React Fiber:从“递归地狱”到“时间切片”的重生之路
前情回顾:
在上一篇中,我们聊到 React 的理念——“快速响应”。
可 React15 的老架构在深层组件更新时,却经常卡到让人想拔网线。
原因就是它那套不能中断的递归调和机制。
一旦开始递归,就像打开了 Photoshop 的无限滤镜叠加,停不下来。
于是,React 团队痛定思痛,决定造一套能“中断更新”的新架构。
这,就是 Fiber 登场的时刻。
🧠 一、Fiber 是什么?为什么它能解决卡顿?
Fiber 的中文叫 纤程(Fiber) ,听上去像健身食品,其实是计算机里的一种概念。
它和进程(Process)、线程(Thread)、协程(Coroutine)一样,都是程序执行的过程单位。
在很多文章中,会把“纤程”看作“协程”的一种实现。
而在 JavaScript 世界里,协程的实现方式就是——Generator 函数。
也就是说,Fiber = React 内部的协程机制。
它让 React 更新变得可以:
- 暂停(yield)
- 恢复(resume)
- 并根据优先级切片执行(priority scheduling)
如果用一句话总结 Fiber 的思想:
Fiber = React 内部实现的一套状态更新机制,支持任务的中断、恢复和复用中间状态。
🏗️ 二、Fiber 的诞生动机:递归的噩梦
让我们先回忆一下 React15 是怎么更新视图的。
它的调和器是递归实现的:
function updateComponent(component) {
component.render();
component.children.forEach(updateComponent);
}
听起来没毛病,对吧?
但问题在于:递归是同步执行的。
假如组件树很深,或者子组件太多,主线程就会被 React 独占。
于是出现了这种尴尬场景👇
我输入一个字母 → 页面两秒没反应 → 再输入的时候,浏览器直接假死。
这时,React 团队意识到:
“不能再让递归绑架线程了,我们得改造整套调和机制!”
于是他们重写了整个核心,用循环 + 可中断单元任务取代了递归。
那套循环任务系统,就是 Fiber 架构。
🧩 三、Fiber 架构三重含义
Fiber 既是架构、也是节点,更是一种“任务思维”的体现。
我们可以从三层理解它:
层级 | 含义 | 比喻 |
---|---|---|
架构 | React16 的调和机制,支持可中断更新 | 从“递归调用栈”转成“任务队列” |
静态结构 | 描述组件类型、DOM 节点等信息 | 元数据 |
动态工作单元 | 存放本次更新要做的任务 | 工作线程 |
🧬 四、Fiber 节点结构源码揭秘
Fiber 的定义在源码里其实很清晰(节选自 ReactFiber.new.js
):
function FiberNode(tag, pendingProps, key, mode) {
// 静态结构
this.tag = tag; // 类型:FunctionComponent / HostComponent 等
this.key = key;
this.elementType = null;
this.type = null;
this.stateNode = null; // 对应的真实DOM节点
// 树关系
this.return = null; // 父节点
this.child = null; // 第一个子节点
this.sibling = null; // 右边兄弟节点
// 动态工作单元
this.pendingProps = pendingProps;
this.memoizedProps = null;
this.updateQueue = null;
this.memoizedState = null;
// 调度
this.lanes = NoLanes;
this.childLanes = NoLanes;
// 双缓冲机制
this.alternate = null;
}
每个 Fiber 节点就是 React 更新的最小单元。
它知道:
- 自己是谁(tag、type)
- 自己的家人是谁(return、child、sibling)
- 自己当前在做什么(pendingProps、lanes)
- 自己上一次的状态在哪(alternate)
是不是像一个会“记仇”的任务机器人?
每次更新,它都会记下自己上次干了啥,下次再干能不能快点。
🌲 五、Fiber 树的长相
来看这段简单的组件代码:
function App() {
return (
<div>
i am
<span>KaSong</span>
</div>
);
}
编译后,React 会为每个节点生成一个对应的 Fiber 节点。
它们的关系如下:
App (FunctionComponent)
└── div (HostComponent)
├── "i am" (HostText)
└── span (HostComponent)
可以想象成下面这张“Fiber 家谱图”👇
🖼️ Fiber 树结构图
每个 Fiber 节点的关系通过这三个指针维护:
属性 | 含义 |
---|---|
child |
第一个子节点 |
sibling |
兄弟节点 |
return |
父节点(执行完要返回) |
🤔 为什么父指针叫 return
?
别急,这不是 React 开发者命名癖好。
而是因为 Fiber 是工作单元(Work Unit) 。
执行完当前节点后,程序会“return”回父节点继续处理。
这就像函数调用栈,只不过现在是我们手动维护的“链表版调用栈”。
⚙️ 六、Fiber 的双缓冲机制
每个 Fiber 节点都有个 alternate
指针,用于指向上一次的版本。
这样 React 就维护了两棵树:
- 一棵是正在屏幕上展示的 current 树
- 另一棵是正在计算中的 workInProgress 树
当更新完成后,React 只需轻轻一换指针:
current = workInProgress;
整个应用就完成了一次“无感更新”。
这种机制被称为 双缓冲(Double Buffering) ,类似显卡渲染帧切换,流畅无比。
🔧 七、手写一个迷你版 Fiber 执行器
我们用极简代码感受一下 Fiber 的执行逻辑:
class FiberNode {
constructor(tag, parent = null) {
this.tag = tag;
this.return = parent;
this.child = null;
this.sibling = null;
}
}
// 构建 Fiber 树
const App = new FiberNode("App");
const Div = new FiberNode("div", App);
const Span = new FiberNode("span", Div);
App.child = Div;
Div.child = Span;
// 模拟 Fiber 循环
function performUnitOfWork(fiber) {
console.log("Work on:", fiber.tag);
if (fiber.child) return fiber.child;
let next = fiber;
while (next) {
if (next.sibling) return next.sibling;
next = next.return;
}
return null;
}
let nextUnitOfWork = App;
while (nextUnitOfWork) {
nextUnitOfWork = performUnitOfWork(nextUnitOfWork);
}
输出:
Work on: App
Work on: div
Work on: span
这就是 Fiber 的执行本质:
它把原本“整棵树的递归更新”,拆成了“一个节点一个节点的任务循环”,
每次可以中断,浏览器空闲时再继续。
这也正是 React 能实现 时间切片(Time Slicing) 的底层基础。
🧭 八、小结与展望
项目 | React15 | React16(Fiber) |
---|---|---|
调和方式 | 递归栈 | 链表循环 |
可中断性 | ❌ 不可中断 | ✅ 可中断恢复 |
更新粒度 | 整棵树 | 单个节点(Fiber) |
状态保存 | 调用栈 | Fiber 节点内存 |
渲染机制 | 一次性 | 分阶段(优先级调度) |
Fiber 的出现,让 React 从“函数式渲染库”进化为“可调度的 UI 引擎”。
九、参考资料
- 卡颂:《React 技术揭秘》
- Acdlite - React Fiber Architecture (2016)
- Lin Clark - A Cartoon Intro to Fiber (React Conf 2017)
- React 源码(v18.2)
- React RFC: Time Slicing and Scheduling
🪄 下一章预告:
我们将深入 Fiber 的执行流程,看看它是如何从 “beginWork → completeWork” 一步步构建出界面的。
就像流水线造车一样,每个 Fiber 都要经过一段工序,最终被打磨成真实 DOM。