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《彻底解决CSS冲突!模块化CSS实战指南》

彻底解决CSS冲突!模块化CSS实战指南(Vue+React全覆盖)

作为前端开发者,你一定踩过「CSS冲突」的坑:多人协作时,自己写的样式被同事覆盖、组件复用后样式串扰、全局样式污染局部组件,排查起来费时费力,甚至越改越乱。

其实解决这个问题的核心,就是「CSS模块化」—— 让CSS样式和组件绑定,实现“样式私有化”,既不影响其他组件,也不被其他组件影响。

本文将拆解3种主流的模块化CSS实现方案(Vue scoped、React styled-components、React CSS Module),从原理、代码实战到适用场景,全程无废话,新手也能快速上手,彻底告别CSS冲突烦恼!

一、为什么需要模块化CSS?

在讲解具体方案前,我们先搞懂「为什么会出现CSS冲突」,以及「模块化CSS到底解决了什么问题」。

传统CSS是「全局作用域」,无论你把样式写在哪里,只要类名重复,就会出现样式覆盖——尤其是多人协作、组件复用的场景,比如:

  • 你写了一个 .button 样式,同事也写了一个 .button,后加载的样式会覆盖先加载的;
  • 复用组件时,组件内部的样式不小心污染了父组件或其他兄弟组件;
  • 项目后期维护时,不敢轻易修改CSS,生怕影响到其他未知的组件。

而模块化CSS的核心目标,就是「让样式只作用于当前组件」,实现:

  • 样式私有化:组件内部样式不泄露、不污染全局;
  • 避免冲突:不同组件可使用相同类名,互不影响;
  • 便于维护:样式和组件绑定,修改组件时无需担心影响其他部分;
  • 多人协作友好:各自开发组件,无需担心样式冲突。

下面我们结合具体实战代码,分别讲解Vue和React中最常用的3种模块化CSS方案,每一种都附完整代码解析,直接复制就能用。

二、Vue中模块化CSS:scoped样式(最简单直接)

如果你用Vue开发,最省心的模块化方案就是「scoped样式」—— 只需在style标签上添加 scoped 属性,Vue会自动为当前组件的样式添加唯一标识,实现样式私有化,无需额外配置,开箱即用。

1. 实战代码

<script setup>
// 引入子组件
import HelloWorld from './components/HelloWorld.vue'
</script>

<template>
<div>
  <h1 class="txt">Hello world in App</h1>
  <h2 class="txt2">一点点</h2>
  <HelloWorld />
</div>
</template>

<style scoped>
// 加了scoped,这些样式只作用于当前App组件
.txt {
  color: red;
}
.txt2 {
  color: pink;
}
</style>

2. 核心原理(极简理解)

Vue会自动为加了 scoped 的样式做两件事:

  1. 给当前组件模板中的所有DOM元素,添加一个唯一的自定义属性(比如 data-v-xxxxxxx);
  2. 给当前style中的所有样式选择器,自动添加这个自定义属性作为后缀(比如.txt[data-v-xxxxxxx])。

这样一来,当前组件的样式就只会匹配带有该自定义属性的DOM,不会影响其他组件——哪怕子组件HelloWorld中也有 .txt 类名,也不会和App组件的 .txt 冲突。

3. 注意点(避坑重点)

  • scoped样式只作用于当前组件的模板,不会影响子组件的模板(除非使用 ::v-deep 穿透);
  • 如果一个组件既有scoped样式,又有全局样式(不加scoped),全局样式会作用于整个项目;
  • 适用场景:Vue项目通用,尤其是简单组件、中小型项目,无需额外配置,开箱即用。

三、React中模块化CSS:方案1 styled-components(CSS in JS)

React本身没有内置的模块化CSS方案,需要借助第三方库。其中「styled-components」是最流行的方案之一,核心思想是「CSS in JS」—— 用JS语法写CSS,将样式和组件完全绑定,实现模块化。

它的优势是:样式可以直接使用JS变量、props传参,实现动态样式,同时天然避免冲突,开发效率极高。

1. 实战代码

// 1. 安装依赖(先执行这一步)
// npm install styled-components

// 2. 引入并使用styled-components
import { useState } from 'react';
import styled from 'styled-components';  // 导入样式组件库

// 3. 定义样式组件:用styled.标签名`样式内容`的语法
const Button = styled.button`
  background: ${props => props.primary ? 'blue' : 'white'}; // 接收props,动态切换背景色
  color: ${props => props.primary ? 'white' : 'blue'}; // 动态切换文字色
  border: 1px solid blue;
  padding: 8px 16px;
  border-radius: 4px;
`

console.log(Button); // 本质是一个React组件

function App() {
  return (
    <>
      {/* 4. 使用样式组件,可传递props控制样式 */}
      <Button>默认按钮</Button>
      <Button primary>主要按钮</Button>
    </>
  )
}

export default App;

2. 核心原理

styled-components会将你写的CSS样式,动态生成一个唯一的类名(比如 sc-bdVaJa),并将这个类名绑定到对应的React组件上。

因为类名是自动生成的、全局唯一的,所以无论你在多少个组件中使用Button样式组件,都不会出现样式冲突。

同时,它支持通过props传递参数(比如上面的primary),实现动态样式——这是传统CSS很难做到的。

3. 优势与适用场景

优势:
  • 样式与组件完全绑定,天然模块化,无冲突;
  • 支持JS变量、props传参,轻松实现动态样式;
  • 无需额外配置,写起来简洁高效。
适用场景:

React项目通用,尤其是需要大量动态样式、组件复用率高的场景(比如后台管理系统、UI组件库)。

四、React中模块化CSS:方案2 CSS Module(最贴近传统CSS)

如果你习惯写传统CSS,又想实现模块化,「CSS Module」会是最佳选择。它的核心思想是「将CSS文件编译成JS对象」,通过JS对象访问类名,实现样式私有化。

它的优势是:完全保留传统CSS写法,学习成本低,同时避免冲突,是React项目中最常用的模块化方案之一。

1. 实战代码

CSS Module的使用分为3步:创建CSS文件(后缀为.module.css)、导入CSS对象、使用对象中的类名,步骤清晰,上手简单。

第一步:创建Button.module.css(样式文件)
/* 注意:文件名必须是 组件名.module.css */
.button {
  background-color: blue;
  color: white;
  padding: 10px 20px;
}
.txt {
  color: red;
  background-color: orange;
  font-size: 30px;
}
第二步:创建Button组件(使用CSS Module)
// 1. 导入CSS Module文件,会被编译成JS对象(styles)
import styles from './Button.module.css'

console.log(styles); // 打印结果:{button: "Button_button__xxxx", txt: "Button_txt__xxxx"}
// 类名被编译成“文件名_类名__hash值”,全局唯一

export default function Button() {
  return (<>
      {/* 2. 通过styles对象访问类名,避免冲突 */}
      <h1 className={styles.txt}>你好, 世界!!! </h1>
      <button className={styles.button}>My Button</button>
  </>)
}
第三步:多组件协作(验证无冲突)

再创建一个AnotherButton组件,使用相同的类名.button,验证模块化的冲突避免效果:

/* anotherButton.module.css */
.button {
  background-color: red;
  color: black;
  padding: 10px 20px;
}
// AnotherButton.jsx
import styles from './anotherButton.module.css'

export default function AnotherButton() {
  return <button className={styles.button}>My Another Button</button>
}
// App.jsx(引入两个组件)
import Button from './components/Button';
import AnotherButton from './components/AnotherButton';

export default function App() {
  return (
    <>
      {/* 两个组件都有.button类名,但不会冲突 */}
      <Button />
      <AnotherButton />
    </>
  )
}

2. 核心原理

  1. React会将.module.css后缀的文件,编译成一个JS对象(比如上面的styles);
  2. CSS文件中的每个类名,都会被编译成「文件名_类名__hash值」的格式(比如Button_button__xxxx),确保全局唯一;
  3. 组件中通过styles.类名的方式使用样式,本质是引用编译后的唯一类名,从而避免冲突。

3. 优势与适用场景

优势:
  • 完全保留传统CSS写法,学习成本低,适合习惯写原生CSS的开发者;
  • 类名自动哈希,彻底避免冲突,多人协作友好;
  • 样式与组件分离,结构清晰,便于维护。
适用场景:

React项目通用,尤其是大型项目、多人协作项目,以及需要严格区分样式职责的场景。

五、3种模块化CSS方案对比(选型指南)

很多开发者会纠结“该选哪种方案”,这里整理了一张对比表,结合项目场景快速选型,避免踩坑:

方案 技术栈 核心特点 优势 适用场景
Vue scoped Vue style标签加scoped,自动添加唯一标识 无需额外配置,开箱即用,简单高效 Vue项目通用,中小型项目、简单组件
styled-components React CSS in JS,样式与组件绑定,支持动态样式 动态样式方便,组件化程度高 React项目,需要大量动态样式、UI组件库
CSS Module React CSS文件编译成JS对象,类名哈希唯一 贴近传统CSS,学习成本低,多人协作友好 React项目,大型项目、多人协作、样式与组件分离

六、常见问题与避坑指南

1. Vue scoped样式无法作用于子组件?

原因:scoped样式默认只作用于当前组件的模板,子组件的模板不会被添加自定义属性。

解决方案:使用::v-deep穿透scoped,比如:

<style scoped>
/* 穿透scoped,作用于子组件的.txt类名 */
::v-deep .txt {
  color: green;
}
</style>

2. React CSS Module 类名不生效?

原因:文件名没有加.module.css后缀,或者导入方式错误。

解决方案:

  • 确保文件名是「组件名.module.css」(比如Button.module.css);
  • 导入时必须用import styles from './xxx.module.css',不能省略module

3. styled-components 样式不生效?

原因:没有安装依赖,或者语法错误(比如模板字符串写错)。

解决方案:

  • 先执行npm install styled-components安装依赖;
  • 确保样式定义用的是「模板字符串」(``),不是单引号或双引号。

七、总结

模块化CSS的核心,就是「解决样式冲突、实现样式私有化」,不同技术栈有不同的最优方案,但核心思路一致:

  • Vue项目:优先用scoped,简单高效,无需额外配置;
  • React项目:需要动态样式用styled-components,习惯传统CSS用CSS Module

无论选择哪种方案,都能彻底告别CSS冲突的烦恼,让组件开发更高效、维护更轻松。尤其是多人协作的项目,模块化CSS更是必备技能——学会它,能让你少踩80%的样式坑!

结合本文的代码示例,动手实操一遍,就能快速掌握模块化CSS的使用技巧。如果觉得本文对你有帮助,欢迎点赞、收藏、转发,也可以在评论区交流你的使用心得和踩坑经历~

深度解析vue的生命周期

概述

Vue 生命周期是 Vue 实例从创建到销毁的整个过程,包含多个关键阶段,每个阶段都有对应的生命周期钩子函数,允许我们在特定时机执行自定义逻辑。
每个 Vue 组件实例在创建时都需要经历一系列的初始化步骤,比如设置好数据侦听,编译模板,挂载实例到 DOM,以及在数据改变时更新 DOM。在此过程中,它也会运行被称为生命周期钩子的函数,让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码。

生命周期图示

image.png

创建

  • 初始化组件的选项(data、methods、computed 等)
  • 建立响应式数据系统
beforeCreate
  1. 时机:实例初始化之后,数据观测和事件配置之前
    DOM正在构建/已完成,CSSOM可能尚未完成
  2. 特点:无法访问到 datacomputedmethods 等
    可以访问this但值为空对象
  3. 常用场景:
created
  1. 时机:模板编译/挂载之前,初始化选项API之后
  2. 特点:可以访问 datacomputedmethods
    模板还未编译,$el 属性还不存在
  3. 常用场景:异步请求、数据初始化
created() {
 console.log('created', this.message); // 'Hello Vue'
 console.log('created', this.$el); // undefined
 // 适合在这里调用API获取初始数据
 this.fetchData();
}

挂载

Vue的挂载阶段是组件从创建到渲染到真实DOM的过程,主要包括两个关键钩子函数

beforeMount

  1. 时机:在挂载开始之前被调用,此时模板编译已完成,但尚未将真实DOM插入页面。

  2. 特点:

  • 虚拟DOM已经生成
  • 模板已编译成render函数
  • 尚未替换el内部的HTML内容
  • 无法直接操作DOM元素
  1. 常用场景:
beforeMount() {
  // 1. 最后一次数据修改机会(不会触发重渲染)
  this.someData = this.processData(this.someData);
  
  // 2. 初始化一些不依赖DOM的配置
  this.initConfig();
  
  // 3. 服务端渲染(SSR)中唯一可用的挂载阶段钩子
}

mounted

  1. 时机:实例挂载完成后调用,此时真实DOM已经渲染完成。

  2. 特点:

  • 真实DOM已生成并插入页面
  • 可访问和操作DOM元素
  • 可访问子组件
  • 不保证所有子组件都已挂载(需使用$nextTick)
  1. 常用场景:
mounted() {
  // 1. DOM操作
  this.$refs.input.focus();
  
  // 2. 第三方DOM库初始化
  new Chart(this.$refs.canvas, this.chartData);
  
  // 3. 发起数据请求
  this.fetchData();
  
  // 4. 添加事件监听
  window.addEventListener('resize', this.handleResize);
  
  // 5. 确保子组件已挂载
  this.$nextTick(() => {
    // 所有子组件都已挂载
  });
}

总结对比

特性 beforeMount mounted
访问el ❌ undefined ✅ 可访问
访问真实DOM ❌ 不可 ✅ 可
服务端渲染 ✅ 可用 ❌ 不可用
数据修改 不触发更新 触发更新
主要用途 最后的数据处理 DOM操作、请求、插件初始化

更新

更新阶段是当响应式数据发生变化时,Vue重新渲染组件的过程,主要包括两个关键钩子函数

beforeUpdate

  1. 时机:数据变化后,DOM重新渲染之前调用。

  2. 特点:

    • 可以访问更新前的DOM状态
    • 数据已经更新,但视图尚未同步
    • 适合在更新前访问现有DOM
    • 避免在此阶段修改数据(可能导致无限循环)
  3. 常用场景:

beforeUpdate() {
  // 1. 获取更新前的DOM状态(如滚动位置)
  this.scrollPosition = this.$refs.container.scrollTop;
  
  // 2. 手动移除动态添加的内容
  this.cleanupDynamicContent();
  
  // 3. 记录变化前的状态用于对比
  this.beforeData = { ...this.formData };
  
  // 4. 手动处理DOM操作前的准备工作
  this.$refs.message.innerHTML = '数据更新中...';
  
  // 5. 计算需要保持的状态(如滚动位置保持)
  this.shouldRestoreScroll = true;
}

updated

  1. 时机:数据变化导致DOM重新渲染完成后调用。

  2. 特点:

    • DOM已更新,可以获取最新DOM状态
    • 可以执行依赖于DOM的操作
    • 避免在此修改数据(可能导致无限循环)
    • 不保证所有子组件都已更新(需用$nextTick)
  3. 常用场景:

updated() {
  // 1. 获取更新后的DOM信息(如元素高度、宽度)
  const newHeight = this.$refs.content.offsetHeight;
  
  // 2. 更新完成后滚动到底部或指定位置
  if (this.autoScroll) {
    this.$refs.chatContainer.scrollTop = 
      this.$refs.chatContainer.scrollHeight;
  }
  
  // 3. 使用$nextTick确保所有子组件更新完成
  this.$nextTick(() => {
    this.updateComplete = true;
  });
  
  // 4. 第三方图表库重新渲染
  if (this.chart) {
    this.chart.resize();
  }
  
  // 5. 触发自定义事件通知外部状态变化
  this.$emit('updated', this.getLatestData());
}

总结对比

特性 beforeUpdate updated
执行时机 DOM更新前 DOM更新后
数据状态 已更新 已更新
DOM状态 旧DOM 新DOM
修改数据 谨慎使用 极不推荐
主要用途 获取更新前状态、准备操作 DOM相关操作、第三方库更新
执行频率 每次数据变化 每次数据变化

卸载

卸载阶段是组件从DOM中移除、清理资源的过程,主要包括两个关键钩子函数

beforeUnmount (Vue 3) / beforeDestroy (Vue 2)

  1. 时机:组件卸载前调用,实例仍然完全可用。

  2. 特点

    • 组件实例仍完全可用
    • 可以访问data、methods等
    • 适合清理资源
    • 组件还未销毁
  3. 常用场景

// Vue 3 Composition API
onBeforeUnmount(() => {
  // 1. 清除定时器
  clearInterval(this.timer);
  clearTimeout(this.timeout);
  
  // 2. 取消网络请求
  if (this.pendingRequest) {
    this.pendingRequest.cancel();
  }
  
  // 3. 移除全局事件监听
  window.removeEventListener('resize', this.handleResize);
  document.removeEventListener('click', this.handleClick);
  
  // 4. 销毁第三方库实例
  if (this.chart) {
    this.chart.dispose();
  }
  
  // 5. 取消订阅
  this.$bus.off('event', this.handleEvent);
})

// Vue 2 Options API
beforeDestroy() {
  // 1. 清除定时器
  clearInterval(this.timer);
  
  // 2. 取消网络请求
  if (this.pendingRequest) {
    this.pendingRequest.cancel();
  }
  
  // 3. 移除全局事件监听
  window.removeEventListener('resize', this.handleResize);
}

unmounted (Vue 3) / destroyed (Vue 2)

  1. 时机:组件卸载后调用,此时组件实例已被销毁。

  2. 特点

    • 组件实例已被销毁
    • 所有指令解绑
    • 所有事件监听已移除
    • 无法访问组件数据和方法
  3. 常用场景

// Vue 3 Composition API
onUnmounted(() => {
  // 1. 最终的清理确认
  console.log('组件已卸载');
  
  // 2. 触发外部通知
  this.$emit('destroyed');
  
  // 3. 记录日志
  console.log('组件销毁完成', this.$options.name);
})

// Vue 2 Options API
destroyed() {
  // 1. 最终的清理确认
  console.log('组件已销毁');
  
  // 2. 触发外部通知
  this.$emit('destroyed');
  
  // 3. 清理DOM引用
  this.$refs = {};
}

总结对比

特性 beforeUnmount/beforeDestroy unmounted/destroyed
执行时机 卸载前 卸载后
实例状态 完全可用 已销毁
访问data ✅ 可访问 ❌ 不可访问
访问methods ✅ 可调用 ❌ 不可调用
主要用途 清理资源、取消订阅 最终确认、日志记录
事件监听 可移除 已自动移除

特殊钩子函数

activated

  1. 时机:被keep-alive缓存的组件激活时调用。

  2. 特点

    • 组件从缓存中重新激活
    • 适用于频繁切换的组件
    • 可替代mounted的部分功能
  3. 常用场景

activated() {
  // 1. 刷新数据
  this.refreshData();
  
  // 2. 恢复状态
  this.restoreState();
  
  // 3. 重新添加事件监听
  window.addEventListener('scroll', this.handleScroll);
}

deactivated

  1. 时机:被keep-alive缓存的组件停用时调用。

  2. 特点

    • 组件被缓存而非销毁
    • 组件实例仍保留
    • 适合暂停操作而非清理
  3. 常用场景

deactivated() {
  // 1. 暂停视频播放
  this.pauseVideo();
  
  // 2. 保存当前状态
  this.saveState();
  
  // 3. 移除临时事件监听
  window.removeEventListener('scroll', this.handleScroll);
}

errorCaptured

  1. 时机:捕获后代组件错误时调用。

  2. 特点

    • 可捕获子组件、孙组件的错误
    • 返回false可阻止错误继续传播
    • 可用于错误处理和上报
  3. 常用场景

errorCaptured(err, vm, info) {
  // 1. 错误日志上报
  this.logErrorToServer(err, info);
  
  // 2. 显示错误提示
  this.errorMessage = '组件加载失败';
  
  // 3. 阻止错误继续传播
  return false;
}

完整生命周期对比表

阶段 Vue 2 Vue 3 (Options) Vue 3 (Composition) 主要用途
创建 beforeCreate beforeCreate setup() 初始化前
创建 created created setup() 初始化完成
挂载 beforeMount beforeMount onBeforeMount 挂载前准备
挂载 mounted mounted onMounted DOM操作、请求
更新 beforeUpdate beforeUpdate onBeforeUpdate 更新前状态获取
更新 updated updated onUpdated 更新后DOM操作
卸载 beforeDestroy beforeUnmount onBeforeUnmount 清理资源
卸载 destroyed unmounted onUnmounted 销毁确认
缓存 activated activated onActivated 缓存激活
缓存 deactivated deactivated onDeactivated 缓存停用
错误 errorCaptured errorCaptured onErrorCaptured 错误处理

Tauri 2 创建项目全流程create-tauri-app 一键脚手架 + Tauri CLI 手动接入

1. 你应该选哪条路

路线 A:create-tauri-app(推荐新项目)

适合:

  • 你要从零开始
  • 想最快跑起来一个可用的 Tauri 工程
  • 想用官方维护的模板(稳定、省心)

优势:

  • 交互式选择项目名、包管理器、框架模板
  • 会自动提示你系统缺哪些依赖
  • 产出结构规整,适合团队协作

路线 B:Manual Setup(Tauri CLI 初始化到现有项目)

适合:

  • 你已经有一个前端项目(Vite/Next/Nuxt/SvelteKit 等)
  • 你希望前端工程保持原样,只“加一层 Tauri 外壳”
  • 你想完全掌控 dev server、build 命令和资源目录

优势:

  • 对现有工程侵入性小
  • 适配各种前端脚手架与 monorepo

2. create-tauri-app:一键创建项目

2.1 支持哪些官方模板

create-tauri-app 目前内置了这些模板(官方维护):

  • Vanilla(纯 HTML/CSS/JS,不依赖框架)
  • Vue、Svelte、React、SolidJS、Angular、Preact
  • Yew、Leptos、Sycamore(Rust 前端生态)
    另外也可以从 Awesome Tauri 找社区模板,或者自己扩展模板。

2.2 运行脚手架命令

在你想创建项目的目录里执行(Linux/macOS 推荐 Bash,Windows 推荐 PowerShell):

sh <(curl https://create.tauri.app/sh)

然后跟着提示一路选下去即可。

2.3 交互式选项怎么选才不踩坑

你会看到几类关键选择:

① 项目名与 Identifier(包名)

  • Project name:工程目录名与默认显示名
  • Identifier:类似 com.company.app 的唯一标识(移动端更敏感,建议提前按公司域名规划)

示例提示类似:

  • ? Project name (tauri-app) ›
  • ? Identifier (com.tauri-app.app) ›

建议:

  • 团队/产品线统一命名规则:com.company.productcom.company.department.product
  • Identifier 一旦发版,后期迁移成本高(尤其移动端),别随便填

② 前端语言生态(这一步很关键)

create-tauri-app 会让你先选“前端开发语言/生态”:

  • Rust(cargo)
  • TypeScript / JavaScript(pnpm/yarn/npm/bun)
  • .NET(dotnet,Blazor)

怎么选:

  • 绝大多数团队:选 TypeScript/JavaScript(配 React/Vue/Svelte 等)
  • 想全 Rust:选 Rust(配 Yew/Leptos/Sycamore)
  • .NET 团队:选 Blazor

③ 包管理器(pnpm/yarn/npm/bun)

如果你选 TS/JS,会再问包管理器:

pnpm / yarn / npm / bun

建议:

  • 新项目、单体应用:pnpm 很稳(依赖管理干净、安装快)
  • 你团队已有统一:跟随团队标准最重要

④ UI Template 与 Flavor

TS/JS 会让你选 UI Template(Vanilla/Vue/Svelte/React/Solid/Angular/Preact),再选 TypeScript 或 JavaScript。

建议起步组合(最稳、最不绕):

  • UI Template:Vanilla
  • UI Flavor:TypeScript
    原因很简单:先把 Tauri 心智模型跑通,再决定框架也不迟。

2.4 启动开发服务器(跑起来)

脚手架完成后,进入目录并安装/启动。文档示例给的是 cargo 安装 tauri-cli 并启动:

cd tauri-app
cargo install tauri-cli --version "^2.0.0" --locked
cargo tauri dev

执行后会发生什么:

  • Rust 侧开始编译(src-tauri 后端)
  • 前端 dev server 启动(如果模板是前端框架)
  • 自动弹出一个桌面窗口加载你的页面

看到窗口跑起来,就说明“工具链 + WebView + Rust 编译链路”全部通了。

3. 手动接入:给现有前端项目加上 Tauri(Tauri CLI)

如果你已经有前端工程(比如 Vite/Next/Nuxt/SvelteKit),推荐这条路线。整体思路是:

1)先确保你的前端能在浏览器里跑(有 dev server)
2)安装 tauri-cli
3)告诉 Tauri:dev server URL 是什么,build 命令是什么,产物目录在哪
4)cargo tauri dev 让 Tauri 编译并打开窗口加载 dev server

3.1 以 Vite 为例创建一个前端(示例)

如果你还没有前端项目,文档用 Vite 举例:

mkdir tauri-app
cd tauri-app
npm create vite@latest .

3.2 安装 Tauri CLI

用 cargo 全局安装(文档示例):

cargo install tauri-cli --version "^2.0.0" --locked

3.3 找到你的 dev server URL

比如 Vite 默认是:

http://localhost:5173

这个 URL 非常关键:Tauri 开发模式下就是加载它。

3.4 初始化 Tauri(生成 src-tauri)

在项目目录执行:

cargo tauri init

它会问一系列问题,典型如下:

  • App name:应用名
  • Window title:窗口标题
  • Web assets location:静态资源目录(构建后产物)
  • Dev server url:开发服务器 URL(例如 Vite 的 5173)
  • Frontend dev command:前端启动命令(例如 pnpm run dev
  • Frontend build command:前端构建命令(例如 pnpm run build

完成后,你会看到项目里多了一个 src-tauri/ 目录,这就是 Tauri 的 Rust 后端与配置中心。

3.5 启动 Tauri 开发模式

直接:

cargo tauri dev

它会:

  • 编译 Rust
  • 启动/连接你的前端 dev server
  • 打开桌面窗口加载页面

到这里,你的“现有前端工程”就正式变成了一个 Tauri App。

4. 实战建议:如何少走弯路

4.1 先跑通“最小闭环”

强烈建议第一天只干三件事:
1)把 create-tauri-app 跑起来
2)把 cargo tauri dev 跑起来
3)确认窗口打开、能加载页面、热更新能用

闭环通了,再开始做:

  • invoke 调 Rust 命令
  • 文件/系统能力插件
  • 打包与签名

4.2 不确定选什么就从 Vanilla 开始

Vanilla 最大价值是减少变量:

  • 你只在学习 Tauri,不被框架配置分散注意力
  • 后面要换 React/Vue 只是前端层替换,不影响你理解 Tauri 的核心工作方式

4.3 dev server URL 与 build 目录别填错

手动接入时最常见错误就是:

  • dev server URL 填错端口/协议
  • build 输出目录填错,导致打包后窗口白屏

经验:

  • dev server 先在浏览器里打开确认没问题
  • build 后的产物目录(dist/build/.output)要和你前端框架一致

4.4 tauri-cli 版本要对齐

文档示例明确安装 ^2.0.0,尽量保证 CLI 与项目依赖版本一致,减少“能编译但跑不起来”的奇怪兼容问题。

5. 你应该得到什么结果

不管你走哪条路线,最终你都会获得一个可运行的 Tauri App,并且开发时只需要记住一个核心命令:

cargo tauri dev

JSON转TypeScript接口核心JS实现

JSON转TypeScript接口核心JS实现

这篇只讲核心 JS 逻辑:一段 JSON 是如何一步步变成 TypeScript 接口代码的。

在线工具网址:see-tool.com/json-to-typ…
工具截图:
工具截图.png

1)状态与入口函数

先看最核心的状态和入口:

const jsonInput = ref('')
const outputData = ref('')
const interfaceName = ref('RootObject')
const useType = ref(false)
const optionalProps = ref(true)
const errorMessage = ref('')

const convert = () => {
  const input = jsonInput.value.trim()
  if (!input) {
    outputData.value = ''
    errorMessage.value = ''
    return
  }

  try {
    const parsed = JSON.parse(input)
    if (parsed === null || (typeof parsed !== 'object' && !Array.isArray(parsed))) {
      errorMessage.value = '根节点必须是对象或数组'
      outputData.value = ''
      return
    }
    const rootName = interfaceName.value.trim() || 'RootObject'
    outputData.value = jsonToTypeScript(parsed, rootName)
    errorMessage.value = ''
  } catch (error) {
    errorMessage.value = `JSON 解析失败:${error.message}`
    outputData.value = ''
  }
}

这里做了三件事:输入清洗、JSON 解析、调用生成器。只要这一步跑通,工具就能稳定输出。

2)类型名生成:先合法,再去重

JSON 字段名常常不规范,比如有空格、短横线、数字开头,所以类型名要先标准化:

const toPascalCase = (value, fallback = 'Item') => {
  const cleaned = String(value || '').replace(/[^A-Za-z0-9_$\s]/g, ' ').trim()
  if (!cleaned) return fallback
  const parts = cleaned.split(/\s+/).filter(Boolean)
  const combined = parts.map(part => part.charAt(0).toUpperCase() + part.slice(1)).join('')
  return /^[A-Za-z_$]/.test(combined) ? combined : fallback
}

const normalizeInterfaceName = (value, fallback = 'RootObject') => {
  if (!value) return fallback
  return toPascalCase(value, fallback) || fallback
}

嵌套对象会不断生成新接口名,所以还要处理重名:

const interfaceNames = new Set()
const processedNames = new Set()

const generateInterfaceName = (base, suffix = '') => {
  const baseNormalized = normalizeInterfaceName(base, 'RootObject')
  const suffixNormalized = suffix ? toPascalCase(suffix) : ''
  const name = `${baseNormalized}${suffixNormalized}`

  if (!interfaceNames.has(name) && !processedNames.has(name)) {
    interfaceNames.add(name)
    return name
  }

  let counter = 2
  while (interfaceNames.has(`${name}${counter}`) || processedNames.has(`${name}${counter}`)) {
    counter += 1
  }
  const finalName = `${name}${counter}`
  interfaceNames.add(finalName)
  return finalName
}

3)类型推断:递归处理对象和数组

真正的核心在 inferType

const inferType = (value, key, parentName) => {
  if (value === null) return 'null'

  if (Array.isArray(value)) {
    if (value.length === 0) return 'any[]'
    const elementTypes = new Set(value.map(item => inferType(item, 'Item', parentName)))
    const types = Array.from(elementTypes)
    const inner = types.length === 1 ? types[0] : `(${types.join(' | ')})`
    return `${inner}[]`
  }

  if (typeof value === 'object') {
    const nestedName = generateInterfaceName(parentName, key)
    processObject(value, nestedName)
    return nestedName
  }

  if (typeof value === 'string') return 'string'
  if (typeof value === 'number') return 'number'
  if (typeof value === 'boolean') return 'boolean'
  return 'any'
}

比如 [{ id: 1 }, { id: "2" }] 会得到 (RootItem | RootItem2)[] 或联合类型形式,保证类型信息不丢。

4)对象转声明文本

推断完类型后,要拼成最终代码:

const formatPropertyKey = key => {
  const value = String(key)
  const identifier = /^[A-Za-z_$][A-Za-z0-9_$]*$/
  return identifier.test(value) ? value : JSON.stringify(value)
}

const processObject = (obj, name) => {
  if (processedNames.has(name)) return
  processedNames.add(name)

  const optionalMark = optionalProps.value ? '?' : ''
  const lines = []
  lines.push(useType.value ? `export type ${name} = {` : `export interface ${name} {`)

  Object.entries(obj).forEach(([key, value]) => {
    const tsType = inferType(value, key, name)
    const propertyKey = formatPropertyKey(key)
    lines.push(`  ${propertyKey}${optionalMark}: ${tsType};`)
  })

  lines.push('}')
  interfaces.push(lines.join('\n'))
}

如果根节点本身是数组,再补一行根类型:

if (Array.isArray(json)) {
  const arrayType = inferType(json, 'Item', baseName)
  const rootLine = `export type ${baseName} = ${arrayType};`
  return interfaces.length ? `${interfaces.join('\n\n')}\n\n${rootLine}` : rootLine
}

5)实时转换触发

输入实时更新,但不希望每敲一个字都立即解析,所以用了防抖:

let debounceTimer = null
const scheduleConvert = () => {
  if (debounceTimer) clearTimeout(debounceTimer)
  debounceTimer = setTimeout(() => {
    convert()
  }, 400)
}

watch(jsonInput, scheduleConvert)
watch(interfaceName, scheduleConvert)
watch([useType, optionalProps], convert)

最终效果就是:输入 JSON、改根接口名、切换 interface/type、切换可选属性,结果区都会自动刷新。

6)完整思路总结

这套实现本质是三层:

  1. 输入层:解析 JSON、处理错误
  2. 推断层:递归判断数据类型、生成嵌套接口名
  3. 输出层:拼接 TypeScript 声明文本

把这三层拆开后,代码可读性会很高,读者也能很容易定位:哪里在“解析”、哪里在“推断”、哪里在“输出”。

从零开始:用Vue 3和Coze工作流打造AI冰球运动员生成器

# 从零开始:用Vue 3和Coze工作流打造AI冰球运动员生成器

之前我使用coze生成了工作流内容是:为冰球协会开发一个AI应用,让会员上传自己的照片,一键生成酷炫的冰球运动员形象。用户觉得有趣还可以分享到朋友圈,达到传播效果。 但我每次想使用它时都得打开coze使用,这非常麻烦,现在我想把它完善一些,让我们在浏览器就能直接调用它,现在我就使用vue让我们再浏览器端就能直接使用了,接下来我将与大家分析我的代码历程

关于Coze工作流的具体配置,可以参考我之前发表的文章:《保姆级教程:用 Coze 打造宠物→冰球运动员拟人化工作流》。链接我放在了文章末尾

第一章:认识我们的项目

1.1 项目故事

想象一下,你是冰球协会的网站开发者。协会想做一个有趣的活动:会员上传自己的照片,AI就能生成一张冰球运动员的形象照。用户觉得好玩就会分享到朋友圈,为协会带来更多关注。

1.2 项目功能

我们的应用需要实现:

  1. 上传照片:用户选择自己的照片
  2. 预览照片:立即看到选中的照片
  3. 选择参数:队服颜色、号码、位置等
  4. AI生成:调用Coze平台的工作流
  5. 显示结果:展示生成的冰球运动员形象

1.3 最终效果预览

image.png

第二章:Vue基础概念小课堂

在开始写代码前,我先给大家讲几个重要的概念。这些是Vue的基石,一定要理解透彻。

2.1 什么是响应式数据?

场景引入:想象你有一个计分板,比分变化时,所有人都能看到新的比分。在传统JavaScript中,你需要手动更新每个显示比分的地方:

// 传统方式:手动更新
let score = 0;
document.getElementById('score').innerHTML = score;

// 比分变了
score = 1;
document.getElementById('score').innerHTML = score; // 又要手动更新
// 如果页面上有10处显示比分,就要更新10次!

Vue的解决方式

// Vue方式:数据是响应式的
const score = ref(0); // 创建响应式数据

// 比分变了
score.value = 1; // 页面上所有显示score的地方自动更新!

解释ref就像一个魔法盒子,把普通数据包装起来。Vue会时刻监视这个盒子里面的变化,一旦变化就自动更新页面。

2.2 模板语法三兄弟

Vue的模板里有三种重要的语法,我们通过对比来理解:

<!-- 1. 文本插值 {{}}:专门显示文字内容 -->
<div>用户姓名:{{ username }}</div>
<p>年龄:{{ age }}岁</p>
<h1>欢迎,{{ fullName }}!</h1>

<!-- 2. 属性绑定 ::动态设置标签属性 -->
<img :src="avatarUrl" />
<a :href="linkUrl">点击访问</a>
<div :class="boxClass"></div>

<!-- 3. 条件渲染 v-if:控制显示隐藏 -->
<div v-if="isLoading">加载中...</div>
<div v-else>加载完成</div>

2.3 重要知识点:为什么不能用{{}}绑定src?

错误示范

<!-- 同学A的错误写法 -->
<img src="{{ imageUrl }}" />

<!-- 同学B的错误写法 -->
<img src="imageUrl" />

正确写法

<!-- 正确的写法 -->
<img :src="imageUrl" />

我使用生活例子解释

想象你在填写一份表格:

  • {{}} 就像表格的内容区域,你可以在里面填写文字
  • : 就像表格的选项框,你需要勾选或填写特定的选项
  • HTML属性就像表格的标题栏,是固定的
<!-- 类比理解 -->
<div>姓名:{{ name }}</div>     <!-- 这是内容区域,可以填文字 -->
<img src="logo.png" />          <!-- 这是固定标题,不能动态 -->
<img :src="userPhoto" />        <!-- 这是选项框,可以动态选择 -->

技术原理解释

  1. 浏览器解析HTML时,src="xxx"期望得到一个字符串
  2. 如果写src="{{url}}",浏览器看到的是字符串"{{url}}"
  3. :是Vue的特殊标记,告诉Vue:"这个属性的值要从JavaScript变量获取"

第三章:开始写代码 - 搭建页面结构

3.1 创建项目

打开终端,跟着我一步步操作:

# 创建项目
npm create vue@latest ice-hockey-ai

# 进入项目目录
cd ice-hockey-ai

# 安装依赖
npm install

# 启动开发服务器
npm run dev

3.2 编写页面模板

打开 src/App.vue,我们先搭建页面结构:

<template>
  <div class="container">
    <!-- 左侧:输入区域 -->
    <div class="input-panel">
      <h2>上传你的照片</h2>
      
      <!-- 文件上传 -->
      <div class="upload-area">
        <input 
          type="file" 
          ref="fileInput"
          accept="image/*"
          @change="handleFileSelect"
        />
        <p>支持jpg、png格式</p>
      </div>
      
      <!-- 预览图区域 -->
      <div class="preview" v-if="previewUrl">
        <img :src="previewUrl" alt="预览图" />
      </div>
      
      <!-- 参数设置 -->
      <div class="settings">
        <h3>选择参数:</h3>
        
        <div class="setting-item">
          <label>队服号码:</label>
          <input type="number" v-model="number" />
        </div>
        
        <div class="setting-item">
          <label>队服颜色:</label>
          <select v-model="color">
            <option value="红">红色</option>
            <option value="蓝">蓝色</option>
            <option value="白">白色</option>
          </select>
        </div>
        
        <div class="setting-item">
          <label>位置:</label>
          <select v-model="position">
            <option value="0">守门员</option>
            <option value="1">前锋</option>
            <option value="2">后卫</option>
          </select>
        </div>
        
        <div class="setting-item">
          <label>持杆手:</label>
          <select v-model="hand">
            <option value="0">左手</option>
            <option value="1">右手</option>
          </select>
        </div>
        
        <div class="setting-item">
          <label>风格:</label>
          <select v-model="style">
            <option value="写实">写实</option>
            <option value="乐高">乐高</option>
            <option value="国漫">国漫</option>
          </select>
        </div>
      </div>
      
      <!-- 生成按钮 -->
      <button @click="generate" :disabled="isGenerating">
        {{ isGenerating ? '生成中...' : '生成形象' }}
      </button>
    </div>
    
    <!-- 右侧:输出区域 -->
    <div class="output-panel">
      <h2>生成结果</h2>
      <div class="result-box">
        <img :src="resultUrl" v-if="resultUrl" />
        <div v-else-if="status" class="status">{{ status }}</div>
        <div v-else class="placeholder">点击生成按钮开始</div>
      </div>
    </div>
  </div>
</template>

3.3 添加基础样式

<style scoped>
.container {
  display: flex;
  min-height: 100vh;
  font-family: 'Microsoft YaHei', sans-serif;
}

.input-panel {
  width: 350px;
  padding: 20px;
  background: #f5f5f5;
  border-right: 1px solid #ddd;
}

.output-panel {
  flex: 1;
  padding: 20px;
}

.upload-area {
  margin: 20px 0;
  padding: 20px;
  background: white;
  border: 2px dashed #ccc;
  text-align: center;
}

.preview {
  margin: 20px 0;
}

.preview img {
  width: 100%;
  max-height: 200px;
  object-fit: contain;
}

.settings {
  margin: 20px 0;
}

.setting-item {
  margin: 10px 0;
  display: flex;
  align-items: center;
}

.setting-item label {
  width: 80px;
}

.setting-item input,
.setting-item select {
  flex: 1;
  padding: 5px;
}

button {
  width: 100%;
  padding: 10px;
  background: #007bff;
  color: white;
  border: none;
  border-radius: 4px;
  font-size: 16px;
  cursor: pointer;
}

button:disabled {
  background: #ccc;
  cursor: not-allowed;
}

.result-box {
  width: 400px;
  height: 400px;
  border: 2px solid #ddd;
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: center;
}

.result-box img {
  width: 100%;
  height: 100%;
  object-fit: contain;
}

.status {
  color: #007bff;
}

.placeholder {
  color: #999;
}
</style>

第四章:JavaScript部分 - 让页面动起来

4.1 导入和定义数据

<script setup>
import { ref } from 'vue'

// ref是Vue 3中创建响应式数据的函数
// 什么是响应式?数据变化,页面自动更新

// 1. 用户选择的参数
const number = ref(10)      // 队服号码,默认10号
const color = ref('红')      // 队服颜色,默认红色
const position = ref('0')    // 位置,默认守门员
const hand = ref('0')        // 持杆手,默认左手
const style = ref('写实')     // 风格,默认写实

// 2. UI状态
const fileInput = ref(null)  // 引用文件输入框
const previewUrl = ref('')    // 预览图地址
const resultUrl = ref('')     // 生成结果图地址
const status = ref('')        // 状态信息
const isGenerating = ref(false) // 是否正在生成
</script>

4.2 实现图片预览

这是很多人觉得难的地方,我一步步讲解:

<script setup>
// ... 前面的代码

// 处理文件选择
const handleFileSelect = () => {
  // 1. 获取文件输入元素
  const input = fileInput.value
  
  // 2. 检查用户是否真的选了文件
  if (!input.files || input.files.length === 0) {
    return // 没选文件就退出
  }
  
  // 3. 获取选中的文件
  const file = input.files[0]
  console.log('选中的文件:', file)
  
  // 4. 创建FileReader对象读取文件
  const reader = new FileReader()
  
  // 5. 告诉FileReader我们要把文件读成DataURL格式
  // DataURL是什么?就是把图片变成一长串字符,可以直接用在img标签的src上
  reader.readAsDataURL(file)
  
  // 6. 设置读取完成后的处理函数
  reader.onload = (e) => {
    // e.target.result 就是读取到的DataURL
    previewUrl.value = e.target.result
    console.log('预览图已生成')
  }
}
</script>

4.3 深入讲解:为什么是files[0]?

你可能有疑惑:为什么用files[0],不是files[1]或别的?

接下来我给你解答

// 假设你选择了文件,在控制台看看
console.log(input.files)

// 输出结果:
FileList {
  0: File {name: "myphoto.jpg", size: 12345},
  length: 1
}

// 看到没?files是一个类数组对象,里面只有一个元素
// 所以用[0]获取第一个(也是唯一一个)文件

// 如果想支持多选,HTML要加multiple属性
<input type="file" multiple />
// 这时files里可能有多个文件
for(let i = 0; i < input.files.length; i++) {
  console.log(`第${i+1}个文件:`, input.files[i])
}

4.4 添加API配置

<script setup>
// ... 前面的代码

// 老师讲解:这些配置要放在.env文件里,不要直接写在代码中
// 创建.env文件,写上:
// VITE_PAT_TOKEN=你的token
// VITE_WORKFLOW_ID=你的工作流ID

const patToken = import.meta.env.VITE_PAT_TOKEN
const workflowId = import.meta.env.VITE_WORKFLOW_ID

// Coze平台的接口地址
const uploadUrl = 'https://api.coze.cn/v1/files/upload'
const workflowUrl = 'https://api.coze.cn/v1/workflow/run'
</script>

4.5 实现文件上传功能

<script setup>
// ... 前面的代码

// 上传文件到Coze平台
const uploadFile = async () => {
  // 1. 创建FormData对象
  // FormData是浏览器自带的,用于模拟表单提交
  const formData = new FormData()
  
  // 2. 获取文件
  const input = fileInput.value
  if (!input.files || input.files.length === 0) {
    throw new Error('请先选择图片')
  }
  
  // 3. 把文件添加到FormData
  // 'file'是字段名,要和Coze平台要求的保持一致
  formData.append('file', input.files[0])
  
  // 4. 发送上传请求
  // fetch是现代浏览器内置的发送HTTP请求的方法
  const response = await fetch(uploadUrl, {
    method: 'POST',
    headers: {
      'Authorization': `Bearer ${patToken}` // 身份验证
    },
    body: formData // 把表单数据作为请求体
  })
  
  // 5. 解析返回的JSON
  const result = await response.json()
  console.log('上传结果:', result)
  
  // 6. 检查是否成功
  // Coze API规范:code为0表示成功
  if (result.code !== 0) {
    throw new Error(result.msg || '上传失败')
  }
  
  // 7. 返回文件ID,后续要用
  return result.data.id
}
</script>

4.6 实现主要生成功能

<script setup>
// ... 前面的代码

// 主要的生成函数
const generate = async () => {
  try {
    // 防止重复点击
    if (isGenerating.value) return
    
    // 开始生成
    isGenerating.value = true
    status.value = '正在上传图片...'
    
    // 第一步:上传图片获取file_id
    const fileId = await uploadFile()
    status.value = '图片上传成功,AI正在绘制...'
    
    // 第二步:准备工作流参数
    const parameters = {
      // Coze要求picture字段是JSON字符串
      picture: JSON.stringify({
        file_id: fileId
      }),
      style: style.value,
      uniform_color: color.value,
      uniform_number: number.value,
      position: position.value,
      shooting_hand: hand.value
    }
    
    console.log('工作流参数:', parameters)
    
    // 第三步:调用工作流
    const response = await fetch(workflowUrl, {
      method: 'POST',
      headers: {
        'Authorization': `Bearer ${patToken}`,
        'Content-Type': 'application/json'
      },
      body: JSON.stringify({
        workflow_id: workflowId,
        parameters: parameters
      })
    })
    
    const result = await response.json()
    console.log('工作流结果:', result)
    
    // 第四步:检查结果
    if (result.code !== 0) {
      throw new Error(result.msg || '生成失败')
    }
    
    // 第五步:解析数据
    // 注意:result.data是JSON字符串,需要解析
    const data = JSON.parse(result.data)
    console.log('解析后的数据:', data)
    
    // 第六步:显示结果
    status.value = ''
    resultUrl.value = data.ouput // 注意字段名是ouput
    
  } catch (error) {
    // 出错时显示错误信息
    status.value = '错误:' + error.message
    console.error('生成失败:', error)
  } finally {
    // 不管成功失败,都要结束生成状态
    isGenerating.value = false
  }
}
</script>

第五章:我来讲解异步编程

5.1 为什么要用async/await?

可能有人疑惑:为什么代码里到处都是async/await,这是什么意思?

你可以想象你去餐厅吃饭

// 同步方式(不用await):就像你自己做饭
function cook() {
  // 必须一步一步来,不能同时做别的
  washVegetables()  // 洗菜
  cutVegetables()   // 切菜  
  cookVegetables()  // 炒菜
  // 做完才能吃饭
}

// 异步方式(用await):就像去餐厅点菜
async function eat() {
  // 点完菜就可以玩手机
  await order() // 服务员去后厨做菜
  // await表示"等待",等菜好了服务员会端上来
  eat() // 菜来了就可以吃
}

5.2 async/await的实际应用

// 不用await的写法(回调地狱)
function uploadFile() {
  fetch(url)
    .then(response => response.json())
    .then(data => {
      fetch(workflowUrl)
        .then(response => response.json())
        .then(result => {
          console.log('最终结果:', result)
        })
    })
}

// 用await的写法(清晰易懂)
async function uploadFile() {
  const response = await fetch(url)
  const data = await response.json()
  const result = await fetch(workflowUrl)
  const final = await result.json()
  console.log('最终结果:', final)
}

第六章:重要知识点

6.1 关于v-model

v-model是Vue提供的一个语法糖,让表单处理变得简单:

<!-- v-model的写法 -->
<input v-model="username" />

<!-- 等价于 -->
<input 
  :value="username" 
  @input="username = $event.target.value"
/>

<!-- 所以v-model其实是两件事: -->
<!-- 1. 把数据绑定到输入框(显示) -->
<!-- 2. 监听输入事件更新数据(收集) -->

6.2 关于ref

ref为什么有时候是数据,有时候是DOM元素?

// ref两种用途:

// 1. 创建响应式数据
const count = ref(0) // count是个响应式数据
count.value = 1 // 修改数据

// 2. 获取DOM元素
const inputRef = ref(null) // 初始null
// 在模板中:<input ref="inputRef" />
// 组件挂载后,inputRef.value就是那个input元素

// 为什么两种用法?
// 因为ref就像一个"万能引用":
// - 可以引用数据(响应式数据)
// - 可以引用DOM元素(DOM引用)
// - 可以引用组件(组件实例)

第七章:完整代码整合

<template>
  <div class="container">
    <!-- 左侧面板 -->
    <div class="input-panel">
      <h2>⚡ AI冰球运动员生成器</h2>
      
      <!-- 上传区域 -->
      <div class="upload-area">
        <input 
          type="file" 
          ref="fileInput"
          accept="image/*"
          @change="handleFileSelect"
        />
        <p>支持jpg、png格式</p>
      </div>
      
      <!-- 预览图 -->
      <div class="preview" v-if="previewUrl">
        <img :src="previewUrl" alt="预览图" />
      </div>
      
      <!-- 参数设置 -->
      <div class="settings">
        <h3>选择参数:</h3>
        
        <div class="setting-item">
          <label>队服号码:</label>
          <input type="number" v-model="number" />
        </div>
        
        <div class="setting-item">
          <label>队服颜色:</label>
          <select v-model="color">
            <option value="红">红色</option>
            <option value="蓝">蓝色</option>
            <option value="白">白色</option>
            <option value="黑">黑色</option>
          </select>
        </div>
        
        <div class="setting-item">
          <label>位置:</label>
          <select v-model="position">
            <option value="0">守门员</option>
            <option value="1">前锋</option>
            <option value="2">后卫</option>
          </select>
        </div>
        
        <div class="setting-item">
          <label>持杆手:</label>
          <select v-model="hand">
            <option value="0">左手</option>
            <option value="1">右手</option>
          </select>
        </div>
        
        <div class="setting-item">
          <label>风格:</label>
          <select v-model="style">
            <option value="写实">写实</option>
            <option value="乐高">乐高</option>
            <option value="国漫">国漫</option>
            <option value="日漫">日漫</option>
          </select>
        </div>
      </div>
      
      <!-- 生成按钮 -->
      <button 
        @click="generate" 
        :disabled="isGenerating"
        :class="{ generating: isGenerating }"
      >
        {{ isGenerating ? '🎨 绘制中...' : '✨ 生成形象' }}
      </button>
    </div>
    
    <!-- 右侧面板 -->
    <div class="output-panel">
      <h2>生成结果</h2>
      <div class="result-box">
        <img :src="resultUrl" v-if="resultUrl" />
        <div v-else-if="status" class="status">{{ status }}</div>
        <div v-else class="placeholder">
          👆 上传照片,选择参数,点击生成
        </div>
      </div>
    </div>
  </div>
</template>

<script setup>
import { ref } from 'vue'

// ========== 响应式数据 ==========
const number = ref(10)
const color = ref('红')
const position = ref('0')
const hand = ref('0')
const style = ref('写实')

const fileInput = ref(null)
const previewUrl = ref('')
const resultUrl = ref('')
const status = ref('')
const isGenerating = ref(false)

// ========== API配置 ==========
const patToken = import.meta.env.VITE_PAT_TOKEN
const workflowId = import.meta.env.VITE_WORKFLOW_ID
const uploadUrl = 'https://api.coze.cn/v1/files/upload'
const workflowUrl = 'https://api.coze.cn/v1/workflow/run'

// ========== 方法 ==========
const handleFileSelect = () => {
  const input = fileInput.value
  if (!input.files || input.files.length === 0) return
  
  const file = input.files[0]
  const reader = new FileReader()
  
  reader.onload = (e) => {
    previewUrl.value = e.target.result
  }
  
  reader.readAsDataURL(file)
}

const uploadFile = async () => {
  const formData = new FormData()
  const input = fileInput.value
  
  if (!input.files || input.files.length === 0) {
    throw new Error('请先选择图片')
  }
  
  formData.append('file', input.files[0])
  
  const response = await fetch(uploadUrl, {
    method: 'POST',
    headers: {
      'Authorization': `Bearer ${patToken}`
    },
    body: formData
  })
  
  const result = await response.json()
  
  if (result.code !== 0) {
    throw new Error(result.msg || '上传失败')
  }
  
  return result.data.id
}

const generate = async () => {
  try {
    if (isGenerating.value) return
    
    isGenerating.value = true
    status.value = '正在上传图片...'
    
    const fileId = await uploadFile()
    status.value = '图片上传成功,AI正在绘制...'
    
    const parameters = {
      picture: JSON.stringify({ file_id: fileId }),
      style: style.value,
      uniform_color: color.value,
      uniform_number: number.value,
      position: position.value,
      shooting_hand: hand.value
    }
    
    const response = await fetch(workflowUrl, {
      method: 'POST',
      headers: {
        'Authorization': `Bearer ${patToken}`,
        'Content-Type': 'application/json'
      },
      body: JSON.stringify({
        workflow_id: workflowId,
        parameters: parameters
      })
    })
    
    const result = await response.json()
    
    if (result.code !== 0) {
      throw new Error(result.msg || '生成失败')
    }
    
    const data = JSON.parse(result.data)
    status.value = ''
    resultUrl.value = data.ouput
    
  } catch (error) {
    status.value = '错误:' + error.message
    console.error('生成失败:', error)
  } finally {
    isGenerating.value = false
  }
}
</script>

<style scoped>
/* 样式代码同上,为了节省篇幅就不重复了 */
/* 在实际项目中,把前面的样式复制到这里 */
</style>
  • 效果图

屏幕截图 2026-02-19 195155.png

第八章:常见错误与解决方法

错误1:忘记写.value

// 错误
const count = ref(0)
count++ // ❌ 不行,count是对象

// 正确
count.value++ // ✅ 要操作.value

错误2:v-model绑定错误

<!-- 错误 -->
<input v-model="ref(10)" /> <!-- ❌ v-model要绑定变量,不是值 -->

<!-- 正确 -->
<input v-model="number" /> <!-- ✅ 绑定定义的变量 -->

错误3:忘记await

// 错误
const fileId = uploadFile() // ❌ 返回Promise,不是结果

// 正确
const fileId = await uploadFile() // ✅ 等待结果

总结

整个项目虽然简单,但涵盖了Vue开发的核心概念,希望能帮助初学者快速上手。

如果你对Coze工作流的配置感兴趣,可以参考我的以前文章:《 保姆级教程:用 Coze 打造宠物→冰球运动员拟人化工作流》

Vue3组件开发中如何兼顾复用性、可维护性与性能优化?

一、组件开发的基本原则

1.1 单一职责原则

每个组件应专注于完成一个核心功能,避免将过多无关逻辑塞进同一个组件。例如,一个用户信息组件只负责展示用户头像、名称和基本资料,而不处理表单提交或数据请求逻辑。这种设计让组件更易于理解、测试和维护。

1.2 可复用性原则

通过Props、插槽和组合式API提高组件的复用性。例如,一个按钮组件可以通过Props定义不同的尺寸、颜色和状态,通过插槽支持自定义内容,从而在多个页面中重复使用。

1.3 可维护性原则

  • 命名规范:使用有意义的组件名称(如UserAvatar而非Avatar1),Props和事件名称采用kebab-case(如max-count而非maxCount)。
  • 模块化结构:将组件按功能划分到不同目录(如components/UI存放通用UI组件,components/Features存放业务功能组件)。
  • 注释文档:为组件和关键逻辑添加注释,说明组件用途、Props含义和事件触发时机。

二、组件设计的最佳实践

2.1 Props设计规范

使用TypeScript定义Props类型,设置默认值和校验规则,避免传递无效数据导致组件异常。

<template>
  <div class="counter">
    <button @click="decrement">-</button>
    <span>{{ count }}</span>
    <button @click="increment">+</button>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue';

// 定义Props类型和默认值
interface Props {
  count?: number;
  step?: number;
  min?: number;
  max?: number;
}

const props = withDefaults(defineProps<Props>(), {
  count: 0,
  step: 1,
  min: 0,
  max: 100
});

const emit = defineEmits<{
  'update:count': [value: number]
}>();

const increment = () => {
  const newValue = props.count + props.step;
  if (newValue <= props.max) {
    emit('update:count', newValue);
  }
};

const decrement = () => {
  const newValue = props.count - props.step;
  if (newValue >= props.min) {
    emit('update:count', newValue);
  }
};
</script>

2.2 自定义事件处理

通过defineEmits定义组件触发的事件,避免直接修改父组件状态,保持数据流的单向性。

<!-- 父组件 -->
<template>
  <Counter :count="count" @update:count="count = $event" />
</template>

<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue';
import Counter from './Counter.vue';

const count = ref(0);
</script>

2.3 灵活使用插槽

通过插槽让组件支持自定义内容,提高组件的灵活性和复用性。

<!-- Card.vue -->
<template>
  <div class="card">
    <div class="card-header">
      <slot name="header">默认标题</slot>
    </div>
    <div class="card-body">
      <slot>默认内容</slot>
    </div>
    <div class="card-footer">
      <slot name="footer" :current-time="currentTime">
        默认页脚 - {{ currentTime }}
      </slot>
    </div>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue';

const currentTime = ref(new Date().toLocaleTimeString());
</script>
<!-- 使用Card组件 -->
<template>
  <Card>
    <template #header>
      <h2>用户详情</h2>
    </template>
    <p>这是用户的详细信息...</p>
    <template #footer="{ currentTime }">
      更新时间:{{ currentTime }}
    </template>
  </Card>
</template>

2.4 组合式API的逻辑复用

往期文章归档
免费好用的热门在线工具

将组件逻辑抽离成可复用的Composables,提高代码的可维护性和复用性。

// composables/useCounter.ts
import { ref, computed } from 'vue';

export function useCounter(initialCount = 0, step = 1) {
  const count = ref(initialCount);
  
  const increment = () => count.value += step;
  const decrement = () => count.value -= step;
  const doubleCount = computed(() => count.value * 2);
  
  return { count, increment, decrement, doubleCount };
}
<!-- 在组件中使用 -->
<template>
  <div class="counter">
    <button @click="decrement">-</button>
    <span>{{ count }}</span>
    <span>双倍值:{{ doubleCount }}</span>
    <button @click="increment">+</button>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
import { useCounter } from '@/composables/useCounter';

const { count, increment, decrement, doubleCount } = useCounter(0, 2);
</script>

三、组件通信的多种实现方式

graph TD
    A[父组件] -->|Props| B[子组件]
    B -->|Events| A
    A -->|Provide| C[深层子组件]
    C -->|Inject| A
    D[Pinia Store] -->|读取/修改| A
    D -->|读取/修改| B
    D -->|读取/修改| C

3.1 父子组件通信:Props与Events

这是最基础的通信方式,父组件通过Props传递数据给子组件,子组件通过Events通知父组件更新状态。

3.2 跨层级通信:Provide与Inject

适用于深层嵌套组件之间的通信,父组件通过provide提供数据,子组件通过inject获取数据。

<!-- 父组件 -->
<script setup lang="ts">
import { provide } from 'vue';
import ChildComponent from './ChildComponent.vue';

provide('theme', 'dark');
</script>
<!-- 深层子组件 -->
<script setup lang="ts">
import { inject } from 'vue';

const theme = inject('theme', 'light'); // 默认值为light
</script>

3.3 全局状态管理:Pinia

对于需要在多个组件之间共享的状态(如用户登录状态、购物车数据),推荐使用Pinia进行全局状态管理。

// stores/counter.ts
import { defineStore } from 'pinia';

export const useCounterStore = defineStore('counter', {
  state: () => ({ count: 0 }),
  actions: {
    increment() { this.count++; },
    decrement() { this.count--; }
  },
  getters: {
    doubleCount: (state) => state.count * 2
  }
});
<!-- 在组件中使用 -->
<template>
  <div>
    <span>{{ store.count }}</span>
    <button @click="store.increment">+</button>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
import { useCounterStore } from '@/stores/counter';

const store = useCounterStore();
</script>

四、组件性能优化策略

4.1 异步组件与懒加载

使用defineAsyncComponent实现组件懒加载,减少初始包体积,提高页面加载速度。

<template>
  <Suspense>
    <AsyncChart />
    <template #fallback>
      <div>图表加载中...</div>
    </template>
  </Suspense>
</template>

<script setup lang="ts">
import { defineAsyncComponent } from 'vue';

const AsyncChart = defineAsyncComponent(() => import('./Chart.vue'));
</script>

4.2 使用Memoization减少重渲染

使用memo包裹组件,只有当Props发生变化时才重新渲染组件。

<script setup lang="ts">
import { memo } from 'vue';
import ExpensiveComponent from './ExpensiveComponent.vue';

const MemoizedComponent = memo(ExpensiveComponent);
</script>

4.3 虚拟列表处理大量数据

对于包含大量数据的列表,使用虚拟列表技术只渲染可见区域的元素,提高页面性能。推荐使用vue-virtual-scroller库:

npm install vue-virtual-scroller
<template>
  <RecycleScroller
    class="scroller"
    :items="largeList"
    :item-size="50"
  >
    <template v-slot="{ item }">
      <div class="list-item">{{ item }}</div>
    </template>
  </RecycleScroller>
</template>

<script setup lang="ts">
import { RecycleScroller } from 'vue-virtual-scroller';
import 'vue-virtual-scroller/dist/vue-virtual-scroller.css';

const largeList = Array.from({ length: 10000 }, (_, i) => `Item ${i}`);
</script>

五、常见问题排查与调试技巧

5.1 Props类型不匹配问题

问题:父组件传递的Props类型与子组件定义的类型不匹配(如传递字符串"5"而非数字5)。 解决:在父组件中转换数据类型,或在子组件中使用类型转换:

// 子组件中处理
const safeCount = Number(props.count);

5.2 事件绑定错误

问题:父组件监听的事件名称与子组件emit的事件名称不一致(如子组件emit('updateCount'),父组件监听update:count)。 解决:统一事件名称,使用kebab-case规范:

// 子组件
emit('update:count', newValue);

// 父组件
<Counter @update:count="handleUpdate" />

5.3 响应式数据更新不及时

问题:直接修改数组索引或对象属性,Vue无法检测到变化:

// 错误写法
const list = ref([1,2,3]);
list.value[0] = 4; // Vue无法检测到

// 正确写法
list.value.splice(0, 1, 4);

六、课后Quiz

问题1:如何在Vue3中实现跨层级组件通信?请至少列举两种方式并说明适用场景。

答案解析:

  1. Provide/Inject:适用于深层嵌套组件之间的通信(如主题设置、全局配置)。父组件通过provide提供数据,子组件通过inject获取数据。优点是无需逐层传递Props,缺点是可能导致组件耦合度升高。
  2. Pinia状态管理:适用于全局状态共享(如用户登录状态、购物车数据)。通过Pinia Store统一管理状态,任何组件都可以读取和修改Store中的数据。优点是状态管理集中化,缺点是需要额外引入Pinia库。
  3. Event Bus:使用mitt库创建事件总线,组件之间通过发布/订阅事件通信。但Vue3官方不推荐使用,建议优先使用Pinia。

七、常见报错解决方案

7.1 Props类型不匹配警告

错误信息[Vue warn]: Invalid prop: type check failed for prop "count". Expected Number, got String. 原因:父组件传递的Props类型与子组件定义的类型不匹配。 解决:在父组件中传递正确类型的数据,或在子组件中转换类型:

// 父组件
<Counter :count="5" /> <!-- 使用v-bind传递数字 -->

// 子组件
const safeCount = Number(props.count);

7.2 未定义的属性或方法错误

错误信息[Vue warn]: Property "increment" was accessed during render but is not defined on instance. 原因:在<script setup>中未正确导出变量或方法,或在选项式API中未在methods中定义方法。 解决:在<script setup>中确保变量和方法是顶级声明(自动导出),或在选项式API中添加到methods对象中。

7.3 生命周期钩子调用错误

错误信息[Vue warn]: Invalid hook call. Hooks can only be called inside the body of a setup() function. 原因:在setup函数外部调用了组合式API钩子(如onMounted)。 解决:确保所有钩子函数在setup函数内部调用:

<script setup lang="ts">
import { onMounted } from 'vue';

onMounted(() => {
  console.log('组件挂载完成');
});
</script>

八、参考链接

Vue3 源码解析系列 1:从 Debugger 视角读 Vue

引言

直接把源码当黑盒,或者干巴巴从头读到尾,几乎读不下去。更高效的方式是把源码当作“正在运行的程序”,用断点一层层摸清主流程。

这一篇记录我用经典 markdown.html 示例,跟踪 createApp -> mount -> render 的阅读路径。

初期准备

git clone https://github.com/vuejs/core.git
cd core
pnpm install
pnpm run dev # 生成 dev 版本 Vue

# 用浏览器打开示例
open packages/vue/examples/classic/markdown.html

入口断点:createApp

createApp 开始是最稳定的入口,它是 app 创建的第一站。

createApp 断点

渲染对比:从“看见结果”到“找到入口”

先把渲染结果和源码入口对齐,这样断点才更有目标感。

渲染对比

mount 打断点

mount 是渲染真正开始的地方,后面会进入 renderpatch

mount 断点

主流程:props / data / computed / watch

这个阶段会完成 Options API 的初始化,包括 data 绑定、computed 计算、watch 监听等。

主流程

data 绑定:把 data 暴露到 ctx

data() 返回对象后,会被转成响应式,并在 dev 模式下挂到 ctx 以便访问。

data 绑定

for (const key in data) {
checkDuplicateProperties!(OptionTypes.DATA, key)
// expose data on ctx during dev
if (!isReservedPrefix(key[0])) {
Object.defineProperty(ctx, key, {
configurable: true,
enumerable: true,
get: () => data[key],
set: NOOP,
})
}
}

computed:依赖收集与访问触发

依赖收集断点

computed 依赖收集

访问触发断点

computed 访问触发

在模板里出现:

<div v-html="compiledMarkdown"></div>

就会在渲染时读取 compiledMarkdown,触发 computed 的 getter。完整流程可以拆成:

  1. 读取 computedOptions
  2. 为每个 computed 添加 getter / setter
  3. 模板渲染时访问 compiledMarkdown
  4. 触发 getter,开始依赖追踪

一句话总结:把一个 getter(或 get/set)包装成带缓存的响应式 ref,并在依赖变化时标记为脏。

export function computed(getterOrOptions, debugOptions, isSSR = false) {
// 1. 解析 getter / setter
let getter, setter
if (isFunction(getterOrOptions)) {
getter = getterOrOptions
} else {
getter = getterOrOptions.get
setter = getterOrOptions.set
}

// 2. 创建 ComputedRefImpl 实例
const cRef = new ComputedRefImpl(getter, setter, isSSR)

// 3. dev 环境下注入调试钩子
if (__DEV__ && debugOptions && !isSSR) {
cRef.onTrack = debugOptions.onTrack
cRef.onTrigger = debugOptions.onTrigger
}

// 4. 返回一个 ref(带 value getter/setter)
return cRef
}

生命周期注册

生命周期函数在这里统一注册,方便后续统一触发。

lifecycle 注册

registerLifecycleHook(onBeforeMount, beforeMount)
registerLifecycleHook(onMounted, mounted)
registerLifecycleHook(onBeforeUpdate, beforeUpdate)
registerLifecycleHook(onUpdated, updated)
registerLifecycleHook(onActivated, activated)
registerLifecycleHook(onDeactivated, deactivated)
registerLifecycleHook(onErrorCaptured, errorCaptured)
registerLifecycleHook(onRenderTracked, renderTracked)
registerLifecycleHook(onRenderTriggered, renderTriggered)
registerLifecycleHook(onBeforeUnmount, beforeUnmount)
registerLifecycleHook(onUnmounted, unmounted)
registerLifecycleHook(onServerPrefetch, serverPrefetch)

小结

这一篇先把路径跑通:createApp -> mount -> render -> patch -> Options 初始化。后面再深入 patch 和响应式系统时,你会发现思路完全一致:

  1. 找入口
  2. 断点追踪
  3. 明确数据流与调用链

下一篇我会继续浏览更新渲染源码。

Options API 与 Composition API 对照表

Options API 与 Composition API 对照表

学习目标

完成本章学习后,你将能够:

  • 理解Options API和Composition API的核心区别
  • 快速将Options API代码转换为Composition API
  • 根据项目需求选择合适的API风格
  • 理解两种API风格的优缺点和适用场景

前置知识

学习本章内容前,你需要掌握:

问题引入

实际场景

小李是一名前端开发者,公司的老项目使用Vue 2和Options API编写。现在公司决定将项目升级到Vue 3,并逐步迁移到Composition API。小李需要:

  1. 理解两种API的对应关系:如何将Options API的data、methods、computed等转换为Composition API?
  2. 保持功能一致性:迁移后的代码需要保持原有功能不变
  3. 利用新特性:在迁移过程中,如何利用Composition API的优势改进代码?
  4. 团队协作:如何让团队成员快速理解两种API的区别?

为什么需要这个对照表

Options API和Composition API是Vue提供的两种不同的组件编写方式:

  • Options API:Vue 2的传统写法,通过配置对象(data、methods、computed等)组织代码
  • Composition API:Vue 3引入的新写法,通过组合函数的方式组织代码,提供更好的逻辑复用和类型推导

这个对照表将帮助你:

  1. 快速找到Options API在Composition API中的对应写法
  2. 理解两种API风格的设计思想差异
  3. 顺利完成项目迁移和代码重构
  4. 在新项目中做出合适的技术选择

核心概念

概念1:API风格对比

Options API特点

Options API通过配置对象的方式组织代码,每个选项负责特定的功能:

export default {
  data() {
    return {
      // 响应式数据
    }
  },
  computed: {
    // 计算属性
  },
  methods: {
    // 方法
  },
  mounted() {
    // 生命周期钩子
  }
}

优点

  • 结构清晰,容易理解
  • 适合小型组件
  • 学习曲线平缓

缺点

  • 逻辑分散在不同选项中
  • 难以复用逻辑
  • TypeScript支持较弱
Composition API特点

Composition API通过组合函数的方式组织代码,相关逻辑可以放在一起:

<script setup>
import { ref, computed, onMounted } from 'vue';

// 所有逻辑都在setup中,可以按功能组织
const count = ref(0);
const doubled = computed(() => count.value * 2);

onMounted(() => {
  // 生命周期逻辑
});
</script>

优点

  • 逻辑复用更容易(组合式函数)
  • 更好的TypeScript支持
  • 更灵活的代码组织
  • 更好的tree-shaking

缺点

  • 学习曲线较陡
  • 需要理解ref和reactive的区别
  • 代码可能不如Options API结构化

概念2:核心API对照

下面是两种API风格的完整对照表:

完整对照表

1. 响应式数据

Options API Composition API 说明
data() ref() / reactive() 定义响应式数据

Options API示例:

<script>
export default {
  data() {
    return {
      count: 0,
      user: {
        name: '张三',
        age: 25
      }
    }
  }
}
</script>

Composition API示例:

<script setup>
import { ref, reactive } from 'vue';

// 使用ref定义基本类型
const count = ref(0);

// 使用reactive定义对象
const user = reactive({
  name: '张三',
  age: 25
});

// 注意:访问ref需要.value,reactive不需要
console.log(count.value); // 0
console.log(user.name);   // '张三'
</script>

2. 计算属性

Options API Composition API 说明
computed computed() 定义计算属性

Options API示例:

<script>
export default {
  data() {
    return {
      firstName: '张',
      lastName: '三'
    }
  },
  computed: {
    // 只读计算属性
    fullName() {
      return this.firstName + this.lastName;
    },
    // 可写计算属性
    reversedName: {
      get() {
        return this.lastName + this.firstName;
      },
      set(value) {
        this.lastName = value[0];
        this.firstName = value.slice(1);
      }
    }
  }
}
</script>

Composition API示例:

<script setup>
import { ref, computed } from 'vue';

const firstName = ref('张');
const lastName = ref('三');

// 只读计算属性
const fullName = computed(() => {
  return firstName.value + lastName.value;
});

// 可写计算属性
const reversedName = computed({
  get() {
    return lastName.value + firstName.value;
  },
  set(value) {
    lastName.value = value[0];
    firstName.value = value.slice(1);
  }
});
</script>

3. 方法

Options API Composition API 说明
methods 普通函数 定义方法

Options API示例:

<script>
export default {
  data() {
    return {
      count: 0
    }
  },
  methods: {
    increment() {
      this.count++;
    },
    decrement() {
      this.count--;
    },
    reset() {
      this.count = 0;
    }
  }
}
</script>

Composition API示例:

<script setup>
import { ref } from 'vue';

const count = ref(0);

// 直接定义函数,不需要methods选项
const increment = () => {
  count.value++;
};

const decrement = () => {
  count.value--;
};

const reset = () => {
  count.value = 0;
};
</script>

4. 侦听器

Options API Composition API 说明
watch watch() / watchEffect() 侦听数据变化

Options API示例:

<script>
export default {
  data() {
    return {
      question: '',
      answer: '请输入问题'
    }
  },
  watch: {
    // 简单侦听
    question(newValue, oldValue) {
      console.log(`问题从 "${oldValue}" 变为 "${newValue}"`);
      this.getAnswer();
    },
    // 深度侦听
    user: {
      handler(newValue, oldValue) {
        console.log('用户信息变化');
      },
      deep: true,
      immediate: true
    }
  },
  methods: {
    getAnswer() {
      this.answer = '正在思考...';
    }
  }
}
</script>

Composition API示例:

<script setup>
import { ref, watch, watchEffect } from 'vue';

const question = ref('');
const answer = ref('请输入问题');
const user = ref({ name: '张三', age: 25 });

// 使用watch侦听特定数据源
watch(question, (newValue, oldValue) => {
  console.log(`问题从 "${oldValue}" 变为 "${newValue}"`);
  getAnswer();
});

// 深度侦听对象
watch(user, (newValue, oldValue) => {
  console.log('用户信息变化');
}, {
  deep: true,
  immediate: true
});

// 使用watchEffect自动追踪依赖
watchEffect(() => {
  // 自动追踪question的变化
  console.log(`当前问题:${question.value}`);
});

const getAnswer = () => {
  answer.value = '正在思考...';
};
</script>

5. 生命周期钩子

Options API Composition API 说明
beforeCreate - 使用setup()替代
created - 使用setup()替代
beforeMount onBeforeMount() 挂载前
mounted onMounted() 挂载后
beforeUpdate onBeforeUpdate() 更新前
updated onUpdated() 更新后
beforeUnmount onBeforeUnmount() 卸载前
unmounted onUnmounted() 卸载后
errorCaptured onErrorCaptured() 错误捕获
activated onActivated() keep-alive激活
deactivated onDeactivated() keep-alive停用

Options API示例:

<script>
export default {
  data() {
    return {
      message: 'Hello'
    }
  },
  beforeCreate() {
    console.log('beforeCreate: 实例初始化之后');
  },
  created() {
    console.log('created: 实例创建完成');
    // 可以访问this.message
  },
  beforeMount() {
    console.log('beforeMount: 挂载开始之前');
  },
  mounted() {
    console.log('mounted: 挂载完成');
    // 可以访问DOM
  },
  beforeUpdate() {
    console.log('beforeUpdate: 数据更新前');
  },
  updated() {
    console.log('updated: 数据更新后');
  },
  beforeUnmount() {
    console.log('beforeUnmount: 卸载前');
  },
  unmounted() {
    console.log('unmounted: 卸载完成');
    // 清理定时器、事件监听等
  }
}
</script>

Composition API示例:

<script setup>
import { 
  ref, 
  onBeforeMount, 
  onMounted, 
  onBeforeUpdate, 
  onUpdated,
  onBeforeUnmount,
  onUnmounted
} from 'vue';

const message = ref('Hello');

// setup()本身就相当于beforeCreate和created
console.log('setup执行,相当于created');

onBeforeMount(() => {
  console.log('onBeforeMount: 挂载开始之前');
});

onMounted(() => {
  console.log('onMounted: 挂载完成');
  // 可以访问DOM
});

onBeforeUpdate(() => {
  console.log('onBeforeUpdate: 数据更新前');
});

onUpdated(() => {
  console.log('onUpdated: 数据更新后');
});

onBeforeUnmount(() => {
  console.log('onBeforeUnmount: 卸载前');
});

onUnmounted(() => {
  console.log('onUnmounted: 卸载完成');
  // 清理定时器、事件监听等
});
</script>

6. Props

Options API Composition API 说明
props defineProps() 定义组件属性

Options API示例:

<script>
export default {
  props: {
    // 简单声明
    title: String,
    // 详细声明
    count: {
      type: Number,
      required: true,
      default: 0,
      validator(value) {
        return value >= 0;
      }
    },
    user: {
      type: Object,
      default: () => ({ name: '匿名' })
    }
  },
  mounted() {
    // 通过this访问props
    console.log(this.title);
    console.log(this.count);
  }
}
</script>

Composition API示例:

<script setup>
import { computed } from 'vue';

// 简单声明
// const props = defineProps(['title', 'count']);

// 详细声明(推荐)
const props = defineProps({
  title: String,
  count: {
    type: Number,
    required: true,
    default: 0,
    validator(value) {
      return value >= 0;
    }
  },
  user: {
    type: Object,
    default: () => ({ name: '匿名' })
  }
});

// TypeScript类型声明(更推荐)
// const props = defineProps<{
//   title?: string;
//   count: number;
//   user?: { name: string };
// }>();

// 直接访问props,不需要this
console.log(props.title);
console.log(props.count);

// props是响应式的,可以在computed中使用
const doubledCount = computed(() => props.count * 2);
</script>

7. Emits(事件)

Options API Composition API 说明
emits + $emit defineEmits() 定义和触发事件

Options API示例:

<script>
export default {
  emits: ['update', 'delete'],
  // 或者详细声明
  emits: {
    update: (value) => {
      // 验证事件参数
      return typeof value === 'string';
    },
    delete: null
  },
  methods: {
    handleClick() {
      // 触发事件
      this.$emit('update', 'new value');
    },
    handleDelete() {
      this.$emit('delete');
    }
  }
}
</script>

Composition API示例:

<script setup>
// 简单声明
// const emit = defineEmits(['update', 'delete']);

// 详细声明(推荐)
const emit = defineEmits({
  update: (value) => {
    // 验证事件参数
    return typeof value === 'string';
  },
  delete: null
});

// TypeScript类型声明(更推荐)
// const emit = defineEmits<{
//   update: [value: string];
//   delete: [];
// }>();

const handleClick = () => {
  // 触发事件
  emit('update', 'new value');
};

const handleDelete = () => {
  emit('delete');
};
</script>

8. 插槽

Options API Composition API 说明
$slots useSlots() 访问插槽

Options API示例:

<script>
export default {
  mounted() {
    // 检查插槽是否存在
    if (this.$slots.default) {
      console.log('有默认插槽内容');
    }
    if (this.$slots.header) {
      console.log('有header插槽内容');
    }
  }
}
</script>

<template>
  <div>
    <header v-if="$slots.header">
      <slot name="header"></slot>
    </header>
    <main>
      <slot></slot>
    </main>
  </div>
</template>

Composition API示例:

<script setup>
import { useSlots, onMounted } from 'vue';

// 获取插槽对象
const slots = useSlots();

onMounted(() => {
  // 检查插槽是否存在
  if (slots.default) {
    console.log('有默认插槽内容');
  }
  if (slots.header) {
    console.log('有header插槽内容');
  }
});
</script>

<template>
  <div>
    <header v-if="slots.header">
      <slot name="header"></slot>
    </header>
    <main>
      <slot></slot>
    </main>
  </div>
</template>

9. Refs(模板引用)

Options API Composition API 说明
$refs ref() 访问DOM或组件实例

Options API示例:

<script>
export default {
  mounted() {
    // 访问DOM元素
    console.log(this.$refs.input);
    this.$refs.input.focus();
    
    // 访问子组件实例
    console.log(this.$refs.child);
    this.$refs.child.someMethod();
  }
}
</script>

<template>
  <div>
    <input ref="input" />
    <ChildComponent ref="child" />
  </div>
</template>

Composition API示例:

<script setup>
import { ref, onMounted } from 'vue';
import ChildComponent from './ChildComponent.vue';

// 创建ref,变量名必须与模板中的ref属性值相同
const input = ref(null);
const child = ref(null);

onMounted(() => {
  // 访问DOM元素
  console.log(input.value);
  input.value.focus();
  
  // 访问子组件实例
  console.log(child.value);
  child.value.someMethod();
});
</script>

<template>
  <div>
    <input ref="input" />
    <ChildComponent ref="child" />
  </div>
</template>

10. 暴露组件方法

Options API Composition API 说明
自动暴露 defineExpose() 暴露组件内部方法给父组件

Options API示例:

<script>
export default {
  data() {
    return {
      count: 0
    }
  },
  methods: {
    increment() {
      this.count++;
    },
    getCount() {
      return this.count;
    }
  }
  // Options API中,所有methods和data都会自动暴露给父组件
}
</script>

Composition API示例:

<script setup>
import { ref } from 'vue';

const count = ref(0);

const increment = () => {
  count.value++;
};

const getCount = () => {
  return count.value;
};

// Composition API中,默认不暴露任何内容
// 需要使用defineExpose显式暴露
defineExpose({
  increment,
  getCount
  // 注意:通常不暴露响应式数据本身
});
</script>

11. Provide / Inject(依赖注入)

Options API Composition API 说明
provide / inject provide() / inject() 跨层级组件通信

Options API示例:

<!-- 祖先组件 -->
<script>
export default {
  data() {
    return {
      theme: 'dark'
    }
  },
  provide() {
    return {
      theme: this.theme,
      // 注意:这样提供的值不是响应式的
      updateTheme: this.updateTheme
    }
  },
  methods: {
    updateTheme(newTheme) {
      this.theme = newTheme;
    }
  }
}
</script>

<!-- 后代组件 -->
<script>
export default {
  inject: ['theme', 'updateTheme'],
  mounted() {
    console.log(this.theme); // 'dark'
    this.updateTheme('light');
  }
}
</script>

Composition API示例:

<!-- 祖先组件 -->
<script setup>
import { ref, provide } from 'vue';

const theme = ref('dark');

const updateTheme = (newTheme) => {
  theme.value = newTheme;
};

// 提供响应式数据
provide('theme', theme);
provide('updateTheme', updateTheme);
</script>

<!-- 后代组件 -->
<script setup>
import { inject, onMounted } from 'vue';

// 注入数据,可以提供默认值
const theme = inject('theme', 'light');
const updateTheme = inject('updateTheme');

onMounted(() => {
  console.log(theme.value); // 'dark'
  updateTheme('light');
});
</script>

12. Mixins(混入)

Options API Composition API 说明
mixins 组合式函数 逻辑复用

Options API示例:

// mixins/logger.js
export const loggerMixin = {
  data() {
    return {
      logCount: 0
    }
  },
  methods: {
    log(message) {
      console.log(message);
      this.logCount++;
    }
  },
  mounted() {
    console.log('Logger mixin mounted');
  }
};

// 使用mixin
export default {
  mixins: [loggerMixin],
  mounted() {
    this.log('组件已挂载');
    console.log(`日志次数:${this.logCount}`);
  }
}

Composition API示例:

// composables/useLogger.js
import { ref, onMounted } from 'vue';

export function useLogger() {
  const logCount = ref(0);
  
  const log = (message) => {
    console.log(message);
    logCount.value++;
  };
  
  onMounted(() => {
    console.log('Logger composable mounted');
  });
  
  return {
    logCount,
    log
  };
}

// 使用组合式函数
import { useLogger } from './composables/useLogger';

const { logCount, log } = useLogger();

onMounted(() => {
  log('组件已挂载');
  console.log(`日志次数:${logCount.value}`);
});

最佳实践

企业级应用场景

场景1:大型组件迁移策略

在企业级项目中,通常不会一次性将所有组件从Options API迁移到Composition API。推荐采用渐进式迁移策略:

<!-- 步骤1:保持Options API,先熟悉Composition API -->
<script>
export default {
  // 保持原有Options API代码
  data() {
    return {
      count: 0,
      message: 'Hello'
    }
  },
  methods: {
    increment() {
      this.count++;
    }
  }
}
</script>

<!-- 步骤2:混合使用,逐步迁移 -->
<script>
import { ref, computed } from 'vue';

export default {
  // 新功能使用Composition API
  setup() {
    const newFeature = ref('');
    const processedFeature = computed(() => newFeature.value.toUpperCase());
    
    return {
      newFeature,
      processedFeature
    };
  },
  // 旧功能保持Options API
  data() {
    return {
      count: 0,
      message: 'Hello'
    }
  },
  methods: {
    increment() {
      this.count++;
    }
  }
}
</script>

<!-- 步骤3:完全迁移到Composition API -->
<script setup>
import { ref, computed } from 'vue';

// 所有逻辑都使用Composition API
const count = ref(0);
const message = ref('Hello');
const newFeature = ref('');

const processedFeature = computed(() => newFeature.value.toUpperCase());

const increment = () => {
  count.value++;
};
</script>

迁移建议

  1. 从小型、独立的组件开始迁移
  2. 优先迁移新功能和新组件
  3. 对于复杂组件,可以先混合使用
  4. 充分测试迁移后的功能
  5. 团队成员需要先学习Composition API基础
场景2:逻辑复用最佳实践

Composition API的最大优势是逻辑复用。下面是一个完整的企业级示例:

// composables/useUserManagement.js
/**
 * 用户管理组合式函数
 * 封装用户相关的所有逻辑,包括获取、更新、删除等操作
 */
import { ref, computed, onMounted } from 'vue';
import { userApi } from '@/api/user';

export function useUserManagement() {
  // 响应式状态
  const users = ref([]);
  const loading = ref(false);
  const error = ref(null);
  const currentPage = ref(1);
  const pageSize = ref(10);
  
  // 计算属性
  const totalPages = computed(() => {
    return Math.ceil(users.value.length / pageSize.value);
  });
  
  const paginatedUsers = computed(() => {
    const start = (currentPage.value - 1) * pageSize.value;
    const end = start + pageSize.value;
    return users.value.slice(start, end);
  });
  
  // 方法
  const fetchUsers = async () => {
    loading.value = true;
    error.value = null;
    try {
      const response = await userApi.getUsers();
      users.value = response.data;
    } catch (err) {
      error.value = err.message;
      console.error('获取用户列表失败:', err);
    } finally {
      loading.value = false;
    }
  };
  
  const deleteUser = async (userId) => {
    try {
      await userApi.deleteUser(userId);
      // 从列表中移除已删除的用户
      users.value = users.value.filter(user => user.id !== userId);
    } catch (err) {
      error.value = err.message;
      throw err;
    }
  };
  
  const updateUser = async (userId, userData) => {
    try {
      const response = await userApi.updateUser(userId, userData);
      // 更新列表中的用户数据
      const index = users.value.findIndex(user => user.id === userId);
      if (index !== -1) {
        users.value[index] = response.data;
      }
    } catch (err) {
      error.value = err.message;
      throw err;
    }
  };
  
  const goToPage = (page) => {
    if (page >= 1 && page <= totalPages.value) {
      currentPage.value = page;
    }
  };
  
  // 生命周期
  onMounted(() => {
    fetchUsers();
  });
  
  // 返回需要暴露的状态和方法
  return {
    // 状态
    users,
    loading,
    error,
    currentPage,
    pageSize,
    // 计算属性
    totalPages,
    paginatedUsers,
    // 方法
    fetchUsers,
    deleteUser,
    updateUser,
    goToPage
  };
}

在组件中使用:

<script setup>
import { useUserManagement } from '@/composables/useUserManagement';
import { ElMessage } from 'element-plus';

// 使用组合式函数,获取所有用户管理相关的功能
const {
  paginatedUsers,
  loading,
  error,
  currentPage,
  totalPages,
  deleteUser,
  goToPage
} = useUserManagement();

// 处理删除操作
const handleDelete = async (userId) => {
  try {
    await deleteUser(userId);
    ElMessage.success('删除成功');
  } catch (err) {
    ElMessage.error('删除失败');
  }
};
</script>

<template>
  <div class="user-management">
    <!-- 加载状态 -->
    <div v-if="loading" class="loading">加载中...</div>
    
    <!-- 错误提示 -->
    <div v-if="error" class="error">{{ error }}</div>
    
    <!-- 用户列表 -->
    <div v-else class="user-list">
      <div v-for="user in paginatedUsers" :key="user.id" class="user-item">
        <span>{{ user.name }}</span>
        <button @click="handleDelete(user.id)">删除</button>
      </div>
    </div>
    
    <!-- 分页 -->
    <div class="pagination">
      <button 
        @click="goToPage(currentPage - 1)" 
        :disabled="currentPage === 1"
      >
        上一页
      </button>
      <span>{{ currentPage }} / {{ totalPages }}</span>
      <button 
        @click="goToPage(currentPage + 1)" 
        :disabled="currentPage === totalPages"
      >
        下一页
      </button>
    </div>
  </div>
</template>

优势分析

  1. 逻辑集中:所有用户管理相关的逻辑都在一个文件中
  2. 易于复用:多个组件可以使用同一个组合式函数
  3. 易于测试:可以单独测试组合式函数
  4. 类型安全:配合TypeScript可以获得完整的类型提示
  5. 按需引入:只引入需要的功能,减少组件代码量

常见陷阱

陷阱1:忘记.value

错误示例:

<script setup>
import { ref } from 'vue';

const count = ref(0);

const increment = () => {
  // ❌ 错误:忘记使用.value
  count++;  // 这不会触发响应式更新
};
</script>

正确做法:

<script setup>
import { ref } from 'vue';

const count = ref(0);

const increment = () => {
  // ✅ 正确:使用.value访问和修改ref的值
  count.value++;
};
</script>

原因分析

  • ref()返回的是一个响应式引用对象,不是原始值
  • 在JavaScript中访问和修改ref需要使用.value
  • 在模板中Vue会自动解包,不需要.value
陷阱2:reactive对象的解构

错误示例:

<script setup>
import { reactive } from 'vue';

const state = reactive({
  count: 0,
  message: 'Hello'
});

// ❌ 错误:直接解构会失去响应性
const { count, message } = state;

const increment = () => {
  count++;  // 这不会触发响应式更新
};
</script>

正确做法:

<script setup>
import { reactive, toRefs } from 'vue';

const state = reactive({
  count: 0,
  message: 'Hello'
});

// ✅ 正确:使用toRefs保持响应性
const { count, message } = toRefs(state);

const increment = () => {
  count.value++;  // 现在可以正常工作
};

// 或者不解构,直接使用state
const increment2 = () => {
  state.count++;  // 这也可以正常工作
};
</script>

原因分析

  • 直接解构reactive对象会失去响应性
  • toRefs()reactive对象的每个属性转换为ref
  • 转换后的ref保持与原对象的响应式连接
陷阱3:watch的immediate选项

错误示例:

<script setup>
import { ref, watch } from 'vue';

const userId = ref(null);
const userData = ref(null);

// ❌ 问题:只有userId变化时才会执行
watch(userId, async (newId) => {
  if (newId) {
    const response = await fetchUser(newId);
    userData.value = response.data;
  }
});

// 如果userId初始值不是null,watch不会立即执行
// 需要手动调用一次fetchUser
</script>

正确做法:

<script setup>
import { ref, watch } from 'vue';

const userId = ref(123);  // 初始值不是null
const userData = ref(null);

// ✅ 正确:使用immediate选项立即执行一次
watch(userId, async (newId) => {
  if (newId) {
    const response = await fetchUser(newId);
    userData.value = response.data;
  }
}, {
  immediate: true  // 组件挂载时立即执行一次
});
</script>

原因分析

  • 默认情况下,watch只在数据变化时执行
  • 使用immediate: true可以在组件挂载时立即执行一次
  • 这对于需要根据初始值加载数据的场景非常有用

性能优化建议

建议1:合理选择ref和reactive
<script setup>
import { ref, reactive } from 'vue';

// ✅ 推荐:基本类型使用ref
const count = ref(0);
const message = ref('Hello');
const isActive = ref(false);

// ✅ 推荐:对象使用reactive(如果不需要整体替换)
const user = reactive({
  name: '张三',
  age: 25,
  email: 'zhangsan@example.com'
});

// ❌ 不推荐:对象使用ref(除非需要整体替换)
const user2 = ref({
  name: '李四',
  age: 30
});
// 访问属性需要user2.value.name,比较繁琐

// ✅ 但如果需要整体替换对象,ref更合适
const config = ref({ theme: 'dark' });
// 可以整体替换
config.value = { theme: 'light', fontSize: 14 };
</script>
建议2:使用computed缓存计算结果
<script setup>
import { ref, computed } from 'vue';

const items = ref([
  { id: 1, name: '商品A', price: 100, quantity: 2 },
  { id: 2, name: '商品B', price: 200, quantity: 1 },
  { id: 3, name: '商品C', price: 150, quantity: 3 }
]);

// ✅ 推荐:使用computed缓存计算结果
const totalPrice = computed(() => {
  console.log('计算总价');  // 只在items变化时执行
  return items.value.reduce((sum, item) => {
    return sum + item.price * item.quantity;
  }, 0);
});

// ❌ 不推荐:使用方法每次都重新计算
const getTotalPrice = () => {
  console.log('计算总价');  // 每次调用都执行
  return items.value.reduce((sum, item) => {
    return sum + item.price * item.quantity;
  }, 0);
};
</script>

<template>
  <div>
    <!-- computed会缓存结果,多次使用不会重复计算 -->
    <p>总价:{{ totalPrice }}</p>
    <p>总价(含税):{{ totalPrice * 1.1 }}</p>
    
    <!-- 方法每次都会重新计算 -->
    <p>总价:{{ getTotalPrice() }}</p>
    <p>总价(含税):{{ getTotalPrice() * 1.1 }}</p>
  </div>
</template>
建议3:避免在模板中使用复杂表达式
<script setup>
import { ref, computed } from 'vue';

const users = ref([
  { id: 1, name: '张三', age: 25, status: 'active' },
  { id: 2, name: '李四', age: 30, status: 'inactive' },
  { id: 3, name: '王五', age: 28, status: 'active' }
]);

// ❌ 不推荐:在模板中使用复杂表达式
// <div v-for="user in users.filter(u => u.status === 'active').sort((a, b) => a.age - b.age)">

// ✅ 推荐:使用computed处理复杂逻辑
const activeUsers = computed(() => {
  return users.value
    .filter(user => user.status === 'active')
    .sort((a, b) => a.age - b.age);
});
</script>

<template>
  <div>
    <!-- 模板更简洁,逻辑更清晰 -->
    <div v-for="user in activeUsers" :key="user.id">
      {{ user.name }} - {{ user.age }}岁
    </div>
  </div>
</template>

实践练习

练习1:Options API转Composition API(难度:简单)

需求描述

将下面的Options API组件转换为Composition API:

<script>
export default {
  data() {
    return {
      firstName: '',
      lastName: ''
    }
  },
  computed: {
    fullName() {
      return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
    }
  },
  methods: {
    updateFirstName(value) {
      this.firstName = value;
    },
    updateLastName(value) {
      this.lastName = value;
    }
  },
  mounted() {
    console.log('组件已挂载');
  }
}
</script>

<template>
  <div>
    <input :value="firstName" @input="updateFirstName($event.target.value)" />
    <input :value="lastName" @input="updateLastName($event.target.value)" />
    <p>全名:{{ fullName }}</p>
  </div>
</template>

实现提示

  1. 使用ref()定义响应式数据
  2. 使用computed()定义计算属性
  3. 直接定义函数替代methods
  4. 使用onMounted()替代mounted钩子
  5. 记得在访问ref时使用.value

参考答案

<script setup>
import { ref, computed, onMounted } from 'vue';

// 使用ref定义响应式数据
const firstName = ref('');
const lastName = ref('');

// 使用computed定义计算属性
const fullName = computed(() => {
  return `${firstName.value} ${lastName.value}`;
});

// 直接定义函数
const updateFirstName = (value) => {
  firstName.value = value;
};

const updateLastName = (value) => {
  lastName.value = value;
};

// 使用onMounted替代mounted钩子
onMounted(() => {
  console.log('组件已挂载');
});
</script>

<template>
  <div>
    <!-- 模板部分保持不变 -->
    <input :value="firstName" @input="updateFirstName($event.target.value)" />
    <input :value="lastName" @input="updateLastName($event.target.value)" />
    <p>全名:{{ fullName }}</p>
  </div>
</template>

答案解析

  1. 响应式数据:使用ref()替代data(),因为firstName和lastName是基本类型
  2. 计算属性computed()的用法与Options API类似,但需要使用.value访问ref
  3. 方法:直接定义函数,不需要methods选项
  4. 生命周期:使用onMounted()替代mounted()钩子
  5. 模板:模板部分不需要修改,Vue会自动解包ref

练习2:创建可复用的组合式函数(难度:中等)

需求描述

创建一个useCounter组合式函数,实现以下功能:

  1. 维护一个计数器状态
  2. 提供增加、减少、重置方法
  3. 提供一个计算属性显示计数器是否为偶数
  4. 支持设置初始值和步长
  5. 在两个不同的组件中使用这个组合式函数

实现提示

  1. 创建一个独立的文件存放组合式函数
  2. 使用ref定义响应式状态
  3. 使用computed定义计算属性
  4. 函数接受配置参数(初始值、步长)
  5. 返回需要暴露的状态和方法

参考答案

// composables/useCounter.js
/**
 * 计数器组合式函数
 * @param {number} initialValue - 初始值,默认为0
 * @param {number} step - 步长,默认为1
 * @returns {Object} 计数器状态和方法
 */
import { ref, computed } from 'vue';

export function useCounter(initialValue = 0, step = 1) {
  // 响应式状态
  const count = ref(initialValue);
  
  // 计算属性:判断是否为偶数
  const isEven = computed(() => {
    return count.value % 2 === 0;
  });
  
  // 方法:增加
  const increment = () => {
    count.value += step;
  };
  
  // 方法:减少
  const decrement = () => {
    count.value -= step;
  };
  
  // 方法:重置
  const reset = () => {
    count.value = initialValue;
  };
  
  // 方法:设置为指定值
  const setValue = (value) => {
    count.value = value;
  };
  
  // 返回需要暴露的内容
  return {
    count,
    isEven,
    increment,
    decrement,
    reset,
    setValue
  };
}

组件A:基础计数器

<script setup>
import { useCounter } from '@/composables/useCounter';

// 使用默认配置
const { count, isEven, increment, decrement, reset } = useCounter();
</script>

<template>
  <div class="counter">
    <h2>基础计数器</h2>
    <p>当前值:{{ count }}</p>
    <p>是否为偶数:{{ isEven ? '是' : '否' }}</p>
    <div class="buttons">
      <button @click="decrement">-1</button>
      <button @click="reset">重置</button>
      <button @click="increment">+1</button>
    </div>
  </div>
</template>

组件B:自定义步长计数器

<script setup>
import { useCounter } from '@/composables/useCounter';

// 使用自定义配置:初始值100,步长10
const { count, isEven, increment, decrement, reset, setValue } = useCounter(100, 10);

// 可以创建多个独立的计数器实例
const counter2 = useCounter(0, 5);
</script>

<template>
  <div class="counter">
    <h2>自定义步长计数器</h2>
    <p>当前值:{{ count }}</p>
    <p>是否为偶数:{{ isEven ? '是' : '否' }}</p>
    <div class="buttons">
      <button @click="decrement">-10</button>
      <button @click="reset">重置到100</button>
      <button @click="increment">+10</button>
      <button @click="setValue(0)">设置为0</button>
    </div>
    
    <hr />
    
    <h2>第二个计数器(步长5)</h2>
    <p>当前值:{{ counter2.count }}</p>
    <div class="buttons">
      <button @click="counter2.decrement">-5</button>
      <button @click="counter2.increment">+5</button>
    </div>
  </div>
</template>

答案解析

  1. 组合式函数设计

    • 接受配置参数,提供灵活性
    • 封装所有相关逻辑,包括状态、计算属性和方法
    • 返回对象,方便按需解构
  2. 逻辑复用

    • 同一个组合式函数可以在多个组件中使用
    • 每次调用都创建独立的实例,互不影响
    • 可以在同一个组件中创建多个实例
  3. 优势体现

    • 代码复用:避免重复编写相同逻辑
    • 逻辑集中:所有计数器相关逻辑都在一个文件中
    • 易于测试:可以单独测试组合式函数
    • 类型安全:配合TypeScript可以获得完整的类型提示
  4. 与Mixin对比

    • 组合式函数的来源清晰(显式导入)
    • 不会有命名冲突问题
    • 可以传递参数配置
    • 更好的TypeScript支持

进阶阅读

【前端趋势调查系列】带你看看前端生态圈的技术趋势state-of-js 2025详细解读

往期文章:

【前端趋势调查系列】带你看看前端生态圈的技术趋势state-of-js 2021 & state-of-css 2021详细解读

【前端趋势调查系列】带你看看前端生态圈的技术趋势state-of-css 2022 & state-of-js 2022详细解读

【前端趋势调查系列】带你看看前端生态圈的技术趋势state-of-css 2023详细解读

【前端趋势调查系列】带你看看前端生态圈的技术趋势state-of-js 2023详细解读

【前端趋势调查系列】带你看看前端生态圈的技术趋势state-of-css 2024和state-of-js 2024详细解读

一、写在前面

  • 本次分享的数据来源是state-of-js,是由Devgraphics开源社区团队发起的前端生态圈中规模最大的数据调查。
  • 想要贡献state-of-js调查结果中文翻译的同学可以联系我,或者直接向Devographics/locale-zh-Hans这个仓库提PR,然后艾特我来帮你review。
  • 如果这篇文章有其他意见或更好的建议,欢迎各位同学们多多指教。

二、受访者统计

今年的state-of-js调查共回收了13002份问卷结果。和去年相问卷结果又少了一些。

其实自从2022年起,填写问卷的人就越来越少,原因无外乎这么几个:

  • 前端的整体热度都在走低,像是google trends上前端相关的搜索词的热度都在下降;
  • 问卷内容过长导致内容填写起来比较麻烦;
  • 受访者虽然一直关注这项调查,但填了第一年的问卷之后第二年的问卷就不填了等等。

而在今年我结合我在Datawhale做的一些数据调查来看,有一个更重要的原因,就是AI的崛起——大部分开发者们的注意力已经转向了AI领域(包括我自己也是),基本不会在前端领域投入过多关注了

之前我也和调查发起人@SachaG聊过state-of-js调查的未来,作为一项坚持了9年的前端数据调查,也算是见证了前端领域的崛起与衰落。而如今,前端领域的热度早已不再是当年的样子,这项调查也不知道还能做多少年,大家且看且珍惜吧。

三、JS特性

语法特性

从今年的语法特性使用情况来看,社区对提升代码健壮性和简洁性的新特性抱有极大的热情:

  • 空值合并 运算符 ?? 的使用率高达 87% ,已经成为事实上的标准,这说明开发者在处理 nullundefined 时,迫切需要一种比 || 更严谨、更明确的工具来避免将 0false 等有效值意外覆盖,在日常开发中,我们应当优先使用 ?? 来处理默认值赋值,以增强代码的稳定性和可预测性。
  • 动态导入( Dynamic Import 66% 的使用率紧随其后,反映出代码分割和按需加载已是现代 Web 应用性能优化的核心实践,在构建大型应用、特别是需要考虑首屏加载速度的场景时,动态导入几乎是必修课。
  • 类私有字段( Private Fields 逻辑赋值 运算符 Logical Assignment 的使用率分别为 43%35% ,表明封装和代码简写同样是开发者追求的目标,尤其是私有字段,为在团队协作中保护内部状态、减少意外修改提供了语言层面的保障。

Array、Set、Object的特性

今年对 ArraySetObject 数据结构的新特性调查,揭示了不可变性(Immutability)数据处理便利性 已成为前端开发的核心趋势:

  • 返回新数组的 toSorted() 使用率已达 47% ,其孪生兄弟 toReversed() 也达到 37% ,说明社区正主动避免原地修改数组带来的副作用。
  • Set 新方法整体普及度不高,但在使用者中 union()intersection()difference() 等集合运算需求最集中,开始用于表达更复杂的数据关系与权限逻辑。
  • 首次进入调查的 Object.groupBy() 拿到 39% 使用率,说明了“按字段分组”这类高频需求可以摆脱 Lodash 等库,直接靠原生 JS 优雅解决。

Promise的特性

在异步编程领域,对多个 Promise 的精细化控制能力已成为现代前端的标配:

  • Promise.allSettled()52% 的使用率登顶,适合在“批量请求但不希望单点失败拖垮整体流程”的场景下使用,例如并行拉取多个非关键数据源、日志或埋点结果,它能保证我们总能拿到每个 Promise 的最终状态。
  • Promise.any() 使用率也达到 47% ,是“抢最快一个结果”的利器,典型场景是对多个镜像服务发起并行请求、谁先返回就用谁,从而显著优化响应延迟。
  • 这两个 API 的走红说明前端异步模型已经从“能并发”走向“可编排”,开发者不再满足于简单的 Promise.all,而是开始为不同业务场景选择更合适的并发策略。

浏览器API

浏览器 API 的使用情况反映了 Web 应用能力正从传统的页面展示,向功能更丰富、更接近原生应用的形态演进:

  • WebSocket 仍以 64% 的使用率牢牢占据基础设施地位,支撑了社交、协作、监控看板等场景中的实时通信。
  • PWA 使用率达到 48% ,说明离线能力、安装体验和通知能力已经被越来越多团队纳入评估维度。
  • 更值得关注的是 WebAssembly (WASM) ,使用率已达 21% 且排名上升 2 位,高性能语言(如 C++、Rust)编译到浏览器侧解决音视频处理、加解密、游戏等计算密集型问题,正在从先锋实践迈向工程常规武器。

JS语言的痛点

关于 JS 语言自身的痛点,今年的结果再次印证了社区共识:

  • 缺乏静态类型(Static Typing)28% 的提及率高居第一,这直接解释了为何 TypeScript 能在短时间内成为事实标准——大型项目在可维护性、重构安全和错误提前暴露上的诉求远非动态类型所能满足。
  • 日期处理(Dates)10% 排名第二,说明即便有 Temporal 提案在推进,现实中开发者仍大量依赖 date-fnsDay.js 等第三方库来填补标准库短板。
  • 同时,ESM CJS 的兼容问题标准库整体匮乏 等历史包袱也依然是工程实践中的绊脚石,这些痛点共同构成了“JS 好用但不够省心”的真实写照。

浏览器的痛点

当我们把视线从语言本身转向其运行环境——浏览器时,痛点显得更具工程现实感:

  • 跨浏览器支持(Browser support)31% 的提及率稳居首位,说明即便现代浏览器在标准实现上趋于一致,边缘行为差异、新特性落地节奏和兼容性策略仍是困扰前端团队的主要问题。
  • 浏览器测试(Browser testing)13% 位列第二,本质上是跨浏览器差异在测试和回归成本上的放大反馈
  • 而被单独点名的 Safari7% 成为第三大痛点,很多团队已经默认把它视作“新时代的 IE”,其标准跟进节奏和独特限制,为跨端一致性和平滑体验带来了额外负担。

四、JS技术

综述

这两张图分别从“历史趋势”和“当前满意度”两个维度,为我们描绘了 JS 技术生态的全景图:

  • 左侧四象限清晰展示出以 Vite 为代表的新一代工具,正沿着“低使用、高满意度”向“高使用、高满意度”高速跃迁,而曾经的王者 webpack 虽然仍有庞大使用量,但满意度明显滑落且轨迹线转为紫色,显示出疲态
  • 从右侧满意度分级我们可以发现,Vite (98%)Vitest (97%)Playwright (94%)Astro (94%) 等新星占据 S 级,而 webpack (26%)Angular (48%)Next.js (55%) 等传统选手则跌入 B/C 级,这意味着“存量巨大但口碑一般”的技术栈随时可能迎来用户流失;同时,Vite 生态中 Vite + Vitest 的双双登顶也说明高度协同的一体化工具链的优势,对于开发者而言,技术选型时不能只看当前占有率,更要关注满意度和趋势曲线,尤其要多留意那些位于右下象限、线条仍在上扬的新工具。

前端框架

前端框架的长期“三巨头”格局正在被悄然改写:

  • React 依旧以 80%+ 的使用率牢牢占据生态核心,但满意度已滑落到 B 级(72%),复杂的心智模型和渐进式演化成本让不少团队收到困扰。
  • Vue.js 在 2022 年前后正式超越 Angular 成为第二大框架,并以 84% 的满意度稳居 A 级,证明其在开发体验与性能之间找到了不错的平衡点。
  • Svelte 则凭借“无虚拟 DOM”的编译时理念持续走高,使用率已升至 26% ,成为追求极致性能和简洁语法团队的心头好。
  • 更有意思的是 HTMX,在近两年实现爆发式增长、使用率来到 13% ,它用“回归 HTML、用属性驱动交互”的思路,对当下 JS-heavy 的前端栈提出了有力反思。

元框架(前后端一体化框架)

元框架领域呈现出“一家独大 + 新星涌现”的混合格局:

  • Next.js 继续凭借与 React 的深度绑定,以近 60% 的使用率统治榜单,是大多数 React 团队构建生产级应用的默认选项,App Router 等激进改动和整体复杂度的提升正在透支开发者耐心。
  • Nuxt 在 Vue 生态中稳扎稳打,使用率升至 28%
  • AstroSvelteKit 则是近年最值得关注的两颗新星,前者在内容密集型站点中大放异彩,后者与 Svelte 深度绑定,为全栈应用提供了端到端的极致体验。

后端框架

在 Node.js 后端框架领域,我们不难看出,还是有些新面孔:

  • 老牌选手 Express 仍以 80%+ 的使用率稳居第一,作为“薄核心 + 丰富中间件”的事实标准难以被完全替代,但 81% 的满意度也表明开发者正在寻找更现代的方案
  • tRPC 是过去两年最耀眼的新星,通过直接在 TypeScript 中实现端到端类型安全调用,大幅简化了前后端联调与接口演进的成本。

测试框架

JavaScript 测试生态正在经历一场“现代化重构”:

  • 在单元与集成测试层面,Jest75% 的使用率独占鳌头。
  • 端到端测试领域则被 Cypress (55%)Playwright (49%) 两强主导,其中 Playwright 以 94% 的满意度跻身 S 级,体现了其在稳定性、调试体验和多浏览器支持上的优势。
  • 紧随其后的是 Vitest,作为 Vite 生态的一员,在短短两年内使用率冲到 50% ,满意度更是高达 97% ,验证了“测试工具与构建工具深度一体化”带来的体验红利。

构建工具

前端构建工具领域也在发生变革:

  • webpack 依旧以 85% 的使用率占据绝对存量,但满意度已经跌至 26% ,复杂配置和缓慢构建让它越来越像一座难以完全迁移的“基础设施债务”。
  • Vite 则是新时代的领跑者,使用率在短短数年间拉升到 83% 、几乎追平 webpack,满意度更是高达 98% ,依托基于 Go 的 esbuild 实现极快冷启动和热更新,重新定义了“本地开发体验”的下限
  • 在更底层 esbuild 的直接使用率已达 52%SWC 也拿到 83% 的满意度,说明社区正将编译热点下沉到 Rust/Go 等原生实现,再在其之上搭建更友好的工具。

五、其它工具

JS库使用情况

在通用 JS 库层面,数据清晰地表明开发者最在乎两件事:

  • 类型安全数据处理效率。以 TypeScript 为优先设计的校验库 Zod48% 的使用率登顶,成为“运行时数据校验 + 类型推导”领域的绝对主角,反映出大家在 API 返回、表单输入等链路上,对类型与数据一致性的强烈诉求。
  • 传统工具库 Lodash (39%) 依然宝刀不老,仍在大量项目中承担通用数据处理职责。
  • 而在日期处理上,date-fns (39%)Moment (25%)Day.js (24%) 等多家共存,本质上是对 JS 原生日期能力长期缺位的弥补
  • 即便是已经被视作“老古董”的 jQuery (16%) ,也仍凭借海量遗留项目保持着不可忽视的存在感。

AI使用情况

AI 工具已经深度嵌入前端开发者的日常工作流,成为新的基础设施:

  • ChatGPT60% 的使用率位居首位,承担了问答、代码草稿生成、调试思路辅助等“外脑”角色。
  • 深度集成 IDE 的 GitHub Copilot 使用率也达 51% ,更偏向于在写代码时提供上下文感知补全与重构建议,两者形成“离线思考 + 在线自动补全”的互补关系
  • 与此同时,Claude (44%)Google Gemini (28%) 等通用大模型产品也在快速补位,说明开发者愿意多源头对比体验
  • 值得注意的是 AI-native 编辑器 Cursor 已有 26% 的使用率,一部分人开始直接迁移到“以 AI 为核心交互对象”的编辑环境中,这预示着未来开发工具形态本身也会被 AI 重塑。
  • 另外,国产大模型 Deepseek 也榜上有名,占据了 8% 的使用率。

其它编程语言使用情况

这张图展示了 JS 开发者的多语言画像:

  • Python41% 的占比成为最常见的第二语言,依托后端开发、自动化脚本、数据分析与 AI 等丰富场景,为前端同学打开了更多技术边界。
  • PHP (27%) 的存在感说明不少人仍在使用 Web 传统栈构建项目或是在维护古老的历史项目。
  • 在工具链和 DevOps 侧,Bash (22%) 几乎是所有工程师的“必修课”。
  • Java (21%)Go (20%)C# (19%) 等企业级后端语言,以及以安全与性能著称的 Rust (16%) ,则构成了很多前端开发者向全栈或更底层系统方向延展的技能支点。

六、使用情况及痛点问题

TS与JS的使用情况

这张分布图有力地说明,TypeScript 已经从“可选增强”进化为 JavaScript 生态的默认选项

  • 48% 的受访者表示项目代码 100% 使用 TS 编写,体现出“一旦采用就倾向于全量迁移”的强烈偏好;在所有项目(包括纯 JS、纯 TS 与混合工程)中计算得到的平均采用率高达 77% ,意味着当今前端代码大部分都运行在类型系统保护之下;仍坚持纯 JS 的开发者仅占 6% ,多半集中在遗留项目或极轻量脚本场景;对于在做技术选型的新项目来说,这几乎已经构成了一个共识结论:默认使用 TS,而不是再纠结要不要上 TS

AI代码生成情况

这张图刻画了 AI 在代码生成中的“真实渗透率”,结论很清晰:

  • AI 目前更像是开发者的“副驾驶”,而非自动写代码的主力工程师。只有 10% 的受访者认为项目代码完全没有 AI 贡献,说明九成以上的团队或多或少已经在用 AI 提效;最集中的区间是 1%–20% 代码由 AI 生成(占 38% ),典型用法是让 AI 帮忙写模板代码、样板逻辑、特定算法实现或提供重构建议,而不是让它从零实现完整模块;总体算下来,平均约有 29% 的代码可以归功于 AI,这是一个不容忽视但远未到“全自动开发”的比例,也意味着复杂业务建模、架构设计和质量把控这些高阶工作,短期内仍牢牢掌握在人类开发者手中。

JS的痛点问题

在所有 JS 开发痛点中,真正让团队头疼的并不是某个语法细节,而是宏观层面的工程复杂度:

  • 代码架构(Code Architecture)38% 的提及率高居榜首,说明随着前端项目体量和生命周期不断拉长,如何拆分模块、划分边界、治理依赖、避免“屎山”成为最大挑战。
  • 紧随其后的是 状态管理(State Management,34%) ,无论是 React 的 hooks 与各种状态库,还是 Vue 的 Pinia,跨组件、跨页面的复杂状态流转依然极易失控。
  • 依赖管理(Managing Dependencies,32%) 也是老大难问题,node_modules 黑洞、版本冲突、安全漏洞以及 ESM/CJS 兼容性都会侵蚀工程稳定性。
  • 相对而言,曾经广受诟病的 异步 代码(Async Code) 如今只剩 11% 的人视其为痛点,Promiseasync/await 已经在很大程度上平滑了这块心智负担,这也从侧面证明语言与工具的演进确实可以逐步“消灭”一部分历史问题。

七、总结

首先,毫无疑问,TypeScript 已然胜出。它赢下的不只是「能编译成js的工具」的争论,而是语言本身。Deno 和 Bun 早已原生支持它。如今,你甚至能在稳定版 Node.js 中直接编写 TypeScript了。

而 Vite 的时代也已到来。今年,Vite 的下载量正式超越 webpack。与之相伴,Vitest 的使用量也大幅飙升。现在正是切换到新一代 Vite 工具链的好时机,而 2026 年注定会是全面落地之年—— 随着 Rolldown 稳定版发布,将驱动出更快的新一代 Vite,同时还有一体化的「Vite+」值得期待。

我们的开发工具从未如此优秀。但大家如今真正关心的却是另一个问题:AI 又将带来什么?

AI 即将彻底改变我们查阅文档、编写代码、做架构决策等一系列工作方式。各家公司都在全力押注全新的开发模式。对我们绝大多数人而言,AI 编程助手正在改变我们与代码交互的方式。

这是一件好事吗?

截至 2025 年底,已有近 30% 的代码由 AI 生成。Cursor 的人气暴涨,尽管它们暂时还无法撼动 VS Code 第一 IDE 的地位。而基于智能代理的工具,比如 Claude、Gemini 和 Copilot,也在迅速普及。

对开发者来说,无论使用什么工具,懂得分辨「什么是好代码」 将会比以往任何时候都更重要。紧跟新语言特性、知道该基于哪些库去开发,而非凭感觉从零手写一切,也会变得愈发关键。

现在,一天之内快速搭建新项目、轻松迁移老项目都已成为现实。这对框架和库的作者来说是个挑战。我们必须保证工具能持续服务好开发者,不能指望用户会一直因惯性而使用。

而这一点,恰恰值得所有开发者的期待。

就让我们拭目以待 2026 年的变化吧。我期待着更快的工具、更好的开发体验,以及技术真正成为能力放大器,强化我们自身的判断与选择。

父传子全解析:从基础到实战,新手也能零踩坑

在 Vue3 组件化开发中,父传子是最基础、最常用的组件通信方式,也是新手入门组件通信的第一步。无论是传递简单的字符串、数字,还是复杂的对象、数组,甚至是方法,父传子都有清晰、规范的实现方式。

不同于 Vue2 选项式 API 中 props 的写法,Vue3 组合式 API(

一、核心原理:单向数据流 + Props 传值

Vue3 父传子的核心逻辑只有两个关键词:Props单向数据流

  • Props:父组件通过在子组件标签上绑定属性(类似 HTML 标签属性),将数据传递给子组件;子组件通过定义 props,接收父组件传递过来的数据,相当于子组件的「输入参数」。
  • 单向数据流:数据只能从父组件流向子组件,子组件不能直接修改父组件传递过来的 props 数据(否则会报错)。如果子组件需要修改 props 数据,必须通过子传父的方式,通知父组件修改原始数据。

记住一句话:Props 是只读的,修改需找父组件。这是 Vue 组件通信的核心规范,也是避免数据混乱的关键。

父传子的核心流程(3步走):

  1. 父组件:在使用子组件的标签上,通过 :属性名="要传递的数据" 绑定数据;
  2. 子组件:通过 defineProps 定义要接收的 props(声明属性名和类型,可选但推荐);
  3. 子组件:在模板或脚本中,直接使用 props 中的数据(无需额外导入,直接通过 props.属性名 或 直接写属性名使用)。

二、基础用法:最简洁的父传子实现(必学)

我们用一个「父组件传递基本数据,子组件展示」的简单案例,讲解最基础的父传子写法,代码可直接复制到项目中运行,零门槛上手。

1. 父组件(Parent.vue):绑定数据并传递

<template>
  <div class="parent">
    <h3>我是父组件</h3>
    <p>父组件的基本数据:{{ parentName }}、{{ parentAge }}</p>
    <p>父组件的数组:{{ parentList.join('、') }}</p>
    <p>父组件的对象:{{ parentObj.name }} - {{ parentObj.gender }}</p>

    <!-- 1. 核心:在子组件标签上,通过 :属性名 绑定要传递的数据 -->
    <Child 
      :name="parentName"  // 传递字符串
      :age="parentAge"    // 传递数字
      :list="parentList"  // 传递数组
      :user-info="parentObj"  // 传递对象推荐用短横线命名)
    />
  </div>
</template>

<script setup>
// 引入子组件(Vue3 <script setup> 中,引入后可直接在模板中使用)
import Child from './Child.vue'
import { ref, reactive } from 'vue'

// 父组件要传递的数据(涵盖基本类型、数组、对象)
const parentName = ref('张三') // 字符串
const parentAge = ref(25)     // 数字
const parentList = ref(['苹果', '香蕉', '橙子']) // 数组
const parentObj = reactive({  // 对象
  name: '李四',
  gender: '男',
  age: 30
})
</script>

2. 子组件(Child.vue):定义Props并使用

<template>
  <div class="child">
    <h4>我是子组件(接收父组件传递的数据)</h4>
    <p>接收的字符串:{{ name }}</p>
    <p>接收的数字:{{ age }} 岁</p>
    <p>接收的数组:{{ list.join('、') }}</p>
    <p>接收的对象:{{ userInfo.name }}({{ userInfo.gender }})</p>
  </div>
</template>

<script setup>
// 2. 核心:通过 defineProps 定义要接收的 props
// 写法1:数组形式(简单场景,只声明属性名,不限制类型)
// const props = defineProps(['name', 'age', 'list', 'userInfo'])

// 写法2:对象形式(推荐,可限制类型、设置默认值、必填校验)
const props = defineProps({
  // 字符串类型
  name: {
    type: String,
    default: '默认用户名' // 默认值(父组件未传递时使用)
  },
  // 数字类型
  age: {
    type: Number,
    default: 18
  },
  // 数组类型(注意:数组/对象的默认值必须用函数返回,避免复用污染)
  list: {
    type: Array,
    default: () => [] // 数组默认值:返回空数组
  },
  // 对象类型(同理,默认值用函数返回)
  userInfo: {
    type: Object,
    default: () => ({}) // 对象默认值:返回空对象
  }
})

// 3. 在脚本中使用 props 数据(通过 props.属性名)
console.log('脚本中使用props:', props.name, props.age)
</script>

3. 基础细节说明(新手必看)

  • defineProps 是 Vue3 内置宏,无需导入,可直接在
  • 父组件传递数据时,属性名推荐用 kebab-case(短横线命名),比如 :user-info,子组件接收时用 camelCase(小驼峰命名),比如 userInfo,Vue 会自动做转换;
  • 数组/对象类型的 props,默认值必须用 函数返回(比如 default: () => []),否则多个子组件会复用同一个默认值,导致数据污染;
  • 子组件模板中可直接使用 props 的属性名(比如{{ name }}),脚本中必须通过 props.属性名 使用(比如 props.name)。

三、进阶用法:优化父传子的体验(实战常用)

基础用法能满足简单场景,但在实际开发中,我们还会遇到「必填校验」「类型多可选」「props 数据转换」等需求,这部分进阶技巧能让你的代码更规范、更健壮,避免后续维护踩坑。

1. Props 校验:必填项 + 多类型 + 自定义校验

通过 defineProps 的对象形式,我们可以对 props 进行全方位校验,避免父组件传递错误类型、遗漏必填数据,提升代码可靠性。

<script setup>
const props = defineProps({
  // 1. 必填项校验(required: true)
  username: {
    type: String,
    required: true, // 父组件必须传递该属性,否则控制台报警告
    default: '' // 注意:required: true 时,default 无效,可省略
  },

  // 2. 多类型校验(type 为数组)
  id: {
    type: [Number, String], // 允许父组件传递数字或字符串类型
    default: 0
  },

  // 3. 自定义校验(validator 函数)
  score: {
    type: Number,
    default: 0,
    // 自定义校验规则:分数必须在 0-100 之间
    validator: (value) => {
      return value >= 0 && value <= 100
    }
  }
})
</script>

说明:校验失败时,Vue 会在控制台打印警告(不影响代码运行),但能帮助我们快速定位问题,尤其适合团队协作场景。

2. Props 数据转换:computed 处理 props 数据

子组件不能直接修改 props 数据,但可以通过 computed 对 props 数据进行转换、格式化,满足子组件的展示需求,不影响原始 props 数据。

<template>
  <div class="child">
    <p>父组件传递的分数:{{ score }}</p>
    <p>转换后的等级:{{ scoreLevel }}</p>
    <p>父组件传递的姓名(大写):{{ upperName }}</p>
  </div>
</template>

<script setup>
import { computed } from 'vue'

const props = defineProps({
  score: {
    type: Number,
    default: 0
  },
  name: {
    type: String,
    default: ''
  }
})

// 对 props 分数进行转换:0-60 不及格,60-80 及格,80-100 优秀
const scoreLevel = computed(() => {
  const { score } = props
  if (score >= 80) return '优秀'
  if (score >= 60) return '及格'
  return '不及格'
})

// 对 props 姓名进行格式化:转为大写
const upperName = computed(() => {
  return props.name.toUpperCase()
})
</script>

3. 传递方法:父组件给子组件传递回调函数

父传子不仅能传递数据,还能传递方法(回调函数)。核心用途:子组件通过调用父组件传递的方法,通知父组件修改数据(解决子组件不能直接修改 props 的问题)。

<!-- 父组件(Parent.vue) -->
<template>
  <div class="parent">
    <p>父组件计数器:{{ count }}</p>
    <!-- 传递方法::方法名="父组件方法" -->
    <Child 
      :count="count"
      :addCount="handleAddCount"  // 传递父组件的方法
    />
  </div>
</template>

<script setup>
import Child from './Child.vue'
import { ref } from 'vue'

const count = ref(0)

// 父组件的方法(将被传递给子组件)
const handleAddCount = () => {
  count.value++
}
</script>
<!-- 子组件(Child.vue) -->
<template>
  <div class="child">
    <p>子组件接收的计数器:{{ count }}</p>
    <!-- 调用父组件传递的方法 -->
    <button @click="addCount">点击让父组件计数器+1</button>
  </div>
</template>

<script setup>
const props = defineProps({
  count: {
    type: Number,
    default: 0
  },
  // 声明接收父组件传递的方法(type 为 Function)
  addCount: {
    type: Function,
    required: true
  }
})

// 也可以在脚本中调用父组件的方法
const callParentMethod = () => {
  props.addCount()
}
</script>

注意:传递方法时,父组件只需写 :addCount="handleAddCount"(不带括号),子组件调用时再带括号 addCount();如果父组件写 :addCount="handleAddCount()",会导致方法立即执行,而非传递方法本身。

4. 批量传递 props:v-bind 绑定对象

如果父组件需要给子组件传递多个 props,逐个绑定会比较繁琐,这时可以用 v-bind 批量绑定一个对象,子组件只需对应接收即可。

<!-- 父组件(Parent.vue) -->
<template>
  <div class="parent">
    <!-- 批量传递:v-bind="对象",等价于逐个绑定对象的属性 -->
    <Child v-bind="userObj" />
  </div>
</template>

<script setup>
import Child from './Child.vue'
import { reactive } from 'vue'

// 要批量传递的对象
const userObj = reactive({
  name: '张三',
  age: 25,
  gender: '男',
  address: '北京'
})
</script>
<!-- 子组件(Child.vue) -->
<script setup>
// 逐个接收父组件批量传递的 props,和普通 props 接收一致
const props = defineProps({
  name: String,
  age: Number,
  gender: String,
  address: String
})
</script>

四、实战场景:父传子的高频应用(贴合实际开发)

结合实际开发中的高频场景,补充 3 个常用案例,覆盖大部分父传子需求,直接套用即可。

场景1:父组件控制子组件弹窗显示/隐藏

<!-- 父组件(Parent.vue) -->
<template>
  <div class="parent">
    <button @click="visible = true">打开子组件弹窗</button>
    <!-- 传递弹窗显示状态 + 关闭弹窗的方法 -->
    <ChildModal 
      :visible="visible"
      :closeModal="handleCloseModal"
    />
  </div>
</template>

<script setup>
import ChildModal from './ChildModal.vue'
import { ref } from 'vue'

const visible = ref(false)

// 关闭弹窗的方法
const handleCloseModal = () => {
  visible.value = false
}
</script>
<!-- 子组件(ChildModal.vue) -->
<template>
  <div class="modal" v-if="visible">
    <div class="modal-content">
      <h4>子组件弹窗</h4>
      <button @click="closeModal">关闭弹窗</button>
    </div>
  </div>
</template>

<script setup>
const props = defineProps({
  visible: {
    type: Boolean,
    default: false
  },
  closeModal: {
    type: Function,
    required: true
  }
})
</script>

场景2:父组件给子组件传递接口数据

实际开发中,父组件通常会请求接口,将接口返回的数据传递给子组件展示,这是最常见的场景之一。

<!-- 父组件(Parent.vue) -->
<template>
  <div class="parent">
    <!-- 加载中状态 -->
    <div v-if="loading">加载中...</div>
    <!-- 接口数据请求成功后,传递给子组件 -->
    <ChildList :list="goodsList" v-else />
  </div>
</template>

<script setup>
import ChildList from './ChildList.vue'
import { ref, onMounted } from 'vue'

const goodsList = ref([])
const loading = ref(false)

// 父组件请求接口
onMounted(async () => {
  loading.value = true
  try {
    const res = await fetch('https://api.example.com/goods')
    const data = await res.json()
    goodsList.value = data.list // 接口返回的列表数据
  } catch (err) {
    console.error('接口请求失败:', err)
  } finally {
    loading.value = false
  }
})
</script>

场景3:子组件复用,父组件传递不同配置

子组件复用是组件化开发的核心优势,通过父传子传递不同的配置,让同一个子组件实现不同的展示效果。

<!-- 父组件(Parent.vue) -->
<template>
  <div class="parent">
    <!-- 同一个子组件,传递不同配置,展示不同效果 -->
    <Button 
      :text="按钮1"
      :type="primary"
      :disabled="false"
    />
    <Button 
      :text="按钮2"
      :type="default"
      :disabled="true"
    />
  </div>
</template>

<script setup>
import Button from './Button.vue'
</script>
<!-- 子组件(Button.vue) -->
<template>
  <button 
    class="custom-btn"
    :class="type === 'primary' ? 'btn-primary' : 'btn-default'"
    :disabled="disabled"
  >
    {{ text }}
  </button>
</template>

<script setup>
const props = defineProps({
  text: {
    type: String,
    required: true
  },
  type: {
    type: String,
    default: 'default',
    validator: (val) => {
      return ['primary', 'default', 'danger'].includes(val)
    }
  },
  disabled: {
    type: Boolean,
    default: false
  }
})
</script>

五、常见坑点避坑指南(新手必看)

很多新手在写父传子时,会遇到「props 接收不到数据」「修改 props 报错」「方法传递后无法调用」等问题,以下是最常见的 5 个坑点,帮你快速避坑。

坑点1:父组件传递数据时,忘记加冒号(:)

错误写法:<Child name="parentName"></Child>(没有冒号,传递的是字符串 "parentName",而非父组件的 parentName 变量);

正确写法:<Child :name="parentName"></Child>(加冒号,传递的是父组件的变量)。

坑点2:子组件直接修改 props 数据

错误写法:props.name = '李四'(直接修改 props,会报错);

正确写法:通过父传子的方法,通知父组件修改原始数据(参考「传递方法」章节),或通过 computed 转换数据(不修改原始 props)。

坑点3:数组/对象 props 的默认值未用函数返回

错误写法:list: { type: Array, default: [] }(直接写数组,会导致多个子组件复用同一个数组,数据污染);

正确写法:list: { type: Array, default: () => [] }(用函数返回数组,每个子组件都会得到一个新的空数组)。

坑点4:传递方法时,父组件带了括号

错误写法:<Child :addCount="handleAddCount()"></Child>(方法立即执行,传递的是方法的返回值,而非方法本身);

正确写法:<Child :addCount="handleAddCount"></Child>(不带括号,传递方法本身)。

坑点5:props 命名大小写不一致

错误写法:父组件 :userInfo="parentObj",子组件接收 userinfo(小写 i);

正确写法:父组件用 kebab-case(:user-info),子组件用 camelCase(userInfo),或保持大小写一致(不推荐)。

六、总结:父传子核心要点回顾

Vue3 父传子的核心就是「Props 传值 + 单向数据流」,记住以下 4 个核心要点,就能应对所有父传子场景:

  1. 基础流程:父组件 :属性名="数据" 绑定 → 子组件 defineProps 接收 → 子组件使用数据;
  2. 核心规范:Props 是只读的,子组件不能直接修改,修改需通过父传子的方法通知父组件;
  3. 进阶技巧:props 校验提升可靠性,computed 转换数据,v-bind 批量传值,传递方法实现双向交互;
  4. 避坑关键:加冒号传递变量、不直接修改 props、数组/对象默认值用函数返回、传递方法不带括号。

父传子是 Vue3 组件通信中最基础、最常用的方式,掌握它之后,再学习子传父、跨层级通信(provide/inject)、全局通信(Pinia)会更轻松。

TinyEngine 2.10 版本发布:零代码 CRUD、云端协作,开发效率再升级!

本文由体验技术团队Hexqi原创。

前言

TinyEngine 是一款面向未来的低代码引擎底座,致力于为开发者提供高度可定制的技术基础设施——不仅支持可视化页面搭建等核心能力,更可通过 CLI 工程化方式实现深度二次开发,帮助团队快速构建专属的低代码平台。

无论是资源编排、服务端渲染、模型驱动应用,还是移动端、大屏端、复杂页面编排场景,TinyEngine 都能灵活适配,成为你构建低代码体系的坚实基石。

最近我们正式发布 TinyEngine v2.10 版本,带来多项功能升级与体验优化:模型驱动、登录鉴权、应用中心等全新特性,同时还有Schema面板与画布节点同步、出码源码即时预览、支持添加自定义 MCP 服务器等功能进行了增强,以让开发协作、页面搭建变得更简单、更高效。

版本特性总览

核心特性

  • 模型驱动:零代码创建 CRUD
  • 多租户与登录鉴权能力
  • 新增应用中心与模板中心

功能增强

  • 出码支持即时查看代码
  • 自定义 MCP 服务器,扩展 AI 助手能力
  • 画布与 Schema 面板支持同步滚动
  • 页面 Schema CSS 字段格式优化
  • 图表物料更新,组件属性配置平铺优化
  • 多项细节优化与 Bug 修复

体验升级

  • 新官网:UI 全面焕新
  • 新文档:域名迁移与样式升级
  • 新演练场:真实前后端,完整功能体验

新特性详解

1. 【核心特性】模型驱动:零代码极速创建CRUD页面(体验版本)

背景与问题

在传统的后台管理系统开发中,创建一个包含表单、表格和完整 CRUD(增删改查) 功能的页面往往需要开发者:

  • 重复配置相似的表单和表格组件
  • 手动绑定数据源、编写事件处理逻辑
  • 数据模型变更时,同步修改多个组件配置

这种重复性劳动不仅耗时,还容易出错。

核心功能

模型驱动特性通过声明式的数据模型配置,自动生成对应的 UI 组件和数据交互逻辑,实现真正的"零代码"生成数据管理页面。

核心模块

模块 功能
模型管理器插件 可视化创建数据模型、配置字段和 API,管理模型
内置模型组件 表单、表格、组合表单+表格,基于模型自动生成表单、表格,或组合生成完整 CRUD 页面
模型绑定配置器组件 为模型生成 UI、绑定 CRUD 逻辑

支持的模型字段类型:String(字符串)、Number(数字)、Boolean(布尔)、Date(日期)、Enum(枚举)、ModelRef(关联模型)

1.png

价值亮点

  • 开发效率大幅提升:通过配置模型即可生成完整的 CRUD 页面,无需手动配置每个组件
  • 后端自动生成:使用默认接口路径时,自动生成数据库表结构和 CRUD 接口
  • UI 与接口自动绑定:拖拽组件选择模型后,UI 自动生成,接口自动绑定,一站式完成前后端搭建
  • 支持嵌套模型:字段可关联其他模型,实现复杂数据结构(如用户关联部门)(后续实现)
  • 标准化输出:基于统一模型生成的 UI 组件保证了一致性
  • 灵活扩展:可自定义字段类型和组件映射

使用场景

  • 后台管理系统的数据管理页面
  • 需要频繁进行增删改查操作的业务场景
  • 需要快速原型的项目

快速上手

1. 创建数据模型

打开模型管理器插件,创建数据模型(如"用户信息"):

  • 配置模型基本信息:中文名称、英文名称、描述
  • 添加模型字段(如姓名、年龄、邮箱等)
  • 配置字段类型、默认值、是否必填等属性

2. 配置接口路径(可选)

创建模型时,可以选择:

  • 使用默认路径:系统自动使用后端模型接口作为基础路径,并在后端自动生成对应的 SQL 表结构和 CRUD 接口
  • 自定义路径:指定自己的接口基础路径,对接已有后端服务

3. 拖拽模型组件到页面

在物料面板中选择模型组件拖拽到画布:

  • 表格模型:生成数据列表
  • 表单模型:生成数据录入表单
  • 页面模型:生成包含搜索、表格、编辑弹窗的完整 CRUD 页面

4. 绑定模型,自动生成

选中组件后,在右侧属性面板:
1) 点击"绑定模型数据",选择刚才创建的模型
2) 系统自动生成 UI 界面
3) 系统自动绑定 CRUD 接口
4) 一站式完成前后端搭建

5. 预览页面

预览即可看到包含搜索、新增、编辑、删除、分页功能的完整数据管理页面。

2.gif

核心流程图

graph LR
    A[创建数据模型] --> B{选择接口路径}
    B -->|默认路径| C[后端自动生成<br/>SQL表结构+CRUD接口]
    B -->|自定义路径| D[对接已有后端]
    C --> E[拖拽模型组件到页面]
    D --> E
    E --> F[绑定模型]
    F --> G[系统自动生成UI]
    F --> H[系统自动绑定接口]
    G --> I[预览完整CRUD页面]
    H --> I

    style A fill:#e1f5fe
    style C fill:#fff3e0
    style G fill:#f3e5f5
    style H fill:#f3e5f5
    style I fill:#e8f5e9

用户只需关注

定义好数据模型,前后端自动生成:

  • ✅ 无需手动编写表单 HTML
  • ✅ 无需手动编写表格渲染逻辑
  • ✅ 无需手动编写 API 调用代码
  • ✅ 无需手动编写数据验证规则
  • ✅ 无需手动编写分页排序逻辑

让用户专注于业务逻辑和模型设计,而非重复的 UI 代码编写。

2. 【核心特性】多租户与登录鉴权能力

功能概述

TinyEngine v2.10 引入了完整的用户认证系统,支持用户登录、注册、密码找回,并结合多租户体系,让您的设计作品可以实现云端保存、多设备同步和团队协作。

登录注册

  • 用户登录:基于用户名/密码的身份认证,Token 自动管理
  • 用户注册:支持新用户注册,注册成功后提供账户恢复码用于找回密码
  • 密码找回:通过账户恢复码重置密码,无需邮件验证

3.png

组织管理

  • 多组织支持:用户可属于多个组织,灵活切换不同工作空间
  • 组织切换:动态切换组织上下文,组织间数据隔离
  • 创建组织:一键创建新组织,邀请团队成员加入

4.png

登录鉴权流程

系统采用 Token 认证机制,通过 HTTP 拦截器实现统一的请求处理和权限验证:

sequenceDiagram
    participant 用户
    participant 前端应用
    participant HTTP拦截器
    participant 后端API

    用户->>前端应用: 1. 输入用户名/密码登录
    前端应用->>后端API: 2. POST /platform-center/api/user/login
    后端API-->>前端应用: 3. 返回 Token
    前端应用->>前端应用: 4. 保存 Token 到 localStorage

    Note over 前端应用,后端API: 后续请求自动携带 Token

    前端应用->>HTTP拦截器: 5. 发起业务请求
    HTTP拦截器->>HTTP拦截器: 6. 检查 Token 并注入 Authorization 头
    HTTP拦截器->>后端API: 7. 携带 Token 的请求
    后端API-->>HTTP拦截器: 8. 返回数据 或 认证失败(401)

    alt 认证失败
        HTTP拦截器->>前端应用: 9. 清除 Token,显示登录弹窗
        前端应用->>用户: 10. 提示重新登录
    end

访问入口

1)登录界面:访问 TinyEngine 时系统会自动弹出登录窗口,未登录用户需完成登录或注册。

2)组织切换:登录后可通过以下方式切换组织:

  • 点击顶部工具栏的用户头像,选择「切换组织」
  • 在用户菜单中直接选择目标组织

3)退出/重新登录:已登录用户可以点击右上角头像在菜单点击"退出登录",进入登录页面重新登录

使用场景

1)个人使用:登录后即可享受云端保存、多设备同步等功能,设计作品永不丢失。

2)团队协作

  • 创建组织:为团队或项目创建独立组织空间
  • 数据隔离:不同组织的资源完全隔离,清晰区分个人与团队项目

💡 提示:新注册用户默认属于 public 公共组织,所有数据公共可见,您也可以创建自定义组织隔离数据。

开发者指南

1)环境配置

  • 开发环境:通过 pnpm dev:withAuth 命令启用登录认证,pnpm dev 默认不启用(mock server)
  • 生产环境:自动启用完整登录认证系统

也可以修改配置文件来启动或关闭登录鉴权:

export default {
  // enableLogin: true // 打开或关闭登录认证
}

2)多租户机制

  • 用户可属于多个组织,通过 URL 参数标识当前组织上下文
  • 组织间数据完全隔离,切换组织可查看不同资源
  • 当 URL 未携带应用 ID 或组织 ID 时,系统自动跳转到应用中心

3. 【核心特性】应用中心与模板中心

应用中心和模板中心是此次版本新增的两大核心功能模块。通过应用中心可以集中管理您创建的所有低代码应用,为不同的场景创建不同的应用;模板中心则让优秀页面设计得以沉淀为可复用资产,团队成员可以基于模板快速搭建新页面,大幅提升协作效率。

应用中心

登录后进入应用中心,集中管理您创建的所有低代码应用。

功能亮点

  • 统一管理:在一个界面查看、创建、打开所有应用
  • 快速切换:无需手动输入 URL,一键进入任意应用编辑器
  • 组织隔离:不同组织的应用数据隔离,清晰区分个人与团队项目

5.png

模板中心

模板中心让页面设计资产得以沉淀和复用,提升团队协作效率。

核心价值

  • 设计复用:保存优秀页面设计为模板,避免重复造轮子
  • 快速启动:基于模板创建新页面,继承已有布局和样式
  • 团队共享:组织内共享设计资产,统一 UI 风格和设计规范

6.png

7.png

访问入口

在编辑器中点击左上角菜单按钮,悬停即可看到应用中心模板中心入口,点击即可前往。

使用说明

自动跳转规则

  • 如果访问编辑器时未携带应用 ID 或组织 ID 参数,系统会自动跳转到应用中心
  • 您可以在应用中心创建新应用,或打开已有应用进入编辑器

组织权限说明

  • public 组织:默认公共组织,所有用户的应用对所有人可见
  • 自定义组织:用户新建的组织默认仅创建者可见,需手动邀请成员加入
  • 切换组织可以查看不同组织下的应用和资源

特性开关

如果不需要使用应用中心与模板中心,可以在注册表中进行关闭:

// registry.js
export default {
  [META_APP.AppCenter]: false, // 关闭应用中心
  [META_APP.TemplateCenter]: false // 关闭模板中心
  // ...
}

4. 【增强】出码即时预览 - 导出前预览所见即所得

出码功能新增源码预览能力,用户在导出代码前可以实时查看生成的源码内容,提升代码导出体验和准确性。

功能特性

  • 左右分栏布局:左侧树形文件列表,右侧 Monaco 代码编辑器预览
  • 智能初始化:打开对话框时自动显示当前编辑页面对应的文件代码
  • 实时预览:点击树形列表中的任意文件,即可在右侧预览其代码内容
  • 灵活选择:支持勾选需要导出的文件

使用方法

1) 在编辑器中点击「出码」按钮
2) 打开的弹窗中左侧树形列表显示所有可生成的文件,当前页面对应文件自动展示在右侧
3) 点击任意文件预览源码,勾选需要导出的文件
4) 点击「确定」选择保存目录完成导出

8.png

5. 【增强】自定义 MCP 服务器 - 扩展 AI 助手能力

之前版本中,TinyEngine已经提供内置MCP 服务,可以通过MCP工具让AI调用平台提供的各种能力。 本次特性是在TinyEngine 中支持添加自定义 MCP (Model Context Protocol) 服务器,可以通过配置轻松集成第三方 MCP 服务,扩展 AI 开发助手的工具能力。

功能特性

  • 灵活配置:通过注册表简单的配置即可添加自定义服务器
  • 协议支持:支持 SSE 和 StreamableHttp 两种传输协议
  • 服务管理:在 AI 插件的配置界面即可管理 MCP 服务器的开关状态
  • 工具控制:可查看并切换各个工具的启用状态

使用步骤

1) 准备您的 MCP 服务器(需符合 MCP 协议规范

2) 在项目的 registry.js 中添加配置

// 使用示例
// registry.js
export default {
  [META_APP.Robot]: {
    options: {
      mcpConfig: {
        mcpServers: {
          'my-custom-server': {
            type: 'SSE',              // 支持 'SSE' 或 'StreamableHttp'
            url: 'https://your-server.com/sse',
            name: '我的自定义服务器',
            description: '提供xxx功能的工具',
            icon: 'https://your-icon.png'  // 可选
          }
        }
      }
    }
  }
}

3) 刷新编辑器,在 AI 插件 MCP 管理面板中即可看到新添加的服务器

9.png

4) 启用服务器,选择需要的工具,即可在 AI 助手中开始使用!

场景示例

您可以集成企业内部 MCP 服务、社区 MCP 服务、第三方 MCP 工具等,扩展 AI 助手的业务能力。

例如,下面是一个添加图片搜索MCP服务后使用AI生成带图片页面的场景示例:

10.gif

6. 【增强】画布与 Schema 面板支持同步滚动

Schema 面板新增"跟随画布"功能,启用后当在画布中选中组件时,Schema 面板会自动滚动到选中组件的对应位置并高亮显示。

使用场景

  • 快速定位:当页面元素较多时,能快速找到对应组件的 Schema 配置
  • 双向对照:可视化视图与 JSON 代码视图对照,便于理解页面结构

使用方法

打开 Schema 面板,勾选面板标题栏的"跟随画布"复选框启用。在画布中点击切换元素,即可看到 Schema 面板跟随变化。

效果如下:

11.gif

7. 【优化】页面 Schema CSS 字段格式优化

页面 Schema 中的 CSS 样式字段由字符串格式优化为对象格式,提升样式配置的可读性和可维护性。系统会自动处理对象与字符串的相互转换,出码时自动转换为标准 CSS 字符串格式,同时完美兼容之前的字符串格式。

优化场景

  • AI场景更友好:AI生成代码及修改样式场景,能够更快速地进行增量生成及修改
  • 编辑更直观:对象格式支持属性智能提示和语法高亮,编辑体验更佳
  • 阅读更清晰:结构化的对象格式易于查看和修改样式属性
  • 维护更便捷:新增或修改样式规则时,无需手动拼接 CSS 字符串

格式对比

之前(字符串格式)

"css": ".page-base-style { padding: 24px; background: #FFFFFF; } .block-base-style { margin: 16px; } .component-base-style { margin: 8px; }"

现在(对象格式)

"css": {
  ".page-base-style": {
    "padding": "24px",
    "background": "#FFFFFF"
  },
  ".block-base-style": {
    "margin": "16px"
  },
  ".component-base-style": {
    "margin": "8px"
  }
}

兼容性说明

  • 两种格式完全兼容,可在同一项目中混用
  • 系统自动识别格式类型并进行转换
  • 出码时统一转换为标准 CSS 字符串格式
  • 页面样式设置等场景使用都与之前保持一致,不受该特性影响

8. 【增强】图表物料更新,组件属性优化

图表物料进行了如下优化:

  • 添加三种常用图表组件物料:仪表盘、拓扑图、进度图
  • 图表组件的配置面板优化,将原有的图标配置属性由整体 options 配置拆分为独立的属性配置项(颜色、数据、坐标轴等),使配置更加清晰直观。

12.png

9. 【新体验】新演练场 - 完整的前后端体验

演练场进行了全面升级,从原来的前端 Mock 数据改为完整的前后端部署,带来真实的体验环境。

升级亮点

  • 完整的前后端部署:不再是拦截接口 Mock 数据,而是真实的服务端环境
  • 支持用户登录:可以使用真实账户登录演练场
  • 数据隔离:用户数据基于租户进行共享或隔离,更符合实际使用场景
  • 功能完整体验:之前无法体验的功能现在都可以正常使用,如AI助手插件自然语言生成页面

新演练场地址playground.opentiny.design/tiny-engine…

13.png

通过下面两个入口都可以访问:

如您希望继续使用旧版演练场,依旧可以通过下面地址继续访问: 旧版演练场:opentiny.design/tiny-engine…

10. 【新体验】新官网 - UI 全面焕新

TinyEngine 官网首页 UI 全面焕新,带来更现代、更清爽的视觉体验。

  • 全新设计:首页内容刷新,并采用现代化的设计语言,视觉更加清爽美观
  • 响应式布局:完美适配各种屏幕尺寸,移动端访问更友好

访问新版官网:opentiny.design/tiny-engine

14.png

11.【新体验】新文档 - 全新文档体验

TinyEngine 文档与其他OpenTiny产品文档统一迁移至新docs子域名:

新域名docs.opentiny.design/tiny-engine…

文档变化:

  • 整体更统一,方便查找切换其他文档
  • 同时也进行了全面的样式优化,阅读体验更佳

15.png

12. 【其他】功能细节优化&bug修复

结语

回首这一年,TinyEngine 在开源社区的成长离不开每一位开发者和贡献者的支持。v2.10 版本作为春节前的最后一次发布,我们为大家带来了多项重磅特性:

特性 核心价值
模型驱动 零代码 CRUD,开发效率跃升
多租户与登录鉴权 云端协作、团队协作
应用中心与模板中心 应用管理、资产沉淀
出码预览 导出前预览,提升代码导出体验
自定义 MCP 扩展 AI 能力,集成企业服务
Schema 面板同步滚动 画布与代码视图联动
CSS 字段格式优化 对象格式,可读性更强
图表物料更新 配置平铺,更直观
新演练场 真实前后端,完整体验
新官网/文档 UI 焕新,体验升级

致谢

本次版本的开发和问题修复诚挚感谢各位贡献者的积极参与!同时邀请大家加入开源社区的建设,让 TinyEngine 在新的一年里成长得更加优秀和茁壮!

新春祝福

值此新春佳节即将到来之际,TinyEngine 团队衷心祝愿大家:

🧧 新年快乐,万事如意! 🧧

愿新的一年里:

  • 代码如诗行云流水
  • 项目如期顺利上线
  • Bug 远离,需求清晰
  • 团队协作高效顺畅
  • 事业蒸蒸日上,生活幸福美满!

🎊 春节快乐,阖家幸福! 🎊

让我们在春节后带着满满的热情和能量,继续在未来道路上探索前行!

关于OpenTiny

欢迎加入 OpenTiny 开源社区。添加微信小助手:opentiny-official 一起参与交流前端技术~
OpenTiny 官网:opentiny.design
OpenTiny 代码仓库:github.com/opentiny
TinyEngine源码:github.com/opentiny/ti…

欢迎进入代码仓库 Star🌟TinyEngine、TinyVue、TinyPro、TinyNG、TinyCLI、TinyEditor
如果你也想要共建,可以进入代码仓库,找到 good first issue标签,一起参与开源贡献~

Vue中默认插槽、具名插槽、作用域插槽如何区分与使用?

一、插槽的基本概念

在Vue组件化开发中,插槽(Slot)是一种强大的内容分发机制,它允许父组件向子组件传递任意模板内容,让子组件的结构更加灵活和可复用。你可以把插槽想象成子组件中预留的“占位符”,父组件可以根据需要在这些占位符中填充不同的内容,就像给积木玩具替换不同的零件一样。

插槽的核心思想是组件的结构与内容分离:子组件负责定义整体结构和样式,父组件负责提供具体的内容。这种设计让组件能够适应更多不同的场景,同时保持代码的可维护性。

二、默认插槽:最简单的内容分发

2.1 什么是默认插槽

默认插槽是最基础的插槽类型,它没有具体的名称,父组件传递的所有未指定插槽名的内容都会被渲染到默认插槽的位置。

2.2 基础使用示例

子组件(FancyButton.vue)

<template>
  <button class="fancy-btn">
    <slot></slot> <!-- 插槽出口:父组件的内容将在这里渲染 -->
  </button>
</template>

<style scoped>
.fancy-btn {
  padding: 8px 16px;
  border: none;
  border-radius: 4px;
  background-color: #42b983;
  color: white;
  cursor: pointer;
}
</style>

父组件使用

<template>
  <FancyButton>
    Click me! <!-- 插槽内容:将被渲染到子组件的slot位置 -->
  </FancyButton>
</template>

最终渲染出的HTML结构:

<button class="fancy-btn">Click me!</button>

2.3 为插槽设置默认内容

在父组件没有提供任何内容时,我们可以为插槽设置默认内容,确保组件在任何情况下都能正常显示。

子组件(SubmitButton.vue)

<template>
  <button type="submit" class="submit-btn">
    <slot>Submit</slot> <!-- 默认内容:当父组件没有传递内容时显示 -->
  </button>
</template>

父组件使用

<template>
  <!-- 不传递内容,显示默认的"Submit" -->
  <SubmitButton />
  
  <!-- 传递内容,覆盖默认值 -->
  <SubmitButton>Save Changes</SubmitButton>
</template>

三、具名插槽:精准控制内容位置

3.1 为什么需要具名插槽

当组件的结构比较复杂,包含多个需要自定义的区域时,默认插槽就不够用了。这时我们可以使用具名插槽,为每个插槽分配唯一的名称,让父组件能够精准地控制内容渲染到哪个位置。

3.2 基础使用示例

子组件(BaseLayout.vue)

<template>
  <div class="layout-container">
    <header class="layout-header">
      <slot name="header"></slot> <!-- 具名插槽:header -->
    </header>
    <main class="layout-main">
      <slot></slot> <!-- 默认插槽:未指定名称的内容将在这里渲染 -->
    </main>
    <footer class="layout-footer">
      <slot name="footer"></slot> <!-- 具名插槽:footer -->
    </footer>
  </div>
</template>

<style scoped>
.layout-container {
  max-width: 1200px;
  margin: 0 auto;
}
.layout-header {
  padding: 16px;
  border-bottom: 1px solid #eee;
}
.layout-main {
  padding: 24px;
}
.layout-footer {
  padding: 16px;
  border-top: 1px solid #eee;
  text-align: center;
}
</style>

父组件使用

<template>
  <BaseLayout>
    <!-- 使用#header简写指定内容渲染到header插槽 -->
    <template #header>
      <h1>我的博客</h1>
    </template>
    
    <!-- 未指定插槽名的内容将渲染到默认插槽 -->
    <article>
      <h2>Vue插槽详解</h2>
      <p>这是一篇关于Vue插槽的详细教程...</p>
    </article>
    
    <!-- 使用#footer简写指定内容渲染到footer插槽 -->
    <template #footer>
      <p>© 2025 我的博客 版权所有</p>
    </template>
  </BaseLayout>
</template>

3.3 动态插槽名

Vue还支持动态插槽名,你可以使用变

往期文章归档
免费好用的热门在线工具
量来动态指定要渲染的插槽:
<template>
  <BaseLayout>
    <template #[dynamicSlotName]>
      <p>动态插槽内容</p>
    </template>
  </BaseLayout>
</template>

<script setup>
import { ref } from 'vue'
const dynamicSlotName = ref('header') // 可以根据需要动态修改
</script>

四、作用域插槽:子组件向父组件传递数据

4.1 什么是作用域插槽

在之前的内容中,我们了解到插槽内容只能访问父组件的数据(遵循JavaScript的词法作用域规则)。但在某些场景下,我们希望插槽内容能够同时使用父组件和子组件的数据,这时就需要用到作用域插槽

作用域插槽允许子组件向插槽传递数据,父组件可以在插槽内容中访问这些数据。

4.2 基础使用示例

子组件(UserItem.vue)

<template>
  <div class="user-item">
    <!-- 向插槽传递user对象作为props -->
    <slot :user="user" :isAdmin="isAdmin"></slot>
  </div>
</template>

<script setup>
import { ref } from 'vue'
const user = ref({
  name: '张三',
  age: 28,
  avatar: 'https://via.placeholder.com/60'
})
const isAdmin = ref(true)
</script>

父组件使用

<template>
  <!-- 使用v-slot指令接收插槽props -->
  <UserItem v-slot="slotProps">
    <img :src="slotProps.user.avatar" alt="用户头像" class="avatar">
    <div class="user-info">
      <h3>{{ slotProps.user.name }}</h3>
      <p>年龄:{{ slotProps.user.age }}</p>
      <span v-if="slotProps.isAdmin" class="admin-tag">管理员</span>
    </div>
  </UserItem>
</template>

4.3 解构插槽Props

为了让代码更简洁,我们可以使用ES6的解构语法直接提取插槽Props:

<template>
  <UserItem v-slot="{ user, isAdmin }">
    <img :src="user.avatar" alt="用户头像" class="avatar">
    <div class="user-info">
      <h3>{{ user.name }}</h3>
      <p>年龄:{{ user.age }}</p>
      <span v-if="isAdmin" class="admin-tag">管理员</span>
    </div>
  </UserItem>
</template>

4.4 具名作用域插槽

具名插槽也可以传递Props,父组件需要在对应的具名插槽上接收:

子组件

<template>
  <div class="card">
    <slot name="header" :title="cardTitle"></slot>
    <slot :content="cardContent"></slot>
  </div>
</template>

<script setup>
import { ref } from 'vue'
const cardTitle = ref('卡片标题')
const cardContent = ref('这是卡片的内容...')
</script>

父组件

<template>
  <Card>
    <template #header="{ title }">
      <h2>{{ title }}</h2>
    </template>
    
    <template #default="{ content }">
      <p>{{ content }}</p>
    </template>
  </Card>
</template>

五、课后Quiz

题目

  1. 什么是默认插槽?请给出一个简单的使用示例。
  2. 具名插槽的主要作用是什么?如何在父组件中指定内容渲染到具名插槽?
  3. 作用域插槽解决了什么问题?请描述其工作原理。
  4. 如何为插槽设置默认内容?

答案解析

  1. 默认插槽是组件中没有指定名称的插槽,父组件传递的未指定插槽名的内容会被渲染到默认插槽的位置。示例:

    <!-- 子组件 -->
    <button><slot></slot></button>
    <!-- 父组件 -->
    <Button>点击我</Button>
    
  2. 具名插槽用于组件包含多个需要自定义的区域的场景,每个插槽有唯一的名称,父组件可以精准控制内容的渲染位置。父组件使用<template #插槽名>的语法传递内容到指定的具名插槽。

  3. 作用域插槽解决了插槽内容无法访问子组件数据的问题。工作原理:子组件在插槽出口上传递Props(类似组件Props),父组件使用v-slot指令接收这些Props,从而在插槽内容中访问子组件的数据。

  4. <slot>标签之间写入默认内容即可,当父组件没有传递内容时,默认内容会被渲染:

    <slot>默认内容</slot>
    

六、常见报错解决方案

1. 报错:v-slot指令只能用在<template>或组件标签上

原因v-slot指令只能用于<template>标签或组件标签,不能直接用于普通HTML元素。 解决办法:将v-slot指令移到<template>标签或组件标签上。例如:

<!-- 错误写法 -->
<div v-slot="slotProps">{{ slotProps.text }}</div>

<!-- 正确写法 -->
<template v-slot="slotProps">
  <div>{{ slotProps.text }}</div>
</template>

2. 报错:未定义的插槽Props

原因:父组件尝试访问子组件未传递的插槽Props。 解决办法

  • 确保子组件在插槽出口上传递了对应的Props;
  • 在父组件中使用可选链操作符(?.)避免报错:
    <MyComponent v-slot="{ text }">
      {{ text?.toUpperCase() }} <!-- 使用可选链操作符 -->
    </MyComponent>
    

3. 报错:具名插槽的内容未显示

原因

  • 父组件传递具名插槽内容时,插槽名拼写错误;
  • 子组件中没有定义对应的具名插槽。 解决办法
  • 检查插槽名是否拼写正确(注意大小写敏感);
  • 确保子组件中定义了对应的具名插槽:<slot name="header"></slot>

4. 报错:默认插槽和具名插槽同时使用时的作用域混淆

原因:当同时使用默认插槽和具名插槽时,直接为组件添加v-slot指令会导致编译错误,因为默认插槽的Props作用域会与具名插槽混淆。 解决办法:为默认插槽使用显式的<template>标签:

<!-- 错误写法 -->
<MyComponent v-slot="{ message }">
  <p>{{ message }}</p>
  <template #footer>
    <p>{{ message }}</p> <!-- message 属于默认插槽,此处不可用 -->
  </template>
</MyComponent>

<!-- 正确写法 -->
<MyComponent>
  <template #default="{ message }">
    <p>{{ message }}</p>
  </template>
  
  <template #footer>
    <p>页脚内容</p>
  </template>
</MyComponent>

参考链接

cn.vuejs.org/guide/compo…

useStorage:本地数据持久化利器

image

前言

一、基础概念

1.1 什么是本地存储

  在Web开发中,本地存储是指将数据存储在客户端浏览器中,以便在不同的页面或会话之间保持数据的持久性。本地存储可以帮助我们存储用户的偏好设置、临时数据以及其他需要在用户关闭浏览器后仍然存在的数据。对浏览器来说,使用 Web Storage 存储键值对比存储 Cookie 方式更直观,而且容量更大,它包含两种:localStorage 和 sessionStorage

Cookie localStorage sessionStorage
数据的生命期 一般由服务器生成,可设置失效时间。
如果在浏览器端生成Cookie,默认是关闭浏览器后失效
除非被清除,否则永久保存,
可变相设置失效时间
仅在当前会话下有效,
关闭页面或浏览器后被清除
存放数据大小 4K左右 一般为5MB
与服务器端通信 每次都会携带在HTTP头中,
如果使用cookie保存过多数据会带来性能问题
仅在客户端(即浏览器)中保存,
不参与和服务器的通信
易用性 源生的Cookie接口不友好,需要自己封装 源生接口可以接受,亦可再次封装

1.2 useStorage 简介

  useStorage 是 Vue 用于数据持久化的核心工具,它能够自动将响应式数据同步到 localStorage 或 sessionStorage 中。这个功能对于需要保存用户偏好设置、表单数据或应用状态的场景特别有用。这样,我们就可以在Vue组件中方便地使用本地存储来持久化数据,提供更好的用户体验和数据管理能力。

// hooks/useStorage.ts
/**
 * 获取传入的值的类型
 */
const getValueType = (value: any) => {
    const type = Object.prototype.toString.call(value)
    return type.slice(8, -1)
}

export const useStorage = (type: 'sessionStorage' | 'localStorage' = 'sessionStorage') => {
    /**
     * 存储数据
     * @param key
     * @param value
     */
    const setStorage = (key: string, value: any) => {
        const valueType = getValueType(value)
        window[type].setItem(key, JSON.stringify({type: valueType, value}))
    }
    /**
     * 获取某个存储数据
     * @param key
     */
    const getStorage = (key: string) => {
        const value = window[type].getItem(key)
        if (value) {
            const {value: val} = JSON.parse(value)
            return val
        } else {
            return value
        }
    }

    /**
     * 清除某个存储数据
     * @param key
     */
    const removeStorage = (key: string) => {
        window[type].removeItem(key)
    }

    /**
     * 清空所有存储数据,如果需要排除某些数据,可以传入 excludes 来排除
     * @param excludes 排除项。如:clear(['key']),这样 key 就不会被清除
     */
    const clear = (excludes?: string[]) => {
        // 获取排除项
        const keys = Object.keys(window[type])
        const defaultExcludes = ['dynamicRouter', 'serverDynamicRouter']
        const excludesArr = excludes ? [...excludes, ...defaultExcludes] : defaultExcludes
        const excludesKeys = excludesArr ? keys.filter((key) => !excludesArr.includes(key)) : keys
        // 排除项不清除
        excludesKeys.forEach((key) => {
            window[type].removeItem(key)
        })
        // window[type].clear()
    }

    return {
        setStorage,
        getStorage,
        removeStorage,
        clear
    }
}

二、使用帮助

2.1 用法

<script setup lang="ts">
import { useStorage } from "@/hooks/useStorage";

const { setStorage, getStorage, removeStorage, clear } = useStorage();
// const { setStorage, getStorage, removeStorage, clear } = useStorage('localStorage');
</script>

  useStorage 提供了四个核心函数来操作数据,如下表所示。

方法名 简要说明
setStorage 存储数据。将要用于引用的键名作为第一个参数传递,将要保存的值作为第二个参数传递。
getStorage 获取某个存储数据
removeStorage 清除某个存储数据
clear 清除所有缓存数据,如果需要排除某些数据,可以传入 excludes 来排除,如:clear(['key']),这样 key 就不会被清除

2.2 储存数据

  使用 setStorage 方法可以将数据进行持久化存储,例如:

<script setup lang="ts">
import {useStorage} from "@/hooks/useStorage";

const { setStorage } = useStorage();
setStorage('accessToken', 'Bearer ' + response.data.result.accessToken);
</script>

  这里,accessToken是键,Bearer + response.data.result.accessToken 是对应的值。除此以外,支持非字符串类型存取值:

<script setup lang="ts">
import {useStorage} from "@/hooks/useStorage";

const { setStorage } = useStorage();
  
setStorage('key', { name: 'Jok' })
</script>

  注意:由于 localStorage 操作的是字符串,如果存储的是JSON对象,需要先使用 JSON.stringify() 将其转换为字符串,取回时再使用 JSON.parse() 还原。

2.3 取出数据

  获取存储的数据则使用 getStorage 方法:

<script setup lang="ts">
import {useStorage} from "@/hooks/useStorage";

const { getStorage } = useStorage();
const accessToken = getStorage('accessToken');
</script>

2.4 删除数据

  如果需要移除某个键值对,可以调用 removeStorage 方法:

<script setup lang="ts">
import {useStorage} from "@/hooks/useStorage";

const { removeStorage } = useStorage();
removeStorage('key')
</script>

2.5 更改数据

  要更新已存储的数据,同样使用 setStorage 方法,覆盖原有的值:

<script setup lang="ts">
import {useStorage} from "@/hooks/useStorage";

const { setStorage } = useStorage();
getStorage('accessToken', '更改后' + response.data.result.accessToken);
</script>

2.6 清除数据

<script setup lang="ts">
import {useStorage} from "@/hooks/useStorage";

const { clear } = useStorage();
clear()
</script>

三、总结

  Vue 中使用 localStorage 可以方便地在用户关闭和重新打开浏览器时保持应用状态,解决像 Cookie 那样需要刷新才能获取新值的问题。合理运用 localStorage 和 sessionStorage,可以在不增加服务器负担的情况下,提供更好的用户体验。

image

Vue3 子传父全解析:从基础用法到实战避坑

在 Vue3 开发中,组件通信是绕不开的核心场景,而子传父作为最基础、最常用的通信方式之一,更是新手入门必掌握的知识点。不同于 Vue2 的 $emit 写法,Vue3 组合式 API(<script setup>)简化了子传父的实现逻辑,但也有不少细节和进阶技巧需要注意。

本文将抛开 TypeScript,用最通俗的语言 + 可直接复制的实战代码,从基础用法、进阶技巧、常见场景到避坑指南,全方位讲解 Vue3 子传父,新手看完就能上手,老手也能查漏补缺。

一、核心原理:子组件触发事件,父组件监听事件

Vue3 子传父的核心逻辑和 Vue2 一致:子组件通过触发自定义事件,将数据传递给父组件;父组件通过监听该自定义事件,接收子组件传递的数据

关键区别在于:Vue3 <script setup> 中,无需通过 this.$emit 触发事件,而是通过 defineEmits 声明事件后,直接调用 emit 函数即可,语法更简洁、更直观。

先记住核心流程,再看具体实现:

  1. 子组件:用 defineEmits 声明要触发的自定义事件(可选但推荐);
  2. 子组件:在需要传值的地方(如点击事件、接口回调),调用 emit('事件名', 要传递的数据)
  3. 父组件:在使用子组件的地方,通过 @事件名="处理函数" 监听事件;
  4. 父组件:在处理函数中,接收子组件传递的数据并使用。

二、基础用法:最简洁的子传父实现(必学)

我们用一个「子组件输入内容,父组件实时显示」的简单案例,讲解基础用法,代码可直接复制到项目中运行。

1. 子组件(Child.vue):声明事件 + 触发事件

<template>
  <div class="child">
    <h4>我是子组件</h4>
    <!-- 输入框输入内容,触发input事件,传递输入值 -->
    <input 
      type="text" 
      v-model="childInput" 
      @input="handleInput"
      placeholder="请输入要传递给父组件的内容"
    />
    <!-- 按钮点击,传递固定数据 -->
    <button @click="handleClick" style="margin-top: 10px;">
      点击向父组件传值
    </button>
  </div>
</template>

<script setup>
// 1. 声明要触发的自定义事件(数组形式,元素是事件名)
// 可选,但推荐声明:增强代码可读性,IDE会有语法提示,避免拼写错误
const emit = defineEmits(['inputChange', 'btnClick'])

// 子组件内部数据
const childInput = ref('')

// 输入框变化时,触发事件并传递输入值
const handleInput = () => {
  // 2. 触发事件:第一个参数是事件名,第二个参数是要传递的数据(可选,可多个)
  emit('inputChange', childInput.value)
}

// 按钮点击时,触发事件并传递固定对象
const handleClick = () => {
  emit('btnClick', {
    name: '子组件',
    msg: '这是子组件通过点击按钮传递的数据'
  })
}
</script>

2. 父组件(Parent.vue):监听事件 + 接收数据

<template>
  <div class="parent">
    <h3>我是父组件</h3>
    <p>子组件输入的内容:{{ parentMsg }}</p>
    <p>子组件点击传递的数据:{{ parentData }}</p>
    
    <!-- 3. 监听子组件声明的自定义事件,绑定处理函数 -->
    <Child 
      @inputChange="handleInputChange"
      @btnClick="handleBtnClick"
    />
  </div>
</template>

<script setup>
// 引入子组件
import Child from './Child.vue'
import { ref, reactive } from 'vue'

// 父组件接收数据的容器
const parentMsg = ref('')
const parentData = reactive({
  name: '',
  msg: ''
})

// 4. 处理子组件触发的inputChange事件,接收传递的数据
const handleInputChange = (val) => {
  // val 就是子组件emit传递过来的值(childInput.value)
  parentMsg.value = val
}

// 处理子组件触发的btnClick事件,接收传递的对象
const handleBtnClick = (data) => {
  // data 是子组件传递的对象,直接解构或赋值即可
  parentData.name = data.name
  parentData.msg = data.msg
}
</script>

3. 核心细节说明

  • defineEmits 是 Vue3 内置的宏,无需导入,可直接使用;
  • emit 函数的第一个参数必须和 defineEmits 中声明的事件名一致(大小写敏感),否则父组件无法监听到;
  • emit 可传递多个参数,比如 emit('event', val1, val2),父组件处理函数可对应接收 (val1, val2) => {}
  • 父组件监听事件时,可使用 @事件名(简写)或 v-on:事件名(完整写法),效果一致。

三、进阶用法:优化子传父的体验(实战常用)

基础用法能满足简单场景,但在实际开发中,我们还会遇到「事件校验」「双向绑定」「事件命名规范」等需求,这部分进阶技巧能让你的代码更规范、更健壮。

1. 事件校验:限制子组件传递的数据类型

通过 defineEmits 的对象形式,可对事件传递的数据进行类型校验,避免子组件传递错误类型的数据,提升代码可靠性(类似 props 校验)。

<script setup>
// 对象形式声明事件,key是事件名,value是校验函数(参数是子组件传递的数据,返回boolean)
const emit = defineEmits({
  // 校验inputChange事件传递的数据必须是字符串
  inputChange: (val) => {
    return typeof val === 'string'
  },
  // 校验btnClick事件传递的数据必须是对象,且包含name和msg属性
  btnClick: (data) => {
    return typeof data === 'object' && 'name' in data && 'msg' in data
  }
})

// 若传递的数据不符合校验,控制台会报警告(不影响代码运行,仅提示)
const handleInput = () => {
  emit('inputChange', 123) // 传递数字,不符合校验,控制台报警告
}
</script>

2. 双向绑定:v-model 简化子传父(高频场景)

很多时候,子传父是为了「修改父组件的数据」,比如表单组件、开关组件,这时可使用 v-model 简化代码,实现父子组件双向绑定,无需手动声明事件和处理函数。

Vue3 中,v-model 本质是「语法糖」,等价于 :modelValue="xxx" @update:modelValue="xxx = $event"

优化案例:子组件开关,父组件显示状态

<!-- 子组件(Child.vue) -->
<template>
  <div class="child">
    <h4>子组件开关</h4>
    <button @click="handleSwitch">
      {{ isOpen ? '关闭' : '打开' }}
    </button>
  </div>
</template>

<script setup>
// 1. 接收父组件通过v-model传递的modelValue
const props = defineProps(['modelValue'])
// 2. 声明update:modelValue事件(固定命名,不可修改)
const emit = defineEmits(['update:modelValue'])

// 子组件内部使用父组件传递的值
const isOpen = computed(() => props.modelValue)

// 开关切换,触发事件,修改父组件数据
const handleSwitch = () => {
  emit('update:modelValue', !isOpen.value)
}
</script>
<!-- 父组件(Parent.vue) -->
<template>
  <div class="parent">
    <h3>父组件:{{ isSwitchOpen ? '开关已打开' : '开关已关闭' }}</h3>
    <!-- 直接使用v-model,无需手动监听事件 -->
    <Child v-model="isSwitchOpen" />
  </div>
</template>

<script setup>
import Child from './Child.vue'
import { ref } from 'vue'

const isSwitchOpen = ref(false)
</script>

扩展:多个 v-model 双向绑定

Vue3 支持给同一个子组件绑定多个 v-model,只需给 v-model 加后缀,对应子组件的propsemit 即可。

<!-- 父组件 -->
<Child 
  v-model:name="parentName" 
  v-model:age="parentAge" 
/>

<!-- 子组件 -->
<script setup>
// 接收多个v-model传递的props
const props = defineProps(['name', 'age'])
// 声明对应的update事件
const emit = defineEmits(['update:name', 'update:age'])

// 触发事件修改父组件数据
emit('update:name', '新名字')
emit('update:age', 25)
</script>

3. 事件命名规范:提升代码可读性

在实际开发中,遵循统一的事件命名规范,能让团队协作更高效,推荐以下规范:

  • 事件名采用「kebab-case 短横线命名」(和 HTML 事件命名一致),比如 input-change 而非 inputChange
  • 事件名要语义化,体现事件的用途,比如 form-submit(表单提交)、delete-click(删除点击);
  • 双向绑定的事件固定为 update:xxx,xxx 对应 props 名,比如 update:nameupdate:visible

四、实战场景:子传父的常见应用

结合实际开发中的高频场景,给大家补充 3 个常用案例,覆盖大部分子传父需求。

场景1:子组件表单提交,父组件接收表单数据

<!-- 子组件(FormChild.vue) -->
<template>
  <div class="form-child">
    <input v-model="form.name" placeholder="请输入姓名" />
    <input v-model="form.age" type="number" placeholder="请输入年龄" />
    <button @click="handleSubmit">提交表单</button>
  </div>
</template>

<script setup>
import { reactive } from 'vue'

const emit = defineEmits(['form-submit'])

const form = reactive({
  name: '',
  age: ''
})

const handleSubmit = () => {
  // 表单校验(简化)
  if (!form.name || !form.age) return alert('请填写完整信息')
  // 提交表单数据给父组件
  emit('form-submit', form)
  // 提交后重置表单
  form.name = ''
  form.age = ''
}
</script>

场景2:子组件关闭弹窗,父组件控制弹窗显示/隐藏

<!-- 子组件(ModalChild.vue) -->
<template>
  <div class="modal" v-if="visible">
    <div class="modal-content">
      <h4>子组件弹窗</h4>
      <button @click="handleClose">关闭弹窗</button>
    </div>
  </div>
</template>

<script setup>
const props = defineProps(['visible'])
const emit = defineEmits(['close-modal'])

const handleClose = () => {
  // 触发关闭事件,通知父组件隐藏弹窗
  emit('close-modal')
}
</script>

场景3:子组件列表删除,父组件更新列表

<!-- 子组件(ListChild.vue) -->
<template>
  <div class="list-child">
    <div v-for="item in list" :key="item.id">
      {{ item.name }}
      <button @click="handleDelete(item.id)">删除</button>
    </div>
  </div>
</template>

<script setup>
const props = defineProps(['list'])
const emit = defineEmits(['delete-item'])

const handleDelete = (id) => {
  // 传递要删除的id给父组件,由父组件更新列表
  emit('delete-item', id)
}
</script>

五、常见坑点避坑指南(新手必看)

很多新手在写子传父时,会遇到「父组件监听不到事件」「数据传递失败」等问题,以下是最常见的 4 个坑点,帮你快速避坑。

坑点1:事件名大小写不一致

子组件 emit('inputChange'),父组件 @inputchange="handle"(小写),会导致父组件监听不到事件。

解决方案:统一采用 kebab-case 命名,子组件 emit('input-change'),父组件 @input-change="handle"

坑点2:忘记声明事件(defineEmits)

子组件直接调用 emit('event'),未用 defineEmits 声明事件,虽然开发环境可能不报错,但生产环境可能出现异常,且 IDE 无提示。

解决方案:无论事件是否需要校验,都用 defineEmits 声明(数组形式即可)。

坑点3:传递复杂数据(对象/数组)时,父组件修改后影响子组件

子组件传递对象/数组给父组件,父组件直接修改该数据,会影响子组件(因为引用类型传递的是地址)。

解决方案:父组件接收数据后,用 JSON.parse(JSON.stringify(data)) 深拷贝,或用 reactive + toRaw 处理,避免直接修改原始数据。

坑点4:v-model 双向绑定时报错,提示「modelValue 未定义」

原因:子组件未接收 modelValue props,或未声明 update:modelValue 事件。

解决方案:确保子组件 defineProps(['modelValue'])defineEmits(['update:modelValue']) 都声明。

六、总结:子传父核心要点回顾

Vue3 子传父的核心就是「事件触发 + 事件监听」,记住以下 3 个核心要点,就能应对所有场景:

  1. 基础写法:defineEmits 声明事件 → emit 触发事件 → 父组件 @事件名 监听;
  2. 进阶优化:事件校验提升可靠性,v-model 简化双向绑定,遵循 kebab-case 命名规范;
  3. 避坑关键:事件名大小写一致、必声明事件、复杂数据深拷贝、v-model 对应 props 和 emit 命名正确。

子传父是 Vue3 组件通信中最基础的方式,掌握它之后,再学习父传子(props)、跨层级通信(provide/inject)、全局通信(Pinia)会更轻松。

前端侦探:我是如何挖掘出网站里 28 个"隐藏商品"的?

前端侦探:我是如何挖掘出网站里 28 个"隐藏商品"的?

免责声明:本文仅供技术交流与学习,请勿利用文中技术手段对他人的服务器造成压力或进行恶意爬取。所有测试数据均来自公开接口。

🕵️‍♂️ 从一个好奇心开始

前几天逛一个数字产品合租平台(nf.video)时,我发现它首页只孤零零地挂着 6 个商品:Netflix、Disney+、Spotify 等常见的全家桶。

作为一个前端开发者,我的直觉告诉我:事情没这么简单

通常这类平台为了 SEO 或者后台管理的统一性,数据库里往往躺着更多商品,只是因为库存、策略原因被前端"隐藏"了。今天就带大家通过浏览器控制台(Console),用几招前端调试技巧,扒出那些藏在代码背后的秘密。


🔍 第一层:摆在明面上的数据

首先,我们看看普通用户能看到什么。打开控制台,简单查一下 DOM:

// 获取首页所有商品卡片
const cards = document.querySelectorAll('.platFormItem');
console.log(`首页可见商品数: ${cards.length}`);
// 输出: 6

确实只有 6 个。这建立了我们的"基准线"。如果后面我们找到了多于 6 个的数据,那就说明有"隐藏款"。


🎣 第二层:Vue Router 拦截术

点击商品卡片会跳转到购买页。通常我们会看 Network 面板找链接,但这个网站是 SPA(单页应用),点击是路由跳转。

为了不真的跳走(跳走就得退回来,麻烦),我们可以利用 Vue Router 的全局前置守卫来做一个"钩子"。我们想知道点击卡片后,路由到底想带我们去哪?

我们可以直接在控制台注入这段代码:

// 假设挂载在 app 上的 router 实例(视具体项目而定,通常在 vueApp.config 或 __vue_app__ 中)
// 这里演示思路
const router = document.querySelector('#app').__vue_app__.config.globalProperties.$router;

// 👮‍♂️ 注册一个拦截守卫
router.beforeEach((to, from, next) => {
    console.log(`🎯 捕获到目标路由: ${to.fullPath}`);
    console.log(`📦 参数 ID: ${to.params.id}`);
    
    // ✋ next(false) 阻止实际跳转,我们就停在当前页
    next(false); 
});

然后在页面上点击一个"苹果商店"的卡片:

Console 输出: 🎯 捕获到目标路由: /buy/31 📦 参数 ID: 31

Bingo!我们摸清了路由规则:/buy/:id。这意味着商品是以 ID 为索引的。


🕵️ 第三层:Performance API 里的蛛丝马迹

页面加载完了,Network 面板里的请求都被冲掉了或者很难找。这时,浏览器原生的 Performance API 就像一个黑匣子,记录了所有发生过的资源请求。

我想看看前端到底请求了哪些 API 接口:

// 筛选所有 XMLHttpRequest 或 Fetch 请求
const apiRequests = performance.getEntriesByType('resource')
  .filter(e => e.initiatorType === 'xmlhttprequest' || e.initiatorType === 'fetch')
  .map(e => e.name);

console.table(apiRequests);

在一堆日志里,我发现了这几个有趣的接口:

  • /api/applets/goods/get/homeManage (首页数据,估计就那 6 个)
  • /api/applets/goods/get/categoryGoods (分类商品?这个听起来有戏!)

我尝试手动调用了一下这个 categoryGoods 接口:

fetch('/api/applets/goods/get/categoryGoods')
  .then(res => res.json())
  .then(data => console.log(`拿到所有商品数: ${data.data.length}`));
// 输出: 27

27 个! 远超首页的 6 个。

通过分析返回的 JSON,我看到了大量首页没展示的商品:

  • ID 20: MagSafe 三合一无线充
  • ID 96: 银河次时代智能 NAS (这啥黑科技?)
  • ID 111: Typora 正版授权

到这里,如果是普通用户可能就满足了。但作为程序员,我注意到 ID 并不连续。最大的 ID 是 113,但中间缺了很多数字。

那些消失的 ID 去哪了?


🚀 第四层:ID 暴力枚举与深度挖掘

既然知道了 API 模式是 /api/applets/goods/get/:id,且 ID 是数字。那我能不能写个脚本,把 1 到 200 的 ID 全扫一遍?

这就像是在玩"扫雷"。

// 简单的并发探测脚本
async function scanHiddenGoods(maxId) {
    const hiddenGoods = [];
    
    console.log(`🚀 开始扫描 ID 1 - ${maxId}...`);
    
    const promises = [];
    for (let id = 1; id <= maxId; id++) {
        const p = fetch(`/8081/api/applets/goods/get/${id}`)
            .then(res => res.json())
            .then(res => {
                // 如果接口返回成功且有数据
                if (res.code === 10000 && res.data) {
                    return { id, name: res.data.goodsName, price: res.data.price };
                }
                return null;
            })
            .catch(() => null);
        promises.push(p);
    }

    const results = await Promise.all(promises);
    return results.filter(Boolean); // 过滤掉 null
}

// 让我们跑一下
scanHiddenGoods(200).then(goods => {
    console.table(goods);
    console.log(`🎉 共发现商品: ${goods.length} 个`);
});

几秒钟后,控制台打出了一张长长的表格。

结果令人震惊:

除了刚才分类列表里的 27 个,我又挖出了 8 个"幽灵商品"。这些商品连分类 API 都不返回,完全是"隐形"的,只有通过 ID 直达才能看到:

ID 名称 这居然也有?
18 GPT Plus 可能因为合规问题隐藏
26 Midjourney 只能直接访问购买
50 Runway 那个文生视频的 AI
105 Codex 编程神器

这些商品很可能是测试下架的、或者是仅限内部/老客户通过链接购买的。


📝 总结

通过这次探索,我们发现了网站里共有 34 个有效商品,而首页只展示了 17%

回顾一下我们的"作案工具":

  1. DOM 解析:看清表象。
  2. Vue Router 守卫:拦截路由,探知路径规则。
  3. Performance API:回溯历史请求,定位关键后端接口。
  4. Promise.all 并发探测:暴力枚举,发现离散数据。

前端开发不仅仅是画页面,善用浏览器提供的调试工具,我们可以对正在运行的应用有更深层的理解(或者单纯是为了满足好奇心 😉)。


如果你觉得这个分析过程有趣,欢迎点赞收藏!

文件16进制查看器核心JS实现

文件16进制查看器核心JS实现

本文将介绍基于 Vue 3 和 Nuxt 3 实现的“文件16进制查看器”的核心技术方案。该工具主要用于在浏览器端直接查看任意文件(包括二进制文件)的十六进制编码,所有文件处理均在前端完成,不涉及后端上传。

在线工具网址:see-tool.com/file-hex-vi…
工具截图:
在这里插入图片描述

1. 核心工具函数 (utils/file-hex-viewer.js)

我们将核心的文件处理和格式化逻辑封装在 utils/file-hex-viewer.js 中,主要包括文件大小格式化、二进制转换十六进制字符串以及文件名生成。

1.1 文件大小格式化 (formatFileSize)

用于将字节数转换为人类可读的格式(如 KB, MB)。

export function formatFileSize(bytes, units = ['Bytes', 'KB', 'MB', 'GB', 'TB']) {
  if (!Number.isFinite(bytes) || bytes < 0) return `0 ${units[0] || 'Bytes'}`
  if (bytes === 0) return `0 ${units[0] || 'Bytes'}`

  const k = 1024
  const index = Math.floor(Math.log(bytes) / Math.log(k))
  const value = Math.round((bytes / Math.pow(k, index)) * 100) / 100
  const unit = units[index] || units[units.length - 1] || 'Bytes'
  return `${value} ${unit}`
}

1.2 二进制转十六进制 (bytesToHex)

这是本工具的核心转换函数。它接收一个 Uint8Array,并根据传入的 format 参数(支持 spacenospaceuppercase)生成对应的十六进制字符串。对于 space 格式,每16个字节会自动换行,方便阅读。

export function bytesToHex(uint8Array, format = 'space') {
  if (!uint8Array || !uint8Array.length) return ''
  const useUppercase = format === 'uppercase'
  const useSpace = format === 'space'
  let hexString = ''

  for (let i = 0; i < uint8Array.length; i++) {
    // 将每个字节转换为2位十六进制字符串
    let hex = uint8Array[i].toString(16).padStart(2, '0')
    
    if (useUppercase) {
      hex = hex.toUpperCase()
    }
    
    if (useSpace) {
      hexString += `${hex} `
      // 每16个字节插入一个换行符
      if ((i + 1) % 16 === 0) {
        hexString += '\n'
      }
    } else {
      hexString += hex
    }
  }

  return hexString.trim()
}

1.3 导出文件名生成 (buildHexFileName)

根据原文件名和当前的格式设置,生成导出文件的名称(后缀为 .hex.HEX)。

export function buildHexFileName(originalName, format = 'space') {
  if (!originalName) return `file${format === 'uppercase' ? '.HEX' : '.hex'}`
  const lastDot = originalName.lastIndexOf('.')
  const baseName = lastDot > 0 ? originalName.slice(0, lastDot) : originalName
  const extension = format === 'uppercase' ? '.HEX' : '.hex'
  return `${baseName}${extension}`
}

2. 文件读取与处理逻辑

在前端实现十六进制查看器的核心是利用 HTML5 的 FileReader API 读取文件内容为 ArrayBuffer,然后转换为 Uint8Array 进行处理。

const processFile = (file) => {
  const reader = new FileReader()
  
  reader.onload = (event) => {
    try {
      const buffer = event.target.result
      const bytes = new Uint8Array(buffer)
      // 调用工具函数生成 Hex 字符串
      const hex = bytesToHex(bytes, 'space') 
      // 更新视图...
    } catch (error) {
      console.error('Process failed:', error)
    }
  }
  
  reader.onerror = () => {
    console.error('Read error')
  }
  
  // 读取文件为 ArrayBuffer
  reader.readAsArrayBuffer(file)
}

3. 导出与下载功能

为了让用户可以将十六进制编码保存到本地,我们利用 Blob 对象和 URL.createObjectURL 创建临时的下载链接,实现纯前端下载。

const downloadHexFile = (hexContent, originalName, format) => {
  if (!hexContent) return

  const fileName = buildHexFileName(originalName, format)
  // 创建包含 Hex 内容的 Blob
  const blob = new Blob([hexContent], { type: 'text/plain' })
  const url = URL.createObjectURL(blob)
  
  // 创建临时链接并触发下载
  const link = document.createElement('a')
  link.href = url
  link.download = fileName
  document.body.appendChild(link)
  link.click()
  
  // 清理
  document.body.removeChild(link)
  URL.revokeObjectURL(url)
}

总结

该方案的核心在于通过 utils/file-hex-viewer.js 封装纯粹的格式化和转换逻辑,并结合浏览器原生的 FileReaderBlob API 完成文件的读取与导出,实现了一个轻量级且高效的纯前端文件十六进制查看工具。

Vben Admin管理系统集成微前端wujie-(三)终

  1. # Vben Admin管理系统集成qiankun微服务(一)
  2. # Vben Admin管理系统集成qiankun微服务(二)

一、前言

本篇是vben前端框架集成微服务的第3篇,前段时间写了vue-vben-admin集成qiankun的两篇文章,收到了大家不少建议,文章还遗留了一个问题就是多tab标签不支持状态保持,借助AI虽然也实现的相应方案,但是对vben的package包修改内容较多(后续同步主框架较为繁琐),并且修改代码健状性不好评估。抱歉暂停了进一步完善实现方案,目前先保持基本功能是ok。

近期也尝试wujie微前端框架发现能满足我当前的所有诉求,所以有了本篇的文章内容,前两篇文章的功能和问题在本文中都已支持,选择wujie原因是支持以下两个功能:

  • 天然支持保活模式alive=true,与vben中route中Keeplive参数绑定,能支持状态保持的配置。
  • wujie实现逻辑是iframe框架模式,对子应改造较小,如果不要支持主应用传参子应用可以不用改造或少量改造。

下面分步实施集成功能:

二、主应用调整

1.安装wujie和wujie-vue3

# 安装wujie
pnpm i wujie
# 安装wujie-vue3
pnpm i wujie-vue3

2. 清除沙箱数据实现

主应用src下添加wujie文件夹并添加index.ts文件,两个函数实现功能是清理沙箱缓存数据,保证在”退出登录重新打开“样式不会异常,refreshApp函数为后续单个页签关闭提供备用支持。 index.ts,文件内容如下:

interface HTMLIframeElementWithContentWindow extends HTMLIFrameElement {
  contentWindow: Window;
}

// refreshApp 主应用可以通过下述方法,主动清除指定子应用的沙箱缓存
const refreshApp = (name = '') => {
  if (!name) {
    console.error('refreshApp方法必须传入子应用的name属性');
    return;
  }

  // 这里的window应该是顶级窗口,也就是主应用的window
  const SUB_FRAME = window.document.querySelector(
    `iframe[name=${name}]`,
  ) as HTMLIframeElementWithContentWindow;

  if (!SUB_FRAME) {
    console.warn(`未找到${name}子应用,跳过刷新`);
    return;
  }

  const SUB_WINDOW = SUB_FRAME.contentWindow;
  const SUB_IDMAP = SUB_WINDOW.__WUJIE?.inject?.idToSandboxMap; // 沙箱Map对象
  SUB_IDMAP.clear();
};

// 主应用中清除所有已激活的子应用沙箱缓存
const refreshAllApp = () => {
  // 找到所有无界子应用的iframe
  const ALL_SUB_IFRAME = window.document.querySelectorAll(
    'iframe[data-wujie-flag]',
  );

  if (ALL_SUB_IFRAME.length === 0) {
    console.warn('未找到任何子应用,跳过刷新');
    return;
  }

  // 拿到这些iframe里面的contentWindow
  const ALL_SUB_WINDOW = [...ALL_SUB_IFRAME].map(
    (v) => (v as HTMLIframeElementWithContentWindow).contentWindow,
  );

  // 依次执行清除
  ALL_SUB_WINDOW.forEach((v) => v.__WUJIE?.inject?.idToSandboxMap?.clear());
};

export { refreshAllApp, refreshApp };

主应用/src/layouts/basic.vue 程序主界面,在头部引入上述文件并在相应位置调用清除沙箱方法

# 引用
import { refreshAllApp } from '#/wujie/index';

# 退出时清理
// logout
async function handleLogout() {
  await authStore.logout(false);
  refreshAllApp();
}

3. 添加微服务通用页面wujie.vue

在主应用 /apps/web-caipu/src/views/_core下添加wujie.vue页面,页面内容如:

<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue';
import { useRoute } from 'vue-router';

import { preferences } from '@vben/preferences';
import { useAccessStore, useUserStore } from '@vben/stores';

import WujieVue from 'wujie-vue3';

const useStore = useUserStore();
const accessStore = useAccessStore();
const route = useRoute();

// props通信
const props = ref({
  userinfo: useStore.userInfo,
  token: accessStore.accessToken,
  preferences,
});
// 加时缀是强制刷新
const appUrl = ref(`http://localhost:5667/app${route.path}?t=${Date.now()}`);
const keepLive = route.meta?.keepAlive;
</script>
<template>
  <div class="sub-app-container">
    <WujieVue
      width="100%"
      height="100%"
      :name="appUrl"
      :url="appUrl"
      :alive="keepLive"
      :props="props"
    />
  </div>
</template>
<style scoped>
.sub-app-container {
  width: 100%;
  height: 100%;
  background: white;
}
</style>

<style scoped>
.sub-app-container {
  width: 100%;
  height: 100%;
  overflow: hidden;
  background: white;
  border-radius: 8px;
}
</style>

聪明的你,一定知道实现的逻辑。其中子应用的地址测试写localhost:5667,后面会集成配置文件中,至此主应用改造完成。

三、子应用改造

子应用基本不用改,只要改/Users/wgh/code/caipu-vben-admin/apps-micro/web-antd/src/bootstrap.ts文件即可

image.png 在49行添加如下代码,代码不用解释,之前一样的实现逻辑。


 // 初使化存储之后赋值,避免路由判断跳转到登录页
  if (window.__POWERED_BY_WUJIE__) {
    // props 接收
    const props = window.$wujie?.props; // {data: xxx, methods: xxx}
    const useStore = useUserStore();
    const accessStore = useAccessStore();
    useStore.setUserInfo(props.userInfo);
    accessStore.setAccessToken(props.token);
    updatePreferences(props.preferences);
    // window.$wujie?.bus.$on('wujie-theme-update', (theme: any) => {
    //   alert('wujie-theme-update');
    //   updatePreferences(theme);
    // });
    window.addEventListener('wujie-theme-update', (theme: any) => {
      updatePreferences(theme.detail);
    });
  }

四。新增路由配置

在主应用路由中配置子应用一个测试路由 /app/basic/test,

image.png

为测试在子应用状态保持,我在页面中添加一个测试文本框 ,测试内容不会随着切tab页签而重新加载,浏览器的前进后退也不会出错。

image.png

上述功能已集成在前端程序里,如果我的文章对你有帮助,感谢给我点个🌟

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