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一张草图变网页,实测字节 TRAE SOLO,这些功能甚至比 Cursor 还好用

AI 编程火了这么久,无论是开发者还是我们普通人,都能让 AI 来帮忙做个小游戏、捣鼓点小工具。

有时候还真别说,那些 AI 做的小玩意,的确能起到点作用。很多读者也经常在留言区评论,现在最好的编程模型是什么?

Claude 4.5 + Cursor 自一直是很多开发者的首选,但它们由于种种原因对中国用户都不太友好,结果是花同样的钱开会员,有可能很多模型都用不了。

好消息,这次我们不会被「卡脖子」了。

昨天,字节发布了他们的编程工具,TRAE 3.0,我们体验了一下,在某种程度上,TRAE 可以说就是一个国产版 Cursor,甚至部分功能做得比 Cursor 还要好。

其中,最核心的功能 SOLO 模式,是之前所有同类产品,没有探索过的 AI 编程工具形态。它提供了 SOLO Coder 和 SOLO Builder 两个智能体,一个针对专业的开发者用户,处理复杂的项目开发问题;一个针对个人和小团队,真正做到一句话做个产品,能上线发布的产品。

这两个 SOLO 智能体,把过去传统软件开发,涉及到的全部工作基本都包揽了。目前 SOLO 模式正在限免期,前往 trae.ai 下载安装,登录之后就能免费体验到 15 号。

限免期之后,TRAE 的会员计划也比 Cursor 更良心,首月是 3 美元,次月开始 10 美元。和免费用户的区别就是在模型调用、快速响应上的额度分配不同。

SOLO 模式,让编程更加 Vibe

SOLO 模式其实最早是在 TRAE 2.0 的时候推出的,当时只是用来快速生成一个应用。而更新的 TRAE 3.0 版本中,是把快速生成的应用,能做得更复杂,还给专业开发者带来了更高效的功能。

之前,我们使用大多数的编程产品,或者就是要 ChatGPT、Gemini 这些通用助手,来进行 vibe coding。

本质上还是,我们单纯地跟模型进行对话,解决某一个具体的问题,最后的产出也比较有限,一般就是一个我们看都看不懂的代码文件,点个预览就够了。

但现在,TRAE SOLO 模式改变了过去传统的开发工具、或者 AI 聊天编程产品的形态。它整体的布局更像一个大模型助手的智能体界面,没有了中间的代码编辑器,最左边也不是文件管理器,而变成了任务列表。

SOLO Coder:面向复杂项目开发

TRAE 提供了 Coder 和 Builder 两个选项,SOLO Coder 主要是针对复杂的项目开发,更专业的应用场景。一般是我们有现成的项目,可以通过 Coder 来完成一些项目迭代、Bug 修复和架构重构等。

我们选择了一个 GitHub 上的开源项目,动辄上千上万行的代码,根本看不懂。然后直接问他有没有什么更好的网络结构等组件,可以让这个方法的效果更好。

▲ 指令下达后,直接开始执行,帮我完成各种包的安装,实时跟随会自动切换不同的工具面板。

前几天我刷社交媒体,看到有人在问,大家在 vibe coding 等结果的过程中一般做什么。

有人说真正的 Vibe 是应该打开手机开始刷视频,也有人说会盯着 AI 的每一步操作,防止它莫名其妙删库跑路,还有说再开一个 Agent 来执行其他任务。

SOLO 模式似乎也考虑到了这一点,在任务处理过程中,是可以多任务并行的,意思是我们可以同时执行多个项目。同时,SOLO 智能体在调用不同的工具过程中,会可视化全部的工具调用流程、自动切换不同的工具面板,TRAE 把这一点叫做「实时跟随」

和 TRAE 2.0 会显示当前使用的模型不同,在 Claude 彻底断供之后,TRAE 3.0 在 SOLO 模式下,只会显示 Max 模型,且不能自定义选择模型

SOLO Builder:从零构建一个应用

SOLO Coder 还是有点太专业了。另一个智能体,SOLO Builder 在某种程度上,则是一款很典型的 vibe coding 产品,和我们之前分享过的 Lovable 一样,它主打的是从零开始,一句话构建一个产品。

但不同的是,SOLO Builder 能凭借 TRAE 自身强大的开发环境,真正做出一个大规模可用的产品,不会停留在做一个小玩意路线上。

一款应用从构思到最后真正上架到 App Store,中间要完成的需求分析、UI 设计、系统环境等等,都可以在 SOLO Builder 中,通过 AI 来完成。TRAE 提供了包括编辑器、文档、终端、浏览器、Figma、智能体、MCP在内的多个工具。

▲ 开始写项目需求文档和技术架构文档

通过调用不同的工具,仿佛真的有一个助手在操作我们的电脑:在写清楚产品需求文档后,默默地又开始写代码来实现,最后再自己测试代码、部署整个项目;把产品经理、程序员、测试、运维的活全干了。

我们输入了一个需求,是让它做一个摸鱼 APP。得到了对应的文档之后,SOLO Builder 不会立刻执行,而是让我们先确认这个计划是否可行。此刻我们就是项目经理,告诉 AI 来 Align(对齐)一下颗粒度,不行就要 AI 再回去修改文档。

在 SOLO Coder 智能体,同样有「Plan 计划」的开关,先让模型规划怎么做,我们再确认。

一切顺利,我们得到了最后的摸鱼 App,TRAE 还贴心的提供了一个推荐操作,让我们把项目部署到 Vercel(托管网站的平台)上,而不仅仅是本地访问。

不过,SOLO 模式目前还只在国际版推出,国内版本可以通过加入候补名单,等待上线。

▲候补链接:https://www.trae.cn/solo

豆包编程模型,TRAE 的国产版核心

虽然国内版本还没有 SOLO 模式,但是字节最新的豆包编程模型,已经在 TRAE 国内版上线了。

▲Doubao-Seed-Code 生成的技能五子棋页面截图

Doubao-Seed-Code 是字节这周二发布的一款全新模型,它专门在 Agentic 智能方面,进行了深度优化;在多个编程相关的基准测试中,表现结果全面领先国产的同类模型;此外,它的输入输出还做到了国产模型的最低价。

用直观的例子说明,在相同 Tokens 数量的任务下(0-32k 输入区间),Claude Sonnet 4.5 完成需要约 4.05 元,GLM-4.6 要 0.77 元,而 Doubao-Seed-Code 的成本是 0.34 元。

▲配合字节的 TRAE 编程产品,在 SWE-Bench 上的得分更高;以及使用成本更低

Doubao-Seed-Code 的亮点还包括,它支持最高 256K 的上下文长度,能应付一般的长代码文件。它也是国内第一个支持视觉理解能力的编程模型;通俗点讲,就是不用自己口头描述做什么,一张设计稿、截图,就能自动生成对应的内容。

模型提供的 API 调用,支持在 Claude Code 中使用,也对字节跳动自家的编程开发工具 TRAE,Cursor、Codex CLI、Cline 等主流的开发生态,实现了全面的兼容。

目前,Doubao-Seed-Code 可以在火山方舟大模型体验中心、TRAE 中国版直接使用,也可以透过平台的 API 调用。

▲ https://www.volcengine.com/experience/ark?model=doubao-seed-code-preview-251028

在 TRAE 中国版,还提供了 Kimi K2,GLM 4.6,以及 DeepSeek、Qwen 等常见国产编程模型。

▲ https://www.trae.cn/

我们也在火山引擎官网、TRAE 、以及 API 调用几种方式里,体验了这款全新的编程模型,不能说吊打 Claude,但是配合自身的编程开发环境、和超低的费用,很难不让人心动。

模型能力实测,一张草图生成一个项目

视觉理解是 Doubao-Seed-Code 的一大亮点,但其实从图片复制网页,甚至是在 AI 大语言模型流行之前,就已经有类似的应用。而多模态的能力,现在也基本上成为了每个模型的标配。

我们从网上找了一张手绘的网页布局图片,直接让它根据这张草图,生成对应的前端页面。

还原度还是很高的,复制代码拿过来直接用作自己的项目,或者再要它添加一些处理的逻辑,神笔马良的即视感。

除了这种照搬图片的内容,我们还找了一张大家熟知的游戏截图,Flappy Bird,但是截图里面就是几根柱子。上传截图并提问,你认识这个游戏吗?用一个单页的 HTML 实现它。

虽然简陋了一点,但是 Douban-Seed-Code 在深度思考的过程,一眼就看出来这是 Flappy Bird 的游戏。最后的实现,把小鸟直接换成了一个原点,但确实是一张图就能生成游戏。

火山方舟的模型体验中心更多是一种 Playground 的存在;Doubao-Seed-Code 的发布,直指当下火热的 AI 编程赛道。

字节也专门为 Doubao-Seed-Code 在 TRAE 中的表现进行过优化,与 TRAE 深度结合的豆包编程模型,在对应的编程基准测试中,甚至拿到了超过 Claude 4.5 Sonnet 的成绩。

和网页版处理不同,在本地使用,意味着我们的主动权更大。我们直接把过去几篇 APPSO 的文章放到项目文件夹,然后在 TRAE 里和模型对话,要它根据这些文件,帮我制作个人作品集。

在豆包编程模型的介绍资料里,我们看到字节用了一套大规模的 AI 强化学习系统,来完成智能体的学习训练。

  • 覆盖十万个不同环境的数据集,让 AI 见识各种复杂任务。
  • 不需要老师手把手的教,而是完全依靠端到端的强化学习,模型自己总结经验。

在 TRAE 中运行了一会儿了,就得到了最后的个人作品集网页,说实话总结得很不错,在精选文章那一部分,都是 AI 自动帮我配的图片。

除了直接使用,豆包编程模型还提供了 API 的方式,能够配置到 Claude Code 之类的工具中。

我们之前在介绍 Google 全家桶时,分享过 Gemini CLI(和 Claude Code 类似的命令行终端工具)的使用体验,基本上能减去我们找各种第三方工具的繁琐。

在火山引擎的官网,字节更是直接给出了完整的将 Doubao-Seed-Code 配置到 Claude Code 的详细步骤,我们只需要照着教程走,就能得到一个不会被断供的 Claude Code。

▲ https://console.volcengine.com/ark/region:ark+cn-beijing/model/detail?Id=doubao-seed-code

简单配置之后,我们就可以进入到 Claude Code 的页面,并且显示当前的模型时 doubao-sseed-code-preview-251028。

字节这波发 Cursor 平替 SOLO 模式,又发 Claude 4.5 平替 Doubao-Seed-Code,能看出来是真的很想把 AI 编程做到极致,毕竟这是现在的大热门。

有多热,代表性产品 Cursor 在最新一轮融资后,估值来到了 300 亿美元,并且它几乎可以确认,将是历史上最快达到 10 亿美元 ARR 的公司。

▲图表由 GPT-5.1 生成,显示这些公司从成立到实现 10 亿美元的 ARR,需要多长时间。图片来源:X@Yuchenj_UW

而前些天,柯林斯词典也宣布,把 Vibe Coding 作为 2025 年度词汇;这一年来,无论是不是学计算机专业的,多多少少都已经接触到了 AI 编程。

简单的「帮我生成一个贪吃蛇的游戏」、到复杂的大型项目管理,代码完全变成了向 AI,而更少面向开发者的语言。

这种趋势也在大多数的基础模型,把编程能力作为主要卖点的背景下,变得越来越流行。如果在去年问一个 AI 编程的用户,他会选择什么模型,毫不犹豫地说,一定是 Claude 3.5。

到了今年这个时候,Claude 断供看起来反而是倒逼了我们一把。国产的编程模型有了智谱的 GLM 4.6、阿里的 Qwen Coder、Minimax M2、月之暗面的 Kimi K2 Thinking,个个都榜上有名;今天又多了一个选择,Doubao-Seed-Code。

模型之外,工具的演变也没停下来,从只是生成代码然后预览,到现在 TRAE 要把软件开发一条龙全面服务到位。即便现在说 AI 编程,要全面取代程序员还不太可能,但让 AI 手搓一个微信,未来三五年说不定真的能做到。

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为什么Vue 3的计算属性能解决模板臃肿、性能优化和双向同步三大痛点?

一、计算属性的基本使用

计算属性(Computed)是Vue 3中用于派生状态的核心API,它能将复杂的逻辑从模板中抽离,让代码更简洁、可维护。

1.1 为什么需要计算属性?

模板表达式(如{{ author.books.length > 0 ? 'Yes' : 'No' }})适合简单逻辑,但如果逻辑复杂或需要重复使用,直接写在模板里会有两个问题:

  • 模板臃肿:大量逻辑会让模板难以阅读;
  • 代码冗余:同一逻辑重复写多次,维护成本高。

计算属性的作用就是将派生逻辑封装成“虚拟属性”,让模板只负责展示,逻辑交给计算属性处理。

1.2 Options API 中的计算属性

在Options API中,计算属性通过computed选项定义,它是一个对象,键是计算属性名,值是getter函数(用于计算值)。

示例:判断作者是否有出版书籍

export default {
  data() {
    return {
      author: {
        name: 'John Doe',
        books: ['Vue 2 - Advanced Guide', 'Vue 3 - Basic Guide', 'Vue 4 - The Mystery']
      }
    }
  },
  computed: {
    // 计算属性的getter函数
    publishedBooksMessage() {
      // this 指向组件实例,自动追踪author.books的变化
      return this.author.books.length > 0 ? 'Yes' : 'No'
    }
  }
}

模板中直接使用计算属性,和普通data属性一样:

<template>
  <p>Has published books:</p>
  <span>{{ publishedBooksMessage }}</span>
</template>

1.3 Composition API 中的计算属性(<script setup>

在Composition API中,使用computed()函数创建计算属性,返回的是computed ref(可响应的引用类型)。

示例(与上面功能一致):

<script setup>
import { reactive, computed } from 'vue'

// 响应式数据:作者信息
const author = reactive({
  name: 'John Doe',
  books: ['Vue 2 - Advanced Guide', 'Vue 3 - Basic Guide', 'Vue 4 - The Mystery']
})

// 计算属性:判断是否有书籍
const publishedBooksMessage = computed(() => {
  // 依赖author.books,自动追踪变化
  return author.books.length > 0 ? 'Yes' : 'No'
})
</script>

<template>
  <p>Has published books:</p>
  <span>{{ publishedBooksMessage }}</span> <!-- 自动解包,无需.value -->
</template>

注意

  • computed()函数接收一个getter函数,返回的publishedBooksMessageComputedRef类型;
  • 在模板中,computed ref会自动解包(不用写.value);
  • <script>中访问时,需要用.value(如publishedBooksMessage.value)。

二、计算属性的缓存机制:与方法的本质区别

计算属性和方法都能实现逻辑复用,但缓存机制是它们的核心区别。

2.1 缓存的意义:性能优化

计算属性的结果会基于依赖自动缓存——只有当依赖的响应式数据变化时,才会重新计算;否则直接返回缓存值。

而方法没有缓存,每次调用(如模板渲染、函数调用)都会重新执行逻辑。

往期文章归档
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示例:对比计算属性和方法

// 计算属性:缓存结果
const expensiveComputed = computed(() => {
  console.log('计算属性执行了')
  return heavyCalculation() // 假设这是一个耗时操作
})

// 方法:无缓存
function expensiveMethod() {
  console.log('方法执行了')
  return heavyCalculation()
}
  • 当依赖不变时,多次访问expensiveComputed.value,只会打印一次“计算属性执行了”;
  • 多次调用expensiveMethod(),每次都会打印“方法执行了”。

2.2 依赖追踪:只更新必要的计算

Vue会自动追踪计算属性的依赖(即getter函数中用到的响应式数据),只有依赖变化时,计算属性才会重新计算。

反例:依赖非响应式数据

const now = computed(() => Date.now()) // Date.now()不是响应式数据

无论过多久,now.value都不会更新——因为Vue无法追踪Date.now()的变化。

三、可写计算属性:处理双向逻辑

默认情况下,计算属性是只读的(只有getter),但在某些场景下,我们需要通过计算属性反向修改源数据(如fullName同步firstNamelastName),这时可以用可写计算属性(同时定义getter和setter)。

3.1 场景需求:双向同步

比如,我们有firstNamelastName两个响应式数据,希望通过fullName(如“John Doe”)同时读取和修改它们:

  • 读取fullName时,返回firstName + ' ' + lastName
  • 修改fullName时,将新值拆分成firstNamelastName

3.2 可写计算属性的实现

可写计算属性需要同时定义get(读取逻辑)和set(修改逻辑)。

Options API 写法

export default {
  data() {
    return {
      firstName: 'John',
      lastName: 'Doe'
    }
  },
  computed: {
    fullName: {
      // getter:组合firstName和lastName
      get() {
        return this.firstName + ' ' + this.lastName
      },
      // setter:拆分新值到firstName和lastName
      set(newValue) {
        [this.firstName, this.lastName] = newValue.split(' ')
      }
    }
  }
}

Composition API 写法

<script setup>
import { ref, computed } from 'vue'

const firstName = ref('John')
const lastName = ref('Doe')

const fullName = computed({
  // getter:组合firstName和lastName
  get() {
    return firstName.value + ' ' + lastName.value
  },
  // setter:拆分新值到firstName和lastName
  set(newValue) {
    [firstName.value, lastName.value] = newValue.split(' ')
  }
})
</script>

使用示例

// 修改fullName,会同步更新firstName和lastName
fullName.value = 'Jane Smith'
console.log(firstName.value) // Jane
console.log(lastName.value)  // Smith

四、获取计算属性的之前值

Vue 3.4新增了获取计算属性之前值的能力,通过computed()函数的previous参数实现。这在需要保留历史状态的场景中很有用(如“只能减小不能超过某个值”)。

4.1 应用场景:保留历史状态

比如,我们希望alwaysSmall始终返回count的值,但当count超过3时,保持之前的最大值(3):

<script setup>
import { ref, computed } from 'vue'

const count = ref(2)
const alwaysSmall = computed((previous) => {
  if (count.value <= 3) {
    return count.value // 当count≤3时,返回当前值
  }
  return previous // 当count>3时,返回之前的value(最大是3)
})
</script>

效果

  • count从2→3→4时,alwaysSmall.value依次是2→3→3;
  • count从4→2时,alwaysSmall.value变回2。

五、计算属性的最佳实践

为了避免踩坑,使用计算属性时需遵循以下规则:

5.1 保持 getter 无副作用

计算属性的getter应该是纯函数——只依赖输入计算输出,不修改任何外部状态(如修改其他响应式数据、发送请求、操作DOM)。

反例(错误写法):

const badComputed = computed(() => {
  this.author.name = 'Jane' // 错误:修改了其他状态
  return this.author.books.length > 0 ? 'Yes' : 'No'
})

这样会导致逻辑混乱,因为getter的职责是计算值,而不是修改状态。修改状态的操作应该放在methodswatch中。

5.2 不要直接修改计算属性的值

计算属性是派生状态(由源数据计算而来),直接修改计算属性的值是没有意义的——因为它会被下一次计算覆盖。

反例(错误写法):

// publishedBooksMessage是计算属性(无setter)
publishedBooksMessage.value = 'No' // 错误:只读属性

正确的做法是修改源数据(如author.books = []),让计算属性自动更新。

六、课后 Quiz:巩固你的理解

问题1:计算属性和方法的核心区别是什么?

答案
计算属性基于依赖缓存,只有依赖变化时才重新计算;方法无缓存,每次调用都重新执行。
解析:缓存是计算属性的核心优势,适合需要重复使用且依赖稳定的逻辑(如过滤列表);方法适合不需要缓存的场景(如事件处理)。

问题2:如何创建一个可写的计算属性?

答案
通过同时定义get(读取逻辑)和set(修改逻辑)实现:

  • Options API:在computed选项中写{ get() {}, set(newValue) {} }
  • Composition API:调用computed({ get() {}, set(newValue) {} })
    示例:参考“三、可写计算属性”中的fullName例子。

问题3:为什么计算属性中使用Date.now()不会更新?

答案
因为Date.now()不是响应式依赖,Vue无法追踪它的变化。计算属性只会在依赖的响应式数据变化时重新计算。
拓展:如果需要实时获取时间,应该用setIntervalwatch,而不是计算属性。

七、常见报错及解决方案

报错1:计算属性返回undefined

原因getter函数没有返回值(忘记写return)。
示例

const badComputed = computed(() => {
  author.books.length > 0 ? 'Yes' : 'No' // 忘记return
})

解决:确保getter函数有return语句。

报错2:无法修改只读计算属性

报错信息Set operation on key "xxx" failed: computed value is readonly
原因:尝试修改无setter的计算属性(默认是只读的)。
解决

  • 如果需要修改,给计算属性添加setter(参考“三、可写计算属性”);
  • 不要直接修改计算属性,改为修改源数据。

报错3:计算属性不随数据更新

原因

  1. 依赖了非响应式数据(如普通变量,不是ref/reactive);
  2. getter函数中没有用到响应式数据(即无依赖)。
    解决
  • 将数据转为响应式(用refreactive包裹);
  • 确保getter函数中用到了响应式数据。

参考链接

vuejs.org/guide/essen…

Vue响应式声明的API差异、底层原理与常见陷阱你都搞懂了吗

一、Options API中的响应式声明与操作

Options API是Vue 2的经典写法,Vue 3保留了它的兼容性。在Options API中,响应式状态的核心是data选项。

1.1 用data选项声明响应式状态

data选项必须是一个返回对象的函数(避免组件复用时光享状态),Vue会将返回对象的所有顶级属性包裹进响应式系统。这些属性会被代理到组件实例(this)上,可通过this访问或修改:

export default {
  data() {
    return {
      count: 1, // 声明响应式属性count
      user: { name: 'Alice', age: 20 } // 嵌套对象也会被深层响应式处理
    }
  },
  mounted() {
    console.log(this.count) // 1(通过this访问响应式数据)
    this.count = 2 // 修改响应式数据,触发DOM更新
    this.user.age = 21 // 深层修改嵌套对象,同样触发更新
  }
}

关键注意事项

  • 必须预声明所有属性:若后期通过this.newProp = 'new'添加属性,newProp不会是响应式的(因为Vue无法追踪未预声明的属性)。如需动态添加,可先在data中用null/undefined占位(如newProp: null)。
  • 避免覆盖this的内置属性:Vue用$(如this.$emit)和_(如this._uid)作为内置API的前缀,不要用这些字符开头命名data属性。

1.2 响应式代理与原始对象的区别

Vue 3用JavaScript Proxy实现响应式(取代Vue 2的Object.defineProperty)。代理对象与原始对象是不同的引用

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修改原始对象不会触发响应式更新:
export default {
  data() {
    return {
      someObject: {}
    }
  },
  mounted() {
    const newObject = {}
    this.someObject = newObject // 将代理指向newObject
    console.log(newObject === this.someObject) // false(this.someObject是代理)
    newObject.foo = 'bar' // 修改原始对象,不会触发DOM更新
    this.someObject.foo = 'bar' // 修改代理对象,触发更新
  }
}

结论:始终通过this访问响应式数据(即操作代理对象),而非原始对象。

二、Composition API中的响应式声明与操作

Composition API是Vue 3的推荐写法,更灵活、更适合复杂逻辑复用。核心API是refreactive

2.1 ref():包裹任意值的响应式容器

ref用于包裹基本类型(如numberstring)或需要替换的对象,返回一个带value属性的响应式对象。

基本用法
<script setup>
import { ref } from 'vue'

// 声明ref:初始值0,count是一个ref对象
const count = ref(0)

// 修改ref的值:必须通过.value(JavaScript中)
function increment() {
  count.value++
}
</script>

<template>
  <!-- 模板中自动解包,不用写.value -->
  <button @click="increment">{{ count }}</button>
</template>
关键细节
  • .value的作用:Vue通过ref.valuegetter/setter追踪响应式(getter时记录依赖,setter时触发更新)。
  • 自动解包场景
    • 模板中的顶级ref(如上面的count)会自动解包;
    • 作为响应式对象的属性时(如const state = reactive({ count })state.count会自动解包为count.value)。
  • 非自动解包场景
    • 数组/集合中的ref(如const books = reactive([ref('Vue Guide')]),需用books[0].value访问);
    • 嵌套对象中的ref(如const obj = { id: ref(1) },模板中{{ obj.id + 1 }}不会解包,需解构const { id } = obj后使用{{ id + 1 }})。

2.2 reactive():让对象本身变响应式

reactive用于将对象类型(对象、数组、Map/Set)转换为响应式代理,无需value属性即可直接修改:

<script setup>
import { reactive } from 'vue'

// 声明reactive对象:state是响应式代理
const state = reactive({
  count: 0,
  user: { name: 'Bob' }
})

// 修改响应式数据:直接操作属性
function increment() {
  state.count++
  state.user.name = 'Charlie' // 深层修改嵌套对象
}
</script>

<template>
  <button @click="increment">{{ state.count }} - {{ state.user.name }}</button>
</template>
局限性与规避方法

reactive有3个关键局限:

  1. 不能包裹基本类型reactive(1)无效,需用ref(1)
  2. 不能替换整个对象:若state = reactive({ count: 1 }),替换state = { count: 2 }会丢失响应式(代理引用被切断),需用ref包裹对象(const state = ref({ count: 0 }),修改state.value = { count: 2 });
  3. 解构丢失响应式const { count } = state会将count变成普通变量,修改count不会触发更新。需用toRefsreactive对象转为ref集合:
    import { reactive, toRefs } from 'vue'
    const state = reactive({ count: 0 })
    const { count } = toRefs(state) // count是ref,保留响应式
    count.value++ // 触发更新
    

2.3 深层响应式与浅响应式

refreactive默认会深层递归处理所有嵌套对象(即修改嵌套属性也会触发响应式):

const obj = ref({ nested: { count: 0 }, arr: ['foo'] })
obj.value.nested.count++ // 触发更新
obj.value.arr.push('bar') // 触发更新

若需优化性能(如大对象无需深层响应式),可使用:

  • shallowRef:仅追踪.value的变化(不处理嵌套对象);
  • shallowReactive:仅追踪对象的顶级属性变化(不处理嵌套对象)。

三、DOM更新的时机与nextTick

Vue修改响应式数据后,DOM更新是异步的(缓冲到“下一个tick”,避免多次修改导致重复更新)。若需等待DOM更新完成后操作DOM,需用nextTick

<script setup>
import { ref, nextTick } from 'vue'

const count = ref(0)

async function increment() {
  count.value++
  // 等待DOM更新完成
  await nextTick()
  // 此时可安全访问更新后的DOM
  console.log(document.querySelector('.count').textContent) // 输出1
}
</script>

<template>
  <span class="count">{{ count }}</span>
  <button @click="increment">Increment</button>
</template>

课后Quiz

1. 为什么在Composition API中修改ref的值需要用.value

答案解析
ref是一个包裹值的对象,Vue通过ref.valuegetter/setter实现响应式:

  • getter:当访问ref.value时,Vue记录当前组件作为依赖;
  • setter:当修改ref.value时,Vue通知所有依赖组件重新渲染。
    模板中ref会自动解包(即隐式访问.value),但JavaScript中必须显式写.value

2. 用reactive声明的对象,为什么不能直接替换整个引用?

答案解析
reactive返回的是原始对象的代理,Vue的响应式追踪基于这个代理的属性访问。若替换整个对象(如state = { count: 1 }),新对象不是代理,Vue无法追踪其变化,导致DOM不更新。
解决方法:用ref包裹对象(const state = ref({ count: 0 })),修改state.value = { count: 1 }ref.value的变化会被追踪)。

3. 修改响应式数据后,立即访问DOM得到旧值,如何解决?

答案解析
Vue的DOM更新是异步缓冲的(批量处理所有状态变化,避免重复渲染)。需用nextTick等待DOM更新完成:

async function update() {
  count.value++
  await nextTick() // 等待下一个DOM更新周期
  // 此时DOM已更新
}

常见报错解决方案

报错1:修改数据后DOM不更新

  • 可能原因
    1. 数据未在响应式系统中声明(如let count = 0,未用ref包裹);
    2. 替换了reactive对象的整个引用(如state = { count: 1 });
    3. 修改了未预声明的属性(如Options API中this.newProp = 'new')。
  • 解决方法
    1. ref/reactive声明所有响应式数据;
    2. ref包裹需要替换的对象(修改ref.value);
    3. data中预声明属性(如newProp: null)。

报错2:ref在模板中显示[object Object]

  • 可能原因:ref嵌套在对象中,且不是文本插值的最终值(如{{ object.id + 1 }}object.id是ref)。
  • 解决方法
    1. 解构ref为顶级属性(const { id } = object,然后{{ id + 1 }});
    2. 显式访问.value(不推荐,如{{ object.id.value + 1 }})。

报错3:解构reactive对象后,修改数据不触发更新

  • 可能原因:解构会将reactive属性转为普通变量(如const { count } = statecount是普通number)。
  • 解决方法:用toRefsreactive对象转为ref集合:
    import { reactive, toRefs } from 'vue'
    const state = reactive({ count: 0 })
    const { count } = toRefs(state) // count是ref,保留响应式
    count.value++ // 触发更新
    

参考链接:vuejs.org/guide/essen…

Vue3响应式系统的底层原理与实践要点你真的懂吗?

一、响应式系统的核心概念

1.1 什么是响应式?

我们可以用生活中的恒温热水器类比Vue的响应式系统:当水温低于设定值时,热水器会自动加热;当水温过高时,会停止加热——状态变化触发自动反馈。Vue的响应式系统本质上也是如此:当JavaScript状态(如变量、对象属性)发生变化时,Vue会自动更新依赖该状态的UI或逻辑

官网对响应式的定义非常明确:“Vue 的响应式系统会跟踪 JavaScript 状态并在其发生变化时触发更新。” 比如你有一个计数器变量count,当count从0变成1时,页面上显示count的地方会自动更新为1,无需手动操作DOM。

1.2 响应式的工作边界

不是所有JavaScript数据都会被Vue跟踪,响应式系统的工作边界是:

  • refreactive创建的变量(推荐方式);
  • setup函数中返回的对象(Vue会自动将其转为响应式);
  • 组件props(Vue会自动处理为响应式)。

简言之:只有被响应式系统“标记”过的数据,才会触发更新。比如直接声明的普通变量let count = 0,修改它不会触发UI更新——因为它没被响应式系统跟踪。

二、响应式系统的底层原理

2.1 从Object.defineProperty到Proxy

Vue2的响应式基于Object.defineProperty,但它有两个致命局限:

  1. 无法检测对象新增/删除属性:比如obj.newKey = 1不会触发更新;
  2. 无法检测数组索引/长度变化:比如arr[0] = 1arr.length = 0不会触发更新。

Vue3用Proxy解决了这些问题。Proxy是ES6的新特性,能拦截对象的所有操作(get、set、delete、遍历等),相当于给对象套了一层“代理壳”,所有对对象的操作都会经过这层壳。

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举个简单的Proxy例子:

// 模拟Vue3的响应式代理
const reactiveObj = new Proxy({ name: 'Alice' }, {
  // 拦截“读取属性”操作
  get(target, key) {
    console.log(`读取了属性${key}`);
    return target[key]; // 返回原始值
  },
  // 拦截“修改属性”操作
  set(target, key, value) {
    console.log(`修改了属性${key},新值是${value}`);
    target[key] = value;
    return true; // 表示修改成功
  }
});

// 测试
reactiveObj.name; // 输出:读取了属性name
reactiveObj.name = 'Bob'; // 输出:修改了属性name,新值是Bob

2.2 响应式的依赖追踪流程

Vue的响应式系统核心是**“依赖追踪”**——跟踪哪些组件/逻辑依赖了某个数据,当数据变化时,只通知这些依赖更新。流程如下(附流程图):

flowchart LR
    A[用ref/reactive创建响应式对象] --> B[组件渲染时读取数据]
    B --> C[Proxy的get拦截器收集依赖]
    C --> D[数据变化触发set拦截器]
    D --> E[通知所有依赖更新]
    E --> F[重新渲染组件/执行watch回调]

流程拆解:

  1. 初始化:用refreactive将数据转为响应式对象(本质是Proxy);
  2. 读取数据:组件渲染时,会读取响应式数据(比如{{ count }}),触发Proxy的get拦截器;
  3. 收集依赖get拦截器会记录“当前正在渲染的组件”或“watch回调”作为依赖;
  4. 数据变化:当修改数据时(比如count.value++),触发Proxy的set拦截器;
  5. 通知更新set拦截器会遍历该数据的所有依赖,触发组件重新渲染或回调执行。

2.3 ref与reactive的区别

Vue3提供了两个核心API创建响应式数据:refreactive,它们的区别如下:

特性 ref reactive
适用类型 基本类型(number、string等)、对象/数组 对象/数组(不能用于基本类型)
访问方式 需要.value(JS中),模板中自动解包 直接访问属性
嵌套对象处理 自动转为reactive 自动跟踪嵌套属性

示例代码:

import { ref, reactive } from 'vue';

// 1. 基本类型用ref
const count = ref(0);
console.log(count.value); // 输出:0(JS中需要.value)
count.value++; // 修改数据,触发更新

// 2. 对象用reactive
const user = reactive({ name: 'Alice', age: 20 });
user.age = 21; // 修改嵌套属性,触发更新

// 3. 对象用ref(也可以,内部会转为reactive)
const product = ref({ price: 100 });
product.value.price = 120; // 触发更新

注意:模板中使用ref不需要.value,Vue会自动解包:

<template>
  <p>{{ count }}</p> <!-- 正确,无需.count.value -->
</template>

三、响应式系统的实际应用

3.1 组件中的响应式数据

最常见的场景是组件内的状态管理。比如一个计数器组件:

<template>
  <div class="counter">
    <p>当前计数:{{ count }}</p>
    <button @click="increment">+1</button>
  </div>
</template>

<script setup>
// 1. 引入ref API
import { ref } from 'vue';

// 2. 创建响应式数据(初始值0)
const count = ref(0);

// 3. 点击事件:修改数据(JS中需要.value)
const increment = () => {
  count.value++; // 数据变化 → 自动更新UI
};
</script>

运行环境说明:

  • 需创建Vue3项目(推荐用Vite,更快);
  • 步骤:
    1. 执行npm create vite@latest my-vue-app -- --template vue
    2. 进入项目目录cd my-vue-app
    3. 安装依赖npm install
    4. 运行npm run dev,打开浏览器访问http://localhost:5173

3.2 响应式数据的衍生:computed与watch

当需要基于响应式数据生成新值(如计算总价)或监听数据变化执行逻辑(如请求接口)时,用computedwatch

3.2.1 computed(计算属性)

computed缓存结果,只有依赖的数据变化时才重新计算,避免重复计算。示例:

<template>
  <p>原价:{{ price }}</p>
  <p>折扣价(9折):{{ discountedPrice }}</p>
</template>

<script setup>
import { ref, computed } from 'vue';

const price = ref(100); // 原价
// 计算折扣价(依赖price)
const discountedPrice = computed(() => {
  return price.value * 0.9;
});
</script>

3.2.2 watch(侦听器)

watch监听数据变化,执行自定义逻辑(如请求数据、打印日志)。示例:

<template>
  <input v-model="username" placeholder="输入用户名" />
</template>

<script setup>
import { ref, watch } from 'vue';

const username = ref('');

// 监听username变化
watch(username, (newVal, oldVal) => {
  console.log(`用户名从${oldVal}变成了${newVal}`);
  // 可以在这里发请求检查用户名是否存在
});
</script>

3.3 处理嵌套对象/数组的变化

Vue3的响应式系统能深度跟踪嵌套对象/数组的变化,无需手动处理。比如:

const shopCart = reactive({
  items: [
    { name: '手机', quantity: 1 },
    { name: '耳机', quantity: 2 }
  ]
});

// 修改数组中的嵌套属性 → 触发更新
shopCart.items[0].quantity = 2;

// 新增数组元素 → 触发更新
shopCart.items.push({ name: '充电头', quantity: 1 });

// 删除数组元素 → 触发更新
shopCart.items.splice(1, 1);

四、课后Quiz

来测试一下你掌握了多少!

问题1:为什么Vue3用Proxy而不是Object.defineProperty?

答案
Proxy能解决Object.defineProperty的两个局限:

  1. 支持跟踪对象新增/删除属性;
  2. 支持跟踪数组索引/长度变化。 Proxy是更完整的对象拦截方案,能覆盖所有数据操作场景。

问题2:refreactive的核心区别是什么?

答案

  • ref用于基本类型(如number、string)和对象,JS中需要.value访问;
  • reactive用于对象/数组,直接访问属性,不能用于基本类型。 ref的对象内部会转为reactive,所以两者都能跟踪嵌套属性变化。

问题3:如何让Vue跟踪对象的新增属性?

答案
reactive创建对象,直接新增属性即可:

const user = reactive({ name: 'Alice' });
user.age = 21; // 新增属性,触发更新

如果用ref创建对象,修改.value下的属性:

const user = ref({ name: 'Alice' });
user.value.age = 21; // 触发更新

五、常见报错及解决方案

报错1:Cannot read properties of undefined (reading 'value')

原因:JS中使用ref时忘记加.value,比如count++而不是count.value++
解决:检查ref变量的使用,JS中必须加.value
预防:记住“模板不用.value,JS用.value”。

报错2:Property 'xxx' was accessed during render but is not defined on instance.

原因:模板中用了未在setup中返回的变量,或变量名拼写错误。
解决:检查setup函数的返回值,确保所有模板变量都被返回;检查拼写。
预防:使用ESLint插件(如eslint-plugin-vue)自动检查模板变量。

报错3:Reactive object cannot be wrapped into a ref

原因:用ref包裹了一个已经是reactive的对象,比如ref(reactive({ name: 'Alice' }))
解决:不要嵌套使用refreactive,直接用其中一个即可。
预防:明确refreactive的适用场景,避免重复包裹。

参考链接

Vue 3中reactive函数如何通过Proxy实现响应式?使用时要避开哪些误区?

一、响应式对象的核心概念

在Vue 3中,响应式对象是指能自动追踪自身属性变化,并触发视图更新的特殊对象。它是Vue“数据驱动视图”核心特性的基石——当你修改响应式对象的属性时,依赖该属性的视图会自动重新渲染,无需手动操作DOM。

举个生活中的例子:响应式对象就像一个“带通知功能的快递箱”——当你往箱子里放新快递(修改属性),它会自动给你发消息(触发视图更新);而普通对象则像普通快递箱,你放了快递也不会通知你,得自己时不时去看(手动更新DOM)。

二、reactive函数的基本用法

reactive是Vue 3提供的创建响应式对象的核心API,它接收一个对象或数组作为参数,返回一个包裹该对象的响应式Proxy实例

1. 基础示例:计数器

先看一个最简单的组件,用reactive实现计数器功能:

<!-- src/components/Counter.vue -->
<template>
  <!-- 点击按钮时,修改state.count -->
  <button @click="increment">点击了{{ state.count }}次</button>
</template>

<script setup>
// 从Vue中导入reactive函数
import { reactive } from 'vue'

// 创建响应式对象:包含count属性
const state = reactive({ count: 0 })

// 点击事件处理函数:修改响应式对象的属性
function increment() {
  state.count++ // 修改属性,自动触发视图更新
}
</script>

运行步骤

  • 初始化Vue项目(用Vite):npm create vite@latest my-vue-app -- --template vue
  • 进入项目:cd my-vue-app
  • 安装依赖:npm install
  • 运行项目:npm run dev
  • 在浏览器中打开http://localhost:5173,点击按钮就能看到计数更新。

2. 关键说明

  • reactive的限制:只能处理对象或数组,不能处理原始类型(如numberstring)。如果要让原始类型响应式,需要用ref(后续章节会讲)。
  • 直接修改属性有效:因为state是Proxy实例,修改它的属性会触发set陷阱(后面讲原理),从而更新视图。

三、reactive的实现原理:Proxy与响应式系统

Vue 3的响应式系统基于ES6 Proxy实现,这是它和Vue 2(用Object.defineProperty)的核心区别。

1. Proxy的作用

Proxy可以理解为“对象的代理人”——它会拦截对原始对象的所有操作(如属性访问、修改、删除等),并在这些操作发生时执行自定义逻辑。

对于reactive创建的对象,Vue会做两件事:

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  1. 收集依赖(Track):当访问Proxy对象的属性时(如state.count),Vue会记录“谁在使用这个属性”(比如组件的渲染函数)。
  2. 触发更新(Trigger):当修改Proxy对象的属性时(如state.count++),Vue会通知所有依赖该属性的“使用者”,让它们重新执行(比如重新渲染组件)。

2. 响应式流程流程图

graph TD
  A[原始对象(如{ count: 0 })] --> B[reactive函数]
  B --> C[Proxy对象(响应式代理)]
  C --> D[访问属性(如state.count)]
  D --> E[收集依赖(Track):记录使用该属性的组件]
  C --> F[修改属性(如state.count++)]
  F --> G[触发更新(Trigger):通知依赖组件重新渲染]
  G --> H[视图更新]

四、reactive的应用场景

reactive最适合处理复杂的响应式对象,比如:

1. 表单状态管理

表单数据通常是多个字段的组合,用reactive可以统一管理:

<template>
  <form @submit.prevent="handleSubmit">
    <input v-model="formState.username" placeholder="用户名" />
    <input v-model="formState.password" type="password" placeholder="密码" />
    <button type="submit">登录</button>
  </form>
</template>

<script setup>
import { reactive } from 'vue'

// 用reactive管理表单状态
const formState = reactive({
  username: '',
  password: ''
})

function handleSubmit() {
  console.log('提交的表单数据:', formState)
  // 在这里发送请求到后端...
}
</script>

2. 购物车状态管理

购物车包含商品列表、总金额等多个属性,用reactive可以轻松维护:

import { reactive } from 'vue'

const cart = reactive({
  items: [], // 商品列表,每个item包含id、name、price、quantity
  total: 0   // 总金额
})

// 添加商品到购物车
function addToCart(product) {
  const existingItem = cart.items.find(item => item.id === product.id)
  if (existingItem) {
    existingItem.quantity++ // 修改嵌套属性,仍能触发更新
  } else {
    cart.items.push({ ...product, quantity: 1 })
  }
  // 更新总金额
  cart.total = cart.items.reduce((sum, item) => sum + item.price * item.quantity, 0)
}

五、使用reactive的注意事项

1. 不能解构reactive对象(否则失去响应式)

错误示例

const state = reactive({ count: 0 })
const { count } = state // 解构得到的count是原始值,不是响应式的
count++ // 修改count不会触发视图更新

原因:解构会把Proxy对象的属性“提取”成原始值,失去了Proxy的代理能力。

解决方案:用toRefstoRef将属性转换为响应式的ref

import { reactive, toRefs } from 'vue'

const state = reactive({ count: 0 })
const { count } = toRefs(state) // count变成ref对象,需用.count.value访问
count.value++ // 仍能触发视图更新

2. 不能直接替换reactive对象

错误示例

let state = reactive({ count: 0 })
state = { count: 1 } // 错误!state不再是Proxy对象,失去响应式

原因reactive返回的是Proxy实例,直接替换state会让它指向一个普通对象,不再具备响应式能力。

解决方案:修改对象的属性而非替换整个对象:

// 正确做法1:直接修改属性
state.count = 1

// 正确做法2:用Object.assign合并对象
Object.assign(state, { count: 1 })

3. 嵌套对象会自动响应式

reactive深度代理的,嵌套对象的属性也会被Proxy包裹。比如:

const state = reactive({
  user: { name: 'Alice' } // 嵌套对象
})
state.user.name = 'Bob' // 修改嵌套属性,仍能触发视图更新

六、课后Quiz

问题1:为什么解构reactive对象后修改属性不会触发视图更新?如何解决?

答案

  • 原因:解构会将Proxy对象的属性提取为原始值(如state.count0,解构后count就是0),失去了Proxy的代理能力,修改原始值不会触发set陷阱。
  • 解决方案:用toRefs将reactive对象的所有属性转换为ref,或用toRef转换单个属性。

问题2:reactive函数和ref函数的核心区别是什么?分别适用于什么场景?

答案

  • reactive
    • 只能处理对象/数组
    • 不需要.value访问属性;
    • 适合管理复杂的多属性状态(如表单、购物车)。
  • ref
    • 可以处理原始类型(如numberstring)或单个值
    • 需要用.value访问属性(在<script>中);
    • 适合管理简单的单个响应式值(如计数器的count、开关的isOpen)。

七、常见报错与解决方案

1. 错误:reactive传入原始类型导致无效

报错场景

const num = reactive(1) // 错误:reactive只能处理对象/数组
num.value++ // 无效果,因为num不是Proxy对象

原因reactive的参数必须是对象或数组,传入原始类型会返回原值(非响应式)。

解决方案:用ref处理原始类型:

import { ref } from 'vue'
const num = ref(1)
num.value++ // 正确,视图会更新

2. 错误:修改解构后的属性不更新视图

报错场景

const state = reactive({ count: 0 })
const { count } = state
count++ // 视图不更新

原因:解构失去响应式(见第五章注意事项1)。

解决方案:用toRefstoRef

const { count } = toRefs(state)
count.value++ // 正确

3. 错误:直接替换reactive对象导致失去响应式

报错场景

let state = reactive({ count: 0 })
state = { count: 1 } // 错误:state变成普通对象

原因state不再指向Proxy实例,修改它的属性不会触发更新。

解决方案:修改对象的属性而非替换整个对象:

state.count = 1 // 正确
// 或合并对象
Object.assign(state, { count: 1 })

参考链接

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