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苹果财报棒极了!但 iPhone 18 涨价在所难免了

iPhone 17 系列,果然卖爆了。

2025 年第四季度,苹果收入为 1437.56 亿美元,同比增长 16%,创历史新高;净利润达 420.97 亿美元,同比增长 16%;毛利率也升至史无前例的 48.2%。

▲ 图源:App Economy Insights

这其中,iPhone 销售收入同比大增 23% 至 852.7 亿美元,超过了市场和苹果自己的预期,收入创下单季新高。尽管苹果极少公布 iPhone 的销量,但 iPhone 按均价 1000 美元推算,自新 iPhone 发布以来,几乎每天能卖出近百万台 iPhone。

所有人都想过新 iPhone 会大卖,没想到会卖得这么好,苹果股价受到提振,盘后一度涨超 2%。

只是强如苹果,内存涨价依旧是一大挑战。市场对此态度比较消极,苹果股价收盘涨幅 0.72%。

iPhone 卖爆,面临涨价

在随后的电话会议上,苹果 CEO 蒂姆 · 库克对 iPhone 的销售表现也赞不绝口,接连使用「极其出色(fantastic)」「非同寻常(extraordinary)」等词汇形容:

iPhone 实现了有史以来最佳季度表现,得益于前所未有的需求,在各个地理细分领域均创下历史新高。

值得一提的是,连续几个季度表现平平的大中华区,终于在新 iPhone 推出后逆袭:收入 255.26 亿美元,同比暴涨 38%——真香机 iPhone 17 和 iPhone Air,大家都抢到了吗?

▲ 图源:彭博社

库克表示,上个季度大中华地区,升级、切换到新款 iPhone 的人数,都创下了新纪录。

除此之外,苹果的首席财务官 Kevan Parekh 表示,iPhone 在美国、拉丁美洲、西欧、南亚、中东和澳大利亚地区都创下了销量纪录,活跃的 iPhone 数量达到历史新高——达到 25 亿台,多个市场从其他手机切换到 iPhone 的人次也破纪录。

iPhone 17 系列卖得很好,但外界更关注内存价格暴涨下,苹果能如何维护其利润空间,此前市场普遍持悲观情绪,苹果股价连续八周下跌。

分析师郭明錤也表示,今年下半年推出的 iPhone 18 系列,苹果的定价策略定调为「尽可能不涨价」,至少维持起始价不变,以保持产品市场份额。

iPhone 的内存采购已从「半年一谈」改为「按季谈判」,今年第二季度,iPhone 内存报价还会经历一次大涨。韩媒 ZDNET Korea 爆料,三星电子、SK 海力士已经与苹果进行谈判,决定大幅上调 iPhone 手机所用 LPDDR 内存的价格,涨幅最高达 100%。

有人在此次财报电话会议上询问库克,苹果是否会因为内存成本上涨而上调产品价格,库克称他「不想猜测」。

不过在关于内存、定价和利润率的问题上,库克表示在上季度结束时,渠道库存非常精简,目前苹果处于「追着供应商跑」的状态来满足需求,但眼下仍受供应限制。

▲ 蒂姆 · 库克,图源:Getty Images

上季度,内存价格对产品毛利率的影响还比较小,但预计下个季度的影响会更明显,苹果内部正在评估内存价格不断上涨的应对方案。

除了内存涨价压力,苹果目前还面临 iPhone 所用的 3nm 芯片供应限制的问题。

尽管苹果交出了一份相当优秀的成绩单,但依旧无法摆脱零部件成本上涨的阴霾,库克的「预防针」也让外界谨慎看好苹果,股价不断波动,最终微涨 0.72%。

iPhone 依旧是苹果营收中的顶梁柱,贡献了超过一半的营收。苹果预计下个季度新 iPhone 的需求依旧强劲,但毛利率将受零部件成本上涨威胁。

iPhone 之外,喜忧参半

在 iPhone 之外,苹果其他业务的表现则喜忧参半:

  • Mac 业务收入 83.86 亿美元,同比下降 7%
  • iPad 业务收入 85.95 亿美元,同比增长 6%
  • 可穿戴、智能家居以及配件业务收入 114.93 亿美元,同比下降 2%
  • 服务业务收入 300.13 亿美元,同比增长 14%

其中,服务业务增长总体符合市场预期,并且也终于达到 300 亿美元的营收,成为苹果 iPhone 之外的另一大收入支柱。

由于去年年底,苹果仅推出了 M5 MacBook Pro 一个新品,对比前年同时期 M4 多款连发落差明显,收入下降也在预期之中。

根据之前的多方爆料来看,下个季度 M5 系列芯片将会发力,搭载 M5 的 MacBook Air、M5 Pro/Max 的 MacBook Pro、Mac mini 甚至采用 iPhone 芯片的廉价 MacBook 等多款新品都已经提上日程,Mac 销售回暖是大概率事件。

比较有意思的是,此前连续几个季度增速放缓的 iPad 业务,在上个季度收假日季刺激,营收直线上升,小幅超越了分析师预期。

至于可穿戴设备的增长下降,苹果将其归咎于 AirPods Pro 3 的供应链限制——新一代 AirPods Pro 采用了新的模具设计,集成了心率传感器,更高的集成度也意味着对供应链有更高的要求,而目前显然还在磨合期。

为了下一个 iPhone,苹果豪掷 20 亿

差不多从 2024 年开始,苹果每次财报会议都绕不开 AI 的话题,不过这次,由于 iPhone 太过抢眼,转移了外界对苹果 AI 的关注度。

即将结束的 1 月份,苹果在 AI 方面接连传来大消息:官宣和 Google 达成合作,共同开发 AI Siri;进军 ChatBot 领域,进一步升级 Siri;甚至在开发 AI 硬件,一个 AI Pin。

▲ 图源:Inc.com

库克表示,Google 将为苹果基础模型(Apple Foundation Models)提供最优基础,苹果 AI 将继续在设备端侧和苹果私有云上运行,保持其隐私标准。

他也强调,苹果和 Google 的合作主要集中在 Siri 一个功能上,苹果会继续独立做一些「自己的事情」。

根据彭博社爆料,苹果最快将在 2 月份的 iOS 26.4 测试版中,首次将 AI Siri 推到台前。

在 Meta、特斯拉大谈 AI 和机器人来提振股价时,苹果仅靠 iPhone 一项的亮眼表现就成功扭转了持续下跌的股价。

这恰恰说明,人工智能和 AI 这些「明日科技」自然深得行业青睐,但不管在当下,还是在相当一段长的时间,iPhone 作为个人计算终端的地位都难以撼动。

只是对于苹果来说,2026 都会是充满变数的一年。

今年的 iPhone 销量预计将会保持强劲,不仅有 iPhone 18 Pro 打底,还可能有全新的折叠屏 iPhone 问世,预计年初发布的 iPhone 17e,也能消化一部分成本压力。

只是苹果引以为傲的盈利能力,将会受到内存为首的元器件成本冲击,能不能凭巨大的份额消化这些成本,还需要长期的观察。

根据《华尔街见闻》,有供应链人士称,苹果今年仅完成了上半年的内存单价谈判,意味着下半年 iPhone 18 的成本还会迎来一波涨价——iPhone 18 系列涨价是个大概率事件。

加上今年 iPhone 18 大概率用上台积电的 2nm 制程芯片,本身供给就相当有限,苹果还要和 OpenAI、英伟达争抢产能,成本自然水涨船高。

虽然,苹果肯定会尽力维持 iPhone 价格,但在内存成本不断加码的情况下,更大的可能性是仅维持起售价不变,而更高存储的版本则会涨价,以维持高利润率。

隔壁家微软,财报出来后股价直接跌了 5%,一个原因就是内存涨价导致 PC 不好卖了,Windows 和 Office 等服务能触达的增量用户也随之减少。

这意味着,从终端到服务的整个链条,都会因为内存涨价受到波动,而这刚好也是苹果的两大营收支柱。

于是苹果在积极调整公司的整体策略,不仅 AI 寻求合作保证稳健的进度,其他新品类开发上也有动作。

就在财报发布前夕,《金融时报》报道称,苹果收购了估值近 20 亿美元的以色利 AI 初创公司 Q.ai,这也是苹果继 30 亿美元买下 Beats 以来最大规模的收购。

这家公司背后是 Google 风险投资等投资者,其技术可以帮助设备更好理解用户,例如耳语、微表情等等,可以用于耳机、眼镜等小型设备,让用户可以与 AI 设备进行非语言或低声量交流。

有意思的是,Q.ai 其中一个创始人 Aviad Maizels 此前也向苹果出售过一家公司 PrimeSense,基于其核心技术,后来苹果开发出了面容 ID,至今仍是业界面部识别技术的翘楚。

这家公司的一位管理合伙人,还在一篇博客中提到:

Q.ai 的技术将帮助人类了解,当计算机「消失」在我们的日常生活中,会发生什么。

这种将体验置于技术之前的理念,也与苹果一直以来做产品的方式不谋而合。

对于苹果来说,这次收购既可能提升苹果现有硬件产品的交互体验,更可能是想为 AI Siri 和智能眼镜带来独特的功能。

毕竟,苹果高管 Eddy Cue 曾公开表态称「iPhone 可能会在 AI 时代成为下一个 iPod」,而大家也都清楚,iPhone 不会永远能一个季度卖 800 亿美元。

「下一个 iPhone」在哪仍不明朗,但在新时代抢占一个身位这种事永远不嫌早,后发制人的苹果,要快马加鞭了。

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实测苹果博主十件套:每月 ¥38 ,能替代剪映和 PS 吗?

一个小红书博主的工作流,大抵都是如此:选好题目,写好脚本,启动拍摄,再经调色、剪辑、配乐等后期处理,设计封面后上传平台发布。

只是还没动手呢,创作工具的收费首先就是一个坎:

剪映专业版,一年 499 元;WPS 会员,一年 138 元;更别提创作者很难避开的 Adobe 家族,光 PhotoShop 和 Lightroom 两个修图的一年就要超 1000 元——还没开始赚钱,奖金两千多块就先花出去了。

同样带有明显「创意」属性的苹果,最近把自己旗下的创作工具打了包,每个月只要 38 元,相当于少喝一杯星巴克,就能用上苹果专业生产力「十件套」。

爱范儿提前上手了 Apple Creator Studio 套件,一起来看看这个「白菜价」的全家桶,都有哪些好东西。

影音图文,一套搞定

「十件套」看起来很东西很多,其实一点都不复杂, 无非就是用来处理视频、音乐、图像、文档四种类型的工具。

Final Cut Pro 在专业影视生产领域久负盛名——奥斯卡最佳影片《寄生虫》就是用它剪辑。它属于苹果创意工具中的「亲儿子」,单买一个就要 1998 元,有大半台 Mac mini 那么贵。

这个剪辑平台的特性就是「磁性时间线」,能够自动补位、对齐,加上同样是自家产的 M 芯片深度优化和后台渲染,用 FCP 剪视频可以用行云流水形容。

苹果最强的能力自然还是「生态」,Creator 全家桶之间也是互通的。用 Final Cut Pro 剪出来的视频,可以直接联动 Motion 制作特效,然后再使用 Compressor 导出,成片体积小画质也够好。

▲ Motion

从剪辑、特效到导出,Creator 提供了一条龙的工作流,在与爱范儿的专访中,苹果产品营销总监 Brent Chiu-Watson 解释了这套系统的工作逻辑:

我们相信,技术应该让创意自由流动,在你需要的时候,以最合适的形式出现。

或许对于大众来说,Logic Pro 这个名字稍显陌生。这是一个专业的音频制作工具,升级版的 Garage Band,不少知名音乐人,例如 Billie Eilish,都用它来作曲、编曲。

即使你完全不懂乐理,不会乐器,也能借助 Logic Pro AI 工具的辅助,做出想要风格的音乐。

如果你是专业的音乐人和表演者,有直播、录制现场的需求,MainStage 就是一个趁手利器,帮助用户随手调用录音棚级别的音效。

音乐和视频创作曾经被视作相对独立的两个创意领域,但在 Creator Studio 系列中,Final Cut Pro 内置了 Logic Pro 的节拍,导入配乐之后,软件会自动分析节奏,在时间线上标记每一个拍点,剪辑视频时,画面会自动吸附这些拍点,任何人都能成为「卡点狂魔」。

视频、音频工具都齐活了,还差一个能对标 PS 的图像处理工具,于是苹果在不久前收购了 Pixelmator Pro,现在也加入了 Creator 订阅中。

苹果选择 Pixelmator Pro 的原因,正是看中了这个平台将复杂技术隐藏在优雅、简洁界面之下的能力。

比如说,用户想要做海报、产品设计,可以直接使用 Pixelmator Pro 提供的大量模板,快速上手这个平台。

除了基础和专业的图片创作和编辑工具,Pixelator Pro 还有一些非常实用小功能,例如一键将不清晰的图片进行超分辨率处理,以往都需要专门的工具。

总的来说,大部分甚至部分专业的图像设计需求,Pixelmator Pro 都是能够满足的。

上面提到的 Final Cut Pro、Logic Pro、Pixelmator Pro「御三家」,单独买断要 3600 元,即使冲着它们订阅也已经值回票价。

虽然 iWork 四件套现在基本免费,也带着一些独占功能加入了 Creator 套装之中。

订阅版本的 iWork 区别不大,亮点是一系列的 AI 功能,可惜国行版 AI 还在「准备中」。

国内订阅用户能用上的独占功能,主要是一些新的模板——特别是 Keynote,不少新模板都更精美更有格调。

终于,人人都能创作

相信不少在观望的小伙伴,心中都有一个问题:

这个全新的订阅版,会影响买断版吗?

首先,这些工具的买断版本,苹果会继续在 Mac 平台上提供,功能也基本一致,只有极少数高级功能是订阅独占。

不过,iPad 的 Final Cut Pro 和 Logic Pro 此前都是订阅制,老用户可以继续保持之前的订阅方案,但不再接受新用户。

这里建议这两个平台的老 iPad 用户,转移到全新的 Creator 方案上——同样是一个月 38 元,当然是订全家桶更划算啦。

至于 iPad 的 Pixelmator 其实是另一个应用,和 Creator 的 Pixelmator Pro 不一样,也会继续提供。

所以,该不该订阅呢?

如果你是一个领域非常垂直的专业老手,此前也已经买断了需要的软件,那其实可以不用订阅。

特别是如果你已经捆绑了剪映、Adobe 生态,已经构建好了一套熟悉的工作流,其实也不一定要省这笔钱去转投苹果阵营,毕竟效率才是最重要的。

比如我上班的时候是爱范儿的编导,下班之后也是一名小博主,无论是工作还是生活,我都习惯在手机上剪片修图,这时候 Apple Creator Studio 就帮不上忙了,只能回去继续用 Adobe Lightroom。

真心希望苹果能加把劲,整几个好用的 iPhone 生产力工具出来,能加入订阅就更好了。

而对于那些正打算购买 Final Cut Pro、Logic Pro 等平台的用户,以及摩拳擦掌想要成为一名博主、设计师、音乐人的创作者新人,那我强烈建议可以订阅一个月试试看,38 块钱怎么玩都不算亏。

这两年的「国补」和教育优惠,将 Mac 的价格打到史无前例的低位,这批新用户,当然也会愿意用这个低价,尝试一下苹果这些知名度很高的专业创作工具——对于学生来说更是如此。

Apple Creator Studio 不只是一个简单的「打包」,更是一个蕴含更多可能性的「钥匙」:在这个内容生产高度个体化的时代,每个人都可以不止是单一类型的创作者。

创作者的身份发生改变,创作工具也理应跟进,苹果顺应了变革的潮流,Apple 全球产品营销副总裁 Bob Borchers 告诉爱范儿:

我们的目标是尽可能广泛地激励和加速创造力。我们希望给他们工具和能力,让他们更高效地做正在做的事,也能探索以前没想过的事。

这半个多月以来,我每天上班都在用这个十件套,最大的感触就是,个人创作的门槛,真的被拉到了很低。

哪怕在 10 年前,这些专业工具都还是影视公司、音乐工作室的入场券,买一套好电脑配几套好软件,就意味着上万元的成本,「想做」和真正「能做」之间隔着真金白银,对于个人来说更是如此。

而现在,四五千就能买到一台轻便、做工精致,同时也很强大的苹果电脑,再花 38 订阅,一个小型但足够专业的个人工作室就成型了。

人人都能成为创作者,终于不再是一个美好的期待。

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买 CPU 送 PS5?实测英特尔第三代 Ultra ,核显强得不像话

《黑神话》中画质,1080P 分辨率,插帧帧率 90 上下。

能跑出这样的表现,你或许会觉得,高低也得是张 RTX 3060 显卡吧?

但其实,我用的是一台定位「便携」笔记本——联想小新 Pro 16 GT AI 元启版,搭载英特尔酷睿 Ultra X9 388H,12 核心 Xe3 GPU,32 GB 运行内存。

经过一周的体验,这颗使用「Panther Lake」平台 、采用英特尔最新 2nm 制程「18A」打造的芯片,确实给我们带来了 PC 产品久违的惊喜。

便携、续航、性能,全都要

虽然换用了一颗很强的芯片,但 2026 款的联想小新 16 Pro GT 还是沿用了这个老模具,除了芯片之外最大的亮点是这个 2.8K 的 120Hz OLED 屏幕,峰值亮度达到 1100nits,玩游戏的 HDR 效果堪比「闪光弹」。

作为一颗专门为移动平台打造的处理器,388H 首先在续航表现上给了我惊艳的感觉。

即使不打开「最佳能效」,用「平衡模式」进行日常办公,这台 99.9Wh 大电池的联想小新,也能坚持差不多 8 小时的持续办公时间,满电带上班能用一天。

▲ 数字稍微夸张了一点,但 9% 用个 40 分钟没问题

作为对比,我平时办公使用的 M3 MacBook Air,同样的日常办公流程,大概只能连续办公 6 小时左右,差不多下午四点多就必须要充电了。

不过,两台电脑的尺寸、电池、屏幕各不相同,对比结果仅供参考。

GPU 图形性能的表现,更是第三代酷睿 Ultra 处理器的重头戏。

要知道,联想小新系列一直以来都是轻薄便携的性价比定位,主要面向学生和商务人群,和「3A 游戏」这个词基本无缘。

而在酷睿 Ultra X9 388H,特别是这个 12 核 Xe3 GPU 的加持下,毫不夸张的说,这台「轻薄本」几乎有着等同于 3060 显卡,或者说 PS5 主机级别的游戏能力。

并且不管是跑分还是实际的游戏体验,这台电脑的离电和接电表现几乎可以说没有差距,甚至互有胜负。

Cinebench R24 中,388H CPU 离电单核跑分 130,多核跑分 1121,连电单核 127,多核 1314。

▲ 离电测试

▲ 连电测试

3D Mark 的 Time Spy 环节,388H 的离电得分为 7856 分(GPU 分 7207分,CPU 分 16054),连电得分为 7896 分(GPU 分 7240分,CPU 分 16240),这个水平确实与 3060 入门级游戏本水平相当。

▲ 离电测试

▲ 连电测试

不过,连电和离电的差距在更综合的 PC Mark 10 跑分中进一步体现:10345 比 8673。

▲ 离电测试

▲ 连电测试

跑分仅供参考,游戏的实际体验更能直观体现性能的进步。这次,我们用这颗新处理器,玩上了最新推出的《明日方舟:终末地》。

目前这款新游戏还不支持第三代酷睿 Ultra 的超分、插帧,中画质和 2.8K 分辨率下,平均帧率有 50fps,即使是多个角色打 Boss 的大场景,游戏也能够流畅清晰地运行。

这两年,《黑神话:悟空》已经成为了显卡性能的质检器之一。中画质不开光追,1080P 分辨率,打开 XeSS 帧生成,半小时平均帧率能稳定到 90fps;关闭 XeSS 后,原生帧率在 50 左右浮动。

不过酷睿 Ultra 处理器系列支持 XeSS 多帧生成技术,实现处理器的「越级」表现。

更重要的是,第三代酷睿 Ultra 处理器的出厂就支持多款游戏的 XeSS 3 帧生成技术,能够为每 1 帧生成 3 帧补偿画面,《黑神话》就是其中之一。打开相关选项后,平均帧率会来到 90fps,明显能感觉到更流畅,并且画面也不太能看出进行过帧生成处理。

我们还尝试打开了光追,最低效果下能跑出 55fps,不过画面效果增益不明显,输入延迟也变高了。

在 CES 上已经有过惊艳表现的《战地风云 6》,我们也测试了一番:在 1080P 分辨率、高画质和开启插帧的条件下,帧率总体在 120fps 左右。或许英特尔和《战地 6》有相关合作,这个游戏的 XeSS 插帧效果相当自然,画面也相当饱满。

我们测试的几款游戏中,画面表现最好的当属《极限竞速:地平线 5》,不仅 1080P 高画质下能跑 120fps,还能开中等光追效果,跑车开起来心旷神怡。

总的来说,酷睿 Ultra X9 388H 带给我一种「陌生感」,这还是英特尔的 x86 芯片吗?

休眠开盖唤醒秒进游戏,续航妥妥用一天,插拔电性能始终如一,这些曾经都是 x86 架构处理器难以逾越的鸿沟。

英特尔的招牌一直都是 CPU,核显总被视作「附赠品」;如今 12 核的 Xe3 GPU,已经能和主流英伟达独显掰掰手腕。

本地跑 AI 的真 · AI PC

现在出厂的新电脑,很难不是「AIPC」,开机就有自带 OEM 厂商的 AI 助手,我们手上这台联想小新就预装了一个「天禧智能体」。

「天禧 AI」自带的聊天机器人可以调用 DeepSeek、豆包等主流模型进行问答,支持 AI 对话、写作、翻译、搜索这些常用的 Agent 功能,平时办公、学习用起来都还算顺手。

不过,天禧 AI 也只是将端云一体的 AI 服务集成到系统层之中,没有完全发挥这颗处理器的性能,实际上酷睿 Ultra X9 388H 能做到的远不止于此。

第三代酷睿 Ultra 系列芯片延续了英特尔 XPU 的架构,可以让 CPU、GPU、NPU 相互协调、共享资源,最多 85% 的内存可以调用给显存——我们手上这台 32GB 的联想小新,能够提供 18 GB 的显存,加上 9600MT/s 的内存速度,比一些独显游戏本都要强了。

如此庞大的显存资源,让这台定位中端的轻薄本能够本地部署大语言模型,成为「真 · AIPC」。

通过 LM Studio,我本地部署了一个 20B 的 GPT-OSS-GGUF 模型,这是去年 8 月 OpenAI 推出的开源模型,量级已经不算太小。

我将一篇 3 千字的稿子抛给它总结一下内容,几乎没有思考几秒,一个详尽的摘要就出现在我面前,速度和在线的 ChatGPT 一样快,内容质量相差不大。

这个模型大小才 6GB,其实压力不算太大,我决定上上强度,部署了一个 20GB 左右的 Qwen3-VL-30B 模型,LM Studio 加载模型的速度明显慢了下来。

用同一篇文章和提示词进行测试,机身也出现了明显发热,不过总体还算保持了一个还算快的生成速度,只是质量对比 GPT-OSS-GGUF 要略逊一筹。

▲ 左:Qwen3-VL-30B;右:GPT-OSS-GGUF-20B

得益于大显存和 GPU 性能,第三代酷睿 Ultra 系列本地跑一个小模型已经不是什么难事,但本地部署平台对英特尔芯片的支持依旧相当有限。

我尝试了目前最好的开源生图平台 Comfy,以及一些本地部署 Stable Diffusion 的方式,都因为这颗英特尔的显卡被拒之门外,连尝试的机会都没有。

如果英特尔真的想做好「本地 AI PC」,那么除了芯片的性能,这也是必须要解决的障碍。

英特尔的「M1 时刻」

在移动领域遭遇苹果、高通、AMD、英伟达多重夹击的英特尔,这几年开始转变思路,不去比拼峰值性能释放,反而选择以退为进,走「能效比」路线,想要创造「轻薄游戏本」这种全新的品类。

经过去年 Ultra 200V、200H 的试水,今年的第三代酷睿 Ultra 系列不仅没让人失望,反而十分让人惊喜,上面的实测数据已经证明,酷睿核显,已经能和英伟达的独显掰手腕了。

去年 12 月的 Steam 硬件调查显示,RTX 3060 依旧是这个平台上使用率最高的显卡,证明即使这已经是接近 5 岁的产品,依旧是一个足以应对大部分大型游戏的性能标杆。

这也意味着,搭载 Ultra X9 388H 的笔记本,只要 TDP 给够,性能释放也能基本接近一台带有 3060 独显的笔记本,并且更省电、更便携,离电更强。

对于联想小新 Pro16 GT 这种曾经定位比较「中庸」:没轻薄本便携,性能也不比游戏本的产品来说,在第三代酷睿 Ultra 加持下,摇身一变成了性能堪比游戏本,便携性却接近轻薄本的「全能本」。

也就是说,以后不需要塞独立显卡,也不需要狂堆散热,入门游戏本完全可以做成商务本的体积和重量,曾经笔记本「性能」和「便携」的分明泾渭渐渐弥合。

说到底,所谓的游戏本和轻薄本,也是因为处理器能效比一直无法达到理想状态,才不得不做出品类上的区分,而现在,随着芯片制程工艺和架构技术的升级,「既要又要」终于可以实现了。

联想小新只是用第三代酷睿 Ultra 芯片打造的其中一款设备,我更期待像 LG Gram、Dell XPS 这些更极致轻薄的笔记本和这颗处理器能产生什么样的化学反应。

▲ CES 2026 上展出搭载第三代酷睿 Ultra 芯片的戴尔 XPS 笔记本

目前最大的悬念是,这颗用上最新先进制程的酷睿 Ultra 300 系列芯片,成本会不会也水涨船高,导致只能专属于高端笔记本产品。

如果产品价格合理,在显卡价格大涨的今年,买一台酷睿 Ultra 300 系列的轻薄本等于送一个独显,无疑相当具有性价比。

高能效的芯片以前不是没有,但在 x86 阵营,目前第三代酷睿 Ultra 系列确实是性能、能耗、成本上平衡得最出色的移动端产品,甚至还克服了 x86 离开电源性能跳水的通病。

除了常规的 PC 产品,作为高性能、低能耗的移动平台处理器,第三代酷睿 Ultra 的出现,会催生出更多另类的 PC 产品,甚至其中一些已经在今年的 CES 上抢先登场了。

Windows 掌机产品

这几年的 Windows 掌机风头正盛,却苦于缺少一颗足够高效的芯片,难以摆脱大块头、低续航的困境。

随着第三代酷睿 Ultra 芯片的推出,加上微软正在推广的「Xbox 掌机版 Windows 界面」,接下来几年 Win 掌机确实未来可期——当然,搭载第三代酷睿 Ultra 的掌机价格想必不会太低。

▲ ROG Xbox Ally X

双屏/多屏笔记本

今年华硕将推出新的 ROG 幻 16 双屏笔记本(Zephyrus Duo),配备完整的两个 16 寸大屏。

双屏无疑是对性能和续航的双重考验,以往这样的产品更多只停留在探索性质;而高性能、低能耗的第三代酷睿 Ultra,无疑非常适合这种设备——ROG 幻 16 双屏笔记本,作为一台双屏游戏本,厚度和重量都控制得比较出色。

不只「双屏」,未来的折叠屏、卷轴屏等「大屏笔记本」,都能因为这种低能耗高性能处理器,得以进一步走向大众市场。

迷你 PC

当一颗芯片同时实现高性能、低发热、强图形,还能做成什么样的产品?苹果已经用 Mac mini 产品给出了答案。

在 CES 上,我们也看到了一些迷你 PC 样机,体型比一个饭盒还小,却同样能提供接近 RTX 3060 独显的图形性能。

馋 Mac mini 身子,却离不开 Windows 和 x86 的消费者,终于有了一个最佳选择。

个人 AI PC

作为英特尔在 AIPC 时代推出的全新处理器系列,Ultra 系列一直以来的亮点就是对 AI 的支持。

如果说 Ultra 100 还是只能用 NPU 加速一些聊胜于无的 Windows 本地 AI 功能,那第三代酷睿 Ultra 就真正的将本地部署轻量级模型的能力,带到了个人笔记本上。

不止英特尔,AMD、苹果都在做这种能将内存转换为显存的处理器,未来越来越多个人电脑,能够成为本地能跑模型的「AIPC」。

一年前的「Lunar Lake」酷睿 Ultra 200V 系列,第一次证明了 x86 芯片也能实现高能效,但它的上限不算太高,芯片架构也由于成本问题没能延续,更多只是英特尔的一次探索。

而这颗「Panther Lake」第三代酷睿 Ultra 芯片,一下子让我回到六年前,体验到苹果 M1 的那个感觉——那么小那么轻的设备,性能却能堪比那些庞然大物。

不止是 PC 产品性能和能效一次飞跃,也预示着更多可能性的发生。

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2026 年,手机起名字可以简单点吗?

在 2026 年买一台手机,得先把英语学好。

各家的旗舰机用上「Pro」「Pro Max」「Ultra」这些后缀,还算比较明了;最近发布的中端机,则是各种「GT」「Turbo」「Max」。荣耀刚刚发布的「Magic 8 Pro Air」,更是让人一头雾水。

别说普通消费者,就连常年浸泡在各种手机的爱范儿编辑们,只看后缀,都不一定能说出这几个型号之间的差异。

仿佛 26 个英文字母,已经不够手机厂商用了。

每台都是「旗舰 Pro Max」

后缀进入乱纪元的「罪魁祸首」,其实是苹果。时至今日,我们其实也不知道「s」「SE」「e」这些后缀的真实意义,但苹果产品线比较集中,同时有教育市场的能力,大部分消费者也都逐渐理解。

从前的「Plus」现在的「Pro Max」这样的后缀则要更加直观易懂,并且也与最高端的顶配 iPhone 挂钩。

因此国产厂商直接化用这些后缀,不仅用户能看得懂,还显得要简约高级——更重要的是,和 iPhone 很像。

▲ iPhone 11 Pro Max

去年的小米和华为直接拿走了「Pro Max」后缀,话题度和销量都不错,明年其他厂商也正在考虑跟进,说明即使时至今日,国产品牌也还在沿用这样的逻辑。

可以这么说:得益于 iPhone Pro Max 和「高端手机」的挂钩,大众一眼就知道这是最大、最贵、最强的手机。

与此同时,国产厂商也开始了自己「创造」英文后缀,其中最成功的当属「Ultra」——相信看到这个词,大家脑海里已经浮现出一个个圆形大 Deco 的影像旗舰。

这两三年,包括苹果在内,全球的手机厂商都在探索「标准版」和「Pro 版」之外的新形态、新型号,催生了各种新的后缀。

事情开始有点不对。

这几年刮起的「Mini」和「Air」风潮,还带来了有点让人摸不着头脑的「Pro Mini」和「Air Pro」型号,一眼看下去有点让人摸不着头脑。

想象一下,以后如果有厂商做了一台小屏、轻薄,配置又强的手机,岂不是要叫 Mini Air Pro 了?

同时,或许国产品牌真的太喜欢「Pro Max」个后缀了,恨不得给更多产品线都安上,包括中端机。

原本 REDMI K 和小米数字系列的定位差异相当明确:前者接棒性价比的中高端定位,让后者心无旁骛「冲高」打造旗舰品牌。

REDMI K90 被冠以「Pro Max」的名号后,网友们纷纷戏称「红米也要做高端」,其实对于真正在冲高的小米数字系列来说,这并不是一个好事。

至于传闻中即将推出的「小米 17 Max」,可以预计是小米 17 标准版的大屏大电池版本,只是如果把它和小米 17 Pro、小米 17 Pro Max 并置,相信即使是米粉分辨起来也得愣一愣。

和「Pro Max」一起降级的,还有「旗舰」二字。

其实说到各家的「旗舰手机」,大家心里都大致知道是小米数字、OPPO Find、vivo X、华为 Mate/Pura 等等产品线,但不妨碍厂商继续创造出各种「xx旗舰」,冠名各种中低端手机。

比如这两年最热门的「性能旗舰」,其实指的就是 2000-3000 元档位,主打高性能处理器——甚至不一定是高通和联发科的旗舰芯片,其他配置够用就行。

似乎只要手机某一项面板特别突出,就能命名为「某某旗舰」,但旗舰难道不是全方位都高端的产品定位吗?

我理解这是厂商是为了撕掉「中低端机」由于低价和减配带给消费者的负面印象,顺便突出产品的核心卖点,只是这么做的结果,「旗舰」两个字所承载的意义大打折扣。

看不懂后缀的人并不少

后缀的混乱不仅模糊了产品定位,还带来了一个非常直接和本质的问题:

看不懂这些后缀,怎么办?

国产手机直接挪用英文后缀的逻辑,是建立在 iPhone 成功教育了国内消费者这个大前提上的,这本身就是一种简单粗暴的预设。

凭什么要求所有人,都了解 iPhone?

对于英语国家消费者,不管是年龄高低,都看得懂「Pro」「Max」这些后缀本身的含义——不就是 iPhone 17 「专业(强)」和 iPhone 17「最专业(最强)」吗?因此他们能直接根据产品的命名,来匹配自己的需求。

而国内中老年消费者,他们连 iPhone 都不知道出到第几代,更别提区分「Pro Max」和数字版的区别,也看不懂这些单词。

结果主要面向中老年用户的中低端手机,甚至成了后缀的重灾区——面对 i、x、s、GT、t、R、RT 这些抽象的字母,懂一口流利的英语也无济于事。

用 OPPO 的 A6 系列作例子,其实这是一个涵盖百元到 2000 元档位的产品线,有 A6、A6 Pro、A6s、A6 GT、A6c、A6 Plus、A61、A6 Max 八大型号。

但仅从名字判断,你根本不知道「A6c」和「A6i」的差别,也不知道「A6 Pro」「A6 Max」「A6 GT」谁更强。

也许有人会说,这些家长的手机,一般不都是年轻的子女帮忙购买吗?

我相信绝大部分的年轻人,在面对这些后缀的时候,也不会比他们的父母懂更多。

2026 年,后缀只会更多

混乱的后缀背后,折射了厂商遭遇的两大挑战。

一是智能手机市场已经高度成熟,对于中高端手机来说,传统的产品线组合已经很难卖出新机了,厂商必须「发明」新的产品定位,例如轻薄、小屏,更高端。

二是产品的元器件成本大幅膨胀,为了维持售价,消化增加的成本,只能在类似的元件上,做更多产品。

即使对于苹果来说,面对这两种挑战,也不可避免推出了 iPhone 16e、iPhone Air。

▲ 库存克星 iPhone 16e

根据 IDC 数据,即使有国补加持,去年国内智能手机出货量也同比下降了 0.6%,今年在各种成本上涨的压力下,出货量下降只会更加明显。

为了对抗这种趋势,厂商只能尽可能在成本、产品定位上动心思来缩减成本和吸引换机,从高端到低端机,后缀只会越来越复杂。

小米借用了「Pro Max」,其实就是在小米 17 Pro 和小米 17 Ultra 之间,成功创造了一个大众已经接受的新 SKU,它和小米 17 Pro 差距不大,利润空间却更高。

多了一个新的高端产品,未来一些新的技术和功能特性,现在也可以独家放到更贵的 Pro Max 上,原本的中杯和大杯其实被「降级」了。

我也相信,「高端化」不一定要直接挪用英文单词——华为的「非凡大师」就是一个相当有水平的中文后缀,既是产品命名,也是一个用户标签,拥有一台手机,仿佛也获得了一种用户身份和社会认同。

小米的「徕卡版」则弱化了后缀,直接做出了一台设计、功能、属性都有所不同的手机,还有徕卡的品牌加持。

这不是单纯的命名问题,更是产品定义、产品价值的体现。

中低端的「机海战术」,则让我想起来 10 年前的魅族。

2016 年的魅族,在不到一年的时间里发布了 14 款手机,大部分都是联发科 P10 芯片的「套娃」改款手机,演唱会一场接一场地开,却没给人留下什么印象。

基本手握一个高端旗舰线的国产厂商,其实处境要比魅族好不少,只是元器件的价格上涨,迫使厂商最好也用中低端芯片,开发几个不同的 SKU

OPPO A6 系列就主要围绕联发科天玑 6300,以及高通骁龙 7 Gen 3 两颗芯片,做出了五六个产品,冠以不同的后缀,连模具都大同小异。

虽然家家都在冲高,低端市场依旧拥有着庞大的消费者客群,国产厂商不可能完全放弃,但并非完全没有破局之道。

除了参数和配置都堆得很满的旗舰,这两年同样引起关注的,还有各家 10000mAh 的超大电池手机,以及一些类似 moto X70 Air 这样主打轻薄的中端手机。

它们价格都不高,却都有着很独特和过硬的卖点,如果要给它们一个后缀,也能很轻易将产品的特色概括出来,还未必要用英文单词。

归根结底,后缀回答的是一个很本质的问题:这究竟,是一台什么样的产品?

而只有厂商明确自己在做什么,才能给出让消费者满意的回答。

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