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有人可以把《战锤2:全面战争》的背景故事和人物关系讲清楚吗?

既然题主这样问了,应该是想尽快了解战锤全战的背景。我尝试用最概括性的形式介绍一下。

篇幅比较长,感兴趣的朋友可以点个收藏,或者按照目录进行选择性阅读。

有些内容可能会出现记忆偏差,还望发现的朋友能在评论区及时指出。

首先,《战锤:全面战争》取材自英国桌游模型厂商GamesWorkshop(简称GW)的IP《中古战锤》。该IP在2014年左右宣布灭世(就是背景上世界毁灭了,模型不卖了)。《战锤全战》改编自该IP,但背景设定上有所修改。

本文主要计划分为五个部分——【各族势力介绍】、【大背景以及关于ET的说明】、【主要人物传记】、【重要背景人物介绍】、【中古战锤与战锤AOS】

希望能够帮助各位全战玩家快速了解中古战锤的世界观。

持续更新中——!


前言

中古战锤,总的来说是一个标准的西方奇幻世界观。除人类、精灵、矮人御三家之外,还有各种各样稀奇古怪的种族。而所有种族则都要面对混沌——来自亚空间的邪恶存在的威胁。

一、【中古战锤中的各族势力】

人类帝国

位处旧世界大陆中心的人类势力,各方面设定与现实世界的神圣罗马帝国都有些相似。帝国采取选帝侯制,时任皇帝是瑞克领选帝侯卡尔·弗兰茨。帝国主要信仰白狼之神尤里克,以及传奇人物西格玛,后者是帝国的开国皇帝,在帝国建立起来后神秘消失,而后发展成为人类帝国的主要信仰。

帝国军队以火器见长,同时也有成建制的骑士团。除了内部权力斗争之外,帝国面对的主要威胁是来自南方的绿皮、东方的吸血鬼以及北方的混沌。

西尔凡尼亚吸血鬼

西尔凡尼亚原本是帝国的一个行省,后来遭遇吸血鬼腐蚀,现在已经被冯·卡斯特因吸血鬼家族控制。西尔凡尼亚吸血鬼是西方奇幻作品中标准的吸血鬼形象——邪恶的吸血鬼公爵使用死灵法术操纵死者战斗。西尔凡尼亚吸血鬼的主要目的是征服人类帝国。

值得一提的是,《战锤全战》中的弗拉德和伊莎贝拉两位吸血鬼人物,实际上在早年间与帝国的战争中已经双双身亡,直到死灵法术创始者纳加什重返人世后,才又将弗拉德复活。而伊莎贝拉则是被纳垢复活。但战锤全战中并没有提及这一点,甚至没有出现纳加什。

巴托尼亚

位于人类帝国西面的人类势力,是典型的骑士封建制度国家——权力主要由贵族和骑士们掌控,剩下的则都是农民(贱民)。巴托尼亚的骑士们信仰湖之女神,时下统治者是劳恩国王。

巴托尼亚与帝国曾发生过边境冲突,但整体仍然属于秩序势力。骄傲的巴托尼亚骑士们忠于信仰、忠于国王,为了荣誉和国家而战。在原IP设定中,劳恩国王在混沌大军围攻帝国首都阿尔道夫时,率领骑士驰援,并最终战死在了阿尔道夫城内。

基斯里夫

基斯里夫是位于人类帝国北方的人类势力,风格类似于俄罗斯、波兰等东欧国家的集合体。基斯里夫是旧世界大陆最北方的文明国家,也是离混沌荒原最近的国家。基斯里夫拥有独特的冰系法术,标志性军队是翼骑兵、熊骑兵。时下统治者是冰雪女王卡塔林。基斯里夫是抗混第一线,也是人类帝国坚实的盟友,曾在帝国皇帝马格努斯的支援下击败过上一任永世神选(马格努斯是人类帝国历史上非常伟大的皇帝之一,游戏中卡皇的台词就有提到过他)。

混沌四神

没有人知道混沌四神的目的究竟是什么,只知道他们来自亚空间。混沌四神分别是恐虐(血神)、色孽(淫欲)、奸奇(诡计)、纳垢(疾病)。他们麾下拥有海量的恶魔,同时也腐蚀了众多人类向他们宣誓效忠。混沌麾下的恶魔和人类不是一个统一的势力,他们彼此争斗不断,但往往最终都会在一个人物的带领下走向统一——那就是永世神选,四神一致认可的领导者。每当一位永世神选出现,就意味着整个世界又将掀起一次腥风血雨。

混沌势力是中古战锤世界的全民公敌,曾与其他势力发生过无数次战争。在世界南北两极的混沌荒原中都有亚空间传送门,是混沌势力在这个世界中现界的力量源泉。

当下的永世神选是艾查恩,他曾是人类帝国的一分子,因为种种阴差阳错而走向了混沌之路。他的目的是带领混沌大军毁灭世界(而且他最终做到了,在原IP的剧情中)。

诺斯卡

位于基斯里夫西北半岛的人类部落群体,原型是维京人。诺斯卡部落的信仰非常复杂,其中有相当一部分部族倒向了混沌四神。很多诺斯卡部族是海盗和掠夺者,他们会乘船掠夺帝国北方的海岸线,让帝国的北方行省非常头痛。当然,也有一些诺斯卡部族是较为友善的,只不过这一点在游戏中没有体现。

矮人

矮人居住在群山之中,是人类帝国坚实的盟友之一。矮人完全不会使用法术,但火药、机械技术非常先进,而且拥有独特的符文铸造技艺。每一个矮人城邦都有自己的王,而当战事发生时,他们都将听从矮人至高王的号令。

矮人与精灵有着世仇,双方曾因为一场误会而爆发了声势浩大的“长须之战”,最终两败俱伤,并结怨至今。只不过在精灵撤离旧世界后,双方并没有什么机会再起冲突。矮人平时面对的威胁主要是绿皮和斯卡文鼠人。

矮人是极端记仇的种族。每一个矮人家族都有一本仇恨之书,用来记录所有招惹过自己的人。矮人会定期开会讨论要往书里写谁,并把那些仇恨太大、需要上报的内容会定期向上层汇总(到至高王那里记的就都是整个矮人族的仇恨了),方便日后进行清算。

绿皮

绿皮是兽人和哥布林的统称。中古战锤的设定中没有明确讲述过这一种族的起源。绿皮内部有着多个氏族,只有当一名强大的战争头目发动一场 Waaaaagh! 的时候,它们才会联合在一起。绿皮数量庞大,但脑筋非常简单,它们追求无限制的战斗与烧杀掳掠,除了个别几位领导者之外基本没有智谋可言。

绿皮不站在任何人的一边,它们会胖揍所有胆敢挑战它们的种族。

古墓群王

古墓群王neta了现实世界中的古埃及。他们曾经也是人类,文明比人类帝国还要古老。古墓群王的国度位于旧世界南部的沙漠之中,他们中的葬仪教派致力于研究永生之术。古墓群王在生前都得到了葬仪教派的承诺,那就是在永生之术完备之时再度复活,重返人世。

然而,由于死灵法师纳加什的影响,古墓群王被尚不完善的法术复活了。很显然,他们的复活并不顺利——变成了骷髅架子。因此,古墓群王大都对这个世界充满了憎恨。经过一系列的互相征伐过后,变成了骷髅架子的古墓群王被同样是骷髅架子的赛特拉大帝所统一,但他仍然没有办法真正恢复往日的荣光。

值得一提的是,纳加什的死灵法术也是吸血鬼的起源。但与吸血鬼不同的是,古墓王坚信自己应当是活人,而不是什么吸血怪胎。

蜥蜴人

蜥蜴人是中古战锤世界最古老的种族,没有之一。他们是古圣的直接造物,在古圣离开之后一直致力于完成古圣所遗留下来的“大计划”,尽管他们也无法准确解读大计划究竟是什么。

蜥蜴人集中居住于南方大陆的雨林之中,他们中最强大的史兰拥有直接塑造世界的能力。在第一次混沌入侵时,蜥蜴人是抗击混沌的主力,同时也遭遇了巨大的损失。期间,蜥蜴人教会了年轻的精灵种族如何使用魔法,间接帮助精灵构筑了用于封锁混沌扭曲力量的大漩涡。

蜥蜴人平时主要面对黑暗精灵、吸血鬼等海盗的骚扰,一般不会有其他势力胆敢光明正大地入侵他们的领地。而他们也不会去主动征伐其他族群。

高等精灵

一般指居住在奥苏安的精灵,有着经典的西方奇幻式精灵形象,高傲、优雅、强大。在第一次混沌入侵时期,精灵法师卡勒多构筑了大漩涡,吸收了在世界中肆虐的魔法之风,从而限制了混沌力量的生长。

精灵的国度曾经要比现在大得多,在人类尚未开化的年代,他们就曾前往旧世界殖民,并与矮人建立起了深厚的友谊。但最终由于黑暗精灵从中挑拨,精灵与矮人爆发了一场声势浩大的战争,最终以精灵撤出旧世界大陆告终。

精灵由多个王国组成,每个王国的统治者组成议会,并推举出一位凤凰王,而凤凰王需要通过圣火的考验。时任凤凰王是“航海王”芬努巴。

高等精灵的主要敌人是黑暗精灵,双方的战争从精灵分裂开始就一直没有结束。在混沌入侵时,高等精灵也都会是秩序扛把子之一。

黑暗精灵

黑暗精灵特指从精灵中分裂出来的一族势力。他们最早也是精灵的王国之一,位于奥苏安北方,由初代凤凰王的儿子马雷基斯所统治。马雷基斯为了争夺凤凰王之位,毒杀了上一任凤凰王,企图取而代之。但在进行圣火考验时由于做贼心虚,被严重烧伤后落荒而逃,后来一直靠一副特制铠甲续命。

后来,马雷基斯发动了精灵内战,并企图使用法术解封大漩涡,毁灭奥苏安,最终被大漩涡内的精灵大法师卡勒多所反制,引导法术能量毁灭了马雷基斯的王国。马雷基斯被迫使用法术将整个王国连根抬起(黑方舟),逃往奥苏安西方的大陆避难,并将那里命名为纳迦罗斯。

黑暗精灵自称“杜鲁奇”,他们血腥、残忍,为了荣誉、权力和财宝不择手段。他们长年与高等精灵争战,同时也要面对来自北方混沌势力的威胁。

木精灵

木精灵是精灵中的一族。在黑暗精灵大举进攻奥苏安时,凤凰王曾向世界各地的精灵族群求援,但有一支族群选择了留在旧世界的丛林之中。他们不忍心抛弃家园,因此宣布独立,后来发展成为了木精灵一族。

木精灵中立且排外,不爱与任何种族打交道,甚至很多旧世界的国家都不确定丛林中是否真的有这样一支族群。

木精灵拥有与树木沟通的能力,同时也和他们的高精亲戚一样非常善于使用弓箭。


——————2021.6.15更新

斯卡文鼠人

斯卡文鼠人的起源,据传是一群受到了次元石影响而变异的老鼠。次元石是一种带有邪恶魔法力量的陨石。鼠人对次元石痴迷到了近乎疯狂的程度。他们无休止地在世界各地寻找并开采次元石,利用次元石的力量开发出了独特的法术和武器。

鼠人崇拜大角鼠,大角鼠被认为是鼠人的创造者,因为除了鼠人之外没有其他生物信仰它。鼠人是贪婪且狡诈的种族,几乎是其他所有种族的公敌,但却阴差阳错地多次挫败了死灵法师纳加什的阴谋(笑)。

斯卡文鼠人内部有很多氏族,每个氏族都有着不同的特点和专长,彼此也在进行着无休止的争斗。鼠人的最高权力机构是“十三人议会”(但实际上只有12人,剩下的一个位子留给大角鼠)。

在原IP剧情中,鼠人在灭世之战前被大角鼠强行统一,并与永世神选艾查恩结盟。鼠人最初认为自己只是在利用艾查恩,但没想到艾查恩的目的是毁灭世界。

野兽人

野兽人,又称混沌兽化人,他们是在混沌力量影响下产生的邪恶生物,盘踞在旧世界的扭曲森林深处,无休止地进行着掠夺与杀戮。野兽人信仰混沌,是所有种族的公敌。

南方诸国

边境亲王领:帝国南方荒芜之地中的人类势力,处境非常艰险。边境亲王领由多个小的联邦组成,但这些联邦的规模都非常之小,很多联邦只有几个破败的村子,最大的聚居地也只有小镇规模。这里的居民长时间面临着干旱、饥饿以及各种各样的怪物入侵的威胁。

提利尔:人类势力,位于巴托尼亚东南方、帝国南方。是一个由多个城邦联合起来组成的国度。提利尔以各种各样的雇佣兵团出名,大部分雇佣兵都是人类,但其中也有一些精灵和矮人。

埃斯塔利亚:人类势力,控制着连接东西方贸易的重要港口,居民信仰复杂,但本身实在没什么存在感。

吸血鬼海岸

吸血鬼海岸不是一个联合起来的势力,这里泛指各个吸血鬼海盗人物。这些吸血鬼海盗大都与其他吸血鬼家族有着或多或少的“血缘关系”,毕竟所有吸血鬼的起源都来自纳加什的死灵法术。例如卢瑟·哈肯就是由血龙骑士们的老祖宗——埃博赫拉什转化的。每个吸血鬼海盗人物的经历都完全不同,这里就不展开叙述了。

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主要势力差不多就这些,之后有空再补充一些其他小势力,以及主要人物的背景故事吧。



————————2021.6.16补充


二、【关于《战锤全战》的背景 & 终焉之时趣闻


《战锤全战》凡世帝国模式下的大背景,是由永世神选艾查恩所领导的混沌入侵。这场混沌入侵官方有两个版本的结局:

第一个版本,秩序势力同仇敌忾,艾查恩在米登领城下与西格玛神选沃腾对决,两败俱伤时被前来搅局的绿皮锤爆,混沌入侵得以被化解。重伤的沃腾后来被鼠人刺杀。

第二个版本,也就是被人诟病已久的ET(End Times,终焉之时),由于秩序势力某些人物降智、黑化和战力崩坏等一系列因素,导致艾查恩成功激活了米登领城下的古圣造物,将世界彻底撕裂。


ET是中古战锤的正史,但因为很多反转非常夸张,很多设定看起来CA也不打算体现在游戏中,各位全战玩家可以当个乐子看。例如:

暗精老大马雷基斯当初其实并没有被圣火拒绝,被烧伤是通过圣火考验的必须过程,他其实只要多坚持一下就能合法成为凤凰王了——反而是后来的历代高精凤凰王都使用魔法作弊才通过的考验。

此时的凤凰王——航海王芬努巴向马雷基斯承认了自己作弊的事实,随后被马雷基斯杀害。顺带一提,他名义上与永恒女王生的女儿不是亲生的,而是泰瑞昂艾拉瑞丽私生女

泰格里斯选择站在马雷基斯的一边,发动了一场新的精灵内战。马雷基斯被接纳成为了新的凤凰王,并按照传统与艾拉瑞丽走到了一起。

马雷基斯的老妈莫拉斯却站在了泰瑞昂的一边,她认为泰瑞昂很像自己已故的老公——初代凤凰王艾纳瑞欧

龙王子伊姆瑞克在精灵内战时跳反,与马雷基斯里应外合。伊姆瑞克用长枪刺穿了泰瑞昂的艾纳瑞欧龙甲,为后来影王击杀泰瑞昂埋下了伏笔。

泰瑞昂因为遭受过多打击(弟弟背叛、女儿死亡、自己被绿等),拔凯恩神剑黑化,成为了凯恩化身,与洗白的马雷基斯对决。

影王最终在二人对决时偷袭击杀了泰瑞昂(同时也击倒了马雷基斯)。但泰瑞昂后来被泰格里斯复活,成为了光明之风的化身

泰格里斯解封了大漩涡,意图创造魔法八风的化身来抵抗混沌大军。但解封的过程并不顺利,整个奥苏安沉入海底,大批精灵团灭。

曼弗雷德阿克汉绑架了泰瑞昂的女儿作为祭品,并击杀了前来救援的艾萨里昂,复活了邪恶的死灵法师纳加什。纳加什又复活了历代强大的亡灵,其中就包括弗拉德。

弗拉德向纳加什效忠的条件是复活伊莎贝拉,但遗憾的是伊莎贝拉已经被纳垢复活了。一个纳垢恶魔附身在了伊莎贝拉身上。

赛特拉大帝被纳加什击败,但他后来又被混沌四神复活。尽管如此,面对混沌四神的无条件许诺,赛特拉在最终决战时仍然站在了秩序势力的一边,向混沌开战。

巴托尼亚信仰的湖之女神其实是精灵神莉莉丝,很多巴托尼亚骑士在得知此事后表示三观崩塌。

帝国的无情者沃克马在ET时期出征西尔凡尼亚,但战败,下落不明。

ET期间,金属脸盖尔特用魔法为帝国生成了一道巨大的黄金之墙,向长城一样抵御北方混沌的进攻。期间,金属脸遇到了弗拉德,弗拉德给了他一本死灵之书。

金属脸使用死灵法术抵御混沌,最终失信于帝国,被通缉,无奈选择逃离。

混沌大军围攻帝国首都阿尔道夫时,弗拉德赶来与瑞克元帅海尔伯格谈判,以西尔凡尼亚选帝侯的身份,率领亡灵大军支援帝国。

巴托尼亚劳恩国王带领全国骑士支援阿尔道夫,在城内战斗时牺牲。

卡尔·弗兰茨在阿尔道夫之战中牺牲,但随后被西格玛本人附体,成为了天堂之风的化身。

马兹达穆迪在ET时期宣布大计划失败了,决定带领所有蜥蜴人离开这颗星球。

斯卡文鼠人大举入侵蜥蜴人老家,蜥蜴人寡不敌众。鼠人炸碎了一个月亮(总共有两个),企图用邪月碎片毁灭蜥蜴人。马兹达穆迪抵御住了这些陨石,最终力竭而亡。

弗拉德最终为了伊莎贝拉放弃了永生戒指。他与伊莎贝拉同归于尽,用自己戒指的力量复活并净化了伊莎贝拉体内的纳垢恶魔,自己则永远死去了。伊莎贝拉最后与涅夫瑞塔、卡莉达一起迎来了世界毁灭。

在八风化身一起作法,努力封印混沌裂隙、拯救世界时,曼弗雷德跳反,背刺了金属之风化身盖尔特泰瑞昂击杀了曼弗雷德,泰格里斯尝试接过金属之风,但无法掌控多道魔法之风的力量,最终灰飞烟灭。世界也因此而毁灭。

以上情节在《战锤全战》中应该都不会发生,各位看一乐就好。

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之后有时间会的话补充一些正经的人物背景介绍。

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2021.6.18补充

三、【中古战锤人物志】

简单整理一下战锤全战里各个势力人物的生平介绍,不含ET部分。持续更新。


帝国 - 卡尔·弗兰茨

卡尔·弗兰茨,帝国瑞克领选帝侯,帝国皇帝,优秀的政治家、外交家,也是一名出色的战士。他的父亲是上一任帝国皇帝。先帝去世后,尽管大伙都认为他太年轻、缺乏经验,但仍旧在奥斯特领选帝侯的帮助下当选了皇帝。米登领选帝侯鲍里斯则从始至终一直反对他。当然,上位后的卡皇很快就证明了自己的实力。

帝国 - “金属脸”拜尔沙泽·盖尔特

帝国魔法大学大导师,黄金学院院长,非常有天赋,精通金属系法术。他在一次法术实验中操作不当导致自己毁容,之后便一直戴着一副黄金面具(当然也有可能是他的整张脸直接变成了黄金)。

帝国 - “无情者”沃克玛

西格玛教派大主教,极度忠诚于自己的信仰,经常坐着一辆西格玛战争祭坛出现在战场上。曾率领上万鞭笞者大战混沌勇士,最后仅剩二十多人幸存。他是一名出色的战士,也是一名智者,经常在帝国图书馆中没日没夜地寻找对抗混沌的办法。

帝国 - “猎人元帅”马库斯·沃法特

马库斯是一位来自米登领的猎人,曾经单杀了一只毁灭了自己家园的独眼巨人。皇帝卡尔·弗兰茨听闻马库斯的勇猛,召见了他,赠予了马库斯一把附魔弓箭。之后,马库斯致力于建设一支猎人部队,为帝国效力。顺带一提,在原IP剧情中,马库斯不曾出征蜥蜴人。

高精 - 泰瑞昂

泰瑞昂,泰格里斯的哥哥,出身显赫的精灵贵族,实力强大但性格有些极端。极度忠诚于奥苏安(绿了凤凰王这件事另说),致力于守护自己的人民。泰瑞昂身披艾纳瑞欧龙甲,手持阳炎剑(抢的),曾经从一支暗精小队手中救下了被绑架的永恒女王,此后便与永恒女王结缘。泰瑞昂与凤凰王芬努巴、艾萨里昂是发小。

高精 - 泰格里斯

泰格里斯,泰瑞昂的弟弟,荷斯白塔至高大法师。泰格里斯天生残疾,疾病缠身,经过长时间的调养,借助女神莉莉丝法杖的力量才能正常行走(法杖是艾拉瑞丽送的,为了感谢泰氏兄弟从暗精手中解救她)。

与泰瑞昂不同,泰格里斯属于斯文书生一类的形象,富有智慧与耐心,同时也是世界上最强大的法师之一,战绩显赫。曾在一场魔法单挑中单杀了马雷基斯,迫使其只能跳入混沌传送门保命。

泰格里斯曾前往帝国开设魔法学院,教会了人类如何使用魔法。之后一直致力于探索这个世界,足迹遍布四海。

高精 - 艾萨里昂

艾萨里昂,伊瑞斯的王子,是唯一成功进攻暗精大本营而没有把命送掉的精灵。在一次袭击中,艾萨里昂中毒,奄奄一息。突然他看到了原本在家的父亲的亡魂——他告诉艾萨里昂,有一只绿皮登陆了奥苏安,摧毁了塔尔·伊瑞斯,杀死了所有人。

痊愈后的艾萨里昂立刻班师回朝,在塔尔·伊瑞斯城下见到了绿皮“大肚王”。传说艾萨里昂重夺塔尔·伊瑞斯后,他看到了一个幻象。没人知道那个幻象究竟展示了什么,总之自那之后,艾萨里昂就一直没有笑过了。

后来,艾萨里昂被选为伊瑞斯的领袖,开始重建王国,并发誓要消灭所有绿皮。由于引路石被摧毁,伊瑞斯境内的魔法之风开始滋生恶魔,伊瑞斯大部分城镇都被放弃,居民集中居住在塔尔·伊瑞斯和其他几座堡垒之中。

艾萨里昂曾远征旧世界,吸引了海量的绿皮。在他班师回朝后,仍然有茫茫多的绿皮尝试登陆奥苏安,和这个“尖耳朵”对决,当然他们中的大部分都沉到了海底,侥幸上岸的也都被艾萨里昂收割了。

高精 - “龙王子”伊姆瑞克

伊姆瑞克,高精卡勒多王国的王子,驯龙者卡勒多(构建大漩涡的那位)一族的后人,实力不弱但有些傲慢自大。相传伊姆瑞克曾被黑暗精灵袭击,险些丧命。在关键时刻,一只名为米纳斯尼尔的星耀龙前来相救,干爆了所有黑暗精灵袭击者。之后,伊姆瑞克便与这只巨龙一起四处游荡,还曾帮助巴托尼亚进攻兽人部落。

高精 - “影王”阿瑞斯·安纳尔

安纳尔家族原本是精灵纳加罗斯王国(马雷基斯的老家)的一员。但在马雷基斯发动精灵内战时,安纳尔家族因为忠于凤凰王,遭到了乱党(也就是后来的黑暗精灵)的清洗。阿瑞斯的父亲也因此丧命。

幸存下来的阿瑞斯发誓要杀光世界上所有的黑暗精灵。其他忠于凤凰王的纳加罗斯精灵拥戴阿瑞斯成为了他们的王。自那之后,他便致力于带领他的影子战士四处伏击、追杀黑暗精灵。

高精 - “永恒女王”艾拉瑞丽

艾拉瑞丽,现任“永恒女王”。据说每一位永恒女王的灵魂都会进入下一位永恒女王的身体,而第一任永恒女王就是爱莎本人。永恒女王拥有强大的力量,还有召唤森林精魄帮助自己作战的能力。

与以前从文的永恒女王不同,艾拉瑞丽经常出没于战场之上,与战士们并肩作战。她曾经成功感化过一名色孽神选,让原本已堕入混沌的灵魂得到了净化。

艾拉瑞丽与泰氏兄弟关系不错,尤其是与泰瑞昂私交甚好(意味深)。

暗精 - 马雷基斯

马雷基斯的人设比较复杂。他是初代凤凰王艾纳瑞欧(精神不太正常期间)与莫拉斯生的儿子,曾经是一名正常甚至还有些优秀的精灵。在艾纳瑞欧死后,他因为种种原因未能当选成下一任凤凰王,于是选择了四处游历,甚至还和当时的矮人至高王斯诺里·白须关系甚好(对,就是那个白矮人),促成了精灵与矮人两个种族的友好往来。

在游历期间,马雷基斯见识到了混沌界的恐怖实力,他认为如果精灵一族继续被当时愚蠢的凤凰王贝尔夏娜领导,必将自取灭亡(当时的凤凰王也确实傲慢自大且十分昏庸)。于是,马雷基斯的阴暗面开始体现,他毒杀了凤凰王,企图取而代之,但在进行圣火考验时,他或许是被圣火拒绝了,也或许只是他做贼心虚,总之马雷基斯被烧了个半死,狼狈而逃。

马雷基斯之后便只能靠特制的“午夜铠甲”续命,这幅铠甲与他的肉身合二为一。之后,马雷基斯就在黑化的路上越走越远。他发动了精灵内战,试图解封大漩涡毁灭一切(失败了),挑起了精灵与矮人的战争,又多次(在和老妈莫拉斯斗智斗勇的同时)进攻奥苏安,甚至还和混沌联手过。

暗精 - 莫拉斯

莫拉斯最大的特征是不怎么穿衣服。她是初代凤凰王艾纳瑞欧的第二任妻子。她最早被艾纳瑞欧从一群混沌信徒手中解救了下来,从此便爱上了他,并为他生下了马雷基斯。

莫拉斯是欢愉教派的领袖,欢愉教派是精灵中信仰色孽的邪教(这也是为什么游戏里莫拉斯有混沌腐蚀),屡次被清剿但始终未能彻底解决,还曾因此与负责清剿邪教的马雷基斯兵戎相见。在马雷基斯发动精灵内战后,莫拉斯则致力于与儿子一起反攻奥苏安,同时也时不时在暗精内部搞事,与儿子争夺暗精的统治权。

暗精 - “妖婆”赫丽本

赫丽本,凯恩教派领袖,实力仅次于莫拉斯的巫灵女王。她的父亲是精灵在旧世界一处殖民地的领导者,与马雷基斯关系不赖。年轻的赫丽本被精灵内部兴起的凯恩教派所吸引,她加入其中并最终成为了领导者。曾受马雷基斯委托去清剿莫拉斯的欢愉教派(母慈子孝)。精灵内战爆发后,赫丽本带领凯恩教派为马雷基斯而战,但她和莫拉斯的矛盾则越来越深。

赫丽本的颜值很不稳定,她大部分时间是一个长相可怖的老巫婆,只有在进行过血浴(顾名思义,用鲜血泡澡)之后,才能短暂地重获美颜。


暗精 - 马鲁斯·黑刃

马鲁斯是一名标准的黑暗精灵。他对敌人残忍,但对自己的坐骑与挚友却非常友善。在一次探险过程中,马鲁斯被恶魔扎坎挟持。恶魔附身在了他的身上,它告诉马鲁斯,必须要找齐五件神器方可把自己与马鲁斯分开,否则他的灵魂将会被恶魔永远夺走。

在带着恶魔寻找神器的过程中,马鲁斯发现身体里的恶魔能够将力量借给自己,但这也极有可能导致精神失控。他最终集齐了神器并赶走了恶魔,但恶魔在离开时也带走了马鲁斯的灵魂。失去灵魂的马鲁斯追上恶魔,只能选择再度与对方合二为一。


暗精 - 洛克希尔·堕落之心

黑暗精灵的一名海盗船长,旗舰是一艘黑方舟,曾率领暗精舰队在海战中击败了高等精灵海军司令。他不关心政治,唯一的爱好是带领舰队四处掠夺旧世界以及奥苏安海岸,并积累了大量的财富。


吸血鬼 - 弗拉德·冯·卡斯特因

弗拉德最初来自哪里没有准确定论,只知道他应该是一名尼赫喀拉贵族,变成吸血鬼后来到了西尔凡尼亚。作为一名吸血鬼,他却尽可能地保留了自己的理性与克制,同时还具有一种独特的人格魅力。

他收养了一些人类幼子进行培养,其中就包括曼弗雷德。弗拉德智慧过人,同时也是一名物法双修的强大战士。他拥有一枚永生戒指,拥有死而复生的能力。

弗拉德实际上对生活在自己统治之下的人类还算不错,甚至很长一段时间以来,他都没有被外人发现自己其实是吸血鬼。直到时机成熟,他才终于对外宣称自己的真实身份——同时召唤出了茫茫多的亡灵开始进攻帝国。

弗拉德凭借自己的实力和永生戒指所向披靡。然而在一次战斗前夜,弗拉德的永生戒指被一位帝国飞贼偷走了——恼羞成怒的他下令进攻,却在战场上被当时的大神官抱起来跳下城墙,插在了木桩上同归于尽。

在原设定中,弗拉德直到ET期间才被纳加什所复活,但《战锤全战》中没有提及这一点设定,应该是改成了一直没死。

吸血鬼 - 伊莎贝拉·冯·卡斯特因

伊莎贝拉原本是西尔凡尼亚的本地人类贵族,后来嫁给了外来者弗拉德。后者这么做原本只是为了夺取当地贵族的统治权,但没想到二人很快发展出了真正的爱情。

伊莎贝拉知道弗拉德是吸血鬼,但她并不在意。直到自己因病将死之时,才被弗拉德亲自转化(暮光之城既视感)。

伊莎贝拉与弗拉德一同经营着家族,她自己本人也是一名强大的吸血鬼。在战争期间,伊莎贝拉能够在丈夫“去世”期间教训那些意图反叛的吸血鬼,直到丈夫重新被永生戒指复活。在弗拉德彻底阵亡后,深爱着丈夫的伊莎贝拉不愿苟活,选择了自刎殉情。

与弗拉德一样,按照原设定,伊莎贝拉本不应存活于战锤全战之中,游戏对此做了较大的改动。

吸血鬼 - 曼弗雷德·冯·卡斯特因

曼弗雷德最早是弗拉德收养的“儿子”之一。在原设定中,弗拉德与伊莎贝拉双双去世后,曼弗雷德远赴尼赫喀拉——吸血鬼的发源地——研究死灵法术,增强自己的实力。待羽翼丰满后,他重回西尔凡尼亚,掌控了当地的局势。

曼弗雷德与弗拉德一样,致力于率领亡灵大军征服帝国。尽管战果有限(指一直打不赢),他仍然成功扩大了吸血鬼腐蚀的面积,韬光养晦等待发动总攻的时机。

吸血鬼 - 海因里希·凯勒姆 & 居尔

居尔曾经是一个混沌部落的领主,在人类帝国建立一千多年以前就在旧世界大陆烧杀掳掠,最后被矮人击杀。后来,他被邪恶死灵法师纳加什复活成了一个亡灵战士,跟随其争战,在纳加什被西格玛锤爆后,居尔也再度被封印了起来。

后来,海因里希找到了居尔的坟墓,再度复活了他,并将他作为自己的仆从。自那之后,二人就一直没有分开过。海因里希本人是一名强大的死灵法师,他与居尔一起在旧世界四处搞事,来回骚扰帝国、巴托尼亚、木精灵等种族,不亦乐乎。

吸血鬼 - 红公爵

原设定中,他原本是巴托尼亚的阿奎坦公爵,远征阿拉比(类似十字军东征)期间被刺客伏击。他英勇作战,消灭了刺客,自己也身受重伤。此时,他被恰好路过的血龙老祖宗——艾博赫拉什(初代吸血鬼之一)撞见,在他临死之前将其转变成了吸血鬼。

回到巴托尼亚的红公爵逐渐失去了作为人类的理智,他召唤亡灵大军进攻巴托尼亚。当时的巴托尼亚国王是红公爵的兄弟,在击败了红公爵后,出于情义他仍然埋葬了红公爵的尸体。后来,红公爵又被女巫复活,继续搞事,还在不知情的情况下杀死了自己的直系后代,令其懊悔不已。

按照原设定中,红公爵与穆西隆其实没有太多关系,反倒是阿奎坦肆虐者和他关系更大一些。

群雄(?) - 高崔克 & 菲利克斯

如果要用一个词形容这两兄弟,那么就是——

无敌

无敌到什么程度呢,高崔克和菲利克斯有一系列的官方小说,每一本小说的名字都叫《xx屠夫》。比如《巨魔屠夫》,《斯卡文屠夫》,《吸血鬼屠夫》等等——顾名思义,谁出现在小说标题上,大概率就是谁又被屠了。

高崔克,传奇矮人屠夫,手中的战斧据说是矮人复仇之神葛林姆尼尔在第一次混沌入侵时铸造的神器。他曾经是一名平凡的矮人工程师,有天突然被人忽悠去混沌荒原寻找宝藏——然后他在路上捡到了这把斧头,走向了成为一名矮人屠夫的道路——寻找强大的敌人,追求光荣的战死。

于是,高崔克踏上了四处找人打架的旅途。在阿尔道夫,高崔克邂逅了菲利克斯。菲利克斯的父母是富有的商人,但他却对出去冒险更感兴趣。此时,阿尔道夫城内发生了一场暴乱,当时的皇帝(卡皇他爹)派遣部队前去镇压,而高崔克及时出现救下了危险中的菲利克斯,顺便无双了一众瑞克禁卫。

二人就此相识。菲利克斯在听闻了高崔克的经历后,非常激动,希望能够作为跟班与高崔克一起冒险,并为他撰写传记。追求荣誉的矮人屠夫自然是非常欢迎别人用文字的方式记录他的战绩,于是二人一拍即合,开始冒险。

在高崔克手中神器——负怨之斧的光环影响下,菲利克斯也变得愈发强大,也越来越渴望更加刺激的冒险。

顺便说下两人的结局。在ET时期,二人来到了混沌界,见到了一直在与混沌战斗的矮人神葛林姆尼尔。葛林姆尼尔在一对一决斗中给予了高崔克梦寐以求的死亡,但旋即又复活了他,让高崔克接替自己,在混沌国度中与无穷无尽的敌人进行永恒的战斗。高崔克对此感到了满足,他将菲利克斯送回了现实世界,去记录自己的冒险。但很显然,菲利克斯最后应该是随着世界毁灭一起玩儿完了。

混沌 - “永世神选”艾查恩

艾查恩,中古战锤头号反派。所谓永世神选,即是获得了混沌四神的一致认可,统领世间所有混沌力量的人物。他的故事很长,但也非常精彩。

艾查恩并非一出生就信混沌。他原名迪德里克,出生于诺德领,一位被色孽神选强暴并怀孕的帝国母亲生下了他。他的母亲因难产而死,小迪德里克也被遗弃荒野。幸运的是,一名西格玛牧师收养了他。

在牧师的培养下,迪德里克成长为了一名虔诚且强大的帝国人。他甚至加入了著名的双尾彗星骑士团,对教会、对帝国都极度忠诚。

一天,迪德里克偶遇了一位名叫吉赛尔的西格玛教派修女。吉赛尔正在护送一本《天命之书》——据说这本书记载了寻找永世神选的方法。吉赛尔的任务就是护送这本禁书到西格玛教会,以免它落入混沌势力之手。

变故就此发生——迪德里克的战友们——双尾彗星骑士团出现,前来捉拿迪德里克。他们声称禁书预言了迪德里克就是未来的永世神选。迪德里克原本并不打算抵抗,但没想到一支混沌战团从天而降,他们无视了迪德里克的存在,直接杀向了双尾彗星骑士团。

迪德里克百口莫辩,但书上所写的永世神选确实看起来与他的身份一致。他对此非常气愤,认为虔诚的自己不应受此无端指控。于是他来到阿尔道夫的西格玛大教堂,向西格玛祈祷,希望西格玛能给他指引方向——然而回应他的只有沉默。

迪德里克勃然大怒,他冲向大主教,质问他凭什么轻信一本破书上的狗屁预言,就这么确信自己会堕入混沌。但没想到,《天命之书》上写着,真正的永世神选一定会来到西格玛教堂,问出他刚才问的那句话。这番操作更加实锤了他就是永世神选。

迪德里克崩溃了,他发誓要毁灭这虚假的教会、虚假的帝国,以及整个世界。此时,混沌战团又一次从天而降,与早已将教堂团团围住的瑞克领军队进行了一场血战,成功将迪德里克带走。

之后,来到混沌荒原的迪德里克——或者说,艾查恩,踏上了标准的RPG游戏主人公式成长+寻宝道路。他先后干爆了初代永世神选莫凯的亡魂、一只混沌三头龙、南极野兽王以及数不清的挡路炮灰,又潜入色孽花园偷坐骑,跑到龙魔之父脚底下偷剑。一路过关斩将。

凑齐了神器且升到满级的艾查恩,在恶魔王子比拉克的指引下,接受了混沌四神的直接考验——他走出了奸奇的迷宫,克服了纳垢的疾病,拒绝了色孽的诱惑,干爆了恐虐的斯卡布兰德(?)——成功加冕永世神选。

之后,他便领导凡间的所有混沌势力,正式踏上了毁灭世界的征途。

总结来说,迪德里克黑化成为艾查恩的剧情,是很多科幻、奇幻作品中都屡试不爽的情节——你所做的一切为了避免某件事发生的努力,恰恰成为了这件事的主要诱因。

混沌 - “美人”西格瓦尔德

西格瓦尔德,色孽神选,长相英俊,爱好是光着屁股穿盔甲。他年轻时因为爱吃人肉、乱伦等一系列异端操作,被家里人赶了出去。他则直接杀掉了自己的家人,只身前往混沌荒原。

在那里,西格瓦尔德被色孽所看重,成为了色孽神选。他极度自恋,爱装逼,而且非常注重自己的形象。在战场上,他身穿永不蒙尘的镀金盔甲,手持银斩剑和镜面盾牌。他要求自己的手下同样使用镜面盾牌,以便他们能够在战场上用盾牌上的镜子来整理仪容仪表。

矮人 - “白矮人”格罗姆布林戴尔 / 斯诺里·白须

白矮人是一名神秘的矮人角色,标志是长有长长的、白色的胡须。他神出鬼没,经常能在世界各地的矮人遇到困境时及时赶到现场,帮同胞解决麻烦后不久便会离去,深藏功与名。

对于白矮人的真实身份,官方并没有定论,但大家一般都认为他就是初代矮人至高王——斯诺里·白须,或者说是他死后的英灵,之类的。

关于白矮人为什么能够以英灵的方式存在也有说法。斯诺里·白须曾经和黑化前的马雷基斯是挚友,他在去世之前,曾召见了马雷基斯,向他传达了自己的临终遗言——精灵与矮人要时代交好。马雷基斯答应了他,并立下了誓言。

然而,马雷基斯最终为了削弱高精的势力,挑起了精灵与矮人的战争,最终导致两败俱伤。这一严重的背叛行为唤醒了斯诺里·白须的灵魂,他在醒来后便开始游荡在世间,立志消灭所有矮人族的敌人。

矮人 - “至高王”索尔格林·负怨者

索尔格林·负怨者,矮人神格朗尼的后代,大仇恨之书的保管者,现任矮人至高王。他认为矮人在仇恨之书上记录了太多无关紧要的小矛盾,极大地影响了矮人一族的办事效率。比起他的先辈们,他是一位敢于创新与改革的矮人。

矮人 - “屠夫王”阿格里姆·铁拳

矮人的“屠夫王”是一个非常矛盾的角色——一方面,作为矮人王,他应当活着领导人民走向繁荣;另一方面,作为一名矮人屠夫,他又必须要追求在战斗中光荣地战死。但很显然,他不可能一边去死一边领导人民,毕竟不是所有矮人都能像白矮人一样变成英灵。

阿格里姆·铁拳育有一子,他的儿子在长大后成为了父亲的悼战者——悼战者可以理解为与矮人王共享荣辱誓言,意思是只要儿子战死了,就视为自己的父亲也完成了屠夫誓言,从而将父亲从矛盾的誓言中解放出来。

然而,在屠夫王的儿子战死之后,背痛的屠夫王为了纪念自己的儿子,立刻又立下了一个新的屠夫誓言,emmmmm.....只能说,不愧是矮人。

矮人 - 贝勒加·铁锤

贝勒加·铁锤,安格朗德氏族的领袖,八峰山之主。此时的八峰山已经落入了地精和鼠人的手中。安格朗德氏族只能暂时寄居在至高王城内,并发誓有朝一日一定要收回故土。所以说,贝勒加的人设基本可以认为是战锤版的索林·橡木盾(《霍比特人》中致力于收复故土的矮人王)。

历代安格朗德氏族领袖都未能成功收复八峰山,但到了贝勒爷这一代,他得到了矮人至高王索尔格林的支持。至高王派出军队与贝勒爷一同成功收复了八峰山的一大部分,包括从前矮人王室居住的主要建筑,之后至高王便班师回朝,留下贝勒爷带领自己氏族的矮人在八峰山,继续和剩下的地精以及鼠人互殴。

鼠人 - “猎头者”奎克

奎克,莫斯氏族旗下的鼠人军阀,贝勒加的劲敌,常年与贝勒加率领的矮人、以及史卡斯尼特带领的地精在八峰山地下进行没完没了的互殴。

奎克之所以被称为“猎头者”,是因为他有把敌人的头砍下来收藏的癖好。而且他会认为那些头还活着,甚至会和它们说话。奎克是一名战力强劲的鼠人军阀,但比较单纯,缺乏智谋,且极端不信任魔法,包括使用魔法的其他鼠人。

鼠人 - 伊克特·利爪

伊克特·利爪,史库里氏族的大工程术士,精通次元石和各种斯卡文的诡异法术/科技,伟大而又疯狂的鼠人发明家。他的代表作是毁灭巨轮,核弹,以及各种奇奇怪怪的大规模杀伤性武器。但他发明这些武器并不是为了掠夺或征服,而仅仅是为了证明自己的实力,让自己在鼠人之中更出名。

鼠人 - 崔特思·畏尾

崔特思最早是咧嘴氏族中一只极其普通的氏族鼠,但他凭借自己的聪明才智(狡诈艰险)、永不言弃(大难不死)、积极表现(谋杀上司)等特点,得以一步一步在氏族中加官进爵,走向了管理层,成为了一名鼠人军阀。

鼠人 - “死亡大师”斯尼奇

斯尼奇,艾辛氏族的刺客大师,非常致命的杀手。曾凭一己之力刺杀了100名风暴鼠,以及它们所保护的鼠人军阀。除了鼠人内部权力斗争外,斯尼奇也经常执行针对其他种族的刺杀、破坏行动。他甚至还曾成功潜入洛瑟恩(要知道鼠人大部队从始至终都未能踏足奥苏安,因为地下城修不过去)。

巴托 - 劳恩·列奥康沃尔

劳恩,巴托尼亚之王,圣杯骑士,手持哥隆尼之剑,骑乘一只名叫毕奎思的马鹫。劳恩是一位英明的君主(以中世纪国王的标准而言),人设与卡皇类似,极度忠诚于国家和信仰。相传他曾经亲过湖之女神本体,因而在圣杯骑士心目中有着很高的地位。


巴托 - 赫潘丝·德·里昂妮丝

俗称战锤版“圣女贞德”,人设与经历也基本是现实里的贞德翻版,只不过结局要好得多。

赫潘丝原本是一名普通的农家小妹。当时的巴托尼亚遭到了混沌入侵,国王(不是劳恩)兵败身死,国家群龙无首,混沌势力在巴托尼亚境内肆虐。此时,湖之女神在赫潘丝面前现身了,她鼓励赫潘丝去拯救自己的土地。

于是,虔诚的赫潘丝就穿着不知从哪里找来的一套骑士装备上路了,原本兵败如山倒的骑士们见到这样一名少女冲锋陷阵,纷纷调转马头追随在她的旗帜之下。最终,赫潘丝带领一支骑士军团在哥隆尼城下击败了围城的混沌大军。新任巴托尼亚国王(不是劳恩)因此破格将赫潘丝从农民提拔成为了一名骑士,加封女公爵之位。

按照原设定,赫潘丝比劳恩国王大几百岁,压根就不是一个时代的角色,更不会去远征非洲。

巴托 - 湖神仙女

湖之女神是巴托尼亚的守护神,巴托骑士姥爷们的精神寄托。湖神仙女则是湖之女神在凡间选出的代言人。

湖之女神本体只会出现在她认可的人面前。只要你当面喝下她亲自用魔法圣杯所盛的洗脚水(划掉,圣水),就会获得能够与半神比肩的强大实力,成为圣杯骑士。

湖神仙女则要活跃得多。作为女神的代言人,湖神仙女在巴托国内享有至高无上的权力,她所说的一切都被视为是女神的意见。

至于湖之女神本体到底是谁,有着各种各样的说法,官方也没有定论。直到ET时期,官方终于宣布湖之女神就是精灵神莉莉丝——很多巴托骑士在知道这件事后纷纷表示信仰崩塌,而CA是否沿用这一设定也尚不可知。

绿皮 - 格里姆格·铁皮

格里姆格·铁皮,实力最强大、也是脾气最暴躁的黑兽人。根据ET补充的人设,它最早被混沌矮人所奴役,后来带领自己绿皮兄弟们起义,重获自由。

尽管格里姆格脾气异常暴躁(即便是以兽人的标准来看),而且在发脾气时经常波及到部下,但仍然有越来越多的兽人加入他的部落,因为他实在是太能打了!

除了暴揍并收编其他绿皮部落之外,格里姆格还带领自己的兽人大军先后爆锤过矮人屠夫教派、基斯里夫、夜地精、斯卡文鼠人、混沌矮人、食人魔和一支正准备进攻基斯里夫的混沌大军。

总之他要么是在打架,要么是在去打架的路上。

前段时间忙,没能及时更新,抱歉抱歉哈。

绿皮 - 史卡斯尼克

史卡斯尼克,邪月部落的地精军阀。他原本是一名普通的炮灰地精,外表看上去也没什么特别,甚至还要比一般地精更加瘦小一些。但他绝顶聪明,靠着自己的智慧在部落中一步一步爬升。他曾辗转于多个地精部落,每次都能在部落中脱颖而出,也多次陷入险境,但始终没有把自己的小命丢掉。

史卡斯尼克曾救下一只史奎克,这只史奎克后来在关键时刻反过来救了他。史卡斯尼克后来将它收为了自己的宠物。

他最终通过一系列手段控制了邪月部落,与贝勒爷、奎克并称为八峰山三巨头,常年在山下面互殴。

绿皮 - 阿兹汗·屠灭者

原本是一名普通的兽人战将,但意外在一片巨魔宝藏中找到了纳加什之冠,并把它戴在了头上。此时的纳加什肉身已经湮灭,但他能够通过纳加什之冠让自己的意识与阿兹汗交流。在纳加什的“帮助”下,阿兹汗比其他的兽人更加理智、成熟。他成功驯服了一条双足飞龙,并一步步统一各个绿皮部落。

后来,阿兹汗向帝国发动了一场史无前例的 Waaaaaaagh!绿皮的战斗力加上阿兹汗的智慧,让绿皮大军势如破竹,但阿兹汗也逐渐开始无视纳加什的意见。在战斗进行到最关键的时刻,愤怒的纳加什开始与阿兹汗争夺身体的控制权,导致他变得神志不清,最终被帝国骑士团所击杀。

阿兹汗被击败后,帝国缴获了纳加什之冠,将其锁在了西格玛教会的保险箱中。

(关于纳加什以及其他上镜率高的背景人物,之后会统一进行介绍)

绿皮 - “大肚王”咕噜

咕噜原本是一只普通的地精。有一次,他和另一只地精进行了一次作死的打赌——生吃巨魔肉。巨魔肉是可以无限再生的肉类,即使是被吃到肚子里也不会停止生长。因此,咕噜在吃下巨魔肉后,胃部被巨魔肉撑得越来越大,胀痛难忍。就在所有地精都以为他要被撑爆的时候,他却奇迹般地适应了这块巨魔肉,大概是消化速度赶上了巨魔肉的生长速度。

正因如此,咕噜比其他兽人的体型都要大得多。其他绿皮也因此推举他为部落的领袖。他对矮人发动了一场声势浩大的Waaaaaagh!,让矮人损失惨重,还吓得当时的帝国皇帝将都城从努恩迁到了阿尔道夫。

在一次乘船袭击帝国的过程中,一场阴风将咕噜的舰队吹到了海面上,最终将他们带到了一片绿皮之前从未、之后也再也没来到过的国度——奥苏安。这是绿皮唯一一次Waaaaagh到了精灵的领地。咕噜带领绿皮大军毁灭了伊瑞思,摧毁了当地的引路石,导致魔法之风开始紊乱,还一度引起了混沌诸神的注意。当然,绿皮们并不知道自己在做什么。

千钧一发之际,艾萨里昂带着精灵大军杀到。绿皮大军被击败,大肚王咕噜也不知所踪。一种说法是他被艾萨里昂所擒获,艾萨里昂用了一系列连黑暗精灵看了都要胆寒的手段,狠狠折磨咕噜后杀死了他。但不管怎样,在伊瑞思一战之后,咕噜就再也没有出现过了。

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2021.10.1 更新

前段时间工作实在太忙,终于能趁着国庆假期更一波了。争取在假期内完结吧。

木精灵 - 奥莱恩

奥莱恩,艾瑟洛伦的神王,狩猎之神库诺斯的不朽化身。奥莱恩的“永生”方式比较特别——每到冬天,奥莱恩的肉体都会死去,而木精灵都会选出一位新的男性精灵,通过某种方式让奥莱恩在他的肉体上重生。作为艾瑟洛伦的王,每当艾雷恩吹响他的号角,都能够将所有的木精灵团结在他的身边保卫家园。


木精灵 - 暮光姐妹

暮光姐妹曾经是一个人,名叫奈丝特拉翰,一位普通的木精灵女孩。一次,她在种种机缘巧合下闯进了森林的最深处,回来以后,众人发现她分裂成了一对姐妹——奈丝特拉(黑发)和阿洛涵(白发)。

姐妹的性格完全相反。奈丝特拉活泼可爱,阿洛涵则高冷残酷。除了能够召唤森林中的野兽猛禽为她们而战之外,暮光姐妹还有一个独特的能力——只要她们不同时死亡,那么过一会死去的那一位就能够起死回生。她们平时生活在艾瑟洛伦森林的高山上,在需要时为族人而战。

木精灵 - 戴查

戴查,古老而强大的树妖,真正的绿混沌。如果说木精灵仅仅是不喜欢和其他人打交道的自闭症的话,那么戴查则是一名极端的种族主义+狂躁症患者。她讨厌所有其他种族,包括和艾瑟洛伦结盟的木精灵。

尽管如此,直到ET以前,戴查都没有公开做出违背与木精灵盟约的事情,除了像个神经病一样蹲在树上暗中观察其他人,以及故意袭击巴托尼亚的村庄(可能是为了挑起木精灵与巴托尼尔的冲突),还有在奥莱恩休眠时企图夺权……之类的事。

在ET时,戴查彻底被仇恨蒙蔽了双眼,后来又被恶魔王子比拉客蛊惑,成为了真正意义上的绿混沌。最终她被洗白的马雷基斯所击杀。

木精灵 - 杜尔苏

杜尔苏,艾瑟洛伦最古老的树人之一。与戴查一样,他对其他种族(尤其是矮人)也有着一种不知道从哪里来的仇恨,但他要比戴查更加理性和克制得多。

杜尔苏曾经也是一位像《指环王》中树须一样的和蔼可亲的树人爷爷,直到混沌降临在这个世界上后,他才第一次感受到了仇恨的滋味。随着后来一次又一次地被卷入与混沌、精灵、矮人、人类、绿皮还有其他乱七八糟的种族的冲突,目睹了森林一次又一次遭到破坏,杜尔苏变得越来越狂躁,开始仇恨其他所有种族。

尽管如此,在ET期间,杜尔苏也没有像戴查一样堕入混沌。他为保卫森林和永恒女王战斗到了生命的最后一刻。

(把赛特拉的介绍从前面移到这里了,和其他古墓王放在一起)

古墓王 - 赛特拉

赛特拉,地位类似于秦始皇(或者还要更nb一些)。在他变成骷髅架子之前,他是尼赫喀拉第一位也是最伟大的一位君主。他心系国家,爱民如子,但有时也冷酷无情。在他的统治下,尼赫喀拉成为了当时的文明巅峰。

但赛特拉仍然无法战胜死亡,于是他开始追求长生不老的方法,但很显然他失败了。尼赫喀拉的葬仪教派向赛特拉承诺,日后一定会想办法让赛特拉以黄金的身躯复活,获得永生。于是,赛特拉给自己盖了一座巨大的金字塔,把自己埋在了里面,顺便带着自己的军队一起陪葬。而他之后的历代君王也都效仿他这样做了。

很多年之后,受到邪恶法师纳加什的法术影响,历代古墓王开始苏醒(赛特拉受护符保护仍然沉睡)。然后大家发现,醒过来的古墓群王数量可能要比现存国家的数量还要多。于是,他们很快便为了争夺权力而大打出手,互相征伐。尽管他们此时都已经成了骷髅架子。

为了解决这个烂摊子,葬仪教派的领袖卡特普跑进赛特拉的金字塔里叫醒了他。苏醒后的赛特拉立刻以雷霆万钧之势再一次统一了尼赫喀拉诸国,但他对葬仪教派也非常气愤——因为说好的黄金身躯变成了骷髅架子,曾经的一国之君现如今人不像人鬼不像鬼。

于是,赛特拉驱逐了葬仪教派,直到他们能兑现承诺才有资格回来见他。他还让那些搞事的古墓王回金字塔里睡觉,他自己则不眠不休,致力于恢复尼赫喀拉当年的荣光。

古墓王 - 卡特普

卡特普,葬仪教派的领袖,曾向赛特拉担保能将其金身复活,但他最终到死都没能兑现诺言。虽然卡特普看上去和其他复活的古墓王没什么区别,但实际上他一直都没有死去过——他真的让自己实现了永生,尽管他的肉体仍然老化成了一具会动的木乃伊。

在纳加什搞事期间,正是卡特普唤醒了无敌的赛特拉,终结了古墓群王间的乱战局面。但因为没能像当初承诺的那样金身复活,愤怒的赛特拉随后便放逐了卡特普,命令他们在实现诺眼前不许踏足尼赫喀拉半步。

被放逐的卡特普没有自暴自弃,他在沙漠中游荡着寻找实现诺言的办法,并会在其他古墓王需要帮助时伸出援手。在ET时,他发现了纳加什有可能复活的迹象,他擅自回到了尼赫喀拉向赛特拉传达了这一消息。赛特拉相信了他的话,但随后便因他擅自取消放逐而将其处死。

古墓王 - 卡莉达

卡莉达生前就是一位战斗力超群的蛇蝎美女,是莱巴拉斯的国王安胡尔的妻子。在“黑色”阿克汉的影响下,卡莉达的表姐涅夫瑞塔堕落成了初代吸血鬼,但卡莉达不愿同流合污,她最终死于涅夫瑞塔之手,但并没有被变成吸血鬼。

在古墓群王大复活期间,卡莉达也被叫醒了。她的丈夫安胡尔国王由于某种原因未能苏醒,因此卡莉达便挑起了统治莱巴拉斯的重任。局势稳定后,她向赛特拉宣誓了效忠,并致力于猎杀吸血鬼。卡莉达的脸上戴着半张雕刻着自己生前容貌的黄金面具,因此她可能是唯一一个能让别人记得她生前长什么样子的古墓王。

在ET最后,卡莉达与自己的表姐涅夫瑞塔终于和解。在世界崩溃时,姐妹俩带领亡灵大军保卫西尔凡尼亚,并允许惊恐的人类难民进入城堡避难,最终一起迎来了世界末日。

古墓王 - “黑色”阿克汉

阿克汉,纳加什最忠实的手下,实力强大的亡灵法师。他的“黑色”名号来自于他生前那一口黑漆漆的牙齿。他原本是一名不受人待见的街头小混混,后来被纳加什吸纳进麾下学习亡灵法术,并在他手下快速成长。最终,阿克汉在一场战斗中为了掩护纳加什撤退而被擒。

然而阿克汉并没有死。他和纳加什留下的手卷被秘密运往了莱弥亚。几名想要偷偷学习死灵法术的当地权贵强迫阿克汉传授给他们纳加什的力量。在这期间,阿克汉邂逅了卡莉达的表姐——涅夫瑞塔,两人之间意外地产生了感情。

然而,涅夫瑞塔后来死于当地的政治斗争。阿克汉尝试使用法术救活她,但失败了。愤怒的阿克汉冲进皇宫要为爱人报仇,但被国王亲卫艾博赫拉什(血龙家族的祖先)斩首。但他不知道的是,涅夫瑞塔受他的法术影响没有真的死去,她成为了世界上第一名吸血鬼

许多年后,纳加什自己把自己复活起来再次搞事,阿克汉也被自己以前的老板重新拉了起来。但大家都知道的是,纳加什再一次失败了。阿克汉带着自己的手下逃离了喀穆里,割据一方。他与赛特拉大帝相持不下,两人之间征战不断,但一直都无法彻底毁灭对方。

在ET时期,阿克汉成功复活了纳加什,击败了赛特拉。但他们最终也没能阻止世界的毁灭。在最后一战,阿克汉率军断后,战胜了一众混沌恶魔,完成了纳加什给他的最后一项任务。最终,身负重伤的阿克汉与涅夫瑞塔深情吻别,而后便慷慨赴死。

2021.10.4 更新

蜥蜴人 - 马兹达穆迪

马兹达穆迪(后文简称马大师),古圣创造的第二代史兰,是现存最古老也是最强大的史兰魔祭司。他经历过最可怕的第一次混沌入侵,并且幸存了下来。

马大师是最活跃的一位史兰,他在经过长时间的思考后,得出了一些关于大计划的结论:如果要完成古圣遗留下来的大计划,首先应当进行如下几个操作:灭绝所有不在大计划列表中的生物(绿皮、亡灵、鼠人、混沌生物等);所有种族都呆在他们应该在的位置,不要乱跑(人类呆在旧世界,精灵呆在奥苏安,矮人呆在山里)。

马大师作为第二代史兰,有着超强的法术能力,例如直接塑造地形。不同于其他倾向于被动防守的史兰,马大师非常的活跃,用他认为正确的方式推进大计划的执行。

蜥蜴人 - 库迦

库迦,蜥蜴人,古老且强大的古血战士,坐骑是一只远古暴龙。在第一次混沌入侵时期,库迦作为阿斯霍托军团的领袖,在城市沦陷、史兰阵亡的绝望情境之下,库迦带领着幸存的蜥蜴人军团从茫茫混沌大军之中突围了出去,并带领着队伍继续奋战了几个世纪,最后仅有他一人幸存(最后守护者)。

在大漩涡建立、第一次混沌入侵得到化解后,马兹达穆迪召见了库迦,并赠予了他一件名为“众神之手”的臂铠,内含非常强大的力量。在那之后,库迦便带领着一支蜥蜴人军团四处争战,协助马大师推进大计划的执行。

蜥蜴人 - “流浪者”纳卡伊

纳卡伊,现存最古老的巨蜥,古圣创造出的第一批蜥蜴人。在第一次混沌入侵时,纳卡伊与其他蜥蜴人一同防守塔兰科斯拉,最后仅有他一人幸存。然而,与库迦不同,混沌入侵结束后,纳卡伊并没有受到马大师的召见,他孤身走进了雨林中。

比起一般的蜥蜴人来说,纳卡伊有着较高的主见和智慧。他经常会在其他蜥蜴人军团与敌人作战时突然出现在战场上,并为自己的同胞带来胜利。因此,他看起来就像是一只蜥蜴人版“白矮人”。

纳卡伊并不是一般的巨蜥超级兵,他曾经单人击溃好几支混沌军团。因此在猎人DLC的宣传CG里,他大概可以单手无双掉猎人元帅全家。

蜥蜴人 - 哥罗克

相较蜥蜴人的前几位传奇角色,哥罗克要比他们年轻几千岁——别误会,他也已经大概有两千岁了。与其他所有蜥蜴人都不同的是,哥罗克是“独生子女”——他所在的那一批孵化池只孵出来了他一只蜥蜴人。

哥罗克在第一次战斗中便战线出了惊人的实力,并在之后的战斗中证明自己就是一个近乎无敌的存在。他手持古圣打造的巨锤乌鲁马克,在战场中横冲直撞,碾碎敌人。

蜥蜴人 - 特亨霍因

特亨霍因,蛇神先知,信仰蛇神索提戈。他所在的查库阿城有着一系列关于蛇神索提戈的预言——直立行走的老鼠会入侵这座城市,而索提戈将现世并阻止这一切,之类的话。

鼠人的入侵果然如预言般而至,在当地史兰死亡的情况下,特亨霍因带领蜥蜴人扛起了保卫城市的大任,并立志要完成预言,让蛇神索提戈现世,灭掉所有鼠人。为了达成这一目的,特亨霍因带领自己的手下有目的地袭击鼠人,并把他们抓来献祭。

最后,蛇神索提戈以成千上万条毒蛇的形态现世了,特亨霍因带领着蜥蜴人军团和毒蛇一起将鼠人赶出了雨林。

蜥蜴人 - 欧西约坦

欧西约坦,一只看起来平平无奇的变色龙。在第一次混沌入侵时期,欧西约坦带领着自己的部队四处伏击混沌军团,但在无穷无尽的混沌之潮面前也是杯水车薪。在当地史兰一次失败的做法后,一扇混沌传送门开在了欧西约坦脸上,他意外被吸进了混沌魔域

然而,这并不是欧西约坦的结局。他在混沌魔域中使用自己的吹箭继续自己的狩猎,这一猎就有足足七千年。最终,欧西约坦不知道用什么方式从混沌魔域中跑出来了,重新加入了蜥蜴人大部队。

没人知道他到底是怎么活下来的。

诺斯卡 - 乌弗瑞克

乌弗瑞克,强大但傲慢的诺斯卡战士。一次,他在酒后出言不逊,声称自己是世界上最强的战士,即使是混沌诸神也找不出比我更牛逼的手下。于是,混沌诸神诅咒了他——他学会了说世界上所有的语言,能够听到混沌诸神的声音,但他必须在混沌诸神的指引下周游世界,去击败那些强大的敌手。否则下场会非常难看。

就这样,乌弗瑞克开启了诺斯卡蛮子版本的“高崔克式”大冒险。他始终未能彻底摆脱混沌诸神的诅咒,亦或是他接受了自己流浪的命运。

诺斯卡 - 索隆格

索隆格是一只巨魔,也是罕见的会思考的巨魔。他的智慧让他在同族中脱颖而出,成为了领袖。在他吃掉一位帝国贵族时,贵族的金王冠正好卡在了他的獠牙上,而他也欣然接受了这一“王位”的象征。

但索隆格其实直到ET时期才真的大放异彩。他加入艾查恩的混沌势力,但遭到了“美人”西格瓦尔德的背刺(因为美人觉得他太丑了)。幸存下来的索隆格反过来背刺并击杀了美人。之后,索隆格带领巨魔大军与纳加什战斗时被擒。在纳加什绝对的力量面前,他正面拒绝了纳加什的合作邀约:

“黑暗诸神虽反复无常,但那些被混沌腐化的生灵依然会思考、会对神恩充满期待、对神罚感到恐惧,会感到自己还活着。而你只会带来一个冰冷、停滞、死寂的世界,一个只有你自己的世界。”

主要人物的介绍就先更到这里了。人气角色基本上已经介绍得差不多了。还有一些没介绍的人物,一些是背景里本来就没啥可说的,一些是答主自己也很不了解(比如野兽人的几个传奇人物我几乎都一无所知),所以就先不介绍了。之后如果有空了会再补上。

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四、重要背景人物介绍

这一部分是想要介绍那些虽然没在游戏里作为可玩角色出现,但实际上对中古战锤世界观影响很大的角色。他们中的大部分目前存活在了其他角色的台词中。

亡灵 - 纳加什

纳加什,大概是前一部分人物志中出场次数最多的背景人物,因为他对于中古战锤的影响实在是太深远了。他是世界上第一位也是最强大的一位亡灵法师,凭一己之力创造出了整个亡灵阵营。

纳加什最早是一位尼赫喀拉国王的长子,曾为国立下赫赫战功,还在父王病重之时帮忙打理朝政。但由于尼赫喀拉立幼不立长的传统,纳加什最终无缘成为国王。在一次偶然的机会下,纳加什抓住了三名黑暗精灵,从他们那里,纳加什第一次得知了关于混沌和魔法之风的知识。

普通人类穷尽一生可能都无法驾驭一种魔法之风,但天才的纳加什不仅在极短的时间内学会了所有类型的魔法,还将其与葬仪教派的知识相融合,创造出了一种通过吸取别人灵魂获得力量的新型法术。凭借着这一力量,纳加什起势并夺取了王位。

夺权后的纳加什更加肆无忌惮地研究亡灵法术,并倾尽喀穆里的国力为自己修建了一座巨大的黑色金字塔,用于收集魔法之风,增强自己法术的能量。凭借黑色金字塔的增幅效果,纳加什成功进行了第一次亡灵复生

为了终结纳加什的残暴统治,尼赫喀拉诸王联合起来向纳加什发起了进攻,而纳加什则唤起了茫茫多的亡灵军团进行反击。但面对倾尽国力的诸王联军(蜥蜴人甚至也加入了战局),纳加什最终还是被击败了。

然而纳加什并没有死去,此时的他已经让自己超越了生与死的界线。虚弱的纳加什游荡在废土之中,意外遭遇了鼠人和它们最爱的次元石。纳加什使用自己剩余的力量袭击了当地的人类原住民,并用法术奴役他们为自己开采次元矿,白手起家。这一行为招来了鼠人的攻击。在一番大战之后,两败俱伤的纳加什与鼠人达成了和解。纳加什用次元石向鼠人交换了宝贵的原材料,并用它们打造出了自己的神器——黑甲莫瑞坎尼纳加什之冠

纳加什东山再起。他唤醒了阿克汉,率领亡灵军队再一次向尼赫喀拉发动进攻。但在纳加什猥琐发育的这段时间,尼赫喀拉人也没有闲着。时任喀穆里之王征服者阿卡狄扎一直在为纳加什的归来做准备。战争一度陷入僵局,直到纳加什不讲武德地在尼赫喀拉水源的源头处投毒。

凭借着生化武器的威力,纳加什击败并活捉了阿卡狄扎,并以他为媒介释放了有史以来最强大的一次亡灵法术:杀死尼赫喀拉剩下的活人,并将他们的尸体唤醒。纳加什召唤了一支史无前例的亡灵军团来为他打造一个只属于亡者的死寂世界,古墓群王也正是在这个时期苏醒(赛特拉除外)。

这一行为让鼠人十三人议会感到十分恐惧,他们原本只是想和纳加什交易次元石,但事态已经完全失去了控制。于是,鼠人找到了身受重伤的阿卡狄扎,给了他一把用纯次元石打造的战刃——在鼠人的帮助下,阿卡狄扎与因为刚放完大亡灵法术而精疲力竭的纳加什展开了决斗,并成功将纳加什击杀。刚苏醒不久的古墓群王在摆脱了纳加什的控制后,便开始互相征伐。

然而纳加什仍然没有彻底死翘。在1111年后,纳加什在黑色金字塔中再一次复生了。然而此时的他远不是古墓群王的对手(都是骷髅架子了谁怕谁?)。

为了恢复自己的力量,纳加什集合了一支亡灵部队,北上前往旧世界寻找自己的纳加什之冠。在那里,纳加什遇到了西格玛和他刚建立不久的人类帝国

在付出了不小的代价后,西格玛锤爆了纳加什的狗头。自那之后,纳加什就再也没能掀起什么大的波澜了,直到ET期间再次被阿克汉等人复活。

纳加什是非常有可能在《战锤3:全战》中出场的传奇角色。相较于马雷基斯、艾查恩这种好歹有个黑化过程、人设比较复杂的反派,纳加什要坏得更加纯粹。他做的任何事都是为了他自己,也没有任何信誉、荣誉可言。纳加什的终极目的就是创造一个只有亡者的世界,而他将是这个世界唯一的主宰。


人类 - 西格玛

"We are Sigmar's ass(heirs)!"

西格玛,帝国开国皇帝。如果你认为人皇西格玛是一个像亚瑟王那种身披华丽盔甲的骑士,那你就大错特错了——他的形象其实是个不穿上衣(或者穿着肌肉形状铠甲)的肌肉猛男,挥舞着用来冠名整个IP的强大战锤——盖尔·马拉兹

在西格玛出生的时代,人类还在像蛮子一样以部落为单位生活。但在那个时期,人类就已经开始面对绿皮、混沌以及其他奇怪生物的威胁。在一次与兽人的战斗中,年轻的西格玛救下了矮人王库根,后者为感谢西格玛,将自己的锤子盖尔·马拉兹赠送给了他。

随着年龄的增长,西格玛逐渐意识到,应该有人把所有人类团结起来,共同面对这个艹蛋的世界。于是,西格玛踏上了《刺客信条:英灵殿》主角式的旅途——他周游各个人类部落,帮助他们对付邪恶怪物,或者直接上去挑战酋长暴力收编。在西格玛的努力下,越来越多的人类部落加入了他,他还在这个过程中被白狼神尤里克选中,成为了尤里克神选。(是的,西格玛还是人的时候,尤里克就已经是神了)

人类部落被西格玛统一得差不多后,西格玛出兵前往黑火隘口,帮助矮人对付一场史无前例的Waaaaagh!西格玛在战场上发挥出了无与伦比的战斗力,矮人与人类的联军也成功击溃了绿皮。两个种族之间的友谊也得到了极大的加深。

大战过后,人类帝国正式成立,西格玛加冕成为了第一任皇帝。他在任期间,带领人类击退了绿皮、混沌、鼠人、吸血鬼的多次入侵,并以比较大的代价锤爆了来找纳加什之冠的纳加什的狗头。

西格玛在自己八十岁的时候,主动放弃了皇位,孤身走进了群山之中,然后就再也没有人见过他。但因为他的事迹实在太过耀眼,人类开始像崇拜神灵一样崇拜西格玛——而不知出于什么原理,西格玛也真的升格成为了一位神。西格玛教派后来取代尤里克教派成为了帝国的国教,一直延续至今。


精灵 - 艾纳瑞欧 & “驯龙者”卡勒多

奥苏安上的精灵曾经是一个无忧无虑的种族。他们甚至都没有“军队”的概念,因为他们并没有什么需要与之作战的敌人。我们的两位主角——卡勒多是第一位与巨龙为友的精灵,史上第一位龙王子;而艾纳瑞欧则忙着周游世界。

然而,第一次混沌入侵降临了。手无寸铁的精灵面对潮水般的混沌恶魔毫无还手之力,一个又一个精灵王国被覆灭,只有卡勒多凭借着巨龙能勉强一战。听说了大灾变降临的艾纳瑞欧急忙地赶回了奥苏安,他在阿苏焉神殿祈祷众神拯救万民,但未能收到回应。艾纳瑞欧没有放弃,他直接肉身走进了阿苏焉圣火,献祭了自己。

众神终于被感化了。艾纳瑞欧没有就此死去,他的肉身在烈火中重新聚合,化身成为了阿苏焉神选。重获新生的艾纳瑞欧凭一己之力就锤爆了一整支恶魔军团。其他精灵回过神来后纷纷向艾纳瑞欧宣誓效忠,卡勒多也第一时间带着巨龙赶来拥立艾纳瑞欧成为精灵的“凤凰王”

两兄弟带领精灵前往瓦尔铁毡,打造了精灵的第一支正规军,一度打得混沌节节败退。后来,艾纳瑞欧邂逅了当时的永恒女王,二人结为夫妻,共同统治着精灵一族,还生了两个孩子。

而在这段时间,卡勒多则在世界各地寻找解决混沌之潮的办法。最后他得出结论:必须要构筑一个强大的魔法旋涡,用来吸收无穷无尽的魔法之风,好让混沌恶魔不能如此肆无忌惮地显形。

然而好景不长。混沌突袭了阿瓦隆,永恒女王丧生。狂怒的艾纳瑞欧失去了理智,他骑着巨龙直奔凯恩神剑而去,并义无反顾地拔出了它。

凯恩与阿苏焉两位神灵给予了艾纳瑞欧无与伦比的实力,但凯恩的诅咒也大大扭曲了艾纳瑞欧、以及他手下精灵的性格。艾纳瑞欧带着一众精灵在纳加罗斯一代固守不出,对其他精灵王国遭受的攻击不闻不问。在这期间,艾纳瑞欧救出了被混沌信徒绑架的莫拉斯,精神都不太正常的两个人过上了没羞没臊的生活,并生下了一个儿子——马雷基斯

回到奥苏安的卡勒多力劝艾纳瑞欧与自己一同构筑大漩涡,但遭到了艾纳瑞欧的拒绝。精神失常的艾纳瑞欧甚至认为卡勒多要背叛他,开始出兵追杀卡勒多和他的人民。万般无奈之下,卡勒多只好孤注一掷,前往奥苏安中央开始作法,打算凭一己之力驱散世界上所有的混沌恶魔。

混沌诸神不是傻子,他们立刻指挥所有混沌力量前去阻止卡勒多作法。千钧一发之际,艾纳瑞欧也提着凯恩之剑杀到了——但他并没有挥刀砍向卡勒多。在最后关头,艾纳瑞欧终于找回了自己的理智,他带领精灵军团保护作法现场,并单枪匹马杀翻了四只混沌大魔(其中包括织命者卡洛斯)。整个世界的命运都和构筑中的大漩涡绑定在了一起,甚至连远在露丝契亚的史兰都在暗中为大漩涡的构筑提供法力支持。

做法成功了,大漩涡成功被构筑了起来,庞大的混沌恶魔大军瞬间灰飞烟灭。而卡勒多和一众精灵法师则被永远困在了大漩涡之中,没日没夜地作法维持着大漩涡的稳定。

艾纳瑞欧也身受重伤,但他凭最后一口气来到了凯恩神殿,归还了凯恩神剑,让后世精灵免于凯恩的诅咒。之后他也死去了。

在游戏台词中,泰瑞昂说自己是艾纳瑞欧的后裔,这也并非是空穴来风。一般认为泰瑞昂泰格里斯两兄弟,是艾纳瑞欧与初代永恒女王所生的两位孩子的后代。这两位孩子在当初阿瓦隆陷落时失踪了,艾纳瑞欧也一度认为他们死了。但实际上可能并非如此。因此,泰瑞昂、泰格里斯和马雷基斯可能还有点血缘关系。


中古战锤故事总结

看了这么多零零散散的设定,你脑海中可能对每一个种族、每一个人物都有了或多或少的了解,但无法将他们串联在一起。下面,答主来简单总结一下中古战锤的故事线,帮助大家重新梳理一遍所有的线索。

中古战锤的故事线基本可以总结为:

· 古圣创世,塑造世界,创造各个种族。

· 混沌入侵,古圣跑路,留下蜥蜴人。蜥蜴人付出巨大代价击退混沌势力,教会精灵使用魔法。卡勒多构筑大漩涡,混沌势力相对稳定下来。

· 精灵矮人发展成为两个超级大国。马雷基斯挑起精灵和矮人之间的“长须之战”,后又发动精灵内战。精灵和矮人两败俱伤,从此只能偏安一隅。但这给旧世界大陆的人类崛起留出了空间。

· 同一时期,纳加什在尼赫喀拉搞事,创造了亡灵法术,间接创造了后来的吸血鬼

· 一支人类族群穿越群山来到旧世界大陆西部的平原,后来他们建立了巴托尼亚。西格玛则创立了人类帝国

· 之后,各族之间征战不断,混沌入侵也时有发生。但各方势力基本上一直都保持着均势。直到永世神选艾查恩降临,毁灭了世界。

而《战锤2:全面战争》的大背景,基本上就在艾查恩降世前的这一段时间。明星人物齐登场,新一波混沌威胁已初见端倪,但各族暂时还没有停止互相厮杀。

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五、中古战锤与战锤AOS

那么,根据GW正史,中古战锤的故事随着ET就这样彻底完结了吗?

并没有!

在中古战锤世界毁灭后不久,GW就堂堂推出了《战锤AOS》(Age of Sigmar 西格玛时代)作为中古战锤的延续和替代品。这是一个比中古这种高魔奇幻世界还要高魔几次方倍的超高魔世界,在设定上是中古战锤世界毁灭后形成的一个新世界。而随着剧情的不断发展,那些我们熟悉的老朋友也开始回归。

这部分其实就和战锤全战没什么关系了。感兴趣的朋友可以了解一下中古世界的延续,以及那些我们熟悉的传奇人物,现在在新世界中到底都在干啥。

在介绍西格玛时代之前,首先我们需要介绍一下GW在ET中暗示的世界轮回说。

按照GW的说法,中古战锤的世界一直都在重复着被混沌毁灭的轮回。而上一个世界中的幸存者,在下一个世界中将成为新的神灵,守护新世界中的子民们。例如我们熟悉的精灵神阿苏焉莉莉丝,他们都是上一个被毁灭的世界的幸存者。所以,很多在中古战锤ET中幸存下来的角色,在AOS的新世界都成为了神,而且十分的活跃。

在中古战锤世界毁灭之时,西格玛与艾查恩扭打着滚进了混沌裂隙之中。自那之后,西格玛一直游荡在虚空之中,最终被一个名为德拉克西翁星座(星龙之祖,形象被描述为一个无比巨大的巨龙)所搭救。(这只星座还搭救了蜥蜴人的飞船,因此AOS中蜥蜴人改为信仰它并将自己改名为塞拉芬)

西格玛惊讶地发现,世界并没有被彻底毁灭。原本虚无缥缈的魔法八风,化为了8个实体领域——金属界,生命界,光明界,阴影界,死亡界,天堂界,火焰界,野兽界。每一个界域都比以前的世界要大很多,甚至可能像亚空间一样,你无法用面积或体积这种精确的数值来衡量它的尺寸。

不同的界域之间通过界门相连,界门是进入这一领域的唯一通道。我们熟悉的种族——精灵、矮人、人类等,就生活在这些不同的凡域之中。而在所有界域的中央,有一座巨大的浮空岛——万向节点。这里是通往各个领域的交通枢纽,也是战略要地。

西格玛来到新世界后,他开始唤醒之前的一些老朋友——比如矮人神格朗尼格林姆尼尔纳加什莫拉斯,艾拉瑞丽,搞毛二哥等等。西格玛邀请他们一同加入自己的万神殿,共同建造新世界。

这是一段黄金时代,甚至连邪恶的纳加什都接受了西格玛的邀约,安心操纵自己的骷髅帮忙建造城池(至少表面上如此)。万向节点建满了要塞城市,这里成为了各个凡域交流、贸易的枢纽。

然而,好景不长。

混沌势力再次入侵了这个世界!世界毁灭者、永世神选艾查恩骑着他忠诚的小黑驴,带领混沌大军杀回来了。而他的小黑驴也大变样——它变成了一只长着三个脑袋的邪恶巨兽,据说它吞噬的每一个敌人都将在他的体内遭受永世的折磨。

西格玛带领着秩序大联军奋起反抗。在这高魔EX的世界中,每一场战役的规模都难以用语言来形容,时不时就有一整座城市(一座城市可能就比旧世界的一个国家还要大)、甚至是一整个王朝的覆灭。

面对强大的混沌力量,秩序联盟被瓦解了。西格玛的盟友们纷纷躲在自己的领域内被动防御,而纳加什更是不出所料地在关键时刻背刺了西格玛。狂怒的西格玛追进死亡界想让纳加什付出代价,但不仅没能找到他,还导致正面的秩序联军失去指挥,彻底溃败。

西格玛只好回到了自己的天堂界,并关闭了界门,闭门不出。大部分凡域都被艾查恩占领了,混沌生物在大地上肆虐。这是一段最黑暗的时代。

但西格玛没有放弃凡域。他只是在闭门攀科技——不知过了多久后,西格玛带领着一只全新的部队杀出了界门——雷铸神兵

每一位雷铸神兵都由一位凡人英雄的灵魂铸造而成,这些身披铠甲的超级战士获得了带有风暴之力的崭新肉体,每人都能以一当十。在他们阵亡后,他们的灵魂将回归天堂界接受重铸,获得一副崭新的肉体再一次征战沙场。

凭借着雷铸神兵强大的战斗力,西格玛成功帮助昔日的盟友们从混沌手中收复了大面积的领土。但万向节点始终被艾查恩的混沌大军牢牢占据着。各个领域的各方势力再一次陷入了僵持。

2021.10.8 更新

中古战锤角色AOS再就业情况

下面,答主来简单罗列一下,目前已经有哪些角色在AOS中回归了,以及他们现在在干啥。

想到哪写到哪,可能有不全的地方,欢迎了解的老哥在评论区补充。

人类

西格玛,天堂界之主,所有雷铸神兵的神王,秩序扛把子。目前西格玛不会亲临战场,他将自己的盖尔·马拉兹交给了他最信任的圣锤天尊,自己一直在天堂界统筹规划,并监督雷铸神兵的重铸工作。

金属脸 拜尔沙泽·盖尔特,灵魂被重铸成为了一位雷铸神兵奥法领主,失去了关于旧世界的记忆。

其他帝国英雄,包括卡皇都没有回归的消息。如果回归的话大概率也会被重铸成雷铸神兵。

巴托尼亚所有角色都杳无音信。按照设定,巴托尼亚的骑士在死后,灵魂会来到莉莉丝创造的另一个新世界加入人类万神殿守护众神,但那个新世界在ET时期被混沌发现了,所以大概率已经毁灭了。

亡灵

纳加什升格成为了名副其实的死神。他现在是死亡界之主,理论上凡域的所有生灵死后灵魂都归他所有(所以他对雷铸神兵死后,灵魂直接回天堂界重铸这事儿非常不满)。但他显然不会局限于此。纳加什在AOS中也在积极搞事,致力于将凡域改造成唯他独尊的死寂世界。但在最新的AOS剧情中,他的骨架被泰格里斯打爆了,灵魂滚回死亡界等着复活。

阿克汉、涅夫瑞塔、曼弗雷德现在是纳加什手下的得力战将。弗拉德、伊莎贝拉等其他吸血鬼暂无回归的消息。

古墓王全员没有回归的消息。

精灵 & 树精

泰格里斯泰瑞昂现在是光明界之主。泰瑞昂失明了,但他可以通过泰格里斯的眼睛看到东西。

马雷基斯是阴影界之主,而且他改名叫了马雷昂(因为和漫威宇宙里的马雷基斯重名,被告了)。

泰氏兄弟马雷基斯莫拉斯一起抓捕了色孽,并强迫他将ET时吃掉的所有精灵族灵魂吐出来。泰式兄弟用这些灵魂先后创造了海精灵(失败品)光精灵(成品),意图重现高精灵的荣耀。海精灵集体跑路了,泰格里斯对这个失败的物种非常不满意。

莫拉斯使用一部分精灵灵魂做出了凯恩之女,她还吞噬了历代凤凰王的灵魂意图成神,取代凯恩的位置。但最后被前夫艾纳瑞欧的灵魂打跑了。现在她的真面目是一个长着蛇的身体、精灵上半身的怪物(类似美杜莎),但她可以通过魔法将自己伪装成正常人形。

马雷昂(马雷基斯)也拿走了一部分精灵的灵魂,但没人知道他做出了什么新物种。目前AOS对阴影界、以及马雷昂本人都没有详细设定。

艾萨里昂被泰格里斯复活了。现在的他是一束穿着盔甲的光(字面意思),没有肉体。造型与星际里的神族大主教阿塔尼斯颇为相似。最新的剧情中他打爆了阿克汉,完成了复仇。

艾拉瑞丽现在是生命界之主,生命女王。但她的形象已经完全没有中古时期可爱女法师的影子了。现在的她是一个骑着巨型甲虫的高冷肌肉姐贵

戴查被艾拉瑞丽重新播种,但她变成了一个比中古时还要极端的种族主义者,最终被艾拉瑞丽放逐。

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2022.12.9 更新:优化了排版,增加了目录,方便大家有针对性地查找想看的内容。



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为什欧洲各国联赛球队都希望参加欧冠联赛?

朋友们好,我是图述数说,做地图的知识提炼者。


欧洲竞技水平最高的俱乐部赛事——欧冠联赛在2024-25赛季启用了全新赛制,共36队参赛,他们会被分为四档,每档9队,每支球队都会和每一档的2支球队进行联赛阶段的比赛。联赛阶段的8轮比赛结束后,总排名最后12位(第25-36名)的球队将直接被淘汰,不会再有下放欧联杯的机会,而成绩排在第9-24名的球队(共16队)将进行主客场两回合的复活赛,胜者将与排在前8名的球队进行八分之一决赛(前8名的球队是种子队, 此轮不会相遇),之后四分之一决赛到最终决赛的赛制与之前的欧冠基本一致。



新欧冠的基础奖金达到了1860万欧元(约1.48亿元人民币),另外还有赢球奖金和新增的综合电视转播和球队战绩进行分配的“价值系数”奖金。如此诱人的洲级俱乐部赛事,其参赛球队具体是怎样产生的呢?



根据欧足联在2024年4月发布的最新版欧冠竞赛规则,一共有5种方式,即协会直通、欧联杯夺冠、欧冠夺冠、欧洲表现席位和资格赛(又分为冠军路径和联赛路径),我将为您一一解读。


一、协会直通:25个名额

过往在欧战中有着较好成绩的欧足联成员协会拥有欧冠直通名额,过往成绩根据欧足联各成员协会下辖俱乐部在欧冠、欧联杯和欧协联的整体表现而计算,它被称为协会系数。2024-25赛季的欧冠进行协会直通名额分配时,所参考的协会系数的计算周期是2018-19赛季到2022-23赛季(后文提到的协会系数均为相同的计算周期),共5个赛季,它并不包含最近的2023-24赛季(此赛季系数另有它用, 后文详述)。



欧足联依据协会系数对旗下55个成员协会进行了排序,并规定前四协会各有4个直通名额,第五协会有3个直通名额,第六协会有2个直通名额,第七至第十协会各有1个直通名额。



具体到2024-25赛季的欧冠,获得协会直通的球队分别是:


第一协会英格兰的前四名,他们是曼城、阿森纳、利物浦和阿斯顿维拉;



第二协会西班牙的前四名,他们是皇家马德里、巴塞罗那、赫罗纳和马德里竞技;



第三协会德国的前四名,他们是勒沃库森、斯图加特、拜仁慕尼黑和RB莱比锡;



第四协会意大利的前四名,他们是国际米兰、AC米兰、尤文图斯和亚特兰大;



第五协会法国的前三名,他们是巴黎圣日耳曼、摩纳哥和布雷斯特;



第六协会荷兰的前两名,他们是PSV埃因霍温和费耶诺德;



第七至第十协会的第一名,他们是葡萄牙(56.216)的葡萄牙体育、比利时(42.2)的布鲁日、苏格兰(36.4)的凯尔特人和奥地利(34.0)的格拉茨风暴。



4(英)+4(西)+4(德)+4(意)+3(法)+2(荷)+1(葡)+1(比)+1(苏)+1(奥)=25,共有25支球队通过协会直通进入欧冠的联赛阶段。


二、欧联杯冠军:1个名额(重新平衡)

上届欧联杯冠军和欧冠冠军均可直通本届欧冠。由于欧联杯决赛的时间早于欧冠,故而欧联杯冠军途径(Europa League titleholder)也更早地产生了一支欧冠参赛球队,它是谁呢?



因为上赛季的欧联杯冠军亚特兰大已经通过协会直通(意甲第四)进入欧冠,所以他们在欧联杯冠军途径空下一个名额,根据欧冠的竞赛规则,此名额需重新平衡(rebalancing),由俱乐部系数最高的欧冠资格赛参赛球队获得。



需要注意的是,俱乐部系数的统计周期是最近五个赛季,即2019-20赛季到2023-24赛季;与协会系数的统计周期(最近第二至第六赛季, 即2018-19到2022-23赛季)前后各差一个赛季。



欧冠资格赛分为冠军路径和联赛路径:冠军路径理论上是除去前十协会和没有联赛的列支敦士登后,剩余的44个欧足联成员协会的联赛冠军全部参加,但因为俄罗斯被禁赛,所以实际只有43队参加;联赛路径则由第五至第十五协会未获得协会直通的联赛排名最高球队参加(具体规则后文详述),共有11个参与者。



进入2024-25赛季欧冠资格赛的球队中,俱乐部系数最高的是第七协会葡萄牙(56.216)的亚军本菲卡(79.0),他们的俱乐部系数不仅高于第十一协会及之后所有协会的联赛冠军(即资格赛冠军路径全体参赛球队),也高于第五协会法国(61.164)的殿军里尔(47.0)和第六协会荷兰(59.9)的季军特温特(12.26, 非常低的俱乐部系数, 在资格赛参赛球队中甚至排不进前二十),因此来自里斯本的雄鹰脱颖而出,获得了亚特兰大在欧联杯冠军途径空下的欧冠直通名额。



三、欧冠冠军:1个名额(重新平衡)

因为上届欧冠冠军皇家马德里已经通过协会直通(西甲冠军)进入欧冠,所以他们在欧冠冠军途径(Champions League titleholder)空下一个名额。



根据欧冠的准入规则,此名额需重新平衡,由资格赛冠军路径中俱乐部系数最高的球队获取,注意它仅限资格赛冠军路径的参赛球队,也就是欧洲第十一至第五十五协会(不含被禁赛的俄罗斯和没有联赛的列支敦士登)的联赛冠军,这不同于面向所有资格赛参赛球队的欧联杯冠军途径递补规则。



因此,尽管苏超亚军流浪者(63.0)有着仅次于本菲卡(79.0)的俱乐部系数,但由于它是资格赛联赛路径而非冠军路径的参赛球队,故而无法参与欧冠冠军途径重新平衡后的递补。



资格赛冠军路径的参赛球队中,第十四协会乌克兰(29.5)的乌超冠军顿涅茨克矿工有着最高的俱乐部系数(63.0),高于第十一协会塞尔维亚(32.375)的塞超冠军贝尔格莱德红星(40.0),高于第十二协会土耳其(32.1)的土超冠军加拉塔萨雷(31.5),高于第十三协会瑞士(31.675)的瑞超冠军伯尔尼年轻人(34.5),也高于身后所有协会的联赛冠军,所以矿工获得了欧冠冠军途径重新平衡后的直通名额。



四、欧洲表现席位:2个名额

我们在前面讲过,协会直通名额依据统计周期从2018-19赛季到2022-23赛季总计5个赛季的协会系数进行分配,那最近的2023-24赛季的单赛季系数用来做什么呢?它用于分配新增的欧洲表现席位(European Performance Spots, EPS),单赛季系数最高的两个协会将各获得一个欧冠直通名额。



凭借亚特兰大(欧联冠军)、佛罗伦萨(欧协联亚军)与罗马(欧联四强)以及多特蒙德(欧冠亚军)、勒沃库森(欧联亚军)和拜仁慕尼黑(欧冠四强)在三级欧战的优秀表现,意大利(21)和德国(19.357)成为2023-24赛季系数最高的两个协会,因此意甲和德甲排名最高的未通过协会直通、欧冠夺冠和欧联夺冠等途径进入欧冠的球队,通过欧洲表现席位进入到欧冠的联赛阶段,具体则是意甲第5名的博洛尼亚和德甲第5名的多特蒙德。



五、资格赛:7个名额

欧冠的联赛阶段除去协会直通的25个名额、欧冠冠军和欧联杯冠军各1个名额以及欧洲表现席位的2个名额,还剩7个通过资格赛产生的名额,其中5个归于冠军路径(Champions path),2个归于联赛路径(League path)。



(一)冠军路径:5个名额

欧足联对2024-25赛季欧冠资格赛冠军路径最初的赛制设计如下:欧足联共有55个成员协会,除去系数前十的协会和没有联赛的列支敦士登后,剩余的44个成员协会的联赛冠军全部参赛;第一轮是协会系数最低的32个联赛冠军经抽签后两两对决,胜者进入第二轮;第二轮是第一轮的16个胜者与8支协会系数靠前、直接进入第二轮的球队经抽签后两两对决,胜者晋级;第三轮是第二轮的12个胜者经抽签后两两对决,胜者进入附加赛轮;附加赛轮是第三轮的6个胜者与4支协会系数更为靠前、直接进入附加赛轮的球队经抽签后两两对决,胜者进入欧冠的联赛阶段。



但是,由于第十八协会俄罗斯(26.215)被禁赛,预设进入资格赛冠军路径第二轮的俄超冠军圣彼得堡(22.0)不得参赛,再加上进入资格赛附加赛轮的第十四协会乌克兰(29.5)的顿涅茨克矿工(63.0)递补到欧冠正赛,冠军路径第二轮和附加赛轮各减少一支球队,因此2024-25赛季实际只有42支球队参加冠军路径,并且使整个冠军路径的结构都发生了变化,而且俄罗斯被禁赛和顿涅茨克矿工的递补所造成的影响是有先后顺序的:



俄罗斯被禁赛后,直接参加资格赛冠军路径第二轮的球队从8队变为7队,由于冠军路径第二轮完成后仍需留下12支球队,所以前两轮的赛制从32进16与16+8进12,改为30进15与15+9进12,欧足联把2个协会系数最高的协会的联赛冠军从冠军路径第一轮提级至第二轮,他们是第二十三协会瑞典(23.75)的马尔默(18.5)和第二十四协会波兰(20.75)的比亚韦斯托克雅盖隆(5.075)。



至于顿涅茨克矿工在冠军路径附加赛留下的空位,它由冠军路径第二轮参赛球队中俱乐部系数最高的球队填补,这一点与俄罗斯被禁赛后留下的空位依据协会系数进行填补有所不同。因此,尽管第十九协会克罗地亚的协会系数低于第十协会捷克、第十六协会挪威、第十七协会丹麦,但由于克罗地亚冠军萨格勒布迪纳摩的俱乐部系数(50.0)高于捷克的布拉格斯巴达(22.5)、挪威的博德闪耀(28.0)和丹麦的中日德兰(25.5),所以萨格勒布迪纳摩成功“捡漏”,从第二轮直接跳到附加赛轮,可以少打4场资格赛(第二轮2场+第三轮2场)。



萨格勒布迪纳摩提级后,使得直接进入冠军路径第二轮的球队从9支变为8支,无法继续维持冠军路径前两轮先后进行30进15与15+9进12的赛制,因此冠军路径的前两轮进行了再次修正,调整为28进14与14+10进12,这意味着需要把2支俱乐部系数最高的冠军路径第一轮参赛球队提升到直接参加第二轮。



两支获得提级的球队是第二十五协会匈牙利(20.625)的费伦茨瓦罗斯(35.0)和第二十九协会阿塞拜疆(16.625)的卡拉巴赫(33.0)。尽管阿塞拜疆没有比较高的协会系数,但因为卡拉巴赫自己比较争气,俱乐部系数高于第二十六协会罗马尼亚(20.5)的布加勒斯特星(10.5)、第二十七协会保加利亚(20.0)的卢多戈雷茨(26.0)和第二十八协会斯洛伐克(19.75)的布拉迪斯拉发斯拉夫(30.5),所以他们得以先行一步,减少一轮比赛。



2024-25赛季欧冠资格赛冠军路径最终产生的5支球队是瑞士的伯尔尼年轻人、克罗地亚的萨格勒布迪纳摩、斯洛伐克的布拉迪斯拉发斯拉夫、塞尔维亚的贝尔格莱德红星和捷克的布拉格斯巴达。



(二)联赛路径:2个名额

资格赛联赛路径将产生2支进入欧冠正赛的球队,欧足联预设此路径的参加者是协会系数排名第五至第十五协会的未获得协会直通名额的联赛排名最高球队,他们是第五协会的第四名、第六协会的第三名以及第七至第十五协会的第二名,共11队。



因为参赛球队数量较少,所以欧足联为欧冠2024-25赛季资格赛联赛路径设计的赛制起点直接就是第二轮,即协会系数第十至第十五协会的6支球队经抽签后两两对决,胜者进入第三轮;第三轮是第二轮的3个胜者与协会系数排名第五至第九协会的5支球队经抽签后两两对决,胜者进入附加赛轮;附加赛轮是第三轮的4个胜者经抽签后两两对决,最终获胜的2支球队进入欧冠的联赛阶段。



但是,由于原资格赛联赛路径第三轮参赛球队——第七协会葡萄牙的葡超亚军本菲卡通过欧联杯冠军途径重新平衡后递补到欧冠正赛,所以整个联赛路径的结构都发生了变化:



本菲卡提级后,仅有10支球队参加资格赛联赛路径,且5支直接进入联赛路径第三轮的球队变为4支,无法继续进行5+3进4的预设赛制,因此联赛路径第二轮的赛制从6进3改为4进2,第三轮的赛制从5+3进4改为6+2进4,这使得2支俱乐部系数最高的联赛路径第二轮参赛球队被提升到直接参加第三轮,他们是捷克(第十五协会)的亚军布拉格斯拉维亚(53.0)和奥地利(第十协会)的亚军萨尔茨堡红牛(50.0)。



尽管布拉格斯拉维亚所在的捷克是第十五协会,没有特别高的协会系数,但因为布拉格斯拉维亚的俱乐部系数(53.0)高于第十一协会塞尔维亚(32.375)的游击队(10.5)、第十二协会土耳其(32.1)的费内巴切(36.0)、第十三协会瑞士(31.675)的卢加诺(8.0)和第十四协会乌克兰(29.5)的基辅迪纳摩(26.5),所以斯拉维亚得以减少一轮比赛。



更让人意想不到的是,作为捷克亚军的布拉格斯拉维亚甚至比捷克冠军布拉格斯巴达的欧冠资格赛之路更容易,斯巴达需要从资格赛冠军路径的第二轮开打,要多打两场比赛。冠军的赛程比亚军更难,这是欧冠资格赛赛制设置的bug吗?



仅以当前的布拉格双雄来看,这并不是什么离奇的规则。因为布拉格斯拉维亚的俱乐部系数是53.0,排在全欧第35名,遥遥领先于布拉格斯巴达(22.5)的第77名,所以这个看似bug的赛制设置其实是对布拉格斯拉维亚过往欧战成绩的肯定与奖励,从这个角度来说,欧冠资格赛从本赛季起对俱乐部系数的政策倾斜是一次有益的尝试,它会进一步促进球队全力以赴地参加欧战,因为球队获得欧战积分不仅会为所属协会创造价值,而且也是对自身的一种投资与积累。



然而,“世事茫茫难自料”,最终通过资格赛联赛路径晋级的球队是里尔和萨尔茨堡红牛,赛程颇具优势的布拉格斯拉维亚被里尔淘汰,而布拉格斯巴达反倒是“关关难过关关过”,成功跻身欧冠正赛。



随着2024-25赛季的欧冠资格赛落下帷幕,7支突出重围的球队与29支获得直通的球队一起进行联赛阶段的抽签。哪些球队的签运更好呢?且听下回分解。



以上是图述数说原创的第206期足球地理,欢迎您的评论、点赞与转发,与您一起探索真知。


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为什么国内球迷看欧洲各联赛会有所谓的主队?
假设一支球队夺得欧联杯冠军,但是当赛季从顶级联赛降级。那么下赛季会以次级联赛的身份参加欧冠吗?

现在的食品科技相较于古代如此发达,那腐乳和方便面调料哪个更鲜?

现代食品科技有些优势,但远说不上「吊打」。

因为,在鲜味的「呈现」和「制造」上,现代食品科技并没有太多颠覆性的进步,

更多是通过对各类鲜味物质特点的了解,做针对性的取长补短和深加工,调配出来更鲜美的食品。

——让以前大厨师独有的鲜味搭配经验,变为食品工程师可以掌握的常识和技巧。

怎么说呢?我们先来看看腐乳鲜味的秘密。

一、腐乳的鲜味是怎么来的?

鲜味来源于蛋白质,相信很多关注食品科学的朋友们都知道。

腐乳的鲜味也是如此。

它的原料是蛋白质丰富的豆类(一般是黄豆):先把黄豆制作成豆腐,然后经过控制发酵后变成鲜味满满的腐乳~

在这个过程里,霉菌分泌的生物酶会把蛋白质随机分解成氨基酸,以及多个氨基酸组成在一起的多肽、小分子肽

这个过程,就像你用刀把西瓜随机切成大小不一的碎块一样,有的大一些,有的小一些,不同位置切出来的西瓜碎味道还有细微的区别。

比如下面左图里的「氨基酸态氮」,就是氨基酸,在腐乳里的含量大概是1.10g/100g,

「水溶性蛋白质」里除了上面的氨基酸态氮,其余的就是分解的不彻底的多肽和小分子肽了,含量大概是7.30-1.10 = 6.20g/100g。

它们各有各的呈味特点,先来说氨基酸吧。

氨基酸以鲜味为主,但不仅仅含有鲜味:

腐乳的18种常见氨基酸里,鲜味氨基酸只有2种,谷氨酸和天冬氨酸,其他的分别呈现甜味、苦味和氨基酸独有的酸味。

为什么我们尝起来感觉鲜,而不是鲜、甜、苦、酸的大混合呢?

——因为这些甜味、苦味、酸味的表达并不像糖、咖啡和醋那么强烈,更多是一种辅助味道,让氨基酸的鲜味表现得不像味精一样单薄,更立体。

比如家里炖的汤那种饱满的鲜,对比味精水那种单薄的鲜。

也就是说,氨基酸是腐乳中鲜味的主要来源。


其次,腐乳中的整体味觉呈现还离不开小分子肽的贡献

小分子肽的味道不是氨基酸或者味精(谷氨酸钠)的那种鲜,我们在学术上有另一种叫法:

浓厚味、醇厚味 (Kokumi),也是近年比较火的「第六味」

它的味道,更像是肉类高汤、鱼汤、大骨头汤的那种浑厚的感觉,喝进嘴里很舒服,和氨基酸提供的鲜味有1+1>2的效果。

举个例子,如果你感觉这碗汤比较「有料」,也就是比较浓厚,那汤里的小分子肽肯定不少。

这就是腐乳鲜味的全部秘密:氨基酸的鲜 + 氨基酸的辅助味 + 小分子肽的浓厚。

那么,方便面调料的鲜又有什么秘密呢?

二、方便面凭什么「更鲜」

现在的方便面,早就不是以前那种只加味精、酱油的产品了。

方便面的鲜,实际是复合各种食材、食品配料的鲜感为一体打造的。

腐乳中的鲜味物质它也有,而且只是它整个鲜味体系中的一环——所以,这两者的直接对比其实是有点不公平的。

比方说,有一种食品配料叫水解植物蛋白 (大豆),通过水解将大豆蛋白分解为氨基酸和小分子肽等,在有和腐乳相似的鲜味特点:

其实,方便面上的增鲜原料有着三大类:

  • 发酵鲜味:味精,呈味核苷酸二钠,酵母抽提物,玉米发酵酱粉,酿造酱油等;
  • 植物源鲜味:水解植物蛋白,海带、蘑菇、松茸等植物水解液;
  • 动物源鲜味:动物肉汤(鸡汤),海鲜汤(虾汁、鱼汁),骨头汤(猪骨汤)等。

发酵类的鲜味一般性价比高一些,主要是作为鲜感、浓厚感的主体,提供味觉的。

像植物源、动物源鲜味一般比较有特点,更多作为协调和修饰

比如水解植物蛋白的鲜味爆发力,入口抢鲜,动物肉汤特有的浑厚感,以及自带的植物、动物的天然风味。

如果你看完这篇回答再去留意一下方便面的配料表,会发现里面增鲜配料的种类会超乎你想象,甚至连面饼里都有:

相比十多年前、我们小时候,现在方便面的鲜味水平已经有了大幅度的提升:

无论是鲜味的爆发感,鲜味的主体,鲜味的绵长、回甘,鲜味的协调性还有各种食材的风味都有食品原料去做针对性的加强。

这种复合的鲜味和腐乳单一来源的鲜味相比,属实有点欺负人了。

最后

虽然鲜味呈味的原理、生成的原理(发酵+水解)没有颠覆性的改变,

但这些年我们对各类鲜味物质的了解更深了,可以针对性地做各方面的强化。

再延伸一下,大家平常吃到的各种调味品、零食、预制方便食品等,都会基于不同的需求去做针对性的鲜味强化,用的食品配料都不完全一样。

结果是,对于我这种吃货来说,现在的食品吃起来真的是越来越停不下嘴了~

——谢谢阅读!

资料:

  1. 无需氨基酸就能合成多肽,是否有望解释生命起源?_研究_反应_蛋白质
  2. 杨春晖,王文平,续丹丹,等. 黑豆腐乳的研制、品质评价及香气成分分析. 食品科技. 2023,48,03.


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侠盗猎车手(GTA)5通关后,还能怎么玩,或者说还有哪些有趣的事情可以做?

前言

这个问题我也想过很久,在通关几十次以后,最终决定:

“好人”在洛圣都能不能混下去?差不多花了2022年大半年时间,反复操作尝试,我终于以0死亡、0抢/偷车、0碰撞行人、0炸毁载具、0购买武器、0跳车、0打爆车胎的“文明”方式成功通关。(包括0脏话,如果发现不小心和路人说了脏话,立刻重新读档)

相当有成就感,非常能满足完美主义强迫症的追求。每一关都踩了很多坑,都是在数不清的失败中总结经验后趟过去的。

我肯定不是全球第一个这么玩的人,不然R星也不会因为考虑到以往作品缺少“正直”玩法,所以在荒野大镖客2里新设定了角色荣誉值系统。

但我完全有底气说,不在任务中的时候,我在洛圣都是一个遵纪守法的“好人”。我从不干任何坏事。我只开自己的车,没偷过没抢过一辆车,从不闯红灯,没有任何剐蹭、追尾,没有跳车的危险动作,从没有撞伤撞死过任何行人、流浪猫和郊外野生动物(即使撞死一只野猫、野兔、野狼、驯鹿或是豹子,系统也会判定记录为+1次载具杀人)。

走在街上,我会和路人聊天打招呼(老崔除外,这老哥张嘴就是脏话,绝不能让他和路人对话),从不在大街上掏枪吓唬行人,没踢过垃圾桶;在任务之外只去过一次武装国度,是为了让小富练习打靶;即使在任务中,也只是剧情设定让小富买了一个霰弹枪的手电筒配件,以及老崔从店主那强行赊了一把静音狙击枪;在任务中尽可能地避开警察,在任务之外,从不挑衅攻击警察。

在任务里,我会尽我所能避免作恶。只要把事办成了就好,不用大动干戈,没必要让那么多人丧命,打爆那么多的车和飞机。这个原则和警察卧底是一样的。不过话说回来,老麦本来就是个污点证人。

即使这只是游戏,我也相信头顶三尺有神明,如果你在游戏里过于放纵你的恶,凭什么那么确定丝毫不会影响你现实中的潜意识?


“文明”基本原则

本文重在探讨精细化重复通关的特殊玩法,非扫盲攻略,继续阅读前请确认主线剧情已通关至少一次。

出行原则

先说出行。绝不能肘击砸玻璃偷车,或者拉开车门抢车。自己的车也是能不开就不开,除了出租车公司电话里说暂时没有车、以及任务中的对话会打断叫车电话这两种情况,出行一律打车去目的地。下车的时候需要注意,如果想继续打车,要等出租车开远一点再按E键吹哨喊停,不然刚下车就按E键,角色会对司机说脏话(不明白这个设定的意义)。打不到车就干脆直接跑过去,顺便还能提升体力。跑的时候尽量避开路人,如果不小心撞倒了人,读档重来。

存盘原则

不在任务中,或者在任务触发点附近的时候,要养成随手存盘的好习惯;要习惯随时暂停游戏,检查游戏菜单 - “统计资料”中“一般”、“犯罪”和“载具”三个栏目明细里是否有新增不良记录不包括有惊无险次数。如下图所示。

如果发现不小心增加了不良记录,就可以从上一个手动存档重新开始。我们要挑战的就是直到100%完成游戏的时候,以下栏目的负面记录全部为0。

战斗原则

在有战斗的任务中,能划水就划水,让队友打;如果任务中没有队友,就尽量绕路躲开敌人,远离战斗现场;躲不掉就尽量一枪爆头敌人,减少对方痛苦,缩短战斗时间;尽量不用黏弹、霰弹枪等容易产生飞溅碎片的武器,从而避免碎片崩到汽车(尤其是轮胎)和直升机,导致留下射爆轮胎和炸毁直升机、汽车的破坏性记录。一旦留下记录,读档重来。

我不会刻意追求0杀生记录。外网确实有DarkViperAU挑战过,但他跟我一样利用了队友协助和游戏bug,只是保证了正在选择的角色尽量不杀生。光是完成“闪电突袭”就花了32小时,这样的玩法彻底失去了乐趣。其他任务就更不用说了,他并没有因为表面上的不杀生而避免产生角色死亡、炸车、爆胎、撞车翻车等负面记录。所以单纯只追求0杀生记录并不会显得更完美更“文明”,没有实际意义。

随机事件原则

当角色在街头触发了随机的抢劫、绑架和抢车事件,需要追击敌人的时候,如果开着车,需要立刻踩死刹车再下车用枪追击(直接跳车会留下跳脱移动载具的危险动作记录),避免开车射击留下驾驶射击记录。

大部分随机事件都是制止街头犯罪,开枪击杀目标不用有任何道德上的心理负担。如果制止的是抢劫,拿回来的钱或者车一定要还给失主。另外随机事件开枪有可能吓到路人报警从而触发警星,不要看到事件完成自动存储成功了就退游戏。自己惹的警星,凭自己本事躲掉再手动存盘,不然会导致逃脱警星记录少于获得警星记录,不够光明磊落。

接触警察原则

绝不可攻击包括警察在内的执法人员,如果遭受对方攻击,想办法逃离现场。如果剧情设定必须攻击对方,让队友打。没有队友就跳过检查点。

在任务或者随机事件之外如果不慎触发警星,可以读档重来,不会覆盖存档,不会导致逃脱警星记录少于获得警星记录。


免责声明

如果看到了这里,大概率证明你也“有大病”,或许想要试试这样玩一次。

请一定先确定自己真的喜欢这样玩,不然纯粹是给自己找不自在。

本文不建议双相躁狂症患者尝试,一切后果自负。


任务线文明通关攻略

重要提示(后文不再复述)

下面说说线下任务的“文明”通关所有要点。全程不考虑金牌成就(金牌可以通过重做任务拿到),但会兼顾到100%完成度。

鉴于我认为GTA5繁体版的翻译水准高于简体版,所有任务名称均为繁体版。

事实也的确如此。简体版更新得很晚,翻译质量垃圾得像机翻一样,毫无文采和神韵,信达雅更是不要指望,严重怀疑是外包过度的产物。反而是一直拉垮的繁体中文,在GTA5里居然栩栩如生起来,所有美式尖酸刻薄讽刺的点和梗都表达到位了。虽然偶尔也有靠北之类的特色翻译,但简体版与之相比完全不是一个档次。

理论上,主线剧情可以完全不玩,一路跳过全部检查点“无害”完成,但那就本末倒置了,我们要体验的是三个主角身不由己但心存善念的经历,重要的是这一段过程,而不是刻意取巧的再次速通。所以原则上,本文只选择跳过攻击警察或者破坏撞击环节。

我喜欢任务名称列表排列顺序尽可能整齐,如果字数不一样长,就按由多到少或者由少到多的顺序排列完成,看着好看一点。不在意的不必按照我写的顺序做任务。

除了主线、支线任务之外,不出现在任务列表中的任务、触发完成之后会自动存盘的随机事件、爱好消遣等内容将标注为斜体。

我在大部分任务标题后面标注的百分比数字是游戏存档显示的总进度,精确到小数点后面一位;

部分任务、随机事件和爱好消遣内容标题后面没有百分比数字,是因为完成这些内容自动存盘后增加的游戏总进度只有万分之几,无法在存档数值上体现,所以没有标注。

如需了解更精确的实时进度,需要登录R星账号在游戏总进度查看,该页面显示的总进度会精确到小数点后面两位。

本文主线任务顺序与剧情同步。除了资产任务和邪教任务,大部分支线任务我都会在系统解锁后尽早完成。

如果不愿意按照本文的线性顺序通关,除了“牵拖人生”系列,其他支线任务均可以跳过,留到主线通关后完成。

完成14个随机事件、42项爱好消遣和16项其他类目(无具体归类的杂项)是达到100%完成度的最低要求,在未达到这些要求之前,触发完成可以增加总进度数值,但一旦提前达到最低要求,那接下来除了主线任务和部分陌生人怪咖支线任务以外,无论再触发完成多少随机事件、爱好消遣内容都不会再增加总进度数值。

本文仍在扩写中,涉及所有的主线任务、支线任务、兴趣爱好、随机事件。预计完结将超过三万字,建议收藏慢慢阅读。

多图警告!本文有超过三百张4k分辨率截图。

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本文是中文互联网最独特、全面、不厌其烦的洛圣都攻略。

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主线剧情、支线任务、资产任务和随机事件的全部详细要点

序曲 - 0.8%:

老麦进门“拿”钱的时候,留意地上一共有五沓钱一共2500,别漏掉了。

老崔给老麦解围的时候,作为“好人”,我们有两个选择。

第一个选择是给警卫来个痛快的,但是切记要在屏幕提示“干掉警卫”之后再开枪,同时枪口尽量抬高瞄准警卫的脑门尖,不要往下打到五官。这样可以在大脑发出痛觉信号之前送走他,给他留一张完整的脸,只在后脑勺有大窟窿,也就是传说中的肯尼迪脑洞大开套餐。

这么做也能降低入殓师的化妆难度(五代没有战斗残肢系统,这里纯属我想象,照不照办随你),而老崔瞄准的时候也可能会说“不用很久,会让你少受一点痛苦”之类的随机台词。如果打的中弹位置正确,而且在屏幕提示“干掉警卫”之后再开枪,警卫倒地后是不会因为痛苦而发出低沉的“呃呜”声的。在屏幕显示之前开枪基本无法避免。作为好人,一定不想听到这个呜咽声,可以尽情重来,直到听不到为止。

假如这一幕发生在现实里,老崔一定会打死警卫。所以我们所能做的就是让他少受一点罪。

很遗憾这一段无法做到无害通过,但说杀就杀,不考虑智取又很符合老崔的暴脾气。

第二个选择是让老崔放空枪,警卫受惊之余开枪打死老麦。反正老麦不是什么好人,这个人居然把身边最好的两个朋友都算计了个干净,一个顶替他埋在坟里,一个被蒙在鼓里背着案底跑路多年。就凭这些,让老麦死多少次都不为过。

在早期版本,老麦在这里死亡三次跳过后会留下一次死亡记录,但最近R星更新后,跳过剧情不会增加记录了。还能让老崔少一条杀人记录,简直完美!

打开卷帘门,三个人会遇到增援的警察,和警察对战显然不是一个“好人”的行事风格,所以可以回头往卷帘门里跑远失败三次跳过战斗。

当然,如果你看热闹不嫌事大,可以让老崔躲起来划水,围观老麦小布打。重口味玩家路过大门口保安亭的时候,不要错过围观GTA5仅有的两次残肢画面之一:脑洞大开的值班保安。

经过多次测试,纯划水会导致耗时极长,因为老麦的AI水准忽高忽低纯属随机,有死亡重来的风险,成功率不高。不过切换到老麦视角让老崔打也不合理,因为老麦本来就准备算计老崔,所以即使老崔更讲义气更勇敢枪法更好,放任老崔冲杀在前面也是对老崔的侮辱;道德感极高的话可以尽情重来,让老麦冲杀在前面。

戴夫放倒小布和老麦之后,老崔不用对付赶来的警察,转身跑就行了。

富兰克林和拉玛 - 1.6%:

小心驾驶,避免留下撞车记录。

半路上会看到R星向GTASA致敬的三人骑车场景。

善用小富特殊技能,进电影厂大门之前减速,让拉玛先进,他会撞断拦车杠,小富就不用担心增加撞车记录了。进入电影厂继续减速,不要撞到演员。

如果开到巷子里躲避警察,注意不要碾到流浪猫。

看电视:

小富会收到女友塔妮莎发来的分手邮件,在连续回复三封邮件尝试挽留,复合无望的情况下,小富心灰意冷,无所事事地在家看电视。如果没有自动存盘,关掉电视重开,再使用遥控器就可以了。

在任务外获得武器:

按“好人”原则,不能主动去买枪,但捡枪防身未尝不可。失恋的小富开车出门兜风,毫无目的地乱逛,有几率在街上遇到警车追击超速或醉驾场景,双方均会有伤亡,战斗结束后(没结束上前容易中流弹)凑过去捡走他们的枪。手动存盘。武器问题解决。这个办法比较碰运气。

在好麦坞山顶的小木屋旁边可以捡到手榴弹。可以走路、骑车、开车过来,打车只能送到山脚下

在机场附近往洛圣都港方向的斜拉索大桥索塔上有一把RPG。桥墩底部有楼梯,可以顺着斜拉钢索走上去,或者打电话叫一艘飞船直接飞上去,捡起RPG,下桥(也可以跳海,但有可能摔死),手动存盘。如果不急于获得武器,在主线任务“有借有还”完成后会自动获得任务中拾取的武器。

下图玩家箭头位置所在大桥的弧形桥梁顶端有一把榴弹发射器,耐心一点的话可以慢慢跳上去。如果手残或者没耐心,可以打电话叫一艘飞船飞上去试试,降落的时候要小心。拿到武器后先从桥上下来,再手动存盘。

抢劫一间商店 - 2.8%:

有枪好办事,去洗车中心路对面的便利店掏出枪瞄准老板,吓唬一下他。不要伤害他,开枪了性质就严重了。老板吓得把所有的零钱都给了小富后,自动存盘。

如果坚决选择做0瑕疵“好人”,可以不做此任务,但可能影响100%完成度。离开商店上车关掉大灯开车躲掉警星。

使用洗车中心:

兜了大半天圈子终于甩掉了警察,车子也脏了。开到洗车中心洗车,自动存盘。

私人艳舞 - 3.1%、完成一次炮友邀约 - 4.3%、购买发型、购买股票:

洗完车,天已经很晚了。长夜漫漫无心睡眠。被女友甩了那自然就是单身了,小富心安理得地去脱衣舞厅解闷(一定要在过了零点的后半夜),找魔魔看她的单人艳舞。

别忘了看的时候调情,直至好感度增加到满格。独舞欣赏结束后,自动存盘。小富应魔魔的邀请去她家过夜,自动存盘。

醒来精神抖擞,去理个发,自动存盘。翻翻兜里已经有了不少钱,又是充满希望的一天。打开手机看看股市,随便买一个上涨的,自动存盘。过段时间再回来看,单车变摩托,暴涨了不少,见好就收,果断抛掉,手动存盘。

猴子镶嵌画收集:

如果要收集猴子镶嵌画,现在就可以开始。当然,如果坚持角色扮演的入戏原则,忘掉自己曾经通关的未卜先知,那就等拉玛发来相关短信之后再开始收集。

手机打开相机对准镶嵌画,变焦拉近拍摄后显示“继续”选项,选择之后会自动存盘,即表示收集成功。如果显示的是“保存”则表示对焦失败,需要重新拍摄;镜头不能离得太远,也不能太近,尺度需要自己把握。

50幅镶嵌画的位置详情可参考我整理的这篇专题文章,每幅画都有精确地图坐标和高清无码4k截图

建议最好先收集维戈斯的地盘上的这一幅画(也是任务“珠光宝气”结束的地点),不然等任务“有借有还”完成后再去,会被老墨围攻射击,容易死。打车的钱基本是够的,如果不够可以直接扒火车过去。

洛圣都50幅猴子镶嵌画位置


使用游乐场设施:

在海边收集猴子镶嵌画的时候,可以顺便坐坐附近的摩天轮和过山车,自动存盘。如果没看到这里站着安全员/操作员的话,不要上去乘坐,否则游戏可能会卡死。

靶场竞技 - 完成手枪、冲锋枪 、突击步枪、霰弹枪 、轻型机关枪、重型武器和奖励武器的全部挑战 - 5.8%:

离小富家最近的武装国度有靶场,可以让小富来这里打靶练枪法。

每类武器有三场挑战,每完成一场都会自动存盘一次;拿到每一场的奖牌后即可解锁下一阶段的武器挑战。相比手柄,在这里用鼠标操作拿金牌更容易一点。所有武器挑战完成后,射击能力条会练满级,显示提升到五格。

从此以后,在主线多人任务战斗场景里切换成老崔或者老麦,小富会自动助攻,战斗力非常强。

如果拿到全部奖牌,在武装国度消费会打八五折;如果拿到所有金牌,打七五折。虽然基于本文的“好人”原则坚持不买枪,但是如果正好路过,来买个防弹衣也不错。武装国度毕竟是连锁的,比防弹衣刷新地点多啊。

有借有还 - 6.6%:

车店接任务后,后门有一辆金色的贝飞特双门跑车可以使用,应该算是店里的试驾车,开走不会留下偷车记录。

小心驾驶,避免留下撞车记录。到了目的地后,射击避免打到车轮。不想杀生的话可以躲起来划水看热闹,让拉玛去打。

提前切换到手枪再冲到院子大门口,在骑手逃出视角之前开枪把他打下车。记得不要用刚捡到的霰弹枪,容易打到车轮留下打爆车胎记录;也不要打头,给他留半条命,我们是来回收摩托车的,不是来拿命。

把骑手打下车需要手速够快,不然还得开车追,必定会留下撞车或者驾驶射击记录。任务结束后拉玛会把从车店开出来的这辆车停在洗车店门口,小富一定要把这辆车开回家停到车库,手动存盘(不会留下偷车记录),后面任务用得着。

造访电影院、朋友活动 - 造访电影院 - 9.1%;酒吧 - 10.3%、脱衣舞厅 - 11.6%:

小富在洗车店门口大骂拉玛是脑子不正常的神经病之后,觉得自己言重了。愧疚之下,有理由让小富第二天打电话邀请拉玛一起玩。一定要在任务“有借有还”当天24点之后再邀请,不然拉玛会拒绝。

两兄弟一起看了场电影,自动存盘。到酒吧喝了顿酒,自动存盘。又去香草独角兽看了一场钢管舞,自动存盘。度过了快活的一天。

错综复杂 - 12.4%:

小心驾驶,避免留下撞车记录。回去的路上别开得太快,因为剧情设定老麦要和小富对话,所以小富的特殊技能是暂时不可用的。

开进西门车店注意车头要对准橱窗正中间,如果没对准会留下撞车记录。

解锁“收集50个残缺信件”:

“错综复杂”任务完成后可以立刻让老麦顺路去路对面的工地,爬到塔吊顶部收集降落伞(后面任务有用)和信件碎片,以后就不用专门跑一趟了。

其父其子 - 13.2%:

小心驾驶,避免留下撞车记录。在屏幕没出现“向窃贼开火”的提示之前千万别开枪,有几率留下开车射击记录。射击避免打到车轮。

小心避让不要碾到被小富扔下来的维戈斯混混,容易留下撞车记录。

无犯罪收集出租车:

完成“其父其子”任务后有个彩蛋,记住要立刻从小富切换到老麦(读取之前刚完成“其父其子”后的存档再切换也可以),老麦一定会从出租车上下来。这辆车拆掉了车顶灯,只剩下一截电线头,绝对是偷来的。司机也不像一般短发的老墨司机,而是像《低俗小说》里的文森特一样梳着背头。老麦可以直接抢走这辆车,不会留下偷车记录。

开回家停到车库手动存盘就能留下这辆车,没事可以开出去拉客体验生活。但如果任务“其父其子”是由小富而不是老麦触发的话,把出租车开到家门口一定要先下车进院子里逛一圈,跳过系统对老麦家的介绍,再开进去。直接开进院子里,车子可能会消失。但也可能自动被停在院子门口。消失的话也不用担心,存档还没被覆盖,重新读档收集就可以了。

在网球比赛中获胜 - 13.4%:

剧情到这里就可以去网球场打球了。老麦自家就有个球场,可以走进去和阿曼达打一场网球,赢了会得到25块钱。自动存盘。

解锁摩托车:

老麦打完网球以后,切换到小富。西门会先打来电话,极其蛮横地骂了小富一顿。不理这个sb,直接挂掉。

再等几分钟后拉玛会发短信给小富,把之前“回收”的摩托车放在了小富家。从此小富就有专属摩托车坐骑了。

接下来主线任务会告一段落,解锁下一步主线剧情必须先完成小富的支线任务“牵拖人生一”。

其他可选支线任务有老麦的邪教系列和小富的“好麦坞的明日之星”前一步骤 - 收集50个残缺信件。

好麦坞的明日之星 - 收集50个残缺信件 - 14.6%:

我先做的是“好麦坞的明日之星”,不为别的,就为了排在陌生人怪咖任务列表第一个,看起来比较不走寻常路……

R星已经在地图上标注了五十个残缺信件的位置,登录R星账号后在这个页面底部即可查看==》残缺信件位置 ,老麦小富都可以去收集,每收集到一个就会自动存盘一次。

其中48个残缺信件碎片分布的位置都可以开车、打车、徒步、攀爬或者游泳过去,除了以下这两个要小心。

搭乘缆车、机场碎片:

难点是机场附近的碎片。碎片在这个建筑的第二层,但没有楼梯。

正常操作是去小富家附近的医院楼顶偷直升机开上去,咱是“好人”,不能这么干。

“文明”的做法是先去地图北部的缆车站坐缆车去山顶(第一次乘缆车会自动存盘)收集分布在那儿的碎片,顺便收集碎片旁边的降落伞。

接下来打电话叫一艘飞船。飞船会随机停在赛马场,或者机场碎片位置旁边的院子里。打车前往。

然后尝试把飞船停在机场的圆形建筑顶部的横梁上。一定要停稳了再下来,不然飞船容易爆炸,或是留下一条跳脱移动载具的危险动作记录。

从横梁跳下来会落在圆形建筑的三层,先存盘,再借助降落伞尝试落到第二层拾取碎片。风向不对跳伞容易摔死,没事,咱存档了,多试几次,慢慢来。

电影片场碎片

另外还有个碎片在电影片场的屋顶,不要硬闯大门,会被安保开枪围攻,也不是“好人”的做派。可以开车到厂外停在左边围墙边上,靠墙停车要小心一点,不要发生碰撞剐蹭。然后爬到车顶就可以轻松翻墙头进入电影厂了。进去会触发两颗警星,不用慌,拿到碎片以后,回忆一下《教父2》里老教父干掉Fanucci之后是怎么跑的——慢慢躲到低一点的屋顶上,观察小地图上警察的视野范围空隙,朝北跳下来往街上跑,很快就能躲掉了。

好麦坞的明日之星 - 15.1%:

五十个碎片收集完毕,最终任务“凶手”就会解锁。需要小富过去完成。任务点门口有一辆车,需要提前开走藏起来,不会留下偷车记录。藏好车再回来触发任务,这样任务目标逃跑的时候就没有车可开了。

小富可以放走他,也可以开枪干掉这个藏匿了几十年的杀人犯,属于替天行道,不算干坏事。开枪前注意不要在目标身边有车经过的时候开枪,容易打到车轮胎,留下打爆车胎的破坏记录。任务完成后打开手机或者开车打开收音机,会看到或听到这个大导演德赖弗斯死讯的突发新闻。

牵拖人生一 - 15.6%:

没什么难点,小心驾驶,避免留下撞车记录。最好使用第三人称视角,否则控制不剐蹭会有点困难。任务完成后就解锁了接下来的主线剧情。

鉴于前两个主线任务“错综复杂”“其父其子”都是老麦的,为了保持剧情连贯性,接下来还是先做老麦的任务。

婚姻咨询 - 16.4%:

老麦长期酗酒导致不举,和阿曼达性生活不顺利,只能默认开放式婚姻,随她和各种男人约炮。半山豪宅区路窄弯道多,老墨园丁的皮卡操控性也不好,一定要小心驾驶,避免留下撞车记录。目标一定是追不上的,因为R星故意在追击的路上设置了好几辆鬼探头的车给你添堵,如果开太快一定会撞上,所以如果想0碰撞过这一关,心态一定要好。

如果是白天做这个任务,在房子塌掉后老麦继续往前开的泥土路上,要当心别撞到遛狗的人。

快到家的时候,在玛德拉索派来开车追击的人追尾之前,踩死刹车靠边停车(停路中间会被路过受惊吓的车辆撞到,留下撞车记录)下车正当防卫开枪还击,善用老麦特殊技能,避免打到车轮。如果不想杀生可以划水,让小富打。但小富有死掉的风险。

人格分裂:

老麦先给老伙计莱斯特打电话,约时间商讨搞钱计划。又花了五百块钱挂加急号去心理医生那里话疗,收获一堆废话,自动存盘。

从这里开始剧情会解锁街头随机事件,大部分是抢劫。没什么难点,冲上去瞄准就是了。不用刻意触发,没有任务的时候路过触发了想做就做,不想做的话下次路过还有几率触发。建议优先让老麦触发,他有子弹时间技能,不太会让目标跑掉。

登录R星账号即可查看地图上所有随机事件位置==》事件位置 但官方标注的参考位置貌似仍是早期主机版本的,经过本人测试,大部分位置与实际触发位置都有偏差,最多可以达到一两个路口那么远。基本没有参考价值。

建议以我触发事件后的即时截图为准,图片中地图上的光标位置就是随机事件目标位置。如果随机事件没有刷新,那去周围远一点的地方转转再回来就能触发了。

抢劫自动提款机 - 16.8%:

接下来切换到小富,大部分时候他都在海边的医用大麻店附近。骑上摩托回家,路过binco服装店碰到第一个抢劫随机事件,下车瞄准搞定之,把钱还给失主。

获得妓女的服务 - 18%:

阿曼达出轨让老麦心烦意乱,半夜出门开车散心。看着路边站着的漂亮妹子,老麦情不自禁鸣笛让对方上车,开到没人的地方……(如果道德感极强可以不做,可能会影响100%进度)

购买一些衣服、交换条件 - 18.8%:

如果不想开车的话,此关可以全程打车完成。先去莱斯特家接任务,再打车去指定的服装店挑好衣服后,自动存盘。

接下来打车去全都露办公室“干活”。

打车回家。解决目标。

西门·叶特里恩 - 19.2%:

看完恐怖的爆头发布会,老麦惊魂未定,想到追债的玛德拉索,再想到搞钱计划还没开始就已经被莱斯特当枪使了一回,心烦不已。又想到傻儿子吉米借高利贷买车的那个店,更是气不打一出来。于是来到西门的店里讨个说法。西门见状,撒腿就跑。

他的两个店员会朝老麦开枪,不用搭理,继续追西门。这个西亚裔秃子跑得贼快,一转眼就没了踪影。算了,吓一吓他,给个教训就行了。但这个人欺负美国人数学不好,恶意引导办理高利率车贷,待车主逾期后再收回车辆重新销售,也是缺德冒烟的德行。一枪崩了他也无妨,但要等自动存盘完成才能开枪,没自动存盘之前他是无法被射击的。打死他之后手动存盘。此随机事件必须在老崔登场之前才能触发,否则就再也接不到了。

好丈夫:

完成“婚姻咨询”后,选择老麦的时候,白天阿曼达会随机时间打电话过来触发这个任务。老麦完成干掉西门的随机事件后也可能会随时接到电话。

如果不想花律师费就接,小心驾驶。时刻观察小地图显示的警车视野范围空隙,避免留下撞车记录。如果有兴趣还可以把警车留在车库里和出租车做个伴。如果不在乎钱就不接,阿曼达会划走五千块钱。

老麦的剧情暂告一段落,切换到小富。

逃亡车手 - 19.5%:

小富在家门口附近兜风,有几率在左拐路边的Dollar Pills药店停车场偶遇自由城枪手派奇·迈克瑞利正在“干活”,由于他的搭档忘了准备逃跑的车,所以他问小富能不能搭个车。欣然应允。

甩掉警察后他会给小富一千块钱报酬。后面的抢劫任务里,可以选择派奇·迈克瑞利。

回到主线剧情。

小查 - 20.3%:

任务名是条狗名字,已婚男人在家不如狗,和上个主线任务名“好丈夫”正好首尾呼应。善用小富特殊技能小心驾驶,避免留下撞车记录。如果猴子镶嵌画还没收集完,切记到提示切换小查视角的时候不用急着换,小富身边火车车身上有一幅猴子镶嵌画可以拍照收集,以后就不用专门来一趟了。

跟小查玩你丢我捡 - 21.5%:

刚把拉玛送回家,他就打电话过来(要离上个任务的结束地点远一点,否则电话不会触发),希望小富可以照顾小查。小查可以陪小富散步,散步过程中小富的武器列表里会有一个球,丢出去让小查捡回来,自动存盘。

购买1件武器、误踩陷阱 - 22.3%:

小心驾驶,避免留下撞车记录。任务中必须去武装国度购买武器或者配件,购买武器的进度也会同时完成自动存盘。室内战斗不嫌慢不想杀生的话可以躲起来看热闹,让拉玛和史崔奇打。射击避免打到直升机机身,第一架直升机点射掉开枪的SWAT即可,不用打飞行员,直升机会直接飞走不再跟踪;第二架直升机出现后点射干掉飞行员,坠毁后不会留下炸毁直升机记录(灵活的R星底线……)。上逃亡载具后立刻关掉大灯,能极大降低被追踪发现的几率。

到这里,游戏会解锁支线任务牵拖人生一的后续剧情。

解锁黑客人选:

小富剧情暂告一段落,切换回老麦。老麦会接到一个陌生电话,是去全都露办公室见过的那个码农混子瑞奇打过来的。从此以后,瑞奇会出现在抢劫任务的黑客可选名单上。挂完电话记得手动存盘。

抢劫商店 1 - 22.7%:

老麦无聊溜达,决定去家门口附近的包柏理发店修缮一下发型。没成想正赶上小首尔的韩裔混混在这抢劫,拿枪指着老麦命令他双手抱头跪下。三个人拿着被收银装满现金的包就往外跑。老麦赶紧打开特殊技能见义勇为,把三个劫匪爆头,赃款还给店里的收银员。注意开枪不要打到劫匪逃跑车辆的车轮。

掌上明珠 - 23.5%:

小心驾驶,避免留下撞车记录。到了海边小心骑车,避免撞到路人。

如果想一次性拿到金牌,老麦接任务后可以不开车,直接带着吉米跑过去,途中多绕点路,直到把体力练满五格存盘之后,再到海边租自行车触发下一步,否则游泳中途很容易疲劳淹死,留下死亡记录。

到这里,游戏会解锁铁人三项的运动任务。

采购一项汽车改装配件:

老麦毁了女儿的“明星梦”,心里过意不去,把她的敞篷Mini开到洛圣都改车王喷了新的漆,换了套轮毂。离开后自动存盘(这里只是举个例子,换成小富改车改摩托也可以。不改车会影响100%完成度)

交换条件后续彩蛋:

老麦路过任务“交换条件”里去过的服装店,店员会问他面试得怎么样,老麦也只得和她尬聊几句。

偷袭抢劫 2 - 23.8%:

老麦离开服装店出门右转刚过一个路口,经过Fleeca银行网点的时候,居然看到旁边的小巷里有个人在持枪打劫一名便衣女探员。果断瞄准爆头目标,想不到女探员撒腿就跑……

别忘了把劫匪的枪捡走。免费,不拿白不拿。

侦察珠宝店 - 24.6%:

必须穿一套西装过来才能触发。小心驾驶。避免留下撞车记录。任务方式选智取方案,强攻方案太粗鲁高调无脑了。关于队员选择,我的习惯是精打细算,全部选最便宜的人选;如果选最贵的,老麦小富拿到手的钱会少很多。

诱拐少女到暗巷 - 25%:

老麦离开莱斯特的服装厂,来到路口斜对面的武装国度,想着是不是该买一把冲锋枪,这样射击瓦斯弹运输车也更容易一点。考虑再三,“好人”从不买枪,还是算了。老麦本身就有一把合法注册的手枪,加上子弹时间特殊技能,又不是不能用。离开武装国度,发现旁边的巷子里有个女人在求救。

跟过去一看,原来是个陷阱,一个黑人冲出来和这个女人一起向老麦开枪。真是不知死活,立刻打开子弹时间技能干掉这两个笨贼,拿走他们的枪。这个事件离莱斯特的服装厂比较近,一般来说上个任务“侦察珠宝店”完成后出了门就可以触发。如果没有触发,去远处逛一圈回来就可以了。

因为我喜欢任务名称列表排列顺序尽可能整齐一点,鉴于上一个主线任务“侦察珠宝店”是五个字,所以接下来先做五个字的任务“如坠五里云”。

如坠五里云:

莱斯特发来信息,告知每天路上都会有瓦斯弹运输车。

这个车有两个随机出现位置。

第一个从北边高速公路开过来,这个刷新点需要老麦开车或者打车提前过去埋伏在路边等着。车来了立刻开启子弹时间,瞄准运输车后门把手射击,避免打到车轮,一般三枪就能打开,掉落瓦斯弹。会获得一颗警星,很容易躲掉,打车回莱斯特的服装厂完成任务。

第二个刷新点在东北方向的高速公路,离莱斯特的服装厂以及旁边的河流很近。

老麦可以选择这段高速横跨河流的路段埋伏着,车来了同样开启子弹时间,瞄准运输车后门把手射击,避免打到车轮,拾取掉落的瓦斯弹。也会获得一颗警星,这时“错综复杂”任务结束后老麦在路对面工地塔吊顶部收集的降落伞就派上用场了,果断跳伞投河,很快就降落到莱斯特服装厂附近,躲掉警星,回到服装厂,完成任务。

此任务不建议开车追击射击,虽然不会留下开车击杀记录,但是会惊吓到路过的车辆,造成撞车事故。除非你确定开车技术非常好。

由于接下来找除虫车和抢珠宝店的任务是自动连续触发的,完成后老崔就会登场,所以主线任务暂告一段落,回头清理支线任务。

牵拖人生二 - 25.5%;牵拖人生三 - 26%;牵拖人生四 - 26.5%;牵拖人生五 - 27%:

和牵拖人生一基本一样,建议使用第三人称视角,小心驾驶,避免留下撞车记录。

三需要二完成后等到至少第二天天亮,直至收到童雅求助短信再回电给她才能触发。

四同样需要三完成后等到第二天天亮,直至收到童雅求助短信再回电给她才能触发。

四完成当天存盘后最早第二天天亮以后(也可能更晚,时间随机),可以接到五。

五完成后,拖车任务支线完结,同时拖车场解锁成为可购买资产,小富后续资金充裕了可以买下来。

唯一要注意的是牵拖人生三。回去路上开到这里一定要果断左拐上桥再停车!千万别听系统提示,傻呵呵停下来让获救司机上车,不然你就会发现这个左转让直行会让你等到天荒地老!!!这一溜直行的慢吞吞的大货车仿佛算计好了似的,急死你。

目前解锁的其他支线任务还有三个人都有的魔鬼锻炼、哈草战士;小富独占的狗仔、竞速系列;以及老麦的邪教任务。由于前两个系列与老崔相关的任务要很久以后才能解锁,而且名字也比较长,为了排列起来连贯整齐,我决定放在后面再一起完成。(牵拖人生一影响主线剧情,同时为了支线剧情的连贯性,所以先做完了这个系列)

老麦的邪教系列任务全部是四个字,其中有“捐”豪车环节,基于“好人”原则我不能在大街上抢车,会增加偷车记录,只能自己买车。所以这个系列得等到老崔登场后,老麦拿到莱斯特洗好的钱再做。是的,有人会说洛圣都西海岸网球场附近的海底有个钱箱可以反复刷,一次25000块。但是经过测试刷这个钱存盘之后经常出现数据错误,比如老麦小富会收到收件人为对方的邮件,或者是明明无碰撞完成了任务,重新读档忽然发现多了8次10次碰撞记录,非常莫名其妙,同时整个完美存档也被覆盖毁掉了,为了这点快钱得不偿失。

接下来先做四个字的支线任务,从小富的竞速任务开始。

竞速时刻 - 27.7%(同时点亮爱好与消遣进度 - 街头竞速:南洛圣都)

晚上八点后小富在家附近桥底下遇到了阿浩,约了一场赛车。因为是开放赛道,不清场,所以需要比平常更加小心驾驶,善用特殊技能,避免留下撞车记录。

小富的竞速系列只有第一场比赛会出现在支线任务列表里,后面的四场只影响100%进度中的爱好与消遣版块完成度,无法在任务列表里选择;想重复完成需要查看地图,自己开车前往任务点。

老崔登场后会有四个字的打猎支线任务。所以老崔没登场之前暂时不做支线任务。回到主线剧情。

虫虫克星 - 28.5%:

小心驾驶,避免留下撞车记录。如果是晚上做这个任务,把除虫大师的车倒车开出车库之前要关掉大灯,同时避免碾压到被击昏的除虫师。

珠光宝气 - 29.3%:

在莱斯特服装厂门口出发的时候会有两只胖胖的流浪猫路过,开车注意不要碾到它们。小心驾驶,避免留下撞车记录。隧道中骑车不要太快,否则容易撞到隧道墙壁,留下机车撞击记录。不要管掉下车的雇佣枪手,骑车经过他掉落的包旁边会自动拾取。千万不要下来拿他的包,会掉队耽误时间,容易导致任务失败。河流追逐中货车驱逐警车要靠惯性,不要加速碰撞,撞开警车后要迅速调整货车车头绕开,不要抵着警车往前开。否则容易被系统判定撞击,留下撞车记录。尺度极其模糊,手感自己掌握。

猴子镶嵌画收集:

如果你跟我一样最喜欢老崔,那为了让他登场后衣橱里就有太空猴主题的新衣服可以穿,现在是搜集完50个猴子镶嵌画的最后机会了。50个位置可以参考我整理的这篇文章。

洛圣都50幅猴子镶嵌画位置

全部收集完,等后续老崔登场后查看衣橱就会看到五件太空猴T恤,四条太空猴内裤以及三条太空猴超短吊带连衣裙……(众所周知老崔恋母还有异装癖)其他两人不会获得这些衣服,可见老崔也是R星的最爱。

切换回老麦,在他家门口手动存盘,方便老崔登场任务失败重来。再说了,都玩到这了,无碰撞少作恶的存档来之不易,已经快30%进度了,你也不想被自动存档覆盖从头再来吧?

塔妮莎分手彩蛋:

老麦存盘后切换回小富有几率看到他的前女友塔妮莎来找他当面正式分手的场景。她表示小富给不了她安全感,她想要一个家。小富底气不足,无语凝噎,眼睁睁看着她打车离去。

立刻切回老麦,走进房间触发老崔登场任务,接下来老麦小富会暂时无法切换。如果有兴趣清理随机事件可以抓紧时间在这之前去街上闲逛触发。但部分事件会限定只有老崔才能触发完成。

菲利普先生 - 30.1%:

老崔正式登场,突然知道老麦还活着,老崔怒不可遏,踩爆Johnny K的头之后,驱车杀往失落摩托帮据点。小心驾驶,避免留下撞车记录。

尽量不要打死失落摩托帮的两个骑手,容易留下开车射击记录(50%以上概率);非要打死也可以,等老崔说出“厢型车我们动不了,但骑机车的那些人倒是可以干掉”这句台词后再开枪,注意别打到车轮。可以赌一把不会被记录,我试了不到十次后成功。

进入失落帮的据点后善用老崔爆发技能,避免死亡。这帮人吸毒贩毒酗酒斗殴超速诱骗囚禁无知少女做性奴开淫趴无恶不作,死有余辜,老崔对他们完全不用手软。虽然老崔也不是什么善茬,但整个剧情中他至少没有任何不尊重女性,诱导未成年人犯罪的行为。

干掉欧铁佳之后开车回去,要注意岸边有纸箱之类的杂物,碰到了也会判定为碰撞。经过“厨房”再右转的时候提前减速,有流浪猫。

任务结束后,回家第一件事是换衣服,衣橱里已经解锁了所有太空猴服装。

老崔邮箱里有很多邮件。首先越野车赛事解锁了。虽然小富车技最好,还有特殊技能,但用老崔完成也没什么困难。

利他邪教任务也解锁了,老崔可以把遇到的不正经的搭车人送过去卖掉。

还有一封在监狱里的布莱德发来的邮件,其实是戴夫让实习生假冒撰写的,老崔目前还不知情。

小罗发来一条信息,提醒老崔在酒吧旁边有改装车比赛。这个比赛有好几轮,赢下全部比赛的话,后续购买车库可以免费解锁几款肌肉跑车。车子操控性一般,但这个比赛可以影响100%完成度中的爱好和消遣进度。

附近的机场有特技飞行挑战赛。虽然这个比赛在主线剧情刚开始的时候就解锁了,但老崔的飞行技术最好,所以只有他才最适合做这个任务,成功率更高。而且这个挑战赛最大的好处是坠毁不增加死亡记录,可以尽情重来。

购买一种刺青:

以上这些都不着急,可以一样一样慢慢清理。目前最要紧的事情,是洗掉旧纹身。老崔来到纹身店,洗掉左臂上的“安息吧,麦可”墓碑纹身,重新在右臂上纹了个匕首,显得格外有杀气,而且只要50块钱。(只是举个例子,图案随意选择)

第一次买纹身会影响100%完成度进度,每次买新纹身也会自动存盘。

锻炼体力:

作为沙滩海岸最知名的绝命毒师之一,老崔的体能实在太差了,体力值只有一格半,必须苦练加速跑,一直练满五格手动存盘。否则后续遇到限定老崔的随机事件需要追击,体力不好绝对会拖后腿掉链子。

为了任务列表排列相对整齐,在老麦小富重新解锁之前,我会先做名字最长的主线任务。

崔佛菲利普企业 - 30.9%:

先去酒吧触发这个任务。小心驾驶,避免留下撞车记录。老崔家附近经常有野狼横穿马路,咱是“文明”人,千万不要撞到!会被判定为载具杀人。没错,撞死野狼也算撞死人。

带三合会客人去“厨房”半路上左转的路口提前减速,这里有只流浪猫。没错,碾死野猫也算撞死人。时刻牢记,咱是“文明”人。

想无损完成战斗有点难,因为基本都是俯视射击,千万小心不要打爆车轮。建议只点射,不要扫射。没把握以及不想杀生的话可以让大厨来打,老崔躲好看热闹就行。打也没什么,毒贩报复本来就跟道义没关系。不要好奇使用大厨抛过来的榴弹发射器,会留下一堆炸车记录。此任务完成后会解锁老崔的街头杀戮系列支线任务。

特技飞行时间挑战赛:

下一个主线任务“焦虑小罗”需要驾驶飞机,为了减少任务失败几率,有必要去沙滩海岸机场做完这个飞行任务,熟悉一下飞机操控。

一共五场比赛,坠毁不计入死亡记录,可以放心重来。在任务中还能顺便完成穿桥引线进度(一共50个)。五场挑战赛全部拿到奖牌后自动存盘,然后手动存盘。

焦虑小罗 - 31.7%:

失落帮的报复来得很快,老崔回到家发现被砸了个稀烂,甚至连无能狂怒人玩具雕像都砸坏了。必须立刻报复回去。

先去武装国度“赊”一把枪。

战斗中小心不要打到车轮。如果想顺便拿金牌,飞机起飞后要尽可能钻过每个桥下,至少六个,难度不大。飞行途中可以看到除了测试画面之外唯一一次逆时针方向行驶的火车。

任务结束进帐62680块,感觉不赖。建议再手动存盘一次。

至此,洛圣都所有可购买资产都会解锁。失落帮盘踞的沙滩海岸机场也归入老崔名下,可以在这里停放飞机和汽车。

射击练习:

完成“焦虑小罗”后,老崔家附近会解锁学习打猎的支线任务,正好接续上一个支线任务“竞速时刻”,都是四个字。除了打卫星锅和野狼,克莱中途会让老崔打爆几个路上车辆的轮胎,身为“好人”当然不能故意做这种事,直接跑远离开克莱失败三次后可以跳过。

冰毒迷宫 - 32.5%:

仅仅因为被抢了客户,老崔直接将竞争对手全家灭门。虽然与本文初衷相悖,然而主线剧情任务是必须完成的。如果你和我一样,对这一关的反感就像对现代战争2莫斯科机场关卡一样,不愿亲自动手,可以一路跳过检查点完成。

至此沙滩海岸附近的酒吧会解锁飞镖游戏,可以自己或者约朋友来玩。

在和老麦重逢之前,老崔接下来只剩一个主线任务了。连续四个任务的杀戮报复让人多少有点反胃。暂停一下,换个玩法,先去清理其他任务和事件。

在R星的官方清单中,一共有60个随机事件,但只需要完成至少14个就可以达到100%进度的要求。本攻略截至目前已经完成了6个,那么至少再做8个就好。未完成的54个事件中,我觉得以下这8个是比较有趣值得推荐的。

葬礼 - 32.8%:

完成任务“冰毒迷宫”,系统自动存盘。重新加载存档以后,老崔有几率出现图片里附近的酒吧门口或者海边。前往标注地点附近就会触发,发现某黑道大佬的女儿正在被两个仇家活埋。果断上去解围,这两个仇家掉的现金可不少,不拿白不拿。大佬的女儿请老崔送她回家,但路途非常远,沿途还会讲她的故事,开车容易走神发生剐蹭。安全起见,直接叫一辆出租车送她到目的地就好。

过不了多久她就会打来电话通知老崔,说她爸为了表示感激,给老崔卡里打了60000块钱,立刻手动存盘,美滋滋。

毒品枪战 - 33.2%:

老崔路过这里会发现一个大麻种植农场,看场子的墨西哥人会警告老崔赶紧离开,警告无效后对方会开枪。果断正当防卫还击。农场的大棚里可以捡到一箱钱,捡到之后事件完成自动存盘。

经多次测试,钱箱的金额在2000-60000+不等,看运气了。如果手气差,就提前在附近手动存盘重复尝试吧。如果对金额满意,立刻再手动存盘一次。

车祸救援 - 33.5%:

老崔路过这里发现一辆车翻车起火,旁边还有个重伤濒死的姑娘。开车把她送回家,她就会出现在后续的抢劫任务车手名单里,技术最好但分成要求最低,只要5%,绝不能错过。

这个事件在“珠光宝气”之后就可以触发,但因为我偏爱老崔,所以这种类似的福报全都留给他完成。

偷车 2 - 33.8%:

“焦虑小罗”完成后解锁了静音狙击枪,可以放心触发偷车随机事件了。

想“文明”完成这个事件稍微有点难,比较考验反应速度和运气。触发位置在机场附近,路途比较远,懒得开车可以扒火车过去。

到触发位置附近先手动存盘。经过这里会看到一个南亚裔妹子的Q5被歹徒抢走了,果断掏出狙击枪变焦拉近放大车辆瞄准歹徒一枪爆头,避免了开车射击的不良记录和额外的碰撞风险。但这里经过的大货车很多,容易挡住被抢车辆的视线。如果错过了开枪时机,只能读档重来。

把车子还给妹子后,事件完成自动存盘。开枪一定要果断,如果车开太远了再开枪,拿回车后妹子会消失同时自动存盘,那样就没有额外奖励了。

还车后过一段时间妹子会给老崔写邮件表示感激,并邮寄赠送来一套她家成衣店做的高档西装。

虽然老崔大大咧咧不拘小节还邋遢,但老麦有大肚腩,小富五短身材,穿西装纯属浪费。个人认为给尚未发福且曾经当过空军飞行员的老崔穿这套衣服才最合适。

给老崔理发:

插一段打断一下。既然来城里了就让老崔顺便理个发吧。个人感觉光头最适合老崔的气质,比原先的地中海发型精神太多了。

洛圣都只有包柏理发店能理光头。选光头造型居然要200块,果然是高消费地段。不过老崔自打登场后光是最近几天就已经挣了十九万外快,区区200块小意思啦。理完自动存盘。

出错 - 34.2%:

老崔路过这里发现三合会的交易被另一方黑吃黑,死伤大半,剩下的几个也奄奄一息爬不起来了。老崔可以捡走他们的钱箱,里面有25000元。

R星在这里致敬了电影《老无所依》的场景。

如果是步行路过,离开现场后事件会自动存盘完成。如果是开车路过,离开后会有三合会的人开车开枪追杀,需要小心还击,不要打到车轮;然后事件完成自动存盘。别忘了再手动存盘一次留住这25000块。

这个事件也是除了“冰毒迷宫”灭门欧尼尔一家之外,老崔第二次得罪三合会。因此三合会为了报复老崔,后来绑架了被误认为是老崔男朋友的老麦。当然这是后话了。

乡村抢案 - 34.5%:

两个毒贩被警方围堵在这个路口负隅顽抗。老崔可以看看热闹,待警察打死他们后,捡走掉落的两个钱箱,一共10000块。警察有50%几率追击老崔,不要慌,往附近山顶跑就可以躲掉。

如果不追击或者躲掉警察以后,事件完成自动存盘。如果是躲掉警察的情况下完成的,别忘了再手动存盘一次,避免出现逃脱警星数低于获得警星数的情况。

酒醉驾驶 2 - 34.9%:

老崔路过家门口附近的中餐馆,遇到一对喝醉的情侣想请他开车把他们送回旅馆。这俩人如胶似漆,半路上居然忍不住在后排开始啪啪啪,不忍直视。

愤怒的老崔改了主意,决定净化一下洛圣都的社会风气,送他们去山顶的利他邪教基地,让那帮爱吃人的嬉皮老头荡涤这对情侣放浪的灵魂,同时2000块钱到手。从这里开始也就开启了利他邪教系列事件。

注意往利他邪教基地的山路上有很多野兔,千万别碾到。碾死野兔也会被系统判定为撞死人。

正中下怀 - 35.4%:

老崔经过这里,发现失落摩托帮正在抓走一个刚逃回家的女孩,是他们之前囚禁豢养的性奴。果断消灭这帮垃圾,救出女孩。注意开枪不要打到车轮。

半路上又来了几个摩托帮追击,冷静应对,消灭之。想不到女孩忽然冒出一句,“在出现更多的叔叔之前离开这里吧。”她向老崔承认,失落帮不是好人。但也认为他们也育了她,因为她拿过他们给她的钱。也就是说,她恨这些人,但并不完全反感在这里做援交。

这种价值观混乱的斯德哥尔摩综合症晚期已经没救了。被气得无语的老崔改道把她送到了山顶的利他邪教基地,嬉皮老头按老规矩付了1000块钱给老崔表示感谢。

注意往利他邪教基地的山路上有很多野兔,千万别碾到。碾死野兔也会被系统判定为撞死人。

至此,游戏100%完成度对随机事件完成数的最低要求已经完成。未完成的随机事件还有46个,做不做看心情。如果坚定做“好人”的话,其中10个抢劫运钞车事件就不要碰了。

再次强调,剩余46个随机事件无论完成多少都不会再增加总进度数值,仅会自动存盘。

免费获得西装:

在机场帮过的妹子发感谢邮件来了,给老崔寄了一套西装。好人有好报!

在老崔回到主线任务之前,有一个报酬丰厚的随机事件推荐完成。

机车窃贼城市 1 - 35.4%:

一个人的自行车被当场抢走了。老崔果断开枪打伤歹徒,歹徒下车逃跑。车主跑过来表示感谢,骑车离开。过一段时间(长度随机,最晚可能需要到老崔老麦重逢之后),他会给老崔发邮件,向老崔赠送他名下公司10万元股票。

有人可能会问为什么我把这些有金额奖励的事件或者任务全都留给老崔?首先是我对老崔这个真性情的角色有偏爱,其次老崔独自在沙漠里挣钱并不容易,而小富却可以跟着老麦捞偏门。这个纯属个人选择,各位可以凭各自喜好决定这些事件留给哪些角色完成。

回到任务线。

公平竞争 - 35.4%:

上一个支线任务是练习打猎的“射击练习”,到这个进度的时候后续任务也解锁了。克莱发来短信,邀请老崔去打猎。难度不大,注意瞄准镜视角别被植被挡住,很容易完成。任务结束后会解锁打猎的娱乐项目,仅限老崔参加。

特殊契约 & 弃保逃犯(采石场、农场、山区、游民) - 35.4%:

这个支线任务系列比较特殊,和小富第一场竞速任务的后续类似,不计入任务列表,仅在爱好和消遣进度里可以查看,这就是茉德的捉拿放弃保释金逃犯系列任务,报酬也不错,每捉到一个,报酬1万,一共4万。

遇到逃犯对准腿部开枪,让其丧失行动能力即可,不要打死。抓到后可以打车,送到茉德的房子里。其中捉藏在山区的第三个逃犯之前,记得先去缆车山顶拿降落伞。四个逃犯位置依次如下:

采石场逃犯

农场逃犯

山区逃犯

游民逃犯

回到主线任务。

重修旧好 - 36.2%:

伟德帮老崔打听到了老麦的下落。老崔决定去洛圣都。

临走前,老崔再次狠狠收拾了一下失落帮的聚集地,用黏弹炸毁他们的拖车后扬长而去。此关路途遥远而且无法中断聊天打电话叫出租车,还下着雨,驾驶需要多加小心,避免留下撞车记录。

到伟德的表哥家之后,会自动存盘。

三合会盯上老崔

如前文所述,老崔得罪了三合会两次,逼得陈陶终于派人上门找老崔,扑了个空。小罗给老崔发来信息告知情况。保险起见,还是扒火车回沙滩海岸看看情况。

获赠股票到账:

刚回来,因为老崔之前在街上帮人拿回被抢走的自行车,现在这个人给老崔写来邮件表示感谢,并送了他10万美元股票。

如果直接卖掉股票,老崔的卡上将有四十八万块。如果长期持有,大概会涨30%。我是懒得等了,直接卖掉。好人有好报!果断手动存盘。

搭便车 3、清除利他邪教 - 36.2%:

虽然继续触发随机事件只会自动存盘不再增加进度,但由于前面已经开启了利他邪教系列事件,累计贩运4个人就会解锁终极事件,奖励丰厚,建议做完。

基于“好人”原则,只送不正经的人过去。目前老崔已经送了3个,再送一个就行了。现在才开始做的原因是该事件在主线任务“重修旧好”之后才会解锁。

老崔在路边碰到个要求搭车的妹子。半路上聊天得知,这妹子瞒着男朋友在这附近玩淫趴,男朋友给的钱也花光了,所以只好搭车再去找男朋友。

这女的路上一直在阴阳男朋友古板传统,感慨自己的灵魂多么自由不羁。实在是听不下去。滥交是个人选择,但双标就不对了,无耻总得有个度是不是?这种人必须处理掉。老崔果断改道送她去利他邪教基地。

注意往利他邪教基地的山路上有很多野兔,千万别碾到。碾死野兔也会被系统判定为撞死人。

但这一次到了基地门口,嬉皮老头没有照例给老崔报酬,而是把他赶进院子,想把他也吃掉。

老崔哪能受这个委屈,当然是大开杀戒,灭了这个变态的食人爱好组织。

当基地的嬉皮老头被全部消灭后,会弹出提示。

院子里有四个分别装有25000元的钱箱,仔细找找别错过。一共10万元,嬉皮士果然很有钱。

另外还能找到防弹衣和RPG,通通拿走。注意清除利他邪教不会自动存盘,而且原地留在基地院子里也不能手动存盘。需要在拿完上述战利品后,出了大门口跑开很远才能手动存盘。

注意往利他邪教基地的山路上有很多野兔,千万别碾到。碾死野兔也会被系统判定为撞死人。即使下山,也别忘了这一点。一定要开到没有野兔出现的路上再手动存盘。

这一趟没白来。截至目前,老崔的存款已经从登场时的十万出头暴涨到了五十八万。

“搭便车 3”这个事件有个bug,第一次完成后在100%总进度页面里查看会看到并没有点亮,所以后面路过的时候还可以再触发完成一次,但这一次就没有利他邪教基地可去了。送到她男朋友那里,那个牛头人还想打老崔,罢了,不用跟接盘侠一般见识。

出名或出丑 - 37%:

接下来在新存档点——伟德表哥弗洛伊德家换好衣服,该正式去找老麦好好聊聊了。必须穿Q5妹子送的西装,咱老崔虽然没有老麦有钱,但气势决不能输。

可以打车去体育场。办法是老麦先丢下老崔跑到家门口打电话叫车,再回到自己车身边领着老崔到门口上出租车,这样打电话叫车就不会被两个人的对话打断了。

开货柜车追车几乎不可能避免留下撞车记录,所以这一关只能一律站在原地不动失败三次后跳过每个检查点完成。老崔的突然出现让老麦感觉不妙,赶紧提前打电话约戴夫随后在天文台见面。

恶贯满盈 - 37%:

老麦心烦意乱,决定再去心理医生那里吐露心声,医生听完老麦的倾诉后仅仅问了几句不咸不淡的废话,收费1000块钱,真够黑心的。

离开心理诊所,玛德拉索马丁发来信息,告诉老麦收到了房子的赔偿款,称赞老麦言而有信。

塔妮莎分手彩蛋2:

老麦完成“恶贯满盈”后切换到小富,如果之前没看到前女友塔妮莎来找他当面正式分手的场景,现在有机会再看一次。她表示小富给不了她安全感,她想要一个家。小富底气不足,无语凝噎,眼睁睁看着她打车离去。

远方的朋友 - 37.5%:

完成“出名或出丑”之后,游戏就会解锁太空船碎片收集任务,需要小富前往欧米伽住处触发,之后三个主角都可以开始收集碎片。

登录R星账号可以查看碎片在地图上的位置太空船零件位置

收集50个太空船零件 - 38.8%:

此系列任务属于“陌生人和怪咖 - 远方的朋友”后续,不计入任务列表,只会计入100%完成度里“其他”杂项版块的进度。所以如果不急着尽早做到100%完成度的话,此系列任务暂时可以不做。但既然触发了,如果追求完美,那还是建议一气呵成。

“珠光宝气”任务之后莱斯特洗好的钱已经都到账了。推荐小富买下出租车公司,然后就可以免费打车收集零件了。大部分碎片可以直接打车前往位置直接拾取,或者游到水底、爬到建筑物顶端、叫一艘飞船开到顶端拾取,除了以下这几个稍微麻烦一点:

桥梁扶壁

这个碎片位置比较刁钻,基于“文明”原则不能偷直升机上去,老规矩,去缆车山顶拿降落伞,从桥头跳伞上去。略有难度,手感自己把握。跳之前别忘了手动存盘。

洞穴潜水

之前收集信件碎片的时候曾经来过这里。但这次来收集零件有可能触发随机事件“水上飞机”。注意如果没有提前购买船坞的话,开走飞机是无法保存的。可以把飞机飞到船坞旁边现场购买。

电车站址

这个碎片在任务“珠光宝气”机车穿过的地下通道边上,稍微有些隐蔽。找到半路上施工中的地铁站台就能找到了, 也不算特别麻烦。

航向未知 - 39.3%:

“收集50个太空船零件”完成后,小富会收到短信,需要前往最终任务点完成。欧米伽把这五十个零件组装成了一辆车,上车之后,自动存盘。三个主角购买车库后可以免费解锁这辆车。

解锁暗杀任务:

莱斯特给小富发来短信,告诉他有一份好差事。至此暗杀系列任务解锁,先放着不要做。

死里逃生 - 40.1%:

可以直接打车前往任务触发点。我很讨厌这一关,阴森程度不亚于《白夜追凶》。

对付前来截杀的IAA不用手软,虽然大家都不是什么好人,但老麦只是个FIB的傀儡,又不是IAA的人。善用老麦特殊技能,控制血量。

老麦跳窗后在医院楼下偷车不会留下偷车记录(灵活的R星底线……)。小心驾驶,避免留下撞车记录。心细果断的话,可以一次性拿到金牌。

平安喜乐 - 40.9%:

小心驾驶。避免留下撞车记录。此任务结束后会解锁瑜伽运动,老麦可以在自家游泳池旁边或是洛圣都东海岸的山顶上做瑜伽。每次做完瑜伽后都会自动存盘。

三人成伍 - 41.7%:

可以打车前往任务点,依然是帮FIB掺和与IAA的龃龉,无关道义,该开枪就开枪,毕竟傀儡是没有权利说不的。

唯一不厚道的就是老麦牵连了老崔和小富,把他们都拖下了水。另外这一关老麦击毁追击的直升机不会留下炸毁记录(灵活的R星底线……),但小富击落的可能会计入记录。看运气了。不行就重来。


依计行事 - 42.5%:

接上文,切换到老麦。等到傍晚,戴夫的FIB上司史蒂夫会打来电话,要求到指定地点集合。作为“好人”,别忘了让老崔对疑犯少用刑,他能少受点罪,老崔也能多积点德。我是用刑两次后就让老麦狙杀了目标。

老崔送疑犯去机场的路上记得小心驾驶,避免留下撞车记录。任务结束后,就会从收音机或者网上知道老麦狙杀的目标遇害新闻。

老崔老麦重逢后老麦的任务暂告一段落,开始进城后老崔自己的故事线。

毒窟逃亡 - 43.3%:

“三人成伍”任务中第一次见过小富后,老崔去他家串门。遇上拉玛一起要去巴勒斯帮地盘上“做生意”,快到目的地左拐的时候,会看到R星向GTASA致敬的三人骑车场景。小心驾驶,避免留下撞车记录。

巴勒斯帮会不断地有人开车过来增援,射击千万要避免打到车轮。不想杀生的话可以操作小富躲好,让老崔去打。

老崔和小富靠岸后要刹车停稳再下来,否则会留下跳脱载具记录。

两个人下了船绝对不要爬梯子上岸,因为在港口背着三颗警星几乎不可能毫发无损又不开一枪“文明”逃脱。唯一的办法就是靠岸后沿着左边的大轮船与停靠码头的缝隙疯狂地往港口外游,不知不觉中警星就会消失,任务也完成了……

这样做不仅一枪不用开,还省去了在港口停车场增加偷车记录开车送小富回家的麻烦,这个任务不能打车。此任务结束后会解锁洛圣都所有的摩托艇比赛。

探查港口 - 44.1%:

本关时间很长,超过20分钟,需要保持耐心。小心驾驶,避免留下撞车记录。

搬运集装箱的叉车要轻拿轻放,否则摔了集装箱或是叉车刮到集装箱都算撞车。如果比较手贱那就跑开三次失败跳过这个检查点。

从龙门吊下来的时候不要着急,小心别摔死,不然又得从头开始。

集装箱货车很长,港口道路又很窄,容易脱钩,所以开货车要时刻注意,最好在第一第三人称视角来回切换观察,避免留下撞车记录。都到这里了还失败重来就太折磨人了。

停好货车后,可以打车离开港口回家。

方案选择海里。

此任务结束后会解锁飞行学校,老崔给老麦打了电话,要求老麦去上飞行课,配合他的行动。

飞行学校:练习起飞 - 44.3%、跑道降落 - 44.5%、倒飞 - 44.8%、侧飞 - 45%、低飞 - 45.3%、着地 - 45.5%、翻筋斗 - 45.7%、

直升机课程- 46%、直升机冲锋 - 46.2%、高空跳伞 - 46.5%、定点着陆 - 46.7%、不负众望 - 46.9%:

为了不拖老崔后腿,老麦来到飞行学校,一口气学完了所有课程。

和特技飞行比赛类似,飞机坠毁不计入死亡记录,但误操作从飞机里掉/跳下来或者跳伞降落失败摔死会计入死亡记录,要当心。摔死不要选“再试一次”,直接选择退出学校,再重新进入学校。否则会增加死亡记录。

实际上老麦学到飞行技能满格屁用没有,开固定翼飞机还行,开直升机依然东倒西歪,技术比当过空军的老崔差出十八条街。

遁迹潜行 - 47.7%:

老崔拜托老麦的事情忙完了,切换回老崔。行动缺一艘潜艇,伟德发来短信告诉老崔在港口看到一艘潜艇。老崔可以直接打车过去。

到了地方,老崔掏出当初从老乡马文那儿“赊”的静音狙击枪,神不知鬼不觉把吊着潜艇的钢缆打断,下水钻进掉下来的潜艇开到佛洛依德指定的位置装上货车,小心驾驶,避免留下撞车记录。把货车停到仓库藏好,齐活。

运兵直升机 - 47.7%:

万事俱备,只缺直升机。想“文明”地开车进梅利威瑟基地是不可能的,会直接被这帮凶残的雇佣兵用坦克打爆。而且开到门口的时候他们也不会抬拦车杆,强行进门就会撞断拦车杆留下撞车记录。

只能电话叫个飞船飞过去,可以稳稳地在基地直升机旁边下来(不要空中跳伞,白白增加一条“跳脱移动载具”记录),不急不躁地把直升机开走,停在老崔自己的沙滩海岸机场。

如果开走途中甩不掉追击的武装直升机,那么从飞船下来以后,记得先把远处站在武装直升机旁边值班的飞行员狙击掉。

抢劫梅利威瑟 - 48.5%:

拿到直升机后立刻切换到老麦,等待收到老崔短信后即可开车前往老崔住处解锁任务。

本关和“探查港口”一样时间很长,如果没把握一次性无负面完美完成,建议老麦开车到老崔楼下触发任务之前,提前存盘备用。

出发之前,老崔和老麦说了些心里话,正如我前面所说,老崔挣钱很不容易,不像老麦可以靠官府里认识的人捞偏门。

不要打车过来存盘!不要打车过来存盘!不要打车过来存盘!因为任务开始后不能打车,除非老麦领着大家跑回家开车出发,否则只能偷车出发了……小心驾驶,避免留下撞车记录。

梅利威瑟追击的时候不要搭理切换到小富的提示,小富会自动配合老麦,三下五除二就干掉了追击的直升机,毕竟游戏刚开始的时候让小富去练打靶不是白练的。老麦只需要让直升机的开门位置对准敌人方便小富瞄准即可,不会留下任何负面的破坏性记录。

本任务完成后,声纳打捞码头将解锁为可被购买的资产,购买后老麦可以去接打捞潜艇碎片的任务。

饭店暗杀行动 - 49.3%:

按理说,为了剧情连贯,接下来应该先做完“闪电突袭”系列再做别的,但是“闪电突袭”有两个环节不在任务列表里,并且在所有准备工作完成后,小富为了捞偏门去找莱斯特接暗杀系列任务,会发短信编借口说暂时做不了“闪电突袭”,这样就打乱了“闪电突袭”这段剧情的节奏,也让任务列表看起来不整齐。

所以干脆现在就开始做暗杀任务第一部,因为接下来除了暗杀系列,基本没有6个字以上的主线任务了。这样玩还能跟上个任务“抢劫梅利威瑟”名字对齐,看着让人神清气爽。而且推进主线剧情本来就需要完成这个任务才可以。

当然,在接任务之前,别忘了三个人都全仓买入BET贝塔制药(BAWSAQ)的股票。

小富最好骑摩托车接任务,能减少一些碰撞的几率。来到任务现场停车场看完地形介绍后,不要在停车场埋伏,这里距离目标过远,留给人的反应时间太短。万一伏击失败,目标就会上车逃跑。直接把车停在后门,小富停在墙角等待目标出现,用参加“抢劫梅利威瑟”时乘坐直升机获得的狙击枪狙杀之,然后立刻上车跑路躲掉警星即可。

从此以后,小富会搬进莱斯特因为处理任务“珠光宝气”销赃洗钱产生的税务问题买的好麦坞半山豪宅,再也不用跟姨妈住在富堂车道那个垃圾堆了。

炒股 - 卖出BET 买进BIL

饭店暗杀完成后,切换到老崔,回家睡觉。因为老崔睡一次12小时,刷时间跨度比较快。睡一次后BET贝塔制药(BAWSAQ)一般会涨50%-70%,抛掉,切换三人轮流操作全仓买入BIL毕金顿(LCN)切换回老崔接着睡。睡12-13次即可上涨到90-105%左右,切换三人轮流操作抛掉,手动存盘。

闪电突袭 - 准备工作 - 49.3%:

三个人又被FIB的史蒂夫喊过去准备干脏活了。没办法,难道还有拒绝的选择吗?这一关不在任务列表里显示,只起到解锁系列任务开头的作用。需要准备三套工作服,一辆跑路的车,一辆垃圾车,一辆拖车,三个面具。

连身工作服 - 50.1%:

前面说过,接下来除了暗杀系列,基本没有6个字以上的主线任务了。所以现在开始按字数递减的顺序做任务。三人随便谁来到有靶场的武装国度,进门右边买三件颜色不一样的工作服,在30秒钟内买完就行。轻松拿到金牌。

如果一直按照本文的顺序来玩,那么到这里就会刚好完成超过50%的游戏内容。

亡命快车 - 50.9%:

这一关不在任务列表里显示。之前小富完成任务“有借有还”后存在家里的跑车现在可以派上用场了。

回到富堂车道的老家,从车库里把车开出来,停到有效的隐秘位置,给老麦打电话即可。省得去偷车增加偷车记录,或者花钱买车,毕竟买车前还得花三万块钱买车库。凭啥替FIB花钱?史蒂夫又不报销。

垃圾车 - 51.7%:

建议让小富完成。必须去系统指定的地点搞垃圾车才不会留下偷车记录,想必是有FIB做后盾所以不会在警方系统里留下案底。不要自作聪明在其它街道抢垃圾车,会留下偷车记录。

到目的地后不要开车,因为这辆垃圾车会在这片街道循环行驶,中途不停车。如果跟车堵截,只会造成碰撞,垃圾车不会停下来。只能提前站在固定经过的路边,待车驶近后堵在路中央拦车,直接把司机拉下车开走即可。

当然司机会报警,开不远就会有警星,跑下车躲好等星星消除再开走即可。小心驾驶。善用小富特殊技能,避免留下撞车记录。如果对驾驶技术有自信,可以一次性拿到金牌。

拖车 - 52.5%:

建议让小富完成。有FIB做后盾销案底,不用担心留下偷车记录。来到目的地,从背后击昏司机后开走即可。倒车的时候注意别碾到这个倒霉的大叔。小心驾驶。

善用小富特殊技能,全程地板油,避免留下撞车记录。如果对驾驶技术有自信,是可以一次性拿到金牌的。

面具 - 53.3%:

20秒内买仨白色曲棍球面具,金牌到手,齐活。

OK,玩到这里,主线任务列表排列强迫症可以收场了。因为除了暗杀任务后续,接下来四个字以上的主线任务只有四个了。

闪电突袭 - 54.1%:

老麦开着垃圾车从任务集合点出大门左拐的时候要提前减速,因为一定会有一辆速度很快的直行车辆经过,不减速会很容易撞到,留下碰撞记录。

善用老麦特殊技能。不想杀生的话可以划水让队友打。增援的警察总是窝在车辆轮子旁边隐蔽,所以射击要尤其小心避免打到车轮,多用点射,不要无脑扫射,容易把车打爆炸。

直升机必须打掉,不要让老崔用RPG,会有10%以上几率留下炸毁记录,不嫌烦就一次次试吧,我试了八次。最好的办法就是先点射掉直升机上两个开枪的SWAT,接下来不要开枪,站在原地不动,老麦小富会帮着打直升机,直到它坠毁。

最后小富需要摧毁垃圾车,会留下炸毁记录,只需要跑远失败三次跳过就可以了。

主线任务做吐了,接下来回头清理支线任务换换脑子。上一个完成的陌生人怪咖任务还是老崔的打猎任务“寻求真理”,为了列表整齐,接下来开始做老麦的邪教系列。

寻求真理 - 54.1%:

“闪电突袭”完成后,老麦从德凡家出来,百无聊赖地刷手机。

无意间,他看到了屏幕上的埃普西隆广告,好奇点了进去看看。可以先点其他图片广告进去看看再返回,总会刷到的。不要像百度到的速成攻略那样直接搜索栏搜EP,太假,太功利了,不够入戏,没意思。

进入埃普西隆页面做完一个性格测试后,页面提示让他去郊外找一辆红色皮卡。果断打车过去见识一下。在挨了一顿打,被拿走身上的衣服之后,昏昏沉沉的老麦收到一封邮件,里面有付款链接,要求捐500块钱。付款之后自动存盘,任务完成。这一关不计入任务列表。

接受真理 - 54.1%:

老麦在家睡到第二天后可以接到后续。打车来到目的地推门进去,两个埃普西隆成员对老麦各种忽悠,反正就是要钱嘛。离开后收到邮件,要求捐5000块。得,给你就是。付款之后自动存盘,任务完成。这一关不计入任务列表。

质疑真理、购买车库、从网站购买载具、女佣人生 - 55.4%:

老麦在家睡到第二天后可以接到后续。打车到目的地,遇到正在打坐装神弄鬼的马尔尼。她要求老麦为埃普西隆找五辆车。随后老麦会收到邮件,详细地列出了车辆名称和外型照片。

其中埃努斯金钻耀星(原型劳斯莱斯)和贝菲特速雷(原型奔驰SLS)可以直接上网购买,买车之前需要先去买车库,不然买车会失败。购买成功后自动存盘。两辆车会送到老麦车库。老麦上车就会在地图上看到车辆运送目的地的标记,开到那里停进车库离开后,自动存盘。这一关不计入任务列表。

还差三辆车。基于“好人”原则我不能在大街上抢车,会增加偷车记录。以下三个地点可以找到指定的车辆,开走不会留下偷车记录。总之,到图中玩家箭头位置把车开走运到目的地即可。

我觉得要么这些车主本来就是埃普西隆成员,老麦明面上是被埃普西隆考验是否愿意为了表现虔诚而去偷车,实际上等于只是帮车主跑腿运送这些车奉献给教主;要么是埃普西隆神通广大,后台关系够硬,删除了老麦的偷车案底,这个可能性比较大。

在全都露办公室旁边的停车位可以找到丁卡双T摩托车,原型大概是本田吧。

在任务“牵拖人生四”结束的那个修车厂可以找到绝致旋风。

小富新家附近的别墅门口可以找到佩加西狂牛。

运送这辆车的途中大概率会触发随机事件“女佣人生”,将此人送到高尔夫球场自动存盘完成后就会解锁打球队友,技术比较厉害。

接下来再把这辆车送到埃普西隆车库,五辆车运送完毕,自动存盘,回家睡觉。

猴子镶嵌画 - 55.4%

既然是老麦第一个买了车库,那么就由他完成这个系列任务的大结局吧。

潜行模式来到R星设置在这里的隐藏npc背后用手机拍下他的背影,保存照片。

被发现后npc会跑掉,不用追。等一会儿就可以收到R星发来的短信,然后就能在车库解锁这辆车了。当然,小富和老崔买了车库以后也会有。

探索真理 - 55.4%

老麦来到郊外,继续静静地看两个埃普西隆成员装神弄鬼。他们要他找到三样神物。

不依靠仪器找到物品可以拿到任务金牌。也不是很难,找树桩就可以了,都在树桩旁边。分别是一台电视,一个盒子和一只靴子。

这些东西算哪门子神物……为了了解其中奥秘甚至还得再掏一万块钱。打开收到的邮件,点击付款链接,付两次五千元之后,自动存盘。

背负真理 - 55.4%

上个任务结束后老麦回家睡到第二天天亮,来到任务触发点。马尔尼继续忽悠老麦买埃普西隆的衣服,得,又花了两万五。不入虎穴,焉得虎子。买!

付款后运送到家需要24小时。老麦睡一次会过去六个小时左右,所以回家睡四次就能在衣橱里找到教服了。

穿上这套衣服,自动存盘。需要穿十天,那么在家睡四十次就好……满十天后,自动存盘。这一关不计入任务列表。

传递真理 - 55.4%

穿教服满十天后第二天,老麦会收到短信,要求到指定地点把一架飞机送到机场。就是老崔抢的那个机场,不太远。送到以后还能得到一辆跑车,有埃普西隆专有的蓝色涂装,可以开到车库存起来。

实践真理 - 55.4%

接上个任务继续。老麦把车开回家停好,睡到第二天,可以在沙漠里接这个任务。

这帮教徒弄了个广播就敢忽悠老麦说教主在显灵,真是对智商的侮辱。完成任务需要在沙漠里走八公里!没有任何技巧可言,就是走。

用手柄走完比较痛苦,还是键盘效率高一些。只需要按住shift+a/w/d任意一个键原地转圈跑就可以了,当然按s也行。每跑满一百米就会自动存盘一次。用左手按着奔跑还能腾出右手拿着手机刷知乎,一举两得。

跑满6.5公里,埃普西隆会打电话过来作一番假惺惺的鼓励。跑满8公里,任务完成。这一关不计入任务列表。

模糊真理 - 54.4%

跑完八公里,老麦回家睡觉到第二天天亮,可以在家附近接到任务,听从安排帮埃普西隆开车运送现金到直升机旁边。

下车后立刻找地方隐蔽,开特殊技能,一梭子消灭这帮骗子。记住必须先消灭直升机飞行员,不然飞上了天后再清理会很麻烦。

消灭完这帮渣滓再躲掉警星后,回到车上,后备箱的两百一十万现金就归老麦了。真是舍不得孩子套不着狼啊。

这辆有埃普西隆专属口号牌照的车可以开回车库存起来作纪念,也可以开走直升机停到老麦自己的停机坪,只能二选一。

爱好与消遣:做瑜伽 - 55.4%

虽然从埃普西隆那里“赢”回了两百多万,但经过激战的老麦也被打掉了一半血。惊魂未定回到家中,做个瑜伽定定神。做完后血条回满,自动存盘。

埃普西隆宣传册 - 55.4%

刚做完瑜伽,马尔尼发来短信假惺惺地代表埃普西隆表示宽恕,但要求老麦去收集写好的宣传册。这事果然还没完。如果不去收集,她会一直给老麦发短信,很烦。

垃圾短信猛如虎,那么只好打车走起,去短信提示的地方。每收集一册,就会收到提示下一册位置的短信。

第1册

第2册

第3册

第4册

第5册

第6册

第7册

第8册

第9册

第10册

大功告成!和埃普西隆结的梁子就算翻篇了,再也不会收到骚扰短信了。回到主线任务。

胆大妄为 - 56.1%

小心驾驶,不需要跟特别近。因为被跟的两辆跑车有几率抽风突然变道,容易被撞到。保留适当车距。


天网恢恢 - 56.9%

很简单。老崔在直升机上最少聆听三个人,在停车场热成像找最左边坐在车里的人,小富小心驾驶无碰撞送到机场。轻松拿到金牌。

天王老子 - 57.7%

小心驾驶,避免留下撞车记录。

心烦意乱 - 57.7%

心理医生给老麦发来短信假装关心,老麦回了电话过去,做了个心理话疗。得,一千五百块就这样出去了。心理医生就是好赚钱啊。

飞行事故 - 58.5%

可以全程打车前往任务点。老崔骑机车经过的大部分地方没有路,要小心避开树木石头和木桩,千万别撞到山上的野兔等小动物;老麦离开厢型车跑远三次就可以跳过摧毁车辆的部分,避免留下毁车记录。

谍影重重 - 59.3%

小心驾驶。避免留下撞车记录。特别是开车出电影制片厂以后,女演员会夺方向盘,注意控制车辆,防止撞车。

炒股 - 买进VAG

全仓买入凡洁莉蔻(VAG)的股票。

以小吃大 - 60.1%

小心驾驶,避免留下撞车记录。老崔跳伞之前不要开机舱里的军车,会留下跳车记录。

任务结束后老崔回家睡觉两次后,涨幅44.05%美滋滋,见好就收。

抢劫佩立托计划 - 60.9%

小心驾驶,避免留下撞车记录。开到银行旁边空地的时候,留意不要碾到地上晒太阳的流浪猫,避免喜提“载具杀人+1”记录。

每下愈况 - 60.9%

心理医生又给老麦发来问候信息了。老麦照例回电话过去做了个话疗。又被骗去1500。

女儿的问候

崔西发来一封长长的问候邮件。和儿子只会坑爹不同,小棉袄还是很关心老麦的。

铁马金戈 - 61.7%

小心驾驶。避免留下撞车记录。射击避免打到车轮,善用老麦特殊技能,不要用黏弹。

弱肉强食 - 62.5%

没有什么难点,开头小富追车的时候注意不要太快,容易侧翻。

抢劫佩立托 - 63.3%

在老麦对老崔绑架派翠沙行为的怒斥中,四个人出发了。

小心驾驶。避免留下撞车记录。射击避免打到车轮。不要操作老崔,这样可以把击毁车辆和飞机的事情都交给他完成。不想杀生的话可以跟着老崔划水,但一个都不杀也很难,容易死。

小富开推土机的时候下车跑远失败三次后,可以跳过在公路上遭遇军车拦截的场景,避免了撞击可能。

另外开推土机突围时需要撞倒铁网护栏,用惯性通过,不要加速。否则可能留下撞车记录。

覆车之轨 - 64.1%

老崔小心驾驶机车,避免留下撞车记录。

老麦在集装箱里找宝物的时候,老崔跑远失败三次后可以跳过射击梅利威瑟直升机的场景,避免留下炸毁记录。

跳过上个场景后,梅利威瑟会继续追击,这时候可以切换老麦继续驾驶救生艇,老崔会自动射击,避免操作老崔射击造成射爆轮胎或者炸毁直升机的记录。

阿曼达的问候

阿曼达虽然嘴上很嫌弃老麦,心里还是很牵挂他的,忍不住给小富打电话询问老麦近况。

不法勾当 - 64.9%

善用老麦特殊技能。小心驾驶,避免留下撞车记录。

十全十美 - 65.7%

小心驾驶。避免留下撞车记录。这是除了“序曲”以外老崔任务中唯一一次被迫杀人,令人叹息。

劫前探路 - 66.5%

老崔去机场的时候小心驾驶。避免留下撞车记录。

雄鹿快跑 - 66.5%

取得和玛德拉索的和解以后,老麦松了一口气,出门开车兜风。半路遇到一个单身夜派对喝醉后被兄弟们整蛊绑在了郊外树上的准新郎。遂解救之,送他去婚礼现场。

最后获赠一辆劳斯莱斯美滋滋。停在两辆埃普西隆的车旁边更有牌面。

真相大白 - 67.3%

小心驾驶。避免留下撞车记录。不要操作老崔,会导致飞行很长时间,此任务要用老麦触发,然后老麦直接打车去机场,可以立刻跳到北扬克顿。

射击避免打到车轮,善用老麦特殊技能。

排除万难 - 68.1%

小心驾驶。避免留下撞车记录。

结尾警方追击,在小富上007跑车之前,让老崔下车,失败三次后跳过警车追击的场景,避免撞车的可能。等小富上了007跑车后,狂扔钉子就好。

任人宰割 - 68.9%

小心驾驶。避免留下撞车记录。

在出口随便选一辆车开走,不会留下偷车记录。上车之前记得稍微等一下,解决掉屠宰场跟着冲出来的两个三合会的人,不然他们会上另一辆车开枪追击,那就太麻烦了。


洛科的故事 - 69.7%

纯追击任务,还需要开枪,简直是“文明”大忌。站在原地什么都不要做,失败三次就可以了。完美避免留下撞车记录。

为了投桃报李,老头给老麦挂了个制作人的虚名,老麦嗨到不行。

FIB清洁工 - 70.5%

史提夫又搁这威逼利诱老麦,画起了大饼。

小心驾驶。避免留下撞车记录。

一家团聚 - 71.3%

小心驾驶。避免留下撞车记录。

建筑蓝图 - 72.1%

小富给老麦发来短信,他找到了建筑师的行踪。

保险起见,选空降,人手最便宜就好。利润第一。

突袭FIB - 72.9%

为了延续剧情,接着上个任务继续。所罗门那里就晚点再去吧。莱斯特发来短信说,可以开搞了。

因为任务中需要对峙直升机,为了保证小富不被直升机流弹打死,可以在下图大头针位置捡到一套防弹衣。身为出租车公司老板,小富免费打车过去拿就好,美滋滋。

小心驾驶。避免留下撞车记录。善用老麦特殊技能。如果开枪注意不要误伤医护人员。遇到直升机什么都不要做,等着小富把直升机击落,避免留下炸毁记录。因为有防弹衣护体,不用担心小富挂掉。

只要胆大心细,一次性拿到金牌是不难的。

十面埋伏 - 73.7%

然而FIB的破事依然没有完。

可以打车前往任务点。

局中局什么的,最有意思了……

老崔居然这时候出现了,他可以也必须由他击落攻击老麦的梅利威瑟直升机。这一架不会被R星计入炸毁记录。

兄弟一笑泯恩仇。

从这里开始可以全程划水,让老崔或者老麦单独战斗,避免杀生。第二架赶来的梅利威瑟直升机可以不用管,它会一直悬停在空中,也不开火。这一架不能击落,一定会留下炸毁记录。

前往停车场需要清理一下阻拦的梅利威瑟,反正他们是不分黑白杀人挣钱的雇佣兵,干掉也不必有心理负担。结尾会来第三架直升机,也不要管,找地方躲好卡视角,它在空中呆久了会自己坠毁,不会留下炸毁记录。(自动坠毁是随机的,没有规律,需要多次尝试)

然后在停车场选一辆心仪的车前往摩宁坞小心驾驶,不会留下偷车记录(灵活的R星底线……)。

法律问题 - 74.5%

小心驾驶。避免留下撞车记录。避免打到警车车轮。上飞机逃生后往高处飞,摆脱警星后就可以完成任务。这个时候不要跳伞,会留下跳脱载具记录。直接读档,进行下一个任务。或者切换到其他角色存盘。

炒股 - 买进FUS

德凡的秘书被飞机吸进去之后,美国航空(FUS)的股票狂跌,正是抄底的好时机,果断all in,手动存盘。

兄弟有难 - 75.3%

小心驾驶。避免留下撞车记录。战斗场景切换到老麦,用狙击枪清理掉在高处的敌人,战斗会快很多;送拉玛回家不能打车,实在懒得送这个智障,果断掏出黏弹炸死他,失败三次后任务完成。完美避免了开长途车容易撞车的风险。可能是主线任务唯一一次不太“好人”的做法……反正这个笨蛋脑子也不好,再读档他就忘记了,他也不是主角,死了也不会留下死亡记录。如果不忍心炸死他,就老老实实选一辆木材厂里巴勒斯帮留下的车开回家吧,不会留下偷车记录。有一辆跑车还是蛮快的,战斗结尾要小心别把这车打坏了。

抛戈弃甲 - 75.3%


崩溃危机 - 76.1%

小心驾驶。避免留下撞车记录。善用老崔特殊技能,避免打到车轮。

炒股 - 卖出FUS

完成崩溃危机后,FUS股价暴涨,果断抛售,见好就收。收益大概95-115%。

劫前谋划 - 76.9%

选B方案,人选如图。

偏离正轨 - 77.7%

可以打车过去完成。

亡命快车 - 77.7%



钻洞机 - 78.5%

小心驾驶。避免留下撞车记录。


大干一票 - 79.3%

开始前需要一辆逃亡车辆,不要偷车,避免留下偷车记录。随便哪个角色先去网上买一辆四门跑车(买车前要先把车库买好),再去洛圣都改车王改至最顶级性能,小心开到目的地地库就好。


战斗避免打到车轮。

全程操纵老麦,善用老麦特殊技能消灭敌人,缩短任务时间。遇到直升机小富会轻松干掉。

逃亡阶段小心驾驶,避免留下撞车记录。


炒股 - 买进AUG


难以抉择 - 79.3%


第三条路 - 80.1%

小心驾驶,前往任务点。善用老崔老麦特殊技能,战斗避免打到车轮。不想杀生可以划水。战斗结尾遇到直升机小富会轻松干掉。老麦干掉崔奇后要用特殊技能清理掉其他还击的人,避免对方追车留下撞车记录;老崔狙击掉海因斯后直接跳海游走,避免偷车逃生;小富不要用黏弹炸三合会的车,会留下炸车记录,拉开距离点射掉陈陶,再隐蔽好清理掉其随从,战斗避免打到车轮。再跳到老崔,老崔会开自己的车去找德凡,小心驾驶,避免留下撞车记录。

炒股 - 卖出AUG


朋友活动:玩飞镖游戏 - 81.5% 打网球 - 81.55% 打高尔夫球 - 81.8%(同时点亮“爱好和消遣 打高尔夫球9洞并获得等于或低于标准杆的成绩”)


炒股 - 买进MER

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未完待续。



来源:知乎 www.zhihu.com
作者:知乎用户(登录查看详情)

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