Swift 新并发框架之 async/await 掘金 iOS 皇上o_O 2025年12月25日 10:26 1. 为什么需要 async/await 在移动开发里,“并发/异步”几乎无处不在:网络请求、图片下载、文件读写、数据库操作……它们都有一个共同特点: 耗时(如果你在主线程里死等,会卡 UI) 结果稍
iOS Objective-C 协议一致性检查:从基础到优化的完整解决方案 掘金 iOS 图图大恼 2025年12月24日 21:57 概述 在 Objective-C 开发中,协议(Protocol)是实现接口抽象和多态的重要机制。然而,编译器对协议实现的检查有时存在局限性,特别是在动态运行时和复杂的继承关系中。本文将介绍一个完整的
iOS 开发:Objective-C 之字典对象 掘金 iOS long_run 2025年12月24日 20:57 在 Objective-C 中,字典对象(Dictionary)用于存储键值对(Key-Value Pairs)。它类似于其他语言中的 Map、Hash 或关联数组。
iOS 开发:Objective-C 之分类及协议 掘金 iOS long_run 2025年12月24日 20:50 在 Objective-C 中,分类 (Category) 和 协议 (Protocol) 是实现代码解耦、扩展功能和组件化开发的核心工具。
手游 iOS SDK 改用 CocoaPods 集成 掘金 iOS LorrestGump 2025年12月24日 16:47 目前手游 iOS SDK 普遍使用手动集成方案。但随着近几年出海热,SDK 需要集成大量第三方库,改用 CocoaPods 集成会方便很多。
CocoaPods Podfile优化设置手册-持续更新 掘金 iOS sweet丶 2025年12月24日 01:04 前言 配置Podfile时,如果结合一些优化选项,能大大的提升开发效率。本文是为使用cocoapod管理组件库提供一个podfile优化设置的最佳实践。 🚀 一、构建性能优化类 1. disable_
Xcode 26 Debug view hierarchy 不显示隐藏视图问题 掘金 iOS xiAo_Ju 2025年12月23日 17:58 
Swift、SwiftUI 与 SwiftData:走向成熟的 2025 -- 肘子的 Swift 周报 #116 掘金 iOS 东坡肘子 2025年12月23日 07:57 本期聚焦 2025 年 Swift、SwiftUI、SwiftData 的表现,其他内容涵盖 CloudKit 实战、Non-Sendable 设计、依赖加速、2D 照片变 3D 场景等
Swift 6.2 列传(第十三篇):香香公主的“倾城之恋”与优先级飞升 掘金 iOS 大熊猫侯佩 2025年12月22日 20:02 0️⃣ 🐼 序章:回疆的慢车与急惊风 回疆,赛里木湖畔的数字荒原。 这里是系统资源的边缘地带,网络带宽如同细细的涓流。大熊猫侯佩正蹲在一块虚拟的岩石上,第 10086 次尝试刷新他的“高德地图导航”。
iOS Swift 可选值(Optional)详解 掘金 iOS tangbin583085 2025年12月22日 10:16 Swift 与 Objective-C 最大的区别之一,就是 Optional(可选值)机制。 它从语言层面解决了“空指针崩溃”的问题,但如果使用不当,也可能引入新的 Crash。
一文精通-Mixin特性 掘金 iOS 无知的前端 2025年12月20日 22:37 Dart Mixin 详细指南 1. 基础 Mixin 用法 1.1 基本 Mixin 定义和使用 dart 2. Mixin 定义抽象方法 dart 3. 使用 on 关键字限制 Mixin 范围
《Flutter全栈开发实战指南:从零到高级》- 26 -持续集成与部署 掘金 iOS QuantumLeap丶 2025年12月20日 16:56 手把手教你搭建Flutter项目的CI/CD自动化流水线。详细讲解GitHub Actions的工作原理,如何创建自动化测试工作流、如何配置单元测试工作流,帮助开发者快速上手CI/CD实践。
Xcode 26还没有适配SceneDelegate的app建议尽早适配 掘金 iOS wvy 2025年12月19日 19:35 Xcode 26 开始提醒即将强制要求适配UIScene lifecycle,文章介绍了一个适配方案和注意点
UIWindowScene 使用指南:掌握 iOS 多窗口架构 掘金 iOS sweet丶 2025年12月19日 20:32 引言 在 iOS 13 之前,iOS 应用通常只有一个主窗口(UIWindow)。但随着 iPadOS 的推出和多任务处理需求的增加,Apple 引入了 UIWindowScene 架构,让单个应用可
swift中的知识总结(一) 掘金 iOS 崽崽长肉肉 2025年12月19日 15:23 一、associatedtype的用法 在swift中,泛型T是一个非常强大的特性,它允许我们编写灵活且可复用的代码。而当我们在 协议(Protocol) 中需要使用泛型时,associatedtyp
GetX 状态管理实践 掘金 iOS feelingHy 2025年12月19日 14:30 下面内容只关注 GetxController / GetBuilder / Obx / 局部状态组件这些部分。
Swift Array的写时复制 掘金 iOS Yakamoz 2025年12月19日 14:06 众所周知Swift中Array是值类型,如果其中元素为值类型和引用类型,分别会发生什么? 相关验证方法 检查不同层次的地址 元素为引用类型 随便定义一个类,并创建列表1,然后直接赋值给列表2 用wit
SwiftUI 中的 compositingGroup():真正含义与渲染原理 掘金 iOS 汉秋 2025年12月19日 11:14 在学习 SwiftUI 的过程中,很多人第一次看到 compositingGroup() 都会被官方文档这句话绕晕: “让父 View 的效果先于子 View 的效果生效” —— 这句话如果按字面理
iOS 循环引用篇 菜鸟都能看懂 掘金 iOS dongczlu 2025年12月19日 10:50 iOS 内存管理完整补充知识 目录 ARC 自动引用计数详细机制 内存对齐与对象大小 Tagged Pointer 技术 Mach-O 文件结构与内存映射 AutoreleasePool 与 RunL