Re: 0x03. 从零开始的光线追踪实现-多球体着色 掘金 iOS 壕壕 2025年11月23日 15:18 目标 上一节 已经实现一个球显示在窗口中央,这节的目标是显示多个球。 本节最终效果 先显示两个球 我们先来想像现实场景,假设你桌子有一个有显示器,此时你举起手机录屏,你能很直观认识到手机离你更近,显示
Re: 0x02. 从零开始的光线追踪实现-射线跟球的相交 掘金 iOS 壕壕 2025年10月1日 01:41 目标 书接上文,之前已经实现好一个铺满整个窗口的渐变色。 本节最终效果 先处理一些简单的宏定义 开始之前,先把一些基础设施处理一下,有了这些别名后,能减少一部分 C/Cpp 风格的内容 画个实心圆在窗