果未必还能稳稳占着一个位置。

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苹果的 Magic,究竟在何处?

科幻作家亚瑟·C·克拉克在《未来的轮廓》中,总结了三条定律,其中最著名的一条,当属第三定律:

Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic.
任何足够先进的科技,都与魔法无异。

▲ 亚瑟·C·克拉克的书桌,摆放着一台 iMac

跨越半个世纪,如果你足够敏锐,会发现苹果官方在定义产品名与体验时,极其迷恋一个第三定律中出现过的词——Magic。

通常,这个英文单词代表着两个意思:魔法,或神奇,无论哪种释义,都是一种非常主观且感性的体验,当它用于形容一堆由冰冷的玻璃、金属和无数行代码堆砌起来的工业制品上时,本身会呈现出一种微妙的张力。

这种奇妙的张力,也许就是我们选择苹果的原因——在强烈竞争中,能将生态做到魔术般神奇的,只有苹果。

但这种「Magic」的感知,究竟从何而来?

拆解开来,其实就是三件事。

Magic,源于「不打扰」

如果用一个词来形容苹果的生态体验,我觉得是无感。

这听起来很玄学,但你仔细回想一下 AirPods 的体验,不需要插线,不需要你在蓝牙列表里痛苦地搜索配对,就像是长了眼睛,能预判你的预判;我在 MacBook 上看视频,手机突然响了,我接起电话,耳机里的声音瞬间就切到了手机上;挂断电话,电脑里的视频声音又回来了。

这中间没有任何开关,没有确认弹窗,一切发生得自然而然。

这种「无感」,背后有着严谨的认知负荷考量,心理学研究表明,每一次注意力的切换,大脑都需要消耗能量重新聚焦,而为了帮你节省这些能量,有一整套技术:设备间通过低功耗蓝牙(BLE)持续进行毫秒级的「握手」确认身份,一旦需要传输数据,瞬间切换到高速 Wi-Fi 通道。苹果把这个过程藏在幕后,只为了保护你的「心流」不被打断。

要理解这种交互逻辑的演变,我们需要把时间轴往前拉,苹果软件工程高级副总裁 Craig Federighi 曾在采访中提到过一个很有意思的观点:

在 2008 年 App Store 刚推出时,苹果构建了一个「孤岛」——每一个 App 就是一个独立的世界,信息被封装在里面。

独立个体、便于管理、井井有条,但你想看一眼天气,得点开 app;想看一眼打车进度,得切回 app。我们的注意力就在这一开一合间,被撕扯得粉碎。

于是,你在 iOS 14 里看到了「小组件」,在 iOS 17 里看到了「实时活动」。

一连串功能的更新背后,是苹果对交互逻辑的一次巨大修正:与其让你去找信息,不如让信息来找你。

现在的 iPhone,锁屏界面就能看到外卖送到哪了;灵动岛上,能直接显示车辆距离。

我们曾采访过负责交互设计的副总裁,他告诉我们,苹果的目标是「宁静」(calm)。

这个词选得很妙,修正逻辑后的苹果,更像是一位训练有素的管家,常常站在角落里,只有你需要时,他才会递上一杯水。

「不打扰」的理念,也由此延伸到了物理操作上。

你可以用 AirPods 的点头接听、摇头挂断;你可以戴着 Apple Watch,靠近 Mac 时自动解锁,这些动作,比掏出手机刷脸还要快那么两秒,但这微乎其微的时间节省,极大地提升了设备使用的顺畅度,成为「好用」这个评价指标的扎实基础。

Magic,源于「无界限」

如果说「不打扰」是为了在心理上消除你的认知负担,那么「无界限」则是为了在物理上抹平设备的棱角。

毕竟,当大脑已经进入了使用手机的「心流」,硬件上任何突兀的黑边、割裂的操作,都会破坏这场魔术的沉浸感。

对物理边界的消融,源于苹果内部一个老生常谈的问题:

如果传感器必须存在,那剩余的空间还能干什么?

苹果的交互设计负责人在我们的采访中分享过一个细节,灵动岛的开发集结了显示器、工业设计和人机交互三个团队,他们的目标一致且非常野心勃勃——让你看不出硬件在哪结束,软件从哪开始,以软硬交融的方式,让硬件的存在不打扰你的使用。

于是,我们看到了灵动岛的诞生。

当两个 app 同时进入灵动岛,它会像水珠一样分裂;当你长按它,它会像气球一样带有阻尼感地弹开。这种符合物理直觉的惯性、弹性和重力感欺骗了你的大脑,抹平了软硬件的边界,还顺势将零散的信息统一放置,降低你的查看成本。

这种打破边界的尝试,在「全家桶」上体现得更为淋漓尽致。

这就是我们要说的第二种能力:分身。

当你拥有 iPad 和 Mac 时,你会发现鼠标的光标可以直接从 Mac 屏幕滑到 iPad 上;在 iPhone 上复制一段文字,转手就能直接在 Mac 上粘贴。

更有意思的是「连续互通相机」。打视频会议时,MacBook 的摄像头不够清晰,系统会自动调用旁边 iPhone 的后置镜头。甚至还能利用超广角算法,在不用任何支架的情况下,拍出你桌面的俯视图。

那一刻,iPhone 变成了 Mac 的眼睛,iPad 变成了 Mac 的画布。

多形态、多系统的设备,带着彼此的优势互相交融、有机结合,在不打扰你的情况下,把一个个独立的孤岛,连通成了一整片大陆,也组成苹果生态的护城河。

但这还不是 Magic 的全部,「无界限」打通了机器与机器之间的物理隔阂,接下来,苹果试图打通人与机器之间的生理隔阂。

Magic,源于「所有人」

想要打破生理隔离,最直观的方案,是让设备在你不便的时候,也能方便地使用,从而让设备辅助补足你的生活,这种 Magic 呈现在苹果的设计哲学上,就成为了一个略显冒犯的假设——苹果前置假设用户都是「残障人士」。

举个例子,你手臂骨折了,这是暂时性肢体不便;你两手提满重物,没办法掏手机,这是情境性肢体不便;你坐在摇晃的车里看手机晕车,也是一种感官上的不便。

理解了这个概念,你就能看懂很多功能的良苦用心。

比如 Apple Watch 上的手势交互。

最初,这是为肢体不便的用户设计的辅助功能,取名为 AssistiveTouch。它允许用户通过翻转手腕、握拳等动作来控制光标或确认,但后来设计师发现,普通人在手里拿着咖啡、拎着包的时候,同样需要这种单手交互。

于是,这些功能逐渐走向了大众。Double Tap 让你捏两下手指就能接电话;与之类似的「翻转手腕」,也能让你在不方便触屏时,单手完成翻页或确认。

这两项脱胎于辅助功能的交互,成为了解救双手的神来之笔。

与双击互动同样常用的功能,还有 iOS 18 新出的「车辆运动提示」。

我们在车上玩手机晕车,是因为眼睛看到了静止的屏幕,前庭系统却感受到了车辆的晃动,大脑处理不了这种感官冲突。于是,车辆运动提示会在屏幕边缘加入了几个随车辆惯性移动的小黑点,借助手机内部的陀螺仪将惯性可视化,帮助我们的大脑认知运动,缓解感官冲突带来的不适感。

类似的还有「背部轻敲」。

很多人不知道 iPhone 背后有个隐藏按钮,轻敲两下,可以截图、打开付款码。这也是为了方便那些不方便按实体键的人设计的,结果被大家利用快捷指令和自动化玩出了花。

甚至如果你不想动手,iPhone 也支持眼球追踪,Mac 甚至有个「头控指针」功能——你摇摇头、眨眨眼,就能控制鼠标光标。

这些为少数人设计的功能,最后让大多数人觉得好用的情况,其实在设计哲学里被称为「路缘坡效应」——最初,路缘坡是为了方便轮椅用户设计的,但后来人们发现,推婴儿车的父母、拖行李箱的旅客,都从中受益。

我们在采访中问过苹果,这些复杂又巧妙的设计,出发点是什么?

苹果的回答很纯粹:

为所有人设计。

所谓的同理心,并没有居高临下的施舍感,它本质上是对人类共性的一种平视与理解。

AirPods 会在你开口的瞬间自动压低音量,在你不小心睡着时自动停止音乐或是博客、白噪音会用雨声安抚你的失眠——这些功能填补了生活中那些稍纵即逝的狼狈,察觉由生理或环境带来的细微局限,并温柔地托住,才是人文关怀该有的样子。

从不打扰的体验,到不被察觉的设备壁垒,再到不方便的时候,也能顺利使用手机,种种流畅的体验,夯实了苹果生态的 Magic。

而在这个流程中,复杂的握手协议、深奥的传感器原理、心理学和生理学研究、需要人为介入的流程,统统藏进幕后,工程师与设计师极其强势地替你决定了一切,你不需要懂,也不需要停顿,只管用。

这也是为什么,大家老是调侃苹果总想教用户怎么用手机的原因。

当然,Magic 也是有代价的,无感的另一面是一个精致且封闭的黑箱。一旦出现 AirPods 死活连不上,或者 iCloud 卡在进度条上不动,你除了对着昂贵的设备干瞪眼,几乎束手无策。

但大多数时候,它确实消解了科技的冷硬和距离感。

Craig 在谈到 Vision Pro 时说了一句话,让我印象深刻:

苹果花了几年时间解决视野穿透的问题,让外人能看到佩戴者的双眼,因为苹果坚信人们不应该感到孤立。

这句话道出了苹果生态更深一层的逻辑:科技往前走得越来越远,但不应该成为人与人之间的高墙。

正是基于这种执念,苹果才会在心理上用「不打扰」消除认知负担,在物理上用「无界限」抹平设备隔阂,在生理上用「路缘坡」填补身体局限。

当这一切达成时,Magic 终于完成了它的最后一步,由你手上方寸间的设备,传递到现实世界——

它悄无声息地拆除了横亘在你与生活之间的高墙,科技退场,生活登场。

让我有个美满旅程

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一条不存在的 AI耳机广告,为什么惊动 OpenAl总裁?

每年的美国「春晚」超级碗广告时间,都是科技公司的兵家必争之地,即使只能露面个 30 秒,也足以成为全球网友的谈资,不用担心没热度。

但对于当下的当红炸子鸡 OpenAI 来说,不管做不做广告,热度也会自己找上门:前脚刚被对家 Claude 用广告嘲讽,后脚又传出消息,称 OpenAI 其实做了一条广告,最后却紧急撤档。

一条早有预谋的假广告

Reddit 上一位自称是 OpenAI 员工的用户发帖,称自己参与的广告没能播出,还直接「泄露」了相关视频。

视频中出现了 OpenAI 的首个硬件产品——一个闪亮的扁状球体装置,以及一个佩戴着开放式耳机的男子。

这条「广告」一出,立刻在各大社交媒体引发了大量转发,很快也引发了 OpenAI 警觉。

OpenAI 总裁 Greg Brockman 转发了相关的推文,直接评论「假新闻」;公司的发言人也表示「这完全是假的」。

不过也有一些网友并不买账,认为这个视频质感实在太好,不像 AI 生成。

官方下场辟谣后,这个 Reddit 帖子也被火速删除。The Verge 通过Internet Archive 互联网档案馆追溯,发现发帖者才注册一年多,而一年前他还发帖,想在圣莫尼卡当一名簿记员,如果想在一年后「跨界」成为成为头号 AI 公司的广告工作人员,几乎不太可能。

▲ 原帖,现已被删除,账号也被隐藏

值得一提的是,这条「假广告」并不是一次临时兴起的恶作剧,看起来更像是有组织有预谋的造谣——视频精良的制作水平也侧面印证了这点。

一些 X 博主分享,他们在一周前收到了一封邮件,请求推广一条 OpenAI 硬件预告的推文,还附上了 1000 多美元的报酬;一位商业媒体编辑还指控,有一篇报道这个假广告的虚假报道盗用了自己的名字。

一条信源都站不太住的假视频,就能引发这么多关注,恰恰也表明了,我们真的很想知道,OpenAI 这款极度保密的硬件产品,究竟会是什么。

「耳背」耳机和一支笔,OpenAI 的新硬件确实有点不同

目前,OpenAI 确实在潜心打磨首款硬件产品,希望能在今年晚些时候展示,近日也曝光了不少新信息。

有意思的是,根据 The Information 爆料,OpenAI 硬件背后的团队,除了 64 亿收购的 Jony Ive 硬件公司 io 之外,还有不少苹果出身的原班人马, 覆盖 iPhone、iPod、AirPods、Apple Watch 等多个品类。

OpenAI 甚至连苹果的组装商都没有放过,已经和富士康、立讯精密、歌尔等企业取得了联系,不过 OpenAI 目前更希望产品能在中国之外的地区进行组装。

目前最大的疑问是,这款和「iPhone 之父」Jony Ive 联手打造的 AI 新硬件,究竟会是一个什么东西?

根据 OpenAI 和 Jony Ive 等人透露,这款产品将相当简约,「比 iPhone 更简单」,并体现 OpenAI 对 AI 物理交互形式的重新思考。

综合多方信源,OpenAI 可能不只会推出一种设备,至少会有一款耳机,和一支「笔」。

由于各种零部件的成本上升,2026 年对于传统终端厂商来说已经不算好过,更不用提 OpenAI 这种硬件新手。根据 X 博主@智慧皮卡丘 的爆料,由于高带宽内存短缺导致 2nm 芯片所需的高内存成本过高,原计划的全功能「类手机」硬件计划已经被推迟。

OpenAI 将在 2026 推出一款名为「DIME」,中文原意为「10 美分硬币」的 AI 音频产品,它将是原定产品的「简化版本」——全功能的版本将在元器件成本下降后推出。

▲ 「假广告」中的 DIME 耳机

这款产品就是此前代号为「Sweetpea」的 OpenAI 产品,虽然「AI 耳机」这样的概念不算新鲜,市面上也有不少类似产品,但来自供应链的信息显示,这款产品在不少层面都颇具巧思。

首先,它不是传统耳机的「入耳式」或者「半入耳式」之类的佩戴方式,而是贴在耳朵背后,并且也并非「骨传导」方式进行传音。

▲ 图源:智慧皮卡丘

这个「耳背耳机」采用胶囊形状,作为充电仓的「主体」部分搭载 2nm 处理器。

至于「Dime」能实现什么功能,目前还不清晰。 除了预料之中能更直接地呼出 ChatGPT 语音模式进行交互,还有消息称,OpenAI 想让 DIme 能直接通过语音的方式,直接用语音给 iPhone 的 Siri 下达指令,打通生态壁垒。

另一款硬件「AI 笔」,则更是一款迷雾重重的设备。

根据 Wccftech,这款内部代号为「Gumdrop」(中文:橡皮糖)的设备,没有专门的屏幕,内置摄像头、麦克风等传感器实现情境感知,能端侧运行 OpenAI 定制的 AI 模型,也能云端计算。

▲ 一个假想图

虽然形态是「笔」,但 Gumdrop 大概率不会像一支传统的钢笔,更接近一个「iPod Shuffle」,猜测可能会类似 Plaud NotePin 录音笔,一个长条状、可以挂在脖子或手腕上的设备。

Gumdrop 的功能很可能也会和书写相关:能够将手写笔记转换为文本,或者捕捉数字设备上的文字,将其上传 ChatGPT 进行处理。由于需要云端计算,它也能和智能手机进行通讯。

有意思的是,Jony Ive 和 Sam Altman 都是「爱笔之人」,在数字时代下还坚持收藏钢笔以及手写,似乎又给这个爆料平添了几分可信度。

不管是音频设备 DIME 还是 AI 笔 Gumdrop,主要的交互方式都主要是语音。The Information 获悉,OpenAI 内部正在改进他们的音频 AI 模型,目的就是能更好地支持这些硬件产品。

目前的 ChatGPT 语音模式,也只能算得上「能用」,距离好用还要努力,而 OpenAI 希望能让他们的新音频模型能达到文本模型的水平。

根据知情人士透露,OpenAI 应该会优先推出 DIME 耳机,然后才是 AI 笔 Gumdrop。这家公司不会只尝试这两种产品,已经在内部讨论过智能眼镜、智能音箱等等形态的产品。

OpenAI 也已经通知富士康,希望其能在 2028 年第四季度前为 OpenAI 五款设备做好产能准备。

不管是目前曝光最多的耳机和笔,还是这些正在计划中的产品,其实都能看出,OpenAI 的硬件之路走得要相对稳健,而不是打算和 Rabbit R1、Ai Pin 等前辈一样,直接对苹果下战书。

虽然大风刮了几年,但还能留在牌桌上的 AI 硬件产品其实屈指可数,究竟什么样的形态能够跑通,目前来说还是一个未知数。

作为 AI 界的「苹果」,OpenAI 每一次推出产品都能引发轰动,甚至让 AI 模型迭代这种稍显硬核的技术更新,成为普罗大众关心的事件。

OpenAI 的第一款硬件,甚至比许多已经上市的 AI 产品更早进入了公众视野:影子未现,争议先行,从假广告风波到供应链爆料,每一次传闻都能轻易点燃舆论场。

这种自带光环的出生方式,也意味着它能比其他初创公司稀奇古怪的玩具,更能触及大众,也更能带来改变的可能性。

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花 19999 元买三星三折叠:是当凯子,还是过日子?

这是一台「要加价」的三星手机。

伴随着去年 12 月 Galaxy Z TriFold 的正式发布,三折叠手机这个品类终于迎来了迟到的第二位参赛选手。

而在去年相继评测过 Galaxy Z Fold7、Mate XTs 和 Mate X7 之后,换到 Galaxy Z TriFold 的主要感受只有一个:终于来了。

行业第二位领先选手。

设计:先进又粗糙

作为一个长期的折叠屏用户,在我看来,三星 Galaxy Z TriFold 是第一台称得上久处不厌的折叠手机。

三星 Galaxy Z TriFold 最大的市场意义,并不只是充实了三折叠这个品类,同时也终于将一个存在已久的疑问搬上了台面:

三折叠手机究竟有什么用?

作为现阶段售价最贵、技术含量最高的手机产品,三折叠手机通常都会与「尊贵」「高端」之类的关键词联系起来,以至于你很难注意到其他因素。

但三星的三折叠,似乎是想极力摆脱这种印象。

毕竟无论是用户的反馈,还是三星的营销,都力求将 Galaxy Z TriFold 营造成了一个「效率利器」,一个 1+1+1>3 的解决方案。

坏消息是,三星的三折叠手机在外观设计上确实低调得无以复加,只有黑色一种配色,没有太多装饰性的元件,简约得甚至有些朴素。

好消息是,在脱开了一切与面子、地位、象征意义有关的因素之后,三星 Galaxy Z TriFold 也确实证明了一点:

这就是迄今为止工具属性最强的折叠手机。

首先,Galaxy Z TriFold 在硬件的 CMF 上就有着非常明显的工具属性。

无论是这个拥有碳纤维纹理的「聚合物」背板,还是为了方便翻开而特意加宽的第三段机身,都和市面上其他折叠手机的设计有着非常不同的取向。

换句话说,Galaxy Z TriFold 有点像是 Ariel Atom 那种极端的赛道车——为了硬件属性而抛开大部分美学上的追求,有一种又先进又粗糙的感觉。

而 Z TriFold 的问题也和这种赛道玩具相同:性能的确没得说,但做成海报肯定没有隔壁的大牛吸睛。

▲ 图|Top Gear

同时,这种对于功能性的追求也延伸到了 Z TriFold 的配置选择上,把现阶段三星能够塞进折叠屏里的最高规格组合拿了出来:特调版骁龙 8 Elite、16GB 的内存,以及快要成为三星招牌的 2 亿像素主摄——

虽然这个组合本质上就是照搬了 Z Fold7 的硬件表,但三星至少还算诚实,没有因为类似「三折叠机身空间更紧张」的借口而砍配置。

它甚至还给了 Ultra 系列专属的 45W 超级快充 2.0,以及看齐友商的 5600mAh 的电池。

只不过相比无论怎么拿都非常粘指纹的背板,更无法忽视的是 Galaxy Z TriFold 的重量。

不仅三星家族性的直角边框设计非常显重,Z TriFold 的裸机重量(含贴膜)也来到了 310 克,套上官方支架壳之后更是会来到接近 350g:

哪怕只把 Z TriFold 和 Z Fold7 放在一起掂量一下,都能明显感觉到三折叠的坠手,而外观设计又反过来加强了它的沉重感。

因此,在和 iPhone Air 双持的这段时间里,Z TriFold 的重量是最令人难受的点。

效率:折多一次,翻多一番

但如果我们把重量放到一边,单纯看这块 10 寸的屏幕能够为日常使用体验带来多少提升的话,结果同样非常显著——

三折叠相比于双折叠的使用效率提升,甚至要比双折叠之于直板机更加具体可感。

最主要的原因,就是三折叠的长宽比和双折叠完全不同。

虽然相比 Z Fold7 的 8 寸内屏,Z TriFold 的 10 寸在数字上看着不显著,但长宽比从 10:9 提升到 4:3 意味着显示面积足足提升了 50%,从 204cm² 扩大到了 305cm² 。

这种「不等比扩大」带来的最直观的结果,就是在观看最常见的宽屏视频时,Z TriFold 拥有双折叠与直板机无法比拟的实际显示面积:

甚至一些在移动端使用体验极差的网页——比如某个知名论文网站——在 Z TriFold 的面积和比例下也会变得服服帖帖,使用效率甚至比双折叠更胜一筹:

同时被很多人忽视的是,Z TriFold 还比 Z Fold7 多处了一个「竖屏」的使用场景——并不是用外屏,而是竖过来当成一块 10 寸的小平板:

这时,很多原本在手机上看太小、在双折叠上显示不全的 PDF 文档就可以在竖向 4:3 的屏幕上完整显示出来,同时还能不放大就看清细节。

对于一个经常性需要查阅技术标准文档的「考据型」编辑来说,Z TriFold 作为一个 PDF 阅读器的体验是接近满分的,唯一的缺憾就是它不支持 S-Pen 了。

除了看 PDF 或者爽刷 Threads 时间轴之外,拥有一个随手展开的 10 寸 Youtube Shorts 同样是非常鹤立鸡群的体验。

只不过这种爽感也存在弊端,这下更容易沉迷进刷短视频了。

另外,三星 OneUI 同样在 Z TriFold 的使用体验中扮演着不可或缺的角色。毕竟三星拥有完整的 Android 底层、碰到不适配的 app 拥有非常自由的第三方解决方案

▲ 哔哩哔哩 HD(左)与 PiliPalaX(右)

更重要的是,在几次系统更新之后,三星在 Z TriFold 上补齐了所有 GoodLock 插件,其中满血版的 One Hand Operation+(OHO+)更是发挥了过去从未想象过的作用。

一句话说:OHO+ 首次赋予了三折叠手机单手使用的便捷性。

仅需简单的设置,就可以通过侧面滑动快捷呼出一个小触控板,动动拇指就能点击到屏幕对角线上的按钮和链接,不需要更换握持姿势、更不需要抬手

具有相同功效的还有 OHO+ 中的便捷菜单栏,作为一个可以单指呼出、拇指覆盖的「控制中心」,它彻底解决了需要频繁伸手拉开控制中心的问题:

然而不得不说的是,Z TriFold 作为三星首款量产的三折叠产品,在最关键的「屏幕素质」上仍然有着初代产品特有的青涩——

对于一家站在全球柔性屏幕供应链顶端的巨头来说实在有些小气了。

三星 Z TriFold 的内屏分辨率为 1584 × 2160,PPI 仅有 269,以 2025 年的标准来说相当让人不满意,我觉得它至少应该保持和 Z Fold7 内屏的 368 PPI 一致才行。

同时,OneUI 也依然保留着三星万年不变的系统图标包模糊的问题。

好在,国行 OneUI 8 是现在为数不多允许用户自由更换图标包和桌面启动器的 Android 系统了,更换图标包之后模糊的问题会得到明显改善。

其实在 10 寸屏的正常使用距离上, 269 PPI 其实也看不出来什么模糊,只能说心里膈应,但没到影响使用的程度。

但是在这种分辨率和 PPI 下,Z TriFold 的 LTPO 内屏还不支持全屏常亮 AOD 就真的很让人生气了。

两万块的三折叠手机,非买不可吗?

每次翻开 Z TriFold 的时候,我都会忍不住想一个问题:

现在的双折叠已经趋近成熟,三折叠虽然在个别场景有明显优势,但值得我们在价格、重量、手感和耐用性上面的牺牲吗?

至少在相继评测过华为 Mate XTs 和三星 Galaxy Z TriFold 之后,我自己对这个问题的回答:Yes,但不全是 Yes。

首先,屏幕面积扩大本身就是效率提升,这一点在如今这个「视觉」主导的网络世界是无可辩驳的。

无论是利用率更高的视频屏幕,还是排版正常的桌面版网页,三折叠相比双折叠的巨大进步,是值得用重量和手感去交换的。

除此之外,三折叠也让一些曾经对于手机来说不好用的场景变得更实用了,主要就是「需要来回切换操作的分屏模式」。

这种时候,Z TriFold 的确可以「1 台更比 3 台强」:

▲ 三折叠的经典使用场景:左侧查询,中间询价,右侧评论

另外,Z TriFold 上还包含着三星的独门绝技:Samsung DeX。

作为目前唯一还在坚持推进「手机 PC 模式」的厂商,三星的 DeX 模式在 TriFold 上达到了一个成熟度的巅峰,摆脱了需要外接显示器的束缚。

而 DeX 与 Windows PC 的近似程度,更是远超 Z Fold7 与 Mate XTs 上面以「小窗逻辑」为主的桌面模式。

这是在不折腾 Moonlight 串流前提下,你能在手机上获得的最接近 PC 的体验了,你甚至还能外接一个显示器来用:

由于三星在 Z TriFold 上更新了很多 DeX 的功能,受限于篇幅,爱范儿将会在后续为大家带来 DeX 模式的专门评测。

总之,在真正摸过、用过、摔过三星 Galaxy Z TriFold 之后,我能感觉到三折叠本身是非常「明日产品」的技术概念——

既精致,又显得「力大砖飞」。

但问题是,Z TriFold 本身就属于折叠屏这个本就「相对小众」的品类里面的「更小众」。

因此如果你没有非常具体、坚定且「非三折叠不能解决」的功能需求,那么近两年的双折叠手机毫无疑问是更好的选择。

毕竟截至评测结束,Z TriFold 在各大主要电商渠道仍然需要预约下单、线下店铺也要加价拿货。

以 19999 搭配两千元左右的加价,去购买三星的「初代产品」,对于绝大多数消费者来说都是非常不划算的。

同时,我们需要注意到,2026 年因为传闻中 iPhone Fold 的存在,无疑会成为折叠屏手机加速成熟的一个节点。

虽然苹果无论短期还是长期来看都不会涉足三折叠,但今年买折叠屏,体验肯定不会差

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