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得物App智能巡检技术的探索与实践

一、背景

随着得物App各业务功能的丰富和升级,得物App内可供用户体验的内容和活动逐步增多,在用户App内体验时长不断增长的大背景下,App使用过程中的体验问题变得愈发重要。同时,在整个功能研发流程中,App端的测试时间相对有限,对于App上的各种场景的体验问题无法实现完全的覆盖,传统的UI自动化回归无法全面满足应用质量保障的需求。特别是在涉及页面交互和用户体验等较为主观的问题时,往往只能依赖于测试人员手动体验相关场景来进行质量保障,整体测试效率较低。

前段时间,我们结合内部的前端页面巡检平台,实现了对App上核心场景和玩法的日常巡检执行能力,对于基础的页面展示问题检查、交互事件检测和图片相似检测等问题已经初步具备有效的检测能力。针对应用体验类问题在传统自动化方式下的检测难题,我们结合AI模型在内部场景应用的经验,开始尝试在App上利用大型模型的分析能力进行巡检,并最终实现得物App智能巡检的应用落地。相较于传统的App质量保障方式,App智能巡检在帮助业务排查应用体验类问题有着极大的优势。

二、架构总览

App智能巡检系统架构

在App智能巡检的整个架构流程中,涉及了对于内部多个平台和服务的交互,这些平台和服务在整个流程中的定位不同,各自发挥着不同的作用:

  • 巡检平台

巡检平台作为整个智能巡检流程的管理中心,是用户直接能够进行交互的平台,所有用户需要检测的问题、检测的个性化规则、检测的目标场景等都可以在平台上完成。任务执行结束后,平台会对各个服务的执行结果进行汇总,并将结果和异常进行分析过滤,最终对于确定的异常问题会自动告警并通知给用户。

  • 自动化服务

自动化服务主要提供了App各端自动化任务执行的基本能力,是工作具体的承担者。在整个任务执行过程中,根据任务的配置信息,自动化服务会依次进行可用真机设备调度、执行环境初始化、进入目标页面、现场AI送检、自定义操作执行、通用异常查询分析等流程,最终将执行结果上报给巡检平台侧,进行结果归档。

  • 前端/客户端SDK

为了丰富巡检过程中可以活动到的异常信息和内容,我们和前端以及客户端平台进行合作,对相关检测能力进行了打通,除了执行过程本身可以检测和识别到的错误外,一些系统级别的错误,例如js错误、白屏错误、网络错误等都可以通过对应平台提供的sdk进行获取,相关的检测结果和执行步骤进行了关联绑定,方便用户快速识别异常来源。

  • 模型服务

对于视觉类任务的检测主要由模型服务来完成,模型基于用户配置的AI校验规则以及基础的通用检测规则,对执行现场的实时截图进行快速识别分析,对图中可疑的UI问题、交互问题以及不符合用户目标规则的内容进行深入探索,并产出最终的检测结果给到巡检平台。

  • 真机服务

真机服务用于提供云端的真机设备,在任务执行过程中,可以根据用户的执行系统、品牌、数量等需要进行空闲设备调度,以满足多设备的智能巡检需要。此外,对于巡检过程中发现的问题,用户可以远程登录对应的真机设备进行快速现场复现,研发修复相关问题后也可以通过真机设备快速验证。

三、主要功能设计

页面结构布局问题检测

在App使用过程中,最常见的UI问题包括页面的展示错位、组件重合或者排盘布局错乱等等,这类问题可以很直观地被用户感受到,直接影响到用户对于App的使用体验,此类问题我们称为页面结构布局问题类问题。

针对此类页面结构布局问题,传统的自动化手段一般缺乏一个统一的判断标准,因此无法在不同页面场景下应用,使用的维护成本也比较高。由于页面现场图片包含了大部分的有效信息,我们这里尝试将整体的页面信息提供给AI模型,让模型基于特定的规则来自动理解图片内容,并基于需要的检测规则来进行问题校验,此功能检测的基本流程如下:

页面结构布局问题检测流程

在功能整体的操作流程中,我们将基础的任务使用场景分成了两大类,针对不同类别的场景,AI检测和理解的侧重点有所不同,最终测试结果判断的标准也会有所不同:

  • 页面部分框架是否匹配

用于进行页面布局类检测,比如页面展示的内容、图片、文字、价格等和预期页面是否符合,模型通常会检测页面的元素布局以进行元素级别的匹配。

  • 页面完全匹配

用于文本文案展示类页面,校验文本与预期的是否完全保持一致,校验范围包含所有的图片、文字的,一般除了元素级别的匹配,还对整体页面进行了分析对比。

通用视觉体验问题检测

除了前面提到的页面布局问题,App体验和视觉类问题的表现形式实际还有非常多,为了能够覆盖这些不同的场景内容,我们额外设计了一个通用的视觉检测功能,用于更一般性场景的视觉问题分析,具体的校验规则可以由用户自由指定,当然平台也会提供一些默认的通用的规则,用户可以根据实际场景自由组合检测的目标和方式,该检测功能的基本流程如下:

通用视觉体验问题检测流程

在该功能的检测流程中,我们将整体的检验侧重点区分为针对文字和针对图片两类的检测两类,并基于各自的类型进行模型能力的调整:

  • 文字类校验

侧重于对页面中文案展示、文字排列、文字顺序等内容的校验,一般会先结合AI理解和ocr技术一起进行结果判断,通常用于文本展示较多的页面。

  • 图片类校验

侧重于对页面中展示元素的校验,一般包括所有页面元素的检验,文字相关校验的校验同样包括在内,但侧重点权重有所不同,结果会基于AI理解页面后产生,通常用于元素、图标、页面交互等丰富的页面场景。

页面展示一致性检测

前面两个检测能力都是针对单页面的异常问题检测,目前,得物App上的不同业务页面比较复杂,通用用户需要在多个不同页面中跳转,在这种情况下,会出现不同页面中的UI信息展示的是否符合预期标准的问题。此类UI问题由于设计多个页面,不同的页面可能由不同的业务团队和测试团队负责,其本身也没有固定的出现规律,一般只有依赖测试人员手工进行测试执行时随机发现,而且无法保障相关场景功能的覆盖面。

针对上述这种设计多页面的UI问题,我们经过分析后发现,在利用AI模型的基础上,解决该问题的关键是要理解目标商品或者展示之间的对应关系,同时在后续测试流程中保留这个关联信息,最终结合不同页面的现场信息和关联关系进行问题分析。我们基于此设计了一套页面展示一致性检测功能,该功能的整体流程如下:

页面展示一致性检测流程

相较于单页面的视觉体验问题检测,这类涉及多页面的UI问题检测有几个关键的差异点:

  • 检验层级和目标发现

由于整个检测流程涉及多级页面,在检测过程中需要判断检测的最终层级,防止对比页面不完全的问题,同时针对需要对比的商品内容,需要实时维护多级页面的对应展示关系,避免对比的对象出现差异。

  • 多级操作定位

在自动化执行过程中,由于后面层级的页面没有可靠的定位对比信息,我们采用了模型来识图定位,即用上级页面的目标图片来定位当前页面是否存在相同的目标,这个过程中要对相似的目标图片进行过滤和识别。

  • 多级页面对比分析

最终的分析结果依赖多级页面的现场截图信息和规则进行校验和对比,最终得到整个多级页面场景下的一致性分析结果。

AI操作与异常(无响应)检测

前置操作

除了直接对目标页面进行检测的场景,还有些目标入口可能无法直接到达,比如展示位置在目标页面某个板块,这个板块需要下滑动多屏距离才会展示。针对这种场景,我们引入了AI自动化操作能力,用户可以利用简短的语言描述对应的前置操作步骤,在实际任务执行时,AI会识别这些描述来完成相应的操作指令,在所有操作执行完成后,才进行其他视觉体验功能的智能巡检。该功能的执行流程如下:

前置AI操作任务流程

基于AI实现自然语言描述到实际操作的方式,我们参考业界一些实践的例子和开源的方案,最终采用AI模型完成操作分析和UI自动化框架完成操作执行的方式,在接入大模型的方式下(而且是开源免费的大模型,如果自建服务,token的耗费成本基本可以忽略),由于大模型本身有多模态能力,具备NLP、图像识别、目标定位、分类、检测,通过持续的对Prompt进行优化,就可以实现智能的UI自动化执行,实现大致的架构如下:

智能UI自动化架构图

具体的实现原理这里不进行详细的介绍,我们通过一个核心的能力实现简单分析下实现流程:

1.模型相关实现

import json
from openai import OpenAI
from ..config.llm_config import LLMConfig
from ..utils import get_logger
class ChatClient:
    #模型初始化
    def __init__(self, config_path=None, model_log_path=None):
        self.logger = get_logger(log_file=model_log_path)
        self.config = LLMConfig(config_path)
        self.openai = OpenAI(
            api_key=self.config.openai_api_key,
            base_url=self.config.openai_api_base,
        )
    def chat(self, prompt_data):
        #模型交互,提交截图和任务描述
        chat_response = self.openai.chat.completions.create(
            model=self.config.model,
            messages=prompt_data,
            max_tokens=self.config.max_tokens,
            temperature=self.config.temperature,
            extra_body={
                "vl_high_resolution_images"True,
            }
        )
        result = chat_response.choices[0].message.content
        json_str_result = result.replace("```json""").replace("```""")
        try:
            res_obj = json.loads(json_str_result)
            return res_obj
        except Exception as err:
            self.logger.info(f"LLM response err: {err}")


        #异常数据修复
        try:
            import json_repair
            res_obj = json_repair.repair_json(json_str_result, return_objects=True)
            return res_obj
        except Exception as err:
            self.logger.info(f"LLM response json_repair err: {err}")
        try:
            import re
            #返回的bbox处理
            if "bbox" in json_str_result:
                while re.search(r"\d+\s+\d+", json_str_result):
                    json_str_result = re.sub(r"(\d+)\s+(\d+)"r"\1,\2", json_str_result)
            res_obj = json.loads(json_str_result)
            return res_obj
        except Exception as err:
            self.logger.info(f"LLM response re.search err: {err}")

2.点击操作实现

def ai_tap(self, description):
    screenshot_base64 = self.get_resized_screenshot_as_base64()
    ret = {
        "screenshot": screenshot_base64,
    }
    prompt = Tap(description).get_prompt(screenshot_base64)
    res_obj = self.chat_client.chat(prompt)
    if "errors" in res_obj and res_obj["errors"]:
        ret["result"] = False
        ret["message"] = res_obj["errors"]
    else:
        #返回的bbox处理为实际坐标
        x, y = self.get_center_point(res_obj["bbox"])
        #进行具体的自动化操作
        self._click(x, y)
        ret["location"] = {"x": x, "y": y}
        ret["result"] =  True
        ret["message"] = ""
    return ret

独立路径校验操作

当然,AI操作配置也可以作为单独的功能校验逻辑,放在视觉任务检测后面去执行,此时操作执行的逻辑与其他任务相对独立,如果操作执行过程中出现错误同样会上报。

独立路径校验流程

操作无响应检测

在自动化的操作过程中,我们还需要关注操作本身是否是生效的,否则无法保证整个执行链路的完成,操作本身的有效性需要通过额外的方式来保障。在一些实际场景中,App内的一些点击操作也可能出现无响应的情况,这可能是设计问题,也可能是网络或者响应问题,总的来说,这也属于一种实际使用过程中的体验类问题。因此,在原有的执行流程中,我们引入了额外的差异分析模块,用于保证操作的有效完成。

操作无响应检测流程

在操作有效性的保障方案上,我们对比了图像像素处理和模型分析对比两种方式,从分析结果来看,两者的分析结果都能满足我们实际的场景需要,考虑到成本因素,大部分场景下我们会优先采用基于图像像素对比的方式,在一些判断结果无法满足的场景中,我们再使用模型来分析:

def check_operation_valid(screen_path_before, screen_path_after, cur_ops, screen_oss_path_before,
                          screen_oss_path_after):
    try:
        import cv2
        import numpy as np
        img_before = cv2.imread(screen_path_before)
        img_after = cv2.imread(screen_path_after)
        if img_before is None or img_after is None:
            raise RuntimeError(f"操作响应校验读取图片异常")
        # 确保两张图片大小相同
        if img_before.shape != img_after.shape:
            img_after = cv2.resize(img_after, (img_before.shape[1], img_before.shape[0]))
        # 转换为灰度图
        gray_before = cv2.cvtColor(img_before, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
        gray_after = cv2.cvtColor(img_after, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
        # 计算直方图
        hist_before = cv2.calcHist([gray_before], [0], None, [256], [0256])
        hist_after = cv2.calcHist([gray_after], [0], None, [256], [0256])
        # 归一化直方图
        hist_before = cv2.normalize(hist_before, hist_before).flatten()
        hist_after = cv2.normalize(hist_after, hist_after).flatten()
        # 计算相关系数 (范围[-1, 1],1表示完全相同)
        correlation = cv2.compareHist(hist_before, hist_after, cv2.HISTCMP_CORREL)
        # 计算卡方距离 (范围[0, ∞],0表示完全相同)
        chi_square = cv2.compareHist(hist_before, hist_after, cv2.HISTCMP_CHISQR)
        # 计算交集 (范围[0, 1],1表示完全相同)
        intersection = cv2.compareHist(hist_before, hist_after, cv2.HISTCMP_INTERSECT)
        # 设置相关系数阈值,超过此阈值视为两张图一致
        threshold = Thres
        threshold_chi_square = Thres_chi
        if correlation > threshold and chi_square < threshold_chi_square and intersection > threshold:
            raise RuntimeError(f"当前操作:{cur_ops} 疑似无效")
    except Exception as e:
        raise e

四、平台建设与使用

平台配置

基础规则配置

对于上述不同的检测类型和功能,在巡检平台上可以进行目标检测规则的创建和管理,所有的巡检场景和任务可以共同使用这些规则。

配置项

不同功能具体的检测规则不尽相同,配置内容也有所差异,但基本上只需要描述一个检测的大致范围,不需要太细化,比如下面是我们平台的通用检测规则,用于检查所有常见的排版、报错的异常问题:

巡检结果反馈

常规任务

一般来说,对于执行完成的检测任务,在对应的详情页可以查看到模型的逻辑和过程,比如下面是得物App内某ip品牌页的检测结果:

在对应测试记录的执行详情里,一般会展示以下关键的信息:

  • 当前规则的对比图和现场实时截图
  • 基于配置的检测规则,模型的具体分析过程和结论

通过现场的截图信息和模型分析描述,测试人员可以准确的定位和分析问题,如果当前结果是模型的误报,相关人员也可以反馈给我们,我们会根据检测结果不断优化模型的检测能力。

页面展示一致性检测

对于多级页面展示一致性的检测任务,最终返回的结果信息里,会有日志信息说明比较的过程和结果,如果有异常会额外提供不同页面的对比截图:

AI操作

在有AI操作配置的任务中,其结果详情页面会有整个流程的执行截图,来帮助测试人员定位问题和还原现场:

五、总结

在移动应用自动化测试领域,传统的元素和图像驱动方法正在逐渐向智能化驱动转型,这一转变不仅提升了自动化的使用效率和维护便利性,也使得基于模型的图像理解能力得以发挥,从而实现深度探索应用程序的潜力。

我们通过将现有的技术平台进行整合,基于视觉语言模型(VLM),开展场景化的智能巡检探索与实践。这种方法在多种任务场景下均能有效识别应用中的问题,相较于之前的方案,智能巡检整体的问题识别准确率从50%提升到80%, 整体图片相似度匹配准确率从50%提升到80%以上,在首次会场AI走查的过程中(纯技术),共发现17个配置问题,AI问题发现率达95%。

后续我们会继续结合AI大模型能力在App的相关场景进行更多的探索和应用,帮助测试人员更高效地保障App的质量,提升得物App的用户使用体验。

往期回顾

1.深度实践:得物算法域全景可观测性从 0 到 1 的演进之路

2.前端平台大仓应用稳定性治理之路|得物技术 

3.RocketMQ高性能揭秘:承载万亿级流量的架构奥秘|得物技术

4.PAG在得物社区S级活动的落地

5.Ant Design 6.0 尝鲜:上手现代化组件开发|得物技术

文 /锦祥

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Swift 6.2 列传(第十七篇):钟灵的“雷电蟒”与测试附件

在这里插入图片描述

摘要:一个失败的测试报告,如果只写着“某某参数错误”,那和一张“失物招领”有什么区别?Swift Testing 新增的 Attachments(附件)功能(ST-0009),就像是给失败的测试现场,打上了一个**“现场取证包”**,直接将调试日志和关键数据附着在报告上,让 Bug 无所遁形。

0️⃣ 🐼 序章:万劫谷的“失灵”现场

万劫谷,一个充满了陷阱和奇门遁甲的虚拟测试环境。

大熊猫侯佩正在谷中寻找他那四根宝贝竹笋的踪迹(它们现在安全地储存在 InlineArray 里),一路上他习惯性地摸了摸头顶,确认自己的黑毛依然茂密,头绝对不秃

他身边站着一个活泼可爱的绿衫少女,正是钟灵。钟灵的特点是天真烂漫,喜欢饲养各种“小宠物”,尤其是她那条能放出电流的“雷电蟒”(现在是她编写的 Character Struct 数据模型)。

在这里插入图片描述

“侯大哥,你看!”钟灵指着屏幕上的测试报告,气得直跺脚,“我的测试又失败了!它明明应该生成一个名为 Rem 的角色,结果生成了 Ram!报告上只写了预期值和实际值,可是这个失败的 Ram 角色内部状态到底是什么?它的 UUID 是多少?我完全不知道!”

侯佩叹了口气:“这就是测试的黑箱困境。失败的报告,就像是你看到一只断了腿的兔子,但不知道它是在哪条路上、被谁咬伤的。我们得找到现场遗留的物证。”

在本次大冒险中,您将学到如下内容:

  • 0️⃣ 🐼 序章:万劫谷的“失灵”现场
  • 1️⃣ 📦 驯服数据:Attachable 协议的契约
  • 2️⃣ 📝 现场取证:Attachment.record() 的铁律
  • 3️⃣ 🚧 侠客的遗憾:现阶段的不足
  • 4️⃣ 🐼 尾声:条件判断的“外功”与“内力”

钟灵急道:“对!我要把我的‘雷电蟒’(数据模型)的全部信息,直接打包塞进这个失败报告里!(Swift Testing: Attachments)”

在这里插入图片描述


1️⃣ 📦 驯服数据:Attachable 协议的契约

要让数据能够被 Swift Testing 系统识别并打包,它必须遵守新的“江湖规矩”:Attachable 协议。

侯佩指导钟灵,将她那可爱的“雷电蟒”数据模型进行武装升级:

import Foundation
import Testing 

// 钟灵的角色结构体,它就是那条“雷电蟒”
struct Character: Codable, Attachable { 
    var id = UUID() // 关键的内部状态,比如角色的唯一标识符
    var name: String
}

在这里插入图片描述

侯佩解释道:“Attachable 协议就像是你给你的宠物签订了一份‘随行契约’。只要有了这个契约,系统就知道在关键时刻,应该如何‘捕捉’和‘打包’它。”

🔑 技术关键点:Codable 的加持 注意,这个 Character 结构体不仅遵循了 Attachable,还遵循了 Codable。对于像结构体这样的自定义数据类型,Swift Testing 会利用 Codable 的能力,将其实例自动编码DataString 格式,然后再进行附加。这样才能确保数据是有头有脸、完整地出现在报告中。

2️⃣ 📝 现场取证:Attachment.record() 的铁律

在这里插入图片描述

现在,钟灵只需要在她的生产代码(Production Code)中生成她的角色:

// 生产代码:生成一个新角色
func makeCharacter() -> Character {
    // 默认生成一个名叫 "Ram" 的角色
    Character(name: "Ram")
}

然后,在测试代码中,无论测试是成功还是失败,她都要确保这个角色的所有状态,都被系统记录下来:

@Test func defaultCharacterNameIsCorrect() {
    let result = makeCharacter()
    
    // 💔 测试失败断言:预期 Rem,实际 Ram
    #expect(result.name == "Rem") 

    // 🎒 关键步骤:记录附件!
    // 将整个 result 实例附着到本次测试结果中,并命名为 "Character"
    Attachment.record(result, named: "Character") 
}

“太神了!”钟灵惊呼道,“当这个测试运行失败时,Xcode 就会自动将这个 result 实例的 JSON 编码数据,直接显示在测试报告的旁边!我一眼就能看到这个失败的 Ram 角色的 UUID 是多少,它的内部状态是不是被某个毒药(Bug)污染了!”

在这里插入图片描述

侯佩点头:“这就叫 ‘证据确凿’。以前你只能 望洋兴叹,现在你可以 一目了然。”

3️⃣ 🚧 侠客的遗憾:现阶段的不足

侯佩作为精通技术的工程师,也指出了这一功能在 Swift 6.2 版本的些许遗憾。

  • 🚫 图像缺失症: “目前,Swift Testing 尚不支持附加图像(Image),”侯佩遗憾地说,“这就像你抓到了一个间谍,却不让你拍下他的照片。如果我做 SwiftUI 界面测试,失败了却不能附上截图,那会让人非常抓狂。”
  • ♻️ 生命周期控制的缺席: “另一个遗憾是,它不像 XCTest 的同类功能那样,支持生命周期控制(Lifetime Controls)。”

“生命周期控制是什么?”钟灵好奇地问。

在这里插入图片描述

“就是如果你的测试成功了,系统可以自动删除你附加的这些日志文件和数据。这样可以保持测试环境的轻量化。现在嘛,你成功了,这些文件还是会留在那,徒增烦恼。”

4️⃣ 🐼 尾声:条件判断的“外功”与“内力”

在这里插入图片描述

解决了附件问题,钟灵的测试调试效率提升了百倍。但她很快又遇到了新的困惑。

“侯大哥,我的宠物‘雷电蟒’需要在不同的硬件环境(例如 M1 芯片和 Intel 芯片)上运行不同的代码。Swift Testing 有一个很方便的功能叫做 ConditionTrait,可以用来定义‘只在 M1 上运行’的测试条件。”

在这里插入图片描述

侯佩点头:“是的,ConditionTrait 是测试的‘内功’,决定测试是否应该被执行。”

钟灵苦恼道:“但是,我能不能在非测试函数(Non-test function),比如我的生产代码里,也引用和判断这个‘内功’?比如,我想写一段普通的函数,判断‘我现在是不是在 M1 芯片上运行?’,并根据结果调整代码逻辑。”

在这里插入图片描述

侯佩眼中闪过一丝精光,他知道,钟灵提出的需求,已经触及到了 Swift Testing 的深层奥秘。

“钟灵姑娘,你提出了一个跨越测试与生产代码边界的哲学问题。你需要的不是附件,而是将测试的‘内功心法’,转化为人人可用的‘外功’招式。”

在这里插入图片描述

(欲知后事如何,且看下回分解:Swift Testing: Public API to evaluate ConditionTrait —— 如何在普通函数中,运用测试框架的‘条件判断’心法。)

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App 暴毙现场直击:如何用 MetricKit 写一份完美的“验尸报告”

在这里插入图片描述

引子

在新深圳(Neo-Shenzhen)第 42 区阴雨连绵的夜晚,王代码(Old Wang)坐在全息屏幕前,手里捏着半截早已熄灭的合成烟草。作为一名在赛博空间摸爬滚打二十年的“数字清道夫”,他见过各种各样的 App 暴毙现场。

“又是 OOM(内存溢出)?”旁边的全息 AI 助手艾达(Ada)一边修剪着并不存在的指甲,一边冷嘲热讽,“你的代码就像这该死的天气一样,总是漏个不停。”

王代码没有理会她的挖苦,只是死死盯着那个被称为 Xcode Organizer 的官方监控面板。它就像个只会打官腔的衙门老头,告诉你结果,却永远不告诉你原因。

在这里插入图片描述

“这老东西只告诉我 App 死了,”王代码指着屏幕上毫无生气的图表骂道,“却不告诉我它是怎么死的。是被系统暗杀了?还是自己吃太饱撑死的?Xcode Organizer 简直就是个‘庸医’。”

在本篇文章中,您将学到如下内容:

  • 引子
  • 🕵️‍♂️ 第 1 幕:告别那个只会报丧的 Xcode Organizer
  • 🧱 第 2 幕:搭建秘密情报网
  • 🩸 第 3 幕:植入间谍(AppDelegate 集成)
  • 💀 第 4 幕:解读死因(Payload 的奥秘)
  • ⏳ 第 5 幕:耐心的猎人
  • 🎬 终章:真相大白

要想在这个代码丛林里活下去,光靠那个“庸医”是不够的。王代码从加密硬盘里掏出了他的秘密武器——MetricKit

“看来,我们得给自己找点更猛的药了。”

在这里插入图片描述


🕵️‍♂️ 第 1 幕:告别那个只会报丧的 Xcode Organizer

我们要承认,Xcode Organizer 确实提供了不少有用的情报:Crashes(崩溃)、Energy Impact(电量消耗)、Hangs(卡顿)、Launch Time(启动时间)、Memory Consumption(内存消耗)以及 App Terminations(App 终止)。

在这里插入图片描述

但是,它就像是那个只会在案发现场画白线的警察,对于某些棘手案件——特别是 App Terminations(App 莫名其妙被杀掉),它总是显得“智商捉急”。它能告诉你 App 挂了,但无法提供足够的细节来破案。

在这里插入图片描述

为了不让我们的 App 死不瞑目,Apple 上帝发了慈悲,赐予我们 MetricKit 框架。这玩意儿就像是法医手里的解剖刀,能让我们收集全面的诊断数据,构建一个详尽的“验尸报告”仪表盘。


🧱 第 2 幕:搭建秘密情报网

“要抓鬼,先得撒网。”王代码一边敲击键盘,一边嘟囔。

监控 App 性能的最直观方法,就是收集数据并将其导出以供分析。我们不能指望系统自动把凶手送到面前,我们得建立自己的 Analytics(分析)协议。

protocol Analytics {
    // 记录普通事件,比如“这破 App 又重启了”
    func logEvent(_ name: String, value: String)
    // 记录崩溃详情,这是法医鉴定的关键
    func logCrash(_ crash: MXCrashDiagnostic)
}

接下来,我们需要引入 MetricKit 并签署一份“灵魂契约”——设置订阅以接收数据。

在这里插入图片描述


🩸 第 3 幕:植入间谍(AppDelegate 集成)

王代码熟练地在 AppDelegate 中植入了监听器。这就像是在系统的血管里装了一个纳米机器人。

// 别忘了继承 MXMetricManagerSubscriber,这是入场券
final class AppDelegate: NSObject, UIApplicationDelegate, MXMetricManagerSubscriber {
    private var analytics: Analytics?

    func applicationDidFinishLaunching(_ application: UIApplication) {
        // 向组织(MXMetricManager)注册自己,有消息第一时间通知我
        MXMetricManager.shared.add(self)
    }

    // 重点来了:这是系统把“尸检报告”丢给你的时候
    // 注意:这个方法是非隔离的 (nonisolated),因为它可能在任意线程被调用
    nonisolated func didReceive(_ payloads: [MXMetricPayload]) {
        for payload in payloads {
            // 让我们看看它是怎么退出的... 
            // applicationExitMetrics 是关键证据
            if let exitMetrics = payload.applicationExitMetrics?.backgroundExitData {
                
                // 异常退出计数:是不是有什么不可告人的秘密?
                analytics?.logEvent(
                    "performance_abnormal_exit",
                    value: exitMetrics.cumulativeAbnormalExitCount.formatted()
                )
                
                // CPU 资源超限:是不是算力过载,脑子烧坏了?
                analytics?.logEvent(
                    "performance_cpu_exit",
                    value: exitMetrics.cumulativeCPUResourceLimitExitCount.formatted()
                )
                    
                // 内存压力退出:这就是传说中的“被系统嫌弃占地儿太大而清理门户”
                analytics?.logEvent(
                    "performance_memory_exit",
                    value: exitMetrics.cumulativeMemoryPressureExitCount.formatted()
                )
                
                // OOM(内存资源限制)退出:吃得太多,直接撑死
                analytics?.logEvent(
                    "performance_oom_exit",
                    value: exitMetrics.cumulativeMemoryResourceLimitExitCount.formatted()
                )
            }
        }
    }

    // 这里接收的是诊断信息,比上面的指标更硬核
    nonisolated func didReceive(_ payloads: [MXDiagnosticPayload]) {
        for payload in payloads {
            // 如果有崩溃诊断信息
            if let crashes = payload.crashDiagnostics {
                for crash in crashes {
                    // 把崩溃现场记录在案
                    analytics?.logCrash(crash)
                }
            }
        }
    }
}

“看到了吗,艾达?”王代码指着屏幕上的 applicationExitMetrics,“这才是我们要的真相。”

在这里插入图片描述

技术扩展说明: 如代码所示,我们利用 MXMetricManager 的共享实例来添加订阅者。我们的 AppDelegate 必须遵守 MXMetricManagerSubscriber 协议。这个协议提供了两个可选的“接收器”函数,让我们能够分别捕获 metrics(指标)和 diagnostics(诊断)。

在这里插入图片描述


💀 第 4 幕:解读死因(Payload 的奥秘)

艾达投影出一道蓝光,扫描着数据结构:“这两个 Payload 看起来很有料。”

MXMetricPayload 类型包含了一系列扩展自 MXMetric 抽象类的属性。其中最让王代码兴奋的是 applicationLaunchMetrics(应用启动指标)和 applicationExitMetrics(应用退出指标)。

在这里插入图片描述

在上面的代码中,王代码重点记录了几个引人注目的“后台终止”数据:

  • Cumulative Memory Pressure Exit Count:系统内存紧张时,你的 App 因为是个“显眼包”而被优先处决了。
  • Cumulative CPU Resource Limit Exit Count:你的 App 在后台偷偷挖矿或者死循环,耗尽了 CPU 配额,被系统当场击毙。

这些数据能让我们深刻理解——为什么系统觉得你的 App 不配活下去。

在这里插入图片描述

MXDiagnosticPayload 类型则包含扩展自抽象类 MXDiagnostic 的属性集合。例如 cpuExceptionDiagnostics(CPU 异常诊断)和 crashDiagnostics(崩溃诊断)。通过 logCrash 函数,我们能提取出极具价值的堆栈信息和元数据。

更妙的是,这两个 Payload 都能轻松转化为 JSONDictionary。这意味着我们可以毫不费力地把这些“罪证”上传到我们自定义的 API 端点,然后在后端慢慢审讯它们。

在这里插入图片描述


⏳ 第 5 幕:耐心的猎人

“现在我们只需要等待。”王代码靠在椅背上。

“等多久?现在的客户可没有耐心。”艾达提醒道。

“这是 MetricKit 的规矩。”王代码叹了口气。

关键点注意: MXMetricManager 并不会像喋喋不休的推销员一样实时给你推送数据。系统非常“鸡贼”,为了省电和性能,它会把数据聚合起来,通常按每天一次的频率投递。

在这里插入图片描述

也就是说,你今天埋下的雷,可能明天才能听到响。在极少数情况下,它可能会发得频繁点,但你千万别把身家性命压在这个“特定时间表”上。

不过好在,这两个 Payload 都提供了 timeStampBegintimeStampEnd 属性。这就好比尸检报告上的死亡时间推断,让我们能精准地确定这些数据覆盖的时间范围。


🎬 终章:真相大白

窗外的雨停了,新深圳的霓虹灯映在王代码疲惫但兴奋的脸上。

通过 MetricKit,他终于填补了 Xcode Organizer 留下的巨大空白。这不仅仅是看几个数字那么简单,这是对 App 在真实世界(Real-World Conditions)中行为的系统级洞察。

在这里插入图片描述

通过订阅 MXMetricManager 并处理 MXMetricPayloadMXDiagnosticPayload,王代码获得了关于 App 启动、终止、崩溃和资源使用的“上帝视角”。而在过去,想要搞清楚 App 是怎么在后台悄无声息死掉的,简直比让产品经理承认需求不合理还难。

“案子破了,艾达。”王代码站起身,披上风衣,“是内存泄漏导致的 OOM,凶手就在那个循环引用的闭包里。”

在这里插入图片描述

艾达关掉了全息投影,嘴角露出一丝不易察觉的微笑:“干得不错,老王。但别高兴得太早,下周还有新的 Bug 等着你。”

在这里插入图片描述

感谢阅读这篇来自赛博边缘的性能监控指南。如果你觉得这次冒险有点意思,或者对抓 Bug 有什么独到的见解,欢迎关注我的博客并向我提问。

咱们下周见,祝宝子们的代码永远不做“内存刺客”,棒棒哒!👋

在这里插入图片描述

【AI 编程实战】第 7 篇:登录流程设计 - 多场景、多步骤的优雅实现

登录是用户进入应用的第一道门,但设计一个体验好、可维护、多场景适用的登录流程并不简单。这篇文章以心动恋聊小程序为例,展示如何和 AI 对话,设计一套完整的登录系统——从微信授权到手机号绑定,从弹窗组件到全局状态管理。

系列专栏【AI 编程实战:TRAE SOLO 全栈开发指南】

本篇主题:登录流程设计 - 多场景、多步骤的优雅实现

实战项目:心动恋聊 - AI 恋爱聊天助手

一、开篇:登录流程的复杂性

1.1 看似简单,实则复杂

很多人觉得登录就是"点击按钮 → 调用接口 → 跳转首页",但实际业务中的登录流程要复杂得多:

用户点击登录
    ↓
微信静默登录(获取 openid)
    ↓
检查是否已注册?
    ├── 是 → 直接登录成功
    └── 否 → 需要手机号授权
              ↓
         用户授权手机号
              ↓
         是否新用户?
              ├── 是 → 完善资料(性别、年龄)
              └── 否 → 登录成功

还有更多场景

  • 任意页面触发登录(不只是登录页)
  • 登录成功后执行回调(如继续之前的操作)
  • 登录弹窗而非登录页(不打断用户浏览)
  • 登录状态全局同步

1.2 我需要什么

我需要一套完整的登录系统

  • 微信一键登录 + 手机号授权
  • 新用户引导完善资料
  • 全局登录弹窗(任意页面可触发)
  • 登录成功回调机制
  • 状态全局同步

二、整体架构设计

2.1 我的需求

我:需要设计一套登录系统,要求:
    1. 微信小程序环境
    2. 支持微信登录 + 手机号授权
    3. 新用户要引导填性别和年龄
    4. 任意页面都能触发登录弹窗
    5. 登录成功后能执行回调

2.2 AI 分析并给出架构

AI:这是一个比较复杂的登录系统,我来设计整体架构。

📐 架构设计:

┌─────────────────────────────────────────────────┐
│                    业务页面                       │
│   (首页、我的、详情页...任意需要登录的地方)         │
└───────────────────────┬─────────────────────────┘
                        │ 调用
                        ▼
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│              loginModalStore                     │
│   (全局状态:控制弹窗显示、管理回调队列)            │
└───────────────────────┬─────────────────────────┘
                        │ 驱动
                        ▼
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│              LoginModalRoot                      │
│   (全局组件:挂载在 App 层,监听 Store 状态)       │
└───────────────────────┬─────────────────────────┘
                        │ 包含
                        ▼
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│              LoginModal                          │
│   (登录弹窗:多步骤流程 login→gender→age)         │
└───────────────────────┬─────────────────────────┘
                        │ 调用
                        ▼
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│               userStore                          │
│   (用户状态:登录方法、用户信息、持久化)            │
└─────────────────────────────────────────────────┘

🗂️ 文件结构:

src/
├── store/
│   ├── user.ts           # 用户状态 + 登录方法
│   └── loginModal.ts     # 登录弹窗状态
├── components/
│   └── auth/
│       └── LoginModalRoot.vue  # 全局登录弹窗容器
└── pages/
    └── my/
        └── components/
            └── LoginModal.vue  # 登录弹窗主体

这样设计的好处:
1. 任意页面调用 loginModalStore.open() 即可触发登录
2. 登录逻辑集中在 LoginModal,不分散到各页面
3. 支持回调机制,登录成功后执行特定操作
我:这个架构看起来不错,开始实现吧

三、登录弹窗状态管理

3.1 设计 loginModalStore

AI:先实现登录弹窗的状态管理。

核心功能:
1. 控制弹窗显示/隐藏
2. 管理登录成功回调队列
3. 触发登录流程或资料完善流程
// src/store/loginModal.ts
import { defineStore } from 'pinia';
import type { UserInfo } from 'shared-types';

type LoginSuccessHandler = (userInfo?: UserInfo) => void | Promise<void>;

interface LoginModalState {
  visible: boolean;
  shouldStart: boolean; // 是否触发登录流程
  shouldStartProfileCompletion: boolean; // 是否触发资料完善流程
  queue: LoginSuccessHandler[]; // 回调队列
}

export const useLoginModalStore = defineStore('loginModal', {
  state: (): LoginModalState => ({
    visible: false,
    shouldStart: false,
    shouldStartProfileCompletion: false,
    queue: [],
  }),

  actions: {
    /**
     * 打开登录弹窗
     * @param options.onSuccess - 登录成功后的回调
     * @param options.startProfileCompletion - 是否直接进入资料完善
     */
    open(options?: { onSuccess?: LoginSuccessHandler; startProfileCompletion?: boolean }) {
      // 将回调加入队列
      if (options?.onSuccess) {
        this.queue.push(options.onSuccess);
      }

      this.visible = true;

      if (options?.startProfileCompletion) {
        this.shouldStartProfileCompletion = true;
      } else {
        this.shouldStart = true;
      }
    },

    /**
     * 登录流程已启动(由 LoginModalRoot 调用)
     */
    markStarted() {
      this.shouldStart = false;
    },

    /**
     * 资料完善流程已启动
     */
    markProfileCompletionStarted() {
      this.shouldStartProfileCompletion = false;
    },

    /**
     * 登录成功,执行所有回调
     */
    async resolveSuccess(userInfo?: UserInfo) {
      const callbacks = [...this.queue];
      this.queue = [];

      // 依次执行回调
      for (const callback of callbacks) {
        await callback(userInfo);
      }

      this.visible = false;
      this.shouldStart = false;
      this.shouldStartProfileCompletion = false;
    },

    /**
     * 关闭弹窗
     */
    close() {
      this.visible = false;
      this.shouldStart = false;
      this.shouldStartProfileCompletion = false;
      this.queue = [];
    },
  },
});
AI:使用方式:

// 任意页面触发登录
import { useLoginModalStore } from '@/store/loginModal'

const loginModalStore = useLoginModalStore()

// 场景1:简单触发登录
loginModalStore.open()

// 场景2:登录成功后执行操作
loginModalStore.open({
  onSuccess: (userInfo) => {
    console.log('登录成功:', userInfo)
    // 继续之前的操作,如发送消息、购买会员等
  }
})

// 场景3:直接进入资料完善(用户已登录但未填资料)
loginModalStore.open({ startProfileCompletion: true })

3.2 我追问回调队列的作用

我:为什么要用队列?直接存一个回调不行吗?
AI:队列是为了处理"连续触发"的场景。

🎯 场景示例:
用户在页面 A 点击"发送消息"(需要登录)
→ 弹出登录框
→ 用户没登录,又点击了"收藏"(也需要登录)
→ 这时有两个回调等待执行

如果只存一个回调,第二个会覆盖第一个。
用队列就能保证两个操作都能在登录后执行。

当然,如果你的业务不需要这种场景,用单个回调也可以。

四、全局登录弹窗容器

4.1 LoginModalRoot 设计

我:loginModalStore 有了,但弹窗组件在哪里渲染?
    每个页面都引入一遍吗?
AI:不用。创建一个全局容器组件,挂载在 App 层。

设计思路:
1. LoginModalRoot 放在 App.vue 或 Layout 中
2. 它监听 loginModalStore 的状态
3. 状态变化时,调用 LoginModal 的方法
<!-- src/components/auth/LoginModalRoot.vue -->
<template>
  <LoginModal ref="loginModalRef" v-model="modalVisible" @login-success="handleLoginSuccess" />
</template>

<script lang="ts" setup>
import { computed, nextTick, ref, watch } from 'vue';
import type { UserInfo } from 'shared-types';
import LoginModal from '@/pages/my/components/LoginModal.vue';
import { useLoginModalStore } from '@/store/loginModal';

const loginModalStore = useLoginModalStore();
const loginModalRef = ref<InstanceType<typeof LoginModal> | null>(null);

// 双向绑定弹窗显示状态
const modalVisible = computed({
  get: () => loginModalStore.visible,
  set: (value: boolean) => {
    loginModalStore.setVisible(value);
  },
});

// 登录成功处理
const handleLoginSuccess = async (userInfo?: UserInfo) => {
  await loginModalStore.resolveSuccess(userInfo);
};

// 监听"开始登录"信号
watch(
  () => loginModalStore.shouldStart,
  async (shouldStart) => {
    if (!shouldStart) return;
    await nextTick();
    loginModalRef.value?.startLogin();
    loginModalStore.markStarted();
  },
);

// 监听"开始资料完善"信号
watch(
  () => loginModalStore.shouldStartProfileCompletion,
  async (shouldStart) => {
    if (!shouldStart) return;
    await nextTick();
    loginModalRef.value?.startProfileCompletion();
    loginModalStore.markProfileCompletionStarted();
  },
);
</script>

4.2 挂载到全局

AI:把 LoginModalRoot 挂载到 Layout 或 App 层:
<!-- src/layouts/default.vue -->
<template>
  <slot />
  <!-- 全局登录弹窗 -->
  <LoginModalRoot />
</template>

<script setup lang="ts">
import LoginModalRoot from '@/components/auth/LoginModalRoot.vue';
</script>
AI:这样所有使用 default 布局的页面都能触发登录弹窗,
不需要每个页面单独引入。

五、多步骤登录弹窗

5.1 登录流程设计

我:现在要实现 LoginModal 本身了。
    流程是:登录 → 性别选择 → 年龄选择 → 完成
AI:我来设计多步骤的状态机:

📋 步骤状态:
- login: 登录界面(微信授权 + 协议勾选)
- gender: 性别选择(新用户)
- age: 年龄选择(新用户)

📋 流程逻辑:
1. 用户点击登录 → 调用微信登录
2. 检查返回结果:
   - 有 token + user_id → 老用户,直接成功
   - 无 token → 需要手机号授权
   - needsRegistration=true → 新用户,进入资料完善
<!-- src/pages/my/components/LoginModal.vue -->
<template>
  <u-popup
    v-model="isVisible"
    mode="bottom"
    border-radius="24"
    :safe-area-inset-bottom="true"
    :closeable="true"
    @close="handleClose"
  >
    <view class="login-modal-content">
      <!-- 步骤1:登录界面 -->
      <view v-if="currentStep === 'login'" class="login-step">
        <view class="pt-4.5 pb-10">
          <text class="block text-center text-lg font-bold">欢迎登录</text>
        </view>

        <!-- 登录按钮 -->
        <view class="px-9 pb-4">
          <XButton
            text="手机号快捷登录"
            :loading="isLoading"
            :open-type="needPhoneAuth ? 'getPhoneNumber' : undefined"
            @getphonenumber="handlePhoneNumber"
            @click="handleLoginClick"
          />
        </view>

        <!-- 协议勾选 -->
        <view class="px-9 pb-20">
          <view class="flex items-center justify-center" @click="toggleAgreement">
            <view
              class="w-5 h-5 rounded-full border flex items-center justify-center"
              :class="isAgreed ? 'bg-primary border-primary' : 'border-gray-400'"
            >
              <u-icon v-if="isAgreed" name="checkmark" size="20" color="#fff" />
            </view>
            <text class="ml-2 text-sm">
              勾选同意
              <text class="text-primary" @click.stop="openAgreement('user')">《用户协议》</text>
              和
              <text class="text-primary" @click.stop="openAgreement('privacy')">《隐私政策》</text>
            </text>
          </view>
        </view>
      </view>

      <!-- 步骤2:性别选择 -->
      <view v-else-if="currentStep === 'gender'" class="gender-step">
        <view class="pt-4 pb-10">
          <text class="block text-center text-lg font-bold">选择你的性别</text>
          <text class="block text-center text-sm text-gray-500 mt-2">更精准匹配回复话术</text>
        </view>

        <view class="flex justify-center gap-8 pb-20">
          <view
            v-for="gender in genderOptions"
            :key="gender.value"
            class="flex flex-col items-center"
            @click="selectGender(gender.value)"
          >
            <image :src="gender.icon" class="w-32 h-32" />
            <text class="mt-2">{{ gender.label }}</text>
            <view
              v-if="selectedGender === gender.value"
              class="w-5 h-5 rounded-full bg-primary mt-2"
            />
          </view>
        </view>
      </view>

      <!-- 步骤3:年龄选择 -->
      <view v-else class="age-step">
        <view class="pt-4 pb-10">
          <text class="block text-center text-lg font-bold">选择你的年龄段</text>
        </view>

        <view class="flex flex-wrap justify-center gap-4 pb-20">
          <view
            v-for="age in ageOptions"
            :key="age"
            class="px-6 py-3 rounded-full"
            :class="selectedAge === age ? 'bg-primary text-white' : 'bg-gray-100'"
            @click="selectAge(age)"
          >
            {{ age }}
          </view>
        </view>
      </view>
    </view>
  </u-popup>
</template>

5.2 登录逻辑实现

// LoginModal.vue <script setup>
import { ref, computed } from 'vue';
import { useUserStore } from '@/store/user';
import { toast } from '@/utils/toast';
import { GenderEnum, AgeGroupEnum } from 'shared-types';
import { requestWechatLoginCode } from '@/utils/wechat';

const userStore = useUserStore();

// 当前步骤
const currentStep = ref<'login' | 'gender' | 'age'>('login');

// 状态
const isAgreed = ref(false);
const isLoading = ref(false);
const needPhoneAuth = ref(false);
const selectedGender = ref('');
const selectedAge = ref('');

// 性别和年龄选项
const genderOptions = [
  { value: 'male', label: '男', icon: '/static/images/male.png' },
  { value: 'female', label: '女', icon: '/static/images/female.png' },
];
const ageOptions = ['00后', '05后', '90后', '80后', '70后'];

/**
 * 处理登录按钮点击
 */
const handleLoginClick = async () => {
  if (!isAgreed.value) {
    toast.warning('请勾选同意用户协议');
    return;
  }

  // 如果需要手机号授权,由 open-type 处理
  if (needPhoneAuth.value) return;

  await performWechatLogin();
};

/**
 * 执行微信登录
 */
const performWechatLogin = async () => {
  isLoading.value = true;
  try {
    // 1. 获取微信 code
    const loginCode = await requestWechatLoginCode();

    // 2. 调用 Store 登录方法
    const result = await userStore.wechatLogin({ code: loginCode });

    // 3. 判断结果
    if (result.token && result.user_id) {
      // 已有账号
      if (result.needsRegistration) {
        // 新用户,需要完善资料
        currentStep.value = 'gender';
      } else {
        // 老用户,直接成功
        completeLogin();
      }
    } else {
      // 需要手机号授权
      needPhoneAuth.value = true;
    }
  } catch (error) {
    console.error('微信登录失败:', error);
    toast.error('登录失败,请重试');
  } finally {
    isLoading.value = false;
  }
};

/**
 * 处理手机号授权
 */
const handlePhoneNumber = async (event: any) => {
  const { code, errMsg } = event.detail || {};

  if (!code) {
    if (errMsg?.includes('user deny')) {
      toast.info('已取消手机号授权');
    }
    return;
  }

  isLoading.value = true;
  try {
    const loginCode = await requestWechatLoginCode();
    const result = await userStore.phoneLogin({
      code,
      login_code: loginCode,
    });

    if (result.needsRegistration) {
      currentStep.value = 'gender';
    } else {
      completeLogin();
    }
  } catch (error) {
    toast.error('验证手机号失败');
  } finally {
    isLoading.value = false;
  }
};

/**
 * 选择性别
 */
const selectGender = (gender: string) => {
  selectedGender.value = gender;
  // 延迟跳转,让用户看到选择效果
  setTimeout(() => {
    currentStep.value = 'age';
  }, 500);
};

/**
 * 选择年龄
 */
const selectAge = async (age: string) => {
  selectedAge.value = age;

  // 提交资料
  setTimeout(async () => {
    await submitProfile();
  }, 300);
};

/**
 * 提交用户资料
 */
const submitProfile = async () => {
  const genderValue = selectedGender.value === 'male' ? GenderEnum.MALE : GenderEnum.FEMALE;

  const ageMapping: Record<string, number> = {
    '00后': AgeGroupEnum.POST_00,
    '05后': AgeGroupEnum.POST_05,
    '90后': AgeGroupEnum.POST_90,
    '80后': AgeGroupEnum.POST_80,
    '70后': AgeGroupEnum.POST_70,
  };

  await userStore.updateUserInfo(
    {
      gender: genderValue,
      age_group: ageMapping[selectedAge.value],
    },
    '登录成功',
  );

  completeLogin();
};

/**
 * 完成登录
 */
const completeLogin = () => {
  emit('login-success', userStore.userInfo);
  handleClose();
};

/**
 * 关闭弹窗
 */
const handleClose = () => {
  isVisible.value = false;
  // 重置状态
  setTimeout(() => {
    currentStep.value = 'login';
    isAgreed.value = false;
    selectedGender.value = '';
    selectedAge.value = '';
    needPhoneAuth.value = false;
  }, 300);
};

// 暴露方法给父组件
defineExpose({
  startLogin: () => {
    resetState();
    isVisible.value = true;
  },
  startProfileCompletion: () => {
    currentStep.value = 'gender';
    isVisible.value = true;
  },
});

六、业务页面集成

6.1 触发登录的场景

我:登录弹窗做好了,业务页面怎么用?
AI:业务页面只需要调用 loginModalStore.open():
// 场景1:需要登录才能操作的按钮
const handleSendMessage = () => {
  if (!userStore.isLoggedIn) {
    loginModalStore.open({
      onSuccess: () => {
        // 登录成功后,继续发送消息
        doSendMessage();
      },
    });
    return;
  }
  doSendMessage();
};

// 场景2:封装成通用的登录检查函数
const requireLogin = (callback: () => void) => {
  if (userStore.isLoggedIn) {
    callback();
    return;
  }

  loginModalStore.open({
    onSuccess: () => callback(),
  });
};

// 使用
const handleBuyVip = () => {
  requireLogin(() => {
    uni.navigateTo({ url: '/pages/vip/index' });
  });
};

const handleCollect = () => {
  requireLogin(() => {
    doCollect();
  });
};

6.2 我追问:能不能更简洁

我:每次都要写 if (!isLoggedIn) 很繁琐,能不能更简洁?
AI:可以封装成 Hook:
// src/hooks/useRequireLogin.ts
import { useUserStore } from '@/store/user';
import { useLoginModalStore } from '@/store/loginModal';

export function useRequireLogin() {
  const userStore = useUserStore();
  const loginModalStore = useLoginModalStore();

  /**
   * 需要登录才能执行的操作
   */
  const requireLogin = (callback: () => void | Promise<void>) => {
    if (userStore.isLoggedIn) {
      callback();
      return;
    }

    loginModalStore.open({
      onSuccess: async () => {
        await callback();
      },
    });
  };

  /**
   * 创建需要登录的处理函数
   */
  const withLogin = <T extends (...args: any[]) => any>(fn: T): T => {
    return ((...args: Parameters<T>) => {
      requireLogin(() => fn(...args));
    }) as T;
  };

  return {
    requireLogin,
    withLogin,
    isLoggedIn: computed(() => userStore.isLoggedIn),
  };
}
// 页面中使用
const { requireLogin, withLogin, isLoggedIn } = useRequireLogin();

// 方式1:包装函数
const handleSendMessage = () => {
  requireLogin(() => {
    doSendMessage();
  });
};

// 方式2:直接创建带登录检查的函数
const handleBuyVip = withLogin(() => {
  uni.navigateTo({ url: '/pages/vip/index' });
});

const handleCollect = withLogin(() => {
  doCollect();
});

七、登录状态判断优化

7.1 预检微信登录状态

我:每次打开登录弹窗都要等用户点击,
    能不能提前知道需不需要手机号授权?
AI:可以在打开弹窗时"预检"微信登录状态:
// LoginModal.vue
const determineLoginStrategy = async () => {
  if (!isMpWeixin) {
    needPhoneAuth.value = false;
    return;
  }

  try {
    // 静默获取 code,尝试登录
    const loginCode = await requestWechatLoginCode();
    const response = await loginByWechat({
      code: loginCode,
      source: clientSource,
      channel: clientChannel,
    });

    // 如果能直接登录,不需要手机号
    if (response.code === 200 && response.data?.token) {
      needPhoneAuth.value = false;
    } else {
      needPhoneAuth.value = true;
    }
  } catch (error) {
    needPhoneAuth.value = true;
  }
};

// 打开弹窗时调用
const startLogin = () => {
  resetState();
  isVisible.value = true;
  // 预检登录状态
  void determineLoginStrategy();
};
AI:这样的好处:
1. 老用户:按钮显示"微信登录",点击直接成功
2. 新用户:按钮显示"手机号快捷登录",需要授权

用户体验更顺畅,不用点两次。

八、核心经验:登录系统设计要点

8.1 架构设计原则

原则 说明
状态集中 loginModalStore 统一管理弹窗状态和回调
组件分离 LoginModalRoot 负责桥接,LoginModal 负责 UI 逻辑
全局可用 挂载在 Layout 层,任意页面可触发
回调机制 支持登录成功后执行特定操作

8.2 流程设计要点

// ✅ 推荐:多步骤用状态机
const currentStep = ref<'login' | 'gender' | 'age'>('login');

// ❌ 不推荐:多个 boolean 控制
const showLogin = ref(true);
const showGender = ref(false);
const showAge = ref(false);
// ✅ 推荐:预检登录状态
const startLogin = () => {
  void determineLoginStrategy(); // 提前判断需要哪种登录
};

// ❌ 不推荐:用户点击才判断
const handleClick = () => {
  // 点击后才知道需要手机号,体验差
};

8.3 错误处理

// 区分不同的错误场景
const showWechatLoginError = (error: any) => {
  if (error?.code === -8) {
    toast.error('未安装微信客户端');
    return;
  }
  toast.error('登录失败,请重试');
};

// 手机号授权取消 vs 失败
const handlePhoneNumber = (event: any) => {
  const { code, errMsg } = event.detail;
  if (!code) {
    if (errMsg?.includes('user deny')) {
      toast.info('已取消授权'); // 用户主动取消,不是错误
    } else {
      toast.error('获取手机号失败'); // 真正的错误
    }
    return;
  }
};

九、总结:登录系统的完整实现

9.1 文件清单

文件 职责
store/loginModal.ts 弹窗状态 + 回调队列
store/user.ts 用户状态 + 登录方法
components/auth/LoginModalRoot.vue 全局弹窗容器
pages/my/components/LoginModal.vue 登录弹窗 UI + 逻辑
hooks/useRequireLogin.ts 登录检查 Hook

9.2 关键收获

  1. 架构先行:先设计整体架构,再实现细节
  2. 状态集中:用 Store 管理弹窗状态和回调
  3. 多步骤流程:用状态机管理,避免多个 boolean
  4. 体验优化:预检登录状态,减少用户等待
  5. 错误区分:用户取消 vs 系统错误,提示不同

9.3 下一篇预告

《【AI 编程实战】第 8 篇:组件封装的艺术 - 从业务代码到可复用组件》

下一篇展示如何设计通用组件:

  • 从业务代码中提取组件
  • Props 和 Events 设计
  • 组件的扩展性和灵活性

登录系统不只是"调用接口",而是用户体验、状态管理、错误处理的综合考验。 通过和 AI 对话,逐步理清每个环节,最终形成完整的解决方案。

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“死了么”App荣登付费榜第一名!

背景 2026年初的App Store付费榜,突然杀出一匹“黑马”——一款名为 「“死了么 - 官方正版”」 的产品,以8元付费下载的模式,毫无征兆地登顶付费榜单榜首,成为今年首个现象级爆款。对于常年

国行 Apple Watch 马上迎来新功能,为国内 2000 万患者而来

你手上的 Apple Watch,马上要有新功能了,我们希望你「用不上」。

国家药品监督管理局官网公示,美国苹果公司的「移动脉率房颤迹象记录软件」已经在 2025 年 12 月 26 日完成医疗器械进口注册。

也就是说,Apple Watch 的「房颤历史」功能很快就要开放给国内的 Apple Watch 了,有望在下一个 iOS 或 watchOS 版本更新中推出。

对此,苹果公司回应了北京青年报,表示正在按规定走流程办手续,期待为中国大陆的用户提供这一体验。

另外,对于大部分 Apple Watch 用户来说,房颤记录功能顺利落地,可能也意味着睡眠呼吸暂停、高血压风险监测这些同样带有临床医疗性质的功能同样正在审批,值得期待。

房颤,隐形的慢性杀手

掐指一算,这个功能已经算是 3 年半以前的新功能,在 2022 年随着 watchOS 9 一起推出。

「房颤」全名「心房颤动」,顾名思义就是「心房在乱颤」:当心房出现异常的电激动,心脏上下心房和心室的跳动不同步,出现高频无效收缩。

▲ 左:正常心脏搏动;右:心房颤动,图源:CDC

这是一种引起心率不规则和异常过快的心脏疾病,也是心率不齐最常见的形式。

正常的心跳频率是一分钟 60-100 次,房颤患者的静息心率一般为每分钟 100 到 120 次,有时甚至会高达 300 次。

房颤是一种相对更隐形的疾病,因为它可能不会引发任何症状,有不少房颤患者还能过着健康的生活,严重患者可能会出现心跳过快、心悸、疲劳、呼吸急促这些症状。

但房颤会提高一些并发症的风险,长期处于房颤状态并且没有治疗的患者,可能会导致心力衰竭和血栓,中风的可能性是常规的 4 到 5 倍。

▲ 房颤心率,图源:ACLS

2025 年,我国成人房颤的年龄标化患病率为 1.6%,患者人数接近 2000 万,60 岁以上人群发病率高达 6%。

每年的 6 月 6 日,都是「中国房颤日」, 足以看出国家对于房颤这样的隐形杀手相当重视。

首都医科大学附属北京安贞医院心律失常中心主任龙德勇教授认为,许多患者对房颤危害认识不足,除了加强普及和早期筛查,也应推广智能手表这样的可穿戴便携式心电监测设备。

专属于患者的管理工具

检测房颤迹象的相关功能,其实已经在 2021 年上线了国行 Apple Watch,当用户出现疑似房颤的心率不齐功能时,手表就会发出警告,提醒用户去寻找专业的医学帮助了。

即将上线的 Apple Watch 这个「房颤历史」的功能,并非针对所有用户推出的。

不管是苹果官网还是药监局的公示都标明,房颤历史主要针对 22 岁及以上已确诊房颤的患者,通过统计长时间的心脏数据,估算可能的房颤发作时长比例,不提供单独的房颤迹象提示——不是「报警器」,而是「心脏日记」。

在 iPhone 的健康 App -浏览-心脏板块,其实已经有「房颤历史」的板块,目前还不能打开。

根据苹果介绍,这个功能会定期检查用户的心率,以侦测心房颤动的迹象。

简单来说,就是 Apple Watch 会根据多种参数,估算用户在一段时间内,有多少比例的时间心脏是处于房颤的状态中,也就是所谓的「房颤负荷」。

除了心脏数据,健康 App 还会收集运动时长、睡眠、体重、酒精摄入量、正念时长的数据,这些都是可能会影响房颤发作时间的生活因素。

当收集了足够的数据,Apple Watch 会在每周一显示每周的提示信息,提醒用户前一周出现房颤的时间百分比估算,将这个「隐形杀手」变为「有形记录」。

在相关页面中,用户可以将上面提到的生活数据,与房颤记录进行互相比较,由此发现和房颤发生相关性更高的生活因素。

根据苹果健康副总裁 Sumbul Desai 透露,在与 FDA 批准的参考设备对比下,Apple Watch 测量的平均差异不到 1%。

对于患者来说,虽然他们已经确诊房颤,也不可能长时间佩戴着心电图和其他医疗设备,24 小时检测自己的房颤负荷。

但作为一个日常穿戴设备的 Apple Watch 来说,这恰恰是它最擅长的场景,即使数据不一定完全准确,也能提供一个大致的趋势,帮助用户判断自己的房颤负荷是否在接受治疗后有所降低。

特别是 Apple Watch 可以将房颤数据和生活因素进行对比,让用户能更清楚自己的生活方式如何影响自己的心脏状况,对个体化的房颤管理很有价值。

虽然不能作为医疗诊断,也可以作为医生的补充数据,综合专业临床数据进行诊断。

包括 Apple Watch 在内的各种智能手表,这几年都在发力「健康预警」的功能,帮助用户发现一系列慢性病风险,例如睡眠呼吸暂停、房颤感知、听力损失等等。

▲ Apple Watch 的睡眠呼吸暂停检测功能

但确诊之后,很多穿戴设备的相关功能,就相对更有限了,明明患者才更需要帮助。

房颤历史,就是在心血管领域填补这部分的空白,它不是预警能力,而是名副其实的「管理工具」。

类似的,还有 AirPods 的「助听器」功能,苹果甚至做出了严格的限制,用户必须要在苹果测试后确认有听力损伤,才能开启相关的功能。

作为智能手表的先行者,苹果开了这个头,也会有越来越多的厂商跟进。去年华为推出的 WATCH GT6 系列,也搭载了类似的房颤负荷记录功能。

这算「抄袭」吗?两者在功能上几乎一模一样,只是都采取了自己研发的算法。

我觉得对于智能手表功能来说,不存在「抄袭」一说,不管是哪个品牌的用户,你发起我跟进,都是一件绝对的好事。

参考文章:
澎湃新闻《房颤患者人数接近2000万,专家:提高大众知晓率是防治重要一环》

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AppStore卡审依旧存在,预计下周将逐渐恢复常态!

背景

圣诞节🎄虽然结束了,后劲儿依旧在。最直观的感受就是AppStore审核节奏还未恢复正常。依然存在审核时间较久或等待审核时间过长的问题。

举一个直观的例子🌰:

一座5层高的商场,每层都预备了洗手间🚾。正常情况下,足够满足整座商城客流量的需求。但是赶上了节假日高峰,并且只有3层洗手间可用。那么在常态客流量不变的情况也已经拥挤,更不要说节假日高峰期。

就第三方上架&更新趋势来看,AppStore审核节奏也将逐步正常。

非必要迭代

如果不是遇到重大线上问题或重大功能迭代,建议不更新或不上新包。避免正常产品遭遇卡审状态,导致难以定位问题或者审核员摆烂直接一手4.3a。

毕竟AppStore审核团队,刚刚经历了年关肯定积压了大量待审核的产品,多少也有些烦躁。(PS:单纯从心理角度来讲

新包、新账号和新代码,“三新原则”基本上叠满了卡审buffer。【特指中国大陆的开发者,海外账号亲测影响不大。】

重大更新

对于产品有着节前活动或市场战略布局的产品,那么也不用担心。在AppStore依然存在便捷通道:即加急审核!

常规产品,不必担心,这是官方提供的合理渠道,确实保障开发者的紧急需求【AppStore中的急诊室】。

遵守规则,方得长治久安,最后祝大家大吉大利,今晚过审!

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# 有幸和Appstore审核人员进行了一场视频会议特此记录。

2026 年 Expo + React Native 项目接入微信分享完整指南

2026 年 Expo + React Native 项目接入微信分享完整指南

本文基于 Expo SDK 54 + React Native 0.81 + react-native-wechat-lib 1.1.27 的实战经验,详细记录了在 Expo 管理的 React Native 项目中接入微信分享功能的完整流程和踩坑记录。

前言

在 React Native 生态中,react-native-wechat-lib 是目前最常用的微信 SDK 封装库。但由于该库更新较慢,加上 Expo 的特殊性,接入过程中会遇到不少坑。本文将分享我们在生产项目中的完整接入方案。

技术栈

  • Expo SDK: 54.0.30
  • React Native: 0.81.5
  • react-native-wechat-lib: 1.1.27
  • 构建方式: EAS Build

整体流程

准备工作 → 安装依赖 → 创建 Expo 插件 → 配置 app.config.js → 
编写 JS 服务层 → 服务器配置 → 微信开放平台配置 → 构建测试

第一步:准备工作

1.1 微信开放平台配置

  1. 登录 微信开放平台
  2. 创建移动应用,获取 AppID
  3. 配置 iOS 应用信息:
    • Bundle ID: com.yourapp
    • Universal Link: https://yourdomain.com/open/

1.2 Apple Developer 配置

  1. 获取 Team ID(格式如 A1B2C3D4E5
  2. 确认 Bundle ID 与微信开放平台一致

第二步:安装依赖

npm install react-native-wechat-lib@1.1.27

⚠️ 注意:在 Expo 管理的项目中,不需要手动执行 pod install,EAS Build 会自动处理。

第三步:创建 Expo Config Plugin

由于 Expo 管理原生代码,我们需要通过 Config Plugin 来配置微信 SDK 所需的原生设置。

创建 plugins/withWechat.js

const { withInfoPlist, withAndroidManifest } = require("expo/config-plugins");

/**
 * 微信 SDK Expo Config Plugin
 * 自动配置 iOS 和 Android 的微信相关设置
 */
function withWechat(config, { appId, universalLink }) {
  if (!appId) {
    throw new Error("withWechat: appId is required");
  }

  // iOS 配置
  config = withInfoPlist(config, (config) => {
    // 添加微信 URL Scheme
    const urlTypes = config.modResults.CFBundleURLTypes || [];
    const wechatScheme = {
      CFBundleURLSchemes: [appId],
      CFBundleURLName: "wechat",
    };

    const hasWechatScheme = urlTypes.some(
      (type) =>
        type.CFBundleURLSchemes &&
        type.CFBundleURLSchemes.includes(appId)
    );

    if (!hasWechatScheme) {
      urlTypes.push(wechatScheme);
    }
    config.modResults.CFBundleURLTypes = urlTypes;

    // 添加 LSApplicationQueriesSchemes
    const queriesSchemes = config.modResults.LSApplicationQueriesSchemes || [];
    const wechatSchemes = ["weixin", "weixinULAPI"];
    wechatSchemes.forEach((scheme) => {
      if (!queriesSchemes.includes(scheme)) {
        queriesSchemes.push(scheme);
      }
    });
    config.modResults.LSApplicationQueriesSchemes = queriesSchemes;

    return config;
  });

  // Android 配置
  config = withAndroidManifest(config, (config) => {
    const mainApplication = config.modResults.manifest.application?.[0];
    if (!mainApplication) return config;

    const packageName = config.android?.package || "com.yourapp";
    const activities = mainApplication.activity || [];
    const wxActivityName = `${packageName}.wxapi.WXEntryActivity`;

    const hasWxActivity = activities.some(
      (activity) => activity.$?.["android:name"] === wxActivityName
    );

    if (!hasWxActivity) {
      activities.push({
        $: {
          "android:name": wxActivityName,
          "android:exported": "true",
          "android:launchMode": "singleTask",
          "android:taskAffinity": packageName,
          "android:theme": "@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar",
        },
      });
    }

    mainApplication.activity = activities;
    return config;
  });

  return config;
}

module.exports = withWechat;

第四步:配置 app.config.js

module.exports = {
  expo: {
    name: "你的应用名",
    slug: "your-app",
    version: "1.0.0",
    
    extra: {
      wechatAppId: "wx你的AppID", // 微信 AppID
    },
    
    ios: {
      bundleIdentifier: "com.yourapp",
      associatedDomains: [
        "applinks:yourdomain.com",
        "webcredentials:yourdomain.com",
      ],
      infoPlist: {
        LSApplicationQueriesSchemes: ["weixin", "weixinULAPI", "wechat"],
      },
    },
    
    android: {
      package: "com.yourapp",
    },
    
    plugins: [
      [
        "./plugins/withWechat",
        {
          appId: "wx你的AppID",
          universalLink: "https://yourdomain.com/open/",
        },
      ],
    ],
  },
};

第五步:编写微信服务层

创建 src/services/wechatService.ts

import { Platform, Alert } from "react-native";
import Constants from "expo-constants";

// 从 Expo 配置中获取微信 AppID
const WECHAT_APP_ID = Constants.expoConfig?.extra?.wechatAppId || "";

// 动态加载微信 SDK
let WeChat: any = null;
let sdkLoadAttempted = false;

const getWechatSDK = () => {
  if (sdkLoadAttempted) return WeChat;
  sdkLoadAttempted = true;
  
  if (Platform.OS === "web") {
    return null;
  }
  
  try {
    const module = require("react-native-wechat-lib");
    WeChat = module.default || module;
    
    if (!WeChat || typeof WeChat.registerApp !== "function") {
      WeChat = null;
    }
    
    return WeChat;
  } catch (error) {
    console.warn("微信 SDK 加载失败:", error);
    return null;
  }
};

class WechatService {
  private isRegistered = false;

  // 检查 SDK 是否可用
  isAvailable(): boolean {
    if (Platform.OS === "web") return false;
    const sdk = getWechatSDK();
    return sdk !== null && typeof sdk.registerApp === "function";
  }

  // 注册微信 SDK
  async register(): Promise<boolean> {
    if (this.isRegistered) return true;
    
    const sdk = getWechatSDK();
    if (!sdk) return false;
    
    try {
      const result = await sdk.registerApp(WECHAT_APP_ID);
      this.isRegistered = result;
      return result;
    } catch (error) {
      console.error("微信 SDK 注册失败:", error);
      return false;
    }
  }

  // 检查微信是否已安装
  async isWechatInstalled(): Promise<boolean> {
    const sdk = getWechatSDK();
    if (!sdk) return false;
    
    try {
      return await sdk.isWXAppInstalled();
    } catch (error) {
      return false;
    }
  }

  // 分享网页到微信
  async shareWebpage(params: {
    title: string;
    description: string;
    thumbImageUrl?: string;
    webpageUrl: string;
    scene?: "session" | "timeline" | "favorite";
  }): Promise<{ success: boolean; message: string }> {
    
    if (!this.isAvailable()) {
      return { 
        success: false, 
        message: Platform.OS === "web" 
          ? "Web 端暂不支持微信分享" 
          : "微信分享功能需要在正式构建版本中使用"
      };
    }

    try {
      const registered = await this.register();
      if (!registered) {
        return { success: false, message: "微信 SDK 初始化失败" };
      }

      const isInstalled = await this.isWechatInstalled();
      if (!isInstalled) {
        return { success: false, message: "请先安装微信" };
      }

      const sceneMap = {
        session: 0,   // 聊天界面
        timeline: 1,  // 朋友圈
        favorite: 2,  // 收藏
      };

      const sdk = getWechatSDK();
      await sdk.shareWebpage({
        title: params.title,
        description: params.description,
        thumbImageUrl: params.thumbImageUrl || "",
        webpageUrl: params.webpageUrl,
        scene: sceneMap[params.scene || "session"],
      });

      return { success: true, message: "分享成功" };
    } catch (error: any) {
      if (error?.errCode === -2) {
        return { success: false, message: "已取消分享" };
      }
      return { success: false, message: error?.message || "分享失败" };
    }
  }

  // 分享图片到微信
  async shareImage(params: {
    imageUrl?: string;
    imageBase64?: string;
    scene?: "session" | "timeline" | "favorite";
  }): Promise<{ success: boolean; message: string }> {
    if (!this.isAvailable()) {
      return { success: false, message: "微信分享不可用" };
    }

    try {
      await this.register();
      
      const isInstalled = await this.isWechatInstalled();
      if (!isInstalled) {
        return { success: false, message: "请先安装微信" };
      }

      const sceneMap = { session: 0, timeline: 1, favorite: 2 };
      const sdk = getWechatSDK();
      
      await sdk.shareImage({
        imageUrl: params.imageBase64 || params.imageUrl,
        scene: sceneMap[params.scene || "session"],
      });

      return { success: true, message: "分享成功" };
    } catch (error: any) {
      if (error?.errCode === -2) {
        return { success: false, message: "已取消分享" };
      }
      return { success: false, message: "分享失败" };
    }
  }
}

export const wechatService = new WechatService();

第六步:服务器配置 (Universal Link)

在你的服务器上创建 apple-app-site-association 文件。

文件路径

https://yourdomain.com/.well-known/apple-app-site-association

文件内容

{
  "applinks": {
    "apps": [],
    "details": [
      {
        "appIDs": ["TEAMID.com.yourapp"],
        "components": [
          { "/": "/open/*" },
          { "/": "/topic/*" }
        ]
      }
    ]
  },
  "webcredentials": {
    "apps": ["TEAMID.com.yourapp"]
  }
}

⚠️ 将 TEAMID 替换为你的 Apple Team ID,com.yourapp 替换为你的 Bundle ID。

服务器配置要求

  1. 必须通过 HTTPS 访问
  2. Content-Type 应为 application/json
  3. 文件名不能有 .json 后缀
  4. 不能有重定向

Nginx 配置示例

location /.well-known/apple-app-site-association {
    default_type application/json;
}

第七步:在组件中使用

import React from "react";
import { Button, Alert } from "react-native";
import { wechatService } from "@/services/wechatService";

export function ShareButton() {
  const handleShare = async () => {
    const result = await wechatService.shareWebpage({
      title: "分享标题",
      description: "分享描述",
      thumbImageUrl: "https://example.com/thumb.jpg",
      webpageUrl: "https://example.com/share-page",
      scene: "session", // 或 "timeline" 分享到朋友圈
    });

    if (result.success) {
      Alert.alert("成功", "分享成功");
    } else {
      Alert.alert("提示", result.message);
    }
  };

  return <Button title="分享到微信" onPress={handleShare} />;
}

第八步:构建和测试

使用 EAS Build

# 构建 iOS 生产版本
eas build -p ios --profile production

# 构建并自动提交到 TestFlight
eas build -p ios --profile production --auto-submit

测试注意事项

  1. Expo Go 不支持:微信 SDK 是原生模块,必须使用 EAS Build 构建的版本测试
  2. 重启手机:安装新版本后建议重启手机,让 iOS 刷新 Associated Domains 缓存
  3. 验证 Universal Link:访问 https://app-site-association.cdn-apple.com/a/v1/yourdomain.com 确认 Apple 已缓存配置

常见问题排查

问题 1:分享时微信没有被唤起

可能原因:

  • Universal Link 配置不一致(微信开放平台、App 代码、服务器三端必须完全一致)
  • apple-app-site-association 文件内容错误或无法访问
  • Apple 还未缓存你的配置

排查步骤:

  1. 确认三端域名完全一致(注意 www 和非 www 的区别)
  2. 直接访问 https://yourdomain.com/.well-known/apple-app-site-association 确认可以下载
  3. 检查 Apple CDN 缓存:https://app-site-association.cdn-apple.com/a/v1/yourdomain.com

问题 2:SDK 注册失败

可能原因:

  • AppID 配置错误
  • 在 Expo Go 中运行(不支持)

解决方案:

  • 确认 app.config.js 中的 AppID 与微信开放平台一致
  • 使用 EAS Build 构建的版本测试

问题 3:提示"请先安装微信"

可能原因:

  • LSApplicationQueriesSchemes 未正确配置

解决方案: 确认 app.config.js 中包含:

infoPlist: {
  LSApplicationQueriesSchemes: ["weixin", "weixinULAPI", "wechat"],
}

调试技巧

在开发阶段,可以添加调试弹窗来追踪问题:

const DEBUG_MODE = true;

const debugAlert = (title: string, message: string) => {
  if (DEBUG_MODE) {
    Alert.alert(`[调试] ${title}`, message);
  }
};

// 在关键步骤添加调试
debugAlert("开始分享", `AppID: ${WECHAT_APP_ID}`);
debugAlert("注册结果", `registered: ${registered}`);
debugAlert("微信安装检查", `isInstalled: ${isInstalled}`);

总结

在 Expo 项目中接入微信分享的关键点:

  1. 使用 Config Plugin 配置原生设置,而不是手动修改原生代码
  2. 三端配置一致 是成功的关键(微信开放平台、App、服务器)
  3. Universal Link 配置正确且可访问
  4. 必须使用 EAS Build 构建的版本测试,Expo Go 不支持原生模块

希望这篇文章能帮助你顺利接入微信分享功能!如有问题欢迎评论区交流。


参考资料:

被 ADHD 困扰的不止罗永浩,我想分享几个能帮上忙的 AI 工具

在迟到了 40 分钟之后,老罗终于在 2025 年的最后一天,站上了科技春晚的舞台。对那些枯等了许久的现场观众,他给到的除了免票,还有一个「理由」:ADHD。

ADHD 是注意缺陷多动障碍(Attention Deficit Hyperactivity Disorder)的缩写,它最常见的症状是分心、冲动、无法专注,究其核心,都是注意力调节能力的失灵,且是由于大脑发育带来的。

老实说,当代人,谁不碰上点儿拖延和分心呢——电脑上开着 50 个浏览器标签页,背景音乐还在循环播放洗脑神曲,同时人却划着手机,在小红书上晃荡了整整 20 分钟——谁还没试过呢?

一颗 ADHD 大脑也会出现上述情况,但背后有明确的病理机制。我们大脑的前额叶皮层负责做规划、踩油门、控刹车,来管理我们的行动。但 ADHD 人的前额叶活跃度,明显低于平均水平,导致执行功能就像一个延迟极高的无线遥控器:脑子里发出的指令是「现在起床」,但指令传到身体时可能已经卡顿了一个小时。

这是 ADHD 的典型症状之一:启动困难。也是普通拖延症和 ADHD 的甄别关键:普通拖延症可能是不想做、懒得做,但是 ADHD 是在大脑里已经嘶吼了几万遍,四肢却像被冻住一样。这个感觉非常难受,甚至不是事后的自责,而是当时当刻就很痛苦,还没有一丝办法。

同理,在面对分心、无法专注等情况时,ADHD 也会出现大脑不断发送专注的指令,整个人却无法执行的情况。长久以来,ADHD 被视为一种「病症」,早年间被称为「多动症」。这其实并不准确,ADHD 的大脑不是坏了,它只是在用一种「高能耗、高延迟、高爆发」的特殊算法在运行。

而现在,短视频、社交媒体导致的资讯大爆发,几乎让每个当代人出现了类似的「症状」,分心、走神、烦躁地难以集中,于是 ADHD 就成了新的「时尚挂件」。

踩不动油门?注入一点 AI

难以专注、难以启动工作,又确确实实是一种当代病——AI 的出现可谓是一丝曙光。

ADHD 对于解决启动和专注问题提供了一些灵感:传统的代办清单对于 ADHD 而言,完全是灾难——不管是用手账本还是用 To Do 类型的任务清单,不管多认真地写下「1. 写完测评报告;2. 深度清理房间;3. 学习 Python」,结果都是一样的——做不了一点。

任凭这几行字在上面挂半天,我自能刷一天的手机。

ADHD 需要的是「喂饭」级别的指令,颗粒度要尽可能的精细。比如,不要写「去健身」,而是要写「换上健身裤、拿出瑜伽垫」,把任务拆解到完全不需要思考,只需要执行的程度。

这恰恰就是 AI 最能发挥的地方:只需要把任务丢给它,让它自动拆分出一个个小步骤,方便我们执行。

从去年以来,不少应用工具都基于这个底层逻辑,开发出了不同于传统任务清单、为 A 人贴身打造的应用工具。

【PlanCoach】

这是国内比较早开始做任务拆分的应用,获得了小红书黑客松一等奖。开发者的理念是:把一个步骤连续拆分,直到能动起来为止。这也的确是 app 呈现出来的样子:输入想要做的事务,AI 会即刻自动拆分,执行的时候支持语音播报、互动,解放双手。

PlanCoach 比较有特色的地方是「角色形象」,有管家、大臣、男仆等不同的教练角色形象,不同的角色「说话」方式也不同,很有趣味性。在 PlanCoach,你甚至可以看到吴京……

PlanCoach 提供几种不同的修改计划的方式,最简单的是完全重新生成——这就是利用 AI 抽卡的底层原理,同一个指令但抽卡抽出不同的效果——注意一旦重新抽就是全局式的修改,完全改头换面。针对局部步骤的修改,可以点击「编辑步骤」,并且提供自行修改,或者让 AI 帮你修改的方式。

整体上,PlanCoach 的开发思路是冲着 ADHD 去的,开发者在小红书上,经常更新思路和想法,希望能覆盖式地解决启动、执行等问题的同时,也避开诸如感官过载、容易分心等问题。

目前仅支持 iOS 客户端,iPad 版可以在 mac 上使用。注意:PlanCoach 正在执行阶梯型涨价,终身会员的价格会逐步拉高,最终目标超过 200 元。考虑到 ADHD 的友友们在做决策这方面也会瞻前顾后,这个可需要注意喔。

【滚雪球】

这个可爱的名字背后是有深意的:一步接着一步,从小步骤开始,想滚雪球一样,完成一件大任务。

同样基于任务拆分的形式,滚雪球比 PlanCoach 更简洁一点,更强调的是每一次完成的反馈——在设计上,每一个具体步骤都需要点击以进入下一步。也就是说每一次都只有一个步骤显示在屏幕上,每一个步骤还可以倒计时,要么完成、要么跳过,才能进入下一步。

好处是有一种「摘果子」的感觉,走一步摘一个,反馈链条缩到最短。反面是:一旦进入心流,可能会直接忘记需要点——比如我在使用过程中经常就出现这种情况,成功起床洗漱了,然后……直接忘了手机里雪球还在滚。

当然,每个人的需求不一样,对我而言,只要能让我成功启动,后面忘了就忘了吧。可以说滚雪球更侧重于启动,PlanCoach 更侧重整体安排。

滚雪球的特色在于精力管理:每一次完成任务,都会有一个记录心情、状态的统计页面。每一个小步骤里也可以通过点击空白处,记录当下的心情和状态,这些数据会进入「我的状态」板块。

这样有助于直观地看到自己的精力变化周期,比如我就是很典型的午晚间人,上午动不了一点,午饭后状态开始爬升,晚饭后开始回落。

掌握自己的精力变化周期,可以因时制宜地安排任务,对 ADHD 来说很有用——强迫自己是没有用的。

【Ziea】

上面两款都是手机 app,成也手机败也手机——我已经数不清多少次,明明是要去点开 app,却在解锁后突然一个大拐弯,点开了小红书,从此坠入时间黑洞……

Ziea 就把任务拆分做到了硬件里,实现专注的目标。

从演示 demo 中可以看到,基础逻辑是一样的:任务拆分、整合进日程管理、安排番茄钟,全程只需要跟产品互动。

这款产品目前还处于研发阶段,没有公开发售,但是思路相当值得借鉴——专注型软件一定要做成手机 app 吗?

归根到底,该怎么避免被手机带跑偏?别碰手机就是了嘛。今天我们已经有那么多智能设备了:手表、手环、眼镜,甚至是戒指,这些设备作为载体,会不会更加适配对于专注的渴望和追求呢——开发者们快想想!

当然,任务拆分型 app 现在已经有很多选择了,极有可能出现下载了十几个 app,平均每个用三天到一礼拜,然后就被忘在手机的角落里吃灰

千万不要因此感到挫败或自责,ADHD 的大脑永远在追求新鲜感与更低的启动门槛,这本身就是我们生命力的一部分。如果你发现一个工具没法持续地吸引你,那大概率说明它的设计逻辑并不适配你大脑的系统版本。

只要这个 app 能在某个瞬间,帮你把脑子里那台刹车不好使的法拉利成功推出起跑线,它的使命就已经完成了。记住,你才是赛车手,所有的工具都只是路标和护栏。生活不必总是一板一眼的直线行驶,哪怕是蛇形走位,只要你在前进,那就是属于你的胜利。

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Swift 6.2 列传(第十六篇):阿朱的“易容术”与阿紫的“毒药测试”

在这里插入图片描述

摘要:在 Swift 6.2 的并发江湖中,我们迎来了两项截然不同的新功能:一项是关于极度精妙的文本侦查术(SE-0448 正则表达式向后查找断言),另一项则是关于面对应用崩溃时的从容不迫(ST-0008 退出测试)。大熊猫侯佩将与阿朱、阿紫这对姐妹花,共同演绎这冰火两重天的技术奥秘。

0️⃣ 🐼 序章:雁门关前的技术难题

雁门关,数据流与现实交错的虚拟战场。

大熊猫侯佩正对着一块全息屏幕发呆,屏幕上是无数条交易记录,他正努力寻找他藏匿的竹笋基金。他用手摸了摸自己的头顶,确定了头绝对没有秃之后,才稍微心安。

他身旁站着一位温柔婉约的绿衣女子,正是阿朱。阿朱以易容术闻名江湖,擅长在纷乱的文本中寻找和伪装信息,她的心愿是天下太平,性格宽厚善良。

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“侯大哥,”阿朱指着一堆交易记录说,“我想找到所有以 金币符号 $ 结算的价格,但我只想匹配出后面的数字,而不要把那个 $符号也匹配进去。我要用这些数字去结算账单,符号留着下次易容用。”

在本次大模型中,您将学到如下内容:

  • 0️⃣ 🐼 序章:雁门关前的技术难题
  • 1️⃣ 🔎 阿朱的易容术:Regex lookbehind assertions
  • 2️⃣ 🧪 阿紫的毒药测试:Exit Tests 的“置之死地” (ST-0008)
    • #expect(processExitsWith:) 的安全结界
  • 3️⃣ 🎁 尾声:崩溃现场的“遗物”与下一章的伏笔

侯佩为难地挠了挠头:“以前的 Regex(正则表达式),要么就全部匹配进去,要么就得用复杂的捕获组再分离。要想实现‘只看前因,不取前因’,简直难如登天啊!”

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1️⃣ 🔎 阿朱的易容术:Regex lookbehind assertions

阿朱的问题,正是 SE-0448 所要解决的:向后查找断言(lookbehind assertions)

传统的正则表达式,可以轻松地实现“向前看”(Lookahead),例如 A(?=B),匹配 A,但前提是 A 后面跟着 B。

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而现在,Swift 6.2 赋予了我们 “向后看” 的能力,即 (?<=A)B:匹配 B,但前提是 B 前面紧跟着 A。最关键的是,A(前置条件)不会被纳入最终的匹配结果中。

侯佩拿起代码卷轴,为阿朱演示了这招“庖丁解牛”般的绝技:

let string = "Buying a jacket costs $100, and buying shoes costs $59.99."

// (?<=\$): 向后查找断言,确认当前位置前面紧跟着一个 $ 符号。
// \d+     : 匹配至少一个数字(价格的整数部分)。
// (?:\.\d{2})?: 匹配可选的小数点和小数部分(?: 是非捕获组)。
let regex = /(?<=\$)\d+(?:\.\d{2})?/ 

for match in string.matches(of: regex) {
    // 最终输出的 match.output 只有数字,不包含 $ 符号
    print(match.output) 
}

// 输出:
// 100
// 59.99

“看到了吗,阿朱姑娘?”侯佩得意洋洋,“这个 (?<=$) 就是你的易容术精髓。它帮你确认了身份(前面必须是金币),但在匹配结果中,它却完美地把自己隐藏了起来,片叶不沾身!

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阿朱喜出望外:“太妙了!这样我就可以精准地提取数据,再也不用担心多余的符号来捣乱了!”

2️⃣ 🧪 阿紫的毒药测试:Exit Tests 的“置之死地” (ST-0008)

就在侯佩和阿朱沉浸在正则表达式的精妙中时,一阵刺鼻的硫磺味突然袭来!

另一位身着紫衣的少女,阿紫,从烟雾中走了出来。阿紫的特点是心狠手辣,喜欢用毒,而且热衷于测试“极限”

在这里插入图片描述

“姐姐,你在玩这么幼稚的游戏?”阿紫轻蔑一笑,“我的任务才刺激。我要测试我最新的**‘鹤顶红’代码**,确保它能让整个应用彻底崩溃并退出!”

侯佩吓得连退三步:“你要测试崩溃?阿紫姑娘,你知道这意味着什么吗?应用崩溃,测试系统也会跟着崩溃啊!这叫一锅端!”

在这里插入图片描述

阿紫的测试目标,正是那些会触发 precondition()fatalError() 导致进程退出的代码。

struct Dice {
    // 掷骰子功能
    func roll(sides: Int) -> Int {
        // 🚨 前提条件:骰子面数必须大于零!
        // 如果 sides <= 0,程序将立即崩溃退出!
        precondition(sides > 0) 
        return Int.random(in: 1...sides)
    }
}

“以前,我们要么不能测,要么就得用各种奇技淫巧来捕获这种‘致命错误’。”侯佩擦着汗说,“但现在 Swift Testing 带来了 ST-0008:Exit Tests,让我们能优雅地‘置之死地而后生’!”

在这里插入图片描述

#expect(processExitsWith:) 的安全结界

Swift 6.2 引入了 #expect(processExitsWith:),它就像是一个安全结界,允许我们在隔离的子进程中执行可能导致崩溃的代码,然后捕获并验证这个退出行为。

@Test func invalidDiceRollsFail() async throws {
    let dice = Dice()

    // 🛡️ 关键:使用 #expect 包裹,并等待结果
    await #expect(processExitsWith: .failure) {
        // 在这里,roll(sides: 0) 会导致隔离的子进程崩溃退出
        let _ = dice.roll(sides: 0)
    }
    
    // 如果子进程如期以 .failure 状态退出,则测试通过。
    // 如果它没有崩溃,或者崩溃状态不对,则测试失败。
}

🔍 异步执行的关键:await 注意,这里必须使用 await。这是因为在幕后,测试框架必须启动一个专用的、独立的进程来执行危险代码。它会暂停当前测试,直到子进程运行完毕并返回退出状态。这才是真正的隔离测试

在这里插入图片描述

阿紫满意地拍了拍手:“现在我的毒药(代码)终于可以在实验室(测试环境)里安全地爆炸了!我不仅可以测试它会死(failure),还可以测试它死得很安详(success)或其他退出状态。”

3️⃣ 🎁 尾声:崩溃现场的“遗物”与下一章的伏笔

侯佩摸了摸自己的头发,确认没有被阿紫的毒气熏掉,然后问道:“阿紫姑娘,你这个毒药测试虽然厉害,但是你有没有想过一个问题?”

在这里插入图片描述

“什么问题?”阿紫挑了挑眉。

“如果这个 roll(sides: 0) 崩溃了,但它在崩溃前,生成了一个关键的调试日志文件,或者一个记录了现场数据的**‘遗物’**,你能不能把这个遗物附着到测试报告里?”

阿紫一愣:“不能。测试报告里只显示了‘崩溃了’这个结果,但我不知道崩溃前骰子(程序)到底在想什么!我需要那个遗物来分析我的毒药配方!”

在这里插入图片描述

阿朱也附和道:“是啊,侯大哥。就像我易容时,如果失败了,我希望在失败的记录旁边,能附上一张当时的照片,这样下次就知道是哪个环节出了错。”

侯佩微微一笑,从怀里掏出了一张写着 ST-0009 的秘籍:“两位姑娘,不必烦恼。下一章,Swift Testing 就能帮你们把这些日志、数据和现场文件,像附着‘随身物品’一样,直接捆绑到失败的测试报告上。这招就叫……”

在这里插入图片描述

(欲知后事如何,且看下回分解:Swift Testing: Attachments —— 如何将崩溃现场的证据(日志、截图、数据文件)直接附着到测试报告上,让 Bug 无所遁形。)

拒绝“假死”:为何上滑关闭是测试大忌?揭秘 iOS 真实 OOM 触发指南

在这里插入图片描述

☔️ 引子

在赛博都市“新硅谷”(Neo-Silicon Valley)的第 1024 层地下室里,资深 iOS 赏金猎人——老李(Old Li),正盯着全息屏幕上一行行红色的报错代码发愁。他嘴里叼着一根早已熄灭的合成电子烟,眉头皱得能夹死一只纳米苍蝇。

旁边漂浮着的 AI 助手“小白”发出了机械的合成音:“警报,内存溢出测试失败。目标 App 依然像个赖皮一样活着。”

在这里插入图片描述

老李叹了口气:“这年头的 App,一个个都练成了‘金刚不坏之身’。我想测一下后台上传功能在**低内存(Low RAM)**情况下的表现,结果这破手机内存大得像海一样,怎么都填不满。”

“老板,直接在 App Switcher(多任务切换器)里把它划掉不就行了?”小白天真地问道。

**在本篇博文中,您将学到如下内容: **

  • ☔️ 引子
  • 🕵️‍♂️ 第一章:真死还是假死?这是一个问题
  • 🔮 第二章:失传的“清内存大法”
  • 🛠️ 步骤一:召唤“假肢”(Assistive Touch)
  • 🧨 步骤二:准备“关机仪式”
  • 🩸 步骤三:致命一击(The Purge)
  • 🧟‍♂️ 第三章:为什么我们需要这种“假死”?
  • ⚖️ 第四章:技术验尸——“被杀”与“自杀”的区别
  • 🎬 终章:深藏功与名

老李冷笑一声,敲了一下小白的金属外壳:“图样图森破!手滑杀掉那是‘斩立决’,系统因内存不足杀掉那是‘自然死亡’。对于后台任务来说,这区别可大了去了。要想骗过死神,我们得用点‘阴招’。”

老李从积灰的档案袋里掏出一份绝密文档——《iOS 内存清空指南》。

在这里插入图片描述


🕵️‍♂️ 第一章:真死还是假死?这是一个问题

最近老李接了个大活儿,要为一个 App 开发 Background Uploading(后台上传)功能。这活儿最棘手的地方在于:你得确保当系统因为 RAM constraints(内存限制)或其他不可抗力把你的 App 挂起甚至杀掉时,这上传任务还得能像“借尸还魂”一样继续跑。

要想测试这个场景,最直接的办法就是清空设备的 RAM memory。但这可不像在电脑上拔掉电源那么简单。

小白不解:“不就是上划杀进程吗?”

在这里插入图片描述

“错!”老李严肃地解释道,“打开 Task Switcher 然后强行关闭 App,这在系统眼里属于‘用户主动终止’。这就像是不仅杀了人,还顺手把复活点给拆了。而我们需要的是模拟 App 被系统‘挤’出内存,这才是真正的Forced out of memory。”

简而言之,我们需要制造一场完美的“意外”,让 App 以为自己只是因为太胖被系统踢了出去,而不是被用户嫌弃。


🔮 第二章:失传的“清内存大法”

幸运的是,在 iOS 的底层代码深处,藏着一个不为人知的“秘技”。这招能像灭霸打响指一样,瞬间清空 iOS 设备的 RAM memory,让你的 App 享受到和真实内存不足时一样的“暴毙”待遇。

老李按灭了烟头,开始向小白传授这套“还我漂漂拳”:

在这里插入图片描述

🛠️ 步骤一:召唤“假肢”(Assistive Touch)

如果你的测试机是全面屏(没有 Home 键),你得先搞个虚拟的。 “去 Settings → Accessibility → Touch → Enable Assistive Touch。”老李指挥道。

在这里插入图片描述

屏幕上瞬间浮现出一个半透明的小圆球。 “这就是通往内存地狱的钥匙。”

技术批注: 对于有实体 Home 键的老古董设备,这一步可以跳过。

🧨 步骤二:准备“关机仪式”

在这里插入图片描述

这一步需要一点手速,就像是在玩格斗游戏搓大招。 “听好了:Volume Up(音量加),Volume Down(音量减),然后死死按住 Power Button(电源键)!”

在这里插入图片描述

老李的手指在机身上飞舞,直到屏幕上出现了那个熟悉的“滑动来关机”界面。

🩸 步骤三:致命一击(The Purge)

“就是现在!”老李大喝一声。

在关机界面出现后,千万别滑那个关机条。点击刚才召唤出来的 Assistive Touch 小圆球,找到里面的 Home Button(主屏幕按钮),然后——长按它

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一直按着,直到屏幕一闪,或者突然跳回输入密码的界面。

“恭喜你,”老李擦了擦额头的汗,“你刚刚成功把这台设备的 RAM memory 洗劫一空。现在,后台那些苟延残喘的 App 已经被系统无情地踢出了内存。”

在这里插入图片描述


🧟‍♂️ 第三章:为什么我们需要这种“假死”?

小白看着屏幕上被清理得干干净净的后台,数据流终于开始正常波动了。

“这就好比演习,”老李解释道,“当我们在开发那些依赖于 Background Resuming(后台恢复)的功能时——比如后台上传、下载,或者定位服务——模拟 Out of Memory 场景简直是救命稻草。”

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最让老李爽的一点是,这个操作完全脱离了 Xcode。 “以前还要连着线看 Debugger,现在我可以把手机扔给隔壁 QA 部门那个只会吃薯片的测试员,告诉他:‘按这个秘籍操作,如果上传断了,就是你们的问题,如果没断,就是我的功劳。’”


⚖️ 第四章:技术验尸——“被杀”与“自杀”的区别

为了防止小白以后出去乱说,老李决定再深入科普一下其中的Hardcore原理。

在这里插入图片描述

一个被 Forced out of RAM 的 App,在用户眼里并没有完全死透。它依然会出现在 App Switcher 里,就像个植物人。更重要的是,任何已经注册的 Background Processes(后台进程,比如 NSURLSession 的后台任务)依然在系统的监管下继续运行。

  • 正常死亡(Low Memory): 当用户开了个吃内存的大游戏,或者你的 App 很久没用了,系统为了腾地儿,会把你的 App 从内存里踢出去。当用户再次点击图标时,App 会经历一次 Fresh Launch(冷启动),但系统会给机会让它处理之前没干完的后台活儿。
  • 非正常死亡(Force Close): 当你在多任务界面上滑杀掉 App 时,iOS 会判定:“这刁民不想让这个 App 活了。”于是,系统会大义灭亲,禁止该 App 继续在后台搞小动作。所有的上传、下载任务会被立即 Cancelled(取消)。

在这里插入图片描述

所以,只有用老李刚才那招“清内存大法”,才能真实模拟用户在刷抖音、玩原神导致内存不足时,你的 App 在后台是否还能坚强地把文件传完。


🎬 终章:深藏功与名

测试通过,全息屏幕上显示出了令人安心的绿色 SUCCESS 字样。

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老李站起身,伸了个懒腰,骨头发出噼里啪啦的响声。“行了,小白,打包发布。今晚不用加班修 Bug 了。”

他看了一眼窗外新硅谷那绚烂而又冰冷的霓虹灯。在这个充满 Bug 和 Patch 的世界里,有时候,你必须学会如何正确地“杀死”你的 App,才能让它更好地活下去。

在这里插入图片描述

“记住,”老李走出门口前回头对小白说,“杀进程不是目的,目的是为了验证它有没有重生的勇气。

大门缓缓关闭,只留下那个悬浮的 Assistive Touch 按钮,在黑暗中微微闪烁,仿佛一只窥探内存深处的眼睛。

在这里插入图片描述

苹果开发者账号申请的痛点,包含新限制说明!

背景

上车AppStore必经之路,苹果开发者账号注册。简单盘点一下,申请苹果开发者痛点问题。

账号注册

正常的个人开发账号,基本上直接使用 126、163或者QQ邮箱都可以直接使用。

对于公司开发者账号来说,最近新增了限制条件:申请的邮箱必须为公司邮箱!

这一点限制是在最近申请公司开发账号遇到的问题,对于个人账号账号目前没有影响。[这里感谢粉丝贡献的情报。]

设备问题

设备问题主要是在Apple ID登录踩的坑。首当其冲的就是设备登录限制。

无解直接换新设备,不用想了。不然果子怎么卖的动新手机?

注册开发者的 Developer App,也需要更新到新版本。【有最低版本限制】不然果子怎么卖的动新手机?

9135238bf439b2f3a9611a0cfb5e7c8f.jpg

在注册开发者账号的过程中,切记不要更换设备,避免遇到各种奇奇怪怪的问题。也能最大程度的保保证,在注册流程不会被账号关联,避免提交代码就夭折。

信息验证问题

1.账号主体

对于公司层面的账号,场景最多的问题就是:

Q: 法人用个人账号注册了开发者,那么还可以用公司身份去注册么?

A: 其实是可以的,这一点已经咨询过了苹果客服。因为对于主体而言,一个是邓白氏编码对应的账号,一个是个人身份证对应的账号。所以本质上也是2个独立的主体。

2.忘记老账户

对于小部分一些人来说,可能之前注册了开发者流程,也提交的了相应信息。在最后付费环境,考虑到暂时没有产品提交又或者不知道了注册了干嘛,就把账号搁置了。

那这种情况是最头疼的,对于苹果而言信息已经被占用。如果无法使用首次注册开发者的账号,重新进行开发者验证。那么将陷入无法注册的死循环。简而言之:打苹果客服,也只能告诉你用老账户。如果忘记密码或者AppleID【也就是注册的邮箱】,那么对不起奶不回来。苹果客服没有权限获悉之前注册的任何信息。【上海端口没有这么高的权限!】

激活开发身份

如果顺顺利利的完成了,所有前置流程,并且成功支付苹果开发者的会员费¥688.00。那么恭喜你完成了90%

但是,别高兴的太早。很多支付了费用,超过30个小时依旧没有成功获取开发者资格。

这种情况,必须要主动与苹果技术支持联系。对于个人账号大概率是需要补充身份证信息,也就是身份证正反面

苹果会通过开发者邮箱,提供一个附件资料上传地址。上传成功之后,预计2~3个小时将会激活。

之所以遇到这种问题,是因为中国大陆区有些小区名称或者街道过于离谱。比如:

  • 江苏南京神马路:位于南京市栖霞区,连接马群街道与仙林地区,因谐音与网络流行语 “神马都是浮云” 契合,成为网红路名。

  • 江苏南京马桶巷:位于南京秦淮区,传说因明代此处有制作马桶的手工作坊而得名,现已更名为 “饮马巷”,但老南京人仍习惯称其旧名。

  • 江苏苏州裤裆巷:巷子分岔呈 “Y” 形,形似裤裆,故得此名,后改名 “邾长巷”,但老苏州人仍爱调侃 “穿裤衩的路”。

  • 四川成都肥猪市街:该地以前是卖猪的市场,所以取了这样的名字。同理还有草市街、羊市街等。

  • 广东揭阳普宁二奶街:因上世纪 90 年代街道售卖的衣物价格昂贵,人们调侃称只有 “二奶” 才消费得起,故而得名,如今已发展成为当地有名的人气美食夜市。

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遵守规则,方得长治久安,最后祝大家大吉大利,今晚过审!

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# 苹果加急审核是“绿色通道”还是“死亡陷阱”?

# 苹果开发者邮箱,突然收到11.2通知严重么?

# 不想被苹果卡审最好错开这两个提审时间

# 手撕苹果审核4.3是代码问题还是设计问题?

# 有幸和Appstore审核人员进行了一场视频会议特此记录。

注册苹果个人开发者账号,千万别换设备!!!

记录一下我最近注册个人开发者账号的经历,前后历时2周,换了3个个人身份,废了两台新买的测试机。西天取经,九九八十一难,各种问题,全靠猜,联系苹果也是模棱两可,等几天最后告诉你,你的账号废了,你的设备废了,请换新的!!难度堪比提审遇到账号调查。

先说结论:
1、(非常重要)注册过程中千万不要换设备,不要换账号。遇到任何问题联系苹果解决。如果你把账号换到别的设备上尝试注册,那你这个账号和这两台设备大概率会被风控。你的这个账号和这“两台”设备就废了,无法继续用于注册了。
2、填个人信息地址时要填对,最好填身份证上的地址(这是联系苹果时,苹果告诉我的)。我猜苹果会校验的地址,比如地址是否有效,是否完整,是否精确到门牌号等。瞎填或者填的不完整是过不了的,会提示“如果要继续注册,请联系苹果”。

3、一个身份证只能注册一个个人开发者账号。即使这个身份证之前注册流程没走完,也算使用过了。无法使用新的AppleID绑定这个身份证重新注册。只能用原来的AppleID继续绑定注册

在和苹果技术支持沟通过程中,苹果工作人员提到官方文档中明确写明了,注册过程中不能更换设备。为此,我专门去查了一下官方文档。苹果官方文档,确实有提到“你必须在整个注册流程中使用相同的设备”,无论是注册个人账号还是公司账号。 图片.png


下面是我这次注册的经历,当时没想到注册个人账号这么复杂,这么多坑。下面是没有任何心眼下的小白操作。

我这边有个新项目,需要注册一个新的个人开发者账号。我顺便买了两部新测试手机(手机1、手机2)。

1、小H注册
最开始找到同事小H注册。小H重新注册了一个新的AppleID,使用手机1,下载Developer App去注册,到填街道地址那一步卡住了,提交报错,具体什么错不记得了。联系苹果,苹果说小H的身份信息以前注册过开发者账号,请使用以前的账号继续注册或登录图片.png

由于时间太久了小H也不记得以前是否注册过了,也不记得是哪个账号了。我们又联系苹果说我们不记得账号了,能否申请用新的账号注册苹果回信说,“不可以,请回忆之前的账号或者使用公司其他人的身份注册”。我们把小H所有有可能的AppleID通过找回密码都试了一遍,都是AppleID不存在。放弃。 图片.png

2、小L注册
我又找到同事小L。小L新注册了一个AppleID,使用手机1,用Developer App去注册。到了填街道页面,小L把街道和详细地址填的很简略,提交后报错“Action not allowed”。网上查资料说设备可能被风控了,可以换个设备尝试。于是,我换了另一个新买的测试手机2,结果账号登录后,“现在注册”按钮是置灰的,无法点击。(我们没有联系苹果,自己瞎摸索后)在苹果后台找到了网页注册入口,点进去上传了身份证。第二天,苹果邮件通知我们身份信息校验通过可以继续注册了。Developer App的注册按钮恢复正常了,还是在街道页面,街道和详细地址填的很简略,提交报“Action not allowed”。

联系苹果,苹果问我们注册过程中是否换过设备,我说换过。苹果告诉我,注册条款里有明确说明,注册的时候不能换设备我说我不知道有这个条款,能不能帮我把设备重置一下。苹果说她没有权限,帮我连线资深顾问。资深顾问说她帮我联系中国的运营团队。等了2天,收到苹果邮件:“由于一个或多个原因,你无法完成Apple Developer Program的注册。我们目前无法继续处理你的注册申请。”再次放弃。 图片.png

至此,我们的两个账号、两个身份、两台设备都废了!

3、小X注册
没办法只能再换人换设备了,这次长教训了,直接用小X的私人手机注册。用小X身份新注册一个AppleID(因为用私人AppleID后续不方便),在他私人手机上下载了Developer App进行注册。前面还算顺利,直到填写街道那一步,提交后弹窗提示“请联系苹果支持”。登录苹果开发者网站 - 联系我们 - 账号注册 - 电话沟通。苹果告诉我们街道地址填的有问题,最好填身份证上的地址,这样大概率是没问题的图片.png Developer App上改为填小X身份证地址后果然可以到下一步了,后续就交钱了。交完钱并不代表你注册成功了第二天收到苹果的邮件,让我们上传身份证。通过邮件链接打开苹果网站,上传身份证正面照片。 图片.png 上传后收到苹果回复邮件,说两个工作日审核完毕。实际上还挺快的半天就审核完了,下午我们就收到了开发者账号注册成功的邮件。 图片.png

总算是注册成功了。

划重点:

  • 确保使用未曾注册过(旧测试机就不要用了,否则还浪费身份证名额);
  • 注册过程中千万不要换设备,遇到任何问题联系苹果解决;
  • 街道地址填身份证地址。

最后,祝大家注册顺利,少踩坑。

2026 码农漫游:AI 辅助 Swift 代码修复指南

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☔️ 引子

这是一个雨夜,霓虹灯的光晕在脏兮兮的窗玻璃上晕开,像极了那个该死的 View Hierarchy 渲染不出高斯模糊的样子。

在新上海的地下避难所里,老王(Old Wang)吐出一口合成烟雾,盯着全息屏幕上不断报错的终端。作为人类反抗军里仅存的几位「精通 Apple 软件开发」的工程师之一,他负责给 AI 霸主「智核(The Core)」生成的垃圾代码擦屁股。

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门被撞开了,年轻的女黑客莉亚(Liya)气喘吁吁地冲进来,手里攥着一块存满代码的神经晶片。“老王!救命!‘智核’生成的 SwiftUI 代码在 iOS 26 上又崩了!反抗军的通讯 App 根本跑不起来!”

老王冷笑一声,掐灭了烟头。“我就知道。那些被捧上神坛的 LLM(大型语言模型),不管是 Claude、Codex 还是 Gemini,写起 Python 来是把好手,但一碰到 Swift,就像是穿着溜冰鞋走钢丝——步步惊心。”

在本篇博文中,您将学到如下内容:

  • ☔️ 引子
    • 🤖 为什么 AI 总是在 Swift 上「鬼打墙」?
    • 🎨 1. 别再用过时的调色盘了
    • 📐 2. 只有切掉棱角,才能圆滑处世
    • 🔄 3. 监控变化,不要缺斤少两
    • 📑 4. 标签页的「指鹿为马」
    • 👆 5. 别什么都用「戳一戳」
    • 🧠 6. 扔掉旧时代的观察者
    • ☁️ 7. 数据的陷阱
    • 📉 8. 性能的隐形杀手
    • 🔠 9. 字体排印的法西斯
    • 🔗 10. 导航的死胡同
    • 🏷️ 11. 按钮的自我修养
    • 🔢 12. 数组的画蛇添足
    • 📂 13. 寻找文件的捷径
    • 🧭 14. 导航栈的改朝换代
    • 💤 15. 睡个好觉
    • 🧮 16. 格式化的艺术
    • 🏗️ 17. 不要把鸡蛋放在一个篮子里
    • 🖼️ 18. 渲染的新欢
    • 🏋️ 19. 字重的迷惑行为
    • 🚦 20. 并发的万金油(也是毒药)
    • 🎭 21. 主角光环是默认的
    • 📐 22. 几何的诅咒
  • 尾声:数字幽灵的低语

他把晶片插入接口,全息投影在空中展开。“坐下,莉亚。今天我就给你上一课,让你看看所谓的‘人工智能’是如何在 Swift 的并发地狱快速迭代中翻车的。”

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🤖 为什么 AI 总是在 Swift 上「鬼打墙」?

老王指着屏幕上乱成一锅粥的代码说道:“这不怪它们。Swift 和 SwiftUI 的进化速度比变异病毒还快。再加上 Python 和 JavaScript 的训练数据浩如烟海,而 Swift 的高质量语料相对较少,AI 常常会产生幻觉。更别提 Swift 的 Concurrency(并发) 模型,连人类专家都头秃,更别说这些只会概率预测的傻大个了。”

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“听着,莉亚,”老王严肃地说,“要想在 iOS 18 甚至更高版本的废土上生存,你必须学会识别这些‘智障操作’。我们不谈哲学,只谈生存。以下就是我从死人堆里总结出来的代码排雷指南。”


🎨 1. 别再用过时的调色盘了

💀 AI 的烂代码: foregroundColor() ✨ 老王的修正: foregroundStyle()

“看这里,”老王指着一行代码,“AI 还在用 foregroundColor()。这就像是还在用黑火药做炸弹。虽然字数一样,但前者已经是个行将就木的Deprecated API。把它换成 foregroundStyle()!后者才是未来,它支持渐变(Gradients)等高级特性。别让你的 UI 看起来像上个世纪的产物。”

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📐 2. 只有切掉棱角,才能圆滑处世

💀 AI 的烂代码: cornerRadius() ✨ 老王的修正: clipShape(.rect(cornerRadius:))

“又是一个老古董。cornerRadius() 早就该进博物馆了。现在的标准是使用 clipShape(.rect(cornerRadius:))。为什么?因为前者是傻瓜式圆角,后者能让你通过 uneven rounded rectangles(不规则圆角矩形)玩出花来。在这个看脸的世界,细节决定成败。”

🔄 3. 监控变化,不要缺斤少两

💀 AI 的烂代码: onChange(of: value) { ... } (单参数版本) ✨ 老王的修正: onChange(of: value) { oldValue, newValue in ... }

老王皱起眉头:“这个 onChange 修改器,AI 经常只给一个参数闭包。这在旧版本是‘不安全’的,现在已经被标记为弃用。要么不传参,要么接受两个参数(新旧值)。别搞得不清不楚的,容易出人命。”

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📑 4. 标签页的「指鹿为马」

💀 AI 的烂代码: tabItem() ✨ 老王的修正: 新的 Tab API

“如果看到老旧的 tabItem(),立刻把它换成新的 Tab API。这不仅仅是为了所谓的‘类型安全(Type-safe)’,更是为了适配未来——比如那个传闻中的 iOS 26 搜索标签页设计。我们要领先‘智核’一步,懂吗?”

👆 5. 别什么都用「戳一戳」

💀 AI 的烂代码: 滥用 onTapGesture() ✨ 老王的修正: 使用真正的 Button

“AI 似乎觉得万物皆可 onTapGesture()。大错特错!除非你需要知道点击的具体坐标或者点击次数,否则统统给我换成标准的 Button。这不仅是为了让 VoiceOver(旁白)用户能活下去,也是为了让 visionOS 上的眼球追踪能正常工作。别做一个对残障人士不友好的混蛋。”

🧠 6. 扔掉旧时代的观察者

💀 AI 的烂代码: ObservableObject ✨ 老王的修正: @Observable

“莉亚,看着我的眼睛。除非你对 Combine 框架有什么特殊的各种癖好,否则把所有的 ObservableObject 都扔进焚化炉,换成 @Observable 宏。代码更少,速度更快,这就好比从燃油车换成了核动力战车。”

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☁️ 7. 数据的陷阱

💀 AI 的烂代码: SwiftData 模型中的 @Attribute(.unique) ✨ 老王的修正: 小心使用!

“这是一个隐蔽的雷区。如果在 SwiftData 模型定义里看到 @Attribute(.unique),你要警惕——这玩意儿跟 CloudKit 八字不合。别到时候数据同步失败,你还在那儿傻乎乎地查网络连接。”

📉 8. 性能的隐形杀手

💀 AI 的烂代码: 将视图拆分为「计算属性(Computed Properties)」 ✨ 老王的修正: 拆分为独立的 SwiftUI Views

“为了图省事,AI 喜欢把大段的 UI 代码塞进计算属性里。这是尸位素餐!尤其是在使用 @Observable 时,计算属性无法享受智能视图失效(View Invalidation)的优化。把它们拆分成独立的 SwiftUI 结构体!虽然麻烦点,但为了那 60fps 的流畅度,值得。”

🔠 9. 字体排印的法西斯

💀 AI 的烂代码: .font(.system(size: 14)) ✨ 老王的修正: Dynamic Type (动态字体)

“有些 LLM(尤其是那个叫 Claude 的家伙)简直就是字体界的独裁者,总喜欢强行指定 .font(.system(size: ...))。给我搜出这些毒瘤,全部换成 Dynamic Type。如果是 iOS 26+,你可以用 .font(.body.scaled(by: 1.5))。记住,用户可能眼花,别让他们看瞎了。”

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🔗 10. 导航的死胡同

💀 AI 的烂代码: 列表里的内联 NavigationLink ✨ 老王的修正: navigationDestination(for:)

“在 List 里直接写 NavigationLink 的目标地址?那是原始人的做法。现在的文明人使用 navigationDestination(for:)。解耦!解耦懂不懂?别把地图画在脚底板上。”


老王喝了一口已经凉透的咖啡,继续在这堆赛博垃圾中挖掘。

🏷️ 11. 按钮的自我修养

💀 AI 的烂代码:Label 做按钮内容 ✨ 老王的修正: 内联 API Button("Title", systemImage: "plus", action: ...)

“期待看到 AI 用 Label 甚至纯 Image 来做按钮内容吧——这对 VoiceOver 用户来说简直是灾难。用新的内联 API:Button("Tap me", systemImage: "plus", action: whatever)。简单,粗暴,有效。”

🔢 12. 数组的画蛇添足

💀 AI 的烂代码: ForEach(Array(x.enumerated()), ...) ✨ 老王的修正: ForEach(x.enumerated(), ...)

“看到这个 Array(x.enumerated()) 了吗?这就是脱裤子放屁。直接用 ForEach(x.enumerated(), ...) 就行了。省点内存吧,虽然现在的内存不值钱,但程序员的尊严值钱。”

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📂 13. 寻找文件的捷径

💀 AI 的烂代码: 冗长的文件路径查找代码 ✨ 老王的修正: URL.documentsDirectory

“那些又臭又长的查找 Document 目录的代码,统统删掉。换成 URL.documentsDirectory。一行代码能解决的事,绝不写十行。”

🧭 14. 导航栈的改朝换代

💀 AI 的烂代码: NavigationView ✨ 老王的修正: NavigationStack

NavigationView 已经死了,有事烧纸。除非你要支持 iOS 15 那个上古版本,否则全部换成 NavigationStack。”

💤 15. 睡个好觉

💀 AI 的烂代码: Task.sleep(nanoseconds:) ✨ 老王的修正: Task.sleep(for: .seconds(1))

“‘智核’ 似乎很喜欢纳秒,可能它觉得自己算得快。但你要用 Task.sleep(for:),配合 .seconds(1) 这种人类能读懂的单位。别再像个僵尸一样数纳秒了。”

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🧮 16. 格式化的艺术

💀 AI 的烂代码: C 风格格式化 String(format: "%.2f", ...) ✨ 老王的修正: Swift 原生格式化 .formatted()

“我知道 C 风格的字符串格式化很经典,但它不安全。把它换成 Swift 原生的 Text(abs(change), format: .number.precision(.fractionLength(2)))。虽然写起来长一点,但它像穿了防弹衣一样安全。”

🏗️ 17. 不要把鸡蛋放在一个篮子里

💀 AI 的烂代码: 单个文件塞入大量类型 ✨ 老王的修正: 拆分文件

“AI 喜欢把几十个 struct 和 class 塞进一个文件里,这简直是编译时间毁灭者。拆开它们!除非你想在编译的时候有时间去煮个满汉全席。”

🖼️ 18. 渲染的新欢

💀 AI 的烂代码: UIGraphicsImageRenderer ✨ 老王的修正: ImageRenderer

“如果你在渲染 SwiftUI 视图,别再用 UIKit 时代的 UIGraphicsImageRenderer 了。拥抱 ImageRenderer 吧,这是它的主场。”

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🏋️ 19. 字重的迷惑行为

💀 AI 的烂代码: 滥用 fontWeight() ✨ 老王的修正: 区分 bold()fontWeight(.bold)

“三大 AI 巨头都喜欢滥用 fontWeight()。记住,fontWeight(.bold)bold() 渲染出来的结果未必一样。这就像‘微胖’和‘壮实’的区别,微妙但重要。”

🚦 20. 并发的万金油(也是毒药)

💀 AI 的烂代码: DispatchQueue.main.async ✨ 老王的修正: 现代并发模型

“一旦 AI 遇到并发问题,它就会像受惊的鸵鸟一样把头埋进 DispatchQueue.main.async 里。这是不可原谅的懒惰!那是旧时代的创可贴,现在的我们有更优雅的 Actor 模型。”

🎭 21. 主角光环是默认的

💀 AI 的烂代码: 到处加 @MainActor ✨ 老王的修正: 默认开启

“如果你在写新 App,Main Actor 隔离通常是默认开启的。不用像贴符咒一样到处贴 @MainActor。”

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📐 22. 几何的诅咒

💀 AI 的烂代码: GeometryReader + 固定 Frame ✨ 老王的修正: visualEffect()containerRelativeFrame()

“最后,也是最可怕的——GeometryReader。天哪,AI 对这玩意儿简直是真爱,还喜欢配合固定尺寸的 Frame 使用。这是布局界的核武器,一炸毁所有。试着用 visualEffect() 或者 containerRelativeFrame() 来代替。别做那个破坏布局流的罪人。”


尾声:数字幽灵的低语

老王敲下最后一个回车键,全息屏幕上的红色报错瞬间变成了令人愉悦的绿色构建成功提示。

// Human-verified Code
// Status: Compiling... Success.
// Fixed by: The Refiners (Old Wang & Liya)

“搞定。” 老王瘫坐在椅子上,听着窗外雨声渐大。

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莉亚看着完美运行的 App,眼中闪烁着崇拜的光芒:“老王,你简直是神!既然我们能修复这些代码,为什么 AI 还是会不断地生成这种垃圾?”

老王点燃了最后一支烟,看着烟雾在霓虹灯下缭绕。“因为 AI 会产生幻觉(Hallucinations)。它们会编造出看起来很美、名字很像样,但实际上根本不存在的 API。这就像是在数字世界里见鬼了一样。”

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他转过头,意味深长地看着莉亚:“对此,我也无能为力。我只能修补已知的错误,却无法预测未知的疯狂。”

“那么,”老王把目光投向了屏幕前的你——第四面墙之外的观察者,“轮到你了。在你的赛博探险中,通常会在 AI 生成的代码里发现什么‘惊喜’?

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如果你还活着,请在评论区告诉我们。毕竟,在这场人机大战中,知识是我们唯一的武器。

那么,感谢观赏,再会啦!8-)

库克发了张疑似 AI 生图,把反 AI 神剧《同乐者》给背刺了

苹果全新大戏《同乐者》终于完结,「炸裂」的大结局,大家看了吗?

为了庆祝大结局播出和圣诞节,苹果 CEO 蒂姆 · 库克在 X 上发布了一条推文,却引发了意料之外的争议。

油腻的质感、逻辑不通的细节、毫无亮点的画面,引得网友们纷纷留言质问:

这是用 AI 生成的吗?

反 AI 电视剧,被 AI 背刺?

我相信,如果是 Netflix 高管发了一张《怪奇物语》的 AI 图,也不会造成这么大的舆论争议,尽管这部剧集比《同乐者》要火不少。

但不管是《同乐者》,还是放大到 Apple TV 平台本身,都带有强烈的「反 AI」气质。

给没看过《同乐者》的朋友们简单讲述一下剧情:一种神秘的末世病毒席卷了全世界,向世人强行灌输了乐观和满足的情绪,形成统一的「蜂巢意识」。一位悲观的畅销书作家卡罗尔发现自己免疫这种病毒,与此同时病毒群体正在试图转化她和其他免疫者。

剧集在海内外口碑都不错:MTC 斩获 87 的综合评分,IMDB 用户评分 8.1,豆瓣评分 8.3,算得上今年名列前茅的好剧。

这部剧集《绝命毒师》《风骚律师》核心主创文斯 · 吉里根打造,独特的美学风格和镜头语言和这两部经典作品一脉相承。苹果还给出了 Apple TV 剧集史上最高的预算——单集 1500 万美元起,让剧集得以充满各种实拍镜头的大场面。凭借《风骚律师》两度提名艾美奖的主演蕾亚 · 塞洪,也已经靠这部剧拿下金球奖提名。

剧中的一个情节让人印象深刻:卡罗尔和这个蜂巢意识的病毒群体进行接触后发现,这群「同乐者」愿意为她做任何事,满足她任何要求,还集合了人类的智慧和记忆。

不少观众看剧时感到莫名熟悉:这群谄媚、随时帮助、没有其他感情、充满知识的「同乐者」,不就是 ChatGPT 吗?

不过,对于这种言论,文斯 · 吉里根回应称,他其实从来没用过 AI 聊天机器人,创作《同乐者》时也没考虑到 AI。

我讨厌 AI,AI 是世界上最昂贵、最耗能的抄袭机器。

▲左: 蕾亚 · 塞洪;右:文斯 · 吉里根

吉里根的立场也直接在剧集制作中体现,片尾字幕特别标注了「本节目由人类制作」,在播出时就引发了不少讨论。

虽然苹果公司在 AI 技术道路上一往无前,但苹果和各行各业的创作者长期以来保持着密切联系,其实人们更愿意看到苹果继续重视「创作」背后的人文价值。

在《同乐者》播出期间,Apple TV 还发布了新片头和制作幕后:这个看起来像是动画渲染的片头,居然大部分是实拍的成果。

这种「全手工」到近乎有点笨拙的创作方式,也被大众解读为苹果对「创作」的尊重,赢得了不少掌声。

在主创旗帜鲜明反对 AI、剧集被当作 AI 寓言、苹果尊重创作的历史种种前提下,库克发布了一张疑似 AI 生成的图来庆祝剧集完结,自然引起了人们的不满和质疑。

所以这张图真的是 AI 生成的结果吗?苹果没有对此作出回应,有人联系了图片作者 Keith Thomson,一位现代画家,对方给出了这样的回答:

我无法对具体客户项目发表评论。一般来说,我总是手绘绘画,有时也会用到标准的数字工具。

这个似是而非的回答,完全没解决大众的困惑。在这条推文下方,以及更多社交平台上,网友们已经吵成了一锅粥。

一些专业的绘画或科技人士认为,这张图片有着人类手绘的笔触痕迹,并非 AI 出品。

Apple TV 官方账号很快也加入战局,转发推文的同时强调「这是由 Keith Thomson 用 MacBook Pro 创作」,似乎企图用「MacBook Pro」这个老牌创作工具的金字招牌,来为配图正名。

但认为是 AI 出品的网友证据更加充分:图片的牛奶盒同时标注了「全脂牛奶」和「脱脂牛奶」;盒子上的迷宫也没有解法;画面充满了灰蒙蒙的噪点,这些都是典型的 AI 生图特征。

也有其他艺术家将这张图和 Keith Thomson 的作品集进行比对,不管是风格、笔触、画面元素的处理方式,都非常不同。

一些网友也推断,苹果大概率是向这位艺术家买了张配图,结果 Keith Thomson 使用「标准的数字工具」,例如一个用自己作品集训练出来的 AI,生成一张图片再动手改了改交差。

烂图比 AI 图更值得声讨

在没有更多新信息和证据的前提下,这场「是不是 AI」的争论已经成为了一场「罗生门」——观点不同的双方各执一词,事情真相已经扑朔迷离。

著名苹果评论员 John Gruber 直接引用所谓的「奥卡姆剃刀」原则进行推论:在种种复杂的可能性中,最接近事实的往往最简单,Keith Thomson 就是用了 AI。

▲ AI 检测工具也认为这张图是 AI 出品

艺术家本人模棱两可的态度,其实也坐实了这个结论——对于大部分创作者来说,自己辛苦产出的作品被打为 AI,是绝对不可以接受的,都会第一时间跳出来反驳。

况且,争论进行到这一步,这张图究竟是不是 AI 生成,其实已经不重要了。

就质量本身而言,这张图片细节拙劣,画面粗糙,你很难承认它有什么审美上的价值——这和大部分 AI 产图一样。

▲ 右边是我使用 Nano Banana 生成主题相似的图片

AI 生成的低质量图片,和人类粗制滥造的作品,本质上真的有区别吗?本质上不都是一些质量很差、毫无美感的图片?

我们为什么会对 AI 产出嗤之以鼻?因为我们的内心都默认,人类用时间、知识、经验浇灌出来的创作,才是真正优秀的作品,AI 更多是不需要心血、量产的「垃圾」。

但怎么用 AI、用 AI 创作出什么,其实都是人决定的,人的审美、品位决定了 AI 作品的高度。

当创作者不愿意去花时间构思,也没有任何好创意,只想躺着赚快钱,AI 就成替罪羊——可惜的是,这样的创作者现在越来越多,因此我们的生活充满了 AI 生产出来的废料,让大众进一步排斥 AI 创作。

▲ 可口可乐今年的 AI 假日广告,因为效果太糟糕被吐槽

如果想要去把事情做好,那 AI 就会带来前所未有的可能性。

这个月发布的小米 17 Ultra 徕卡定制版手机,有一个独占的「徕卡一瞬」功能,可以让拍出来的图片模拟出徕卡相机 M9 的风格和质感,也就是所谓的「德味」。

实现的方式,并非单纯的滤镜和照片色彩管理,而是小米和徕卡用大量 M9 拍出的照片,训练出一个大模型,用这个 AI 把图片「修」出德味。

这些「AI 德味」的照片在文字上会存在一定的幻觉,「AI 篡改照片」也引起了一些非议,有人认为是对徕卡纪实摄影传承的背叛。

但在评测的过程中,爱范儿的编辑们都被这些色彩浓郁的照片打动了,认为这台手机确实还原出我们心中的德味,丝毫不介意它是否「AI」。

更重要的是,「德味」这种曾经只属于部分摄影爱好者的审美和创作权,被 AI 复制后,走向了更多的人。

▲ AI 还原得了德味,未必能还原文字

这几年,所谓的「AI 艺术家」也正在全球崭露头角,他们不避讳自己作品中的 AI 元素,反而利用 AI 生成那种不按常理出牌的效果,创作出风味前所未有的作品,带来了一种全新的审美。

▲ 汤海清是一位使用 AI 创作数字影像的艺术家,作品常常结合民俗和梦核元素

我们暂且不去考虑关于 AI 抄袭、量产、「没有灵魂」的争议,单就结果而言,能用 AI 产出好的作品,其实一样会受到大家的欢迎。

回过头来看苹果和 Keith Thomson 这件事,其实给全世界的企业和创作者都上了很好的一课。

即使苹果很可能真的是被 Keith Thomson 「诓骗」,买手绘图收到一张 AI 图,对于那个自诩很有「品味」的苹果来说,也不应该启用这张劣质的配图,来宣传《同乐者》这样极具审美水准的影视作品。

而对于创作者来说,如果你不想自己的作品被打为「AI 生成」,那只能把它做好,而且比越来越强的 AI 还要更好。

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鸿蒙激励的羊毛,你"薅"到了么?

背景

鸿蒙应用开发者激励计划2025,是由华为发起的开发者支持项目,旨在通过提供现金激励,鼓励开发者参与鸿蒙应用、游戏(含游戏App和小游戏,以下如无特指均使用“游戏”统一描述)、元服务的开发,以推动鸿蒙生态的建设和繁荣发展。

距离鸿蒙激励还有最后一天。

跟进政策走

听人说,有些小公司专搞 “面向补贴编程”,靠反复上包薅政策羊毛

我觉得吧,这种路子对刚入门的开发者来说,确实能赚点小钱、当个入门激励。

尤其对于新手来说,比起苹果审核的冷漠,国内安卓市场的内卷,谷歌市场的封杀。鸿蒙开发确实更适合,用自身技能变现+紧跟政策红利。

强者思维

你不是缺机会,你是缺了一双发现机会的眼睛。

思维对比:

  • 有钱人:专注赚钱机会
  • 普通人:专注过程困难

这种深植于骨髓的习惯性思维,短期内看似无关紧要,但拉长到五年、十年,便造就了人与人之间无法逾越的鸿沟。

世界上不缺赚钱的机会,只缺“看见”机会的人。

遵守规则,方得长治久安,最后祝大家大吉大利,今晚过审!

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Swift 6.2 列传(第十四篇):岳灵珊的寻人启事与 Task Naming

在这里插入图片描述

摘要:在成千上万个并发任务的洪流中,如何精准定位那个“负心”的 Bug?Swift 6.2 带来的 Task Naming 就像是给每个游荡的灵魂挂上了一个“身份铭牌”。本文将借大熊猫侯佩与岳灵珊在赛博华山的奇遇,为您解析 SE-0469 的奥秘。

0️⃣ 🐼 序章:赛博华山的“无名”孤魂

赛博华山,思过崖服务器节点。

这里的云雾不是水汽,而是液氮冷却系统泄漏的白烟。大熊猫侯佩正坐在一块全息投影的岩石上,手里捧着一盒“紫霞神功”牌自热竹笋火锅,吃得津津有味。

“味道不错,就是有点烫嘴……”侯佩吹了吹热气,习惯性地摸了摸头顶——那里毛发浓密,绝对没有秃,这让他感到无比安心。作为一名经常迷路的路痴,他刚才本来想去峨眉山看妹子,结果导航漂移,不知怎么就溜达到华山来了。

在这里插入图片描述

忽然,一阵凄婉的哭声从代码堆栈的深处传来。

“平之……平之……你在哪条线程里啊?我找不到你……”

侯佩定睛一看,只见一位身着碧绿衫子的少女,正对着满屏滚动的 Log 日志垂泪。她容貌清丽,却神色凄苦,正是华山派掌门岳不群之女,岳灵珊

“岳姑娘?”侯佩擦了擦嘴角的红油,“你在这哭什么?林平之那小子又跑路了?”

岳灵珊抬起泪眼,指着屏幕上密密麻麻的 Task 列表:“侯大哥,我写了一万个并发任务去搜索‘辟邪剑谱’的下落。刚才有一个任务抛出了异常(Error),但我不知道是哪一个!它们全都长得一模一样,都是匿名的 Task,就像是一万个没有脸的人……我找不到我的平之了!”

在这里插入图片描述

侯佩凑过去一看,果然,调试器里的任务全是 Unspecified,根本分不清谁是谁。

在本次大冒险中,您将学到如下内容:

  • 0️⃣ 🐼 序章:赛博华山的“无名”孤魂
  • 1️⃣ 🏷️ 拒绝匿名:给任务一张身份证
  • 简单的起名艺术
  • 2️⃣ 🗞️ 实战演练:江湖小报的并发采集
  • 3️⃣ 💔 岳灵珊的顿悟
  • 4️⃣ 🐼 熊猫的哲学时刻
  • 5️⃣ 🛑 尾声:竹笋的收纳难题

“唉,”侯佩叹了口气,颇为同情,“这就是‘匿名并发’的痛啊。出了事,想找个背锅的都找不到。不过,Swift 6.2 给了我们一招‘实名制’剑法,正好能解你的相思之苦。”

这便是 SE-0469: Task Naming

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1️⃣ 🏷️ 拒绝匿名:给任务一张身份证

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在 Swift 6.2 之前,创建 Task 就像是华山派招收了一批蒙面弟子,干活的时候挺卖力,但一旦有人偷懒或者走火入魔(Crash/Hang),你根本不知道是谁干的。

岳灵珊擦干眼泪:“你是说,我可以给平之……哦不,给任务起名字?”

“没错!”侯佩打了个响指,“SE-0469 允许我们在创建任务时,通过 name 参数给它挂个牌。无论是调试还是日志记录,都能直接看到名字。”

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这套 API 非常简单直观:当使用 Task.init()Task.detached() 创建新任务,或者在任务组中使用 addTask() 时,都可以传入一个字符串作为名字。

简单的起名艺术

侯佩当即在全息屏上演示了一段代码:

// 以前我们只能盲人摸象
// 现在,我们可以给任务赐名!
let task = Task(name: "寻找林平之专用任务") {
    // 在任务内部,我们可以读取当前的名字
    // 如果没有名字,就是 "Unknown"(无名氏)
    print("当前运行的任务是: \(Task.name ?? "Unknown")")
    
    // 假装在干活
    try? await Task.sleep(for: .seconds(1))
}

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“看,”侯佩指着控制台,“现在它不再是冷冰冰的内存地址,而是一个有血有肉、有名字的‘寻找林平之专用任务’了。”

2️⃣ 🗞️ 实战演练:江湖小报的并发采集

“光有个名字有什么用?”岳灵珊还是有点愁眉不展,“我有那么多个任务在跑,万一出错的是第 9527 号呢?”

“问得好!”侯佩咬了一口竹笋,摆出一副高深莫测的样子(虽然嘴角还挂着笋渣),“这名字不仅可以硬编码,还支持字符串插值!这在处理批量任务时简直是神技。”

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假设我们需要构建一个结构体来通过网络加载江湖新闻:

struct NewsStory: Decodable, Identifiable {
    let id: Int
    let title: String // 比如 "令狐冲因酗酒被罚款"
    let strap: String
    let url: URL
}

现在,我们使用 TaskGroup 派出多名探子(子任务)去打探消息。如果有探子回报失败,我们需要立刻知道是哪一路探子出了问题。

let stories = await withTaskGroup { group in
    for i in 1...5 {
        // 关键点来了!👇
        // 我们在添加任务时,动态地给它生成了名字: "Stories 1", "Stories 2"...
        // 这就像是岳不群给弟子们排辈分,一目了然。
        group.addTask(name: "江湖快报分队-\(i)") {
            do {
                let url = URL(string: "https://hws.dev/news-\(i).json")!
                let (data, _) = try await URLSession.shared.data(from: url)
                return try JSONDecoder().decode([NewsStory].self, from: data)
            } catch {
                // 🚨 出事了!
                // 这里我们可以直接打印出 Task.name
                // 输出示例:"Loading 江湖快报分队-3 failed."
                // 岳灵珊瞬间就能知道是第 3 分队被青城派截杀了!
                print("加载失败,肇事者是: \(Task.name ?? "Unknown")")
                return []
            }
        }
    }

    var allStories = [NewsStory]()

    // 收集情报
    for await stories in group {
        allStories.append(contentsOf: stories)
    }

    // 按 ID 排序,保持队形
    return allStories.sorted { $0.id > $1.id }
}

print(stories)

3️⃣ 💔 岳灵珊的顿悟

看完这段代码,岳灵珊破涕为笑:“太好了!这样一来,如果‘寻找平之’的任务失败了,我就能立刻知道是哪一次尝试失败的,是在福州失败的,还是在洛阳失败的,再也不用对着虚空哭泣了。”

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侯佩点点头,语重心长地说:“在并发的世界里,可见性(Visibility) 就是生命线。一个未命名的任务,就是 unpredictable(不可预测)的风险。给了它名字,就是给了它责任。如果它跑路了(Rogue Task),我们至少知道通缉令上该写谁的名字。”

岳灵珊看着屏幕上一个个清晰的任务名称,眼中闪过一丝复杂的神色:“是啊,名字很重要。可惜,有些人的名字,刻在了心上,却在江湖里丢了……”

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“停停停!”侯佩赶紧打断她,生怕她又唱起那首福建山歌,“咱们是搞技术的,不兴搞伤痕文学。现在的重点是,你的 Debug 效率提升了 1000%!”

4️⃣ 🐼 熊猫的哲学时刻

侯佩站起身,拍了拍屁股上的灰尘(虽然是全息投影,但他觉得要有仪式感)。

“其实,给代码起名字和做熊一样。我叫侯佩,所以我知道我要吃竹笋,我知道我头绝对不秃,我知道我要走哪条路(虽然经常走错)。如果我只是一只‘Anonymous Panda’,那我可能早就被抓去动物园打工了。”

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“善用 Task Naming,”侯佩总结道,“它不会增加运行时的负担,但在你焦头烂额修 Bug 的时候,它就是那个为你指点迷津的‘风清扬’。”

5️⃣ 🛑 尾声:竹笋的收纳难题

帮岳灵珊解决了心病,侯佩准备收拾东西离开赛博华山。他看着自己还没吃完的一大堆竹笋,陷入了沉思。

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“这竹笋太多了,”侯佩嘟囔着,“用普通的 Array 装吧,太灵活,内存跳来跳去的,影响我拔刀(吃笋)的速度。用 Tuple 元组装吧,固定是固定了,但这写法也太丑了,而且还没法用下标循环访问……”

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岳灵珊看着侯佩对着一堆竹笋发愁,忍不住问道:“侯大哥,你是想要一个既有元组的‘固定大小’超能力,又有数组的‘下标访问’便捷性的容器吗?”

侯佩眼睛一亮:“知我者,岳姑娘也!难道 Swift 6.2 连这个都有?”

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岳灵珊微微一笑,指向了下一章的传送门:“听说下一回,有一种神奇的兵器,叫做 InlineArray,专门治愈你的‘性能强迫症’。”

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(欲知后事如何,且看下回分解:InlineArray —— 当元组和数组生了个混血儿,熊猫的竹笋终于有地儿放了。)

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