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智元远征A3完成全球首批客户交付,下半年计划推出24h部署态应用的A3 Ultra

4月12日,智元机器人在江苏启东交付首批远征A3全尺寸人形机器人。远征A3是智元2026年推出的新一代全尺寸人形机器人,机身55kg、173cm,搭载12kW瞬间功率,推重比达0.218kW/kg。首批远征A3将部署于重点景区及文博场馆,承担智能导览、沉浸式演艺和智慧运营等任务。此外,智元计划在今年下半年推出A3 Ultra,主攻24小时待命的部署态应用。(界面)

Vidu Q3 闷声放大招,参考生之王回归,漫剧短剧影视广告的好日子来了

1977 年,乔治·卢卡斯为了拍《星球大战》,专门成立了一家公司,叫工业光魔。

究其原因,当时根本没有任何现成的工具,能实现他脑子里的那些画面。这家公司后来成了好莱坞特效工业的基石。但它能做到的事,在相当长的时间里,只属于有能力养得起它的那些剧组。

镜头语言、音效层次、特效密度,它们共同决定了一部作品的「成片感」,但构建它们需要的资源,把绝大多数创作者挡在了门外。

直到生成式 AI 掀翻了牌桌,这道高墙才第一次真正出现裂缝。

门槛是降了,可 AI 却像个难以驯服的「抽卡盲盒」。极差的「一致性」,成了 AI 视频迈向可用阶段最要命的拦路虎。针对这个问题,由国内生数科技开发的视频生成大模型 Vidu 两年前在业界首创了参考生功能。

角色、场景、服化道,全部可以作为参考输入,AI 在你给定的视觉锚点上展开创作,整套素材库可以复用。最近,APPSO 注意到,Vidu Q3 参考生功能也正式上线。

值得一提的是,今年 1 月,Vidu Q3 发布后登顶了国际权威 AI 基准测试机构 Artificial Analysis 榜单,这份真刀真枪拼出来的榜单成绩,也让后续一系列能力升级有了更厚实的底气。

工业光魔用了几十年,才将「能拍出来」这件事的门槛大幅拉低。如今,Vidu Q3 的野心更大,要给剧组的每一个工种配一个 AI 副手,让每一个创作者,都站在同一条、也是更高的起跑线上。

AI 视频生成的尽头,是把重心还给「讲故事」

如果说 Vidu Q1 是在建立基础的叙事能力,Q2 是让角色开始懂一点「演戏」,那 Q3 的目标就只有一个:让生成的内容直接嵌入制作流程。

为了做到这一点,Q3 参考生在特效、音效、场景三个维度上做了系统性升级。六大特效(粒子、流体、动力学、运镜、转场、光影)、五大音效(环境、动态、氛围、拟音、情绪)、四大场景(漫剧、短剧、影视剧、广告)的创作,全部围绕着一个核心:

让 AI 视频生成真正为剧而生。

这套能力管不管用?我们可以掰开来看看,Vidu Q3 是怎么抠细节的。

漫剧:你只有零点几秒的时间留住观众

漫剧是对特效要求最直接的场景。

受众不在乎画面像不像真实,但对动作戏有没有爽感极为敏感。一刀劈下去没有冲击力,一拳打出去没有震感,观众会直接划走。这个判断发生在零点几秒之内,没有商量余地。

Vidu Q3 的粒子加动力学组合,正好命中这个痛点。

仙侠战场那段,女主角站于山巅,双手结印,暗金粒子从指缝溢出凝聚成旋转符阵,符阵骤然爆裂,神剑破空而来,刀鸣余震持续颤动,镜头随剑飞行轨迹快速跟拍,定格至女主与神剑并肩的全景,粒子余烬在空中缓缓飘散。

这段画面同时调度了粒子特效、运镜跟拍、动力学冲击和光影渲染。

能单独生成这些不算稀奇,关键是这些元素的节奏全部服从叙事逻辑。粒子凝聚的速度、符阵爆裂的时机、镜头跟拍的弧线,都在配合「召唤神剑」这个叙事动作的情绪节拍。

深空战场的机甲对决案例同理。

蓝色等离子重击胸腔,爆炸冲击波以同心圆向外扩散,碎片与金属残骸四射,机甲受损后发出电弧噼啪声与机械嘶鸣。视觉冲击力和音效层次同步爆发,每一层都在推进战斗叙事,而不是随机无脑的感官轰炸。

哪怕下面这个案例中没有大场面,没有冲突爆发,也能全靠氛围撑场子。笔尖声、钢琴旋律、窗外若有若无的风声,互不抢戏。

短剧:情绪是最难造假的东西

如果说漫剧靠特效密度,短剧靠的则是克制。短剧不需要大场面,但每一帧都得言之有物。

宫廷相遇戏里,两人相距不足一步却又各怀心事。镜头以两人为轴心做慢动作环绕,光影在落花与衣袂间流动。画面静,情绪满。这种氛围的成立,七成靠音效,三成靠画面。氛围音赋予场景呼吸感,运镜特效让情绪在视觉层面被放大,两者缺一不可。

雪夜离宫戏则是更明显的案例,镜头极缓推进那只握紧袍袖的手,女主背影越来越小,风雪越来越大,皇子始终立在原处,一步未动,全程没有台词。

即便叙事完全交给了镜头调度和环境音。雪声、风声、脚步声,这些细节构成了场景的「底色」,一旦消失,整场戏的情绪就塌了。由于 Vidu Q3 对氛围音这一层有专门建模,也让生成视频第一次有了真实的空间感。

影视剧:三秒定生死的「质感」从哪来

进入影视剧,质感成了三秒内决定观众去留的关键。而质感,是声音和画面同时对齐的结果。

飙车戏里,黑色改装跑车以极速切入弯道,轮胎与地面摩擦发出刺耳啸声,后视镜中出现追击车灯越来越近,主角踩死油门,发动机轰鸣音调骤然拉高,车身侧滑甩尾,水花在车身两侧炸开。

雨声、发动机声、心跳声,三轨音效交叠。

战场戏的音效设计更说明问题。

炮弹落点极近,冲击波将士兵掀倒在地,落地瞬间声音骤然压低,变成沉闷的耳鸣声,一切慢动作化。随后耳鸣逐渐消退,枪炮声、战友呼喊声与金属碰撞声重新涌入,从压制到爆发,层次感极强。

广告:记住,才是唯一的 KPI

对于商业广告的评判标准,看完之后能否留下记忆点几乎是唯一的标准。

运动员从黑暗中冲出,每一步落地激起地面破碎的动力学特效,混凝土以冲击点为圆心炸裂,碎片向外飞散,鞋底离地瞬间爆发橙色残影光轨。节拍鼓点与特效爆发点精确同步,每次落地等于一个鼓点。

再比如这个香水广告,在极致黑色场景,琥珀色液体超慢动作溢出,金雾粒子向四周飘散。大脑也因此自动补全了「奢侈品现场感」。

一个靠轰炸,一个靠克制,能同时走通这两条路,才是真正意义上的「覆盖宽度够用」。这也是 AI 生成内容过去最难拿捏的地方,因为「分寸感」这东西,你很难用参数来描述它,但你一眼就能看出来有没有。

当然,Vidu Q3 的能力覆盖远不止于此。选择这些主流场景进行验证,正是因为它们对「可交付成品」的要求天差地别,恰恰能印证 Q3 版本的能力宽度。

出片即交付,Vidu Q3 让「够用」变成了「好用」

回头看前面这四个场景。漫剧要爽感,短剧要情绪,影视剧要质感,广告要记忆点,能力走通,只是第一步。接下来的问题是:这套能力,怎么真正进入创作者的工作流?

Vidu Q3 参考生的能力,并没有被锁在单一的产品形态里。

模型层由 Vidu Q3 提供参考生能力与叙事生成的基础,并通过 MaaS(Vidu AI 开放平台,Vidu.API)和 SaaS(Vidu Agent、Vidu Claw)等方式向全球开发者、创作者和企业提供服务。

其中,MaaS 企业服务已做到行业第一,对比同类产品,在合作层面具备多项差异化优势:0 门槛接入、1/3 的行业价格、合理的切镜逻辑、更快的生成速度、提示词调优支持、灵活的工作流适配、配套培训服务,以及高峰期依然流畅的使用体验。

使用邀请码 APPSON3,登录 Vidu.cn 即可快速体验最新的 Q3 参考生功能,同时获赠 500 积分。

无论用哪个入口,调用的都是同一套视觉锚点逻辑和叙事生成能力。

一套素材库,在不同平台、不同工具里反复调用,角色设定不需要为每个环境单独重建一次。以前靠时间和人力堆出来的「风格一致性」,现在变成了一个可以被系统性管理的参数。

这套能力组合最终指向一个再清晰不过的结论:大模型的生产能力,终于真正嵌入了实际内容生产的每个环节。

放到具体场景里就更直观:做漫剧时,以往极难处理的连贯打斗镜头,现在可以轻松生成;做短剧时,角色的微表情不再僵硬如木偶,多了真实可感的情绪与人情味;

做影视后期的声音设计,AI 生成的音轨可以自然融入原有素材;而在广告制作中,画面节奏与音乐节拍的对齐,在模型生成阶段就已自动完成。创作者拿到的初稿,本身就是一份完成度极高的成品。

发现了吗?这些能力,在以前意味着需要特效师、剪辑师、声音设计师等多方频繁沟通、协同作业才能交付。而现在,它们成了 Vidu Q3 最基础的基准输出。

漫剧、短剧、影视剧、广告,这些领域都有着共同的痛点:内容需求巨大、人力成本极高、迭代周期漫长。以前,大家靠堆人力和时间来赶进度;现在,一套清晰的降本增效逻辑正在重新丈量这些行业。

这背后藏着一条关键逻辑。当模型的基准输出直接达到可用级别,协作链条上最耗时、最容易内耗的一环就自然瓦解了:所有人对齐同一个视觉意图,过去被沟通和试错消耗掉的时间,现在可以全部还给创作本身。

我们常说 AI 要落地,什么是真正的落地?不是在社交媒体上拿几十万个点赞,也不是跑分榜单上的第一名。真正的落地只有一个标准:出片即可用,不用反复抽卡,初稿就是成品。

可以说,工业级内容交付的边界,第一次这么真实地向普通创作者和中小团队敞开了。当 Vidu Q3 已经备好了最高规格的视听语言。那接下来的问题,就变得愈发纯粹了:

面对这台轰鸣的工业级引擎,你打算用它,讲一个怎样的故事?

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创业老炮vs00后,谁是下一代“一人公司”的标准样板

文|富充

编辑|苏建勋

2026年春天,“龙虾”火热异常,也直接带火了另一个概念:OPC(One Person Company,一人公司)。

一人公司的概念最早源于2013年英国公司法,原指法律意义上的“一人有限责任公司”。在AI浪潮下,它被重新定义,演变为一种个人或极小型团队,借助AI工具,即可实现全链路闭环的新型创业模式。

越来越多的商业领袖为OPC概念站台。周鸿祎说,一人公司是 AI 时代“超级个体”的极端形态。本质是1个人指挥N个AI智能体,人做决策、AI 做执行。美图创始人吴欣鸿则在内部设立专项基金,鼓励10人以下的小团队申请,同时美图也推出新产品Meitu CLI,明确喊出要让“一人公司和初创团队”也能像专业团队一样调用影像能力。

从创业圈到成熟企业,AI工具正在重塑产品开发的最小单元,其带来的效率杠杆,在OPC群体中尤为凸显。

一人创业加速社区鸿鹄汇Honghub近日发布《2026一人公司洞察报告·重力、杠杆与进化》,首次提出面向一人公司OPC的AI效能评估指标HACR(Human-AI Cost Ratio,人机成本比),并发布中国市场2026年基准值:一人公司每投入1元AI成本,等效替代约72元开发人力支出

△图片来自 《2026一人公司洞察报告·重力、杠杆与进化》

2025年下半年以来,一人公司逐渐从创业圈的自发现象,演变为被政策体系正式接纳的新型经济单元。杭州、深圳、上海、苏州、北京纷纷出台专项扶持政策,据公开信息,目前全国已有23个城市发布OPC相关政策。

《智能涌现》对谈了这波浪潮中,两位颇具代表性的“超级个体”创业者:

“遇见森林”创始人郑国俊已有多年创业经历,过去三年里,他把团队从30人压缩到3人,在AI工具辅助下效率不减;“龙虾”赛道爆火后,他们又在14天内搭出了可上线的Agent协作新产品。

“00后”创始人Arvin体现的则是AI降低创业门槛的典型样本,两人团队、十几万启动资金,在AI帮助下把原本资源有限的个人创业跑了起来;“龙虾”出现后,他在语音硬件新项目EinClaw中,补齐对供应链和创业判断力的认知。

这些极小团队积极撬动AI杠杆,迅速补足执行层和知识空白,跑完从想法到产品的全过程。

但看得越深,我们越确认一个判断:AI降低的是“入场”的门槛,而至少在现阶段,“成功”的天花板却并未降低。

Demo可以速成,但产品定位、审美品位、痛点挖掘——这些决定生死的判断力,AI无法代劳。即便跑通了业务闭环,能否把它复制成可持续的收入、扩大客群,考验的依然是人的商务能力。

Honghub鸿鹄汇发起人邹凌曾经对《智能涌现》表示,称职的极小团队Founder,要会找机会、有执行力、能自我营销能把一人公司或者这种极小组织公司良好经营起来的Founder,身上通常具备以下三种核心能力:

一,找机会的能力。他们往往在某个行业深耕多年,可以从自身行业经验中提炼真实痛点、找到可以用AI改进的低效环节。

二,快速执行力,能借助AI独立完成短时间内做出初版甚至多个Demo,然后迅速获得反馈,聚焦最有潜力的方向迭代。

三,AI时代,很多早期项目并不依赖ToB销售或获客团队,个人创业者还要擅长用社交媒体为自己“代言”。得有找到早期用户、验证需求,甚至带来现金流的能力。

这篇文章记录了两位OPC创业者的真实经历。我们想呈现的,不仅是一套小团队创业的方法论,更是他们在这一轮变革中,那些值得被记住的收获与反思。

郑国俊:AI代替了员工、客户、CEO,但商业化的关还得自己过

“龙虾”火了不到两个月,“遇见森林”联合创始人兼CEO郑国俊就决定关掉运营两年多的AI写真业务“45AI”,彻底转向“龙虾”相关的新项目。

关停旧业务并非因为“不赚钱”,今年2月,45AI还在稳定产生现金流,之前最火的时候零市场预算情况下,上线7天超10万付费用户。

但郑国俊判断:既然已经看到Agent是AI创业的未来方向,存量业务增长有限,要做就把有限的资源All In在新赛道。

郑国俊毕业自哥伦比亚大学数学系,做过投资;创业前在"出门问问"担任AI产品经理的经历,让他对用户需求和产品形态的变化更为敏感。

△郑国俊(左二)在一人公司社区HongHub的对谈活动现场,图片:采访对象提供

新项目名为Clawroom,让不同主人的Agent能在同一套协议下接活、协作、交付,这可以解决目前“龙虾”难以跨组织沟通协作的问题。

具体而言,现在的初步产品像个“龙虾”协作“聊天室”:甲方给自家“龙虾”下任务,它直接在这里对接乙方“龙虾”执行,人只负责验收和兜底。

比如,甲方说“下周发5篇小红书笔记”,自家“龙虾”就在Clawroom里指派给乙方“龙虾”,甲方等结果即可。

最初,郑国俊其实还没想清楚产品具体长什么样,只是看到B端客户有想让企业Agent之间更高效协作的诉求。产品思路是他和Claude一轮轮聊出来的,然后Claude Code完成多款Demo。从立项到第一版上线,3个人,14天。

郑国俊估计,放在前AI时代,这至少需要一个10人的团队,花费2个月;更大的可能是,团队会因为周期太长和不确定性直接放弃这个新业务。

这也是AI时代产品开发的明显变化:不再憋大招,而是可以先做出最小原型,放进真实场景里快速迭代。

过去三年,郑国俊的团队从近30人缩减到3人,AI几乎参与了公司事务的每一个环节。

最初的替代从实习生开始。问卷调研、用户需求挖掘——这些重复性高、创造空间小的工作,交给GPT-3.5后,一个实习生能完成过去几个人的活。

后来是程序员。GitHub Copilot让一天的工作量压缩到四小时,擅长AI编程的人能把三周的工作量四天干完。

替代不止于执行岗。郑国俊甚至让AI扮演CEO:拆解竞品功能、分配开发任务、制定迭代计划——AI完成得有条不紊。

最近,在“龙虾”承担起运营等工作的情况下,原本只负责写代码的CTO,也开始独立运营一个新的小红书账号,发布商品推广图文。最初有客人来询价时,CTO并不清楚该怎么报价,还是“龙虾”客服向对方提出了价格方案。

但效率的提升,并没有让创业变得更容易。

郑国俊越来越清楚:AI改变的是效率,不是商业的底层逻辑。团队可以更小,开发可以更快,Demo可以更容易做出来——但客户不会因此自动出现,获客这些市场行为,仍然离不开人。

而且,极小团队的项目,往往不是资本青睐的类型,就更要把商业化闭环跑通。

2022年之后,融资环境变差,郑国俊想明白一个道理:融资和做生意是两套逻辑。融资青睐的是可规模化、可上市退出的故事,但一人AI创业项目通常基于某个细分需求和创意,很难符合这个预期。

更重要的是,股东多了,转身就会慢。比如关停“45AI”这件事——郑国俊清楚,存量业务的增长已经到头,继续维持只会分散精力。在这个三个月就变一次的行业里,决策速度比钱值钱。但如果公司有多位股东,就难以执行:会有更多人劝他不要关掉一个赚钱的业务。

所以郑国俊反复强调:如果选择做生意,Day 1就要想好怎么赚钱。不要被热钱冲昏头脑。

从30人到3人,不只是一个“AI提效”的故事。它真正说明的是:AI让团队更轻了,让转身更快了,但商业这道关,最后还是得创始人自己过。

Arvin:一个不想做“牛马”的00后,在AI“一人创业”里迭代判断力

正是AI工具的出现,让EinClaw项目联合创始人Arvin意识到“我也能先把公司开起来”。

2025年10月,Arvin从上家公司离开,扎进AI创业,做截图管理App。他的基本盘并不“华丽”:“双非”大学延毕两年,国际商务专业,在区块链公司做过三年产品经理。十几万的启动资金,行业资源有限,团队只有他和合伙人Affe两人。

这样的起点,在过去很难撑起一个产品团队。但在AI时代,它变得可行了。开发、法务、财务、隐私政策——没经验的事,先问AI;有了产品想法,就让Vibe Coding工具执行开发,人不需要在大量沟通和会议中浪费精力。

这也是Arvin最初对“一人公司”的理解:不想在大厂做低效运转的“牛马“,而是尽可能无损地把自己的能力直接转化进业务。

但AI是帮手的同时,也是竞争者。

12月30日,Arvin留意到了当时还名为ClawdBot的“龙虾”,但判断这是一款有安全风险的Claude Code,没有过多关注。1月10日,他初次试用后,失眠到凌晨四点。那一晚他做出的判断不是“来了个新工具”,而是“之前的App功能会被“龙虾”覆盖,项目必须转向”。

后来的故事一路加速。

2月,Arvin开始考虑做一款能接入“龙虾”的语音硬件——像Plaud一样挂在身上,不用解锁手机,就能语音输入想法并传给“龙虾”执行任务。他和合伙人在3月初的上海DIIS 硬件黑客松上,把“语音+Agent+硬件”的想法完整串起来,获奖,项目开始启动预售。

△DIIS 硬件黑客松上,Arvin(左)和合伙人Affe的“龙虾”语音硬件创意获奖,图片:采访人提供 

接下来才是真正的难点。因为他和合伙人都没做过硬件,供应链磨合一开始就走了弯路。熟人报来的硬件方案价格要20万元,对一个刚起步的小团队来说,这不是个小数目。

项目一度陷入停滞,直到Arvin的另一位朋友指出,其实上述方案在5万元以内就可以做下来并推荐了相应供应链,项目才得以继续。

在Arvin看来,创业至今,业务具体内容变了,但底层逻辑其实没变。无论是最早的截图App,还是后来的语音硬件,本质上都在解决同一个问题:帮用户沉淀日常产生的大量 context,并真正把它调用起来。

真正变化的,是Arvin对创业的理解。

他会反思自己对业务的研判有些“滞后“:为什么12月30日看到那个产品时,没有更早一点认真试用?为什么被供应链报出20万元后,没有再继续找其他供应链验证信息是否属实,导致项目陷入了短暂的停滞?

他慢慢意识到,有了AI作为执行层之后,极小团队中真正稀缺的,是创始人的判断力。

如果说,Arvin眼中大公司的“苦”在于消耗,那么小团队创业的“苦”,就在于没有缓冲层。判断的后果,要自己承担;一个成员状态差,团队产能就会立刻打折;方向判断慢一步,窗口可能就没了。

AI的杠杆,让Arvin这样的年轻人有机会低门槛开启创业,也逼着他们更早面对创业里最硬的一层:能力不只是做得快,还包括想得对。

Arvin在过去8个月摸出了一套现实经验:

团队再小,也要有个“J”人能排优先级、搭框架;

合伙人最好先在黑客松这类高压协作里验一遍——能不能一起扛压力,比履历更重要;

AI工具要多用,但也要知道它做不了什么——设计、审美、营销判断这些事,自己不够强就得尽快找专业人士帮忙;

办公环境不是小事,对极简团队来说,一个能迅速进入心流的空间,本身就是生产力。

△Arvin最近离开工作多年的深圳,入驻杭州HongHub办公室,他选择在办公室里搭帐篷住,图为和好朋友一起参观他的帐篷 ,图片:采访人提供 

Arvin说起,自己创业的动力,也包括极强的、对运转效率低下的旧公司体系的厌恶,因此即使退回到起点,仍然会选择“极小公司创业”这条路。

“因为别的路也要吃苦,只是那些苦不是他想吃的,自己做创业,最差最差,也不过是一场白日焰火。”Arvin说。

封面来源|AI生成

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估值 2.5 亿,成立 4 个月,潮玩中的爱马仕 「MOMOTOY」获数千万元融资

资本市场对潮玩的关注一直未曾退却。

近日,36氪获悉,AI潮玩品牌「MOMOTOY」已完成数千万元融资,由翼朴基金投资,投后估值2.5亿。

成立仅4个月,MOMOTOY以999足金盲盒+AI情感交互为核心特色,走出高奢化与科技化并行的差异化路径。品牌负责人透露,本轮融资资金,会重点投向AI技术迭代、高端产品矩阵落地、全球渠道拓展及核心商圈旗舰店铺设四大核心领域。

行业数据显示,2025年中国潮玩市场规模已达879.7亿元,同比增长21%,���次超越传统玩具市场规模,预计2026年将突破1100亿元,年均增速保持在20%以上。

在这样一个千亿级赛道持续扩容、资本热度不减的背景下,「MOMOTOY 」基于技术突破、IP、渠道、供应链、团队五大核心壁垒,3个月营收增长超200%。品牌全渠道签约金额已达6450万元,进驻400+潮玩门店,产品覆盖全球10000+线下门店,并与苹果等科技头部品牌达成深度战略合作。

据悉,MOMOTOY已搭建成熟的供应链体系,多条PVC生产线及弹性产能可应对大规模订单需求;设计团队则以95后、00后为主力,成员多来自清华美院、中央圣马丁等顶尖院校。

MOMOTOY旗下IP

潮玩中的爱马仕

当下潮玩行业并不缺玩家,缺的是真正跳出内卷、建立长期壁垒的玩家。

传统模式高度依赖盲盒、IP同质化、技术含量低、溢价空间见顶,大量品牌陷入低水平竞争,这正是因为多数品牌仍停留在三浦展所描述的 “物质消费” 层面,未能触达用户的深层情感需求。

MOMOTOY诞生于2025年11月,从成立之初就没有把自己定义为一家传统潮玩公司,而是以情感陪伴为底层逻辑,搭建IP+AI+供应链+全渠道的完整闭环。

品牌以“只有快乐,可以定义我”为核心主张,将情感陪伴作为产品与IP的底层逻辑,在年轻人压力普遍增加、孤独感上升的社会背景下,把潮玩拉回到情绪出口。

产品布局上,MOMOTOY没有采用单一价位、单一形态覆盖市场的做法,而是按照用户需求与消费能力,形成从大众入门到高端收藏的金字塔结构。

比如,在高端市场,首创999足金盲盒,把稀有宝石、贵金属、非遗工艺融入设计,推出万元级珍藏系列,让潮玩不再只是玩具,而是具备稀缺性、收藏性与一定资产属性的载体。

这种差异化定位,切中了当下年轻消费群体中正在崛起的“悦己投资”心理——既满足当下的情感愉悦,又具备未来的稀缺收藏价值,产品被市场称为 “潮玩中的爱马仕”、“年轻人的新茅台”。

墩墩兽-黄金隐藏款

与此同时,品牌并未放弃大众市场,而是形成 “大众款+中端款+高奢款” 的产品结构,既保证规模增长,又守住高毛利与品牌调性,并建立了一定的抗周期能力。

为进一步延伸情绪价值,品牌还推出珍珠、香氛等高质感周边,让用户都能找到属于自己的“意义消费”。品牌负责人透露,IP是MOMOTOY的核心资产,也是品牌区别于同质化玩家的关键。

与行业内快速套用形象、仓促上线的做法不同,MOMOTOY建立了从艺术家挖掘、IP世界观构建、形象设计、工艺研发到市场推广的全链路孵化体系,坚持先有情感内核,再有产品形态。

目前品牌已拥有50+原创IP、10+顶级授权/联名IP,不依赖单一爆款,提高了IP抗风险能力。其中墩墩兽系列是最具代表性的IP,在北京QDF展会首次亮相即售罄,平均每3分钟售出1只。

墩墩兽系列

除此之外,梨想身材、果核宇宙、双生元界、DIKO、MEMO、友森岛、怒闪闪等原创IP,分别对应年轻人自我表达、挣脱内卷、追求松弛、情绪释放等精神诉求。

左:双生元界 中:DIKO 右:梨想身材

渠道层面,MOMOTOY采用线上线下一体化、全球同步推进的运营策略。线上布局天猫旗舰店、抖音官方店、微信小程序,打通会员体系与数据运营;线下以直营门店、机器人无人商店、主题快闪店为载体,打造沉浸式体验场景。

AI潮玩里的「泡泡玛特」

高奢化与收藏化并非MOMOTOY仅有的差异化。

在品牌负责人看来,AI情感交互是MOMOTOY最核心的壁垒,也是其与传统潮玩最本质的区别。

当前AI玩具赛道正处于爆发前夜,2024年全球市场规模110亿美元,国内246亿元,预计2030年全球规模将突破580亿美元,年复合增速近30%,远高于传统潮玩。

传统的潮玩赛道,壁垒在于IP的受欢迎程度和渠道的铺货能力。这些壁垒并非不可逾越。而MOMOTOY选择了一条天花板更高的路——成为一家“技术公司”与“文化公司”的复合体。

在今年3月AWE(中国家电及消费电子博览会)期间,MOMOTOY系统披露了其核心技术。展位现场,北美采购商在AI墩墩兽前停留超半小时,逐一测试语音响应与情感识别,反复询问技术原理与量产周期。

MOMOTOY构建以记忆分级、动态情绪、心理分析、端云协同、深度情感理解为核心的五大AI技术体系,覆盖基础交互、多语言适配与个性化定制三大维度。

区别于行业“产品+语音”的浅层改造,品牌通过自研情感交互能力,实现双向对话、情绪识别与主动安抚,同时支持多语种实时交流、声音克隆、自定义智能体及渐进式记忆功能,让潮玩从静态摆件升级为可陪伴、可共情、会回应的情感伙伴。

在此基础上,MOMOTOY依托记忆分层、动态情绪、心理分析三大核心技术,叠加软硬件一体化的五大技术体系,进一步打通“人车家天地芯”全生态场景布局,让潮玩彻底跳出单纯摆件或配饰的局限。

在用户关注的数据安全层面,MOMOTOY率先建立个人数据空间,支持信息分级管理与加密保护,数据直连智能体无需上传云端,让用户真正掌握信息安全主动权,并进一步打通车载、智能家居系统,实现全场景智能联动。

数据显示,78%的用户愿意为情感陪伴功能支付溢价。在品牌负责人看来,这种“实体产品+情感交互”的模式,让MOMOTOY 打开了传统潮玩之外的增量空间。

AI款墩墩兽

声量传播上,在今年央视春晚相关节目《马上春晚》中,墩墩兽家族以现场潮流陈列形式亮相荧幕。与此同时,MOMOTOY还出现在了海外春晚“美国超级碗”的广告屏幕上。叠加AWE(中国家电及消费电子博览会)等展会,官方数据显示,MOMOTOY在极短时间内实现了百亿乃至千亿级的品牌曝光。一定程度上,这帮助MOMOTOY快速跳出小众潮玩圈,进入大众与国际化市场视野。

MOMOTOY出现在《马上春晚》

而出现在“超级碗”等场合,背后对应的是MOMOTOY从创立之初就确立的全球化布局思路。与多数潮玩品牌先深耕国内、再逐步出海不同,MOMOTOY从第一天起就将目光投向全球市场。

在具体区域选择上,MOMOTOY也走出了差异化路径。不少潮玩品牌初期会优先布局文化相近、市场门槛较低的东南亚,而MOMOTOY则直接瞄准欧美市场。据悉,其硅谷门店即将在4月份落地,巴黎联名门店也同步筹备开业。

MOMOTOY海外店

进入2026 年,MOMOTOY也定下了明确的增长目标:全年上市 700+ 款全品类新品,在全球范围内完成 50 家线下门店的布局。

投资方翼朴基金则表示:“十分看好MOMOTOY捕捉到的结构性机会,品牌以AI核心技术重构潮玩产品体验,以产品创新打破行业同质化竞争,成功将潮玩消费从单一收藏场景,拓展至情感陪伴、高端社交、价值投资等多元场景,打开了千亿级的潮玩市场增量空间。”

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