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解耦组件库 CLI 与模板:一种基于 Markdown 的务实插件化实践

前言

上一篇文章中,我们确定了组件库的样式技术栈。但随之而来的问题是:这些组件模板该如何管理?

很多脚手架会将模板(.tsx.scss)硬编码在 CLI 源码里。但在长期维护组件库的过程中,我发现这种做法极其僵化。为了让模板既能享受完美的开发体验,又能实现自由定制,我探索出了一套基于 Markdown 的插件化方案。

这套方案不是为了炫技,而是源于我在工程实践中对“可读性”和“解耦”的真实需求。


一、 为什么我坚持使用 Markdown 存储模板?

在尝试过各种模板载体后,我一直坚持使用 Markdown(MD)来编写组件模板。这并不是一个拍脑袋的决定,而是基于以下两个极其务实的理由:

  1. 解决“模板占位符”与“语法检查”的冲突

如果你直接写一个 .ts 模板文件,里面的变量占位符(如 <%= componentName %>)会导致编辑器疯狂报错,TSLint 也会飘红。
但将代码包裹在 Markdown 的代码块中,这些占位符就变成了纯文本。不仅编辑器不再报错,你还能天然享受到 Markdown 对不同语言(TS/SCSS/Vue)的代码高亮支持。

  1. 文档即模板,可读性至上

组件模板不应是冷冰冰的字符串。在 MD 文件中,我可以在代码块之外书写逻辑说明、设计规范甚至 Todo List。对于插件开发者来说,打开 MD 文件就像在读一份技术文档,这种直观性是 .ejs 或 .txt 无法比拟的。


二、 从“内置模板”到“插件化解耦”

虽然 MD 解决了模板的开发体验,但如果模板依然耦合在 CLI 工具中,当我想切换样式方案(如从 Sass 换到 Less)时,依然要动 CLI 的核心代码。

于是,我借鉴了插件化的思想,将 MD 模板从 CLI 中剥离,变成了独立可配置的插件包

  1. 核心调度层:轻量化的 CLI

CLI 不再关心模板长什么样,它只负责三件事:

  • 读取配置:  识别用户安装了哪个模板插件。
  • 动态加载:  从 node_modules 中搜索并 import 对应的插件。
  • 执行渲染:  调用插件提供的协议,将字符串写入磁盘。
  1. 模板内容层:独立的 NPM 插件

每个插件包都是一个独立的生态。你可以发布 @my-ui/plugin-sass,也可以发布 @my-ui/plugin-less。插件内部包含了对应的 MD 模板文件和一个简单的映射配置文件。


三、 技术实现:避开 AST 的过度设计

关于如何解析 MD 并生成组件,我并没有选择复杂的 AST(抽象语法树)方案,因为对于“查找-替换”这种需求,AST 属于典型的过度设计。

  • 字符串切片:  CLI 采用极简的逻辑,通过识别 Markdown 的代码块标识符(```)来提取内容。
  • Lodash Template:  提取出的字符串直接交给 lodash.template 处理。它稳定、轻量,能完美处理组件名替换、条件渲染等逻辑。

这种“MD 存储 + 字符串解析”的组合,保证了系统在拥有强大扩展性的同时,依然保持了极低的维护门槛。


四、 插件化协议的闭环

我定义了一套极其精简的协议,确保 CLI 能顺畅地与插件通信。一个插件包只需包含:

  1. Markdown 模板:  存放带变量的代码块。
  2. 入口配置文件:  告知 CLI 每个代码块应映射到哪个目标文件路径。

这种设计让组件库的扩展变得极其简单:如果你想尝试一种新的样式方案,只需新写一个 MD 模板插件并修改配置文件,无需触碰一行 CLI 逻辑。


结语

这一套架构的核心在于: “尊重开发者的感官(可读性),同时保持工程的边界(解耦)。”

通过 Markdown,我解决了模板编写时的语法冲突;通过插件系统,我解决了工具链的灵活度。至此,我们的组件库脚手架已经变成了一个 “样式可插拔、模板可视化” 的工程底座。

那么,在实际编写这些插件时,有哪些具体的体验优化?如何处理复杂的变量计算?在专栏的最后一篇中,我们将深入实战,聊聊插件开发的细节以及我对“零学习成本”工程化的终极追求。

下篇预告:  《模板开发的体验革命:为什么 Markdown 是插件化的最后一公里》

起底 Nuxt 构建魔法:一份代码是如何变成两套“平行宇宙”产物的?

在系列的前两篇文章中,我们聊了 SSR 的避坑指南和水合(Hydration)的底层逻辑。今天,我们触达最核心的工程化问题:

我们在编辑器里写的是同一套 Vue 代码,但为什么在服务端它能避开 window 运行,在客户端又能精准操作 DOM?Nuxt 到底在构建阶段做了什么手脚?

  1. 物理层面的“分家”:双重并行构建

当你运行 npx nuxi build 时,Nuxt 并不是简单地打包了一次代码。实际上,它驱动构建引擎启动了两轮完全独立且并行的编译任务:

  1. Server Build(服务端构建)

    • 产物:生成一个运行在 Node.js 或 Edge Worker 环境的 .mjs 模块。
    • 入口:对应服务端渲染逻辑,负责接收请求、执行逻辑、拼装 HTML。
  2. Client Build(客户端构建)

    • 产物:生成由浏览器下载的 .js 静态资源。
    • 入口:对应客户端交互逻辑,负责数据响应、DOM 变更、SPA 路由跳转。

这两个产物物理隔离,入口文件不同,最终被打到了 .output/server 和 .output/public 两个完全不同的目录下。

  1. 编译宏:代码里的“时空转换开关”

在代码中,我们经常使用 import.meta.client 或 process.client。你可能以为这是一个运行时变量,但实际上它是编译时的静态占位符(Macro)

在构建流水线上,Vite 会根据当前的任务目标,暴力地进行静态替换

  • 在 Client Build 任务中:Vite 会把所有的 import.meta.client 替换为字面量 true
  • 在 Server Build 任务中:它会被替换为 false

随之而来的奇迹是:死代码消除 (Tree-shaking)。
如果编译器看到 if (false) { ... },它会确认这段代码永远不会执行,从而在最终的产物中物理删除掉这块代码。这意味着,你写在 if (import.meta.server) 里的逻辑,根本不会出现在发给浏览器的 JS 文件中。

⚠️ 安全提醒:  此处仅为说明代码裁剪的极端物理效果。在生产实践中,数据库密钥等敏感信息绝不应硬编码在源码中,而应通过环境变量(Runtime Config)在运行时注入,并在服务器端通过进程环境读取。

  1. SSR 只是“一锤子买卖”:路由接管逻辑

这里是很多新手的误区: “是不是每次点页面跳转,服务器都要重新渲染一次 HTML?”

答案是:不。  Nuxt 采用的是 通用渲染(Universal Rendering)  架构。

  • 首屏访问:由 服务端入口 A 接管。它执行渲染,生成 HTML(死代码),将静态内容发给浏览器。
  • 激活(Hydration) :浏览器加载 客户端入口 B。B 会读取服务端留下的数据(Payload),在内存中重建响应式系统,并接管现有的 DOM。
  • 后续跳转:一旦水合完成,应用就变成了一个标准的 SPA(单页面应用) 。当你通过 <NuxtLink> 跳转时,浏览器不会再请求新的 HTML,而是通过 JS 异步加载数据并直接在客户端更新视图。
  1. 插件系统的真相:任务队列的激活

Nuxt 插件并不是在 onMounted 后才注册的,而是在应用启动的最早期

插件的本质是一个预初始化任务队列。在 Vue 实例挂载前,Nuxt 会依次执行这些插件。

  • .server 插件:只在服务端构建任务中被包含。
  • .client 插件:只在客户端构建任务中被包含。

这种“环境标记”让插件能够精准地在各自的“平行宇宙”中初始化。如果你的插件需要操作 BOM/DOM,将其命名为 .client.ts 是最工程化的做法,这能确保它在构建阶段就被服务端彻底剔除。

  1. 总结:SSR 的工程闭环

通过这三篇文章,我们勾勒出了 Vue SSR 的完整闭环:

  1. 编写阶段:利用环境判断和生命周期钩子编写同构代码。
  2. 构建阶段:Nuxt 将源码拆解为两套物理产物,通过硬编码宏实现代码裁剪与瘦身。
  3. 运行阶段(首屏) :服务端入口 A 生产 HTML,发送给浏览器实现秒开。
  4. 交互阶段(SPA) :客户端入口 B 完成水合后全面接管,实现后续的无刷新跳转。

理解了“两套并行产物”的逻辑,你就再也不会为环境报错感到焦虑。底层架构的复杂,换来的是开发者的心智解耦。


这是《Vue3 组件库 SSR 深度解析》系列的终结篇。如果你对 NuxtLink 与 RouterLink 的底层差异,或者 Vue 为何不提供原生环境判断变量感兴趣,请关注我的后续番外篇!

工程化落地:利用 TS/ESLint 自动化构建 AI 权限围墙

前言

在上一篇方案篇中,我们构思了“AI 逻辑沙盒”的双层宏契约:通过 define 与 apply 模式,将 AI 的破坏半径锁死在受限的环境中。

但架构设计如果不落实为自动化工具,就只是纸上谈兵。在 2026 年的开发环境下,我们追求的是 “开发态极高压约束,运行态零开销脱离” 。今天,我们进入深水区,探讨如何利用 TypeScript Compiler API、ESLint 定制规则以及编译时宏处理,将这套逻辑打造成一套闭环的自动化准入体系。


一、 自动化基石:从“宏声明”到“规则映射”

手动维护每个 AI 文件夹的配置是不可持续的。我们的目标是:架构师修改一行 TS 类型定义,工程环境自动完成“布防”。

  1. 静态扫描器 (The Scanner)

我们需要编写一个 Node.js 脚本(利用 ts-morph 或 SWC 的解析能力),专门扫描宿主侧的权限声明。

  • 核心逻辑

    1. 识别 defineEnvContext<T> 调用的位置。
    2. 静态解析泛型 T 中的属性。例如,如果 T 是 Pick<Window, 'addEventListener' | 'removeEventListener'>,脚本将提取出 window 及其成对的授权属性。这种成对授权是必须的,它确保了 AI 具备清理副作用的能力,从根源规避内存泄露。
    3. 解析 defineImportContext<T> 中定义的外部模块映射路径。
  1. 配置自动生成 (The Generator)

脚本扫描完成后,会立即在对应的 AI 逻辑沙盒 文件夹下生成/更新两个关键的“围墙”文件:

  • 生成 .eslintrc.js
    必须设置 root: true。这是为了彻底切断父级目录中可能存在的“宽松规则”干扰,确保沙盒规则的纯净。

    javascript

    // /src/ai_modules/xxx/.eslintrc.js
    module.exports = {
      root: true, // 核心:断绝父级规则合并,建立独立“法律体系”
      env: {
        browser: false, // 禁用默认环境,防止隐式逃逸
        es2022: true
      },
      rules: {
        "no-undef": "error", // 配合抹除 DOM 库,禁止直接访问全局变量
        // 这里的 "error" 是等级(Severity),确保任何违规代码都无法通过编译
        "no-restricted-globals": ["error", "window", "document", "location", "localStorage"], 
        "no-restricted-syntax": [
          "error",
          {
            // 仅允许从我们的宏解构出的变量,禁止绕过宏直接调用
            "selector": "VariableDeclarator[init.callee.name='applyEnvContext'] > ObjectPattern > Property",
            "message": "解构变量未在宿主 define 宏中授权。"
          }
        ]
      }
    };
    

    请谨慎使用此类代码。

  • 生成 tsconfig.json
    通过 compilerOptions.paths 将全局类型重定向到我们生成的受限 .d.ts 定义,确保 AI 编写时 IDE 提示仅包含被 Pick 出来的安全属性。


二、 编译时魔法:宏的“彻底消失术”

宏(Macros)的本质是“开发态的严格约束,生产态的纯净幻觉”。在构建阶段,我们需要通过编译器插件进行物理处理。

1. applyEnvContext 的运行时脱除

这是方案最优雅之处:由于宿主环境天然存在全局对象,我们只需要在编译时把宏“删掉”即可。

  • 转换前(AI 源码)
    const { window } = applyEnvContext<GlobalApi>();
  • 转换后(产物代码)
    const { window } = globalThis;(或直接物理移除,让变量引用回退到原生全局访问)。
  • 工程意义:开发态通过宏实现解构变量赋予受限类型以通过审计;构建态则让其消失,保证产物零开销。

2. applyImportContext 的逻辑提升

与环境宏不同,第三方模块需要真实的引入逻辑。

  • 处理逻辑:编译器扫描该宏,根据映射关系在文件顶部插入 import debounce from 'lodash/debounce',随后删除原始宏调用行。

三、 防御性审计:如何防止 AI “逃逸”?

AI 可能会尝试利用先验知识,通过 window['loc' + 'ation'] 这种手段绕过静态拦截。为此,我们在 AI 逻辑沙盒 内实施  “零信任审计”

  1. 禁止成员表达式动态访问:通过 ESLint 拦截 MemberExpression 的计算属性访问,强制要求 API 调用必须是静态可见的。
  2. 强制单一入口:禁止任何非宏声明的外部 import。所有依赖必须通过 applyImportContext 申请。
  3. 二次编译校验:在构建插件中,我们会对解构的属性进行二次核对。如果 AI 试图解构一个未经 define 授权的属性,构建将直接阻断

四、 架构总结:将权力关进“基建”的笼子

至此,我们构建了一套完整的 AI 原生工程治理流水线

  1. 架构师(人) :在宿主层通过 define 宏拨发微小的、经过 Pick 裁剪的权限。
  2. 自动化脚本:将权限实时映射为沙盒内部的 root: true 的 ESLint 规则与 TSConfig
  3. AI(执行者) :在受限的 AI 逻辑沙盒 内,通过 apply 宏行使能力。
  4. 编译器(拦截者) :在构建时校验并抹除所有宏逻辑,产出纯净代码。

在这种架构下,人担责的压力被降到了最低。  你不再需要死磕业务逻辑,只需要审计那几行“契约”。例如: “AI 申请了 addEventListener 但没有申请 removeEventListener,这是否会引入内存风险?”  这种基于权限边界的审计,才是真正的高效。


结语

「AI 逻辑沙盒」不仅是一套工具,它代表了我们在 2026 年对防御性编程的终极实践。

我们正处在一个分水岭:一边是 Vibe Coding 带来的生产力狂欢,一边是工程严谨性的崩塌。而这套方案试图在两者之间架起一座桥梁:用最硬核的基建,去拥抱最不确定的 AI 生产力。

感谢阅读系列文章《AI 原生工程:逻辑沙盒与零信任代码治理》。这场关于 AI 准入的革命,才刚刚开始。

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