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荣耀做了个“养虾本”,预制5大主虾,要重新定义AI PC|最前线

4月13日,荣耀正式发布自研终端侧“龙虾”AI智能体YOYO Claw,并宣布其将首发搭载于被称作“养虾本”的荣耀MagicBook系列轻薄本中。

此前,荣耀曾在Magic V6旗舰新品发布会宣布要带来龙虾宇宙,支持YOYO控虾、生态养虾、安全养虾三大能力。

YOYO Claw,是荣耀龙虾宇宙的第一步。YOYO Claw于3月27日开启封测,用户可以选择不同设备,在PC端、Pad端进行接入使用。

不过,这次荣耀直接把YOYO Claw封进了PC端,成为笔记本出厂即带的能力。荣耀PC产品总经理朱臣才分享道:“今年我们希望PC(Personal Computer)能升级为Partner Creator,它不再是一个冷冰冰的工具,而是一个真正的智慧伙伴、创意搭子。”

围绕用户需求,荣耀做了一系列让普通人也能用上虾的动作。

一方面,YOYO Claw预设5大主虾、23个子虾,覆盖教育、办公、学术研究、内容创作和智能辅助等场景,如办公虾、教育虾、学习虾、健康关怀虾等,将AI能力深度嵌入系统,并针对垂直化的应用场景进行适配。

另一方面,在任务执行中,对比OpenClaw,YOYO Claw在Token消耗上能平均节省50%,同时实现了对OpenClaw任务成功率的超越,基于Pinch Bench测试集,OpenClaw任务成功率为89.5%,而YOYO Claw则能达到94.5%。

这得益于它背后的Token调度引擎,YOYO Claw能通过智能路由机制对任务进行分配,实现端云协同。本地可完成的高频任务全部在端侧执行,实现零Token消耗;在某些必要任务上则调用云端资源,通过上下文压缩与记忆匹配提升调用效率,从源头降低使用成本。

荣耀的跨端协同生态,也被挪用到龙虾生态上。YOYO Claw支持手机、PC、平板多端任务联动,如家里只需拥有一台安装了各类龙虾的PC,所有家庭成员均可通过手机、平板等设备远程与这些龙虾互动、操控,且家庭相关的记忆数据均存储在该PC中,实现全家庭联动。

在安全养虾上,荣耀为YOYO Claw建立了安全护城河。除了能执行任务的龙虾外,荣耀还做了一个“独立安全虾”,专门在用户设备上做安全防护,它能全程盯着AI的操作,能阻挡格式化硬盘、重装系统等高危动作。

如果碰到需要登录支付、打开摄像头、往外发工作文件等敏感操作,则需要用户二次确认。用户的核心数据和个人记忆都只会保留在本地,不会被上传到云端。

本次和YOYO Claw一起亮相的还有Magic视界设计。这是一个接入微软底层API的界面设计,能实现桌面云交互、自定义壁纸、卡片等功能。

值得一提的是,“养虾本”也有着不俗的续航表现,在日常使用场景,即将发布的MagicBook Pro 14能实现16.7h的续航能力。

△荣耀PC技术交流会现场,图源:智能涌现拍摄

此外,在本次活动中,荣耀还同步展示了即将发布的荣耀Win游戏本系列新品,Win主打散热系统的创新,通过两个离心主扇和四个轴流辅扇的混合结构,在21mm机身内实现最高270w功率释放,能在高负载场景下维持稳定的性能表现。

围绕游戏人群,荣耀还将进一步打造全场景端到端闭环的游戏生态,包括电竞生态、周边配套和服务生态等。

随着“养虾本”和游戏本这两大产品线的公布,荣耀的PC业务正从传统的硬件竞争转向“智能+性能”的双轨并进模式。

Apple Vision Pro 没有完蛋

Apple 上海开发者中心,这个工作坊开始还不到十分钟,第一个认真讨论的话题,是电压。

来自 Blackmagic 的工程师举起一块电池,提出问题:升压模块把 18 伏拉到 24 伏以上,能不能稳定录制?

房间里安静了一下。

答案是不能——这台造价二十多万元的 Blackmagic URSA Cine Immersive 摄影机,需要 112 瓦以上持续供电才能正常运转,而升压后只能到 90 多瓦。看起来在工作,但真到 90 帧高规格录制的时候,素材很有可能会丢帧。

Blackmagic URSA Cine Immersive 摄影机

这是摄制高规格沉浸式内容时才会遇到的问题,迄今业内也没有多少人知道这个点。

一年前,这个问题还不存在——彼时,Blackmagic URSA Cine Immersive 摄影机才刚启动发货。

迄今为止,Apple Vision Pro 依然是地球上唯一能够完美显示这些内容的设备。

现场的几十个团队,大多已经用过 Apple Vision Pro,为这台设备拍过东西,有些甚至交付了项目。他们来这里,只想解决一件事:怎么制作高规格的沉浸式内容?

但他们面对的具体问题多如牛毛,没有人知道标准答案。

从工程问题,到影视问题

这个开发者中心过去接待的,大多是做编程、设计和游戏的开发者,内容创作者如此集中出现,还是头一次。

制作高规格的沉浸式影像,门槛高到不可思议——

当时,没有专用摄影机,也没有能处理这种格式的剪辑软件,有的只是苹果给出的一份格式规范。

《Apple Movie Profiles for Spatial and Immersive Media》白皮书

想从拍摄走到交付,每一步要么自己写代码,要么改造现有工具。一个项目组踩过的坑,下一个项目组还得从头再来。这块领域的早期创作团队,掌镜的往往是工程师,而不是摄影师。

2024 年 12 月,Blackmagic 推出了第一台专门为沉浸式影像设计的摄影机,但直到一年后,DaVinci Resolve 20.1 发布,才第一次全面支持沉浸式影像工作流。

RAW 文件直接进达芬奇,剪辑、调色、空间音频混音,元数据全程保留,整个链路终于可以不靠代码跑通。

新的障碍紧跟着就来了。

仅仅拍了 16 分钟,原始素材就超过了 1.2TB,这意味着存储和传输方案要从头设计。

监看更麻烦,2D 监视器展示不了真实的双目景深,左右眼对齐误差在平面屏上根本看不出来,等后期发现基本只能重拍。有摄影师说,宽角预监画面几乎是「有误导性的」,只有在头显端实时看,才知道实际拍到了什么。

机位逻辑也完全不同——空间影像没有变焦,拍一场演唱会可能要同时架二三十台定焦机器,由剪辑师在后期选镜头。什么时刻该切镜头、切去哪、观众的注意力在哪?

很多传统影像的经验在这里失效。

The Weeknd 的沉浸式短片「Open Hearts」只剪了 30 刀,但同一首歌拍成普通 MV 要剪 300 到 400 刀。

当观众可以自己转头扫视整个空间时,快速剪辑的英雄镜头就失去了意义。内容的主动权,一部分还在导演手里,但大部分已经被交还到观众手上。

观众到底想看什么?

我们联系到了一家位于广州的 XR 体验店,店主 Jeffrey 也是一位 XR 领域的资深媒体人,他告诉爱范儿,短短一个多月,他们已经做到了这个片区的团购第一,全靠一台 Apple Vision Pro。

CORTIS 是 2025 下半年才声名鹊起的 K-pop 男团,在工业化高度发达的韩国演艺圈,为偶像拍摄零距离的沉浸式影片是一种常见的营销方式——而 CORTIS 选择了用 Apple Vision Pro,显然是看中了其绝佳的清晰度和沉浸感。

CORTIS

2026 年 1 月 30 日,CORTIS 练舞的沉浸式影片《NEAREST: CORTIS》在 Apple TV 免费上线,凭借浸入感极强的演出和身临其境的视听效果,收获了极佳的口碑,在粉丝群体间口口相传——但真正能看到这条影片的人凤毛麟角。

以 Apple Vision Pro 为核心设备的体验店得到了破圈的机会。

一般来说,这类体验店的辐射半径是 5 公里,但随着粉丝们的种草笔记在小红书上自发扩散,梦想和偶像零距离接触的观众从四面八方涌来。

Jeffrey 说,客人觉得这个内容好到能忽略设备的一切缺点——压脸、闷热、弄乱发型……都不介意。过去这么多年里,VR 内容的出圈和推广是极其艰难的,但 Apple Vision Pro 的沉浸式影片,打破了这样的困境。

CORTIS

沉浸式影片里呈现的,是现实世界的真实视差。成员就站在你旁边,你看向他时,就像真的站在练舞室里。无数立体的细节扑面而来,营造前所未有的真实感,真实得像做梦一样。

苹果官方有一套评估沉浸式影像的画质标准,其中最重要的尺度,不是分辨率也不是像素密度(PPI),而是「感知清晰度」——简单来说,就是视力表。

苹果希望每一部登录 Apple Vision Pro 的高品质沉浸式影片,都能还原肉眼观看世界的体验——近处的内容细节丰富,远处的画面自然会有些模糊,但他们的帧率、色彩、亮度都尽可能贴近真实的视觉感受。

唯有如此,才能保证绝佳的沉浸感。

于是,当我们戴上 Apple Vision Pro,才能置身万米高空的索道、来到 NBA 全明星现场、伫立在西班牙斗牛跟前——这些难以亲临的造梦现场,是观众真正想看到的内容,是一种前所未有的稀缺体验。

截选自 Apple 官网

造梦,AI 时代的稀缺体验

根据 IDC 的预测,2025 年,Apple Vision Pro 出货量只有 10 万台左右,上市两年仅仅卖出了 50 多万台——这可能是 iPhone 面世以来,苹果最滑铁卢的产品。

太重,太贵,太超前,成为判 Apple Vision Pro 死刑的理由。

但苹果在 Apple Vision Pro 内容上的投资从未停过。

《World of Red Bull》首集《Backcountry Skiing》

过去两年,Apple TV 已经上线了超过 30 部沉浸式影片,每隔一两个月总会有些新东西看——

从棒球场到篮球场,从恐龙纪元到动物世界,从二战潜艇到高空钢丝,从男团练舞室到演唱会现场……很难想象,苹果会为一台出货量跌了九成的设备,稳定持续地更新生产成本高昂的内容。

显然,苹果从来没有觉得 Apple Vision Pro 完蛋了,倒不如说,苹果正在给 Apple Vision Pro 的未来下注——为未来注定更加稀缺的造梦体验下注。

在过去两年使用 Apple Vision Pro 的过程中,我经常会有类似的感受——戴在我头上的,到底是未来的 iPhone、Mac 还是 iPad?

Apple Vision Pro 是一个没有经过「剪裁」的产品,苹果也不知道用户想要什么,于是把所有的东西都给了用户。

未经剪裁的 Apple Vision Pro 搭载了太多的功能,也面临太多的妥协。但至少,让人真假难辨的造梦体验,是 Apple Vision Pro 无可取代的部分。

三年前,Apple Vision Pro 和 ChatGPT 分别代表了科技行业最受瞩目的技术方向,但前者是卖了 50 万台的极客玩具,而后者则改变了 10 亿人的生活方式。

于是,当生成式 AI 把内容的生产门槛降到最低时,我们也将迎来数字内容最饱和的时代。

那时候,观众到底想看什么?

1984 年,威廉·吉布森在《神经漫游者》里描绘了一种全新的媒介——「拟感」(simstim)。

那是把一个人的完整感官体验录成数据,传进另一个人的神经系统,从而实现感同身受的体验。

在经典赛博朋克世界观里,这是将电视电影取而代之的东西。

Apple Vision Pro 的沉浸式影片,提供了当下最接近「拟感」的体验——那是一种要求你必须在场,要求你用自己的感官,去经历真实与虚妄的造梦体验。

我说不好这到底是不是未来,但我看到全球各地已经有许多人,他们在拍了,他们在做了。

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高盛股票交易业务收入再创新高

高盛集团的股票交易业务收入连续第二个季度创下纪录,较此前的历史高点多出逾10亿美元,抵消了固定收益业务表现不佳的影响。该行在周一发布的声明中表示,其股票交易部门在第一财季实现收入53.3亿美元,超过去年第四季度创下的43.1亿美元纪录。这一季度收入创下了全球银行业历史最高水平。(新浪财经)

宁德时代据悉考虑出售不超50亿美元股票

据知情人士透露,宁德时代正在考虑在香港出售股份筹集最多50亿美元资金。这几位知情人士表示,宁德时代已就此次配售与银行进行了初步谈判。宁德时代也在考虑发行可转换债券,以满足部分融资需求。目前相关考虑仍在进行中,尚未做出最终决定。(财联社)

Strategy斥资10亿美元增持比特币,持仓量逾78万枚

4月13日,比特币持仓大户Strategy宣布,于2026年4月6日至4月12日期间购买13927枚比特币,总购入价格10亿美元,平均购入价格为71902美元。截至2026年4月12日,Strategy总共持有780897枚比特币,总购入价格590.2亿美元,平均购入价格为75577美元。(界面)(界面)

天顺股份:实控人拟减持公司不超3%股份

36氪获悉,天顺股份公告,公司实控人王普宇计划15个交易日后的3个月内,以集中竞价交易和大宗交易方式,减持公司股份合计不超过456.76万股,即不超过公司总股本的3%。

良品铺子:股东达永有限拟减持不超3%公司股份

36氪获悉,良品铺子公告,股东达永有限公司因自身资金需求,计划自本次减持计划披露之日起15个交易日后的3个月内,通过集中竞价或大宗交易方式减持公司股份合计不超过1,203.00万股,即不超过公司总股本的3%。减持期间为2026年5月11日至2026年8月10日。若采取集中竞价交易方式减持,在任意连续九十个自然日内,减持股份的总数不超过公司股份总数的1%;采取大宗交易方式减持,在任意连续九十个自然日内,减持股份的总数不超过公司股份总数的2%。

图速科技发布三款新品:其具身打磨机器人全栈自研,打磨效率为人工3-4倍丨最前线

作者丨欧雪

编辑丨袁斯来

在AI+制造 新时代到来的开局之年,工业打磨这一长期依赖人工经验的“隐形工序”,正在迎来技术拐点。

4月10日,图速自动化科技(上海)有限公司正式发布砺眸®LumiSander具身智能平台与图御™|RouteMind 2.0在线路径规划系统,同步亮相的还有图匠® LumiCraft具身打磨机器人。

三款新品同时推出,标志着这家成立十年的自动化企业正加速向具身智能表面处理技术平台转型。

打磨是工业生产中的极为关键的工艺环节,下游应用广泛。硬氪了解到,工业打磨广泛应用于轨道交通、航空航天、风力发电、汽车制造等领域。长期以来,打磨环节工艺高度依赖经验,劳动强度大、作业环境恶劣。

图速科技创始人葛旭刚在发布会现场表示,当前AI在工业中的应用,更多是为工业机器人带来优化升级,远未达到“自主智能”的成熟状态。

葛旭刚认为,“目前具身智能打磨处于‘条件智能打磨阶段’,本质上是集成AI模型进行辅助优化的条件交互阶段,实现参数自优化与人工协作,即AI辅助决策。”

这一判断为图速的技术路径提供了注脚。砺眸®LumiSander平台并非试图完全替代人工经验,而是通过数据、算法与模型的可演进架构,持续沉淀工艺知识,在关键决策节点为操作人员提供更优建议,逐步实现从“人主导”到“人机协同”的过渡。

砺眸®LumiSander平台已形成六大功能模块:智能体广场、数据管理、算法管理、训练管理、模型管理与容器管理。其中,智能体广场覆盖汽车工业、轨道交通、航天航空、风力发电等方向,可针对不同材质、曲面、缺陷快速完成工艺理解与策略生成。

而图速此次推出的图御™|RouteMind 2.0,机器人在线路径规划软件,在国内工业制造领域首次实现从点云建模到打磨路径在线规划再到机器人柔性自适应打磨全流程自动化。

图眸®SurfaEye AI视觉瑕疵检测系统搭载光流相机,识别精度达0.15毫米;打磨机器人采用自适应力控技术精准修复。从检测到修复完成仅需1分钟,作业效率达到人工检测修复的3至4倍。

此外,这次最受市场关注的图匠® LumiCraft具身打磨机器人在现场进行了演示。

该设备进一步拓展了应用边界,搭载自主移动平台,配备SLAM导航与避障系统,定位精度达2厘米,最大行进速度1米/秒,可灵活穿梭于车间各工位。机械臂末端搭载高精度力控工具,结合力位混合控制与机器视觉,实现对大型一致性较差的工件表面处理的多工艺融合。

针对行业普遍头疼的耗材更换问题,图匠® LumiCraft配置了智能磨料库与自动更换系统,旧耗材拆卸与新耗材更换全程仅需30秒,系统还配备了耗材的寿命检测系统,节约生产成本。同时,设备搭载高真空集尘系统,灰尘回收率达95%以上,显著改善了作业环境。对于超大工件多工位打磨,图匠® LumiCraft还通过激光跟踪技术完成二次精准定位,有效解决区域衔接难题。

图匠® LumiCraft具身打磨机器人进行现场演示(图源/企业)

图速科技成立于2016年,总部位于上海松江,2025年在浙江湖州南浔落成3000平方米工程中心。公司核心业务聚焦轨道交通、航空航天、风力发电、汽车制造四大行业,目前已与多家头部客户形成深度合作。

目前,公司已在华东、华南、西南、西北、华北及东北布局服务网络,具备全国快速响应能力。公司方面表示,未来将进一步拓展船舶、低空经济、装备制造及汽车后市场等新兴增长领域。

蔚蓝锂芯:2025年净利润7.11亿元,同比增长45.66%

36氪获悉,蔚蓝锂芯公告,2025年实现营业收入81.13亿元,同比增长20.09%;归属于上市公司股东的净利润7.11亿元,同比增长45.66%;基本每股收益0.6164元。公司拟向全体股东每10股派发现金红利1元(含税),送红股0股(含税),以资本公积金向全体股东每10股转增4.8股。

津巴布韦锂精矿出口松动?中矿资源回应:已获20万吨配额

锂矿板块4月13日震荡走高。消息面上,津巴布韦政府对锂精矿出口已有所松动,多家中企获得出口配额。中矿资源相关负责人表示:“确有此事,我们获得了20万吨的配额,与公司在当地每个月的产量差不多。”盛新锂能相关负责人表示:“公司获得了津巴布韦锂精矿的出口配额,我们在当地锂精矿的年产能大概为29万吨,津巴布韦政府给的配额可以满足我们生产使用。”华友钴业表示,目前没有收到津巴布韦政府发布的相关通知,要以官方通知为准。(中证报)
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