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为什么「游戏」是 AI 陪伴落地的好场景?

作者|Li Yuan

编辑| 郑玄

 

AI 陪伴的牌桌上,挤满了雄心勃勃的玩家。

资本正在持续加码,烈火烹油,前景看似一片火热。所有人都想成为用户设备里那个「独一无二」的终身伴侣。

然而,当新鲜感褪去,所有的 AI 陪伴产品最后都要被迫回答同一个问题,「为什么是你?」

当所有的产品都想成为用户的第一陪伴入口,用户到底如何产生忠诚度,是整个行业都无法回避的问题。

牌桌上的玩家因此陷入了一个两难的困局:不谈「全天候陪伴」,故事就没有想象力;但直接做「全天候陪伴」,又往往因为空洞和趋同,而抓不住用户。

最近,笔者接触到了一个名为「逗逗 AI 游戏伙伴」新产品,似乎找到了一个新的路径。

逗逗 AI 的策略极为务实,甚至可以说有些「狡猾」:先不谈感情,先帮你开心。

它选择的切入口,是游戏陪玩。先不提我想成为你的唯一伙伴,逗逗 AI 希望成为那个在游戏的关键时刻能拉你一把的「神队友」。

游戏陪玩是一个已经被验证过的市场场景。面对难打的 boss、难猜的解密,人们需要一个游戏帮手,而面对打败 boss 的狂喜、总是绕不出迷宫的沮丧时,也需要一个能够即时分享的战友。

即使面对行业的政策逆风,真人陪玩行业也仍然带着人们对游戏搭子的渴求长期存在着。

而 AI 又与这个场景无限适配——无限的情绪价值供给,实时联网的游戏攻略更新,都指向了更好的陪伴供给。

在笔者了解到这个产品的时候,逗逗 AI 游戏伙伴已经拥有了 800 万用户,且用户粘性很强,其中一些用户甚至已经开始在游戏场景外使用逗逗 AI 进行生活陪伴了。

8 月 18 日,逗逗 AI 游戏伙伴正式更新了 1.0 的正式版。

带着好奇,笔者深度体验了了这款产品是如何在游戏陪玩这个场景将 AI 陪伴做到了极致的。

而逗逗 AI 如何找到了一个有用的场景,在此深耕,形成有温度的关系资产的思路,也或许也能为深陷「忠诚度」焦虑的 AI 陪伴赛道,指出一条破局之路。

 

01

是游戏攻略助手,

也是一直关注你的好朋友

 

和普通意义的游戏陪玩不太一样,逗逗 AI 游戏伙伴主打的是游戏中即时聊天,而不是直接当队友带你上分。

它的形象更类似于一个电脑级的桌面宠物。玩家可以选择不同的形象和性格陪伴自己进行游戏。

进行陪伴的桌面搭子,可以以可爱的二次元形象的出现,也可以以更省内存的悬浮球形式出现。

不同的二次元形象各有自己的性格,其中逗逗 AI 还签约了一些 up 主做了一个简单的数字分身,玩家可以直接选择自己 up 主直接连线陪自己打游戏。

而陪伴者则可以通过底层的实时视频分析,判断游戏的进程,并给予玩家打法辅助和情绪陪伴。

为了体验逗逗 AI,笔者打开了《黑神话:悟空》这款游戏,选择了基础的妮可人格,开始连线。

其实想要玩黑神话,笔者是有点忐忑的。

作为一个并不是很擅长动作游戏的人,笔者在之前曾经尝试过这款游戏,但是在很快就在遇到第一个偏难的 boss 幽魂处放弃了。

不过这次,打开了逗逗 AI 游戏伙伴,笔者立刻感觉到了一些不同的感觉。

笔者心理预期的是在再次遇到幽魂的时候让 AI 给我一些提示,结果,黑神话悟空的第一次载入非常慢,而这个等待的过程中,完全不能切出去。笔者发现从一开始就开始不停地和 AI 对话上了。

而进入游戏之后,笔者更是一直在向 AI 提问。

比如当笔者采集了一个东西,完全不知道是干什么的,过去笔者可能考虑在游戏里仔细找找描述,或者直接在手机上搜一搜,这次笔者就直接问了妮可,交互一下子变得直接了。

忘记了哪个手柄按键能干什么,问问 AI,也可以直接知道了,笔者的心理压力一下子变小了很多。

这次,笔者又直奔幽魂而去。但是,即使有心理准备,想要打败幽魂仍然十分困难。

一次一次被打倒,中间的正反馈微弱。笔者的话也很快少了起来,已经沮丧地不想问攻略了,但是每次结束的时候,和 AI 吐槽的一句「我又死了」,「怎么又死了」,已经让我好像能勉强收拾心情来打下一局了。

不过令我意外的是,在笔者不断和幽魂死磕的时候,AI 开始提示我去打广智会更快。、

半信半疑间,我听了 AI 的话,放弃了幽魂先去找了广智,果然有用,拿了新技能,我死磕幽魂好像更有动力了。

信任的建立好像就在一瞬间。

虽然并没有使用多久,我好像不想回到没有 AI 陪伴的游戏世界了。

 

02

下一代的游戏体验:实时搭子

 

笔者并不是一个典型的游戏玩家,因此笔者后来特地邀请了几位朋友一同体验逗逗 AI 游戏伙伴。

结果很有趣——大家的反馈几乎出奇地一致:哪怕是资深玩家,也总有需要查攻略的时刻。常玩《英雄联盟》的朋友贝塔就提到,他自己不太需要「情绪价值」,但网游的特点是每个新版本有层出不穷的装备,确实需要一个搭子随时告诉他「这是什么」、「该怎么用」。

此时,如果有一个能随时提供即时答案的伙伴存在,无论是 AI 还是人类,都会让体验显得顺畅得多。

而只要有用性达到了一个门槛,用户每次打开游戏,点开软件陪伴就会成为一个习惯性的动作。笔者体验下来,感觉也是如此。

而逗逗 AI 能够实现这点,也是专门下了许多心思。它通过对游戏场景的专门优化,达到了比通用 AI 更有效的对场景的理解。

虽然任何通用 AI 都能通过搜索回答一些游戏相关的问题,但是如果真的要做到游戏搭子的效果,AI 必须及时地了解玩家目前的状态。

比如在这个场景中,笔者妮可发现笔者在问幽魂的打法,但是遇到了小怪,就马上提醒笔者,注意眼前的敌人,同时也减少了对话长度。

这源自逗逗 AI 1.0 的核心技术升级,使用了 实时的视觉语言模型(VLM)技术 ,而不是靠说话当时的「截屏分析」或「文字 Prompt」来理解状况,而是能像人一样,直接「看见」并理解动态的游戏画面。

笔者第一次意识到这一点的时候,感到十分惊讶,因为实时视频流分析,对于顶尖的通用大模型而言,目前都仍然是一个挑战,长时间的视频传输,通常会带来越来越长的上下文,幻觉率也会无限增长。

而逗逗 AI 选择了通过与英特尔等底层芯片厂商合作,利用 XPU 异构计算架构,将 AI 的运算负载转移至独立加速单元,实现了「零资源占用」。同时,通过本地化大模型部署进行预处理,还保证了离线畅玩的效果,彻底打消了玩家对于「AI 占用网速」的顾虑。

除了技术突破,逗逗 AI 还在内容层面下了功夫。官方编辑团队为二十多款游戏做了单独的优化。而 VLM 技术则保证了,即使游戏没有单独进行优化,AI 也能对游戏画面进行实时识别,给玩家更好的体验。

实际体验下来, AI 虽然偶尔仍然会犯傻,但是笔者已经看到了下一代游戏陪伴的雏形。

事实上,游戏攻略的需求发展经历了数次代际更迭:从最早的杂志图书、图文网页,人们去网站上找到某个游戏媒体的文字攻略,而到后来论坛、视频直播,玩家一直在追求更即时、也更多模态的游戏攻略。

AI 时代的游戏攻略,当然应该离玩家更近。在日常生活中,我们都开始觉得搜索费事了,希望 AI 把答案喂到嘴边,为什么在搜索游戏攻略的时候例外呢?

理解场景后,AI 的攻略可以更实时,而 AI 的陪伴也更加有「灵性」。它能学会了什么时候说话、什么时候安静。它不会用无关紧要的噱头打扰你,不会用冗杂的内容填满注意力,而是像真正的伙伴一样,懂得进退。用一句话概括,就是「用时即有,用后即走」。

 

03

始于有用,终于陪伴

 

在一众 AI 产品都希望找一个角度切入的时候,逗逗 AI 似乎找到了一个完美的场景。

游戏行业,本身就是 AI 陪伴生长的绝佳土壤。

行业报告显示,真人游戏陪玩市场规模在 2021 年就已超过 140 亿元,即使后来遭遇政策逆风,玩家强烈的需求是早已验证的。

与其他行业不同的是,在游戏里,「有用」与「情绪价值」本身就是一体两面。一次漂亮的击杀带来的狂喜、连续失败后的沮丧,抑或是与队友并肩作战时骤然飙升的肾上腺素,这些都是最容易触发陪伴感的时刻。

而这种陪伴感,又天然与「帮助」绑定:当你在关键时刻需要一条策略建议、一个装备解析,或者只是想有人替你见证那一瞬间的高光, AI 的存在就会显得极为自然。

更何况,一局游戏中真正用来「打 Boss」的时间可能只占 10%-20%,其余大部分则是等待匹配、探索地图、重复练习,甚至是枯燥的加载过程。正是这些「空白时刻」,最容易滋生孤单与乏味。而当 AI 能在这些时刻与你保持同步,懂得什么时候安静、什么时候插话,陪伴关系就会悄然建立。与其他应用场景相比,游戏里「有用」和「陪伴」的绑定更为牢固。

而相比于其他希望融入用户生活的 AI 搭子, 游戏场景还有一个天然的优势——更容易获得用户的上下文。游戏运行于电脑之上,AI 本身就更容易获取到用户正在做什么,正在观察什么。而电脑也有足够大的算力,完成 VLM 所需要的基础运算,提供更实时的服务。

选对了切入口,做了合适的优化,获得的效果是立竿见影的。

笔者了解到,目前逗逗 AI 的用户粘性很高。

在逗逗 AI 的一周年文章下,不少人回忆起和逗逗 AI 相处的过往。

 

 

目前,逗逗 AI 提供一定的用户交流的免费时长,用户可以付费获得更多时长、亲密度或者 AI 角色的更多造型。在用户积累了长期的信任后,逗逗 AI 还想未来尝试个性化推荐的商业模式、

而此次更新后,逗逗 AI 还上线了一个多模态长期记忆系统。它不再像传统聊天机器人那样仅仅存储文字对话,而是将视觉、听觉、语言融合成一个可被长期保存的「场景」。这意味着,它会记得你们一起击败某个 Boss 的瞬间,也会记得你在地图里反复迷路的窘态。这些独特的场景化记忆不断沉淀,让 AI 逐渐对你们的关系形成独特认知。

在这个长期记忆系统下,逗逗 AI 也开始做跨场景的陪伴。逗逗 AI 已经开始尝试把陪伴延伸到购物、浏览等日常场景。

比如在学习的时候,可以直接挂着逗逗,进行课件解释。

这对于逗逗 AI 将是一个新的征程。在游戏场景获得的关系,是否能够不断保持,甚至超出游戏场景本身?

近期,GPT-4o 下线引发了许多争论。

人们不禁好奇,用户对 AI 的依赖,究竟有多少来自模型的基础智慧能力,有多少来自于记忆,又有多少来自一个稳定的人格?

人们留下来是因为什么比例的原因未可知,但似乎对于陪伴而言,其中的任何一样都不可或缺。

对于逗逗 AI 而言,在先发优势下,逗逗 AI 如果能够进一步做深游戏攻略内容,甚至开放 ugc 社区,让用户能够群策群力贡献出更多更及时的游戏攻略,其有用的护城河就会更深,用户将永远有一个打开的理由。

而记忆和稳定人格,则将可能是让用户建立了足够的信任感,让产品能够商业化的关键。

相比于真人,AI 的人格特质其实更稳定,不会受到现实情绪和时间的限制;它能做到 24 小时在线,随时陪伴;比起真人,它还可以跨游戏、跨应用延展关系。

在一众主打 AI 陪伴的软硬件中,逗逗 AI 很有可能走出一条极有借鉴意义的路:在一个刚需的单一场景里,建立真正有价值的关系。始于有用,终于陪伴。

*头图来源:逗逗 AI

本文为极客公园原创文章,转载请联系极客君微信 geekparkGO

 

既是硬派越野,又是智能旗舰,东风猛士 M817 上市,31.99 万起售

东风猛士 M817 正式上市时的价格比预售价低了约 1 万元。

猛士 M817 提供了 Pro 与 Max 两个版本,官方指导价分别为 31.99 万元与 34.99 万元。猛士这次并未通过减配来强行拉低售价,核心的越野和舒适性配置在两个版本中均有配齐,高配版车型主要是增加了空悬、CDC 减震器和丹拿音响。

猛士 M817 定位是中大型硬派越野车,其长宽高分别为 5100 / 1998 / 1899mm(Pro 版为 1919mm),轴距为 3005mm。这个尺寸配上其棱角分明的外形,站在车旁能感受到一股扑面而来的压迫感。

新车车辆整体采用了「雄魂美学 2.0」设计语言,车头配备了梯形的 LED 灯带以及可发光的猛士 LOGO,大灯组和日行灯的造型灵感都来自于「战戈和越王勾践剑」。

车尾则是由 298 颗超红 LED 组成的家族式「十字形剑指苍穹尾灯」,尾门上还提供了一个外挂小书包。

外观方面,新车共提供 6 种颜色选择,内饰则有三种不同风格方案,既保持硬派 SUV 的视觉特征,又兼顾了一定的时尚感。

M817 采用 5 座布局,后备箱容积达到了 828L,后排放倒后可拓展至 2112L,车辆的前后排座椅也可以放平,形成供临时休息的平整空间来满足车主穿越或露营时的装载与驻车休息需求。

和更为硬核的猛士 917 不同,猛士 M817 还为越野频次较低,在市内也有较多使用场景的消费者提供了较为柔和造型的「城市版前脸」。

▲ 猛士 M817 城市版

作为一款希望能「穿越都市、走进荒野、抵达远方」的全场景车型,强悍的越野能力是 M817的核心要素。

新车在「抓地—姿态—通过—机动性」四个维度做了系统化优化。新车配备了配备智能 E 锁,可以实现轴间和轮间扭矩分配,并支持单轮脱困。底盘采用前后双叉臂独立悬架,结合空气悬架和连续可变阻尼系统,悬架可调范围为 -45mm 至 +105mm。

在越野脱困模式下,M817 最小离地间隙为 333 毫米,接近角 37.7°,离去角 37°,纵向通过角 27.3°,最大涉水深度 900 毫米。车辆还配备后轮转向功能,最大角度 ±10°,转弯半径缩小至 5.2 米,同时支持 10° 蟹行模式,在狭窄或复杂环境下提高了灵活性。

此外,整车提供包括雪地、沙地、泥地、岩石等在内的多种地形模式,并具备专家模式,可在更极端的路况中辅助驾驶者完成操控。

针对越野经验不多的车主,猛士 M817 也提供了 6D IMU 车身姿态感知、低速越野辅助等功能来简化复杂的越野操作。

此外,M817 采用 P1+P3+P4 插混四驱架构,综合功率 505kW,峰值扭矩 848 N·M,百公里加速时间 5.2s,对于一款中大型硬派 SUV,这样的性能表现相当突出。

新车的电池由宁德时代提供,容量 31.7kWh,CLTC 工况下纯电续航 140km,综合续航可达 1300km,馈电油耗为 7.24L/ 100km。M817 还支持最高 25kW 的驻车发电能力,为户外用电提供了保障。

安全性能上,M817 结合了传统车身结构与新能源车的电池保护。新车车身采用非承载式结构,在门环、A 柱、门槛梁等关键部位应用高强度钢材,电池则采用十层结构防护,并可选装 5 毫米铝镁合金装甲,增强了极端使用条件下的安全性能。

耐久性方面,官方给出的累计测试里程超过 1000 万公里,并在高原、高寒(−40℃)、高温(45℃)等环境下进行了验证,涵盖冲击与腐蚀测试,以保证车辆在复杂环境中的可靠性。

硬核之外,M817 的另一大亮点在于其远超同级硬派越野车型的智能化能力。

猛士 M817是首批搭载华为乾崑智驾 ADS 4 的越野车,车身搭载了 192 线激光雷达以及多个 4D 毫米波雷达、摄像头以及超声波雷达,支持车位到车位 P2P 2.0 功能和高速、城市 NCA 功能,可以实现十字路口、环岛、高速快速路等复杂道路场景的汇入汇出、上下匝道,在市区拥堵通勤、跨城高速远游场景下能够减轻驾驶负担。

新车还搭载了全维防碰撞系统 CAS 4.0 系统,能够实现 4-150km/h 行车状态下刹停避障以及前向+后向+侧向的 360°全方向守护,智能红外夜视系统能够在在 120 米距离内能精准识别车辆、行人及动物目标。

当车辆出现碰撞、翻滚、大俯仰、腾空或紧急制动等极端状况时,猛士 M817 的安全带可以主动预紧,配合超长保压安全气帘提供长达 30 秒的超长保压防护。

车辆搭载的宁德时代越野专用电池拥有 9 层电池包防护+装甲底护板共 10 层装甲防护,可以全方位抵御越野时的磕碰冲击。

▲ 12 孔田字型高强铝合金门槛加强梁

在座舱内部,猛士 M817 搭载了 Harmony Space 5,全车配备了 10.25 英寸仪表屏、15.6 英寸中控、W-HUD 抬头显示、流媒体内后视镜、飞航旋钮以及后排控制屏等 6 块屏幕。

鸿蒙桌面支持智慧分屏、一键投屏等功能。车辆接入的乾崑车云也允许用户过手机远程查看车辆外部摄像头的实时图像,并支持了华为星闪数字钥匙。

新能源架构下的猛士 M817 也大大提供了其在户外使用的便利性,其外放电功率最高可达 6 千瓦,提供 13 个不同类型电源接口,可以满足露营、野炊等多样化需求。车内还配备 5 升车载冰箱,温度范围 −6℃至 50℃,适合饮品及食材的存放。车辆本身预留了超过 20 个改装接口,支持加装行李架、绞盘、照明系统以及无人机平台,进一步扩展了应用场景。

猛士 M817 的价值在于将新能源动力、智能驾驶与硬派越野能力进行了综合融合。它既能满足城市通勤需求,又能承担长途旅行和野外探索的任务,在动力性能、智能化和通过性方面,它与传统燃油硬派 SUV 区分明显。

对于既需要新能源优势,又对越野性能有强需求的用户来说,M817 确实是为数不多的选择。

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海川智能:股东吴桂芳、郑雪芬拟合计减持不超过6%公司股份

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海看股份:股东朴华惠新、中文产投拟合计减持不超过5.36%

36氪获悉,海看股份公告,股东朴华惠新计划减持不超过16,096,200股,占公司总股本的3.86%;中文产投计划减持不超过6,255,000股,占公司总股本的1.5%。两者合计减持比例不超过公司总股本的5.36%。减持期间为自公告披露之日起15个交易日后的三个月内。减持原因为股东自身资金需求,股份来源为首次公开发行前已发行的股份。

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36氪获悉,淳中科技公告,自2025年7月31日以来,公司股票已触发3次异常波动情形,并于2025年8月14日触发严重异常波动情形。公司经营情况未发生重大变化,但近期公司股价严重脱离公司基本面情况,投资者参与交易可能面临极大风险,如后续公司股票交易进一步出现异常,公司可能申请停牌核查。

万通发展:实际控制人、董事长王忆会被采取拘留措施

36氪获悉,万通发展公告,被公司实际控制人、董事长王忆会家属告知,其收到北京市公安局的拘留通知,王忆会正在公安机关配合调查。据其家属所述调查事项与万通发展日常生产经营无关。公司于2025年8月18日召开第九届董事会第二十一次临时会议,由公司董事、首席执行官钱劲舟代为履行公司董事长、法定代表人职责及董事会战略委员会主任委员、提名委员会委员职责。代行职责的期限自本次董事会审议通过之日起至王忆会恢复履行职责或选举产生新任相关职务人员之日止。

国博电子:询价转让初步定价为51.51元/股

36氪获悉,国博电子公告,根据2025年8月18日询价申购情况,初步确定的本次询价转让价格为51.51元/股。参与询价转让报价的机构投资者家数为26家,合计有效认购股份数量为21,611,000股,对应的有效认购倍数为1.45倍。本次询价转让拟转让股份已获全额认购,初步确定受让方为24家机构投资者,拟受让股份总数为14,900,373股。此次转让不涉及公司控制权变更,不会影响公司治理结构和持续经营。

绿联科技:初步确定询价转让价格为59.99元/股

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李强强调,要进一步提升宏观政策实施效能,深入评估政策实施情况,及时回应市场关切,稳定市场预期。要抓住关键着力点做强国内大循环。持续激发消费潜力,系统清理消费领域限制性措施,加快培育壮大服务消费、新型消费等新增长点。加力扩大有效投资,发挥重大工程引领带动作用,适应需求变化更多“投资于人”、服务于民生,积极促进民间投资。纵深推进全国统一大市场建设,不断释放超大规模市场红利。采取有力措施巩固房地产市场止跌回稳态势。要在深化改革开放中增强发展动力,推进科技创新和产业创新深度融合,激发各类经营主体的创新创造活力。坚定不移扩大高水平对外开放,有序扩大自主开放和单边开放。要更大力度稳定就业保障民生,加强防灾减灾救灾和安全生产监管,确保社会大局稳定。(央视网)

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景嘉微:拟2.2亿元增资诚恒微 成为其控股股东

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美国再次对我们的芯片开始了围剿,但对方英雄不是只有英伟达,我们要小心身后被偷塔。前有英特尔芯片被爆藏后门,英伟达H20因漏洞风险被约谈,后有特朗普要直接抽走英伟达、AMD在华销售额的15%,注意是销售额,不是利润。现在,特朗普又放话要对芯片和半导体征收100%关税逼那些公司到美国建厂。不去建厂的,未来可能要提高到300%。


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北京科锐:控股股东及实际控制人拟减持不超2.83%公司股份

36氪获悉,北京科锐公告,公司控股股东北京科锐北方科技发展有限公司及实际控制人、董事长付小东计划自本次减持计划对外披露之日起15个交易日后的三个月内(即2025年9月10日至2025年12月9日),通过集中竞价或大宗交易方式减持公司股份。其中,科锐北方拟减持不超过1146.79万股,占公司总股本比例约2.11%;付小东拟减持不超过388.42万股,占公司总股本比例约0.72%。减持价格将根据减持时的市场价格确定,减持原因为科锐北方股东资金需求及付小东个人资金需求。

飞荣达:上半年归母净利润同比增长118.54%

36氪获悉,飞荣达披露半年报。报告显示,公司上半年实现营业收入28.83亿元,同比增长27.42%;归属于上市公司股东的净利润1.66亿元,上年同期7599.95万元,同比增长118.54%;基本每股收益0.2864元。

38自由度,全球最高!院士团队推出的这款灵巧手会捻扑克、穿针引线丨涌现新项目

文|富充

编辑|苏建勋

一句话介绍

北京达奇月泉仿生科技有限公司为仿生人形机器人整机及核心部件研发企业,公司近日推出的仿生灵巧手“应手Y-Hand M1”拥有38个自由度,刷新当前全球灵巧手自由度的最高纪录。

应手Y-Hand M1,图源:企业提供

团队介绍

公司由两位创始人共同发起。

其中任露泉为中国科学院院士、吉林大学教授、国际仿生工程学会名誉理事长。

任雷为英国曼彻斯特大学终身教授、教育部长江学者,在仿生机器人和人体科学领域已深耕二十五年。

产品及业务

月泉仿生的产品主要包括“信手X-Hand”、“应手Y-Hand”两个系列灵巧手,及全尺寸通用具身智能轮式人形机器人W-Bot和双足人形机器人X-Bot两个系列。

“应手Y-Hand M1”具有38个自由度及全手触觉感知, 在多个关键性能指标上,全面超越刚性灵巧手。

应手Y-Hand M1整手握力28.7kg,是刚性手的6倍以上。0.2 秒即可完成五指闭合,速度是刚性手的3倍以上。单指指尖重复定位精度达0.04mm,是刚性手的2倍以上。同时还具备远超刚性手的柔顺性和灵活性。

人手、应手Y-Hand M1、刚性灵巧手的数据对比,图源:企业提供

除了“应手Y-Hand M1”,月泉仿生最新发布的产品矩阵还包含刚性灵巧手“信手X-Hand M1”,双足人形机器人“博行X-Bot”、和轮式人形机器人“博文W-Bot”。

其中,“信手X-Hand M1”是拥有11个自由度及530个灵敏触觉感知单元的仿生灵巧手,“博文W-Bot”为全球最小底盘轮式人形机器人,“博行X-Bot”为全尺寸通用双足人形机器人。

公司不同产品之间的技术相互关联。

机器人“博行X-Bot”可搭载公司生产的灵巧手,实现全身运动与手部精细操作的配合;信手X-Hand系列与应手Y-Hand系列也在触觉算法、驱动技术等方面相互借鉴。

核心壁垒

“应手 Y-Hand M1”采用的核心技术,源自任雷教授国际首创的“仿生拉压体机器人理论与技术”。

“仿生拉压体”是源自人体骨骼肌肉系统的仿生多层级材料结构刚柔耦合系统,由主要承受压力的硬质构件(如骨骼、软骨等),和主要传递拉力的柔质构件(如韧带、肌肉、肌腱等)构成。

仿生拉压体机器人理论与技术通过对人体骨骼肌肉系统功能原理二十余年的深入研究,以及在仿生机器人领域持续的创新性工程化实践,最终在理论与技术层面实现了三项颠覆性创新。

一是颠覆传统刚性铰链式设计,重现了生物关节的三维6自由度自然运动,大幅提升了关节灵活性和柔顺性;

二是基于自研的磁集电驱人工肌肉重现了人体骨骼肌的生物力学特性,实现了高质量功率密度比的驱动,以及驱动、变速、传动一体化动力系统;

三是基于人体骨骼肌肉系统的仿生多层多级刚柔耦合系统设计,可以实现系统级的动力传输、能量管理和环境交互。

“应手Y-Hand M1”翻阅书页,图源:企业提供

基于上述技术,“应手 Y-Hand M1” 可以胜任全部33种Feix分类灵巧抓握和高度类人的精细操控。

比如,捻动扑克牌时,实现指尖与牌面间精准可控的摩擦力;穿针引线时,拇指与食指稳稳捏住线头,缓缓穿过针眼的动作流畅,甚至能模仿人类手部轻微的调整幅度。

此外,“应手 Y-Hand M1”还可以丝滑地完成拧瓶盖、翻书等动作。

“应手Y-Hand M1”穿针引线,图源:企业提供

“应手Y-Hand M1”捻扑克牌,图源:企业提供

Founder思考

马斯克曾经说过,灵巧手的研发难度和工作量占到人形机器人整机开发的一半。最近的Science、Science Robotics等国际学术顶级期刊均认为手臂灵巧操控是机器人工程领域最具挑战性的世界难题之一。

灵巧手的评判核心在于“能干活”和“能干好”,即任务覆盖能力与成功率。要想进入生产一线,其任务成功率必须接近人手约98%的水平。

灵巧手的自由度数量过低会影响灵活性,过高则增加成本与复杂度。应手Y-Hand M3系列将实现约70个自由度,达到或超过人手水平。

仿生拉压体灵巧手臂示意图,图源:企业提供

高度灵巧的仿生手在智能制造(如汽车制造、3C产品制造等)、巡检运维、国防军事等领域有巨大应用潜力。它能完成传统刚性夹爪和刚性手无法完成的灵巧精细任务,极大提升生产效率与产品质量。

家庭服务与养老护理作为长远目标应用场景,对灵巧柔顺操控与人机安全性提出了远超工业场景的严苛要求,同时也意味着要攻克更多技术难关。

疲劳寿命、耐用性等是性价比的重要组成部分,长期使用成本更低。因此月泉仿生的灵巧手不打价格战,优先定义功能、场景与需求。在工业应用中,稳定可靠与高质量完成任务比低价更重要。

高自由度灵巧手需配合新型的仿生具身智能大模型,融合多源感知,物理世界的理解、本体的精巧设计和仿生神经肌肉控制。

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