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每日一题-统计全 1 子矩形🟡

给你一个 m x n 的二进制矩阵 mat ,请你返回有多少个 子矩形 的元素全部都是 1 。

 

示例 1:

输入:mat = [[1,0,1],[1,1,0],[1,1,0]]
输出:13
解释:
6 个 1x1 的矩形。
有 2 个 1x2 的矩形。
有 3 个 2x1 的矩形。
有 1 个 2x2 的矩形。
有 1 个 3x1 的矩形。
矩形数目总共 = 6 + 2 + 3 + 1 + 1 = 13 。

示例 2:

输入:mat = [[0,1,1,0],[0,1,1,1],[1,1,1,0]]
输出:24
解释:8 个 1x1 的子矩形。
有 5 个 1x2 的子矩形。
有 2 个 1x3 的子矩形。
有 4 个 2x1 的子矩形。
有 2 个 2x2 的子矩形。
有 2 个 3x1 的子矩形。
有 1 个 3x2 的子矩形。
矩形数目总共 = 8 + 5 + 2 + 4 + 2 + 2 + 1 = 24

 

提示:

  • 1 <= m, n <= 150
  • mat[i][j] 仅包含 0 或 1

【图解】两种方法:枚举上下边界 / 单调栈(Python/Java/C++/Go)

方法一:枚举子矩形的上下边界

枚举子矩形的上下边界,统计每一列的 $1$ 的个数,把原问题「压缩」为一维数组上的问题。

lc1504.jpg

在示例 2 中,假设现在枚举到子矩形的上边界为 $0$ 行,下边界为 $1$ 行,即 $\textit{mat}$ 的前两行。子矩形的高 $h=2$。

统计每一列的 $1$ 的个数,得到一个一维数组 $a=[0,2,2,1]$。我们要找的子矩形,就是 $a$ 的子数组。由于全 $1$ 子矩形的每一列都是 $1$,所以子数组的每一项都得是子矩形的高 $h=2$。问题变成:

  • 统计 $a$ 的全 $h$ 子数组的数目。

做法同 2348. 全 0 子数组的数目

代码实现时,外层循环枚举上边界,内层循环枚举下边界。当下边界 $\textit{bottom}$ 加一时,只需把每个 $a[j]$ 都增加相应的 $\textit{mat}[\textit{bottom}][j]$,无需整个重新统计。

###py

class Solution:
    def numSubmat(self, mat: List[List[int]]) -> int:
        m, n = len(mat), len(mat[0])
        ans = 0
        for top in range(m):  # 枚举上边界
            a = [0] * n
            for bottom in range(top, m):  # 枚举下边界
                h = bottom - top + 1  # 高
                # 2348. 全 h 子数组的数目
                last = -1
                for j in range(n):
                    a[j] += mat[bottom][j]  # 把 bottom 这一行的值加到 a 中
                    if a[j] != h:
                        last = j  # 记录上一个非 h 元素的位置
                    else:
                        ans += j - last
        return ans

###java

class Solution {
    public int numSubmat(int[][] mat) {
        int m = mat.length;
        int n = mat[0].length;
        int ans = 0;
        for (int top = 0; top < m; top++) { // 枚举上边界
            int[] a = new int[n];
            for (int bottom = top; bottom < m; bottom++) { // 枚举下边界
                int h = bottom - top + 1; // 高
                // 2348. 全 h 子数组的数目
                int last = -1;
                for (int j = 0; j < n; j++) {
                    a[j] += mat[bottom][j]; // 把 bottom 这一行的值加到 a 中
                    if (a[j] != h) {
                        last = j; // 记录上一个非 h 元素的位置
                    } else {
                        ans += j - last;
                    }
                }
            }
        }
        return ans;
    }
}

###cpp

class Solution {
public:
    int numSubmat(vector<vector<int>>& mat) {
        int m = mat.size(), n = mat[0].size();
        int ans = 0;
        for (int top = 0; top < m; top++) { // 枚举上边界
            vector<int> a(n);
            for (int bottom = top; bottom < m; bottom++) { // 枚举下边界
                int h = bottom - top + 1; // 高
                // 2348. 全 h 子数组的数目
                int last = -1;
                for (int j = 0; j < n; j++) {
                    a[j] += mat[bottom][j]; // 把 bottom 这一行的值加到 a 中
                    if (a[j] != h) {
                        last = j; // 记录上一个非 h 元素的位置
                    } else {
                        ans += j - last;
                    }
                }
            }
        }
        return ans;
    }
};

###go

func numSubmat(mat [][]int) (ans int) {
    m, n := len(mat), len(mat[0])
    for top := range m { // 枚举上边界
        a := make([]int, n)
        for bottom := top; bottom < m; bottom++ { // 枚举下边界
            h := bottom - top + 1 // 高
            // 2348. 全 h 子数组的数目
            last := -1
            for j := range n {
                a[j] += mat[bottom][j] // 把 bottom 这一行的值加到 a 中
                if a[j] != h {
                    last = j // 记录上一个非 h 元素的位置
                } else {
                    ans += j - last
                }
            }
        }
    }
    return
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:$\mathcal{O}(m^2n)$,其中 $m$ 和 $n$ 分别为 $\textit{mat}$ 的行数和列数。
  • 空间复杂度:$\mathcal{O}(n)$。

方法二:单调栈

前置题目85. 最大矩形,接着 我的题解 继续讲。

枚举子矩形的右下角(枚举底边,枚举右边界),有多少个对应的子矩形?

lc1504-c.png

举个例子。

lc1504.jpg

在示例 2 中,当我们枚举到最后一行时,柱子高度为 $\textit{heights}=[1,3,3,0]$。然后枚举子矩形的右边界:

  • 右边界为 $j=0$,子矩形只有 $1$ 个。
  • 右边界为 $j=1$,子矩形分成两类:
    • 左边界 $<1$。在右边界为 $j=0$ 时我们算出这有 $1$ 个,现在将其右边界扩展到 $j=1$,得到 $1$ 个新的子矩形。
    • 左边界 $\ge 1$。左边界只能是 $1$,矩形高度有 $1,2,3$ 共 $3$ 种,有 $1\times 3=3$ 个子矩形。
  • 右边界为 $j=2$,子矩形分成两类:
    • 左边界 $<1$。在右边界为 $j=0$ 时我们算出这有 $1$ 个,现在将其右边界扩展到 $j=2$,得到 $1$ 个新的子矩形。
    • 左边界 $\ge 1$。左边界可以是 $1,2$ 共 $2$ 种,矩形高度有 $1,2,3$ 共 $3$ 种,有 $2\times 3=6$ 个子矩形。
  • 右边界为 $j=3$,高度为 $0$,没有子矩形。

一般地,用 单调栈 计算小于 $\textit{heights}[j]$ 的左边最近柱子的位置 $\textit{left}$,把子矩形分成两类:

  • 左边界 $\le \textit{left}$。假设在右边界为 $j=\textit{left}$ 时我们算出这有 $f$ 个,现在将其右边界扩展到 $j$,得到 $f$ 个新的子矩形。
  • 左边界 $> \textit{left}$。矩形左边界可以是 $\textit{left}+1,\textit{left}+2,\ldots,j$,共 $j-\textit{left}$ 种;矩形高度可以是 $1,2,\ldots,\textit{heights}[j]$,共 $\textit{heights}[j]$ 种。所以有 $(j-\textit{left})\cdot \textit{heights}[j]$ 个子矩形。
  • 二者相加,就是右边界在 $j$ 的子矩形个数。加到答案中。

###py

class Solution:
    def numSubmat(self, mat: List[List[int]]) -> int:
        heights = [0] * len(mat[0])
        ans = 0
        for row in mat:
            for j, x in enumerate(row):
                if x == 0:
                    heights[j] = 0
                else:
                    heights[j] += 1

            # (j, f, heights[j])
            st = [(-1, 0, -1)]  # 哨兵,方便处理 left=-1 的情况
            for j, h in enumerate(heights):
                while st[-1][2] >= h:
                    st.pop()
                left, f, _ = st[-1]
                # 计算底边为 row,右边界为 j 的子矩形个数
                # 左边界 <= left 的矩形,每个矩形的右边界都可以扩展到 j,一共有 f 个
                # 左边界 >  left 的矩形,左边界有 j-left 种,高度有 h 种,一共有 (j-left)*h 个
                f += (j - left) * h
                ans += f
                st.append((j, f, h))
        return ans

###java

class Solution {
    public int numSubmat(int[][] mat) {
        int n = mat[0].length;
        int[] heights = new int[n];
        int ans = 0;

        int[][] st = new int[n + 1][3]; // (j, f, heights[j])
        for (int[] row : mat) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (row[j] == 0) {
                    heights[j] = 0;
                } else {
                    heights[j]++;
                }
            }

            st[0][0] = st[0][2] = -1; // 哨兵,方便处理 left=-1 的情况
            int top = 0;
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                int h = heights[j];
                while (st[top][2] >= h) {
                    top--; // 出栈
                }
                int left = st[top][0];
                int f = st[top][1];
                // 计算底边为 row,右边界为 j 的子矩形个数
                // 左边界 <= left 的矩形,每个矩形的右边界都可以扩展到 j,一共有 f 个
                // 左边界 >  left 的矩形,左边界有 j-left 种,高度有 h 种,一共有 (j-left)*h 个
                f += (j - left) * h;
                ans += f;
                top++;
                st[top][0] = j; // 入栈
                st[top][1] = f;
                st[top][2] = h;
            }
        }

        return ans;
    }
}

###cpp

class Solution {
public:
    int numSubmat(vector<vector<int>>& mat) {
        int n = mat[0].size();
        vector<int> heights(n);
        int ans = 0;

        for (auto& row : mat) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (row[j] == 0) {
                    heights[j] = 0;
                } else {
                    heights[j]++;
                }
            }

            stack<tuple<int, int, int>> st; // (j, f, heights[j])
            st.emplace(-1, 0, -1); // 哨兵,方便处理 left=-1 的情况
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                int h = heights[j];
                while (get<2>(st.top()) >= h) {
                    st.pop();
                }
                auto [left, f, _] = st.top();
                // 计算底边为 row,右边界为 j 的子矩形个数
                // 左边界 <= left 的矩形,每个矩形的右边界都可以扩展到 j,一共有 f 个
                // 左边界 >  left 的矩形,左边界有 j-left 种,高度有 h 种,一共有 (j-left)*h 个
                f += (j - left) * h;
                ans += f;
                st.emplace(j, f, h);
            }
        }

        return ans;
    }
};

###go

func numSubmat(mat [][]int) (ans int) {
    heights := make([]int, len(mat[0]))
    for _, row := range mat {
        for j, x := range row {
            if x == 0 {
                heights[j] = 0
            } else {
                heights[j]++
            }
        }

        type tuple struct{ j, f, h int }
        st := []tuple{{-1, 0, -1}} // 哨兵,方便处理 left=-1 的情况
        for j, h := range heights {
            for st[len(st)-1].h >= h {
                st = st[:len(st)-1]
            }
            p := st[len(st)-1]
            left, f := p.j, p.f
            // 计算底边为 row,右边界为 j 的子矩形个数
            // 左边界 <= left 的矩形,每个矩形的右边界都可以扩展到 j,一共有 f 个
            // 左边界 >  left 的矩形,左边界有 j-left 种,高度有 h 种,一共有 (j-left)*h 个
            f += (j - left) * h
            ans += f
            st = append(st, tuple{j, f, h})
        }
    }
    return
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:$\mathcal{O}(mn)$,其中 $m$ 和 $n$ 分别为 $\textit{mat}$ 的行数和列数。
  • 空间复杂度:$\mathcal{O}(n)$。

相似题目

见下面单调栈题单的「二、矩形」。

分类题单

如何科学刷题?

  1. 滑动窗口与双指针(定长/不定长/单序列/双序列/三指针/分组循环)
  2. 二分算法(二分答案/最小化最大值/最大化最小值/第K小)
  3. 单调栈(基础/矩形面积/贡献法/最小字典序)
  4. 网格图(DFS/BFS/综合应用)
  5. 位运算(基础/性质/拆位/试填/恒等式/思维)
  6. 图论算法(DFS/BFS/拓扑排序/基环树/最短路/最小生成树/网络流)
  7. 动态规划(入门/背包/划分/状态机/区间/状压/数位/数据结构优化/树形/博弈/概率期望)
  8. 常用数据结构(前缀和/差分/栈/队列/堆/字典树/并查集/树状数组/线段树)
  9. 数学算法(数论/组合/概率期望/博弈/计算几何/随机算法)
  10. 贪心与思维(基本贪心策略/反悔/区间/字典序/数学/思维/脑筋急转弯/构造)
  11. 链表、二叉树与回溯(前后指针/快慢指针/DFS/BFS/直径/LCA/一般树)
  12. 字符串(KMP/Z函数/Manacher/字符串哈希/AC自动机/后缀数组/子序列自动机)

我的题解精选(已分类)

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(多图预警!!!) 边统计边压缩,给你超详细的解答

image.png

写在文首

看了很多题解,大家大致的思路基本一致,时间复杂度为O(n·n·m),但大多题解没有把过程表述的很完整,作为一个刷题的小白,我想在这写写小白也能看懂的思路,和做这道题的一些细节和收获

解题思路

题目要求既要考虑1x2, 2x1的情况, 也要考虑2x2的情况:
(1)先考虑1xn的情况,即在一行中(横向)可以找出多少个矩形**(这步我称之为"统计")**,代码如下:
统计行中的矩形数目 int now = 0; for (int k = 0; k < col; k++){ if (mat[j][k] == 0) now = 0; else now = k == 0 ? mat[j][0] : now + 1; ans += now; }

  1. 当有连续三个1的时候,用now分别递增为1,2,3(第一个1可以形成一个矩形,第二个1和第一个1可以形成1个矩形加上其自身一共是两个,第三个1分别可以和前面连续的1形成两个长度分别为3,2的矩形,加上自身一共三个),并加到ans中
  2. 这一步也可以记录连续的个数,使用等差数列求和公式计算连续1处可以形成的矩形数目,具体代码不展示
  3. 当遍历到mat[j][k] == 0时,即1不连续了,置now为0,以便后面遇到连续1时进行统计

(2)压缩

  1. 理论上,纵向的矩形也可以像横向那样进行统计,但是我们注意到我们不仅要求横向和纵向的矩形,还要求诸如2x2之类的
  2. 在(1)中我们得到所有大小为1的矩形和横向的各种大小的矩形的情况,所以后面我们只需要求纵向的大小大于1的矩形的情况即可
  3. 所以在这我们选择向下"压缩"题目所给二维数组,以便继续统计,这里"压缩"的思路理解好下次遇到类似的题能想出来就行,来看图吧

起始的二维数组
image.png

对其使用“按位与”进行压缩
image.png

第二次统计的结果
image.png

思考:这里我们可以发现第二次的统计是2xn的,既包含了2X1的情况也包含了2x2的情况,接下来的步骤继续如上循环"压缩"即可

代码

###java

class Solution {
    public int numSubmat(int[][] mat) {
        int row = mat.length, col = mat[0].length, ans = 0;

        for (int i = 0; i < row; i++){
            //统计
            for (int j = i; j < row; j++){
                int now = 0;
                for (int k = 0; k < col; k++){
                    if (mat[j][k] == 0) now = 0;
                    else now = k == 0 ? mat[j][0] : now + 1;
                    ans += now;
                }
            }
            //压缩
            for (int j = row - 1; j > i; j--){
                for (int k = 0; k < col; k++){
                    mat[j][k] = mat[j][k] & mat[j - 1][k];
                }
            }
        }
        return ans;
    }
}

希望这篇题解能让你看懂,喜欢的留下你宝贵的会心一赞吧,刷题之路,我们绝不言败!ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

5454. 统计全 1 子矩形

解题思路

矩阵里每个点(i.j)统计他这行左边到他这个位置最多有几个连续的1,存为left[i][j]。然后对于每个点(i.j),我们固定子矩形的右下角为(i.j),利用left从该行i向上寻找子矩阵左上角为第k行的矩阵个数。每次将子矩阵个数加到答案中即可。
时间复杂度O(nnm),空间复杂度O(nm)。

代码

###cpp

class Solution {
public:
    int numSubmat(vector<vector<int>>& mat) {
        int n = mat.size();
        int m = mat[0].size();
        vector<vector<int> > left(n,vector<int>(m));
        int now = 0;
        for(int i=0;i<n;i++){
            now = 0;
            for(int j=0;j<m;j++){
                if(mat[i][j] == 1) now ++;
                else now = 0;
                left[i][j] = now;
            }
        }
        int ans = 0,minx;
        for(int i=0;i<n;i++){
            for(int j=0;j<m;j++){
                minx = 0x3f3f3f3f;
                for(int k=i;k>=0;k--){
                    minx = min(left[k][j],minx);
                    ans += minx;
                }
            }
        }
        return ans;
    }
};

每日一题-统计全为 1 的正方形子矩阵🟡

给你一个 m * n 的矩阵,矩阵中的元素不是 0 就是 1,请你统计并返回其中完全由 1 组成的 正方形 子矩阵的个数。

 

示例 1:

输入:matrix =
[
  [0,1,1,1],
  [1,1,1,1],
  [0,1,1,1]
]
输出:15
解释: 
边长为 1 的正方形有 10 个。
边长为 2 的正方形有 4 个。
边长为 3 的正方形有 1 个。
正方形的总数 = 10 + 4 + 1 = 15.

示例 2:

输入:matrix = 
[
  [1,0,1],
  [1,1,0],
  [1,1,0]
]
输出:7
解释:
边长为 1 的正方形有 6 个。 
边长为 2 的正方形有 1 个。
正方形的总数 = 6 + 1 = 7.

 

提示:

  • 1 <= arr.length <= 300
  • 1 <= arr[0].length <= 300
  • 0 <= arr[i][j] <= 1

【图解】动态规划,简洁写法(Python/Java/C++/Go)

思路启发:学习 二维前缀和 对于想出本题的转移方程有帮助。

lc1277-c.png

整理上图中的结论。定义 $f_{i,j}$ 为右下角在 $(i,j)$ 的全 $1$ 正方形的最大边长。我们有

$$
f_{i,j} =
\begin{cases}
0, & \textit{matrix}{i,j} = 0 \
\min(f
{i-1,j-1},f_{i-1,j},f_{i,j-1}) + 1, & \textit{matrix}_{i,j} = 1 \
\end{cases}
$$

然而,当 $i=0$ 或者 $j=0$ 时,上式会产生负数下标 $-1$。

为避免出现负数下标,可以在 $f$ 矩阵的最上边添加一行 $0$,最左边添加一列 $0$,对应下标出界的状态(正方形的最大边长为 $0$)。

由于修改了 $f$,状态转移方程中的 $f$ 的下标要加一,即

$$
f_{i+1,j+1} =
\begin{cases}
0, & \textit{matrix}{i,j} = 0 \
\min(f
{i,j},f_{i,j+1},f_{i+1,j}) + 1, & \textit{matrix}_{i,j} = 1 \
\end{cases}
$$

注意 $\textit{matrix}$ 的下标是不用变的,因为我们只是在 $f$ 矩阵的上边和左边插入了 $0$,所以只有 $f$ 的下标受此影响需要加一。

初始值 $f_{0,j} = f_{i,0} = 0$。

根据图中的结论(个数等于最大边长),答案为整个 $f$ 矩阵的元素和。

优化前

###py

class Solution:
    def countSquares(self, matrix: List[List[int]]) -> int:
        m, n = len(matrix), len(matrix[0])
        f = [[0] * (n + 1) for _ in range(m + 1)]
        for i, row in enumerate(matrix):
            for j, x in enumerate(row):
                if x:
                    f[i + 1][j + 1] = min(f[i][j], f[i][j + 1], f[i + 1][j]) + 1
        return sum(map(sum, f))

###java

class Solution {
    public int countSquares(int[][] matrix) {
        int m = matrix.length;
        int n = matrix[0].length;
        int[][] f = new int[m + 1][n + 1];
        int ans = 0;
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (matrix[i][j] > 0) {
                    f[i + 1][j + 1] = Math.min(Math.min(f[i][j], f[i][j + 1]), f[i + 1][j]) + 1;
                    ans += f[i + 1][j + 1];
                }
            }
        }
        return ans;
    }
}

###cpp

class Solution {
public:
    int countSquares(vector<vector<int>>& matrix) {
        int m = matrix.size(), n = matrix[0].size();
        vector f(m + 1, vector<int>(n + 1));
        int ans = 0;
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (matrix[i][j]) {
                    f[i + 1][j + 1] = min({f[i][j], f[i][j + 1], f[i + 1][j]}) + 1;
                    ans += f[i + 1][j + 1];
                }
            }
        }
        return ans;
    }
};

###go

func countSquares(matrix [][]int) (ans int) {
m, n := len(matrix), len(matrix[0])
f := make([][]int, m+1)
for i := range f {
f[i] = make([]int, n+1)
}
for i, row := range matrix {
for j, x := range row {
if x > 0 {
f[i+1][j+1] = min(f[i][j], f[i][j+1], f[i+1][j]) + 1
ans += f[i+1][j+1]
}
}
}
return
}

优化

直接把 $\textit{matrix}$ 当作 $f$,原地修改。

###py

class Solution:
    def countSquares(self, matrix: List[List[int]]) -> int:
        for i, row in enumerate(matrix):
            for j, x in enumerate(row):
                if x and i and j:
                    row[j] += min(matrix[i - 1][j], matrix[i - 1][j - 1], row[j - 1])
        return sum(map(sum, matrix))

###java

class Solution {
    public int countSquares(int[][] matrix) {
        int ans = 0;
        for (int i = 0; i < matrix.length; i++) {
            int[] row = matrix[i];
            for (int j = 0; j < row.length; j++) {
                if (row[j] > 0 && i > 0 && j > 0) {
                    row[j] += Math.min(Math.min(matrix[i - 1][j], matrix[i - 1][j - 1]), row[j - 1]);
                }
                ans += row[j];
            }
        }
        return ans;
    }
}

###cpp

class Solution {
public:
    int countSquares(vector<vector<int>>& matrix) {
        int ans = 0;
        for (int i = 0; i < matrix.size(); i++) {
            auto& row = matrix[i];
            for (int j = 0; j < row.size(); j++) {
                if (i && j && row[j]) {
                    row[j] += min({matrix[i - 1][j], matrix[i - 1][j - 1], row[j - 1]});
                }
                ans += row[j];
            }
        }
        return ans;
    }
};

###go

func countSquares(matrix [][]int) (ans int) {
for i, row := range matrix {
for j, x := range row {
if x > 0 && i > 0 && j > 0 {
row[j] += min(matrix[i-1][j], matrix[i-1][j-1], row[j-1])
}
ans += row[j]
}
}
return
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:$\mathcal{O}(mn)$,其中 $m$ 和 $n$ 分别为 $\textit{matrix}$ 的行数和列数。
  • 空间复杂度:优化前 $\mathcal{O}(mn)$,优化后 $\mathcal{O}(1)$。

专题训练

见下面动态规划题单的「§7.5 子矩形 DP」。

分类题单

如何科学刷题?

  1. 滑动窗口与双指针(定长/不定长/单序列/双序列/三指针/分组循环)
  2. 二分算法(二分答案/最小化最大值/最大化最小值/第K小)
  3. 单调栈(基础/矩形面积/贡献法/最小字典序)
  4. 网格图(DFS/BFS/综合应用)
  5. 位运算(基础/性质/拆位/试填/恒等式/思维)
  6. 图论算法(DFS/BFS/拓扑排序/基环树/最短路/最小生成树/网络流)
  7. 动态规划(入门/背包/划分/状态机/区间/状压/数位/数据结构优化/树形/博弈/概率期望)
  8. 常用数据结构(前缀和/差分/栈/队列/堆/字典树/并查集/树状数组/线段树)
  9. 数学算法(数论/组合/概率期望/博弈/计算几何/随机算法)
  10. 贪心与思维(基本贪心策略/反悔/区间/字典序/数学/思维/脑筋急转弯/构造)
  11. 链表、二叉树与回溯(前后指针/快慢指针/DFS/BFS/直径/LCA/一般树)
  12. 字符串(KMP/Z函数/Manacher/字符串哈希/AC自动机/后缀数组/子序列自动机)

我的题解精选(已分类)

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统计全为 1 的正方形子矩阵

方法一:动态规划

思路

我们用 $f[i][j]$ 表示以 $(i, j)$ 为右下角的正方形的最大边长,那么除此定义之外,$f[i][j] = x$ 也表示以 $(i, j)$ 为右下角的正方形的数目为 $x$(即边长为 $1, 2, \cdots, x$ 的正方形各一个)。在计算出所有的 $f[i][j]$ 后,我们将它们进行累加,就可以得到矩阵中正方形的数目。

我们尝试挖掘 $f[i][j]$ 与相邻位置的关系来计算出 $f[i][j]$ 的值。

fig1

如上图所示,若对于位置 $(i, j)$ 有 $f[i][j] = 4$,我们将以 $(i, j)$ 为右下角、边长为 $4$ 的正方形涂上色,可以发现其左侧位置 $(i, j - 1)$,上方位置 $(i - 1, j)$ 和左上位置 $(i - 1, j - 1)$ 均可以作为一个边长为 $4 - 1 = 3$ 的正方形的右下角。也就是说,这些位置的的 $f$ 值至少为 $3$,即:

  • $f[i][j - 1] \ge f[i][j] - 1$
  • $f[i - 1][j] \ge f[i][j] - 1$
  • $f[i - 1][j - 1] \ge f[i][j] - 1$

将这三个不等式联立,可以得到:

$$\texttt{min}(f[i][j−1],f[i−1][j],f[i−1][j−1])\ge f[i][j]−1$$

这是我们通过固定 $f[i][j]$ 的值,判断其相邻位置与之的关系得到的不等式。同理,我们也可以固定 $f[i][j]$ 相邻位置的值,得到另外的限制条件。

fig2

如上图所示,假设 $f[i][j - 1]$,$f[i - 1][j]$ 和 $f[i - 1][j - 1]$ 中的最小值为 $3$,即,$(i, j - 1)$,$(i - 1, j)$ 和 $(i - 1, j - 1)$ 均可以作为一个边长为 $3$ 的正方形的右下角。我们将这些边长为 $3$ 的正方形依次涂上色,可以发现,如果位置 $(i, j)$ 的元素为 $1$,那么它可以作为一个边长为 $4$ 的正方形的右下角,$f$ 值至少为 $4$,即:

$$f[i][j]\geq \texttt{min}(f[i][j−1],f[i−1][j],f[i−1][j−1])+1$$

将其与上一个不等式联立,可以得到:

$$f[i][j] = \texttt{min}(f[i][j−1],f[i−1][j],f[i−1][j−1])+1$$

再考虑一些边界情况,我们就得到了完整的递推式:

$$
f[i][j] =
\begin{cases}
matrix[i][j] & \texttt{if } i=0 \texttt{ or } j=0 \
0 & \texttt{if } matrix[i][j]=0 \
\min(f[i][j-1], f[i-1][j], f[i-1][j-1]) + 1 & \texttt{otherwise}
\end{cases}
$$

我们按照行优先的顺序依次计算 $f[i][j]$ 的值,累加就可以得到最终的答案。

代码

###Python

class Solution:
    def countSquares(self, matrix: List[List[int]]) -> int:
        m, n = len(matrix), len(matrix[0])
        f = [[0] * n for _ in range(m)]
        ans = 0
        for i in range(m):
            for j in range(n):
                if i == 0 or j == 0:
                    f[i][j] = matrix[i][j]
                elif matrix[i][j] == 0:
                    f[i][j] = 0
                else:
                    f[i][j] = min(f[i][j - 1], f[i - 1][j], f[i - 1][j - 1]) + 1
                ans += f[i][j]
        return ans

###C++

class Solution {
public:
    int countSquares(vector<vector<int>>& matrix) {
        int m = matrix.size(), n = matrix[0].size();
        vector<vector<int>> f(m, vector<int>(n, 0));
        int ans = 0;
        for (int i = 0; i < m; ++i) {
            for (int j = 0; j < n; ++j) {
                if (i == 0 || j == 0) {
                    f[i][j] = matrix[i][j];
                } else if (matrix[i][j] == 0) {
                    f[i][j] = 0;
                } else {
                    f[i][j] = min({f[i][j - 1], f[i - 1][j], f[i - 1][j - 1]}) + 1;
                }
                ans += f[i][j];
            }
        }
        return ans;
    }
};

###Java

class Solution {
    public int countSquares(int[][] matrix) {
        int m = matrix.length, n = matrix[0].length;
        int[][] f = new int[m][n];
        int ans = 0;
        for (int i = 0; i < m; ++i) {
            for (int j = 0; j < n; ++j) {
                if (i == 0 || j == 0) {
                    f[i][j] = matrix[i][j];
                } else if (matrix[i][j] == 0) {
                    f[i][j] = 0;
                } else {
                    f[i][j] = Math.min(Math.min(f[i][j - 1], f[i - 1][j]), f[i - 1][j - 1]) + 1;
                }
                ans += f[i][j];
            }
        }
        return ans;
    }
}

###C#

public class Solution {
    public int CountSquares(int[][] matrix) {
        int m = matrix.Length, n = matrix[0].Length;
        int[,] f = new int[m, n];
        int ans = 0;
        for (int i = 0; i < m; ++i) {
            for (int j = 0; j < n; ++j) {
                if (i == 0 || j == 0) {
                    f[i, j] = matrix[i][j];
                } else if (matrix[i][j] == 0) {
                    f[i, j] = 0;
                } else {
                    f[i, j] = Math.Min(Math.Min(f[i, j - 1], f[i - 1, j]), f[i - 1, j - 1]) + 1;
                }
                ans += f[i, j];
            }
        }
        return ans;
    }
}

###Go

func countSquares(matrix [][]int) int {
    m, n := len(matrix), len(matrix[0])
    f := make([][]int, m)
    for i := range f {
        f[i] = make([]int, n)
    }
    ans := 0
    for i := 0; i < m; i++ {
        for j := 0; j < n; j++ {
            if i == 0 || j == 0 {
                f[i][j] = matrix[i][j]
            } else if matrix[i][j] == 0 {
                f[i][j] = 0
            } else {
                f[i][j] = min(min(f[i][j - 1], f[i - 1][j]), f[i - 1][j - 1]) + 1
            }
            ans += f[i][j]
        }
    }
    return ans
}

###C

int countSquares(int** matrix, int matrixSize, int* matrixColSize) {
    int m = matrixSize, n = matrixColSize[0];
    int** f = (int**)malloc(m * sizeof(int*));
    for (int i = 0; i < m; ++i) {
        f[i] = (int*)malloc(n * sizeof(int));
    }
    int ans = 0;
    for (int i = 0; i < m; ++i) {
        for (int j = 0; j < n; ++j) {
            if (i == 0 || j == 0) {
                f[i][j] = matrix[i][j];
            } else if (matrix[i][j] == 0) {
                f[i][j] = 0;
            } else {
                f[i][j] = fmin(f[i][j - 1], fmin(f[i - 1][j], f[i - 1][j - 1])) + 1;
            }
            ans += f[i][j];
        }
    }
    for (int i = 0; i < m; ++i) {
        free(f[i]);
    }
    free(f);
    return ans;
}

###JavaScript

var countSquares = function(matrix) {
    const m = matrix.length, n = matrix[0].length;
    const f = new Array(m).fill(0).map(() => new Array(n).fill(0));
    let ans = 0;
    for (let i = 0; i < m; ++i) {
        for (let j = 0; j < n; ++j) {
            if (i === 0 || j === 0) {
                f[i][j] = matrix[i][j];
            } else if (matrix[i][j] === 0) {
                f[i][j] = 0;
            } else {
                f[i][j] = Math.min(f[i][j - 1], f[i - 1][j], f[i - 1][j - 1]) + 1;
            }
            ans += f[i][j];
        }
    }
    return ans;
};

###TypeScript

function countSquares(matrix: number[][]): number {
    const m = matrix.length, n = matrix[0].length;
    const f: number[][] = new Array(m).fill(0).map(() => new Array(n).fill(0));
    let ans = 0;
    for (let i = 0; i < m; ++i) {
        for (let j = 0; j < n; ++j) {
            if (i === 0 || j === 0) {
                f[i][j] = matrix[i][j];
            } else if (matrix[i][j] === 0) {
                f[i][j] = 0;
            } else {
                f[i][j] = Math.min(f[i][j - 1], f[i - 1][j], f[i - 1][j - 1]) + 1;
            }
            ans += f[i][j];
        }
    }
    return ans;
}

###Rust

impl Solution {
    pub fn count_squares(matrix: Vec<Vec<i32>>) -> i32 {
        let m = matrix.len();
        let n = matrix[0].len();
        let mut f = vec![vec![0; n]; m];
        let mut ans = 0;
        for i in 0..m {
            for j in 0..n {
                if i == 0 || j == 0 {
                    f[i][j] = matrix[i][j];
                } else if matrix[i][j] == 0 {
                    f[i][j] = 0;
                } else {
                    f[i][j] = f[i][j - 1].min(f[i - 1][j]).min(f[i - 1][j - 1]) + 1;
                }
                ans += f[i][j];
            }
        }
        ans
    }
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:$O(m\times n)$,其中 $m$ 和 $n$ 是输入 $\textit{matrix}$ 的行和列。

  • 空间复杂度:$O(m\times n)$。

【统计全为 1 的正方形子矩阵】非常朴素(暴力)的dp及优化

题目描述

给你一个 m * n 的矩阵,矩阵中的元素不是 0 就是 1,请你统计并返回其中完全由 1 组成的 正方形 子矩阵的个数。

示例 1

输入:

matrix =
[
  [0,1,1,1],
  [1,1,1,1],
  [0,1,1,1]
]

输出: 15

解释:
边长为 1 的正方形有 10 个。
边长为 2 的正方形有 4 个。
边长为 3 的正方形有 1 个。
正方形的总数 = 10 + 4 + 1 = 15.

示例 2:
输入:

matrix = 
[
  [1,0,1],
  [1,1,0],
  [1,1,0]
]

输出: 7

解释:
边长为 1 的正方形有 6 个。
边长为 2 的正方形有 1 个。
正方形的总数 = 6 + 1 = 7.

思路

首先,暴力解就是以矩阵每一个点为起点,依次判断边长为123,...,min{m, n}的区域是否是全1正方形(该区域所有点的和等于该区域面积),显然,这种复杂度是过不了的。

很容易知道,上述过程在判断较大区域是否为正方形的时候,并没有用到前面计算的结果,每一次判断都从头开始。这也是复杂度过高的原因。

那么怎么利用之前判断过的结果呢?举个例子,比如我要判断以(2, 3)为右下角边长为3的正方形区域(红色边框区域)是否是全为1

  • 先判断(i, j)位置是否为1,如果否,则显然不满足;如果是,进行下一步判断
  • 判断分别以(i - 1, j), (i - 1, j - 1), (i, j - 1)为右下角的区域是否能构成边长为2的正方形,如果能,那就满足条件。
    image.png

基于上述,我们可以看出思路大致跟最大正方形那题差不多,设dp[i][j][k]表示以(i, j)为右下角,边长为k的正方形区域是否全为1,那么易得出如下状态转移方程:

###java

dp[i][j][k] = (matrix[i][j] == 1 && dp[i - 1][j][k - 1] && dp[i][j - 1][k - 1] && dp[i - 1][j - 1] [k - 1]);

代码

###java

class Solution {
    public int countSquares(int[][] matrix) {
        int m = matrix.length;
        int n = matrix[0].length;
        int len = Math.min(m, n);
        boolean[][][] dp = new boolean[m][n][len];
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                dp[i][j][0] = (matrix[i][j] == 1);
                count += dp[i][j][0] ? 1 : 0;
            }
        }
        for (int i = 1; i < m; i++) {
            for (int j = 1; j < n; j++) {
                for (int k = 1; k < len; k++) {
                    dp[i][j][k] = (matrix[i][j] == 1 && dp[i - 1][j][k - 1] && dp[i][j - 1][k - 1] && dp[i - 1][j - 1] [k - 1]);
                    if (dp[i][j][k]) {
                        count++;
                    }
                }
            }
        }
        return count;
    }

}

更新

经评论区@da-fei-kai提醒,上述代码可以做进一步优化。

首先,题目并不关心边长为1,2,...,k的各有多少个,并且我们知道,以(i, j)为右下角边长为k的正方形全为1的话,那么以(i, j)为右下角边长分别为1,2,...,k - 1的正方形区域一定是全为1,如下图:

image.png

上图中,如果红色区域是边长为3全1正方形区域,那么它一定包含了一个边长为2和边长为1全1正方形区域。所以,我们只需记录以(i, j)为右下角的区域包含的最大全1正方形边长即可,这个最大边长也即以(i , j)为右下角的全1正方形的个数.
那么基于此,我们就可以将原始的dp降一维度,设dp[i][j]表示以(i, j)为右下角的最大全1正方形区域的边长,则有如下状态转移方程:

###java

dp[i][j] = Math.min(Math.min(dp[i - 1][j], dp[i][j - 1]), dp[i - 1][j - 1]) + 1;

这就和最大正方形那题的状态转移方程完全一样了。

代码

###java

class Solution {
    public int countSquares(int[][] matrix) {
        int m = matrix.length;
        int n = matrix[0].length;
        int[][] dp = new int[m][n];
        int ans = 0;
        // 预处理每一行和每一列
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            ans += dp[i][0] = matrix[i][0];
        }
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            ans += dp[0][j] = matrix[0][j];
        }
        // 上述过程(0, 0)判断了两次, 如果matrix[0][0] == 1,说明ans多算了一个
        if (matrix[0][0] == 1) {
            ans--;
        }
        for (int i = 1; i < m; i++) {
            for (int j = 1; j < n; j++) {
                if (matrix[i][j] == 1) {
                    dp[i][j] = Math.min(Math.min(dp[i - 1][j], dp[i][j - 1]), dp[i - 1][j - 1]) + 1;
                    ans += dp[i][j];
                }
            }
        }
        return ans;
    }
}

每日一题-全 0 子数组的数目🟡

给你一个整数数组 nums ,返回全部为 0 的 子数组 数目。

子数组 是一个数组中一段连续非空元素组成的序列。

 

示例 1:

输入:nums = [1,3,0,0,2,0,0,4]
输出:6
解释:
子数组 [0] 出现了 4 次。
子数组 [0,0] 出现了 2 次。
不存在长度大于 2 的全 0 子数组,所以我们返回 6 。

示例 2:

输入:nums = [0,0,0,2,0,0]
输出:9
解释:
子数组 [0] 出现了 5 次。
子数组 [0,0] 出现了 3 次。
子数组 [0,0,0] 出现了 1 次。
不存在长度大于 3 的全 0 子数组,所以我们返回 9 。

示例 3:

输入:nums = [2,10,2019]
输出:0
解释:没有全 0 子数组,所以我们返回 0 。

 

提示:

  • 1 <= nums.length <= 105
  • -109 <= nums[i] <= 109

两种更具一般性的方法:滑动窗口/增量法(Python/Java/C++/C/Go/JS/Rust)

前言

本题做法很多,下面讲两个更具一般性的方法。

方法一:用滑动窗口思考

子数组越长,越可能包含非零元素,不满足题目要求;子数组越短,越可能全为 $0$,满足题目要求。我们枚举子数组的右端点,当右端点变大(子数组变长)的时候,子数组左端点要么不变,要么也变大。

不仅是本题,有这样性质的题目,都可以用滑动窗口解决,见 滑动窗口【基础算法精讲 03】

本题属于「越短越合法」型滑动窗口。由于题目的特殊性,有更简单的解决方法:

  1. 记录上一个非零数字的位置 $\textit{last}$。那么 $\textit{last}+1$ 就是窗口的左端点。
  2. 当子数组右端点在 $i$ 时,子数组左端点可以是 $\textit{last}+1,\textit{last}+2,\dots,i$,一共有 $i-\textit{last}$ 个,加入答案。

示例 1 的 $\textit{nums} = [1,3,0,0,2,0,0,4]$,当右端点在 $i=3$ 时,$\textit{last}=1$,我们找到了 $i-\textit{last}=2$ 个右端点在 $3$ 的全 $0$ 子数组,加入答案。

为了兼容 $\textit{nums}=[0,0,0,2,0,0]$ 这种一开始就是 $0$ 的情况,初始化 $\textit{last}=-1$。

class Solution:
    def zeroFilledSubarray(self, nums: List[int]) -> int:
        ans = 0
        last = -1
        for i, x in enumerate(nums):
            if x:
                last = i  # 记录上一个非 0 元素的位置
            else:
                ans += i - last
        return ans
class Solution {
    public long zeroFilledSubarray(int[] nums) {
        long ans = 0;
        int last = -1;
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            int x = nums[i];
            if (x != 0) {
                last = i; // 记录上一个非 0 元素的位置
            } else {
                ans += i - last;
            }
        }
        return ans;
    }
}
class Solution {
public:
    long long zeroFilledSubarray(vector<int>& nums) {
        long long ans = 0;
        int last = -1;
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            if (nums[i]) {
                last = i; // 记录上一个非 0 元素的位置
            } else {
                ans += i - last;
            }
        }
        return ans;
    }
};
long long zeroFilledSubarray(int* nums, int numsSize) {
    long long ans = 0;
    int last = -1;
    for (int i = 0; i < numsSize; i++) {
        if (nums[i]) {
            last = i; // 记录上一个非 0 元素的位置
        } else {
            ans += i - last;
        }
    }
    return ans;
}
func zeroFilledSubarray(nums []int) (ans int64) {
last := -1
for i, x := range nums {
if x != 0 {
last = i // 记录上一个非 0 元素的位置
} else {
ans += int64(i - last)
}
}
return
}
var zeroFilledSubarray = function(nums) {
    let ans = 0;
    let last = -1;
    for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
        if (nums[i] !== 0) {
            last = i; // 记录上一个非 0 元素的位置
        } else {
            ans += i - last;
        }
    }
    return ans;
};
impl Solution {
    pub fn zero_filled_subarray(nums: Vec<i32>) -> i64 {
        let mut ans = 0;
        let mut last = -1;
        for (i, x) in nums.into_iter().enumerate() {
            let i = i as i64;
            if x != 0 {
                last = i; // 记录上一个非 0 元素的位置
            } else {
                ans += (i - last) as i64;
            }
        }
        ans
    }
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:$\mathcal{O}(n)$,其中 $n$ 是 $\textit{nums}$ 的长度。
  • 空间复杂度:$\mathcal{O}(1)$。

方法二:增量法

遍历到 $\textit{nums}[i]=0$,现在来计算右端点为 $i$ 的全 $0$ 子数组的个数。

我们可以在右端点为 $i-1$ 的全 $0$ 子数组的末尾添加一个 $0$。比如右端点为 $i-1$ 的全 $0$ 子数组有 $5$ 个,那么在这 $5$ 个子数组的末尾添加 $\textit{nums}[i]=0$,再算上 $\textit{nums}[i]$ 单独组成一个长为 $1$ 的子数组,我们得到了 $5+1=6$ 个右端点为 $i$ 的全 $0$ 子数组,加入答案。

具体来说:

  1. 用一个计数器 $\textit{cnt}_0$ 统计遍历到的连续 $0$ 的个数。
  2. 如果 $\textit{nums}[i]\ne 0$,把计数器重置为 $0$。
  3. 否则,把 $\textit{cnt}_0$ 加一,表示右端点为 $i$ 的全 $0$ 子数组比右端点为 $i-1$ 的全 $0$ 子数组多一个。然后把 $\textit{cnt}_0$ 加到答案中。
class Solution:
    def zeroFilledSubarray(self, nums: List[int]) -> int:
        ans = cnt0 = 0
        for x in nums:
            if x:
                cnt0 = 0
            else:
                cnt0 += 1  # 右端点为 i 的全 0 子数组比右端点为 i-1 的全 0 子数组多一个
                ans += cnt0
        return ans
class Solution {
    public long zeroFilledSubarray(int[] nums) {
        long ans = 0;
        int cnt0 = 0;
        for (int x : nums) {
            if (x != 0) {
                cnt0 = 0;
            } else {
                cnt0++; // 右端点为 i 的全 0 子数组比右端点为 i-1 的全 0 子数组多一个
                ans += cnt0;
            }
        }
        return ans;
    }
}
class Solution {
public:
    long long zeroFilledSubarray(vector<int>& nums) {
        long long ans = 0;
        int cnt0 = 0;
        for (int x : nums) {
            if (x) {
                cnt0 = 0;
            } else {
                cnt0++; // 右端点为 i 的全 0 子数组比右端点为 i-1 的全 0 子数组多一个
                ans += cnt0;
            }
        }
        return ans;
    }
};
long long zeroFilledSubarray(int* nums, int numsSize) {
    long long ans = 0;
    int cnt0 = 0;
    for (int i = 0; i < numsSize; i++) {
        if (nums[i]) {
            cnt0 = 0;
        } else {
            cnt0++; // 右端点为 i 的全 0 子数组比右端点为 i-1 的全 0 子数组多一个
            ans += cnt0;
        }
    }
    return ans;
}
func zeroFilledSubarray(nums []int) (ans int64) {
cnt0 := 0
for _, x := range nums {
if x != 0 {
cnt0 = 0
} else {
cnt0++ // 右端点为 i 的全 0 子数组比右端点为 i-1 的全 0 子数组多一个
ans += int64(cnt0)
}
}
return
}
var zeroFilledSubarray = function(nums) {
    let ans = 0;
    let cnt0 = 0;
    for (const x of nums) {
        if (x !== 0) {
            cnt0 = 0;
        } else {
            cnt0++; // 右端点为 i 的全 0 子数组比右端点为 i-1 的全 0 子数组多一个
            ans += cnt0;
        }
    }
    return ans;
};
impl Solution {
    pub fn zero_filled_subarray(nums: Vec<i32>) -> i64 {
        let mut ans = 0;
        let mut cnt0 = 0;
        for x in nums {
            if x != 0 {
                cnt0 = 0;
            } else {
                cnt0 += 1; // 右端点为 i 的全 0 子数组比右端点为 i-1 的全 0 子数组多一个
                ans += cnt0 as i64;
            }
        }
        ans
    }
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:$\mathcal{O}(n)$,其中 $n$ 是 $\textit{nums}$ 的长度。
  • 空间复杂度:$\mathcal{O}(1)$。

:本题还有其他方法,例如找极大连续 $0$ 的长度,然后用等差数列计算。

相似题目

413. 等差数列划分

专题训练

方法一:滑动窗口题单的「§2.3.1 越短越合法」。

方法二:动态规划题单「§7.3 子数组 DP」的「思维扩展」。

分类题单

如何科学刷题?

  1. 滑动窗口与双指针(定长/不定长/单序列/双序列/三指针/分组循环)
  2. 二分算法(二分答案/最小化最大值/最大化最小值/第K小)
  3. 单调栈(基础/矩形面积/贡献法/最小字典序)
  4. 网格图(DFS/BFS/综合应用)
  5. 位运算(基础/性质/拆位/试填/恒等式/思维)
  6. 图论算法(DFS/BFS/拓扑排序/基环树/最短路/最小生成树/网络流)
  7. 动态规划(入门/背包/划分/状态机/区间/状压/数位/数据结构优化/树形/博弈/概率期望)
  8. 常用数据结构(前缀和/差分/栈/队列/堆/字典树/并查集/树状数组/线段树)
  9. 数学算法(数论/组合/概率期望/博弈/计算几何/随机算法)
  10. 贪心与思维(基本贪心策略/反悔/区间/字典序/数学/思维/脑筋急转弯/构造)
  11. 链表、二叉树与回溯(前后指针/快慢指针/DFS/BFS/直径/LCA/一般树)
  12. 字符串(KMP/Z函数/Manacher/字符串哈希/AC自动机/后缀数组/子序列自动机)

我的题解精选(已分类)

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groupby 分组

代码

###python3

class Solution:
    def zeroFilledSubarray(self, nums: List[int]) -> int:
        groups = [(char, len(list(group))) for char, group in groupby(nums)]
        return sum(count * (count + 1) // 2 for char, count in groups if char == 0)

「动态规划」Java

解题思路

统计连续0出现的次数,即为构成当前子数组的数量:

一个0,构成数组:

[0] //第一个0

两个0,构成数组:

[0]     //第一个0

[0,0]   //第一个0和第二个0
[0]     //第二个0

三个0,构成数组:

三个0包含两个0的所有情况:
[0]     //第一个0
[0,0]   //第一个0和第二个0
[0]     //第二个0

两个0的所有情况+第三个0
[0]     //第一个0           和第三个0(以[0]单独构成子数组)
[0,0,0] //第一个0和第二个0   和第三个0
[0,0]   //第二个0           和第三个0

可得:每多一个连续的0, 都可以和上一个0所构成的子数组 构成一个新的子数组。

状态转移方程:

连续的n个0对答案的贡献 = 连续的n-1个0对答案的贡献  + n

代码

###java

class Solution {
    public long zeroFilledSubarray(int[] nums) {
        long count = 0;//答案
        int zeroCnt = 0;//当前0的个数
        for (int x : nums) {
            if (x == 0) {
                zeroCnt++;
                count += zeroCnt;
            } else {
                zeroCnt = 0;
            }
        }
        return count;
    }
}

每日一题-24 点游戏🔴

给定一个长度为4的整数数组 cards 。你有 4 张卡片,每张卡片上都包含一个范围在 [1,9] 的数字。您应该使用运算符 ['+', '-', '*', '/'] 和括号 '(' 和 ')' 将这些卡片上的数字排列成数学表达式,以获得值24。

你须遵守以下规则:

  • 除法运算符 '/' 表示实数除法,而不是整数除法。
    • 例如, 4 /(1 - 2 / 3)= 4 /(1 / 3)= 12 。
  • 每个运算都在两个数字之间。特别是,不能使用 “-” 作为一元运算符。
    • 例如,如果 cards =[1,1,1,1] ,则表达式 “-1 -1 -1 -1”不允许 的。
  • 你不能把数字串在一起
    • 例如,如果 cards =[1,2,1,2] ,则表达式 “12 + 12” 无效。

如果可以得到这样的表达式,其计算结果为 24 ,则返回 true ,否则返回 false 。

 

示例 1:

输入: cards = [4, 1, 8, 7]
输出: true
解释: (8-4) * (7-1) = 24

示例 2:

输入: cards = [1, 2, 1, 2]
输出: false

 

提示:

  • cards.length == 4
  • 1 <= cards[i] <= 9

Java 回溯, 经典面试题

微软一面平行面出了这个题, 比这个还麻烦, 给的输入是 n 个数字
用的 Java 回溯解决的, 第一轮已经通过
提一下需要注意的细节

  1. 不要使用魔法数字 24, 1e-6 等, 需要使用有意义的变量代替
  2. double 类型不能使用 "==", 需要用做差和一个较小的值比较判断
  3. 将函数拆分成几个小的函数分别求解, 可以先提出思路和写一个空函数
  4. 从 2 个数字开始逐步扩展
  5. 注意不能产生除 0 错误
  6. 一旦回溯有一条路能产生 true 需要立即返回

###Java

class Solution {
    private static final double TARGET = 24;
    private static final double EPISLON = 1e-6;
    
    public boolean judgePoint24(int[] cards) {
        return helper(new double[]{ cards[0], cards[1], cards[2], cards[3] });
    }
    
    private boolean helper(double[] nums) {
        if (nums.length == 1) return Math.abs(nums[0] - TARGET) < EPISLON;
        // 每次选择两个不同的数进行回溯
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            for (int j = i + 1; j < nums.length; j++) {
                // 将选择出来的两个数的计算结果和原数组剩下的数加入 next 数组
                double[] next = new double[nums.length - 1];
                for (int k = 0, pos = 0; k < nums.length; k++) if (k != i && k != j) next[pos++] = nums[k];
                for (double num : calculate(nums[i], nums[j])) {
                    next[next.length - 1] = num;
                    if (helper(next)) return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
    
    private List<Double> calculate(double a, double b) {
        List<Double> list = new ArrayList<>();
        list.add(a + b);
        list.add(a - b);
        list.add(b - a);
        list.add(a * b);
        if (!(Math.abs(b) < EPISLON)) list.add(a / b);
        if (!(Math.abs(a) < EPISLON)) list.add(b / a);
        return list;
    }
}

Python一行大法好!

###Python

class Solution:
    def judgePoint24(self, nums: List[int]) -> bool:
        return sorted(nums) in [[1, 1, 1, 8], [1, 1, 2, 6], [1, 1, 2, 7], [1, 1, 2, 8], [1, 1, 2, 9], [1, 1, 3, 4], [1, 1, 3, 5], [1, 1, 3, 6], [1, 1, 3, 7], [1, 1, 3, 8], [1, 1, 3, 9], [1, 1, 4, 4], [1, 1, 4, 5], [1, 1, 4, 6], [1, 1, 4, 7], [1, 1, 4, 8], [1, 1, 4, 9], [1, 1, 5, 5], [1, 1, 5, 6], [1, 1, 5, 7], [1, 1, 5, 8], [1, 1, 6, 6], [1, 1, 6, 8], [1, 1, 6, 9], [1, 1, 8, 8], [1, 2, 2, 4], [1, 2, 2, 5], [1, 2, 2, 6], [1, 2, 2, 7], [1, 2, 2, 8], [1, 2, 2, 9], [1, 2, 3, 3], [1, 2, 3, 4], [1, 2, 3, 5], [1, 2, 3, 6], [1, 2, 3, 7], [1, 2, 3, 8], [1, 2, 3, 9], [1, 2, 4, 4], [1, 2, 4, 5], [1, 2, 4, 6], [1, 2, 4, 7], [1, 2, 4, 8], [1, 2, 4, 9], [1, 2, 5, 5], [1, 2, 5, 6], [1, 2, 5, 7], [1, 2, 5, 8], [1, 2, 5, 9], [1, 2, 6, 6], [1, 2, 6, 7], [1, 2, 6, 8], [1, 2, 6, 9], [1, 2, 7, 7], [1, 2, 7, 8], [1, 2, 7, 9], [1, 2, 8, 8], [1, 2, 8, 9], [1, 3, 3, 3], [1, 3, 3, 4], [1, 3, 3, 5], [1, 3, 3, 6], [1, 3, 3, 7], [1, 3, 3, 8], [1, 3, 3, 9], [1, 3, 4, 4], [1, 3, 4, 5], [1, 3, 4, 6], [1, 3, 4, 7], [1, 3, 4, 8], [1, 3, 4, 9], [1, 3, 5, 6], [1, 3, 5, 7], [1, 3, 5, 8], [1, 3, 5, 9], [1, 3, 6, 6], [1, 3, 6, 7], [1, 3, 6, 8], [1, 3, 6, 9], [1, 3, 7, 7], [1, 3, 7, 8], [1, 3, 7, 9], [1, 3, 8, 8], [1, 3, 8, 9], [1, 3, 9, 9], [1, 4, 4, 4], [1, 4, 4, 5], [1, 4, 4, 6], [1, 4, 4, 7], [1, 4, 4, 8], [1, 4, 4, 9], [1, 4, 5, 5], [1, 4, 5, 6], [1, 4, 5, 7], [1, 4, 5, 8], [1, 4, 5, 9], [1, 4, 6, 6], [1, 4, 6, 7], [1, 4, 6, 8], [1, 4, 6, 9], [1, 4, 7, 7], [1, 4, 7, 8], [1, 4, 7, 9], [1, 4, 8, 8], [1, 4, 8, 9], [1, 5, 5, 5], [1, 5, 5, 6], [1, 5, 5, 9], [1, 5, 6, 6], [1, 5, 6, 7], [1, 5, 6, 8], [1, 5, 6, 9], [1, 5, 7, 8], [1, 5, 7, 9], [1, 5, 8, 8], [1, 5, 8, 9], [1, 5, 9, 9], [1, 6, 6, 6], [1, 6, 6, 8], [1, 6, 6, 9], [1, 6, 7, 9], [1, 6, 8, 8], [1, 6, 8, 9], [1, 6, 9, 9], [1, 7, 7, 9], [1, 7, 8, 8], [1, 7, 8, 9], [1, 7, 9, 9], [1, 8, 8, 8], [1, 8, 8, 9], [2, 2, 2, 3], [2, 2, 2, 4], [2, 2, 2, 5], [2, 2, 2, 7], [2, 2, 2, 8], [2, 2, 2, 9], [2, 2, 3, 3], [2, 2, 3, 4], [2, 2, 3, 5], [2, 2, 3, 6], [2, 2, 3, 7], [2, 2, 3, 8], [2, 2, 3, 9], [2, 2, 4, 4], [2, 2, 4, 5], [2, 2, 4, 6], [2, 2, 4, 7], [2, 2, 4, 8], [2, 2, 4, 9], [2, 2, 5, 5], [2, 2, 5, 6], [2, 2, 5, 7], [2, 2, 5, 8], [2, 2, 5, 9], [2, 2, 6, 6], [2, 2, 6, 7], [2, 2, 6, 8], [2, 2, 6, 9], [2, 2, 7, 7], [2, 2, 7, 8], [2, 2, 8, 8], [2, 2, 8, 9], [2, 3, 3, 3], [2, 3, 3, 5], [2, 3, 3, 6], [2, 3, 3, 7], [2, 3, 3, 8], [2, 3, 3, 9], [2, 3, 4, 4], [2, 3, 4, 5], [2, 3, 4, 6], [2, 3, 4, 7], [2, 3, 4, 8], [2, 3, 4, 9], [2, 3, 5, 5], [2, 3, 5, 6], [2, 3, 5, 7], [2, 3, 5, 8], [2, 3, 5, 9], [2, 3, 6, 6], [2, 3, 6, 7], [2, 3, 6, 8], [2, 3, 6, 9], [2, 3, 7, 7], [2, 3, 7, 8], [2, 3, 7, 9], [2, 3, 8, 8], [2, 3, 8, 9], [2, 3, 9, 9], [2, 4, 4, 4], [2, 4, 4, 5], [2, 4, 4, 6], [2, 4, 4, 7], [2, 4, 4, 8], [2, 4, 4, 9], [2, 4, 5, 5], [2, 4, 5, 6], [2, 4, 5, 7], [2, 4, 5, 8], [2, 4, 5, 9], [2, 4, 6, 6], [2, 4, 6, 7], [2, 4, 6, 8], [2, 4, 6, 9], [2, 4, 7, 7], [2, 4, 7, 8], [2, 4, 7, 9], [2, 4, 8, 8], [2, 4, 8, 9], [2, 4, 9, 9], [2, 5, 5, 7], [2, 5, 5, 8], [2, 5, 5, 9], [2, 5, 6, 6], [2, 5, 6, 7], [2, 5, 6, 8], [2, 5, 6, 9], [2, 5, 7, 7], [2, 5, 7, 8], [2, 5, 7, 9], [2, 5, 8, 8], [2, 5, 8, 9], [2, 6, 6, 6], [2, 6, 6, 7], [2, 6, 6, 8], [2, 6, 6, 9], [2, 6, 7, 8], [2, 6, 7, 9], [2, 6, 8, 8], [2, 6, 8, 9], [2, 6, 9, 9], [2, 7, 7, 8], [2, 7, 8, 8], [2, 7, 8, 9], [2, 8, 8, 8], [2, 8, 8, 9], [2, 8, 9, 9], [3, 3, 3, 3], [3, 3, 3, 4], [3, 3, 3, 5], [3, 3, 3, 6], [3, 3, 3, 7], [3, 3, 3, 8], [3, 3, 3, 9], [3, 3, 4, 4], [3, 3, 4, 5], [3, 3, 4, 6], [3, 3, 4, 7], [3, 3, 4, 8], [3, 3, 4, 9], [3, 3, 5, 5], [3, 3, 5, 6], [3, 3, 5, 7], [3, 3, 5, 9], [3, 3, 6, 6], [3, 3, 6, 7], [3, 3, 6, 8], [3, 3, 6, 9], [3, 3, 7, 7], [3, 3, 7, 8], [3, 3, 7, 9], [3, 3, 8, 8], [3, 3, 8, 9], [3, 3, 9, 9], [3, 4, 4, 4], [3, 4, 4, 5], [3, 4, 4, 6], [3, 4, 4, 7], [3, 4, 4, 8], [3, 4, 4, 9], [3, 4, 5, 5], [3, 4, 5, 6], [3, 4, 5, 7], [3, 4, 5, 8], [3, 4, 5, 9], [3, 4, 6, 6], [3, 4, 6, 8], [3, 4, 6, 9], [3, 4, 7, 7], [3, 4, 7, 8], [3, 4, 7, 9], [3, 4, 8, 9], [3, 4, 9, 9], [3, 5, 5, 6], [3, 5, 5, 7], [3, 5, 5, 8], [3, 5, 5, 9], [3, 5, 6, 6], [3, 5, 6, 7], [3, 5, 6, 8], [3, 5, 6, 9], [3, 5, 7, 8], [3, 5, 7, 9], [3, 5, 8, 8], [3, 5, 8, 9], [3, 5, 9, 9], [3, 6, 6, 6], [3, 6, 6, 7], [3, 6, 6, 8], [3, 6, 6, 9], [3, 6, 7, 7], [3, 6, 7, 8], [3, 6, 7, 9], [3, 6, 8, 8], [3, 6, 8, 9], [3, 6, 9, 9], [3, 7, 7, 7], [3, 7, 7, 8], [3, 7, 7, 9], [3, 7, 8, 8], [3, 7, 8, 9], [3, 7, 9, 9], [3, 8, 8, 8], [3, 8, 8, 9], [3, 8, 9, 9], [3, 9, 9, 9], [4, 4, 4, 4], [4, 4, 4, 5], [4, 4, 4, 6], [4, 4, 4, 7], [4, 4, 4, 8], [4, 4, 4, 9], [4, 4, 5, 5], [4, 4, 5, 6], [4, 4, 5, 7], [4, 4, 5, 8], [4, 4, 6, 8], [4, 4, 6, 9], [4, 4, 7, 7], [4, 4, 7, 8], [4, 4, 7, 9], [4, 4, 8, 8], [4, 4, 8, 9], [4, 5, 5, 5], [4, 5, 5, 6], [4, 5, 5, 7], [4, 5, 5, 8], [4, 5, 5, 9], [4, 5, 6, 6], [4, 5, 6, 7], [4, 5, 6, 8], [4, 5, 6, 9], [4, 5, 7, 7], [4, 5, 7, 8], [4, 5, 7, 9], [4, 5, 8, 8], [4, 5, 8, 9], [4, 5, 9, 9], [4, 6, 6, 6], [4, 6, 6, 7], [4, 6, 6, 8], [4, 6, 6, 9], [4, 6, 7, 7], [4, 6, 7, 8], [4, 6, 7, 9], [4, 6, 8, 8], [4, 6, 8, 9], [4, 6, 9, 9], [4, 7, 7, 7], [4, 7, 7, 8], [4, 7, 8, 8], [4, 7, 8, 9], [4, 7, 9, 9], [4, 8, 8, 8], [4, 8, 8, 9], [4, 8, 9, 9], [5, 5, 5, 5], [5, 5, 5, 6], [5, 5, 5, 9], [5, 5, 6, 6], [5, 5, 6, 7], [5, 5, 6, 8], [5, 5, 7, 7], [5, 5, 7, 8], [5, 5, 8, 8], [5, 5, 8, 9], [5, 5, 9, 9], [5, 6, 6, 6], [5, 6, 6, 7], [5, 6, 6, 8], [5, 6, 6, 9], [5, 6, 7, 7], [5, 6, 7, 8], [5, 6, 7, 9], [5, 6, 8, 8], [5, 6, 8, 9], [5, 6, 9, 9], [5, 7, 7, 9], [5, 7, 8, 8], [5, 7, 8, 9], [5, 8, 8, 8], [5, 8, 8, 9], [6, 6, 6, 6], [6, 6, 6, 8], [6, 6, 6, 9], [6, 6, 7, 9], [6, 6, 8, 8], [6, 6, 8, 9], [6, 7, 8, 9], [6, 7, 9, 9], [6, 8, 8, 8], [6, 8, 8, 9], [6, 8, 9, 9], [7, 8, 8, 9]]

【详解】递归回溯,考察基本功 | 679. 24点游戏

思路

  • 游戏的第一步是挑出两个数,算出一个新数替代这两个数。

  • 然后,在三个数中玩 24 点,再挑出两个数,算出一个数替代它们。

  • 然后,在两个数中玩 24 点……

很明显的递归思路。每次递归都会挑出两个数,我们尝试挑出不同的两数组合

  • 挑 1、2,基于它,继续递归。
  • 挑 1、3,基于它,继续递归。
  • 挑 ……

即通过两层 for 循环,枚举所有的两数组合,展开出不同选择所对应的递归分支。

挑出的每一对数,我们…

  • 枚举出所有可能的运算操作:加减乘除…——(对应不同的递归调用)
  • 逐个尝试每一种运算——(选择进入一个递归分支)
  • 传入长度变小的新数组继续递归——(递归计算子问题)
  • 当递归到只剩一个数——(到达了递归树的底部),看看是不是 24 。
    • 是就返回 true——结束当前递归,并且控制它不进入别的递归分支,整个结束掉。
    • 否则返回 false,离开错误的分支,进入别的递归分支,尝试别的运算。

剪枝小技巧

当递归返回 true,代表游戏成功,不用继续探索了,剩下的搜索分支全部砍掉。怎么做到?

  • 代码如下。标识变量isValid初始为 false,默认会执行||后面的递归。
  • 一旦某个递归返回真,isValid就变为真,由于||的短路特性,后面的递归不会执行。
  • 所有递归子调用都这么写,isValid就像一个开关,避免写很多判断语句。

###js

isValid = isValid || judgePoint24([...newNums, n1 + n2]);
isValid = isValid || judgePoint24([...newNums, n1 - n2]);
isValid = isValid || judgePoint24([...newNums, n2 - n1]);
isValid = isValid || judgePoint24([...newNums, n1 * n2]);
// ...

代码

const judgePoint24 = (nums) => {
    const len = nums.length;
    if (len == 1) {                // 递归的出口
        return Math.abs(nums[0] - 24) < 1e-9;
    }
    let isValid = false;           // 用于控制是否进入递归

    for (let i = 0; i < len; i++) { // 两层循环,枚举出所有的两数组合
        for (let j = i + 1; j < len; j++) {
            const n1 = nums[i];
            const n2 = nums[j];     // 选出的两个数 n1 n2
            const newNums = [];     // 存放剩下的两个数
            for (let k = 0; k < len; k++) {
                if (k != i && k != j) {  // 剔除掉选出的两个数
                    newNums.push(nums[k]);
                }
            }
            // 加
            isValid = isValid || judgePoint24([...newNums, n1 + n2]);
            // 减与被减
            isValid = isValid || judgePoint24([...newNums, n1 - n2]);
            isValid = isValid || judgePoint24([...newNums, n2 - n1]);
            // 乘
            isValid = isValid || judgePoint24([...newNums, n1 * n2]);
            if (n2 !== 0) { // 除
                isValid = isValid || judgePoint24([...newNums, n1 / n2]);
            }
            if (n1 !== 0) { // 被除
                isValid = isValid || judgePoint24([...newNums, n2 / n1]);
            }
            if (isValid) {
                return true;
            }
        }
    }
    return false; // 遍历结束,始终没有返回真,则返回false
};
func judgePoint24(nums []int) bool {
floatNums := make([]float64, len(nums))
for i := range floatNums {
floatNums[i] = float64(nums[i])
}
return dfs(floatNums)
}

func dfs(nums []float64) bool {
if len(nums) == 1 {
return math.Abs(nums[0]-24) < 1e-9
}
flag := false
for i := 0; i < len(nums); i++ {
for j := i + 1; j < len(nums); j++ {
n1, n2 := nums[i], nums[j]
newNums := make([]float64, 0, len(nums))
for k := 0; k < len(nums); k++ {
if k != i && k != j {
newNums = append(newNums, nums[k])
}
}
flag = flag || dfs(append(newNums, n1+n2))
flag = flag || dfs(append(newNums, n1-n2))
flag = flag || dfs(append(newNums, n2-n1))
flag = flag || dfs(append(newNums, n1*n2))
if n1 != 0 {
flag = flag || dfs(append(newNums, n2/n1))
}
if n2 != 0 {
flag = flag || dfs(append(newNums, n1/n2))
}
if flag {
return true
}
}
}
return false
}

执行情况

Runtime: 68 ms, faster than 100.00% of JavaScript online submissions for 24 Game.
Runtime: 0 ms, faster than 100.00% of Go online submissions for 24 Game.

感谢阅读,文字经过反复修改打磨,希望你能感受到这份真诚。欢迎提出建议。

最后修改于:2022-01-10

24 点游戏

方法一:回溯

一共有 $4$ 个数和 $3$ 个运算操作,因此可能性非常有限。一共有多少种可能性呢?

首先从 $4$ 个数字中有序地选出 $2$ 个数字,共有 $4 \times 3=12$ 种选法,并选择加、减、乘、除 $4$ 种运算操作之一,用得到的结果取代选出的 $2$ 个数字,剩下 $3$ 个数字。

然后在剩下的 $3$ 个数字中有序地选出 $2$ 个数字,共有 $3 \times 2=6$ 种选法,并选择 $4$ 种运算操作之一,用得到的结果取代选出的 $2$ 个数字,剩下 $2$ 个数字。

最后剩下 $2$ 个数字,有 $2$ 种不同的顺序,并选择 $4$ 种运算操作之一。

因此,一共有 $12 \times 4 \times 6 \times 4 \times 2 \times 4=9216$ 种不同的可能性。

可以通过回溯的方法遍历所有不同的可能性。具体做法是,使用一个列表存储目前的全部数字,每次从列表中选出 $2$ 个数字,再选择一种运算操作,用计算得到的结果取代选出的 $2$ 个数字,这样列表中的数字就减少了 $1$ 个。重复上述步骤,直到列表中只剩下 $1$ 个数字,这个数字就是一种可能性的结果,如果结果等于 $24$,则说明可以通过运算得到 $24$。如果所有的可能性的结果都不等于 $24$,则说明无法通过运算得到 $24$。

实现时,有一些细节需要注意。

  • 除法运算为实数除法,因此结果为浮点数,列表中存储的数字也都是浮点数。在判断结果是否等于 $24$ 时应考虑精度误差,这道题中,误差小于 $10^{-6}$ 可以认为是相等。

  • 进行除法运算时,除数不能为 $0$,如果遇到除数为 $0$ 的情况,则这种可能性可以直接排除。由于列表中存储的数字是浮点数,因此判断除数是否为 $0$ 时应考虑精度误差,这道题中,当一个数字的绝对值小于 $10^{-6}$ 时,可以认为该数字等于 $0$。

还有一个可以优化的点。

  • 加法和乘法都满足交换律,因此如果选择的运算操作是加法或乘法,则对于选出的 $2$ 个数字不需要考虑不同的顺序,在遇到第二种顺序时可以不进行运算,直接跳过。

###Java

class Solution {
    static final int TARGET = 24;
    static final double EPSILON = 1e-6;
    static final int ADD = 0, MULTIPLY = 1, SUBTRACT = 2, DIVIDE = 3;

    public boolean judgePoint24(int[] nums) {
        List<Double> list = new ArrayList<Double>();
        for (int num : nums) {
            list.add((double) num);
        }
        return solve(list);
    }

    public boolean solve(List<Double> list) {
        if (list.size() == 0) {
            return false;
        }
        if (list.size() == 1) {
            return Math.abs(list.get(0) - TARGET) < EPSILON;
        }
        int size = list.size();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            for (int j = 0; j < size; j++) {
                if (i != j) {
                    List<Double> list2 = new ArrayList<Double>();
                    for (int k = 0; k < size; k++) {
                        if (k != i && k != j) {
                            list2.add(list.get(k));
                        }
                    }
                    for (int k = 0; k < 4; k++) {
                        if (k < 2 && i > j) {
                            continue;
                        }
                        if (k == ADD) {
                            list2.add(list.get(i) + list.get(j));
                        } else if (k == MULTIPLY) {
                            list2.add(list.get(i) * list.get(j));
                        } else if (k == SUBTRACT) {
                            list2.add(list.get(i) - list.get(j));
                        } else if (k == DIVIDE) {
                            if (Math.abs(list.get(j)) < EPSILON) {
                                continue;
                            } else {
                                list2.add(list.get(i) / list.get(j));
                            }
                        }
                        if (solve(list2)) {
                            return true;
                        }
                        list2.remove(list2.size() - 1);
                    }
                }
            }
        }
        return false;
    }
}

###C++

class Solution {
public:
    static constexpr int TARGET = 24;
    static constexpr double EPSILON = 1e-6;
    static constexpr int ADD = 0, MULTIPLY = 1, SUBTRACT = 2, DIVIDE = 3;

    bool judgePoint24(vector<int> &nums) {
        vector<double> l;
        for (const int &num : nums) {
            l.emplace_back(static_cast<double>(num));
        }
        return solve(l);
    }

    bool solve(vector<double> &l) {
        if (l.size() == 0) {
            return false;
        }
        if (l.size() == 1) {
            return fabs(l[0] - TARGET) < EPSILON;
        }
        int size = l.size();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            for (int j = 0; j < size; j++) {
                if (i != j) {
                    vector<double> list2 = vector<double>();
                    for (int k = 0; k < size; k++) {
                        if (k != i && k != j) {
                            list2.emplace_back(l[k]);
                        }
                    }
                    for (int k = 0; k < 4; k++) {
                        if (k < 2 && i > j) {
                            continue;
                        }
                        if (k == ADD) {
                            list2.emplace_back(l[i] + l[j]);
                        } else if (k == MULTIPLY) {
                            list2.emplace_back(l[i] * l[j]);
                        } else if (k == SUBTRACT) {
                            list2.emplace_back(l[i] - l[j]);
                        } else if (k == DIVIDE) {
                            if (fabs(l[j]) < EPSILON) {
                                continue;
                            }
                            list2.emplace_back(l[i] / l[j]);
                        }
                        if (solve(list2)) {
                            return true;
                        }
                        list2.pop_back();
                    }
                }
            }
        }
        return false;
    }
};

###C

const int TARGET = 24;
const double EPSILON = 1e-6;
const int ADD = 0, MULTIPLY = 1, SUBTRACT = 2, DIVIDE = 3;

bool solve(double *l, int l_len) {
    if (l_len == 0) {
        return false;
    }
    if (l_len == 1) {
        return fabs(l[0] - TARGET) < EPSILON;
    }
    int size = l_len;
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        for (int j = 0; j < size; j++) {
            if (i != j) {
                double list2[20];
                int l2_len = 0;
                for (int k = 0; k < size; k++) {
                    if (k != i && k != j) {
                        list2[l2_len++] = l[k];
                    }
                }
                for (int k = 0; k < 4; k++) {
                    if (k < 2 && i > j) {
                        continue;
                    }
                    if (k == ADD) {
                        list2[l2_len++] = l[i] + l[j];
                    } else if (k == MULTIPLY) {
                        list2[l2_len++] = l[i] * l[j];
                    } else if (k == SUBTRACT) {
                        list2[l2_len++] = l[i] - l[j];
                    } else if (k == DIVIDE) {
                        if (fabs(l[j]) < EPSILON) {
                            continue;
                        }
                        list2[l2_len++] = l[i] / l[j];
                    }
                    if (solve(list2, l2_len)) {
                        return true;
                    }
                    l2_len--;
                }
            }
        }
    }
    return false;
}

bool judgePoint24(int *nums, int numsSize) {
    double l[20];
    int l_len = 0;
    for (int i = 0; i < numsSize; i++) {
        l[l_len++] = nums[i];
    }
    return solve(l, l_len);
}

###Python

class Solution:
    def judgePoint24(self, nums: List[int]) -> bool:
        TARGET = 24
        EPSILON = 1e-6
        ADD, MULTIPLY, SUBTRACT, DIVIDE = 0, 1, 2, 3

        def solve(nums: List[float]) -> bool:
            if not nums:
                return False
            if len(nums) == 1:
                return abs(nums[0] - TARGET) < EPSILON
            for i, x in enumerate(nums):
                for j, y in enumerate(nums):
                    if i != j:
                        newNums = list()
                        for k, z in enumerate(nums):
                            if k != i and k != j:
                                newNums.append(z)
                        for k in range(4):
                            if k < 2 and i > j:
                                continue
                            if k == ADD:
                                newNums.append(x + y)
                            elif k == MULTIPLY:
                                newNums.append(x * y)
                            elif k == SUBTRACT:
                                newNums.append(x - y)
                            elif k == DIVIDE:
                                if abs(y) < EPSILON:
                                    continue
                                newNums.append(x / y)
                            if solve(newNums):
                                return True
                            newNums.pop()
            return False

        return solve(nums)

###golang

const (
    TARGET = 24
    EPSILON = 1e-6
    ADD, MULTIPLY, SUBTRACT, DIVIDE = 0, 1, 2, 3
)

func judgePoint24(nums []int) bool {
    list := []float64{}
    for _, num := range nums {
        list = append(list, float64(num))
    }
    return solve(list)
}

func solve(list []float64) bool {
    if len(list) == 0 {
        return false
    }
    if len(list) == 1 {
        return abs(list[0] - TARGET) < EPSILON
    }
    size := len(list)
    for i := 0; i < size; i++ {
        for j := 0; j < size; j++ {
            if i != j {
                list2 := []float64{}
                for k := 0; k < size; k++ {
                    if k != i && k != j {
                        list2 = append(list2, list[k])
                    }
                }
                for k := 0; k < 4; k++ {
                    if k < 2 && i < j {
                        continue
                    }
                    switch k {
                    case ADD:
                        list2 = append(list2, list[i] + list[j])
                    case MULTIPLY:
                        list2 = append(list2, list[i] * list[j])
                    case SUBTRACT:
                        list2 = append(list2, list[i] - list[j])
                    case DIVIDE:
                        if abs(list[j]) < EPSILON {
                            continue
                        } else {
                            list2 = append(list2, list[i] / list[j])
                        }
                    }
                    if solve(list2) {
                        return true
                    }
                    list2 = list2[:len(list2) - 1]
                }
            }
        }
    }
    return false
}

func abs(x float64) float64 {
    if x < 0 {
        return -x
    }
    return x
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:$O(1)$。一共有 $9216$ 种可能性,对于每种可能性,各项操作的时间复杂度都是 $O(1)$,因此总时间复杂度是 $O(1)$。

  • 空间复杂度:$O(1)$。空间复杂度取决于递归调用层数与存储中间状态的列表,因为一共有 $4$ 个数,所以递归调用的层数最多为 $4$,存储中间状态的列表最多包含 $4$ 个元素,因此空间复杂度为常数。

滑动窗口优化 DP,简洁写法(Python/Java/C++/C/Go/JS/Rust)

寻找子问题

我们要解决的问题(原问题)是:

  • 从 $0$ 分开始游戏,最终到达闭区间 $[k,n]$ 的概率。

用「枚举选哪个」思考,即枚举我们获得多少分:

  • 有 $\dfrac{1}{\textit{maxPts}}$ 的概率获得 $1$ 分,问题变成从 $1$ 分开始游戏,最终到达闭区间 $[k,n]$ 的概率。
  • 有 $\dfrac{1}{\textit{maxPts}}$ 的概率获得 $2$ 分,问题变成从 $2$ 分开始游戏,最终到达闭区间 $[k,n]$ 的概率。
  • 有 $\dfrac{1}{\textit{maxPts}}$ 的概率获得 $3$ 分,问题变成从 $3$ 分开始游戏,最终到达闭区间 $[k,n]$ 的概率。
  • ……
  • 有 $\dfrac{1}{\textit{maxPts}}$ 的概率获得 $\textit{maxPts}$ 分,问题变成从 $\textit{maxPts}$ 分开始游戏,最终到达闭区间 $[k,n]$ 的概率。

这些问题都是和原问题相似的、规模更小的子问题

状态定义与状态转移方程

根据上面的讨论,定义 $f[i]$ 表示从 $i$ 分开始游戏,最终到达闭区间 $[k,n]$ 的概率。

在当前回合,我们等概率地发生以下 $\textit{\textit{maxPts}}$ 种事件:

  • 获得 $1$ 分。问题变成从 $i+1$ 分开始游戏,最终到达闭区间 $[k,n]$ 的概率,即 $f[i+1]$。
  • 获得 $2$ 分。问题变成从 $i+2$ 分开始游戏,最终到达闭区间 $[k,n]$ 的概率,即 $f[i+2]$。
  • 获得 $3$ 分。问题变成从 $i+3$ 分开始游戏,最终到达闭区间 $[k,n]$ 的概率,即 $f[i+3]$。
  • ……
  • 获得 $\textit{maxPts}$ 分。问题变成从 $i+\textit{maxPts}$ 分开始游戏,最终到达闭区间 $[k,n]$ 的概率,即 $f[i+\textit{maxPts}]$。

由于上述 $\textit{\textit{maxPts}}$ 种事件互斥且等概率地被选择,因此最终到达闭区间 $[k,n]$ 的概率为上述 $\textit{\textit{maxPts}}$ 个状态值的平均值,即

$$
f[i] = \dfrac{f[i+1] + f[i+2] + f[i+3] + \dots + f[i+\textit{maxPts}]}{\textit{maxPts}}
$$

由于转移来源比 $i$ 大,所以要倒序枚举 $i$。

由于转移方程中的分子是一个长度固定为 $\textit{maxPts}$ 的连续子数组的元素和,所以可以用定长滑动窗口 $\mathcal{O}(1)$ 计算,原理讲解请看【套路】教你解决定长滑窗!适用于所有定长滑窗题目!

初始值

  • 当 $k\le i\le n$ 时,游戏结束,由于到达闭区间 $[k,n]$,所以 $f[i]=1$。
  • 当 $i > n$ 时,游戏结束,由于在闭区间 $[k,n]$ 外,所以 $f[i]=0$。代码实现时,可以直接创建大小为 $n+1$ 的 $f$ 数组,下标出界就表示 $f[i]=0$。

答案:$f[0]$,即原问题。

答疑

:为什么滑动窗口的计算顺序不是「入-计算-出」,而是「计算-入-出」?

:当我们遍历到 $i$ 时,窗口的左端点是 $i+1$ 而不是 $i$。所以 $f[i]$ 并不在窗口中,得先把 $f[i]$ 计算出来,然后下个循环 $f[i]$ 才在窗口中。

注:$n$ 可以与 $k+\textit{maxPts}$ 取 $\min$,但测试发现这个优化不显著。

###py

class Solution:
    def new21Game(self, n: int, k: int, maxPts: int) -> float:
        f = [0.0] * (n + 1)
        s = 0.0
        for i in range(n, -1, -1):
            f[i] = 1.0 if i >= k else s / maxPts
            # 当前循环计算的是 f[i+1] + ... + f[i+maxPts]
            # 下个循环计算的是 f[i] + ... + f[i+maxPts-1],多了 f[i],少了 f[i+maxPts]
            s += f[i]
            if i + maxPts <= n:
                s -= f[i + maxPts]
        return f[0]

###java

class Solution {
    public double new21Game(int n, int k, int maxPts) {
        double[] f = new double[n + 1];
        double s = 0;
        for (int i = n; i >= 0; i--) {
            f[i] = i >= k ? 1 : s / maxPts;
            // 当前循环计算的是 f[i+1] + ... + f[i+maxPts]
            // 下个循环计算的是 f[i] + ... + f[i+maxPts-1],多了 f[i],少了 f[i+maxPts]
            s += f[i];
            if (i + maxPts <= n) {
                s -= f[i + maxPts];
            }
        }
        return f[0];
    }
}

###cpp

class Solution {
public:
    double new21Game(int n, int k, int maxPts) {
        vector<double> f(n + 1);
        double s = 0;
        for (int i = n; i >= 0; i--) {
            f[i] = i >= k ? 1 : s / maxPts;
            // 当前循环计算的是 f[i+1] + ... + f[i+maxPts]
            // 下个循环计算的是 f[i] + ... + f[i+maxPts-1],多了 f[i],少了 f[i+maxPts]
            s += f[i];
            if (i + maxPts <= n) {
                s -= f[i + maxPts];
            }
        }
        return f[0];
    }
};

###c

double new21Game(int n, int k, int maxPts) {
    double* f = malloc((n + 1) * sizeof(double));
    double s = 0;

    for (int i = n; i >= 0; i--) {
        f[i] = i >= k ? 1 : s / maxPts;
        // 当前循环计算的是 f[i+1] + ... + f[i+maxPts]
        // 下个循环计算的是 f[i] + ... + f[i+maxPts-1],多了 f[i],少了 f[i+maxPts]
        s += f[i];
        if (i + maxPts <= n) {
            s -= f[i + maxPts];
        }
    }

    double ans = f[0];
    free(f);
    return ans;
}

###go

func new21Game(n, k, maxPts int) float64 {
f := make([]float64, n+1)
s := 0.0
for i := n; i >= 0; i-- {
if i >= k {
f[i] = 1 // 初始值
} else {
f[i] = s / float64(maxPts)
}
// 当前循环计算的是 f[i+1] + ... + f[i+maxPts]
// 下个循环计算的是 f[i] + ... + f[i+maxPts-1],多了 f[i],少了 f[i+maxPts]
s += f[i]
if i+maxPts <= n {
s -= f[i+maxPts]
}
}
return f[0]
}

###js

var new21Game = function(n, k, maxPts) {
    const f = new Array(n + 1).fill(0);
    let s = 0;
    for (let i = n; i >= 0; i--) {
        f[i] = i >= k ? 1 : s / maxPts;
        // 当前循环计算的是 f[i+1] + ... + f[i+maxPts]
        // 下个循环计算的是 f[i] + ... + f[i+maxPts-1],多了 f[i],少了 f[i+maxPts]
        s += f[i];
        if (i + maxPts <= n) {
            s -= f[i + maxPts];
        }
    }
    return f[0];
};

###rust

impl Solution {
    pub fn new21_game(n: i32, k: i32, max_pts: i32) -> f64 {
        let n = n as usize;
        let k = k as usize;
        let max_pts = max_pts as usize;
        let mut f = vec![0.0; n + 1];
        let mut s = 0.0;
        for i in (0..=n).rev() {
            f[i] = if i >= k { 1.0 } else { s / max_pts as f64 };
            // 当前循环计算的是 f[i+1] + ... + f[i+maxPts]
            // 下个循环计算的是 f[i] + ... + f[i+maxPts-1],多了 f[i],少了 f[i+maxPts]
            s += f[i];
            if i + max_pts <= n {
                s -= f[i + max_pts];
            }
        }
        f[0]
    }
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:$\mathcal{O}(n)$。
  • 空间复杂度:$\mathcal{O}(n)$。

专题训练

见下面动态规划题单的「十五、概率/期望 DP」和「§11.1 前缀和优化 DP」。

分类题单

如何科学刷题?

  1. 滑动窗口与双指针(定长/不定长/单序列/双序列/三指针/分组循环)
  2. 二分算法(二分答案/最小化最大值/最大化最小值/第K小)
  3. 单调栈(基础/矩形面积/贡献法/最小字典序)
  4. 网格图(DFS/BFS/综合应用)
  5. 位运算(基础/性质/拆位/试填/恒等式/思维)
  6. 图论算法(DFS/BFS/拓扑排序/基环树/最短路/最小生成树/网络流)
  7. 动态规划(入门/背包/划分/状态机/区间/状压/数位/数据结构优化/树形/博弈/概率期望)
  8. 常用数据结构(前缀和/差分/栈/队列/堆/字典树/并查集/树状数组/线段树)
  9. 数学算法(数论/组合/概率期望/博弈/计算几何/随机算法)
  10. 贪心与思维(基本贪心策略/反悔/区间/字典序/数学/思维/脑筋急转弯/构造)
  11. 链表、二叉树与回溯(前后指针/快慢指针/DFS/BFS/直径/LCA/一般树)
  12. 字符串(KMP/Z函数/Manacher/字符串哈希/AC自动机/后缀数组/子序列自动机)

我的题解精选(已分类)

每日一题-新 21 点🟡

爱丽丝参与一个大致基于纸牌游戏 “21点” 规则的游戏,描述如下:

爱丽丝以 0 分开始,并在她的得分少于 k 分时抽取数字。 抽取时,她从 [1, maxPts] 的范围中随机获得一个整数作为分数进行累计,其中 maxPts 是一个整数。 每次抽取都是独立的,其结果具有相同的概率。

当爱丽丝获得 k或更多分 时,她就停止抽取数字。

爱丽丝的分数不超过 n 的概率是多少?

与实际答案误差不超过 10-5 的答案将被视为正确答案。

 

示例 1:

输入:n = 10, k = 1, maxPts = 10
输出:1.00000
解释:爱丽丝得到一张牌,然后停止。

示例 2:

输入:n = 6, k = 1, maxPts = 10
输出:0.60000
解释:爱丽丝得到一张牌,然后停止。 在 10 种可能性中的 6 种情况下,她的得分不超过 6 分。

示例 3:

输入:n = 21, k = 17, maxPts = 10
输出:0.73278

 

提示:

  • 0 <= k <= n <= 104
  • 1 <= maxPts <= 104

还有比这更简单的题解吗?填格子游戏开始

解题思路

老实说,一开始没懂题目意思,后面才知道是求爱丽丝的胜率。
规则是这样:

  1. 她可以从牌面为 [1,W] 的牌中选择任意一张,这张牌是可以无限重复的,也就是说无论她取多少次,每次取到 2(假如 2 在 [1,W] 范围内)的概率都是 1/W;
  2. 如果她手上牌的总额小于 K,她就会抽牌,大于等于 K 时,就停止抽牌;
  3. 停止抽牌后,她的牌面小于等于 N 时,她就获胜了,求她获胜的概率。

假设 dp[x] 为她手上牌面为x时,能获胜的概率,那么这个概率应该是:
dp[x]=1/w * (dp[x+1]+dp[x+2]+dp[x+3]...+dp[x+w])
因为抽取的牌面机会都是均等的,她能抽取的面值在 [1,W] 之间,所以将概率之和平均一下就是 dp[x] 的概率。

强插一段解释:
x代表爱丽丝手上的牌面值,dp[x]代表爱丽丝手上持有的牌面值为x时,她获胜的概率(游戏结束时她所持牌面值小于等于N的概率)。
这个概率是怎么来的?x分2种情况:

  1. 当x>=K时,爱丽丝会停止抽牌,这个时候游戏已经结束了,她是赢是输也已经确定了,所以此时赢的概率要么1,要么0
  2. 当x<K时,爱丽丝会继续抽牌,抽牌是有概率的,所以她是赢是输也有概率。
    她能抽到的牌面值在 [1,W] 之间,所以抽完后她的牌面在[x+1,x+w]之间,因为每张牌机率均等,所以抽完后牌面在[x+1,x+w]之间的每个面值概率都是相等的,而假如我们已知当牌面是[x+1,x+w]的胜率(即dp[x+1]...dp[x+w]的值),那么可以推导:
    dp[x]=1/w * dp[x+1]+ 1/w * dp[x+2] + 1/w * dp[x+3]...+ 1/w * dp[x+w]
    这个实际上就是动态规划的状态转移方程,不过本例是反着来转移的。

x 最多能到 K-1,因为当大于等于 K 时,爱丽丝会停止抽牌,所以当游戏结束时,即爱丽丝停止抽牌时,她可能达到的最大牌面是 K+W-1,而一开始她的牌面是 0,所以我们用一个长度为 K+Wdp 数组来保存她在所有面值下的胜率。
最后 dp[0],也就是最开始爱丽丝还没有抽牌,她的牌面为 0 时的胜率,这个就是我们的答案。

填格子游戏开始

image.png

我将这个格子分成了 2 部分 [0,K-1][K,K+W-1],区别就是 [0,K-1] 爱丽丝可以抽牌,[K,K+W-1] 时不能抽牌,那么不能抽牌时她获胜的概率是多少呢,此时已不能抽牌,要么赢要么输,很显然牌面小于等于N时,概率就是 1,大于 N 概率就是 0,所以先直接填满图中蓝色的格子。

接下来,从 K-1 开始填图中的橘色部分,这个值根据我们前面提到的计算方式,实际上就相当于它后面 W 个格子的总和除以 W
这时聪明的你一定会想到不用每轮都累加的方法吧,用一个 s 变量来保存累加结果,而下一轮只是减去右边的格子,加上左边的格子即可。

image.png

所以这题你要做的就是,先初始化蓝色格子,然后从最右边的橘色格子开始,填到最左边的格子,就是这么简单,不仅简单,而且你连动态规划的思想都学会了。
相信这么厉害的你,看到这里给我点个赞一定不是件很困难的事吧。

代码

###Python3

class Solution:
    def new21Game(self, N: int, K: int, W: int) -> float:
        dp=[None]*(K+W)
        s=0
        for i in range(K,K+W):          # 填蓝色的格子
            dp[i] = 1 if i<=N else 0
            s+=dp[i]
        for i in range(K-1,-1,-1):      # 填橘黄色格子
            dp[i]=s/W
            s=s-dp[i+W]+dp[i]
        return dp[0]

时间复杂度=格子长度 $O(K+W)$
空间复杂度=格子长度 $O(K+W)$

❌